"Аз есмь" — "Я существую", словесная формула, на которой концентрируются при выходе из глубокой медитации, беспамятства, путешествия незримым духом и т. п.
Акт — приказ, юридический документ (в Каррионе);
Акт Мортус — церковное постановление о казни, или, в некоторых случаях, неофициальный приказ о простом неафишируемом убийстве
Акт Сордо — приказ об изгнании за пределы империи
Акт Тамнэ — приказ об ограничении свободы передвижений
Акт Шод — приказ переселиться с указанного места
Акт Шод Тамнэ — приказ переселиться на новое место жительства и не покидать его
Амар — один из титанов, также созвездие на небе, человек с молотом. "Заведует" грозами и молниями
Ангра Владыка Небес — титанида, делит с Амаром власть над грозами
Ар — закон, юридический принцип (в Каррионе);
Ар Атме Палл — церковный принцип правления, ограничивающий прогресс отсталых недавно покорённых племён, запрещающий обучать их некоторым мастерствам, использовать на их земле новые изобретения
Ар Юдиктум Тулл — закон, регламентирующий работу образовательных учреждений в империи
Аргаран — горный лев
Атам — один из титанов, повелитель огня
Аура — свечение, энергетическая оболочка, по цвету и насыщенности которой можно судить о настроении человека, его физическом и психическом состоянии, его психической деятельности. Обычно аура простирается на пять-семь метров вокруг человека, в редких случаях у немногих людей — на десятки метров. Ауру не обязательно видеть — её можно и слышать, обонять, тактильно осязать
Базес — один из вариантов ада, жаркая мёртвая пустыня, куда попадают клятвопреступники
Баир — младшее звание в церковной иерархии
Белый мох — наркотик
Бельт — стрела для арбалета
Бесшумка — бесшумно летящая стрела. Как правило, без перьев
Билад-Тэс — "испытание кровью", некое событие в жизни молодого войя, которое позволяет ему решить, чего же он на самом деле стоит. Обычно — первый смертельный бой, первое убийство. Изредка понятие Б.-Т. применяется не к войю
Василиск — пресмыкающееся, большой ящер. Всеяден
Вен-Ру — титанида Утренняя Звезда. Одна из планет
Видок — свидетель
Витаз — старший вой
Влас — болотное растение со стеблями и листьями настолько жёсткими, что из него плетут верёвки и кольчуги
Возглашатель — глашатай, распорядитель празднества
Вой — воин (у фременов)
Воля Мира — верховная карда (см.)
Выворотень — яма, дыра, образованная пластом земли, поднятой корнями упавшего дерева
Вэли — крепкое тёмное пиво
Гало — слой ауры (см.), охватывающий голову человека и дающий представление о его мыслях и эмоциях. Иногда может быть видим обычным зрением
Гапрэ — быстродействующий яд
Гений — "дух", человек, наделённый особым талантом использования психических сил в какой-то одной области, обычно в ущерб прочим
Говорящий-с-ветром — см. "Синоптик"
Горюч-вода — нефть, также жидкость, полученная в результате её простой перегонки
Горюч-камень — уголь
Гранджи-Тэс — "великое испытание", ситуация, зачастую грозящая смертью, будучи благополучно разрешёна, круто меняет жизнь вовлечённого в неё человека
Громобой — пистолет, деревянная или металлическая трубка, высверленная с одного конца. У громобоя нет ни курка, ни запала, примитивное приспособление стреляет, когда человек поджигает в нём порох мысленным усилием
Грохот — ракетный станок
Данг — механический пистолет, пружинный стрелкомёт. Как правило, данги достаточно слабы, и стрелки смазывают быстродействующим ядом. Однако существуют данги настолько мощные, что стрелка из них способна с десяти метров пробить височную кость человека
Двупредвид — понятие, примерно эквивалентное "дежа вю", повторяющаяся ситуация
Джег — табак
Джинтра — струнный музыкальный инструмент
Дор — князь (у радоничей)
Дорлунд — имперское название Радона
Дочеловеческая эпоха — легендарное время, когда жили Титаны
Дундрик — мелкий грызун, нечто среднее между сусликом и мышью
Дурманика — наркотик растительного происхождения, применяется как обезболивающее
Дхоу — большой, длиной до полутора метров, червь, живущий в земле и питающийся падалью
Дэвани — бешенство (вирусная инфекция)
Дэжкейди — бой без оружия (у фременов)
Жестование — использование жеста для концентрации, направления психической силы. Обычное дело, хотя в церковных канонах обучения считается вредной привычкой
Жива — отнюдь не то же самое, что и Узор (см.). Так называется сила жизни, "отвечающая" за телепатию, исцеление путём воздействия собственной силой и пробуждения внутренней силы исцеляемого, астральную левитацию, видение аур, предвидение
Заморочить — загипнотизировать
Заморочка — гипнотическое внушение
Звездознатец — человек, "знающий звёзды" — астроном
Звучок — один из символов цеха кузнецов, небольшой молоточек, используемый для оценки качества металла
Землечертник — географ, картограф
Знакамень — "камень-знак", сооружение из камней, своего рода дорожный знак, помогающий человеку "вышедшему из себя", путешествующему мысленно. Знакамни несут на себе мысленный отпечаток, "адрес" места. Для мысли нет расстояний, и благодаря подобным меткам путешественник хотя бы примерно знает, где он находится
Зомби — человек с "ампутированным" духом, не имеющий собственной воли, живое тело без души
Зомбирование — вид казни, убивающий личность человека и оставляющий тело живым. Осуществляется с помощью ментальной атаки
Зрить — смотреть "духовным оком" — предвидеть, мысленно путешествовать и т. п.
Иеро — смысловой знак, единый для всех народов
Ихор — "кровь драконов", цвет в ауре, сигнализирующий о безумии, жажде крови и разрушения
Каленадары — ритуальное строение, мавзолей, музей, библиотека (у фременов)
Кардинал — старшая карда (см.) равнинной масти
Карды — полная колода кард состоит из ста семнадцати листов, восемь мастей по тринадцать и тринадцать "верховных" карт т. н. старшего круга. В играх обычно используются сокращённые колоды. К. используются не только и не столько для игр, например, с помощью них делаются подсчёты, а также производятся логические построения, моделирующие отношения людей и разные ситуации. Со стороны это похоже на гадание, но как раз такого понятия в описываемом мире вовсе не существует
Квирт — если фронт хамуна (см.) в диаметре достигает от сотен метров до нескольких километров, то квирт измеряется уже десятками километров
Клепсидра — водяные часы
Команэ — язык, в нескольких вариациях имеющий хождение во всём мире
Корис — крепкое картофельное вино
Королева Зимы — сказочный персонаж, высокая белокожая женщина, повелевающая вьюгами (см. также "Ледяной старец"). Также "прозвище" второй по старшинству карды (см.) зимней масти
Король Гномов — "прозвище" старшей карды (см.) горной масти
Кошно — узелковая письменность, обычно используемая для записи родословных (у фременов)
Крапивица — грубая ткань из растительных волокон (крапивы, конопли и т. п.)
Кристалл Ограничения — по легенде, Базес (см.) караулят драконы. Зайти за черту, отделяющую мир людей от ада, драконам не дают артефакты в виде больших кристаллических конструкций на столбах, якобы установленные Титанами
Кэрри — непроизвольное мысленное воздействие, вызывающее телекинетические эффекты; обычное явление, сопровождающее взросление ребёнка и становление его силы
Лаг — приставка, обозначающая возвышенность, гору (у радоничей)
Ламия — женщина-видение, тревожащий воображение мальчишек-подростков образ из сна
Леди Леса — вторая по старшинству карда (см.) лесной масти, также называется "Дикарка" или "Варварка"
Ледяной старец — сказочный персонаж, седой могучий старик, повелевающий метелями, иногда является антиподом Королевы Зимы (см.), иногда им приписывают родственные отношения. Также "прозвище" старшей карды (см.) зимней масти
Лесная Рать — комбинация кард (см.) в фантасе
Лоста ва — "оставим двоих" или оставим их вдвоём" — правило, распостранённое среди учеников в школах Церкви. Своего рода обет молчания, запрещающий вмешиваться в личные отношения двух учеников и рассказывать о проблемах учителям
Лох — колючий кустарник, ядовит
Лунд — иеро "ровное место". В названии означает, что данная местность не требует больших усилий при прохождении, т. к. в ней преобладают равнины, редколесья, мелкие реки и т. п. См. также "Рунн"
Лучна — осадная машина, "станковый" арбалет, стреляющий небольшим копьём
Лэй — ученик, послушник, обучаемый Церковью
Мета — иеро "разделение", "граница". Также название реки, разделяющей Радон и земли воличей
Мир — тягучая розовато-прозрачная жидкость с запахом цветов, в которую превращается кровь человека после его смерти
Мирэ — ядовитое растение
Мыследей — человек, обладающий особым талантом или хорошо обученный использовать свои психические способности
Мыслетворец — то же, что и мыследей
Мыслетворчество — использование психических сил
Налучь — "кобура" для лука, чехол
Недолюд — тролль (см.)
Нияз — вой, командующий несколькими войями
Нордан — обычно нординги куют длинные тяжёлые мечи, но теперь так называют любой меч, сделанный на севере. Считается, что там производится лучшее холодное оружие
Нординги — человеческая раса, приспособленная для жизни в холодных широтах. Места обитания — пустоши севера, холодное высокогорье
Огонь-дерево — при лесных пожарах вспыхивает мгновенно от корня до верхушки, листва, кора, сердцевина сгорают очень быстро, но основная древесина не горит вообще
Одвуконь — с запасным конём
Орион — метательное лезвие, обычно звезда или овал
Оскепище — древко копья ближе к наконечнику
Очиги — зимние сапоги
Патэ — "отец" — среднее звание в системе церковной иерархии
Переладец — духовой музыкальный инструмент
Пёс — зомби (см.), способный использовать силу мысли в боевых целях. П. создаются Церковью, как правило, из жизнеспособных мутантов
Пистоль — однозарядный гладкоствольный кремневый пистолет
Платок жёлтый — цеховой знак целителей
Плесень — во всём мире культивируется много видов полезной плесени. П. применяется в целительстве, в химии
Покой-трава — растение, также препарат из него, применяется как обезболивающее и наркотик
Покон — свод законов фременов
Порок — то же, что и катапульта
Предвид — мгновенный и обычно случайный взгляд в будущее
Предстоятель — глава Церкви
Призрак — человек, в момент смерти, обычно неожиданной, насильственной, оставшийся на земле в виде привидения. Обычно привязан к конкретному месту. В зависимости от духовной силы может являться живым. "Слабого" призрака, не способного являться, могут увидеть лишь самые чувствительные люди. Призрак не способен как-то повредить живому, — разве что разговорами, и наоборот, материальными действиями призраку ничего нельзя сделать
Призрак Холо — по распостранённости присловий вроде: "внезапно, как призрак Холо" можно заключить, что этот персонаж всё же имеет реальный прототип, но о нём ничего не известно
Прогляд — глазной контакт, сопровождающийся поверхностным ментальным прикосновением
Прознатчик — шпион
Проклятье — нарушение в ауре (см.), вызванное чужими отрицательными эмоциями и влияющее на самочувствие человека. Обычно проявляется в виде головной боли, угнетённого настроения, нарушения экстрасенсорных чувств и координации движений
Пролазня — дыра в нижней части стены деревенской избы для вентиляции подполья, погреба
Псионика — общее название мысленных дисциплин (в Каррионе)
Радон — старое название одной из провинций Империи
Раззнаменоваться — "уволиться в запас"
Разрыв-трава — многолетнее растение с высоким содержанием горючих масел, также полуфабрикат, полученный из этой травы, обработанной особым образом. Применяется как горючее в химических лабораториях, в фейерверках, в ракетах, для прочей "огненной потехи"
Ретромотив — регрессивный гипноз, самогипноз
Риван — староста (у воличей)
Риш — князь (у беричей)
Ришан — сын князя, обычно старший — наследник (у беричей)
Рука Судьбы — верховная карда (см.)
Рунн — иеро "преграда". В названии означает, что для этой земли, местности, области и т. п. характерны горы, леса и болота, т. е. "преграды". См. также "Лунд"
Русалки — человеческая раса, приспособленная для жизни в воде. Места обитания — тёплые пресные водоёмы
Сабер — отнюдь не сабля, а длинный тонкий обоюдоострый меч, напоминающий скорее массивную шпагу
Сампо — среднее звание в системе церковной иерархии, младше патэ, но старше баира
Сенс — "чующий", человек, издалека ощущающий опасность, других людей, поселения и пр.
Сердцевед — см. "Эмпат"
Сечь — фременский стиль владения мечом
Синоптик — специально тренированный человек, способный "охватывать разумом" огромные объёмы воздушных масс. С. чувствует изменения давления, влажности, силы ветра и может довольно точно предсказывать погоду, а также в некоторой степени влиять на неё
Складень — ножны особой конструкции, позволяющие носить за спиной довольно длинные мечи. Как правило, в верхней трети состоящие из деталей, скользящих относительно основы, или шарнирных соединений
Скорбная занавесь — ритуальная штора, которой завешивают кровати трудно умирающих или только что умерших людей (у радоничей)
Слепая земля — территория, несущая на себе мысленную метку принадлежности определённым людям, группе или народности. "Чужие" на С.З. ограничены в использовании мысленных сил
Слухач — специально обученный телепат, способный в определённых условиях передать напарнику на сколь угодно большое расстояние не только смутные образы, но и вполне конкретные сведения
Солевой Путь — он же Млечный
Сполохи — очень неустойчивые сгустки холодной плазмы, которые выглядят как парящие в воздухе шары разных цветов и размеров. С. - побочный эффект мысленных воздействий. Они возникают сами собой при сверхсильном воздействии на Узор, или в местах скоплений людей, охваченных тревогой, страхом, напряжённо ожидающих чего-то. В таких случаях происходит непроизвольный разогрев и электризация воздуха
Сталат — стихотворение-загадка, ответ на которую "не может быть сказан вслух и для всякого разный". Обычно сталат используют как вопрос для медитации, вхождения в транс
Сталь — денежная единица Империи
Стельга — открытый балкон, высокая неогороженная пристройка на стену или платформа на дереве
Стратиг — главнокомандующий войсками провинции
Суитхи Водяной Змей — один из титанов, хозяин воды
Сырой дом — "плантация" культивированной плесени (см.)
Сэнир — почтительное обращение к старшему. Ж. р. — "сэнири"
Тайноведы — шифровщики
Титаны — легендарная раса, жившая до людей. Оставила немало памятников — здания, дороги и т. п.
Тоник — однолетнее растение. Заваренный кипятком тоник бодрит, дым сухих листьев обладает слабым наркотическим действием
Тролли — большие человекоподобные звери, живут стаями, полуразумны
Турбинка — цилиндрическая сумка, часто с деревянным дном и плотно закрывающейся покрышкой, обычно в т. носят лекарства, химические реактивы, свитки
Тэсха — молитва
Узор — физические законы мира, в которые добавлена "человеческая переменная". Исказить Узор — использовать психическую силу для изменения этих законов. Умение изменять Узор "отвечает" за телекинез, термокинез, управление электромагнитными полями (см. также "Жива")
Уо — быстродействующий яд
Урэтхи — тролль (см.), диалект беричей
Учаг — верховой лось
Фантас — азартная игра кардами (см), широко распостранённая в разных вариациях
Фейт — борьба без оружия
Феллах — наркотик
Халупник — "фермер", человек, живущий тем, что посадил вокруг своей "халупы" — собственным огородом
Хаманай — "чувство крови" — привычка к мечу, постоянная готовность к сражению (понятие культуры войев)
Хаман-войэ — наказание у войев фременов. Войя, объявленного х.-в., подвергают остракизму, оставляя на суд собственной совести, он должен сам искать свою смерть в бою.
Хамун — пламенный ветер, вихревой поток раскалённого воздуха (см. также "Квирт")
Хеттман — военачальник высокого ранга (у фременов)
Химн — "гимн", песня, прославляющая богов, мудрость творения, явления природы, иногда — страны, армии, древних героев и уж совсем редко — живых ныне здравствующих людей. Но войские химны обычно прославляют хаманай, готовность к смерти, боевое мастерство и т. д.
Ходж — "хадж", путешествие духа, пеший поход, во время которого человек обычно постится, молится, медитирует, размышляет о своей жизни. Хотя это дело добровольное, для некоторых сословий Х. почти обязателен, как-то: целители, кузнецы, мыследеи, войи, служители Церкви
Хор — слово, обозначающее превосходную степень (у беричей)
Хор-риш — князь, которому во время войны даются полномочия приказывать прочим князьям (у беричей)
Хъёрн — хищное дерево, питающееся птицами и даже довольно крупными млекопитающими
Чернолистник — трава, завариваемая как чай
Чёртовы путы — многолетнее хищное растение, питается насекомыми, птицами и мелкими млекопитающими
Чётки, заклинательные чётки целителя — отличительная принадлежность целителей, большие бусы из нескольких десятков крупных разноцветных бусин. Используется для сосредоточения во время исцеления, для обучения и запоминания, для отсчёта времени
Чеф — начальник, командир
Чирда — струнный музыкальный инструмент
Чири — струнный музыкальный инструмент
Шинай — учебный меч, может быть цельнодеревянным, связанным из прутьев кустарника или тростника, и т. п.
Экзорцизм — "изгнание духов" — сложный обряд, практикуемый церковью. Включает в себя агрессивный гипноз, воздействие растительными и химическими препаратами, угнетающими гормональную систему и повышающими внушаемость. Обряд преследует целью кардинально переменить характер человека, нивелировать некоторые воспоминания, ограничить психическую мощь. Э. во многом схож с зомбированием, но не отнимает полностью свободы воли
Элифант — очень крупное травоядное животное, с четырьмя бивнями и роговой кожей на спине и ногах. По легенде, э. созданы Титанами (см.)
Эльфы — человеческая раса. Места обитания — тёплые леса, лесистые невысокие горы
Эмпат — человек, ощущающий настроение других людей и в какой-то мере способный читать мысли. См. также "Сердцевед"
Эш — чёрт, мелкий злой дух. К эштановой бабушке — к чёртовой бабушке Яррк — боевое безумие. Обычно считается недостатком воина, но в некоторых воинских культурах адепта нарочно учат впадать в контролируемый яррк.