Как вовремя то всё делается! То, о чём я мечтал последние дней, неверное, пятьдесят, таки произошло! Я наконец нашёл место, где можно спокойно поработать. Парочку похожих мест я и раньше находил но одно из них оказалось населено летающими птицами, не теми, которые для красоты а теми, которые реальные монстры. И глядя на них, я понял, почему до сих пор не обзавёлся собственными крыльями. Слишком дорого тут иметь такую роскошь. Ведь за всё надо платить. Уменьшением эффективной массы тела, снижением эффективности защиты и нападения, повышенной уязвимостью в полёте. И всё это за то, что-бы иметь возможность даже не к быстрому перемещению а к игнорированию складок рельефа и иметь лучший обзор. Я пытался устроится рядом с ними, думал, сейчас они быстренько все слиняют по своим делам а я займусь вдумчивым крафтом. Так и что? Они улетали пачками каждый день а возвращалось из них хорошо, если каждый десятый. Остальные возвращались методом возрождения. То есть, в других зонах, их убивали максимум на вторые сутки. А ведь уровень у них был не хуже, чем у других! Так за что же им так? А вот за крылья. Летающий монстр в местных краях не хищник а добыча. Не удивительно, что раньше я их не видел. Они до меня просто не долетали. Да и как тут долетишь, если треть местных зверьков хоть сейчас можно принимать на службу в ПВО?
Мой магический арсенал пополнялся, в последнее время, больше атакующими спеллами среди которых попался и тот, чем можно эффективно и не дорого сбивать птиц. Он никого не убивал и вообще никак на уровень здоровья не влиял а просто разъедал хитин, к которому относятся и перья и волосы. Секунды за три после попадания перья в зоне действия превращаются в труху и птица из разряда летающих переходит в разряд нервно и медленно бегающих. Как такую не сожрать?
С магией у меня всё хорошо и даже слишком. После того, как я догнал количество разученных спеллов до нужного количества, они стали переходить в разряд разученных после первого формирования. Я даже немного перешерстил свою книжечку и почерпнул оттуда кое-чего простенького и, очень редко, полезного. Всё чаще бесполезные и вообще неизвестно чего делающие. Так что, сейчас у меня завелась отдельная папка с ярлычками спеллов, которые я могу делать быстро но неизвестно, зачем мне их вообще делать. Их назначение и степень полезности ещё надо будет выяснять.
Но всё это относится к двух и трёхмерным спеллам, на четырёхмерных такая фишка не работает. Что бы четырёхмерный спелл стал изученным, его нужно собственноручно сформировать восемь раз. И не меньше. И не будет меньше, кстати говоря. Четырёхмерные спеллы это, всё-таки, высшая магия а не детские погремушки. В числе разученных у меня сейчас только один спелл из этого разряда, самый простой но полезный в боевых условиях. Это тот-же «прыжок», только без всяких карт и координат. Он просто сразу перекидывает меня на девять метров в сторону, куда повёрнута моя голова. Знаете ли, иногда бывает полезно быстро уйти из зоны поражения, желательно туда, где нет никаких препятствий и повышения рельефа. Не хотелось бы оказаться закопанным по колено в какой-нибудь камень или дерево. Что произойдет, если я прыгну, скажем, в скалу, извините, не проверял.
По дороге сюда, было ещё одно место, которое требовало раздумий по поводу остановиться и поработать но тоже было отвергнуто. Причины были не достаточно убедительными но их было много, типа отсутствия воды, сильного ветра и невозможности соорудить вместительное убежище. Решил плюнуть и продолжить путь. Там мне как раз немного оставалось до цели, где можно выполнить квест на приобретение двух оставшихся элементов для изготовления глифов. С этими материалами, тоже интересно получилось. Искал, искал и всё время натыкался на одного и того же монстра. В какой-нибудь другой локации я бы сразу догадался, что именно он мне и нужен но в этой локации зверьки на месте не стоят и мне даже в голову не пришло, что монстр может быть квестовым. Но так-как он мне попался несколько раз … ну да, тут даже я догадался.
В деле его убийства я особых сложностей не испытал, если честно, то я давно уже перестал их испытывать. Сложности бывают, да но что-бы долго думать и заниматься какими-либо ухищрениями то нет. Атакующие пакеты сформированы для всех местных типов зверьков и вопрос состоит только в том, хватит ли мне одного пакета или нужно два. А бывает, что проще добавить железом и не тратить ману. Тем более, что девяти метров прыжка вполне хватает для того, что бы внезапно появиться в нужном месте и ударить в точку уязвимости. Да и арсенал оружия у меня несколько пополнился после посещения «оружейного» данжа. Там хоть и пришлось заниматься чистым фехтованием без использования магии и местные мобы тоже были заточены чисто под фехтование а вот то, что они пустили туда Шныря — это их промашка. Как минимум половина вооруженных монстров против Шныря ничего сделать не могли. Так что, мои навыки в фехтовании выросли не намного.
Второй данж, который имел вроде бы мирную направленность — зельеварение, как бы оказался не сложнее оружейного. И дело даже не в том, что нужно было варить новое зелье из собранных в том же данже ингредтентов, что бы открылась следующая зона а в том, что местные безобидные с виду монстрики были по уши накачаны этими зельями. Да ещё и зелья то такие … не тривиальные. Никогда не угадаешь, чего ожидать от местных монстров. Именно там мне располосовали штанину вместе с ногой, пробили плечо насквозь, разлохматили многострадальный инвентарь, ещё больше уменьшив его объём и чуть не откусили перчатку вместе с кистью. И, после этого, надо бы на всех обозлиться выше крыши но в качестве суперприза мне досталось одно самое что ни на есть качественное зелье «выравнивания генетической линии», которое может решить одну но любую генетическую проблему. Мне, вроде бы, «выравнивать» нечего но у меня есть знакомые … которым одного пузырька будет мало. Да и сотни таких пузырьков, пожалуй, не хватит. Но это тоже решаемо. В качестве просто приза мне достался рецепт на изготовление этого зелья. Метод изготовления был весьма замороченным (что и не удивительно) но с моими приспособлениями вполне решаем. А вот то, что не решается — отсутствие одного ингредиента из шестнадцати. Остальные пятнадцать в этой локации есть и названия у них тоже есть почти у всех. И в рецепте мне было обещано, что пока неизвестные в этой локации найдутся. Проблема будет только с последним неизвестным компонентом но, я так понял, что нужно его совсем немного и в самой реакции синтеза зелья он не участвует а выступает в качестве катализатора. Посмотрим. А травку, корешки и прочие железы я тут насобираю. Скажу больше, буду собирать только их.
Так вот, про квестового монстрика. То, что он был всего один не говорит о том, что те два недостающих ингредиента для изготовления глифов я больше нигде не найду. Надо было просто прибить этого монстрика и тогда, эти самые ингредиенты будут вываливаться из любого моба, который владеет магией. Хоть бы и самым захудалым спеллом, вроде «облысения», которое жрёт хитин, волосы и перья. Так что, уже сейчас у меня … у торговцев ведра четыре компаунда-наполнителя и пол ведра магического порошка, чего хватит на сотню глифов. А то, что я это всё продаю, так и что же? Выкуплю обратно. Вряд ли найдутся придурки, которые будут покупать по космическим ценам какую-то слизь и порошок. Ну а если вдруг найдутся так и что же, богаче стану а ингредиенты и так сыпятся чуть ли не из каждого моба.
И вот теперь, после двух вышеописанных данжей и трёх не упомянутых камней возрождения, я смог отыскать подходящее для крафта местечко. Холодная и снежная равнина с неравномерным вкраплением скальных зубьев приличной величины оказалась для этого вполне пригодна. Зверьки местные … да нормальные зверьки. С ними вполне можно иметь дело, если знать их особенности. Я теперь эти особенности знаю и ужиться с ними рядом вполне смогу. Зверьки довольно сильные, можно сказать, неубиваемые. Зато сами они выносят всех пришлых по счёту раз. Есть у них для этого способности. Всё потому, что сами они из своей зоны не выходят ибо в соседних зонах им слишком жарко. Я бы тоже вспотел с такой-то шубой! Мало того, что ей начхать на любые температурные недоразумения (хоть жару они не любят но в бою им на этот момент тоже параллельно), так ещё неплохо защищают от всяких колющих, режущих и дробящих. Под шубой у них не самая слабая шкура с сильным ослаблением проникающей магии а под шкурой монструозные мышцы, которые довольно резво двигают всю эту гору, позволяя зверю очень ловко орудовать счетверёнными на лбу рогами, лягаться передними ногами (!) не говоря уже о задних. Мало того, они владеют сразу двумя атакующими спеллами неслабой убойной силы. По началу, я думал что это один спелл но книжечка, куда они оба записались, показала обратное. Теперь оба этих спелла в моём арсенале. Спасибо монстрикам. А ещё спасибо, за всё, что из них выпадает кроме голов, хвостов и теперь ещё и кишок (! обязательно прибью эту падлу, которая пишет такие кулинарные рецепты! Так то я понимаю, что кишки у некоторых животных вполне съедобные и на востоке их даже умеют неплохо готовить но! Одно дело очищенные и обработанные свиные кишки и другое дело гора кишок здоровенного буйвола с понятно каким содержимым, которое ферментируется и перерабатывается там неделями! Представляете, как всё это выглядит и пахнет?).
По этим спеллам точных данных нет но по субъективным оценкам, один из них разрушает кристаллические связи между молекулами (особенно неорганические и обязательно твёрдые, что и не удивительно, ведь в жидкостях кристаллических связей не бывает. Про неорганику могу сказать, что есть разница в силе воздействия на броню зверьков и на лёд и камни. По последним этот спелл работает значительно лучше. А может и природная сопротивляемость к магии влияет). При этом, каких либо внешних эффектов нет, то есть, с атмосферой он не взаимодействует. Просто в зоне действия некоторая часть камня превращается в пыль, лёд тоже в пыль но, если его не трогать, то он может слежаться обратно в лёд а вот всякие костяные наросты, шерсть и перья обратно «слежаться» уже не могут и быстренько выветриваются ветром из зоны поражения. Получается такая дырка. Зверьки с такими дырками долго не живут ибо в эту дырку обычно прилетает второй спелл, который создаёт внутри зверька эдакую стоячую волну уплотнения-разряжения, которая внутри тел зверьков действует как распределённый гидроудар а в камне действует как и первый спелл, только пыль получается не такая мелкая. Ну а если этот спелл не прилетает или его оказывается недостаточно, то прилетают увесистые удары рогами или копытами, которые могут сломать броню даже самым защищённым пришлым зверькам. Ну а если и этого мало, то на выручку приходят другие шерстяные буйволы, которые на своих никогда не нападают и сильно не любят чужаков.
В таких условиях совершенно не удивительно, что пришлые зверьки меня совершенно не беспокоят а с местными я смог «договориться». Этих буйволов сильно раздражает практически любой запах и меня они находят именно по запаху. А что бы этого не происходило или происходило пореже, нужно, что бы где-нибудь не сильно далеко было то, что воняет сильнее, чем я вместе со всем своим беспокойным хозяйством. Источником запаха может быть почти всё, но лучший и стойкий результат показывает репилент. Он воняет долго и таким запахом, который бесит не только местных но и меня. Но меня не долго. Периодически я выхожу из своей пещеры, поднимаюсь на гребень, прохожу по нему метров сто, потом перепрыгиваю на соседний гребень, захожу на выбранное мною в качестве обманки место на вертикальной скале (ведь никто же не думает, что я буду всё это устраивать рядом с тем местом, в котором живу сам?), роняю на голову очередному буйволу дежурный камешек размером с легковушку (это самый простой способ убить буйвола), кладу камешек в инвентарь, что бы затащить его обратно наверх, собираю лут и оцениваю разрушения основания скалы от действий буйвола и размышляю на тему, успею я закончить тут все свои дела прежде, чем этот скальный зуб рухнет или нет и не пора ли мне подыскать другой дежурный камешек?
С камешками проблем не было. Я их много наковырял из той пещерки, которую углублял и в которой сейчас живу и творю, но их все подмела уборщица кроме того одного, который я примерно дважды в день сбрасываю вниз и возвращаю почти назад. Почти — это для того, что бы уборщица ещё и к этому камню ноги не приклеила. От него и так каждый раз что-то откалывается и он уже вдавливает зверьков в утрамбованный снег не на столько уверенно, как раньше. Но думаю, через пару дней вопрос решится сам. К тому времени я планирую новый инвентарь закончить и настанет пора смены инвентаря с перегрузкой всего содержимого. А это — та ещё операция. Один только вопрос — куда я буду девать всю эту гору различных предметов, вызывает во мне лёгкую панику. Думаю, без дальнейшего углубления пещерки дело не обойдётся. Заодно и вход надо будет замаскировать получше а то надо мной начали летать всякие … принюхиваются. Да и пришлых прибавилось и местным приходится на них больше отвлекаться. Даже забывают скалу спеллами крошить. Если я останусь тут ещё на месяц то надо ждать натурального нашествия. Не та это локация, в которой можно так себя вести. Закончу инвентарь, сделаю себе новый броник, штанишки, обувь … как бы всё это и так потихоньку делается, параллельно, так сказать, а вот шлем я, пожалуй, трогать пока не буду. Нормальная «сфера» это продукт продвинутой и не быстрой металлургии, на которую у меня пока нет времени. Подрихтую старый, добавлю кое-что да и ладно. Сойдёт пока.
Наконец-то занялся раскачкой ловкости. А то ведь росло всё, кроме неё. Зато теперь у меня есть хваталки, которыми можно не только бить и хватать но и шить. Особенно с подкладом хорошо получалось. Если надо обметать края многочисленных выкроек то нужно было просто показать как это делать и чем. А потом можно задать программный повтор и хваталки будут делать работу сами. Только за ними смотреть иногда надо. Дело не в том, что они будут шить и обмётывать не там и не то а просто будут бездействовать по окончании работы. Ведь никаких сигналов по окончанию цикла не предусмотрено да и самого окончания не предусмотрено, так что, одному потоку вменено в обязанности за этим следить пользуясь контролем пространства. Делать мне ещё нечего, бошку назад выворачивать! Так что, «программирование действий» при постоянном использовании и не только для хваталок, довольно бодро попёрло в гору.
Огромную кирку на титановом дрыне а таки да, собрал. Ну или сделал заготовку пока без магической начинки. Предусмотрел только защищённые серебряные энерговоды для подпитки будущих амулетов, пока, без самих амулетов. Глифы для этой цели не подойдут. Они слишком хрупкие. Разлетятся в пыль после первого же удара киркой по броне. Или после каждого удара амулеты менять? Или двухмерные приклеивать? А какой с них толк? Лучше потом придумаю, как сделать неубиваемый глиф.
После того, как я на эту кирку понавертел много чего не предусмотренного рецептом (все помнят, что там предусмотрено?) закономерно, артефактные свойства этого орудия убийства приобрели некоторый размах и глубину. Остальные свойства, вроде бы, тоже полезные но больше всего меня порадовало кратное возрастание прочности. Ну да, эта штука должна быть прочной иначе, толку с неё?
Даже Шныря напряг. Он мне клубок паутины распутывал, дырки в негнущейся коже пробивал, нить из паутины плёл и концы нитей аккуратно обрезал. А что ему ещё делать? На буйволах особо не покатаешься, деревьев здесь нет а об камни только когти тупить. Скучно. А ещё он кашеварить учился. С «разделочной доской» ничего особо уметь делать не надо, только продукты закидывай да представляй, что с ними сделать надо. Получалось … так себе. Под продуктами он понимает исключительно мясо а только из него никакого «богатства вкуса» не получишь. А вот котлеты получались вполне себе ничего, даже можно сказать, вкусные, если конечно, любишь прикладывать силу к зубам при жевании. «Нежные» котлетки он считал размазнёй. А ещё он тайно мечтал создать котлеты, за которыми ещё и бегать надо при поедании. Только не говорите никому, обидится.
Испытали венчик для размешивания. Он действительно может размешать твёрдое в твёрдом так же, как и любое другое в любом другом. И для этого не надо принимать никаких поз и ругаться непонятными словами. Нужно просто опустить венчик прямо в твёрдое и размешать. При этом твёрдое слегка видоизменялось в зависимости от количества вмешиваемого а сам венчик в процессе терял материальность и таким образом проникал в размешиваемое. Классная штука! Даже «разделочная доска» так не умеет.
Из «развлечений», при каждом выходе на прогулку и охоту, у меня значилось водоснабжение. Ну а что? Снега здесь много и сделать из него лёд спеллом водяной ловушки, труда не составляло. Затем полученную ледышку обрубить аккуратненько, что бы объём был ровно кубометр, сделать таких пару-тройку да и продать на ближайшем сеансе связи с торговцами как есть. Это для воды нужна посуда а для льда не надо ничего. А что ему? Твёрдый предмет. Не рассыплется и не растечётся. Да и не дорого получается. Кто-то уже покупает. Только не знаю, ради льда или ради воды. Может охлаждает чего.
Глифы делать я тоже пробовал. Оказалось, что их делать проще, чем свитки. Для меня проще. Нужно просто иметь необходимые ингредиенты. Нужно взять колбочку из гнезда ос, наполнить её до половины для кого слизью а для кого и компаундом, сыпануть туда меньше, чем на палец порошка и остатки снова долить компаундом. Потом сформировать в этом объёме энергетическую структуру спелла, подождать, когда порошок его повторит (долгое это дело! Компаунд он не сильно жидкий), потом влить в этот спелл необходимое количество энергии, после чего разорвать связь со спеллом. И тогда компаунд застынет. Минут через пять. И всё, глиф готов. Некоторые подумают (я вот сразу про это подумал), а зачем, собственно, я добывал с такими усилиями этот чёртов бумажно-шестигранный стакан? У меня что, другой посуды не найдётся? Оказывается — нет! Компаунд застывает только в этом стакане и только к его стенкам он не прилипает а застывая — вытряхивается вполне себе непринуждённо. А в любой другой посуде он остаётся жидким и такую посуду проще выбросить чем отмыть (очистка через инвентарь не работает). В посуде, к стенкам которой ничего не может прилипнуть в принципе, он просто не застывает ни в какую. Так что, не зря я этот бумажный стаканчик добывал.
Но это всё дела, так сказать, побочные. Основное дело — это новый инвентарь. А новый инвентарь это новые материалы и новая концепция. Во-первых, он должен быть съёмным и интегрироваться с жёстким нагрудником посредством замков. Замки должны легко отсоединяться в бане и ни при каких обстоятельствах не отсоединяться в походных и боевых условиях. Для использования инвентаря в бане и для сна в безопасных условиях он должен быть всегда присоединён к телу и при этом, не мешать (вспомните, когда я в последний раз спал на спине?) а это можно сделать посредством чего то длинного, гибкого и прочного. Тесёмки какой-нибудь привязанной к … эээ … нуу … к поясу. А куда ещё? Не надо мне вот этого! Ниже пояса варианты не рассматриваются.
А во-вторых, он должен быть снаружи гладким. Гладким как шкурка мезозойского червячка, скользким как шкурка местного «чужого», твёрдым и прочным как мифрил. Мда … мифрила у меня столько нет да и обрабатывать я его не умею. Зато могу сделать суперкерамику. Уж её то я могу сделать практически любой формы. Гнуть защитный полог как мне нравится я уже научился. Остаётся найти себе местечко где-нибудь снаружи и попробовать не сильно привлекать внимание различных зверьков. Если забраться повыше, то местных можно игнорировать. Прыгать по скалам они не умеют и голову вверх задирать тоже. Не достанут. Будут как и раньше скалы крушить до полной победы или пока им на голову валун не свалится. А вот всякие пришлые, особенно летуны, могут создать проблемы. И ещё, нужно точно знать, какой конкретно формы и размеров должна быть сформированная внешняя скорлупа. С внутренностями там попроще. Если обеспечить хорошее прилегание, то я не буду замечать на себе этот инвентарь. Приступим? Сначала … замки. Места, крепление и конструкция.
Сдаётся мне, что надо меньше работать и больше гулять. Когда я подготовился и начал творить скорлупу для нового инвентаря, эти зверьки меня часа три найти не могли. И дело не в том, что я хорошо замаскировался. Такой источник тепла, как моя эрзац-домна очень трудно скрыть. Разве что в жерле действующего вулкана. Дело в законах этой локации. Ушёл то я достаточно далеко от своей пещерки, что бы система восприняла такую смену позиции как возобновление движения и потому, зверьков наводила на меня с задержкой. А то, что именно местные законы позволяют зверькам меня находить, у меня сомнений уже нет. Как иначе они меня могут найти, с моим максимальным скрытом? Да и домна моя светится хорошо но не так, что бы это было заметно из соседней зоны. Других вариантов я не вижу.
И есть ещё одна причина, что бы больше гулять, чисто меркантильная. В связи с повышением интенсивности боёв между всеми, со всех сторон увеличились потери. Потери это туши а туши это лут, который я сейчас почти не собираю. Что мешает мне прикарманивать материальные ценности хотя бы частично? Ограничение по ёмкости инвентаря? Ну да, это проблема но не такая, что бы вообще никуда не ходить. Можно ведь и продавать всё без разбору раз в сутки. Уж лучше лут достанется хоть кому-то чем не достанется вообще никому. Да и вряд ли кто купит. Тут всё качественное и очень дорогое. Даже Мальвинка не сможет это покупать трижды не подумавши. Значит так! Каждый вечер прогулка. А после обновления инвентаря — большая прогулка. И так до тех пор, пока я тут с первоочередными делами не закончу. Хорошо бы ещё постоянную дислокацию менять и торчать в одном месте по пол дня. Пусть наведённые на это место зверьки меня там ищут. Только боюсь, мне скучно будет сидеть целых пол дня ничего не делая. Хотя, первые три часа можно и поработать, раньше они меня не найдут.
Ага, это вам кажется, что быстро а я этот инвентарь с нагрудником больше двух недель делал. Грудную пластину тоже сделал цельно-супер-керамическую и с ней я провозился больше, чем со скорлупой от инвентаря. Ведь надо сделать так, что бы между двумя этими керамическими деталями не оставалось зазоров. А ещё надо предусмотреть внутренний трёхслойный демпфер-утеплитель, каналы вентиляции, слоты для накопителей для действующей и перспективной магической начинки, энерговоды под них, слоты расширения и крепления других частей амуниции, всяких там рукавов, ремней, штанов и прочего. Мифрил в этой конструкции решил не использовать. Оставлю пластины для защиты рук, живота и паха. Вырез под солнечным сплетением сделан не для того, что бы пузо наружу выпячивать. Нет у меня никакого пуза а для того, что бы подвижность не терять в области поясницы. Учитывая объёмы всего, что туда понапихано и плюс мои собственные не малые и слегка перекачанные объёмы, конструкция больше походила на верх космического скафандра без шлема и с системой жизнеобеспечения. Посмотрев на всё это, мне категорически перестал нравится мой шлем. Посадочную площадку под новый шлем я предусмотрел и герметичность будущего соединения будет обеспечена сохранением профиля линии соприкосновения между конструкцией и шлемом. Решил, что шлем будет надеваться не на голову а крепиться к скафандру. И места под систему регенерации воздуха будет больше и башкой крутить легче в большом и неподвижном шлеме да и вообще, посвободнее будет. А то, что эта керамика тяжелая, как урановый стержень, так оно и лучше. Не буду от ударов летать как маленький.
И теперь наступил самый интересный момент — перебрасывание содержимого из старого инвентаря в новый и сдаётся мне, что объёмы пещерки несколько неадекватны поставленной задаче. Надо бы пещерку расширить раза в три. Но это мелочи. А не мелочи, это то, что своды пещерки придётся укреплять, что бы вся эта хрень, которая у меня над головой, меня не похоронила бы. Чем укреплять прикажете? Никакой древесины рядом не наблюдается да и не уверен я, что умею правильно скрепы ставить. Мне бы чего попроще и попрочнее. Кости динозавров не подойдут? А то ведь таскаю с собой хлам не нужный. Костей у меня теперь и получше много накопилось. Правда, не такие большие. Пущу на скрепы а что останется — продам или выкину. А ещё из них можно скелет небывалого монстра собрать. Пусть археологи потом себе мозг вывихнут. Или алтарь шаманский … блин! Алтарь же ведь ещё!
Что то с памятью моей стало, куда дел кости — не помню. Продал ведь уже! Ну да, мне тут ещё три ящика — хранилища глифчиков прилетело, нужно было место, пока я не понял, что с ними делать. А потом и забыл с ними что-то сделать. А ещё думаю, куда место всё время девается? Так и что? Подготовлюсь пока а время придёт — мослы обратно выкуплю, что к делу скрепления сводов пригодны. А пока над штанишками подумаю. А то хожу как босяк в рваных штанах.
Ну да, а кто говорил, что я горнопроходчик? Я даже не говорил, что я шахтёр. И всё потому, что я честный и не самолюбивый. Я даже прозорливый! Я ведь предполагал, что она обвалится? Предполагал и даже подготовился. И только моя природная скромность не позволяет мне рассказывать всем на каждом углу о всех моих многочисленных достоинствах. Да меня вообще нужно к лику святых причислить! И причислили бы, если бы я уже не состоял в сонме богов. Но ведь об этом я тоже не рассказываю никому! Кому тут рассказывать … в смысле, зачем мне напрягаться и метать бисер перед … эээ … ну вы поняли. Да и не интересно это никому. Разве что кроме … эээ … всех. Да мне просто лень! О! Заметили? Это была самокритика! Вот и ещё одно моё достоинство. В смысле, лень — достоинство. Да мне даже лень думать, что делать теперь с этим завалом. Чего тут думать? Разгребать надо. Только сначала нужно проверить, остался ли над этим завалом потолок или там дыра в небо голубое? Тогда этот завал надо будет ещё больше законопатить. Зачем мне лишняя вентиляция, через которую будут проникать всякие голодные твари и мешать мне работать?
На самом деле, если бы не «предвидение», которое, оказывается, работает и в таких случаях и не разученный «прыжок вперёд», я бы уже ушёл в «отпуск» на три месяца а конкретно, на девяносто два дня. Именно такой у меня текущий уровень. Казалось бы, чего я вообще здесь делаю? До максимума осталось всего ничего, квест, за которым я сюда пришёл — выполнил, бери оставшиеся уровни да и вали отсюда скорым шагом в спокойные локации, где никто не будет мешать заниматься делами насущными. Тем же крафтом, к примеру, ну или делами общественными. Признаться, мне тоже иногда так кажется но есть парочка «но». Не факт, что я смогу взять эти уровни в рваных штанах, не факт, что смогу нормально заниматься крафтом в «спокойных» локациях по причине системных ограничений по уровню, не факт, что мне там не встретятся очередные несчастные, которым нужно будет срочно помогать, начатое дело надо закончить и вообще, поспешишь — пингвинов … эээ … удивишь. Короче, не мешайте мне, когда я потолок … рассматриваю.
Основным достоинством этого получившегося потолка является то, что он есть. Да и всё, собственно. Больше в нём нет ничего хорошего. И теперь я даже не знаю, стоит ли мне разгребать завал или проще будет раскопать пещерку в каком-нибудь другом месте? В чём проблема? Да в форме! И в высоте. Необходимость поддержки свода никто не отменял. Там, где обвалилось раз может и повториться. И если низкий и плоский потолок я догадываюсь, как поддерживать то что делать вот с этим? Это же кривулина какая-то! Арка! … ну да, арка … как оно ещё могло обвалиться? А арка это что? Самый прочный каменный свод и самый долговечный. Потому, что все элементы работают на сжатие, что для камней - самое оно. А поддерживающий конструктив — это кривые кости, под названием рёбра, которых у меня, кстати, больше чем прямых. Подойдут, конечно, не все, но выбрать есть из чего. И завал можно пока не разбирать, в смысле, весь. Оставить тут больше половины, что бы к потолку лестницу не делать и не подпрыгивать. Только, в случае следующего обвала, я отсюда выпрыгнуть уже не смогу … если не прыгать прямо вверх. Вряд ли тут осталось больше девяти метров камня. Да если вспомнить форму этой вершины, то, вообще не больше пяти должно остаться. Интересно, можно ли прыгать сквозь преграду? Надо попробовать. Только сначала проверю всё, вдруг действительно в камень влипну?
Смотри-ка что! Действительно можно. Даже сквозь сплошную стену можно. Разницы вообще никакой. Когда бы я ещё догадался попробовать? А так вот … вынужденно. После нескольких экспериментов. Сначала сквозь небольшой камешек прыгнул на свежем воздухе, потом через камешек побольше, потом сквозь камешек ещё больше, потом сквозь плиту из песчанника (какого хрена я до сих пор не продал этот набор начинающего садовода? Срочно продать!), потом сквозь собственный магический щит, потом через комбинированную преграду, и только потом сквозь потолок. Вообще никаких проблем! Кроме того, что пришлось падать на скалу с высоты пять метров. Разве это проблемы? Я даже больше скажу. Влипнуть куда-либо можно не опасаться. Прыжок просто сорвётся, если в конце пути будет что-либо плотнее воздуха. Хоть бы и чёртова птица, которая сорвала мне третий прыжок сквозь потолок. Но если немного повернуть голову, то сразу можно совершить четвёртый прыжок и поблагодарить парящую над моей пещеркой птицу ударом новым двуручником, изъятым из оружейного данжа, сверху (не забыть продать старый!).
Ну нет у меня больше никакого повода не выпить! В смысле, не сделать из этой пещерки то, что я и задумывал изначально. Только задумывалась оно как шахта а получится в виде сводчатой комнаты. А мне не всё равно как вещи складывать, в ширину или в высоту? Главное, что бы поместилось. А когда я выровняю и укреплю потолок, можно будет и остатки завала выкинуть, в смысле, вход замаскировать. И все эти усилия не от того, что я не могу перегрузиться на свежем воздухе а от того, что мне стало интересно. А вам бы не стало?
Это тоже опыт! Ещё раз подтвердил тезис о том, что если хочешь получить от мозга стоящую идею - загрузи его нерешаемой задачей. Не знаю, сколько миллионов вычислений сделал мой глазомер, который советовал мне пристраивать кривые кости к ещё более кривому своду но в лучшем случае, получалось всего четыре точки соприкосновения между скрепой и камнями и скрепу эту надо было ещё во что-то упирать ибо получалось, что эта скрепа не держала потолок а висела на нём. Лишняя масса на потолке мне сильно нужна? Вот если бы можно было гнуть кости … что-то вроде временного размягчителя структуры как холодная сварка металлов или ледяная ловушка. Но такой нет. Или вообще нет или мне не попадалась.
Зато есть холодная сварка для камней. Анализ структуры известных спеллов и поиск аналогий среди неизвестных выдал почти девяностопроцентное совпадение с одним из неизвестных спеллов, который я быстренько сформировал и попробовал применить на кости. Спелл этот лежащую кость полностью проигнорировал и проник сквозь неё, расплавив камень. Пятно воздействия оказалось довольно приличным и в радиусе составило четверть метра (двести пятьдесят четыре миллиметра, если быть точнее, или ровно десять дюймов, если кто-то к ним привык), все неровности быстренько растеклись, разровнялись, все трещинки и зазоры между камнями перестали существовать и всё это неподвижно застыло через положенные для металла четыре секунды. Получился каменный монолит неизвестной толщины с отпечатком профиля лежащей на нём косточки.
Вот и скажите мне после этого, а я, ну так, чисто случайно, не баран ли? В «рекреации» камней нет, да? Только песок встречается, да? Его обязательно было такими вот ухищрениями в монолит спекать, да? Вот совершенно не было никаких других возможностей камней из этого песка понаделать, да? Только один довод не позволил мне прямо сейчас свою тупую башку о ближайший камень не разбить, это осознание того, что керамика это не камень а штука более полезная. Опять же, из чего бы я себе сейчас скорлупу делал? Из камня? Спасибо! Не надо мне такое. И вообще, кто знает, когда этот спелл в мою книжечку попал? Может и не было в книжечке у меня такого спелла? А может и был. Но мне без разницы. Приказано думать, что его там не было! Прямо вот так, в приказном порядке! Голова целее будет и не буду своё время тратить на бесплодные сожаления. Буду мыслить конструктивно. Буду думать, как превратить мой не особо надёжный каменный свод в прочный монолит без образования всяких там внутренних напряжений. Надо ещё венчик для размешивания попробовать. Может им тоже можно камень с камнем размешать? Так ведь тоже можно монолит получить. Теоретически.
Венчик мне в этом не помощник. Он чисто для кухни. Вот, почему-то, не нашлось таких разумных, которые употребляют в пищу камни. Даже странно. А со сводом — таки да, нормально всё. Правда, косметическим замазыванием щелей я не ограничился а сделал монолитным весь потолок во всю трёх с половиной метровую толщину. Правда, пришлось сделать костяной бур, которым я ковырял дырки и пропускал сквозь него спелл холодного расплавления камня. Сквозь косточку он хорошо проходит. Но такая идея возникла только после того, как я выяснил, что зона действия спелла сферическая а не поверхностная и растекается камень в объёме а не на поверхности. Нормально получилось. Не очень ровно и симметрично, зато гладко. И рёбра костяные я потом тоже в свод собрал. Чисто для красоты и что бы был к чему крепить что-нибудь подвесное. Да и сколько можно уже их туда-сюда продавать — покупать? За прилегание костей к потолку можно не беспокоиться. Оно обеспечивается путём растеканием дополнительных объёмов камешков, подсунутых между рёбрами и сводом. Заодно и сам свод разгладил. А как может не разгладиться жидкий камень под совершенно гладким пологом?
Завал из камней из «залы» я вынес только частично. Чисто, что бы себе рабочее пространство обеспечить и в этом пространстве я перевёл все оставшиеся камни на строительные блоки в виде кирпичей с длинной стороной в сорок сантиметров. Много получилось. На небольшой сарай хватит. Или на фундамент под хороший дом. Правда, не понятно, чем они будут между собой скрепляться но это уже не мои проблемы. Проблема в том, что пока я делал эти блоки, пришлось задержать сеанс связи с торговцами но зато и продал все эти стройматериалы махом, очистив от всякого неуместного получившуюся комнату.
Которая, при более пристальном осмотре, не очень то и получилась. Пока. Надо пол выровнять, срубить кое-где торчащие камни да и можно будет уже над мебелью подумать. Полы выравниваются понятно чем, чем заливаются трещины в полу — тоже понятно, не понятно, что делать со всей этой пылищей, которую даже выдуть не получается по причине отсутствия сквозной вентиляции. Пришлось ковырять кривой (не надо мне сюда подглядывать снаружи!) сквозной лаз размером со Шныря. Собственно, это будет его запасный выход.
А основной вход станет точно таким-же. Тоже исключительно для Шныря. А я вообще там не буду ни ходить, ни ползать. Я буду прыгать и туда и обратно. Только площадочки организую и прицелы, куда смотреть надо, что бы не удивляться потом, после прыжка. Да и вообще, надо свежим воздухом подышать, пока дух помещение очищает от пыли методом принудительной вентиляции. А потом уже можно будет и мебель из камня отлить. Что мне там надо? Лежанку, стол да стул. Ну можно ещё один стол, типа, кухонный. Да и всё, собственно. Никаких стеллажей и холодильников там не будет.
А может и будут. Только позже. Тут вот какое дело … после выполнения всего намеченного и облагораживания той пещерки, где я раньше ютился и которая сейчас превратилась просто в тамбур, весь этот полезный объём системой был признан жилищем. Так сказать, приобрела новый статус. Что это даёт? Во-первых, никто не пытается моё жилище вскрыть и система не наводит на меня мобов, пока я тут. Потому, что я «в домике». Так что, все мобы, которые испытывали к этому месту всё нарастающий интерес этот самый интерес резко потеряли. Можно сказать, что меня вообще нет в этой локации пока я тут … сплю. Во-вторых, я теперь могу разместить здесь стационарный инвентарь. И размещу, только пока не знаю, какой. Да и зачем, тоже пока не знаю. Что мне в нём хранить? Дрова, соль, спички, патроны, макароны? Как на зимовье? Да как бы, не очень то и надо. Всё своё у меня с собой. Да и не нужны мне никакие дрова, спички и патроны.
Но так я думал, пока не прочитал следующий абзац системного сообщения. Лежанка моя, застеленная мягкими шкурами, на которой я сейчас расположился, за особые заслуги, видимо, была преобразована в камень возрождения, подтверждение чему мне тут же прилетело в задницу в виде разряда привязки к новому камню возрождения. Не успел я возмутиться подобным обращением с моей задницей и тому факту, что теперь тут могут возрождаться всякие … не могут. Это мой персональный камень и возрождаться здесь смогу только я. И возрождаться и телепортироваться на любой другой известный мне камень возрождения. В любой, в смысле, совсем любой из тех, к которым я имею привязку. В любой локации. И с них тоже могу прыгать сюда-же. И не только к камням но и к алтарям. Своим, естественно. И обратно. Круто да? Теперь это не пещера и даже не жилище. Это транспортный узел. А любым транспортным узлам присущи склады. Значит, стеллажи здесь тоже будут. И стационарный инвентарь тоже будет самый наикрутейший. И ещё тут будет знаете что? Тут будет тёплый туалет, вот что! Но всё это будет потом. Сейчас будет крепкий сон на мягкой постели. Всё остальное потом. И перегрузка инвентаря тоже потом. А вот сейчас будет сеанс отопления жилища а то после этого вентилирования помещения вместо микроклимата какой-то дубак стоит. Я тут в шлеме спать должен? Моих запасов энергии сейчас только на это и хватит. Больше ни на что. Буду восполнять. Во сне.
Даже с учётом бонусов на скорость восстановления, которое даёт официальное «жилище» и которое я не упомянул как несущественное, полностью восстановить свой магический резерв я, естественно, не успел. Всё от того, что слишком мало времени мне требуется на сон. Немного растянули время отдыха постоянные системные запросы в том смысле «Куда вы хотели бы переместиться прямо сейчас?» пока я не уснул. Думаю, что мне здесь потребуется нормальная кровать, которая не будет у меня ничего спрашивать. Разговаривать с мебелью мне не очень понравилось. Ну да это мелочи. Сейчас мне предстоит то, ради чего и задумывалась вся эта стройка а именно, выгрузка материальных ценностей из старого и заслуженного инвентаря, его смена и загрузка всего «богатства» в новый. Процесс этот не быстрый ибо он будет совмещён с инвентаризацией имеющихся ресурсов. Думаю, успею восстановить свой запас неоднократно. Почему-то от этой операции я заранее устал. Но делать надо, куда деваться?
А вот и он! Косяк! Да ещё какой! Среди материальных ценностей в моём старом инвентаре обнаружились не слишком материальные. Я имею в виду игровые предметы, которые ко мне пока не привязаны и взять в руки или надеть на себя я не могу. Да и не хочу. Восемнадцать пар серёжек в одни уши это, знаете ли, перебор! Но серёжки — хрен с ними, их и продать не жалко а что делать с тем, что продавать действительно жалко? В принципе, я и с этим справлюсь, сеансы торговли у меня каждый день, продать и выкупить обратно смогу и потеря денег, на этой операции, меня не сильно страшит. Но это я, а что делать остальным в такой ситуации? Просто выбрасывать кровью и потом добытые вещи? Особенно вот это вот: «эликсир выравнивания генетики»! Тоже выбрасывать? Предполагаю, что выбросить такое тоже нельзя. Так-же, как и продать. Эта зараза бесценная, цены не имеющая и любым торговцам свои грязные лапки к таким максимально качественным пузырькам тянуть не стоит. Пингвины! Каким образом вы собираетесь исправлять эту коллизию? Я предлагаю … хотя, что там … вы и так знаете, что я предлагаю.
Ну … в общем … да. К пингвинам тут претензий нет. На свои косяки они реагируют довольно нервно и потому на прямые и обоснованные наезды с моей стороны реагируют довольно оперативно. И к мнению моему прислушиваются. Вот и сейчас прислушались … в целом. Со своими нюансами, конечно. Будем считать, что для этих нюансов были причины.
Для тех, у кого нет предметов, которые нельзя переложить «руками», для тех ничего не изменилось. Бери и перекладывай руками. Хоть каждый день по четыре раза. Для тех, у кого такие предметы есть но их качество, так сказать, неубедительное, те должны решить, а так ли они им нужны? Именно так я понял ограничения по частоте перезагрузок без потери имущества раз в два года. Тут по-неволе призадумаешься, что лучше? Но призадуматься над этим вопросом могут только те, кто видит системные сообщения. Хотя, и это тоже не вопрос. Те, кто видят содержимое инвентаря, те и сообщения видеть должны. Исключение здесь — больные ушастые эльфы но им проще. Они коллективные. Перекинут друг другу да и всё, без всяких торговцев. Хуже всяким гномам и мартышкам. Они имеют доступ к покупке игровых предметов без достаточной раскачки восприятия. Но купить они могут (если деньги есть) только предметы, свойства которых определены и они сразу надеваются на палец, ухо, шею или куда там они предназначены минуя инвентарь. Такие перегружать вовсе нет необходимости. Нет их в инвентаре.
Ну а для таких бодрых и борзых как я, пингвины сделали кнопочку «сменить инвентарь» с автоматическим перемещением всего содержимого из старого инвентаря в новый но только при условии, что новый инвентарь будет более вместительным, чем старый. И кнопочкой этой можно пользоваться без ограничений, при условии, что новый инвентарь будет сделан собственноручно или не чаще раза в год, если новый инвентарь получен из любых других источников. В целом — не возражаю. Тем более, что ограничения ко мне не относятся. Я никогда не носил инвентари, которые сделал бы не я. И не собираюсь. Видел я эти «тряпочные» рюкзаки. Сами такое носите!
Но мне немножко обидно! Это получается, что меня чуть не завалило камнями, я потратил кучу времени и сил, дважды … ну ладно, полтора раза опустошил свой «нифигасебе» резерв, нашёл и разучил новый спелл, научился проходить сквозь стены, обрёл жилище, получил персональный камень возрождения совмещённый с транспортной системой, сбил птицу на лету и совершил множество других геройских подвигов только из-за того, что сразу не заметил косяк в логике смены инвентарей. А что мешало мне его заметить, скажем, три дня назад?
А с другой стороны, я против всего полученного совершенно не возражаю. Что я, больной что-ли от таких плюшек отказываться и отмотать всё назад даже, если бы имел такую возможность, мне совершенно не хочется. Предполагаю даже, что обретение собственной персональной транспортной системы предполагалось изначально, ещё когда я получил возможность прыгать с камня на камень. Только пользовался я этой возможностью исключительно в «яслях». Во всех остальных случаях, при прохождении «боевых» локаций, такой прыжок означал бы откат назад к уже пройденным зонам. Оно мне зачем такое? А в «рекреации» я не прыгал потому, что не был привязан к этим камням. Да ещё и довесок был на горбу в виде малявки. Тоже ведь не выбросишь.
Зато сейчас, я могу оказаться в «яслях» в любой момент. Можно прямо сейчас. Хочется? А то-ж! Конечно хочется! Но есть небольшой вопрос: а что мне там делать без древесины для почтового столбика деталей для торгового домика? Надо же приобщать «человечество» к межвидовой коммуникации и приобщать к глобальной торговле. Ведь что-то подобное я и предполагал, когда сваливал из яслей бросая детишек на съедение неофитам. Ведь им, моим детишкам, досталось от нового поколения не в пример больнее, чем мне от детишек. Все помнят сколько там было этого нового поколения? Вот и я о чём. А я взял и убежал. Развиваться убежал, что бы быть более полезным для благодарного человечества. И вот сейчас, когда до максимального уровня осталось каких-то два шага а до максимальных статов вообще ничего не осталось, взять и вернуться? Без почтового столбика? Чушь! Сопли подобрать, губу закатать, доделать себе амуницию, завершить развитие до абсолютного максимума и вперёд, второй раз делать квест на ингредиенты для столбика … столбиков. Расставить ещё три столбика и три торговых поста и только на четвёртом — в ясли. Я так решил! Не время ещё до отпуска.
А пока можно продолжить выкладывать всё из инвентаря. Можно и не выкладывать но так ревизия более наглядная. Вот нашёл же восемнадцать комплектов бесхозных серёжек. Определить и продать. А там и ещё что-нибудь наверняка найдётся. Кто-то хотел во время переукладки магический резерв восстановить? Теперь это вряд-ли получится. Спеллы определения тоже ману жрут.
Ну да. Нашлось ещё много чего. И не только бижутерия. Всё, что не выше зелёного качества — определить и продать сразу. Я таким, в любом случае, пользоваться не буду. И многим из того, что качеством повыше тоже не буду но продавать это — смысла нет. Всё равно никто не купит. И клановым тоже не надо покупать. Не рационально. Такие вещи им не по уровню. А на некоторых, так и вовсе ограничения. Надо столько-то силы, ловкости и т. д. Купят а воспользоваться не смогут. Пусть дорастут сначала. Раз такое дело, я это здесь оставлю. Организую стационарный инвентарь и в нём оставлю. Хорошо бы организовать его в виде трюмо или серванта. Не помню, как называется эта штука со стеклянными дверцами и полками и зеркальной задней стенкой. Только мне микроскоп понадобится, что бы разглядывать содержимое этих полок. Даже не знаю, во сколько раз предметы будут уменьшаться на этих полках. Придётся каталог заводить, что бы записывать, где что лежит иначе, задолбаюсь потом искать. Но это потом.
А пока сброшу сюда дюралевый чемоданчик и буду сбрасывать в него, назовём его так, обменный фонд. Предметы, которые я и использовать сам не буду но и продавать тоже. Из тех, которые покрупнее и которые можно будет просто сквозь лупу … а … вот так, да? Его содержимое теперь так отображается? Так-же, как и мой носимый инвентарь? Ну тогда можно и мелочь всякую сбрасывать типа реагентов … сколько поместится. А вообще, это не дело. Надо нормальный шифоньер делать. Зачем я буду всё вот это таскать? Но сначала, я таки сменю себе инвентарь. Лучше поздно чем никогда.
Ну вот! Теперь красота. Объём, на вскидку, раза в два … с лишним … с сильно лишним … будем считать, что в три раза больше, чем было. Правда, было после того, как его потрепали. И верёвочка работает. Вот. Можно его отстегнуть и он всё равно будет на мне. Удачно я сообразил. Правда, отстёгивается не сильно легко и удобно но лучшего я тут ничего не придумаю. И так — грех жаловаться. Теперь подключить на себя все встроенные накопители и попробовать, как работает магическая начинка.
Ну да. Потребовалась доделка и доводка. А как иначе? Я бы удивился, если бы всё заработало сразу даже с учётом того, что работать тут особо и нечему. Только вентиляция да обогрев\охлаждение да ещё кое-что, по мелочи. С циркуляцией и обогревом — всё просто. С охлаждением сложнее. Нет у меня адекватного спелла. Боевой в бытовой не переделался. Ограничить мощность не получилось. Зато получилось инвертировать спелл нагрева. Правда, КПД получилось аховое да и недвижимость … впрочем, так же как и нагрев. Придётся использовать только на отдыхе или подключать один поток для перевода амулета а мерцающий режим. Да и вообще, этот вопрос требует серьёзной доработки. Если подключать поток то зачем мне вообще амулет? Сам поток сделает это проще и быстрее без всяких амулетов. Но я и не рассчитывал сделать комплексный амулетный доспех с первого раза. Главное, каналы, слоты и энерговоды на месте а остальное приложится.
Вот так мне! Сделал большое дело и дел сразу прибавилось. Теперь шифоньер надо делать и амуницию старую ремонтировать на всякий случай. Всегда полезно иметь запасный комплект да и девать его особо некуда. И не купит никто и плеч такой ширины … ещё поискать надо. На кого это можно надеть, кроме как на меня? А на меня он, кстати, маловат. Да и старые дела никуда не делись. С чего начинать? Со штанов! Они у меня самые рваные. Если совместить их с сапогами на случай попадания в очередное болото и что бы не отходить от темы скафандра, что получится? Универсальность сапогов теряется? А если им сменную подошву на разные случаи жизни да соединить воздухо и энерговоды с грудным амулетом? Тогда эта нижняя часть скафандра должна быть такой-же неубиваемой, как и верхняя. А это значит — суперкерамика и мифрил. А суперкерамика, это носки, запятники, голенища, коленные чашечки, защита бёдер … много деталей. Если оставить место для каналов … кстати, как их организовывать в суставах? … по крайней мере для носков сапогов профиль будет … а лучше с перфорированной ступенькой в месте перехода для лучшего крепления … да и толщину здесь можно сделать больше. А подошва будет … а лучше из древесного броненосца. Она гнётся в одной плоскости. А ещё лучше совместить, не везде её гнуть надо.
Не без этого, конечно. Без брака никак. Обидно только, что я дважды облажался на одной и той же детали. Первый раз ладно, птички помешали. Слишком сильно на них отвлёкся применяя средства ПВО ну хоть Шныря развлёк. Но и технологические режимы откровенно про … это самое. А вот во второй раз, я эти самые режимы прощёлкал совершенно самостоятельно. Баран! Весь день насмарку! Тут и так не знаю, когда я тут чего закончу, хоть и делаю большие детали парами а мелкие так и по четыре, но всё равно, на одну «плавку» весь день вынь да полож! Местный день, я имею в виду. Он короче нормального. Зато место экономить не надо и не надо на улице отсвечивать когда занимаешься делами с изготовлением суперкерамики не связанными. Правда, есть ещё металлическое армирование кожи и формирование креплений для мифриловых пластин но там объёмы такие, что можно и в прихожке плавить металл. Ему сильно большие температуры не нужны. Правда проветривать потом … ну а куда деваться.
В целом, все конструкция до мелочей у меня в тетрадочке довольно толково описана и наполовину уже реализована но тут ещё одна мысль упорно в голову лезет. Шаманский алтарь! С ним-то что делать? Ну соберу я небывалого монстра из черепушки бородавочника и костей кого угодно, что бы выглядело устрашающе и фантастически. Обеспечу визуальные эффекты в виде горящих глазниц и подсветки пасти а дальше что? Хорошо бы духа какого-нибудь привлечь бесхозного поумнее и поспокойнее. А это значит — сильного. А сильного духа не любой коврижкой выманить можно и потом с ним договариваться нужно будет, что бы от алтаря далеко не убегал и функции свои исполнял. А какие у него должны быть функции?
Основная — это недопущение развоплощений призванных духов не слишком умелыми и энергетически недостаточными шаманами. А то духа призовёт, тот потратит кучу энергии на переход а потом выяснится, что тут тоже жрать нечего и куда деваться такому духу? Только сдохнуть от голода останется. И какой же я тогда бог шаманов, если буду позволять такому случаться? Да никакой! А наблюдать за каждым неофитом-шаманом, за его танцами и ужимками, да я от смеха сдохну раньше, тем более, что придётся всё время в энергетическом спектре на это смотреть. Ещё и мозг себе свихну. Уж лучше, пусть дух посмышлёнее за этим всем наблюдает да оценивает. Ему это труда не составит. Ещё и методики какие-то должны быть, увеличивающие количество выделяемой энергии о которых я не в курсе. Кто должен этим заниматься? Я что-ли? У меня и других дел выше крыши, даже если будет ещё один поток, этим делом занятый, то всё равно. Я то эту способность в себе вообще не развивал, она мне в виде спонтанной магии была дана, как божественная способность а количество выделяемой энергии прямо коррелировало с моим настроением. Чем хуже — тем больше. У «нормальных» шаманов дело обстоит немного по-другому. Этот момент как-то изучать надо и желательно, прямо сейчас. Когда с основными делами покончу, уже наберётся некая статистика, с которой уже можно работать и развивать.
Жопа! По мнению бронемастера, жопа это один большой сустав. В защите этого «сустава» не должно быть никаких жёстких и негнущихся элементов. Это с одной стороны. С другой стороны, жопа это наиболее уязвимая часть тела, которая находится с той стороны и на такой высоте, которая наиболее удобна с точки зрения атак зверьков. И потому, должна быть особенно хорошо защищена от этих самых атак. С точки зрения физиолога, жопа должна иметь лёгкий доступ к «свежему воздуху» с целью отправления в него, в смысле, во внешнюю среду, продуктов жизнедеятельности. Но есть ещё и третья сторона, моя личная: я на этой жопе ещё и сижу иногда. И сидеть на жопе «имеющей лёгкий доступ» или «особенно защищённой», мне будет не комфортно. Ну и как я должен совместить эти противоречивые требования?
Ещё и эта дурацкая инсталляция из черепа и костей с мысли постоянно сбивает. Конечно, таких зверей, скелет которого я собрал из примерно подходящих костей, в природе быть не может в принципе но кого это волнует? Примерно симметричная и это уже хорошо. Какие нашлись кости под рукой из тех и собрал. В конце концов, я вам не Создатель, который может сделать целого человека из одного ребра. И вообще, кто здесь художник? Я здесь художник и могу сказать что «я так вижу». И если кому-то кажется, что зверёк получился слишком нереалистичным, то мне кажется наоборот. Слишком много реализма! Реализма там вообще быть не должно! Я туда ещё перьев навтыкаю, во! Прямо в кости. И ещё что-нибудь совсем уж неуместное но природного происхождения. Только не надо мне про «продукты жизнедеятельности»! Эта хрень в моём доме находится, не надо мне, что бы оно тут воняло!
Кстати перья … а вы знали, что перья хитрого страуса поднятые с земли и снятые с труппа это две большие разницы? Качеством отличаются на две ступени а внешним видом одинаковые. Защита из неповреждённых перьев способна выдержать удар любой силы но только один. От силы внешнего воздействия зависит количество перьев, которые отвалятся от защиты и окажутся на полу. Откуда их и начнут подбирать всякие придурки типа меня, которым лениво сравнить качество с виду одинаковых перьев. Так и вот! Б\у перья мне совершенно не нужны а вот моей инсталляции в самый раз подойдут. Да и не только они. У меня ещё есть мех десятка видов, зубы, когти и прочие шипы. Думаю, чем больше будет частей представителей различных локаций, тем лучше. У меня вот даже павлинье перо из яслей сохранилось. Теперь я знаю, зачем я его хранил.
И ещё о перьях. Такое их свойство не использовать нельзя не смотря на их одноразовость. Я сделаю из них юбку в которой эти перья будут располагаться перпендикулярно. Что бы цеплялись друг за друга и не топорщились. Мифлиловые пластинки будут сверху всё это дело прикрывать но мифрил это дело такое … свободносвисающее и в движении однозначно будут появляться уязвимые прогалы между пластинками. Не хотелось бы получить туда стрелу или ещё чего. Да и против «обнимашек» они не защищают. А с одноразовостью вопрос буду решать просто — резервирование. Сделаю штуки четыре одинаковых юбки и можно будет их менять даже во время боя. Теперь мне не нужно делать систему зеркал или ощупывать задницу руками что бы понять, что жопа голая. В целом, задумка принимается но меня смущает один момент: когда выйду «в люди», не получится так, что будут спрашивать про «чудо в перьях» или «придурка с пером в заднице»? Наверное, нет. Зверьки про такое спрашивать точно не будут а в «мирное время» такое вообще носить не обязательно.
Запястья! Краги и наручи — это понятно но, не смотря на это, нашлась одна сволочь, которая чуть не откусила мне кисть. И всё от того, что подвижность этого сустава ограничивать вообще нельзя никогда а неограниченная подвижность это слабая защита. Вот я и подумал про браслеты. Что бы болтались там в небольших пределах не влияя на подвижность кисти и, вместе с тем, желающим откусить мне руку попадали на зуб и препятствовали. А браслеты … в смысле нормальные а не полицейские, это, как ни крути, ювелирка а не броня. И я подумал, что совсем уж отказываться в амуниции от предметов «роскоши» тоже не есть правильно. Правильно и грамотно сделанная ювелирка, хоть бы и из пошлого золота, по прочности может быть покруче любой брони. Да и пора бы уже обратиться к этой ветке развития а то крафт вон … вообще не растёт. Понятно, что золото, если и будет присутствовать то только в виде инкрустации и мелких деталей. Основа будет стальная. Помню я один состав … мне там цвет понравился. А если его ещё шлифануть! Короче — не мешайте!
Вот! А чём я и говорил. Вот она разница в уровнях раскачки различных веток. И руки те-же и условия а инструментарий для ювелирки так и покруче будет и что? Если штаны … да пусть это так называется. Хотя лучше бы это назвать болотными сапогами. Ну … чисто по покрою. Так вот, если штаны получились такими, что самому смотреть приятно и кажется мне, что получилось даже лучше, чем задумывались то браслеты … ну, как бы да, всё по чертежу но даже мне понятно, что это не искусство и, тем более, не шедевр. Что-то в них не так. Хоть и не понятно, что именно. Хотя и не могу сказать, что сделал я их зря. Ветка развития пульнула сразу на тринадцать единиц, что для меня абсолютный рекорд. Значит, следующие получатся лучше. А эти я продам … когда-нибудь. Или сначала переведу их в игровые а потом продам. Браслеты такого размера большинству моих знакомых только на ногу. Может зря я начал баловаться со сталью? Сталь это не самый ювелирный материал хоть и смотрится конкретно эта сталь весьма прилично. Точно! Вот в чём несуразность! Роскошь не предполагает прочности и утилитарности. Вся эта гравировка и инкрустация смотрится здесь чужеродно, как цветы на танковой броне. Надо будет сделать что-нибудь максимально нежное и ажурное для проверки. Только вот что?
Если я не хочу делать себе серёжки (а я, естественно, не хочу) то остаётся только цепочка или кулон. Всё остальное или будет мешать или на броне чужеродно смотреться. Был ещё вариант с тиарой и … с заколкой или резинкой для волос. Когда я себе в последний раз обещал постричься? Да чего толку с тех обещаний? И вот идея с резинкой стала весьма актуальной. Только резинка — это не ювелирка! Где вы видели драгоценную резину? Или растягивающиеся камешки и металлы?
Я не хочу сказать, что эта штука мне так уж и нужна или мне нечем заняться или воспоминания и тоска по прошлому одолела но слишком уж мне понравился результат. Я имею в виду, от результатов трудовой деятельности. Давно у меня от этого ничего не росло. А тут взяло и выросло. Длина хваталок выросла (теперь заново привыкать придётся), сложность и точность программирования действий, опять же. Радиус контроля ещё вырос. Только этот момент меня не очень радует. Хорошо знать, что над твоей крышей пролетела «птица», только зачем мне это знать, когда я как бы, сконцентрирован на другой задаче? Хорошо, что в округе мелких деталей не много. Камни и есть камни. Мозги не сильно засераются от обилия контролируемых предметов да и не движется тут ничего. Надо будет вообще всю эту скалу в монолит превратить и все углы закруглить, что бы вообще не было ничего в зоне контроля. Но это, опять же, потом. А сейчас, вот какую я штуку сделал! «Поплавок»!
Тут, наверное, надо пояснить. Не все знают, что это такое. Это такой значок на закрутке. Вернее, знак высшего образования в виде ромбика. У меня он был красивый. С крылышками. Не всем ВУЗам было позволено добавлять на этот знак символику профиля образования а уж крылья — это вообще космос! А космос, кстати, тоже крылья и в моём ВУЗе он тоже был. И на петлицах у меня потом была ракета … с крылышками. Может и петлицы тоже сделать? Только куда их крепить? Да и не сильно то они красивые. То ли дело поплавок! Основание, болт и закрутка — серебро (на поплавок не жалко только резьбу делать я слегка утомился), внешний белый ромбик — отшлифованная и закалённая кость мелкого невидимки с лёгким серебряным напылением. Внутренний синий ромбик — природный сапфир (получился немного темнее, чем оригинал но так даже красивее), крылышки (не такие, как в оригинале а с повышенной детализацией, что только придало больше блеска) — золото, название ВУЗа — хотел рубиновый сделать но красный на синем не смотрится совершенно. Сделал из чёрного камня. Буду надеяться, что это опал но может оказаться, что это окаменевший гудрон или какая-нибудь другая дрянь в том-же духе.