Глава 19 Печальная судьба неудачников

Ну а далее мне пришлось вернуться к своим пленникам. Во время битвы я бил им по мозгам, оглушая, и закидывал в портал своей А-ранговой сумки, что было вполне логично. Ведь одно дело — убить противника во время боя, получив всего одну случайную карту и опыт. Притом не всегда по повышенному проценту, ведь если враг гиб не напрямую от поражения моим В-ранговым оружием, то благодаря Ауре сбора Системных очков мне доставалось не 80, а всего 60 процентов от полагающегося за них опыта. И совсем другое, сделав это в Божественном поединке, получив с каждого не только по пять карт, которые можно выбрать самому, но и часть его мистических параметров, а также гораздо больший процент от имевшихся у них Божественных сил.

И это было в принципе понятно и логично. Но вот теперь, когда бой закончен и опасность моей жизни они больше не представляют, в дело вступил моральный фактор. Ведь нас с детства учили, что убивать безоружных — это как-то неправильно и вообще бесчестно, что ли… Блин!

И вроде я понимаю, что это глупо. Ведь на первый взгляд тут всё просто. Они пришли прикончить меня и проиграли, а значит, должны умереть сами. Но воспитание и моральные нормы буквально твердили о том, что это неправильно.

И в результате обдумывания и борьбы со своими принципами я нашел некий компромисс. Для этого определил следующие, скажем так, правила, которые позволят моей совести не грызть меня по ночам. А именно: не убивать женщин и детей. Если те, конечно, первые меня не атакуют или не собираются это сделать в ближайшее время. И если я буду их выполнять, в этом случае буду уверен, что все еще не превратился в монстра, что в поисках силы и могущества напрочь отбросил какие-либо моральные нормы, полностью потеряв свою изначальную человечность.

Ну и, слава богу, детей среди игроков, напавших на меня, не было, а под категорию женщин подходило всего четверо пришедших на миссию игроков. Впрочем, даже их отпускать я, естественно, не намеревался, взяв их в рабство, тем самым сохранив им жизнь. Ведь, отработав в дальнейшем определенный срок, они погасят свой долг и смогут получить свободу.

В результате так у меня оказалось еще четыре рабыни. Две эльфийки 36 и 42 уровня соответственно, архонтка 136 уровня и одна девушка-полубог, что находилась на 39 уровне.

На них я потратил стандартные С-ранговые рабские карты, количество которых изрядно пополнялось у меня после каждого подобного боя. Это были не самые сильные, но и далеко не слабые игроки, каждый из которых владел многими как защитными, так и атакующими С-ранговыми навыками.

И кстати, именно тут мне достался первый и весьма немалый приз. Девушка-полубог обладала достаточным количеством Божественной силы. А именно, ее у нее было 64 единицы! А начиная с 50 единиц игроки могут передавать ее другим существам. Хоть и отдавая при этом половину в виде процента Системе.

Внимание! Вы получили 31 единицу Божественной силы! +31 (785)

Внимание! Вы подняли свою Божественную родословную +1 (5)

Притом я, как обычно, не забирал всё целиком, оставив ей две единицы этого параметра. И хоть произошедшее ей не очень понравилось, не подчиниться приказу рабской карты и понимание, что выбора у нее все равно нет, сделали свое дело.

Веры у воительниц, кстати, тоже было достаточно, но ее получить, не убив их, я не мог, поэтому оставил эту тему, перейдя к просмотру других игроков.

Ну а далее нужно было поступать уже с каждым захваченным противником сугубо индивидуально.

Ну и, конечно, самый сильный из них был Драконид (С+). Уровень 207.

И кстати! Забыл упомянуть очень важный пункт! Все игроки, так или иначе перемещенные в мою сумку А-ранга, находились в глубоком сне в зоне с замедленным временем. А так как эта сумка позволяла владельцу перемещаться внутрь себя, то работа с пленниками оказалась невероятно упрощённой. Я мог наложить на них заклинания, полностью вытянув из них всю мистическую энергию, после чего прям там же подчинить их своими «сущностями».

Единственное, чего там нельзя было сделать, так это связать игрока стандартной Системной рабской картой, потому что для этого требуется согласие того, кого ты желаешь подчинить.

Также я и поступил с «Драконидом». Сначала полностью лишил его мистических сил, а потом, создав «Сущность древнего Светоча» и «Контроль сущностью древней крови», одновременно выпустил их в него.

Внимание! Вы потеряли 1 единицу параметра «Истинная кровь»! — 1 (168)

Внимание! Вы потеряли 2 единицы параметра «Плоть»! — 2 (326)

Внимание! Вы теряете 3 единицы Божественной пси! — 3 (328)

Внимание! Вы теряете 6 единиц параметра «Разум»! — 6 (251)

Внимание! Вы теряете 2 единицы Вечной Воли! — 2 (43)

Внимание! Вы теряете 4 единицы параметра «Воля»! — 4 (111)

Да. Это было очень дорого. Тем более подчинять разумного «Сущностью светоча», но драконид был слишком силен, и удержать его в полном повиновении другими способами, скорее всего, у меня бы просто не получилось.

Зато сразу две сущности, легко переборов его волю, захватили тело. И даже после того, как я выпустил его из сумки, дополнительно заставил принять еще и Системный рабский контракт.

Вот только думаю, что эти затраты того точно стоили! Ведь он обладал…

Великий магический дар (С, ⅘). Мудрость 879.

Великий сосуд вечности (С, ⅗). Плоть 684.

Великий Очаг Чакры (С, ⅖). Чакра 356.

Также он обладал аурой «Огненной крови», что задействовала концепты крови и огня. И самое главное, обладал Высшими параметрами!

Вера: 57.

Божественная энергия: 308.

Истинная кровь: 84.

Ну а дальше просто приказываю ему передать мне свои Высшие энергии.

Внимание! Игрок Артар-Хаш-ши передает вам 306 единиц Божественной силы!

Внимание! Вы получаете 153 единицы Божественной силы! +153 (938)

Внимание! Игрок Артар-Хаш-ши передает вам 82 единицы параметра «Истинная кровь»!

Внимание! Вы получаете 41 единицу параметра «Истинная кровь»! +41 (209)

Внимание! Вы подняли свою Божественную родословную +1 (6)

Внимание! Вы подняли родословную древнего бога! +1 (2)

И это не только с лихвой окупило все мои вложения, но и значительно переплюнуло их! И это еще не стоит забывать про дополнительного сверхсильного бойца, поступившего в мою армию, который владеет десятками С-ранговых навыков и особенностей, а также обладает огромным количеством собственных мистеческих энергий.

Быстро просмотрел его навыки, стараясь понять, что же за бонус он выбрал, когда достиг 250-ти в Божественной силе. И… Слегка расстроился.

Драконид взял себе один из аналогов «драконьего пожирания». И хоть оно и превосходило мое собственное «Поглощение», но вот работало оно на двух энергиях, таких как прана и чакра. И в связи с отсутствием последней навык был для меня почти бесполезен.

Ну а после быстренько просмотрел его броню, оружие, карты и артефакты. И самым ценным у него оказалось…

Флакон с кровью дракона Хаш-нар-така (В). 200 капель.

И таких пузырьков у него было аж целых пять. Правда, последний был полон только наполовину. И, как поведал мне мой новый боец Артар-Хаш-ши… Или, как я теперь буду называть его, просто «Арт», для простоты общения, эта кровь принадлежала достаточно сильному В-ранговому дракону, который умудрился чем-то накосячить перед своими родственниками, после чего был пущен ими вот на такие ингредиенты.

А также немалую ценность представляли находившиеся у него Драконьи пилюли (С+).

А эти пилюли делались уже из гораздо более слабых драконов, драконидов или даже императоров людоящеров, которые также были по какой-то причине приговорены к смерти.

Далее забрал у него все карты, рабов и большую часть артефактов. Впрочем, оружие, броню, еду и все его собственные кристаллы брать не стал, оставив всё это ему. Хорошего оружия у меня и так предостаточно, а так этот мой юнит будет полностью упакован и вооружен, а это должно также повысить его силу и выживаемость. После чего убрал его в рабскую карту.

Следующим самым высокоуровневым среди захваченных мною существ был Высший Флоид (С+). Уровень 109.

Ранее мне уже встречалось несколько флоидов на осколке «Древний город», но этот их всех значительно превосходил. Как своими размерами, так и жутью своей огромной страшной морды, глядя на которую так и хотелось сказать: «Вот она, та самая инопланетная тварь, о которой писали фантасты, когда описывали монстров, что придут когда-нибудь захватывать нашу Землю». Притом этот парень, в отличие от того же Драконида, командовать не лез, а потихоньку в Системных поединках убивал пришедших на миссию союзников.

Привычно выкачал из него всю мистическую энергию, в которой также присутствует прана, а значит, можно попробовать захватить его тело гораздо более дешевой «Сущностью крови».

Внимание! Вы потеряли 1 единицу параметра «Истинная кровь»! — 1 (208)

Внимание! Вы потеряли 2 единицы параметра «Плоть»! — 2 (324)

После чего послал эту сущность захватывать тело Флоида. И каково же было мое удивление, когда я ощутил, а потом еще и получил сообщение от системы.

Внимание! Ваша сущность крови уничтожена!

А это значило, что сейчас я просто так выкинул на ветер три очка своих параметров, одно из которых было высшего порядка! Вот же гад!

И это он проделал полностью без мистических сил и будучи введенным артефактом частично в стазис, а частично в глубокий сон, сопротивляться которому не смог бы даже я. Ведь давление А-рангового артефакта пересилить на нашем уровне было просто невозможно.

Тут же возникло желание сразу же прикончить этого жуткого монстра. Но я быстро поборол в себе этот глупый порыв. Можно, конечно, попробовать вытащить его из сумки и под угрозой смерти сначала заставить принять рабство, но почему-то интуиция говорила, что этот способ не сработает. А уж если твоя интуиция, поднятая до 75 единиц, о чем-то предупреждает, то такое точно надо слушать…

Поэтому решил пойти так же, как с драконидом, по более затратному пути, одновременно создав сразу две сущности и выпустив их потом одновременно.

Внимание! Вы потеряли 1 единицу параметра «Истинная кровь»! — 1 (207)

Внимание! Вы потеряли 2 единицы параметра «Плоть»! — 2 (322)

Внимание! Вы теряете 3 единицы Божественной пси! — 3 (325)

Внимание! Вы теряете 6 единиц параметра «Разум»! — 6 (245)

Внимание! Вы теряете 2 единицы Вечной Воли! — 2 (41)

Внимание! Вы теряете 4 единицы параметра «Воля»! — 4 (107)

После чего выпускаю их в Высшего Флойда так, чтобы они ударили по нему сообща. И что удивительно, даже после этого он довольно долго сопротивлялся, после чего был все-таки вынужден сдаться.

И тут мне было чему удивиться. Ведь, несмотря на свой относительно невысокий уровень, добиться он успел немалого…

Домен Разума (С, ⅘). Разум 798.

Великий сосуд вечности (С, ⅗). Плоть 506.

Великий магический дар (С, ⅕). Мудрость 179.

Но самым главным было количество его Высших мистических сил.

Вера: 31.

Божественная пси: 284.

Истинная кровь: 184.

Божественная сила: 5.

И кстати, возможно, что за счет того, что его Псионическая душа была так сильна, да еще и была усилена развитой Кровавой душой, он так долго и держался, сумев даже перебороть одну из моих сущностей. И кстати, такого адепта Разума удержать в подчинении будет даже труднее, нежели Драконида.

Интересно. А что он взял за навык, ведь он достиг 250 в Божественной пси! Так. Сейчас посмотрим…

Трансцендентность энергий (С++, 1/1).(Особенность). Вы можете перекачивать энергию из одного типа мистических сил в другой с определенным коэффициентом, зависящим от родства и близости перекачиваемых сил. А также преобразовывать получаемые с врагов энергии высшего порядка в нужный вам тип высших мистических сил.

Я несколько раз перечитывал смысл имевшегося у Флоида навыка, прежде чем полностью осознал его смысл. И это была особенность, которую невозможно скопировать или еще как-то перенести. И она мне была нужна! А значит, этот монстр был обречен.

Ну а далее он сначала перекачивает мне свои высшие мистические параметры.

Внимание! Вы получаете 142 единицы Божественной пси! +142 (467)

Внимание! Вы получаете 92 единицу параметра «Истинная кровь»! +92 (299)

Внимание! Ваш параметр «Истинная кровь» превысил отметку в 250 единиц!

Вам доступно создание собственного навыка!

Отлично! А теперь бросаю Флойду вызов на Божественный поединок, и тот, будучи полностью подконтролен мне, естественно, его принимает. После чего я решил попробовать еще одну интересную идею и приказал Мистическим душам, подчиненным моими сущностями, вылететь из тела, а сам добиваю того своим В-ранговым мечом.

Внимание! Вы победили!

Вы получаете 5096 ОС!

Вы получаете 5 единиц параметра Плоть +5 (327).

Внимание! Вы получаете 1 единицу параметра «Разум» +1 (246).

Опыта я, конечно, получил намного меньше, чем за полноценного противника. И тем не менее мой эксперимент можно было считать удачным. И что интересно, навык смог даже часть параметров проигравшего отобрать! Притом «плоти» там было больше, ибо этот навык гораздо больше связан с телом, в отличие от остальных параметров, которые большей частью остались именно в самих мистических душах.

Ну и самое главное, таким способом я мог получить с элитного противника не пять карт, а гораздо больше. Ведь пять карт с уничтоженной оболочки я уже себе выбрал, и, кстати, искомая особенность оказалась тоже именно здесь!

Притом даже тут мне удалось подыскать пять очень крутых особенностей.

Трансцендентность энергий (С++, 1/1), Тело псайкера (С++, 1/1), Идеальный мозг (С+, 1/1), Бессмертное сердце (С+, 1/1), Высшее сопротивление ментальным воздействиям (С+, 1/1).

После этого сразу изучаю «Трансцендентность энергий» и бросаю повторный вызов на Божественный поединок уже объединённым Мистическим душам монстра, и когда те принимают вызов, пробую отозвать из них свои «Сущности», дабы сохранить их. И с сущностью «Светоча» у меня это даже получается. А вот сущность «Крови», как выяснилось, такого функционала, как отзыв, просто не имела…

При этом души монстра вновь начали бороться, и я почувствовал, что они вот-вот вновь получат свободу, переборов кусочек моей контролирующей их силы.

Ну и ждать, когда это произойдёт, я не стал, просто рассекая этот энергетический сгусток мечом.

Внимание! Вы победили!

Вы получаете 5236 ОС!

Внимание! Вы получаете 31 единицу параметра Разум! + 23 (269)

Внимание! Вы получаете 13 единиц параметра Плоть! + 10 (337)

Внимание! Вы получаете 5 единиц параметра Мудрость! + 5 (892)

Внимание! Вы поглотили 6 единиц параметра Вера!

Внимание! Вы поглотили 1 единицу параметра Божественная сила!

И кстати, благодаря новой особенности я чувствовал, что могу поглотить Веру и единицу Божественной силы, сразу переделав их в новый высший параметр, и стоило мне на этом сосредоточиться, как у меня всё получилось.

Внимание! Вы получаете 5 единиц Вечной воли +5 (46).

Правда, так 6 единиц параметра перевелись всего в пять единиц Вечной Воли, но и так я был вполне доволен. А еще теперь, когда я знал все параметры убитого противника, я мог высчитать, сколько же именно я могу получить с убитых врагов при условии, что они погибают от моего В-рангового меча с свойством повышенного поглощения Божественных сил и в Божественном поединке.

И тут получалось, что в результате я поглотил 3 % от мистических энергий павшего врага и целых 20 % от его высших параметров!

После этого выбираю пять карт: Домен Разума (С, ⅕), Великий сосуд вечности (С, ⅕), Великий магический дар (С, ⅕), Тонкие манипуляции разумом (С, ⅕), Восстановление разума (С, ⅕).

А ещё мне, учитывая такие призы, почему-то захотелось, чтобы Система вновь отправила бы против меня миссию из сотни другой таких вот игроков…

Загрузка...