Тогда я очнулся ещё хуже, чем после похмелья. Весь помятый, потрепанный, с вываленным на божий свет членом. Рядом стояла полная яда баночка, что хоть как-то меня обеляло. Держась за голову, я пытался вспомнить, в какой момент я напился, но, стоило мне вообще вспомнить, что за задание, как я сразу понял, что произошло. И варианта было два: либо я под действием яда галлюцинировал и трахнул ту красотку, либо под действием яда я галлюцинировал и сам надоил ос. Ведь я сначала вообще не мог точно утверждать, а была ли та красотка или я все себя придумал?
Правда, я очень легко смог подтвердить её наличие. Я ведь получил награды! А значит, соитие было и мне за это привалило монет и лунной воды. А за сам яд я получил куда меньше — немного к статам и сам материал для крафта. Его можно было продать, а можно было сохранить до лучших времен. И я решил такой ценный материл не тратить за зря. Все-таки он был необходим для очень большого количества оружия. А смысл мне сейчас его продать, а потом ходить искать по лесам? Не-е-ет, лучше пусть пылиться. Да и стоил он не так уж много, чтобы заморачиваться.
Зато следующим шагом была покупка дополнительного блока с заданиями. Да, если бы не встреча с Тимом, я бы наверняка сразу вступил в первую попавшуюся гильдию и едва ли бы сильно дальше продвинулся. Так что, отвалив сорок монет и оставшись всего с одной, я получил следующие задания. На это раз их было три. Я должен был 1. Заработать сотню монет, 2. Посетить деревню Нейт и помочь старосте, 3. Собрать материалы и скрафтить меч 10-го уровня. Да уж, чем дальше, тем сложнее становились задания. Если сначала я очень быстро по ним шел, то сейчас все станет слегка подольше.
Как минимум сотню монет я почти не знал, как зарабатывать. Трахать женщин? Все? Хотя, чисто теоретически, если я выберу меч и буду добывать материалы, мне же за это тоже буду давать монеты. А значит, выполняя третье задание, я автоматически выполню первое. Так, а что со вторым? Поискав на карте деревню Нейт, я проложил к ней маршрут. Хорошо, это тоже в процессе. Но, стоило не забывать и о гильдии, так что я попытался найти ту самую столицу, о которой рассказал Тим. Что ж, идти туда далековато, хорошо хоть не совсем в противоположной стороне находится Нейт.
И, прежде чем выходить в дорогу, в этот раз я сразу сделал две вещи, наученный опытом. Во первый, закупил провизии в дорогу, которую смогу добавлять в рацион по мере необходимости. А во вторых, принялся, пока пил странный на вкус сидр, выбирать меч, на который буду крафтить. Так, мне нравилось сразу несколько вариантов, начиная с меча ледяной стихии десятого уровня, с помощью которого можно выстреливать сосулями из земли, и заканчивая безстихийным мечом универсалом, способным разрубить любой материал.
Но потом я решил интереса ради заглянуть дальше, в мечи после десятого уровня. Там я нашел именно то, что всегда хотел. Меч назывался «Луч» и выполнял, помимо основной функции рубить и резать, единственную магическую штуку. Он отменял любое заклинание, которого касался. Черт, это очень сильно… Единственное, что он только с двухсотого уровня шел, при этом крафтить его нужно с тысячи кусков лунного камня. Учитывая, что сейчас их у меня было ровно ноль, я как-то и не сомневался, что это будет ужасно трудно.
Короче, было решено выбрать самый сильный меч, чтобы и на отборе в гильдии в грязь лицом не ударить, и чтобы как можно дольше не менять меч и копить на «Луч». В итоге, я остановился на «Громовержце». Он был со стихией воды, но, как известно, вода с холодом отлично ладят. В подсказке писали, что я смогу даже вызывать им ледяной шторм, а это меня будоражило. Ещё нив одной игре я не мог толком пользоваться магией. Если здесь так можно — это очень круто. Хотя… например, в «Божественном капризе», второй моей игре, многие игроки играли за магов. Один я такой неудачник, все с мечом, да с мечом. Хоть в третьей на лук перешел, и на том спасибо.
А по материалам на «Громовержца» требовалось ни много, ни мало — дохрена. Два уровня крафта, в первом материалы довольно простые — дерево, лунная вода, Аргонская сталь. А вот во втором — сущий кошмар. Двадцать частей лунного камня, душа девственницы, кровь шипастого дракона, пепел из перьев золотистого крикуна. Пока читал — слезы выступали, от осознания тщетности бытия. Где мне все это брать⁈ Я потихоньку выдвинулся в дорогу, но думал совсем не о том. Душа девственницы… неужели будет нужно кого-то убить для меча? Любопытства ради, я полез в крафт «Луча», едва не взвыв. Тысяча частей лунного камня оказались самой простой частью! Семь клыков ультраредкого червя, обитающего в подземном городе лилипутов? Серьезно? Пятнадцать капель слез дикой водной девы, скрытой в подводных пещерах затерянного королевства? Восемь сотен солнечных лучей⁈ Да они там с ума посходили!
Ладно… для «Громовержца» не так уж много и требовали…
Повезло, что с момента начала квеста по крафту, за любое почти действие я получал материалы. Теперь срубив дерево, я мог либо воспользоваться им, либо спрятать в инвентарь. Так и с девушками, за каждое соитие на своем пути, я получал очень порядочно золота, лунной воды и иногда даже чего поинтереснее. Жаль, что это было абсолютной лотереей, ведь с милашки Гарпии я получил два пера. Но не гарпии, как было бы логично, а сизой исполинской кукушки. Если бы я был стихии воздуха, то они бы мне пригодились в крафте, но пока были бесполезны. Хотя, продать их было, конечно, всегда возможно.
Зато дорога шла своим чередом, я встречал на пути много интересных личностей, причем вполне дружелюбных. Я все грешил, что Тим какой-то странный, но нет, оказалось, здесь много приятных людей, не борющихся за победу. И это потому, что приз был очень мизерный. Игру недавно только запустили, и пока не было смыла завышать награду. Разработчикам было интересно увидеть живой отклик, проверить баги и протестировать тропы, которые они ввели. И это было разумно, ведь сначала стоило проверить продукт, прежде чем пускать игроков.
Этот подход помог бы и Косте избежать тех проблем, которые он получил с багом. Да, быстрый старт — это круто, но все же стоит понимать, что не каждая прибыль должна быть сиюсекундной. Иногда нужно достаточно протестить игру, а потом только пускать настоящих игроков. Это стоило ему и репутации, и денег, и времени, учитывая месяцы судов. Ну, у него своя голова есть, я так себе советчик и аналитик, но, тем не менее, подход чехов мне нравился.
Ну это была, наверное, не единственная причина. Куча народу были не из наших, болтали на всех языках мира. Это создавало очень такую среду, я бы сказал… осторожно-дружелюбную. Игроки лишний раз не рыпались, стараясь не нарушать атмосферу, созданную иноязычной средой. Конечно, в такой игре был встроенный переводчик, но работал он только при прямом обращении игроков друг к другу. Это одновременно и усложняло процесс и разгружало его. Не могу сказать как, но как-то точно.
Ещё мне нравилось, что простые прохожие часто носили квест. И получить его можно было заговорив с ними. Иной раз я ленился, но чаще все же общался недолго, раздумывая, стоит ли игра свеч. Но в один из таких разов мне особенно повезло. Я встретил старушку, которой было нужно помочь донести вязанки хвороста. Да, это не шибко перспективно, но! — большой плюс в том, что всегда можно услышать историю по игре, которая очень хорошо сыграет на руку.
— Ой, спасибо тебе, — причитала бабушка, пока я едва передвигался на подкашивающихся ногах. Квест был явно для игроков повыше лвлом. — Как бы я без тебя. Никто нынче не поможет бедной старушке. Все слишком заняты магическими существами.
Я не ожидал, но после её словно началась кат сцена. Камера отъехала, и я наблюдал за нами со стороны. Так, конечно, я куда ровнее шагал, словно две вязанки хвороста не по тонне весили.
— Я бы их истребил на корню, — ответил мой персонаж, пока на лице играли желваки. — Они отняли у меня семью, и я решил отомстить. Я поборю этих тварей на корню.
— Это будет очень непросто, — покачала головой старушка, — но я знаю, с чего тебе нужно начать. Магические существа черпают свою силу от сердцевины волшебства, которую уже много столетий никак не удается найти. Кто-то считает, что она закопана глубоко под землей, являясь её сердцем. А кто-то, что это магическая сфера, спрятанная в глубине Вечно Зеленого леса. Но как бы кто ни считал, найти её так и не удалось. Зато известно наверняка, что без неё эти ужасные монстры просто перестанут рождаться на свет. А уже существующие просто зачахнут со временем, не подпитуемые магией.
— Я так и знал, что есть способ справиться с ними, — снова красноречиво высказался мой аватар, пока камера приблизила его сосредоточенное лицо. — Спасибо вам, бабушка. Я сделаю это для всех нас.
Как раз когда закончилась кат сцена, мы оказались у нужного старушке места. Она еще раз дежурно меня поблагодарила, а потом мне выдали награду, уже когда она ковыляла прочь, словно те вязанки были невесомыми. Так, помимо информации не по уровню, я получил серебряную ветвь илистого дуба, тридцать монет и… часть лунного камня! Есть! Вот, значит, как их получать? Находить сюжетные квесты? Или брать квесты не по лвлу? Ладно, методом проб и ошибок проверим, главное, что лед-то тронулся.
А вот инфа по сердцевине магии… была довольно странной. Мне почему-то подумалось, что это какая-то ерунда, призванная повести меня ложным следом. Нет, ну правда, кто в самом начале такое рассказывает? Пускай я и опережал события, следуя по второй ветке квестов, но не настолько же? Это хорошо бы знать на лвле 200-м, как раз как Тим где-то. Мне же сейчас нужнее информация о лунных камнях, остальных сложных материалах и гильдиях. Хотя, чем не везуха?
И я, окрыленный первым успехом, спокойненько шел в деревню, растеряв всякую осторожность в ауре дружелюбия среди игроков. Из-за этого совершенно позабыл, что угроза поджидает не только от соперников. Сама игра ведь мне далеко не подруга, и об этом точно не стоило забывать. А я, наивный, уснул под деревом почти около самой тропы. И это стоило мне немало. Ведь, когда я очнулся, у меня висело алое уведомление на весь экран, что меня… ограбили. Ограбили, Карл!
Украли все монеты, все до одной, лунный камень, мелкий топорик, даже яд той осы! Вот так облажался, даже не задумавшись о том, что не все так чудесно, как мне хотелось видеть! Благо хоть была опция отследить разбойников, которой я тут же и воспользовался. Схватил первую попавшуюся ветку, чтобы хоть какое-то оружие иметь, и направился по следу. Пришлось немало пробираться через заросли, но, в конечном итоге, я добрался к лагерю разбойников. Затаившись в кустах, я за ними наблюдал.
В целом, лохи. Лвла небольшие, все примерно 5–6, хотя их глава была 9-го. Как и я сейчас. Да, уровень у меня рос, а я за ним не поспевал, по крайней мере, с оружием. Ну а после ограбления и со всем прочим. И, достаточно все проанализировав, я решил действовать исподтишка. Дождался, пока один из дозорных отвлечется, я напал со спины. У него лвл был меньше моего, так что, зажав ему рот, я сумел заставить тело осесть на землю. Вот он, опыт.
Пошарив по карманам разбойника, я достал все, что только нашел. Даже какие-то корешки и те отправил в инвентарь. Но, самое главное, я нашел небольшой нож, причем даже имеющий в составе один лунный камень. Супер! Сейчас им всех почикаю, а потом даже разобрать можно. Ну и пришло время идти дальше. Присев, чтобы меня не было слишком заметно, я пробирался через заднюю часть палаток. Подслушивал разговоры, подмечал, кого бы завалить.
Но для начала просто разведывал, выискивал всяких сильных нпс. Но суть оставалась той же — 9 лвл у их главной. Все остальные были простыми, не требующими особых сил. А потом… я совершил ошибку, показался перед тремя разбойниками сразу. Конечно, одним ножом я с ними справиться не сумел и… меня рубанули моим же топором. Как все-таки прекрасно умирать в играх… Словами не передать! Благо, очнулся я все в том же времени и пространстве, как после ограбления. Встал, нашел лагерь, уже привычно вырубил отвернувшегося дозорного.
А дальше нужно было быть осторожным.
Во второй раз я уже не попался тем троим, но все же ещё несколько раз погиб. Было сложно из-за количества разбойников, но потом я все же смекнул, что убивать лучше всех встречных, не пытаясь пройти дальше. Они уж слишком резво сбегались, если встречали спереди. А если я никого позади не оставлял, то шансов было гораздо больше. Так, я наконец смог дойти к палатке главной разбойницы без проблем. Она хохотала внутри, сербая пиво из огромной деревяной чарки.
А красивая.
Длинные черные волосы, спереди косичка по виску, цветастая рубашка, потертый жилет, подчеркивающий стройную фигурку. Да и на лицо милашка была очень хороша. Не куколка, нет, но в ней явно был шарм. И я понимал, почему за ней шла такая толпа. Разбойница излучала уверенность, силу, какую-то свою харизму. Она была лидером, оттого и притягивала всех, была центром небольшой разбойничьей вселенной. Черт, как бы хороша она ни была, надо сражаться. Хорошо хоть я успел оружия насобирать. И плохенький ржавый меч, и пара топориков, три ножа, пила и даже молоток на сломанной ручке. Брал, опять-таки, чтобы разобрать. Но может и в бою пригодится?
А потом меня осенило. Если разбойница так хороша, то это ведь что-то значит? Наверняка есть и другой квест, наверняка её можно просто трахнуть! Правда, я пока не совсем понимал как. Она бежала нападать вместе со всеми, иногда даже нанося последний удар. Возможно, без всей команды она поступит иначе? Ну, стоит попробовать.
Осторожно высунувшись, я подхватил камушек с тропинки между палатками. Прицелившись, бросил его в кусты, из-за чего звук получился тихий, но различимый. Двое разбойников вышли из палатки, направившись мимо меня. Мне же было достаточно одному свернуть шею, а второму — всадить нож поглубже. Но я даже не позволил их телам упасть, иначе бы это создало слишком много шума. Уложил их в траву, только потом выдыхая и переводя дух. Ладно, пора идти к разбойнице. И готовиться стоило к бою, может это единственная возможность победить.
Но, когда я вошел в палатку, меня не ждали. Нпс была раздета полностью, явно ожидая тех двоих. Разбойница лежала на животе ко мне попой, со слегка раздвинутыми ножками. Она что-то там записывала, не подозревая, что позади неё стоят вовсе не её друзья, а враг, приспускающий штаны.
— Хочу сегодня двойное, — сказала нпс, не поднимая на меня глаз. — А лучше два члена в попку. И постарайтесь хорошенько, чтобы не как в прошлый раз.
— Я уж постараюсь, — хрипло сказал я, наваливаясь всем телом на разбойницу.
Она вскрикнула, тут же пытаясь вырваться из-под меня. А я только упирался ей между ягодиц здоровым горячим членом, но брать её силой не собирался. Зачем? Я же не преступник, мое мышление в этом так и не изменилось с прошлой игры. Вокруг слишком много голодных кисок, готовых драться за мой член. Так зачем мне причинять боль той, кто не хочет? Я просто ждал, когда мокрая от предвкушения секса нпс в полной мере прочувствует, какое наслаждение я могу ей подарить. Честно, драться не хотелось, хотелось трахнуть её в попку.
— Может договоримся? — с предыханием проговорила разбойница. — Переспим, и ты меня отпустишь?
— Договорились, — хмыкнул я, очень радуясь постановке вопроса. Это я её отпущу… Ну да, конечно. — В попку, значит, хочешь?
Раздвинув одной рукой её булки, я приставил головку к немного раскрытой дырочке. Было видно, что в попку трахается часто, хотя растянута даже не под мой член. Оставив слюну на ладони, я мазнул по раскрытой дырочке. Растер по члену и, уже не выдерживая, подставил головку. Надавив, со скрипом вошел, задыхаясь от ощущений. Нпс отпячивала задницу, жадно глотала воздух и сама пыталась насадиться. Вот же похотливая сучка.
Продираясь все глубже, я уже не мог сдерживаться, делая все более глубокие поступательные движения. Я трахал её глубоко и размашисто, вслушиваясь в жадные стоны и пошлые шлепки. Да, эта разбойница очень хотела секса, а процесс ей нравился ещё сильнее. Это было заметно ещё и по её смазке, разливающейся по ногам, кровати под нами и по мне.
Но я кончил, несколько сам этому расстроившись. И, когда сперма заполоняла её попку, кончила и сама разбойница, растянувшись подо мной.
Отдышавшись, я поднялся, из-за чего член выскользнул наружу. Может прирезать её, пока не двигается? Черт, насиловать — так я хороший человек, а как убить, так пожалуйста! Ладно, к черту, все равно мне вряд ли за неё хоть что-то полезное дадут. Я просто забрал из палатки все ценное, нашел последние свои вещи и вышел на улицу, по карте направляясь дальше.
Из плюсов — я получил отличную награду, даже ещё один лунный камень. Выходит, его я получаю все-таки за что-то сложно-сюжетное. Ну и ладно, главное, что я вообще их начал получать. Черт, как же хорошо я потрахался! Теперь бы поспать по нормальному…