– Ада, я готов сделать выбор, – произнёс я и поднялся с земли.
– Быстро ты, – усмехнулась ИИ.
– Не хочу терять время. Что мне нужно сделать?
– Насчёт класса всё просто: произносишь выбранный класс вслух или про себя и – вуаля! А для того чтобы выбрать фракцию, нужно коснуться кристалла.
Как всё просто.
– Выбираю класс Вор, – произнёс я вслух.
Внимание! Выбран первоначальный класс Вор. Вы подтверждаете свой выбор! Да/Нет.
Даю положительный ответ, и перед глазами тут же появляются системные строчки.
Внимание! Получен первоначальный класс Вор.
Внимание! Изучено умение – «Тихая поступь» первого уровня.
Внимание! Изучено умение – «Улучшенные рефлексы» первого уровня.
Внимание! Изучено умение – «Скрытая атака» первого уровня.
Внимание! Получен доступ к древу умений!
Оу, вот даже как. Не знал, что получу все классовые умения сразу.
– Открыть окно древа умений, – дал я мысленную команду инфосети, и перед глазами появилось окно с доступными навыками и умениями класса вор.
«Хм-м, интересно», – подумал я, быстренько изучив древо. Каждый из полученных навыков, при определённой степени прокачки, открывал доступ к следующим умениями, которые, в свою очередь, давали доступ к другим.
Например, Тихая поступь при повышении её до пятого уровня позволяла прокачивать такой навык, как маскировка, а скрытая атака на третьем уровне открывала доступ к пассивному навыку, увеличивающему урон критической атаки в спину, и так далее.
Так как у меня всё равно первый уровень, я решил не особо заморачиваться и тщательно изучать все умения, которые были в древе, а заняться более важными делами.
Я подошёл к кристаллу и коснулся его рукой.
– Выбираю вождя монстров, – дал я мысленную команду, и перед глазами тут же появились сообщения от инфосети.
Внимание! Выбрана первоначальная фракция – монстры. Вы подтверждаете свой выбор! Да/Нет.
– Да, – даю мысленную команду.
Внимание! Получена основная фракция – монстры!
Внимание! Получен частичный доступ к сердцу подземелья!
Внимание! Получено первоначальное строение – Хижина гоблинов!
Внимание! Получено первоначальное строение – кузница!
Внимание! Получен новый статус – Вождь монстров!
Внимание! Получен доступ к древу умений Вождя монстров!
Внимание! Изучено умение – «Яростный рёв» – 1-й уровень.
Внимание! Получен доступ к продвинутым классам Вора: «не выполнены условия», «не выполнены условия», «не выполнены условия».
Не отрывая руки от кристалла, я дал мысленную команду инфосети обновить статус.
Сердце подземелья – 1-й уровень
Прочность – 100/100
Количество магической энергии – 100/100
Количество опыта – 0/100
Доступные действия:
Строительство: доступно
Построено: Хижина гоблинов
Обмен ресурсов: доступно
Не изучено
Не изучено
____________________""____________________
Не изучено
Хм-м, интересно.
– Ада, давай всё по порядку, – сказал я искусственному интеллекту, ибо информации слишком много и нужно её хоть как-то структурировать.
– Хорошо. Тогда о фракции. Ты выбрал вождя монстров и получил доступ к их постройкам. Первая постройка базовая и даётся бесплатно. Благодаря ей через сердце подземелья ты можешь создавать юнитов, которые будут затрачивать магическую энергию кристалла и ресурсы. На данный момент ты имеешь доступ только к гоблинам, но чем выше будет уровень сердца подземелья, тем больше различных существ, ты сможешь создавать, – ответила Андромеда. – Кстати, выйди из пещеры.
Последовав совету искусственного интеллекта, я вышел из своего подземелья и увидел небольшое строение, слева от входа, которое больше всего напоминало шалаш, сделанный из веток, на манер вигвама.
– Это и есть хижина гоблинов? – усмехнулся я.
– Да. Здесь ты сможешь создавать гоблинов, которые будут служить тебе и выполнять любые приказы. Нанять их сможешь через сердце подземелья.
Становилось всё интереснее и интереснее.
Я вернулся обратно и снова коснулся кристалла.
– Хижина гоблинов, – дал мысленную команду, и инфосеть услужливо открыла окно соответствующей постройки.
Хижина гоблинов – 1-й уровень
Прочность – 100/100
Количество магической энергии – 0/100
Количество опыта – 0/100
Доступные действия:
Наём гоблинов – 1 юнит – 20 магической энергии
Оу, тут и у отдельных построек есть свои уровни. Интересно.
– Я так понимаю, мне нужно взять энергию у кристалла и перенаправить её в хижину? – полюбопытствовал я у Андромеды.
– Всё верно, схватываешь налету, – радостно ответила ИИ.
Я вернулся к кристаллу и дал мысленную команду перенаправить двадцать единиц магической энергии в хижину гоблинов, после чего сразу же – создать одного.
«Время создания гоблина займёт 10 минут», – появилось перед глазами новое системное сообщение.
Так, с этим вроде понятно.
– Ада, давай дальше, – сказал я искусственному интеллекту. До создания первого юнита у меня было ещё девять минут, и я не собирался тратить его впустую.
– Лови, – ответила ИИ, и перед глазами появился новый текст.
Вождь монстров – вы единоправный предводитель всех тварей, населяющих мир Альтэрии, и только вы можете сплотить их и повести за собой.
Бонусы: все существа под вашим командованием, которые имеют тег «монстр» в единой классификации существ (далее ЕКС), получают увеличение силы атаки на 15 % и скорости на 10 %.
Яростный рёв (активное умение) – вы издаёте громкий воинственный клич, который воодушевляет существ с тегом «монстр» под вашим командованием и заставляет их сражаться яростнее и эффективнее.
Далее шло древо умений и навыков, которые в основном были пассивными и увеличивали различные характеристики, типа атаки или защиты, у существ моей фракции, а именно – монстров.
– Ада, в описании постоянно упоминается слово «тег». Я, в принципе, понимаю, что оно означает, но хотелось бы поподробнее узнать, – обратился я к искусственному интеллекту.
– Это легче показать на примере гоблина. Кстати, через пару секунд он появится, – ответила Андромеда, и я вышел из своего подземелья.
Мой первый воин уже дожидался меня снаружи.
«Гоблин – 1-й уровень (низший гуманоид/монстр)», – гласила надпись над его головой.
– Пояснения не требуются, – произнёс я, обращаясь к Андромеде. – Стой здесь и никуда не уходи! – скомандовал существу и вернулся обратно.
Я снова коснулся кристалла и убедился в том, что магической энергии в нём больше не стало.
– Ада, мана сердца вообще не восстанавливается? – спросил я искусственный интеллект.
– Восстанавливается, просто очень медленно. Вот, смотри, – ответила она, и передо мной появилось информационное окно.
Сердце подземелья – 1-й уровень.
Восстановление прочности – 1-й уровень. Сердце подземелья восстанавливает 1 единицу прочности один раз в час.
Восстановление энергии первого – 1-й уровень. Сердце подземелья восстанавливает 1 единицу магической энергии один раз в час.
Да уж, негусто…
«Хм-м, интересно, а что там с новыми постройками?» – подумал я и дал соответствующую команду инфосети.
На данный момент доступны следующие постройки и улучшения:
Ритуальный столб – стоимость 500 единиц магической энергии.
Дозорная башня – стоимость 200 единиц магической энергии / 200 единиц древесины.
Улучшенная хижина гоблинов – 300 единиц магической энергии / 300 единиц древесины.
Землянка хобгоблинов – 1000 единиц магической энергии / 500 единиц дерева и 500 единиц камня.
Больше доступных строений в списке не было, поэтому я закрыл окно.
На данный момент получалось, что ничего построить не могу, и единственное, куда я мог тратить ману, – это производство гоблинов.
– Ада, есть другой способ восстановления магической энергии? – спросил я ИИ.
– Да. Вот.
Обмен ресурсов:
2 единицы древесины – 1 единица магической энергии.
2 единицы камня – 1 единица магической энергии.
2 единицы провизии – 1 единица магической энергии.
1 единица шкур – 1 единица магической энергии.
1 единица металла – 1 единица магической энергии.
1 единица драгоценных металлов – 2 единица магической энергии.
1 единица драгоценных камней – 1 единица магической энергии.
??? – ???
??? – ???
Дальше шли неизвестные ресурсы, смотреть на которые не имело ни малейшего смысла.
– Получается, что большую часть того, что могу добыть, я могу обменять на ману. Это хорошо, – подумал и огляделся по сторонам. – Ада, а где кузница? – спросил я искусственный интеллект, вспомнив о втором первоначальном строении, которое получил на халяву.
– Видишь наковальню справа от тебя, в углу? – ответила Андромеда, и я повернул голову.
И правда, в самом углу моей пещеры стояла небольшая наковальня. Даю мысленную команду открыть меню информации.
Кузница – 1-й уровень
Прочность – 100/100
Количество магической энергии – 0/100
Количество опыта – 0/100
Доступные действия:
Производство инструментов
Производство оружия
Производство брони
???
???
Хм-м, понятно. Наковальня нужна для того, чтобы с помощью неё я мог обменивать магическую энергию и ресурсы на нужные мне инструменты или оружие.
Выбираю производство инструментов.
Топор – 5 единиц магической энергии.
Пила – 5 единиц магической энергии.
Кирка – 5 единиц магической энергии.
Удочка – 5 единиц магической энергии.
???
???
Я тяжело вздохнул и попросил инфосеть показать мне цены на оружие.
Короткий меч – 20 единиц магической энергии / 10 единиц металла.
Кинжал – 15 единиц магической энергии / 7 единиц металла.
Копьё – 15 единиц магической энергии / 5 единиц металла и 5 единиц дерева.
И так далее.
Всего в кузнице было представлено около десяти разновидностей оружия, и так как я не хотел отправляться в лес безоружным, пришлось отправить в кузницу аж двадцать пять маны, чтобы скрафтить два топора и одно копьё.
Это в сумме заняло ещё двадцать минут, и только после того как всё было готово, я покинул подземелье, где меня дожидался гоблин.
– Держи. – Я протянул ему топор, и мелкий зелёный гуманоид, рост которого едва доходил мне до середины бедра, взял подарок, и на его лице появилась улыбка. – Говорить умеешь? – на всякий случай поинтересовался я, и гоблин кивнул.
– Я понимать, – ответил он и закинул топор на плечо.
«Ну, хотя бы», – усмехнулся я про себя.
– Ну, раз ты меня «понимать», то пойдём рубить деревья, – сказал я зелёнокожему и, не дожидаясь ответа, пошёл к ближайшему дереву.