Часть 15 Скрытая сила "легких шагов"

Возвратившись в игру, первым делом я увидел табличку с приглашением вступить в команду, но к моему огромному удивлению, Аполлон пригласил меня не в новый мир, а в тот же, где струсил прыгать в яму.

- Слышь, если отлучаешься в туалет или ещё куда, меня предупреждай! Я тебе десять запросов на присоединение послал, пока не увидел, что ты совсем вышел, - недовольно кинул он, при моём появлении.

- Хорошо, понял, буду предупреждать, господин Зеро, - сказал я, а сам подумал: "Как будто ты с*ка кого-то предупреждаешь. Кикнул меня из игры, даже слово заранее не сказав".

- Да, и мусор свой ты забыл прибрать. Мне что ли предлагаешь его в магазин таскать? Ещё не хватало за своих слуг грязную работу делать. Быстро сдай всё барыге и сходим к подземелью, я хочу посмотреть на босса.

- Сейчас приберусь, - ответил я, а сам заметил, что опять сатанею.

Тише, тише, в игре я реально завожусь с пол-оборота. Надо вернуть себе спокойствие. Вдох-выдох, вдох-выдох. Не помогает. Надо сконцентрироваться на хорошем. Разве не здорово, что урод заметил непроданные трофеи и не стал из-за этого создавать новый мир. Отлично же! Я искусственно попытался поднять себе настроение. А то, что он сам не желает заниматься продажей трофеев, тоже отлично. Теперь я могу втихую закинуть к себе в тайничок пару тысяч золотых и комплект зазубренных кинжалов, вызывающих кровотечение.

Так и сделал, а заодно избавился от уже неактуальных «тупых» кинжалов, так как место они занимали столько же. Выдав после хищения средств Аполлону Зеро всего две тысячи, я наблюдал его удивленную и довольную физиономию.

- Ничего себе! Ты смог выдавить из барыги столько золотых за ту жалкую кучку ржавого хлама? У тебя какие-то еще секреты за душой имеются? Как смог?

- Нет, господин Зеро. На самом деле это было довольно просто. Зазубренные и отравленные кинжалы - дорогое оружие, а торговец в лавке дает пятьдесят процентов при скупе.

- Пятьдесят! Теперь понятно. Получается, продавать хлам с убитых мобов тут довольно выгодно. Я в «Башне» как-то попытался опять сдать только что купленное и найденное в сундуке в магазин. Увидел, что платят гроши и никогда этим больше не занимался.

«Кто бы сомневался», - подумал я. Если он играл с донатом со старта, обладая неограниченными финансовыми возможностями, то собирать простенькие, дешевые трофеи действительно не имело смысла. Но сейчас-то у него был в кармане ноль, но он всё равно поленился что-то продать собственноручно торговцу. Даже не выяснил, по какой цене скупают порченное и ещё не изношенное снаряжение.

Я предложил парню перед походом к боссу взять в команду ещё и Михаэля. Он уже вернулся из травм-пункта и должен был успеть погрузиться в «Бездну-3».

- Зачем нам Михаэль? – удивился мажор.

- Я хочу попробовать убить босса, и мне нужен тот, кто будет его отвлекать на себя, - объяснил я, хотя заодно хотел проверить, как разные характеристики влияют на скорость перемещения.

Также Михаэль мне нужен был, чтобы соблазнить Аполлона жрать траву и ягоды. Если у здоровяка после этого поднимется уровень до второго, урод может приревновать и также накинуться на травы, чтобы не быть слабее своего слуги.

Приняв Михаэля в команду, я попросил его внести некоторые изменения в свой билд. Сходил с ним и Аполлоном Зеро к алтарю и склепал из них двух гоблинов, которые способны бегать по болотам, но имеют много свободных очков, в основном извлеченных из характеристики «Болотный житель».

Моя задумка состояла в следующем. Михаэль должен будет на месте закинуть всё в силу, а Аполлон в ловкость и пробежать один отрезок от стены до стены. Кто из них добежит быстрее, такую характеристику отвлекающему босса игроку и надо будет вкачать перед рейдом на босса в подземелье.

В этот раз сам я опять забросил все освобожденные очки в удачу, получив значение этой характеристики на уровне заоблачных восьмидесяти двух очков. Болото опять запестрило своими богатствами, среди которых встречались и новые растения, я собирал их прямо на ходу и сразу пробовал, для распознания. Аполлон спросил, что я делаю, и я объяснил, что это лечебные растения, и я их распознаю, чтобы сделать пригодными для алхимии и поднять свой уровень.

- Ты опять читеришь! – почему-то вспылил урод, - Забыл? Теперь мы качаем только меня! Только меня. Мне надоело быть на первом уровне. Будешь качать меня, пока я не стану восьмидесятого уровня.

- Господин Зеро, скорость прокачки зависит от уровня противников. Чем он выше, тем быстрее вы прокачаетесь. Тем меньше раз надо будет прыгать в яму. Если я буду сотого уровня, вы прокачаетесь до двухсотого в десять раз быстрее, чем, если я останусь сорок третьего и буду пытаться вас прокачать до восемьдесят шестого.

Вижу, по проявлениям, что парня при словах «меньше прыгать в яму» слегка покоробило. Он призадумался, а затем согласился, что раз дела обстоят так, то моя прокачка не так уж и вредна. Разобравшись, я стал пичкать Михаэля травой, всей подряд, ядовитой, магической, лечебной и вскоре он взял второй уровень.

Как я и думал, урода опять накрыло волной зависти и он тоже согласился попробовать травы на вкус. Пользуясь случаем, я попросил Михаэля повысить уровень навыка «Травник» и стал пихать ему траву по второму кругу, а когда он достиг третьего уровня, то опять подняв тот же навык до максимума запустил распознание трав по третьему кругу.

Сделав всё правильно, со ста пятидесяти ингредиентов удалось выжать девятьсот единиц опыта. Да пришлось потратить лишних полчаса, но этого оказалось достаточно, чтобы прокачать Михаэля, а затем и Аполлона до четвертого уровня. Чтобы взять пятый не хватило всего лишь сотни очков.

На все недовольные возмущения мажора я отвечал, что никакого босса он в подземелье не увидит, так как там кромешная тьма. Мы делаем это, чтобы прокачать полноценное «Ночное зрение», а без него в подземелье вообще никак, но для начала нужен развитый «Травник» или ничего не выйдет. Так, мало-помалу я заставлял капризного Аполлона ценить вложенные в гоблина время и усилия.

При смене расы все потраченные очки навыков исчезнут. Очки характеристик, привязанные к уровню, сохранятся, но я был уверен, что уже вложившись в зеленокожего персонажа, парень не захочет с ним расставаться.

После всех этих приготовлений, при которых я также заставил спутников набрать с собой «Красных ягод» и «Желтых корешков», единственное, что они видели своими глазами среди топей при низкой удаче, мы двинулись дальше.

Скользкий, глиняный спуск также показал, что он является веселым развлечением, быстрым спуском или смертельной ловушкой в зависимости от удачи игрока. Я поехал вниз, даже не задумываясь, что могу слететь с края. Всегда, когда я пользовался им, обладал высокой удачей. Два же моих товарища по команде почти сразу ушли к краю борта и соскользнули с него прямо в пропасть.

С воплями они долетели до уровня, где висят щупальца, и тут я вспомнил, что не снарядил Михаэля кинжалами. Он не сможет освободиться от удавки даже при всём желании. Если заметит, что жизнь отнимается, сможет лишь продлить свои мучения, поддерживая очки здоровья ягодами, но он был обречен.

Кстати, кричали при падении парни не одинаково долго. Невезению Аполлона можно было только удивляться. Он умудрился соскользнуть в том же месте, где и Михаэль и ни одно из соседних щупалец его не поймало. Он разбился в лепешку о каменное дно, когда летевший с опережением телохранитель повис прямо перед ним в спасительной петле.

Неудивительно, что прибежав спустя десять минут он ругался на меня, как сумасшедший. Однако, уже оказавшись в яме, я не мог не воспользоваться шансом попробовать убить выбравшегося из логова босса. Он первым делом направился к висящему на стене Михаэлю, и мне в голову пришла идея воспользоваться этим моментом и забраться к нему на спину. Я надеялся найти слепую зону, в которой он не сможет меня атаковать своим телескопическим, выдвигающимся вперед ртом.

С помощью «мясников» и правильно выбранной позиции на голове, убить его не составило большого труда. Стоило ему только атаковать Михаэля, и я взбежал по его спине на голову и засел среди «рожков», которыми монстр якобы исследовал окружающий мир. Это было очень удачное решение. Босс оказался неспособен завернуть свою телескопическую удочку в бараний рог, чтобы ударить ею себе же по голове. По большому счету, она вообще у него не сгибалась, выстреливая исключительно вперед. И это стало для него роковой уязвимостью.

Правда, просто сидеть на нём тоже стоило очков здоровья, так как поверхность тела монстра выделяла какую-то мерзкую, липкую, жгучую, кислотную слизь, поэтому закинув жменю «Красных ягод» в рот, я постарался поскорее навешать на него множество ДоТов, изрезав его мягкие рожки в мясной салат. Оба ДоТа прекрасно против него подействовали. Тело монстра пошло волнами, а затем начало кровоточить и пузыриться ядом, херея на глазах.

Когда всё было кончено, я получил умноженный на коэффициент от уровня опыт в семь тысяч восемьсот и опять прыгнул на два уровня вверх, достигнув сорок пятого. Прибежавший Аполлон рвал и метал, что я опять заграбастал себе весь опыт, но при этом сам трусливо отказался ещё раз спускаться по скользкому склону вниз или просто прыгнуть в темную пропасть, чтобы ближе посмотреть на тушу и пройти со мной на второй этаж.

Я сделал это самостоятельно, опять обнаружив в инвентаре два ключа. Потирая руки в предвкушении, я тщательно изучил логово босса, но даже с удачей в восемьдесят четыре очка там не появилось никаких скрытых тайников с приятными бонусами. Зато на промежуточном мини-этаже меня повторно наградили магическим сундуком за достижение его первым уже в командном режиме. Награда за покорение также стала более существенной, повысившись до трех тысяч золотых. При этом уже имевшийся у меня магический сундук никуда не исчез. Команд доступа к двум разным походным сундукам стало две! Вот это приятно. Пока Аполлон послал Михаэля за так и не появившимися онлайн Шелдоном и Йоном, желая создать новый мир, я снял сливки с этого.

Рискуя в любой момент быть выкинутым из игры, я спрятал заметно износившиеся из-за контакта с кислотой босса «бритвы мясника» в инвентарь и совершенно не в боевом виде, с низкой силой и выносливостью пошел дальше на второй этаж. Каково же было моё удивление, когда для эксперимента активированные «легкие шаги», позволили мне пройти по так и не активировавшимся ловушкам и мимо первого поста с пятеркой Троглодитов-стражей. Похоже, покинув болота и спустившись в подземелье в прошлый раз, я предал саму суть гоблинов. Им не надо быть сильными ни при разведке, ни в бою. Я допустил ту же ошибку, что и другие игроки на болотах. Я увеличил силу, и это была роковая ошибка.

А воевать со всей этой сворой слепцов не было никакой необходимости. Они перестали меня слышать, когда я крался на «Легких шагах» мимо них. С таким же успехом я мог бы уже из-за спины атаковать их всех своими бритвами, но не хотел рисковать, случайно лишиться их при выбросе из мира. Мой эксперимент продолжился и никем не замеченный, я добрался к самой нижней и огромной пещере второго яруса подземелья.

Уже зная, откуда ждать нападения, не высовываясь из конца нижней кишки пещеры, я швырнул на середину зала не особо полезный для меня кусок рожка босса-слизня. И только тогда я заметил слегка содрогнувшиеся, светлые, серебряные нити паутины, растянутые на полу, а также тянущиеся с потолка и крепящиеся на стенах и полу через каждые пару шагов.

Босс тут же среагировал на эту провокацию, но побежал не ко мне, а к брошенному на середину зала предмету, потревожившему несколько свисающих сверху и крепящихся у поверхности пола нитей. Вонзив несколько раз выстреливающее из зада жало в пустоту, он опять забрался под потолок и притаился, чтобы не выдать своё местоположение. Глазами босса в кромешной темноте подземного зала являлась его растянутая всюду паутина.

«Ещё один слепец», - догадался я. И хотя метод обнаружения цели у Троглодитов отличался от босса, я понял, как сделать его беспомощным. Паутина должна неплохо гореть. Можно сделать этого паука-переростка по настоящему слепым, а затем зажарить до смерти могущественной магией эльфов. Разумеется, предварительно придется расчистить перед ним дорогу от многочисленной охраны. Подземелье битком набито Троглодитами. Если бы не «Легкие шаги», я бы никак не прошел самый нижний участок подземелья, где в засаде, которая активировалась сразу после расчистки большого верхнего зала, засело аж триста Троглодитов, половина из которых являлась арбалетчиками. А что если? И тут меня осенило.

Что если сделать целью для Троглодитов самого босса-паука? Все-таки здесь мобы уже все поголовно сорок пятого уровня, все как я, и они толпой могут нанести внушительный урон его крепкому, покрытому хитиновой бронёй телу. Часть из них и так среагировала на кинутый мной в зал босса предмет, приблизившись к краю пещеры. Я испугался было, что они по мою душу, но нет. Просто замерли, прислушиваясь, и всё.

У меня руки чесались проверить задумку. Жаль, что дешевых предметов, которые можно было бы выкинуть, у меня с собой было совсем немного. Первой в полет оправилась моя, уже изрядно помятая кожаная кираса. Она стала приманкой для босса и вызвала залп арбалетных болтов у стоящих у края пещеры стрелков. Мне самому пришлось резко отскочить в сторону, чтобы не задели. Часть Троглодитов-копейщиков также стала рваться в бой, услышав звуки и, буквально, выдавила меня в зал, своим напором.

Я подумал, что уже всё, провалил свою задумку, но тут произошло неожиданное. Босс попытавшийся атаковать валявшуюся на полу кирасу, не кинулся первым делом ко мне, первому задевшему нити у входа в зал, а напал на тех копейщиков, что толпой понеслись к моей звуковой приманке. Битва слепого босса со слепой армией засады началась. Он с громким звуком бил жалом в шлемы Троглодитов-копейщиков, в это же место устремлялось несколько десятков арбалетных болтов и копья стоящих в округе воинов. Хотя жало при этом видимых повреждений не получало, столбик здоровья босса сорок пятого уровня немного шел вниз. Паук атаковал следующего воина и получал ответку от кружащей убитого толпы.

Я отметил, что здоровья у босса просто огромное количество. Пусть арбалетчики сорок пятого уровня атаковали по двадцать, копейщики по тридцать, в сумме набегало значение в тысячу единиц, а у босса отнималась лишь незначительная часть здоровья. Я видел, что он успеет перебить всех копейщиков, даже с учетом что всё новые и новые подтягивались из прохода, до того, как эта армия спустит значение его очков жизни до нуля.

Возможно, если бы арбалетчики атаковали не твердое жало, а саму попку или голову паука, пользы было бы больше, но они определяли цель по звуку. Перед очередным залпом стрелков, я попытался пометить другую часть тела босса, кинутым в него наручем, но звук столкновения с телом монстра потонул в грохоте пробитых доспехов очередной жертвы монстра.

Стрелки спустили арбалеты опять в жало монстра. «Ладно, пусть стреляют, куда им удобно, главное, что они попадают», - решил я, сам на «лёгких шагах» сместившись в сторону от входа, очень аккуратно, плавно, чтобы не попасть под град болтов и не спровоцировать босса атаковать меня. Убедился, что сижу в точке, где не касаюсь вертикальных нитей. Хотя, у босса и без меня было с кем бодаться. Толпа копейщиков кружила вокруг постоянно перемещающегося от одной цели к другой монстра, задевая десятки и сотни нитей и уже совершенно разорвав и вытоптав покрывавшую ранее всё пространство зала сеть на полу. Я последовал их примеру и разрезал бритвой все нити, что меня окружали. Слепая зона!

И тут меня неожиданно удивило сообщение о повышении уровня. Спустя некоторое время прозвучало ещё одно и ещё. Троглодитов убивал босс, но очки за это почему-то шли мне. Хотя, принцип, по которому здесь насчитывается опыт, я уже понял по тому, как мне упали очки опыта за самоубийц. Опыт с погибших мобов шёл в копилку того, кто из игроков находился рядом в момент их гибели. Видимо, так сделали, чтобы облегчить подсчет урона, не париться с алгоритмами смерти от яда, кровотечения, попаданий стрел. Моб мертв – значит, приложил руку игрок. Опыт ему. А кто у нас тут игрок? А вот же я, зеленый карлик с тремя очками силы и запредельной удачей. Опа! Сорок девятый уровень, хорошо живем. Через пару минут, пятидесятый. Ага, а вот ещё один читерский способ прокачки обнаружен.

Глянул в лог событий. Троглодиты-копейщики сорок пятого уровня из-за коэффициента за уровень при смерти давали мне аж четыреста пять очков опыта. На сороковые уровни персонажа нужно было в среднем по четыре с половиной тысячи очков. Грубо, упало под боссом десяток мобов – уровень, ещё один десяток – ещё уровень.

Битва мобов с боссом приобретала всё более ожесточенный характер. Уложив сто пятьдесят Троглодитов-копейщиков, и даровав мне тем самым четырнадцать уровней, он плавно переключился на арбалетчиков, слишком далеко высунувшихся в общий зал, и тут к бою подключились все арбалетчики, до сих пор бездействовавшие выше в коридоре.

Они начали занимать более удобные стрелковые позиции, когда их товарищи закрывали им обзор и в зал босса, мне на радость, вывалило ещё три десятка нарушителей спокойствия. Я мысленно умолял Аполлона не прерывать игру. Было так интересно, что там на нижнем ярусе подземелья, а у босса, судя по резко пошедшему вниз индикатору здоровья начались серьезные проблемы с запоздало активизировавшимися стрелками. Если копейщики могли атаковать одновременно лишь малым числом, то высыпавшие в зал арбалетчики лупили сразу сотней болтов и без промахов. Но потревоженный босс тоже показывал, что он не из слабаков. Он смог снести ещё более сотни стрелков, пока его окончательно не сняли с паутины свои же защитники подземелья.

Шесть уровней опыта за Троглодитов стрелков подняли мой общий уровень до шестьдесят пятого, но убитый босс удивил меня больше всех. Цифра опыта за его убийство превзошла все самые смелые ожидания.

…«Повержен Древний Арахнид-меченосец, уровень 45, вы получаете 135 000 очков опыта»…

Ещё восемнадцать уровней и это при том, что я использовал своё оружие лишь для того, чтобы обрезать нити, выдававшие моё местопложение в логове. Поверить не могу – восемьдесят третий уровень. Сходил, называется, на разведку! Гору трофеев с мобов пришлось оставить нетронутой. В зале было еще около сорока Троглодитов-стражей и любой мог снять меня всего с одного выстрела и не позволить нырнуть за дверь в конце зала. Ключ от выхода на следующий этаж появился в инвентаре сразу после убийства второго босса, поэтому активировав «легкие шаги», я тут же направился туда, да только здесь меня ждала очередная коварная ловушка.

При приближении к выходу справа и слева по стенам из ниш побежали десятки и сотни небольших и уже красных по цвету копий босса. «Засада!» - запаниковал я и развернувшись на месте мигом рванул назад. Паучки были очень проворными. Благо, для арбалетчиков, многие из которых, перестраиваясь в бою с боссом, выбрались почти на центр зала, пауки шумели лапками достаточно шумно, и они возобновили стрельбу, на треть сократив их численность всего с одного залпа. Мобы дрались между собой, а опыт продолжал капать мне. Уже как-то стыдно было его получать ни за что. Восемьдесят четвертый, как с куста.

И куда Аполлон смотрит? Ему разве не завидно? Не думаю, что мои слова про то, что на сотом уровне я легче сделаю его двухсотым реально возымели эффект.

Тем не менее, бой продолжался, и хотя часть паучков погибла очень быстро, их поток от двери просто не прекращался. Сколько же их? Может, надо было просто быстро нырнуть за дверь, но был риск, стать мишенью стрелков из-за громких звуков. Занятые перезарядкой арбалетов стрелки с ними явно не справятся. И не справились! Мелочь, а вблизи покромсала их всех, как детей. Ещё два уровня мне в копилку, запредельный восемьдесят пятый, но пришлось срочно уносить ноги в верхний зал.

Теперь с прибежавшими за мной пауками в бой вступила уже армия верхнего зала. Это была настоящая кровавая мясорубка. Ещё полторы сотни Троглодитов-копейщиков и пятьдесят арбалетчиков полегло в неравном бою за контроль за верхнюю пещеру. Жалко ребят, но ещё семь халявных уровней сохранят в моём сердце память о павших героях. Без них армию пауков было просто не уложить. Они смогли это сделать, правда, не до конца и посмертно. Последние шесть десятков добивали ребята из верхней пещеры, также посмертно, а самый последний десяток орды и вовсе уничтожила ловушка, которую я просто пробежал, а паучки не прошли.

У меня закралось подозрение, что только таким образом эту пещеру и можно пройти. Ни с кем не вступать в бой, беречь этих слепых мобов, чтобы их же силами забить и босса и ту орду его мелких копий, что неожиданно атаковала меня у финальной двери. Оказалось, что даже ловушки становятся на сторону гоблинов в борьбе с монстрами, если ими правильно воспользоваться! "Легкие шаги" решают. Я был потрясен задумке разработчиков и тому, что случайно отыскал верный способ прохождения, хотя действовал по наитию.

Чувствуя, что терпение Аполлона может лопнуть, если он увидит мой девяносто второй уровень, я сломя голову кинулся обратно к входу на третий подземный ярус и лишь после этого обратил внимание, что все кроме меня в команде находятся оффлайн. Никто за моей игрой, оказывается, в последние время и не следил, а я разволновался, но вдруг онлайн вспыхнуло имя Михаэля. Ожидаемо, я тут же услышал его голос в голосовом чате.

- Лайт, выходи. Молодой господин Зеро ждет тебя у экрана. Ну, ты знаешь где. Не стал тебя вытаскивать силой, но он очень зол. Пострайся придумать хорошее оправдание тому, что он тебе покажет.

- Понял, господин Михаэль.

- Ладно, можешь меня называть просто Михаэль. Моё прошлое ты уже знаешь. Только без панибратства, держись тихо, я наглости не потерплю, а ты продолжаешь вести себя так, словно ты ещё на своём районе. Тише будь, доставишь проблем клану Зеро, они тебя просто убьют. Без шуток. Ты и так с Йоном проблем создал, но пока молодой господин закрывает на это глаза. Не растеряй его кредит симпатии. Понял? Хорошенько продумай, что будешь говорить. Всё, выходи.

- Хорошо, Михаэль, - ответил я, на бегу перепрыгивая горы трупов мобов и ощущая хруст и скрип хитиновых панцирей убитых пауков. Без "легких шагов" гоблин всё же имел при беге ощутимый вес.

Произошедшая в подземелье кровавая резня, в которой сами её стражи стали моими союзниками оставила после себя неизгладимое впечатление. Я в спешке открыл дверь ключом и увидел уже ожидаемый промежуточный этаж с Храмом и магазином. Фух. В этот раз ключ был всего один. Никакого приза кроме денег не будет?

Я поспешил к торговцу, чтобы получить награду, и она оказалась очень щедрой. В моём командном магическом походном сундуке лежал мешок, при активации которого мне сразу начислили ещё девять тысяч золотом. Щедро, но меня такими суммами уже не удивишь. Двенадцать тысяч золотом лежало в моём первом магическом сундуке, а с учетом двух наград такая же сумма накопилась и во втором.

Я уже собирался прервать длинный монолог с поздравлениями, где торговец вещал о великой победе первого добравшегося до таких глубин героя, как вдруг прозвучало сообщение об уникальном подарке. Вспыхнувшую радость прервала темнота в глазах. Блин, ну что за нетерпение. Ну, задержался в игре на пару минут, что с того? Ожидаемо меня встречал у капсулы Михаэль.

Опять вытащил меня из капсулы за шкирку и, прикрыв собой для виду пару раз стукнул рукой в корпус. Замахи были размашистыми, но он каждый раз останавливал руку у моего тела, не нанося никакого вреда.

- Падай на колени и сделай вид, что я тебя сильно отделал, - шепнул он и я разыграл сцену с избиением.

Ноги для виду подкосились я упал на колени и держась за живот, после чего и вовсе рухнул на пол лицом. Всё это сопроводил гримасами боли. Дав мне так полежать двадцать секунд, Михаэль опять схватил меня за шкирку и потащил к экрану у дальней стены.

- Я же просил тебя прийти как можно скорее. Теперь не обижайся, господин в бешенстве. Не думаю, что он удовлетворится нашим маленьким спектаклем. Он жаждет крови и мне придется тебя посильнее избить, - пока нёс, прошептал одними губами здоровяк.

Было видно, что ему не хочется меня избивать, но он подневольное лицо и Михаэль сразу извинялся, чтобы я не держал на него зла. Я всё думал, что могло вывести Аполлона Зеро настолько, что он хочет моей крови. Ну разумеется, его злила информация, которая находилась на обозрении у всех других признанных игроков.

Багровое лицо Зеро не предвещало ничего хорошего. Он стоял у экрана, ладонью прикрывая его часть. Нет! Он натурально сторожил это место, отгоняя всех желающих взглянуть, попали ли они в число лидеров. Ожидаемо, «Великаны» всё ещё занимали первую строку турнирной доски.

С моим прорывом к третьему этажу, наш результат уже мог претендовать на реальное приближение к призовым местам. А после увиденной резни у меня укрепилось стойкое убеждение, что мало кто додумается пройти ярус так, как это сделал я, особенно с учетом засады из тысячи пауков-убийц в конце.

- Что же это ты, с*ка, делаешь? - прошипел урод.

- Я тебе уже десять раз сказал, как мы будем играть и кто должен быть главным, а ты продолжаешь меня выставлять полным ничтожеством, - злобно сверкая глазами прошептал парень, продолжая закрывать рукой данные о нашей команде в раскладке личного взноса каждого члена.

- Нет, нет, что вы, господин Зеро, я просто искал способ пройти на третий этаж, пока вы мне дали немного поиграть и нашёл его! Всё только для вас! Клянусь!

- Нашёл способ пройти на третий этаж? - быстро остывая, переспросил парень.

- Да! Хотите, прямо сейчас мы туда с вами сходим, а если повезет, то и дойдем до финала.

- Сразу на третий? Нет! – на секунду выпав из роли, опять злобно заявил Аполлон, - я тут твои бока прикрываю. Йону сделали операцию по восстановлению формы носа под наркозом, он на шесть часов выпадает из турнира, а может и больше, так что пятого мы потеряли.

- Нет, господин, мир уже открыт на пятерых, у Йона просто будет мало очков вклада, а можно идти дальше и вчетвером.

- Нет, с тем, что ты тут устроил, я не собираюсь продолжать в том мире, мы начнем новый и сделаем уже так, чтобы я был в нём сильнейшим игроком.

- Как скажите, но для прокачки, на момент создания нового мира, вы могли бы просто пригласить к нам в команду любого левого человека за сто золотых. Раз вы хотите быть сильнейшим, надо будет несколько раз перезапустить мир, а проходить уже тот, где вы будете первым.

- Так и сделаем, - согласился урод, - а пока ты наказан. Пока за тобой не придёт Шелдон, будешь стоять здесь и прикрывать рукой эту хрень.

- Михаэль, ты слышал? Найди нам пятого за пятьдесят золотых. Сейчас я по быстрому сделаю новый мир, и этот отстой исчезнет.

Михаэль ушел, а Аполлон поставил меня у экрана, закрывать позорные, на его взгляд данные, ладонью. Я решил глянуть, что же его так возмутило и заглянул под ладошку.

«В Е Л И К А Н Ы» - общий средний счет 84 080 очков

Статус игрока, должность, вклад

Аполлон Зеро, «А» капитан 900Шелдон Зингер, «Б» 0Йон Снэйк, «Б» 0Михаэль Тунберг, «Б» 900Лайт Винслет, «г» 418600

«А! Ну теперь понятно», - подумал я. Это мажор еще не видел, что я уже девяносто второго уровня. Вот у него истерика случится, как только мы соберем пати. Благо до конца турнира всего восемь часов осталось, и мои мучения закончатся. Правда, я с трудом представлял, как мы сможем пройти второй ярус с моим уже подросшим уровнем. Босс на сорок пятом был уже очень сложно убиваемым, что будет на девяносто втором? А если Аполлон из вредности будет качаться на первой локации до сто восемьдесят четвертого уровня, то это будет вообще ад.

Блин, а я так и не увидел, что там на третьем ярусе и не получил обещанный приз. Только бы он не исчез из-за смены мира. Умоляю. Выдайте мне его сразу, а не после ещё трёх обязательных диалогов с торговцем. Лишиться уникальной вещи, от которой могла зависеть победа в турнире, а значит, вся моя будущая жизнь, из-за таких глупостей, как уязвленное ЧСВ мажора, было очень обидно.

Вместо Шелдона за мной через пять минут пришёл Михаэль.

- У тебя ещё есть игровые деньги? - первым делом спросил он.

- Да, - ответил я.

- Сколько?

- А сколько надо?

- Надо пятьсот монет.

- Найдется.

- Пойдем, скинешь мне. Не хочу просить у господина Зеро, но за пятьдесят местные богачи отказываются присоединяться к пати. Им всем сотню подавай, причем, авансом, а я на нуле.

- Мне нужно прикрывать табличку, - напомнил я, но здоровяк кивнул на экран и я увидел, что команда «Великаны», с недостижимым отрывом лидировавшая в списке всех команд турнира, исчезла с позиции лидера и оказалась на последнем месте.

Новый мир, всё заново. Блин, я уже устал, но придётся помучиться ещё треть суток, чтобы заработать себе светлое будущее. Я знал, что стоит на кону, поэтому с готовностью лег в капсулу и, получив приглашение от Михаэля, скинул ему на стол магазина пятьсот золотых.

Лежащие горкой монеты здоровяк складывал в свой инвентарь пару минут, после чего проворчал, что нельзя было нормально, через окно обмена передать. Я сказал, что не хочу светить свой инвентарь. Мужчина, который вырос в «ё» мире принял этот аргумент без претензий. И как я в нём сразу не распознал товарища по несчастью? Он уже научился себя вести в мире обычных людей, а я пока нет.

- Всё, спасибо. Возвращайся на свой пост и не говори, что я брал у тебя деньги господину Зеро, - попросил здоровяк.

Пришлось пообещать, что не скажу, но не успел я выйти из игры, как получил предложение от Аполлона присоединиться к его пати. Видимо, Шелдона сейчас зря послали за мной к экрану, но это не мои проблемы. Не хотелось вылазить из капсулы только для того, чтобы он меня нашёл.

Так и оказалось. Шелдон висел в новой созданной команде оффлайн. Не хватало Михаэля и пятого, кого он должен был найти в качестве временного участника прокачки капитана. Занудный этап: «Постойте в сторонке, пока я, красавчик, качаюсь», начался.

Загрузка...