Дальше шли по удобной дороге, особо не опасаясь местных. Останавливались в придорожных трактирах и деревнях, где расплачивались чёрным золотом и торговали его рудой. Но не расслаблялись, прекрасно отдавая себе отчёт, что будь это не какая‑то третьесортная дорога, а имперский тракт, всё получилось бы иначе. Тут у большинства встречных не было против нас никаких шансов, в более же развитых землях могло сложиться сильно иначе.
Другой вопрос, есть ли тут вообще имперские тракты с прилагающимися к ним империями? Ведь Бездну специально никто не заселял, и особо тщательно тут ничего не прорисовывалось. Зато дали населению больше свободы, чтобы то само сформировало государства, если захочет. С единственной наложенной обязанностью — гонять прорывающихся из верхних слоёв игроков. Кроме обязанности было ещё что‑то вроде инстинкта, требующего того же самого.
Только никто не предполагал, что специально созданное чёрное золото окажется столь сильным стимулом, легко покрывающим заложенные программой обязанности. Но никого из администрации эта проблема, похоже, не волновала. Причина была вполне понятна. Во — первых, о такой возможности нужно знать, а во — вторых, это чёрное золото нигде в верхних слоях вообще не достать. Так что если некоторым вроде нас и повезёт, погоды это точно не сделает.
Да и не давало чёрное золото никакой абсолютной гарантии, а лишь избавляло от постоянных назойливых атак абсолютно всех заведомо более слабых противников. Ещё оно не спасало от жёстко запрограммированных НПСов и мобов, охраняющих свои локации и уровни. Те вообще нападают на всех вторгшихся без исключения, невзирая на силу и отсутствие шансов. Но туда достаточно просто не соваться. Ага, если получится.
А ещё есть самые обычные опасности, каких хватает в верхних слоях и которых никто не отменял в Бездне. На одну из таких мы и нарвались. Банальную засаду, устроенную разбойниками с большой дороги. Хотя в данном конкретном случае дорога была маленькой. Попытка обменять чёрное золото на обычное ожидаемого результата не дала. Эти не были склонны к дискриминации по расовому признаку и грабили всех подряд, не делая никаких исключений. Мало того, эта попытка положение только ухудшала, теперь они точно знали, что добыча обязана быть очень богатой.
Самое большое опасение вызывало то, что это не тупые мобы, а вполне самостоятельные НПСы, которых ничто не заставляет нападать не задумываясь. Значит, почему‑то уверены в победе. Это при том, что эффект внезапности не сыграл, а по силам отряды примерно равны. Последнее если и в их пользу, то не настолько, чтобы быть абсолютно уверенными в победе. Их больше, и уровни у основных чуть выше наших. Это если не считать Огонька. С ним пусть и небольшой перевес уже в нашу сторону.
Чтобы лучше думалось, вытащил и активировал трёх гномьих големов, теперь перевес точно был у нас. Однако не помогло, противник отступать не собирался, а это значит, мы чего‑то не заметили.
— Да что тут думать?! — воскликнула Заноза, вскидывая лук.
Колючка не отстала и выпустила свою стрелу практически одновременно. Два удара снесли главарю значительный процент жизни, а третий добил. Это Аймриэль добавила стрелой с мифриловым наконечником. Глупо расходовать такой козырь в самом начале боя? Может быть, особенно если мы попали в ловушку, сути которой пока не понимаем. С другой стороны, вариантов не так уж много. Наиболее вероятный — засадный полк. В таком случае крайне желательно уничтожить первый отряд до появления второго и избежать попадания между двух ударов. А маленькими кусочками и слона съесть несложно.
Кусочек, правда, был примерно равен нашему отряду по силе и заметно больше количественно. Однако главаря и ещё одного самого сильного воина выбить первыми получилось, что давало реальные шансы успеть справиться и с остальными. Дальше следить не было никакой возможности, началась общая свалка. Назначил на это дело Оксану. Обычно привидение так и делало, зависало где‑нибудь в сторонке, откуда виден весь бой, и в случае опасности телепортировалось в нужную точку на помощь. Теперь ещё и за внешним периметром следило, не появятся ли незваные гости?
Появились. К счастью, к тому моменту мы успели значительно проредить первую группу. Поэтому просто надавили посильней и прошли сквозь остатки. Опять все противники оказались с одной стороны. Разбойники перехитрили сами себя. Не разделяй они силы и напади вместе, расклад получился бы совсем другим. Нет, сам по себе план хорош, тут ничего не скажешь. В Эвриворлде нападение сразу с двух сторон и прочие хитрости подобного рода используют в основном игроки, а со стороны НПСов примеры подобного мышления — редкость. Но в данном конкретном случае не смогли синхронизировать время, за что и поплатились.
У противника наметилась ещё одна проблема — зомби. В начале боя я их не использовал, всё, что попадало в чёрный янтарь, там и оставалось. Нужно было спешить, а у них куча всяких недостатков, и медлительность стоит на первом месте, особенно сразу после поднятия. Вообще‑то это одновременно и достоинство. Если низкоуровневые, то воины из них вообще никакие, зато путаются под ногами как у противника, так и у нас. Но мы‑то знаем, чего ждать.
Зато, прорываясь через неплотные ряды, сбросил всё, что успел тут накопить. Рванувшее следом подкрепление заметило зомби, только когда смешалось с ними. Идеальный вариант для только что поднятых мертвецов. Но даже так они не смогли нанести опасного вреда разбойникам и были быстро перебиты. Однако свою задачу выполнили на все сто. Лично вреда почти не нанесли, но сильно задержали, и тут ударили мы.
Враг этого совершенно не ожидал. Почему‑то был уверен, что, вырвавшись из ловушки, мы просто убежим, а зомби оставили, как раз чтобы задержать преследование. Не угадали. Вместо этого мы ударили всеми силами, и теперь уже разбойники оказались почти в собственной ловушке. К тому же я сам телепортировался с помощью камня им в тыл и начал выпускать новых зомби по мере наполнения чёрного янтаря.
Этих бандитов мы перебили всех до одного. Осталось восстанавливать силы и собирать трофеи. К сожалению, только трофеи, потому что никаких системных сообщений о победе и причитающихся очках опыта не поступило. Жаль, конечно, но ничего страшного, мы тут и так уже набрали больше, чем можно получить за то же время в обычных игровых локациях, непрерывно качаясь. С самими трофеями тоже не повезло, да и что можно взять со всякого отребья, даже если оно высокоуровневое? Однако собрали всё без исключения и загрузили мне в пространственный карман. На самом деле многое бралось только и исключительно благодаря его наличию, иначе большую часть бросили бы не жалея.
Пройдя буквально ещё полчаса, вышли к очередному трактиру. Правильнее будет сказать целому гостиничному комплексу. Основной трактир заметно больше обычных и плюс к нему ещё несколько коттеджей. Увидев нас, там сильно удивились, причём совсем не так, как обычно. Такое впечатление, что демоны из верхних слоёв если не постоянные клиенты, то время от времени заходят. Зато несколько раз поинтересовались, точно ли мы пришли с той стороны. Услышав про разбойников, тоже не особо удивились. Вернее, даже очень, но явно не самому факту наличия, а новости о полном уничтожении банды. Даже сильно усомнились в правдивости наших слов. Не стал ничего доказывать, а просто высыпал на один из столов почти все трофеи.
— Вот! — объяснил я, обращаясь к хозяину. — Не желаешь купить? Всё оптом по дешёвке отдам.
Готов спорить на что угодно, трактирщик явно узнал некоторые вещи. Ничего удивительного, орудующая буквально в трёх шагах от заведения банда наверняка ему же и сбывала добычу. Не удивлюсь, если в этом трактире и базировались. Судя по отсутствию очков опыта за победу, это была не созданная администрацией игровая площадка, к которой НПСы привязаны, а их самодеятельность. Значит, ночевать им тоже где‑то надо.
Правда, есть ещё один возможный вариант, трактирщик не только скупает награбленное и предоставляет крышу над головой, но и сам в той банде состоит. Учитывая восемьдесят пятый уровень, скорей всего, главарём. Эти мои подозрения вскоре косвенным образом подтвердились.
— Если действительно по дешёвке, то никто не откажется, — заявил хозяин, разглядывая вещи.
— Именно на это и рассчитываю, — ответил ему. — Неохота таскать с собой всякий хлам.
— Только у меня сейчас нет при себе достаточной наличности, — кивнул он. — Но если задержитесь до следующего утра…
— И что будет утром? — наивно спросил я.
— Брат приедет. С деньгами. Он как раз к соседу долг забрать отправился.
В то, что у трактирщика отсутствует наличность, я, разумеется, не поверил, тем более незначительная сумма (он, кстати, даже цену не спросил). Всё совершенно ясно, хочет нас непременно задержать тут, чтобы собрать силы и напасть поутру, а то и ночью. Я был в принципе не против и решил поиграть:
— А много денег твой брат планирует привезти?
— Нет, совсем мало, — совершенно естественным образом запричитал трактирщик.
Это они все умеют. Зайдите на любой базар, каким бы большим тот ни был, там почти все торговцы отдают товар исключительно за себестоимость, а то и себе в убыток. При этом каждый способен рассказать абсолютно правдивую историю, почему вынужден это делать. Сами истории, как правило, абсолютно не правдоподобны, но это компенсируется убедительностью рассказчика. Тот самый случай, когда ложь, повторенная достаточное количество раз, становится правдой. Разумом понимаешь, что он тебе врёт, но иногда всё равно веришь, так искренне и убедительно говорит. А всё потому, что торгаш много тренировался, рассказывая это покупателям ежедневно.
— Жаль, — произнёс я, вытаскивая слиток чёрного золота. — Думал тебе продать, но теперь придётся искать другого покупателя.
На лице трактирщика совершенно явно боролась осторожность с желанием купить немедленно за любую цену. Тем более что деньги он в любом случае рассчитывает вернуть. Тут всё было совершенно очевидно, поэтому кроме морды подробно рассмотрел ещё и его характеристики:
Имя — … (НПС).
Раса -
Класс — торговец
Уровень — 85.
— Если надумаешь, подходи, — сказал я, когда пауза затянулась. — У меня ещё есть.
— Утром посмотрим, — ответил (имя). — Вдруг брат привезёт больше денег чем я рассчитываю. У нас в округе много должников.
— Утром, так утром, — согласился я.
Пообедав мы стали готовиться к предстоящему вечеру и ночи. Я всех предупредил о своих догадках. Большинство и сами так думали. Почему мы тогда остались? Так всё равно будут преследовать, поэтому лучше дать отпор на заранее подготовленной позиции. Внезапная оборона бывает куда более сокрушительной, чем неожиданное нападение.
Всё произошло после полуночи. Трактирщик не стал дожидаться мифического брата и решил застать нас врасплох. Сама по себе идея хорошая, только не надо так явно показывать потенциальным жертвам свои намерения. С другой стороны раз мы не поспешили покинуть заведение, значит, ничего не заподозрили. Даже когда нас расселяли в комнаты находящиеся далеко друг от друга возражать не стали. Я вообще сгрёб в охапку обеих суккуб и потребовал отдельный коттедж с самой большой кроватью.
— И до утра не беспокоить! — добавил для достоверности.
Хозяин сначала пытался возражать и придумывать всякие оправдания, но потом резко изменил мнение. Наконец‑то дошло, что чем сильнее мы будем разделены, тем легче получится взять. Попросил немного времени на приведение коттеджа в порядок, подобающий таким высоким гостям.
Ага, значит, часть банды уже дожидается в тех самых коттеджах и один нужно освободить. Посылать привидение, чтобы проверила догадки, не стал. Оксана всё время была с нами и изображала самую обыкновенную эльфийку. Незачем пока местным знать о её возможностях. Именно они и являлись основной причиной, почему я не только не боялся раздельного расселения, но и сам его предложил. Надёжная разведка и мгновенная связь — наши преимущества. Будем знать о любых планах и передвижениях разбойников и своевременно на них реагировать.
Как только уединился с суккубами, те сразу набросились на меня. Рыжик с Илиарой решили, что для правдоподобия нужно играть до конца. Они, конечно, могли воспроизвести нужные звуковые эффекты и так, но в процессе веселее.
Нашу оргию прервала материализовавшаяся прямо на кровати Оксана. Сообщила, что очень скоро всё начнётся. Оказалось, мы играли столь убедительно, что меня и суккуб решили оставить на потом, всё равно никуда не убежим. Ещё посмеивались, не гуманно прерывать во время столь важного дела. Ну что ж, посмотрим, кому будет смешно этим утром. Мы оделись и приготовились к бою, вернее оделись я и Рыжик, а Илиара решила, что и так сойдёт.
— У настоящей суккубы нагота тоже оружие, — прокомментировала она, намекая на мою питомицу.
Рыжик дёрнулась, но на провокацию не поддалась.
— Нагота, может, и оружие, но защитные свойства у неё довольно слабые, — усмехнулась рыжая. — В хороших доспехах понадёжней будет, особенно когда они есть.
Присматривать за моим коттеджем выставили всего одного бандита, да и то самого никчемного. В его задачу не входило драться, должен был лишь в случае чего поднять тревогу. Не успел. С ним легко справилось даже привидение, материализовавшись сзади и нанеся всего один удар. Действительно никчёмный.
Дальше было весело. Когда ты собираешься нанести неожиданный удар, помни, сам в этот момент наиболее уязвим для такого же. Даже если жертва в самый последний момент поймёт, в чём дело, и сама ударит первой, твои шансы резко упадут. А если кто‑то другой и не в лоб, а в спину, тогда всё, почти без шансов.
Бандиты крались по коридору, собираясь рассредоточиться у всех дверей и напасть одновременно. А мы крались вслед за ними. Я и две суккубы. Аймриэль давно расположилась в удобной точке под потолком, имея возможность простреливать весь коридор. Телепортировалась туда вместе с привидением. Сама Оксана была в резерве и на связи. Остальные ждали у себя в комнатах, естественно, не в постелях.
Вот все заняли свои места, и главарь собрался подать сигнал, но не успел, я ударил первым. Гениальный план пошёл насмарку. Кто‑то врывался в комнаты, восприняв первые звуки боя как сигнал к атаке, кто‑то озирался, пытаясь понять, в чём дело. И тех и других ждала смерть. Прыгающие в комнаты и сразу бьющие по чему‑то лежащему под одеялом сами оставляли постояльцев у себя за спиной. Понятно, что те не ждали, пока бандиты поймут свою ошибку и развернутся. Кейт свою комнату вообще в лабиринт из паутины превратила. Всех туда ворвавшихся можно было и не добивать. Сами запутались и висели виде коконов.
Ловушка захлопнулась, а то, что охотник и жертва поменялись местами — незначительная подробность. Зазевавшиеся в коридоре получали свои стрелы. Сначала от Аймриэль, а потом и от подоспевших колючих сестричек. У всех дела шли прекрасно, кроме меня. Трактирщик оказался не только главарём (что ожидаемо), но и прекрасным фехтовальщиком (чего от торгаша никто не ожидал). Да и более высокий уровень сказывался.
Все давно уже закончили, один я продолжал драться. Спутники почему‑то не вмешивались, видимо, решили, что сам справлюсь. Так‑то оно, конечно, так, но я давно уже не стремился к личным подвигам. Однако пришлось попотеть. Для разнообразия спросил у трактирщика, во сколько он оценивает свою жизнь. Тот промолчал, продолжая драться. Странно, до этого не выглядел фанатиком, готовым уничтожать пришельцев из верхних слоёв во что бы то ни стало. Или, скорей всего, просто не поверил, что оставим в живых, и решил, что пусть хотя бы деньги не достанутся врагу.
Внимание!
Вы прошли уровень повышенной сложности.
Награда — пять тысяч очков опыта каждому члену группы.
Личная награда за победу над боссом — две тысячи очков опыта.
Так вот оно что! За бандитов с маленькой дороги тогда ничего не дали, потому что это была только часть. И вот мы выполнили весь сценарий.
Сбор трофеев сильно затянулся по времени. Вообще‑то их было совсем немного, даже откровенно мало. Но это только на первый взгляд, если считать выпавшее с самих бандитов. Если внимательно посмотреть во второй раз, то можно увидеть большой трактир, кучу хозяйственных построек и несколько коттеджей для гостей. Нет, сами здания в пространственный карман засунуть не получилось, хоть какие‑то ограничения у него есть, зато всё содержимое — без проблем. Вот ревизией доставшихся богатств мы и занимались.
Первый клад нашла Рыжик. Суккубе скорей повезло, чем получился результат целенаправленного поиска. А ведь об этом стоило подумать с самого начала. Ведь мы находимся в бандитском гнезде, где же им ещё держать награбленное? Дальше за дело взялись две наши штатные кладоискательницы — суккуба и привидение. Шерстили буквально всё, разбирая трактир по брёвнышку, не забыв потом каждое простукать и расколоть (тоже буквально). Оксана в бесплотном состоянии и под землю опускалась.
Вскоре пришлось копать. Это дело мы доверили профессионалам — Дарк'Торину и его напарнику. На свет из всевозможных тайников и из‑под земли стали появляться сундуки, свёртки, кувшины, бочки и прочая тара, способная хранить ценности. Содержались там далеко не только деньги. Складывалось впечатление, что разбойники вообще не тратили награбленное, а прятали в закрома всё без исключения. Молодцы, одобряю, нам больше достанется.
Правда, тут возникло две проблемы. Первая — как делить? Вернее когда? Потому что если займёмся здесь и сейчас, то можем зависнуть в этом трактире не на одну неделю, а то и больше. Этот вопрос решили быстро и просто. Отложим на потом, а пока пусть в моём пространственном кармане полежит. Там точно целее будет. Так и сделали, кроме нескольких предметов, понравившихся их нашедшим. Забрали себе в счёт будущей доли.
Главное, все трофеи, вне зависимости от ценности, запланировали сложить поглубже, а то, что может понадобиться в пути, поместить наверх. Как раз эта ротация и заняла больше всего времени. Сложить‑то дело нехитрое, а вот вытащить…
В течение недели мимо прошла пара караванов. Первой мыслью у участников обоих было, что злобные демоны совершили очередной прорыв из верхних слоёв и всех тут уничтожили. Предложение обменять немного чёрного золота на обычное подозрительности не убавило, но хотя бы дало возможность поговорить и спокойно объяснить ситуацию.
В первом караване нам поверили, даже выразили благодарность за зачистку дороги от разбойников. Я им предложил остановиться в одном из уже проверенных, но не разобранных по брёвнышку коттеджей. Отказались. Демоны из верхних слоёв, может, и бывают хорошими, но всё равно соседство нежелательно.
Со вторым караваном вышло иначе. Нет, они тоже поверили и тоже не отказались обменять золото. На этом совпадение закончилось. Почему‑то решили, что захваченной добычи слишком много для нас и в самый раз для них. Ещё бы, подъехали как раз в тот момент, когда всё было сложено в одну кучу и дожидались, пока вытащу из пространственного кармана уже находящиеся там вещи, чтобы всё утрясти и сложить в нужном порядке.
Давно заметил одну интересную вещь, чужому достатку всегда завидуют. Но тут бывает по — разному. Вон, сосед упорно трудился и заработал, или ему повезло и он сумел не упустить свой шанс. Молодец! Я тоже так хотел бы. А чаще совсем наоборот. Везёт же всяким дуракам. Я более достоин, дайте мне! Или, хотя бы, отберите у него!!!
А ещё зависть сильно отличается по отношению к тому, что заработано с большим трудом, и к тому, что выиграно или захвачено в качестве добычи. По отношению ко второму зачастую даже лучшие друзья совершенно искренне считают, что ты должен с ними поделиться. Ведь досталось легко и почти ничего не стоило, поэтому несправедливо, если будет принадлежать тебе одному.
Раз так могут думать друзья, то потенциальные враги тем более. К тому же у этих караванщиков был ещё один дополнительный стимул. Они везли рабов и, соответственно, имели усиленную охрану, что позволяло надеяться на лёгкую добычу.
Поначалу у них получилось. Напали совершенно неожиданно и выбили нас со двора. А там было сложено буквально всё нажитое непосильным трудом. То есть почти всё добытое в Бездне, включая бочки с рудой чёрного золота и кое‑что из принесённого мною ещё из замка.
Вспомнив про замок, я сразу принял одно решение. Чем бы ни закончилась эта схватка, в будущем любые ревизии пространственного кармана производятся исключительно в замке под надёжной охраной и никак иначе.
Караванщики захватили двор со всем добром. Поскольку их главной целью были именно трофеи, нам удалось без потерь отступить в трактир. Какая — никакая, а всё‑таки защита, без штурма не возьмут. Вся беда в том, что получившееся равновесие было совсем не в нашу пользу. Противник может просто отступить, забрав все вещи. Ну, допустим, на счёт всех я, пожалуй загнул, телег не хватит. Это если брать абсолютно всё, а наиболее ценное точно могут утянуть. Хотя сильно сомневаюсь, что согласятся оставить хоть что‑то, поэтому постараются нас уничтожить и только потом будут думать, как утащить свалившееся на них богатство.
Если кто‑то думает, что мы все такие глупые, а противник наоборот, очень умный и не совершил ни одной ошибки, то он сильно заблуждается. Как минимум две ошибки были. Скорей всего, больше, но эти решающие. Во — первых, рванули в атаку все вместе, оставив телеги вообще без присмотра. Ладно бы там был какой другой товар, но рабы… Во — вторых, они даже не удосужились проверить, что же им досталось.
Ну лежит зачем‑то куча здоровых булыжников и пускай лежит, никому не мешает. Ладно, то, что это материал для голема, мало кому придёт в голову, да и нельзя сердце голема из осколка алтаря Безымянного активировать дистанционно. Поэтому тут ничего страшного для противника не произошло. Гномьи големы — совсем другое дело. Во — первых, они высечены в виде гуманоидных фигур, поэтому любой дурак может догадаться, что это такое, а во — вторых, мне достаточно только подать команду, что я и сделал. Ну а потом под шумок Оксана перенесла к телегам вражеского обоза половинку моего камня возвращения, и мы втроём перенеслись туда.
— С кем будем драться, с ними или с нами? — обратился я к обитателям первой попавшейся клетки.
— С ними, — раздалось оттуда.
— Тогда вылезайте!
К счастью, никаких хитрых замков на клетках не наблюдалось, зато имелись ещё более хитрые засовы. Изнутри такой отодвинуть невозможно, но я‑то снаружи! Поэтому освобождение из рабства демонов непонятной расовой национальности прошло без проблем. Что неудивительно, ведь они как негры, все, кроме Эдди Мерфи, Майкла Джексона и Барака Обамы, на одно лицо. Вот на негров и были похожи. А также на орков, гномов и классических демонов. Смешайте всех четырёх в равной пропорции и получите нужную картинку.
— Нам бы какого оружия, — попросил один из них.
Этот был самым здоровым, по какому признаку и выбран главарём.
— Всё лишнее оружие осталось там, — ответил я, указывая на двор, где сейчас шёл бой големов с караванщиками. — Разве что…
При последних словах зачерпнул какой‑то свёрток со дна пространственного кармана. Оказался именно тем, о чем я и подумал, куча каких‑то ржавых мечей, отложенных на случай вооружения зомби. Этим тоже подойдёт.
Дальше я пошёл вдоль клеток, задавая всем один и тот же вопрос, никто не поддержал своих хозяев. Правда, у последней клетки случилась заминка. Нет, её контингент тоже не собирался вступаться за своих владельцев, хотя именно об этих рабах заботились куда лучше, чем обо всех остальных. Просто клетка уже была распахнута.
Рыжик хоть и не умеет телепортироваться, но успела первой, просто перелетев. Выбрала именно эту клетку питомица не случайно, там содержались молодые суккубы. Десяток красавиц экзотической внешности. Причём экзотической даже по меркам демониц любви. И разной. Редкий штучный товар. Рыжик же их всех построила, выдала по хвостовому наконечнику из своей коллекции и направила в бой.
Драка была в полном разгаре, и купцы оказались в весьма незавидном положении. Прямо среди них орудуют гномьи големы, уже всего два, один они сумели расколоть на части. Со стороны трактира непрерывно работают два лука, это Заноза с Колючкой поддерживают атаку остальной команды. К обозу отступить нельзя, потому что оттуда нападают вооружённые кто чем бывшие рабы, которых поддерживают ещё два лука. Это Аймриэль с Оксаной. Привидение у нас, между прочим, тоже эльфийка и лук неплохой имеет.
У оказавшихся слишком жадными купцов не осталось никаких шансов. Это вовсе не означает, что те бросили оружие и сдались. Охрана рабовладельческого каравана была достаточно профессиональной, чтобы доставить противнику кучу проблем, даже находясь в таком безвыходном положении. Но потери несли не мы, а бывшие рабы, что неудивительно, учитывая, чем они были вооружены, да и могучие воины среди них отсутствовали. Зато суккубы выжили все десять. Опять вполне закономерно, Рыжик барахла не коллекционирует и раздала им вполне серьёзные наконечники.
За победу нам опять не выпало опыта на всех поровну, но от ловушки на дороге этот случай отличался. Очки доставались каждому участнику за конкретную победу. Я набрал всего сто восемнадцать. По сравнению с предыдущими тысячами смешно. Рыжик семьсот два, Кейт пятьсот двадцать восемь, а Огонёк шестьсот девятнадцать. Сколько Оксане, не знаю, не спрашивал. Однако из этого можно было заключить, что ни о каком неполном проходе уровня речь не идёт. Просто обычный конфликт двух разных отрядов.
Чтобы не повторять предыдущих ошибок, первым делом спрятал всё наше имущество в пространственный карман и только после этого начал разбираться с новыми трофеями и бывшими рабами. Последние были благодарны, но кроме этой самой благодарности ничего предложить не могли. Да никто от них ничего подобного не ожидал, даже наоборот, поделились трофеями, после того как забрали самое интересное. Например, клетки с повозками и весь неживой товар. Зато лошади или те животные, которые играли их роль в Бездне, достались бывшим рабам все без исключения. В карман их не положишь, а возиться и заботиться никто не собирался.
Это что касается обычных рабов, команду элитных суккуб Рыжик никуда отпускать не собиралась. Очень быстро сагитировала пойти с нами. Боюсь представить, чего успела наобещать от моего имени. Хотя на самом деле не боюсь, в случае чего выполнять её и заставлю. А вообще, хоть и низкоуровневый, но вполне дееспособный отряд. Особенно если дополнительно вооружить. А то хвост у суккубы оружие грозное и эффективное, но и остальным пренебрегать не стоит. Порывшись в пространственном кармане, выбрал не самое худшее и подходящее для уровней от двадцать первого до двадцать пятого. Как уже упоминал, низкоуровневые суккубы попались, хотя и все совершеннолетние.
— Я говорила, что выдаст оружие! — объявила Рыжик.
— А ещё надаёт по рогам, в случае чего, — продолжил я. — И в первую очередь одной рыжей особе, которая постоянно суёт свой хвост куда не надо. Они теперь в твоём распоряжении и под твою ответственность. Если кто чего натворит, наказывать буду и её, и тебя. Понятно?
— Понятно! — воскликнула моя суккуба, изображая испуг и недовольство.
Актриса из неё вообще‑то совсем неплохая, если старается. На этот раз даже не пыталась, была рада полученному под своё командование экзотическому отряду и не скрывала этого. А ведь у неё в подчинении ещё и Илиара есть, подозреваю, сделает более опытную суккубу своей заместительницей.
В принципе дело хорошее, полезное, вдруг даже сама меньше в авантюры лезть станет, ведь любое командование отнимает слишком много времени, если не всё вообще. Осталось лишь надеяться, что не станут хулиганить все вместе. Отвечать за проделки своих подчинённых моя питомица не захочет, поэтому постарается пресекать в корне, тут можно не беспокоиться. С другой стороны, на самом деле Рыжик не так уж и боится наказаний, если действительно лично заслужила, поэтому вполне может устроить что‑нибудь грандиозное, имея такую поддержку.
Однако и я кое‑что могу. Угадал правильно, заместителем командира рогато — хвостатого отряда была назначена Илиара. Сразу после этого с ней переговорил, чтобы присматривала и за своей начальницей, и за новичками, как самая опытная и наиболее благоразумная. Та согласилась.
Затем встал довольно актуальный вопрос, как идти дальше? По дороге оно, конечно же, быстрее, но слишком уж часто приходится драться. Оба раза легко отделались, даже прибыль получили, причём огромную, только весь выигрыш времени проиграли и ушли в большой минус.
Любому игроку такое соотношение покажется идеальным. Иди себе, никого не трогай, приключения сами тебя найдут, да ещё добычу на блюдечке с каёмочкой любого заранее заказанного цвета. Но мы‑то нормальными игроками не были. Хотя некоторых положение вполне устраивало, и не только Занозу с Колючкой. Да и особого выбора на данный момент не наблюдалось, пока что дорога шла почти идеально в направлении, которое указывала виртуальная стрелочка. Вот если свернёт, тогда и будем думать.
Да и нападение на самом деле пока было только одно, в случае с караваном работорговцев мы сами виноваты. Выложить все свои богатства прямо посреди двора и надеяться, что никто из прохожих не позарится, как минимум глупо.
Тут ещё возникла драка, устроенная новенькими суккубами в попытке выяснить иерархию в отряде. То есть кто станет третьей, четвёртой, пятой и так далее. Да и дракой это назвать было трудно, скорее эротическое шоу получилось. Немного посмотрев, Рыжик с Илиарой навели порядок, надавав всем участницам по рогам. После чего популярно объяснили что к чему. Самый главный — я. Потом идёт моя питомица Рыжик, за ней её заместительница Илиара. Для остальных никакая иерархия не предусмотрена.
— С тобой и с ней согласна, а с ним нет, — вдруг заявила самая смелая. — Суккубы подчиняются только великой (имя) и друг другу.
— И где была ваша великая (имя), когда вас везли в клетках? — спросила Рыжик.
Илиара неодобрительно покачала головой. Явно такие высказывания не одобряет. А я заметил, что моя питомица демоническую богиню любви и страсти своим начальством не считает. Правда, она не совсем правильная суккуба с ногами вместо копыт, но всё равно меня такая верность не могла не радовать.
В общем, самая умная ещё раз получила по рогам и наряд вне очереди на кухню. Причём не готовить, а мыть посуду, в назидание остальным. Последнего наказания они испугались куда сильнее побоев.
Разбойники нам больше не встречались, но, судя по следам, они тут пошаливали. Попались остатки двух уничтоженных караванов и один разграбленный придорожный трактир. Если первые довольно старые, могут быть даже не настоящими, а нарисованными для антуражу, то последний совсем свежий. Тот, кто это сделал, забрал всё самое ценное и сжёг постройки. Кое — где ещё тлели угли и поднимался дымок. Если верить народной примете, именуемой ещё законом подлости, вскоре нас ждёт встреча с теми, кто это сделал. Стоило подготовиться и послать привидение на разведку. Вдруг повезёт? Например, бандиты хоть и победили, но сами при этом понесли большие потери, и теперь им не до нас. Возможно такое? Запросто. Сожжённый от злости трактир прекрасно ложится в эту теорию.
Однако не повезло. Закон подлости оказался подлее обычного. Мы нарвались не на разбойников, а на отряд стражи. Ход их мыслей было угадать нетрудно. Вот сожжённый трактир, вот прорвавшиеся из верхних слоёв демоны. Любой знакомый с дедуктивным методом сразу назовёт виновных. Незнакомый, впрочем, тоже. Вся разница будет лишь в отсутствии слова «элементарно». Поэтому я даже не стал пытаться оправдываться. Сразу заговорил о другом:
— Надеюсь, вы поверите, что я тут человек новый?
Командир отряда хотел было дать заранее приготовленный отрицательный ответ. Однако смысл вопроса дошёл до него раньше, поэтому сказал другое:
— Поверим.
— Тогда, скорей всего, не удивитесь, если не знаю некоторых местных законов?
— Не удивимся, — подтвердил тот. — Но грабежи и убийства даже у вас в верхних слоях — преступление.
— Тут ты полностью прав! — обрадовался я. — Однако хотел спросить совсем о другом. Как у вас в Бездне карается попытка дачи взятки в особо крупных размерах лицам, находящимся при исполнении служебных обязанностей?
Командир задумался, хотя намёк был более чем прозрачным, тут дедуктивный метод пришлось напрягать куда сильнее, чем при наличии места преступления и подозрительных типов рядом с ним. Однако все госслужащие обладают поистине невероятным чутьём на любые намёки, касающиеся взяток. Поэтому понял он меня прекрасно и с полуслова, а думал лишь над тем, брать или не брать.
— Нет, — наконец ответил он.
На лицах у половины стражников появилось явное разочарование. Про другую половину сказать не могу, потому что пока не научился хорошо читать эмоции на мордах у демонов.
— Даже если взятка будет чёрным золотом? — задал уточняющий вопрос.
— В этом случае тоже, — подтвердил командир.
Теперь разочарование можно было отчётливо различить у всех без исключения.
— После вашей смерти мы и так всё заберём, а потом ещё и премию получим, — закончил он.
На лицах подчинённых сразу появились радость и энтузиазм.
— Так не честно, — заметил я.
— Честность только для своих, — усмехнулся демон. — На чужих она не распространяется.
Этого он мог и не говорить, так всегда у всех. Последние слова были произнесены, и предстояло драться. Только ни одна из сторон не спешила нападать первой, силы‑то были хоть и в пользу стражников, но без абсолютного перевеса. Один командир чего стоил.
Имя — … (НПС).
Раса — …
Класс — стражник.
Уровень — 88.
Подчинённые хотя и уступали, но не сильно. И, самое главное, без разброса, как у нас, половина шестьдесят шестого уровня, половина пятьдесят пятого. Как будто специально по этому принципу подбирались, но стопроцентной уверенности в победе им это всё равно не давало. Будь иначе, вообще сразу напали бы без всяких разговоров.
Вдруг произошло событие, очень сильно всех удивившее. Опять учудила Рыжик. Правда, на этот раз весьма вовремя и в положительном ключе. Если бы ещё своевременно предупредила, вообще хорошо было. Правда, приди ей такая идея в голову заранее, наверняка сто раз передумать успела бы, а так всё произошло спонтанно.
— Кто прикончит придурка с двумя восьмёрками, получит вот это! — выкрикнула Рыжик, демонстрируя один из своих камней.
Естественно, необработанный, самый маленький и самый невзрачный. Практически мгновенно десяток суккуб сорвались с места и облепили командира стражников. Теоретически — десять персонажей уровня двадцать с чем‑то будут равняться двумстам с лишним. Восемьдесят восьмому хватит за глаза. На практике же ни фига подобного. С сорок четвёртым да, справятся играючи, с пятьдесят пятым, скорей всего, тоже, а дальше начинает работать совсем другая математика. Однако это был не тот случай. За такую награду точно справятся, а потом ещё долго будут драться между собой, выясняя, кто на самом деле убил командира стражников.
Смотреть продолжение я не стал, сразу скомандовал атаку. Большинство не дожидались и рванули даже раньше. Странно, но противник оказался совершенно не готов к такому повороту событий. Это при том, что сами собирались на нас напасть и громко объявили о своих намерениях. Стражники оказались какими‑то заторможёнными, что ли. Длилось это совсем недолго, почти сразу очнулись и стали сражаться в полную силу, но момент и инициатива уже были потеряны. Да и мы не зевали, успели проредить ряды. А потом суккубы всё‑таки порвали на части командира, и его подчинённые опять стали какими‑то вялыми. Естественно, никто не ждал, пока придут в себя. Быстро добили без потерь со своей стороны.
Внимание!
Вы уничтожили отряд стражи города (Название).
Получаете враждебный статус для всех его жителей.
Ага, будто без этого статуса нас там встретят как лучших друзей. Обидно, что это системное сообщение выскочило вместо награды. Очков опыта за победу отсыпали нам весьма скромно. Я лично вообще только двести восемьдесят девять получил, да и те в качестве десятипроцентного бонуса от добытого Огоньком, Рыжиком и Кейт.
А это ещё что? Ещё одно системное сообщение:
Внимание!
Ваш питомец проявил таланты руководителя и полководца. В результате была одержана победа над значительно превосходящими силами противника.
Питомец получает следующие умения:
Руководитель — 1.
Полководец — 1.
Я, конечно же, не против, но раньше меня обычно спрашивали, согласен ли принять, а теперь просто ставят перед фактом. Кстати, огласите весь список, пожалуйста, а то я давно не смотрел, чего она успела достигнуть.
Имя — Рыжик.
Раса — демон (суккуба).
Класс — питомец (условно разумный).
Уровень — 44.
Опыт — 22924 (45000).
Жизнь — 44.
Сила — 44.
Ловкость — 44.
Мана — 44.
Приобретённые умения:
Вор — диверсант — 8.
Кладоискатель — 14.
Руководитель — 1.
Полководец — 1.
Благодарность богини ужаса Зорган Колькут Ит Ари.
Сопротивляемость страху увеличивается на 10 %.
Благосклонность бога самогоноварения.
Все трактирщики — НПСы в Эвриворлде первую кружку наливают бесплатно.
Ага, значит, Рыжик не стояла на месте и по некоторым параметрам подросла. Особенно в кладоискательстве, да и воровство не отстаёт.
Пока я разглядывал характеристики своей питомицы, та наводила порядок среди разбушевавшихся суккуб. Моё предположение оказалось верным, они вместе участвовали в уничтожении командира стражи, но это совсем не тот случай, когда может победить дружба. Каждая была уверена, что награда по праву должна принадлежать именно ей.
Стало интересно, как Рыжик будет выкручиваться. Та неожиданно поступила по — умному. Не стала слушать ничьих аргументов и доказательств, а запросила системные данные, кому были начислены очки за победу. Не знаю, как ей удалось посмотреть чужие сообщения, но факт есть факт. Победительницей оказалась синекожая возмутительница спокойствия по имени (имя), которая недавно успела получить по рогам за то, что оспаривала моё право тут всеми командовать.
Надо было видеть, с какой неохотой Рыжик отдавала невзрачный камешек с ноготь размером. И с какой гордостью продемонстрировала всем его (имя). Потом поймала на себе как минимум девять завистливых взглядов и быстро спрятала. Какой ещё камень? Не было никакого камня. Совсем. А я случайно заметил ещё одну вещь. Не успел убрать характеристики питомицы и увидел, как умение управления сменило уровень с первого на второй.
Быстро разобравшись с трофеями, стали думать, как быть дальше. После уничтожения отряда городской стражи, шагать по дороге в сторону (название), словно ничего не случилось, было глупо. Настала пора вспоминать совет нормальных героев о том, что в обход — самый правильный путь. Тем более с выбором было всё в порядке, этот трактир стоял не просто у дороги, а на перекрёстке.
Недолго думали, свернули на тропу, которая менее отклонялась от заданной цели. Ничего не поделаешь, в городе можно потерять куда больше времени. Даже если бы не стычка со стражей, стоило подумать об обходе, а так всё само получилось. Вот и шли, особо не огорчаясь. Ага, до тех пор, пока вернувшаяся из разведки Оксана не сообщила, что впереди логово разбойников.
— Скорей всего, тех самых, что сожгли трактир, — добавила она. — Может, и не они, а просто совпадение, но я видела нескольких раненых.
— Засада? — решил уточнить.
— Нет, лагерь в стороне от дороги, но наблюдатели оставлены, незаметно не проскочить.
— Обойти можно?
— Если и можно, то очень трудно. Я проверила, тропа идёт по естественному проходимому участку. Если попытаться его миновать, придётся взять назад.
— Это уже обход обхода получится, — подумал вслух.
Решить, что делать дальше, не успел. Рыжик вдруг метнулась в сторону кучи камней. Суккуба вскоре вернулась, таща за шкирку маленькую девочку.
Имя — Эливика (НПС)
Раса — демон ужаса.
Класс — отсутствует.
Уровень — 7.
Глядя на такую, никак не подумаешь, что перед тобой демон, да ещё и ужаса. На вид обычная человеческая девочка. Умыть, поменять разодранное платьице на новое, так вообще превратится в маленького ангелочка. Интересно, этот вид демонов всегда такие или только в детстве? Тут мелкая вдруг заплакала:
— Папу убили! Маму и сестёр забрали! Я сначала спряталась, потом пыталась догнать, чтобы освободить. Помогите…
Внимание!
Доступен новый квест.
Освобождение родственников Эливики.
Награда — двадцать тысяч очков опыта каждому и дружба с кланом демонов ужаса.
Принять Да/ Нет?
Интересное предложение. Не то чтобы эти двадцать тысяч были очень нужны, но и лишними их не назовёшь. Да и дружба местного клана может пригодиться.
— Оксана, как там с бандитами? — спросил я.
— Главарь опасен, ещё трое серьёзных, остальных можно не считать, — доложила она. — Если первыми нападём, то точно справимся, если в засаду попадём, может быть и наоборот.
— Ну как, берём квест? — обратился к остальным.
— Конечно! — воскликнула Колючка. — Нам в любом случае пройти надо, а тут за это ещё и награду предлагают.
— Я бы сама нужную кнопку нажала, но у нас почему‑то только сообщение о квесте, без возможности принять или отказаться, — призналась Заноза.
— Может, именно поэтому? — усмехнулся я.
Колючие сестрички синхронно фыркнули в ответ. Я посмотрел на остальных, никто не был против дополнительного заработка. Пожал плечами и принял квест.
Идти в обход нам всё‑таки пришлось, правда, не всем, а только части отряда. Оксана высоко оценила наши шансы на успех в том случае, если нападём первыми, а этого, просто шагая по тропе, не сделаешь. Кто‑то должен карабкаться через непроходимые нагромождения камней, чтобы зайти противнику с тыла.
Заниматься альпинизмом откровенно не хотелось, поэтому решили этого не делать. Оксана, Аймриэль и я можем телепортироваться. Уже что‑то, хотя и мало. А у всех суккуб есть крылья! Вообще‑то на настоящие полёты не рассчитаны, но и нам вовсе не нужно на другой континент. Тут вообще недалеко, если короткими перелётами, точно осилят.
Остальные, не скрываясь, пошли пешком. Значительно уменьшившийся в размерах отряд наверняка привлечёт к себе внимание наблюдателей. Вряд ли разбойники откажутся от такой лёгкой добычи. В результате мы не только сможем напасть внезапно, но ещё и в ловушку заманим.
Всё произошло в точности с составленным планом. Заметив небольшой отряд, наблюдатели сообщили главарю. Поскольку пост был выдвинут далеко вперёд, у бандитов хватило времени на то, чтобы хорошо подготовиться. Будь его меньше, вряд ли что изменилось бы. Рельеф местности не позволял особо развернуться. Перекрыть небольшим отрядом дорогу в самом узком месте, а когда путники остановятся, ударить основными силами во фланг из бокового прохода, который как раз и вёл к основному логову банды. Судя по тому, как уверенно они готовятся, было видно, что делают это далеко не в первый раз.
Хороший план, простой и надёжный. Только он не предполагал двух вещей. Во — первых, невидимкой следящего за всем привидения, а во — вторых, нашего удара в самый решающий момент. Как раз из того же бокового прохода сразу вслед основным силам противника. Половина уже успела выскочить и сильно удивилась мгновенному отпору, а другая половина застряла, как в пробке. Вперёд не пускают свои же, а сзади давим мы. Да ещё и проход — далеко не автострада, развернуться буквально негде. Для того чтобы самому неожиданно выскочить и ударить в бок, самое оно, а обороняться, если противник уже смог проникнуть внутрь, очень неудобно. Разделённую на части банду мы дожали. В этот раз я шёл в первом ряду, поэтому довелось поучаствовать. Лично набрал полторы тысячи очков опыта, и это мы ещё квест не закончили.
Кстати, о квесте, нужно возвращаться к лагерю бандитов, который мы осторожно обошли. Учитывая уничтоженных в ловушке, там должно остаться совсем мало народу. А ведь была ещё маленькая группа, которая изображала слабую засаду на дороге. Увидев, что дела плохи, эти вообще предпочли сбежать. Ну и пусть себе, за ними точно гоняться не станем. Вернулась Оксана и доложила, что в долинке кроме рабов и пленников присутствует всего два охранника, да и те низкоуровневые. Квест, считай, мы выполнили, осталась чистая формальность.
Сходить к логову убить тех двух охранников, что там остались, освободить пленников и получить награду. Именно так мы и сделали. Пока шли назад, почему‑то ждал какого‑нибудь подвоха. Например, пленницы окажутся вовсе не роднёй Элевики, а какими‑то случайными демонессами того же возраста. И придётся нам шататься по всей Бездне в поисках нужных.
К счастью, на этот раз предчувствие меня обмануло. Даже не пришлось проверять, как только уничтожили двух оставшихся стражников, выскочило системное сообщение:
Внимание!
Вы выполнили квест по освобождению родственников Элевики. Награда 20000 очков опыта каждому.
Внимание!
Вы выполнили скрытый квест по спасению наследной принцессы демонов ужаса. Награда 5000 очков опыта каждому.
Так эта мелкая, оказывается, ещё и наследная демоническая принцесса. Совсем неплохо, как для маленькой девочки с ангельской внешностью. Награда тоже оказалась неплохой, двадцать пять тысяч опыта за не слишком сложный бой. Каждому! Теперь понятно, почему так много. За принцесс мало платить неприлично. Однако пересчитать результаты никто не успел, выскочило ещё одно системное сообщение:
Внимание!
Вы удостоились доверия наследной принцессы демонов ужаса.
Вам доступен новый квест. Сопроводить принцессу Элевику в её клан для восшествия на престол.
Награда 50000 опыта каждому участнику.
Принять Да/ Нет.
Видимо, игрок во мне всё ещё очень силён, руки так и зачесались нажать на «Да». Однако я тут не один, и у нас совсем другая цель. Если кто думает, что воскресить Безымянного, то сильно заблуждается. Нет, и это тоже, но поскольку — постольку. Главное — из Бездны выбраться. Поэтому в любом случае следовало всё очень хорошо обдумать и обсудить со спутниками, а не жать сходу, увидев огромную награду.
Заноза с Колючкой были обеими руками за, даже не обеими, а всеми четырьмя. В этом, в общем‑то, никто и не сомневался. Остальные тоже не возражали, хотя нашлись и недовольные, но не из наших, а родственники Элевики. Те были совсем не в восторге от таких сопровождающих, даже заработанное хорошее отношение клана слабо помогло. Однако принцесса решительно заявила, что сделала выбор, и мать с сёстрами возражать не осмелились.
Вообще странно, но ни мать, ни старшие сёстры в принцессах не числились и были куда больше похожи на демонов, чем маленькая Элевика. Однако кто их, обитателей Бездны, разберёт, может, тут это нормально. Не исключено, что и у неё с возрастом пройдёт. А может, и не пройдёт? Вдруг это и есть особенность наследной принцессы?
Поскольку позиции всех возможных участников экспедиции выяснили, осталось решить самый главный вопрос, где находится престол? Потому что если в противоположном направлении от того, которое нам нужно, то ни о каком квесте не может быть и речи.
— Это секретная информация, которая не может быть доверена ни одному чужаку! — сразу возразила старшая из сестёр.
— Да? — удивился я. — И как же мы тогда туда вас проводим? Выходит, недостойны и вынуждены отказаться от столь великой чести.
Та смутилась. Но стыдно ей было явно не перед нами, а перед своими. Принцесса не стала никого слушать и решительно развернула передо мной карту. Весьма подробную, причём не только этого места, а как бы не всей Бездны. Уже только ради неё одной стоило брать квест.
— Можно скопировать, чтобы сравнить со своей? — спросил я.
Вообще‑то маленьких детей обманывать нехорошо. Пусть даже если формально я и не соврал. У меня действительно есть своя карта Бездны, но исключительно того пути, который сам прошёл. Плюс ещё питомцы, только мы шли вместе, поэтому дополнений от них немного.
— Можно, — после секундного раздумья ответила Элевика. — Только потом никому не давай.
— Хорошо, — согласился я.
Внимание!
Вам предлагают скопировать карту без права последующей передачи.
Принять Да/Нет.
Ага, значит, моего обещания недостаточно, функция повторного копирования будет заблокирована. Не такая уж наивная девочка эта принцесса. Всё равно нажал на «Да». Загрузка заняла довольно много времени. Нет, речь вовсе не о часах и даже минутах, всего несколько секунд. Однако это всё равно много. Никогда раньше ничего подобного не было. Похоже, моя догадка о том, что это карта всей Бездны, причём весьма подробная, оказалась верной. Проверю это потом, а пока…
Соединил обе карты в одну, свою и полученную, после чего обратился к принцессе:
— И куда идти?
— Вот сюда, — ткнула она пальцем.
— Далековато, однако…
Получалось действительно далеко. Причём чуда не произошло, и направление отклонялось от стрелки внутреннего компаса градусов примерно на тридцать, а не совпадало на все сто, как можно было надеяться.
Присмотревшись внимательней к карте, понял, что нам всё‑таки по пути. Если идти по прямой туда, куда надо именно нам, то ничего хорошего нас там не ждёт. Болота, горы, города. То есть в любом случае придётся обходить. Так почему бы не сделать крюк именно в эту сторону? Да, получится заметно больше, чем если бы просто шли куда планируем, зато с прибылью. Оговорив с принцессой ещё некоторые условия, а похоже, несмотря на свой юный возраст, в их отряде командовала именно она, нажал на «Да».
Теперь можно было вернуться к ещё одному важному событию, о котором в связи с новым квестом как‑то забыл. Подсчёт очков. Если я сам очередного уровня не получил, то этого нельзя было сказать об остальных. Хотя можно, но только об Огоньке. А так получили все, некоторые даже по два, если считать новых суккуб. В их случае немудрено, двадцать пять тысяч хватит на следующий уровень даже с нуля, а уж если совсем чуть не хватает, то и на два.
Рыжик стала сорок пятой, а Кейт сорок четвёртой. Но паучиха ещё и половину до следующего уровня добрала. Оксана стала пятьдесят шестой, Аймриэль сорок восьмой, Заноза с Колючкой достигли шестидесятого уровня. Даже Илиара и Дарк'Торин стали семьдесят четвёртой и семьдесят вторым. Всем досталось по уровню, и напарнику гномодемона, и даже вампирше.
Сбор трофеев много времени не занял, тем более что, пока я вёл переговоры, другие занимались как раз этим. Остался не решённым всего один вопрос, что делать с бывшими рабами? Лично я в этом не видел вообще никакой проблемы. Отпустить, и пусть идут куда пожелают.
Однако нашлись недовольные таким вариантом. Во — первых, большинству вообще некуда идти, а это значит, скорей всего, тут и останутся. Ниша как раз освободилась, станут ядром нового разбойничьего отряда. Лично мне пофигу. Тут вообще‑то город есть, и эти земли под его юрисдикцией. Они в случае чего отряд стражи пошлют на зачистку. Ага, один такой мы как раз уничтожили, потом были вынуждены его работу делать. Но это ладно, во — вторых, свита принцессы пожелала оставить нескольких рабов себе в качестве носильщиков.
— Всех освобождаю! — объявил я. — Кто хочет наняться вон к ним, может договариваться отдельно.
Те явно не были довольны таким вариантом, предпочли бы бесплатную рабочую силу. А я не очень понял, чем они сами лучше остальных? Раз уж освобождать, то всех. На самом деле вовсе не из чувства справедливости поступил так. Только рабов, готовых в любой момент сбежать или ударить в спину, мне в отряде и не хватало.
Хоть нанимать за деньги демонессам и не понравилось, но отказываться они не стали. В отряд добавилось пять носильщиков и три охранника. Вообще‑то воины из рабов никакие, но мне в чужом подчинении не нужны даже такие. Поэтому поставил условие с приоритетом командования. Хоть официально нанимает их Элевика, но в первую очередь подчиняются мне и только потом самой принцессе. И больше никому!
Свите опять не понравилось. Они вообще рассчитывали взять наёмников, не только минуя меня, но даже свою начальницу. Не вышло. Но всё равно отказываться не стали, видимо, даже такую охрану сочли лучше, чем никакой. А мне интересно, откуда у только что освобождённых пленниц деньги? Ну да ладно, сумели заначить — их счастье. Главное, чтобы пространственного кармана с кучей боевых големов не оказалось. Но это как раз вряд ли, такой козырь использовали бы против самих разбойников, а не против своих, пусть и не понравившихся, спасителей.
Дольше всего времени занял выбор нового маршрута. Раньше, когда не знали ни расстояния до нужной точки, ни рельефа местности, всё было предельно просто. Иди, максимально придерживаясь нужного направления, и когда‑нибудь дойдёшь. А сколько петель и крюков придётся сделать по пути, это уже как повезёт. Теперь всё было и проще, и сложнее одновременно. С одной стороны, точно знаешь, куда идёшь, и можно избежать многих лишних крюков и тупиков, а с другой, наобум уже не попрёшь, и нужно всё планировать заранее.
В конце концов, выбранное направление чуть ли не перпендикулярно отклонялось от изначального. На первый взгляд странное решение, а на деле всё нормально. Если земли клана демонов ужаса в любом случае будут промежуточной точкой, то и нужно выбирать самый удобный путь именно к ним, не обращая внимания, насколько он не совпадает с первоначальным. К тому же в этом мне виделся ещё один несомненный плюс. Теперь при наличии точной карты, отклоняясь от маршрута, смогу накладывать направления компаса и таким образом хотя бы примерно определить расстояние до конечной точки.
Первые несколько дней прошли без каких‑либо происшествий. Даже родственницы нашей принцессы вели себя прилично. Если честно, самых больших проблем я сначала ожидал именно от них. Начал было успокаиваться, и, как оказалось, зря. Воспользовались первой же возможностью, чтобы навредить. Причём сами они этого даже не поняли.
Повстречался на пути отряд непонятного назначения. Не разбойники, не военные и не торговцы. Кстати, нужно учесть, что мы со стороны выглядим примерно так же. Вернее, выглядели бы, если бы не происхождение. Обитателя из верхних слоёв мироздания тут никто ни с кем не спутает.
Но сейчас речь не о том. Встретившийся отряд явной агрессии не проявил, нетрудно догадаться, что по причине нашего перевеса, как численностью, так и по уровням. Однако и обниматься тоже не бросились, смотрели с большим подозрением. Опять же ничего удивительного, учитывая наше происхождение.
Чтобы разрядить обстановку, воспользовался проверенным методом. Поинтересовался, не желают ли разменять чёрное золото на обычное. Естественно, те желали. Денег много у них с собой не было, явно поиздержались в дороге, но всё равно желали и выложили всю наличность. Я тоже много доставать не стал, чтобы не вводить в искушение.
На этой оптимистической ноте и расстались бы, но старшая сестра принцессы всё испортила. Предложила незнакомому отряду наняться в сопровождающие. Самое худшее, те сразу же согласились. Нетрудно догадаться, что мне это категорически не понравилось. Даже в случае найма на уже ранее оговорённых условиях. Несколько отдельных воинов — ладно, но уже сформировавшийся отряд с собственным командиром и устоявшейся системой подчинения — спасибо, не надо. От такого никогда не угадаешь, чего ожидать, да и слово, данное демонам верхних слоёв, не имеет абсолютной силы и не даёт стопроцентной гарантии.
— Неприемлемо! — заявил я.
— Это ещё с какой стати? — возмутилась Драмивика.
Эта сестричка мне уже успела надоесть. Любви и обожания я от неё не жду, даже благодарности за спасение не надо, как‑нибудь обойдусь, но неужели не может хотя бы не мешать? Ведь это же и в её интересах тоже. При её классе даже странно.
Имя — Драмивика (НПС).
Раса — демон ужаса.
Класс — советник.
Уровень — 57.
Вот — вот, советника мне для полного счастья и не хватало. И ведь не должна быть дурой с таким классом. Хотя с какой стати не должна? Был у нас на работе один туповатый электрик, который искренне и на полном серьёзе верил, что все живые электрики умные по определению, потому что дураков ещё в процессе обучения током поубивало. Не стоит повторять его ошибок.
Хуже всего, что пока Элевика не взошла на престол, абсолютной власти над родственниками не имела. Кстати, я интересовался, дело тут даже не в борьбе за трон, у остальных никаких наследных прав нет, и в случае смерти принцессы они только потеряют. Как минимум будут изгнаны из клана.
— Я уже принял предложение, — прервал мои размышления командир незнакомого отряда.
— Да? — спросил, разглядывая его.
Демон как демон, воин как воин. Ничего примечательного. В характеристиках тоже.
Имя — Зак'Драк (НПС).
Раса — демон (какой?).
Класс — воин.
Уровень — 67.
— Да, — совершенно серьёзно ответил тот на, в общем‑то, риторический вопрос.
— Вот и прекрасно! — обрадовался я. — У меня квест только на принцессу, а остальных приходится тащить совершенно бесплатно. До сегодняшнего дня отказаться не было никакой возможности, зато теперь, когда у них появилась собственная серьёзная охрана, никто не сможет сказать, что мы кого‑то бросили. Представляете, как удачно получилось?! Каждый пойдёт своей дорогой, заодно и посмотрим, кто окажется на месте первым.
Никто такого ответа от меня не ожидал. Для родственниц принцессы идти отдельно было неприемлемым вариантом, при этом они понимали, что формально я в своём праве. Сами виноваты.
Вначале сестра принцессы попыталась спорить со мной. Мол, что тебе не нравится? Так ведь безопаснее. В том, что такой мотив в её поступке тоже имеется, я не сомневался, только он был не единственным. Чем больше воинов, нанятых лично ею, тем больше её влияние, даже если формально подчиняются мне и принцессе. И на фига нам такое надо?
— Не возьму никого, кому не доверяю! — категорически заявил я.
— Значит, нам ты не доверяешь? — вмешался командир отряда.
— Конечно, — честно ответил ему, — я в Бездне вообще никому не доверяю. Ты сам, попади в верхние слои, доверился бы там кому‑нибудь?
Такой аргумент ему крыть было нечем. Тогда он начал торговаться с Драмивикой по поводу отступного за сорвавшуюся сделку. Та платить не хотела вообще, а уж тем более названную сумму. Мол, никаких реальных договорённостей не было, и никакие конкретные суммы не назывались.
Вскоре выяснилось, что у неё вообще нет таких денег. Нет, обманывать охрану она не планировала, собиралась выдать небольшой задаток, а полностью расплатиться уже на месте. Зак'Драку это не понравилось, и он схватился за оружие, а вслед за командиром и весь его отряд.
К этому всё и шло. Более того, я давно ждал чего‑то подобного, точнее с того самого момента, как заметил, что демоны начали рассредоточиваться, чтобы удобнее напасть. Главное было делать вид, будто увлечён спором, а самому готовиться к отражению нападения. Написал Оксане в личку и дал несколько распоряжений, привидение могло невидимкой подобраться к каждому и шепнуть на ухо нужные распоряжения.
Наш отряд был заведомо сильнее, чем у Зак'Драка, и шансы противник имел только при внезапном нападении. Если учесть, что напасть он собирался сразу всем отрядом, да ещё и рассредоточившись между нами, вполне реальные шансы. Только я не собирался ему этого позволить.
Почти одновременно с командиром оружие повыхватывали почти все его воины. Но наши успели ударить первыми. Суккубам, например, вообще ничего выхватывать не нужно, хвост всегда готов к бою. У Кейт подобным же образом дело обстоит с паутиной. Об Огоньке вообще не говорю, у огненного пса нет ничего кроме клыков и пламени. Остальные, кто мог, воспользовался магией. В общем, нас было больше, и масса первого залпа, соответственно, тоже значительно превосходила такую же у противника. Тем более что ему не дали ударить внезапно. Бой длился недолго, и победа осталась за нами.
Потери? Да практически никаких. Не считать же таковыми утраченные проценты жизни, которые в ближайшее время восстановятся. Хотя нет, я поторопился, безвозвратно погибший всё‑таки был, один из двух нанятых свитой принцессы бывших рабов. Для этих бой получился действительно неожиданным, мы‑то предупредили только своих.
Кстати, о чужих…
— Теперь ты мне должна всё, что сэкономила на этом отряде, — обратился к старшей сестре принцессы. — И я, в отличие от них, готов подождать до прихода на земли клана.
— Но… — попыталась возразить Драмивика.
— Никаких но! Напали, как только поняли, что не пойдут с нами. А если бы мы их взяли? Ты уверена, что не попытались бы перерезать глотки спящим?
Собрали нехитрые трофеи и подсчитали очки. Ничего особенного, я получил жалкую сотню, остальные не больше. Дальше какое‑то время опять шли без приключений. Вот этим Бездна и отличается от остальных локаций игры, вроде бы и заселена, а почти ничего не происходит. То есть, как и потерянные земли, превратилась в саморегулирующуюся систему. В этом смысле она ближе к реальной жизни, где любое действие и любой конфликт должны иметь свою причину, чем к игре, где причины не нужны вообще, а бездействие противопоказано. Имеется, конечно, своя специфика, но если очень приблизительно, то примерно так.
Родственницы принцессы, похоже, усвоили последний урок и успокоились. Но я всё равно старался прокладывать маршрут так, чтобы вообще ни с кем не встречаться. И безопасней, и у вынужденных спутниц меньше соблазнов будет. Сама Элевика показала, что на самом деле всё ещё маленькая девочка. Большую часть времени вообще играла. Сначала в основном с Огоньком. Как‑то легко подружилась с моим огненным псом. Тот даже был не против её на себе катать. На зависть Рыжику. А ведь тоже пыталась его запрячь, но ничего не вышло.
Суккуба от такой несправедливости какое‑то время не находила себе места, потом придумала устроить тренировки своим подчинённым. Обычной рукопашкой или фехтованием можно неплохо прокачаться, только никого этим не удивишь. Моя питомица додумалась совместить с полётами. Вот и гоняла свою эскадрилью по всему небу. Те поначалу были сильно недовольны, так как для полётов крылья суккуб плохо приспособлены. Это только у Рыжика в несколько раз больше, полученные в подарок от богини ужаса Зорган Колькут Ит Ари. Чем хвостатая бессовестно пользовалась.
Недовольство дрессируемых суккуб очень быстро прошло. Выяснилось, что при таком способе тренировок опыт идёт гораздо быстрее, чем при любом другом. Всего за несколько дней каждая получила по следующему уровню, да и Рыжик с Илиарой собрали никак не меньше чем по половине.
А потом к воздушным тренировкам присоединилась принцесса Элевика. Нет, мелкая вовсе не села кому‑нибудь на шею, мол, тётя, покатай. Она в буквальном смысле вырастила себе крылья, а заодно и хвост. Если последний ничем не отличался от таких же у любой суккубы, то крылья были лучше, чем даже эксклюзивные у моей питомицы. Летала маленькая принцесса точно лучше Рыжика и вскоре уже была не седьмого, а девятого уровня.
— Все демоны ужаса так могут? — спросил я у Драмивики.
— Нет, — с сожалением ответила та. — Только наследная принцесса.
— И что она ещё умеет?
— Пока ничего. Зато может принять вообще любую форму. Потенциально. На практике же нужны либо долгие тренировки, либо очень сильное желание. Захотелось ей полетать, и вот результат.
Интересная способность. Теперь стало понятно, почему именно Элевика наследная принцесса, а не её родные сёстры, хоть те и старше. Представил её с уровнем выше сотого и потенциальной способностью превращаться в кого угодно. И не просто копировать оригинал, а превосходить его. Достаточно лишь искреннего страстного желания. Такую я бы и к себе в команду взял, не работай она наследной принцессой.
В очередной день тренировки суккуб как‑то сразу не заладились. Нет, взлететь они взлетели и даже карусель свою начали, только в один момент всех как ветром сдуло и хорошо приложило о землю. Вообще настоящий сильный порыв ветра вполне мог нечто такое сотворить, ведь не драконы и не реактивные истребители. Но в том‑то и дело, что на поверхности вообще никакого ветра не ощущалось.
Крылатые лётчицы с трудом поднимались на ноги. Приложило их действительно качественно, у большинства осталось только пятьдесят процентов жизни, а у некоторых и того меньше. По игровым правилам простое падение такого урона нанести не может, значит, кто‑то помог, причём воспользовался чем‑то из арсенала боевых заклинаний.
Долго ждать виновника не пришлось. Он, а вернее она, появилась в небе. На вид самая обыкновенная суккуба. Но это только на первый взгляд из‑за трудности с определением масштаба объектов, находящихся высоко в небе. Когда приблизилась, стало ясно, что ни фига она не обыкновенная, а очень большая. Была похожа на одну особу, которую мы вызволили из клетки в островном замке, только крупнее. Даже не глядя на характеристики, я догадался, кто перед нами. Когда посмотрел, убедился в правильности своего предположения:
Имя — … (НПС).
Раса — высший демон.
Класс — богиня любви и страсти.
Уровень — вне уровня.
Ну да, точно богиня. Причём та, в подчинении которой находятся все суккубы. И что ей могло не понравиться, раз явилась столь агрессивно? Все суккубы тотчас попадали на колени, почти сразу к ним присоединились остальные НПСы. На ногах стоять остались только я, Оксана, Заноза с Колючкой и… Рыжик.
Мы‑то понятно, по неписанным правилам боги не могут напрямую влиять на игроков. Вернее не так, могут, но исключительно в положительном ключе. Разве что игрок сам сильно нарвётся. Например, храм осквернит, а ещё лучше совсем разрушит и алтарь разобьёт. Ага, если сможет. Не простое это дело, близкое к эпическому подвигу. Тут так сразу и не скажешь, наказывать или, наоборот, награждать надо. Или и то и другое.
Вот если два игрока конфликтуют между собой, тогда совсем другое дело. Вредить прямо нельзя, а помогать одной из сторон уже можно. Особенно если эта сторона является адептом данного божества. В общем, нам данная богиня не могла сделать ничего плохого, так что и бухаться на колени не было никаких причин. Особенно после того, как сама не стала соблюдать даже минимальных приличий. Явилась незваная, моих суккуб с неба посшибала.
(Имя) сделала вид, что игроков тут нет вообще, то есть посмотрела насквозь, будто перед ней пустое место. А вот на Рыжика уставилась. Моя питомица выдержала взгляд с честью.
— Значит, мне не послышалось, — произнесла богиня, ни к кому не обращаясь. — В Бездне появилась суккуба, которая считает, что мне подчиняться не обязана.
— Подслушивать нехорошо, — раздался наглый голос моей рыжей питомицы.
Зря она так. С одной стороны, иммунитет от божественного гнева распространяется не только на игроков, но и на их питомцев, а с другой, дерзить прямо в глаза тоже не стоит. Не упасть на колени — ладно, это как раз нормально, а вот так отвечать может разве что игрок, уже имеющий божественного покровителя, причём желательно враждебного этому.
Тем временем богиня несколько удивлённо подняла бровь, но смотрела при этом вовсе не на Рыжика, а мне за спину с другой стороны. Обернулся и увидел усмехающуюся Занозу. Колючая сестричка сымитировала голос моей суккубы. То‑то он показался мне не совсем натуральным. Тогда списал на волнение перед ликом богини, но теперь всё понятно. Подставлять таким примитивным способом Рыжика полуэльфийка не собиралась, просто пошутила в своей обычной манере.
(Имя) решила не вступать в дискуссию с наглыми игроками и опять переключилась на питомицу. Только я не понял, чего она хочет. Если не надумала нарушать правила по отношению к игрокам, то и наглую суккубу сможет максимум убить на сутки. Другое дело, что есть ещё Илиара и десяток новеньких. Тут она в своём праве и может приказать нас покинуть. Не хотелось бы, но и не катастрофично.
— Ну что скажешь? — прервала молчание богиня.
— А какого ответа ты от меня ждёшь? — неожиданно спокойно, рассудительно и совсем не в своей манере ответила Рыжик. — Сама отдала в подчинение одному из бессмертных и тем самым лишилась права приказывать. Можешь не отрицать, я видела договор.
Мне это только что показалось, или богиня смутилась? Если так, то очень плохо. Нет, я совершенно серьёзно, лучше иметь дело со злым или даже разъярённым божеством, чем с оказавшимся в неловком положении. Боги вообще не любят попадать в такие ситуации. Может наплевать на правила и попытаться зачистить всех свидетелей. Или вы верите официальным версиям всяких великих потопов и прочих концов света? Ни один бог не станет маяться такой дурью из‑за мелочей вроде греха. А вот чтобы скрыть что‑то нелицеприятное — запросто.
— Покажи крылья! — неожиданно приказала (имя).
Рыжик не стала упрямиться и распахнула их на всю ширь.
— Вижу, тебя отметила моя сестра Зорган Колькут Ит Ари. Так бы сразу и сказала, а то заговариваешь зубы всякой ерундой о каких‑то старых, давно забытых договорах. Ладно, живите.
При последних словах богиня страсти взмахнула своими, куда большими крыльями и унеслась в небо. Всё‑таки придумала, как не потерять лицо. Уступить игроку — недостойно, а другому богу — нормально. К тому же никого кроме самих богов не касается.
Однако, улетая, не удержалась от мелкой гадости, единственный взмах крыльев поднял ураганный ветер, который сорвал с места и покатил по земле здоровые валуны. На живых же он подействовал довольно избирательно. Опустившиеся на колени вообще не пострадали, а вот стоявших на ногах повалило и хорошо приложило об землю. Лично из меня выбило десять процентов жизни. Для падения от порыва ветра очень много. И не придерёшься, вон, другие опустились к земле и не пострадали, а не соблюдающие технику безопасности сами виноваты.
Больше всех, разумеется, пострадала Рыжик, которая стояла с распахнутыми крыльями. Вот за них‑то её ураган и поднял, протащил кувырком по земле и приложил о единственный валун, который не сдвинулся с места. Сразу минус девяносто процентов жизни. Естественно, всё совершенно случайно. И как издёвка, в завершение выпало системное сообщение:
Внимание!
Вас ударило благословением богини любви и страсти (имя).
(Чего бы такого придумать? Десять процентов чего даёт это благословение? Желательно чтобы вроде бы и хорошее, но сомнительное и на фиг не нужное).
Ну и на фига мне это благословение? Разве что для коллекции. Вон, от всех лично знакомых богов что‑то есть. Заноза с Колючкой, кстати, получили точно такое же, а Рыжик аж целых девяносто процентов. Вроде бы за сомнительные шуточки отвечал Безымянный. Ну ещё конкурент богини удачи Джек Пот их любил. Правда, у него в основном игрой и сомнительным везением связаны, а демонической богине любви и страсти как бы не к лицу.
Однако жаловаться и что‑либо оспаривать глупо и бесполезно, бонусы‑то от них более чем приличные. Кстати, о бонусах. В первую очередь их захотели испытать Заноза с Колючкой, а других кандидатов в партнёры кроме меня тут не было. Пришлось доставать и ставить на ночь свой защитный шатёр.
Вообще‑то он предназначен вовсе не для постельных игр, но нигде не сказано, что нельзя использовать и для этих целей. Главное, звукоизоляция выше всяких похвал. Честно говоря, ночевать более чем с одной партнёршей для меня уже не то чтобы дело обыденное, но и не из ряда вон выходящее. Сначала были Сапфира с Нефритой, потом уже тут Рыжик с Илиарой. Но то всё НПСы, то есть компьютерные программы, как раз для развлечения и предназначенные, а тут игроки, то есть настоящие живые девушки, да ещё и сёстры — двойняшки. Разве что не полуэльфийки.
Однако, учитывая, что мы все сейчас в виртуальной реальности, особой разницы не заметил. Если не считать благословения — проклятия, подаренного (имя). Страсть действительно зашкаливала. И это всего десять процентов! Хотя у нас у всех по десять, а это уже тридцать. Или в данном случае умножать нужно?
И всё же о бонусах. Они ведь заключались не в страсти, а в очках опыта, даваемых за неё. Вот скажу честно, никак не ожидал получить за одну ночь шестнадцать тысяч пятьсот очков опыта. А Заноза и Колючка по восемнадцать триста. То есть по тридцать процентов от необходимого для следующего уровня (они всё‑таки сложились для каждого участника). Да с таким бонусом можно реально качаться, не вылезая из постели.
— Ага, сейчас! — ответила Колючка, как будто прочитав мои мысли.
— Мы внимательно в дополнительном описании благословения проверили, — добавила Заноза.
— Я и сам подозревал, что не может быть так хорошо. И в чём там подвох?
— Действует только раз в сто дней.
— Ну, это не так страшно, — пожал плечами я.
— Если бы, — добавила вторая сестра. — Кроме первого раза при условии воздержания эти сто дней.
— Зря мы Рыжика не позвали! — вырвалось у меня.
Колючие двойняшки согласились. По сто двадцать процентов каждому на дороге не валяются. Действительно получилось благословение с таким подвохом, что иначе чем проклятием не назовёшь. И самой обиженной в сложившейся ситуации оказалась Рыжик. Ведь ей хотелось истратить свои первые девяносто процентов не с кем‑нибудь, а именно со мной. Ничуть не удивлюсь, если мстительная богиня специально так устроила.
Ладно, демоны с ней, с богиней (тем более что она сама по национальности демон), а у нас квест на носу, даже два. Лично я для себя решил, что каким бы хорошим это благословение — проклятие ни было, специально ради него воздержанием маяться не буду. Возникнут обстоятельства — ладно, а нет так нет. В конце концов, за сто дней можно прокачаться куда сильней чем на десять процентов от уровня, вообще ничего не делая, а просто гуляя.
Так и объяснил своей питомице. Та немного приуныла. Ровно до вечера. А потом уже сама затащила меня в шатёр. Что интересно, благословение сработало нормально, это я своё истратил, а суккуба‑то нет. Мы оба получили по девяносто процентов от следующего уровня. И сами уровни тоже. Рыжик стала уже сорок седьмой, и до восьмого не хватало только половины. А я получил пятьдесят пятый, и до следующего не хватало каких‑то неполных шести тысяч.
Дальше путешествие шло спокойно, вообще без приключений. Даже родственницы принцессы вели себя прилично, произвело на них впечатление моё бесстрашие перед лицом богини. Однако, как говорят французы: если у вас всё хорошо, не расстраивайтесь, это скоро закончится. Вообще‑то мнение лягушатников трудно назвать авторитетным. Да хотя бы за то, что жрут всякую гадость вроде лягушек, улиток и устриц. Если бы только жрали, их дело, но они при этом считают себя высококультурной нацией, а русских, не желающих разделять такие извращения, варварами.
И так буквально во всём на протяжении веков. Наполеон сжёг Москву, русские, в свою очередь, взяли Париж и не сожгли. Французы высококультурные, русские варвары (наверное, потому, что потом отдали).
Идём дальше. Первая мировая война, французский генерал открыто, во всеуслышание и под всеобщее одобрение заявляет, что жизнь одного французского солдата стоит несравненно дороже, чем жизни любого количества русских. Французы опять высококультурные, а русские опять варвары.
Вторая мировая. Франция капитулирует буквально в первые же дни войны. Французы заискивающе улыбаются немцам, изредка пряча в кармане фигу (позже это будет гордо называться сопротивлением). На протяжении всей оккупации привычно подкладывают под немцев своих женщин, чтобы после войны их же десятками тысяч брить наголо и водить в нижнем белье по улицам, мстя таким способом за собственную трусость. И как апофеоз не постыдились записать себя в победители. И опять они высококультурная нация, а на самом деле вынесшие на своих плечах и выигравшие войну русские — варвары.
Третья мировая… Что, её пока не было? Ничего страшного, можете не сомневаться, когда будет, французы себя покажут как обычно, и как обычно назначат самыми культурными. Про мирное время и говорить нечего, разве что весьма странно, почему Кончита австрийка, а не француженка?
Вы думаете, я ненавижу Францию и французов? Ничего подобного! Они, пожалуй, лучшие во всей Западной Европе, остальные куда хуже. Нет, серьёзно, у французов были Жанна Д'Арк, Д'Артаньян, Жюль Верн, Дюма и та пословица, с которой я всё это начал. Другие не могут похвастаться даже этим.
Ну так вот, вернёмся к пословице, если у вас всё хорошо, не расстраивайтесь, это скоро кончится. Полностью в соответствии с этой пусть и французской, но всё же мудростью кончилось и у нас. Даже странно, что целую неделю прошли без каких‑либо приключений по пустынной местности. А потом, наконец, узнали, почему она такая пустынная и необитаемая. Просто оказалось, у этой местности есть свой хозяин, который не любит посторонних. Очень не любит. Нас он за своих считать тоже не пожелал.
Вообще заметил одну интересную тенденцию, в Бездне есть всё то же самое, что и в обычных игровых локациях. Только с приставкой — демонические. Ну и заселена она не так густо, что понятно. Раз это место не собирались активно эксплуатировать, то и прорисовкой персонажей никто особо не заморачивался. Брали уже имеющиеся заготовки, демонизировали и кидали кого куда. Дальше вообще пустили на самотёк, мол, удачные варианты сами разовьются, а неудачных не жалко. Демонические гномы, демонические эльфы, демонические афроамериканцы, демонические вампиры, демонические оборотни…
В этой местности обитало самое сильное существо после богов. Да что там, некоторых оно легко превосходило. Демонический дракон. А ведь по карте, полученной от принцессы (имя), данные территории были помечены как необитаемые. Невысокие, легко проходимые горы, через которые идёт старая, давно заброшенная дорога. Имелось только одно место, которое трудно обойти. Когда‑то там стоял замок, контролирующий дорогу, а сейчас остались лишь его развалины. Вот как раз их и выбрал местом своего обитания дракон. Тот факт, что это было чьей‑то дорогой, его волновал мало, вернее волновал, но совсем с другой позиции. Теперь это была его территория, куда он никого не собирался пускать.
Узнай мы это раньше, обошли бы по любой дороге. Никаких проблем, кроме потраченного времени. Узнай мы, не доходя до логова совсем чуть, то же самое, вернулись бы и обошли. Однако, как я уже упоминал, на полученной от принцессы карте логово демонического дракона никак не обозначалось, а отправившаяся на разведку Оксана каким‑то загадочным образом умудрилась не заметить хозяина.
Последнее, наверное, даже к лучшему. Поймай дракон у себя в сокровищнице наше привидение, никому бы мало не показалось. А так были шансы договориться. Под последним имелось в виду откупиться. С одной стороны, дело нехитрое, весь вопрос в цене. Ни один дракон не откажется от денег, особенно если в золотом эквиваленте.
С другой стороны, драконы известны своим упрямством ничуть не меньше, чем жадностью. Поэтому если скажет, что никого не пропустит, то спорить бесполезно. Чтобы избежать такого варианта, я постарался с самого начала взять инициативу в свою руки. Как только обнаружили, что развалины заняты и главное кем, у меня возникла идея, и я радостно закричал, обращаясь к своим спутникам:
— Ну что я вам говорил?! Опытный дракон поселится не на одинокой, никому не доступной горе. Нет! Он оседлает единственный проходимый перевал. А вы не верили.
На меня посмотрели с недоумением, ведь ничего подобного я не говорил. Однако их взгляды волновали меня в последнюю очередь, поэтому продолжил как ни в чём не бывало:
— Вы, конечно, спросите, откуда я узнал? С удовольствием отвечу — элементарная логика! Ведь именно в таком месте удобнее всего взымать плату за проход. А кто вам понесёт золото, да ещё и чёрное, к одинокой горе? Никто. Теперь осталось узнать цену, честно расплатиться и идти своей дорогой.
Первым смысл моего выступления уловил Дарк'Торин.
— Если согласится, предлагай не золото, а руду, — зашептал гномодемон.
— Почему? — спросил я так же тихо. — Она же дешевле, как бы не решил, что мы хотим его обмануть.
— Не решит. Дракону самому переплавить — не проблема. Раз дохнул и готово. Причём выход готового продукта получается выше, чем у кого бы то ни было. Некоторые драконы даже на рудниках подрабатывать не стесняются, забирая половину выработки. Хозяевам всё равно выгодно.
— Проход через мои земли не дёшев, — зарокотал принявший решение дракон.
— Справедливо, — тут же согласился я, обрадовавшись, что случайная импровизация увенчалась успехом.
Предстояло ещё договариваться о цене, но тут хотя бы были шансы, в отличие от драки. Достаточно только глянуть на характеристики этого монстра, чтобы понять — с каким даже большинству богов лучше не связываться.
Имя — Крободур (НПС).
Раса — демонический дракон.
Класс — …
Уровень — 501.
Дракон вопросительно поднял чешуйчатую бровь. Явно сомневается в искренности. Тут он прав, никто в здравом уме не сочтёт справедливой высокую плату, тем более если она всего лишь за возможность пройти мимо. Однако у меня было что ответить:
— Конечно, справедливо! Ведь ты одним фактом своего присутствия обеспечиваешь безопасность. Не сомневаюсь, что на твоих землях не водятся ни опасные хищники, ни разбойники. А безопасность стоит денег.
Дракон кивнул, соглашаясь. С такой точки зрения на только что образовавшийся бизнес он пока не смотрел. Но она ему явно понравилась. Ещё бы, ведь это дополнительная плата за сам факт присутствия.
— В какой валюте желаешь получить свою долю? — спросил я, пока местный гаишник не придумал, за что ещё можно содрать штраф. — Обычное золото, чёрное или руда? Слышал, драконы предпочитают именно руду, потому что лучше других умеют её переплавлять, Как раз для этого мы прихватили с собой несколько бочек.
— По бочке с каждого! — заломил Крободур.
Я уже говорил, что драконы славятся своей жадностью и упрямством. Их и так переубедить практически почти невозможно, а уж когда эти качества дополняют друг друга, то вообще без шансов. Осталось только радоваться, что платить придётся именно бочками с рудой, а не поддонами со слитками. С дракона станется запросить и такую цену, если узнает о наличии.
А пока предстояло подсчитать убытки. Я сам, эльфийка Аймриэль, суккуба Илиара, ещё десяток новеньких, зомби — вампирша (имя). Уже четырнадцать бочек руды. Два гнома — демона Дарк'Торин и (имя). У них, между прочим, и своя есть, но учитывая сколько, а также своевременный ценный совет, за них придётся платить мне. Шестнадцать.
Дальше шли принцесса Элевика с матерью и тремя сёстрами. А вот тут фиг вам без компенсации. Это не они ко мне в отряд вошли, а я к ним в охрану нанялся. А ведь у них есть ещё носильщики и один наёмник. Тоже не из моего кармана!
— Клан компенсирует, — заявила Элевика.
— Но только по оптовой цене руды! — тут же влезла Драмивика.
Я пожал плечами и выкатил ещё десяток бочек. Остались колючие сестрички. Те явно рассчитывали, что я расплачусь и за них. Ага, из своей доли. Фиг им. Раз делили добычу поровну, то пусть хотя бы за себя сами расплачиваются. Ещё две бочки достал из пространственного кармана, только получив подтверждение. Итого двадцать восемь.
Вроде бы никого не забыли? Нет, никого, все на месте.
Рыжик? Огонёк? Кейт? Нет, впервые о таких слышу. Привидения тоже не знаю. Пока Крободур считал будущую прибыль, он забыл пересчитать нас. Хорошо, что для драконов все двуногие на одно лицо. И не только суккуба, например, с эльфийкой ничем особо друг от друга не отличаются, но и паучиха — дроу, у которой вообще‑то восемь ног.
Чтобы не переплачивать, я отозвал питомцев. Когда пройдём, призову опять, Оксана вообще стала невидимой. В принципе мог бы сэкономить и на себе, отдав привидению камень возвращения. Будь мы одни, без спутников, так бы и сделали, но, поскольку переговоры с драконом вёл я, моё исчезновение Крабодур точно заметил бы.
Внимание!
Вы сумели честно обмануть дракона в торговой сделке. Приз — количество опыта, равное десятикратному уровню дракона.
Умение торговли увеличивается до максимального.
Мастер торговли — 10.
Во всех торговых сделках вас ждёт удача, наилучшие предложения и наибольшие скидки.
Интересное достижение. Пусть опыта не так уж и много. Нет, пять тысяч тоже на дороге не валяются, но как часто вам встречаются пятисотуровневые драконы? Зато навык торговли, дающий максимальные бонусы, вещь очень ценная. За такой двадцать восемь бочек руды совсем не жалко (тем более что часть потом компенсируют). Почти любой игрок с удовольствием отдал бы куда больше. Если бы было что отдавать.
Правда, прямо сразу мне не грозило испытать свои новые способности. Ближайшие несколько дней пути, а то и неделю, торговать точно будет не с кем. Оно и к лучшему, быстрее дойдём до цели. Стоило мне об этом подумать, как со стороны и чуть сверху раздался насмешливый голос:
— Давно я такого не видела.
На скальном карнизе, как на подоконнике, спустив ноги и беззаботно ими покачивая, сидела девушка. Интересный вопрос, как она туда забралась? Стена в этом месте была абсолютно гладкой. Но это неважно, потому как есть ещё более интересный вопрос. Почему никто из нас её не заметил, пока сама не заговорила? Я даже не сразу понял, в чём странность этой девушки, пока вдруг не дошло. Девушка! Обыкновенная, человеческая, как и принцесса Элевика. Может, ещё одна представительница их клана?
— Чего именно не видела? — спросила тем временем одна из колючих сестричек.
— Чтобы кто‑то одурачил дядю Крабодура и ушёл безнаказанным.
Дядя?! Демоны ужаса точно не станут так называть дракона. Вообще надо было сразу на характеристики смотреть, а не гадать, как она оказалась на карнизе.
Имя — … (НПС).
Раса — дракон.
Класс — ..
Уровень — 79.
Ага, понятно, дракона в человеческом облике. Причём обычная, не демоническая, то есть не местная, а из верхних слоёв. И чего она тут забыла? Но пока решил спросить о другом:
— Подумаешь, трёх питомцев бесплатно протащил. За петов вообще платить не положено! Поэтому, говоря, что мы одурачили твоего дядю, ты слегка, но очень сильно преувеличиваешь.
— Да причём тут питомцы? — отмахнулась она.
— Тогда ничего не понимаю, — честно признался я.
— Ты сумел убедить самого древнего дракона в Бездне, что он засел в тех развалинах на перевале, чтобы взимать плату со случайных путников!
— Древний не всегда означает мудрый, — пожал плечами, показывая, что не вижу в произошедшем ничего особенного. — Тем более что заплатили мы действительно немало. Кстати, сама‑то ты что делаешь? Дядю навещала?
— Нет, ищу, как бы из Бездны выбраться. Крабодур достаточно силён, чтобы гулять по желанию туда и обратно, но помогать отказался.
— Совсем отказался или не захотел этого делать бесплатно? — решил уточнить я.
— Бесплатно, — призналась (имя). — За честную плату тоже. Этот вымогатель потребовал всю сокровищницу! Да я лучше тут навсегда останусь, чем отдам оттуда хоть одну монету.
А это была интересная информация. Принципиальная возможность выбраться отсюда за деньги существует. Приятно иметь пусть и очень дорогой, но запасной вариант. Если провалим квест по возрождению Безымянного, всегда сможем вернуться сюда.
— Зачем же здесь оставаться навечно? — спросил молодую дракону. — У нас тут как раз небольшой квест, по завершении которого вернёмся в верхние слои. Если хочешь, пошли с нами. Мы хоть и не родственники, но возьмём куда меньше, чем твой знаменитый дядя.
— Мне платить вам?! — возмутилась девушка. — Это вы должны платить за то, что с вами куда‑то пойдёт настоящий дракон!
Внимание, ошибка!
Сбой умения мастер торговли. Невозможно убедить дракона расстаться с накопленными сокровищами. Есть только возможность уменьшить плату за его услуги.
Внимание!
Предлагается компенсация за сбой умения.
Статус — друг драконов.
Любой дракон не откажет вам в помощи (цена договорная).
Принять Да/Нет?
Вот тебе и умение максимально высокого уровня. Оказалось, есть те, кому на него глубоко плевать. Хорошо хоть система сразу компенсацию выдала. Хотя и с ней не так гладко. Смущает проставленная в скобочках «цена договорная». Вспомнилась фраза из советского фильма «Чародеи». Нет, не самая известная «ну кто так строит?!», а другая, не менее интересная «чудеса за свой счёт».
Ни один дракон мне теперь не откажет в помощи? Ага, только такую цену заломит, что я сам откажусь. Прекрасно себе это представлял, но всё равно нажал «Да». Ничего другого ведь всё равно не предлагают.
Типичная представительница драконьего племени (имя) теперь пыталась с нас стребовать плату за то, что мы же её доставим в верхние слои. Дракон в команде, даже если он не высокоуровневый, всегда пригодится. Именно это и было её главным аргументом, как впрочем, и единственным.
У меня их было больше. Начиная с того, что это не мы её позвали, а она сама напрашивается. И заканчивая тем, что если провалится квест, всегда можем вернуться к Крабодуру и заплатить за доставку наверх, а её саму дядя без уже названной цены не повезёт. Мало того, если будем вместе, то и с нас повышенную плату запросит.
— Надеюсь, веришь, что я смогу его убедить доставить нас куда нужно? — спросил у (Имя).
— Не очень, — отмахнулась она. — Позволить пройти мимо — одно, а самому напрягаться — совсем другое.
— Тут ты права и платить придётся больше, но с тобой получится ещё дороже.
— Не получится, — неуверенно ответила дракона.
Торговались и спорили долго, весь оставшийся день и ещё половину следующего утра. Но, в конце концов, сошлись на устраивающей обе стороны цене. Треть. Ровно треть чёрного золота получит (имя). С чего вдруг такая щедрость? А потому что не со всего золота вообще, а только с того, которое она сама же выплавит из нашей руды. Учитывая, что обычная ставка драконов — половина, в конечном итоге вышло, что это не мы ей, а всё же она нам заплатила. То есть мои торговые навыки действуют и на драконов, если это напрямую не касается их накоплений.
Естественно мы торговались не сидя на одном месте, а продолжая идти вперёд. Однако когда пришли к соглашению остановились, чтобы сразу произвести расчёт.
— По сколько бочек за раз сможешь обрабатывать? — спросил я, вытаскивая первую.
Вопрос весьма актуальный, так как от него зависело время предстоящего простоя.
— Давай по десять, — кивнула (имя), оценив размер тары. — Хотя, нет, лучше по девять, так быстрей получится и делить проще.
— Куда высыпать?
— Никуда. Ставь так.
Я выставил нужное количество и отошёл в сторону. Девушка тоже сделала шаг назад и превратилась в дракона. Довольно небольшого, до Крабодура ещё расти и расти, но грациозного. Окрас чешуи золотистый с лёгким медным отливом, примерно как её волосы.
Дракона прицелилась и дохнула пламенем. Когда огонь спал, вместо бочек лежало девять аккуратных слитков круглой формы. Как блины для штанги, только куда толще и тяжелее. Дарк'Торин был прав, у дракона выход золота из руды гораздо выше, чем у нас самих. Это не говоря о том, что ещё и быстрее.
Лучшим доказательством выгодности такой операции было то, что оба гномодемона подсунули драконе на переплавку и свою руду, заплатив ту же цену что и я.
Затем мы с (имя) подрались. Нет, вовсе не потому что чего‑то не поделили, просто нужно было узнать чего можно ждать от новой спутницы. Всё‑таки с одной стороны дракон, а с другой очень высоким уровнем похвастать не может. Нет, понятно, что кролик (даже зубастый) десятого уровня ни за что не сравнится с точно таким же волком. Ну а десятиуровневый дракон вообще стаю задавит и не заметит. Такого понятия как весовые категории никто не отменял даже в игре.
В своём человеческом обличии (имя) мало чем отличалась от большинства двуногих бойцов своего уровня. Рыжика легко побеждала Илиару уже с трудом, это если по отдельности. Парой уже они справлялись с противницей. Огонёк вообще без проблем одолевал такого врага. Когда обращалась летающим ящером, ситуация кардинально менялась. В воздухе с нею ничего не могла сделать вся толпа суккуб. Но тут понятно, летуны из них откровенно говоря, не очень, и тренировки в этом плане мало чем помогли. Да и десять из двенадцати имели слишком низкие уровни, чтобы связываться с драконами. Однако при переносе на землю ситуация не сильно изменилась, даже когда к ним присоединился Огонёк. И только всей толпой мы смогли одолеть (имя).
Нет, понятно, что будь целью убийство, ситуация получилась бы иной. Победа бы осталась бы за нами, намного раньше и куда меньшими силами. Но просто задавить дракона массой — дело весьма затруднительное. Это как в реале, толпа людей легко перекантует каменный блок, который не сможет сдвинуть пара слонов. Но у этой же толпы против этих же слонов с голыми руками нет никаких шансов.
Помню, видел передачу по телевизору. Какой‑то очередной стоматолог, в смысле, египтолог, решил доказать, что пирамиды построили вовсе не пришельцы с помощью подъёмных кранов, а сами египтяне с помощью дрессированных слонов. Выбил под это дело немаленький гранд, построил на деньги личную пирамиду, то есть, скромную дачу (конечно скромную, всего три этажа, куда ей до пирамиды!), а на оставшуюся сумму поехал проверять.
Взял в аренду парочку слонов с погонщиками, достал каменный блок, положил на деревянные катки и приказал начинать. Слоны конечно, на лебедя, рака и щуку мало похожи, но результат ничем не отличался, как их ни впрягали. Когда этот гинеколог окончательно убедился, что всё‑таки пришельцы, а не слоны, толпа местных дикарей, которая за этим делом наблюдала, впряглись и блок покатился на брёвнах. А ведь те люди в сумме весили меньше пары слонов, и столкнись с таким животным в природе без оружия и с голыми руками не имели бы никаких шансов.
Но я опять отвлёкся. Главное мы выяснили. Дракон в команде — это круто, даже если не слишком высокоуровневый. Так что (имя) имела полное право требовать плату за то, что будет нас сопровождать. И тем ценнее результат, заключающийся в том, что удалось оплатить вовсе не это, а переплавку руды. Что ещё интересно, во время тренировок с драконом все получили немало опыта. В первую очередь суккубы, которые дрались с ней в воздухе. И это за поражение! Намёк что неплохо бы продолжить (имя) поняла по — своему.
— Сколько? — сразу спросила она.
— Чего, сколько? — прикинулся шлангом я. — Думаю, пары часов в день хватит.
— Да хоть десять, — ответила дракона. — Сколько будете платить?
— Нет, десять нельзя, тогда мы вообще никуда не дойдём, — продолжил, словно не расслышав, я.
— Не меняй тему. Сколько?
— Но ведь ты и сама будешь получать опыт, — попытался возразить ей.
— Да, буду. Но в десять раз меньше чем остальные. Поэтому бесплатно никого качать не собираюсь.
Ага, тот самый вариант. Дракон вам не откажет в помощи, но цена договорная. А у драконов она маленькой не бывает в принципе. К тому же на самом деле меня интересовала только питомица, тренировки остальных суккуб не требовались. Вот на этом и решил сыграть. Сначала долго торговались, а когда, наконец, пришли к соглашению, выдал одну двенадцатую суммы.
— Здесь мало! — возмутилась (имя).
— Здесь только за Рыжика, — пояснил ей. — Если остальные хотят тренироваться, пусть платят из своего кармана.
Дракона не нашла, что ответить. С одной стороны чувствовала, что её обманули, а с другой формально всё было честно. Когда договаривались, нигде не упоминалось, что цена оптовая. Мало того, я специально пару раз ввернул словечко «общая».
Позже оказалось, что никого я не обманывал. Та же Илиара, как только услышала об условиях, сразу согласилась внести свою долю. Остальные суккубы тоже, хотя они были не столь богаты, чтобы нанимать драконов даже в складчину. С другой стороны, учитывая скорость роста уровней, оно того стоило. Брали чуть ли не каждый день по одному, а Рыжик с Илиарой примерно раз в три дня. И это при тренировках не более чем по часу в сутки!
Так глядишь к тому моменту, когда закончим квест, Рыжик не просто меня обгонит, но и перешагнёт отметку сто плюс. Вот будет сюрприз Нефрите с Сапфирой. Не сомневаюсь, что питомица ни разу не забыла, как мои помощницы — любовницы её гоняли.
Однако моим радужным планам не суждено было сбыться. Как только (имя) поднялась на один уровень, она заявила, что свои обязанности выполнила и если кто хочет ещё, то за дополнительную плату. Рыжик за это время поднялась на десять уровней и стала пятьдесят шестой, Илиара на восемь став восемьдесят второй, а остальные получили от пятнадцати до двадцати. Это только сначала они росли втрое быстрее, чем их старшие подруги, дальше разница сильно уменьшилась. Я сам, кстати, тоже немало получил. Ведь бонусные десять процентов от питомицы составляли ни много ни мало пятьдесят одну тысячу пятьсот очков опыта, что дало мне следующий пятьдесят шестой уровень. Да и до пятьдесят седьмого осталось совсем немного, учитывая сколько было накоплено до этого.
Некоторые были совсем не против продолжить тренировки и готовы платить, но дракона заявила, что выторгованная мною у неё скидка закончилась и теперь только за настоящую цену. Та была не по карману не только молодым суккубам, но даже Илиаре. Разве что та распродаст свои особенные камешки, что вряд ли.
Кстати, в тренировках принимали участие не только суккубы, но и умеющая менять облик принцесса Элевика. Самое странное, что дракона согласилась принять ещё одну ученицу в долг. Наверняка под большие проценты. И ещё скорей всего потому, что изначально со мной договорённую сумму она получила целиком. Ну так вот, поскольку стартовала принцесса с самым низким уровнем, то смогла набрать их больше всего, двадцать пять, и была теперь тридцать четвёртого уровня. Выглядела тоже соответственно новому возрасту. То есть не маленькая девочка, а вполне себе взрослая наследница престола клана демонов ужаса.
У данных тренировок был ещё один побочный результат — внешность девушки (не возраст, который упоминался выше, имею в виду). Если изначально она предстала перед нами миленькой девочкой человеческой расы, то теперь в качестве основного облика избрала суккубу, только без рогов и копыт. Причём крылья, когда они не были нужны убирала, а хвост присутствовал всегда.
Странно, но за всё время пути, что затратили на тренировки, нам вообще никто не попадался. А это почти месяц! Мы, конечно, выбирали самые необитаемые территории и маршруты, но раньше тоже так делали, и тогда это мало помогало. А тут как на заказ. Неужели наличие дракона в отряде отпугивает не только мелких разбойников, но и вообще неприятности? Вряд ли, конечно, скорей всего просто совпадение.
Естественно, жаловаться я не собирался, дошли до нужных территорий почти без приключений, уже замечательно. Осталось совсем немного, потом сдать принцессу с рук на руки, закрыть квест, собрать долги и идти дальше своей дорогой.
Сразу вспомнился стишок про даму, коробку, картонку и маленькую собачонку. Тот, где за время пути, собачонка могла подрасти, (а не фиг в багаж сдавать было). Вот и у нас принцесса подросла, как бы не отказались принимать, мол брали маленькую девочку, такую и отдавайте. Но это очень вряд ли.
Настоящей проблемой может оказаться выбивать долги из старших родственниц. Они обещали, что если сами не заплатят деньги, то заплатит клан, вся проблема в том, что сам клан ничего не обещал. Элевика, конечно, подтвердила, но на тот момент она была наследницей, а не главой. Нет, того что прямо откажутся платить я не ждал, а всякие бюрократические задержки и проволочки вполне могут быть.
Мои опасения оправдались, причём в куда худшей форме. Единственный положительный момент — квест засчитали автоматически, как только перешагнули ворота главной крепости клана. Обещанные пятьдесят тысяч очков опыта каждому. В результате некоторые получили следующие уровни. Для начала я сам стал пятьдесят седьмым. Рыжик меня опять догнала, получив столько же. Кейт стала только сорок пятой, уже сильно отстав от суккубы. Окстана, что интересно, тоже теперь была равна мне и Рыжику. Все остальные тоже получили по уровню.
Дальше начались неприятности. Оказалось, место уже было занято. Кое‑кто почему‑то абсолютно не сомневался, что принцесса не явится на свою коронацию, и развил бурную деятельность по выборам нового кандидата, то есть себя любимого. Сразу возникли подозрения, что то нападение разбойников было вовсе не случайным. Тем более, при появлении законной наследницы он не уступил ей место, а заявил что опоздав, она лишилась своих прав. Такое поведение было совершенно незаконно, но в клане нашлись желающие его поддержать.
Естественно, при таких обстоятельствах, нам никто ничего платить не собирался. Большая ошибка! Нет, случайным наёмникам в подобной ситуации действительно можно не заплатить. Мол, перед вами есть обязательства у принцессы, вот с неё и спрашивайте. Однако отказаться оплатить долг драконе, действительно большая ошибка. И принцесса не замедлила этим воспользоваться.
Не знаю, как она это делает, но взяла и организовала ещё один квест с призом равным предыдущему.
Внимание!
Вы удостоились ещё большего доверия наследной принцессы демонов ужаса.
Вам доступен новый квест. Помочь принцессе Элевике взойти на престол.
Награда 50000 опыта каждому участнику.
Наказание за невыполнение — потеря расположение клана демонов ужаса.
Принять Да/ Нет.
Очень заманчивая награда, особенно после получения точно такой же. Наказание же вообще смешное, если принцесса проиграет, мы этого расположения в любом случае лишимся. Однако это для нас, дракона такой конфетой не заманишь, даже если за квесты рассчитывается не заказчик, а система без обмана. Летающие ящеры очень не любят когда им не возвращают долгов.
Только уже не маленькая «маленькая» принцесса и тут всё предусмотрела. То, что казна клана ей недоступна, ещё не означает, что взять денег вообще негде. Собрала со своих сторонников и расплатилась. Правда, только с драконой, справедливо рассудив, что если мы примем квест, то подождём до его завершения. Тут она была права, деваться‑то нам особо некуда. Отказавшись, не только не получим предлагаемого вознаграждения, но и долги требовать будет не с кого.
Я нажал на «Да». Что интересно не только за всю команду, но и за дракону, которая формально в ней находилась. (имя) это не понравилось. Не то чтобы она была против самого квеста, но предпочла бы выторговать ещё и золото, а не только очки опыта. Однако пошла с нами, получив за это треть рудного золота (ею же и выплавленного), и отказываться от взятых на себя обязательств не собиралась.
Вам доводилось когда‑нибудь совершать переворот в клане демонов? Нет? Мне тоже. Одно могу сказать точно, опыт полученный из учебников истории не подходит. Захватить телеграф, телефон и почту не получится, за полным их отсутствием. Хотя, на фига нужна революционерам почта, я и раньше плохо себе представлял. Руководить революцией с помощью заказных писем и поздравительных открыток довольно затруднительно. Нет, если ты надеешься, что твои политические оппоненты умрут от смеха, то можешь попробовать, но предупреждаю сразу, ничего не получится.
Опыт, полученный с экранов телевизоров, подходит ещё меньше. Нет, выйти на улицу с оранжевыми флагами вполне можно. Шансы, что демоны ужаса передохнут от смеха даже больше чем от поздравительных открыток, но всё равно недостаточно велики.
А вообще у нас квест не на переворот, а на возвращение законной власти. Чисто технически тоже самое, а идеологически — две большие разницы. Тем более что новый претендент на трон хоть и захватил реальную власть, но официально оставался именно претендентом и временно исполняющим обязанности. И разница была фактической, а не только в названии. Всей полноты административного ресурса у него не было.
Кроме того имелось множество несущественных ограничений плюс самый главный — казна клана. Ею распоряжаться претенденты или наследники не могли, поэтому навербовать сторонников за деньги ни у кого не было шансов. Хочешь поддержать одну из сторон? Молодец, родина тебя не забудет. Заграница нам, конечно, поможет, но тайна членских взносов гарантируется и торг здесь не уместен.
В результате большая часть клана от разборок самоустранилась, согласившись принять самого достойного главу, то есть того, который победит. Это в книгах и фильмах, иногда, очень редко, но бывает, что побеждает зло. В игре, как и в жизни, всегда побеждает только добро. Кто победил тот и есть добро.
Поскольку любой конфликт внутри клана ослабляет сам клан, ни одна из сторон не стремилась к широкомасштабным боевым действиям. Также договорились о запрете на наёмников со стороны. Но это было чистой формальностью и знаком доброй воли. Для найма кого бы то ни было нужны деньги, в чём обе стороны испытывали большую нехватку. В общем ерунда, тем более что на нас этот запрет никак не распространялся. Квест, выданный системой, никому из НПСов не пришло в голову оспаривать.
Новый претендент вообще предложил решить вопрос поединком. Дёшево и сердито. И справедливо. Почти. Если не считать разницу в уровнях. Один из новых соратников принцессы шепнул ей что‑то на ухо.
— Согласна! — громко заявила Элевика.
— Вот и прекрасно! — обрадовался (имя). — Можем провести здесь и сейчас, чтобы не откладывать в долгий ящик. Уступаю тебе выбор оружия.
— Уступку принимаем, — вышел вперёд наш советник. — Что касается остального, то по законам Воранга Второго, если у вызванного на поединок уровень ниже чем у вызвавшего более чем вдвое, то он имеет право выставить вместо себя другого бойца, но уровнем не выше чем у противника. У нас есть прекрасная кандидатура!
— Этим законам неизвестно сколько тысяч лет! — возмутился (имя), сразу поняв, кого ему хотят подсунуть в противники.
Тут он абсолютно точно угадал и не имел никакого желания драться с драконом. Кстати, хорошо, что сама (имя) не догадалась, а то бы начала торговаться не вовремя.
— Да, лет этим законам действительно много, — согласился советник принцессы. — И, тем не менее, они действительны.
— Там была более поздняя поправка, позволяющая отказаться от поединка в случае замены, — вступил в разговор кто‑то из свиты (имя).
— Конечно, есть! — обрадовался наш представитель. — Такая возможность и без всяких поправок есть. Признав поражение.
— Да, но поправка буквально гласит: без ущерба для чести и любых других последствий. Так что мы вернулись к тому, с чего начали.
Вернуться‑то мы вернулись, и ущерба (имя) не понёс. Формально. А реально, бросив вызов вчерашней маленькой девочке и отказавшись от поединка, когда узнал, что драться придётся не с ней, новых сторонников он точно не приобрёл. А ведь даже не было сказано, что замена — дракон.
Прошли ещё несколько раундов переговоров. Таких же бесплодных, как и первый. Потом нам это дело надоело, и я выполнил квест чуть ли ни за несколько минут. Само действие именно столько времени и заняло. Ну, может, чуть больше, но точно ненамного. Подготовка длилась пару дней, правда, ею в основном занималась Оксана. Разведка и ещё раз разведка, вот в чём заключался успех операции.
На дело пошли небольшой группой. Привидение, эльфийка Аймриэль, которая могла прыгнуть следом за любым порталом, я, переправившись за половинкой камня возвращения, перенесённой Оксаной, и мои петы, отозванные и снова призванные в нужный момент. Больше телепортироваться никто не мог.
Однако для нанесения точечного удара по одному — единственному НПСу этого было больше чем достаточно. Мы ведь не полными охраны и ловушек тайными коридорами до личных покоев исполняющего обязанности главы клана добирались. Появились, прибили, исчезли. Почти как Юлий Цезарь. Правда, пришлось сцепиться с ворвавшейся внутрь охраной, но сколько её там было? Справились.
— Работаем по второму варианту плана? — спросил я.
— Да! — тут же воскликнула Рыжик.
С ней всё понятно, моя рыжая суккуба никогда не прочь подраться.
— Можно, — согласилась Аймриэль.
Оксана и Кейт только кивнули, а Огоньку было без особой разницы.
Вообще для того, чтобы достичь нужной цели, уничтожить лишнего претендента на престол было более чем достаточно. Понятно, что он работал не один, а с командой, но в сложившейся ситуации те уже ничего не смогут изменить. Для новых планов необходимо время, а именно его и нет. Наследница‑то тут и готова занять своё место. Однако у нас было разработано несколько вариантов плана, и второй предусматривал возможность проредить главных сторонников (Имя), если с ним самим всё пройдёт гладко. Хуже точно не будет.
Хуже и не было. После каждого «визита вежливости» мы возвращались на базу, то есть в мои покои. Без суеты, но быстро готовились к следующему выходу и всё повторяли. Лично я ждал, что очередной раз угодим в ловушку, но нет, враг не был готов к такому развитию событий и даже тревогу не поднял, не говоря о контрмерах. Во всяком случае, пять ходок сделали без проблем. Шестую не успели, нас уже ждали, причём именно в моих покоях.
— Хватит! — прозвучало сразу, как только вернулись.
На дело мы каждый раз шли полностью готовыми. Не только во всеоружии, но и со щитами, на случай неожиданной обороны или просто ловушек. А вот возвращались… В общем, расслабились.
Хотя, может быть, и к лучшему, учитывая то, кто нас встретил. Будь мы в полной боевой готовности, могли и прибить, даже не спросив имени.
— Хватит убивать моих подданных, — повторила принцесса. — Они хоть и участвовали в заговоре, но без лидера не опасны.
— Могут быть опасными потом, — попытался оправдаться я.
— После коронации уже не смогут ничего сделать, — отмахнулась Элевика. — И в любом случае, чем их меньше, тем слабее клан.
— Тебе виднее, — пожал плечами я.
— Виднее, — заявила она. — И спасибо за помощь.
Внимание!
Вы выполнили квест.
Награда — 50000 опыта каждому участнику.
Дополнительная награда — Дружеские отношения с кланом демонов ужаса.
Внимание!
Личное предложение от принцессы Элевики.
Желаете вступить в клан Да/Нет?
— Интересное предложение, — произнёс я.
Действительно интересное. И никакого описания, что такое членство даёт и какие обязанности налагает. Однако я в любом случае не был склонен его принимать. Ответ очень простой: в Бездне мы временно, даже если надолго.
— Ты не обидишься, если я откажусь? — обратился к принцессе вслух.
— Нет, — ответила та.
Мне показалось, или с облегчением? И почему бросила едва уловимый взгляд на своего советника? Наверняка не показалось. Предложить‑то предложила, но вряд ли это могло прийтись по душе всем подданным. Чужаков принимать в кланы, состоящие по национальному признаку, не самая лучшая идея. Особенно если эти чужаки — демоны из верхних слоёв.
— Тогда извини, но мы в любом случае не собираемся задерживаться в Бездне.
— Хорошо, — ответила Элевика. — Но на коронацию приглашаю. И если не придёшь, точно обижусь.
Отказываться от присутствия на церемонии мы не стали. Хоть никаких наград и выгод данное мероприятие не сулило. Мы и так на предыдущих пятидесяти тысячах хорошо поднялись. Почти все получили новые уровни, а тем немногим, кому не хватило, осталось совсем чуть.
Перед церемонией меня посетил советник принцессы. Думал, расскажет о правилах этикета, но нет, пришёл, чтобы упрекнуть за отказ от гражданства, то есть вступления в клан. Оказалось, это была именно его идея (значит, мне взгляд не почудился).
— И на фига мне нужно такое счастье? — спросил я. — Особенно в верхних слоях, где это будет абсолютно ничего не значащей и не дающей никаких бонусов или привилегий формальностью. И ещё один не менее важный вопрос. Зачем это вам?
— Насчёт формальности ты прав, а вот по поводу того, что оно ничего не даёт, сильно ошибаешься, — ответил советник.
— И что же? Только про свои мотивы тоже не забудь.
— Наши мотивы в данном случае совпадают, потому что получаем то же самое. Канал между Бездной и верхними слоями. Вернее могли получить, не откажись ты так необдуманно.
— Какой ещё канал?! — не поверил я. — Мы и так назад вернуться не можем.
— Это сейчас, — невозмутимо ответил он. — А когда вернётесь, будучи членами клана, сможете ходить туда — сюда. Вернее, ты мог бы.
— Так, значит, предлагаешь принять? — догадался я.
— Увы, — развёл руками он. — Такого рода предложения бывают только один раз.
— Тогда зачем весь этот разговор?
Оказалось, есть другой вариант, даже два. Первый мне как‑то сразу не понравился. Даже не потому, что Элевика ещё совсем недавно была маленькой девочкой. Тут игра, и совершеннолетие у НПСов наступает с приходом нужного уровня. Причём не только формальное, но и реальное. Просто женитьба в мои планы совсем не входила, даже если это что‑то вроде династического брака.
Второй вариант был куда сложнее и требовал специального ритуала. Хотя это как посмотреть. Свадьба — тоже ритуал. А у главы клана она не может не состоять из огромного количества формальностей и прочих телодвижений.
Мне предложили титул званого гостя клана. Он давал право в любой момент явиться в гости без приглашения. Причем не только формальное право, а именно реальную возможность. То есть, телепортироваться из любой точки Эвриворлда, и потом вернуться обратно. Это было совсем неплохо, не просто же так все мечтают о рейде в Бездну. А у меня, если получится, будет собственная тайная дверка. Осталось только выяснить, чего хотят демоны взамен. Явно не душу, тут это совсем не ходовой товар. Оказалось что хотят того же самого — собственного канала в верхние слои. Став званным гостем смогу не только сам ходить, но и брать попутчиков.
— Понятно, — подвел итог я. — Только предупреждаю сразу, выход будет не в центральные города и даже не в провинцию, а в потерянные земли.
— Что это такое? — спросил советник.
— Закрытые локации, куда нет доступа абсолютному большинству игроков. По планам администрации вообще всем, но некоторым удается проникнуть. Выход оттуда контролируется еще тщательнее.
— А внутри?
— Внутри почти отсутствуют как контроль, так и регулирование, — пожал плечами я. — Каждый сам за себя.
— Тогда вариант даже лучше, чем я думал, — признался советник. — Всё почти как у нас.
В общем, мы договорились, и мне пришлось участвовать в коронации не только в качестве гостя. Что довольно забавно, учитывая планируемый в результате статус именно гостя. А вообще ничего забавного, нудная и скучная церемония. Единственный светлый момент — награда. По окончании совершенно неожиданно поступило системные сообщения от выполнения скрытого квеста.
Внимание!
Вы выполнили скрытый квест — Гость клана.
Награда — 10000 очков опыта.
Ну что ж, десять тысяч очков опыта тоже не лишнее. Вообще сообщений было много, в том числе и целая инструкция, рассказывающая, как пользоваться новым статусом. Нетрудно догадаться, что я тут же решил попробовать. Если кто‑то думает, будто попытался схитрить и покинуть бездну через черный ход, то он абсолютно прав. Именно это и было у меня на уме.
Нет, отказываться от квеста по возрождению безымянного бога я ни разу не собирался. Однако иметь возможность в любой момент слинять, то есть, отступить на заранее подготовленные позиции, чтобы потом вернуться с подкреплением, дорогого стоит. Да и просто всем сообщить, что жив — здоров и у меня почти все в порядке, тоже не помешает. Я как‑никак числюсь правителем пусть и небольшого но государства. Поэтому нет ничего удивительного в том, что получив возможность вернуться, тут же ею воспользовался. Вернее, попытался.
Внимание!
Выполнение команды невозможно. Не выбрана точка возвращения.
Ну вот нифига не получилось. Полез в инструкции, искать, как эту самую точку выбрать. Было два варианта, автоматический и ручное управление. С первым все понятно, откуда прыгнул в Бездну туда потом не вернешься. Во втором случае можно было выбрать произвольно, закрепить нужную точку и уже потом прыгать из любого другого места, но все равно вернешься только туда. К сожалению, произвольный выбор вовсе не означал, что можно ткнуть пальцем в карту. Вернее, выбрать можно и так, но для закрепления необходимо лично присутствовать в этом месте.
Это был большой облом. Хотя, отрицательный результат — тоже результат. Тем более что этот не был таким уж отрицательным. Гостевой доступ действовал не только между бездной и верхними локациями Эвриворлда, а вообще из любой точки. То есть, могу выйти из кланового замка, сделать три шага прочь, и сразу телепортироваться обратно в гости. Мол, уже успел соскучиться по таким милым с демоном ужаса.
А если серьезно, в крайнем случае теперь всегда можно будет эвакуироваться. Мало ли какие опасности ждут впереди. Или не эвакуироваться, а прыгнуть за помощью. Клан наверняка не откажет. Особенно если не бесплатно. А раз так, то совсем не мешало оборудовать заранее подготовленные позиции. В идеале было бы неплохо купить себе подходящие помещения в самом замке, но так далеко хорошее отношение местных не распространялось. Даже из‑за аренды пришлось поторговаться.
Лично я хозяев не виню и прекрасно понимаю. Захотел бы кто‑нибудь получить помещение в моем замке с возможностью беспрепятственно входить и уходить когда вздумается, точно не отдал бы. По поводу аренды, скорее всего, тоже нет. И даже насчет очень хорошего союзника подумал бы.
Но, в конце концов, сумели договориться, и я получил даже больше, чем просил. Целую башню! Формально она была частью главного кланового замка, на деле вроде как тоже, только реально стояла отдельно. При желании демоны могли очень легко перекрыть единственный вход — выход. Причем в таком случае вырваться будет намного труднее, чем ворваться. Поскольку всё это мне было нужно не в качестве плацдарма для захвата территорий, согласился взять то, что дают. Да и других вариантов в любом случае не предусматривалось.
Зато там мог делать все, что мне вздумается. В буквальном смысле. Во всяком случае, получил такие заверения как от советника, так и от самой принцессы. Кстати, у неё был именно такой официальный титул. По — прежнему оставалась принцессой Элевикой, несмотря на то, что статус сменился с наследницы на правительницу.
Однако устные обещания это одно, а на деле может оказаться всё совсем не так. На пробу заикнулся о желании перепланировать некоторые внутренние помещения и нанять слуг, которые там будут жить на постоянной основе. По поводу перепланировки советник принцессы лишь пожал плечами, мол, делай что хочешь, а насчёт слуг предупредил:
— Если они будут не членами клана, то пусть сидят внутри и не высовываются. Приводить и уводить их тебе придётся самому при помощи телепортации.
— А если пешком, но в моём сопровождении? — спросил, чтобы заранее знать все правила.
— Тоже можно, но в таком случае предупреждай.
На самом деле никакие слуги, постоянно сидящие в башне и получающие плату за ничегонеделание, мне не требовались. Я просто так спросил, чтобы проверить границы дозволенного. Зато отряд быстрого реагирования совсем не помешал бы. Дорогое удовольствие, согласен, но оно того стоит. Причём думать надо не о сиюминутных потребностях, а на перспективу. Закончим мы квест, вернёмся в верхние слои Эвриворлда и будем жить долго и счастливо. Ага, щас.
А теперь представьте, каково это иметь в рукаве такой козырь, как отряд демонов из Бездны. Наёмники, которых невозможно перекупить или запугать последующей местью. Не сомневаюсь, что Нефрита с Сапфирой одобрят такую статью бюджета.
Поэтому задержались в гостях ещё на три дня. За это время была приведена в порядок башня, нанято несколько слуг и договорено о постоянно дежурящей десятке воинов не ниже пятидесятого уровня. Поскольку к себе на службу их не нанимал, а лишь оплачивал замковой охране дополнительный отдых в комфортных условиях, стоило это совсем немного. Но в случае боевых вылетов цена была оговорена уже не маленькая. Пока так, а дальше видно будет. Можно и своих на постоянной основе нанять.
Дальнейший путь походил на тот, что был к клану демонов ужаса после того, как к нам присоединилась дракона. Шли себе спокойно, никого не трогали, никто не трогал нас. Через какое‑то время выяснилось, что причина вовсе не в страхе перед летающим ящером.
И как я раньше об этом не подумал? Разведка и ещё раз разведка, вот главная причина. Раньше этим занималась только Оксана. Претензий к ней не было, но возможности у привидения далеко не безграничны. Да, может прыгать невидимкой на большие расстояния и там всё осматривать. Однако промахнувшись на несколько десятков шагов, что‑нибудь пропустит. Во избежание подобного на самых опасных направлениях делала маленькие скачки, а это время.
Теперь они работали в паре с (имя). Одна осматривала поверхность и незаметно приближалась к любой потенциально опасности, другая вела общее наблюдение сверху. А зрение у драконов, нужно сказать, о — го — го. Расстеленную на земле газету может и не прочитает (делать ей больше нечего), а номинал любой, даже самый мелкой монеты разглядит, на какой бы высоте не парила.
Вот и выяснился ещё один секрет драконов. Даже два. Во — первых, про их несметные богатства. В том числе и как птички по зёрнышку собирают. Во — вторых, их легендарные сила и неуязвимость. Да, действительно сильны, но это не единственная причина. Просто ни один дракон не полетит туда, где ему может угрожать реальная опасность.
Так и вела нас (имя) безопасными тропами. К счастью Бездна малообитаема и петлять почти не приходилась. Когда вышли на более обжитые территории, тоже не уклонялись от любого встречного. Во — первых, стало не так‑то просто это делать, а во — вторых, не избегать же низкоуровневых персонажей. В последнем случае они сами старались как можно быстрее убраться с нашего пути. Правда была парочка исключений, когда встречные пожелали выполнить долг перед Бездной, и, не задумываясь, бросились на демонов из верхних слоёв. А может, просто неверно оценили соотношение сил. В любом случае результат был один, мы их легко перебили и пошли дальше, не задерживаясь.
Вскоре произошло событие, после которого мне пришлось ещё раз пересмотреть своё мнение о драконах. Впереди была серьёзная крепость с небольшим городком рядом. В принципе ничего особенного, мы уже обошли стороной не одну такую. Хуже всего было то, что эта контролировала единственную удобную дорогу. Ещё хуже, что вообще единственную, потому что неудобных тоже не наблюдалось.
Вообще‑то на карте такая дорога значилась, предварительная разведка тоже показала её наличие. Именно там мы и собирались пройти, только при более тщательном осмотре Оксана обнаружила препятствие. Это был даже не завал, горы как бы сдвинулись и перекрыли проход словно ножницы.
Для привидения это не являлось препятствием. Аймриэль могла прыгнуть следом. Я с помощью камня возвращения тоже, заодно и питомцев прихватить. Из суккуб летуны не особо хорошие, но такое расстояние смогут преодолеть. Остальных при желании легко перетащит дракона, если не всех сразу, то за несколько рейсов. Только у (имя) такого желания не оказалось, мало того на отрез отказалась кого‑либо возить на себе. Даже за деньги!
Пришлось придумывать план «Б». В первую очередь проверили горы, приемлемого перевала не нашлось нигде. Через те которые были, гарантированно перебраться могла только Кейт. Что не удивительно, она могла и без перевалов перебраться где угодно.
Осталось два варианта. Возвращаться, чтобы попытаться обойти препятствие другим путём. Тут даже одно преимущество имелось — мой статус званого гостя у демонов ужаса. Могу в любой момент открыть портал и шагнуть в башню, причём не один, а прихватив всех своих спутников. Только совсем не факт, что новый путь окажется лучше, поэтому отложили этот вариант на крайний случай.
Ещё можно было просто пройти по основной дороге, как это делают все белые люди (в данном случае чёрные демоны, но не будем придираться к мелочам). Сначала разведка, которой на этот раз занималось только привидение, драконе там раньше времени лучше не светиться.
Оксана вернулась с обнадёживающим результатом. Крепость хоть и контролирует дорогу, но движению никто не препятствует, путников не досматривают и даже пошлину с товара не берут. То есть если ты просто идёшь мимо, никого не трогаешь, то и тебя не тронут. Мол, будешь проходить мимо, проходи мимо. Однако это теоретически. На деле мы тут демонами из верхних слоёв числимся, и здешние редко реагируют адекватно.
И тут мне в голову пришла одна идея. Если присоединиться к достаточно большому каравану из местных купцов, то, скорей всего, пройдём вместе без проблем. В любом случае стоило попытаться. Как присоединиться к нужному каравану? Ерунда, есть проверенный метод, попросим разменять чёрное золото на обычное по хорошему курсу.
Внедриться в подходящий караван получилось без проблем. Оказать такую небольшую услугу, как сопровождение, таким хорошим людям, как мы, они сочли за честь. Тем более что мы хорошо платили всё тем же чёрным золотом.
Перед отправлением решали, что делать с (имя). С одной стороны, чем меньше среди нас выходцев из верхних слоёв, тем лучше, а с другой, случись что, дракон лишним точно не будет. Полёт в небесах над караваном тоже не вариант. Зачем привлекать лишнее внимание? Потом решили — пусть идёт. В человеческом обличии, естественно.
Ещё я хотел транспортировать питомцев в отозванном виде, чтобы было меньше народа. Потом отказался. Почему? Да по причине происхождения. Огонёк у меня чистокровный демонический пёс, между прочим. Рыжик — суккуба. Будучи адаптированной под верхние слои, сама по себе, может, и привлекла бы внимание, но не в группе из десятка разных пород. Ну а Кейт со своей внешностью вообще легко сойдёт за местную.
Идём мы, значит, никого не трогаем, вот уже с крепостью поравнялись, даже наиболее опасный участок прошли, как вдруг… Нет, никто на нас не напал. Всё куда сложнее, потому что наоборот. (имя) неожиданно забеспокоилась, дёрнула головой, потом резко подпрыгнула метра на три, не меньше, превратилась в дракона и рванула к крепостной стене. Врезалась в преграду, даже не попытавшись затормозить. Пробила телом каменную кладку и исчезла внутри.
— И что это было? — спросил, ни к кому не обращаясь, я.
Самым странным оказалось поведение купцов из каравана, с которым мы шли. Те похватали оружие и рванули следом за драконом на штурм крепости. Причём так уверенно, словно три недели репетировали. Мне не оставалось ничего делать, кроме как присоединиться к общему веселью. Когда пролезли в дыру, купцы уже захватили приличный плацдарм и теперь активно его расширяли. (имя) нигде видно не было, видимо, прорвалась дальше. Увидел идущего ко мне начальника каравана и решил спросить у него что к чему. Но не успел, он заговорил первым:
— Какие планы?
— Эээ… — только и произнёс я. — Нужно спрашивать у одной сумасшедшей крылатой ящерицы, которая заварила эту кашу, никого не предупредив.
— Понятно, — произнёс купец. — Выходит, для вас это такая же неожиданность, как и для нас.
— Ну да, — подтвердил его догадку. — А вы‑то зачем рванули?
— Не упускать же такую возможность? — пожал плечами он. — Эту крепость никто не мог взять на протяжении тысяч лет. Вообще ни разу не брали, а тут бой и дыра в стене. Даже если не получится, всё равно прославимся из‑за одной только попытки.
Он так говорил, будто бы не НПС, а игрок. Я даже на всякий случай ещё раз характеристики просмотрел. Но нет, там всё было в порядке:
Имя — … (НПС).
Раса — демон дороги.
Класс — торговец.
Уровень — 81.
Продолжить разговор не получилось, защитники, наконец, очухались и прислали подкрепления. Но были они какие‑то невзрачные, что ли. Уровни невысокие, подготовка, откровенно говоря, слабая, и вообще не создавали впечатления гарнизона крепости, которую никто не может взять уже более тысячи лет. Разве что всё это время она нафиг не была нужна никому, примерно как неуловимый Джо. Но это вряд ли, купец в таком случае не рванул бы в пролом вслед за драконом. Скорей всего, основные силы как раз (имя) на себя и стянула, а нам послали по остаточному принципу.
То, что обороняющиеся не впечатляли, вовсе не означает, будто было легко, как на прогулке. Вовсе нет, тем более что их становилось всё больше и больше. Через какое‑то время их набралось уже достаточно, чтобы начать теснить нас.
— Если дело и дальше так пойдёт, рискуем потерять плацдарм! — заявил (имя).
Тут он был прав, кроме того что обороняющихся становилось всё больше, нас наоборот, оставалось меньше. К счастью, пока потери несла охрана каравана. Решил, самое время использовать резервы, заодно и проверю механизм, как оно работает.
— Я ненадолго! — предупредил тех, кто был рядом.
Активировать умение или, скорее, титул «званый гость» оказалось совсем нетрудно. После этого шаг вперёд и я в башне.
— Боевая тревога! — крикнул как можно громче.
Отряд быстрого реагирования честно нёс службу. Не прошло и минуты, как все собрались в полной боевой готовности. Ничего объяснять не стал, тем более что никто и не спрашивал. Активация, шаг назад, и мы все на поле боя. Вернее, в крепости во время её штурма, но это не суть.
Несмотря на то, что отсутствовал совсем немного, ситуация тут заметно изменилась. Наши успели перегруппироваться и отступить на более удобную для обороны позицию. В результате мы телепортировались не совсем туда, куда я рассчитывал, а в самую гущу врагов, к счастью, ближе к тылу. Что для них стало куда большей неожиданностью, чем для нас. Я один, прыгая по тылам с помощью камня возвращения, мог навести немного шороху, а тут целый отряд. Этот бой остался за нами.
Пока враг пришлёт новую стражу, можно было опять перегруппироваться по новой и закрепиться. Я тем временем рассмотрел приведённый с собой отряд демонов ужаса. Девять из них были, как и договаривались, не ниже пятидесятого уровня. Но и особо выше никто не дал, самый сильный из них мог похвастать шестьдесят первым. Десятый тоже договорённостей не нарушал, но при этом выделялся среди остальных, и вооружён лучше, и уровень сто десятый. Нетрудно догадаться, кто был командиром группы.
Имя — … (НПС)
Раса — демон ужаса.
Класс -
Уровень — 110.
Пока я рассматривал (имя), он осматривался вокруг.
— Это то, что я думаю? — наконец спросил демон.
— Понятия не имею, о чём ты думаешь. И совершенно не представляю, где мы сейчас находимся.
— То есть как? — не понял он.
— Случайно получилось, — пожал плечами я. — Шли мы, значит, мимо, никого не трогали, как вдруг…
— Что случилось? — спросил (имя), когда я остановился.
— Случилась (имя). Помнишь её?
Демон кивнул.
— Ну так вот, наша дракона ни с того ни с сего решила в одиночку штурмовать крепость. А купцы каравана, с которыми мы ехали, непонятно с какого перепоя её поддержали.
— Понятно, — ответил демон.
Ну надо же, ему понятно! Лично мне, участвовавшему во всём с самого начала, ни фига не ясно, а он пришёл и всё понял.
— Значит, никто никаких планов заранее не строил, и любой присоединившийся может рассчитывать на свою долю, — то ли утвердительно, то ли вопросительно закончил собеседник.
Я одновременно кивнул и пожал плечами. Понимай как хочешь, раз такой проницательный. Он именно так и понял, то есть так, как захотел.
— Мне нужно срочно вернуться в клан для доклада принцессе и советникам, — заявил (имя). — Вместо себя пришлю ещё десяток.
— Хорошо, — согласился я, активируя «званого гостя».
Действительно, почему бы и нет? Времени требует совсем немного, сейчас как раз передышка, а ещё один десяток точно не будет лишним. Стражников собрал тот очень быстро, видимо, имел достаточно полномочий. Пригнал даже больше, чем обещал, дюжину. Перед отправкой попросил:
— Вернись сюда ещё раз через пятнадцать минут. Скорей всего, клан присоединится к штурму той крепости. Даже если нет, ещё два десятка обещаю лично от себя.
— Десяток — понятно, но, если решите присоединиться, армию за такое время вряд ли соберёте.
— Сколько понадобится, столько и будет, — заверил он меня.
— Хорошо, — согласился я, отправляясь.
Успели ещё до начала очередного боя. Видимо, дракона внутри шороху навела что надо, раз к пролому в стене никого не посылают. Новенькие сами знали, что делать и какие позиции занимать. А у меня появилось время подумать. Что же такое мы сейчас штурмуем? Как раз кстати оказался рядом хозяин купеческого каравана, у него и спросил.
— Это легендарная крепость, — как‑то невразумительно ответил он.
— И что?
Действительно, странный ответ. По той же логике нужно штурмовать музеи и любые древние памятники. Большинстве же из них никому кроме туристов и нафиг не нужны. Да и то после хорошей рекламы. Купец начал мяться и что‑то говорить про удобный торговый путь, который хозяева крепости могут перекрыть в любой момент.
— А если ты станешь хозяином, то уже сам сможешь перекрыть его конкурентам? — догадался я.
— Не совсем, — ответил он. — Вернее, совсем не стану.
— Тогда в чём смысл?
— Они‑то этого не знают и сами начнут искать другие пути. Не такие выгодные.
По — моему, купец всё равно темнил и чего‑то недоговаривал. Однако время отправляться в замок к демонам ужаса, чтобы узнать о результатах переговоров (имя) с начальством, настало в неподходящий момент. У нас как раз начался новый бой. Но, поскольку ситуация не была критической, телепортировался. В конце концов, мне в любом случае были обещаны хоть какие‑то подкрепления. В помещении уже ждал серьёзный отряд. Причём не просто стража, а топовые члены клана. Высокие уровни, индивидуально подобранные доспехи и прочее.
— Клан решил присоединиться, — сообщил мне (имя).
— Вижу, — кивнул я, указывая на собравшуюся элиту. — Неужели та крепость настолько ценна?
— Сама по себе не так чтобы очень.
— Тогда почему?
— Те территории пригодились бы клану, а занять их можно, только полностью контролируя крепость.
— Не далековато‑то ли от ваших основных владений? — усомнился я.
— Нет, да и не имеет это особого значения, при наличии порталов.
Интересно получается, купец мне рассказал одну историю, этот другую. Оба явно не врут, но наверняка недоговаривают. Что‑то с этой крепостью не так, раз она всем позарез нужна, включая дракону, которая раньше даже не догадывалась о существовании этого места. Выходит, я и моя команда единственные, кому крепость и нафиг не нужна. Главное, это никому не показывать, когда будем делить добычу. Или лучше делегирую эту обязанность Занозе с Колючкой, они точно справятся. В любом случае шкуры неубитых драконов будут делить потом, а пока у нас небольшая война.
Телепортировать за один раз больше сотни воинов у меня не получилось. Не знаю, будь другая точка в таком же большом помещении или на открытом пространстве, может, что и получилось бы, а так пришлось делать три ходки.
С такими серьёзными подкреплениями дела пошли намного веселей. Противник привык рассчитывать на неприступность своих стен и не держал крупных сил. Ничего удивительного, демоны ужаса в своём главном замке тоже не держали, а быстро собрали порталами. Весь вопрос, есть ли у местных возможность вызвать подкрепление? Если и есть, то надо было пользоваться ею раньше, теперь уже поздно. Перебьём по мере поступления.
Только не было и таких. Мы довольно быстро брали под контроль крепость. Мне ещё дважды пришлось мотаться в клан к демонам ужаса, но не за элитными бойцами и не за подкреплением, а за простой стражей. Кто‑то должен охранять стратегически важные точки.
Что интересно, даже полностью взяв под контроль крепость, (имя) мы так и не нашли. Дракона как сквозь землю провалилась. И это не присказка для красивого словца, а буквально. Дыра наподобие той, что (имя) пробила своим телом в крепостной стене, была в наличии. Следы боя возле тоже. Чего же она там такого нашла?
Остальных интересовал другой вопрос. Не «чего», а «как». Причём не как почуяла то, за чем бросилась сломя голову, а как проломила стену? Ведь у крепости была стандартная защита, как у большинства подобных объектов и частных территорий. Нужно довольно долго долбить большими силами невидимую преграду, прежде чем видимая начнёт поддаваться физическому воздействию.
Тот самый случай, прекрасно иллюстрирующий утверждение: Если достаточно долго и упорно следовать поставленной цели, обязательно добьёшься результата. Если достаточно долго и упорно биться головой об стену, то обязательно пробьёшь дыру. В стене или в голове — это большой вопрос. А тут какая‑то совсем не высокоуровневая дракона шмякнулась один раз, и готово.
Поэтому и заинтересовались. Даже если никто не стремился завладеть секретом, чтобы впоследствии воспользоваться (это они так говорили). Зато понять, как обезопасить собственные владения от подобного проникновения, хотели все, без всякого лукавства. Однако спросить об этом можно было только у провалившейся куда‑то ниже Бездны (имя). Лезть в дыру, у которой не видно дна, никому особо не хотелось. Даже нашей штатной разведчице.
— Я не могу туда спуститься, — заявила Оксана. — Что‑то мешает. Какая‑то невидимая преграда, причём непроницаема она только для призраков.
Кстати, в проницаемости преграды для материальных объектов быстро убедился кто‑то из демонов ужаса, просто скинув вниз ближайший труп. Уже интересно. И одно можно сказать точно, наше привидение туда не полезет ни за какие деньги. Это раньше она была абсолютно бесстрашной. Попадание в тюрьму, из которой не могла выбраться даже она, изменило её отношение. Теперь Оксана с большим подозрением относилась к непроницаемым стенам. Зато у меня было кого послать.
— Кейт, проверь, — приказал я. — Только если будет реальная опасность, зря не рискуй, сразу возвращайся за подкреплением.
— Хорошо, — ответила та и исчезла в проломе.
Не должно у паука возникнуть проблем со спуском куда‑либо. Да что там не должно, вообще не может, как и с подъёмом. К тому же Кейт, в отличие от Рыжика, не склонна ни к авантюрам, ни к безрассудным поступкам, поэтому, случись что, точно в драку не полезет, особенно если был прямой приказ этого не делать. С другой стороны, в том числе и поэтому отстаёт от суккубы в уровнях. Но такая спокойная и уравновешенная питомица тоже нужна.
Кейт сразу обратно не появилась, системных сообщений о смерти питомца мне тоже не поступило. Разведка могла оказаться совсем не быстрой. Хуже всего то, что ситуация со временем абсолютно неопределённая. Может через минуту вылезти, а может и через час.
Никто так долго торчать у дыры в полу не собирался. И в первую очередь это касалось командования демонов ужаса. Требовалось окончательно взять под контроль крепость, подсчитать и подготовить к разделу трофеи. Естественно, не поровну, а согласно вкладу в общую победу. Крепость клан собирался оставить себе, и тут без вариантов. Остальным будет предложено взять свою долю другими трофеями или получить денежную компенсацию. По этому поводу предстояла ещё долгая торговля, но пускать всё на самотёк и доверять сбор и подсчёт только клановцам никто не собирался. Поэтому у провала оставили стражу и разбрелись по делам.
Вот так просто взяли и ушли? А вдруг дракона нашла там что‑то невероятно ценное? Очень может быть, даже скорей всего. Только вы пытались отнять добычу у летающих ящеров? Не отдаст! Поэтому все были реалистами и собирались делить остальное. Я, как друг клана, мог не опасаться, что меня обманут. Однако и отстраниться никак нельзя, если тебе самому не надо, то остальным тем более, не станут бороться за твои интересы.
Пересчитывать каждую медную монету в сокровищницах замка и каждый наконечник в арсенале у меня не было ни малейшего желания. Тогда, как и планировал раньше, я назначил представителя. Вернее представительниц, Заноза с Колючкой прекрасно подходили на эту роль. Уж они‑то своего не упустят.
Когда всё было более — менее подсчитано и подготовлено к разделу, вернулись Кейт с (имя). Дракона имела весьма довольный вид, при этом утверждала, что ничего не нашла. Мол, обозналась. Думала тут будет о — го — го, а оказалось, сплошной обман и разочарование. Зря только время потратили.
— Вам, я вижу, повезло больше? Даже уже всё разложили и подсчитали! Где моя доля? — закончила она.
Но не тут‑то было. Колючие сестрички, представители клана демонов ужаса и купцы ещё совсем недавно остервенело спорили и обзывали друг друга всякими нехорошими словами, выясняя, кому чего и сколько полагается, теперь выступили единым фронтом:
— Или делим на всех то, что ты не нашла, или не участвуешь!
(Имя) отказалась, даже не задумываясь.
— Я там ничего не нашла! А на вашу мелочь не очень‑то претендую. Просто не хотела обижать. На самом деле на такое ни один уважающий себя дракон не позарится.
Ага, та самая. Лично видел, как медную монету заначила и не побрезговала. Но что же она такое нашла, если так легко отказалась от доли действительно богатой добычи? Подозреваю, мы этого никогда не узнаем. Спросил у Кейт, но та не смогла ответить ничего вразумительного, потому что встретила уже возвращающуюся (имя). Однако по пути насмотрелась на проломленные и выжженные преграды. То есть дракона двигалась целенаправленно к какой‑то только ей известной цели.
Наша доля добычи оказалась совсем не маленькой. Заноза с Колючкой не подвели и полностью оправдали оказанное доверие. Взяли в основном деньгами и ценными предметами. Причём выбирали исключительно те, что ценились не тут, а наверху, тем самым ещё больше увеличив реальную стоимость нашей доли. Теперь если по результатам квеста не получат в качестве награды от Безымянного мифриловую руду, то легко смогут её купить, причём не на пару наконечников, а на весь колчан хватит.
Кроме материальных ценностей были ещё и духовные — очки опыта. Не так много, как в последние разы, оно и понятно, сами в драку полезли без всяких квестов. К тому же каждому индивидуально в зависимости от заслуг, а не всем поровну. Примерно от двух до десяти тысяч. Это не считая (имя). Не сразу заметил, но дракона поднялась сразу на два уровня и стала восемьдесят второй. Что же такое она там нашла?
Задерживаться на больший срок, чем требовалось, мы не стали. Бесконечная дорога всем давно осточертела, но и сидеть в только что завоёванном замке не имело никакого смысла. Трофеи поделили, победу отпраздновали и в путь. Сопровождение купеческого каравана больше не требовалось, поэтому пошли одни. Да и задержались купцы, назревала у них какая‑то выгодная сделка с кланом.
Кстати, об этих самых караванах. В мире, где порталами можно попасть куда угодно, причём сравнительно недорого, вереницы телег, гружённых товаром, которые тянут лошади и прочие животные, смотрятся довольно странно. В игровых локациях понятно, караваны для того и существуют, чтобы их грабить. Или, наоборот, получать квесты по их защите и сопровождению. Тот самый случай, когда половина игроков следит, как бы чего не спёрли, другая наоборот и обе как‑то заняты. Но в Бездне‑то зачем? Тем более там, где порталы точно есть. Мобилизация армии клана демонов ужаса — лучший тому пример.
С другой стороны, на Земле тоже действует несколько структур перевозок. Например, пассажирские. Можно в другой город лететь на самолёте, ехать на поезде или в автобусе. И если последний ещё оправдан тем, что заметно дешевле, то первый и второй иной раз вообще не отличаются. И всегда находятся те, кто предпочитает одно другому. Ну да ладно, нравится местным так путешествовать — их дело. Вон, магия прекрасно соседствует с мечами и копьями.
А вообще взятие крепости не прошло для нас даром и откликнулось самым неожиданным образом. Повышением статуса. Казалось бы, должно быть с точностью до наоборот. Напали на местных, в результате чего и так отрицательный статус упадёт ещё ниже, ан нет.
На самом деле всё куда сложней. Благодаря увеличению территорий заметно повысился статус демонов ужаса, а раз я числюсь их другом и званым гостем, то и мой. Из просто отрицательного стал нейтрально — отрицательным. Огромное достижение. Теперь даже без чёрного золота большинство местных не станут нападать только по факту встречи. Сначала хотя бы для приличия попытаются поговорить. Мол, кто такие и что тут вообще делаете. Ну а дальше всё будет зависеть от того, как договоримся. В результате я не сомневался, ведь обмена золота никто не отменял.
Самое главное, что теперь могли не петлять, обходя любые поселения крупнее хутора, а идти почти напрямик. Даже в города заходить и в гостиницах останавливаться. То есть из полупартизанского отряда превратимся в путешественников или туристов, которых хоть и не любят, но и не трогают. Например, как американцев на достаточно давно оккупированных и до сих пор удерживаемых ими территориях. В тех же Японии, Южной Корее или Германии. Но самое приятное сравнение, конечно, всяко лучше, чем быть заблудившимся американцем в Ираке или Афганистане.
Для начала решили проверить теорию на практике, тем более что как раз по пути на карте был отмечен небольшой городок. Самое то. Сразу в мегаполис соваться не хотелось. Уже на следующий день подходили к городским воротам. Здесь нас ждал первый сюрприз: пошлина, взимаемая за проезд через ворота. Странно, потому что нигде в Эвриворлде такого не было. Хотя не исключено, что потребовали её только с нас.
Поскольку никто не хватался за оружие, а всего лишь попросили небольшую сумму, мы не возражали. В точном соответствии с еврейской пословицей — проблема, которую можно решить за деньги — это не проблема, а расходы. Поэтому никто скандалов не устраивал, просто заплатили и пошли. Даже питомцев не стал проносить контрабандой, чтобы потом не могло возникнуть даже самых маленьких претензий.
Насчёт отсутствия скандалов я поспешил. Кое‑кто не пожелал платить и такую сумму. (Имя) начала громко возмущаться:
— Драконы никогда, я подчёркиваю, никогда не платят за проезд или проход куда‑либо! Мы просто идём или летим, куда нам надо, ни у кого не спрашивая разрешения.
— Ну так лети, — усмехнулся один из стражников. — Кто тебе не даёт?
Лично я сразу почуял в его словах какой‑то подвох. Чего нельзя сказать о (имя). Она, как и все её соплеменники, вслушивалась в интонации других разумных, только когда с такого разговора можно поиметь деньги. В остальных случаях им глубоко плевать.
Вообще к драконам в Эвриворлде довольно интересное отношение. Самое главное отличие от остальных рас — они могут быть только НПСами или мобами, но игроками никогда. Ещё как в верхних слоях, так и в Бездне между ними редко делают отличие по происхождению. Неважно, откуда такой ящер родом, отношение к нему одинаковое. Да и внешне отличаются только в своей гуманоидной форме, по звериной же не определишь, демонический это дракон или обычный. Поэтому в случае перелёта через городскую стену с (имя) действительно могли не взять никакой платы, но что‑то мне подсказывало, в данном случае нужно ждать какого‑то подвоха.
Девушка демонстративно сделала несколько шагов назад, обратилась драконом и мощным взмахом крыльев подбросила себя вверх. Дракон — это вам не вертолёт. При желании сядет на лесную поляну или взлетит оттуда так, что ни одна травинка или листик не шелохнётся. В том‑то и дело, что при желании, в данный момент у (имя) такового не наблюдалось. Стражников не то чтобы совсем сдуло, но с ног повалило. Самое интересное, мы как стояли чуть дальше, так и остались стоять, не почувствовав ни малейшего дуновения. Так драконы тоже умеют, только обычно не заморачиваются. Но в данном случае это было сделано демонстративно.
(имя) поднялась ещё выше и перелетела через стену. Попыталась перелететь. Яркая вспышка, не очень громкий хлопок, и слегка поджаренная слишком самоуверенная дракона падает обратно на брусчатку перед воротами. Это сработала защита.
— Летают тут всякие, а нам потом обуглившиеся кости собирай, — проворчал поднимающийся на ноги страж. — И нет бы где в стороне. Не дождёшься, всем обязательно надо над воротами.
Он явно собирался ещё долго продолжать в том же духе, но осёкся, встретившись взглядом тоже поднявшейся драконой. Очень злой и раздражённой драконы. Вздумай (имя) сейчас просто пройти через ворота, не заплатив, её точно никто не решился бы задержать. Однако она поступила иначе. Опять взлетела и атаковала невидимую преграду. Не стала долбить её головой, как в прошлый раз, а использовала струю пламени.
Городской щит отвечал вспышками — импульсами, но ни погасить пламя, ни навредить самой драконе они не могли. Вокруг той светилось своё собственное защитное поле. Однако и драконье пламя, в свою очередь, не могло ничего поделать с городской защитой. Это против материальных объектов оно серьёзный аргумент. Прожечь дыру в камне дракону раз плюнуть. В буквальном смысле. Тут этот номер не срабатывал.
Наблюдая за противостоянием, я понял, что драконы летают больше за счёт своей магии, чем крыльев. Оно и так было ясно, слишком уж малы для такого зверя, а сейчас вообще стало очевидно. (Имя) висела в воздухе на одном месте, как тот же вертолёт, при этом лишь слегка шевелила крылышками.
Ни одна из сторон не желала уступать. Наверное, такое противостояние могло длиться вечно, не будь запас сил у дракона ограничен (у крепости наверняка тоже не бездонен, но точно куда больше). (Имя) это быстро поняла и сменила тактику. Уловила паузу между двумя импульсами и рванула вперёд. Проскочила! Почти. Опять шмякнулась о брусчатку, но уже по ту сторону стены.
С гордым видом поднялась на ноги, уже будучи в своём человеческом обличье. В таком виде выглядела куда менее помятой, хотя жизнь светилась близко к красной зоне. Стражники это тоже прекрасно видели, но ни один не решился сказать хоть слово против. К тому же их командир сам предложил бесплатно перелететь через стену. Вот и перелетела.
А я задумался. Сначала крепость, теперь вот город. А ведь в обоих случаях кроме материальной стены имелась ещё и магическая защита, способная около суток сопротивляться штурму серьёзной армией. Первую наша спутница, считай, не заметила, ко второй приложила серьёзные усилия, но всё равно пробила. И не с помощью какой‑то хитрости, а буквально в лоб, что считается невозможным.
Или невозможно для всех, кроме богов и драконов? Тогда бы на всех специализированных форумах имелась такая информация, а её там точно нет. Я специально проверял, когда интересовался, насколько надёжное убежище поляна, подаренная Скриллой. Про богов, кстати, там намёки были, а про драконов ни слова. По мнению большинства, ни для кого из богов такая защита не преграда. Но это скорее теоретически, потому что на практике они в злоупотреблении своими возможностями замечены не были. Зайти без приглашения и разрешения в гости — такое хоть редко, но бывает, а напасть — нет.
— Скажи, (имя), все драконы так умеют? — спросил я.
— Как? — не поняла она.
— Прорываться на чужие территории, несмотря ни на какую защиту.
Вместо того чтобы ответить мне, та повернулась к Аймриэль и в свою очередь спросила:
— Скажи, все остроухие так умеют?
— Как? — уже не поняла эльфийка.
— Прыгать следом за чужими порталами, — пояснила дракона.
— Нет, — помотала головой она. — Я вообще кроме себя никого не знаю.
— Вот и я не знаю.
Ещё один НПС с уникальным талантом. Я сразу придумал несколько способов на этом заработать. Тут же с ней поделился ими. Вместо ожидаемой заинтересованности получил отповедь. Мол, не учи дракона зарабатывать деньги.
Вообще‑то никто из них не упустит возможности узнать что‑нибудь новое в данной области. Однако не в этом случае. (имя) была не глупее некоторых и сразу поняла, какие перспективы даёт её талант. Администрации подобная самодеятельность НПСа не понравилась. Непонятно, почему её вообще не стёрли или не перепрограммировали. Просто объяснили, когда это нежелательно делать без очень веской причины, а когда вообще ни при каких обстоятельствах. После чего сбросили в Бездну, чтобы лучше усвоила урок. Сумеет выбраться — её счастье, не сумеет — её проблемы.
— Видимо, не усвоила, раз за такой короткий срок проделала это уже дважды, — влезла Заноза.
— Тут можно! — ответила (имя). — И потом, во втором случае стражник сам разрешил мне перелететь через стену.
— А в первом? — попыталась выведать Колючка.
Однако этот вопрос дракона проигнорировала.
— Когда выберемся из Бездны, можешь у меня в городе поселиться, — предложил я. — В потерянных землях правила не такие строгие, как в других местах. К тому же имеются некоторые связи с администрацией. В случае чего смогу заранее узнать, какие крепости нельзя штурмовать твоим способом, а какие можно.
— Подумаю, — ответила дракона.
В этом можно не сомневаться. Обязательно подумает. О том, как содрать с меня денег за то, что у меня же будет жить. Только фиг она угадала.
Пока шли по городу, на нас смотрели неодобрительно, но и не нападали. Спрашивать, как пройти в библиотеку, в смысле в гостиницу, было бесполезно. Не понимали. Ага, примерно как эстонцы по — русски. К счастью, это и не требовалось. Карта, полученная от принцессы (имя), была достаточно подробной. За городом каждый куст, камень или дерево не отмечались, а в городе были все улицы и здания плюс пояснительные надписи практически ко всем местам общественного пользования. Гостиницу нашли без проблем, нам ожидаемо были там не рады. Это притом, что большая часть отряда давно состоит из местных. Однако я знал способ, как это исправить, поэтому сходу заявил:
— Расплачиваемся чёрным золотом.
— Так бы сразу и сказали! — обрадовался хозяин. — А то прикидываются тут чужаками.
Интересная реакция, особенно учитывая то, что я именно сразу так и сказал. Видимо, он считал, что нужно было на пару секунд раньше. Зато дальше нас обслуживали, как обычных клиентов. Даже никто не требовал, чтобы ели у себя в комнатах, а не в ресторане.
Вы замечали, что в России очень трепетно относятся к иностранцам? В первую очередь, понятно, проститутки. Почему‑то уверены, что иностранцы все сплошь миллионеры и можно как минимум хорошо заработать, а то и замуж выскочить. Однако есть и другие категории граждан, обожающих всё заграничное. Зачастую совершенно бескорыстно. И какими бы плохими ни были отношения с этой самой заграницей, всегда найдутся интеллигентно настроенные индивиды, свято верящие, что иностранцы лучше наших, уже только потому, что они иностранцы.
Ну так вот, эта проблема присуща не только России. Свои проститутки и интеллигенты есть везде, даже в Бездне. Убедились в этом, когда вечером спустились всей компанией в ресторан. Что до проституток, то те нас как раз не беспокоили. Сразу увидели, сколько в отряде суккуб, и поняли, что не имеют никаких шансов. Зато интеллигенты…
Нет, сначала всё было вполне прилично. Сразу из‑за нескольких столиков послышалось достаточно громкое ворчание. Мол, ходют тут всякие, и вообще, кто их пустил туда, где нормальные демоны едят и культурно отдыхают. Нетрудно догадаться, что под нормальными они имели в виду себя, а под всякими нас. Да никто и не пытался это скрывать. И почти сразу из‑за соседних столиков на них зашикали.
— Как не стыдно!
— Что о нас иностранцы подумают?!
— Вот из‑за такого быдла нас, демонов, нигде не любят!
И всё на полном серьёзе. Если честно, я офигел. Вы можете себе представить, чтобы у чертей в аду была собственная пятая колонна? Ну так это примерно то же самое. Дальше больше. Один из представителей богемы подсел к нашему столику и извинился за недостойное поведение некоторых несознательных личностей.
Оказалось, город находится не так далеко от обычного места прорыва игроков из внешних слоёв. Ну так вот, подсевший совершенно искренне считал, что местные сами во всём виноваты. Бросаются на гостей с оружием в руках, даже не пытаясь поговорить. В результате длительный никому не нужный конфликт. А ведь могли бы жить в мире и согласии, ездить друг к другу в гости, обмениваться опытом и культурой.
Да, демон — интеллигент — это полный сюр. В любом случае ни я, ни спутники не собирались бороться за моральный облик демонов Бездны. Если местные считают такое положение дел нормальным, то сами себе злобные буратины. Зато получили хоть какую‑то пользу, расспросив о реалиях этого конкретного городка представителя местной прогрессивной общественности.
Следующее утро резко контрастировало с днём и вечером. Вокруг гостиницы собралась совсем другая общественность. Они требовали наших голов. О серьёзности намерений лучше всего говорил вбитый в землю напротив окон кол. Вообще‑то кольев там присутствовало много, но пока только один был занят. Тем самым либерально настроенным интеллигентом, который вчера с нами так мило беседовал. Не стал подсчитывать остальные, и так не трудно догадаться, что их количество, скорее всего, соответствует нашему.
— Вот интересно, как они собираются на стандартный кол дракона сажать?
— Меня на кол! Да я их!.. — начала возмущаться (имя).
Похоже, свой риторический вопрос я произнёс вслух. Однако на данный момент был куда более важен совсем другой, с чего это настроение местных так резко изменилось за одну ночь? Вроде никто из нас по спальням местных красавиц не шастал. Поскольку демонстранты в бой не сильно рвались, а больше шумели, удалось выяснить, в чём, собственно, дело.
Выяснилось, виноваты не лично мы, а обитатели верхних слоёв. Причём, опять же, не вообще все, а довольно конкретные. Уже хорошо. Когда стали интересоваться подробностями, выяснилось, что не просто хорошо, а вообще замечательно. Оказалось, что произошёл прорыв и мощная группировка игроков высадилась сравнительно недалеко отсюда. Буквально в середине между двумя городами. Поскольку этот был значительно меньше, основные силы направились к другому. Однако небольшой отряд выдвинулся и в нашу сторону. Вот жители и готовятся к обороне, а один из её важнейших элементов — зачистка пятой колонны и вообще любой потенциальной опасности.
— И чему ты радуешься? — спросила Колючка.
— Вы не понимаете, — ответил я. — Можно присоединиться к игрокам и вернуться вместе с ними.
— А как же квест? — не поверила Заноза.
— Квест — это, конечно, хорошо, — кивнул ей, — но запасной выход иметь никогда не помешает.
— Зря спорите, — вмешалась (имя).
— Почему? — спросили мы почти хором.
— Ничего не выйдет, я уже пробовала. Один раз случайно оказалась недалеко от такого прорыва. Тогда долетела под самый конец и ничего не успела. Другой раз специально подкараулила и участвовала с самого начала. Тоже ничего не получилось. Стоит специальная защита, прорвавшиеся не могут тут остаться и по окончании обязательно возвращаются наверх вне зависимости от того, живые или мёртвые, а местные не могут последовать за ними. Ну так вот, мы считаемся местными.
— А такая хорошая идея была, — разочаровался я. — Хотя стоп! Есть план «Б».
— Какой?
— Через игроков можно передать весточку наверх. Мы же числимся пропавшими без вести.
— Мы и так передали, — напомнили колючие двойняшки.
— Ну да, СМСку из реала, — вспомнил я. — А так можно куда больше.
— Не рановато ли вы весточки передаёте, — опять вмешалась дракона. — Если кто забыл, под окнами сейчас стоит толпа, которая может посадить нас на колья. Мне‑то что, я вообще в любой момент улететь могу, а вы?
— А мы договоримся, — заявил я.
— Уверен?
— Конечно! Если бы они хотели напасть, давно бы это сделали. Ты не хочешь присоединиться?
— Нет, — ответила (имя). — О чём с ними вообще разговаривать? Лично я могу в любой момент улететь, и никто ничего мне не сделает.
— Зря. Не думал, что увижу дракона, отказывающегося от денег. Причём не от каких‑то абстрактных, а от своих собственных в буквальном смысле, нажитых непосильным трудом.
— Каких денег?! — с совсем другой интонацией в голосе воскликнула (имя).
— Ну так компенсация, — как о чём‑то само собой разумеющемся, объявил я. — Мы собирались тут побыть какое‑то время, даже гостиницу на пару дней вперёд оплатили.
— Я пока не… — начала дракона.
— Разве?! — прервал её.
— Точно! Вспомнила! Три дня оплатила, так дешевле получается.
Ну всё, теперь местным не отвертеться. Ещё немного, и (имя) сама поверит, что платила. А драконы своего так просто не бросают. Тот самый случай, когда если сказал, что не брал, то не отдам.
С желанием местных я угадал. Они готовились к обороне города и спешно избавлялись от всех, кто может ударить в спину или открыть ворота. Однако к тому, что мы потребуем денег, они были совершенно не готовы. Такой наглости никто не ожидал. В любой другой ситуации нас бы послали. Очень далеко. Возможно, даже позволили бы самим выбрать направление, но точно из города через ближайшие ворота. Да и сейчас поступили точно так же, то есть послали. Только мы неожиданно не воспользовались возможностью сбежать при появлении такого шанса.
— Ещё минуту назад на колья посадить обещали, теперь требуют, чтобы убирались, — обратился я к (имя), но так, чтобы все слышали. — Никакого постоянства. А это говорит о ненадёжности в качестве торговых партнёров. Думаю, нужно взять с них большую компенсацию в качестве страховки за неоправданный риск. Согласна?
— Полностью! — ожидаемо поддержала меня та. — Мне нравится, как ты торгуешься. У тебя драконов в роду случайно не было?
— Нет, вряд ли. Хотя некоторые предполагают, что я внебрачный сын Безымянного и Скриллы.
— Да?! — удивилась (имя). — А почему не Любвиты?
Если честно, нёс первое, что придёт на ум. Никак не предполагал, что кто‑то воспримет это всерьёз. И уж тем более не дракона. Однако и она, и местные замерли, ожидая ответа. Хотят объяснений? Что ж, они у меня есть. А если нет, недолго придумать.
— Любвита — богиня любви, и у неё по определению не может быть внебрачных детей, — начал разглагольствовать я. — Ведь именно она браки и заключает. Скрилла — богиня удачи. Она дама весьма ветреная и даже сама не сможет сказать, что учудит в следующий момент. Но, по — моему, мы отвлеклись, не нужно нам заговаривать зубы подробностями интимных отношений богов и моим предполагаемым происхождением. Сейчас речь идёт о компенсации за преждевременный отъезд не считая возврата уже внесённых средств.
Хотел придумать что‑нибудь ещё, например, о своём портретном сходстве с Безымянным. Местные должны заметить данный факт лучше других, ведь моего отца низвергли именно в Бездну. И пофиг, что никакого сходства на самом деле не было, сильно сомневаюсь, что хоть кто‑то в этом городе видел Безымянного. Я и сам понятия не имею, как он выглядел, уж администрация постаралась, чтобы портретов не сохранилось. Но ничего этого сказать не успел, демоны вдруг отпрянули. И не только они, дракона тоже отодвинулась.
— В чём дело? — не понял я.
— Божественное подтверждение! — воскликнула (имя).
— Какое ещё к чертям кошачьим подтве…
Договорить я не успел. Заметил исходящее от меня свечение. Ну ни фига себе! Только сильно сомневаюсь, чтобы я был внебрачным сыном игровых богов. Всё же сам не НПС какой‑то, а хоть и бывший, но игрок. И тут с запозданием посыпались системные сообщения, которые всё объяснили и поставили на свои места.
Внимание!
Бог азартных игр и глупых шуток, Джек Пот оценил вашу шутку и дарует умение — Чем больше врёшь, тем больше верят.
Шансы, что поверят в ваш блеф или шутку увеличиваются вдвое.
Примечание: Срабатывает только на наиболее наглых и невероятных утверждениях.
Внимание!
Получен следующий шестидесятый уровень.
Ага, значит, просто глупая шутка, а никакое не подтверждение. Однако остальные моих системных сообщений не читают и о том, что это проделки совсем другого бога знать не могут. Тем более на фоне получения уровня. Там, кстати, ничего сверхъестественного, мне и так до него немного оставалось. Десяти тысяч призовых очков опыта хватило с избытком.
Зато в новом статусе оказалось намного легче торговаться. Это вам не какой‑нибудь придурок из верхних слоёв, а почти полубог (почему именно полубог, если оба родителя чистокровные боги, я так и не понял). Нам сразу выдали всё, что требовалось и выперли, то есть с почётом проводили из города.
— И почему я с самого начала не попросила больше? — недовольно спросила дракона.
Никто ей не ответил.
— А ты действительно на него похож, — вдруг заявила Колючка.
— На кого? — не понял я.
— На Безымянного.
— С чего ты взяла?
— С того, что мы помним тебя с тех времён, когда ты был его паладином, — ответила за сестру Заноза. — Даже в храм как‑то заходили.
— Не хочешь ничего рассказать? — опять спросила Колючка, явно намекая на последние события.
— Это сложная история, — честно признался я.
— Ну да, — попасть во внебрачные дети к богам действительно сложно, — согласилась девушка. — Особенно игроку.
— Не сложнее, чем в реале, — усмехнулся я, вспомнив про непорочное зачатие.
Как минимум одна жена сумела убедить мужа, что не изменяла. Остальным достались не такие доверчивые.
Вообще, на мой взгляд, объяснение было простым. Вернее могло бы быть, не являйся это шуткой Джек Пота. Воля богов и этим всё сказано. Права или возможности усыновить кого‑нибудь из игроков у них наверняка есть. Даже если такое не предусмотрено правилами игры. Ну а дальше дело техники. Безымянный заранее готовился к своему изгнанию, спрятал в разных местах немало ресурсов, организовал кучу многоходовых квестов. Что ему попутно ещё и игрока усыновить?
Другой вопрос — зачем? Кто ж их богов, знает? Правда, в данном конкретном случае пришлось бы ещё и Скриллу уговаривать, но я ничуть не удивлюсь, если богиня удачи в доле. Забавней всего будет, если пошутив, Джек Пот случайно попал.
Покинув город, мы не задумывались с выбором направления. В любом другом случае свернули бы сразу в сторону, а то и назад вокруг городских стен. Однако целью было не избежать встречи с игроками прорыва, а наоборот. Вся проблема в том, что они гарантированно бросятся на нас не разбираясь. Тут всё очень просто, увидел чужака — убей.
Этого правила придерживаются обе стороны. Причём больше шансов успеть заговорить с местными, чем с игроками. Всё очень просто, демоны в обычное время не ожидают встретить у себя кого‑нибудь из верхних слоёв, поэтому сначала удивляются и только потом хватаются за оружие. Игроки, вышедшие в опасный рейд, ничему не удивляются, они точно знают, где оказались и на любые раздражители реагируют одинаково — ударом.
После недолгого обсуждения решили идти на контакт не всей толпой, а только вчетвером. Я, Оксана и колючие сестрички. То есть исключительно те, кто из верхних слоёв. Причем не все, а бессмертные. Учитывая какие у меня питомцы, их тоже брать не стал. У нас хотя бы есть шанс поговорить. Хотя на мирный исход надеяться преждевременно, ещё сочтут конкурентами, что ничуть не лучше любого другого врага. Но в любом случае, самое худшее, что смогут сделать — ненадолго убить. Причём мы очнёмся опять тут же и сможем продолжить бой, а убитые нами уже наверху и именно для них рейд закончится.
По пути обнаружилось неплохое место для ведения активных переговоров или засады (это с какой стороны посмотреть). Очень кстати. Там и оставили большую часть отряда, а сами пошли дальше. В случае чего и отступить куда будет и подмогу откуда просить. Хотя второе точно не самая хорошая идея. В случае конфликта лучше действительно отойти, заведя преследователей в засаду. По этой же причине не стоило удаляться слишком далеко. Прошли ещё немного, нашли ещё одно удобное место и там остались ждать.
Игроки даже не пытались изображать армию вторжения. Пёрли всей толпой, ничуть не задумываясь о таких мелочах, как патрули, разведка, авангард и прочие глупости. Хотя, если подумать, всё вполне логично. Как сказал Наполеон, который Бонапарт, один араб сильнее трёх французов. Но десять французов уже равны десяти арабам, а сто легко разгонят тысячу.
Хорошо сказано, только тут не в арабах или французах дело. Заменить первых на воинов, а вторых на солдат, получится универсальная формула. Воины в большинстве своём сильнее солдат, но толпа самых лучших воинов почти всегда проигрывает армии, даже если та состоит из новобранцев.
Ну так вот, игроки — индивидуалисты и воины, даже если состоят в хорошо сплочённых группах. На их счастье в Эвриворлде армий нет вообще, а те образования, которые формально так называются, на деле такие же толпы из НПСов. Да и не нужно сильнейшим клановым игрокам объединяться в армии, так каждый потеряет свои основные преимущества.
А теперь представьте: прёт по дороге толпа не меньше сотни персонажей, в которой пятидесятый уровень — большая редкость, основная масса куда выше. Чем их можно остановить? Только другой такой же толпой, а лучше большей. Мы вчетвером, какую бы удобную позицию ни заняли, не имеем никаких шансов. Да и всем отрядом тоже. Одна из условностей игры, тут вариант трёхсот спартанцев невозможен в принципе, даже если выдать им пулемёты.
Мой окрик вызвал ожидаемую реакцию. Прилетело сразу несколько увесистых боевых заклинаний. Заранее поставленные щиты снесло полностью, как и треть жизни. От половины атак мог бы уклониться, но сознательно этого не сделал. Начал бы отпрыгивать и тем более отбиваться, получил бы сразу ещё не от нескольких игроков, у которых реакция быстрее мозга, а от всего отряда. Теперь же был шанс провести переговоры.
— Может для начала, выслушаете? — крикнул я.
Переоценил я разумность некоторых разумных. Ответом опять были заклинания.
На этот раз ждать не стал, сделал шаг в сторону и исчез, позволив всем атакам пропасть даром. Ловкость рук и никакого мошенничества. Хотя в данном случае скорее ног. Провалился в расщелину рядом с которой для того заранее и встал.
К сожалению, полноценным подземным ходом, предназначенным для эвакуации, она не была. Исчезнуть, провалившись можно действительно мгновенно, а вот выбраться по другую сторону каменного монолита так быстро уже не получится. Пришлось буквально выползать. Вообще‑то камень возвращения куда более надёжный и удобный эвакуатор, но на него были совсем другие планы. И половинка уже лежала в нужном месте, дожидаясь своего часа.
Пока я выкарабкивался, остальные ударили по не желающим не то чтобы сотрудничать, а даже разговаривать игрокам. С демонами и то иметь дело куда проще. Конечно же две полуэльфийки, пусть даже с легендарными луками, и одно привидение не могли ничего сделать такой группировке. От слова вообще. Но сами‑то игроки этого не знали. Вернее не имели ни малейшего понятия сколько нас.
Сначала один отвлёк на себя внимание и ушёл до того, как его достали, потом ещё трое. Эти уже нанесли удары и исчезли. На самом деле не стоящие внимания комариные укусы. Если сами по себе. А если это только начало и дальше пойдёт по нарастающей? Тем более что у нас имелся и план «Б», как раз на случай если договориться не получится. Выбравшись из расщелины, вышел на другую позицию, швырнул оттуда боевым артефактом и опять исчез. На этот раз активировал камень возвращения.
Мы собирались провести мирные переговоры, а не воевать с серьёзной рейд — группой в сотню игроков. Но план на случай неблагоприятного исхода подготовили. Я материализовался прямо в центре толпы, но начал не с раздачи ударов направо и налево. Сначала сброс половинки камня возвращения. Её должно подобрать привидение и унести куда подальше. Потом выпустить из чёрного янтаря почти все скопившиеся там души…
Натравить только что поднятых зомби на элитных игроков — это даже не смешно. Но только на первый взгляд. Выбить моё воинство выбьют, абсолютно без проблем, без потерь и даже не вспотев. Но пятьдесят зомби — это именно пятьдесят противников. По каждому надо нанести хотя бы один удар, а иногда даже два. То есть необходимо время. Да и мне в такой толпе затеряться проще.
На самом деле сложно. В случае целенаправленных поисков найдут гарантированно, только они тоже требуют времени. Поэтому никто особо не заморачивался. Каждый, кто мог дотянуться, нанёс по удару в ближайшего зомби и те сразу кончились. Да, выигрыш времени получился совсем небольшим. Я сам успел убить всего одного противника. Естественно, выбрал не кого‑то из сто плюс, а одного из немногих пятидесятых. При моих шестидесяти оказалось вполне по силам. Этот точно выбыл из игры, во всяком случае, из Бездны. Один ноль в нашу пользу. При том, что их больше ста, а нас четверо к победе и то не приблизило.
К счастью такой цели никто и не ставил. Активировал последнюю линию обороны, то есть выпустил питомцев, и сразу эвакуировался с помощью камня. Как только оказался на новом месте, опять отозвал петов, но не успел. Рыжик с Кейт на месте, а Огонёк выбыл из игры на сутки. Всё‑таки достали. Однако системное сообщение о смерти питомца было не единственным. Практически одновременно или на долю секунды раньше пришло ещё одно о получении им восемнадцати тысяч очков опыта за победу в поединке и десяти процентного бонуса мне.
Это кого же он прихватил с собой, если приз такой большой? Не иначе командира отряда. Учитывая, что Огонёк сам хорошо за сто, не удивительно. Только учитывая соотношение сил, размен совсем не равноценный. С другой стороны мой пет выбыл из игры на двадцать четыре часа, а противник очнётся сразу, но уже не в Бездне. Однако, главное не это. Потеря слабейшего вряд ли хоть как‑то повлияла бы на поведение рейдеров, а без сильнейшего будут вести себя куда осторожней и двигаться медленней. У нас появится время для отступления и манёвра.
На самом деле переполох в рядах игроков я устроил вовсе не ради этого. Да и никакой гарантии, что Огоньку удастся завалить командира, не было. Всё куда проще, пока я шумел, а противник увлечённо уничтожал зомби, отстрелявшиеся Заноза с Колючкой смогли спокойно отступить.
Приближаясь ко второй позиции, занятой остальным отрядом, мы готовились сразу сниматься с места и опять отступать, но уже куда‑нибудь в сторону. Все прекрасно понимали, что второй раз так легко не отделаемся. Даже будучи в большем количестве и занимая более удобные для обороны и внезапного нападения позиции. Продержаться несколько первых секунд, пока противник не поймёт, что тут почти свои и не начнёт переговоры — запросто, а реально воевать без шансов.
Однако добравшись до места поняли, что ситуация сильно изменилась. Во — первых, суккубы и все остальные без дела не сидели, а готовились к обороне. Только это мелочь, натасканные камни и устроенные парой гномодемонов несколько ловушек, погоды не делают. Зато, во — вторых, в — третьих и в четвёртых…
(имя) где‑то нашла двух местных драконов, которые согласились поучаствовать. И хоть оба ниже её уровнем (пятьдесят восьмой и пятьдесят третий) всё равно уже значительная сила. Потом подошла небольшая армия, которая тоже захотела занять эту удобную позицию. Ну как небольшая, три сотни воинов, пусть в основном не таких высокоуровневых, как противник.
Увидев, что место уже занято, не стали затевать драку, а решили, что любой союзник не будет лишним. Оказывается у демонов, которые не являются единым народом и постоянно между собой грызутся, в моменты прорывов из верхних слоёв наступает что‑то вроде перемирия. Последним подоспел ещё один отряд. Клан демонов ужаса решил прислать подкрепление.
— Спасибо, что прислали помощь, — обрадовался я.
— Не за что, — ответил (имя).
Оказалось действительно не за что. Нет, сил они привели не намного меньше, чем для захвата той крепости, просто я рано решил, что это помощь лично мне. В таком случае мог бы получить не больше чем договорённый отряд быстрого реагирования, да и то не раньше, чем сам попрошу. Если что дополнительное, то за отдельную плату.
Тут дело совсем в другом. Хоть прорыв произошёл достаточно далеко от земель клана, и им лично ничто не угрожало, участвовать в обороне было престижно и выгодно. Во — первых, в зависимости от вклада в общее дело росли рейтинги участников. Как личные, так и клановые. Во — вторых, добыча в случае победы стоила затрат. Мало того, что в такого рода рейдах нищие не участвуют и вооружаются всем самым лучшим, так ещё некоторые вещи из верхних слоёв весьма ценятся в Бездне. И такие предметы иногда выпадают.
Весьма полезная информация. Я уже прикидывал на будущее контрабандную торговлю между слоями, но пока присматривался, что можно будет везти отсюда вверх. Оказалось расплачиваться можно будет не деньгами, а популярными тут товарами. Это очень хорошо, так как значительно увеличивает прибыль.
Но это всё потом, а пока предстояло спланировать сражение. В победе уже можно было не сомневаться, у нас теперь не только более удобная позиция, но и значительный численный перевес. Все желающие даже не помещались в засаде. На общем совещании командиров решили часть сил оставить в резерве, чтобы не светить раньше времени.
Решение разумное, только, к сожалению, рельеф местности имел свои недостатки. Удобный для засады поворот дороги не позволял достаточно близко и незаметно разместить дополнительные силы. Если оставить далеко, можно не успеть в нужный момент. Тогда мне пришла в голову одна интересная идея. Нашёл командира отряда присланного кланом демонов ужаса и поделился с ним. Тот сразу оценил и внёс несколько дополнительных предложений. Теперь осталось осуществить.
Игроки учли преподнесённый мною урок, но как‑то половинчато. В качестве авангарда послали нескольких петов и этим ограничились. Причём не на начальном этапе, а вообще. Нам пришлось нанести удар по авангарду. Засада в любом случае была бы обнаружена, а так хоть кого‑то уложили в самом начале. Вместо того чтобы воспользоваться ситуацией противник повыхватывал оружие и попёр в атаку.
Идиоты! Или правильней сказать игроки? Народ ведь в Эвриволде не по — настоящему воевать, а развлекаться ходит. В общем, они ждали чего‑то похожего на предыдущий вариант или чуть сильнее, а нарвались на подавляющее превосходство демонов. После первого же обмена ударами стало ясно, чем закончится бой. А тут ещё я окончательно захлопнул ловушку.
Переместился с помощью заранее положенного камня возвращения почти в центр вражеского войска и тут же активировал «званного гостя». Оказался в своей башне у демонов ужаса, где уже ждал отряд. Не стали мешкать и сразу вернулись обратно. Бой продолжался ещё минут двадцать, но это уже не имело никакого значения. Просто самые крутые игроки не желали сдаваться или отступать, а дрались до последнего.
Я их даже понимаю, проваленный рейд в Бездну ни от кого не скрыть, а так хоть можно сказать в своё оправдание, что погиб в бою и за дальнейшее не отвечаешь. По такой логике самым виноватым оказывается последний выживший. А таких было аж целых семь. Нельзя придумать ничего глупее, чем захватывать в плен игрока. Это общеизвестно, при желании он может в любой момент отключиться. Восемь из пятнадцати именно так и сделали, а эти почему‑то не спешили. Почти всех пленных поймала Кейт (я ей специально такое задание дал).
После короткого допроса у меня кончились слова. Остались одни предлоги. Преимущественно «в» и «на». Нет, они именно идиоты, а никакие не игроки. Причём это ещё очень мягко говоря. Основной группой прорыва в Бездну как раз была встретившаяся сотня, толпа же отправившаяся штурмовать крупный город, всего лишь случайные попутчики, которых взяли за определённую плату (и чтобы отвлекли на себя большую часть сил).
То есть организатор прорыва даже после полного разгрома остался в крупной прибыли. У повстречавшейся нам сотни тоже половина была попутчиками или наёмниками, а другая спустилась сюда ради выполнения особого квеста. Эта семёрка как раз входила в ту половину и рассчитывала, что сможет его всё‑таки выполнить, несмотря на своё незавидное положение. Как ни странно, шансы у них были и приличные. Но всё равно идиоты!
Игрок, состоящий в небольшом клане, добыл артефакт прорыва в Бездну. Очень ценная вещь! Только этот был завязан на специальный квест, но всё равно ценная. Немного посоветовавшись клан решил взять групповой квест. Правда, соваться в Бездну всего полусотней воинов глупо, но артефакт давал задание только такому отряду. Нет, брать можно было сколько угодно, но награду получат лишь принявшие квест.
Однако возможность прорваться в Бездну сама по себе дорогого стоит. Поэтому попутчиков готовых оплатить билеты они нашли легко. После прорыва эти самые попутчики пошли по своим делам, а клан плюс наёмники туда, куда указал артефакт. Почему идиоты? Вроде бы всё нормально и логично. Многие на их месте поступили бы точно так же. Действительно, до описанного момента, всё более — менее правильно, зато дальше…
Знаете, в чём состоял их квест? Прорваться в Бездну, найти там последнего паладина Безымянного (артефакт укажет направление, да и место прорыва будет недалеко) и сопроводить куда укажет. Всё! Награда при этом очень высокая, исключительно божественного класса. Причём не от несуществующего Безымянного, а на предъявителя. То есть любой бог расплатится в меру своих возможностей. Весьма заманчивый приз, можно просить именно то, что необходимо лично тебе конкретно у того из богов, который это сделает лучше других.
Ну а эти дебилы, увидев того, кому пришли помогать даже характеристики посмотреть не удосужились. Сразу драться полезли. Как кто‑то очень точно заметил, против глупости сами боги бороться бессильны. Именно тот случай. Как бы бог или команда богов ни старались, какие бы планы ни строили, всегда найдётся дурак, который их легко спутает, не прилагая специальных усилий, а просто проходя мимо.
Однако пленные рассказали мне больше, чем сами предполагали. Квест однозначно близится к завершению. С чего я так решил? Всё очень просто, присылать отряд раньше не имеет смысла. Местные и на нескольких путешественников из верхних слоёв реагируют крайне негативно, а с большими силами будут непримиримо бороться.
Но это только первый вывод, приятный. Был и наоборот. Во — вторых, под конец понадобятся серьёзные подкрепления, которых мы только что лишились. Не будь в них необходимости, Безымянный не стал бы организовывать, слишком уж много внимания привлекают.
Но на этот случай у меня имелись кое — какие мысли. Позже поговорю с (имя), а пока надо думать, что делать с закутанной в паутину великолепной семёркой? С одной стороны, от таких идиотов лучше держаться подальше, а с другой, в теперешней ситуации каждый лишний меч совсем не лишний. Но и от плана передать весточку я отказываться не собирался, так что одного можно послать с письмом. Уже намеревался спросить, кто вызовется добровольцем, и, сам не знаю почему, задал другой вопрос:
— Вы с руководством своего клана отсюда связаться можете?
— Конечно, — ответил один из них, довольно удивлённым тоном. — Что за глупые вопросы?
И тут у меня выскочило неожиданное системное сообщение (оно отличалось от обычных цветом и светилось заметно ярче).
Внимание!!!
Вам доступно создание квеста.
Создать Да/Нет?
— Это что‑то новенькое, — произнёс я вслух, не обращая внимания на слегка удивлённые взгляды окружающих.
Немного подумав, нажал «Да». Вслед за этим выскочило ещё одно системное сообщение в виде бланка с условиями квеста, который следовало заполнить. Такой бланк был не единственным, и я завис довольно надолго. Даже странно, НПСы обычно генерируют квесты мгновенно. Однако в конце концов нажал последнее «Да». Перед всеми семью пленниками всплыло одно и то же системное сообщение (я его видел!):
Внимание!
Вам доступен новый квест.
Помощь последнему паладину Безымянного в передаче информации из Бездны в верхние слои.
Обязательное условие — полная конфиденциальность.
Награда — 10000 очков опыта.
Награда — хорошие отношения с кланом Чёрный единорог.
Награда — (какую ещё награду придумать?)
Десять тысяч опыта, к счастью, платил не я, а система. Хорошего отношения клана тоже не жалко, а третья награда — это уже из своего кармана или из казны, что почти то же самое. Но я абсолютно уверен, что оно того стоит. Почему? Тут не нужно быть Шерлоком, который Холмс, чтобы догадаться. Когда изгнанный, а на самом деле уничтоженный бог вернётся, шум поднимется о — го — го. И все участники окажутся под очень пристальным вниманием.
Наказывать прямо у администрации нет никаких причин, мы действовали строго в рамках игровых правил и даже не по собственной инициативе, а выполняя квест. И вообще просили и требовали вернуть нас из Бездны, на что получали стандартные отписки. Мол, всё в рамках игрового мира. Так что сами виноваты. Зато косвенно… В общем, нужно готовиться к серьёзной обороне и начинать уже сейчас, а не по завершении квеста.
Вот эту‑то информацию я и направил Сапфире с Нефритой. А также указания, к чему и как готовиться. Плохо, что все переговоры велись через посредника. Пункт о конфиденциальности в условиях квеста я не просто так ввёл, но всё равно. Чем меньше посвящённых, тем лучше. Как минимум один клан будет в курсе ближайших событий и наверняка не упустит случая на этом хорошо заработать. Как минимум.
Пока мы занимались пленными, другие решали куда более важные вопросы. Результат не заставил себя ждать. С трофеями нам не то чтобы совсем не повезло, просто местные собрали их быстрее. Нет, честно делиться никто не отказывался, просто, учитывая количество желающих, нам в любом случае мало что могло перепасть. Только (имя) и два других дракона что‑то смогли урвать, а потом чуть не передрались, деля уже между собой.
Не то чтобы мы остались совсем без ничего. Оборонять Бездну от прорывов из верхних слоёв было не только престижно, но и выгодно. Система сыпала наградами очень щедро. У нас все без исключения получили по уровню, а Рыжик умудрилась даже два. Совершенно неожиданно её обошла Кейт, поднявшись аж на четыре. Видимо, за пленных. На этом всё, пришлось довольствоваться нематериальными ценностями. Хотя, чего уж там, получилось очень даже неплохо.
Кстати, о посвящённых в наши дальнейшие планы, в ближайшее время в любом случае придётся расширять их круг. Раз Безымянный был уверен, что на конечном этапе мне понадобятся серьёзные силы, придётся искать кого‑то вместо тех идиотов, что провалили квест. Я даже знал, кого постараюсь взять. Клан демонов ужаса вполне подходит, тем более никого другого, с кем можно иметь дело, я тут всё равно не знаю.
Вызвал (имя) на серьёзный разговор, давно понял, что именно он у них такого рода операциями заведует. Для начала рассказал ему о наших планах и потребностях, предоставив самому решать, что клан может предложить и чего захочет взамен. Ответ оказался неожиданным, всего лишь покровительство воскресшего бога.
— Разве вам можно поклоняться богам из верхних слоёв? — не поверил я.
— Вообще‑то прямого запрета никогда не было, — ответил (имя). — Как и желающих. Все остальные демоны будут очень косо смотреть, и это в самом лучшем случае. Но в данном конкретном…
Собеседник сделал многозначительную паузу, после чего добавил:
— Причём тут верхние слои?
— То есть как причём? — не понял я.
— Безымянный совершенно официально изгнан в Бездну, — напомнил демон. — Теперь он как бы наш бог.
Да, это я как‑то упустил из виду. Мог бы и сам догадаться, между прочим. В любом случае заинтересованный союзник, а не просто клан, готовый выделить воинов за определённую плату, у меня теперь был. А это совсем другой уровень отношений. Я ещё немного поспрашивал и даже из неполных ответов выяснил, почему в моё предложение или даже саму возможность вцепились всеми когтями, рогами и клыками. В Бездне с богами — покровителями весьма туго. Их тут вообще очень мало, а те, что есть, мягко говоря, не совсем адекватны. Так что Безымянный или тот же Джек Пот с их сомнительными шуточками будут смотреться просто ангелами.
Лично мне это тоже было выгодно. Ведь на данный момент существует единственный действующий храм Безымянного, у меня в замке, и после воскрешения бога всё внимание будет направлено туда.
А при наличии двух смогут посылать всех любопытных куда подальше. В Бездну, например. Да и постоянно гостящий у тебя бог тоже не то, о чём я всю жизнь мечтал. Поэтому, когда (имя) не очень уверенно намекнул о строительстве храма на территории клана, я его сразу поддержал и даже контакты полезных людей подбросил.
Правда, с ними вышел облом, ни у меня, ни у демонов связаться с нужным торговцем не получилось. Зато любой из наших семи связных мог сделать это без проблем, и вскоре (имя) обсуждал цены на храмы с НПСом, который их ставил у меня в городе. Позже меня же освящать пригласили, как единственного паладина и жреца по совместительству. Храм они отгрохали, что надо, денег не пожалели и купили самый большой вариант из предлагаемой линейки.
— Ничего не выйдет, — сразу предупредил я.
— Но ведь один раз у тебя уже получилось, я узнавал, — ответил демон, показывая свою осведомлённость.
— Для этого необходим кусок действующего алтаря, а тот, что был, я уже использовал. Теоретически можно отколоть от того, который получился в результате, не исключено, что я проделаю такое без последствий, но для этого нужно вернуться в верхние слои, что на данный момент невозможно. Поэтому, пока не вернётся Безымянный, моё благословение лишь формальность.
— За неимением лучшего, подойдёт и оно, — согласилась принцесса Элевика, которая пришла участвовать в церемонии.
Пожал плечами, возложил руку на алтарь и торжественно произнёс:
— Посвящаю этот храм моему божественному покровителю Безымянному!
Раз им так хочется соблюсти хоть какие‑то формальности, мне не жалко.
Внимание!
Вы действительно хотите посвятить этот храм Безымянному! Да/ Нет?
Предупреждение!
Храм можно посвятить только одному божеству, только один раз, после чего он переходит в полную собственность бога.
Совсем не ожидал такого результата, но раз цель была именно такой, нажал на «Да». На меня сразу посыпались системные сообщения. Самым забавным было первое:
Внимание!
Безымянный не принял храм.
Внимание!
Безымянный не отказался от храма, посвящение прошло успешно.
Ага, раз не отказался, значит, успешно, а деньги за постройку пойдут администрации. Остальные системные сообщения были о наградах. Во — первых, уровень. Учитывая, что уже получил один совсем недавно за бой с игроками прорыва, очень даже не плохо. Во — вторых, ещё уровни. На этот раз классовые, паладина и жреца, они уравнялись с моим текущим и стали теперь шестьдесят вторыми.
Ещё появилось умение видеть божественную силу. Совсем не лишняя вещь, учитывая, что с богами иногда приходится общаться. Кстати, оно было внеуровневым и постоянно активным по умолчанию. А ещё я им сразу воспользовался, хоть и не планировал. Новые последователи вознесли молитву, и я увидел, как от каждого к алтарю полетела капелька маны. Там собрались в общую лужицу, приумножились, сменили цвет, и что‑то вроде ручейка — щупальца поплыло обратно.
Ожидал, что это всё достанется мне и смогу наполнить сердце голема. Но не угадал. Меня ручеёк обошёл стороной, немного поплутал и нацелился на принцессу. Однако и ей не повезло, щупальце наткнулось на невидимую преграду, которую не смогло преодолеть. Тогда мне в голову пришла ещё одна идея.
Почему бы и нет, раз сила молитв обитателей Бездны мне всё равно не достанется? Опять шагнул к алтарю, возложил на него руку и торжественно произнёс:
— Назначаю принцессу Элевику, главу клана демонов ужаса, верховной жрицей Безымянного для всей Бездны.
Внимание!
Вы пытаетесь совершить действие доступное лишь богам.
Отказано!
Ну вот, факир был пьян и фокус не удался. Однако расстроиться и представить, что обо мне сейчас подумают демоны ужаса, не успел. Выскочило ещё одно системное сообщение:
Внимание!
Возражений от Безымянного не поступило.
Вы действительно хотите назначить верховную жрицу Да/Нет?
А это уже интересно. Пока система не передумала, быстро нажал «Да». Сразу увидел как ручеёк маны потёк от алтаря к Элевике, больше не встречая никаких преград. Вот и прекрасно, будем считать, что эта проблема решена. Теперь хотя бы за Бездну, а вернее проделки Безымянного и его последователей тут, я не отвечаю. Для таких целей специально обученная жрица есть.
Однако на этом всё не закончилось. Принцесса, а вернее верховная жрица получила новый уровень и целый ворох всяких жреческих умений. Даже странно, почему у меня самого таких нет? А мне дали сразу три, в смысле уровня. Как‑то странно получилось, за посвящение храма всего один, а за назначение верховной жрицы втрое больше.
С другой стороны храмы можно хоть каждый день на любом углу ставить, были бы деньги, а верховных жриц, может быть максимум две, одна для верхних слоёв, другая для Бездны. К тому же большинство вакансий давно и надёжно заняты. Тут ни втрое, а в десять раз больше давать надо. Ага, потом догонять и добавлять за то, что простой игрок сумел совершить божественное действие и ему за это ничего не было. Пока не было.
Вернулся к отряду и мы пошли дальше. Не один вернулся, а с десятком демонов ужаса. Группа быстрого реагирования в крепости, теперь тоже имела совсем другой состав. Два десятка отборных воинов, это в любое время дня и ночи. В течение получаса собирались полсотни, а через час ещё сотня. Силы были однозначно больше, чем тот отряд идиотов. Оставалось надеяться, что Безымянный всё рассчитал правильно и их хватит.
То, что до цели осталось совсем немного, определили не только косвенными методами. Через несколько дней свернули перпендикулярно изначальному маршруту. Хватило половины дневного перехода, чтобы стрелка моего компаса заметно отклонилась и показывала не на девяносто градусов от нового пути, а чуть назад.
Сняв несколько раз пеленг, и выведя его на карту, смогли определить примерное место. Только там не было ничего. Вообще. И не белое пятно, когда неизвестно что скрывается на этой территории. Просто равнина и всё. Зачем тогда понадобилось усиление отряда? Немного подумав, решил, что там вход в какую‑нибудь локацию, которую необходимо преодолеть. Ну а на последнем уровне в качестве главного приза, лежит кристалл с душой Безымянного.
Логично, если нужно защитить от посторонних и случайных проходимцев и совсем не логично, если с боем придётся пробиваться исполнителю квеста. Хотя, о какой логике может идти речь, когда в игру вступают боги? Это вообще плохо совместимые понятия.
— А может, драться придётся не в самой локации, а на подступах к ней? — предположила Колючка. — Допустим, там обитают какие‑нибудь кочующие племена, не допускающие на свою территорию вообще никого. Если у них нет никаких городов, то и на карту наносить нечего.
А вот это уже было куда более логично. Ничего, скоро узнаем, осталось совсем немного.
Со скоро узнаем я несколько поторопился. Уже на следующий день на пути возникла непреодолимая преграда. Племя кочевников. Тут Колючка оказалась права, но кое в чём ошиблась. Дикари оказались совсем не агрессивны и очень мирно настроены. И даже с радостью согласились пропустить через свою территорию. Даже проводников дадут. Только не прямо сейчас, а потом, после завершения праздника. А пока милости просим к нашему столу.
Возможность отказаться не предусматривалась. Решил, что один день погоды не сделает, а тут как раз предлагают культурно отдохнуть, поэтому согласился. Тем более что выскочило системное сообщение:
Внимание!
Доступен новый квест.
Перепить вождя.
Награда — 10000 очков опыта.
Награда — звание друг племени.
Принять Да/Нет?
Пожал плечами и нажал соответствующую кнопку. Имея на себе печать Бухаря, в таких соревнованиях можно участвовать смело, даже если не победишь, всё равно гарантированно будешь одним из первых.
Однако рано я обрадовался. Демонические орки сильно отличались от своих сородичей из верхних слоёв и, к сожалению, не внешностью. Ею тоже отличались, поставь двух рядом, точно не спутаешь, да и не рядом тоже. Главной была разница гастрономических предпочтений и в первую очередь выпивки. Обычные орки тоже далеко не гурманы и пьют в основном горькую брагу на мухоморах. Нет, налей чего другого, не откажутся, но свой напиток не считают уступающим по качеству и вкусовому букету любому другому. Разве что по крепости гномьему самогону, да и то не сильно.
В общем, после того как я однажды попробовал той бражки, решил, что хуже ничего быть не может. Каюсь, ошибся, причём сильно. Следующей ошибкой было спросить, из чего они это делают. Орки охотно и очень подробно объяснили. Там было много всяких компонентов, и один из них моча местных скакунов. Подозреваю, что если бы не спросил, мне бы всё равно рассказали. Теперь стало понятно, почему такая большая награда предлагается за выполнение простого квеста.
Никто чужой этой дряни много выпить не сможет, как бы ни старался. Вот бы Бухаря сюда, посмотрел бы я на него. Думаю, даже бог алкоголиков таким пойлом побрезгует. Хотя вряд ли, просто этот жулик станет превращать местную брагу в свой любимый самогон прямо у себя в кружке и всё.
А это идея! Нет, превращать я ничего не умею, но кое — какой запасец в пространственном кармане имеется. Не стал пытаться делать фокус по замене жидкости прямо в кружке. Незаметно чего‑нибудь налить у меня, может, и выйдет, но что делать с содержимым рога, от которого нужно избавиться? В карман? Нет ничего проще, но оно мне там нафиг не нужно. Поэтому не скрываясь достал бочонок и наполнил свой кубок. Никто не возражал. Только предупредили, что на таких условиях победа засчитана не будет. Вот и хорошо, на победу я и сам перестал рассчитывать, как только увидел, что именно придётся пить.
Однако я рано предположил, что у посторонних нет никаких шансов перепить вождя и выполнить квест. Если система в качестве награды предлагала только очки опыта и никому, кроме самих оркодемонов, не нужное звание друга племени, то сам вождь добавил кое‑что от себя лично. Зря он это сделал, потому что его приз выражался в денежном эквиваленте, а в Эвриворлде деньги — это золото. У нас сразу нашлась претендентка, которая ни на минуту не сомневалась в том, что личная кубышка вождя будет куда лучше смотреться в драконьей сокровищнице.
Вы когда‑нибудь пытались перепить дракона? Нет? И правильно. Не стоит этого делать, у них совсем другой метаболизм, даже когда находятся в человеческом облике. Брагой, какого бы отвратительного вкуса та ни была, тоже не отпугнёшь. В общем, вождь сам виноват, не надо было хвастать и трясти деньгами.
Нетрудно догадаться, что последней на ногах осталась (имя) и сняла с трупа вождя бочонок с монетами. Ну, может, и не совсем трупа, но состояние было очень близким. Если ты крупнее и выше уровнем, не думай, что легко перепьёшь хрупкую беззащитную девушку. Контраст был не только во внешности. Вождь, даже в лежачем состоянии, возвышался над стоящей драконой (на самом деле выпирающее вверх пузо доходило ей только до плеча, но впечатление всё равно создавалось такое). А тут ещё и характеристики:
Имя Грум — Грым — Гром — Брум (НПС).
Раса — оркодемон.
Класс — великий вождь.
Уровень — 187.
(Имя) и в своём зверином облике ненамного превосходила размерами этого великана, а в человеческом вообще рядом казалась дюймовочкой. Характеристики тоже не впечатляли бы, не упоминайся там раса:
Имя — … (НПС).
Раса — дракон.
Класс — ..
Уровень — 83.
Откуда у меня такое подробное описание последних событий, если на ногах кроме победительницы никого не осталось? Ну так употреблявшие не местную брагу, а вино из моего бочонка не считались, и в большинстве своём остались достаточно трезвыми, чтобы увидеть окончание.
К сожалению, собраться утром и уйти не получилось. Хуже всего, что не из‑за мучавшего половину отряда похмелья. И вовсе не потому, что вождь с труднопроизносимым именем требовал вернуть ему проигрыш. Он, конечно же, требовал и очень громко, но не этого, а продолжения банкета. Заодно и реванша. Ревел, что это была чистая случайность, ведь они тут пьянствуют, в смысле празднуют, уже вторую неделю, а мы совсем свежими пришли. Зато теперь, когда все одинаково похмельные, сможем провести честные соревнования.
— Хорошо, — согласилась (имя). — Что поставишь на этот раз?
Драконе такие условия пари очень нравились. Если выигрывает она, то получает приз, если выиграет оппонент, то стороны остаются при своих.
— Зачем что‑то ставить? — удивился орк. — Главное — выявить сильнейшего.
А такие условия (имя) уже совсем не нравились.
— Нет, на интерес я не согласна, — заявила она. — Тем более что сильнейшего мы и так выяснили.
Теперь уже не понравилось вождю. Однако он быстро вытащил откуда‑то ещё один бочонок и потряс им, чтобы все услышали, что внутри монеты, а не жидкость.
— Не пойдёт, — покачала головой дракона.
— Почему? — удивился орк.
— В предыдущем было ровно тысяча двести золотых, а в этом тысяча сто девяносто восемь и две серебряных.
Круто! Определить по звону в бочке, сколько там монет и их качество, это надо долго тренироваться. Причём я ни на миг не сомневаюсь, что она не ошиблась
— Не может быть! — воскликнул Грум — Грым… как его там.
— Хочешь спорить? — сощурившись, предложила (имя). — Готова против этого, поставить свой вчерашний выигрыш. За вычетом двух золотых, разумеется.
Немного подумав, орк решил, что дракона может быть и права. Просто выложил ещё две монеты, на бочку и даже не потребовал вернуть серебро. (имя) кивнула, подтверждая, что всё честно. Про две лишние монеты напоминать не стала, хотя можно не сомневаться, будь они её, не успокоилась бы, пока не вернула.
Пьянка началась по новой. И кончилась тем же самым результатом. Ну, в этом я и не сомневался. Хуже всего, что на следующее утро вождь опять потребовал реванша. Ещё один бочонок с деньгами у него в закромах нашёлся. Через пять дней пьянка всё ещё продолжалась. Вождь дважды пускал бочонок по кругу среди своих подчинённых, но успокаиваться не желал. (имя) уже явно мутило от выпитого, но и она не планировала уступать. За это время не только разбогатела на семь бочонков с золотом, но и поднялась на уровень, так как перед каждым следующим пари, брала предлагаемый квест на перепитие вождя.
— Может хватит? — предложил я драконе, когда на ногах не осталось ни одного оркодемона.
— Ты думаешь, если я вдруг проиграю, они успокоятся? — возразила она. — Продолжат свою пьянку и нас никуда не отпустят.
А тут я был склонен ей верить. Выходит, мы попали в квестовую ловушку. Неважно, проиграешь ты или выиграешь, всё равно никуда не отпустят. Хотя, в случае победы честно заплатят обещанное. Но всё равно не отпустят. Однако главное (имя) не отказалась от моего предложения, только пояснила почему оно не годится.
Как раз на этот случай у меня имелся план «Б». Ладно, не было у меня никаких планов, только сейчас придумал, что вовсе не умаляет его достоинств. Споить в очередной раз всю орду и сбежать пока они отсыпаются. Так и сделали. Почему не сразу же, а отложили на другой день? Была причина, нужно подготовиться. Наш отряд и в прошлые разы пил меньше орков, поэтому и сейчас никто не обратил внимания на то, что куда трезвее остальных. Разве что два гномо — демона пытались не отставать от местных. Сначала хотел сделать им внушение, а потом решил оставить всё как есть. Будет прекрасная маскировка, а двух гномов мы как‑нибудь утащим.
Всё получилось строго по плану. Последними на ногах опять остались вождь с драконой. И опять выиграла она. Только шатало на этот раз (имя) куда сильнее, чем обычно. Вовремя мы решили смыться, следующего раунда она явно не выдержит, несмотря на всю драконью выносливость. Нести нам пришлось не только двух гномов — алкоголиков, но и победительницу. Бородатые коротышки на вид вроде мелкие, а тяжёлые как горные тролли. К счастью хоть дракона была совсем лёгкой, хоть и выпила больше, чем сама весит.
— Поставьте меня на твёрдую поверхность, — потребовала (имя), когда отошли от стойбища орков на достаточное расстояние.
— Сама пойдёшь? — спросил один из носильщиков.
— Нет.
— Тогда зачем?
— Я говорю, поставьте! — потребовала она, повышая голос.
Те от неожиданности чуть не перестарались, уронив тело, но вовремя поймали и поставили более — менее аккуратно.
— Теперь отойдите!
Все посторонились.
— Ещё! И впереди вообще никто не стойте.
Дракона больше ничего не говорила и не проверяла, выполнен ли её приказ. Сразу поменяла облик и плюнула пламенем вперёд. Это было что‑то. Струя огня ушла куда‑то за горизонт, словно туда улетела ракета, а это её не успевший погаснуть хвост.
Впечатляло. И ещё (имя), похоже, побила какой‑то драконий рекорд, потому что сразу поднялась на уровень и стала восемьдесят четвёртой.
— И что это было? — спросил я, когда она вернулась в человеческий облик.
— Брага, — ответила девушка.
— Какая?
— Орочья.
— То есть, все драконы так могут, набрать в рот какой‑нибудь благородный напиток, а потом плюнуть на врага? — решил уточнить я. — Не знал об этом.
— Я тоже не знала, — усмехнулась (имя). — Вообще‑то мы так не можем, у меня случайно получилось. Когда пила брагу старалась сразу переработать эту дрянь в горючую жидкость. Сначала всё было хорошо, но потом почувствовала, ещё чуть и всё, не выдержу.
— А не могла ещё хоть немного потерпеть? — влезла в разговор Колючка.
— Зачем? — не поняла дракона.
— Затем, что орки даже начав просыпаться, наверняка далеко не сразу обнаружили бы наше отсутствие, а твой фейерверк гарантированно разбудил всю орду.
Тут она была абсолютно права. Так же никто из нас не сомневался, что будет погоня. Она в любом случае нам грозила, но так успели бы оторваться на большее расстояние. И ещё такой плевок можно использовать в качестве отрезвляющего средства, большая часть врагов сгорит, остальные передумают нападать. Но поскольку было уже поздно, не стал упрекать (имя) этим. Однако колючим сестричкам пришла в головы та же мысль, и они высказали драконе всё, что о ней думают.
— Прекратить ругаться! — прервал я. — У нас и так мало времени, нужно как можно быстрее убираться отсюда.
— По её вине, — проворчала Заноза.
Но на этом спор действительно закончился, и мы поспешили дальше. Первые отряды демонических орков нас нагнали уже скоро. Ничего удивительного, мы ведь идём пешком, а они скачут верхом на тех самых ящерах, из чьей мочи делают свою убойную брагу.
С одним отрядом справились, вообще не напрягаясь. Тут они сами виноваты, видимо возомнили себя целой ордой и сходу напали, даже не задумываясь о соотношении сил. Результат получился закономерный. Мы их перебили, даже почти не притормаживая. У меня сразу возникла идея увеличить мобильность отряда за счёт местных скакунов. Лучше бы я ничего не предлагал. Только время зря потеряли. Поймали всего троих, но на этом все успехи и закончились. Местные ездовые ящеры не желали признавать других ездоков, кроме хозяев. И это распространялось не только на нас, но и на всех демонов.
Пока возились, подоспел второй отряд преследователей. Этот и численностью был побольше, и командир попался адекватный. Как предыдущие, не глядя вперёд не попёрли, а попытались связать боем, чтобы выиграть время. В обычных условиях такая тактика давала больше преимущества нам, а не им. Имея численный и уровневый перевес, неспешно передавили бы всех противников, вообще ничем не рискуя. Но им не требовалась полная победа, достаточно было дождаться прихода орды. Поэтому активно нападать пришлось уже нам.
Победить, победили, но уже не так разгромно. Во — первых, были потери. К счастью, пока только в виде утраченных процентов жизни. Во — вторых, весь отряд противника уничтожить не удалось. Часть орков ускользнула, пользуясь преимуществом в скорости, и теперь маячила на безопасном расстоянии. Пришлось дальше двигаться с таким добровольным эскортом. Нет, можно конечно добить, всадники от дракона не убегут, как бы ни старались, но это опять время. Пришлось смириться, тем более и без таких сопровождающих орда не потеряет наш след.
Заметил, что один из всадников совсем обнаглел. Скачет значительно ближе остальных, как ни в чём не бывало. Присмотревшись, понял причину его смелости. Рыжик всё‑таки сумела укротить одного из пойманных скакунов. Да, если кому это и под силу, то только ей. Ведь раньше как‑то обошла запрет и спокойно разъезжала на вьючном кентавре. Однако здесь и сейчас это ничего не меняло, один всадник проблему скорости не решал.
Наши худшие опасения подтвердились, постепенно всадников эскорта становилось всё больше и больше, пока они не превратились в сплошную стену окружающую нас полумесяцем сзади и с обеих сторон. Орде оставалось совсем немного, чтобы полностью замкнуть кольцо. Им даже драться не придётся, достаточно будет просто равномерно приближаться со всех сторон, пока не раздавят массой. Улететь смогут только дракона и суккубы. Ну и привидение, естественно, хотя не факт, если зазевается, может и не успеть. У орков традиционно есть сильные и умелые шаманы, а они умеют бороться с нежелательными духами.
А кстати, если противнику не обязательно драться, чтобы победить, то зачем это нужно нам? И почему эта мысль пришла мне в голову только сейчас?
— К чертям их всех кошачьим! — выругался я.
— В чём дело? — заинтересовалась Заноза.
— В моей глупости, — честно ответил ей.
— А я всегда об этом говорила, — тут же поддержала Колючка. — Хотелось бы услышать подробности.
— Иметь возможность передвигаться со скоростью самого быстрого в нашем отряде и не воспользоваться этим, вот тебе подробности.
— Что ты имеешь в виду?
— Мы много чего можем, но почему‑то каждый отдельный артефакт или умение рассматриваем по отдельности в то время как нужно в комплексе, попытался объяснить ей.
— Например?
— Да хотя бы вот, — продемонстрировал свой камень возвращения. — Ведь могу отдать половинку привидению или дракону, чтобы унесли подальше, но пользуюсь этим очень редко. Инерция мышления, называется.
— Ну да, — согласилась Заноза. — Сам ты так сможешь действительно без проблем переместиться «куда подальше». Ещё петов с собой прихватишь. А остальные?
— Остальные в это время будут гостить в моей башне, которая в крепости клана демонов ужаса, — гордо ответил я.
Идея была проста, как три копейки. Нет, даже проще. Передаю половинку камня кому‑нибудь достаточно мобильному, а сам активирую «званого гостя» и перемещаюсь со всем отрядом в крепость к демонам ужаса. Мы там спокойно гостим день или два, пока та же дракона или Оксана перенесут артефакт на нужное место. Активирую и я там. Ещё раз «званый гость», но точка привязки уже новая, куда перетаскиваю весь отряд. Гениально!
Увы, сам я не гений, поэтому додумался только сейчас. А ведь есть ещё более простой вариант, который почему‑то не пришёл мне в голову раньше. Там даже камень возвращения не нужен. Напал кто‑то заведомо сильный? Совсем не обязательно драться, можно эвакуироваться в башню и банально там переждать. Мы будем отдыхать в комфортных условиях, а враг караулить в походно — полевых. И кому надоест раньше? Это если кто‑то вообще станет караулить, а не подумает, что мы сбежали с концами.
На этот раз я решил воспользоваться вторым вариантом. Первый всегда успеется. Отдыхали мы целых два дня. Было от чего. Сначала более чем недельная пьянка, выдаваемая за праздник. Несколько раз спрашивал, но никто из орков не смог ответить, что именно они празднуют. Многие вообще не могли понять вопроса. Праздник, он и есть праздник. А потом побег с последовавшей за ним погоней. В общем, причина отдохнуть была более чем уважительной. Да и Занозе с Колючкой нужно было отлучиться. Слишком уж надолго они застряли в виртуале. В реале за это время успело поднакопиться немало дел.
Проверить, как там дела у орков я решил один. И очень правильно сделал. Эти кочующие алкоголики остановились прямо на том же месте и продолжили пьянку, как ни в чём не бывало. Если бы только это. Они откуда‑то натащили брёвен и построили огромную клетку в том месте, где в последний раз стоял наш отряд.
То есть мы вроде как сбежали из ловушки, а вроде как и нет. Вернуться можем только в неё. Или опять большую часть пути пешком. Последний вариант даже не рассматривался, а у первого могли быть разные возможности. Клетка действительно была монументальной, меня одного в ней сразу и не заметили, хотя и стоял не скрываясь. Если честно, размышляя о положении, как‑то об этом не подумал. Поэтому к тому времени, как меня заметили, всё равно уже собирался возвращаться. Помахал ручкой, крикнул:
— Счастливо оставаться!
И исчез.
С одной стороны новость была не самой радужной — нас ждут. С другой, пусть проваливают к чертям кошачьим. Для выполнения первого варианта плана ни орда, ни клетка не помеха. Разве что половинку камня возвращения придётся отправлять не с драконой, а с привидением. Но ведь я с самого начала именно так и собирался сделать.
— Чтобы меня удержала какая‑то деревянная клетка?! — оскорблено взревела (имя) после того, как услышала мой рассказ. — Не бывать такому!
— Не спеши, — предостерёг её я. — Орки точно знают, кто ты такая. И, что самое главное охотятся не на нас, а на тебя.
— С чего ты взял?
— Размер клетки об этом говорит более чем красноречиво, — поделился с ней своими выводами. — Можешь гордиться. Ведь это именно ты много раз перепила вождя, опозорив его таким образом перед всей ордой. Поэтому клетку строили с расчётом, что в неё попадёт дракон даже если примет свой истинный облик. Остальной отряд их скорей всего вообще не интересует. Случайно поймают — прибьют, а специально по всей Бездне вряд ли станут гоняться.
— Всё равно деревянная клетка — это оскорбление, а никак не повод для гордости, — не пожелала успокаиваться дракона.
— Не исключено, что как раз на такую твою реакцию и был весь расчет — предположил я. — Клетка только выглядит набором обыкновенных брёвен, а на деле нечто большее.
То, что ею могут манипулировать (имя) не понравилось. Она даже немного успокоилась. Но не сильно.
— Ладно, тогда доработаем план, — предложил я. — Отправляемся втроём, ты, я и Ксеринэ. Привидение заранее берёт камень и сразу исчезает, а ты пытаешься разрушить клетку. Получится — хорошо, нет — тоже не страшно, просто эвакуируемся вместе. И вне зависимости от результата отвлечёшь на себя внимание всего племени, это гарантирует успех операции.
Такой вариант всех устроил, и мы отправились, не откладывая в долгий ящик. Поскольку я в боевых действиях участвовать не собирался, то и готовиться не требовалось. Дракона вообще как юная пионерка всегда готова, а привидение сразу отправилось в невидимом и бесплотном состоянии.
Весь эффект внезапности, какой только мог быть, я истратил при своём предыдущем визите. У разведки тоже есть обратная сторона, если не всегда, то часто и на этот раз получилось именно так. Нас ждали и сразу подняли тревогу.
Правда, почти сразу выяснилось, что это ровным счётом ничего не изменило. Оксана прыгнула прочь на свою максимальную дистанцию, так и оставаясь незамеченной. Если шаманы что‑то такое и могли, то в данной ситуации не предприняли. Им, похоже вообще было плевать на привидение. Дракона тоже прыгнула на прутья — брёвна, принимая в полёте истинный облик. Явно собираясь прошибить массой тела ненадёжно выглядящую преграду.
Я оказался прав, клетка предназначалась именно для ловли драконов и ничего (имя) сделать не смогла. Не считать же положительным или вообще хоть каким‑то эффектом пару кусков коры, отлетевших от одного из брёвен. И это под когтями, которые способны за один взмах нашинковать такой ствол на кружочки любой желаемой толщины. Тут без магии явно не обошлось.
Оркодемоны галдели, довольные неудачей пленницы. Зрителей с каждой секундой становилось всё больше и больше. На меня при этом внимания вообще никто не обращал. Вот и прекрасно, появилось время проинспектировать пространственный карман в поисках чего‑нибудь подходящего. В голове крутилась строчка из детского стишка:
— В лесу раздавался топор дровосека.
Ага, уже не только в голове, я его и вслух произнёс. Дело в том, что именно этот топор и искал. Точно помню, был среди старых трофеев, если я его, конечно, давно не выгрузил. Весь вопрос, почему я вспомнил об этом только сейчас, а не сразу после обнаружения клетки? Однако теперь не время и не место заниматься самокопанием, нужно что‑то делать или сматываться. К счастью предмет вскоре нашёлся.
Название — Топор вождя лесных троллей.
Класс предмета — редкий.
Характеристики:
+ 50 к силе
+ 50 к ловкости
+ 50 к скорости
Перерубает ствол любой толщины одним ударом
Ограничение — Только для дровосеков (для остальных минус 80 % всех характеристик)
Ограничение — Только для лесных троллей
Ограничение — Не боевой (минус 90 % всех характеристик при боевом применении).
Хорошая вещь. Почти вундервафля. И большая часть ограничений — не помеха. Расовые на меня вообще не распространяются, а небоевое применение — ерунда, мне им не головы, а брёвна рубить. Только без нужной профессии из чудо — инструмента превращается в обычный топор. Но ничего страшного, это мы уже проходили. Стоит начать использовать предмет по назначению, как всё появится. Надеюсь.
В любом случае не проверишь — не узнаешь. Что я собственно и собирался проделать. Отошёл от той части клетки, где бесновалась дракона, и куда было приковано всё внимание орков. Когда начну, конечно, все заметят, но как минимум пара хороших ударов у меня будет
Если до этого момента меня не замечали или правильнее будет сказать, не обращали внимания, всецело поглощённые другим зрелищем, то после удара топором по бревну прямо рядом с орочьей мордой всё изменили. Я наконец‑то был удостоен внимания.
— Хрясть! — озвучил с некоторым опозданием своё действие.
Результат, кстати, не впечатлил. Хотя, смотря с чем сравнивать. Когти дракона едва могли оставить на заговорённой древесине совсем неглубокие царапины, а лезвие моего топора впилось как минимум на четверть толщины. Попытался выдернуть, не тут‑то было. Засело намертво. Упёрся ногой в бревно пониже. Не помогло.
Внимание!
Вы получили новое умение.
Дровосек (ученик дровосека).
Уровень — 1 (5).
А вот это совсем другое дело. Признаюсь честно, чего‑то подобного я и ожидал. Ученик дровосека первого уровня вроде бы и немного. Да, что там, откровенно мало. Но в нужном месте и в нужное время достаточно и его.
Несильный рывок и топор у меня в руках. Ещё один взмах и соседнее брёвнышко перерублено пополам, а я получил второй уровень. Не стал ждать, пока орки опомнятся, и продолжил орудовать инструментом. После десятка ударов клетка с этой стороны была достаточно сильно повреждена, а я был учеником дровосека четвёртого уровня. Вообще‑то профессия или умение не должны расти так быстро даже в самом начале, но я догадываюсь в чём дело. Будь у меня в руках другой топор, задолбался бы ждать результатов. В самом прямом смысле.
Очередной удар попал не успевшему убрать руку орку по пальцам. Я как‑то ожидал перерубить их вместе с бревном, но ничего не вышло, инструмент — не оружие. Если и снесло нарушителю техники безопасности немного жизни, то именно совсем немного. Зато ближайшие зрители, наконец, вышли из ступора и подняли рёв, привлекая внимание остальных. Я отскочил к центру клетки и крикнул драконе:
— (имя)! Попробуй там!
Её не пришлось долго уговаривать. Вообще не пришлось повторять или пояснять. Увидела перерубленные брёвна и ринулась к тому месту. Не стал смотреть, что у неё получится, а продолжал свою разрушительную деятельность уже в другой части клетки. Теперь мне пытались мешать, тыкая копьями сквозь прутья. Однако такое сопротивление мало что могло дать.
Рубил, отскакивал, опять рубил, иногда попадал по копьям. Их мой топор тоже переламывал, но усилий требовалось столько же, сколько на бревно приличного обхвата. Тем более что был уже не учеником, а полноценным дровосеком, пусть и первого уровня. А это не просто циферка в характеристиках. Одним мощным ударом мог разнести уже не один, а сразу несколько прутьев клетки предназначенной для удержания дракона. Понятно, что это не моя заслуга, а прежде всего топора, но всё равно круто.
Изменившаяся тональность рёва за спиной подсказала, что (имя) удалось, наконец, завершить начатое мной дело и вырваться наружу. Отскочил подальше от копий и оглянулся. Так и было, разъярённая дракона уже была по ту сторону и разбрасывала направо и налево оркодемонов.
Мучить клетку дальше не имело смысла. Спрятал топор и выхватил меч. Предстояло драться. Однако выскочить следом за соратницей не успел. В дыру хлынули противники, явно намеревающиеся разобраться со мной. До них, пусть и с запозданием, но дошло, что хоть охотятся они на дракона, но и остальных игнорировать не следует.
С сегодняшнего дня начинаю приводить в порядок и готовить к отправки в издательство десятую книгу «Полного набора», «Наследие древних». Думаю, сделать всё и только потом заменить файл на СИ или выкладывать главы по мере готовности, выделяя другим цветом изменения и добавления?
Положение, в котором я оказался, было безвыходным. Сам внутри клетки, а вокруг целая орда орков, совсем не десятого и не двадцатого уровня. Даже если самые сильные будут заниматься (имя) оставшихся мне с лихвой хватит. Призыв питомцев или големов только трата ресурсов, которым можно выиграть немного времени, но не более того. Поэтому никого призывать и не стал. Выпускал только зомби из тех душ орков, которых удавалось поймать. Толку почти ноль, но и не жалко.
Я прекрасно знал, что в любой момент могу отступить в башню, поэтому ничего не боялся. За (имя) тоже не опасался, как раз на такой случай договорились, что каждый будет сам по себе. Я отступаю, она остаётся. В одиночку с целой ордой, понятно, не справится, зато сможет в любой момент улететь. Драконы, они ведь тоже фольклорный элемент.
Когда у меня осталось менее пятидесяти процентов жизни, активировал званого гостя и шагнул назад. Немного не рассчитал. Нет, эвакуировался вполне нормально, только следом прорвалось больше десятка оркодемонов. Однако они уже были не моей заботой. Дежурившие в башне воины перебили «везунчиков».
Мне осталось подвести итоги операции. То, что она пройдёт успешно, никто не сомневался. Оксана улетела по своим делам никем не замеченная, что и было основной целью. (имя) удалось вырваться и навести шороху среди противника. Всего лишь приятный бонус, но для самой драконы это и было главным. Я получил профессию дровосека, которая вряд ли мне когда‑нибудь ещё раз понадобится и три тысячи очков опыта. Что интересно, больше двух как раз за колку дров, а не за бой. Осталось готовиться к походу и ждать сигнала от Оксаны.
Причём ждать, по моим прикидкам, предстояло совсем недолго. Привидение передвигалось скачками по несколько тысяч шагов в длину от ветки своего дерева. Поскольку амулет из кусочка нужной древесины был всегда при ней, то в любом направлении и очень быстро. Никакая орда не догонит.
Пожалуй, даже стоит опасаться, как бы не перестаралась и не ускакала слишком далеко от цели нашего визита в Бездну. Ведь судя по поведению стрелки компаса, оно где‑то рядом. С другой стороны так будет даже лучше. Ведь неизвестно, что там и сколько времени потребуется для завершения квеста, а орда на хвосте, не самые лучшие попутчики. Даже дружественная орда, а не та какая нам досталась.
Я оказался прав. Не прошло и часа, как в личку упало сообщение от Ксеринэ:
«Место нашла. От орды далеко. Вокруг никого».
Переместился с помощью камня возвращения. Во все стороны, на сколько хватало глаз, простиралась голое каменное плоскогорье. Или пустыня. Или долина. Кто её, Бездну, знает, как тут такая местность называется. Главное неожиданно из‑за поворота никто не появится. Следовательно, можно было не спешить и всё проверить.
Вызвал карту и стрелку компаса. Отметил направление и сделал сотню шагов перпендикулярно в сторону. Так и есть! Стрелка хоть совсем немного, но отклонилась и это было заметно невооружённым взглядом. То есть мы совсем рядом с нужным местом. Можно смело возвращаться и тащить сюда весь отряд, осталась финишная прямая.
— Стоп! — воскликнул я в последний момент.
— В чём дело, — не поняла девушка.
— В том, что не зачем идти пешком даже последние метры, не говоря уже о километрах. Бери камень и сделай ещё несколько прыжков в ту сторону.
Ждать долго не пришлось. Вообще не пришлось. Сигнал поступил практически сразу по исчезновению привидения. Переместился следом. Местность ничем не отличалась от только что покинутой. Ну и ладно, сюда и приведу команду.
С тем, что на абсолютно ровном каменном плато никто неожиданно из‑за угла не выйдет, я поторопился. Сначала вышли мы сами всем отрядом. Не успели пройти и тысячи шагов, как появилась дракона. Ну, с ней всё ясно, не из‑за угла, а сверху на собственных крыльях. А потом почти сразу появилась орда. Нет, оркодемонов не (имя) на хвосте притащила, это вообще была другая орда.
Я постоянно забываю, что нахожусь в игре и тут для неожиданного появления противника вовсе не обязательны углы, повороты и прочие складки местности. Ловушки, локации или любые другие сюрпризы могут просто включаться без всякого видимого предупреждения. Вот и целая орда оркодемонов включилась, встав у нас на пути.
Нет, они не нападали, а относились к путникам, довольно нейтрально. Ко всем кроме (имя), которая была многократным другом союзного племени и заслуживала исключительно хорошего отношения. Однако и пропускать нас никто не собирался. Приглашали принять участие в празднике. То есть, это была точно такая же ловушка, в какую мы угодили совсем недавно.
В любых других обстоятельствах я бы согласился. Споить всех орков и идти дальше своей дорогой, всего и делов‑то. Учитывая, как немного нам осталось, пока очухаются, будем на месте. Но не стоило забывать о висящем у нас на хвосте первом племени. При попадании во вторую ловушку, первая выключается или продолжает действовать? Вот в чём вопрос. И лучше предположить наихудший сценарий.
Племя большое, но и отряд у нас немаленький. Однако при прямом боевом столкновении шансов мало. Вернее они есть и вполне реальные, тем более что нам не полная победа требуется, а временный отрыв. Только большие потери при этом гарантированы. А именно их хотелось бы избежать.
Разве что воспользуемся фактором внезапности. В игре он не давал такого огромного преимущества как в жизни, но всё равно чего‑то стоил. В реале, ударивший первым и абсолютно неожиданно чаще всего уже за счёт этого выигрывает бой, даже если противник намного, а то и во много, сильнее его. Тут всё иначе. Первый удар, да, будет тебе засчитан и нанесёт максимальный урон противнику, а дальше вступает в силу математика. Особенно если твои враги НПСы или вообще мобы.
Поскольку как раз с математикой у меня всегда был полный порядок, я прикинул шансы и решил рискнуть. Почему опять не воспользоваться комбинацией из камня возвращения и званного гостя? Слишком уж мы близко к месту назначения, Оксана так и будет прыгать вокруг, то недолетая, то перелетая. Это ещё пол беды, чую где бы она не выскочила, там обязательно найдётся ещё одна орда.
Поэтому комбинацию оставил как запасной вариант, на случай эвакуации, а пока принял приглашение. Орда тут же переключилась из готовности к бою, к готовности к выпивке. Демоны подоставали бурдюки с брагой и налили в рога, праздник начался.
И тут же сразу закончился. Мой расчёт оказался верным. Ещё во время кабацкой драки заметил одну особенность, если НПС начал пить, то не может бросить кружку и переключиться на что‑то другое пока не допьёт. Даже если его бьют. Я угадал и в боевом режиме произошло то же самое.
Мы ударили все вместе в нужный момент. Не только первый удар прошёл на все сто процентов. Все успели нанести по два, а многие по три или четыре. Не честно вот так бить собутыльника? А ставить ловушки выход из которых вообще не предусмотрен, честно?
Сильно подозреваю, что эта ловушка не статичная, а интерактивная. То есть размер и уровневый состав орды зависят от сил отряда, который к ним угодил. Первая была примерно вдвое сильнее нас. Вторая тоже. Увеличился количественно и качественно союзный отряд демонов ужаса, пропорционально то же самое произошло с орками. И вот мы первым неожиданным ударом выбили половину противников, чем уровняли соотношение сил.
Я на этом решил не останавливаться и выложил на стол все козыри, включая каменных големов. Соотношение сил стало в нашу пользу. А ведь мы не просто ударили. Как только враг опомнился и начал сопротивляться, не поддержали бой, а пошли на прорыв. Как только выбрались из кольца окружения, перестроились в походный марш.
Преследователи не заставили себя ждать. Не скажу, что на этом строился весь расчет, но не стал отказываться от подарка. Враг совершил ошибку, и мы ею воспользовались в полной мере. Одиночные преследователи и разрозненные маленькие группы, рвущиеся в бой сломя голову, легко уничтожались. Порядок демоны восстановили не сразу, было просто некому, вождя мы убили одним из первых.
Когда орда пришла в себя, она оказалась уполовиненной ещё раз и теперь не представляла угрозы. Нет, атаки не прекращались, но они уже не играли решающей роли. Просто замедлили движение, но остановить не могли. Оставалось надеяться, что доберёмся до места раньше, чем активируется ещё одна ловушка. Знать бы, где это место? Словно подслушав мои мысли, ответ пришёл в виде системного сообщения:
Внимание!
Вам доступна возможность пройти божественную локацию.
Ограничение — только для служителей богов и их спутников.
Открыть вход Да/Нет?
Глянул на стрелку компаса. Её больше не было. Там, где она находилась, мигала красная точка, показывая, что пришли. Пожал плечами и нажал на «Да».
Земля под ногами ощутимо дрогнула, а прямо передо мной, буквально в десяти сантиметрах разверзлась пропасть. Всё произошло настолько неожиданно, что еле удержал равновесие. К счастью весь отряд находился у меня за спиной, и никто не пострадал. Почти никто. Одна любопытная рыжая бестия всё же успела выбежать вперёд и теперь падала вниз. Продолжалось это недолго, суккуба вспомнила про свои крылья раньше, чем достигла дна. Воспользовалась и вылетела обратно.
Нашим взорам представилось грандиозное зрелище. Вы когда‑нибудь видели алмазный карьер? Хотя бы на фото? Это такая конусовидная дыра в земле с серпантином дороги, на которой могут запросто разминуться пара Белазов. Не знаю почему, но алмазы предпочитают, чтобы их добывали именно в таких карьерах. Рядом с таким мы и стояли.
Белаз — машина хорошая, но в жизни с ним редко кто сталкивался, поэтому оценить масштаб по фото довольно затруднительно. Большой — весьма расплывчатая единица измерения. Но рядом с некоторыми алмазными ямами успели построить города и по ним масштаб определить уже можно. Представьте маленький, совсем игрушечный, городок пристроившийся на краю большой ямы. И нам в такую предстояло спускаться.
Спускаться или нет, вопрос не стоял. А в каком месте удобнее это сделать, стоило подумать. Однако нам не дали. В очередной раз настигли оркодемоны, причём опять орда, а не жалкие остатки. Думал, сработала третья ловушка, но ошибся, это была первая орда, которая нас наконец нагнала. (имя) узнала своего основного собутыльника и бросилась драться с вождём. Если драконе так охота размяться, пускай, у меня же были другие планы. В эту яму может спуститься только служитель богов и лица его сопровождающие? Вот и замечательно. Преследователям ничего не светит.
— За мной! — скомандовал я, прыгая вниз.
Перед нами была не пропасть, а конусовидная яма с серпантином дороги. Вот на ближайший ярус этого серпантина я и опустился. Мы в игре и высота примерно в три этажа значения не имеет. Прыгнули все и прекрасно приземлились даже бескрылые. Вскоре прилетела (имя). Ну вот и всё, оркам можно помахать ручкой и послать к чертям кошачьим, сюда они за нами не последуют.
Осталось пройти эту последнюю локацию, какой бы большой и глубокой она и была. Найдём кристалл с душой Безымянного, польём его кровью, воскресим и всё. Можно будет покинуть Бездну и отдохнуть у себя в замке.
Администрация будет недовольна? Обязательно. Только могут своё недовольство засунуть куда‑нибудь подальше. Никто им не запрещал вытащить нас отсюда с самого начала. Не захотели, сами виноваты. К тому же сильно подозреваю, им будет очень не до меня. Вырвавшийся на волю не подконтрольный администрации бог — тот ещё подарок. Вот пускай и занимаются. Думаю, сначала попытаются действовать силой, обломаются и придётся договариваться.
Мои размышления прервала корчащая рожи и показывающая язык Рыжик. Проследил за взглядом суккубы и увидел её оппонентов. Оркодемоны рожи не корчили (у них и свои достаточно страшные), они бились в невидимую стену, но спрыгнуть вслед за нами не могли.
— Рыжик, прекращай, — приказал я. — У нас других дел полно.
— Хорошо, дядя Странник, — согласилась она.
Но всё же на последок показала неприличный жест и выкрикнула:
— Догоните, если сможете!
Мой подзатыльник получился вовсе не символическим, рыжая нахалка не устояла на ногах, но было уже поздно. Орда начала прыгать вниз.
— Чтоб тебя черти кошачьи побрали, — воскликнул я.
Отзыв питомца ничего не дал. Да я и не рассчитывал, делал от безнадёжности. Выскочившее системное сообщение можно было не читать, и так ясно что там. Проверил и лишь убедился в своей правоте.
Внимание!
Ваш питомец Рыжик пригласила новых спутников. Подтвердить Да/Нет?
К сожалению, последняя строчка оказалась чистой формальностью, «Да» уже находилась в нажатом состоянии.
— Уходим! — скомандовал я, бросившись вниз по серпантину.
А что ещё оставалось делать? Будем считать оркодемонов дополнительными мобами данной локации. Они, кстати, не спешили нападать сходу. Похоже, прыжки не давались так легко как нам. В этом были как свои плюсы, так и минусы. С одной стороны не перебьём нескольких самых шустрых преследователей, с другой будет время на то, чтобы оторваться. Кто его знает, может начнём проходить уровни и станем недосягаемы. Бывает и так, пока одни не пройдут, другим хода нет.
Почти целый круг прошли спокойно, учитывая, что дыра с город размером это совсем не мало. Затратили около трёх часов. Пусть каждый следующий виток, будет заметно короче, но до самого дна за день не доберёмся, даже если никто не станет мешать. Вот и получается, что дойдя до нужного места, обнаружили, что не всё так просто и не так быстро, как хотелось. Ну да ладно, днём больше или меньше уже не существенно.
Когда замкнули кольцо серпантина, увидели, что нас тут уже ждут. И не какие‑то местные мобы, а всё те же орки. И как я сам до этого не додумался? Вместо того чтобы несколько часов тащиться по наклонной дороге они связали арканы и просто спустились на следующую ступеньку. Проявили завидную смекалку и были готовы к бою. Только кое‑что мне не понравилось в засаде, кроме самого факта. Точно! Их слишком мало, далеко не орда.
— Рыжик, проверь всё со своим летучим отрядом, — запоздало приказал я.
Никто не ответил. Ах, да, я же отозвал питомицу. Призвал и повторил приказ. Провинившаяся рыжая ринулась исполнять со всех ног и крыльев. Пока суккубы летали на разведку, Оксана без них всё проверила и доложила. Опять не подумал. Хотя в данном случае всё нормально, им быть нашей поддержкой с воздуха, так что пускай сами посмотрят.
Я оказался прав, впереди ожидала не вся орда. Спустились вниз и перегородили дорогу не все оркодемоны, часть отправилась следом за нами на почтительном расстоянии. Все шли пешком, что кочевникам совсем не нравилось, но ездовых ящеров они прихватить не смогли. Хоть что‑то хорошее. Однако было и плохое, противник разделился не на две, а на три части. Одни спустились на арканах, другие пошли следом, а третьи остались наверху, чуть в стороне.
Пройдём ещё немного вперёд и окажемся как раз под ними. Смогут сбрасывать вниз что‑нибудь тяжёлое и если с метательными снарядами тут не очень, то десант прямо на головы никто не отменял. Не пойдём вперёд, сами передвинутся, а скорее подождут пока передние и задние нас зажмут в одном месте и уже тогда наверняка не промахнутся.
— А если и нам повторить? — спросил вслух я.
— Что повторить? — не поняла одна из колючих сестричек.
— Тоже спуститься на один виток.
— Не выйдет, — возразила Заноза. — Тут совсем другая высота, чем вначале. Прыгать не рекомендуется. Мы с сестрой, пожалуй, выживем, хоть на половину но всё‑таки эльфийки, только больше двух третей жизни после такого снимет. И это как минимум. Демонам же совсем противопоказано.
— Кто сказал, что мы будем прыгать? — спросил я, указывая на свободно бегающую по отвесной стене Кейт.
— Кроме твоей паучихи никто так не умеет, — напомнила Колючка.
— Знаю. Зато она ещё паутину плести умеет. Спустимся как альпинисты в лучших домах Парижа.
— Не успеем, — вступил в разговор командир отряда демонов ужаса. — Быстро не получится, и пока часть будет спускаться, другой придётся оборонять паутину от всей орды. Не осилим.
— Тут ты прав, — согласился я. — Но это если спускаться по паутине, а по лестницам вполне успеем.
— По каким лестницам? — не понял он.
— По штурмовым. В крепости твоего клана найдутся лестницы нужной длины?
— Конечно! — подтвердил демон, до которого дошло, что я хочу сделать.
— Вот и прекрасно. Пошли со мной, распорядишься.
Сказав последнее, активировал званого гостя. Но не тут‑то было. Вместо привычного портала выскочили системное сообщение:
Внимание!
Вы пытаетесь произвести недопустимое действие.
Ограничение — открытие порталов из данной локации до полного её прохода невозможно.
Почему‑то с самого начала был уверен, что в конце обязательно ждёт какой‑нибудь подвох. Хорошо бы это была невозможность открытия порталов. Только сильно сомневаюсь, не может быть всё так просто. Однако ощущение ощущениями, а здесь и сейчас нужно что‑то делать. Орки с обеих сторон не собираются ждать до бесконечности, вон уже подтягиваются и те, и другие. По любому придётся драться.
— (имя), Рыжик, ваши те, что будут пытаться десантироваться сверху! — приказал я. — Кейт, ты с ними.
Думаю, благодаря нашей авиации у демонов не получится того эффекта, на который они рассчитывают. А если… Это идея!
— И ещё, не надо пытаться всех убить, просто срезайте им арканы.
Ну всё, такое простое решение выведет из игры сразу треть противников.
— Заноза, Колючка и Аймриэль прикрывайте из луков нам спину, — продолжил раздавать приказы я. — Постарайтесь никого не подпустить раньше времени. Остальные за мной!
Мы рванули вперёд. Если удастся разделаться с орками по частям, не только победим, но и потерь не будет. Во всяком случае, значительных. Сила орды всё‑таки в едином ударе, а не в стратегии или тактике. Разделились с ловушкой и обходным манёвром, сами виноваты. Потерпи орки и сиди до конца на выбранных позициях, нам пришлось бы куда хуже. Но они увидели, что стоим и думаем, как поступить, поглядывая вниз, не вытерпели и стали зажимать с обеих сторон. Видимо решили. Что собираемся воспользоваться их примером и перескочить на следующий виток серпантина. Поэтому схлестнулись на равных, а не штурмуя чужие позиции.
Драка получилась тяжёлой, мы победили, но далось это нам с трудом. У меня осталось менее тридцати процентов жизни, другие выглядели не лучше. Около десятка демонов ужаса погибло. Зато от отряда устроившего засаду почти никого не осталось. Большую часть перебили или скинули вниз, и только несколько орков убежало вперёд.
С теми, кто собирался десантироваться нам на головы, прекрасно справились дракона и суккубы. Моя идея с обрезанием арканов оказалась самое то. Те, что падали, либо разбивались, либо теряли большую часть жизни. Добить труда не доставляло. Остальные полезли обратно вверх.
Нет бы оставить в покое, в данный момент угрозы не несли, но (имя) и суккубы с Рыжиком во главе увлеклись и устроили драку до победного конца. Лишившись большей части жизни, крылатые просто улетели. Понятно, что в таком состоянии долго держаться в воздухе они не могли. Вообще не могли, но безопасно спуститься на пару витков серпантина вполне. В результате из двенадцати суккуб у нас осталось только три, остальные болтались где‑то ниже. Последних оркодемонов верхнего яруса добила дракона.
Ладно, две группы мы уже уничтожили, но осталась последняя, самая многочисленная. Наши лучницы её проредили, но всё равно не достаточно. И самое плохое, что мы в довольно плачевном состоянии после боя, а они свежие и полные сил.
Однако повезло. Вместо того чтобы воспользоваться моментом и напасть, орки медлили. Мы тоже никуда не спешили. Попытаемся сбежать, точно начнут преследование, а пока время играет на нас. Солдат спит, служба идёт, а вместе с ней утраченные проценты жизни пусть и медленно, но восстанавливаются. Слишком медленно, но с этим ничего не поделать. Хотя, есть ещё эликсиры и амулеты, позволяющие это сделать быстро или вообще мгновенно.
Отправляясь в поход, запаслись такими с избытком, но никто не рассчитывал на попадание в Бездну и такое длительное путешествие. В общем, было немало поводов воспользоваться запасами и давно их истратили до самого донышка. Чего нельзя сказать о демонах ужаса. Они тоже вышли в поход, пусть совсем не дальний, но, несомненно, опасный и тоже затарились всем необходимым с избытком. Простые воины за казённый счёт, а многие ещё и из личных запасов. И воспользовались паузой для восстановления. Казённые средства редко бывают самыми лучшими, но и они действенны. Очень скоро среди демонов ужаса не осталось ни одного, у кого жизни меньше половины. У большинства же от семидесяти пяти, до девяносто пяти процентов жизни.
Запасы у союзников были приличные, но нам никто не предлагал. Вовсе не из жадности, эликсиры, предназначенные для обитателей Бездны, жителям верхних слоёв вовсе не помогут, а скорей убьют, как и наоборот. В общем, тот самый случай, когда что русскому хорошо, то немцу смерть. А что демону хорошо, русскому лучше не пить, козлёночком станет. Или алкоголиком, разница небольшая.
Ещё пока приводили себя в порядок, было время подсчитать не только потери, но и прибыль. Материальная получилась совсем незначительной. Трофеи падали со всех убитых, но у оркодемонов никаких особых ценностей не наблюдалось. Попадалось оружие с неплохими характеристиками, но при всех достоинствах, оно имело один существенный недостаток, в большинстве своём никому, кроме хозяев не подходило. Зато чёрный янтарь на моём мече заполнился душами почти под завязку. Вот и хорошо, будет кого трофеями вооружить.
Очки опыта тоже выпали, но как‑то мало. Всего шесть с половиной тысяч. Оно и понятно, ведь сражение ещё не закончилось и это не победа. Рыжик за операцию по уничтожению десанта получила неполные три тысячи, а Кейт неожиданно четырнадцать. Пока другие летали, именно она резала арканы. Меньше всех из моих на этот раз повезло Огоньку, только тысяча.
— Интересно, чего они медлят? — спросил я, ни к кому конкретно не обращаясь.
Но мне ответили. Почти сразу рядом материализовалась Оксана и доложила:
— Власть делят. Там сейчас остатки обеих орд, а вождей нет. Шаманов тоже нет, все погибли в недавнем бою, вот и выясняют, кто главный.
Хорошая новость. Если оркодемоны сейчас перебьют друг друга в борьбе за власть, будет вообще замечательно. Однако сильно сомнительно. На такой случай предусмотрен специальный регламент. Поединок между претендентами называется. Поэтому в самом лучшем случае у противника будет всего минус один воин. Если же попытаться им помочь, то свара прекратится, и нападут на общего врага, оставив разногласия на потом. А если помогать будем не мы? Идея мне понравилась и начал раздавать распоряжения, придумывая план прямо на ходу:
— Оксана, прыгаешь на дорогу прямо над орками. Аймриэль, ты следом за ней, будешь обстреливать сверху. Раньше времени не стреляй, подожди, когда выберут нового вождя. После поединка у него жизнь будет на минусе, даже простой стрелой справишься.
— Но у меня ещё с мифриловым наконечником не истрачена, — сообщила эльфийка. — Могу и сразу прибить. Гарантирую!
— Нет, — возразил ей. — Тогда другой претендент останется жив и возглавит орду. Нам этого не надо.
— Понятно, — кивнули обе, собираясь прыгать.
— Стоп! — перехватил не успевшее исчезнуть привидение. — Это не всё.
— Что ещё?
— Потом перенесёшь мой камень на серпантин за противником. Я перемещусь туда и на ходу атакую.
— Один? — спросил главный из демонов ужаса.
— Нет, выпущу полсотни зомби. Толку от них мало, но атака с двух сторон в любом случае не подарок.
— Разумно, — согласился он.
Пока Оксана выполняла задание, мы обсудили детали и наметили план. Он совершенно неожиданно удался даже лучше, чем ожидалось. Во — первых, предположение о поединке оказалось верным. Два самых сильных оркодемона сцепились в схватке. Я немножко подкорректировал изначальный приказ и наблюдал с верхнего яруса. Половинка камня возвращения уже лежала, где надо и туда я в любой момент успею.
Красивого поединка не получилось, бой был прямолинейным и быстрым. Один из претендентов оказался явно сильнее своего противника. Он ожидаемо и победил. Поначалу я даже не понял, на что рассчитывал второй? Однако у него имелся козырь в рукаве. Орк активировал какой‑то амулет, который снёс сопернику две трети жизни.
Самого его это всё равно не спасло, зато нам помогло. Аймриэль прикинула, что остаток она выбьет и без своего мифрилового наконечника, (новый вождь кроме двух третьих от амулета ещё и в поединке кое‑что потерял). Четыре стрелы, выпущенные с пулемётной скоростью, дали ожидаемый результат. Хватило бы и трёх, но эльфийка перестраховалась. А потом выпустила ещё одну, уже с мифриловым наконечником, выбив орка, решившего возглавить остатки орды. В результате ещё до начала боя не минус два, а минус три сильнейших воина.
Не стал смотреть продолжение, прыгнул на заранее выбранную позицию. Сразу выпустил все души из чёрного янтаря, они тут же превратились в зомби. Заодно вывалил из пространственного кармана кучу трофейного оружия, которое совсем недавно им же и принадлежало.
— Налетай, подешевело! — крикнул им.
Никто на такой приказ не отреагировал. Оно и понятно, зомби, они вообще тупые, а только что поднятые в особенности. Пришлось раздавать более конкретные указания. Лучше всего они понимают команду «фас», но и вооружиться, кто чем смогли достаточно быстро.
Тем более что никто и не мешал. После недавних событий противник всё больше вверх смотрел, а не по сторонам. Ведь Аймриэль осталась наверху и продолжила вести беспокоящий огонь. На выдающиеся результаты больше не рассчитывала, но и расслабляться не давала.
В общем, новую опасность противник заметил только когда я послал своё воинство в атаку. Шансы на победу? Никаких. Шансы серьёзно проредить вражеские ряды? Тоже немного, разве что самых слабых. Но ни то, ни другое и не являлось главной целью. Пока оркодемоны с радостью уничтожали атакующих их зомби и пытались достать вождя, то есть меня, им в спину ударил основной наш отряд. И тут уже были совсем другие расклады. Тем более что эльфийка до сих пор не прекратила стрельбу сверху, а со стороны пропасти атаковала дракона и оставшиеся суккубы.
Удар сразу с четырёх сторон — сомнительное удовольствие. Так можно и более сильного задавить, даже в игре. Враг не выдержал напора и побежал. Куда? Одно направление всё‑таки было. Остатки орков смели зомби и проскочили мимо меня.
Никто их не преследовал, система засчитала нам полную победу. Если с материальными трофеями опять было не очень, то очков опыта дали примерно вдвое больше, чем в прошлый аз. Только теперь особо отличившейся была не Кейт, а Огонёк. А ещё колючие сестрички получили по уровню и были теперь шестьдесят четвёртыми.
Победа — это хорошо. Особенно если сразу после неё на тебя никто не нападает, и никто не заставляет двигаться дальше. На первый взгляд все выше перечисленные условия были соблюдены. На второй вроде тоже. А Безымянный может и подождать несколько часов.
— Или дней.
Последнее я произнёс вслух, после того как ещё раз глянул на серпантин дороги. Почему‑то ни на миг не возникло сомнение, что кристалл с душой бога лежит даже не на дне ямы, а гораздо глубже. Поделился своими соображениями со спутниками, остальные поддержали мою гипотезу. Нет смысла строить такую локацию, чтобы потом разместить главный приз рядом с выходом.
— А это означает, что на каждом витке нас ждёт очередное приключение и босс уровня, — подвела итог Заноза.
— На первом не было, — напомнил ей, хотя и сам так думал.
— Вместо них оркодемоны, — пожала плечами Заноза.
Колючка кивнула, соглашаясь с сестрой.
— Чего такое пессимистическое настроение? — не понял я. — Обычно вы всеми четырьмя руками за полный проход любых локаций и сбор всех трофеев до последней копейки.
— Надоело, — вздохнула Колючка. — Раньше мы сами решали, где и когда играть, а сейчас из Бездны не выбраться до полного завершения квеста.
— К тому же раньше на игре зарабатывали деньги, — добавила Заноза.
— Сейчас разве нет? — удивился я.
— Сейчас тоже, — согласилась та. — Но есть большая разница. Тогда именно зарабатывали на жизнь, потому что в реале могли устроиться разве что уборщицами или искать богатых мужей. Теперь же в деньгах не нуждаемся, можем вообще всю оставшуюся жизнь нигде не работать и играть в своё удовольствие.
— Чего нам не позволяют, — закончила сестра. — Поэтому чем быстрее доберёмся до твоего бога, тем лучше.
— Как раз на этот счёт у меня есть одна идея, — согласился я.
— Какая? — последовал вопрос.
— Воспользоваться примером наших противников, только не для засады, а для ускорения процесса. Достаточно прочной паутины Кейт наделает, сколько понадобится.
Остальные возражений не имели. Питомица сразу нацелилась плести верёвки. Сама по себе она могла спуститься и по отвесной стене, причём отполированной до зеркального блеска, но это не тот случай. Не хватит и одной паутинной струны, необходим достаточно толстый канат, за который удобно ухватится, а ещё лучше верёвочная лестница. Немного подумав Кейт решила, что второе ей сделать куда проще чем первое, понадобится заметно меньше паутины. Сначала она закрепила две нити вверху и сиганула вниз почти на скорости свободного падения. Забиралась по ним обратно довольно медленно, сразу превращая в лестницу.
— Одной хватит? — спросила Кейт, появившись. — Если да, то пока вы будете спускаться тут, я сделаю уже на следующем витке.
— Давай, — согласился я, кое‑что прикинув. — Только сначала объясни Рыжей, как эту отцепить. Тогда на каждом следующем этаже у нас будет на одну лестницу больше.
— Не так всё просто, — возразила она. Придётся крепления переделывать.
Приказывать не пришлось, сама всё сделала и объяснила суккубе.
Спуск шёл хоть и не очень быстро, но совсем без проблем, плюс с каждым следующим витком всё ускоряясь. И это‑то меня начинало беспокоить. Ну не могли строители не предусмотреть таких хитроумных проходимцев. Ладно, паутина — вещь, несомненно, редкая и мало кто додумается её использовать именно так.
Но ведь есть ещё крылатые создания, для которых спуститься сразу на дно — не проблема. А есть те, кто легко передвигается по стенам, да и оркодемоны с их длинными арканами тоже вариант. Значит должно быть что‑то предусмотрено на такой случай. Мои опасения оправдались, когда нам оставалось два последних витка. Обе разведчицы вернулись с плохими новостями. Первой была Оксана.
— Нас преследуют, — сообщила, она материализовавшись.
— Кто? — спросил я.
— Все! — ответила вместо привидения, прилетевшая и сменившая облик дракона.
— То есть, все? — не понял я.
— Сверху видела, что все витки дороги заполнены преследователями, — начала рассказывать она. — Конкретно не рассматривала, но состав групп разный.
— Ясно, — сделал вывод я. — Все, кто дожидался в ловушках по пути нашего следования, повылезали из своих нор.
Создатели локации, как я и предполагал, придумали противодействие для самых хитрых игроков. И совсем неважно, что Бездна изначально не рассчитывалась на постоянные посещения. Наверняка тут использована стандартная яма. Тот, кто не захочет проходить уровни по порядку и решит схитрить, получит всех мобов из всех этих уровней за один раз.
На первый взгляд — несомненный минус. Каждый прекрасно знает, что по частям можно разбить и на много более сильного противника. Тем более если с уровневыми боссами не надеешься справиться, то и к главному соваться не стоит, он всяко куда сильнее своих младших коллег. А если уверен, что одолеешь главаря, то остальные тебе точно не помеха. Звучит более чем логично. Пропустив промежуточные ступени, можно выиграть только время и ничего больше.
Однако имелись и свои, пусть не очевидные на первый взгляд, плюсы. Или нюансы. Допустим, с главным боссом ты можешь справиться только использовав кучу свитков и выпив цистерну эликсиров. Значит, придётся тоже самое тратить и на промежуточных, пусть и в меньших количествах. А если запас ограничен? Тогда это может быть выходом. Сигануть сразу на самое дно и рассчитывать, что последний уровень пройдёшь раньше, чем вся толпа догонит. В нашем же случае и официальная победа не нужна, достаточно разбудить Безымянного, а дальше пусть бог отрабатывает.
— Всё гораздо хуже — прервала мои размышления дракона.
— Насколько?
— Преследователи не только выше, но и ниже.
Это действительно было хуже. Открылись не только те уровни, мимо которых мы проскочили, не заглядывая, а вообще все сразу. Но назад уже не отмотаешь, нужно идти только вперёд. Оставалось надеяться, что успеем проскочить через тех, которые впереди до того как нагонят задние.
А вообще мне не понятно, на фига такую серьёзную защиту поставил Безымянный? Чтобы те кому не надо его кристалл не нашли? Более чем логично. Только есть один серьёзный недостаток, выполнить квест от этого намного сложнее. Или они пропустят меня, как паладина Безымянного? Было бы совсем неплохо.
Последнее не оправдалось. Когда спустились на следующий ярус, нас там сразу атаковали. Демонов ужаса, ладно, защита в первую очередь и должна быть рассчитана на местных сталкеров. Однако когда я пробился в первые ряды, весь из себя тёмный и пушистый, ничего не изменилось, кроме того, что узнал, с кем же мы дерёмся. Необычный противник для данного места.
Уж кого — кого, а зубастых кроликов в Бездне ожидаешь увидеть в последнюю очередь. Это ещё раз говорит в пользу версии, что локация была утащена Безымянным откуда‑то с верхних слоёв. Только эти кролики были где‑то между шестидесятыми семидесятыми уровнями. Сверху таких не встречал, там и боссы редко до полусотого дотягивают.
Как в армии самое главное — погоны, так и в игре самое главное — уровень. Но и там и там есть свои нюансы. Про армейские здесь подробно распространяться не буду, а в игре владельцы попытались соблюсти реалистичность. Взрослый тираннозавр двадцать пятого уровня по определению не может быть слабее человека, даже если у того сто двадцать пятый. Слишком разные весовые категории (имею ввиду банальную массу тушек).
Правда достигший таких высот игрок с голым задом на тираннозавра не попрёт. У него и доспехи высочайшего класса, и оружие, да много ещё чего. Поэтому в победе игрока можно не сомневаться. А если противником древнего ящера будет волк или рысь, ответ уже не столь очевиден.
Однако к данным конкретным зубастым кроликам вышеперечисленные доводы никакого отношения не имели. Потому что у них было всё в полном порядке не только с уровнями, но и с массой. Кролик с небольшого быка размером — страшный и опасный зверь. Сила пока была на нашей стороне, но исключительно потому что имелись доспехи и оружие. А они кроме очевидных плюсов дают ещё и виртуальные к разным характеристикам.
Пока одна часть отряда сдерживала натиск мобов, другая готовила лестницы к спуску на последнюю ступеньку. Пусть в самом низу витки были заметно меньше, но так всё равно должно получиться быстрее. Правда, рискованно разделять силы, но сейчас уже безопасных вариантов в любом случае не осталось. Последними прикрывать лестницы остались крылатые и те, кто мог в любой момент телепортироваться.
Знаете, что мне нравится в кроликах? Зубастых или нет неважно, (хотя если подумать, не зубастых кроликов не бывает, однако все прекрасно понимают, что именно подразумевается под данным термином в контексте игры). Ну так вот, кролики не умеют лазать по лестницам, особенно верёвочным. Вверх подняться, может, у кого и получится, а вниз — никак. То есть, как только последние демоны спустились на несколько метров, их уже никто не мог преследовать.
Будь кролики стандартными грызунами, они могли перегрызть паутину и обрушить лестницы, но у этих мобов совсем другое строение зубов. Именно этого я и не учёл, не форму зубов, а то что преследователи мобы. Не знающие страха, они начали прыгать вниз.
Кроликовая бомба — не самое страшное оружие. На самом деле вообще не страшное, во — первых, управляемость в полёте нулевая, тут пушистых монстров подвела форма и размеры хвоста. Если увидишь заранее всегда можно прикинуть, куда упадёт и успеть отскочить в безопасное место. Во — вторых, поражающая способность, тоже не очень. Убить, конечно, может, но далеко не любого. Для этого жертва должна быть заметно ниже уровнем.
Тоже довольно странный эффект. Спрыгнешь с такой высоты сам — обязательно убьёшься, а свалится на голову кто‑то другой, только часть жизни снесёт. Разве что очень сильно не повезёт. У нас не повезло двум самым слабым демонам ужаса, ещё с десяток потеряли от трети до половины жизни. Легко отделались.
Кстати, за победу над кроликами отсыпали совсем немало опыта. Большинство участвовавших в бою суккуб получили по уровню и не только они. Я поднял аж двадцать тысяч, в результате до следующего уровня осталось только десять, Рыжик восемнадцать пооучив шестьдесят первый уровень, Кейт двадцать три, в результате чего тоже поднялась в уровне и стала пятьдесят второй.
Остался последний рывок. Здесь пришлось повторять предыдущий трюк. Часть выставляет лестницы для последнего спуска, часть готовится отбиваться от поднимающихся снизу мобов. Эти явно вылезли из более серьёзной засады, чем остальные. Были неоднородны по составу и выступали под предводительством сразу нескольких боссов.
Неужели они из последнего, самого сложного уровня? Хорошо бы, но я в такую удачу не очень верю. Вернее, очень даже верю, Скрилла мне покровительствует, но не здесь и не сейчас. Мало того, что мы в Бездне, куда она не заглядывает, так Безымянный, пряча кристалл с резервной копией своей души, не мог не позаботиться о её безопасности в том числе и от остальных богов. Поэтому не следует питать пустые надежды.
Этот бой был намного сложнее предыдущего. Оборотни, вампиры, зомби — мумии и ещё несколько видов мобов из того же набора. Все гораздо сильнее привычных. Безымянный неплохо позаботился о своей безопасности. Что интересно, куча нечести, но вся исключительно из верхних слоёв, ни одного демона. Мы отступали, давая возможность основному отряду спуститься.
Плохо, что это не кролики и некоторые вполне способны сами лазать по лестницам и верёвкам, поэтому вполне способны преследовать. Правда, на такой площадке особо не подерёшься, а внизу мы опять будем в большинстве, но всё равно лучше не допускать.
Когда настало время, попрыгали вниз. Кто на крыльях, я с помощью камня возвращения. Мобы не стали пытаться спуститься по оставшимся без защиты лестницам, а сиганули следом. Их десант заметно отличался от кроличьего. С одной стороны их было гораздо больше, а с другой масса тел заметно меньше. Убить, никого не убили, да и жизни никому больше двадцати процентов не снесло.
Но было и другое отличие. Зомби — мумии разбивались в прах, другие виды мобов в основном тоже убивались, а оборотни с вампирами — нет. Эти оказались достаточно живучи. Многие покалеченные, все с упавшей к красной зоне жизнью они поднимались и продолжали сражаться. Понятно, что не долго, уже с таким противником любой справится.
И опять неплохо перепало по очкам. Практически, как и в прошлый раз. Я даже слегка разочаровался. Ожидал от более опасного противника получить больше. Однако и так перевалил на следующий уровень, став шестьдесят шестым, а Кейт опять поднялась и достигла пятьдесят третьего. Но это было ещё не всё, выскочило неожиданное системное сообщение:
Внимание!
За беспрецедентный проход локации «Большая яма» ваш питомец Кейт получает двести пятьдесят тысяч опыта и дополнительное умение на выбор.
1 — Большая паутина. Сеть квадратный километр площадью (не чаще раз в сутки).
2 — Оборотень. Превращение в полноценного паука с увеличением всех характеристик вдвое.
3 — Оборотень. Превращение в обычную эльфийку — дроу. Характеристики не увеличиваются.
Очки опыта — это, несомненно, хорошо. Позволили моей питомице перескочить сразу несколько уровней и подняться до пятьдесят седьмого. Кроме того весьма интересное предложение с дополнительным умением. Что из них выбрать? С точки зрения увеличения боевой мощи второй вариант самый выгодный. Сеть площадью в квадратный километр тоже может очень пригодиться.
— Третий вариант, — попросила Кейт.
Любому другому игроку такая идея точно бы не понравилась. Отказаться от двух лучших вариантов в пользу самого слабого. Единственный сомнительный плюс — более привлекательная внешность питомицы. А если вспомнить, что я и так окружён красавицами среди которых и суккубы и эльфийки…
Но я не играю, а живу в игре. В этом случае сила тоже не лишняя, но уже не единственная и не главная цель. Хорошие отношения с близкими людьми куда важнее. Даже если этот человек — паучиха — дроу и вообще НПС. Тем более что Кейт, в отличии от одной рыжей бестии, всё время вела себя образцово показательно и заслуживает поощрения. Хочет уметь превращаться в обыкновенную тёмную эльфийку, не имея с этого никаких дополнительных бонусов? Её право. Поставил галочку напротив третьего пункта и подтвердил выскочивший запрос.
Передо мной тут же появилась прекрасная Дроу с красивыми стройными ножками. Самле забавное, что ситуация вышла почти как в том анекдоте:
Спят Шерлок Холмс с доктором Ватсоном за городом в палатке. Ночью Ватсон просыпается, смотрит на небо и видит там яркие красивые звёзды. Не то что обычно бывает в Лондоне с его смогом и туманами.
— Скажите, Холмс, почему такая красота? — обращается он к напарнику.
— Это элементарно Ватсон, у нас украли палатку.
Какая связь между эльфийскими ножками и украденной палаткой? Это элементарно! То есть самая прямая. Кейт оказалась слегка голой. С верхней частью было всё в полном порядке, а вот ниже пояса… Никогда раньше она не задумывалась о тех предметах женского гардероба.
— Ой! — воскликнула Кейт, превращаясь обратно.
После чего решительно направилась к Рыжику, явно рассчитывая, что суккуба поделится чем‑нибудь из своих запасов, причём не наконечником для хвоста. Это могло затянуться надолго, поэтому пришлось приказать, чтобы отложили показ мод хотя бы до полного прохождения этой локации, а то у нас целая толпа мобов за спиной и ближайшие могут нагнать в любой момент. Девушки согласились, причём рыжая куда более неохотно, чем беловолосая.
Дно этой ямы только сверху выглядело совсем маленькой площадкой. На месте оно создавало совсем другое впечатление. Несколько футбольных полей поместятся и ещё для зрителей место останется.
Однако искать вход в подземелье долго не пришлось по той простой причине, что его никто не прятал. В самом центре находился канализационный люк. От обычного он отличался лишь размерами. Представьте себе чугунную канализационную крышку трёх метров в диаметре и соответствующей толщины. И как такую поднимать? Весу должно быть никак не меньше тонны, а скорее больше. К счастью игрокам и НПСам уровнем за сотню это не проблема, особенно если их несколько. Люк открыли и оттуда даже никто не выскочил.
— Значит, затаились в засаде — сделал вывод я.
— Там никого, — сообщила Оксана, вернувшись с разведки.
Правда это ещё ничего не значило, уже не раз так бывало, локации и уровни не реагировали на привидение и не включались. Придётся лезть самим и проверять.
— Огонёк, вперёд! — скомандовал я.
Логика была простой. Если там серьёзная ловушка, то у моего пета больше шансов выжить. Во — первых, демонический пёс один из самых высокоуровневых членов отряда, а во — вторых, в случае чего через сутки воскреснет. Вслед за Огоньком проскочила Рыжик, уже безо всякого приказа, ну а потом и все остальные.
Подземное помещение меньше всего напоминало большой канализационный коллектор. Уже хорошо, а то были некоторые опасения, если вспомнить крышку. Скорее походила на шахту, где что‑то добывают не тоненькими пластами и вагонетками, а с широким размахом, гоняя по подземным коридорам грузовики, не сильно уступающие Белазам. То есть места больше чем достаточно даже для полномасштабного сражения. А это плохо. Раз позаботились об арене, то, несомненно, не забыли и тех, кто должен на ней выступать. Однако пока ни одного из предполагаемых противников не было. Это вселяло некоторую надежду.
Вдруг у меня замигала иконка в интерфейсе, и это было ни системное сообщение. Присмотрелся и понял, что опять ожил компас, показывающий направление на кристалл с душой Безымянного. Просто замечательно! Блуждать по подземным лабиринтам, которые запросто могут оказаться не меньше московского метро, совершенно не хотелось. Особенно в поисках предмета, про который понятия не имеешь, как он выглядит или хотя бы какого цвета и размера.
— Быстрей идём туда, — указал я на один из коридоров.
Спешить действительно имело смысл. Чем раньше двинемся, тем больше шансов оторваться от преследователей. Не нужно забывать, что наверху их осталось очень много. Да и в самих шахтах местные монстры не спешат просыпаться. Этим тоже стоит воспользоваться.
Сравнивая подземелья с московским метро, я оказался слишком сильно прав (уж лучше бы ошибся). Протопали мы уже около трёх часов, а стрелочка всё мигала, указывая направление. Не знаю, может реальные размеры и меньше, но впечатления настаивали на обратном. Ведь в настоящем метро едешь на поезде, и расстояние между станциями измеряются не в километрах, а в минутах, получаясь совсем короткими. Когда идёшь пешком, впечатления совсем другие.
Одно радовало, на пути так никто и не встретился, похоже все мобы вылезли, чтобы атаковать нас ещё на поверхности. Но радость эта была довольно половинчатой. Наученная опытом Оксана прыгала на разведку не только вперёд, но и назад. В результате обнаружила погоню и сообщила. Все те, кто повылезал из других уровней, спускались вниз и первые уже оказались в подземелье.
Самое худшее, что не разбрелись по всему лабиринту шахт, а целенаправленно шли за нами, как будто у них тоже были компасы в интерфейсах. Кто знает, может у всех мобов как раз такие и есть, указывающие направление на нарушителей территории И хотя у нас имелась приличная фора, началась гонка со временем. Кто первый, мы найдём кристалл и завершим квест или они нас нагонят. Учитывая количество преследователей, все вместе или небольшими группами уже не имеет значения, задавят числом по любому. Поэтому сначала прибавили шагу, а потом перешли на бег.
Мы успели первыми. В одном из освобождённых от породы залов, прямо на полу лежала чёрная коробочка кубической формы. Если специально не присматриваться, то и не заметишь. Но стрелка компаса показывала на неё и при приближении начала мигать очень часто. Вот так души богов и валяются под ногами никому не нужные. Кто знает, может и в реальном мире, где‑нибудь лежат дожидаясь своего часа частички Зевса, Одина, Перуна?
Взял в руки коробочку. Больше всего она напоминала футляр от миелофона. Открыл. Оказалось, что он и есть. Во всяком случае, на вид не отличишь, а учитывая происхождение не исключено, что и мысли с его помощью читать можно. Однако ничьи мысли меня в данный момент не интересовали, да и некогда было ерундой заниматься, преследователи всё ближе и ближе. Достал склянку с божественной кровью и вылил на кристаллы.
Внимание!
Вы завершили квес…
Дальше прочитать не успел. Ко мне в голову вторглось что‑то большое и сильное. Ну да, кровь бога есть, душа тоже, а тело где брать? И почему я об этом подумал только сейчас?