2 глава

После того как я приняла ванную и заново оделась с помощью служанок я пошла в библиотеку. Всё конечно хорошо, но я бы хотела знать где нахожусь, какие тут обычаи и особенности. Служанки проводили меня до библиотеке, но смотрели они при этом очень удивлённо и непонимающе.

— Госпожа, но вы ведь читать не умеете. — Сказала она. Да вы издеваетесь? Серьёзно? Я в теле девушки, которое плевать на собственное тело, к тому же она ещё и безграмотная? Спасибо тем богам, что послали меня сюда!

— Я бы хотела посмотреть книги с картинками и развлечь себя этим. — Нужно не отходить от образа глупышки и поддерживать миф, что я просто потеряла память. Мало ли что тут делают с попаданками.

— Тогда понятно, до свидания миледи. — Сказала она и пошла дальше по коридору. Надеюсь знание письменности мне подарили и мне не придётся обучаться этому с нуля. Я зашла и начала ходить по рядам и смотреть корешки с названиями книг. Слава всему хорошему, читать я умею, уже хорошо. Я взяла пару книг по истории этого мира, расам, родам и наукам этого мира.

Села за стол и принялась читать историю этого мира.

Этот мир называется Фарон и здесь есть магия. Ну а у меня её хренушки, подумала про себя я. Здесь есть много рас и много особенностей магии, обычаев этих рас и так далее. Изначально этот мир занимали Тантосы — великаны с буйными нравами, но вскоре боги решили подселить к ним соседей и здесь обосновались — демоны, драконы, вампиры, люди, наги, гномы и оборотни. Далее я решила почитать побольше об этих расах.

Оборотень может оборачиваться только теплокровным животным или птицей. Каждый перевертыш имеет только одну истинную форму, и ни во что другое обращаться не может. Вид в двуногой форме зависит от животного, в которое он обращается. Если оборотень превращается в кошку, он не будет высоким и мускулистым. Как его внутренний зверь, он будет изящным и гибким. Оборотень-медведь не может в двуногом обличии быть невысоким и тонкокостным. Цвет волос в двуногой ипостаси зависит от цвета шерсти зверя. Глаза при обороте никогда не меняют цвет. В среднем оборотни живут около 500 лет. Совершеннолетие наступает в 30 лет. В обществе преобладает клановая система: клан лис, клан львов и так далее. Группы могут враждовать между собой или союзничать. Характер каждой особи зависит от зверя, в который она обращается. Так что вы можете столкнуться как с очень добрыми и покладистыми, так и с весьма агрессивно настроенными представителями этой расы. Полная луна вызывает у них желание обратиться, но они вполне могут его контролировать, если условия неподходящие. В Воларионе обычно местом для обращения в полнолуние служит лес. В истиной форме у оборотней усиливается регенерация. Они не теряют разум, становясь дикими животными, способность разговаривать так же остается. У оборотней, вне зависимости от формы прекрасный слух, они лучше чем другие расы улавливают запахи и могут видеть в темноте. Редко когда оборотню удается стать хорошим магом, тут способности у них невелики. Им неподвластны стихии огня и воды. Чаще всего они становятся алхимиками, рунологами, магами земли или воздуха.

Драконы имеют две ипостаси крылатую и двуногую. Подразделяются на множество видов — огненные, водные, воздушные, грозовые, воздушные, аметистовые и т. д. Цвет глаз от вида не зависит. Высокие, с очень прямой осанкой, могут быть мускулистыми, могут быть стройными, но тучных драконов не бывает. Всегда выглядят молодо, не зависимо от возраста. В истиной форме достигают 4 метров в высоту. Убить можно, но очень, очень сложно. Не болеют. Совершеннолетие наступает в 100 лет. До этого считаются детьми. Прододжительность жизни 950-1000 лет, есть и долгожители. За долгую жизнь как правило сменяют несколько профессий. Чем дольше живет дракон, тем обширнее его знания и… счет в банке. Очень чадолюбивы, хотя детей за всю долгую жизнь у них немного, не больше 5. Близнецы — исключительная редкость. Любовь к детям не ограничивается только своими детьми. Дракончики растут под бдительным надзором не только родителей, дальней и ближней родни, но и всей общины. Ни один из них не пройдет мимо, если малыш попал в беду, по каким бы делам не спешил. Очень сильны родственные связи, они прекрасно помнят дни рождения двоюродных дедушек и внучатых племянников. И конечно же, драконы не мыслят своей жизни без полета. Все их приветствия, добрые пожелания и благословения так или иначе связанны с небом и крыльями. Драконы считают жизнь своих сородичей — высшей ценностью. Скорее всего предпосылка к этому — множество войн, в которые они были втянуты, зачастую против своей воли. Слишком могущественные, чтобы их оставили в покое, слишком гордые, чтобы склонить голову, драконы нашли выход внедрив в Совет Величайших своих сородичей.

Вампиры среднего роста, хотя встречаются и высокие особи. Отличаются от других рас наличием не втягивающихся острых клыков. Волосы прямые или светлые, почти белые, или темные, почти черные. Кожа бледная, белая. Их может убить отсечение головы, сожжение, уничтожение сердца или головного мозга влечет за собой смерть. Продолжительность жизни 500 лет. Сохраняют тот облик, в котором они были обращены ни моложе, ни старше после момента обращения они выглядеть не будут. Яркий свет вампиры не любят, он заживо сжигает их. Ведьмы научились создавать специальные украшения, позволяющие спокойно ходить по миру. Обратить в вампира может Мастер или древний обращенный, причем более слабые магически расы, в противном случае более сильная магия обращаемого может воспротивиться и нанести непоправимый вред магии обращающего, вплоть до полного ее выжигания. Насильственное обращение запрещено и карается по законам Фарона уничтожением. Добровольное обращение не преследуется и преступлением не является. Новообращенный какое-то время остается рядом с превратившим его, до тех пор пока не научится контролировать жажду. Они нуждаясь в крови для поддержания жизни они находят себе добровольных доноров, из числа более магически слабых рас (оборотни, люди, гномы) за деньги или другие блага. Ментальная — способны к телекинезу. Обучение и практика дают возможность передвигать предметы весом в одну четверть собственного веса. Магия крови, алхимия. Остальные виды магии изучаются и практикуются на общих основаниях, в зависимости от склонностей и талантов. Исключение составляет светлая магия и магия жизни, они противны природе детей ночи.

У демонов телосложение и рост могут быть любыми. Отличительная особенность — рога, чем мощнее и больше, тем магически сильнее их обладатель. Их не скрывают, потому как у демонов не принято стыдится своего происхождения. А если кому-то, что-то не нравится, то это демонам не интересно. Так же у каждого представителя этого народа имеется пара кожистых крыльев, которые выпускаются и прячутся по желанию хозяина. Цвет глаз и волос может быть любой вплоть до самых фантастических расцветок. Могут умереть насильственной смертью. Совершеннолетие — 150 лет. Продолжительность жизни 1000 лет. После рождения ребёнка воспитывают до его совершенолетия. Далее отец с матерью детьми не интересуются, считая, что выполнили свой долг. Воспитание в семье весьма своеобразное: борьба за лидерство и помыкание более слабыми поощряются, беззащитность всячески наказывается. Неудивительно, что репутация этой расы оставляет лучшего. Сильные маги тьмы, огня и крови. Обладают врожденной ментальной магией, однако телепатию не используют в связи с запретом. Способны к телекинезу. После обучения могут перемещать небольшие предметы, не превышающие четверти собственного веса. Так же, в зависимости от личной предрасположенности практикуют алхимию, рунологию, артефакторику, магию иллюзий. Невозможны светлая магия и магия жизни.

Для нагов характерны две формы: истинный облик (человечий торс и хвост змеи вместо ног) и двуногая. Волосы темные, от черного до темно-медного. Чешуя хвоста от медного до черного, один цвет и узор присущ всему роду. Глаза в истинном облике имеют вертикальный зрачок. При принятии настоящей формы клыки вытягиваются и наполняются ядом, на руках отрастают острые темные когти, служащие дополнительным оружием. Одеваться предпочитают в темные одежды, очень любят золотые украшения. Кожа смуглая. Достаточно высокие, сухощавые. Движения резкие, стремительные. Живут до 900 лет, совершеннолетие в 100 лет. Раса обладает не самым приятным нравом: наги вспыльчивы, раздражительны и очень злопамятны. В семьях царит жесткий патриархат, место женщины дома, с детьми, их мнение ни во что не ставится. Уважением пользуется только мать. Старший сын — наследник остается дома с родителями, а остальные расползаются по свету, пытаясь занять свое место в жизни и получить право создать собственную семью. Дочери до брака практически не покидают женскую половину дома, не имея права голоса, не смея возражать патриарху отцу или деду. Особой родственной привязанности к семье не испытывают, но чувство долга и своеобразные понятия о чести не дают забыть родное гнездо. Вообще понятия "долг" и "честь" во многом управляют жизнью каждого представителя этого народа. Настороженно относятся как к своим, так и к чужим. Существует понятие "кровная месть", отчего нажий народ многочисленным не назовешь. В городах, в отдалении от семейного гнезда одиночки могут вести себя куда спокойнее, но душой компании им явно не стать. Нажья стихия — земля. Владение ей не безусловно, оно требует заклинаний. Металлы, как элементы земли тоже покоряются нагам. Потому нажье волшебное оружие одно из самых лучших. Так же наги великолепные ювелиры и артефактологи. Среди нагов встречаются и представители темных искусств, некроманты.

Гномы — кряжистые невысокие существа, чья фигура часто говорит о том, что они не боятся физического труда, а после него не прочь подкрепиться. Мужчин этого народа украшают пышные бороды и усы, часто заплетенные в причудливые косы — предмет их особой гордости. Женщины радуют глаз пышными формами. Юных гномов легко перепутать с детьми. Одеваются неброско, но всегда добротно и очень опрятно. Предпочитают удобство и практичность модному фасону. Часто их одежда имеет множество карманов и кармашков, чтоб наверняка прихватить с собой все самое необходимое. Говорят и смеются очень громко, гневаются и возмущаются еще громче. Шустрые в работе и в веселье они все время куда-то спешат: или по делам, или в гости, или хорошенько подкрепиться. Любят украшения из золота, но предпочитают одно, действительно хорошее и дорогое, множеству безделушек. Средняя продолжительность жизни — 700 лет. Совершеннолетие наступает в 50.Что бы там не говорили злые языки, большинство гномов — добродушные существа. Они любят трудиться, любят отдохнуть весело и со вкусом, ну а то, что несколько шумно, так кто вам мешает веселиться вместе с ними? Живут большими домами, предпочитая общество жен, детей, братьев, сестер, их супругов, племянников, дядюшек и дедушек самой изысканной и утонченной компании. Вот и в Фароне каждый гном кому-то сват, кому-то брат, кому-то троюродный племянник, ну в крайнем случае просто лучший друг. Все они — одна большая семья, которая в случае чего поддержит и незамедлительно придет на помощь. Детей не так много, как у людей, но все таки с десяток у каждого гнома да будет. Так что раса многочисленная и вполне заметная, несмотря на свой маленький рост. Нет района где не сверкали бы красной крышей гномьи домики. И если вам повезло, то добрые соседи, несколько шумные, но мирные и отзывчивые всегда будут вам рады. В отношениях с чужими гномы ценят честность и открытость. Если уж вам повезло стать другом гному, то он действительно станет другом не на словах, а на деле. Маги они не ахти, зато их руками огранены многие камни, которые потом займут свои места в амулетах и оберегах, их руками отлиты золотые и серебряные заготовки для артефактов, на переплетах магических книг скорее всего будет выделанная ими кожа. Да и случись какая неприятность в быту — всегда проще и надежнее нанять на починку именно гнома. Особой магической силой не наделены. Если уж занимаются магией, то это или руны или алхимия.

Люди. У данной расы внешность самая разнообразная. Волосы от светло-русых до каштановых или даже черных, встречаются рыжие. Хотя не факт, что цвет родной, могут быть крашенными. Кожа имеет оттенки от практически белого до темно-коричневого. Цвет глаз наследуется от родителей и может быть серым, голубым, зеленым, коричневым или сочетанием данных цветов и их оттенков. В одежде люди предпочитают комфорт и удобство, не особо следуя моде. Хотя у женщин можно заметить весьма откровенные наряды. Часто представители расы носят длинные плащи с капюшоном, не желая показывать свое происхождение. У людей всегда при себе множество украшений и амулетов, без которых им трудно колдовать. Особо одарённые имеют магию и могут пойти учиться в специальную академию. Очень хорошие маги в среднем доживают до трех сотен лет, посредственные же не доживают и до двухсот. Все по тому, что люди всегда торопятся и дело у них идет впереди разума. В Фароне совершеннолетие у людей наступает в возрасте двадцати лет. Если человек истинная пара кого-то, кто живётдольше он автоматичекси проживает столько же. Тоесть если человек истинный дракона, то он живёт 1000 лет. В людских семьях бывает очень много детей, но не всегда они окружены любовью и заботой, тут уж как повезет. С малых лет представителей расы тянет к магии, что нередко приводит к плачевному итогу. Тем же, кому удалось вырасти и получить хорошие знания, покидают родительский дом очень рано. Легкие на подъем, иначе просто не выжить, люди путешествуют и набираются опыта. Не чураются и грязной работы. Могут с легкостью предать ради наживы, хотя это относится не ко всем. Имеют живой ум, чем непременно пользуются в любой удобной ситуации. Все люди так или иначе стремятся к богатству и комфорту. Порой способы достижения бывают крайне жестоки и беспощадны. Наверное именно по этому к этой расе относятся очень настороженно. Множество возможностей и вариаций магии, зависит от того, к чему тянется сам маг.

Загрузка...