Глава 11

Осознав себя посреди в тёмного пространства, находясь в пустоте, начал озираться по сторонам, в поисках каких-либо ориентиров, однако, таковых не наблюдалось и я просто недвижимо (хотя, определить движение здесь крайне трудно) висел в этом ничто. Довольно быстро сия рутина и обстановка мне наскучила. Дабы хоть как-то себя занять решил обратиться к единственному возможному собеседнику:

— Ау, Система, что мне надо делать?

— Начата процедура принятия роли, пожалуйста, не совершайте резких действий, до тех пор пока не будет сказано обратное, — проинформировала меня Система.

— Хорошо, спасибо за ответ, — успокоился я и решил, что неплохо было обмозговать образовавшуюся ситуацию с Ассистентом и покопаться в своём обновлённом статусе.

Статус, хоть, и претерпел некоторые изменения, но всё же не столь кардинальные, как казалось поначалу. Характеристики как отвечали за мои параметры, так исправно и продолжали выполнять эту функцию. Только одна Энергия прошла процесс преобразования и стала более общим понятием: тут вам и божественная энергия (БЭ), и мана, и прана с ки, и какие только хочешь иные типы мистических сил. Главная загвоздка состояла в том, что по умолчанию я пользуюсь БЭ и объём энергии определяется в её эквиваленте, иные виды энергий я могу использовать предварительно конвертировав их из БЭ в нужный мне тип эфира.

Разобравшись в обновлённых характеристиках перебрался к категории способностей. Новые навыки ничем выдающимся не выделялись и представляли из себя то, что ожидалось от их названий:

Адмиистратор лакуны позволяет работать с интерфейсом СРЛ и быть в курсе всех процессов, отвечает за постоянный мониторинг ситуации, оповещает в случае проблем. По идее он выполняет функцию статуса лакуны с функциями воздействия на оную.

Акт творения и Акт жертвенности увеличивал эффективность соответствующих методов взаимодействия с системой. То есть уменьшал затраты, улучшал результат, облегчал процессы, предоставлял новую информацию и методы. Полезная, в общем, вещь.

Аватар Извечного позволял взаимодействовать со всеми личностями состоящими в Унионе и предоставлял доступ к общим знаниям, являясь по сути сервером базы данных. Этакая форма социальной сети с функциями облачного хранения.

Удачка, скорее всего, появилась за счёт стечения редких событий в короткий момент времени и, в качестве небольшого бонуса, слабо повышала удачу, не отображая при этом данное значение в статусе, но эффект давал.

Внимание Предвечных — это тот самый бафф, что появляется вместе с Словом, при условии привлечения рекомых в свидетели.

Закончив копаться в абилках, обратил своё внимание на следующий пункт статуса. Новые титулы вносили определённую долю сумятицы и недоумения. Поясню, если с Эру Илуватором было всё более менее понятно — он даровал возможность творить с помощью мелодий и песен и повышал эффективность взаимодействия с объектами посредством музыки, как собственно и ожидалось от титула с таким названием, то со «Сказочным????» выходило не всё так однозначно. Так-то я предполагаю что за слово там должно быть или скрывается, но учитывая то, что его не написали сразу, вероятнее всего предположить, такой исход развития событий: оно вполне может быть заменено иным, более благоприятным и звучным, словом. И лучше уж приложить как можно большие усилия к повороту ситуации в благоприятное русло, всеми правдами и неправдами постаравшись, чтобы там было необходимое мне слово, а не то что просится. На крайний случай согласен на итог с нейтральным вариантом, по типу: «Сказочный гоминид» или «Сказочный персонаж».

Преисполнившись надеждами и стремлениями, уделил внимание и новинке. Вкладка «Древо развития» позволяла взглянуть на варианты готовых типовых маршрутных карт и стратегий развития лакуны, ознакомиться со всеми возможными пунктами и перками, позволяя выбрать собственный путь развития. Иными словами, предоставляла возможность и функционал для создания пользовательской сборки.

Представленные пункты, объединялись в этапы, разделы и стадии, которые можно было открывать как самостоятельно, так и прибегнув к помощи специальной внутренней валюты — очков развития (ОР), на случай занятости или лености. Данные очки, в свою очередь, использовались не только для достижения стадий развития, но также предоставляли возможность для управляемой модификации лакуны и всё что её населяет (включая Администратора), как опосредовано, так и напрямую воздействуя на интересующие объекты.

Вы теперь спросите: «Как накопить достаточное количество ОР?» Набор ОР на корню исключает донат — это хорошо, однако, остаётся только два варианта увеличения их количества: фарм и пенсион. Первый вариант достаточно прост и в меру быстр: за самостоятельное разблокирование какого-либо перка начисляется 50 % от назначенной ему стоимости. То есть, хочешь где-нибудь облегчить себе развитие, открыв затратный по времени пункт? Тогда поработай, батенька, ручками, открывая другие. Различные действия по модификации пунктов также вознаграждались, но величина прибавки варьировалась.

В противовес ему второй вариант не заставляет Администратора пахать. Всего-то знай себе сиди, в ус не дуй и получай раз в две с половиной тысячи лет энную сумму ОР. Однако, такой способ приращения очков долог. В тоже время при выборе первого варианта затраченные усилия будут вознаграждены не только единоразовой выплатой обозначенным количеством очков, но и повысят сумму пенсиона, конечно, не сильно, но всё же. Есть ещё парочка мутных схем с добычей ОР, но разбираться в них не стоит — там сам чёрт ногу сломит, прежде чем такой профан в бухгалтерии и экономике как я, что-то поймёт. Но почитать следует.

Чувствуя как пухнет моск от прикидывания вариантов развития системы, я решил переключится на другую тему, от которой мой многострадальный орган болел не меньше.

— «Пум-пу-рум. Что же делать с Ассистентом? Можно попытаться подключить Десницу к тому кусочку души, что я оторвал от себя. Можно попробовать назначить его приспешником, авось так получится. А ежели попробовать пойти от обратного и вначале даровать тело, а после переключиться не подключение души? По идее с телом проблем не будет или по крайней мере не так сложно выйдет. А может быть для начала надо создать тело с зачатком души, и уже после этого вселять сознание Десницы?»

«Хммм… Идей множество, но какие будут рабочими?» — поток моих мыслей скакал от одного варианта к другому, рождая множество идей, в поиске подходящего способа решения непростой задачи. — «А может попробовать через Систему? Нет, сомневаюсь что так легко не получится. Но попытаться всё же стоит.»

— «Самый простой вариант — тело. Его можно реализовать классически, то есть големом или андроидом. Но это слишком топорно и малоперспективно. Так, души у нас создаёт Астрал, но опять таки, сомневаюсь я, что он принесёт мне готовое решение на блюдечке. В прочем, никто не запрещает мне спросить у него совета,» — поток моих мыслей подкидывал мне всё новые идеи. За раздумьями я не заметил как пролетело время и фраза Системы стала для меня неожиданностью:

— Кондратий, процесс закончен.

— А?! Благодарю за оповещение, — огорошено произнёс я. — Что дальше?

— Дальше вам предстоит работа с вашей ролью — хотите ли вы оставить легенду неизменной или всё же внесёте корректировки в историю.

— Да нет, не надо. Оставьте как есть, но одно изменение внести стоит: добавьте связь с Извечным, — обдумав немного вопрос выдал заключение.

— Принято. Ваша с связь с Извечным сохранена. Включить заочно Доминион в число земель Дома Скорби?

— Да, — принял озвученное предложение.

— Согласие получено. Теперь вам предстоит построить свой собственный Доминион. Оставить как есть или вы сами отстроите его?

— Я хотел бы вначале посмотреть.

— Хорошо.

С этими словами окружающая темнота сменилась апокалиптической картиной. Реки раскалённой породы, начинаясь с вершин вулканов, окаймляли Доминион, через самую крупную из них был перекинут мост. Стоящее в зените чёрное солнце «светило» иссиня-черными светом, прерывавшимся всполохами красного, зелёного и кристально голубого оттенка. Небо было затянуто тёмными облаками, смогом и пылью. На землю падали крупные хлопья пепла и сажи, устилая и удобряя почву. В воздухе стоял стойкий запах гари, перемежавшийся короткими периодами морозной свежести, тянувшийся со стороны. Заинтересовавшись этим, повернулся в ту сторону и увидел высокий ледяной массив.

Он представлял собой ледяное плато, косо нисходящее к магматическим водоёмам. Кристально чистые кристаллы острыми пиками разрезали низко идущие облака, как ледоколы, позволяя увидеть сквозь пелену причудливый танец первозданного хаоса. В середине широкого лога расположился Дворец Мары, выточенный будто из стекла. Из далека было крайне трудно оценить всё его великолепие, однако, даже его размеры внушали благоговейный трепет.

В самом тёмном углу моего имения расположились топи и болота, кишащие всякой живностью: от болезнетворных (и не только) бактерий, до ужасных на вид гуманоидов и монстров. Флора была представлена преимущественно 2мя видами: сухими/трухлявыми стволами и ломкими ветвями, среди которых располагались многочисленные семейства жутких хищных птиц, или токсичного цвета растениями, которые местные аборигены старались обходить по широкому кругу, в гуще которых пряталась мелкая живность.

Площадь моего владения внушительная если глаз не врёт, то размерами где-то с Россию-матушку. И этот размер не конечный, он может как увеличиваться, так и уменьшаться в зависимости от некоторых условий. Впрочем, размер владений это не только — «охренеть, у тебя Доминион громадина», но и показатель статуса, силы и влияния, а изначальный размер показывает ещё и потенциал развития. Например в случае Аида изначальный размер составлял примерно равный моему, а сейчас размер его имения равен Сатурну с маленькой тележкой в виде Плутона. У Осириса же Доминион в момент его зарождения был равен Африке, сейчас как обстоят его дела на этом поприще не знаю.

В центре Доминиона стоял мрачный Чертог Властителя Нави, пронзая острыми башнями высь и рассекая, затянутую свинцовыми облаками, небесную хмарь. Высокие шпили, острые, грубые грани, жуткие резные и тёсанные статуи и идолы дополняли антураж «Злодейского логова Зла». Зайдя на его территорию, я оказался под мрачным сводом ветвей бука, что рос вдоль дорожки, переплетаясь своими кронами и образуя арочный коридор.

Зайдя во дворец мне предстала картина приличного готического замка, а-ля поместье клыкастой семьи, мать их, аристократов ночи. Всё в бордово — чёрных тонах, канделябрах, гобеленах, витражных стёклах, фресках и иных аксессуарах, что призваны подчеркнуть «тутова сидит самое коварное, алчное, бохатое и злодейское существо. Надо брать и одолевать его». Трон выполнен из материала напоминавшего обсидиан, однако прочностью не уступает алмазу и мифрилу, в ногах и на подлокотниках у него были вырезаны черепа. У изголовья и под седалищем тёмно-кровавые подушки, чтобы «Самый Темнейший не отсидел и не застудил себе чего-нибудь, когда будет вершить тёмные дела». Слева от него был расположен белоснежный трон Мары, созданный из огранённого молочного кварца. Спинка напоминала веер с острыми навершиями, украшенная морозными узорами. Сиденье также было с подушкой, только голубого цвета. От тронов несло силой, в добавок от чёрного тянуло жаром, отчаянием и мёртвым духом, а от белого — морозом, увяданием и урожаем.

— Да-а-а-а. Дорохо — бохато. Неплохо так живут Тёмные владыки, — изумлённо проговорил я проходя мимо чучел и покачивая головой в одобрении. — Ой как я очень богатство это люблю и уважаю.

Проходя по помещениям отметил высокое качество отделки, большое количество лепнины, картин, мозаики, скульптур и прочих художеств.

— Ага, санузел имеется. Это хорошо, — заприметил в коридоре «скромную» комнатку 5 на 5, типа сортир с буквами «Мэ» «Жо»

В процессе осмотра заднего двора мною были найдены заросли орешника (отлично, в мётлах не будут испытывать нужды дворники), банный комплекс, оранжерея и приусадьбенный участок, имеющий площадь в десяток гектар.

— Почва подходит для культивирования культур, — опередила мой вопрос Система.

— Ну что ж, мне всё нравится. Переделывать ничего не будем, — вынес свой вердикт.

— Принято.

— Начинаю процесс расконсервирования Домена и присоединения его к Дому Скорби, — с этими словами меня вновь перенесло в тёмное ничто.

Загрузка...