Первое, что сделал, когда проснулся, – пошёл искать Йогана.
– Оу, ничего себе, – произнёс я, когда, выйдя из главного здания, набрёл на шатёр поменьше, в котором стояли небольшая плавильная печь, наковальня и прочая атрибутика настоящей кузни, а большую же часть новой постройки занимала скорняжная мастерская с различными инструментами данного ремесла.
Вот только ни кузнеца, ни кожевника у меня не было…
– Информация, – дал мысленную команду инфосети.
Передо мной сразу же появился обновлённый список предметов, которые я мог изготовить в кузнице.
– Хм-м, значит, упор у этой фракции в первую очередь на кожу, нежели на металл, – задумался я, осматривая довольно большой ассортимент разных видов доспехов, большая часть из которых были либо лёгкими, либо средними, и сделаны из различных видов кожи, в том числе и из чешуи.
Я тяжело вздохнул, посмотрев на цены.
– Тысяча двести энергии за комплект, – задумчиво произнёс я, глядя на самую дорогую лёгкую броню из списка.
– Не думаю, что тебе нужна такая, – сказала Андромеда. – У тебя есть чешуя лазурного дракона. Думаю, с неё профит будет куда больше.
– Когда-нибудь – да. Но пока у меня слишком мало живучести и выносливости, – произнёс я и закрыл информационное меню.
«Разберусь с этим позже. Сначала надо найти Йогана», – подумал я, но стоило мне отойти от кузни, как сразу же наткнулся на пятёрку лизардов-охотников, которые сидели в позе лотоса на большом плоском камне с закрытыми глазами.
Только я подошёл ближе, как они резко подскочили и, встав на одно колено, опустили головы вниз.
Лизард-охотник – 4-й уровень (чешуйчатый/монстр)
Умения и навыки:
Молниеносные рефлексы – 2-й уровень
Двужильность – 1-й уровень
Владение копьём – 1-й уровень
Амфибия – 3-й уровень
Лёгкие тритона – 5-й уровень
Охотник – 1-й уровень
Подводный охотник – 3-й уровень
Хм-м, довольно интересный набор навыков. Самое интересное, что, судя по умениям, в воде лизарды охотились эффективнее, чем на суше, а учитывая тот факт, что море у меня чуть ли не на заднем дворе…
Я запросил информацию о шатре лизардов.
– Хм-м, интересно, – произнёс я, когда обнаружилось, что базовый юнит фракции Чешуйчатых не такой уж и дорогой. Лизард-охотник стоил всего 120 единиц энергии, поэтому я без каких-либо раздумий заказал одного.
– Ждите здесь, – приказал ящерам и пошёл дальше. Мне до сих пор нужно отыскать мага, но его нигде не было видно. – Ты! Стоять! – сказал я, ткнув пальцем на гоблина.
Бедолага сразу упал на колени и опустил голову вниз.
– Передай Шухе, чтобы через час он собрал всех до единого гоблина и хобгоблина возле моего… шатра, – наконец произнёс я. – Выполняй! – приказал зелёнокожему коротышке, и тот стремглав бросился выполнять мой указ.
Так, что там дальше…
– Точно! Йоган! – громко крикнул я несколько раз.
Маг наконец-то откликнулся:
– Я у тотема!
И я пошёл на его голос.
– Хм-м, интересно, – произнёс я, когда обнаружилось, что тотем Старшей Богини теперь стоял на центральной площади моего подземелья-деревни, а рядом с ним крутились две фигуры, одной из которых был Йоган, а второй – шаман.
Оба они о чём-то спорили.
Стоило мне подойти, шаман тотчас склонил колени, а маг усмехнулся.
– О чём спорите? – прямо спросил я.
– Мне нужны эти травы! – Маг указал на несколько букетов, которые собрал шаман. – А он мне их не даёт!
Я перевёл взгляд гоблина.
– Правильно сделал! Встань, – сказал я, и зелёнокожий коротышка поднялся с колен. – Ты, – повернулся к Йогану, – зачем тебе травы?
– Хочу сделать зелье для твоей подруги. Скоро обезболивающий эффект спадёт, и ты представляешь, какая у неё начнётся агония? – Маг посмотрел мне в глаза. – Поверь, ей будет очень плохо.
Я глянул на два больших букета.
– Бери сколько нужно, – ответил Йогану и уже собирался было уйти, как вдруг вспомнил одну вещь. – Слушай, у меня к тебе вот какой вопрос: со вчерашнего дня в подземелье что-то изменилось?
– Хм. – Йоган почесал подбородок. – Вроде нет, – пожал он плечами. – Единственное что ящеров раньше у тебя не было. Видел их сегодня утром.
– Понятно, – задумчиво ответил я.
– А что? – полюбопытствовал маг.
– Ничего. Бери нужные травы и делай лекарства, – кивнул я на букет.
– Хорошо, – буркнул Йоган и начал щипать нужные ему травы из букета.
– Как закончит, преподнеси все травы Н’Чати, – сказал гоблину, и тот кивнул. Потом я обратился к ИИ: – Ада, инфосеть может менять сознание жителей этого мира?
– Инфосеть может менять всё, – усмехнулась Андромеда.
– Понятно. – Я тяжело вздохнул и осмотрелся по сторонам. – Ладно.
Так, что у меня там дальше на повестке?
– Повелитель, – послышался голос рядом.
Посмотрев вниз, я увидел своего разведчика.
– Вот, – склонив голову, произнёс он и протянул мне клочок кожи.
«Внимание! Получен квест „Осада“», – появилось системное сообщение.
– Молодец, – похвалил я гоблина. – Подойди к моему шатру через десять минут, – сказал ему и открыл интерактивную карту.
Как и предполагал, маркер появился над деревней Кривой ручей, где как раз должен быть город, находящийся в осаде.
«Ну, чем больше квестов, тем лучше», – подумал я и направился в сторону главного здания.
Сегодня хотелось провести ревизию своего населения. Как раз этим и собирался заняться в ближайшее время.
– Неплохо, – послышался голос Андромеды, когда я вышел из шатра и увидел довольно большое количество нелюдей.
Во-первых, гоблины. Их было больше всего.
– Ада, сколько их? – спросил я искусственный интеллект.
– Шестьдесят пять, – ответил ответила моя ИИ.
– О, население и правда увеличилось, – задумчиво произнёс я, смотря на гоблинов четвёртого и пятого уровней, у которых средний уровень навыка собирательства стал уже третьим.
Дальше шли хобгоблины, которых насчитывалось семеро. Так как они не принимали участие в сборе ягод, а были заняты древесиной, то неудивительно, что и навыки у них качались соответствующие. Средний уровень лесоруба у них был четвёртый, в то время как плотника – третий.
Далее шла шестёрка лизардов-охотников, а замыкал моё «воинство» один-единственный шаман.
В сторонке стояли герои.
Шуха Горлопан (гоблин-герой) – 5-й уровень
Специализация:
Квартирмейстер – 2-й уровень
Умения и навыки:
Изворотливость – 2-й уровень
Надсмотрщик – 3-й уровень
Холёная глотка – 3-й уровень
Гоблинский лидер – 2-й уровень
Дать затрещину (активное умение) – 3-й уровень
Порка (активное умение) – 2-й уровень
И вторым героем был:
Гагн Скороног (гоблин-герой) – 4-й уровень
Специализация:
Разведчик – 2-й уровень
Умения и навыки:
Изворотливость – 2-й уровень
Ориентирование на местности – 2-й уровень
Маскировка – 3-й уровень
Владение луком – 1-й уровень
Чтение следов – 1-й уровень
Картография- 2-й уровень
Оба героя повысили не только свои уровни, но и апнули навыки, и это не могло не радовать.
Единственное, что меня удручало, так это отсутствие военной мощи. Гоблинов хоть и много, но какой-либо серьёзной угрозы они собой не представляли. Группа приключенцев из четырёх-пяти человек с лёгкостью бы раскидала их и даже не вспотела.
Хобы посерьёзнее, но их слишком мало, плюс у них отсутствовали какие-либо боевые навыки.
Надежда на лизардов, но, опять же, их тоже слишком мало.
– Идите работать, – в итоге произнёс я. – Будете хорошо служить – получите ещё человеческого мяса, – сказал своему небольшому «воинству», и они радостно заулюлюкали.
Я вернулся обратно в главное здание.
– Список доступных построек, – дал мысленную команду.
Частокол – стоимость 500 единиц энергии / 500 дерева
Улучшенная землянка хобгоблинов – 1600 единиц энергии / 800 единиц древесины и 800 единиц камня
Регенератор магической энергии – 1000 единиц магической энергии
Серпентарий Н’Чати – стоимость 1000 единиц энергии
Шатры скинков – 1000 единиц энергии / 500 единиц древесины и 500 единиц кожи
Норы кроков – 2000 единиц энергии / 500 единиц древесины, 500 единиц кожи и 1000 единиц камня
Пещеры нагов – 2000 единиц энергии / 2000 единиц камня
Норы василисков – 2500 единиц энергии
Тотем Богини Силуны – 1000 единиц энергии / 1000 единиц древесины
Храм приливов – 1500 единиц энергии / 500 единиц древесины и 1000 единиц камня
«Ну, не всё так плохо», – подумал я, быстренько пробежавшись по списку. Да, были постройки, которые в данный момент никак бы не смог построить. Благо их оказалось не так много.
Закрыв меню строительства, покинул главное здание.
Оказавшись снаружи, сверился с картой и пошёл в сторону главной площади – к месту, где стоял тотем Богини Н’Чати, а заодно и алтарь призыва героев, который находился по соседству.
«Чуть не забыл!» – подумал я и, прежде чем посмотреть новых героев, дал мысленную команду инфосети открыть информацию о хижине шамана.
Лизард-шаман – стоимость 170 единиц энергии
Как же не хватает энергии…
С грустью закрыл информационное окно. Сейчас мне не очень хотелось тратить так много энергии на юнитов, ибо в приоритете постройки. В первую очередь – частокол, ведь подземелье сильно изменилось, превратившись в нечто вроде поселения монстров, и забор вокруг явно будет не лишним…
Я уже собирался было посмотреть новых героев, как вдруг вспомнил о ещё нескольких существах, которые тоже «проживали» в моём подземелье.
– Карта, – дал мысленную команду и нашёл то, что искал, а именно – загон с землеройками, что располагался неподалёку.
– Хм-м, интересно, – произнёс я, когда увидел, что у гоблина, который за ними присматривает, есть навык «Погонщик» 1-го уровня.
Я подошёл поближе к загону и был сильно удивлён, когда увидел малышей гигантских землероек, которых сложно уже назвать маленькими. Каждая из них минимум размером с телёнка, да и выглядели они сейчас довольно угрожающе.
«Надеюсь, с ними не будет проблем», – подумал я, наблюдая за тем, как гоблин закидывает им в загон пучки какой-то высушенной травы.
Не знал, что они питаются сеном…
Когда я наконец вернулся к алтарю, солнце находилось практически в зените, и было неудивительно, что жара стояла та ещё.
– Ада, а вчера разве было так же жарко и душно? – на всякий случай решил уточнить.
– Нет. Из-за глобального события с этим кровавым приливом сильно повысилась влажность, поэтому так душно. Я вообще не удивлюсь, если через какое-то время тут будут тропики, – усмехнулась Андромеда.
Дела…
– Ну, для выбранной мною фракции это вообще не проблема, – усмехнулся в ответ. – Я бы даже сказал, что это будет мне на руку, – добавил я и наконец-то открыл информацию по новым героям.
Оу, ничего себе…