- Почти каждая гильдия дает возможность выполнить квест, в котором выпадает эта вещь. Проблема заключается в том, что этот манускрипт выпадает за разные задания, мало у кого совпадало.

- Неудивительно если честно. Возможно, даже справедливо. Чем больше мнимой индивидуальности для игроков, тем лучше.

- Ага, что то вроде того, - Опакум возился в своих делах, открывая окна перед собой. Судя по его движениям губ, он набирал сообщения.

Лес стал достаточно густым за то время, которое мы шли и углубились мы достаточно прилично. Солнце слабо проходило через густые ветви, но отчаянно боролось осветить каждую травинку. Опакум остановился и огляделся, кивнув головой в знак одобрения самому себе, слез с лисицы Леси. Нагнувшись к ней, он запустил пальцами в её шелковистую гриву и прижался лбом к её голове. Леся взъерошилась и помчалась прочь бесшумной поступью лап по мягкой траве.

- Я ведь тебе так и не сказал, в чем состоит наш план..., - призадумавшись, продолжил. - Начнем с того, что тебе нужно будет расположиться под деревом и просто отдыхать, делать вид что спишь, хотя можешь и вздремнуть на самом деле, я все сам сделаю, когда он придет.

- Ага, так я и уснул. Кто должен прийти?

- Охотник за головами. Слышал о таких? Да откуда, судя по тебе, ты вообще впервые играешь. Скажи, тебе хотя бы есть двенадцать лет? - с ухмылкой на лице высказался Опакум. Ему, судя по всему, доставляло удовольствие поиздеваться.

- Мне поверь, уже давно было двенадцать. - Уточнять я не стал, да и не к чему это было. Про охотников вообще промолчал, кто как не я знаю все об этом деле!? - Приступаем. Спрячься, что б тебя не видели.

Приподняв бровь от удивления, напарник без труда словно был рожден ползать по деревьям, забрался на самую верхушку, откуда было отлично видно все происходящее снизу.

Присев под деревом, расположился как можно удобней. Ловить на живца всегда было утомительно долго, так же как и быть в засаде. Опрокинув голову на ствол, медленно закрыл глаза. Спать явно не было в моих планах, но вот почему-то именно в этот момент, меня стало затягивать в царство снов, по закону подлости. Бороться с этим было тщетно, но вспоминая лица тех, кого я ловил спящими, сон будто улетучился. Застав своих жертв врасплох посреди сна, всегда вызывало у меня какой-то внутренний страх из-за лиц, которые делались от ужаса и безнадежности, у преступников. Человек в этот момент не контролирует свои мышечные действия, что уж говорить о персонажах игры.

Звуки стали наполнять лес. Не прислушиваясь, мы слепы к миру. Птицы, играющие свои песни. Взмахи крыльев. Шелест листьев и травы, каждый листок имел, словно свой голос и отличался от других. Ветер, гуляющий среди стволов, будто бормотал себе под нос надоедливую музыку. Следом пришли запахи. Слышал запах цветов, коры деревьев. Чувства с закрытыми глазами работали намного лучше, чем это было возможно в реальности. Хотя и проверять там было негде. Прогресс безжалостен. Попасть в заповедник все равно, что получить билет в театр на одно единственное, первое и последнее представление великого музыканта или актера. Денег отдашь состояние, а толком ничего не поймешь.

Все волшебство звуков и запахов прервал посторонний звук, явно не принадлежавший игровой природе. Осторожные шаги. Не торопясь игрок делал шаг за шагом, оценивая каждый из них. Скрытность наверняка у него прокачена, охотник как ни как. Но вот он, секрет или баг этой игры. Кто вообще мог додуматься слушать лес и пытаться почувствовать запахи? Все пришли играть и зарабатывать уважение с деньгами. Скрытность не дает преимущества владельцу, если его враг имеет такие познания. Шаг за шагом он приближался, я даже мог примерно оценить его дальность от меня. Моя рука была расслаблена, но лежала на рукоятке меча, который я заблаговременно достал и положил под ногу. Это давало шанс против того что противник попытается забрать оружие или пнуть его в сторону оставив меня без средств выживания.

Судя по его походке, он уже поверил, что я сплю и попался на крючок, осталось только удачно его подсечь в прямом и переносном смысле. Игрок остановился, смотря на меня, догадываться тут даже не надо было. Через веки увидел, как меня накрыла тень. Судя по тому, как тихо скрипнула его перчатка по рукоятке предположительно меча, можно было сказать, что оружие он приготовил заранее, иначе бы услышал характерный звук металла, вынимаемый из ножен.

Открыв глаза, резким движением своего оружия отразил почти опустившийся на меня меч с широким синим лезвием. Мой противник с ником ЛикДин немного растерялся. Первое правило охотника за головами - всегда быть с холодной головой. За долю секунды я оценил его экипировку и нашел слабые места. Удар ногой пришелся врагу по лодыжке. Одетый в латы он наверняка не думал, что в таком обмундирование ему могут причинить какую либо боль, если только не проткнут или не попадут мечом в зазор. На лодыжке находилось место соединения защиты голени и стопы. Зазор, между ними прикрытый кожаной вставкой помогал от попадания грязи и только, а вот края щитка на голени могут причинить не приятную боль. Так и получилось. ЛикДин сквозь зубы закряхтел от неожиданности, не понимая толком, что произошло, как ему в смотровой зазор для глаз в забрале влетел метательный нож. С такого расстояния даже с моим маленьким навыком невозможно промахнуться. Охотник попятился, назад прихрамывая и издавая звуки похожие на рык. Свободной рукой, он вынул нож с окровавленным концом. С яростью скинул шлем на землю, в то время как я уже стоял в боевой стойке.

Сказать, что был удивлен, было мало. Под личиной железного рыцаря крылась девушка, довольно приятной наружности, если отбросить, что я порезал ей бровь, из-за чего пол лица покрыли нити крови. Сиреневые волосы были сплетены в косу, которая уходила под наспинный доспех. Такие же сиреневые глаза были наполнены растерянностью и непониманием как такой как я смог так юрко уйти от игрока тридцатого левела.

Удар девушки нанес мой напарник, приземлившись за ее спиной. Настолько сильно, что она припала на одно колено. Сдаваться охотница явно не хотела и преподнесла сюрприз молниеносной атакой, ее чуть было, не пропустил Опакум. Лезвия клинков рассекали воздух со скоростью, до которой мне было еще далеко. Мой напарник не уступал ей. Очки жизни у бойцов падали стремительно, складывалось ощущение, что они перестали отражать атаки и надеялись только на удачные уроны и критические удары своего оружия.

Разглядев слабые места в доспехах ЛикДина между складками, без раздумий приблизившись в пару прыжков, вонзил клинок между наплечником и спинным панцирем, пробив кожаную вставку. У охотницы явно был настроен уровень передачи ощущений ниже, чем реалистичный, так как она практически не реагировала, так как требовалось при таком повреждении. Развернувшись, она ударила своим мечом мне в грудь, но ожидая, я увернулся, лезвие всего лишь разрезало мой камзол, но не тут то было. Следом получил удар ногой в живот, от которого отлетел на пару метров. Упав со жгучей болью держась то за грудь, то за живот я потерял восемьдесят очков жизни. В глазах темнело и мутнело. В округе все казалось, меняло цвета, будто все краски поменяли на оттенки красного. Стоит отдать ей должное, удар поставлен на славу.

Воспользовавшись моментом моего героического поступка или жертвенности, Опакум ударил в затылок, заработав крит и окончательно поставив точку в этой битве. ЛикДин пропал вспыхнув.

Достав зелье "Мааса" выпил его до дна. Стало легчать и мои жизни вновь восстановились. После этого я уже получил сообщение о выполнении миссии.

Поздравляем, вы выполнили контракт "Вендетта"

Заказчик: Гильдия воинов.

Ваша награда составляет:

1. 30000 монет

2. Зелье восстановления - 3 шт.

3. Зелье духовных сил - 3 шт.

4. Улучшены отношения с гильдией воинов. При обращении скидка на контракты телохранителей.

5. Опыт.

В ушах раздался звон мечей, что я подумал, кто-то напал пока я приходил в себя.

Вы достигли нового уровня 7.

Доступны новые очки для распределения: 80.

Доступны очки умений: 3.

Довольно выгодные задачи, особенно для новичков. По уровню Опакума, который светился в группе можно сказать, что ему не хватило на левелап. Расстроен он не был, выполнил контракт и может быть рад.

- Ну вот, три уровня поднял неплохо для начала? - разминая шею, говорил напарник.

- Да, хорош подарочек, - разглядывая свой камзол, точнее, что от него осталось, решил, что починки ему точно не видать.

- Теперь тебе точно не будет жарко, - смотря на лохмотья, он засмеялся. - Ладно, куда собираешься отправиться? Давай со мной в Лайдорн.

- Тут не далеко деревушка, нужно туда наведаться, как-нибудь, потом в город заскачу.

- Прыгай на Лесю за мной, довезем с ветерком.

Путешествовать на спине огромной лисы, скажу я вам, не самое комфортное занятие. Однако это было более разумный способ быстрого перемещения. Пешком идти совсем не комильфо.

Быть пассажиром было не очень удобно, из-за этого не мог толком распределить свои заработанные очки. Дождавшись прибытия в пункт назначения, если быть точнее в двухстах метрах от деревни, наконец, спрыгнул и размял ноги.

- Слушай, придешь в город загляни в гильдию сов, а я замолвлю за тебя словечко, может, сразу пропустишь уровень в иерархии.

- Спасибо, я обдумаю предложение, - кивнув ему в ответ на приглашение.

- Распределяй очки на интеллект, ловкость и выносливость не прогадаешь. Удачи, еще свидимся.

- И тебе того же, - пожав друг другу руки. Группа, которая светилась слева, распалась.

Опакум умчался вдаль с тихой поступью его прирученной лисицы. Оставшись один на один с собой, на краю тыквенного поля, мне оставалось ожидать закат. Пока он не наступил можно и порешать свои очки. Может прислушаться к моему новому знакомому? Так и поступлю. Тридцать на интеллект, по двадцать пять на ловкость и выносливость. Что теперь мы имеем?

Сила - 15

Выносливость - 35

Зоркость - 0

Ловкость - 30

Интеллект - 50

Харизма - 0

Удача - 5

Восприимчивость - 0

Закончить распределение очков навыка?

Безусловно, да. Остались умения..., первым делом получу "Хитрость ума" скоро, судя по моему камзолу, оно мне понадобиться. А вот следующие только открылись.

Зрение кошки - персонаж теперь сможет видеть лучше в ночи и передвигаться так же не заметно как делают это кошачьи. Добавляется с наступлением темноты автоматический режим скрытного передвижения.

Мастер ножей - метание ножей существенно улучшиться. +10 к урону и каждое последующие улучшение этого умения. + 20 к скрытности.

Тень - персонаж приобретет возможность более сильного прыжка, мастерство взбираться по стенам и другим отвесным поверхностям увеличиваются. Перемещение по узким и очень опасным переходам, включая возможность скалолазания в горах. Передвижение ночью становиться автоматически скрытным.

Собравшись с мыслями, я решил остановиться на зрении. Уж больно все вкусно по умениям у ловкости. Осталось посмотреть выносливость.

Ездовой - усталость приходит гораздо позже. Вес переносимый вами увеличивается на 5 кг. С каждым последующим улучшением так же + 5 кг.

Спринтер - вы можете пробежать сто метров со скоростью гепарда. Никто не сравниться с вами. При одноразовом использовании усталость не накапливается. Время восстановления умения составляет десять минут. Возможно, использование раньше этого времени, но штраф составляет сильная усталость.

Марафонец - скорость бега уменьшается, но дальность без остановки увеличивается в разы. Составляет 42 километра. При последующих улучшениях добавляет скорость и дистанцию. После использования этого умения требуется длительный отдых и питание.

Прочитав про питание, захотелось перекусить, но больше всего хотел пить. Все это время я даже и не подумал про живительную влагу. В деревне первым делом куплю воды или напиток. Можно даже покрепче.

Выбирать из выносливости ничего не стал, да и не больно мне нравились эти умения, поэтому выбрал из ловкости "тень". Такое мне пригодиться. Может мне вообще стать охотником за головами? Тогда это будет не развлечение, а работа.

Посмотрев на время, час был поздний. Появились идеи выйти из игры. Забросить все это, да купить путевку на острова.

- Иви давай, наверное, выйдем из игры.

Да пилот. Провожу вы...

Пилот, у вас сообщение.

- Ладно, сначала сообщение.

"Леха тут совсем бардак. Начну с того, что Артема арестовали. Говорит, вломились к нему и повязали. Группа захвата была из спецотдела. Мы встретились с ним вместе с адвокатом. Он спрашивал про тебя. Мы ему сказали, сидишь дома, играешь. Попросил передать, что он, что то раскопал. Своих не бросим. Поэтому наш адвокат отдела, помнишь его? Он оказался нормальным мужиком, помог отбрехаться от спецотдела и его отпустили из-за нехватки доказательств.

Смирнов тут тоже отличился. Но успел мне отослать кое-чего. Краткий пересказ, опуская его подробные отчеты:

ОИФ137 зарегистрирован полгода назад. Так как проверка не санкционирована, не удалось очень многое узнать. Есть один интересный факт, по сути, из-за него Смирнов постоянно просит проверку на него. Этот игрок не использует читы, вроде и смотреть на него и не надо, но...игрок имеет кодовый шлейф, как чит, только очень отличается. Пару его дружков, я имею ввиду Смирнова попытались расшифровать и ничего не получили, это точно не какая ни будь разновидность мухлежа. Уже странно учитывая, что от честный игроков шлейф не идет. Единственное, что было ясно, этот ОИФ137 выходя из игры, не пропадает из нее. Парадокс, не правда ли? Это и странно. Появление тоже не обычное. В игре есть места, где он точно не мог возрождаться из-за скрипта игр, но каким-то образом он там появлялся. Вот и все что ему получилось узнать.

На счет отличился, сегодня спецотдел лично запретил ему разрабатывать этого игрока. Друг не связывайся с ним, мутный он"

Я так и знал, что Тема, когда-нибудь, доиграется. Вот и результат еще и меня туда же приплел. Если я могу просто лишиться работы от того что не знал откуда она, то он может сесть надолго. Если конечно он не скажет, что я знал.

Следует выйти в реал и попробовать помочь ему. Хотя как я помогу, только если выкинуть капсулу или лучше уничтожить. Черт, почему я не криминалист, так бы знал, что лучшего всего было бы сделать с КМП. Надо все обдумать как можно лучше.

Пилот, у вас сообщение.

- Открывай.

"Леха, я тебе не все рассказал, когда привез капсулу. Дело в том, что украсть та я ее давно украл, вот только на хвост мне сели, извини, что так получилось. Если ты в ней-то, будь там, так ты сможешь мне помочь. Это очень важно, поверь. В играх присутствуют различные агенты нашей компании, спецотдел всего лишь марионетка в их руках. Шума они не хотят, как я понимаю, но скрывают все очень хорошо. Деньги уходят просто громаднейшие, только еще не знаю на что. Думаешь так просто, компания стала расти как на дрожжах в последнее время? Я бы не обратил на это внимание если бы не то крыло, которое у нас сделали на минусовом этаже. Помимо ящиков и прочего привозили в тайне людей, важные шишки подумал вначале, только они не ходят в наручниках за спиной и под стволами у головы.

Установил пару камер, все равно никто бы не заподозрил. Они больше не выходят.

Пришлось копаться во всем этом. Смирнов тоже копался, только ему вечно палки в колеса суют, а про меня никто не догадывался. К сожалению, я больше ничего не смог нарыть, поэтому потребовалась капсула.

Я скидываю тебе ники тех игроков, которые вызвали мои подозрения. Только они смогут раскрыть все и возможно спасти меня. Ладно, решать тебе лезть в это все или нет.

Данкер, TPipvik, ОИФ137, ЛикДин."

- Удали это сообщение, Иви, только ники эти сохрани отдельно.

Сделано пилот.

Вот тебе и вляпался. Ну откуда у него такая тяга к тайнам? Теперь его попытаются либо посадить далеко и надолго, либо закроют рот, но работать больше с нами не будет, в этом нет сомнений.

ЛикДин, она не была похожа на агента. Думаю, она уничтожила бы нас в таком случае. ОИФ137 все-таки агент, теперь все складывалось. Заметил с помощью чита, а вот как пропал на моих глазах..., не знаю. Такого у нас не было, возможно новая разработка.

Наплевать на все это, пусть сам разбирается в том, что сам же заварил. Совать нос в дела КВИ и спецотдела себе дороже, обязательно его укоротят. Бросить друга было бы тоже не правильно. Прийти ему ко мне, значит выдать его и себя. Выходить на контакт лишний раз тоже опасно, надеюсь, это сообщение он написал не со своего номера. Стоит попытаться, хоть в чем-нибудь разобраться. Нужно найти остальных из списка и на всякий случай вновь встретиться и проверить в этот раз ЛикДину.

Я ведь могу просто забить в поиске эти ники, почему мне никто не говорит, что я гений? ЛикДин, так же как и ОИФ137 были в игре, TPipvik был отключен. Данкера тут и в помине нет, но вот его ник был знаком, вспомнить бы откуда. Где искать их? ЛикДина наверняка запомнила мой ник и близко не подпустит к себе, так же как тот некромант ну или маг ОИФ. Никогда не любил цифры в никах. Отправить сообщение третьему было бы неплохо. Выбрав в функциях рядом с ником, напечатал: "Хочу продать редкое оружие и броню, ищу достойного клиента, а точнее кто сможет предложить достойную награду за это".

Будем надеяться, что хотя бы отзовется, ну в лучшем и идеальном заинтересуется. Там уж уговорю, как-нибудь. За всеми этими раздумьями даже не заметил, как стемнело. Перепрыгнув через прохудившийся забор тыквенного поля, пошел напрямик. Черепа над головой нет, значит, следует не бояться охотников на плэй киллеров. Впереди я видел игрока, который усердно изучал в инструкциях интересуемый его вопрос. Проходя мимо него он даже вздрогнул, от того что не слышал меня как я подхожу. Умения действовали как нельзя лучше. Наверняка в игре есть такие умения, которые уравнивают другие.

Оказавшись благодаря своему короткому пути, посреди деревни следовало выбрать, куда пойти в первую очередь. Мне нужно купить еды и питья. Купить комнату на ночь для сна. Решить проблему с бронником. Ладно, первым будет бронник, осталось только найти его. Деревня хоть уже и скрылась в сумрак, но все же была так же оживлена. Не торопясь я последовал по дороге, время от времени приходилось уворачиваться от пробегающих игроков, которым было наплевать в спешке на остальных. Деревянные вывески висели над входами в магазины, по которым можно было определить, какой товар там было можно найти. Наконец увидев рисунок меча, кстати, нарисован он был так себе, устремился к входу.

Открыв дверцу с колокольчиком, меня встретил уставшим взглядом, не высокого роста, мужчина преклонного возраста. Хлипкая бороденка и бородавка на правой щеке никак не добавляла ему шарма.

- Слушаю вас молодой человек, - надев очки с роговой оправой, он рассмотрел меня с головы до ног и остановил взгляд на моем разрезанном камзоле. - Новую одежку?

- Новую броню, действенную, но не дорогую.

- Все бы вам самое лучшее и желательно бесплатно, - старик был явно раздражен, достав из-под прилавка книгу, он положил ее передо мной. - Выбирай, а я пока чайку выпью.

Старый нип действительно пошел наливать себе чай. Открыв старый прейскурант товаров, который был уже довольно сильно потрепан, на первой странице нашел свой камзол. Стоимость в десять монет меня поразила. Самая ужасная броня, хотя даже это сильно сказано. Перелистнув пару страниц, по-прежнему шли тряпичные камзолы. Старик начал шумно мешать сахар на дне кружки, что не могло не раздражать, словно делал это специально. Остановившись на одной странице, мне приглянулся отличный набор. Сделанный из толстой кожи камзол с кольчугой, а так же железные вставки на плечах и борта на шеи. Вторым элементом был плащ темно оливкового цвета.

Легкая броня разведчика. 7 уровень.

Класс: Обычные

Износ: 0/100

Защита: 50

Доступны улучшения.

Скрытность +20

Это было по мне, только стоимость у него была приличная, хотя я особо цен тут не знал.

- Старик, а почему за легкую броню разведчика двадцать шесть тысяч?

- Почему? ты еще и спрашиваешь? - он громко отхлебнул из кружки. - Это самое дешевое место в этом мире. Не нравиться, иди своей дорогой. У меня с клиентами все в порядке.

- Ладно, не горячись, я заплачу тебе. Неси сюда мой товар, - я уже потирал руки в надежде увидеть обновку.

- Я тебе, что бакалейщик какой-нибудь? Я кузнец, - гордо сказал тот, словно такой один в этой игре. Словом он меня начал раздражать. - Это цены на изготовление.

- Когда ты сделаешь? - держал себя в руках, между прочим, из последних сил.

- Никогда, пока не заплатишь и не принесешь материал, - он еще раз отхлебнул, будто издевался.

- Что конкретно тебе нужно? - не скрывая своей раздраженности, вымолвил я.

- Сущие пустяки. Железной руды в количестве десяти штук. Кожи десять и ткани.

- Ты верно издеваешься? Это все выйдет за рамки тридцати штук.

- Нет, что вы молодой человек. Двадцать девять если быть точным.

- Давай так. Я дам тебе двадцать девять, материал ты возьмешь сам.

- Руду я тут не куплю, а добывать уже не смогу. На остальное согласен.

- Тогда двадцать семь и мой камзол после завершения работы пустишь на заплатки.

- Ну, только для тебя я пойду на это. - Он протянул мне руку, которая тряслась как лист на ветру. Как интересно он будет делать мне броню?

Оставив с деньгами ушлого кузнеца, которому следовало бы уже привыкать к земле, а не обкрадывать начинающих игроков, я последовал по маркеру, который дал мне этот старик. Шахта находилась совсем рядом с деревней и мне не пришлось топать, как обычно это бывает за тридевять земель.

Подходя к входу в шахту, освещенному множеством факелов, я почти не встретил игроков. Поднявшийся лифт, а точнее его подобие подняло на поверхность игроков, которые там трудились и тех, кто выполнял квесты поручения. На ночь, судя по всему, игроки из шахт уходят. Следует того ожидать, игра существует давно и все тут подчиняется таким же правилам как в жизни. Днем работай, ночью отдыхай, но и тут были те, кто занимался ночным трудом.

Ступив на площадку и дернув за веревку, медленно стал опускаться. Времени это заняло не долго, в игре эта шахта состояла из одного горизонта. Выйдя с площадки меня, встретил указатель. На мою радость тут был главный проходчик. Устремился к нему по коридору, пропуская все ответвления.

- Доброй ночи, скажи, где мне достать руду?

- Тут. Держи кирку и топай дальше, там в любую галерею. Ищи усерднее и найдешь.

Веселый и прямолинейный парень. Придется попотеть. Пройдя в одну из галерей я ушел в тупик. Размахнувшись хорошенько, я начал рубить почву. Проведя так с полчаса, бездумно размахивая киркой я не нашел абсолютно ничего. Решив не сдаваться, отошел чуть дальше и так же потратил силы, и время в пустую.

Вдруг, неожиданно для себя я заметил еле сияющий в тусклом свете факелов предмет. Подойдя ближе, я наклонился рассмотреть. Надеялся на камушек, да который подороже, но нет. Пластинка светилась, пульсируя белым, по ней пробегали какие то письмена и цифры. Протянув руку к ней, она отреагировала став более яркой. Немного помедлив и поразмыслив, я схватил ее, прикрыв один глаз. Зачем я это сделал? Наверное, боялся, что сейчас бахнет, а что еще ожидать от больного разума разрабов. Пластинка повела себя иначе. В руке она вспыхнула и по моим пальцам и кисти побежали те же цифры и буквы что на ней, затем они перешли на запястье и дальше. Таким образом, она растворилась у меня в руке, словно проникла в меня. Моргнув, я увидел перед собой цифры, на долю секунды и все вновь было как прежде. Немного подумав, я пришел к выводу, что это глюк игры. Это было самым разумным объяснением, затем мою голову посетила светлая мысль о делах насущных. Вернувшись обратно, меня интересовало только одно.

- А нет ли на продаже руды?

- Есть, - после этого ответа, хоть я его ждал и надеялся, все равно немного пал в ступор.

- А что ты мне сразу не сказал?

- Труд облагораживает, разве нет?

- Десять единиц руды меня больше устроят в данный момент.

- С вас тысяча.

- Держи трудяга, - переведя монеты и отдав кирку обратно, я со счастливой улыбкой пошел обратно в подъемник.

На улице стояла прекрасная летняя ночь. Не спеша, пошел обратно в деревню счастливый, что у меня будет новая броня. Оставалось только заработать еще денег и купить обувь и штаны, которые то же были не в лучшем состоянии.

Если поработать в шахте, наверное, можно заработать, нужно будет спросить завтра у кого-нибудь в деревне, возможно лучше что-нибудь найдут. Подняв голову вверх смотря на звездное небо, я задумался о том, что настоящий мир уже не так прекрасен. Обернувшись на звезды в сторону шахты, в свете факелов я заметил прошедшую фигуру. Знакомый силуэт, который не сразу вспомнился.

Среди высокой травы... ОИФ137.


5 Глава - Переход


Я не поверил своим глазам. Шанс, что я вновь его встречу, был очень мал. Сама фортуна повернулась ко мне лицом. Почему бы и не проверить его. Возможно, ОИФ действительно агент.

Силуэт скрылся в ночи, но благодаря моему умению "Зрение кошки" я не потерял его окончательно. Мои умения позволяли передвигаться скрытно, чему, безусловно, рад.

Следуя за своей целью, я на удивление был ловок. Ветки и корни, через которые мне пришлось переходить, не помешали мне, я мог, как кошка перемещаться по ним и толком не смотреть под ноги. Кажется, я уже обожаю свои умения.

Предполагаемый агент спецотдела шел практически, не скрываясь от посторонних глаз. Мне следовало подобраться как можно ближе. Не далеко от шахты стояли старые каменные столбы, создателями игры они были задуманы как оставшееся наследие от предыдущей расы. Среди этих каменных остатков былой цивилизации было множество мобов, их стало видно, как только я приблизился достаточно близко. Монстры были странного вида. Человекоподобные ящерицы с синей кожей и крыльями с белыми перьями.

Проходя мимо них, ОИФ видимо и не собирался биться, так же они не стали нападать. Пригнувшись, как можно быстро, я сокращал дистанцию, что бы ни упустить его из виду. Остановившись за разбитой колонной, раздался хлопок, выглянув из-за нее, ОИФ уже уходил как в прошлый раз в рябь, созданную в пространстве. В этот раз он не видел меня. Решив ждать, позволил ему полностью исчезнуть.

Подбежав к месту, где он только что был, решил проверить, что это за штука такая. Протянув руку к образовавшейся аномалии, по руке вновь побежали те цифры и надписи, которые были после того как в мою руку впиталась табличка.

Код подтвержден. Синхронизация с данными. Точка появления определена. Точка возврата установлена.

- Иви, останови это, - моя рука уже полностью ушла, тело стало вытягиваться, проникая в круг. Болевых ощущений не было.

Это невозможно. Процесс запущен.

Рукой, которая еще не была поглощена, я пытался ухватиться, но было не за что. Игровой мир пропал, вокруг меня ничего не было кроме цифр, хаотично появляющихся перед моими глазами на белом фоне, а может я с закрытыми глазами или без сознания. Я не видел своего тела, не было абсолютно ничего.

Может я умер и иду на респ? Ну, а что вполне похоже на правду. Только загвоздка в том, что я не умирал, наверно.

С резкой болью в голове я оказался в месте, которого точно не узнавал. Довольно прохладно. Все выглядело совсем не так как в игре.

Переход выполнен успешно. Место определяется.

Своим носом я уперся в камни, холодные и мокрые после мелкого дождя. Приподнявшись на руках, медленно встал, голова стала потихоньку проходить.

Подворотня вот, что я сразу понял. В нос бил запах лошадей и их испражнений. Это еще были не все запахи, что пытались разорвать мои ноздри в клочья. Я бы не удивился, что моя голова раскалывается именно поэтому. Медленно продвигаясь по стене кирпичного дома, я видел большую улицу. Поспешив на нее я...

- Вашу же...

Место определено.

Северная Америка. Вашингтон. 30 марта 1867.

Проехал извозчик, за ним следующий. Теперь было ясно, откуда такая вонь. Люди проходили мимо меня, не обращая внимания на столь странного персонажа как я. Взглянув на свою одежду, немного удивился. Брюки, плащ, жилет и рубашка. Когда я поменял свои шмотки? Все в округе тоже были в похожих одеждах, у некоторых были шляпы. Все люди были то в черном, то в коричневом цвете. Ярко жить они не умеют, это точно. Женщины и те были в основном в серых цветах. Были, конечно, кто отличался, но все же не так много. Но больше всего выделялись из толпы чернокожие люди, они словно чувствовали себя не в своей тарелке, а остальные кидали на них презрительные взгляды. Насколько я помню из общей истории мира, в Америке пропало рабство самое последнее. Может сейчас именно это время? Наверное, совсем недавно его отменили.

Странно, что слыша разговоры проходящих мимо, я понимал их, как будто знаю язык. Рекламные вывески и прочее так же читались беспрепятственно, хотя и были на другом языке. Все вокруг было очень странным. Не над кем из игроков не было ника или чего-то подобного.

На другой стороне улицы, я увидел знакомое лицо, это был ОИФ137, но и над ним не было ника. Хотел бы я знать, кто скрывается за этими незвучными буквами.

Устремившись через дорогу, я чуть было не попался под копыта одному из конных экипажей. Мужчина вдогонку выругался и плюнул в мою сторону. Довольно агрессивные были тут местные водители. В итоге, удачно перебежав на другую сторону дороги, я на время потерял из виду свою цель. Найти, как оказалось было не сложно.

ОИФа выдавала его походка. Следовал за ним осторожно, но судя по его поведению, он меня не ожидает увидеть, да и, судя по всему спешит.

Идя по грязным улицам, которые никто не чистил, было странно видеть деревянные дома в два, три, но не более этажей. Были кирпичные дома красного цвета, но все же они уступали в количестве. Проходя все дальше, ничего не менялось.

Наконец моя цель остановилась у входа в здание с побелкой на фасадах. Выглядело торжественно в отличие от остальных домов. Знал бы я еще, что это за место. К входу, у которого стояла толпа людей, подъехала карета. Расписная и довольно красивая, хотя они, наверное, все такие были, точнее к такому дому иная не подъехала бы.

Из кареты вышли двое. Оба были с одинаковыми усами, переходящими в бакенбарды. Черные костюмы и бабочки. Люди, толпящиеся у входа стали делать наброски на бумаге, пытаясь их зарисовать, кто-то задавал вопросы, но двое мужчин прошли, не ответив на них. ОИФ развернулся и последовал на задний двор. Мне следовало идти за ним.

Странность была не только в месте, где я находился, но и в том, что я никогда еще никого так не преследовал. Были погони, перестрелки, засады, но тайно следить и идти по пятам впервые. Отличный опыт для меня, хоть какая-то польза будет.

Вход со двора охранялся одним из военных, хорошо одетым солдатом. Прикинув свои воспоминания, я согласился с данными разработчиками, как должны выглядеть американские солдаты девятнадцатого века. ОИФ издалека помахал рукой и стал приближаться, солдат в свою очередь наставил на него оружие, но сказанное незнакомцем его отвлекло. Немного опустив ствол, он позволил, может быть и нехотя, приблизиться на опасное расстояние. Этот странный игрок заболтал бедолагу. Винить в этом его нельзя было, судя по его внешности, он был еще совсем юный, да и опрятный вид непрошеного гостя, заставляет немного дать себе слабины. Разве ожидаешь чего-то плохого от порядочного джентльмена?

ОИФ резким движением руки выбросил из рукава себе в руку небольшой нож, который словно перо по бумаге прошлось по горлу. У парня не было в планах умирать так рано, это можно было прочитать на его выражении лица. Жаль было его, он вернется на респ. ОИФ снял белые перчатки испачканные кровью и вытер попавшие на его костюм капли крови, завершив свою чистку, он бросил перчатки, измазанные до основания на лицо убитому. Странно было, что игрок не пропадал. Цель проникла внутрь, я проследовал за ним.

Проходя по коридору, он свернул на лестничный марш, основание которого мне было видно от дверей. Войдя внутрь, я следовал его пути. Коридор наполнял тусклый свет. Белые стены с резными плинтусами. Портреты в деревянных рамах, с различными завитушками. По самому маршу и начиная с главного входа, лежал ковер красного цвета с зеленым обрамлением. Для почетных гостей, судя по всему. Поднявшись на второй этаж, солдаты не воспрепятствовали моему прохождению. Видимо подумали, что я один из своих, раз в здании. В конце коридора ведущего, судя по планировки, в большие залы стоял ОИФ. Он смотрел в окно и ждал. Мне оставалось действовать аналогично. Сев на скамейку в коридоре за поворотом, я то и дело выглядывал из-за угла. Моя цель стояла неподвижно. Немного успокоившись, я пытался вспомнить все игры, которые были мне знакомы, но в памяти ничего не приходило. Вот тут я понял, что мои мозги точно были потеряны, у меня ведь еще была Иви. Человек...точнее капсула, которая была мне столь полезна в прошлом, может помочь в любой непонятной ситуации.

Дверь открылась. Люди, которых я видел на улице вышли в сопровождении еще четверых людей. Двое из них были гладковыбритые, другие двое с бородами. Четверо, те, кого я не видел на улице, очень хорошо говорили по английский, хоть я и понимал их речь, а вот встреченные ранее говорили плохо, но постоянно переходили на французский язык. Они стояли за дверьми и очень увлеченно беседовали. Итогом того было уход в комнату напротив. ОИФ незамедлительно проследовал в комнату, из которой они вышли.

Оттуда раздался звук падающего мешка, через пару минут вышел и проследовал к выходу. Пропустив его, я спокойным шагом вышел из-за поворота ответвления коридора и зашел в комнату. Между большим глобусом и массивным столом лежало тело игрока.

Определяется следующая точка появления.

Что? какая еще точка появления? Погоди не сейчас Иви, следует выяснить, что ему было нужно. На столе было небольшое пятно крови на листе. Странно, английский и французский язык в одном документе.

- Александр второй...Стекль...Бодиско, Сьюард.... Что тут твориться?

ОИФ, наверное, уже вышел надо его догнать. Выбежав, не стараясь притворяться своим, пробежал мимо охраны и сбежал по лестнице. Охрана естественно немного опешила, но после, собрав мысли в кучку, побежали следом, крича о том, что мне следует остановиться. Во дворе уже не было убийцы, но еще был круг, который не пропал. Перепрыгнув через труп солдата, я окончательно убедился, что я не нахожусь в игре. Бред, тогда где я могу быть?

С разбегу я нырнул в этот круг, который встретил меня, словно нырнул в озеро чего-то тугого, вроде меда. Оно вытолкнуло меня обратно и стало постепенно поглощать, на виду у изумленной охраны. Один упал на колени и стал молиться, постоянно целуя свой деревянный крестик. Цифры вновь бегали по мне, но думать об этом я не мог. Единственное что заполняло мой мозг - это фраза Иви: "Переход выполнен успешно". Вот что я не расслышал и не понял поначалу. Возможно, на подсознательном уровне я распознал слова, но не предал должного уровня. Теперь было все намного понятнее...

Все побелело как в прошлый раз и только цифры нарушали белый фон.

- Иви, я правильно подумал про слово "переход"?

Переход - процесс перемещение разума пилота, посредством ускорителя, во времени. Ускорители позволяют нарушить временное пространство, на любую длину от точки отсчета.

Есть важные дополнения к основному тексту.

- Говори...

Во время совершения перехода и нахождения разума вневременной петли действительности, пилот, убитый в это время не сможет вернуть свой разум обратно.

Во время действия перехода, как процесса, невозможно, что-либо изменить. Все происходящие вокруг не является действительностью. Это воссозданная версия произошедшего в прошлом. В этом процессе возможно взаимодействие со всеми персонажами и окружающей средой, но никаких последствий за этим не последует.

Так я и думал....

Переход выполнен успешно. Место определяется.

В этот раз я открыл глаза, лежа на спине. Снег еще шедший пытался меня похоронить под своим слоем. Хоть он и был, но чувствовалась скорая весна. Встав в этот раз намного быстрее, хотя голова так же раскалывалась, я пытался определиться, где я находился. На мою радость Иви уже определила мое местонахождение.

Место определено.

Россия. Петроград. 14 марта 1919.

Триумфальная арка, я видел её во время виртуального путешествия на предмете истории. Да это она, ее нельзя спутать с чем то другим. Показался патруль из солдат, созданных на базе пьяниц и тунеядцев. Завидя меня они поторопились, что-то яростно обсуждая между собой. Наверное, думали, что с меня снять. Бежать мне было некуда, поэтому решил остаться на месте.

- Ты кто? Слишком поздно для прогулок, товарищ, - их предводитель оскалился.

- Я тут по государственному делу.

- Смотрите мужики, по государственному он, - раздался хохот, пропитых до основания, подобия тел людей. Омерзительно было смотреть на террористов и убийц реальных людей. Решить их заболтать или уйти от стычки было бесполезно, а может я и не хотел этого.

Решение мое было незамедлительно. Схватившись у основания штыка на трех линейки, как и следовало ожидать, хомут подвел, вырвав его, всадил в глаз его владельцу. Почему я так поступил? Опять решил проблем себе на одно место собрать. Хорошей была бы идея показаться психиатру, слишком уж я вспыльчив.

Убить остальных двоих следовало быстро и без шума. Как я и думал, в надежде про себя, пьяные люди думают медленнее. Не успев толком опомниться и оторвать глаз от торчащего штыка из впадины глазницы в черепе, где только что был глаз, я вынул свое холодное оружие и воткнул его в горло второму. Третий в панике попытался поднять и дослать патрон, но в таком стрессе, не каждый на таком близком расстоянии от смерти, сможет совладать с трясущимися пальцами. Вынув из горла убитого штык, я ударил ногой по "мосинке" волнующегося солдата, если можно его так назвать. Он попытался ударить меня в грудь, ему почти это удалось, но сделав поворот торса, его кулак прошел вскользь, тем самым дав ударить опять же в горло. Упало третье тело.

Проблема была решена радикально. Утишал я себя только тем, что они умерли не по-настоящему. Выйдя с осторожностью на дворцовую площадь, у Александровской колонны стояли двое мужчин и обсуждали видимо не маловажные дела. Теперь я видел ОИФа, он двигался медленно и не принужденно, словно просто прогуливался. Заходя с тыльной стороны, он убедился, что его не видят.

Помешать, ему сделать что-либо, было бы не плохо. Вернувшись обратно, подобрал винтовку, дослал патрон и побежал следом за ним. Обернувшись назад и посмотрев по сторонам, поблизости не было вооруженных людей и это не могло не радовать. ОИФ уже был рядом, я точно не успею.

Преследуемый мною соперник прервал их дискуссию. Двое людей были очень сильно удивлены, даже можно сказать испуганы. ОИФ пытался им втолковать какие-то слова, но они мотали головой. Один из них, с небольшой бородкой, попытался в агрессивной форме объяснить ему, но ОИФ не позволил этого сделать схватив того за горло. Собеседник жертвы, с которым он разговаривал до этого, попятился назад, показывая жестикуляцией рук, что он, по-видимому, тут совсем не причем.

Добежать не успею, поэтому пришлось стрелять. Резко остановившись, приложил приклад к плечу и прицелился в своего будущего через пару секунд врага или трупа на моем счету. Выдох, огонь. Трех линейка со всей могучей силой ударила меня в плечо, показывая свою отдачу. Пуля просвистела чуть выше намеченной цели, задев шляпу ОИФа и снеся ее с головы.

От такой неожиданности он присел, обернулся на меня. В этот раз, он понял кто перед ним. Я дослал следующий патрон, хотел было уже выстрелить, но мужчина, которого он держал, решил дать сопротивление. Из кармана как я мог судить, он достал небольшой нож и ударил им моего врага. Попытка была хорошей, но особого результата она не дала. ОИФ выбил нож и с колена ударил свою жертву. Мужчина, загнувшись, опустился на землю. Тот, что хотел оказаться в стороне на четвереньках пытался уйти, но в несколько шагов его настигли. Вонзенный нож покончил с трусостью, моя пуля не смогла найти цели, дабы спасти беднягу.

Еще два патрона, только бы попасть. ОИФ повернулся ко мне и улыбнулся, так же как на том поле среди высокой травы, мне вновь стало не по себе.

Свист пролетел, где-то совсем рядом, обернувшись, я заметил как силуэты, пробивающиеся через падающий снег, бежали ко мне. Вспышка и вновь свист рядом, это была стрельба. Спасаться самому или поймать того убийцу? стоял выбор, который был решен благодаря чувству самосохранения.

Обернувшись, увидел, как мужчину с бородкой уже обчищали. ОИФ читал бумаги, которые достал у него. Я хотел было выстрелить в него, но пальба в спину меня никак не устраивала. Обернувшись к надвигающимся солдатам, я отправил один патрон им навстречу. Ранил я кого или нет, было сложно судить. Приготовив последний патрон, я прицелился как можно лучше, был готов стать снайпером века. Просвистевшая пуля разорвала мой полушубок и облизала левое плечо. Неприятность такого приветствия зашкаливала. Стоило бежать, иначе никак. Прицельную стрельбу вести с раненой рукой на таком расстоянии было глупо.

Обернувшись, я видел, как убегал ОИФ, судя по моей памяти, бежал он в сторону набережной реки Мойка. Может быть, нет, где мои годы молодые, когда все это легко давалось запомнить. Я последовал его примеру и побежал, что есть сил, единственная проблема заключалась в оледенении брусчатки. Ноги подло скользили, я все время норовил упасть, с большой удачей, мои соперники испытывали те же проблемы. Впереди я уже видел, как пропадал ОИФ.

Про себя я молился в надежде не остаться тут и не быть убитым, хотя все шансы к этому были. Подбежав к этому злополучному кругу перехода во времени, я уже было почувствовал себя в безопасности, но все было далеко от этого до тех пор, пока я не пропаду. Пули свистели все ближе и ближе ко мне, в то время как мои руки уже были поглощены. Там где только что, была моя нога, потеряв свою цель, улетели дальше на набережную несколько пуль.

Всегда хотел знать, а видит ли человек, если в лоб летит пуля? Успеет ее заметить или ему просто снесут голову, до того как он это поймет?

Я увидел ее. Только сразу после того как ее засек своим взглядом все вокруг меня вновь побелело и стало наполняться цифрами. Сердце билось как потерпевшее, у меня была отдышка, словно нахожусь в реальности. Глубоко вдыхая, я чувствовал во рту металлический привкус. Такое бывает, когда не подготовлен и пытаешься пробежать три километра, если не умер сразу, то отдышка достойная бешеной собаке тебе обеспеченна, тогда и чувствуешь во рту привкус крови.

Определение точки возврата. Идет процесс возвращения.

Сообщение для объекта "Миссия выполнена успешно, возвращаем готовиться к новым задачам"

- Иви, что это за сообщение?

Сообщение случайным образом перехвачено с потока данных.

Значит это для ОИФа. Объект? Он точно подопытная крыса. Хотя с какой радостью он убивал людей или даже мастерством, что я мог бы предположить о его добровольческих настроениях. Хотя объектом и у нас называли, первых полицейских в играх.

- Иви сможешь объяснить, как я смог совершить переход?

С помощью использования капсулы полного погружения модели "ФЕНИКС", для вас автоматически становятся видны определенные коды, которые не доступны другим пользователям. В этих кодах присутствуют данные местоположения точки появления объекта во временной петле. Количество переходов и точка возврата. Все остальное выполняет сама капсула, то есть я, Иви.

- Отлично, мне стало немного понятней и столько же запутанней.... Кто оставляет коды?

КВИ, при добавлении кода в игру или просто в какую-либо виртуальную реальность, данные по месту нахождения автоматически попадают в сетку фильтрации данных капсулы. Следующим шагом после распознавания, местоположение кода отмечается на карте или ином другом доступном предмете подходящим для этого.

- Ты хочешь сказать я мог и раньше это видеть? Но на моей карте не было меток.

Они включаются автоматически в дополнительной вкладке для карты.

Этого я не знал. Что уж тут, теперь.... КВИ совершает исследования, а я решил залезть в это носом. Я либо окажусь, как в старину делали в реке, либо меня отправят на луну и там бросят в кратере, из которого не выберусь. В конце концов, умру от нехватки кислорода, в истощенном портативном генераторе спустя пару дней.

Стали проявляться краски света пробиваясь среди белой пелены. Запахи леса и поляны, я вновь слышал птиц, видел, как они летают. По дороге не далеко пробежали двое игроков, и теперь я видел ники. Я вернулся обратно и это не может меня не радовать.

Штраф за убийство игрока закончился. Постарайтесь больше его не получать.

Даже так? Странно я должен был еще прятаться сегодня.

- Иви у меня складывается подозрения, что ты мне не сказала в какой пропорции переход по отношению к игре.

Ваш переход занимал за свой час около двенадцати игровых. Вы потеряли вовремя него три часа, то есть на игровой лад, тридцать шесть часов. Чем дальше переход, тем больше времени.

Не может быть. Хотя удобно с меткой ПК, убежал во времени назад и все. Полдня поездил на спине у динозавра и игра тебе все простила. Интересно, а до ящеров можно ли переместиться?

Пилот, у вас сообщение.

Хорошо....

Это ледяное чувство в животе и никаких ощущений в начале, но после они сменяются фонтаном эмоций состоящих из различных производных боли. Клинок вышел из живота, я чувствовал, как лезвие касается моего позвоночника и нервные окончания били тревогу. Полная реалистичность в игре эта злая шутка, которую разработчики оставили, не понимая насколько можно быть жестоким. Игра - это всего лишь ложь, которую хотят выдать за правду, но как она красива. Порой человеку лучше всю жизнь прожить во лжи, чем знать правду. В моем случае обман не дает мне уйти в бессознательное состояние от болевого шока и на секунды, которые длились в данный момент вечно, я в полной мере должен буду ответить своими ощущениями.

- Тебя найдут Яровит, больше не стой у меня на пути, просто жди своей участи, - ОИФ137 стоял позади меня и наслаждался моей болью.

Жизни стремительно падали, всего лишь пара секунд, но как сильно они наполнены.... Вспышка света и передо мной было голубое небо и немного облаков, боли уже не было все прошло. Тело не имело веса, мои руки были словно перо, никаких сил для их движения я не прилагал, они двигались, не тратя на это ничего. Безмятежность в голове. Какая смысловая наполненность в душе. Хотя души в игровом персонаже нет. Все это лишь очередной обман игроков, показывающий как хорошо персонажу, на том игровом свете, если погиб.

Появиться в ближайшей точке?

Появиться в ближайшем открытом городе?

Я, конечно, выбрал точку и не ошибся. Появился я словно призрак недалеко от той самой деревни, из которой ушел ночью за добычей руды. Медленно и не торопясь я шел в деревню. В голове были мысли о ОИФ137, но после того как он расправился со мной думать о нем не хотелось, хотя стоило бы если учитывать, что он неподалеку.

Открыв свой инвентарь, я удивился. После моего убийства с меня ничего не выпало. Наверное, слишком слаб, что бы выпадало. Хоть одна была хорошая новость.

Войдя в деревню по главной дороге я весьма быстро нашел того самого кузнеца. Ввалившись в его кузню или все-таки магазин, я еще не решил для себя, что лучше подходит, направился прямиком к хитрому владельцу.

- Ну что купил? - поинтересовался я, смотря в глаза и пытаясь прочесть в них хоть долю честности.

- Конечно молодой человек, как мы уговаривались. А вы выполнили свою часть уговора? - хитрые глазенки проникали не в душу, скорее прямиком в кошель или инвентарь.

- Выполнил, - открыв инвентарь, я передал руду.

- Великолепно, давайте так. Вы вроде неплохой человек. Я постараюсь закончить вашу броню к вечеру. Часов так в восемь вас устроит?

Согласившись с этим, я вышел наружу подышать. Слишком многое произошло с тех пор, как в последний раз я заходил к нему. Мой персонаж испытывал усталость и я, похоже, тоже.

Я медленно брел по улице, углубляясь в деревню. Сегодня на улицах было много игроков, возможно, они шли на рейд, возможно, была битва кланов или еще какое-нибудь значительное событие, что бы все так собирались в какой-то почти начальной деревушке. Из-за этой толпы, мой шаг замедлился еще больше чем прежде.

На мою удачу по пути находилась таверна, в ней можно было переждать какое-то время. Идея, качаться, которая у меня промелькнула, сразу была убита в зачатке. Никаких заданий на сегодня. Нужно отдохнуть.

Отворив дверь, я понял, что найти место будет не так просто, как мне могло показаться. Таверна была забита до отказа. Пошарив глазами, я обнаружил стол, из-за которого выходила довольно странная парочка. Они оглядывались и постоянно вздрагивали. Явно они, что то скрывали. Да и бог с ними, главное место освободили. Пробравшись среди столов, я уселся на то самое место. Уединенный уголок, стол на двоих и находиться в самом углу. Сев на стул, я оперся локтями на стол и положил голову на ладони. Протирая глаза, казалось становиться немного легче.

Вся таверна была как на ладони. Я видел практически всех, кто был ее гостем. Игроков со знатным уровнем было достаточно и все они оживленно болтали. Кто-то, выпивая кружку пива, хохотал над шуткой другого, или рассказывая какую-либо тайну, пуская пиво мимо рта. Свиньи, одним словом. Ко мне спешила эльфийская девушка, судя по ее белому фартуку, она тут работала.

- Хотите сделать заказ? - лучезарная улыбка этой девушки не оставляла шанса на отказ.

- Конечно, принесите чего-нибудь поесть, что сами бы взяли и выпить. Да, кстати принесите мне бутылку простой воды.

Вновь улыбнувшись, она сделала подобие реверанса и мигом как птичка улетела через служебную дверь на кухню. Смотря на остальных, меня почему-то не интересовало, куда они все собрались, но как я исхожу из собственного опыта, следует знать.

Эльфийка вернулась с подносом, на котором как я и ожидал, была кружка пива и вода. Из еды была тарелка с жареными кусками свинины и пару колбасок, с гарниром из картошки, и помидор. Выглядело все это очень даже аппетитно, да так что живот стал урчать, а слюни уже можно было подтирать половой тряпкой.

- С вас 340 монет.

Много, не много, а кушать всем хочется и когда голоден, становишься очень щедрым. Отправив ей сумму, она учтиво кивнула в ответ на это и улыбнулась.

- Если вам что-то понадобиться нажмите на звонок, и я приду, - она указала на кнопку с изображением колокола в центре стола.

- Скажите, почему тут так много народу?

- Это у нас каждый месяц происходит. Все приезжают и приходят, что бы поохотиться на Червя.

- Червя? Очередной монстр?

- Похож он на червя, только он больше в разы. Босс, всех его помощников уничтожают без проблем, а вот он сам так за все время и не был побит. Ну, так вот, он появляется на поверхности всего на полчаса, для каждого кто желает помериться силами, за это время нужно перебить его миньонов и его самого. Довольно непростая задача. Поэтому приезжают сильнейшие игроки и пытают свою удачу.

- А сколько в группах?

- Двадцать игроков. А вы новичок так? - она с хитрым взглядом улыбнулась.

- Да, думаю это сразу заметно, - с усталостью ответил ей.

- Нет, некоторые хай-левелы ходят в простых шмотках и скрывают уровень. Если бы вы не спросили про червя, я бы подумала про вас именно так.

- Это глупо...для чего им это.

- Может скучно, возможно ради корыстных целей, кто их знает. Была бы как они, может быть, и знала для чего такое делать. Приятного аппетита.

Девушка удалилась, оставив меня одного с моей едой. Сказать, что сносно было бы преступлением. Еда требовала отдельной похвалы мастера. Игрок, который это сделал, прокачал этот навык выше положенного, точно читер, иначе такое сделать нельзя. Отдельно бы его похвалить за это. Набив свой живот, потихоньку стал наполнять его пивом. И тут оно было выше всех похвал. Теперь я знал, что буду всегда останавливаться в этой таверне при первом же случае. Выпив половину, я поставил на место кружку, решив растянуть удовольствие.

Воспользовавшись, случаем я решил изучить карту, инвентарь и прочее на скрытые элементы и вкладки. Знать немного больше, никогда не повредит. Инвентарь ничего не имел дополнительного, кроме перехода в ретро режим и схематического расположения шмотки на мне. Не столь интересно, но карта тоже особо нового или революционного не содержала. Открыв поиск игроков, я нашел своего убийцу, он по-прежнему был в игре. Если будет возможность, отомщу, но просто так лезть к нему все же не буду. Опакума не было, подумав, я все же решил воспользоваться его приглашением, а почему и нет? Отправил ему запрос на "дружбу", появиться ответит, а может, нет. ЛикДин была с зеленой меткой, может как-нибудь с ней помириться? Немного обдумав такой вариант, я все же решил попробовать. За это меня не укусят, если только убьют..., буду, надеется, что быстро и как можно менее болезненнее. Забив в поисковик TPipvik, так же показал результат. Зеленая метка, указывающая на активность в игре. Я не удивлюсь, если он еще и тут. Все-таки серьезное вроде даже событие тут наклевывается.

Сделав добрый глоток пенного, я решил разглядывать игроков. Место позволяло не попадаться взглядами, да и кому интересно кто сидит в дальнем и самом темном углу.

Наблюдая под свет магических шаров, которые заменяли свечи, мои глаза стали слипаться. Персонаж вымотался, ему следовало отдохнуть. Нажав на звонок эльфийка обслуживая других гостей, повернулась ко мне и кивнула в знак того, что она подойдет. Я сделал еще один глоток. Эльфийка уже спешила ко мне.

- Что вы желаете? - она так же красиво улыбнулась.

- Подскажите где можно остановиться в этой деревушке.

- О, я думаю, сейчас будет сложно, найти место. Но у нас еще остались комнаты.

- Давайте возьму, сколько цена?

- Десять монет за ночь.

- Хорошо, - открыв инвентарь для отправки денег меня прервали.

- Нет, сейчас не нужно платить, они автоматически будут сняты за использование ночлега. Ваша комната на третьем этаже. После лестницы направо, там увидите в конце коридора.

- Спасибо большое, - в ответ мне кивнули и еще раз улыбнулись.

- Советую вам прочесть про проведение платежных операциях. Энциклопедия, двадцать третья глава, - она развернулась и покинула меня, занявшись другим клиентом.

Залпом, прикончив кружку, вытер рукавом рот и пошел на лестницу, которая была почти в самом центре помещения. Протискиваться среди могучих игроков хай-левела. Мне вот даже стало интересно, они сразу сделали таких персов или накачали мышцы по ходу игры? Хороший вопрос, который наверняка храниться в энциклопедии. Все же стоит просмотреть ее хотя бы бегло, а то чувство, что я ребенок в этом мире, который вечно мучает вопросами своих родителей, в моем случае энциклопедию.

Скрепя половицами, я уже проходил по коридору на третьем этаже. На одной из дверей, святился синим цветом мой ник. Протянув руку к ручке, надпись пропала, отворив дверь, стало понятно, почему десять монет. Кровать, стул, стол. Скудно, но довольно не плохо за такие-то деньги. Упав на кровать, я почувствовал усталость, растекающуюся по всему телу.

- Иви выйди из игры, как только я усну, - эти слова я еле вымолвил.

Да пилот.

Всегда любил проваливаться в сон. Такое ощущение, словно из-под тебя выдергивают кровать и ты падаешь в бесконечность.

Темнота, пришедшая следом за тем, как я уснул, была прервана белой дымкой, которая пришла быстро и безжалостно. Появился пепел, который шел откуда-то сверху, затем все потемнело. За моей спиной приземлилась большая и красивая птица. Она издала крик, который воспламенил ее и сжег до основания превратив в пепел.

Выход выполнен успешно.

Процесс выведения жидкости.

Я слышал, но еще не чувствовал телом. Прохладная жидкость почти вышла, и я ощутил резкий удар в грудь, от которого я изрыгнул остатки из легких. Скорее всего, это был разряд, чем удар, заставивший легкие сжаться, а может и повышенное давление, выдавившее остатки жидкости из меня, будто я тюбик пасты.


6 Глава - Лайдорн


Тяжелое дыхание проходило, сканеры горели как освещение, а передо мной имелся вопрос, открыть капсулу или нет. Выведя положительный ответ, крышка открылась с шипением выходящего давления. Медленно вылез из капсулы, как из гроба. Стоя на полу, я не ощущал дискомфорта или усталости, наоборот, я чувствовал себя довольно бодрым. Ну, это все мелочи по сравнению с тем, что я с головы до ног мокрый и с меня капает жидкостью на пол. Включать робота мне не хотелось, тем более его нужно было заправить чистящими средствами, иначе кроме мокрого пола ничего не сделает.

Включив воду в душе, я встал под струю. Горячая вода была чем-то волшебным, когда чего-то лишаешься, начинаешь ценить. Отогревшись под душем, хотел было поесть, но питательные элементы в жидкости работали на славу. Усевшись на диван, не хотелось даже включать телевизор, лучше побыть одному, зачем мне эти мелькающие люди в моей гостиной?

Меня преследовало чувство, что я вляпался, по самое не хочу. Вариант был один, не лезть в это темное дело и всего-то.

- Иви говорила о сообщении, где там мой телефон? - искать не пришлось...

Открываю сообщение.

- Иви, ты напугала меня.... Ты по-прежнему подключена к дому?

Да пилот.

"Леха, тут произошло кое-что. Решил, что лучше я тебе это сообщу.

Вчера был найден труп Артема. Его убили на улице, рядом с домом. Говорят, это случилось в тот день, как его отпустили. Криминалисты разберутся с этим. Я буду ждать тебя в конторе, если тебе что-то будет нужно. Если потребуется твое участие в этом, криминалисты дадут знать. Он был и нашим другом..."

Я не мог поверить в услышанное. Внутри будто, что-то исчезло. Я терял близких и прекрасно понимал, что это за ощущения. Друга потерял впервые. Да, он был авантюристом, но все же неплохой друг. Злость переполняла меня, но она была смешанная с отчаянием. Его убили из-за того, что много знал и рано или поздно они придут за мной. Этот игрок предупредил меня. "Жди и тебя найдут". Сидеть и ждать своей участи не в моих принципах, тем более теперь у меня должок за друга.

Нужно найти того кто сможет мне помочь, но кто это может быть. Припоминая мою прошлую карьеру можно было выделить лишь Анатолия Сергеевича, но как с ним связаться? Не осталось из прошлой жизни абсолютно ничего. Сменив место работы, я сменил все остальное.

Взяв телефон, я набрал номер моего коллеги, возможно, он сможет мне помочь. Долго ждать не пришлось.

- Слушаю Леха, - у него был немного взволнованный голос.

- Я только сейчас прочел твое сообщение, - даже говорить об этом было неприятно.

- Сочувствую...

- Ты можешь позвать Смирнова, мне нужно поговорить с ним.

- Да, конечно, подожди немного, - в трубку слышался шорох и приглушенные голоса, вскоре он добрался до нужного мне человека, - Да Алексей слушаю.

- Привет мне нужна помощь в игре.

- Говори, что требуется?

- Мне нужны читы.

- Ты ведь прекрасно понимаешь, что я не могу тебе их дать, - по голосу можно было сказать, что он заволновался, хотя его можно было понять.

- Я все понимаю, но у меня есть подозрения на одного игрока. Именно того... возможно он как то причастен к убийству....

- Меня замучают бюрократы из отдела. Ладно, помогу. Что смогу взять то смогу, ничего супер крутого не жди.

- Годиться. Давай увидимся в Лайдорне.

- Хорошо я буду ждать в "Радостях", спросишь, подскажут. Хантер мой ник в игре.

- Договорились. До связи.

Теперь у меня будет небольшая помощь. Первым делом выявить оставшихся в списке. Напоследок разберусь с ОИФ137. Займусь допросом, не зря ведь меня учили этому.

- Иви займешься поиском всего, что связано с Анатолием Сергеевичем Шолоховым.

Да пилот. Веду сканирование данных.

Без лишних раздумываний я вновь залез в капсулу. Закрыв с помощью кнопки крышку, опять оказался в темноте, но ненадолго. Датчики приступили к освещению. На вопрос о продолжении игры я ответил положительно. Датчики приступили к основному их предназначению. В голове всплыли воспоминания о воде, в которой чуть было, не захлебнулся, давление сменило жидкостью кислород в легких. Я никогда не привыкну к этому. Вновь белая пелена и прохлада.

Идет синхронизация.

Синхронизация нервных соединений в головном мозге завершена. Идет процесс настройки погружений.

Тактическое погружение готово.

Стратегическое погружение готово.

Эмоциональное погружение по умолчанию составляет 50% готово.

Сенсорное погружение готово.

Пространственное погружение готово.

Калибровка психологического погружения.

По умолчанию выставлена по максимуму, изменению не подлежит. Статус готово.

Система безопасности капсулы приводиться в режим ожидания.

Синхронизация закончена.

Повторное подключение занимало куда меньше времени. В первый раз мне понравилось такое волнующее погружение, оно на мою радость повторялось. Черная дымка и искры пепла. Огонь, бушующий передо мной и жар, поглощающий меня всего до малейшей частицы тела. Огненная птица поднялась ввысь. Красивая заставка, с этим спорить было бессмысленно.

С возвращением в проект "ФЕНИКС", пилот.

Открыв глаза, я чувствовал, что мой персонаж хоть и немного, но все же отдохнул. Но к предстоящему "приключению" мне требовались силы, поэтому я вновь ушел в сон и проблем с этим у меня не возникло.

Пробудившись через несколько часов, спустил ноги на пол, почувствовав тепло половиц. Надев обувь, я спустился на первый этаж. В зале по-прежнему было много народу. Судя по виду игроков, кто-то из них уже попытали свою силу с червем. Некоторые были радостные, что поучаствовали в этом, другие огорчены, что не справились. Но суть рассуждений была все же одна.

Выйдя на улицу народу, поубавилось, одни ушли к червю, вторые отправлялись по своим делам, не добившись успеха.

Открыв карту, нашел требуемый город и поставил на нем метку. Маленькая прозрачная карта внизу моего поля зрения указывала меня и путь, по которому мне следует отправляться. Следуя его указателю, я точно не могу сбиться, но первым делом мне нужно зайти к раздражающему любителю чаев.

Уже достаточно запомнив деревню, я прямиком шел к моему новому шмоту. Добравшись до нужного места, я открыл дверь и старик, который меня раздражал, как я и боялся пил чай, только завидев меня, отхлебнул немного из кружки. Ну почему именно эта привычка была приписана такому и так малоприятному НПС?

- Ну как? Готово? - надеялся на положительный ответ, но вполне мог быть и отрицательным.

- Конечно, - старик поставил кружку и удалился на время. Вернувшись, он поглядел на кружку, проверяя, не выпил ли я его чай. Скупердяй. Положив на прилавок, он, вновь схватившись за чай, сделал омерзительный звук, внимательно поглядывая на меня.

Открыв сверток, я обрадовался новой шмотки, которая была чистой и даже пахла обработанной кожей и металлом. Пару дней и такой букет поменяется, будет похожим на запах грязи, травы и прочего.

Скинув с себя охотничий камзол, который впору выкинуть, отдал его старику и надел свою броню разведчика.

Надета Легкая броня разведчика. 7 уровень.

Класс: Обычные

Износ: 0/100

Защита: 50

Скрытность +20

Доступны улучшения.

- Вы довольны молодой человек? - поинтересовался из-под очков кузнец.

- Весьма, благодарю вас.

- Обращайтесь вновь. Всего вам хорошего, - тут он закончил очередным мерзким звуком, так что у меня дернулся глаз.

Поскорее выйдя, я почувствовал себя довольно хорошо. Приятно ощущать себя одетым с иголочки. Железные вставки на плечах и борта, опоясывающие мою шею, не сковывали движения, даже кольчуга поверх кожи не стесняла, а позволяла двигаться, как хочется. Стоит отметить, что каждое кольцо в сети металлической кольчуги было дополнительно пришито к коже, что не позволяло ей бренчать. Вставки тоже было продуманы дополнительными уплотнительными кожаными вставками для уменьшения шума. Поверх всего, конечно был плащ с капюшоном. Мягкий, но довольно плотный. Красота, что тут скажешь. Посмотрев по сторонам радость, внешнего вида упала. Игроки, проходящие мимо, были одеты, так что мне до них было далеко. Один совсем был как новогодняя игрушка. С одной стороны очень даже хорошо, никто не будет меня замечать, а это сейчас было мне на руку.

Последовав направляющему меня маркеру, выбрался из деревни и двигался главному тракту на город. На карте было много дорог, которые опоясывали многие километры и связывали между собой каждый город и деревушку. Благодаря огромному миру все же такие обжитые территории занимали всего лишь одну пятую. Все остальное занимали поля, леса, горы и неизвестные локации.

Идя по вымощенному тракту, я старался не попадаться телегам на пути, пока смотрел карту в тех местах, где она была скрыта "туманом". У каждого такого места имелись пояснения. Казалось бы, зачем они мне нужны, но ввиду своего опыта можно с уверенностью сказать, что подозреваемые зачастую прячутся именно в таких местах. Если нет игроков, значит безопасно. С ОИФ137, скорее всего мне повезло, встретил там, где только "зелень" бродит. С этой мыслью пришел вопрос.

- Иви, скажи, ты знаешь, как определяется место появления табличек? - я надеялся, что она меня поймет и не прогадал, хотя не удивительно, она, по сути, в моей голове.

Коды доступа появляются в различных местах. Определить место следующего появления практически невозможно. Сама "табличка" представляет набор кода, который никак не синхронизируется со скриптами игр. Добавить в игру составляет сложную работу, но при этом они хранятся на одном месте в течение одной недели, в среднем. Автоматическая система сканирования ошибок (АССО) в играх справляется с распознаванием инородного кода в течение трех дней из-за систем "хамелеона" в самом коде. Следующим этапом у АССО является его изоляция. В среднем такие системы справляются с ними за четыре дня, затем код не может быть использован пилотом.

- Хм. Коды, использовать пилотам? Каким пилотам? Я ведь тоже пилот.

Пилотам капсул проекта "ФЕНИКС".

Значит подозреваемый, как и я, пилот такой же капсулы. Буду надеяться, что наши КМП ничем не отличаются и мы в одной весовой категории, кроме игровых параметров. У меня есть преимущество, которого не отнять, то, что приобрел на своей, казалось бы, ненавидимой работе, но теперь она мне кажется очень даже достойной. Тема ну куда же ты ввязался!? Пути назад уже нет, ясно ведь он сказал. Капсула разработана в КВИ, точнее в одном из ее подразделений. Проблема в том, что они базируются у нас в здании и туда не так просто пробраться. Нужно узнать, что они хотят. ОИФа буду пытать с пристрастием.

Продолжая одним глазом смотреть за дорогой, а другим смотрел карту. Зоны недоступные для осмотра нужно было открыть. Наведя на первую попавшуюся область, появилось сообщение.

Область черных сов возможно открыть после того как вы получите карту этой местности.

Совет: пройдите задание или купите описание и подробные координаты этих земель.

Что же, все предельно ясно, проще купить в моем случае. Нужно будет связаться с Опакумом. Помниться приглашал вот и загляну. Продолжая читать сообщения других закрытых областей понял, что не каждую можно открыть всего лишь купив у торговца ее описание. Некоторые территории нужно изучить самостоятельно. Это могло значить только мощных мобов, возможно босса и редкие шмотки.

Следуя дорогой ничего не обычного не было, зато заметил перепалку трех игроков. Замедлив шаг, решил посмотреть из-за чего такая перебранка. Оказалось, что один забрал награду за задание больше чем они договаривались. Двое помогли ему одолеть кого то, имя их врага я не смог разобрать, а этот не хороший игрок оставил все заработанные деньги только себе. Я бы на их месте тоже был не в себе. Итогом этой ругани оказались обнаженные клинки. Обиженная сторона напала на нечистого, на руку игрока, который был намного проворней и искусней во владении мечом. Хотя против него боролся лишь один мечник, второй имел пику. Двуручное оружие я увидел впервые. Отлично держит на расстоянии, но все же не поворотлив. Первым пал обиженный мечник, а второй с пикой управлялся намного лучше, чем я мог себе представить. Но обманщику удалось его перехитрить и нанести несколько болезненных ударов, после чего он успешно ранил его в руку заставив отпустить пику. Ударив по плечу с добротным размахом, он припечатал любителя двуручного оружия к земле.

Остановившись, я пригляделся у игрока, что победил двоих, не появилась метка черепа. Сделав пару шагов, что бы быть ближе, я все равно не увидел метку, но вот ник и жизни, я теперь видел хорошо. Однако у его соперником очки жизни пали не до конца, но они лежали практически бездыханно, как это могло казаться. Полезная информация. Напавшего можно ранить критически и он уже не сможет ничего сделать, но при этом ты не получишь штраф за убийство. Знать бы мне это раньше.... Обманувший игрок вытер меч об одежду одного из пораженного и удалился дальше от дороги, вскоре скрывшись за кустами.

Плюнув на все это, я продолжил свое путешествие. Время уже было позднее, солнце стало садиться, освещая небо красным заревом. Вскоре стемнело, но все же я добрался до города не совсем поздней ночью.

Приближаясь все ближе, стала виднеться каменная стена освещаемая факелами. Крупные въездные ворота вызывали трепет. Перед ними стояла охрана НПС. Кто они такие и что это за войска мне пока что не было известно. Но видя как они "обращали" внимания на проходящих игроков можно было сказать, что они тут всего лишь для красоты. Только мне было известно, что даже такие НПС всегда несут в себе задачу в случае экстренных ситуаций. Вполне вероятно, что они могут убивать игроков, но только для этого нужен весомый повод или ситуация, которая может быть экстренной для города или другого НПС. Король, вполне подходит для такого.

Проходя мимо них, было интересно рассмотреть их броню, но вот только поток желающих войти в город перед ночью и выходящих из него было огромным. Меня, практически, затолкали за ворота. Да и если бы я там встал, как вкопанный услышал бы много нового о себе, а желания на это не было.

Оказавшись на краю города, я уже поразился его домам. Учитывая, что на окраинах стоят самые не привлекательные сооружения, то можно сказать, что в центре есть что-то весьма красивое и интригующее. Дома были как двух, так и трех этажные. Белая отделка стен и резная окантовка окон. Крыши имели черепицу красного цвета. Как ни странно все это выглядело довольно приятно на глаз. Проходя дальше у встречающихся домов, на углах стен были колонны из камня, которые поддерживали крышу.

Чем дальше, тем интереснее. Теперь крышу держали статуи голых людей. Странно, но довольно красиво. Дальше улица расширялась, превращаясь в круглую площадь с фонтаном в центре. Место респа не иначе, тем более народу тут было тьма тьмущая. В центре фонтана была статуя крепкого мужчины с копьем в руке и шлемом в другой. Попытавшись припомнить, кто это был, вспомнил, что похожего видел в учебнике истории, но ничего более точно не припомнилось.

Подойдя к одному гному, который изучал карту, я поинтересовался, где тут находятся "Радости". На это мне ответили с усмешкой, посмотрев на мой уровень. Что в этом смешного меня не интересовало, тем более сам гном выглядел довольно нелепо. Броня явно была не на гнома, поэтому висела до пола. Подобрал где то, а купить для своей расы не смог.

Однако он помог, дав нужную информацию. Путь мой был по-прежнему по этой дороге до самого центра города, затем мне следовало повернуть направо, а там как он сказал, я сразу найду. На вопрос как я узнаю, что это центр города, он ответил лишь, что я пойму

Продолжая свой путь, следующей площадью оказалась торговая. Тут все было более цивилизованней. Имелись ряды и жесткая система расстановки по продаваемым товарам. Продукты вначале, затем магические жидкости, третьим была броня и оружие, а завершали линейку предлагаемых товаров лично изготовленные безделушки посредством различных профессий от ювелиров до мастеров вязания. Да тут были даже те, кто вяжут. Вот только это не свитера, какие-то, а те самые мантии невидимки. Одноразовые конечно, но все же. Лучше всего брали, конечно, ковры. Как в старых сказках дальнего востока, ковры самолеты. Так же они были одноразовые и использовались вместо маунтов для перевозки больших грузов, когда повозка или тот же маунт будут дорого стоить или же в дальнейшем в нем могли не нуждаться, брали именно ковры.

От обилия товаров глаза разбегались, пройдя мимо них, я даже немного жалел о том, что не могу ничего стоящего прикупить, что могло бы мне помочь в моем деле. Идя по главной дороге, как мне казалось, от нее ответвлялись другие ничуть не меньше в ширину и так же длинные, потому что на перекрестках я даже немного присвистывал глядя, что края города не вижу.

Дорога стала подниматься, идти уже было не так легко как прежде. Ноги стали уставать, не мудрено, я прошел хоть и немного, но все же расстояние от деревни до города было не маленьких для моих представлений, хотя для игры это мелочь в ее масштабах.

Дома все лучше, краше и белее насколько можно было судить в темноте. Пройдя достаточно вверх, я обернулся назад, что бы осмотреть город насколько это возможно. Моя челюсть если бы могла, то со звоном упала бы на дорогу и скатилась вниз. Обширный город, освещённый факелами в темноте, казалось бы, не имел конца и края. Движущиеся огоньки на стенах города указывали, насколько я отдалился от входа. Обойти весь город при желании невозможно за один день. Закончив любоваться и немного переведя дух, стал подниматься дальше.

На мою радость я все-таки поднялся, и дорога стала идти ровно по горизонтали. Пройдя несколько домов, перед моим взором открылся парк. Он был круглым, как можно было судить по опоясывающему его небольшому кованому забору и фонарей светящихся, на какой-то магии. Подойдя ближе, это оказались светлячки, которые были заточены в стеклянный короб. Свет они давали, что надо. Впереди виднелся огромный фонтан с конями и еще чем-то. В парк я заходить не планировал, имелись и более важные дела, чем отдыхать на скамейке. Пройдя по дороге огибая парк по правой стороне, я оказался на повороте, о котором говорил гном на респе. Прямо на повороте стояло здание, в четыре этажа, с оградой из белого камня. На входе имелись высокие колоны в два этажа. Здание было довольно большим, потому что одно его крыло поворачивало вдоль той дороге, по которой мне следовало двигаться дальше, а другое продолжало огибать парк вместе с тротуаром. Перед этим главным входом, справа и слева колон, стояли две статуи сов с расправленными крыльями. Это была Гильдия сов и тут даже не стоит сомневаться. Само здание, освещенное такими же фонарями, имело в отличие от остального города лишь колоны белого цвета, а фасад темно серого. Этот цвет выделял его и это бесспорно.

Опакум говорил заглянуть, может, стоит, раз я тут оказался в первую очередь, Смирнов думаю, подождет немного. Подумав, я все-таки решился. Пройдя за калитку, в моем поле зрения появилась надпись.

Гильдия сов.

Подходя к главному входу, на дверях имелись рисунки птиц, которые охотятся на мышей. Что бы это все значило?

- Пришел сову нанять? - мужчина в капюшоне стоял, облокотившись на колону. Готов поклясться, что его там не было еще секунду назад. Самое интересное, что это был не НПС, а игрок. Разведчик, что еще тут скажешь, хочешь им быть умей прятаться.

- Нет, я по приглашению Опакума, - я откинул капюшон, дав понять, что я ничего не задумал, в ответ на это разведчик повторил за мной.

- Ну ладно, проходи, - двери открылись передо мной позволив вырваться наружу свету от люстр с такими же светлячками. Обернувшись к разведчику его уже не было. Оставалось пройти, не просто же так открыли.

Паркетный пол, беленые стены со статуями в углублениях. Картины в дорогих рамах, позолоченные подсвечники и большая люстра, опускающаяся с потолка второго этажа. Лестница с двумя маршами поднималась на второй этаж, огибая люстру. Красиво и даже хлеще чем у мэров городов, и наверно самого президента. Одно я знал точно - это впечатляет. По лестнице спустился знакомый мне человек. Появилось сообщение, что игрок принял предложение "Дружбы".

- Черепок, я знал, что ты придешь. Мне доложили, что ты явился в город, оставалось лишь ждать. - Опакум имел еле заметную улыбку на лице. Подойдя ближе, он протянул мне руку, в знак приветствия и я ему ответил на это, пожав ее.

- Я шел по делам и волею случая, гильдия оказалась по пути.

- Да точно, а почему такие пафосные слова? Пойдем со мной. Есть хочешь?

- Не откажусь.

Пройдя в правое крыло, мы зашли в одну из позолоченных дверей. Там был зал, с длинными столами и едой накрытой на них. За столами сидело около пятидесяти человек, если прикинуть на глаз. Это была столовая. Опакум пригласил жестом присесть.

- Бери, наливай не стесняйся.

- Спасибо. Откуда столько еды, это ведь немало денег стоит, я молчу про здание и все убранство.

- Тут нет ничего удивительного, гильдия неплохо зарабатывает, даже очень хорошо. Видишь ли, убийства, разведка и даже кражи всегда пользуются популярностью. А так вышло, что всем этим заправляет наша гильдия, другие могут заниматься тем же только шанс на успех меньше десяти процентов. Зачем же заказчикам рисковать, если можно быть уверенным в исполнителе из ряда сов, он сделает все с вероятностью достигающей девяносто восемь процентов.

- Да, это звучит убедительно.

- Я так же думаю, поэтому пошел к ним в свое время, - он налил бокал вина и опустошил его залпом. - Ты надумал все-таки?

- Ты имеешь в виду вступить в гильдию? Сначала есть пару вопросов...

- Что же давай, задавай.

- Мне нужно найти игрока, брать контракт наверняка менее выгодно, чем иметь в кармане целую гильдию профессиональных разведчиков...

- Продолжай, - по лицу было видно, что его заинтересовало начало.

- Мне нужна ваша сеть шпионов по всей игре. Только так я найду того кого ищу. Говорить, что это важно нет смысла и так понятно.

- Да понятно. Почему только вся гильдия должна тебе помогать? Ты всего лишь новичок в ней и то если все-таки решишься.

- Ты прав, но не думай, что у меня нет козырей в рукаве. По моим данным в вашей гильдии есть те, за кем уже охотятся, - я попытался обмануть его, чем черт не шутит. - Ты правильно догадался кто я.

- Начинающий коп, - на его лице не одна мышца не дернулась. - Сможешь доказать?

- Смогу, - уверено ответил ему.

- В общем, так, ты вступишь в гильдию, если захочешь, а я смогу тебе помочь, но взамен мне будет нужна твоя помощь. Для начала расскажи мне об ТихонннеРИХ, если ты и вправду тот за кого себя выдаешь, сделка свершиться.

Встав из-за стола, я кивнул ему в знак прощания и удалился из зала. Следуя к выходу, уже почти мог радоваться, что обзавелся сильной картой на руках. Могло быть, так что она и не сыграет, как мне надо, но все же иметь хоть что-то против КВИ и ее агентов наподобие ОИФ137, куда лучше, чем ничего.

Выйдя на улицу, проследовал по прошлому пути. Интересно как выглядит вывеска "Радостей" вообще, что это за заведение? Долго думать об этом мне не пришлось, на мою же радость. Тут была вывеска говорящая сама за себя.

На красном дереве красовалась изящно нарисованная девушка в довольно пикантной позе. А справа от нее большие красные буквы написанные сверху вниз. Немного постояв в замешательстве, я все же справился с собой и заставил зайти внутрь. Я не мог поверить, что в игре есть такое заведение, хотя если учесть, что тут зарабатывают деньги, почему бы и не сделать что-нибудь подобное. Ощущения все равно очень похожи с реальными можно даже не отличить. Предприимчивые люди, что тут скажешь, тем более законов как в реальности тут нет.

Двери открылись, и в нос ударил запах ванили. При входе меня встретил мужчина, одетый в строгий костюм, интересно кто он был, ведь кожа его была синего цвета, а от глаз к краям губ шла желтая полоса. Ясно было только, что он был игроком. Поприветствовав меня, он проводил в бар. Красные обои и темное дерево окружало меня повсюду. Свечи стояли везде и светили сквозь плафоны, выполненные из красного стекла. Освещения тут явно не хватало, но судя по всему так было задумано. Гости были довольно разношерстные. Гномы, Орки, Эльфы и прочие. Рядом с никами находились значки гильдий, можно сразу сказать каждая из них присутствовала тут, помимо них еще и разные кланы. Место, где думать о войнах и обидах не стоит. Девушки были привлекательными, что мне скрывать. Людская раса, Эльфийская, люди кошки, Черные Эльфы и другие еще не знакомые мне разновидности персонажей. Все эти девушки были игроками. Если они работают в таком заведении, значит зарплата у них достойная. Тем более это всего лишь игра и ничего более.

Оглядываясь, я внимательно пытался выявить нужный мне ник. Хантер сидел за барной стойкой. Подойдя к нему, сел рядом и заказал рюмку чего-нибудь крепкого. Хантер не обращал на меня внимания и залпом опустошил горящую жидкость в рюмке. Ударив ей по столу, он поставил к остальным опустошенным, очередную приговоренную рюмку.

- Смирнов, ты как?

- Привет Леха, - повернувшись ко мне, он посмотрел в глаза, было заметно, как его лицо поменялось, словно узнал во мне кого-то, он снова отвернулся и заказал очередную рюмку горячительного.

- Ты принес мне что-нибудь? - я очень надеялся, что он скажет да.

- Что смог, ты не обессудь, если что, - опрокинув рюмку, он оставил мне записку.

Встав, он поймал черную Эльфийку за руку, прошептав ей на ухо несколько слов. Она в ответ ему улыбнулась и сказала: 134 комната. Он отпустил её и пошел к лестнице. Открыв записку, я обнаружил написанное сообщение рукой Хантера: Иди в комнату, которую мне скажут.

Выпив рюмку, я так же проследовал к лестнице. Хантер уже скрылся, а я следовал, так что бы ни привлекать внимания. Поднявшись на этаж, оставалось найти нужную комнату, повернув на права по коридору, я смотрел на номера на дверях. В коридоре были пьяные игроки, как оказалось можно еще и напиться до состояния полного не стояния. Проходящие девушки, весело что-то обсуждали, так же был Орк, который подбирал игроков лежачих без сознания в коридоре и уносил, судя по всему на улицу.

Найдя именно ту самую дверь, открыл ее. За столом сидел Хантер, смотря в окно, а на кровати с синим покрывалом и одеялом за прозрачным балдахином лежала рыжеволосая девушка. Первым, что мне бросилось в глаза - это яркие зеленые глаза. Она была раздета сверху, а ниже пояса ее прикрывала повязка из прозрачного шелка. На ее щеках были три желтые полоски, которые не понятно, что значили. Еще она не принадлежала людям или эльфам, скорее кошка. Гибрид как я подумал, больше все же человек, но само лицо имело черты кошачьих. Поборов себя я смог отвести взгляд.

- Хороший отвлекающий маневр, правда? - улыбнулся Смирнов.

- Да работает очень даже отлично, - повернувшись к ней, она уже лежала на спине, закину ногу на ногу и смотрела последние новости игры, и капалась в инвентаре, судя по окошку, - Ничего, что она тут?

- Все нормально, из-за балдахина не один звук не проходит в кровать и наружу. Такова особенность этого дома. Владелец сего заведения постарался.

- Да действительно постарался, где он только таких берет?

- Ты про девушек? Так некоторые создают специально таких персов, что бы заработать денег именно таким способом.

- Даже парни?

- Нет, в это дело берут только женский пол и при устройстве в такие заведения, проверяют кто ты в жизни. Никому ведь не хочется оказаться в конфузной ситуации, - Смирнов улыбнулся, тут же открыв инвентарь, передо мной появился мешок. - Тут я уж извини, скинул все в мешок, пришлось прятать даже в собственном инвентаре. Держи.

- Что это за чит?

- Да все тот же чит как у тебя в твоей игре, просто они выглядят по-разному. Этот на деньги, но только он разовый, на сто тысяч. Другого чита достать не смог, но тебе будет достаточно для начала, - достав следующий "подарок" он улыбнулся. - Вот это самое лучшее, что можно придумать, не раз меня спасало в тяжелых ситуациях, только его вечно то запрещают, то разрешают использовать. Разовый амулет. Называется "Великий уравнитель", среди нас так, а разработчики из отдела назвали его как-то скучно, длинно и сложно. В игре есть аналог, он действует на монстров и тоже разовый. Этот "малыш" действует даже на игроков.

- Это действительно круто, - осмотрев его, он сразу понравился, в серебряной оправе находился голубоватый камень. Просто и со вкусом. Надев его, сунул за пазуху. Читы и прочие безделушки не высвечивались в игре как предметы, поэтому никогда не выпадали с убитых агентов отдела виртуальных преступлений. - Я надеюсь это не все?

- Еще нет. Держи приборчик, - он протянул мне маленькую пирамидку. - Это сканер кодовых шлейфов, он поможет найти нашего подозреваемого. Не удивляйся, что он так выглядит. Это у тебя, на твоей игре все, так как должно быть, а тут наши умные головы посчитали, что должно быть все стилизовано под общий вид.

- Он пригодиться мне, большое спасибо, "электрошокер" дашь?

- Вот это я точно не смог бы достать, а свой отдать все равно, что рапорт на увольнение написать. Не глупи, ты ведь все сам понимаешь ничуть не хуже меня. Тебе такой явно не видать, - подумав немного, он протянул то чего, я не мог и представить. - Держи вот что. Это колечко поможет избежать удара "электрошокера" в случае чего...

- Спасибо, - довольно странно учитывая, что оно мне, по сути, не нужно, - Смирнов мне нужна информация, которая может меня спасти. ТихонннеРИХ, ты знал такого игрока?

- Знал, - немного помедлив, он спросил. - Он был одним из пойманных мной.

- Можно услышать более подробно?

- Может тебе отчет предоставить? - сверкнул глазами Смирнов. - Дело было год назад, примерно, может и меньше. Он занимался отмыванием денег, вроде стандартное занятие для экономических преступлений, но отмывал он, воруя у гильдии деньги, а как ты сам знаешь гильдия-это структура игровая, а не созданная пользователем. Получилось, что он воровал, по сути, у КВИ. Система перевода денег в реал из гильдии была довольно сложной, пришлось потрудиться, что бы выйти на него. Я взял его прямо в гильдии сов на глазах у остальных. Проник к ним, внедрившись. Позор, который никто не забыл бы. Гильдия утаила это и никто в игре об этом не в курсе, кроме самих участников совета на котором я его поймал и нашего отдела.

- Дерзко. Они пытались тебя убить? - я был поражен, что Смирнов способен на такое, хотя он, наверное, не работал, если бы не мог так сделать.

- Это была спецоперация, а как ты знаешь, в таких случаях меняют ник, а лица, в таком количестве игроков, которых видишь за одни сутки, забываются, - он достал из кармана еще кое-что. - Вот это пригодиться тебе. Я чуть было не забыл. Усиливает опыт, получаемый тобой в три раза.

- Их ведь запретили?

- Ну да, запретили.

- Спасибо за все...

- Если тот ублюдок как-то причастен к смерти Артема...

- Я найду его и все узнаю. До встречи.

Пожав ему руку, я бросил последний взгляд на рыжеволосую девушку, которая все так же смотрела новости. Подойдя к выходу, Хантер остановил меня, бросив вдогонку, то чего боялся сказать сразу.

- Завтра ты будешь в списке отдела, - этого я никак не ожидал, - Не секрет что можно заранее узнать, кому не терпится, так вот, завтра на планерке твой персонаж будет обвинен в шпионаже и на тебя откроют охоту.

- Ники наших агентов можешь сказать? - если знать, как их зовут в игре можно быть готовым и не подпустить близко. Теперь мне еще было ясно, почему он сразу не сказал, но все же он на моей стороне, раз дал все эти побрякушки.

- Спецоперация сам понимаешь, нет смысла говорить ники, я сотру в памяти, что видел тебя, как только выйду. Удачи тебе...

Хантер стал пропадать на глазах. Он вышел из игры, дабы скрыть улики причастности его ко мне. Все поворачивается не так, как я планировал.

Удача теперь мне явно не помешает.


7 Глава - Гильдия сов


Выйдя на свежий воздух, попытался собрать свои мысли в кучу. Приоритеты менялись, это не могло не беспокоить. Проблема, которая могла помешать всему, что я хотел сделать, вышла на первый план. Ее следовало решить как можно быстро. Убить агентов ОВП было реально, но довольно сложно, все-таки я далеко не супер боец, если даже был бы хай-левелем забывать о нашей подготовке не стоит. Ближний бой уравняет все шансы и нас учили всему, как перейти в него даже при условии, что по нам палят из пулемета. Все реально и доступно, тем более это игра и опять же является проблемой. Убью я своего коллегу, а он просто возродиться и все тут. Найдет и шандарахнет меня приборчиком, и все, жди оперативную группу в мою квартирку. Ладно, колечко есть. Идти в прямой конфликт не имеет смысла, стоит придумать обманный маневр. В голове бегала одна идейка. Опакум, каким-то образом обманул меня, скрыв ник при первой нашей встречи, значит все возможно. Открыв энциклопедию, не найдя ничего подобного, не удивился.

В раздумьях я вернулся к зданию гильдии. В этот раз меня никто не встретил, двери открылись сами собой. Выведя окошко "друзей" я написал Опакуму, что вернулся и готов обсудить дела насущные. Он не заставил себя ждать.

Новоиспеченный друг вышел из одной из комнат и позвал меня к себе. Жестом, указав войти, он повел меня по огромной комнате. Это была библиотека. Множество стендов с пылящимися книгами на них, могли лишь вызвать аллергию у посетителей. Проходя все дальше, наконец, он свернул налево и привел меня в довольно уютное место. Два кресла обтянутые в зеленый бархат выглядели, словно их утащили у какого либо короля за долги. Столик, выполненный из красного дерева, по крайней мере, мне так кажется, был ничуть не хуже. Опакум сел в кресло и над его головой поднялся шар света. Последовав его примеру у меня, так же поднялся магический шарик. Свет, который он издавал, был довольно приятный для глаз и никак не напрягал их. По виду моего собеседника, он ждал моего рассказа.

- Я узнал, что следовало по делу того парня, - взгляд Опакума не изменился, даже мышца не дернулась. Лицо как у статуи ему, безусловно, шло. - Его поймали прямо на вашем собрании. Вы побоялись позора и не стали разглашать. Отмывка денег, вот за что его поймали. Я думаю этого достаточно.

- Что же, ты прав, достаточно, - посмотрев, куда-то на стенд с книгами, он продолжил, не возвращая взгляд. - Я помогу, ты вступишь в гильдию и сможешь пользоваться нашей сетью шпионов через меня. Взамен мне кое-что понадобиться. Что именно скажу потом, сейчас не время.

- Годиться, - внутри я понимал, что зря согласился и мне обязательно выйдет это боком.

Опакум встал и прошел к стенду, вынув одну из книг. Скрежет у стены нарушил тишину. Встав, я пошел за своим новым игровым другом, который повел меня за стенды, где в стене образовался проход.

- Следуй за мной.

Стена скрывала винтовую лестницу, которая вела глубоко под здание. Спустя несколько минут мы спустились до конца лестницы и Опакум открыл дверь скрывающую ход с кирпичными сводами.

Добавлено новое задание "Инициация".

Описание: Ты один из тех, кто смог попасть в святую святых темной стороны этого мира.

Какие красивые слова. Ладно, хоть опыт подниму на этой миссии. Довольно длинный подземный ход окончился очередной дверью, у которой остановился Опакум.

- Далее тебе стоит идти одному, - он махнул рукой. - Давай уже не тормози.

Отворив дверь, я очутился в зале без должного освещения. В центре стоял алтарь с чашей, а справа и слева от него по четыре человека в белых плащах и надетых капюшонах. В таком свете даже нельзя было разглядеть их черты лица. Самой главной достопримечательностью была огромная статуя совы с распростертыми крыльями. Люди казались на ее фоне белыми мышками, приготовленными ею для обеда. Глаза смотрели на меня, от ее вида становилось довольно жутко. Запах в зале был необычным и я все не как не мог понять, что это, но понимал, что его знаю.

- Подойди, - раздался голос прокатившийся эхом по залу.

Выполняя сказанное, я приблизился к алтарю, на котором стояла чаша с жидкостью бурого цвета.

- Готов ли ты вступить в ряды сов?

- Готов.

- Выпей же.

Взяв в руки чашу с неизвестной жидкостью, я поднес к губам и почувствовал резкий запах. С неуверенностью попробовав, почувствовал кислоту. Делать было нечего и пришлось допить через силу. Поставив на место чашу из глины, почувствовал легкое головокружение.

- Ты вступил на дорогу, приняв судьбы глоток. Готовься к новому походу, слейся с миром в один поток....

Всем телом я почувствовал, что меня сковывает невидимая сила. Боль разрасталась от живота. В ушах стоял звон, я уже с трудом слышал старающихся НПС для поддержания атмосферы.

- ... Забудь в душе тревогу, освобождаясь от оков. Превратись в ночи слугу, скрывая в тени шумы шагов. Заслужи быть в узком гильдии кругу, заслужи вступить в темные ряды сов...

Дальше эти непонятные тексты я уже не мог слышать. Звон перекрыл все посторонние звуки. Стоя на коленях одним мгновением почувствовал, как мне стало легко. Приятное ощущение. Подняв свой взгляд, персонажи НПС расплывались белой дымкой. Страшная статуя ожила, шевеля крыльями. Она встрепенулась, сбросив гипсовый налет. Взгляд ее был намного страшнее, чем прежде, я ощущал себя полевкой перед своей смертью. Открыв клюв, она вскрикнула, так что барабанные перепонки чуть было, не лопнули. Взмахнув крыльями, отбросила меня назад с такой силой, что я должен был удариться о стену, но этого не произошло. Я продолжал лететь в темноте. Стало приходить понимание, что я падаю. Справившись с потоком воздуха, я смог перевернуться. Внизу меня ждали ветви черных деревьев, в которые я должен врезаться через несколько секунд. В панике закрутив руками, стал тормозить свое падение и только теперь увидел крылья. Что за?

Секунда для раздумий, но мне этого хватило, я знал что делать. Сложив крылья, пролетел между ветвей, затем раскрыв их, снизил скорость. Я смотрел вдаль и видел мельчайшие элементы. Чувствовал запах еды далеко впереди и слышал биение сердца своей жертвы. Несколькими взмахами я поднялся выше деревьев и среди мелькающих ветвей я по-прежнему слышал, и чувствовал. Цель замерла, но я уже увидел ее. В последней надежде мышонок надеялся, что я не увижу его неподвижное тело.

Опустившись с черного неба как нечто ужасное и не обратимое, я схватил его. После этого вновь почувствовал боль во всем теле. Открыв глаза все вокруг плыло. Было довольно светло, я понял, что больше не нахожусь в подземелье гильдии. Боль постепенно отходила, и мир вновь становился нормальным. Я лежал на кушетке, в какой-то комнате. Никакой мебели не было, стены были обшарпаны и когда-то имели сиреневые обои.

Поздравляем! Задание "Инициация" выполнено.

Поднявшись на ноги боль прошла. Я вновь смог вдохнуть воздух без спазмов. Это божественно, раньше я не задумывался, как круто дышать без препятствий.

Выйдя из комнаты меня, уже встречал Опакум.

- Ну, добро пожаловать в наши ряды, - он странно улыбался, но теперь почему-то казался немного не таким как раньше. Более открытый вроде. - Пойдем со мной, перекусим, а я заодно расскажу все вкратце.

Мы пришли в ту же столовую и сев подальше от прибывающих игроков, приступив к приему пищи.

- Слушай, мне пригодился бы прием скрывать свой ник.

- Да? - Опакум облизнул пальцы после курицы. - Знаешь, тут дело-то в улучшении. Надо найти чертеж и все. Наш спец сможет сделать из твоего плаща конфетку. Разведка ведь?

- Да, броня разведчика. Где найти подскажешь?

- Конечно, не жалко ведь. Тебе нужно сходить в рейд. Не волнуйся, я тебя пошлю со своей командой вместо себя, пусть добудут тебе чертеж, им все равно лишний не нужен, а прокачаться всегда не плохо.

- Спасибо, но как ты представляешь меня с таким уровнем, да еще и в рейде?

- Не забивай голову постоишь в сторонке, а они сделают все сами. У нас в гильдии строгие правила, поэтому они выполнят все, что я скажу. Да и за своих у нас стоят горой и помогают качаться. Чем больше сил у гильдии, тем больше плюсов у нас есть. Логично, не правда ли?

- Ну да, ладно сходим в рейд. Когда отправляться?

- Вечером, около семи. Координаты скину позже, давай лучше расскажу про систему нашей гильдии, - он бросил печеный картофель, вытер руки и сел удобнее, наклонившись ко мне. - Начну с того, что гильдия имеет семь уровней посвящений. Первый, на котором ты сейчас находишься самый безобидный, многие приходят к нам и уходят, не достигнув второго. Следующий уровень "Серого пера", проще говоря, обычного солдата гильдии. Никаких особых привилегий, но теперь можешь вступить в отряды.

- Про отряды подробнее...

- Да не перебивай ты и так расскажу. Отряды создаются людьми, достигшими четвертого уровня. Попав на второй уровень, ты начинаешь выполнять задачи более сложные, ну ты и так догадываешься. Попав в отряд, начинаешь выполнять коллективные задачи. Третий уровень "Черного пера", другими словами офицер гильдии. Помимо коллективных общих задач получает дополнительные условия на успешное завершение с ориентацией на стратегию и тактику. "Пятнистое перо", командиры и создатели отрядов. Им много сложнее выполнять свои задачи. Даже за потерю своего бойца в битве они теряют опыт, который могли получить. Не редко случается, так что офицеры в отрядах уходят, создавая уже свои боевые ячейки, а командиры все так же мучаются со своим отрядом, поднимая крайне мало опыта.

- Почему бы постоянно не находиться в одном отряде?

- Власть и гордость, да еще слава. Рекордсмены в сложных миссиях висят в зале славы. Командиры большими сияющими буквами, а солдаты и офицеры, если только открыть подробности. В этом всем проблема, слишком мало отрядов, которые держаться больше года. Ладно, пятым уровнем является "Белое перо", игроки, дошедшие до него, становятся основой тяжелой ударной силы гильдии. Они так же имеют три отряда в подчинении, сами могут не участвовать в их задачах, но все же получают небольшую долю за успех его команд. Шестой уровень "Совы", так же являются ударной силой. Заведуют различными захваченными объектами и приносят прибыль своей работой. Входят в совет гильдии, где участвуют в решении битв, стратегии и прочем. Ну и на финише "Высшие совы", вот кто управляет всей гильдией, чем они занимаются я вообще без понятия. Разве что объявляют войны. Среди них есть старейшины, но они НПС, наверное, для того чтоб игроки не натворили дел в игре. Старейшины следят за игровым балансом, имеют так сказать правом вето.

- Интересно, а ты сам, на каком уровне?

- На шестом, - он опустил воротник, показав татуировки в виде четырех перьев.

- Больно? - единственное, что я смог выговорить, смотря на правдоподобный рисунок.

- Нет, татуировка ставиться сама по себе. Появилась и все тут, - подняв бокал, он опустошил его и продолжил. - Есть у нас еще зал мудрецов. Название так себе, но там ты можешь прокачать свое ремесло.

- Какое именно? - мне пришло сообщение, мысленно открыв его, продолжил слушать.

- Да любое, какое только есть. Гильдия долго боролась за каждого НПС, и теперь они работают у нас, и обучает всему, что только можно придумать в этой игре. Так же есть "Зал судьбы", он же "Задачник" как его называют игроки. Там тебе дадут задания и контракты. Заказное убийство или шпионаж, если зарегистрируешь себя.

Я немного задумался, дослушав Опакума. Сообщение пришло от TPipvikа.

"Буду рад прикупить, что ни будь по реальной цене ниже, чем у НПС. Я буду в Лайдорне, приходи в "Морской конек" ближе к обеду и принеси лучшие мечи, какие есть"

На ловца и зверь бежит. С одной стороны можно подумать, что он не агент, но с другой все они и я, ведут себя так же как остальные игроки. Ищут оружие, броню, выполняют квесты, так что нечему тут удивляться. Он может хорошо вживается в роль обычного пользователя. При этом он сам устроил встречу там, где ему удобно.... Нужно быть с ним аккуратным.

- Эй, ты чего повис, сообщение, какое что ли?

- А, да прости, отвлекся. Про рейд договорились, теперь я бы с радостью сходил, прогулялся. Скажи, где находиться "Морской конек"?

- Лови Черепок, координаты уже у тебя на карте.

- Спасибо. Я пойду, потом продолжим разговор.

- Ладно. Я пока выйду, займусь делами в реале.

Опакум стал пропадать, его персонаж растворился в воздухе, оставив порцию печеного картофеля с курицей.

Выйдя из столовой, я открыл карту, на которой добавился план здания гильдии. Найдя нужного мне персонажа игры, я отправился прямиком к нему.

Открыв чит на деньги, активировал его. С небольшим "скрежетом", он все же справился и добавил мне желаемую сумму. Разбогатев на приличные деньги, следовало их потратить с умом.

- Слушаю тебя брат. - НПС был высокого роста с огромными руками и шириной плеч как у добротного шкафа. При возможности он может меня прихлопнуть словно муху. Единственное что не внушало ужас заставляющий трястись коленки, голос. Спокойный и тихий, закрыв глаза можно было представить, что передо мной стоит обычный молодой парнишка.

- Мне бы посмотреть, что у тебя есть на продажу. Эм, брат, - продавец без особого энтузиазма вывел передо мной интерактивную таблицу с описаниями и внешними видами вещей.

Разглядывая очередное обмундирование, я заметил приятную закономерность. Все вещи были дешевле процентов на двадцать по сравнению с предыдущим продавцом. Так же шмотки имели уклон на скрытность. Подавляющее большинство было легких доспехов с остальными принадлежностями. Все же выбор был хоть немного и ограниченный, но достойный что не могло не радовать. Первым делом я нашел, на что поменять вещи с ног. Огромным преимуществом была возможность покупать комплекты и полукомплекты, что я и сделал. Сняв с себя старые подранные штаны и сапоги, я продал их практически за бесценок. Следом купил им замену, не стоять же у всех на виду, как псих, в одних трусах.

Надеты:

Штаны разведчика. Уровень 7.

Класс: Обычные

Износ: 0/100

Защита: 23/100

Сапоги разведчика. Уровень 7.

Класс: Обычные

Износ: 0/100

Навык: Скрытность +10%, Ловкость +5%.

Обновки были достойными. Выполненные из черного плотного материала смотрелись красиво. Сапоги были немного ниже колен, но довольно гибкими и столько же удобными. Штаны имели вставки из кожи в виде хитина как у насекомых. Гибкость и бесшумность, что же еще требовалось? Порадовала цена в двадцать тысяч. Броня была новой, а вот пояс следует поменять. Скинув его, я приобрел новый. Такой же цветом и с блестящей бляхой совы.

Надет Пояс совы.

Класс: Обычные

Износ: 0/100

Доступно 3 слота для амулетов и трофеев.

Отличная вещь. Рассматривая мечи я не нашел чего-то подходящего для меня, но приобрел набор ядов и перстень с отравленной иглой.

Доволен ли я? В этом нет сомнений, я даже на пару секунд почувствовал себя властелином всей игры. Хорошо, что недолго была моя эйфория, а то кто-нибудь обязательно захотел бы поправить мою корону. Прикинув свои затраты, можно было судить смело, я остаюсь завидным женихом начальных уровней.

Теперь пора отправляться на встречу, уже утро. Пока найду нужное место, наступит обед. Выйдя на улице солнце уже поднималось, освещая прекрасный парк перед зданием гильдии. Сверившись с картой, я установил маркер, дабы не потеряться в этом громадном городе. Оказалось, идти не так далеко. Обойдя парк, спустился вниз на пять улиц и свернул на право. И тут я уже был на месте. Вывеска гласила сама за себя: "Корчма "Морской конек"" пьяное морское существо посреди пинт пива на ней. Сомнительный рисунок над заведением, но просто для понимания. У меня оставалось еще несколько часов, благо рядом был маленький сквер. Стоит заметить в этом городе много зелени, парков и прочего где можно просто посидеть и подумать.

Найдя более укромное место между двумя ветвистыми деревьями, я сел на лавку, имея отличный обзор на вход корчмы.

Пилот, я провела полное сканирование и имеется результат.

- Давай Иви, выкладывай.

Анатолий Сергеевич Шолохов - ученый квантовой физики. Лауреат нобелевской премии в сфере физики. Крайне малоизвестно о его детстве и становлении на научную стезю. В свое время его заметила КВИ и вкладывала огромные деньги в его изучения и разработки. Его лаборатории находились под Москвой, Екатеринбургом и Берлином.

- Я когда-то работал в его лаборатории. Ничего подозрительного не замечал, хотя не удивительно.

Итогом стало расформирование всех лабораторий. В новостях говорили о разногласиях между Шолоховым и основателями КВИ. Поискав в неофициальных источниках, выяснилось, что на одном из объектов произошло чрезвычайное происшествие с взрывом. Погибли пару лаборантов. Известно, что оставшееся оборудование было переброшено на склады в Дрезден. Дальнейшая история Шолохова неизвестна. Его жена уехала в Африку и как говорят он вместе с ней.

По данным некоторых очевидцев его встречали после всех событий в Берлине и Дрездене. Системы безопасности некоторых служб, которые мне удалось взломать, так же подтверждают данные очевидцев.

Продолжая поиск по сопоставлению лиц, мне удалось обнаружить его в Екатеринбурге. Он был в этом городе полтора месяца назад.

Личность довольно скрытная, как я могу судить по всем имеющимся данным, пилот.

- Спасибо Иви, ты продолжай следить, может, где-то обнаружишь его.

Пилот, спешу предупредить вас о том, что в КВИ происходят волнения в местных отделах.

- Я тому виной, ты можешь следить за моей безопасностью? Мне бы выиграть несколько дней, что бы разобраться во всем...

Я продолжу следить за окружающей обстановкой, в случае опасности я предупрежу.

Шолохов как я помню, был довольно жестким дядькой, но справедливым. Он стоит за всем этим и причастен к гибели моего друга. Он ответит перед законом, чего бы мне этого не стоило.

Пилот появилась метка кода на карте.

Не поверив, я быстро открыл карту. Выбрав дополнительно появившеюся вкладку, на карте появилась метка. Значит, в данный момент агент или агенты отправляются за ней. Она находиться далеко и мне не успеть добраться до нее. Тем более мне стоит ко всему подготовиться и не бросаться сломя голову на амбразуры. Сначала разберусь с первым из списка.

Знать бы еще, сколько таких агентов на самом деле и ищут ли они меня. С другой стороны, зачем им заниматься мной, если есть ОВП.

С этими мыслями я провел пару часов. Чем больше я задумывался о своей участи, тем становилось более страшно. Время обеда, а я совсем забыл о том, что хотел следить за входом. Достав прибор для вычисления кодового шлейфа, я естественно проверил его на себе. После небольших раздумий он выдал мне кодировку 010010111. За мной должен оставаться такой же след, как и от агентов.

Встав прошелся немного и остановил одного из игроков. Парень куда-то спешил и тут его ненормальный останавливает с пирамидой в руках. Я наверно дал бы в лоб и убежал, но этот оказался более понимающий.

- Дружище извини, что отвлекаю, мне нужна помощь буквально на двадцать секунд.

- А че надо? - парень смотрел на меня с подозрением и поглядывал на пирамидку.

- Я всего лишь проверю действие амулета. Это на тебя никак не повлияет просто постой и все. Сильно поможешь.

- Ищи другого, психопат, - игрок уже стал обходить меня, но мне нужно его остановить, а то наверняка и следующий будет таким же.

- Да постой ты, я тебе тысячу дам за то, что просто постоишь.

- Тысячу? Ну ладно уговорил, давай только реще.

Поднеся пирамиду, она сработала как надо, выдав код. Переведя деньги, я отпустил алчного игрока и сравнил коды. Отличие было небольшим. На конце нормального кода имелся вместо единицы ноль. Наверное, в этом все отличие, что же можно теперь идти. В голове почему-то боролась мысль о простом коде. Почему столь важные как казалось дела, имеют простейший код? Оставим это на потом. Не торопясь побрел в корчму.

Открыв входную дверь, запах спиртного ударил мне в нос с такой силой, что я чуть не опьянел. Как то так я представлял такие питейные заведения во времена пиратов. Шум и крики пьяных игроков, неприятные запахи и приглушенный свет, который вдобавок скрывала пелена табачного дыма. У меня появилось ощущение, что я какой-то ботаник в толстенных очках, обязательно зачесанной прической, словно парнокопытное лизнуло и заправленной рубашкой на слете матерых, небритых, и скверно говорящих байкеров.

Медленно проходя по липкому полу, залитому пивом и прочими напитками пьянящими голову, чуть было не попал под пролетающую чарку. Проходя мимо стола, за которым один из четверых посетителей еще мог сидеть я подметил нужного мне игрока среди множества ников над головами. Судя по его взгляду, он тоже уже увидел меня.

Сев напротив я не стал долго тянуть с разговором.

- Привет, ну что как дела? - попытка показать свою дружелюбность могла сработать мне плюсом.

- Ага, привет, давай перейдем к делу мне еще нужно пару заданий успеть выполнить за сегодня.

- Ну да, давай, что тебя интересует? - я достал свою пирамидку и положил напротив своего "клиента"

- Это еще что за фигня? Оружие редкое, не? - он взял его повертеть в руках. Прибор сработал, выдав на панельке у основания набор цифр. - Это что такое?

- Это то, что мне поможет, - я выхватил у него прибор, взглянув на код который не отличался от проверенного мной игрока на улице. - Не он.

Загрузка...