Annotation2059год. Время, в котором 80% населения планеты, буквально живет в виртуальном мире. И в виртуальном мире, можно не только развлекаются, но и работать. Быть, скажем, космонавтом, исследующим дальние закутки солнечной системы, управляя беспилотником, ну или управлять сразу целым заводом автоматики на земле. А как следствие – жить, за пределами кибер пространства, в реальности, стало слишком дорого. И все, что может себе позволить большинство, так это, подобно подлодкам, всплывать из моря виртуальности, подышать воздухом реальности, раз в полгода.


Оригион Онлайн

Глава 1

Глава 2

Глава 3

Глава 4

Глава 5

Глава 6

Глава 7

Глава 8

Глава 9

Глава 10

Глава 11

Глава 12

Глава 13

Глава 14

Глава 15

Глава 16

Глава 17

Глава 18 - конец первой части (Остров детства).

Глава 1 - часть вторая: Лес юности.

Глава 2

Глава 3

Глава 4

Глава 5

Глава 6

Глава 7

Глава 8

Глава 9

Эпилог


Оригион Онлайн


Оригион ОнлайнВладислав Феоктистов

Глава 1


Глава 1

Кто я?...

Собираясь из пустоты бытия, я только и могу, что задать вопрос сам себе - Кто я?

И воспоминания, вихрем врываются в мою голову.

Я - Петр Николаевич Григовской, 2018 года рождения. Профессиональный погруженец. Человек, живущий и работающий в виртуальном мире.

Где я?

И лучшее этот вопрос, не приходил мне в голову.

Я в виртуальном мире, в игре, под названием Оригион Онлайн. И я некоторое время назад умер. И, если то, через что я прошел, не называть адом, ведь физической боли, как таковой, я не испытал, то можно смело сказать, что я только что прошел переделку. Меня разломали на куски, высушили на солнце, развеяли по ветру, а затем собрали заново. Не одна пытка из возможных и невозможных, даже не сравнима с ем, через что я только что прошел.

И хоть в описание написано, что воскрешение происходит через сорок дней, для меня, для меня это время тянулась целую вечность.

А ведь все, так хорошо начиналась, новая игра, первые места... и... старая игра...

- Как хорошо тогда было... - пробормотал я, погружаясь в собственные воспоминания.

Тёмный коридор, обшарпанные стены и жуткий запах. Наверное, так выглядит любой серьёзный данж. Гробница фараона Моносфета не исключение. Высокоуровневое подземелье, набитое ловушками нежитью и ожившими статуями, представляющее собой многокилометровый лабиринт, из которого живыми не возвращаются. Не всякий отважился идти в такое место в одиночку...

Ещё одна партия нежити, в золотых доспехах, вооруженных копьями, мечами и луками вывалилась откуда-то сверху.

Иду на прорыв и взмахом трёх метровой секиры разполовиниваю первый ряд ещё не очухавшейся от падения нежити. Второй удар и вторая линия трупоков разделяет судьбу своих товарищей. В меня прилетает парочка стрел, звонко звякнувших о золотой доспех. Прыгают к лучникам, благо высота потолка позволяет, делаю размашистый удар, разрубая незадачливый стрелков. В этот момент замечают балласт на левой ноге, в виде половинки мертвого солдата фараона, отчаянно карабкающегося вверх с клинком в зубах. Остальные половинки мёртвых, уже на подходе, в том числе и свежо разрубленных лучников. Вот один протянул свою костлявую руку в золотом доспехе, и ухватился за наколенники, второй полез прямо по его спине. Попытки стряхнуть балласт не дали особого результата, много их слишком.

- «Сейчас задавят массой» - пронеслась у меня в голове.

Щаз! Взмах секирой - Огненный шторм!

Удар в пол перед собой и коридор целиком и полностью захлестнула волна огня, сжигающая всю нежить в радиусе пятидесяти метров в одно мгновение.

Да, я силён, я в топовом доспехи и топового уровня, в купе с грамотной комбинацией навыков, подкрепленных магическим оружием, я один из самых сильных игроков этого мира. Один из сильнейших, соло, игроков этого мира. Мой огонь, не наносит мне урона, чего не скажешь о моих союзниках... Если б они у меня еще были. Так что, в последнее время, по данжам, я хожу один. К тому же, в этом данже, за соло проход, считаемый большинством, невозможным, дают очень редкую вещь - печать солнца. Ценная штукенция, серьёзно усиливающие урон любого оружия, добавляющая ему урон от огня и света, а доспехам полное отражение этих стихий.

У меня нет такой, но бушующая секира - оружие божественного класса, и без печати имеет хороший урон огнём. Да и доспехи закатного солнца, топовая вещь, из этой же самой гробницы, щедро одолженная её хозяином, и без печати, дает владельцу иммунитет к огню.

Пламя огненной бури стихло и в коридорах гробницы фараона, вновь воцарился мрак, разгоняемый лишь походным светильником. В глазах перестало рябить от яркого света, дебаф «яркий свет» спал, однако теперь, повис дебаф «вход в тень», и теперь я не вижу дальше собственного носа.

Устало вздохнув, я поковылял дальше по коридору.

Уже третий час тут брожу! А кроме третьей сотни нежити и пары десятков статуй ничего не нашёл. Не зря это место называют могилой времени, тут можно вечно ходить. Не забрести бы ещё в дом солнца, его стража мне не убить. Я не первый раз в этом подземелье в одиночку, и тогда я проторчал тут неделю, но все-таки нашёл усыпальницу фараона. Однако, лабиринт, за такой подвиг, не даёт мне ровным счётом никакого преимущества. Он слишком большой и запутаный, а мини карта... Её НЕТ!

Совершив очередной поворот за очередной угол, я лицом к лицу встретился с каменными войнами фараона.

Огненный шторм! - Не задумываясь скастовал я, попутно дробя ухмылку на каменном лице ожившей статуи.

Каменным войнам побоку огонь, по ним надо просто хорошенько вдарить, разломать на кусочки, превратить в порошок. Однако они редко ходят без перекрытия нежити. Да и сквозь огонь не могут видеть.

Раскромсав первого, я сразу же кинулся на второго каменного, чей силуэт особняком виднелся сквозь завесу пламени. Обрушение на свою голову пяти пудовой секиры он не пережил, а я, отправился искать остальных уцелевших, размахивая секирой на право и налево.

Двоих я всё-таки не нашёл, их пришлось добивать в честном бою, уже после того как стихла буря. Крутой навык - крутая перезарядка. И маны жрет не меряно.

Закончив с каменными, я пошел дальше. И так, пробродил еще сутки.

Дважды чуть не угодил, один раз, угодил, в классическую ловушку с шипами, чуть не был заперт в комнате без выхода и перебил не одну сотни нежити. В конце же концов, все же нашёл усыпальницу фараона.

Многие идущие в гробницу, ищет сокровищницу фараона, надеясь на горы золота и уникальные предметы. Но там, только полторы тысячи каменных воинов и куча полуистлевших тряпок. Или я чего-то не догоняют? В любом случае, все самое ценное здесь, в личных покоях фараона. Тут повсюду золото, камни, украшения, прочая дребень, немало стоящая, которую можно гребсти лопатой сколько душе угодно и набирать сколько сможешь унести. Однако... Дорогу обратно никто не отменял, и идти предается все по тому же лабиринту. Так что гребсти сокровища без меры, нет ни какого смысла, половину из него все равно придётся выбросить по дороге, или же, она просто потеряется при «случайных» столкновениях с нежетью. Да и к том уже, самая ценная здесь вещь - печать солнца. Она хранится в саркофаге фараона, и отдается только тому, кто одолеет его в дуэте. Если же фараона побеспокоит группа, то придётся разбираться ещё и с восьми метровой, собакоголовой, личной гвардией великого правителя. А они проблемные.

Переведя дух, выжрав пару баночек на ману, я пошёл будить его величество.

Сдвинул крышку гроба, тут же получил золотой перчаткой в челюсть. Отпрянул от саркофага, попутно наблюдая за выпрыгивающими из него бинтами в золотой броне.

Огненный шторм! - Перешёл я в наступление, не теряя времени, используя бесполезный против великого вождя навык.

Огонь, как, ему не страшен, сразу же после каста, я получил хорошую подсечку и полетел спиной вниз на встречу с полом. А Фараону этого явно мало! Ещё пока я летел, он прыгнул мне на грудь и начал долбить броню кулаками и царапать когтями на своих перчатках. Попытки встать ни к чему не привели, фараон пресекал их мощными ударами, прыжками, тычками и подсечками. После такого чувствуешь себя беременным бегемотом.

Фараон бесился. Бегал, прыгал, царапал и дубасил доспех, растворялся в воздухе и появлялся вновь. А я все также не мог поднялся. Однако... у меня созрел план!

Когда эта обезьянка в доспехах короля, вновь прыгнула мне на грудь, я обнял его, бросив свою ненаглядную секиру, и перевернулся на живот. У меня не маленькая масса, и его жалкие доспехи, с критическим износом, вместе с ним самим, за секунду превратились в блин.

Удар света, меня подкинула под самый потолок. Распластавшись в полёте, я полетел обратно к земле, на царя солнца, что поднял пол тонны в воздух световой вспышкой. Тот всё-таки успел увернуться от падающего бегемота, но я успел ухватился за его золотой сапог и оторвал его вместе со ступней.

Вновь перевернувшись на спину, я увидел хромающего правителя с моей секирой в руках. О да! Этот гад просто обожает тырить чужое оружие. Но теперь он плоский и без ноги.

Я начал вставать, увернулся от своей же секиры, в конце концов встал, от прыгнул вновь уходя от секиры, и тут же прыгнул обратно, сокращая дистанцию. Удар кулаком, он парирует рукоятью оружия, подсечка и я сбивают его с единственной ноги. Тяжёлая секира мешает ему нормально маневрировать и он мешком падает на пол. Отпинываю секиру подальше и наступаю на горло золотому правителю. Смачно топчусь. Отхожу в сторону, правитель пытается встать, подымаю своё оружие, втыкаю в его грудь и прорезают доспех, словно консервную банку. Фараон все ещё дрыгается, хоть и не особо сильно. Все таки каша вместо горла и прочие дырки, дают о себе знать.

Сую руку в проделанную в груди прорезь и начинаю поиски печати солнца. Тут фараон в конце концов очухался, хватает меня за руку и начинает плавить наруч. Швыряю его в стену, вырываясь из жарких объятьев и тут же прыгаю следом.

Взрывной удар!

Куски фараона разлетелись по всему залу, печать солнца, звякнув о мой сапог, упала у ног.

- Вот и славно. - улыбнулся я.

Подобрав десяти сантиметровый золотой диск, похожий на восковую печать с изображением солнца, я покинул зал саркофага под угрюмые взгляды десяти метровых шакалов.

Путь наружу из усыпальницы мог бы стать не менее драматичным, чем дорога к фараону, однако тут есть тайный выход.

Ну как сказать тайный, страж усыпальницы, мужик с головой птицы, за честную победу над фараоном в дуэли, любезно телепортирует в ближайший город, при условии, если я не буду трогать драгоценности гробницы. Печать не в счёт.

Да и на кой-мне эти сокровища? Печать стоит в сотню раз дороже того, что я могу унести из этих «сокровищ».

Аль Хариаж. Город возле пустыни, город возле пирамиды. Город из камня, с населением чуть больше сотни. Суда никто толком и не ходит, тут делать нефик, а из «достопримечательностей» только пирамида и её данж. Но аукцион и точка телепорта тут все же есть, а большего и не надо.

Выставив на продажу печать, и уныло посмотрев на торги по ещё четырем таким же, я присел на лавочке возле аукционной стойки.

- Пора завязывать - пробурчал я себе под нос - здесь больше нечего ловить.

И это, относится не только к этому данжу, а вообще, к этому миру.

Я, так называемый «погруженец». Человек живущий в виртуальном мире. В 2059 году, таких как я, стало больше чем тех, что живёт в реале. Мы живём, работаем и развлекаемся в нарисованном мире. Однако не все из нас пошли на такое добровольно. Просто жить в реальности стало слишком дорого. Необходимо платить за жильё, за еду, за... Прочие. А так, только за саркофаг, капсула сна и полного погружения, автоматически поддерживающий жизнь в теле. Да и работу в реале сейчас слишком сложно найти. Зато в виртуале, без проблем можно начать управлять целым автоматическим заводом. Стать, так сказать, живым искусственным интеллектом. Пока ты в саркофаге, ты не устаешь, тебе не надо ни спать, да и в принципе есть. Тепло, свежо, и мухи не кусают. Да и работа искусственным интеллектом, вполне неплохо оплачиваемые, по меркам виртуального мира. Для жизни в реале этих денек не хватило бы даже на оплату комнаты в общаге.

У меня же работа по специфичнее - я играю в игры, разыскивают уникальные предметы, продаю их тем, кто по богаче и этим зарабатывают на жизнь. В наше время ботов нет, и быть не может, а такому виду бизнеса, как у меня, ни кто не препятствует. Даже более того, в большинстве игр существую специальные обменники обезопасивающие подобного рода сделки за ничтожный процент. Ведь не все играющие, погруженцы, и не все из погруженцев, люди бедные. Есть и те, кто обладает несметными состояниями в реале и совершенно не прочь отвесить немного за редкий предмет. Сами создатели игр, подобным родом деятельности, стараются не заниматься. Ведь тогда, их игра, мгновенно превращается в болота, где прав тот, у кого больше лишних денек. Такие игры, слишком быстро умирают, даже не успев побывать на пике славы. И даже не смотря на огромную прибыль, с небольшого числа игроков, зачастую не окупаются. Не в наше время. Такие игры, по сути, мертво рожденные. В игру с решающим данатом, не удастся завлечь и сотню игроков. Нет середнячков, нет и акул с большим эгом и толстым кошелькам. А так, при нынешней системе... хех, ну кто будет продавать саму топовою и уникальную шмотку? Её наденут сами, ради того, что бы выбить еще одну такую же. А раз их будет уже две... уж не такая она и редкая.

В прицепе, игр сейчас ну очень много, и все они абонентские, а их создатели тщательно следят за своим рейтингом. Всякие пляжи, парки, горы и прочие, что и играми назвать нельзя, я в расчет не беру. Это так, отдельные локации для отдыха. Они кстати, не бесплатные, и вот на их территориях, творится не весь знает что. Там за все надо платить, чтобы все слишком быстро не приелось. Чем реалистичней, тем дороже, чем более насыщенная гамма вкуса - тем дороже, чем больше тактильных ощущений - тем дороже. Некоторые такие локации по цене не многим уступают нормальному отдуху на каком-нибудь курорте. Хотя, по ощущениям, они все же существенно хуже. Подделка остается подделка, с какой стороны на неё не посмотри.

Однако рано или поздно, все игры стареют, людям наскучивает в них играть, и даже несмотря на обновления, таким как я, живущих за счёт уникальных вещей, становится нечего делать. Такая же судьба постигла и игру, Соломоново Сердце, которой я посветил последние два года своей жизни. Вполне неплохая игра, где я неплохо подзаработал, играя за огненного палача. Однако тут, больше не осталось неисследованных данжей или не найденных редких предметов. А значит - пора делать ноги.

Я встал с насиженной лавки пару раз поохал и пошёл продавать последнее, что осталось у меня в этом мире. Вся моя броня, как и секира, личная, так что, увы, продать не получится. Да и к том же, один из наручей поврежден, а для починке нужен редкий ресурс. Так что продавать буду всякие склянки, банки, рога с копытами и прочее. Жаль персонаж, слишком сильно подогнан под меня, так что продать его со всем шмотом, не выйдет. Да и к тому же, в этой игре запрещены продажи персонажей с уникальными навыками. А у меня их целых два.

Надо было продать, а не учить...

Всего моего имущества набралось на 20уе, условных единицы, это сейчас валюта такая, международная. Долбанные американцы, несмотря на крах доллара, они все же сумели протолкнуть свою валюту на мировой рынок.

В последний раз тяжело вздохнул, и вышел в предбанник, виртуальное пространство между серверами. Чем-то он похож на аэропорт. Куча терминалов, народу и рекламы. Но за каждой из дверью - игры, сервера компаний или просто отдельные локации. В принципе, внешний вид этого места можно менять как душе угодно и даже людей отсюда можно убрать, перейдя в автономный режим.

Это место действительно предбанник, висящий в воздухе, существующий на всех серверах сразу и нигде целиком. Или даже на сервере самой капсулы, откуда собственно и выполняется вся настройка данного аппарата.

Вообще, самой распространённой капсулой полного погружения, является капсула «Марс 4», и разработала её компания занимающаяся космической индустрией.

В 2025году, компания, чье имя в те годы было настолько длинным, что его не кто не помнил целиком, выиграла тендер, на создания капсул сверхдолго сна для полётов к четвёртой планете от солнца. И первое, что они сделали, получив такой крупный заказ, так это сменили вывеску. Сменили, название своей фирмы, с длинного языколомательного, на простое «Марсианский Экспресс» . Объединялись они много, вот и после каждого слияния добавляли ещё какое ни будь слово, а то и два. Так же они решили, что просто дрыхнуть восемь месяцев для космонавта не приемлемая роскошь, и додумались совмести капсулу сверх долгого сна с только появившимися шлемами полного погружения.

Успех был невероятный. Космонавты, спав, не уставали, и не испытывали перегрузок, но при этом могилы управлять кораблём и общался с землёй. Правдой Марс все равно не был колонизирован, и, как и луна, благополучно забыт, и брошен. Зато саркофаги нашли своих клиентов на земле. Сначала игры, потом работа, а потом это все скатилось в то, что более пяти миллиардов человек практически не выходят в реальность.

Но саркофаг все равно впечатляет. Даже не смотря на более дешёвую конструкцию земной версии, «Марс 4» за десятилетия своей работы, ни разу не подвел. Да что там говорить, эта штукенция настолько прочная, что если даже взорвать дом, разнеся его по кирпичику, из-под завалов, легко и непринуждённо, достанут все капсулы и ни одна из них даже не будет поцарапанной. А люди, находящееся в них, благодаря беспроводной сети и встроенному источнику питания, даже не заметят произошедшего.

- Что встал как вкопанный? - вывел меня из дум, чей-то знакомый голос.

Обернувшись, я увидел своего друга Сергея Цыганкова, бодрого белобрысого парня, среднего роста и телосложения, с вечно довольной ухмылкой.

- Здорова - пожал я руку другана - какими судьбами?

Серёга не погруженец, но обожает зависать в виртуале, и мы с ним частенько играем вместе. Вообще, мы с ним две противоположности, он богат, я беден, он женат, я холост, он вечно бодр, я вечно хмур, тем не менее, он мой лучший друг. Собственно, он единственный, кого я действительно могу назвать другом.

- Да вот, решил по магазинам пройтись - соизволил ответить дружбан, ежась от моей задумчивости.

- В мегошмарт чтили? - Удивился я.

Серёга только фыркнул.

- Я что мазохист чтили? Лесть в тот курятник? Просто решил заглянуть, что тут нового... А ты прям юмора не понимает...

- Ну такой уж я.

- Кончай дурачку валять... короче, у меня для тебя билет в Оригион, пакуй свои манатки, наш старт через два часа.

Единственное, чем я мог ответить на эту фразу, это выпучится на своего приятеля.

«Оригион», новая игра, стартовавшая три месяца назад и уже успевшая неслабо пошуметь среди обитателей сети.

Для начала, это игра от компании «Марсианский Экспресс», создателей саркофага, компании, которая ко всему подходит слишком серьёзно, и у которой до этого игр не было, только отдельные локации. Оригион, очередной пример излишнего старания сотрудников экспресса. Ещё на стадиях тестирования, все рецензии говорили только одно - «разрабы перестарались». А уж когда был дан старт, сеть буквально заполонили сообщения о перегибах. Реализм зашкаливает, как в жутко дорогих локациях, физика, химия, все просто идеально. В добавок нпс, они так вообще, предел совершенства, таких не найдешь больше ни где. Однако замысловатости идеи просто нет, история мира коротка и интерфейс, как говорят, странный. А так же ну уж слишком живой мир, способный сломать голову даже хардкорщику. Тем не менее, посмотреть на эту игрушку желающих не мало. И, как и во всех современных играх, дабы снизить нагрузку на стартовые локации, пускают порциями. И, как и везде, чтобы быть в первых рядах, придётся отвалить кругленькую сумму. У меня же денег нет и что бы быть в первом ряду, или во втором, или в третьем, седьмом, восьмом, или даже в двадцатом. Но Серегу, похоже, это не касается, и как он узнал, что я буду тут?

- Ну все, все, харе офигивать, - Серега вновь вывел меня из дум - держи свой ключ и пакую манатки.

- Голому собраться, только подпоясаться. - съязвил я в ответ, неловко улыбаясь.

- И я не ждал тебя тут, просто случайно встретились. Если б не встретились, отправил бы почтой.

- Мог бы заранее написать - я взял билет-ключ и принялся его рассматривать.

Да... Цена... 500 000 уе, пятидесятая зона... Сложно представить, сколько стоит первая. И... и, вообще, с чего это такая щедрость? Деньги то не малые! Пол... миллиона... просто сума сойти можно! Да, Серега далеко не беден, у него там какая-то фирма в собственности и он весьма состоятелен, но все же...

- Слушай, и не жалко тебе такие бабки?

- Чего не сделаешь для друга - и этот белобрысый вновь довольно ухмыльнулся.

Хех, так я и поверил, опять его качать придётся. Ну да ладно, попасть в новый мир на несколько месяцев раньше стоит того. Тем более, с моей профессией. Я давно уже положил глаз на эту игру и даже оплатил время, но не спешил покупать ключ, что скажем прямо, не профессионально.

Скорчив недовольную гримасу, на которую далекий потомок цыгана лишь ещё более нагло ухмыльнулся, я побрел «собирать манатки» да паковать чемоданы... в смысле собирать как можно больше доступной инфы о игре. Сергей же, куда-то уплыл. Так медленно и плавно, что я даже не заметил в какую сторону он пошел.

Итак, что мне известно? Игра той же фирмы что и 90% всех саркофагов, и это их первый серьёзный проект, с явными перегибами, но при этом популярна, скорее всего из-за фирмы. Так, ещё что там ну очень крутая физика и ИИ. Больше, мне собственно ничего не известно. Значит надо шуршать инет.

Я уже интересовался этой игрой, как и любой популярной новинкой, но сейчас на всем делаю деньги, даже на гайдах. И первопроходцы зашибают немалую деньгу, только открывая новые места и вкладывая свои заметки о них в сеть. Конечно, большая часть из всего, что они на этом могут заработать сожрет допуск в первый ряд. Но вот тестеры по этой части в шоколаде. До старта им запущенно разглашать что-либо, зато потом... они отжигают по полной. Только вот игру к релизу обязательно как-либо изменяют да меняют.

Доступ к гайдам, в принципе недорог, первопроходцы берут количеством купивших, а не ценой. Но доверять самой ранней информации я не люблю. Да и зачем? Как придёт время, тогда и буду искать нужную инфу.

И оно как раз пришло, и у меня всего два часа... Полтора.

На появившемся передо мной экране я быстро и судорожно листал страницы с гайдами, стоя прямо посреди предбанника и только успевая отстегивать уе. Однако добытая информация вряд ли того стояла.

Официальная информация, тоща как глист и совершенно не тянет на классический талмуд описания всех вмморпг:

Когда-то, существовала великая раса, обладающая великими знаниями, мощнейшими технологиями, огромными возможностями и поистине безграничным потенциалом. И это раса не нашла лучшего применения своей мощи, кроме как начать войну со всеми соседними мирами, в результате которой все этими миры были уничтожены, а сама раса Великих, просто исчезла. Выжившие, из уничтоженных миров, заселили планету Великих, образовав там самый настоящий коктейль из видов живых существ.

И все!!! Никаких талмудов спред историей, с описанием знаменательных битв, эпических сражений и героических личностей. Столкновений миров, с участием богоподобных существ, горя и отваги смертных, и прочего несуразного составляющего ролевых игр. Даже как-то непривычно отсутствия учебника по истории на главной странице «О мире».

В игре присутствуют классические персонажи всех ММО: эльфы, орки, тролли, гномы, причём эльфов аж четыре вида: лесные, лунные, солнечные и темные. Так же тут целый набор полу животных, от человеко-мыши, до человека-слона. Да, у него есть хобот... жутко выглядит. А так же кучка созданий с крылышками: архоманты - амбалылы с крыльями орла, сархоманты - дохлики с крыльями голубя и фей - ну куда же без них?

На этом официальная информация заканчивается и начинается не официальная.

В игре все нпс называют игроков Великим, ибо простых людей в игре нет... вообще нет! А по древним писаниям, исчезнувшая много тысячелетий назад раса Великих выглядела именно как простой человек. Так что выбрать расу при старте нельзя, однако в последствии, можно будет стать кем угодно.

К Великим, отношение у всех по разному, даже в приделах одного селения. Кто-то призирает их, кто-то ненавидит за разрушенный дом. Кто-то наоборот, восхищается и преклоняется перед их великой мудростью и мощью. Кто-то почитает Великих за возможность жить на их земле, а кому-то вообще пофиг, или даже не верит в их существование.

Принимать, чью либо сторону в конфликтах или мировоззрениях, совершенно не обязательно, как и менять расу, можно приспокойненько остаться человеком.

При старте, игрок попадает на один из летающих островов, где специальные нпс - люди-призраки, не отличающиеся особым интеллектом, зато терпеливые и неутомимые, научат игрока азам игры. После, будет выбор, куда отправится. И выбор не маленький: несколько сотен точек телепорта, от деревень и полей, до мегаполисов, с расовым или смешанным населением. При чем, для старта, рекомендуется выбирать нейтральные города, далекие от расовых конфликтов и всяких предрассудков. В них отношение к игрокам всегда относительно дружелюбное, а концентрация игроков - предельно возможная. В таких местах качаться проще пареной, но ничего интересного там не найти. В нейтральных городах к тебе не будут приставать с тупорылыми заданиями, обязательных к исполнению, не будут навязывать свою религию и прочие. Хочешь делай, хочешь нет, полная свобода действий. В города за пределами нейтральных зон, всегда принадлежат какой-либо расе или государству. И тут уже все в точности, да наоборот. Мало игроков, куча нпс с непредсказуемым отношением к Великим и навязчивыми квестами. Качаться сложно, но если с расой не прогадал, и она тебе по душе, то можно легко и быстро вжиться в роль и наслаждаться. Да и ценные вещи добыть проще. Однако, в случае ошибки выбора, выбраться с территории какой-либо расы может быть проблематично - их телепорты работают только между союзными городами. Так что «сбежать» от некоторых нпс, к примеру от лесных эльфов, не вступающих в контакт ни с кем, невозможно.

Итог двух часов убитого времени и пары сотни уе - к эльфам не ходи. Негусто.

Больше времени у меня нет, так что вырубив экранчик, я пошел ближе ко входу в «Оригион». И кто придумал такое название?

Достал билет-ключ и в последний раз взглянул на него. Пятидесятые зона, это означает, что доступ в игру будет открыт на сотый день, после старта игры. Первая зона с самого первого дня, вторая со третьего, третья - с пятого и т. д. Первая самая дорогая, далее - дешевле. Двадцать восьмой порядок, это в сущности порядковый номер, одновременно - час, начиная от начала суток указанного зоной. За это отдельно не платят, просто каждый час может регистрироваться не более определенного количества игроков, поэтому туда попадают те, кто самыми первыми купил билет. Как только весь первый порядок заполняется, начинается второй. Так что чем раньше ты купишь билеты, тем раньше начнешь играть в пределах своей зоны. А последним порядки каждой зоны всегда пусты - зачем платить больше? Серёга, как видно, не сильно торопился, и балеты купил только пару часов назад.

Так, а где Серый? Чет народу многовато для двадцать восьмого порядка. А вон он, как всегда, довольно ухмыляясь стоит в сторонке вместе со своей девушкой - жиной, высокой брюнеткой со внешностью поп звезды. Интересно, она реале такая же? Или это просто приросшая аватарка? Хотя, какая мне разница, там её я никогда не увижу, а здесь эта пара выглядит весьма странно. Блондин среднего роста, со слабо выраженной, но все же присутствующей, цыганской кровью, с несколько крючковатым носом и не сползающей довольной ухмылкой, будь только что спер табун лошадей у заречного попа. И брюнетка, с «ногами от ушей», прической под горшок, с ростом, превосходящим рост своего муженька больше чем на голову, выдающимися пропорциями тела, карими глазами и живыми эмоциями. Только вот эти эмоции, меняются столь часто, что я давненько уже задаюсь вопросом: как Серёга её терпит? Не ужели эти пропорции стоят того?

- Эй серый! - окрикнул я дружбана.

- О вот ты где! - сагрилась на меня длинноногая Лера - а мы уже думали ты утонул в гайдах.

- Пока только нахлебался - я церемониальное покашлял - вам бы тоже следовало почитать.

- А мы уже читали - ответила Лера и показала язык.

- И как? Узнали чего-нибудь интересного?

- О да! - включился в беседу белобрысый и его ухмылка стала ещё более ухмылистой - скоро сам узнаешь.

Мне такой ответ конечно же не понравился, хотя что там может быть, к чему я не готов? Пусть, сейчас все игры +18, ведь детей просто нет, и кроме сорокалетних ветеранов в них ни кто и не играет. Но крови, мяса и кишок, в играх, не так уж много. Ну, терпимо... Да и я уже такого навидался за свою жизнь... и не только виртуальную, спасибо маме патологоанатому. Да и к тому же...

«Бдзинь» - щелкнули часы перед в ходом, после чего, обычно, всех кто находился в у терминала и имеет допуск, переносит в комнату регистрации. Ну это, обычно, а тут...

Я стоял не посреди пустоты, перед зеркалом, любуясь собственным отражениям и бегунками параметров, а находился на опушке какого-то леса. Голубое небо, зелёная трава, деревья, и... Блин, у меня аж зарябило в глазах от этой четкости!

Ё мае! Предупреждать надо! Каждый камешек, листовок, травинка, не складной зелёный ковёр с торчащими из него иголками, какой бывает в дешёвой штамповке, а именно, каждая травиночка! Я посмотрел на свои руки, увидел все линии на ладони, лини жизни, пупырышки и... Я что, вместо входа в игру вылетел в реал? Баг, ошибка... нет, откуда тогда лес?... Ну, можно предположить апокалипсис...

- Что за!?? - пропищал я, ужаснувшись собственным видом.

Я ребёнок! Мои руки - детские! И тело... я стал семилетним ребёнком! И нагишом стою под каким-то деревом.

Вот блин, а я думал, меня уже не чем нельзя удивить, но к того... я точно не ожидал.

Рядом красовались Лера с Серым и совершенно спокойно осматривали свои детские облики. Лера, став семилетней девчонкой, перестала быть блондинкой с ногами от ушей и бюстом в два арбуза, какой являлась её основная аватара. Её рост, стал превосходить рост Серого, только на пару сантиметров, от каких либо объёмов не осталось и следа, а вот лицо осталось прежним. Все те же карие глаза, все тот же горшок на голове, тот же идеальный нос, прям как с портрета Моно Лизы, подбородок, разве что улыбка... точно не Моно Лизы. Не умеет она загадочно улыбался. Серёга же, как был серым и средним, таким и остался, разве, что вечно довольная ухмылка, что не слезала с его лица последние... лет двадцать, куда-то испарилась. Да и цыганская кровь, ранее, почти незаметная, стала чуть более выраженной. Но на цыганёнка он все же не стал походить.

Что же касается меня - сложно сказать, я не помню себя в семь лет, да и вряд ли, это важно, а без зеркала, сказать как я выгляжу очень сложно. Но думаю, я остался все тем же рыжим, конопатым и задумчивым.

- Ну как тебе? - поинтересовался Серёга.

- Как в детстве... - холодно отозвался я. - не хватает только призрака батька... - я невольно поёжился и осмотрелся, вспоминая кто обитает в стартовой локации - призраки. Фу, батька не наблюдается. - ты ведь знал об этом?

- О чем? - невинно произнёс белобрысый и попытался натянуть на лицо свою классическую ухмылку, но та, отчего-то ну не как не хотела натягивается.

Он корчил гримасы, растягивая рот и так и сяк, шевелил бровями и даже носом! Потом в работу мимики встрял язык, пытающийся хоть как-то помочь, ну или дотянуться до уха. От этого зрелища даже я начал невольно улыбался, а Лера, ели задерживалась от смеха, зажимая рот руками.

- О том, что в детстве ты не умел ехидно улыбался - съязвил я и показал язык, чем окончательно добил спутницу друга.

Её смех залил всю округу. Она не удержалась на ногах, упала на землю и стала кататься по траве, держась за живот и громко хохоча.

Серый потупил глазки, прям как первоклашка, поставленный в угол.

- Так Серый, что ещё тут есть интересного?

Потупленные глазки мгновенно испарились и без малейшей задержки белобрысый выдал:

- Нам нужно топать по этой тропинки - он указал на тропинку за моей спиной - там нас встретит призрак, зовут его Тень Великих, Проводник Города. Выглядит он, как вполне нормальный человек и не особо похоже на призрака, разве что слегка просвечивает и чуть-чуть светится серо-голубым. Он нас отведёт в город, населенный точно такими же нпс, где нас научат азам игры. Кузнечное дело будет преподавать кузнец Тень...

- Ладно, ладно, понял... - перебил я это энциклопедическое красноречие и поспешил поинтересоваться - где ты столько инфы нарыл?

Но вместо ответа, Серёга вновь попытался натянуть коронную ухмылку, а только пришедшая в чувства от смеха девчонка, вновь отправилась катался по траве.

- Значат нам сюды, - взглянул я на тропинку в невысокой зелёной траве, ведущею куда-то за холм. - Что ж, топаем.

Вообще, просто невероятно! Невероятно реалистичное место! Я уже раз десять подумал, что случайно вышел... но, детское тело, быстро возвращало все на свои места. Интересно, это специально сделано так, чтобы не подумали что выкинуло? Хотя это невозможно, но все же... Этот мир, сам по себе невозможен! Такая детализация, что у мен голова уже кругом идет. Столько запахов, звуков.... свет, такой... я даже не знаю как его правильно описать. Трава, деревья... все это... невероятно реалистично.

Долго идти нам не пришлось, буквально за холмиком нас встретил призрак, Тень Великих, Проводник Города.

Да, на призрака он действительно мало похож, скорее на голограмму здорового мужика целиком закованного в доспехи. Чувственную голограмму, ибо трава под ним пригибалась.

- Приветствую вас, дети великих! - поприветствовал нас призрак спокойным, ненапряженным голосом. - Я всего лишь тень, проводник города, проводник города теней великих.

- И тебе не хворать, тень, Я Пётр... не первый. - ответил я

- Угху - угукнул серый.

- Че пялишься!? - сказала Лера, и сделала руки в боки.

Я прям так и сел. Хотя нет, не сел. Да на что у не там смотреть? Тем более призраку.

Я невольно обернулся и окинул девицу взглядом. Смотреть не на что. Да и...

- Прошу вас, Дети Великих, я отведу вас в город Теней Великих, - призрак, похоже "проглотил" слова Леры и продолжал свою речь - там вы сможете найти все необходимое для первого этапа из многих, в вашем сложном жизненном пути в этом мире.

- Ок, пойдём - ответил я

- Угхук - вновь угукнул Серый

- Че пялишься? - Вновь выдала Лера и слегка наклонившись вперед, одновременно привставая на цепочки, пытаясь заглянуть в щель призрачного забрала.

А как же мы? Я вон, который раз на нее "пялюсь", да и Сережа, тоже. Хотя, Серый её муж законный, а я... А я выдел её голой и не маленькой столь раз... что и не вспомнить. Хотя бы в той игре, на раздевания, где урон телу не наноситься, хоть усрить, а шмот - разрушаемый. Раздели - выбыл, лучше уйти, боль хоть и ооочень слабо, но чувствуется. Весёлое было время.

Призрак вновь проигнорировал слова этой девицы, и повёл нас по одной ему ведомой дороге. Никаких тропинок тут больше не было.

Был пресный майский день, ну по крайней мере, предположительно. Внешний вид окружающей нас местности, больше всего напоминает мне именно май. Даже какая-то меланхолия напала...

Яркое солнце - высоко над горизонтом, легкий бриз - дарует прохладу, а изумрудная, не примятая и мягкая травка - приятно щекочет стопы, сводя с ума эти чувством.

Я ни когда раньше не боялся щекотки, по крайней мере, не в играх, но тут... касание травы, настолько... реалистичное. Оно возбуждает сразу кучу нервных окончаний, расположенных на стопах ног. И почему-то, мне кажется, что они у меня есть, эти нервные окончания. Именно, нервные клетки, а не просто импульсы кукольного тела.

Поход с призраком в проводниках надолго не затянулся и уже через десять минут ходьбы вдоль леса по полю, сопровождаемые петланиями по некрутым оврагам, мы вышли к городку теней великих. Скорее даже не городок, а хутор, ну или форд. Два десятка каменных домиков, стоящих двумя полукругами, обширная площадь в центре, и двухметровой каменный забор. С одной стороны города - гора, с другой - лес, с третьей - поля с колосившейся пшеницей, или что-то на неё похожее, а с четвёртой, напротив входа, мы и гряда небольших оврагов.

Я даже как-то всплакнул, про себя, от навеявшей ностальгии по самым первым, древним, играм.

- Это город Теней Великих, город бывших и будущих надежд - заговорила тень - город, где Великим смогут возродиться. Мы тени, оставлены здесь лишь с одной целью - научить вас жить в этом мире.

- Так, отлично, показывай что у вас тут есть. - размял я руки.

Призрак одобрительно кивнул и начал проводить обзорную экскурсию по городу.

Кузнец призрак, в кузнеце, в здании с огромной печкой. Там же латник, кующий латы. Портные, и ткачи, в ни чем не примечательным трёх этажном доме, шили все что ни попадя. В первую очередь трусы, как видно это самый ходовой товар. Само собой, мы ими тоже затарились, за счёт заведения. Быть макакой хорошо, но поднадоело трясти своим хозяйством.

Далее шли скорняки, выделавшие кожу, сидящей вместе с охотниками, добывающими эту самую кожу, в длинном двух этажном доме похожим на барак. Кожевенники, занимающийся кожаными доспехами, жили по соседству, в маленьком квадратном, двух этажном доме, похожем на кубик рубрика. Только все цвета, пропущены через фильтр «сепия». Целая гильдия ювелиров расположилась в точно таком же доме, что и портные, и рассматривали какие-то камни. Ну, а кто-то их и грыз. Кстати, почему-то все местные нпс, носили маски или иным способом прикрывали свои лица, как и скрывали иные части своего тела. Портные, к примеру, носили чадру, кузнец не снимал доспехи, и даже ювелир, что пробовал камни на зуб, имел маску скрывающею пол лица. Видно только губы. Вполне себе человеческие... Хотя... Кто ж их знает.

После ювелиров пошли рудокопы, расположившиеся в двух этажном бараке по типу портных и ювелиров, у подножия горы. Соседствующие с ними литейщики сидели в кузнеце с тремя печами и неустанно отливали болванки хрен знает чего. Тут мы вновь встретили кузница как раз таки затаривающегося этими болванками. Далее был дом чеканщиков, где неустанно что-то чеканили на кусках метала и заседали в тесной коморке в самой ж...

Последними два дома на этой стороне города представляли собой казарму и склад - два абсолютно одинаковых двух этажных дома, похожих на два куска крепостной стены. «Казарма» и «склад»... Это... их название. В казарме, площадка для спарринга и небольшой набор тренажеров - веревка, турникет, кольца, конь. Все это так же дублировалось возле дома в более жёстком исполнения - конь выше, веревка тоньше и длиннее, кольца с турникетом чем-то натерты, аж блестят. Во втором здании, как ни странно, тоже были тренажеры, точнее один - полоса препятствий или радость хомячка. Грубо говоря, аквапарк с деревянными шипами на каждом повороте.

И кто посмел назвал это здание складом? А то казармой? Спортзал и тренировочная! Вот их названия! В лучшем случае...

От вида этих приспособлений пыток новичков, Лере поплохело, а её муж, прикусил язык. Наверное, вспомнили пыточную графа Дартунова, там тоже было много масла и деревянные шипы. Хотя, там они не были маленькими... И это я их туда загнал, чтоб статы быстро прокачали. Тогда это казалось хорошей идеей.

Закончив созерцать пыточно-тренеровочную или тренировочно-пыточную, мы перешли на другую сторону городка, где располагалась: ратуша - большое четырех этажное здание, похожее на греческий собор; таверна - небольшая копия ратуши; дом наставников -трёх этажное здание похожее на башню крепостной стены, внутрь которой мы не заходили, опасаясь сюрпризов; и семь практически одинаковых, двух этажных жилых дома. В каждом из домов было всего по восемь комнат, в три из которых нас и расселили - каждому по комнате.

Конечно, ни кто из нас не устал, да и до посещения пыточной ещё долго, однако... Обычно в играх специально устанавливают требования ко сну и отдыху, дабы создать более реалистичную атмосферу. Но тут... что-то тут было не так. Спать не хочется, есть... Особо тоже, да и усталости...

Я уволился на деревянную кровать, являющейся единственной мебелью, в этой серой и неприглядной комнате с каменными стенами, любезно выделенной моей персоне тенями.

Койка оказалась жесткой, неудобной, подушка так вообще, не подушка, а бревно, или что-то там, непонятное, но жесткое. Одеяла так вообще нет, только простыня, укрывающая тонкий матрас из чей-то шерсти. Но не смотря на это, под тяжестью дум и размышлений, я медленно, но верно, стал проваливается в сон.

Вывела меня из состояния дрема, с грохотом открывшаяся дверь, а так же крик Леры:

- Интерфейс! - я при встал с койки и уставился на эту семилетку пустым и бессмысленным взглядом - Интерфейс - повторила она.

Надо бы уже в конце концов купить себе анимацию «Загружаюсь» дабы всем было сразу понятно, какой я тугадум. Хотя, думаю сейчас и без анимации понятно, какой я тугодум... Стоп!

Я зашерудил глазами в разные стороны, проверел все поля зрения, и не найдя что искал, уставился на Леру.

Минута офанаревшего взгляда, точно такого же, каким она смотрела на меня последние пять минуть моего тугодумства. Затем окинул её с ног до головы, так же без успешно попробовал заглянуть ей за спину не вставая с койки. Без успешно. Вновь зашерудил глазами в разные стороны, ища хоть малюющею зацепку, уголок, ярлычок - ничего. Закатил глаза поматал руками, протараторил все классические фразы типо «профиль», «инфо», «система». Пустота...

Вновь уставился на горстью.

- Видишь, - без малейшей нотки страха или беспокойства сказала Лера - мы тоже уже все попробовали, его нет!

- Тааак! Идём в ратушу! - кажется мой «компьютер» наконец прогрелся и начал соображать.

Вырулив из комнаты, я бодрым шагом двинулся к ратуше, попутно прехватив с собой белобрысого, все еще закатывающего глаза, ища хоть какую-то кнопку, и пытаясь при этом скорчить свою любимую ехидную улыбку. Не улыбнутся невозможно.

Гурьбой ввалившись в ратушу, мы сразу же напоролись на стражу в её тамбуре.

- Вам суда нельзя - преградил нам путь один из стражников.

А учитывая наши детские тела и его доспехи, справится с ним - не вариант.

- Нам срочно нужно поговорить с главным - не сбавляя напора проговорил я. Серёга и Лера подтверждающие кивнули.

- Со старейшиной?

- Да! - твёрдо произнёс я, и неуверенно добавил: - наверное...

- Я его сейчас позову, а вы подождите пока здесь - страж указал рукой на небольшой закуток с лавками с левой стороны от вторых дверей ратуши.

Тяжело вздохнув, я прошёл в закуток и уселся на ближайшею скамью. Сладкая парочка осталась возле вторых дверей и Серёга завёл светскую беседу с оставшимися рыцарями. К счастью для моего мозга, до меня долетали лишь отдельные фразы его разговора.

А вообще странно, если каждый час в игру заходит по сотни человек, ну по крайней мере заходили, то где они все? Да, стартовая локация не единственная, такой остров и город не единственных в этой игре, но все же? А если же островов настолько много, то спрашивается, как нам так фартануло, что мы все вместе оказались на одной территории. Не помню, чтоб был в группе с Серым...

Где все новички???

Ответа на эти вопросы пока нет, зато появился старейшина.

- О! Старейшина! - обратился я к старейшее не успел тот ещё выйти из дверей. Знатный человек, и призраком знатный.

- Приветствую тебя Дитя Великих - вежливо отозвался местный правитель и сделал небольшой поклон вежливости, на который я не мог не ответить тем же. - о чем ты хотел со мной поговорить?

- Вы гм?

- Что простите?

- Мастер игры, вы мажете связаться с ним? Интерфейс про... - судя по остолбенению, старейшина не въезжает или делает вид - ну такая штука, ну инфо об персонаже, о местности, инфо жизни, маны...

- А! Интерфейс! Обратитесь к мастеру интерфейса в доме учителей, он вас всему научит. - Теперь остолбенел я. - что-то ещё интересует, дети великих?

- Да, это единственный город на острове? - задал свой вопрос Серега.

- Да.

- А есть ли здесь другие, как мы?

- Да, сейчас на острове девятнадцать детей Великих, включая вас.

- А где они??? - встряла Лера.

- Остров не так мал, как кажется - ухмыльнулся правитель, хотя... это я так, под его маской могло творится все что угодно. - просто ещё не встретились.

- Ясно, спасибо - завершил диалог Серёга.

Старейшина вновь поклонился, сказал: - будут ещё вопросы, приходите - и удалился.

Я отошёл от ступора и наша тройка пошла в дом учителей, столь важное место, которым мы столь небрежно пренебрегли.

О! Каких тут только учителей нет! Учитель фехтования, учитель выживания, плаванья, борьбы и стрельбы из лука... Тут только учителей физики и математики нет, как и к примеру вышивания. Что ж, это и к лучшему, не фиг нам вдалбливать физику и историю вирт мира.

Мастера интерфейса нашли быстро, но тот начал нам стирать какую-то свою психологию загробным голом:

- Дабы увидеть своё отражение в цифрах, необходимо заглянуть внутрь себя...

- Глаза мы уже закатывали - перебил мудреца Серёга.

- И жмурились - добавила Лера

- В зеркало мы не смотрелись... не нашли просто.

Мудрец недовольно покачал головой и продолжил:

- Нужно найти там своё отражение, отражение истины, отражение правды, саму жизнь, отражающеюся...

- Так, нужно зеркало - вновь прервала речь мастера интерфейсов, Лера обращением к своему мужу. Тот одобрительно покивал.

- Да послушайте же вы! - неожиданно закричал мудрец человеческим голосом. Угук, и это их ещё и называют спокойными и тупыми? Что тогда дальше будет? - чтобы увидеть свои характеристики, нужно заглянуть внутрь себя, в свою суть, понять кто вы, тогда вы увидите это в цифрах.

- Это че, типо буддизмом занялся чтили? - возмутился я. Да, блин, не поперло. Помню я одну игру, «Идеал Востока», там писец, а не игра, сплошная религия.

- Не, так не пойдёт, на такое мы не подписывались - поддержал меня Серый.

- Со временем, вы научилась - со вздохом ответил мастер - потому вы и приходите в этот мир детьми.

- А вот с этого момента поподробней. - мгновенно среагировал на информацию Серега

- Вы начинаете свой путь детьми, дабы лучше адаптироваться к этому миру, и понять его природу. Первое время живёте на острове, в изоляции от внешнего мира, где вас обучат основам всего, что необходимо. Здесь вы можете выбрать любую понравившейся профессию или стиль боя. Привыкнете к миру и даже сможете освоить пару навыков. Хочу сразу предупредить, на острове представлены только основные боевые классы и ремесла - основа всего, но ничего в частносте.

- Полезная информация - хватка Сереги как обычно крепка. Мастер интерфейса улыбнулся, я думаю что он улыбнулся, шлем всё-таки мешает лицезреть его лицо. - ещё один вопрос.

- Говори, Дитя Великих - отозвался мудрец загробным голосом.

Что не так с этими нпс? Они словно переключаются... Либо претворяются... Косят под «незнающих», тех, для кого игра-реальность.

- В городе сейчас есть игроки? - мастер задумался, затем кивнул - где нам их можно найти?

- В таверну наведайтесь, там все они.

- Ну конечно, где же им еще быть! - не задержался я - бухают почему зря! А тела то, блин, детские!

- В нашей таверне нет алкоголя - хоть и загробным голосом, но уныло ответил мудрец.

- Будет...

Больше мастер интерфейса не издал ни звука, тупо уставился в стену, и, как видно, начал медитировать, возможно обиделся или расстроился. Или же снова, «переключился». К сожалению, в его комнате не нашлось ровным счётом нечего ценного, она вообще, можно сказать пустая, так что, не соло нахлебавшись, мы почапали в таверну.

В этом мине соборе действительно нашлись игроки, аж пять штук. Трое из них, как выяснилось позже, уже бывалые, и торчат тут больше недели, остальные - два дня. Они уже не были голоштанными, однако разнообразием одежды не славились. Да и понять их пол, по крайней мере, до начала беседы, было невозможно. Все с короткими волосами и детскими, округлыми лицами. Бывалые носили какую-то матерчатые, слегка потертые, бледно-зеленые куртки, чей цвет вызывал ощущения, будто они сделаны из тины болота. Возможно, оно так и есть. И точно такого же фасона штаны. А из-под курток виднелись белые хлопковые рубашки.

У «новичков», проторчавших в этом городке всего двое суток, одежда была проще: грубая холщевая рубаха и такие же штаны. На ногах и всех игроков были потертые, обшарпанные, кожаные сапоги и хлопковые портянки.

Шмот скудный, как видно новичков тут не жалуются.

Когда мы пришли, игроки беседовали меж собой о чем-то своем, усевшись за один из столбиков и потягивая квас. Как видно, старшие, наставляли младших.

- О! Свеженькие! - поприветствовал нас один из бывалых, как только мы приблизились. - дай угадаю, интерфейс ищете?

В ответ хотелось сказать что-то жутко неприличное, но я сдержался:

- Его, родимого...

- Разрабы... - выругался другой бывалый - в общем слушайте:

И они растолковали нам, как заглянуть в себя и вытащить интерфейс наружу. Однако от этого проще не стало. Нужно понять кто ты, чего хочешь, куда стремился, чего боишься, что умеешь и не умеешь и затем... принять это и вытащить наружу. И после этого ты получил инфо только о себе, его можно показывать другим, но нельзя подсматривать чужие без их ведома. Даже хп не получится увидеть. К счастью, характеристики растут даже без вынимания интерфейса, это твои реальные способности, тут очков умений, требующих раскидывания по полочкам, и прочего, этому подобного. Исключительно реальные умения, качаемые от действий выполняемых персонажем. Так что, качаться придётся вручную. В смысле на турникет и месяцы тренировок. Писец, белый, пушной, зверек.

К счастью, магия тут все же есть и немало. Один из них показал нам умения ледяной веер - веер из льдинок идущий вслед за рукой. Красиво, ток толку от него маловато. Интерфейс показывать все на отрез отказались, говорят, слишком личное.

Есть ещё одна проблема, о которой нам поведали более опытные собратья - выйти из игры можно только при помощи специальных камней. Никакой кнопки выхода нет. И вот это уже реально большая проблема - пыточные, карцеры и темницы - идеал этого мира.

- Да... Перспектива не радужная, пытки, карцеры и темницы... - перечислял я ближайшее будущее - так, минуточку - мой взгляд упал на кухонный нож, лежащий на столе - а что у нас - я схватил нож и не медля ни секунды, воткнут его в свою ладонь - аж! Твою ж!.. - я еле удержался на ногах от боли.

Это точно не классические пятнадцать, не двадцать и тем более не десять процентов, хотя конечно, далеко и не сто процентов. Но...Боль, адская... хоть и все же, не такая как в реальности. Можно привыкнуть, с горем пополам.

Немного очухавшись, я выдернул нож из руки. Лезвие ножа было окровавлено, на столе была маленькая лужица крови, ладонь тоже была вся в крови, а на месте разреза расположилась маленькая красная светящееся полоска. Мою друзья немного офигели от такого поступка, а вот остальные, похоже, сами таким недавно занимались, так что смотрели вполне равнодушно.

Рана болела, жутко болела и очень сильно чесалась, красная полоска, на месте разреза, тихонько светилась и выглядела словно тоненькая полоска какого-то геля с фосфором и блестками - неоднородное свечение, и как будь то искорки внутри самого геля. И кажется, эта полоска уменьшается в размерах, а вместе с этим уходит и боль с чесоткой. Ещё полминуты, и от раны не осталось и следа, только кровь на столе, ноже и руке.

- Регенерация... - вымолвил я, глядя на руку.

- Да, - ответил первый из бывалых - только вот она жрет хп. Когда хп кончится, раны перестанут так заживать.

- А если, скажем, отрубить палец?

- Ещё один... - буркнул второй бывалый.

- Лучше не надо - встрял парень в холщовой рубахе и показал кутью указательного пальца, обрубленного посередине.

- Сочувствую...

- Конечности можно отращивать только с регенерацией больше двух сотен... По крайне мере, так говорят...

- И как же её прокачать?

Парень в зелёной куртке пожал плечами.

- Без понятия. Конечность также можно восстановить у целителя, ну или самому пойти по стопам хила...

- Кстати, вы уже определились с классами? - встрял Серёга.

Компания «прокаченных» игроков дружно зачесала репы, говоря открытым текстом «нет».

- Тут слишком много классов. Да и на острове, можно выбирать только направление: воин, поддержка или маг. Так же можно определится со стихией и выбором оружия, но это не обязательно. А потом, в зависимости от стиля боя, брони и всего выше перечисленного определится и класс.

- Ну это класси... - начал говорить я, но был перебит Лерой:

- А где шмот добыли? - Видимо ей надоело ходить в одних трусах.

- Такой - ответила третья персона в зелёной куртке, которой оказалась девочка, и потеребила куртку за ворот - добывается за квест. Нужно принести ткачам пол центнера болотной тины с озера. - узнав это, девочка в трусах скорчила недовольную мину. Вот так и знал, что эти шмотки из болотной тины. - озеро здесь одно, в лесу, недалеко от места старта, так что найти не сложно, только вот туда вам лучше пока не ходить, там противный болотный вьюн и болотные кувшинки - вся группа в болотном шмоте поморщилась - проблем доставляют немало.

- Проще всего получить базовый шмот - вмешалась в разговор ещё одна девушка присутствующая на данном собрании, в холщевом рубахе. - его выдают всем подряд за помощь портным. Ничего сложного, просто походить, понаблюдать за их работой, где-то что-то подержать да принести.

Эта новость нас явно обрадовало, ну по крайней мере меня.

Так, стоп, а сапоги?

- А сапоги как понимаю, выдают кожевенники, за помощью? - предположил Серёга.

- Именно! - улыбнулась девочка со шмотом болотной тины.

- Все ясно, спасибо.

- Да, ещё кое-что, тут есть и спать обязательно, так что... Ну думаю вы сами скоро все поймете. Кормят тут только в таверне... Бесплатно - подмигнула задумавшемуся Сереге, девочка в зеленой куртке.

Ну хоть еда халяль. Так, надо бы оценить местную кухню. С такой детализацией... у меня ведь до сих пор глаза болят от четкости деталей окружающего интерьера. Про запахи, звуки и ощущения, я вообще, молчу. Хотя как могут болеть глаза? В принципе, какие глаза!? Ведь вся информация, и картинка окружающего мира в том числе, загружается саркофагом напрямую в мозг. Какие тут нафиг глаза!? Но по ощущениям - болят. Может я дебаф какой подхватил?

Однако доползти до барной стойки и распробовать местную кухню, здесь и сейчас, и получить кучу новых и незабываемых ощущений, мне, очевидно, было не суждено. Неведомая сила, по имени Лера, вытащила нас из таверны на улицу.

Но я все же, не её муж, и быстренько вернулся обратно, пожрать я люблю, тем более на халяву, а вот Серый, остался на промывку мозгов.

Итак, моим обедом оказался: суп, больше литра - вполне себе классический бурщик с мясом какого-то зверька, на вкус похожего на жирную говядину, ток сомневаюсь, что здесь есть коровы. Булка хлеба, съев которую вприкуску к супу, я серьёзно задумался о том, куда это в меня все это влезло?! Но, учитывая заоблачный вкус... остановится - не вариант. Ну и конечно компот, яблочный.

Выйти из-за стола после всего этого я уже не смог. И словно напившись в хлам, уволился на спать на пол.

Через... ТРИ, часа очухался. Солнце стремится к закату, и его лучи, пробиваясь через разноцветные стёкла, наполнили таверну много цветными солнечными зайчиками. Сейчас, таверна даже более освещенная, чем днём, хоть и стала раскрашенной во все цвета радуги.

Я выполз из-под стола, уставился на пустой стол и, с сонным видом побрёл к барной стойке. Там вновь получил тарелку супа, но на этот раз одну, а не восемь... маленькую тарелку, и кусочек хлеба. Съел, прям не отходя от стойки, запил компотом... улетел на седьмое небо и подумал - «а жизнь то, налаживается!». Поблагодарил местного шеф-повара и пошёл искать друзей.

Глава 2


Глава 2

Во рту витал вкус борща...

Вероятней всего, Серега с женой у портных. Но мне вот что-то совсем туда не хочется. И по этому, немного побродив по центральной площади, я решил прогуляться. Осмотреть остров, дойти до его края, узнать, правдой ли он парит в воздухе и видно ли с его края, что в низу.

Потянувшись, я бодрым шагом покинул город через центральный вход, и пошёл той же дорогой, по которой сегодня утром нас вел тень проводник города.

По оврагам, опушке леса... Немного поплутав, угодил в какую-то знатную лужу, промокнув до последней нитки своих трусов. Долго сушился сидя на ветке, потом вновь бродил и наконец, нашёл то место, где мы только появились в этом мире. Сейчас тут нет никого, мне даже призрак проводника не встретился. Лишь трава, лес, овраги... ничего интересного.

Немного простояв под стартовым деревом, с задумчивым видом и чувством легкой ностальгии по вчерашнему дню, окидывая взором крону дерева и его странные, большие, грушевидные плоды телесного цвета, я пошёл дальше, вглубь леса. Однако через пять минут плутания, я задумался:

- "Это стартовое дерево... и на нем фрукты... килограмм по десять минимум, арбузы грушевидной формы... Может в них что-то ценное?! Шмотки, броня, оружие, деньги, в конце концов!"

Чуть ли не бегом я вернулся обратно и... То что я увидел повергло меня в шок.

- Мать моя женщина... - непроизвольно вырвалось у меня глядя на то, что творилось под деревом: один из грушевидных плодов упал и раскололся, как перезревшая дыня. Но это далеко не главное - из плода поднялся человек. Ребенок, судя по телосложению. Девочка, лет семи, чёрные волосы до плеча, и слишком развитые для её возросла бедра. - отец в тельняшке - закончил я своё возмущение полу шёпотом.

Это что получается, мы тоже вот так появились? Ну да... вполне себе нормальное начало игры, и если не подглядывать, никто и не узнает.

Недолго думая решил спрятаться и понаблюдать за новым игроком. Нырнул в ближайший куст, с ног до головы исцарапавшись о ветки, будто встретил стаю обезумевший кошек, и начал наблюдать за своей жертвой, стараясь не шевелится и не думать о том, что все тело чешется от регенерации, и болит, от кучи мелких, но доставучих ран.

Девочка тем временем продолжала стоять неподвижно, а одновременно с этим, остатки плода словно испарялись, исчезая на глазах.

- «чпок» - ещё один плод шмякнулся рядом с девочкой и раскололся, из него, неуверенно и неуклюже, начала вставать вторая, девочка. Такие же прямые чёрные волосы, но более хрупкое телосложение. Сначала она поднялась на четвереньки в позу жвг, жопа выше головы, боком ко мне, потом плюхнулась на бок, лицом ко мне, и если б не куст, наверное заметила бы мою физиономию. Вновь попыталась встать на ноги, встала на четвереньки, но так и застряла в позе собачки, с поднятой головой, смотря точно на куст в котором притаился я.

Заметила? Нет... Судя по ее пустому взгляду, даже если б я стоял в упор, она бы меня не заметила.

Простояв в позиции собачки пять минуть, новорожденная, все же додумалась как можно встать: она присела, подтянула колени к рукам и сделав рывок, пошатываясь встала прямо напротив своей, более ранней подруги. Остатки плода тем временем растаяли в воздухе.

- "Интересно, если их сейчас убить, что будет???" - пронеслась в моей голове кровожадная мысль. - "кровь, кишки, иле же мякоть дыни? А может они, типо, не уязвимые? И раны сразу же исчезнут? Высота то падения фрукта не маленькая... Эх, жаль нет ножа проверить."

Начались поиски крепкой и острой палки. Ведь интересно, что же внутри у этих двух детишек.

Палки не нашлось, видать не положено никого протекать на старте. А новые игроки, тем временем ожили, и начали осматриваться.

- Виии... - провизжала первая девчонка, поняв что голая посреди леса.

- Ииии... - ответила ей вторая, глядя на первую.

- Ааааа... - ответила ей первая, глядя на детскую версию второй.

- Аа!!! - проезжали они хором, глядя друг на друга.

Видно для них обоих, такой видок неожиданность.

- Катя? - щупая вторую за плече, по интересовалась первая.

- Тетя Оля? - отозвалась Катя, аккуратно дотрагиваясь до первой.

Ольга одобрительно кивнула.

- Что за странный мир? - высказала общее мнение широкобедрая. О ещё какой странный. После него даже мир с разумными свиньями отдыхает... Там хотя бы интерфейс был... И графика фиговая. У них наверное тоже в глазах рябит от четкости. - Ты как, Катюш?

- Нормально, - улыбнулась Катя - а вы как, теть Оль?

- Как в детстве! - с довольным видом, двусмысленно произнесла тётя. - интересно, на долго ли я в этом облаке? - она попрыгала на месте и сделала небольшую разминка.

- Вы как на старых фотографиях, - с улыбкой произнесла Катерина - на очень, старых.

- О да! Я ещё очень много что могу, догоняй!

И тётя Оля побежала по тропинке на встречу с призраком. Катерина - за ней.

И сколько же ей лет? Ладно, они убежали пора выползать из куста.

Выползание из колючего куста было не менее отвратительным, чем заползание в него, я опять весь исцарапался, и даже порвал единственный предмет своего гардероба. К счастью, не критично.

Высказав кусту все, что я о нем думаю, на всякий случай шёпотом, я пошёл к стартовому дереву. От разорвавшихся плодов не осталось ровным счётом ничего, даже отпечатка на траве или земле, словно их никогда и не было. А вот босые ноги двух девчонок оставили немало следов в мягком грунте. Особенно ноги Катерины, когда та пыталась встать. Однако что есть ценного в отпечатках детских ног?

Задрав голову, и осмотрев дерево, я увидел всего один плод, торчащий в ветвях. Похоже, на этот остров ожидается прибытие только одного игрока. И в мою голову залезла маньячно-хомячная идея.

Я пулей понеся обратно в город. По дороге встретил девчонок, где Ольга, судя по всему, флиртовала с хладнокровный призраком, а её племяшка, тихонько хихикала над тетей.

- Привет, девчонки! - поприветствовал я их, проносясь мимо. На что теть Оля раскраснелась, а Катя лишь похихикала над ней.

До города я добрался быстро, дорогу я теперь уже знал, хотя моя шкала бодрости явно склонилась к нулю. Залетев в таверну, я хотел было схватить тамошний кухонный нож, но был остановлен трактирчиком. Он грубо выхватил нож из моей руки и обижено сказал:

- Воров и разбойников я не обслуживаю!

- Эй! Я не вор, и не разбойник, просто хотел одолжить ножик на пару часиков - стал оправдывался я.

- Ножи таверны нельзя выносить из таверны - гордо заявил хозяин таверны и церемониальное протер нож тряпочкой.

По-моему, до этого момента, на нем все ещё была моя кровь.

- Хорошо, можете тогда подскажете где я могу добыть нож, для... Себя.

- В кузнеце.

Коротко и ясно. Ток мне туда не хочется, всяко придётся квесты делать.

- А других вариантов нет? Чтоб прям сейчас ножик дали, а работать... потом надо было.

- К охотникам сходи.

- О! Вариант. Спасибо!

- Бывай.

Я покинул таверну и быстренько разыскал дом охотников. Найти его совсем несложно, они в одном здание со скорняками, а от них за версту пахнет кожей. Хотя, по сравнению с запохом гари и серы, доносящийся из литейки, запах кожи не особо то и не чувствуется.

- Эй! - прокричал я, ввалившись в кожевенную мастерскую - квест на нож, срочно нужен нож! - скорняки, выделывающее в этот момент шкуру какого-то оленя, недоумевающе уставились на меня - где охотники?! Набью зверья, нужен нож! - мне молча указали лестницу на второй этаж. - спасибо.

Залетев на второй этаж, я увидел то, что действительно можно назвать «склад». Огромная куча шкурок какого-то мелкого пушного, и крупного не пушного зверья. Весь второй этаж просто завалин этим добром. Шкурки лежали на столах, весели под потолком, валялись на полу, или даже стояли, на своих четырёх. В смысле, тут была парочка чучел, и парочка зайцев, с которых ещё не сняли шкуры. От такого вида мне даже немного поплохело.

Ё мае! Это же сколько звенья тут лежит??? Сколько... Жизней...

Тем не менее, пересилив своё отвращение, я обратился к двум охотникам, как раз разделяющих зайца.

- Кхм, кхм, - церемониально покашлял я, привлекая к себе внимание потрошителей - прошу прошения, я хочу... Стать охотником, блин, в общем, не одолжите ли вы мне нож?

Охотники задумались, переглянулись, и тот что был ближе ко мне, сидя на корточках разделывал зайца, протянул мне рукоять своего окровавленного ножа.

Я взял нож, но он его не выпустил из руки.

- Будешь должен десять шкур кролика - огласил он цену и отпустил нож.

Я откланялся и поспешил удалится из этой потрошиловки.

О королях потом подумаю, сейчас главное груша.

Блин, времени нет, игроки заходят каждый час и... Хотя говорили, что тут время вроде как ускорено... Плевать, даже если в два раза, я могу не успеть... Но возможно хозяин груши задержится... Блин, опять надеюсь на авось.

Не став больше ни о чем задумываться, я пулей полетел к стартовом дереву. У ворот города вновь встретил тех двоих, и вновь своим приветствием вызвал смущение Ольги и хихиканье Катерины. А меньше чем через десять минут, я уже был у дерева. Груша все так же весела на своём месте, а солнце, все так же стремилась к закату, заливая лужайку на холме, сказочным багровым светом.

И тут конечно же, на меня напали сомнения.

- "А нафиг мне это надо? Что я там не видел?" - и с этими мыслями я взял нож в зубы и полез на дерево. - "ну что я там не видел? Кишки, кровь, мякоть дыни... Ну или там груши... Но ведь интересно же!" - в этот момент я как раз добрался до ветки на которой весёлая эта самая «груша» - "а что если из-за меня кто не сможет попасть в игру?... Да не, это глупо, такая груша вряд ли единственная, их наверняка ещё полно на других островах, просто сюда уже больше не кто не сможет попасть, а это не страшно." - Блин! - я зацепился за ветку и рассек себе правое плечо - "админы наверняка о всем позаботились... Даже с учётом всех перегибов..." - все же, что там сейчас? - произнёс я, доползя до плода и усевшись напротив него.

Большой, размером с небольшой холодильник, грушевидный плод бежевого цвета висел на толстенной ветке в полуметре от меня. Его шкурка, была непрозрачной и слегка поблескивая на солнце, внешне походила на шкурку банана.

Перевернулся вверх тормашками, обхватив ногами ветку, осторожно коснулся поверхности плода - ничего не произошло. Плот чуть тёплый, а по ощущениям, напоминает человеческую кожу. Никакого движения внутри я не ощущаю, похоже, пока игрок не зайдет в игру, тело не имеет ни малейшего сознания, только инстинкты. А пока находится на деревня, не имеет ни пола, ни в внешности, ничего. Возможно, там вообще ничего нет.

Пора проверить.

Я взял нож в правую руку, уселся поудобней, покрепче уцепившись в ветку, и, заметив кровь на ноже вытер её о собственную ногу. Затем, придерживая плод левой рукой, всадил в него нож по самую рукоять.

Ничего не произошло. Ожидая действий, кары админов или ещё чего-либо, я отпустил нож и молча уставился на него. Но ничего не происходило. Рукоять ножа торчала из этой гигантской груши, но больше... ничего не случалось. Даже сок не начал течь.

Я выдернул нож и из образовавшейся дыры начала вытекать какая-то мутная, полупрозрачные слизь. Что, прямо так сказать, меня сильно обрадовало.

- Интересно... - произнёс я, и воткнув нож в старую-новую дырку, прорезал грушу по вдоль.

Из образовавшегося пореза, начала вытекла бесцветная слизь.

Воткнув нож в ветку, на которой висел, я просунул в прорезь сразу обе руки, попытался раздвинуть стенку отверстия, но вместо этого разорвал плод. Груша лопнула на две равных половинки, окатив меня своим соком, который сразу же начал испаряется. Испаряющийся сок, буквально застелил все вокруг паром, создав густой туман, серьезно мешая обзору. Но не смотря на это, я смог разглядеть что в само центре плода все же что-то есть.

Побоявшись, что это тоже испарится, я недолго думая схватил ЭТО, и вместе с добычей, и половиной груши, полетел в низ.

Приземлился вполне удачно, на мягкое, хотя половинку груши доломал окончательно. Очухавшись, я посмотрел на свою добычу: девочка, как и все, лет семи, блондинка, среднее телосложение, в отключке.

- "Так, где нож?" - первое, что я подумал глядя на нее - "блин, он остался на дереве"

Пришлось снова лесть на дерево, правдой теперь это было несколько сложнее из-за ещё не испарившегося сока груше-дыни. По пути несколько раз чуть не сорвался, вновь напоролся на ту злополучную ветку и рассек щеку. А когда, в конце концов, добрался до ножа, и схватил его, не удержался и свалился прямо на свою жертву. Девочка от этого даже не пошевелилась.

- Нус, приступимс, - сказал я вставая над новорожденной, но ещё не имеющие сознание, и взяв нож двумя руками, воткнут ей в живот.

Нож вошёл не как в грушу, а как в живое тело - туго. Мне даже показалось, что она дернулась. Подождав пару секунд, я расширил прорезь, прорезов живот сверху в низ. Нож не особо хотел резать живую плоть, а на месте пореза была точно такая же красная полоска, какая была на моей ладони, и пошла кровь. Значит, она уже считается системой, как игрок. Ясно. Я вынул окровавленный нож из раны девочки и вытер о землю.

- "Так, и что теперь делать?" - задумался я - "и хватит ли у неё хп чтоб заживить рану?" - я стал в полный рост и посмотрел на неё сверху вниз. Стукнул себя по лбу. - "ты Петух, добился чего хотел, груша, это груша, а человек в внутри - человек, но дальше то что? Бросить её так, и надеется, что не заметит отсутствия хп? А если не хватит? Да и кстати, что будет, если она тут сдохнет? Нет, хватит экспериментов... А будет ли она вообще игроком??? Скорее уж это тело будет отдано борту, ну или ещё проще, и вероятней - просто исчезнет. Только вот почему у неё уже настроена внешность?"

Солнце подарив миру последний лучик сегодняшнего дня, скрылось за горизонт. В траве, на опушке леса, застрекотали какие-то вечерние жучки и в подтверждении начала ночи, где-то в лесу за моей спиной, утверждающе ухукнула сова.

- Блин.

Вздохнув, встал, поднял раненое тело и пошел обратно в город.

Добирался долго. В вечерних сумерках я изрядно заплутал, вновь угодил в лужу грязи, да и в добавок, для моего нынешнего тела, даже бараний вес-неподъёмный груз. Пришлось по десять раз останавливался дабы перевести дух.

В городские ворота я вошёл уже впотьмах, и еще некоторое время блуждал в поисках нужного дома. Благо в городе всюду горели факелы, и найти своё место жительство не заставило труда. Потихоньку пробравшись в свою комнату, стараясь не разбудить Сергея с женой, я увалил девичье тело на свою кровать и вновь погрузился в думы.

Дальше то что? Рана уменьшилась лишь чуть-чуть, в сознания она, конечно же, не пришла, зато и красный гель регенерации не исчез, что свидетельствует о том, что хп ещё не кончилось. Надо бы её сносить к лекарям, мало чего, может такие раны сами не проходят. Только вот что я им скажу? «Извините, не могли бы помочь. Я её тут малость продырявил охотничьим ножом, и ещё это, я её из плода стартового дерева выковорил...». Хотя, можно и проще, просто сказать, что нашёл в таком состоянии, ничего не знаю, моя хота с краю... А чего это я о ней вообще пекусь?

И с мыслей «мне как бы поф» я стянул тело деффки с койки на каменный пол и занял тафту сам.

- "А она вообще, живая?" - пронеслась мысль в моей голове стоило мне занять место поудобней, на этом деревянном ложе. Проверил, пульс есть, дыхание тоже, даже кое-какие примитивные рефлексы: если зажать нос, откроется рот. - "значит все в норме" - успокоился, и спокойненько, заснул.

Проснулся я, как и лег - поздно. Солнце уже давно встало и освещали новый день своими нестареющими лучами. Я бы, наверное, понежился в кровати, хоть мне и не снилось сны, да и вряд ли получится видеть сон, во сне, но койка, уж больно неудобная и совсем не располагает к дрёме.

Встав, я чуть не наступил на свою вчерашнею головную боль, её рана уже почти зажила, но она все так же лежала без сознание.

Тяжело вздохнув, я махнул на все рукой, нащупал под кроватью нож, единственное моё оружие на ближайшее время, бестактно туда закинутое вчерашним вечером, ещё раз вздохнул, и побрёл в направлении таверны.

Настроение хозяина таверны было не айс, судя по голосу и не особо любезным фразочкам: «на», «ешь», «вон там»; вместо: «прошу вас», «извольте отведать», «сейчас принесут». Видать ему не понравилось моя вчерашняя попытка стыреть его кухонный нож. Так же его просто с ума сводил не выпускаемый из моей левой руки охотничий нож. Его взгляд был буквально прикован к нему, он даже когда поворачивался ко мне спиной, что бы удалится, выворачивал голову и давил косаря на моё оружие. Видимо, боялся получить его в свою спину.

Сегодняшняя еда была отражением настроения её создателя. Жутко кислый рассольник, перебродивший квас и сгоревший хлеб. И учитывая невероятный уровень реализма, кислятина и горечь, чувствовались еще сильнее, чем в любой другой вмморпг. Хотя, не знаю, что лучше, туалетная бумага, со вкусом котлеты, или уголь, со вкусом угля.

Вообще, все познается в сравнении, и если ни разу не пробовать настоящей еды, то любая еда, из любой игры, будет казаться стопроцентно реальной и полноценной.

Завершением моего неудавшегося завтрака было то, что когда я покинул таверну и додумался заткнуть нож за резинку трусов, уже до этого надорванная резинка, лопнула, вновь превратив меня в обезьянку.

Видимо мне судьбой... Админами, предначертано прогуляться до портных. Заодно, может, Серого встречу.

Портных оказалось найти немножко проблематично - обознался зданиями, сначала я забрал к ювелиром, они все так же грызли камни. И только со второй попытки я ввалился к портным и ткачам.

Новые трусы мне выдали, и даже безвозмездно. Более того! Даже дали пять штук про запас! Видать, этот предмет тут положен всем и каждому, и в обязательном, халявном, порядке. Без ограничений на количество.

А вот ради прочей одежды пришлось поработать. Поносить мотки тканей с этажа на этаж, побыть манекеном, подержать шаблоны и даже покрутить веретено. Работа не сложная, коллектив женский. И пусть, они все в масках да чадрах, и призраки, да и я тут мелкий пацан, время пролетело быстро и незаметно.

Полдня работы в ткатской мастерской, и вуаля! Новенькая холщевая рубаха и штаны - мои!

Холща, конечно не хлопок и уж тем более не лен или шёлк, но это уже хоть что-то. За работой, я изрядно проголодался, да и в этой мастерской я смог удачно опустошить желудок в вполне цивильной уборной с белым камнем. Хотя белым там был не только унитаз, но и вся уборная, как, впрочем, и вся мастерская ткачей и портных. Всё здание изнутри обложено каким-то белым камешком. Не мрамор, и даже не похож, но белый. Хотя, я не сильно-то в камнях разбираюсь.

Приодевшись и, в конце концов, почувствовав себя человеком, я вновь отправился доставать трактирщика.

И вновь испорченная еда. Сгоревший в уголь плов, который даже в рот не возьмёшь, сухари и «резиновая» котлета. А из напитков только вода. Похоже он капитально на меня обиделся, ведь для других игроков он находил нормальный плов, котлету и хлеб. Да и компот никто не отменял.

Покряхтев над своей тарелкой, я швырнул резиновую, нижущеюся, котлету за барную стойку, с пожеланием: «чтоб ты поскользнулся», и покинул данное гостеприимное заведение.

Глава 3


Глава 3

День в самом разгаре. Солнце в зените, на небе ни облачка, а легкий ветерок, дарует свежесть и прохладу. Всё бы хорошо, да жрать, охота. Пойду к охотникам, у них должен быть немалый запас свежего мяса и солонины.

Ой, нет, к ним нельзя, с такими просьбами, у меня еще квест на кроликов весит. Значат надо самому идти на охоту.

С ножом? Хех... нужен лук, тут вроде есть мастер стрельбы из лука. Ненавижу лукарей...

Да, мастер стрельбы из лука действительно нашёлся в доме учителей. Высокий, худой, призрак, в кожаной призрачной броне, с маской на пол лица и ростовым луком.

- Здравствуйте - поприветствовал я мастера, зайдя в его комнату-арсенал лучника. - Вы ли учитель стрельбы из лука?

- Приветствую тебя дитя великих, - он сделал поклон вежливости - да, это я.

- Отлично, могу ли у вас учиться?

- Конечно! - обрадовался мастер стрельбы и подошёл к стене сплошь завешанной самыми разнообразными луками. - какой лук предпочитаешь?

- Эм... - я задумался, выбор действительно впечатляющий. Самые разнообразные луки, большие, маленькие и средние. Толстые, тонкие, деревянные, костяные и железные. Причём некоторые виды, представлены тут в единственном экземпляре, а некоторые, висят стопками, по несколько штук на одном крючке. Наверное, это популярные модели. - даже не знаю... Не пробовал, мне бы пока что-то для охоты, на кроликов.

Учитель стрельбы взял один из луков, деревянный, среднего размера, без излишеств, их тут была самая большая стопка. По пойму, он даже вздохнул, когда брал это лук. Косясь куда-то в сторону. Видно тут не мало таких как я.

- Пойдём, дитя великих, потренируемся на стрельбище возле казармы - с этими словами он протянул лук мне, а сам взял три колчана со стрелами и ещё один простой лук.

Взяв лук, я пошел следом за призраком на стрельбище. Всю дорогу он молчал, по моему ему было грустно. А когда мы покидали «арсенал», я заметил, что перед уходом, он бросил взгляд в угол, где весели ростовые луки. Видать, не смотря на спрос на луки, желающие стать настоящими лучниками, у него бывают не часто.

На тренировочной площадке за казармой, уже занимались два игрока, оба в холщёвом шмоте. Один, упорно размахивал деревянным мечом, под руководством учителя-призрака, второй, занимался саморазвитием и одолевал турникет. Благодаря маслу, выходило не очень, но он не сдавался и упорно старался победить в войне против скользкой перекладины. А вот мечника, можно смело назвать горе-мечником, был бы это не театральный меч, он бы давно уже себе чего ни-будь оттяпал. И это несмотря на все старания мастера мечника.

Мой учитель тоже начал меня наставлять: для начала он взял свой лук, показал стойки, как правильно держать, немного поведал о дыхании, а затем выпустил две стрелы, в две мишени. Стрелы из его лука, буквально вспорхнули, словно птицы в небо, и поразили центры сразу двух мишеней, с пятидесяти метрового расстояния. Не аплодировать этому было невозможно, слишком красиво он выстрелил. Техника, достойная восхищения. Я даже забыл о том, как я ненавижу лукарей.

Я тоже попробовал, но мои стрелы, с трудом попали по самим мишеням. Наверное, каждый мальчишка в детстве стрелял из лука. Однако в наше время мальчишки стреляют исключительно из виртуального лука, в виртуальном мире. У них ведь и школа и дом в виртуале, да и подходящею палку в реале найти для большинства, не маленькая проблема. Нет, деревьев на земле много, но далеко не каждому позволено ломать их ветки для забавы. Мне повезло, в детстве я стрелял из лука в реале. Да, мне было позволено ломать ветки деревьев, к тому же, это было МОЁ дерево, росшее под окном дома моих родителей. А лук и пять стрел отец, мне сам сделал, в моем присутствие. Потом он мне ещё купил блочный лук, несколько кочанов пластиковых стрел и даже олимпийский титановый лук. К сожалению, после смерти родителей, я всего этого лишился. А стрельба из лука в вирт мире, совсем не то же самое, что в реальности. Да и лучники виртуальных миров вызывают у меня лишь ненависть и презрении. Бегают, прыгают, уклоняется, бьют со спины и из-подтяжка. А в пяти, всегда за кем-нибудь прячутся, в том числе и за магами, и вечно критуют не вовремя, сагривая на себя орды монстров, или срывают с танка боса. В общем, никакой чести, одно отвращение и презрения. Но к этому призраку я такого не чувствую, мне даже жалко его, никто не хочет идти к нему в ученики и становится настоящим лучником. Да, именно настоящим лучником, а не изоспинострелом.

Мастер стрельбы из лука поправил мою стойку, я сделал ещё несколько выстрелов, вновь поправка стойки, учение о том, как надо правильно держать лук и выпускать стрелу, ещё выстрел - баллада о дыхании. Еще и ещё выстрел, вздох и отмашка «с опытом придет», «научился, со временем».

Да ё-мае! Ну и что, что не попадают в десятку! Девятка тоже неплохо! В жизни так точно не стрелял! А он ещё и недовольный. Здесь вообще, сроду не игровая техника стрельбы... и мало кто знает, как из него стрелять... На нас вон, даже тот горе мечник уже переключился, похоже, уже подумывает тоже научиться стрелять. Да точно, идёт к нам.

- Извините, - обратился он к призраку-лучнику, - а могу ли я тоже научиться стрелять?

- Прошу - мастер лука протянул ему свой лук. Бывший мечник неуверенно взял новое оружие, его бывший наставник облегчённой вздохнул, а учитель лука обратился ко мне - думаю, теперь ты можно потренироваться на движущихся целях. Иди в поля, что возле города, там постоянно ошивается Тень, Первая охота. Обычно, сидит на стене. Он тебе все покажет.

- Спасибо - отклонился я и, прихватив один полный колчан, отправился по указанному маршруту - в поле.

Уже за воротами, до меня донесся вымученный крик мастера стрельбы:

- Как ты руки держишь?!!??!

Тень, первая охота, как и обещалось, сидел на стене, что-то там насвистывал себе под нос и почесывая свою спину засунутой под доспех стрелой.

- День добрый - поздоровался я - где кроли?

- Тут.

- А конкретней?

- Тут.

- Ты же вроде как первую охоту проводишь?

- С чего ты взял? - удивился призрак.

- Здесь больше никто на стене не сидит.

- Ээх... - вздохнул «первая охота» и спрыгнул со стены. Ростом он был пониже мастера лукоря, в таких же доспехах и маске, и с таким же простым луком как и у меня. - пошли... - махнул он рукой и повёл куда-то вглубь поля.

После десяти минут плутания в пшенице, высотой почти с мой рост, я выдохся. Первая охота довольно улыбнулся, присел на корточки и растворился в колосьях.

- "Кинул" - сил больше не было, и я рухнул на землю.

Солнце светит, пшеница колосится... Или это не она? Надо бы узнать, что эта за культура. Хорошо... И тут надо мной зависела довольная рожа, в маске скрывающей глаза и нос.

- А, блин - встрепенулся я.

- Тссс! - цыкнул мне призрак, приложив палец к губам и гусиным шагом куда-то пошёл.

Я последовал за ним. Пройдя всего двадцать метров, он остановился, и, дождавшись, когда я поравняюсь с ним, указал на причину остановки: всего в пяти метрах от нас, меж стеблей пшеницы, сидел жирный кроль и преспокойненько жевал осыпавшеюся зерна. Попасть по нему с такого расстояния, проще пареной.

Я аккуратно достал стрелу и натянул тетиву, стараясь не делать ни единого резкого движения и не шуршать стеблями, даже не смотря на то, что в это время в моей голове крутилась одна лишь мысль: «мясо, мясо! МЯСО! Жир, шкура! Еда!!!»

Натянул тугую тетиву, прицелился, выровнял дыхания и... Блин... Кроль даже не заметил меня. Он сидел себе под кустиком, шевелил усиками и ушками, иногда оглядывается по сторонам и кушал опавшие зерна. И все это, столь реально, что кажется живым. Словно, это сроду не игра, словно я реально пошёл на охоту, и передо мной сейчас не компьютерный код «кролик» тип: «ресурс», а настоящее, живое существо. Настоящий кролик, чье сердце бьется.

За свою жизнь, я перебил немало виртуальных существ, с самой разнообразной внешностью. От омерзительных чупокабр, размером с город, до маленьких и разумных обоящек. От тварей, жрущих мозги изнутри, до рыцарей чести... но стрелять в живого кролика, который даже не замечает меня?... я не могу...

Мысли о еде мгновенно улетучились, я опустил лук и тяжело вздохнул.

- Слабак! - возмущенно прорычал Тень, Первая Охота, чем спугнул кролика.

Кроль шибанулся прочь, но стрела призрака легко настигла его прямо в прыжке. Он упал на бок, первая охота тут же подскочил к нему и выдернул стрелу. Я же, уныло последовал за ним.

- Уходи, ты недостоин - заговорил призрак, тыча в меня окровавленной стрелой - ты не достоин быть охотником! - он взглянул на мой лук - Ты даже недостоин быть лучником! - в одно движение он лишил меня дальнобойного оружия. Я сильно и не сопротивлялся, да и тело-то ребёнка. - уходи! Прочь!

Я развернулся и пошёл обратно в город. Его видно отсюда, но через пшеницу, да при таком настроения, идти мне до него долго.

Уже через пять минуть вялой ходьбы, я плюхнулся на землю, развалился меж стеблей и уставился в голубое небо.

Хорошо...

Так всё-таки, что это за культура? Ячмень? Овес? Рож? Или же всё-таки пшеница? А возможно это вообще, выдумка программистов... Надо бы узнать при случаи...

Мне на грудь что-то пригнуло. Мягкое, пушистое, и совсем не тяжёлое. Моё лицо начали обнюхивать, щекоча усами, но я не реагировал. Это был кролик. Но не такой, как тот в которого я целится, этот был чуть меньше, стройнее, а его шерсть, лоснилась и переливалась на солнце.

- Хорошенький - я не выдержал и погладил кролика. А тот, лишь перестал меня нюхать и пошевелил усами и носом.

Может мне друидом стать? Звероводом каким ни будь? Они должны быть здесь. А что, выгодная профа, редкое зверье всегда в цене, а его в этом мире думаю не мало. А вот охотником мне точно не быть. - вот как в таких стрелять? - кролик сразу же убежал. - да... И приручителем тоже...

Я пролежал, уставившись в небо, ещё около получаса, пока моя спина не устала лежать на сырой земле, а холщовая рубаха не стала мокрой. Тогда я встал, и пошел дальше, в сторону города.

Тень, Первая охота, сидел на своём месте, на стене, и как ни в чем не бывало, что-то насвистывая себе под нос, почесывал спину стрелой. Возле его ног, в щель между камнями, был вбит мой лук на который сверху была натянута шкура того самого бедного животного - в назидание потомкам. Вопросом куда он делась остальная часть добычи, я предпочел не интересовался, хоть и страдал от голода, в подтверждении чего свидетельствовал урчащий на всю округу живот и пересохшее горло.

Таверна меня в очередной раз встретила не дружелюбно, и все меню кончилось на хлебе и воде. Ну хоть что-то. Заморив червячка, и промочив горло, я решил обдумывать свой дальнейший план действий.

Так, что я имею? Вражду с трактирчиком, с учителем охоты, и наверное, буду иметь вражду и с остальными охотниками, нож, который приведёт к вражде и... И девочку без разума с дыркой в животе, проделанной ножом раздора. Хм, кстати как она?

Я поспешил к себе в комнату, проверить горстью.

Девочки в комнате не оказалось. Она исчезла, не оставив никаких следов своего присутствия. Хотя, какие она могла оставить тут следы? В комнате, с серыми, каменными стенами, таким же потолком и небольшим квадратным окном без стекла, где из мебели присутствует только грубая деревянная кровать, а из вещей, только жёсткая подушка, такой же матрас да простыня. Ну ещё пять штук трусов под матрасом, что я добыл с утра и занес сюда, когда она еще была тут... Трусы... на месте...

Исчезла и славно, меньше головной боли.

Я завалился на кровать, уставился в потолок, и решил продолжить свои думы.

Так, что ещё я имею? Друзей, которых я уже давненько не видел, знакомство с хорошим наставником по стрельбе из лука, правдой к нему сейчас лучше не ходить, он наверняка в трансе после того нуба. Еще... Ещё есть холщевый шмот и знания как добыть шмот болотной тины. Так, а теперь чего я не имею: возможности нормально питаться, нормальной кровати и комнаты с обоями, стёкла в оконном приёме, брони, оружия, желания становится охотником и намеченного плана действий... Последнее надо исправлять...

Незаметно для себя, я провалился в дрему и снилась мне, какая-то белиберда и муть... Такое, бывает, хоть и редко.

Проснулся, после захода солнца, и ещё долго лежал с открытыми глазами. Передо мной висел достовучий экранчик с каким-то сообщением, и загораживал вид на серый потолок.

Как от на наваждения, я отмахнулся от него и... Вскочил с на ногами на койку...

- Блин! - крикнул я, оглядывая себя со всех сторон.

К счастью, экран характеристик, не исчез, а просто ушел мне за спину. Быстро вернув его на положение место, перед лицом, я начал тотальное изучение своих статов.

Так, что тут у меня?

Имя: Григовской Петр Николаевич

Раса: Человек

Класс: -

Уровень: 5

Запасы энергии:

Жизнь: 151/151

Мана: 38/157

Выносливость: 161/172

Характеристики:

Сила: 90

Телосложение: 39

Выносливость: 40

Энергия: 57

Могущество: 10

Ловкость: 30

Концентрация: 90

Реакция: 71

Баланс: 34

Регенерация: 32

Воля: 400

Интеллект: 293

Контроль: 1

Гармония: 0

Характеристики... Когда не с чем сравнивать, понять много их, или мало, для этого мира, невозможно. Все относительно и везде по-разному. Зато с интерфейсом я могу понять чего у меня уже много, а чего пока мало.

Сила - понятно даёт силу, грузоподъёмность и прочее.

Телосложение - хп, тучность тела.

Выносливость - выносливость, говорящая о том, как скоро я выдохнусь, запас физической силы.

Энергия - запас маны, а также эта характеристика ограничивает максимальное использование маны за одну секунду.

Могущество - контроль маны и вообще показатель все магической силы. У меня этот показатель, хуже некуда.

Ловкость - классика, ловкость и подвижность, скорее всего она ещё и конфликтует с силой и телосложением.

Концентрация - влияет на концентрацию и точность стрельбы, возможность концентрироваться на чем-либо или оставаться неподвижным долгое время.

Реакция - так сказать пинг, показывает скорость, за которую до тебя дойдёт! Что в тебя бьют, или что сзади кто-то подобрался. Просто сказочно необходимый навык для всяких плутов, живущих за счет мгновенной реакции.

Баланс - влияет на равновесие, устойчивость, защиту от опрокидывания. Обязательная вещь для танка.

Регенерация - дополнительные показатели к скорости регенерации всех шкал, возможность отращивания конечностей и кпд усвоения хп. То есть этот стат, отвечает зато, сколько хп при лечении уйдет именно на лечения, а сколько в пустоту.

Интеллект - обычно, он влияет на ману, но здесь, не особо внятно написано, похоже, на скорость освоения нового.

Воля - влияет на чувство боли, что весьма необычно, и на восприимчивость к контролю.

Контроль - контроль над телом. Хоть тут и написано, что максимум 100, у меня он как видно, супер низкий.

Гармония - Это то, как ты ладишь с самим собой... При отсутствии режет ману, а при наличии, открывает доступ к мощным навыкам. Магам обязателен, коим, как видно, мне не стать. Не лажу я с собой, и все.

В общем, странноватые характеристики... Так, стоп тут ещё кое-что есть. Ну конечно же фотка, которая и не фолка сроду, а эдакое зеркальце. Прям моя детская фотография... Блин, шрам под глазом, это все та ветка, и та груша. Чтоб она повесилась. Хотя она и так весела, до того, как я пришёл.

Ладно, в попу фотку, тут ещё что-то написано, типо бонусы...

*Двуликий - у вас на все два мнения, и на все вы можете взглянуть с разных точек зрения. Вы можете на любую вещь взглянуть «с другой стороны», но это мешает вам принимать важные решения.*

Ну это я как бы знаю. Только вот откуда это знает интерфейс? Ладно, дальше...

*Человек из стали - ваша воля не знает границ, боль для вас - лишь иллюзия, а преграды - лишь мираж, вас невозможно остановить, сломить или свернуть с пути.*

Чет этого я не заметил. Дальше...

*Друг природы - лес, поле, деревья и трава, животные и растения, все это для вас родное и живое. Животные вас не боятся, а лес стал для вас родным домом.

*Повышен уровень регенерации энергий на природе, в открытых условиях - в полях и лесах.*

*Блокировка возможности стандартной добычи растительных и животных ресурсов! *

Хех! Прям навыки лесного эльфа. Вполне неплохо, особенно если есть бонусы за житье в лесу. А становится охотником или там лесорубом я и так не собирался.

Ещё что...

*Безумие - впадая в ярость, вы становилась неуправляемыми, и сносите все на своём пути.*

Фигасе... Хотя да, мало кто видел меня в гневе, а те кто видел потом долго об этом желал. Именно поэтому у меня нет друзей. Ну, ещё потому, что я очень не доверчивость. Здесь хотя бы об этом нет «подсказки».

Нет, зато есть подсказка, что двуличие не даст до конца обрести внутренней гармонию не при каких обстоятельствах. Значат магом мне не быть. Не очень то и хотелось. Безумие скорее всего законопачивает путь к лукарям, что тоже пофф. Можно смело топать в приручители, ну или целители... Хотя нет, травнечество закрыто... Хотя, хз какие здесь лекари и чем они лечат. Нет, все ровно, идти в целители я не хочу, как и в преручители, или там в друиды, да и это все равно маги. Значит... Так, там по пойму что-то ещё заявлялось...

*Не бейте меня! - ваше тело крайне уязвимо к поверхностным ударам, они наносят вам повышенный урон, а синяки и ссадины долго не заживают. Любые раны, оставленные без лечения - рубцуются.*

- Что за?! - вырвалось у меня, после прочтения ТАКОЙ характеристики, а от возмущения я аж упал, хорошенько приложившись головой о жесткую койку.

Какого? Это как понимать? Это теперь что, я всю здешнею жизнь буду страдать от дробящего и хлесткого оружия?! Теперь меня сможет даже вор с хлыстом отшлепать до смерти?! Бред. Полный бред, да и не бил меня ни кто и никогда. Ну разве что в играх... Пару тысяч раз мобы и люди... но с какого такое проклятье?! О блин, тут ещё одна надпись... все, готовлюсь к релогу. Или к... гыыы...

*Кость бога* - вашему скелету позавидует любой терминатор или отлет. Ваши кости крепче стали, сломать их - невозможно! *

- Фи-У! - присвистнул я от прочтения такого.

Админы даровали мне адамантовый скелет... В извинение за «Не бейте» что ли? А вообще очень двоякие у меня характеристики, о чем и гласит самая первая надпись: «двуликий».

Так, тут больше ничего не осталось? Нет, больше примечаний нет. Откроют-ка я окно навыков на всякий случай. Хм, тут только навык интерфейс. Свежо обретенный.

*Личный интерфейс.*

Окно личной информации.

Описание: небольшое голографическое окно с цифровой информацией о своём хозяине, генерирующееся за счёт его маны.

Потребление энергии: мана: 0,08/сек

Изучение: «загляни в себя, пойми себя.»

Активация: «взгляд во внутрь»

Улучшение: возможность видеть характеристики предметов и других игроков.

Способ улучшения: неизвестно.

Одни загадки... Ничего толкового... Стоп, 0,1/сек? Это же 6мэ в минуту! Эта же штука сейчас мою последнее ману доедает!

Я взглянул на шкалу маны:

*Мана: 8/157*

Точно, доедает, так что тут ещё есть? Всё? Больше ничего? Уже все посмотрел? Навыков больше нет, характеристики видел..., а вот еще...

*Владение оружием: *

Колюще-режущее:

Правая рука: 61

Левая рука: -

Парное: -

Двуручное: -

Странно конечно, что у меня уже настолько прокачены навыки ножика, но тем не менее, закрываем.

Так, а как? А вон, родимый крестик в правом верхнем, но как потом открыть вновь? Ладно, лучше об этом после думать.

Щелкнув до боли знакомое всем владельцам компьютеров пересечение двух линий, я закрыл окошко интерфейса. В нем больше нет ничего интересного, а мана, заканчивается и не известно, что будет, когда она кончится.

Обычно, потеря мэ в играх хорошо ощущается, но тут я ничего не заметил. Даже когда синяя полозка почти исчезла.

Я вновь развалился на койке и вновь погрузился в свои думы.

Итак, что я имею? В конце концов, открывшейся интерфейс и кучу конфликтующих между собой, способностей.

Кости - сталь, хорошо, «не бейте» - плохо, и закрывает от меня все классы с лёгкой броней, только панцири и монолитная броня. Кости к этому только благоволят, да и наверняка у этого «бафа» есть побочный эффект в виде добавочного веса, что, само собой, тоже отторгает лучников и убийц. Танком я тоже вряд ли смогу быть... А эти особенности стираются при смене расы? И где там был написан мой уровень? Мало данных о игре, и не известно как окошко инфы можно заново открывать. Хотя зачем мне сейчас определятся с классом? Понятно, что в маги или в поддержку я не пойду, а каким конкретно воином буду, определюсь со временем.

Я перевернулся на бок и решил заснуть, однако зов природы не дал мне этого сделать. Дважды об пол эту реалистичность.

Вообще, в мое время игры делаю просто невероятно реалистичными. И во многих из них, сон, еда и туалет - вещи обязательные. Это сделано не только ради интереса к игре, но и ради того, чтобы игроки чувствовали себя «как дома». Что бы игра, казалась реальность. Половые органы, так же присутствуют во многих играх, и это, уже давно никого не смущает. Жить бесполой куклой отнюдь не приятная забава. А большинство населения планеты живет именно в виртуальной среде. Однако чувствительность половых органов везде настроена по разному. В некоторых играх, она снижена до предела, а в некоторых, секс игрушках... Здесь же, с этими частями тела, как и со всем другим, все ну слишком реалистично.

Вздохнул устало, встал, и начал долгие поиски уборной в полумраке каменного дома. Так и не найдя искомое, забил на все и сделал дело прямо на каменную мостовую, возле крыльца. Было просто огромнейшее желание сделать это возле таверны, но я поленился туда бежать босиком по холодному камню. Ведь даже от недолгого стояния на мостовой, у меня возникло ощущение начала простуды. А уж бежать в такую даль...

На обратном пути, возвращаясь с улицы, я решил заглянуть в соседние комнаты, проведать своих друзей. Ну не может быть, чтобы я их не разбудил своими криками радости и печали от открытия скрытой способности интерфейса.

Неудивительно, что я их не разбудил, их там нет. Ни Сереги, ни Леры, и вообще, в здании никого нет.

В мою голову полезли дурные мысли, в том числе и о правильности испражнения возле дома. Ведь в нем живу только я, и козлу будет понятно, кто, это, сделал.

Но отмахнувшись от всего, я завалился спать и практически мгновенно, заснул.

Глава 4


Глава 4

Новое утро, новый день! Я вновь бодр и позитивно настроен!

Именно так можно охарактеризовать второе утро в мире игры дня в новой игре «Оригион».

Бодрое настроение быстро испортил трактирщик, вновь оставив меня без нормальной еды. Затем масла подлил «Тень, Первая охота», умудрившийся подрезать меня посреди огроменной площади. И в конце концов, уронил весь позитив, посыльный от охотников, интересующийся, когда я выполню заказ на королей.

- Я верну нож - ответил я посыльному, после минутной паузы.

- Что? - переспросил тот.

- И сделаю это прямо сейчас - тверда озвучил своё решение я, глядя как на небе сгущаются тучи.

- Ну, удачи! - улыбнулся посыльный и похлопал меня по плечу.

Посыльный не был нпс, не был материальным призраком, он был точно таким же игроком, как и я, которому видно дали поручение найти меня и узнать об успехах. Что, собственно, он и сделал, а я, твердо решил вернуть нож и забыть об охоте.

Быстро дойдя до дома скорняков и охотников, я без тени сомнения вошел в его двери и поднялся на второй этаж - склад шкур.

Охотники, как и в прошлый раз, занимались потрошением тушек. На этот раз это был небольшой кабан.

- Эхе, эхем! - церемониальное покашлял я, превеликая к себе внимание. Охотники-призраки мне его уделили. - я возвращаю ваш нож, - я вынул из-за пояса охотничий нож. Хоть и носить острый предмет за резинкой штанов не особо удобно, это лучше чем все время таскать его в руках. - к сожалению, я не смог добыть для вас десять шкурок кролика.

- И ты вот так сдаёшься? - удивился один из охотников - в чем проблема?

- Я не могу убивать кроликов ради шкурок, я не могу быть охотником, извините.

Охотники нахмурились, затем переглянулись. Потом самый рослый из них подошёл ко мне, и посмотрел сверху в низ. Сказать, что я ему в пупок дышу, все равно, что в лужу... А по комплекции, так вообще... и десятерых таких как я будет мало, что бы сравнится с этим громилой. Всё-таки сейчас у меня тело семилетнего пацана, а этот охотник, взрослый, накачанный мужик, в лётных доспехах. И один только взгляд на эту скалу, вызывает сильнейшее желание заорать, обоссаться и убежать..., но я не дрогнул.

- Не хочешь быть охотником? - переспросил он.

- Да, не хочу.

- И ты смеешь это вот так нам говорить?!??! - проорал он так, что у меня аж в ушах зазвенело.

- Хе?! А как мне это ещё говорить?! Ну могу вот так - кажется, мой предохранитель лопнул и меня понесло... - Ты, тупая скотина! Ты и все твои дружки! Вы убиваете беззащитных животных, ради того, чтобы набить свой склад шкурками и выпендриваетесь своей крутость перед семилетним ребенком! Вам нет никакого дела ни до зверей, которых вы бесчинно убиваете, ни до людей, желающих научится вашему ремеслу! Все что у вас есть, это бескрайних океан собственного ЭГО! Я не хочу уподобляться таким свиньям как вы! - с этими словами я воткнут нож в ближайший стол.

Охотник впал в ступор на десять секунд, именно столько длилось гробовая тишина, которую не нарушали даже кочевники первого этажа, видимо прекратившие работу услышав мой крик. Лишь стук собственного сердца, да стук молота кузницы по соседству, имели право нарушать наступившую гробовую тишину. Затем, тишина кончилась, охотник ожил, вытащил нож из стола и провёл пальцем по лезвию. Я же приготовился получить нож в сердце и отправится на перерождения, попутно придумывая возможное вариации оного.

Но вместо избиение маленьких, охотник пошёл другим путём: он отошёл от меня к соседнему столика, положил на него нож и швырнул мне в лицо лежащие на нем шкурки.

Одна, две, три, десять! Десять кроличьих шкурок!

- Бери и убирайся - коротко закончил охотник и вернулся к недоразделанному кабану.

Дважды повторять не надо - шкурки в охапку и бегом на первый этаж. Заказывать из них куртку.

За пошивом дело не встало, видно, мой крик заставил всех в этом здании зауважать меня. С меня сняли мерки и освободили от участия в производстве. Даже о цене, не заикались, велели завтра приходить, за курткой. А уж если её не будет, я им устрою... промывку мозгов.

Моё душевное состояние, после мыслей о кожаной куртке, стало стремительно возвращался в норму, и, насвистывая себе под нос мелодию давно забытой песни, я шёл к трактирщику, высказывать все, что я о нем думаю. А думаю я о нем, ой как много, и ой как мало хорошего.

Перед входом в таверну я все же сбавил тем ходьбы и даже остановился, для продумывания своей будущей речи, размышляя над наиболее выразительным порядком ругательств.

Резкая боль в боку оборвала ход мыслей.

- Есть! - услышал я за своей спиной и с трудом обернувшись, увидел в семи метрах от себя, прыгающего от счастья, горе мечника, с луком в руках. - попал, попал! попал!!! - безумствовал он от счастья кружась на месте.

Я посмотрел на свой живот - где-то из это район торчала стрела. В глазах все плыло, а мозги не хотели нормально работать. Боль застелила собой все вокруг, мешая думать, видеть или нормально двигаться. Но при этом, я словно не чувствовал её, она словно была где-то далеко, а я, ту, и смотрю на дикую боль, откуда-то со стороны.

Я стиснул зубы, еще дальше от себя отодвигая эту адскую боль. Правой рукой нащупал торчащие из спины оперенья и обломил, левой, резко выдернул стрелу из своего брюха, прикусив язык от боли.

Дырка в рубахе, дырка в животе, а у этого придурка, уже крыша поехала от восторга проделанного действия. Правая рука рефлекторно потянулась на пояс за ножом, к которому я уже успел привыкнуть. Но поскольку ножа там не оказалось, я тупо кинулся на обидчика с кулаками.

Дурацкий дебафф... меня побили... побили, словно ребенка, как восьмиклашка - первоклашку, как боксер - ботаника, как омоновец - гопника... на мне же живого места не осталось! И вот теперь сижу в лазарете, что находится в здании ратуши, и жду, когда призрак лекаря, найдёт какую-то микстуру от синяков и ссадины. И все это из-за дурацкого дебаффа «Не бейте!», делающего меня слабаком даже против нубятины вроде придурка с луком. А ведь он отделился за свои пакости всего парой синяков да разбитой губой, что в этом мире, совсем не страшно. Вот только не для меня. Каждый его удар, каким бы он слабым не был, оставлял на моём теле синяк, а то и ссадину, моё хп улетело в мгновение ока, и я, сплошняком покрылся синяками. Как выяснилось, в этом мире, когда хп полностью кончается, игрок не умирает, но останавливается регенерация тканей. Повреждения перестают восстанавливаться сами по себе. И регенерация хп так же прекращаться. Но жизнь продолжается до тех пор, пока игрока не убьют обычным способом. От части, это можно сравнить с обращением в смертного из бессмертного. Пока есть хп, умереть нельзя. Кончилось - жизнь продолжается, но самостоятельно вернуть красную энергию жизни уже невозможно. То есть ты как бы зависаешь, и живёшь число по инерций.

Когда же кончается Выносливость, теряешь сознание и возможность двигался. Теряешь всю ману... хз, что происходит, я до этого... пока не добрался. К счастью, полная потеря выносливости не так страшна, как потеря хп, она все равно продолжает регенерировать, даже селе уже скатилась в ноль. Да и потерять всю выносливость задача нереальная - вырубишься раньше. Правда, если потерять всю выносливость при полном отсутствии жизни... смерть. Мгновенная и безболезненная.

В общем, меня побили, я вырубился, и ещё побили. А теперь вот лечат. Как оказался в лазарете - без понятия, наверное, принёс какой-нибудь добрый нпс мою бездыханную тушку. Ну или кто-то из игроков сжалился, и притащил. Эх, тяжко мне будет с таким проклятьем, ещё и как сказали игроки, встречные в этой средневековой поликлинике на современный лад, эти проклятья и бафы вечные и их ни как не снять.

- На вот, это поможет - сказал вошедший в палату Призрак-целитель и протянул мне стеклянный пузырек с мутно зелёной жидкостью.

Я взглянул на лекаря в белой, призрачной одежде и с такой же, призрачной тряпкой на голове, похожей на мешок, единственным видящем глазом... и побоку что он заплыл. Взял пузырёк двумя руками и, используя единственное, что не пострадала в той драке, откупорил склянку зубами.

В нос ударил резкий запах какой-то химии, от чего захотелось разбить эту склянку о головной мешок этого целителя. Посмотрел опухшим глазом на целителя, тот одобрительно кивнул, типо: «пей, не бойся», тяжело вздохнул и залпом выпил весь пузырек.

Моё сознание покинуло этот мир.

Через мгновение, я уже был, как понимаю, на респе, и вновь в облике обезьянки. Огромная кубическая комната, сплошь изрисованная какими-то рисунками, светящимися голубым светом. Отовсюду торчали какие-то трубки, провода, а рисунки были словно выцарапанные когтями. Все это светилось и переливалось, и выглядело далеко не дружелюбно. А выход из этого места был только один - узкий лаз прямо передо мною, размером метом на метр.

Выйдя из центра куба, по крайней мере, из центра пола куба, немного оглядевшись, и даже потыкав пальцами в проводки и трубки, за что получил разрядом маны, я полез в туннель.

Проход был не длинным, всего то метров десять ползком на четвереньках и вот уже свет божий. Большая зала, большие окна, и... Дверей, которые я сразу же узнал - это те самые загадочные вторые дверей ратуши, за которых нас тогда не пустила стража, за которыми обитает старейшина. А вот собственно и он.

- Приветствую тебя, Дитя Великих, ты возводился, и я вновь приветствую тебя в этом мире! - он с поклоном преподнес мне холщевую рубаху и штаны, и хлопковые трусы.

- Эээх, - отмахнулся я, напяливая штаны - ваш целитель, гад и подлец он траванул меня, вместо того чтобы лечить... он траванул меня!

- Что?!!??! - офанарел старейшина. Даже сквозь броню и призрачность, я почувствовал его возмущение. - Живо разберись! - скомандовал он одному из стражников, стоящих возле двери.

Стражник с поклоном удалился, а для меня, похоже, нашёлся выход из еще одной неприятной ситуации.

- А ещё, трактирщик почему-то на меня зуб точит. Не кормит совсем. Или кормит помоями. То у него суп прокисший, то плов, сгоревший в уголь, то вообще, только вода с сухарями.

Правитель вообще завис, затем молча подозвал второго стражника, что-то ему нашептал, тот потер кулак о ладонь, и тот тоже удалился.

- Не волнуйся, такого больше не будет.

- Да? Буду надеялся... Спасибо вам, старейшина. - я сделал поклон вежливости и тоже пошёл по пути стражников.

- Не за что. Детям великих... - старшина тоже поклонился - эээ! - заорал он, тоило мне протянуть руку к двери выхода - тебе туда - и указал на маленькую дверку в стене под окном - ну ты же понимаешь...

- А? Ну да...

Я последовал предложенному старшим пути и сразу же вышел на улицу через маленькую и не заметную дверку в стене ратуши.

Хм, конспираторы какие...

На улице видно недавно прошёл дождь, и вся мостовая была ещё сырой, несмотря на палящее полуденное солнце. Похоже, я не потерял много времени и респ был мгновенным. Ну или сейчас уже следующий день, и респ занял сутки. Хотя это маловероятно, тут дожди редкость, как я понял, и вряд ли два дня подряд дождь шёл по утрам. А сегодня утром как раз собрались тучи.

Протянувшись и осмотрев свою новую рубашку, на которой не было ни крови, ни дырки, ни чего-либо ещё не принадлежащего работе портных, я довольный пошёл искать приключения на свой зад. А именно - пора обжиться новым оружием, а то без него как-то стрёмно. Опыт встречи с нубом-лучником показал, что я не кулачный боец, а значат, надо обжиться оружием и исправить назревший конфуз. И в принципе не важно чем конкретно, мечем, или топором... лучше конечно чем ни будь потяжелее, вроде молота или булавы. Люблю тяжелое оружие. Да и броню пора бы искать посолидней. И не какой-то там шмот болотной тины, и даже не кожу, нужен панцирь. А значит - прямая дорога к кузнецу.

Кстати, куда девался Серый со своей подружкой? Он не мог так рано свалить с острова... да и топать на ночные квесты без меня вряд ли бы решился. Тогда куда он делся? Не уж-то в болото полез без меня и застрял? Или же он просто решил уединился с женой на какой-нибудь милой маленькой опушке? Блин, я ведь его даже в друзья не занёс... Хотя и как бы я это сделал? Без интерфейса то? Да и сейчас ситуация ни чуть не изменилась. Ладно, меня пока самого нужно спасать, вот разживусь ржавыми латами и плохим мечом, будет другой разговор.

Глава 5


Глава 5

Городская кузница не представляет собой ничего интересного: печь, горн, меха, пара наковален и кузнец, мужик, под молот которого лучше не попадаться. Вышибет дух одним ударом. Так же в кузнеце сидел чуть менее коренастый мужичек, колотивший на менее массивных наковальне латы.

Кузнец долго смотрел на меня, размышляя над моей просьбой об оружии. Потом выдал до боли знакомый, по множеству игр, квест: «принеси метал, получи оружие». И я поперся к литейщикам. А они, покачав головой, продолжили линейку заданий и отправили к рудокопам, сказав: «будет руда, будет металл». Рудокопы же, долго охали и ахали над моей просьбой, после чего сказали: «нужна руда? Добудь сам!», так сказать, доведя цепочку заданий до логического финала.

Загрузка...