Глава 2

На огромную конструкцию капсулы я уставился не как пользователь, а как страждущий. Для меня это не кровать, не игровая капсула, а вход в мир, где я снова стану нормальным человеком. Я не хочу привыкать к инвалидному креслу, не хочу учиться принимать душ на одних только руках, не хочу переносить свое тело на унитаз, не хочу, не хочу, не хочу еще сотни вещей, которые врач мне пытался объяснить. Дядя, сделал все необходимые усовершенствования в квартире, но я не хочу всем этим пользоваться. Я хочу быть нормальным и здесь вход.

Техники провели инструктаж, самому мне из нее без помощи не выбраться, собственно не очень то и хотелось. Я не хочу возвращаться в старую квартиру, где все будет напоминать о родителях. За все годы я лишь пару раз был у дяди в гостях, да и собственно, что у него дома делать ребенку? Его аскетичный образ жизни даже на моего отца нагонял тоску, но дядя так и не оброс вещами, сколько ему не намекали, если что и дарили, то оно очень часто случайно ломалось.

— Максим, давай поговорим, — сказал дядя, усаживаясь на свою новую кровать, старую пришлось выкинуть, иначе моя капсула не вмещалась.

Я смог повернуться с третьей попытки, на инвалидной коляске и в ограниченном пространстве, это не так-то просто.

— Ты думаешь там для тебя спасение? — проникновенно спросил дядя и показал на капсулу.

Я кивнул, смысла скрывать правду не вижу, да и кому может понравиться жизнь инвалида.

— Ты не прав, — спокойно произнес дядя. — Я позволяю тебе туда залечь, чтобы ты смог в себя прийти. Думаешь ты теперь беспомощный инвалид, который никому не нужен?

Я поднял взгляд, наши глаза встретились. В его взгляде читалось «не уходи». Я понял, что я ему дорог в этом мире, как часть его жизни здесь, а не куском мяса в капсуле, когда сознание бродит где-то в виртуальности. Также его взгляд попросил обо всем этом подумать. Но это только его сторона, а есть еще и моя, где жизнь в сломанном теле это невыносимое бремя каждый день. Лежа на кровати в больнице я осознал, что люди, когда выписываются, то возвращаются к нормальной жизни, а у меня теперь всегда так, как в больнице, я больше никогда не пойду своими ногами.

— Мне тяжело, — ответил я и отвел взгляд.

— Понимаю, — тихо сказал дядя, — но ты должен с этим справиться. Ноги это еще не вся жизнь. Да, будет сложно, но терпимо.

— А там я буду полноценным, нормальным, — тихо возразил я, не поднимая головы.

— Там, — задумчиво произнес дядя, — там ты изначально ущербный. Там нет твоей уверенности, нет реализации твоих возможностей, там ты играешь в чужую игру. А жизнь она здесь и сейчас. Никто за тебя не решит, как тебе жить. Уж поверь, мне как военному это виднее. Приказы надо выполнять, но из всего бывают исключения. А в том мире у людей нет морали, нет целей, ведь они могут пересоздать персонажа, начать играть заново. А в жизни так не бывает, за каждую ошибку приходится платить, себя не пересоздашь.

— И что мне теперь, тут торчать? — спросил я со злостью, слегка ударил по колесам инвалидной коляски.

— Нет, — смягчил голос дядя, — но находясь там, помни, что твоя жизнь здесь.

Я посмотрел на него с недоумением.

— Я уже более двадцати лет в армии, — проникновенно сказал дядя, — но каждый день я помню, что моя жизнь здесь, а не в казарме. Я получаю деньги за службу, но трачу их здесь. Находясь там, я думаю о том кого встречу здесь, о чем буду говорить, что хочу посетить. Там я служу, а душой я живу здесь.

— Предлагаешь воспринимать игру, не как мир, в котором поселюсь, а как место службы? — спросил я.

Дядя немного подумал.

— Ну, в принципе, да, — неуверенно ответил он. — Чем-то похоже. Ты ведь там будешь не только по головам монстрам бить и пиво хлестать?

— Нет, конечно, — быстро возразил я. — Постараюсь хорошо зарабатывать и выводить деньги в реал. Только быстро это не получится.

— За это не беспокойся, — успокоил дядя.

Дядя посмотрел задумчиво на капсулу, что занимает полкомнаты.

— Знаешь, что, — встряхнувшись произнес дядя, — предлагаю встречаться не в игре, а в реальности. Чуть убавишь геля и сможешь открывать окно, я читал, это предусмотрено. Сможем не только общаться, но и ужинать вместе.

— А надо ли? — неуверенно спросил я.

Я поймал взгляд дяди, в котором не оказалось злости, а лишь обида, что не хочу с ним общаться.

— Прости, — быстро произнес я.

— Проехали, — с еле заметной улыбкой ответил дядя.

— Но не каждый день, — дополнил я, — в игре бывают моменты, когда выходить нельзя, других людей могу подставить или кого-то надо дождаться.

— Хорошо, — согласился дядя, — но только, чтоб не часто. Настоящая жизнь, она здесь, а не там.

— Постараюсь, — пообещал я.

Затем дядя пригласил в комнату двух сотрудников больницы, что дожидались на кухне. Общими усилиями меня поместили в капсулу, заполнили гелем мне до груди, проверили все настройки, работу датчиков. Я авторизовал свои каналы связи, даже мой старый комп удалось подключить.

— Не пропадай, — напутственно сказал дядя.

— Хорошо, — ответил я и закрыл глаза.

Вязкий гель заполнил всю капсулу, система шумом за спиной еще что-то проверила. Дышать приходится через трубку, открыл глаза, но из-за геля все размыто, как сквозь мутные слезы. Перед глазами появилось меню капсулы. Выбрал подключиться к игре Многоликие.

После череды падений сквозь темноту и ярких вспышек, я вынырнул в белоснежном зале. Отовсюду приятный белый свет.

Осознал, что я стою на ногах, прошелся вперед, назад, все идеально работает. Передо мной появилась приоткрытая дверь, за ней красочный мир. Я уверенно направился к ней. Дверь скрипнула, я перешагнул порог, как все погасло, я вновь в непроглядной тьме.

Подростковый девичий голос произнес:

— Добро пожаловать в игру Многоликие. Желаете выбрать тело?

— Да, — ответил я.

Передо мной появилось голое тело с моим лицом. Настраивать игровое тело не в первой. Вкусы у меня стандартные, я бы даже сказал реалистичные, чуть добавил мышц, немного роста прибавил, выбрал прическу.

— Вы уверены? — спросил с ехидцей девичий голос.

— Да, — быстро ответил я.

Изображение моего настроенного тела поплыло, будто по воде ударили, и с каждой волной тело претерпевает изменения. Рябь закончилась и передо мной мое настоящее тело, с небольшим жирком на боках, десятком шрамов на спине и взлохмаченные волосы.

— Настройки выбраны, — весело прощебетал девичий голос.

— Эй, подождите, — закричал я, — я не так настраивал.

Сбоку появилась маленькая девочка в белом летнем платьице, светлые волосы собраны в хвостик. Она наклонилась ко мне и весело спросила:

— А кто сказал, что здесь можно выбирать тело?

— Вы, — ответил я.

— А вот и враки, — возразила весело она. — Я спросила желаете ли и ничего о том, что это можно сделать.

— Но, — растерялся я.

— А вот нечего мнить себя красивым и сильным, — хихикнула девчушка и пропала.

Я повертел головой, повсюду темнота, а тела мне еще не выдали, получается просто взгляд без тела.

— Желаете выбрать стартовый город? — весело спросил девичий голос.

— Так ведь он всего один, — не понял я.

Передо мной появилась прежняя девчушка с надутыми губками, топнула ножкой и исчезла.

— С тобой не весело, — обиделась она.

— Ну, извините, — растерянно произнес я.

— Прощаю, — веселым голосом произнесла хозяйка. — Так что у нас тут. Ага, медицинская капсула. Знаешь, что мой хороший, а с тобой у нас будет отдельный разговор.

— Я слушаю, — покорно произнес я.

Девчушка появилась передо мной, за ней появился стул, уселась и сделала задумчивое личико, эдакий вундеркинд с кисточкой для гуашевых красок.

— Во-первых, — начала перечислять девчушка, загнув пальчик, — каждый раз, когда будешь кушать в игре, то капсула будет кормить в реальности.

Она посмотрела на меня с призывом запомнил ли я. Я постарался кивнуть, хотя тела еще не выдали, но она как-то уловила.

— Во-вторых, — продолжила она и загнула второй пальчик, — будешь ходить в туалет в игре, чтобы в реальности тоже самое. Не волнуйся, желания реального тела я выведу в игру. Тело должно получать правильные позывы от тебя, не все же машине в тебе копаться. Ты согласен?

Я пожал не существующими плечами. Она посмотрела на меня и по-взрослому сощурилась:

— Ах, какой хитрец, тебе же еще нет восемнадцати. Значит так, все ощущения снижаю до десяти процентов. Да, да, даже не спорь, пока не будет восемнадцати не повышу. Но и трусики зато с тебя никто не сможет снять, а там это бывает очень полезно. Так что не сердись.

Я подумал, что и мысли не было сердиться, да и странный тут вход в игру.

— Ладно, — сказала девчушка, встала, за ней пропал стул. — Сам со всем разберешься. Добро пожаловать в игру Многоликие, надеюсь тебе у нас понравится. Кем тебе быть, ну тут каждый решает сам. Готов?

Я не успел ответить, как появилось ощущение, что падаю назад и затем больно ударился затылком.

Открыл глаза, передо мной ровные края земли, я лежу на чем-то твердом, пощупал напоминает дерево. Твою же мать, я в гробу. Подскочил, голова оказалась выше уровня земли, так и есть я на кладбище, а это могила. Только схватился за край, как меня потянуло со страшной силой вниз, я в панике вцепился пальцами за края земли, но не помогло, меня затянуло в черноту.

Передо мной появилась та же девчушка и виновато спросила:

— Я забыла спросить, как тебя зовут?

Она пошаркала ножкой, а я задумался. Прошлый ник не резон использовать, могут найтись старые друзья и враги, глупо тащить в новую игру старые проблемы. Вспомнил об обещаниях на кладбище родителям, сильно захотелось, чтобы они были всегда со мной.

— Глемар, — ответил я.

— Что ж, согласна, — кивнула девчушка и подбежала ко мне, толкнула ладонью в лоб, я вновь повалился назад и короткое падение закончилось болью в затылке.

Очнулся вновь на дне гроба.

— Хоть бы сама представилась, — буркнул я.

— Ириска, — донесся веселый шепот.

— Приятно познакомиться, — ответил я и медленно поднялся.

У изголовья увидел могильный камень с надписью «Здесь возрождается Глемар». Я мысленно сплюнул, только из больницы вышел, думал попаду в красочную игру, а оказался в могиле. Я подпрыгнул на месте, ноги идеально работают, хорошо все же чувствовать себя нормальным, никаких инвалидных колясок, захотел, встал и пошел. Ущипнул себя в разные руки, боль практически не ощутил, видимо десять процентов от щипка это не так уж и больно. Потрогал кожу, как настоящая, потер закрытые глаза, слегка надавил на них пальцами, резко открыл, перед собой увидел мутные разноцветные круги, хорошая начинка у игры, тело как в реале, не вижу отличий. Подтянулся, вытаскивая себя из могилы.

Повсюду открытые могилы и насколько я могу судить их очень много. Моя могила возле высоченной стены из грубого белого камня, высотой наверно с двадцати этажное здание, сто раз сорвешься пока залезешь. Если судить по загнутости стены вдалеке, то я у самой кромки кладбища. Бесконечные ряды открытых могил уходят как влево, так и вправо, лишь спереди где-то вдали видны здания.

Открыл карту, освещено только вокруг меня, даже карты города не выдали, изверги.

— Сам такой, — донесся знакомый шепот.

Я присел на край своей могилы, чтобы разобраться с интерфейсом игры. Что руки, ноги работают уже ясно и очень приятно. Небольшой жирок на боках неприятная мелочь, но вполне сойдет, все же я держал себя в тонусе до больницы, да и на руках небольшие баночки мышц имеются, а ноги у меня всегда были сильными, хорошо хоть плавки выдали, а то еще бы голышом бегай тут на радость общественности.

— Фи, — донесся шепот Ириски.

Открыл меню. Четыре основные вкладки, три серого цвета, что значит не активны. И так, доступна изначально только одна — человек.

Характеристики Человека:

Сила — 0(55)

Выносливость — 0(1)

Скорость — 0(1)

Телосложение — 0(1)

Ткнул в показатель выносливости. Под характеристикой показались две шкалы одинаковой длины, только у одной рядом 0 из 1000, а у другой 0(1).

— Ириска, можешь пояснить, что это за хрень с характеристиками? — попросил я вслух.

Рядом показалась все та же девчушка, но в этот раз в спортивном костюме синего цвета с двумя белыми полосками по бокам. Сбоку заглянула в мое меню, что висит передо мной полупрозрачным окном.

— А что не так? — с интересом спросила она.

— Почему нули и что это за две шкалы? — спросил я.

Она недовольно на меня посмотрела.

— А мануал почитать? Лень? — нахмурив брови, спросила она.

— Читал я, честно, — выпалил я, — но все равно не понимаю.

— Эх, бестолочь, — сказала Ириска и подогнула ноги, сев по-турецки в воздухе. — Первая шкала показывает сколько у тебя выносливости.

— Но там написано ноль и единица в скобках, — возразил я.

— Ты ведь только вошел в игру? — недовольно спросила Ириска и чуть наклонилась ко мне.

— Да, — растерянно ответил я.

— Считай, что родился в этом мире, — устало ответила Ириска, — и сколько у младенца должно быть выносливости? Куда он тебе побежит? Ручками, ножками машет, да рот открывает, а вот даже чуток проползти и не может. Согласен?

Я кивнул.

— Так у меня ноль или единица? — с опаской спросил я.

— Ноль, — со вздохом ответила Ириска, делая вид, как же тяжело общаться с тугодумами, — единичка это заемный показатель. Исчезнет, как сам докачаешься до этого параметра.

— Аки младенец, значит, — задумчиво произнес я.

— Всё? — нетерпеливо спросила Ириска.

— Нет, — воскликнул я. — А где остальные характеристики?

— Это ж какие? — удивилась Ириска, широко распахнув глаза.

— Ну там, точность, ловкость, мана, мудрость, интеллект, — перечислил я.

Она тяжело вздохнула, махнула в мою сторону, передо мной открылась страничка мануала, где красным цветом выделены слова.

«При создании персонажа обнуляются все показатели, Вы рождаетесь в том мире. Каждый показатель может быть открыт путем тренировок».

Я удивился, что нет названия мира, обычно все им кичатся, а тут безлико как-то.

— Спасибо, — сконфуженно произнес я.

— Бывай, — сказала Ириска и с тихим хлопком исчезла.

И так, значит все по нулям, каждую характеристику придется прокачивать. У силы почему-то заемный показатель в пятьдесят пять, а-а вот в чем дело, мое тело столько весит, выходит без этого бы не смог и пошевелиться, буду надеяться, что заемная сила сегодня или завтра не исчезнет. Хорошо я не жирный, реальный вес отобразили, а то выбрал бы орка, те наверно под сотню весят, хотя тут даже тело не дали отрегулировать.

Встал, сделал шаг в сторону от могилы и замер. Заемная выносливость упала до нуля, а без нее не пошевелиться. Через три секунды ощущение паралича прошло. Хорошо меню не закрыл, увидел, как нижняя шкала выносливости постепенно восстановилась, а рядом с ней ноль сменился на единицу, теперь 1 из 1000. Резко взмахнул рукой, шкала скорости обнулилась и медленно стала заполняться, а в руках и ногах появилось ощущение будто тяжеленые гири подвесили, с такими точно не помашешь.

— Привет, — раздалось из соседней могилы.

Я вздрогнул, как-то не привык, чтобы из могилы со мной здоровались.

— Привет, — нервно ответил я.

Незнакомец засмеялся.

— Я тоже первый раз так отреагировал, — сказал он.

Я посмотрел на него и удивился, над головой не висит ник.

— Смотри на левую сторону груди, для тебя справа, — пояснил незнакомец.

В виде бейджика подсветилась надпись «Кашкаглот». Незнакомец кое-как вылез из могилы и я смог оценить его габариты. Это ж сколько надо кашки скушать, чтобы такую тушу отъесть? Груди отвисают как у девушки, пузо закрывает плавки, а ноги как тумбы, двойной подбородок — отвратительно.

Незнакомец правильно истолковал мой взгляд:

— Да, здесь не дают менять тело, какой уж есть.

— И что всегда таким бегать? — удивился я.

— Нет, — смутился Кашкаглот, — в прослойке богатых есть пластические хирурги, за деньги что хочешь сделают. Но дорого, очень. Каждый кубический сантиметр стоит десять тысяч золотых или один бакаут.

— Чего? — тупо завис я. — Бакаут?

— Ты бы мануал почитал, — посоветовал Кашкаглот, — раздел «Деньги».

— Ага, — послушно сказал я и открыл мануал, нашел нужную страницу.

В мире принимается шесть видов валюты: медь, серебро, золото, базальмо, бакаут и эбен.

100 меди = 1 серебро

100 серебро = 1 золото

100 золото = 1 базальмо

100 базальмо = 1 бакаут

100 бакаут = 1 эбен.

Я посчитал, сто золота это один базальмо, а если умножить на сто, то да будет один бакаут. Ох, е-мое, и чем разработчиков привычные килотонны золота не устроили.

Невидимый помощник милостиво подчеркнул удельные весы каждой монетки и затем навел курсор на базальмо, бакаут и эбен, которые оказывается деревяшки, что автоматически делает их легче. Вопрос снимается, раз тут деньги что-то весят, то чем легче, тем лучше, а как называется для меня не важно.

Я поднял взгляд, Кашкаглота уже рядом нет, вдалеке бежит огромная туша, сотрясая свисающими боками, если не знать, что на нем есть плавки, сошел бы за голого.

Еще раз глянул в меню, в шкале опыта у выносливости теперь 2 из 1000. Посмотрел вокруг, детализация потрясающая, а вот с небом беда. Вместо солнца какое-то огромное сильно размытое пятно, будто надо мной толстенное мутное стекло, что не позволяет смотреть на солнце, ни одного облачка, я бы даже сказал сверху белая хмарь, а не воздух, эдакий белесо-светящий туман. Хотя должен признать в нем есть свои плюсы, освещает все потрясающе, хорошо видно, вот только не очень красочно, но да ладно, привыкну.

Распластался на земле, рядом с могилой, попробую отжаться, надо же выяснить как силу здесь качать. Одно движение и я рухнул на землю с хриплым дыханием. Через пару секунд все неприятные ощущения пропали, что обозначает сила вернулась. В шкале опыта силы появилась единичка, стало 1 из 1000.

Вот все равно не понимаю, две шкалы, ну с опытом понятно, сколько потратил единиц характеристики, ну там выносливости, столько в опыт и прибавилось, но почему же в верхней шкале опыта силы прибавилась всего единица, ведь потратил все пятьдесят пять силы, вся шкала обнулилась.

— А нечего на заемных харчах качаться, — послышался злорадный шепот Ириски.

— Вопрос снимается, — простонал я кое-как встав.

Постоянное обнуление выносливости за каждое движение, замираю как старик с ревматизмом — раздражает. К чему такие сложности? В памяти всплыли сообщения нытиков на форуме, которые не могли перешагнуть определенные уровни развития, а другие над ними посмеивались. Тем более в игре есть ежедневный штраф, который снимает двадцать пять процентов в шкалах опыта у каждой характеристики и навыка. Из-за него не получается всем стать чрезмерно сильными, тут не как в других играх, поиграл чуток, опыта накопил, затем через неделю попал в еще одну передрягу и уровень поднял, здесь такое не прокатит. Штраф в двадцать пять процентов за четыре дня обнуляет практически заполненный уровень, не удивительно, что все игроки матерят это ограничение, все привыкли, как в прошлых играх, все накопленное любовно таскать с собой месяцами, пока не получится попасть в хорошую группу и хорошенько прокачаться.

Все же люди не привыкли себя обременять. Тут выходит придется потрудиться над каждой характеристикой, не получится, что убил десяток монстров, дали уровень и свободные очки характеристик, что вбухал кликами в прокачку характеристик и готово, здесь за каждую предлагается попотеть.

Подумал, что вообще-то местная система очень сильно напоминает реальную жизнь, правда со своими нюансами. Если вспомнить каждому из нас пришлось когда-то вырасти из младенца, вот только помним ли мы, как пару лет живым комочком плюхались в разные стороны, как ходили еле-еле, да и то в развалку, а уж что-то понимать по жизни смогли еще позже.

Появилось ощущение, что на меня что-то теплое сверху подуло, послышался детский задорный смех. Видимо в правильном направлении подумал, раз Ириска одобрила ход мыслей.

Обходить чужие открытые могилы оказалось неприятно. А когда то из одной, то из другой вдруг подымаются голые мужики, так и до инфаркта не далеко. Только один раз увидел девушку в купальнике, но она быстро умчалась к виднеющимся домам. Забираться на стену, чтобы обозреть округу даже мечтать не приходится, куда там с такой выносливостью, рукой шевельнул, замер на три секунды, ногу поставил, замер, головой повернул, замер. К концу дня удалось дойти до высокого забора из кладбища. На входе стоят два мужика в каких-то парусинах, одеждой эти мешки нельзя назвать.

— Новенький? — нагло поинтересовался чуть повыше меня мужик в серой хламиде, если так можно назвать мешок из под картошки.

Я присмотрелся к его левой стороне, на бейджике «Громкрых».

— Ага, — не стал я скрывать очевидное.

Перед глазами появилась табличка:

Вас приглашают в клан «Небесные коты»

Принять?

Да/Нет

— Нет, спасибо, — миролюбиво ответил я, нажал нет и начал движение, чтобы протиснуться между ними.

— Куда? — взревел второй, пониже, но зато значительно шире, пузом может соперничать с Кашкаглотом.

— Так на выход, — ответил я и показал на виднеющиеся покошенные здания за небольшим полем.

— Здесь только наши соклане могут пройти, — нагло заявил Громкрых и плюнул передо мной.

— Вы чего? — удивился я. — Мне пока рано в клан, тем более сам выбрать хочу.

— Иди гуляй, — сказал Громкрых и врезал мне сбоку кулаком, полученного урона мне хватило, чтобы отправиться на перерождение.

Очнулся практически сразу, по бокам знакомые стены могилы.

— Забавно, — подытожил я первую драчку в этой игре.

Заглянул в меню, в шкале опыта телосложения прибавилась единичка. С одной стороны немного, а с другой если вспомнить мясорубки в каждой игре, то потом этот показатель удастся хорошо прокачать. Но это потом, сейчас от малейшего чиха буду умирать.

Глянул слева внизу в батл-чат. Оказывается злобный наглец не такой уж и сильный, нанес урона всего пять единиц. Если не стоять перед ним дурачком и первому нанести удар, то считай выход открыт. План мести созрел за секунду.

Вновь доковылял до выхода, так целеустремленно двигался к забору, что не заметил, как мутное пятно солнца село и теперь на кладбище стало значительно темнее, но при том достаточно хорошо видно. Но все же жутковато, когда из могил выскакивают незнакомые мужики. Видимо не один я часто умираю, постоянно то там, то сям новички подымаются из могил. С постоянным замиранием от нехватки выносливости стало до жути обидно, что пропустил закат, в играх они обычно очень красивые. Увидев меня, Громкрых красноречиво провел себе кулаком по подбородку. Ага, щаз. Я наклонился и поднял комок грязи, помял, за оружие пролетариата сойдет. Размахнулся и офигел. Комок грязи полетел сильно влево, парочка от смеха повалилась на землю. Ничего не понял, я же не туда бросал.

— Лови, — раздалось от забора.

Успел заметить, как что-то прилетело ко мне и больно садануло в ногу. Вновь гладкие доски гроба оказались под моими лопатками. 2 из 1000 в шкале телосложения.

— Что за фигня? — возмутился я.

Ожидал, что Ириска ответит, но вокруг такая тишина, как будто ее и не существует. Открыл мануал и ахнул, изверги, уроды, паскуды. Кто же так делает? При броске или выстреле, хоть стрелой или чем угодно от снаряда расходится воронка и шанс попасть куда тебе надо крайне ничтожный. Тренировка точности приводит к уменьшению воронки. Вторая проблема с точностью еще в том, что можешь натренироваться на попадание в сто метров, но уже при расстоянии в сто десять метров будешь мазать как и все остальные. Точность надо тренировать на каждое расстояние в отдельности. Видимо поэтому Громкрых подошел на пару шагов, а только потом запустил в меня камнем. И воронку видно только на тренировочных площадках, во всех других местах попробуй угадай куда полетит снаряд. Вашу же налево, направо, а потом поддых.

Идти к воротам и каждый раз умирать не хочется, хотя шкала опыта выносливости уже достигла семисот, но бегать туда сюда мне не улыбается, надо поднимать здоровье, выносливость и сама прокачается.

Биться головой о надгромный камень чего-то не хочется, по себе стучать тоже, это ж мазохизмом будет отдавать. Повертел головой, ну да, за спиной же высоченная стена, выносливости нет, но мне сейчас не ее тренировать, ухватился за выступающий камень и подтянулся. Рывок, пару мгновений в позиции мима и короткое падение на пятую точку. Ощущения обструганных досок под затылком подсказали, что опыт удался. Плюхнулся аж на десять урона, видимо падать здесь болезненнее, чем получить по морде от другого. Порадовало, что попытка подтянуться, одновременно потратила и силу и выносливость, а уж падение отняло единичку жизни. Выходит за раз сразу три показателя тренирую. Может если по резче ухватиться, то заодно и скорость прихвачу, она тоже лишней не будет.

Почувствовал себя читером, вылез из могилы, рядом никого нет. Присмотрелся, даже поток новичков иссяк. Глянул на часы два часа ночи, а игровое время совпадает с московским. Ох, блин, с этой мутью над головой день от ночи тяжело отличить.

Открыл внешний канал связи. Дядя оказывается прислал сообщение «Спокойной ночи» и одна из камер показывает, как он спит, уместившись на своей новой кровати. «Спокойной ночи» отправил я ответ, сожалея, что сразу не догадался. Покопался в настройках и вывел в левый верхний угол сообщения из реала, кого надо заблокирую или переведу на отдельные каналы связи, а от дяди сообщения должен получать сразу, а не через пару дней. Больше этого не повториться, пообещал я про себя.

В батл-чате появилось сообщение.

Вам надо поесть.

В случае не принятия пищи, вы будете принудительно выведены из игры. 01:59.

— Что за? — возмутился я.

Впереди показалась полупрозрачная Ириска и погрозила пальчиком. Понятно с приемом пищи шутить нельзя, но здесь мне нечего пока что есть. Нажал на выход из игры. Калейдоскоп цветных пятен и вот я вновь в своем настоящем теле, запертом в огромной капсуле. Протянул руку к рычажку, преодолевая вязкий гель. По трубке в горле что-то побежало, в желудке стало приятно, чувство голода отошло на задний план. Подумал, что тоже можно бы поспать, но решил, что раз в игре сейчас мало народу, то надо это использовать. Все же нащупал читерскую качалку характеристик, не хорошо будет ее светить перед другими, вернулся в игру.

Через час удалось поднять выносливость до второго уровня. Но тут послышался Ирискин смешок и шкала вновь стала прежней, но на этот раз заемный показатель пропал.

Характеристики Человека:

Сила 0 (55) — 217 из 1000

Выносливость 1–0 из 1000

Скорость 0(1) — 216 из 1000

Телосложение 0(1) — 219 из 1000

Путем упорных тренировок, а основная проблема была в том, чтобы добраться до стены. Все действия в могиле не тратят выносливость, лишь первый шаг от нее начинает прокачивать персонажа. Под утро удалось поднять чуток характеристики:

Характеристики Человека:

Сила 2(53) — 53 из 1000

Выносливость 5 — 319 из 6000

Скорость 1 — 1053 из 2000

Телосложение 1 — 1053 из 2000

Обрыдло проделывать одни и те же действия несколько тысяч раз, но другого способа прокачаться и выжить здесь не вижу. Тем более благодаря пяти единицам выносливости теперь удается без замирания дойти до стены и рывком вздернуть себя повыше, а дальше по новой. В середине ночи приятным открытием было, что шкала опыта силы каждый раз заполняется только до тысячи, ее быстрее всего получится прокачать, все же от заемных показателей надо избавляться и тут видимо игра пошла на встречу. Хотя как потом прокачиваться не представляю. Одна единица силы позволяет переносить один килограмм, я вешу пятьдесят пять, даже если полностью избавляюсь от заемных показателей, то все равно не смогу ничего унести, нужно прокачивать характеристику дальше. Но там уже надо будет до пятидесяти шести тысяч растить шкалу опыта и при том штраф за леность накладывается каждые сутки, начинаю понимать претензии тех, кому не удается прокачать персонажа. Но это еще впереди, продолжим.

Перед глазами появилось сообщение:

Вы находитесь в игре более 12 часов. Вам необходимо отдохнуть.

Вы подключены через медицинскую капсулу. Желаете поспать в игре?

Да/Нет 01:59

Два часа на выбор ответа. Я отодвинул сообщение в бок, осмотрелся. И куда здесь спрашивается идти спать? В свою же могилу забираться? Нет, я еще головой не тронулся. Нажал нет и вышел из игры.

+++

Проснувшись запертым в капсуле, я осознал всю соль принятого мною решения. Да, обычные инвалиды, что перемещаются на колясках в чем-то лишены, но они не оторваны от мира. Я же не могу самостоятельно выбраться из капсулы, не могу сходить в ванну, даже туалет у меня заменен трубкой торчащей из зада. Отец с детства приучил к легкой разминке по утрам, а здесь, в капсуле, я не могу даже руками размахнуть, да оно и понятно, тут все для моего погружения в виртуальность, а не для физических упражнений.

Слил немного геля, открыл окошко и уже своими глазами, а не через видеокамеры уставился в далекие облака, правильно сделал, что попросил поставить лицом к окну.

Ударил себя по щеке влажной от геля ладонью, надо взбодриться, чего собственно скучать по миру, в котором у меня ничего не осталось. Или не так, в котором я не хочу быть инвалидом. Замуровался обратно, гель заполнил все пространство, я подключился к меню капсулы.

Всего одного сообщение от дяди, в котором говорится, что он будет поздно. Я не понял какое мне дело до того, когда он придет домой, но выяснять не стал. Подумав, решил, что все же надо будет подстроиться под его график или хотя бы просыпаться вовремя. Все же он пожертвовал своим личным пространством, видимо, чтобы со мной хоть изредка общаться, а не определил куда-нибудь на грузовой склад. Если мне жить в виртуальности, то какая разница где будет стоять моя тушка? Но ведь я проснувшись, захотел посмотреть в окно, а не полез сразу в игру. Да, так сразу от реальности видимо тяжело будет оказаться. А к жизни с дядей еще надо привыкнуть, и как догадываюсь не только мне, но и ему.

Всплыло сообщение о необходимости поесть, я нащупал рычаг, который мне показали медработники раз двадцать и слегка дернул. Где-то сзади в капсуле заработали моторы, а затем по трубке через горло в желудок залилась какая-то бурда, я почувствовал лишь тяжесть в животе, никакого вкуса, правда чувство сытости заменило реально нарастающий голод.

Решил, что хватит философии о своем бренном теле и нажал на вход в игру Многоликие. В реальности мне делать нечего, а вот в виртуальности я очень надеюсь, что все только начинается.

Череда вспышек и я вновь на дне гроба в своей личной могиле.

— Привет, Ириска, — радостно поздоровался я, настроение отличное.

— Привет, — донес тихий шепот, но какой-то безрадостный.

Интересоваться у администратора или искусственного интеллекта, что управляет игрой что не так у нее с настроением показалось дикостью, да и чем я могу помочь? Скажу, чтобы потерла байты неприятной информации и станет легче? Думаю, чревато лезть с советами к сильным мира сего.

Прошлый опыт выхода из кладбища подсказывает, что проблему надо как-то решать. Правда, не понятно, как и где все нпс, ведь это стартовая локация, здесь должны быть если не десятки, то хотя бы один нпс, что указывает куда направиться и как вообще играть.

Я поднялся в могиле, посмотрел по сторонам. Бесконечные ряды могильных камней возле разрытых могил в обе стороны и ни одного нпс, где-то вдали выскочило тело из могилы и бегом устремилось к выходу, но он точно не нпс.

Я выбрался из могилы и ощутил давление сверху, мутная взвесь в небе сегодня особо ярко и жарко печет, будто я нахожусь в Египте в час дня, когда там на солнце выходить опасно, обгораешь за пару минут. Все же с такой детализацией могли бы на нормальное небо расщедриться, а то не пойми что. От моей же могилы ощущается приятная прохлада, но отдыхать в ней что-то не хочется, хоть и моя. Еще раз оглянулся, но да, нигде нет ни одного нпс или хотя бы намека на какую-либо помощь, однообразный ландшафт открытых могил и ничего больше.

Направился к выходу из кладбища, где вдали виднеется высокая ограда, видимо специально кто-то сделал ее такой высоченной, чтобы перелезть нельзя было. Не ровные ряды открытых могил в очередной раз доказывают, что игра создавалась в России, за рубежом у них всегда ухоженные кладбища, ровные ряды могильных плит, тогда как у нас бурьян и хаотичное построение. Обходить чьи-то открытые могилы удовольствие не из приятных, тем более с пять выносливостью. Всего пять движений и тело замирает, правда через три секунды восстанавливается одна единица выносливости, но лучше дождаться полного восстановления, идти рваными движениями реально бесит. Но честно сказать я рад и такой возможности ходить, тем более если идти не спеша, на скорости ленивой улитки, то выносливость хоть и медленно, но успевает восстанавливается. Пять шагов это уже что-то, это реально результат моей тренировки, надо только продолжать.

Палящее марево в небе вытапливает всю влагу из земли, благо вокруг могил приятная зеленая травка и ступням хорошо и прохладно, а вот плечи и голову припекает. В прошлой игре приходилось побегать в одних трусах, когда убивали на турнирах и пока доберешься до своей кладовой, но там как-то все было иначе, более скоротечно, а здесь даже и не знаю, когда обзаведусь одеждой, ибо магазинов и желающих со мной ей поделиться нет.

Кладбищенская ограда высоким частоколом с острыми пиками четко показывает границу между могилами и каким-то пустынным полем, на котором ничего не растет. В нешироком проходе я увидел двух мужиков, явно другая смена. Они растекшимися лужами расселись по краям от прохода, мое приближение заметил один из них и оба поднялись. Я подумал, вдруг удастся с этими договориться и обойтись без рукоприкладства.

— Привет, — жизнерадостно помахал я им рукой.

Запасы выносливости не позволяют быстро идти, поэтому они дождались пока я до них доберусь, заметно, что покидать проход они не спешат.

Оба как и прошлые в мешковинных одеждах, а точнее в мешках с дырками для рук и головы. Подойдя поближе я смог рассмотреть, обоим охранникам далеко за тридцать, а может быть и за сорок лет, и что такие старики забыли в игре?

Они угрюмо на меня уставились. Я посмотрел на себя их глазами, молодой, поджарый и с густой шевелюрой, а у обоих явно начинаются залысины. Их злые и немного поблекшие глаза выдают усталость, а не заинтересованность игрой. Более рослый сделал шаг мне на встречу, от его мешка посыпалась пыль, на ярком солнце это отчетливо видно. Мдя, я бы наверно тоже ходил смурной в таких мешках из под картошки, мода у них такая что ли?

— Добро пожаловать в «Огненные псы» — сказал вышедший мне на встречу здоровяк.

У меня перед глазами появилось сообщение:

Вас приглашают в клан «Огненные псы»

Принять? Да/Нет

Да, что они все сговорились что ль?

— Ребят, к чему спешка? — спросил я, пошире растягивая улыбку.

— Принимай или катись к черту, — каркнул мне охранник, что остался в проходе.

— Да подождите, вы, окаянные, — выставил я перед собой ладони. — Ну какой вам резон брать меня в клан, когда мы еще не сыграны?

— Все новички выступают доенные буренками, — милостиво пояснил мне рослый, всего на пол головы выше меня, а мнит себя бугаем, дядя тебя видимо по жизни мало били, раз так смело упираешь руки в бока.

Но его слова заставили напрячь память, в мануале сказано, что создание вещей не наделяет их дополнительными характеристиками. Усилие вещей происходит через пожертвованиями своими характеристиками, скинул на колечко десять силы, а затем себе заново прокачивай эту характеристику. Тем более, что прикреплять к вещам характеристики можно только один раз, не получится по единичке накидывать при каждом ремонте, создавая сверхпрочную броню или кольцо с небывалым приростом ловкости.

— А если я не захочу? — осторожно спросил я.

— А кто тебя спрашивать будет? — нагло спросил более низкий и вышел вперед с вызовом глядя мне в глаза. Такие всегда смелые в толпе, когда тылы прикрыты, по одиночке, как правило не страшны.

— Не понял.

— А чего тут понимать? — усмехнулся наглец, — Вступишь в клан, притащим в кузню, там через менюшку будешь скидывать характеристики, взрослым дядям надо хорошие вещи носить.

— А если не буду? — с интересом уточнил я.

Рослый за его спиной не особо стремиться в разговор, предложил вступить в клан, я отказался и он дальше не лезет, хотя не могу сказать, что он вдруг с радостью пропустит меня.

— Тогда не выйдешь из этой прекрасной локации, — рассмеялся мне в лицо наглец, — Гуляй здесь, отдыхай, развлекайся как хочешь.

Оба охранника дружно засмеялись, видимо фраза была подготовлена заранее, уж больно синхронно они заржали.

— И долго мне так скидывать характеристики? — решил выяснить я.

— Пока не найдешь на свое место другого, — честно ответил рослый, у наглеца передо мной промелькнуло раздражение, видимо у него был другой ответ.

— Как вот вы сейчас? — уточнил я и показал пальцем на каждого.

Оба спокойно отнеслись к указанию на них и размахиванию рукой, лишь в ответ кивнули. Я на пару секунд замер.

— Поясните, правильно ли я понял, — произнес я и нагло улыбнулся, — Мне предлагается сначала стать доенной коровой, а потом еще и гнидой, что будет не выпускать людей из кладбища. И потом мне жить в клане с подобной падалью?

У охранников улыбки поползли в бок. Наглец быстрее среагировал и ринулся на меня. Заученным движением, я в последний миг дернулся в сторону, выносливость просела, но еще есть, мощным хуком вмазал по челюсти. Наглец рухнул на землю и вроде бы признаков жизни не подает. Рослый уставился на меня, тупо посмотрел на соклана, что валяется грязным кулем у моих ног, я же лихорадочно стал отсчитывать секунды, чтобы шкала выносливости успела восстановиться. У меня всего пяток, а я умудрился потратить три, каждые три секунды возвращается по единице выносливости, давай родимый еще чуток подумай, порешай, что со мной делать, когда на твоих глазах валят соклана. Оп-ля, полная шкала выносливости.

— Решил столбом поработать? — подначил я.

Он наконец-то понял, что меня надо мочить и ринулся вперед. Я хоть и не каратист, но подсечку делать умею, с его длинными руками в спарринг мне лучше сейчас не соваться, при моей-то выносливости особо долго не потанцуешь. Рывок вниз, подсечка ногой и туша охранника падает. К моему удивлению он начал подниматься. Хороший размах ногой и пинком по ребрам отправляю его на перерождение. Проход свободен!

Опачки, опыта добавили. За убийство первого дали всего десять опыта, а вот за рослого, аж тридцать, оказывается то они сами крошечные, первого и третьего уровня, опыт здесь просто вычисляется, к уровню жертвы добавь нолик и будет тебе счастье. Спрашивается, чего их бояться? Еще раз глянул на шкалу опыта, а что процесс пошел, правда мелочь все это, со штрафом за леность на таких даже уровень не поднять.

Я подождал, пока выносливость вновь вернется и повернулся к поверженным. Показалось, будто что-то изменилось, пригляделся. Ба, у них же нет голов. Тела остались, а головы пропали. Я наклонился и стоило мне коснуться тела, как оно истаяло и на землю рухнули обноски охранника. Первая добыча, присмотрелся, появилась подсказка:

Мешковинный картуз

Прочность: 5 из 10

Редкость: в мире таких же 112090

Броня: 3

Вес: 4

— А что не плохо, — произнес я вслух и напялил на себя.

Появилось сообщение о перегрузе, что верно, одежка весит аж четыре кило, а я еще на заемной силе хожу. Правда, не понятно, чего эта рванина такая тяжелая. Я поднял взгляд на уровень верхней душки очков, если бы они были на мне.

Вы перегружены.

Перегруз I стадии

(ваша сила+25 %)

— Вы не можете бежать.

— С моей ли выносливостью бегать? — усмехнулся я.

Коснулся второго безголового тела, тело сразу истаяло и накидка упала на землю. Только прикоснулся к ней, как тело прострелило, я замер и увидел, что дебаф перегруза окрасился в более темные тона.

Вы перегружены

Перегруз I стадии (ваша сила+25 %) — Вы не можете бежать.

Перегруз II стадии (ваша сила+50 %) — Вы не можете ходить.

Перегруз III стадии (ваша сила+100 %) — При каждом движении вы теряете здоровье.

Описание дебафа изменилось, подсветив последнюю строку и я поспешил отпустить вторую накидку, у меня не так много здоровья, чтобы при каждом движении его терять. Любопытство пересилило, я сравнил характеристики и выяснилось, что на мне похуже. Снял ее, взгляд зацепился за высокую ограду, благодаря которой здесь и устроен пост охраны, посильнее размахнулся и накидка удачно легла на один из высоких кольев кладбищенской ограды. Пусть помучаются снимать ее оттуда, если хватит сил. Поновее одел на себя и ходу отсюда, бежать не могу, даже если бы и хотелось.

Сразу за оградой широкая вытоптанная полоса земли, что я недавно принял за высохшее поле. Вот только это поле далеко уходит краями в обе стороны и не видно, чтобы оно где-то заканчивалось. Очень похоже на магистраль эдак в восемь полос, но ни одной живой души на ней нет. За безжизненной полосой видны покосившиеся дома, как обычно в хаотичном порядке, правда все дома одноэтажные и вроде бы возле них копошатся люди.

Я сделал пару шагов по раскаленной земле, поднимая высокую пыль за собой. Понял, что скрыться при такой ходьбе не получится, но все же направился правее, может ветер подует и унесет следы моего бегства.

С перегрузом оказалось очень тяжело идти, заглянул в меню и понял в чем дело, обнуляется не только выносливость, но и сила. Выходит еще один способ прокачиваться, ведь никто не запрещает набрать вещей, если не на себя, то хотя бы в инвентарь и бродить, прокачивая характеристики, главное меру знать и не умереть от перегруза.

С трудом доковылял под жарким солнцем, если можно так назвать мутное пятно сверху, до покошенных строений, возле которых первые встреченные люди, считать таковыми охранников я не могу, гниль, а не люди.

По мне мазнули парочкой взглядов и продолжили заниматься своими делами несколько человек. Я спохватился, ведь я первым атаковал игроков, значит у меня сейчас ник подкрашен красным, глянул на левую сторону груди, высветился мой ник, но предельно белый. Открыл меню, но и там белый. Успокоился, хотя бы привлекать внимание не буду, хотя не понятно, почему я не стал агром.

Покосившееся дома вблизи оказались еще хуже, чем издали. Их даже домами нельзя назвать, это больше просторные шалаши построенные из разного мусора, палки, мешки, бочки, куски фанеры и прочая дрянь. Правда двух одинаковых домом на огромном пространстве я не вижу, каждый строил из того, что где-то урвал. Я стал присматриваться, но везде только игроки, опять же ни одного нпс, ни тем более обучающих зазывал. Каждый занят чем-то своим, но большинство просто валяются под тенью от широких навесов у каждого дома. Вот только все разбиты на кучки и лениво переглядываются вокруг, я попытался понять, чего они ждут, но не смог. Все же меня заинтересовали сборища людей, что так усердно кучкуются и при этом ничего не делают.

Заглянул в мануал. Ответ нашелся не сразу. Понятное дело, что люди кучкуются по кланам. В клане нулевого уровня может быть только один человек, собственно будущий кланлидер. А вот в клане первого уровня уже одиннадцать человек, включая опять же лидера, прибавляется десяточка. Для клана второго уровня лимит уже в двадцать одну душу. По десятке за уровень прибавляется вплоть до десятого уровня клана, а вот уже с одиннадцатого прибавляется по сотне душ, делая кланы серьезной силой. После двадцатого уровня прибавляется по тысяче душ, но это уже армия, а не клан. И что примечательно кланлидер может нанять только первую десятку, а дальше идет разветвленная цепочка. Кланлидер может выгонять кого угодно, но принять может только десять человек, называется учись выбирать подходящих людей. Поднять уровень можно одержав три победы, при чем засчитывается только когда лидер одного клана убивает другого, эдакая борьба лидеров. Видимо сделано, чтобы не подсылали друг к другу тихушников, от которых, как правило, спасу нет. При том победу надо одержать над лидером равного или более высокого уровня клана, мелочь убивать не имеет смысла. Если же клан терпит третье поражение, то уровень понижается на единицу. В общем стравливают игроков не хило. Правда у лидера есть одно очень весомое свойство, он получает по десять процентов ко всем показателям в окружении своих сокланов. Чем больше народу возле него, тем он сильнее, занятно.

Я присмотрелся и правда нигде больше одиннадцати человек не сидит, в основном от пяти до девяти, даже полного набора ни у кого нет. Во взглядах отдыхающих сквозит неприязнь друг к другу, ощущение, что они как брехливые собаки, лают, да не кусают друг друга. Одним словом — сброд.

— Эй, парниша, иди сюда, — услышал я властный голос.

Я повернулся на звук, в куче деревянного мусора, что скорее всего скоро станет очередным покошенным домом лежит здоровенный мужик и возле него под палящим солнцем расселись, как толстые разморенные пингвины шестеро небритых мужиков. Не привычно видеть в играх щетину, обычно у персонажей щеки гладенькие как попка младенца.

Я показал на себя пальцем и вопросительно поднял брови. Здоровенный мужик в такой же как у всех мешковине с улыбкой кивнул. Я пожал плечами и решил подойти, хотя развитие событий и так могу предсказать. Но лучше уж оказаться лицом к лицу, чем когда они ударят в спину, коли я проигнорирую их и пойду дальше.

— Вступай ко мне в клан, — лениво и нагло предложил здоровяк с ником Бурраг.

— Спасибо, но я пас, — вежливо произнес я.

Недовольные взгляды его шакалят, которым судя по дряблой коже далеко за сорок, а может и пятьдесят, оценивающе заскользили по мне. Ну да, мало людей могут за себя постоять, основная масса всегда прячется за вожака, каким бы он не был. Выдали бы им тела помоложе и покрасивее, думаю и спеси было бы больше, а так они как и в реальности верно оценивают свои шансы при драке, сводя их к нулю.

— Чего так? — без злобы поинтересовался здоровяк, которому явно еще и тридцати не стукнуло, но зато природа наградила отменным телосложением если не борца, то заядлого пловца рекордсмена.

— А зачем? — переспросил я. — Чтобы потом вот так в грязи вокруг тебя сидеть? Нет, спасибо. Вы бы хоть чем-нибудь занялись бы.

— Да ты, — начал возмущаться ближайший ко мне старичок из свиты.

— А ну цыц, — властно рявкнул здоровяк, потом спокойно посмотрел на меня. — И чем ты предлагаешь заняться?

— Мобов побить, потренироваться, — с ходу предложил я, — мало ли чем еще в игре занимаются.

Здоровяк широко улыбнулся, у его своры тоже растянулись улыбки, но робкие, будто с разрешения.

— Мобы только за стеной, — твердо сказал здоровяк, — А сам ты за стену выходил?

Его оценивающий взгляд по мне пробежался несколько раз.

— Нет, еще не успел, — честно ответил я.

— А ты попробуй, — посоветовал мне со смешком здоровяк, — ворота во-он в той стороне.

— Дебил, — тихо прошептал ко мне ближайший из его окружения.

— Ну что же ты так, Стилсонг, — пожурил здоровяк, — пусть мальчик сходит, повоюет с монстрами от десятого уровня, у которых выносливость и выживаемость зашкаливают, умрет пару тысяч раз, а потом глядишь и поумнеет.

— И в чем проблема? — возразил я. — Вас вон сколько тут разлеживается, неужели семером одного моба не завалите, это же опыт, кач.

— А ты думаешь они там по одному ходят? — с улыбкой спросил здоровяк, — и ждут когда мы каждого по отдельности будем убивать?

— Не знаю, — честно ответил я. — Но так лежать точно нет смысла.

— Ну нам лежать еще не долго, — возразил здоровяк и лениво приподнялся на локте, — нам только двоих не хватает и будем подымать уровень клана.

У его сокланов расплылись улыбки падальщиков. Я не понял почему ему еще надо двоих, если предельный объем одиннадцать человек в клане первого уровня, а что у них именно первый, сомневаться не приходится. Передо мной кланлидер и шестеро его подручный, итого семеро. В памяти всплыли недавние приключения при выходе из кладбища, я повернулся в сторону высокой ограды, что все еще видна, видимо где-то недалеко есть очередной выход и скорее всего там двое из этого клана ожидают добор. Здесь семеро, на выходе из кладбища двое, то до одиннадцати и правда не хватает двоих, все сходится.

— Ну удачи, а я пас, — сказал я и медленно побрел дальше, быстрее не позволяет выносливость.

За мной никто не пошел, чему я был только рад.

Я медленно стал обходить чьи-то дома, ловя на себе пытливые и недружелюбные взгляды. По началу не понимал почему же они все не пытаются затащить меня в свои кланы, затем родилась версия, что среди них нет кланлидера, а без его одобрения они не могут принять решение. Другой версии как не пытался не родилось, тем более, что и правда среди развалившихся я бы никого лидером не назвал, все какие-то аморфные, хотя и очень злые.

Удалось достаточно далеко пройти по касательной от кладбища, но ветхим домам все нет конца и краю. Везде одно и то же, жалкое подобие мусора и развалившиеся трутни, лишь изредка кто-то сидит с иголкой в руках и штопает убогую мешковину. Этих я еще хоть как-то могу понять, но основная масса ничего не делает. Зачем вообще приходить в игру? Чтобы развалиться и лежать на солнцепеке? Все лежат и ничего не делают, судя по их злющим взглядам друг на друга, все мысли как завалить других, приподняв себя. И ладно бы парочка отморозков так себя вела, но их тут даже не сотни, а тысячи, сколько иду и не вижу различия первых от последних, неужели тут такая игра.

Внимание привлек нарастающий шум впереди, не так далеко поднялось обширное облако пыли, с каждой секундой увеличиваясь в размерах. Слабый ветер не в силах развеять надвигающуюся удушливую дрянь. Мимо меня пробежали двое и я услышал только возбужденное «торги». Особой цели у меня нет, почему бы и не посмотреть. Я направился к источнику шума, облако пыли достигло уже небывалых размеров, долетело до меня и стало тяжело дышать. Стало неприятно пробираться сквозь поднятую пыль, будто песчаная буря началась. Гомон сотен мужских голосов подстегнул, видимо впереди что-то интересное. Любопытство разыгралось и я уже без опасений пошел среди стекающегося со всех сторон народа. Очень быстро мы уперлись в спины плотно стоящей толпы, я понял, что так я ничего не увижу. Кто-то начал кричать, чтобы перестали пылить, а иначе торги не начнутся. Народ вроде бы начал успокаиваться, а я приметил один из ветхих домов, на который мне удастся залезть.

Когда забрался, то увидел обширную площадь сквозь плотные клубы пыли, что не желали опадать. Смельчаков, как я забраться на чужие дома я поблизости не увидел, хотя второй раз я бы тоже сюда не полез, дом подо мной шатается, главное не шевелиться.

Спустя десять минут пыль начала немного оседать и смог увидеть округу. Впереди открылась достаточно большая площадка без возведенных домов, по периметру народ выстроился в несколько рядов, а в центре стоят шесть железных клеток и вроде бы в них кто-то есть.

Парочка скоротечных драк все же произошла, пару раз волна прошлась по всей толпе, как на концерте и я с некой радостью заметил, что не все ее пережили, человек пятнадцать упали безголовыми тушками, первое же прикосновение чьих-то ног испарило их тела и всем стало от этого только свободнее. Я понял, как хорошо, что я не оказался в этот момент внизу, я бы точно умер с моим то уровнем здоровья, хватило бы даже случайного наступления на ногу.

Пыль осела, как и выкрики призывающих, что хватит топтаться, а то так никогда не начнут. Народ постепенно успокоился и я с опозданием понял, что все огромное облако пыли было поднято возбужденной толпой, народ просто собрался на пыльном месте.

Сам по себе сформировался правильный круг, каждый ведь пытался вылезть вперед, но пространство ограничено, а такие дружелюбные соседи, как эти, с радостью отправят на перерождение, если выйдешь перед ними.

В центр вышел мужик в серой рубашке и таких же безликих штанах, но это уже точно рубашка, а не мешковина как на всех. Может быть даже ботинки на нем есть, отсюда не рассмотреть.

— Добро пожаловать на торги, — огласил округу сильный мужской голос.

Народ приветствовал его радостным ревом сотен глоток. Конферансье с улыбкой принял оказанное внимание, подождал и резко взмахнул рукой вверх, призывая к молчанию.

— Сегодня, — сделал он паузу, — вашему вниманию предлагаются.

Народ жадно прислушался, ведь все объекты в железных клетках накрыты черной тканью, покрытой толстым слоем пыли.

— Три хобетки, одна гномка и эльфийка, — на одном дыхании, но очень громко прокричал конферансье.

Народ заулюлюкал, послышались скабрезные шуточки в адрес нелюдей и что с ними смогут и будут делать люди, а точнее собравшиеся. Хотя я бы их людьми в этот момент не назвал бы. Хотя в прочем их радость вполне понятна, во всех играх эльфийки очень красивые, а в некоторых играх у них не стандартные пропорции, в определенных местах можно увеличивать, что все и делают, при создании персонажа, так что красивое тело с внушительными пропорциями притягивает мужские взгляды разного возраста.

— Первый лот. Эльфийка из Дождливого леса, — прокричал конферансье и из толпы отделился мужик в поношенных штанах и голым торсом.

Он открыл железную клетку и вывел вперед не высокую фигурку, подождал пока взгляды притянутся к черной ткани и быстро, но осторожно снял покрывало.

Повисла тишина, все видимо, как и я, пытались понять, что это за тощее создание, в котором ни грамма мяса, под зеленоватой кожей одни жилы, череп обтянутый кожей, огромные глазищи, вроде бы зеленые, если правильно рассмотрел. Это что ж такие тут эльфы? Это же Горлум из Властелина Колец только женского пола, да и то если те два крошечных холмика принять за груди, страх да и только.

— Стартовая цена сто золотых, — крикнул конферансье.

Гнетущая тишина продолжила окутывать всех своей тяжестью.

— Хороша в стрельбе из лука, маскировке и следопытстве, — перечислил ее достоинства конферансье.

Но никто не проявил желания приобрести себе такое, и я их отлично понимаю, без слез на такое существо тяжело смотреть, любой наряд будет как на вешалке. Твердое лицо эльфийки не выражает ни тени смущения или недовольства, будто ее здесь и нет, стоит столбом без каких-либо эмоций. На секунду стало ее жалко, но у меня реально нет таких денег, да если бы и были, то вряд ли бы ее купил, ведь куда мне ее после покупки вести? В свою могилу если только.

Конферансье понял, что здесь покупателя на эльфийку он не найдет, махнул помощнику, тот накинул на нее покрывало и обратно отвел в клетку.

Затем конферансье объявил одну за другой хобитку. Они также оказались полностью обнаженными. Мелкие, но с уже более впечатляющими формами, каждая пыталась прикрыться, но особо смысла в этом не было. На всех нашелся один покупатель невысокого роста, что забрал их по одной, уводя куда-то в сторону. Мне он показался чем-то похож на азиата, которых тысячи, работают по всей Москве. Среди их женщин не бывает высоких, но зато красивых и фигуристых больше, чем достаточно, видимо нашелся такой любитель и в игре.

— А теперь гномка, — как-то более живо прокричал конферансье.

Открыли последнюю клетку и помощник вывел невысокую фигуру накрытую черной тканью. Народ привычно притих в ожидании. Не думаю, что многие хотели кого-то купить, но тут реально живой аттракцион. Сначала выводят голую женщину и ты знаешь, что она там голая, дают немного подождать, разогревая публику, а затем быстрый срыв покрывала. С гномкой прошлись по тому же сценарию. На ней также никакой одежды, только в этот раз я увидел на шее ошейник. Она попыталась прикрыться руками, но с ее формами это бесполезно. Не могу сказать, что она толстая, но дама в теле, а округлые бедра, аппетитная попка и большие груди заставили прикипеть к ее фигуре. Она ненадолго повернулась в мою сторону и я поймал ее униженный и умоляющий взгляд, снявший с меня все очарование ее фигурой. Теперь это несчастная голая женщина посреди круга образованного сотнями половозрелых и озабоченных мужчин. Она как загнанный зверек повертелась на месте, но выхода нигде нет, зато публика смогла оценить ее со всех сторон. Громкие выкрики лишь добавили в ее душу страха, но ни один из толпы не вышел. Начали выкрикивать цены, выиграла ставка в три тысячи золотых. За гномкой в центр вышел здоровенный мужик, накинул на нее предложенное помощником черное покрывало, подхватил на плечо и весело насвистывая направился куда-то в сторону.

Конферансье ушел к клетке с так и не купленной эльфийкой, рядом с ним оказался помощник и какой-то мужик в настоящих железных доспехах. Народ стал расходиться, поднялось опять облако пыли, от которого в горле стало саднить. Я поспешно слез с чужого дома, благо он подо мной так и не развалился, хотя от каждого движения безбожно скрипел. Я поймал на себе недобрый взгляд и отойдя понял, что на меня смотрел один из жителей этого хлипкого дома. От греха подальше, решил побыстрее убраться, благо облако пыли хорошо скрывает мое направление.

У многих домов осталось не больше одного человека и по их грустным лицам понятно, что они тоже хотели бы посмотреть на торги, но кому-то же надо было охранять зачем-то эти убогие домики.

Я прокрутил в памяти торги и вместе с приятными воспоминаниями о гномке, всплыл образ эльфийки, заставивший нервно передернуть плечами. Дитя леса из одних жил я бы даже женщиной не назвал, если бы не отсутствие детородного органа между ног. А что длинные волосы, то у всех эльфов они длинные. Хотя если подумать, то да, ни разу не встречал толстого вегетарианца, а эта видимо еще и боевая мадам была, раз мяса совсем нет, на травках много не накушаешь.

Я продолжил путь, меня с черепашьей скорости обгонял каждый прохожий, но хоть плач, хоть рыдай, но поделать сейчас с этим ничего нельзя. Вид покошенных домов, которые от силы можно назвать лачугами или ветхими шалашами с навесами мне уже порядком надоел. Я понял, что по касательной я буду так очень долго идти, подправил направление и пошел строго от кладбища.

Заглянул в карту, весь мой путь идеально отрисовывается, правда особой радости я от этого не испытал, светлая червоточина среди бесконечной тьмы мне не дает никаких преимуществ, а обходить каждую местную развалюху для нормального отображения карты это полный бред. Попробовал поставить маркеры, получилось, подумал и пометил разговорчивого мужика, что по сути лишь проявил ко мне интерес, но при этом без вражды и даже немного поведал о мире, также сделал пометку на месте невольничьего рынка, вдруг еще пригодиться.

Вообще-то количество домов стало одновременно и напрягать и внушать уважение, уже почти час иду, а конца краю еще нет, хотя с моей выносливостью особо не побегаешь. Приноровился к скорости и стал понимать где какой дом лучше обходить, чтобы не по ногам развалившихся игроков или в тупик не заходить, градостроители тут еще те.

(возможно стоит вставить в другое место)

Открыл форум и нашел упоминания о структуре города. Признаться первой же мыслью захотелось проматериться, игру явно делали в России, ведь только у нас могли создать только один единственный город в игре, от чего игроки вынуждены иногда стоять в очередях, чтобы попасть в популярные места.

Город представляет собой гигантский круг, даже не так, не гигантский, а просто охренительных размеров круг. Сердцем или ядром круга является высокая гора, что по сообщениям игроков сама по себе не маленькая, обходить заманаешься. Вокруг нее кольцами расходятся все поселения для игроков и между своеобразными слоями обязательна прослойка леса. У подножья горы императорский лес, в который не советуют соваться. Первое кольцо после леса состоит из двух половинок, в одной фракции воинов, во второй магов. Далее опять полоска леса, в которой можно гулять сколько влезет, если верить слухам на форуме. Вторым кольцом вокруг всего необъятного города простирается прослойка богатый поместий, территория которых вроде бы вызывает зависть у каждого, кто их видел. Мнения, что от жиру бесятся и чего только не купишь за деньги составляют основную массу сообщений. Сначала подумал, а чего это не потрут, а потом понял, что богачам приятно, когда им завидуют, эдакий информационный памятник своему богатству. Как обычно после слоя богатеев опять тонкая прослойка природы и за ней по уверениям самое толстое кольцо, в котором все мастера, ремесленники и вообще тысячи развлекательных заведений. Ожидаемо после ремесленников опять лесная прожилка и затем район лачуг, что хоть и тонкий слой, но также как и все кольца, огибает весь город, поэтому в нем достаточно народу, я тут не согласен, что он тонкий, но сравню при первой же возможности. И уже после района лачуг тонюсенькая полоска непонятной дороги, за которой общее кладбище.

Что ж приблизительные очертания города мне понятны, а вот размеры нет. Тем более только в одном месте упоминается сообщение от администрации, что при регистрации нового игрока, слой кладбища увеличивается на одну могилу и на ничтожный процент увеличиваются все предыдущий слои. Тысячи размышлений от форумчан на тему зачем создавать дрожжевой город администрация оставила без внимания.

Через пару часов блуждания между покошенными строениями, а точнее нагромождениями строительного мусора я таки выбрел на очередную дорогу. Сразу за ней настоящий лес и что мне понравилось с первого же взгляда, лес лиственный. Я не знаток природы, но березу и дуб узнаю всегда, и они тут есть. Чем мне нравятся деревья, что растут в России, так у них небольшие листики, круглой или овальной формы, но их так много, что всегда кажется, что перед тобой не палка с листиками, а гигантский куст. По нашим лесам невозможно ходить, чтобы ветки каждого дерева не ощупывали тебя, проверяя свой ли идет. Помню, когда был совсем маленьким, отец приучил здороваться с лесом. Для этого не надо никаких помахиваний руками, поглаживаний ствола дерева, отец всегда говорил, войди в него с улыбкой — этого достаточно. Надо лишь чтобы при первом прикосновении листика к тебе улыбнуться. Не знаю работает ли это как заклинание, но когда подходил к деревьям и давал им коснуться лица или рук, плеч и при этом отвечал улыбкой, то не появлялось раздражения, если какой-то сук потом ухватит за волосы или больно саданет или же поцарапает.

С местным лесом я не спешу здороваться, вдоль кромки леса в обе стороны уходит широкая дорога, по которой два автомобиля спокойно разъедутся. Я посмотрел, конечно же, никаких оттисков шин на ней нет, в пыли лишь отпечатки голых стоп, чьих-то непонятных лап и сапог, но больше, конечно же, отпечатков голых ступней. Где-то далеко справа кто-то идет, пыльное облако четко показывает путника.

Я еще раз глянул на лес, в котором как и в настоящем просветов не так уж и много, передумал ломать ноги, когда перед тобой хорошая утоптанная дорога. Да, проще идти напролом к центру города, где скорее всего есть нпс, но лезть через лес, думаю не выход. Повертел головой, и пошел навстречу пыльному облаку, что приближается справа. Вряд ли это мои враги, чтобы меня найти по тому хаотичному и предельно кривому пути надо быть либо самым удачливым преследователем в мире, либо я не знаю кем еще, ибо я даже сам не смогу тем же путем пройти, даже глядя на карту, порой приходилось обходить несколько домов несколько раз, тупиков там предостаточно.

В батл-чаще пришло сообщение:

Клан «Огненный псы» занес Вас в черный список.

Клан «Огненные псы» объявил за Вашу голову награду в 100 золотых.

— Вот блин, вспомни говно, вот и оно, — сплюнул я от досады на дорогу.

Ведь только о них вспомнил и сразу всплыло. Я, конечно, повторись ситуация также бы поступил, но все равно неприятно, когда кто-то назначает награду за твою голову, хотя одновременно и льстит, ведь это означает, что сами справиться не могут, ждут, когда кто-то за них меня убьет. Слабаки!

Пыльное облако приблизилось и я увидел в нем двух доходяг, один старичок, а второй думаю не старше меня, вот только сильно худоват в мышцах, будто ничего кроме поданной мамкой столовой ложки в жизни не поднимал. Оба в меня впились взглядами. Сообщение о награде за мою голову малость не вовремя, но что теперь каждого встречного бояться что ль?

— Шли бы вы ребята дальше, может дольше проживете, — внушительно посоветовал я.

Оба поникли, опустили и так покатые плечи, а теперь вообще как поникшие елки. Мы разошлись, я немного поглотал пыль после них, но всего пару минут, и впереди опять никого нет, видимо не такая уж популярная дорога. Хотя, если тут все кольцами, то понятное дело, что глупо перемещаться за чертой всего и вся, думаю все перемещаются поближе к центру, куда собственно и мне надо. Правда надо как-то подумать, что делать с наградой за мою голову, я осмотрел себя, но не увидел, где на мне висит мишень. По идеи любой встречный может мной заинтересоваться, вот только как он поймет, что ему повстречался беглец? А-а, ладно, чего размышлять над тем, что мне не подвластно, начнут донимать, буду напрягаться. Потопал дальше, шлепая босыми ногами по пыльной дороге.

Долгий путь от кладбища наконец-то принес плоды, повысилась выносливость на единичку, я посмотрел в меню, до поднятия силы тоже осталось немного, хорошо гулять с перегрузом. Через двадцать минут добавилась и единичка силы. Попытался посчитать, но так и не понял, почему выносливость успела накопиться аж до шести тысяч, а сила еде добрела до одной тысячи, по идеи сила должна была уже много раз подняться. Повертел головой, справа район лачуг полный людей и ни у кого не спросишь, слева хороший густой лес, в котором тоже не думаю, что можно найти ответ. Вздохнул и потопал дальше, перешагивая острые камешки на дороге, еще не хватало умереть от урона, полученного при ходьбе. С улыбкой глянул на характеристики, что хоть и медленно, но растут.

Характеристики Человека:

Сила 3 (52) — 0 из 1000

Выносливость 60 из 7000

Скорость 1 — 1053 из 2000

Телосложение 1 — 1053 из 2000

Почти через час наконец-то показался перекресток, моя дорога уходила дальше вдоль леса, разделяя район лачуг и лесной массив, а влево я так понимаю дорога уже к центру города, направо очевидно дорога из города. Я дошел к перекрестку и приятно удивился ширине дороге из города, по ней четыре телеги спокойно рядом прокатят, много народу тут видимо ходит, раз такая широкая дорога.

Повернул налево, мне надо в город, по окрестностям думаю еще рановато блуждать, с единичкой то здоровья.

Через полчаса впереди показались крыши высоких домов, двух-трех, а некоторые и четырехэтажные. Настроение поднялось, наконец-то цивилизация. Как бы я не спешил, но с ограничением в количестве выносливости далеко не уйдет, можешь быстро пройти и замереть, можешь медленно идти, рассчитывая на регенерацию выносливости. Как же хочется много-много выносливости, чтобы вообще не обращать на нее внимания, что за издевательство над новичками?

К небольшому разочарованию никто из города так и не вышел навстречу. Я прошел сквозь небольшие ворота, за которыми бурлит жизнь. Неширокая улица разделяет ряды домов, сотни, нет, тысячи игроков куда-то спешат. После несколько часового блуждания по району лачуг это слишком большой контраст, там ничего никому не нужно, а здесь будто у каждого по реактивному двигателю в каждой булке встроено. Я взглядом проследил за одним из игроков, наряженного во что-то щегольское, на пиджак и штаны мне плевать, а вот его сапоги до колен вызвали волну зависти. Приверженности к стилю моды не нашел, каждый в чем хочет, в том и ходит. Большинство в обычных тканевых одеждах, типа рубашек и штанов, лишь парочка прошла в меховых накидках. Я сначала не поверил, посмотрел вверх на мутное пятно, что видимо стремиться выжечь всю влагу, но по лицам игроков видно, мех им никак не мешает. Один раз прошел высокий мужик в рыцарском доспехе, но шум толпы, в которой все галдят, поглотил бряцанье железного шедевра.

Я понял, что стою как дурак перед входом в людской поток и вдруг осознал, что у всех настолько много выносливости, что они вообще не останавливаются. Черная зависть засела в душе, я после шестого шага вынужден замереть, либо плестись как черепаха, а они гады идут и о чем-то с друзьями беседуют, даже не обращая внимания на выносливость и не бояться столкнуться с кем-либо и умереть. Гады, нет, настоящие сволочи. Правда и мне стоять столбом глуповато.

С опаской вошел в людской поток, сразу же пара толчков, которые слава богам не сняли урона, но подсказали, что мне можно двигаться только возле стен, где меньше всего людей. Все же это и правда российская игра, только у нас создадут узкую улицу для такого количества людей, не удивлюсь километровой очереди в местный вино-водочный магазин.

Откуда-то из-за соседних домов, видимо на другой улице донеслись крики зазывал. Я медленно пробираясь дальше и дальше наконец-то осознал, что вообще-то дома построены из камней и цемента, никаких современных зданий, будто девятнадцатый век наступил. У большинства домов деревянные фасады, крыша обязательно из черепицы и вообще не большое разнообразие вариантов, видимо тут все отдано под функциональность, а не красоту, дома буквально касаются друг друга боками, между ними проходы не больше полутора-двух метров.

Местные вывески в большинстве своем не понятны, хотя таверны, кузнецкие мастерские, ювелирные и булочные я опознал сразу. У пары домов зазывали орали, привлекая клиентов на заточку ногтей, пожевать камни, сделать татуировку и ряд других непонятных для меня увлечений, вот зачем кому-то наполнять бездонные бочки, разжигать сырые дрова, копать жидкую грязь и прочее. Но раз есть предложение, значит есть и спрос. Попытки заговорить с наконец-то встреченными нпс, в роли зазывал, ни к чему не привели, им видите ли до одури хочется орать, а не на вопросы отвечать, раз сервис их хозяина не нужен, то прямые намеки идти дальше я схватывал на лету. Странные тут увлечения у народа и не понятные нпс.

По карнизу одного из домов пробежала маленькая серая мышка, я удивился, еще не видел тут зверей. С крыши за ней наблюдает черный кот, он на меня глянул и чем-то его наглый взгляд мне не понравился. Бывают животные, которые хочется потискать, а некоторых хочется пнуть или бросить в них камень.

Мышь обернулась, но кота не увидела, успокоилась и уселась на краю карниза, кот сверху подкрался и прыгнул на нее. Тупой котяря не рассчитал силу прыжка, промахнулся, но все же в полете умудрился царапнуть и мышь, оба покатались по навесу, далее по водостоку и приземлились между домами. Стало любопытно, я немного подождал окна между снующим народом и перешел на другую сторону улицы.

Между домами темнее, чем на улице, но все же света достаточно, чтобы разобрать что где. Кот загнал мышь в прямом смысле в угол, несчастная что-то пропищала, а кот лишь нагнул голову, разглядывая жертву. Я не поверил, но у мыши начали течь слезы, стало ее немного жалко. Наши взгляды встретились, готов поклясться, чем угодно, но это осмысленный взгляд. Так может смотреть только умное, умеющее думать существо. Я увидел слева палку возле стены дома, кинулся к ней. Прикосновение к палке выдало изменение дебафа на перегруз, я мысленно проматерился и быстро скинул с себя накидку. Кот так увлекся охотой, что на меня не обратил внимание. Я в одних трусах, замахнулся палкой и смачно заехал блохастому между ушей. Он клацнул зубами и от неожиданности рухнул на землю. Никогда котов не убивал, но когда он начал поднимать голову, я понял, что мне будет больно, если сейчас что-нибудь не придумаю. И ничего больше в голову не пришло, как от души пнуть котяру сбоку. Его тушка пролетела до ближайшей стены и с чавкающим звуком шмякнулась. Я увидел, как его безголовая тушка опала на землю. Умер, все же.

— Спасибо, — раздалось сбоку писклявым голосом.

Я повернулся, но никого нет, только плачущая мышь, на которую мне почему-то больно смотреть, не должны звери плакать, что-то в этом не правильное.

— Спасибо, — повторила мышка, я увидел, что говорит именно она.

Я осел на землю, всё, конкретно крыша поехала, мыши разговаривают.

— Тебе надо уходить, — пропищала кроха, — он сейчас вернется.

— А? — тупо спросил я, глядя на забавно разевающую маленький ротик мышку.

— Ты что дурак? — пропищала недовольно мышка.

Я помотал головой.

— Ты еще никогда не видел тотема? — пискляво спросила мышка, забавно шевеля усами.

Я опять помотал головой.

Ее тело покрылось черным дымом, сначала она стала комком шевелящейся массы, а затем дым стал сильно и быстро раздаваться в стороны и вверх. Через пару секунд передо мной оказалась девушка лет семнадцати в сером купальнике. Каштановые волосы еле касаются обнаженных плеч, игривый блеск серых глаз напомнил о маленькой мышке, я встряхнул головой, сбрасывая наваждение.

— Чего? — тупо спросил я.

— Пошли, отсюда, — предложила девушка нормальным девичьим голосом.

Она достала из воздуха платье, быстро одела и принялась меня поднимать.

— Да, вставай же, — раздраженно сказала она, дергая меня за локоть.

Я кое-как поднялся, она подхватила мою накидку и насильно вывела меня на улицу. Ловко одела меня, хотела было шагнуть в людской поток, но я отдернул руку. Она вопросительно глянула, я медленно, очень медленно направился вдоль домов, она за два шага догнала и пошла рядом, схватив меня под руку.

— Ты мышь? — спросил я, сумев вернуть себе дар речи.

— Этой мой тотем, — ответила незнакомка. — Еще раз спасибо за спасение.

— Ага, — кивнул я, — пожалуйста.

Она тихо засмеялась. Я покосился на нее, не увидел иронии или насмешки, от духи человек смеется.

Появилось сообщение:

Игрок Летящая в даль хочет добавить Вас в друзья.

Принять? Да/Нет

Я посмотрел ей в глаза, она вновь засмеялась, только в этот раз звонче.

Я нажал Да.

— Летящая в даль, — представилась девушка, — или просто Люда.

Я посмотрел на свой ник.

— Глемар, — ответил я, — или Макс.

— Ты сейчас куда? — спросила веселым голоском Люда.

— А-а, — неуверенно обвел я рукой округу, лишнее движение потратило выносливость и я остановился, хоть единица еще осталась. Как пенсионер ей богу, переусердствовал взмахом руки.

— Предлагаю подальше отсюда, — озираясь по сторонам предложила Люда.

Я тоже посмотрел, народ шастает не пойми зачем, все куда-то торопятся, но что хорошо, никому до нас никакого дела.

— Веди, — сказал я.

Идти под ручку с красивой девушкой пенсионерским шагом и ловить насмешливые взгляды прохожих неприятно и даже унизительно. Но Люда не выказывает недовольства, идет также медленно как и я, видимо еще помнит, что такое быть новичком. Я почувствовал горячую благодарность к ней за то, что не понукает, а адекватно реагирует на мою временную немощность.

Мы медленно, но верно удаляемся от места гибели кота. Я сначала подумал, что в такой толкучке нас тяжело будет найти, но потом понял, что все совсем наоборот. Прежде всего из-за моей скорости вычленить нас крайне просто, а также кот может перемешаться по крышам, ему толпы народа вообще никак не мешают. Я оставил свои опасения при себе, надеясь, что все же уйдем.

Люда несколько раз сворачивала, я ожидал увидеть дорогу или лесную прослойку, но нет, такие же улицы и вновь дома, дома и еще раз дома, между которыми все также практически нет просветов. Если не знать, что это лишь прослойка, то можно блуждать как по настоящему городу, домов и народу здесь хватит на серьезного размера мегаполис. Я на секунду представил, что было бы с Москвой без метро и от представленного объема людей на узеньких улочках вздрогнул. Хотя практически так и есть здесь, воплощенная мечта мазохиста-градостроителя.

На одном из перекрестков мы реально попали в пробку, люди пингвинным шагом проталкивались вперед до тех пор, пока не отходили на десяток метров от злополучного перекрестка. Особой злости или раздражения никто не выказывал, люди будто привыкли к подобному. Подумаешь пришлось сбавить темп, так большинству на ходу так даже удобнее общаться. Я так понял, что никто не боится быть подслушанным, в таком гомоне отовсюду что-то разобрать от отдельного человека просто нереально, если не идешь с ним рядом, реально шпионам тут делать нечего, за пару минут любые аналитические мозги вскипят.

К моей радости Люда не желала общаться, а спокойно вела куда-то, при том продолжая двигаться зигзагами. Я сначала подумал, что она заблудилась, но то как она смотрела на витрины магазинов развеяло мои сомнения, она здесь бывала. Я пытался подметить что где, но быстро сдался, за час неспешной ходьбы встретилось десяток булочных, пять кузниц, вроде бы один банк, три ткачихи, пятнадцать прачечных и еще куча всего, я сбился и забросил безнадежное дело. Если что-то понадобиться, то проще дойти до ближайшего нужного дома.

Все же контраст после района лачуг очень большой. Мы внезапно вышли на небольшую площадь с красивым фонтаном в центре. Струи воды добивают лишь на пару метров вверх, но зато под палящим солнцем капельки воды играют разноцветными бликами. Люда подошла не высокому парапету и присела на край. Удивительно, но вокруг не так уж много игроков, я заметил, что в основном здесь парочки и при том разнополые, с другом сюда видимо поболтать приходить не принято. На мой вопрос можно ли из фонтана пить, девушка рассмеялась. Достала из воздуха деревянную кружку и протянула мне. Я наконец-то сообразил, что она достает не из воздуха, а из инвентаря, который не виден никому кроме владельца.

— Как тебе здесь? — спросила Люда, откинув голову. Брызги фонтана сразу намочили ее волосы, придавая им дополнительный блеск.

— На площади или в игре? — уточнил я.

— В игре, конечно же. — засмеялась Люда и посмотрела на меня. В ее взгляде одновременно игривость с некой безбашенностью.

— Не привычно, — честно ответил я.

— Я тоже еще никак не привыкну, хотя брожу тут уже второй месяц.

— Второй месяц? — охнул я. — А какого ты уровня?

Она наморщила носик, будто я спросил что-то постыдное, хотя фонтан давно намочил ее легкое летнее платьице, с фигурой у нее все в порядке.

— Это запрещенный вопрос? — виновато спросил я.

— Нет, — не хотя ответила девушка, — но немного все же неприятный.

— Почему?

Она странно посмотрела мне в глаза, показалась заглянула в душу и вроде бы осталась довольна, да я и на самом деле ничего плохо и не замышлял, рефлекторно спросил.

— Потому, — сделала она паузу, — Потому что я еще нулевого уровня.

Она глянула на меня жалостливо, я вспомнил загнанную в угол мышку, стало стыдно, что заставил ее так на меня посмотреть.

— Вот, оно как, — задумчиво произнес я и продолжил размышлять вслух. — Хотя с местным штрафом и правда особо много опыта не заработаешь. Пожалуй, да, уровень тяжко поднять. А ты кого-нибудь убивала?

Ее печальный взгляд заставил пожалеть о последнем вопросе. Затем она помотала головой.

— Во дела, — выдохнул я и присел рядом, брызги от фонтана приятно намочили накидку, прохлада под палящим солнцем это настоящее блаженство. Мысли вернулись, хотя тело продолжило получать прохладу. — А я второй день и уже двоих убил. Точнее двоих и одного кота.

— Троих, — пересчитала Люда. — Кот это тоже игрок, только в режиме тотема.

— Офигеть, — вырвалось у меня.

Запоздало глянул в батл-чат, там реально нашлось сообщение с прибавкой аж семидесяти единиц опыта, выходит матерый котяра оказался, аж седьмого уровня.

— Ну, главное, что он тебя больше не найдет, — постарался я ее успокоить.

— Найдет, — уныло произнесла Люда и спрыгнула с парапета.

Над ней сразу появился белый дымок, платье стремительно стало сохнуть.

— Вряд ли, — возразил я. — Посмотри сколько народу, какие пространства, замучается искать.

— Мы из одного клана, — прошептала Люда.

У меня челюсть поползла вниз. На кладбище говорили, что сокланов доят, а тут еще и убивают?

— Не понял, — кашляя произнес я. — Это ж он тебя что гнобит?

— Нет, — печально помотала головой Люда, — это такая практика. Правда очень болезненная и неприятная.

— Не понимаю, — растеряно произнес я. — Поясни! Что это за практика такая, да и на кой тебе такой клан, где тебя убивают свои же?

Она посмотрела на меня как на инопланетянина, о чем-то подумала, а затем тяжело вздохнула и все же решила ответить:

— Тотема еще тяжелее прокачать, чем человека, поэтому в клане для прокачки старших новичков заставлять брать тотемами слабых животных, дабы старички быстрее росли.

— А чего самой не взять посильнее животное? — выдал я идею.

— А где его взять? — переспросила с вызовом Люда и для убедительно посмотрела у себя под ногами, повертелась осматривая округу, но и правда кроме игроков и домов ничего нет.

— А где их вообще берут? — не унимался я, ее клоунада меня не тронула.

Она окинула меня взглядом, высматривая хвост и инопланетные рожки, мол, спрашивается откуда я такой взялся.

— Ты вообще читал про режим тотема?

— Ага.

— Что ага? — рассердилась Люда.

На ее гневный возглас среагировал прохожий мужик, зыркнул зло, Люда потупилась и он понял, что не к нему претензии и пошел дальше.

— Берется зверь, приносится в храм и через обряд игроку предоставляется возможность превращаться в выбранное животное, — честно по памяти процитировал я недавно прочитанное. Готов спорить, там так и написано.

— А на форуме поискать детали не пробовал? — прошипела Люда, явно не желая привлекать более внимание прохожих, что только оказывается выглядят спокойными и куда-то стремящимися.

— А самой тяжело нормально объяснить? — выдал я в обратку.

Она вздохнула, опустила плечи, горько взглянула на меня, как на дурачка и начала тихо пересказывать:

— В храм Дивии приводишь непременное живое животное, ну или любую тварь, рыбку там или птичку. Жрец проводит обряд, животное убивают, а на твоем теле рисуют его силуэт. Художник из жреца хреновый, но рисунок сам постепенно подправляется.

Вот, она показала на себя. Я проследил за кончиком ее пальца и правда увидел очертания мыши, что оказывается видно на платье.

— Далее у игрока появляется возможность превращения, в меню становится доступна вкладка тотем, — продолжила по-учительски Люда.

— А если что, менять-то можно? — быстро спросил я.

— Да, — слабо улыбнулась Люда. — Только весь обряд заново.

В батл-чате появилось сообщение:

Клан «Чернявые коты» занес Вас в черный список.

За Вашу голову объявлена награда в 1000 золотых.

— Ой, — вскрикнула Люда и виновата посмотрела на меня.

Я глянул на ее левую часть груди, проявился бейджик и под ее ником «Чернявые коты».

— Извини, — понуро опустила она голову, — это все из-за меня.

— Да ладно, — отмахнулся я.

— Я пожалуй, пойду, — виновато пробубнила Люда и не поднимая на меня взгляда попятилась назад, развернулась и скрылась в людском потоке.

— Как знаешь, — тихо произнес я в одиночестве, если не считать вокруг воркующих парочек.

Я ее не виню, да и глупо за такое на нее сердиться. Даже как-то неудобно получилось, сам вмешался в их клановые учения, а она теперь может будет переживать. Но даже мой небольшой опыт общения с девушками подсказывает, что сейчас ее лучше не трогать, да я могу написать в личку, раз мы теперь друзья, но лучше оставить в покое, так и ей и мне будет лучше.

Находиться в местечке для влюбленных одному стало некомфортно. Я осмотрел окрестности, куда-то надо идти, вот только куда? Вокруг небольшой площади с фонтаном, у которого я кручусь, оказывается двухэтажные дома. До этого шел больше обращая внимание, чтобы ни на кого не наткнуться или вовремя увернуться, я еще тот тихоход. А здесь уже реальные двухэтажные дома с покатыми крышами, у того слева вроде бы уже не черепица на крыше, а покрашенные листы железа. Да и вообще здесь как-то побогаче.

Я отошел наконец от фонтана, освободив место для очередной парочки, парень еле сдерживает руки, чтобы не ухватиться за грудь избранницы. Я с улыбкой посмотрел на его потуги, его возраст легко угадать. Я сам такой же, но во мне это как-то дремлет, набирает силу, а вот у него как из бутылки шампанского, прет и брызжет во все стороны.

Вспомнил о Елене, что так быстро меня покинула, о моем вмешательстве в ее дела и о коте, которого я убил. Мимо снующие люди не так, чтобы быстро ходят, но не так медленно как я, да при этом очень много переговаривается на ходу. Я начал присматриваться и впрямь стал ловить очертания разных зверей и птиц на груди у большинства игроков, каждый раз рисунок ложится поверх всех одежд, даже если это тряпье или железный доспех, выходит изображение тотема всегда будет сверху, скрыть нельзя.

— Печеная картошка, печеная картошка, — чуть ли не в ухо заорал мне неизвестно откуда выскочивший продавец нехитрой снеди.

Я поморщился и отошел в сторону. Невысокий парень покатил дальше маленькую деревянную тележку, эдакий сундук на колесах. Несколько парней отклеились от своих возлюбленных и подскочили к торгашу и быстренько вернулись с исходящими паром горячими комочками. Я сглотнул слюну, денег у меня нет, так что придется терпеть.

Вернулся к наблюдению за прохожими, благо есть такая возможность, редко кто недовольно посмотрит, что я его рассматриваю, основная масса даже не замечает меня. Не сказать, чтобы тотем нарисован четко или понятно, больше удается ухватить образы и если я правильно соединяю еле заметные штришки и мазки краской, то вроде бы проходили мышки, еноты и десяток кошек, парочка голубей и одна змея.

Игра начинает оправдывать свое название, игроков с тотемным зверем хватает, надо бы и мне обзавестись таким. Вот только надо подумать какого зверя хочу, но уж точно не мышку или червяка, быть тренажером для других не мой вариант.

Надоело стоять на одном месте, осторожно приблизился к улице и втянулся в людской поток, двигаясь вдоль края.

Призывы зазывал в многочисленные харчевни, таверны и столовые, а также в кафе стали настоящим испытанием. Тело буквально не хотело далеко от них уходить, когда пряные запахи свежей выпечки, в которой я легко угадывал запахи печеного изюма, разваристой картошки и сдобных пирожков. Помогали отрывать ноги и топать дальше злые взгляды зазывал, когда понимали, что у меня нет денег.

На противоположной стороне увидел длинное деревянное здание. Добротное строение в два этажа с вывеской «Хавка» чем-то привлекло, взгляд прикипел к дверям, как у салуна на Диком Западе, всегда мечтал в такие пройти. По фильмам через них проходили крутые ребята. Я подождал окна в людском потоке и перебрался на другую сторону. На подходе к салуну уловил сильные запахи мяса с перцем, явно жарили, вареное мясо пахнет иначе. В памяти всплыли картинки шашлыка, когда с него капают мелкие капельки жира на угли, а отец подставляет жару более белые бока, а обжаренные призывно смотрят на меня.

Не заметил, как покинул яркую освещенную улицу, передо мной темный зал с множеством столов с лавками по бокам. По периметру в стенах слабо чадят факелы, но света от них еле хватает на пару метров, потолок утонул во тьме, я четко помню, что там второй этаж, но сейчас кажется, что там бесконечное пространство.

Взгляд сразу вычленил деревянные миски перед посетителями.

— Чего встал на проходе? — зло гаркнул кто-то и оттолкнул меня сильной рукой.

Я вынуждено пробежался в сторону, успел выставить руки и остановить падение на угол стола, от которого мне гарантировано перерождение.

Лишь у одного посетителя наша сцена вызвала слабую улыбку, остальные продолжили поглощать пищу с равнодушным видом. Было всколывнувшаяся злость сразу осела тяжелым покрывалом на дно души, а и правда, что я могу сделать, когда меня отшвырнули одной рукой.

Я заметил, что у большинства посетителей миски пустые, а у них несколько изнуренные и даже потухшие взгляды, будто им хочется встать и уйти. Мать моя женщина, да это же нпс. Их бейджики такие же как у игроков, вот только без имен, абсолютно пустые. Не понял, почему вдруг решил, что это нпс, может игроки с хитрыми никами, но не думаю.

— Чего надо? — рявкнул на меня огромный мужик, вышедший из ранее не замеченного прохода.

Я вздрогнул, из черноты пространства над стойкой навис настоящий медведь, если поменять лицо на морду зверя. Наконец-то сообразил, что все вокруг покрашено в черный цвет из-за чего я и теряюсь в ориентировании, черное на черном сливается, а слабый свет от факелов еще и создает густые тени. Я посмотрел на медведеподобного, его бейджик теряется в темноте, не понять человек или нпс. Мощные волосатые руки, покрытые густой черной шерстью, злобный взгляд из-под кустистых бровей и огромные размеры собеседника заставили потерять дар речи. Я попытался что-то ответить, но получилось лишь открыть беззвучно рот.

— Пшол вон отсюда, — рявкнул здоровяк и махнул на меня рукой.

Запахи мясного жаркого с лучком волной пронеслись по мне, нотки свежего хлеба и аромат густого супа с разваренной картошечкой заставили сглотнуть слюну. Боже, как же я хочу есть. Что здесь, что в реальном мире я уже давно ничего не ел, нельзя же принимать как должное залив какой-то смеси в желудок за нормальное питание. Я понял, что даже инвалиды ведут нормальный образ жизни, в той части нормальной жизни, что они могут есть обычную пищу, которой я теперь из-за медкапсулы лишен.

— Это таверна? — хриплым голосом спросил я, возвращаясь в сознание и отгоняя подальше мысли о еде.

— Библиотека, — выругался хозяин, — вон видишь все сидят книжки читают.

Я послушно повернулся, но ни у кого книг не увидел. Хозяин за спиной от досады сплюнул. Я повернулся к нему.

— Сколько стоит тарелка супа? — спросил я.

Он окинул меня взглядом, явно сомневаясь в моей платежеспособности, но все же ответил:

— Тридцать меди.

— А кусок хлеба?

— Пять меди.

— А второе?

— Сорок меди, но тут зависит от размера и вида мяса, может быть и значительно дороже.

— А сколько стоит моя накидка? — спросил я и щипком отодвинул краешек рванины на моих плечах.

— Вещи не покупаю, — буркнул хозяин таверны, — мясо, шкуры, целые тушки это ко мне, а шмотки неси сдавать напротив, там найдешь кузню и барахолку торгаша.

При словах о последнем он не утерпел и смачно сплюнул.

Он чуть наклонился вперед, рассматривая меня, я увидел его бейджик «Биг Тейзти». Точной уверенности нет, но думаю это нпс, вряд ли игрок будет держать свою таверну, а если и будет, но не станет в ней работать, не для того в игру люди заходят.

Еще раз махнул взглядом по его бейджику, в памяти всплыл сочный бутерброд. Мой масленый взгляд мужику явно не понравился, желваки заходили под кожей. И тут я увидел под ником еще одну надпись «Клан — Макдаки» и рядом знаменитую буквы М. Опочки и тут оказывается фастфуд присутствует, интересно, а они за рекламу платят деньги игроделам или это свободное творчество админов, которые вряд ли знают хорошие французские и итальянские рестораны, но меню любого из фастфудов перечислят в любое время дня и ночи.

— Биг Тейсти, — произнес по привычке я.

— Тейззззззззззззззззззти, — недовольно поправил меня хозяин таверны.

— Биг Тейзззззти, — повторил я с улыбкой, — скажите, а чего здесь делают все эти люди.

— Которые? — уточнил хозяин и дыхнул на меня чем-то кислым. Зловоние из его рта напомнило мне о пиве с соленой рыбкой, ох поесть бы.

— Ну вот эти, — показал я пальцем на отдельно сидящих, которых принял за нпс.

Хозяин таверны улыбнулся, широкие неровные зубы меня больше напугали, чем успокоили.

— Эти дожидаются заказов.

— От кого? — живо спросил я.

— От таких как ты, — ответил здоровяк и начал ногтем вычищать застрявшее в зубах.

Я поймал себя на том, что с интересом туда заглядываю, ох, надо срочно поесть, а то уже крыша едет.

— Не понял, — сказал я, отрывая взгляд от чужих зубов с остатками пищи.

Хозяин таверны наконец-то что-то выковырял застрявшее и сплюнул на пол. Я ожидал увидеть отряд его плевков, но странно, прошлые пропали, пол идеально чистый.

— Это таверна героев, — сказал хозяин таверны и выпрямился, немного раздул грудь, будто он один из них, — Все эти герои дожидаются, когда кто-нибудь придет и наймет их для свершения славных подвигов.

— И дорого? — спросил я.

— Десять золотых в день, — с широкой улыбкой ответил хозяин таверны.

Я уже по другому посмотрел на сидящих в зале. Некоторые и правда заслуживают, чтобы их нанимали. Рослые, широкоплечие кто в доспехах, а кто в тканевой броне, но у всех рядом стоят длинные мечи, а у одного гигантский топор. Вот только про остальных и не подумаешь, что герои, сутулые, маленькие, худые, если не сказать тощие и рядом никакого оружия. Я присмотрелся и увидел у двух худых кинжалы на поясе, видимо драться они все же умеют, а нанимают их для других целей, нежели этих бугаев, задачи выходит разные решают. Герои видимо почувствовали мой изучающий взгляд, повернулись в мою сторону. По моему телу пробежали сотни изучающих и оценивающих взглядов, стало не по себе от такого досмотра, аж мурашки по спине пробежали. Я заставил себя посмотреть в ответ, собственно, чего мне их бояться, у одного на шее увидел тонкий ошейник, у остальных вороты закрывают шею.

— А чего это у того за ошейник? — поинтересовался я, повернувшись к хозяину таверны.

— Дык, они же рабы, — нагло улыбнулся хозяин таверны. — Боевые рабы.

— Боевые рабы? — переспросил я. — Я думал это герои.

Хозяин таверны засмеялся, утробно и гулко, будто он ест воздух. Стало не по себе от такого собеседника.

— Они были, когда-то героями, — отсмеявшись сообщил хозяин таверны, — теперь они мои рабы. И зарабатывают мне медяшечку.

— Рабы? — тихо спросил я себе под нос и далее в голос: — И навсегда они такими останутся?

— Да, как пойдет, — отмахнулся огромной ручищей здоровяк, — кто погибнет, а кого и выкупят.

— Выкупят? — вырвалось у меня.

Хозяин таверны еще раз пробежался по мне ощупывающим взглядом и сделал вывод, что такой как я никогда никого не выкупит, но все же душа торговца победила и он решил ответить:

— Да, их можно выкупить. И тогда содержание и обслуживание перекладывается на нового хозяина.

При последних словах он недобро глянул на сидящих в зале с пустыми мисками, большинство отвернулось, но как я понял не от страха перед ним, а чтобы миновать очередное унижение. Даже не представляю, как таких могли поймать.

— И сколько стоит их душонка? — спросил я, подогревая настроение собеседника, он себя сейчас явно чувствует всесильным повелителем, что решает кому жить, а кому нет.

— Да-а, всего десять тысяч золотых или один бакаут, — с лживой простотой отмахнулся здоровяк, делая вид, что это такая мелочь, которой у него в каждом кармане горстями, но я уловил его тайком кинутый взгляд на меня.

— Ну да, — растянул я беззаботную улыбку, подыгрывая ему.

— Еще мяса, — рявкнул кто-то из зала.

Я посмотрел то был явно игрок, нпс сидят молча, угрюмо, в ожидании. А активно работающие ложками и ножами, запихивающие в себя килограммы мяса явно игроки, дорвавшиеся до возможности много и вкусно жрать и не толстеть при этом. У меня в животе от голода призывно заурчало.

— И пива, — крикнул сосед первого горлопана.

Хозяин таверны без слов исчез за ширмой на кухню, от куда ветерком донеслись чарующие запахи приготовленной пищи, у меня в животе болезненно заелозило.

Я окинул взглядом зал и решил выйти и так жрать охота, а находиться тут голодным просто невыносимо. Я встретился взглядом с одним из ожидающих героев и в эту секунду мы друг друга поняли. Я поспешил выйти из таверны.

На улице все также светло и многолюдно. Хвала местным строителям, у каждого здания если не крыльцо, так хотя бы небольшое пространство. Для таких как я, здесь самое безопасное место. Сквозь многоголосый шум толпы расслышал звуки удара по железу, напротив и правда кузня. Я присмотрелся и понял, что здание кузни одно из немногих полностью сложенных из камня. Справа дом значительно меньше, одноэтажный с занятной вывеской «Меняла Меня». Пучки пакли между бревнами маленького домика подсказали, что сложен он так-сяк. Если у кузнеца все ровненько и из камня, то здесь из бревен и при том с лихими зазорами.

Подождал пока появится брешь в людском потоке и перешел на другую сторону улицы. Первый же взгляд на кузню заставил изменить представление о ровности. Да здание сложено из камней и зазоров между ними нет, вот только с внешней стороны камни не обработаны. Не знаю, как они соединяются, но на эти острые грани камней если кого-то толкнуть, то считай зарезал, теркой по лицу и то гуманнее будет.

Правая часть дома у кузнеца открытая, с печью под навесом, но он видимо зашел в дом, сейчас там никого нет. Я с интересом прошелся по небольшой кузне, в которой большую часть, конечно же, занимает печь, что на половину утоплена в стену дома, видимо, чтобы и там было тепло холодными зимними ночами. Опознал наковальню, меха, бадью с водой и сотни железных крюков, от взгляда на которые ноги становятся ватными, так и представляю себя нанизанным на десяток таких, как коровья туша при разделке.

Увидел дверцу за печкой и поспешил туда, здесь мне не комфортно, хотя это кузнец, а не мясник, но все же, крючки не мой выбор интерьера.

Подспеповато проморгался после яркой улицы и ахнул. Вот ведь где оказывается царство грез для воина. Из маленьких наклоненных окон у потолка по всему периметру здания солнечные лучи пробегая через все помещение подсвечивают сверкающие мечи, доспехи, шлемы, ремни и прочие начищенные до блеска железяки. От обилия амуниции и оружия перехватило дыхание. На каждом клинке солнечные лучи будто специально для меня подсвечивают режущую кромку, показывая какая она острая. Отполированный метал сверкает еще больше озаряя небольшое помещение. Выпуклые панцири доспехов, подсвеченные со всех сторон выглядят божественными в своем праве притягивать восхищенные взгляды таких нищебродов, как я. Ноги сами понесли к доспеху, что висит невысоко, в центре груди нанесен замысловатый рисунок какого-то узора, до чего же классно смотрится. Рука сама протянулась вперед и подушечкой пальца пробежался по линиям рисунка.

— Ты что делаешь? Охламон! — заорал густым басом кузнец, выйдя из незаметной до этого дверки.

Я от страха и внезапности крика аж чуток присел. От пережитого страха внутри поднялась злость.

— Чего так орать то? — возмутился я. — Что я такого сделал?

— Ты доспех трогал? — спросил кузнец, протискиваясь через узкий проход в ранее незамеченной мной стойке.

— Да, — не стал я отрицать очевидное.

— Вот, — произнес кузнец с апломбом, будто мне от его «вот» должно стать все понятно.

— И чё? — раздраженно выдал я.

— Ты дурак? — удивленно спросил кузнец и подошел ко мне вплотную. Запах жженой плоти, гари и крепкого мужского пота меня окутал словно я в облако нырнул.

— Сам дурак, — огрызнулся я. — Нормально объяснить можно? Что плохого в том, что я потрогал доспех? Я же не украл его.

— Но ты его мог испачкать, — с неподдельным страхом сказал кузнец и начал осматривать выбранный мною доспех.

— И? — спросил я требовательно.

— Точно дурак, — убежденно сказал кузнец и посмотрел на меня как на недоразвитого.

— Уважаемый, — начал я вскипать, — слабо нормально сказать в чем проблема?

Кузнец окинул меня взглядом, в котором я не увидел раздражения, а наоборот жалость как к ущербному с детства.

— Ты в курсе, что у вещей есть прочность? — как-то мягко произнес кузнец, показалось, что он начал со мной сюсюкаться как с ребенком.

— Конечно.

— И как она истончается? От чего вещь портится? — продолжил сюсюкать кузнец.

— От использования, — ответил я, не желая прерывать разговор, хотя его манера со мной разговаривать начала по-настоящему раздражать, я не младенец, чтобы так мне сюсюкать.

Кузнец закатил глаза, взывая богов в свидетели и вопрошая за что они привели такого идиота к нему в магазин.

— И как же по твоему у сережек прочность уменьшается в бою? А мой молот в кузне, что еще достался мне от моего деда, до сих пор в работе?

Я задумался. Большинство частей амуниции в бою и правда не используется или их точно никто ни разу не касается, но прочность у сережек в ушах и у кулонов, что на теле под доспехами все равно уменьшается, по крайней мере так было в прошлой игре.

— Сдаюсь, — понуро ответил я и для убедительно опустил голову. Тут явно другая система, проще и быстрее будет если кузнец сам мне о ней расскажет, а не я буду полдня пытаться понять ее принципы.

— Я вот свои инструменты всегда держу в чистоте, — с гордостью сказал кузнец, — от того они и не портятся. А уменьшает прочность любой вещи грязь. Стоит вещь испачкать и по единичке прочность в минуту начнет убывать. Если не хочешь, чтобы доспехи на тебе после первой сечи истлели, будь готов их почистить, отмыть от грязи, крови и прочих жидкостей, что бывает из врагов льется. Да не лыбься ты как дурачок, твари они бывают и ядовитые, от их слюны прочность десятками уменьшается.

Тут до меня дошло, почему кузнец возмутился, что я доспех потрогал. Посмотрел на тот доспех, вся прочность целая.

— Извините, не знал, — повинился я.

— Бывает, — беззлобно сказал кузнец.

Я огляделся вокруг, тут и правда идеальная чистота. Вот только не думаю, что плюнь я на меч, то тот от этого исчезнет, скорее всего грязь убавив прочность слоями сама будет исчезает, а иначе бы грязь стала бы самым мощным оружием. Закидал врагов грязью, а потом подходи и добивай их голых.

— А сколько стоит ремонт? — спросил я.

— Это смотря какой вещи, — уклончиво ответил кузнец.

— Вот этой рубахи, — щипком подцепил я свою накидку.

Кузнец утробно засмеялся.

— Я по металлу мастер, с тряпками это тебе к швее, что через два дома дальше по улице, но такое штопать даже она побрезгует.

Я сделал вид, что расстроился, хотя на эту половую тряпку мне плевать.

— Выходит не долго вещи просуществуют, — сказал я и окинул взглядом обилие товара развешанного на стенах, — ведь чуть испачкал и прочность уменьшилась, не успел почистить и вообще пропала.

— Почему же? — удивился кузнец, — приноси на починку и станут, лучше, чем были.

— Да, — вздохнул я, — но максимальная прочность станет меньше.

Кузнец засмеялся, обдав меня брызгами слюней.

— Если сам возьмешься ремонтировать, то не только максимальную прочность уменьшишь, можешь вообще вещь поломать.

— А если к вам принесу? — на всякий пожарный спросил я.

— Лучше прежней станет, — уверенно заявил кузнец и подбоченился. Хотя меня и так оторопь берет от его мускулистых рук, а так они еще больше стали.

— Как так лучше прежней? — удивился я.

— Так ведь от уровня навыка зависит, — с улыбкой ответил кузнец.

— Спасибо за науку и обещаю больше не трогать эти произведения искусства, — с чувством сказал я.

Кузнецу лесть пришлась по душе.

— Всего доброго, — попрощался я, рассматривать без денег хорошее оружие стало не комфортно, да и вдруг и правда испачкаю, расплачиваться нечем.

На улице народу меньше не стало. Я посмотрел на снующий народ и вдруг осенило. Тут все чистые не от того, что их такими игра отображает, а наоборот каждый сам следит за ее чистотой. В районе лачуг все сидели в пыли и никого это не парило, правда там все в трусах и невзрачных накидках были, а здесь уже в хорошей одежде, которую жалко терять. Выходит не хочешь всегда бегать в одних труса, учись следить за одеждой.

Что-то часто меня в этой игре называют дураком. Складывается ощущение, что каждый пытается ткнуть меня носом в нюансы этой игры. Я точно помню, что в мануале не было ни слова о воздействии грязи на вещи, так что с оскорблениями все умники идут лесом, густым и дремучим. Из мануала по игре мне больше всего запомнилось то, что при смерти персонажа из его инвентаря ничего не выпадает. Затем на форуме нашел подтверждение этой фишке, некоторые уверяют что существует специальный макрос, выдающий на экран волшебную кнопку при нажатии на которую все вещи перемещаются в инвентарь. Польза этой кнопки в бою просто не оценима, если видишь, что погибаешь, то зачем терять вещи, нажал и врагам досталась голая тушка. Вот только администрация игры в той же ветке на форуме дала понять, что устанавливать свой софт запрещается, виновники будут наказаны. Пришлось помечтать и спрятать фантазию в потаенный ящик несбывшихся фантазий.

Лавка торговца справа от кузни, искать долго не надо, еще с той стороны улицы хорошо рассмотрел. Сошел с крыльца кузни и тут же услышал сзади «мяу». Обернулся, злые кошачьи глаза впились в меня, боковым зрением увидел, как к черному кошаку подходят практически его копии, у всех наглый и довольный вид.

Один кошак сверкнул взглядом, подобрался и я успел увидеть стремительный прыжок в мою сторону. Его когти прочертили болезненно по моему лицу и через секунду я ощутил затылком доски гроба в своей могиле.

— Не успел продать, — произнес я для себя вслух и принялся вылезать из могилы.

+++
Загрузка...