Бежала я легко. Сказывались многие часы, проведённые в фитнес-зале. Тряпки оказались на удивление удобными, и даже стрёмные боты пружинили на ногах не хуже, чем любимые «Найки». Бабка быстро осталась позади, а вскоре и её возмущённые вопли стали стихать. И всё же, как больно она меня стукнула! Я с удивлением поняла, что плечо не болит совсем. Ни синяка, ни ушиба – ничего! Только полоска жизни пустая почти на треть.
Чувствительность костюма можно было регулировать. Поставь я рекомендованные производителем 10 %, бабкина клюка была бы для меня как поглаживание пёрышком. Но все советы по ведению стрима говорили другое. Зрители клевали только на стопроцентное соответствие. При подключении ниже 50 % шансы подняться были минимальны. А в первой тысяче все стримеры были с полной чувствительностью. Поэтому я выкрутила ползунок до упора. Теперь я понимала, что бить и кусать меня будут тоже по полной. Хорошо, что я буду магом и стану уничтожать врага на расстоянии. Ни одна дрянь даже не приблизится ко мне, чтобы навредить!
Я размышляла о том, какая я умница, как вдруг на всё тело навалилась невероятная усталость. Словно я только что пробежала марафон, и если сделаю ещё хоть один шаг, то сдохну. Перед глазами снова выскочили цветные полосочки. Красная – жизнь, недавно похудевшая. Под ней синяя – мана. Совсем коротенькая, всего двадцать пунктов. И серая, полностью пустая – выносливость. А я-то думала, 90 пунктов – это много. Хватило меньше чем на пять минут бега.
Поздравляем! Вы получили достижение «Марафонец»! Вы бежали до тех пор, пока не исчерпали все силы. Развивайте своё тело, и ваши способности станут значительнее!
Открыта способность «Бегун». Бег – это жизнь! Лучше хороший бегун, чем мёртвый герой!
Бегун 1/100. Ваша Выносливость повышена на 1 %.
Проценты – это наше всё. Кто не умеет считать проценты, тому не место на сейлах. Так что я сразу определила, что подгон беспонтовый. Один процент от 90 не дотягивал даже до одного пунктика. Так что шкала выносливости оставалась на 90 и сейчас медленно заполнялась зелёным. Очень медленно. Понадобится минут пятнадцать, чтобы она восстановилась совсем. Пусть заполняется, у меня есть дела поважнее.
Стрим! Я уже столько времени в игре – и до сих пор его не включила! Пора исправлять ошибку. Всё, что касалось стрима, я прочла заранее и подготовилась. Теперь оставалось только выставить настройки и запустить трансляцию.
Я выставила галочки во всех вариантах передачи данных. «Вид из глаз» транслировал картинку, которую видела я сама. «Вид вокруг» позволял разглядывать свободно движущейся камерой меня со стороны. И наконец, «Полное погружение» – режим, доступный только владельцам костюмов, передавал все данные сенсоров сьюта. Зритель в прямом смысле влезал в мою шкуру. Насколько это впечатляюще, я сама смогла оценить, оказавшись в подземелье Чёрной королевы.
К сожалению, костюмы были только у каждого сотого игрока. Среди зрителей таких было ещё меньше. Так что самыми популярными оставались первые два варианта стрима. Их можно было и снимать, и транслировать в более убогих шмотках. «Дорога славы» позволяла играть даже с простой клавиатурой и мышью. Но таких оставалось всё меньше и меньше: ни игровых, ни тем более рейтинговых шансов они не имели. Большинство обходилось минимальным комплектом – очки или шлем и перчатки. Они тоже могли запускать стрим и даже набирали подписчиков, но значительно уступали владельцам костюмов. Нищеброды, конечно, пыжились, пытаясь придумывать оригинальный контент, но всем было понятно, что их терпели ради массовки. В тренде были сьюты, и это радовало.
Задержку сделала минимальной, в пять минут. Трансляция в реальном времени была запрещена. Когда виртуалити только появились, некоторые пройдохи придумали, как использовать стрим для подглядывания за противниками. Поэтому появилась задержка. Зритель видел то, что уже произошло пять минут назад. Задержку можно было увеличить до часа и даже до трёх часов. Это делалось при проведении всяких диверсий и краж. Чем хвастливее был вор, тем короче отрезок он выставлял.
И наконец, хэштеги. Я завертела головой и принялась лепить их на трансляцию: #милыйгородок, #майкашорты, #зажигаюнаприроде, #villagestyle, #travelGirlSolo, #тёлочкасовкусом и даже #сказочноебали. Пускай я не на Бали, но по собственному опыту знаю – хэштег работает. Пять хэштегов система вешала сама. Для простых смертных услуга была платная, для премиумов входила в пакет «всё включено». Рядом с моими красивыми надписюлечками появилось: #ясли, #недоэльфа, #нубятник, #нубка, #большиесиськивнубятнике. Ни ума, ни фантазии. Я захотела удалить все, особенно последний, но потом оставила. Если система что-то предлагает – значит, не зря. И точно, именно хэштег про сиськи вдруг мигнул, показывая, что с него подключился зритель. Заработало!
Я приняла вальяжную позу, давая возможность рассмотреть себя во всей красе. Сама тем временем огляделась. Улица была похожа на немецкую или австрийскую деревню на фотках тревел-блогов, откуда, похоже, дизайнер и черпал своё вдохновение. Аккуратные белёные домики с тёмными панелями в стиле фахверка, увитые плющом и дикой розой. За окнами кружевные занавески, под ними крохотные клумбы и палисаднички. Из-за заборчиков доносилось мычание и хрюканье, но никакой живности я пока не наблюдала. Хотя нет, в мансарде одного из домиков надрывается в клетке заполошная канарейка. А с крыльца напротив за ней украдкой наблюдает рыжий котяра. Я на пару минут забыла и о полосочках здоровья, и о характеристиках. Кот был настолько похож на ленивого соседского Жорика, которого мы в детстве таскали и тискали всей улицей, что я полностью поверила в реальность происходящего. Вот сейчас из двери выйдет какой-нибудь херр Гюнтер, турнёт для порядка кота, затянется трубкой и спросит, какого хера фройляйн туристка ищет на их улице, если здесь нет ни пивной, ни сувенирной лавки. Хотя после бабы Нюры стоит ждать не Гюнтера, а скорее деда Макара. Кстати, о пивной. Совсем неплохо было бы шлифануть новые впечатления вискариком или, если следовать местному колориту, ягером.
Я сделала ещё несколько шагов по этой бессмысленно-пустой улице, и тут городок закончился. Дорога упиралась прямо в поле. Может быть, это был и луг, не знаю. В общем, сразу за домами всё заросло травой вперемешку с какими-то яркими цветами. Я опознала только ромашки и васильки, и на этом мои познания закончились. По траве азартно носились игроки, подпрыгивая и замирая, как дети, которые ловят кузнечиков. Вот только кузнечиков не лупят дубинами и мечами и не пытаются подстрелить из лука. Игроки слонялись и в одиночку, но чаще группками по три-пять человек. В самой большой банде было около десяти. Время от времени оттуда доносился громкий треск и мелькали искры.
Магия! Я хотела разглядеть их получше, но они были слишком далеко. У края поля тёрлись одетые как я новички с дубинками и железными ножами. Дальше народ, видимо, одевался по бомжатскому принципу «что нашёл, то и напялил». Один нацепил поверх серой майки меховую безрукавку, второй топал подбитыми металлом ботфортами, у третьего на голове блестела какая-то медная каска.
Девчуль было меньше, но они были. Одни, явные тихушки, ползали по траве на карачках, что-то собирая. Другие не отставали от мужиков – рубили, кололи и стреляли. Особенно не понравилась мне одна сучка, затянутая в чёрную кожу. Она промчалась с улицы из-за моей спины, и за ней едва поспевал упакованный в металл крепыш. Бодигард, что ли? Я сделала шаг в травяное море, глядя под ноги, чтобы не споткнуться, и тут одна из травинок засветилась жёлтеньким.
Вы обнаружили ценный ингредиент!
«Кривка ржавая» – используется при создании эликсиров.
Поздравляем! Вы получили достижение «Зоркий глаз». Смотрите внимательнее, и мир раскроет перед вами свои тайны!
Открыта способность «Наблюдательность». Всё тайное станет явным!
Наблюдательность 1/100. Ваша Ловкость увеличена на 1 %.
Вот удача привалила! Того и гляди выиграю бесплатный айфон с оплатой пересылки из Новой Зеландии.
Второе достижение за пять минут. Мне везло, как в лохотроне на Рижском рынке. В любой заманухе первые выигрыши даются легко, чтобы клиент подсел и поверил в свои силы. А потом бац – и ты без трусов, а то и в коленно-локтевой позе. Так что да, смотреть надо в оба, это они правильно советуют.
Я протянула руку и сорвала подсвеченную травинку. Она тут же исчезла у меня из руки и появилась в ячейке инвентаря. Если он так быстро заполняется, то моих восьми ячеек надолго не хватит. Я попыталась рассмотреть находку повнимательнее, и у меня перед глазами тут же развернулось пояснение:
Стебель кривки ржавой: используется при создании эликсиров. Время хранения 8/8 дней. Для длительного хранения должна быть засушена (Требуется навык «Травник»).
Ещё одна травинка засветилась жёлтым, я снова протянула руку, и стеблей кривки стало два. К счастью, второй поместился в ячейку к первому, только внизу появилась двойка. Я поняла, что уподобилась тем, кто ползает на четвереньках, и только собралась гордо выпрямиться, как вдруг увидела такое, что позабыла про всё свои опасения.
– Ой, зайка! Какой ты милый!
Сидящее в траве существо уставилось на меня огромными трогательными глазами. Бархатные ушки, розовый носик и мягкая серая шёрстка так и просились, чтобы их погладили. Сюсюкая ещё что-то нежное, я протянула руку, и тут пушистый комок прыгнул на меня.
Вы атакованы!
Зайка-загрызайка наносит вам урон 3.
Ваша жизнь 50/90.
Зайка-загрызайка наносит вам урон 4.
Ваша жизнь 46/90.
– Ай-й-й! Отцепись от меня, дрянь! – От неожиданности и боли я споткнулась и шлёпнулась на задницу. Мохнатая сволочь лупила меня передними лапами с острыми, как ножики, коготками, отпрыгивая и наскакивая снова. Я пыталась отбиваться от неё руками, но без особого успеха.
Зайка-загрызайка наносит вам урон 4.
Ваша жизнь 42/90.
Зайка-загрызайка наносит вам урон 5.
Ваша жизнь 37/90.
– Помогите! Кто-нибудь! – Полоска жизни быстро таяла, и я заорала от отчаяния. Но на помощь мне никто не кинулся. Все вокруг только ржали над моим горем.
– Глянь, в горло целится, – степенно проговорил мужик в длинном сером балахоне с большой сумкой через плечо и длинным посохом. Они вместе с какой-то девушкой оказались ко мне ближе всех. – Ненавижу зайцев. Жуткие твари.
– А почему она не защищается, Искандер? – Его худенькая спутница с такой же сумкой смотрела на него, как на гуру.
– Дура потому что, – изрёк Искандер.
– Так подлечи её, ты же можешь! – Девчушка едва не приплясывала от любопытства, глядя, как заяц рвёт меня на кусочки!
«Защищается». Я вспомнила про кинжал. Почти мгновенно он очутился у меня в руке. И что мне с ним делать? Максимум, что я резала в последние годы, это стейк в тарелке. Широким движением я отмахнулась, пытаясь попасть по зайцу. Ушастый мерзавец легко увернулся и вцепился зубами мне в запястье, а затем долбанул по руке задними лапами.
Критический удар.
Зайка-загрызайка наносит вам урон 21.
Ваша жизнь 16/90.
– Если я её подлечу, то весь опыт за зайца ей и достанется, – мужик в сером продолжал вещать, словно меня рядом не было. – Лучше дождёмся, пока он её ушатает, и потом в два посоха быстро его прикончим.
– А может, с неё что-то ценное выпадет? – Сочувствие во взгляде девчули сменилось интересом, от которого мне стало не по себе. Так разглядывают пирожные на витрине кондитерской.
– Не выпадет, она ещё единичка. Падать начинает с третьего уровня, ничему ты не учишься, Энги, – мужик покачал головой, на что мелкая сучка только хихикнула.
– А что она тут делает? Тут зона для четвертаков. Она здешним мобам на один зуб.
Ни фига не понимая в их словах, я пыталась бороться с зайцем. Боль от царапин и укусов сбивала и мешала сосредоточиться. Я тыкала в гадёныша ножом, а он всё время уворачивался. Видимо, так и работает «Ловкость». И у зайца её было гораздо больше, чем у меня. Наконец я ухитрилась попасть.
Вы наносите урон 2.
Зайка-загрызайка 48/50.
Что?! Всего два? Столько стараний, и всего два очка урона? А вот зайцу так не показалось. Он отчаянно заверещал и усилил напор.
Зайка-загрызайка наносит вам урон 4.
Ваша жизнь 12/90.
Зайка-загрызайка наносит вам урон 3.
Ваша жизнь 9/90.
Зайка-загрызайка наносит вам урон 5.
Ваша жизнь 4/90.
– А что она здесь делает, для нас останется тайной, – философски заметил Искандер.
– Почему?
– А потому что она сейчас умрёт. И так что-то долго держится.
– Вот суки-и-и-и! – успела крикнуть я и умерла.
Зайка-загрызайка наносит вам урон 4.
Ваша жизнь 0/90.
Вы умерли.
Словарик Мариши
Ингредиенты – или ингры: травы, кости, желчь различных животных и монстров, минералы и ещё много чего. Чтобы добыть некоторые из них, нужны специальные профессии. Другие доступны всем, но профессии нужны для их переработки. Ингры нужны для производства эликсиров, улучшения амуниции и оружия и являются важной частью крафтовой сферы «Дороги славы».