Мы стояли и молча рассматривали друг друга. Виталик, в своей обычной манере быстро водил глазами из стороны в сторону и смотрел то на меня, то на пол, заляпанный кровью. Он и сам был испачкан кровью, обвит шрамами и казалось, сейчас блеванёт. Может я ему кишки неправильно вставил? Что–то в нём точно не так, как должно быть, но я не мог понять, что именно.
— Артос? — спросил он неуверенно. У него была привычка говорить слова быстро и «проглатывать» окончания.
— Эт ты, Арто? Хренов выглядишь!
— Кто бы говорил, дуралей! — я шагнул к нему, и мы крепко обнялись, будто встретились на том свете. Хотя, отчасти так оно и есть.
— Что с мной случилсь? Я помню какую–то девку, она меня затащила в постель, и мы ну это самое. А потом она начала меня жрать! Эт сон был?
— Нет, это был не сон, она тебя трахнула, потом убила. После чего я её прогнал и воскресил тебя.
— Ахаха, а ты всё такой же приколист. — Виталик радостно скалился, но опуская взгляд на своё тело, его улыбка искривлялась.
— Какого хххряка?
Его лицо окончательно исказилось в недоумевающую гримасу отвращения и испуга.
— Я чё, зомби? Я зомби, да, зомби? Ёееелыпалы мля… Зомби я…
Истерика то накатывала на него, то отступала. На крик прибежал Демми с шипами вместо кистей рук и уже готовый напасть.
Виталик аж пошатнулся, увидев его.
— Эт, кто, кто это нахрен такой, а? А?
— Не беспокойся, это мой друг. Он помог мне отпинать ту суку, что на тебя напала.
— Зомби… Я зомби… — бубнил он быстро и тихо себе под нос, глядя на свои ноги.
— Какого Х***Я?! Почему моя левая нога справа, а правая слева?
Точно! Вот что мне показалось в нём неправильным.
— Эммм… Ну это… Нуу… — дал я чёткий и исчерпывающий ответ.
— Ах ты сука… Ах ты некрораст поганый… Ща я тебе повырываю руки твои кривые!
Виталик попытался шагнуть ко мне, но шагнул не той ногой, после чего сразу шагнул второй и получилось что–то вроде неловкого прыжка. После этого он споткнулся и упал на пол.
Демми заржал, а Виталик ещё больше взбесился. Он пополз ко мне и стал похож на классического зомби из фильмов. От этой картины у меня невольно появилась улыбка на губах. Демми закатывался со смеху согнувшись пополам. Остальные тоже прибежали на шум и смотрели как зомби ползает за мной по кругу.
— Да не переживай ты, я могу всё исправить! — попытался я договориться миром. Демми сразу понял меня неправильно и довольный подошёл к Виталику.
— Ща ампутируем, а Артос заново заштопает! — с этим воплем Демми рубанул шипом по бедру под ягодицей Виталика, но не достигнув желаемого эффекта застрял своей рукой в ноге новоиспечённого высшего зомби. Виталик неистово заорал и попытался укусить Демми за руку, но вместо этого только извивался.
— Ты ещё и боль чувствуешь? — удивился я.
— Я тебе сейчас так почувствую!
Виталик развернулся и пополз ко мне, потянув за собой и Демми. Сейчас ржали уже все, собравшись у входа в комнату и наблюдая этот цирк.
Глупая, но весёлая ситуация помогла сбросить напряжение после неудачного боя. Сейчас мои новые друзья знакомились с Виталиком, рассказывая ему про Унливов. Но Демми Виталик не подпускал к себе. После того как все дружно изъяли руку из его задницы, Виталик стал его недолюбливать. Ноги он кстати отказался перешивать, уверив меня, что можно и так ходить, нужно только немного привыкнуть.
Я сидел в другой комнате на диване и думал, что делать дальше. Демми подошел ко мне и заговорил.
— Ты ещё и некромант оказывается?
— Есть такое дело…
— И как планируешь это всё сочетать? Скорость, магию, призыв…
— Ну пока вроде неплохо получается.
— Но качать легче 1–2 характеристики, чем чаще ты их используешь, тем они быстрей растут без вкладывания свободных очков. Со временем, конечно, рост замедляется, но не останавливается. Причём не важно вкладывал ты свободные очки в эту характеристику или нет. Её самостоятельный рост не зависит от распределения СО.
— Понимаю, но что уж теперь поделать. Да и нравится мне такая комбинация.
— Поговаривают, в западных кланах есть такие мастера, которые могут обнулять навыки.
— Я уже не первый раз слышу про эти западные земли, что там такого особенного?
— Именно там появились первые Унливы. Точней, первые свободные Унливы, вот они и задают темп всем остальным.
— Нужно будет наведаться к ним, когда тут уладим дела.
— Ахах, уладим… Да нам всем конец. Деманций убьет нас.
— Нет, не убьет. — уверенно сказал я и погрузился в интерфейс.
Нужно заняться характеристиками Дарки. Я подозвал пса и поделился с ним опытом, те 25% которые я могу ему передавать, ничего не теряя. Сейчас решил испытать свой перк для навыка подчинения воли — позволяющий объединять сознания.
Посмотрев псу в глаза, я мысленно попытался с ним связаться и похоже вошёл в его сознание.
— Ну здравствуй дружок. — передал я ему телепатическое сообщение и офигел когда услышал в своей голове ответ.
— Ну здравствуй хозяин.
Пёс, довольный произведенным эффектом сел напротив меня и немного наклонил голову, как бы изучая меня.
— И насколько ты… эээ…
— Разумный? Понимаю тебя? — перебил он мои мысли и закончил их за меня.
— Да на сколько же, насколько и ты. Я и без телепатии всё понимал, только сказать не мог. Кстати, я чую тут в холодильнике есть молочко…
— Намёк понял.
Я сходил на кухню и налил миску молока, пёс с удовольствием пил и передавал мне сообщения.
— У тебя скоро мана закончится, так что подумай о моём билде. Предпочтение отдавай атакующим характеристикам и навык…
Тут наша ментальная связь прервалась и меня выбросило из его сознания. Пора приниматься за билд.
[Общая информация:
Раса: Животное
Вид: Собака
Ранг: III
Уровень: 21
Клас: не определен
Характеристики:
42 свободных
Жизнь 350
Сопротивление физ. урону 0
Сопротивление маг. урону 0
Выносливость 33
Физическая сила 24
Скорость 8
Ловкость 18
Стамина 20
Ярость: 0
Восприятие 25
Интеллект 15
Навыки:
Борьба – I ранг
Перк — 1 — не выбран
Перк — 2 — не выбран
Рывок – I ранг
Перк — 1 — не выбран
Перк — 2 — не выбран
Боевой азарт – I ранг
Перк — 1 — не выбран
Перк — 2 — не выбран
Навык не выбран
Вы, как хозяин питомца можете выбрать дополнительный навык из общего списка. Более редкие и уникальные навыки можно изучить только у мастеров питомцев.
Хозяин:
Артос — 21‑й уровень]
Начнем, пожалуй, с навыков:
[Борьба – I ранг
Вы хватаете врага и не отпускаете, пока не закончится действие навыка. Если ваша сила выше, чем сила противника — вы можете таскать его в любом направлении. Время действия 30 секунд. Расход стамины 10 ед. Время перезарядки 60 секунд.
Перк — 1 — не выбран
Перк — 2 — не выбран
Варианты:
— враг каждые четыре секунды замирает на одну секунду, на протяжении всего навыка.
— появляется 50% вероятность разрушить элемент брони противника, за который вы вцепились. Вероятность применима для брони обычного качества, за каждый более высокий ранг качества — вероятность уменьшается на 5%.
— во время действия навыка враг истекает кровью. Урон от кровотечения (5 х сила) в секунду.
— во время действия навыка ваше уклонение увеличивается на 50% от укушенного врага и на 25% от всех остальных врагов.]
Беру первые два.
[Рывок – I ранг
Вы совершаете рывок на расстояние 30 м, за 1 секунду. Расход стамины 5 ед. Перезарядка умения — 30 секунд.
Перк — 1 — не выбран
Перк — 2 — не выбран
Варианты:
— расстояние рывка увеличено на 20 м.
— вы получаете неуязвимость во время рывка и 1 секунду после него.
— вы можете сразу сделать рывок на прежнее место.
— вы можете сделать рывок через врага, сбивая его с ног и нанося (20 х скорость) урона.]
Как по мне, самые полезные первый и последний перки. Дарки, надеюсь ты не против.
[Боевой азарт – I ранг
Питомец увеличивает все свои характеристики в 2 раза, кроме скорости, жизни и стамины. Активируется при битве с 4‑мя или более противниками. Время действия 90 секунд.
Перк — 1 — не выбран
Перк — 2 — не выбран
Варианты:
— характеристики увеличиваются более чем в 2 раза, по мере увеличения количества врагов (10% за каждого врага свыше 4‑х).
— навык активируется при битве с 3‑мя противниками.
— стамина так же увеличивается в 2 раза на время действия навыка.
— во время действия навыка все ваши атаки становятся критическими (урон х 2).]
Первый и четвертый, теперь ты будешь просто машиной для массовых убийств.
[Навык не выбран.
Варианты:
— Каменная кожа — физическая и магическая защита х 5. Время действия 120 секунд. Время перезарядки 120 секунд. Стоимость 10 стамины.
— Шипы — вы возвращаете врагу 20% нанесённого вам урона. Пассивный навык.
— Яростный рёв — вы повышаете боевой дух всех союзников в радиусе 5 метров, снимая с них все негативные эффекты и исцеляя на 100 ед. Время перезарядки 360 сек. Стоимость 100 ед. жизни.
— Преследование — при движении в сторону врага ваша скорость увеличивается в 2 раза. Активируется автоматически при движении к врагу. Время действия 60 секунд. Время перезарядки 480 секунд.
— Звериный зов — вы призываете стаю призрачных псов. Их уровень на 20% ниже вашего. Количество — 5 призрачных псов. Стоимость 20 стамины. Время перезарядки 600 секунд. Время жизни волков 100 секунд.
— Скрытность — вы становитесь невидимым для врага. Время действия 90 секунд. Время перезарядки 180 сек. Стоимость 15 стамины.
— Ездовой питомец — хозяин может оседлать своего ездового питомца и передвигаться, сражаться верхом. Пассивный навык.
— Чувство опасности — вы уклоняетесь от первой атаки по вам. Активируется автоматически. Время перезарядки 600 сек.
— Медитация — вне боя ваша жизнь и стамина восстанавливаются автоматически. Скорость восстановления 100 хп \ мин. и 10 стамины \ мин.
— Ярость предков — сражаясь с врагами, получая и нанося урон вы накапливаете очки ярости (ОЯ), которыми можете усиливать свои навыки или атаки. 1 ОЯ = + 1% к урону или к эффектам навыков. Максимальный запас ОЯ — 100 ед.
— Поиск материалов — вы видите градацию всех материалов в радиусе 400 м. Всё, что можно использовать в крафте подсвечивается цветом, соответствующим качеству материала. Время действия 120 секунд. Перезарядка 240 сек. Стоимость 5 стамины.
— Поиск жизни — вы видите всё живое в радиусе 600 м. Все существа подсвечиваются цветом, соответствующим их отношению к вам. Враги — красные, союзники — синие, хозяин — зелёный, нейтральные — белым.
— Защитник — вы перехватываете атаки, направленные на хозяина в течение 20 секунд, но не чаще 1 атаки в 2 секунды. Стоимость 20 стамины. Время восстановления 60 секунд.]
— Дезориентация — вы пугаете одного противника, на расстоянии до 500 м. Во время испуга враг стоит, замерев или бегает в случайном направлении. Время действия 10 сек. Время перезарядки 60 сек. Стоимость 12 стамины.
Офигеть… Да тут навыков для любого стиля игры и все полезные… Сложный выбор. Больше всего мне понравились «звериный зов», «ярость предков», «дезориентация» и «ездовой питомец». Особенно интересно было бы поездить на нём верхом. С каждым уровнем пёс понемногу увеличивался в размерах и прибавлял в весе. Сейчас он был мне до пояса и весил килограмм так 100. Вполне способен не напрягаясь таскать на себе всадника или даже двух. Ещё привлекали мирные навыки. Вот когда разберусь с этими ублюдками, займусь крафтом или ещё чем–то… Но сейчас мне важней всего боевые навыки.
Звериный зов выглядит очень заманчиво, в несколько раз усилив и увеличив нашу группу это дало бы огромное преимущество в бою, но очень уж длинный откат. Раз в 10 минут это непозволительно редко, особенно для затяжного боя.
Дезориентация крайне полезный навык, но поможет только против одного противника.
Я склоняюсь к выбору ярости предков. Во–первых — этот навык будет использовать ярость, чего не делают остальные навыки, во–вторых, он будет эффективен на протяжении всего боя. Хоть и не понятно сколько действует усиление от него, но зато восстанавливаться он будет постоянно и нет никакого времени восстановления.
Тем более, у него ещё не распределены свободные очки характеристик. Их распределение может повлиять на этот навык. Чем больше пёс будет драться — тем быстрей будут накапливаться ОЯ.
[Ярость предков
Перк 1 — не выбрано
Перк 2 — не выбрано
Варианты:
— вы накапливаете очки ярости в 2 раза быстрее за получаемый урон.
— вы накапливаете очки ярости в 2 раза быстрее за наносимый урон.
— лимит очков ярости увеличивается на 100 ед.
— усиление от очков ярости длится дольше.]
И сколько оно длится? На сколько дольше? Толи восприятия с интеллектом недостаточно, то ли описание просто плохое. Возьму второй и третий. Стиль агрессивного нападения со взрывным уроном. 200% к урону это неплохо для пета, учитывая, что физ урон у него куда выше моего. Я распределил свободные очки и вот что вышло:
Жизнь 460
Сопротивление физ. урону 0
Сопротивление маг. урону 0
Выносливость 40
Физическая сила 30
Скорость 10
Ловкость 20
Стамина 30
Ярость: 0\200
Восприятие 25
Интеллект 15
Отлично, одним срочным делом меньше. Поднявшись, я заметил приближение Волка.
— Эй, Артос. Если ты закончил со своей некро–хренью, то нам нужно уходить отсюда.
— Да, закончил, но мне нужно ещё десять минут, выбрать новый навык.
— И каким образом ты это будешь делать? У тебя с собой есть учебники или наставник?
— Ах, фак… Забыл про эти сложности…
— Тебя, кстати, Ксирис искала. Я сообщу остальным, чтоб собирались выходить.
— И куда мы пойдем? К Деманцию.
— Да, как бы этого не хотелось, но мы должны явится, иначе нас безапелляционно объявят ренегатами и даже оправдаться не сможем.
— Идти к нему в руки тоже самое. Он нас просто убьет.
— Есть идеи получше?
— Да, можно где–то затаится или примкнуть к другому клану, не все же такие неадекваты как он?
— Во–первых, у него есть влиятельные друзья в других кланах, и даже внедрённые агенты. Во–вторых — ищейки клана найдут нас раньше, чем мы куда–либо доберемся. Возможно и сейчас за нами наблюдают.
— Ладно, тогда нужно хотя бы продумать, что мы будем делать если на нас нападут дома. Может бомбу с собой взять какую? Или что–то подобное.
— Хмм, нужно обсудить это с остальными… Ты пока найди Ксирис, она хотела тебе что–то отдать.
Ксирис была на кухне, она с Виталиком готовила всем продукты в дорогу. Виталик был взволнован, узнав о существовании Унливов и прочей чертовщины. Ещё он был опечален, что его прежняя жизнь окончена, уже не получиться работать в любимой сфере. Разве что в цирке теперь выступать или создать свой блог — «жизнь зомби».
— Артос, я так и не отдала тебе твой доспех, вот держи.
Она достала со своего рюкзака стопку сложенной одежды и передала мне.
[Нагрудник огненного убийцы
Тип: доспех
Защита: магическая, физическая
Качество: мифическое
Прочность: средняя (600\600)
Защитные характеристики: средние (блокирует 60% магического урона и 60% физического)
Зачарования:
— увеличение урона от огня на 20%
— сила магии + 9,
— скорость + 10%
— жизнь + 200 hp.
Требования:
Уровень 20
Сила магии — 10
Интеллект — 20]
Остальные части комплекта имели похожие свойства и в сумме весь сет, вместе с сетовыми бонусами давали такие прибавки:
— урон от огня + 80%
— сила магии + 21,
— скорость + 20%
— стамина + 15 ед.
— жизнь + 350 hp.
Уникальное умение сета «огненного убийцы» — последняя искра.
Вы покрываете себя или своего союзника пламенем. Персонаж покрытый пламенем невосприимчив к любому урону на время действия навыка. К тому же он может наносить урон всем окружающим врагам в размере (10 х сила магии) в секунду. А также видеть всех скрытых врагов в радиусе 20 метров. Время действия 30 сек. Перезарядка 10 часов. Стоимость 99% от общей жизни, после окончания действия навыка вся мана и стамина обнуляются.
Ого, этот сет просто идеален для меня, а навык так вообще. Способен вытащить из любой задницы, ещё и поогрызаться. Но и использовать его нужно осторожно, очень долгий откат и обнуление жизни, маны и стамины могут дорого обойтись.
— Спасибо Ксири!
Я притянул девушку к себе и поцеловал в губы. Давно хотел это сделать, но не было подходящего момента, а сейчас вроде бы и повод есть. А избыток чувств придал уверенности и наглости.
Поцелуй хоть и был неожиданным для нас обоих, спустя несколько секунд стал очень естественным, будто мы давно встречаемся.
Виталик начал хлопать в ладоши, кроме него в комнате никого не было и это радовало. Я мысленно нажал на пиктограмму приспешника, и он исчез в адской бездне, а мы продолжили поцелуй. Чувствуя, что Ксирис заводится я ухватил её за задницу и сжал её руке. Она немного привстала на носочки и издала тихий стон. Добившись нужного эффекта, я прервал поцелуй. Рыжая красавица смотрела на меня с желанием и огнём в глазах, а её волосы сексуально растрепались.
— Нужно идти.
Просто и безапелляционно сказал я и взяв её за руку повёл из комнаты.
— Постой, рюкзак захвачу. А где Виталик?
— Виталик остывает, слишком он восприимчив оказался.
С улыбкой ответил я и решил, что ему можно возвращаться. Мой мёртвый друг едва появился начал возмущаться быстро, проговаривая слова.
— Ну разве так можно со старым другом? Я тут искренне порадовался за них, поддержал, а он на самом интересном месте! Никогда так больше не делай! Слышишь — нико…
Не успев договорить, он вновь исчез по моему желанию. Не, ну что за невоспитанные нынче зомби пошли? Совсем не уважают господина! Ещё и требует что–то…