ОСОБЕННОСТИ ОХОТЫ МОНСТРОВ И НОВЫЙ ПУТЬ

Уши прижаты к голове, лапы равномерно перебирают землю, живот скользит по примятой траве, глаза прикрыты, и дыхание почти не слышно. Абсолютно ничто не выдает мое приближение, и до самого последнего момента, бобер девятнадцатого уровня даже не подозревал, что его жизни что‑то угрожает.

Прыжок, (тело подобно пружине, распрямляясь устремляется вперед), и я всем весом обрушиваюсь на спину жертвы, а в следующий миг челюсти смыкаются на шее, пресекая попытки к сопротивлению. Серебряная вспышка, и в качестве награды, перед глазами появляется сообщение о получении ста четырнадцати очков опыта. После нехитрых математических расчетов, становится ясно, что за каждый уровень убитого бобра, начисляется по шесть очков.

В принципе, сумма не такая уж и большая, но это компенсируется просто огромным количеством водоплавающих грызунов — строителей, которые, совсем не могут похвастать большим запасом здоровья. К примеру, моя «полоса жизни», примерно вдвое больше, чем у бобра того же уровня.

Сегодня утром, я был свидетелем довольно забавной картины: три темных эльфа, (два воина и маг), по непонятной причине забрались на плотину, и тут же были окружены обозленными грызунами — строителями. В течении минуты, игроки, (довольно неплохо экипированные), были превращены в три облачка серебряных искр, а оставшиеся после них вещи, так и лежат на прежнем месте.

Один из игроков, наблюдавших за произошедшим, философски произнес:

— «бобро, побеждает зло».

За вещами, в течении целого дня, так и не вернулись, да и других претендентов не нашлось. Мы же с напарником, убедившись в способности грызунов — строителей, количеством побеждать даже более сильных противников, не рисковали нападать на группы, в которых состояло больше двух особей.

Медленно но верно, счетчик опыта начислял очки, и скоро уже будет получен новый уровень. Несколько раз, велик был соблазн напасть на игроков, потерявших на охоте около двух третей здоровья, но слишком уж мне не хотелось «светить» свое присутствие. Ведь если разовое нападение могут и не заметить, списав на обычных монстров, то систематичная гибель охотников, приведет к появлению целой группы желающих получить мою шкурку в качестве трофея.

Осматриваюсь по сторонам, убеждаясь что никто меня не заметил, и торопливо бегу к ближайшим кустам. Следует выбрать новую цель, и на этот раз, уровень должен быть гораздо выше. При удачном стечении обстоятельств, атака из засады нанесет достаточный урон, которого хватит для убийства бобра не меньше чем тридцатого уровня.

А у плотины тем временем, отряд из семи игроков, словно мясорубка, медленно «перемалывает» грызунов — строителей, волнами набрасывающихся на наглых вторженцев. Глядя на это, вспоминаю как таким же образом, на моих глазах вырезали моих сородичей, и в груди становится немного неприятно.

«так… соберись и продолжай охоту».

Однако, отдать себе приказ оказалось гораздо проще, чем последовать ему. Еще в течении десяти минут я наблюдал за геноцидом бобров, прежде чем отряд набрал необходимое количество шкур, и в полном составе удалился в деревню. в том же направлении постепенно двигались и остальные игроки, наступал вечер а это значило, что скоро берег опустеет.

Вновь ползу по траве, на этот раз заходя со спины к жертве, размерами раза в полтора больше меня. Если бы он заметил угрозу, то вполне мог бы защититься ударом хвоста, но мое умение оставаться незаметным, развивалось в довольно экстремальных условиях, и позволяло обманывать куда более серьезных врагов.

Совершаю рывок, и запрыгнув на спину бобру, вцепляюсь зубами в его шею. Полоса здоровья разом уменьшилась на три четверти, приобретя желтый цвет, но кажется на этот раз я себя переоценил, и грызун — строитель, испуганно взвизгнув, помчался к запруде. Прошло всего две секунды, как мы оказались в воде, и тут мой транспорт рассыпался искрами, предоставляя возможность проверить свои навыки пловца.

Кое‑как, барахтаясь и то и дело уходя под воду, я все же добрался до берега, вдоволь при этом нахлебавшись воды. Но порадоваться своему успеху не получилось, так как угрожающее шипение сразу от трех бобров, намекнуло о необходимости уносить подальше лапы. Я лис понятливый, в повторном предупреждении не нуждаюсь, а потому тут же совершаю рывок к кустам.

Оказавшись на безопасном расстоянии от аборигенов, устало падаю на землю вытягиваясь во всю длину. Рядом появляется напарник, едва ли не в первый раз занимавшийся сегодня самостоятельной охотой, и поскольку полоса здоровья цела, (в отличии от моей), то с уверенностью можно судить, что делал он это успешно.

Не хочется признавать, но кажется из нашего дуэта, подстраховка нужна именно мне.

* * *

В небе светит луна, своими лучами серебрящая едва заметную тропинку. Я люблю ночь, ведь в это время суток, тени становятся больше и гуще, и игроки встречаются очень редко. Кроме того, просто бежать, вдыхая полной грудью свежий прохладный воздух, приятно моей звериной натуре.

Прошло слишком много времени, и я свыкся с тем, что нахожусь в теле лиса, и хоть по прежнему продолжаю страстно желать однажды проснуться и обнаружить себя человеком, где‑то в глубине души зародился пока еще слабый страх, ведь случись подобное, и больше никогда не удастся почувствовать себя настолько свободным и… живым.

Тряхнув головой, прогоняю странные мысли, ведь впереди наконец показался зев пещеры, и охраняющие его, (словно почетный караул), антропоморфные крысы. На первый взгляд может показаться, будто это те же самые воины, которых я видел в прошлый раз, и только уровни, (двадцать пятый и двадцать шестой), убеждают в обратном.

Этим днем я наконец достиг тридцатого уровня, и теперь жажда доказать себе собственную силу, просто раздирает грудь изнутри. Приближаясь к каждой «круглой» цифре, подсознательно ожидаю какой ни будь награды, но пока что, кроме стандартных сообщений о достижении нового уровня, ничего интересного не появлялось. Но отчаиваться и опускать руки, (в моем случи лапы), не стоит, даже если без малейших изменений придется добираться до цифры сто.

Забравшись на возвышенность, обхожу крыс со спины, а рядом словно тень, бесшумно скользит напарник, готовый подстраховать при нужде.

До цели остается десять метров… пять… три… один… совершаю рывок совмещенный с прыжком, и вцепляюсь зубами чуть ниже затылка более слабого стража. В ночное небо устремляется противный визг, а я отправляюсь в короткий полет, получая в вдогонку удар обухом копья. Моя атака отняла у врага едва ли четверть полосы здоровья, а вот его ответные действия, забрали сразу две трети моей зеленой полосы. От добивающего удара, мою помятую тушку спасает напарник, выскочивший из темноты, и вцепившийся в голень стражника, уже замахнувшегося для удара.

Воспользовавшись заминкой, вскакиваю на лапы, и после короткого рывка скрываюсь в тени. Неудача серьезно «щелкнула по носу» мое самолюбие, (неприятно признавать, что существа более низкого уровня могут оказаться сильнее), но так же помогла вновь начать мыслить рационально. Сейчас я вижу, что очередная авантюра, была явной глупостью, и повезло еще, что в качестве «жертвы», не был выбран монстр посерьезнее.

Оборачиваюсь к пещере, и вижу пару антропоморфных крыс, нервно оглядывающихся и держащих копья наготове. Напарник подходит ко мне сбоку, его полоса здоровья снова не пострадала, и это одновременно радует, (моя самоуверенность не заставила расплачиваться единственного друга), но заставляет завидовать, (сам я от расплаты не ушел, и место удара до сих пор побаливает).

Благодарно тыкаюсь носом в бок лиса, и чувствую как в ответ меня несильно кусают за загривок, словно говоря, «в следующий раз думай, что делаешь». Пристыженно прижимаю уши, и тут же мокрый язык проходится по моей морде, а глаза напарника горят весельем и ожиданием новых развлечений.

Снова поворачиваюсь к пещере, обещая себе однажды сюда вернуться, и обязательно отомстить обидчикам. И пусть скорее всего на месте этих стражников, будут стоять их сородичи, для меня это ничего не изменит.

Потянувшись всем телом, (кажется в ребрах даже что‑то хрустнуло), медленно начинаю бежать в сторону деревни, с каждым ударом сердца все ускоряясь. Впереди ожидает еще много монотонной работы, и пока высокоуровневые бобры не закончились, от запруды мы с напарником никуда не уйдем.

* * *

Я даже представить себе не могу, с какой скоростью грызуны — строители набирают уровни. Кажется еще вчера, игроки, (с нашей посильной помощью), практически истребили всех обитателей плотины, оставив не больше двух десятков зверьков, едва переваливших за пятнадцатый уровень. Уже сегодня, запруда вновь заполнена бобрами, уровни которых колеблются от тридцатого и до пятьдесят пятого.

Разумеется, мир игровой, и популяция разных монстров, пополняется ежедневно. но на мой взгляд, жутко несправедливо то, что обитатели плотины сразу появляются «взрослыми» и «сильными», в то время как мне пришлось подниматься с самого первого уровня.

С другой стороны, в том что грызуны — строители сразу получают высокий уровень, есть и свои плюсы. Например: нам нет нужды ждать, пока жертва вырастет. А так как далеко не все игроки привыкли вставать рано, (да и жизнь в реальном мире никто не отменял), каждые несколько часов после рассвета, окрестности запруды почти полностью становятся охотничьими угодьями для меня и напарника.

Жаль что я не могу увидеть свои характеристики, очень хотелось бы узнать параметры некоторых навыков вроде той же «скрытности». В последнее время, жертва меня замечает только тогда, когда уже получила первый, (и часто критический), урон. Для проверки даже пришлось рискнуть, и подобраться вплотную к команде игроков, и как результат, я был обнаружен только лучником — эльфом, и‑то только на расстоянии пяти метров.

За любопытство пришлось заплатить частью полосы здоровья, игрок хоть и был удивлен моим появлением, но не упустил шанса обзавестись красивой рыжей и пушистой шкурой. Однако, первый выстрел задел только правый бок, (наверное ловкость у меня тоже на высоком уровне), а второго уже не последовало по причине того, что мишень скрылась в зарослях.

После того случая, я в очередной раз пообещал себе больше не делать глупостей и не ввязываться в авантюры, правда и сам не поверил в то, что буду следовать обещанию. Но все же, на промежуток времени, необходимый для получения нескольких уровней, моего здравомыслия должно хватить.

А вчера произошел примечательный случай: на деревню совершили нападение антропоморфные крысы, (по всей видимости, выбравшиеся из той пещеры, которую мы видели). К несчастью для нападавших, даже местных НПС, оказалось достаточно, что бы удерживать селение, а когда в бой вступили игроки, происходящее стало напоминать бойню.

Мне так и не удалось узнать, сколько же очков опыта дают за убийство прямоходящей крысы, все же вокруг было слишком много лучников, мечников и колдунов, и желание выйти из укрытия, почти гарантировало бы быструю, (возможно даже безболезненную), смерть.

Не могу точно сказать, сколько дней, (недель, месяцев?), мы с напарником провели рядом с бобровой плотиной, только стоит заметить, что воспоминания о жизни в лесу, и противостояние с лесными жителями, подернулись пеленой неточностей и неясностей. Время протекало в непрекращающейся охоте, (иногда мы уходили в соседний лес, что бы разнообразить добычу), или недолгих прогулках под светом звезд, (это было бы романтично, если бы мы оба не были самцами).

Я настолько привык к размеренному ритму жизни, что перестал читать появляющиеся оповещения, и далеко не сразу понял что происходит, когда очередное «окно», не пожелало исчезать самостоятельно. А надпись гласила следующее:

«большой бобер убит.

Получено опыта: 300. получен уровень: 40. до следующего уровня: 90000.

Поздравляем: вы прошли первую стадию роста!

Выберите дальнейший путь развития:

— путь зверя. Рост силы, ловкости, выносливости, ускоряется вдвое. Все навыки отвечающие условиям „честной охоты“, получают +10.

— Путь кицуне. Превращение в лиса — оборотня, разделенное на две стадии. Первая стадия: превращение в человекоподобного зверя, способного ходить на задних лапах, и использовать простейшие орудия труда, (палка, острый камень и т. д.). вторая стадия: превращение в человека с дополнительными звериными чертами, (лисий хвост, уши, зрачки, когти). На обеих стадиях, превращение контролируемое».

Дрожащей лапой, я коснулся цифры «2», и ничего не произошло. Попытки мысленно «нажать» на нужный пункт, так же ни к чему не приводили. Хотелось кричать, биться головой обо что ни будь твердое, и при этом дико хохотать, ведь исполнение мечты было так близко, и как оказалось недостижимо далеко.

Раз за разом читая сообщение, я чувствовал, что если оно сейчас исчезнет, или каким‑то путем я выберу «путь зверя», то моя психика не выдержит. В таком состоянии, самоубийство будет казаться вполне логичным поступком.

Внезапно, в самом низу «окна», обнаружилась надпись, написанная золотым цветом:

«нажмите здесь, что бы перейти к выбору пути развития».

Наклонив голову вперед, касаюсь носом букв, и «окно» пропадает, но прежде чем я успел испугаться и вновь впасть в истерику, передо мной появилось новое сообщение:

«1 — путь зверя. 2 — путь кицуне».

Опять же носом, нажимаю цифру «2». Новое окно исчезло, и некоторое время ничего не происходило. Затем, в моих ушах прозвучал звук фанфар, и открылось новое «окно», (золотые надписи на красном фоне).

«поздравляем: вы ступили на путь лиса — оборотня!

Еще не раз вам предстоит делать выбор, но смелость, хитрость и ум, помогут не совершить ошибку.

До разблокирования первой стадии изменения тела, вам необходимо набрать еще 10 уровней».

Это сообщение, исчезло само собой. И только теперь до меня дошла разница в происходящем: если раньше надписи появлялись прямо перед глазами, (словно я находился в очках, по стеклам которых бегают разные символы), то теперь, оповещения приняли вид полупрозрачных «листов», разворачивающихся на некотором расстоянии от меня.

Что бы проверить свою теорию, я убил слабенького бобра, который первым попал «под горячую лапу», и тут же разочарованно вздохнул. Оповещение о полученном опыте, как и раньше появилось в виде надписи перед глазами.

«ну, может так даже лучше. Все же, во время боя было бы неудобно, если бы в воздухе появлялись „окна“, закрывающие обзор».

* * *

На первый взгляд, совершенно ничего не изменилось: я по прежнему охотился на бобров, зайцев, и прочую живность, способную после гибели дать хоть немного очков опыта. Но уже в первый день после принятия «пути кицуне», результативность довольно монотонной работы, возросла чуть ли не в разы, за счет энтузиазма.

Теперь, увеличивание уровня стало не просто прихотью, и желанием себя обезопасить, но впереди появилась вполне осязаемая цель. Правда, были не только радостные эмоции: с каждым днем, и каждым новым уровнем, меня все больше беспокоил напарник, которому в самое ближайшее время так же предстоит сделать выбор, (если конечно не я один такой особенный, кому дали возможность выбирать).

За прошедшие месяцы, я успел привязаться к своему сородичу, веселому и беззаботному, но готовому подстраховать в любой авантюре. Не знаю точно, в какой момент это произошло, но я начал считать рыжего лиса своим братом, (все же, для рассудка не прошло безболезненно пребывание в теле животного), и теперь даже представить не могу, что мы разойдемся в разные стороны, если он выберет «путь зверя».

Что бы избавиться от тяжелых мыслей, вновь и вновь, (до исступления), бросаюсь в атаку на зверей, порой превышающих меня больше чем на десяток уровней. Если бы не преимущества атаки из засады, моя история закончилась бы очень давно, и совершенно бесславно.

Все больше становится соблазн, начать наподдать на игроков, но пока что здравый смысл удерживает от столь рискованных действий. Ведь мало того, что разумные могут собраться в большую группу, и изловить наглого лиса, у всех кто встречается вблизи от бобриной запруды, вполне себе неплохие доспехи и оружие. встреча с антропоморфными крысами уже доказала, что при наличии даже плохенькой защиты, нивелируется разница в уровнях, если конечно она не подавляющая.

В один из дней, во время перерыва после утренней охоты, я заметил что напарник ведет себя как‑то странно. Замерев на месте, он несколько секунд пялился перед собой, а затем плюхнулся на хвост. Прошло не меньше десяти минут, прежде чем лис чего‑то, невидимого для меня, а через пару мгновений, радостно запрыгал вокруг.

Убедившись, что напарник наконец получил сороковой уровень, я устало закрыл глаза. Так как никаких новых надписей над полосой здоровья не появилось, узнать что выбрал мой сородич, можно будет только через десять уровней. Кстати, мне самому осталось получить две заветных единички, что бы увидеть, что же это за таинственная «первая стадия превращения».

Поднявшись на лапы, встряхиваюсь всем телом, и подбадривающее тыкаю носом в бок своего напарника. Нам предстоит много работы, но раз уж мы уже зашли так далеко, значит сможем дойти до самого конца, каким бы он не был.

И снова охота, и вновь эти уже осточертевшие бобры. Порой накатывает желание броситься в самую гущу, и кусать, бить лапами, царапать когтями, пока эти грызуны — строители не исчезнут окончательно. Останавливает от столь глупого шага только понимание, что даже более слабые звери, могут разделаться с не намного более сильным, просто «завалив телами», что они уже не раз демонстрировали, побеждая самоуверенных игроков. Но все же… как бесят эти морды!

Каждый раз, выпрыгивая из высокой травы, и обрушиваясь на спину очередной жертвы, я получаю ни с чем не сравнимое удовольствие, сжимая челюсти на его, (или ее), шее. И только регулярно появляющиеся оповещения, о получении опыта, немного притупляют чувство азарта, не давая полностью отдаться на волю инстинктов.

Я уже начал посматривать хищным взглядом на редких одиночек игроков, то и дело мелькающих на периферии зрения, и когда сила воли стала подходить к концу, передо мной развернулось долгожданное «окно».

«большой бобер убит.

Получено опыта: 306. получен уровень: 50. до следующего уровня: 120000.

Поздравляем: разблокирована первая стадия „пути кицуне“.

Для изменения внешности, необходимо встать на задние конечности, представив как можно более подробно, все изменения происходящие с телом».

Внизу, к сообщению была прикреплена фотография лиса, стоящего на задних лапах, и вместо передних, имеющего грубое подобие человеческих рук.

«прямо киношный волк — оборотень… только лис. Эх, если бы я еще помнил хоть один фильм, хотя бы про тех же оборотней».

Настроение, подскочившее до состояния, «я люблю этот мир», немного ухудшилось. Обидно было помнить, что такое «кино», но при этом, ни помнить ни одного фильма.

Найдя взглядом ближайшие кусты, я поспешил спрятаться от посторонних взглядов. Довольно глупо было бы пытаться превратиться днем, да еще и рядом с бобриной плотиной, где полно игроков и Нпс. Да и следовало разобраться со своим новым звериным обликом, ставшим как минимум вдвое больше прежнего.

Если раньше я был ростом со среднюю собаку, то теперь сам себе напоминал маленького теленка. О том, что бы прятаться в высокой траве, теперь и речи идти не могло, (хотя, если постараться и все время ползать на брюхе, что‑то могло и получиться).

Для сравнения, напарник, (радостно забравшийся мне на спину, и теперь дергающий за загривок), уступал мне габаритами вдвое, как среднему волку.

«теперь можно попробовать охотиться на медведей, по крайней мере на молодых».

До самого заката, и еще час после него, я так и не высовывался из своего укрытия. Только глубокой ночью, мы с напарником пришли на берег запруды, где мне предстояло заново научиться бегать, прятаться и охотиться. К счастью, кроме того что тело стало крупнее, никаких дополнительных «модернизаций» не случилось, и все навыки остались прежними. К немалому удивлению, скрываться от взглядов жертв, оказалось не намного сложнее чем раньше, а возросший урон от атак, позволял менее усердно целиться в уязвимые места.

Едва удалось себя остановить, когда лапы понесли тело к самой плотине. Чувство возросшей силы опьяняло, и желание влезть в приключения в таком состоянии, могло привести к печальным последствиям.

Немного привыкнув к новым возможностям, (буквально трясясь от возбуждения), я подошел к краю запруды, (в том ее месте, где не было грызунов), и приступил к процессу смены облика. Закрыв глаза и сконцентрировавшись на картинке «лиса — оборотня», медленно переношу вес тела на задние лапы, передние постепенно отрывая от земли. Чувствую как тело начинает чесаться, и когда до мозга наконец доходит, что тушка стоит всего на двух конечностях, распахиваю глаза.

Земля как‑то резко отдалилась, да и весь мир, под новым углом обзора, уже не кажется столь огромным как раньше. Никакого неудобства от нового положения в пространстве не чувствую, ни головокружения, ни какой ни будь неуверенности.

Сделанные для проверки несколько шагов, доказали что тело слушается отлично. А вот желание себя осмотреть, было явной ошибкой, психика оказалась недостаточно закалена для таких испытаний.

Во — первых: я по прежнему был покрыт рыжей шерстью, на груди и животе становящейся белой, (но это вполне ожидаемо, и даже привычно). Во — вторых: передние лапы превратились в довольно неуклюжие, (хоть и внешне сильные), руки с кривыми пальцами и внушительного вида когтями их венчающими. В — третьих: ноги, сохранившие вид лап, только стопа стала шире, пальцы и когти удлинились. В — четвертых: морда укоротилась, а спина ссутулилась.

От созерцания собственного отражения в воде запруды, меня отвлек напарник, довольно болезненно дернувший за хвост. В ответ, я подхватил лиса на руки, и усевшись на землю подогнув под себя ноги, попытался его погладить, (получалось плохо, все же сильно не хватало практики работы такими конечностями).

То что меня не покусали в первые же мгновения, объяснялось крайней степенью шока, крупными буквами написанного на морде напарника. Однако, немало переживший зверь, быстро сориентировался в происходящем, и ловко вывернувшись из несильной хватки, поспешил отбежать на безопасное расстояние. Я же не расстроился, и переключился на попытки поднять руками несколько камушков. Предстояло проделать долгую работу для развития моторики пальцев, и хоть это было одно из самых безопасных занятий уже запланированных на ближайшее время, прилагаемых усилий оно потребует очень немало.

«ничего… вот научусь держать в руках оружие, и пойду мстить. И месть моя будет страшна!».

* * *

Целый день мы охотились у запруды, старательно избегая встреч с игроками. Я уже давно для себя решил, что не бывает много или мало опыта, а потому не упускаю возможность расправиться даже с теми противниками, которые сильно уступают мне в уровнях. Бобры, (по одиночке и группами не больше трех), уже перестали быть хоть какой‑то угрозой, но все еще оставались идеальными жертвами.

С каким нетерпением я ждал заката, и когда солнце коснулось горизонта, помчался к логову крыс, однажды посмевших дать серьезный отпор. На место, мы с напарником прибыли уже под светом еще тусклых луны и звезд.

Зайти стражникам за спины, оказалось совсем просто, создавалось впечатление будто они спят с открытыми глазами. Рывок, удар передними лапами между лопаток противнику, и зубы смыкаются на шее упавшего крыса. Вспышка серебристых искр, оповестила о том, что грызун двадцать седьмого уровня погиб. Копилка опыта пополнилась на двести сорок три очка, еще немного приближая меня к исполнению мечты.

Стремительно оборачиваюсь ко второму стражнику, и вижу как полоса его здоровья сперва уходит в «красную» зону, а затем он рассыпается, оставив после себя на земле копье, и плохенький нагрудник. Напарник бросает на меня торжествующий взгляд, должный означать, «не один ты так можешь».

Фыркнув, поднимаюсь на задние лапы, (после первого превращения, переход из состояния «зверь» в «оборотень», проходит в считанные секунды), и подняв с земли одно из копий, оставшихся от стражников, направляюсь к пещере. Возможно это и глупый поступок, о котором мне придется пожалеть, но авантюрная натура просто требует, что бы я рискнул почувствовать себя игроком, а не обычным хищником.

Напарник, глянув на звездное небо, (с меня взял привычку), без возмущений побежал следом.

За входом начиналась довольно просторная пещера с неровными стенами и полом. С потолка свисали острые камни, предназначение и происхождение которых осталось для меня тайной. В дальнем конце, перед следующей аркой, молча стояли еще четыре крысы, каждая из которых имела уровень не ниже тридцатого.

Так как единственным источником света был факел, удерживаемый одним из стражников, теней в которых мы с напарником могли бы прятаться, оставалось даже больше чем требовалось. Правда не могу сказать, что я не нервничал, ведь впереди ожидал самый первый серьезный бой, да и с копьем, (древко которого нервно сжимали кривые пальцы), обращаться не умею от слова «совсем».

Медленно, (вдоль левой стены), подобравшись к врагам на максимально близкое расстояние, совершаю рывок, выставив перед собой оружие наконечником вперед. Расчет оправдался на все «сто», моего преимущества в уровнях, хватило что бы силой пробить легкую броню, и одним ударом снести всю полосу здоровья, нанеся критический урон.

Тут же мне приходиться отскакивать назад, что бы не попасть под широкий замах ржавого меча. Напарник так же успел нанести некоторый урон второму врагу, который хоть и не рассыпался облаком серебряных искр, но теперь гордо красуется несколькими единичками здоровья.

Как не странно, даже в обличии оборотня я оставался быстрее и ловчее крыс, а удары когтистыми лапами, несли не меньшую угрозу, чем ржавое оружие врагов. Единственное, что не давало быстро завершить сражение, это численное преимущество оппонентов.

Поднырнув под меч при очередном взмахе, смещаюсь чуть в бок, так что бы крыс оказался между мной и своими сородичами. Удар кулаком в живот, снес треть здоровья, и отбросил противника на его же напарника. Совершаю рывок, и крест накрест полосую когтями ближайшее тело, выбивая из него остатки жизни. Мой сородич тем временем напал на третьего стражника, так что мне можно сконцентрироваться на своем бое, не боясь удара в спину.

Попытку ткнуть меня копьем, пресекаю схватившись одной рукой за древко, и дернув его на себя. Крыс не ожидал подобного, и качнулся вперед, (уровень силы у нас слишком разный), и тут же получил удар кулаком в морду от второй руки. На достигнутом я не остановился, и отпустив оружие, полоснул когтями по голове оглушенного врага.

Две серебряных вспышки, (одна передо мной, а вторая за спиной), сверкнули почти синхронно. Резко развернувшись, вижу напарника, самодовольно облизывающего морду. Все же хоть он и был сильнее противника, (по крайней мере в уровнях), но беспокойство за его жизнь оставалось.

«эх, жаль я не могу носить броню, или сумку… столько добра пропадает».

Оглядев оставшиеся на полу вещи, подбираю короткий ржавый меч. Не знаю, будет ли мне от него какой ни будь прок, но то, что для работы копьями я не предназначен, это однозначно.

Прокравшись через вторую арку, мы попали в почти круглый зал, где на полу вокруг костра сидели сразу десять крыс тридцатого и тридцать первого уровня. Рядом с каждым стражником, облаченным в кожаные нагрудники и штаны, лежали копья или мечи. Подозрительным мне казалось то, что они активно делали вид, будто не слышали шум в коридоре.

«а может действительно не слышали, в конце концов, это же игровой мир».

Подкрадываюсь со спины к одному из отдыхающих, (иду пригибаясь к земле, на согнутых ногах), и с размаха наношу колющий удар между лопаток. Меч броню пробил, но от удара, крыса швырнуло в центр костра, где он и распался облачком искр. В это же время, на соседа моей жертвы напрыгнул напарник, и вцепился в плохо защищенное горло.

Оставшиеся в живых стражники отреагировали довольно быстро, повскакивав на ноги, и похватав оружие, они сразу же попытались нас окружить, только мы тоже не стояли на месте, и когда второй враг рассыпался серебряными искрами, бросились обратно в коридор из которого пришли.

Первого преследователя я встретил еще в арке, нанеся сильный колющий удар прямо в грудь. Противник почти увернулся, и лезвие меча лишь вскользь задело его торс, снося примерно треть здоровья. Зато удар кулаком, попал точно в цель, временно делая не дееспособным этого оппонента. Следующему вбежавшему, напарник бросился под ноги, заставляя его повалиться на пол, с которого ему уже не суждено было подняться, так как я не медля, вонзил меч ему в спину.

Дальше стало намного сложнее, шестеро крыс ворвались в коридор почти одновременно, и размахивая мечами и копьями, (создается впечатление, что оружием мы владеем почти на одном уровне), заставили нас отступить.

Бросаю меч в центр строя наступающих, и один из стражников рефлекторно отшатывается, пропуская снаряд мимо себя. Я же, совершив рывок, проскакиваю в образовавшуюся брешь, по пути толкнув плечами ближайших врагов, и крест накрест полосую когтями только пришедшего в себя недобитка, оставшегося в тылу своих сородичей.

Когда полоса здоровья у жертвы исчезла, я подхватил выпавшее из его рук копье, и развернулся к оставшемуся отряду.

Стражники разделились на две тройки, и начали теснить нас с напарником, (меня заставляли отступить в зал с костром, а сородича пытались прижать копьями к стене, что пока что не получалось). Пару раз ткнув вперед острым наконечником, убеждаюсь, что не предназначен для сражения на копьях, а потому, без сожалений бросаю его в наступающих.

Отбежав к костру, подбираю с пола короткий меч, принадлежавший несчастному, отправленному мной в огонь. Строй крыс распался, один из них пошел в атаку «влоб», а двое других стали обходить меня сбоков.

«э — э-э, нет уж, по вашим правилам я играть не собираюсь».

Изображаю рывок к правому стражнику, он отшатывается выставляя перед собой клинок, а я уже устремляюсь к врагу слева, успевшему сделать шаг вперед. Поднырнув под удар копьем, (вскользь по спине он меня задел), вонзаю свое оружие в живот жертве, а затем врезаюсь плечом, и с силой отталкиваю тело, рассыпающееся искрами при падении на пол.

Правый бок обжигает боль, это первый крыс достал меня своим мечом, а уклониться до конца не удалось. Следующий выпад отражаю своим клинком, и тут же сближаюсь рывком, нанося удар свободной рукой по оскаленной морде. Добить оглушенного, мне не дал последний его соратник, с диким писком кинувшийся в бой.

Уклонившись вправо, пропускаю лезвие левее себя, тут же опускаюсь на корточки, и удар проходит над головой, и тут я распрямляюсь, (выпустив из хватки рукоять меча), и обоими кулаками бью в открытый живот.

Пока противник не оклемался, крест накрест полосую его морду, а затем опускаю кулак прямо на макушку, выбивая последние единицы здоровья. Оглушенный ранее крыс, все еще не пришел в себя, а потому не смог защититься от удара когтями по шее.

Подхватываю с земли два меча, (по одному в руку), и бегом возвращаюсь в коридор, и как выяснилось, как раз вовремя.

У моего напарника, здоровье уже ушло в «желтую» зону, а его противники, в лучшем случи потеряли по половине. Самым же неприятным оказалось то, что лиса все же прижали к стене, и теперь готовились пронзить копьями.

— рааа!!

Рывком сокращаю расстояние до противников, и начинаю рубить, не обращая внимания на то, куда наношу удары. Пару раз кажется я попал, большинство атак прошло впустую, а некоторые были блокированы оружием крыс. Однако, основную свою задачу я выполнил, а именно, отвлек внимание от напарника.

Оскорбленный в лучших чувствах лис, напал на своих обидчиков со спины, пока те отбивались от меня, (не безуспешно, моя полоса здоровья медленно уменьшалась). Итог был очевиден: три поочередных серебристых вспышки, и мы, (гордые, но помятые победители), выжидающе смотрим друг на друга.

На этот раз, первым взгляд отвел я. Отбросив оружие, превращаюсь в нормального, (только очень большого), лиса, и мы выходим из коридора на свежий воздух.

Осмотревшись по сторонам, и не увидев ничего опасного, поднимаю морду к небу, и смотрю на перемигивающиеся звезды. Эти далекие огоньки, всегда поднимали мне настроение, и помогали смириться с разочарованием от собственной слабости.

Пусть сегодня мы победили многократно превосходящего численностью врага, но этого у нас не получилось бы сделать, будь они хоть немного более высоких уровней. А ведь игроки, слаженными двойками и тройками, легко проходят подобные «подземелья».

Напарник ткнул меня носом в бок, привлекая к себе внимание, и когда я повернул к нему голову, встретил взгляд, полный решимости и уверенности, который обещал, что мы сюда еще вернемся, и тогда никакие крысы нас не остановят.

Фыркнув, лизнул сородича в морду, и неспешно побежал к запруде. Ближайшее время вновь будет заполнено однообразной охотой, которая ничего кроме очков опыта не приносит. Но ведь именно это нам сейчас и нужно.

* * *

Медленно но верно, очки опыта накапливались, приближая нас к новым уровням. Как не странно, но напарник должен был достичь пятидесятого уровня, гораздо раньше чем я шестидесятого, и никакие попытки ускорить охоту не помогали. Успокаивало только то, что для прохождения каждого нового «рубежа», требуется на три тысячи очков больше, а значит сородичу придется пройти тот же путь что и мне.

Вообще, мне бы следовало радоваться за единственного друга и его успехи, но при виде как сокращается между нами разрыв, в груди разгорается раздражение. Хорошо что пока еще удается себя сдерживать, (возможно из‑за страха остаться совсем в одиночестве).

Что бы немного развеяться, я все же начал охотиться на игроков. Что бы не вызвать паники у жителей деревни и тех кто обитал вблизи бобриной запруды, мы отбегали достаточно далеко, и атаковали только одиночек или пары. Иногда у жертв выпадали какие ни будь предметы, (нож, плащ, несколько золотых монет, другие мелочи), и я их утаскивал в заросли кустарника. Если бы не ограничение, (в обличии оборотня, в каждой руке можно нести только один предмет), то «сокровищница», уже ломилась бы от всякого хлама.

По ночам, честно отобранные у игроков вещи переносились в лес рядом с запрудой, где прятались в специально выкопанной норе. Зачем я этим занимаюсь? После достижения шестидесятого уровня, когда появится возможность превращаться в «почти человека», появится нужда в одежде и оружии, да и в деревню зайти хочется.

К сожалению, долго «собирательством» заниматься не получилось, игроки стали ходить группами, а некоторые из них даже начали «прочесывать местность», видимо в поисках монстров, (то есть нас с напарником). У них даже был бы шанс добиться успеха, если бы мы уже не побывали в стольких заварушках, в которых научились не только прятаться, но и вовремя убегать.

Идея проверить себя в бою против отряда из семи игроков выше тридцатого уровня, была признана глупой и даже самоубийственной. В итоге, пару дней понаблюдав за бесплодными поисками, я решил полностью сосредоточиться на истреблении бобров, тем более что вещей в тайнике набралось вполне достаточно.

Как‑то неожиданно наступил тот день, когда напарник получил свой пятидесятый уровень, (я же, застрял на пятьдесят шестом). С замиранием сердца, смотрю на подросшего лиса и… он медленно поднимается на задние лапы, постепенно превращаясь в оборотня, (картина мало аппетитная).

Радостно бросившись на встречу сородичу, я сбил его с ног, и повалил на спину, после чего лизнул пару раз в морду. Столь бурной моя реакция была потому, что теперь точно становилось ясно, что и дальше мы сможем идти вместе, не мешая друг другу ни в охоте, ни в других делах.

Первая ночь была полностью посвящена тренировкам, (напарник учился держать в руках оружие). с первыми лучами солнца мы спрятались в лесу, решив днем отдохнуть, что бы после заката, совершить еще один поход к пещере крыс. Как сказал один игрок у бобровой плотины, «бог троицу любит».

* * *

Ночь, мерцающие в небе звезды, светящий серебром диск луны, и две крысы, облаченных в кожаные доспехи, и вооруженных короткими копьями, охраняющие вход в пещеру. На ум почему‑то приходит забавное слово «дежавю», смысл которого упорно от меня ускользает.

«потом об этом подумаю, а сейчас пора действовать».

Подкрадываемся к незадачливым стражникам, заходя им за спины, и синхронным рывком, (я чуть быстрее), сближаемся обрушивая единственный удар в область шеи, в который вложена вся сила, а так же инерция и вес.

Крыс швырнуло на землю, от соприкосновения с которой пропали последние единички здоровья. После серебристых вспышек, на траве остались лежать два копья, и плохенькая кожаная куртка.

Одежда нам была не нужна, (да и не могут оборотни носить броню, пусть даже кожаную), но вот от оружия мы не отказались. Можно было конечно напасть и «влоб», но тогда появлялся риск получить ненужные ранения. Я уже для себя решил, что не буду пренебрегать возможностью напасть из засады, даже если враг серьезно уступает по силам.

Пройдя через арку, мы оказались в уже знакомом коридоре, в конце которого стояли четверо стражников, (двое вооружены копьями, двое мечами). Вдоль стен подбираемся к противникам, стоящим в круге света падающем от факела. Вновь синхронный рывок, и теперь уже удар копьями, а через секунду, пораженные цели рассыпаются на облачка искр.

Раньше чем двое оставшихся крыс вскинули оружие, мы отскочили вглубь коридора, готовясь следующей атакой закончить этот бой. С мерзким писком, стражники бросились в бой, но наши движения оказались чуточку быстрее, а потому уколы копьями так и не были заблокированы, а от ответных ударов не составило труда уклониться.

Ощущение собственного превосходства опьяняло, хотелось выбежать в следующий зал, и напасть сразу на всех его обитателей. Только вот память настойчиво подкидывала картины того, что происходило после таких необдуманных действий.

Отбросив копье, подбираю с пола один из мечей, и перевожу вопросительный взгляд на напарника. Отвечая на немой вопрос, сородич качает головой, всем видом демонстрируя, что не собирается менять оружие. пожимаю плечами, и беру в свободную руку второй клинок.

В зале за аркой, с прошлого нашего посещения так ничего и не изменилось: по прежнему горел костер, вокруг которого сидели десять крыс, рядом с которыми лежало их оружие.

«словно и не убивали их никогда…».

Поморщившись, усилием воли прогоняю наваждение. Голос разума упорно твердит, что это другие стражники, не те с которыми мы сражались при предыдущем посещении пещеры, но вот глаза совершенно не видят отличий, и от этого становится неуютно.

Медленно приближаюсь к ничего не подозревающим жертвам, внимательно отслеживая каждое их движение, и чем меньше между нами остается расстояния, тем активнее шерсть на загривке встает дыбом. Ощущение, будто смотришь не на живых существ, а на кукол повторяющих одни и те же действия, заставляет в животе образоваться противный комок холода.

Рывок, и два меча, сверху вниз бьют по плечам крысы, сидящей ко мне спиной. Удар напарника, приходится точно между лопаток соседу справа, который прежде чем рассыпаться искрами, мордой угодил в костер.

«минус два, осталось восемь».

Мерзко запищав, враги повскакивали на ноги, подхватив с пола свое оружие, но на этот раз мы не дали им принять боевое построение, яростно набросившись на ближайших противников. бесхитростный удар крест накрест, (в моем исполнении), частично был заблокирован, но разница в уровнях позволила нанести немалый урон, выбив копье из лап грызуна.

Рывком сближаюсь с раненым, выставив перед собой мечи, и клинки вонзаются в мягкую плоть, игнорируя кожаную броню.

Крысы пытаются нас окружить, и мне приходится усилием воли отгонять желание отступить в коридор. У нас с напарником есть преимущество в скорости и силе, и глупо было бы самостоятельно лишать себя возможности маневра.

Бросаю один из мечей в уродливую скалящуюся морду, и пригнувшись, подныриваю под удар копьем, в то же время нанося ответный выпад по ногам. Совершаю рывок, и оказавшись за спиной раненого, опускаю меч ему на шею.

В следующий момент, левый бок оцарапывает меч стражника, и мне приходится отступать под натиском сразу двух противников. бросаю второй клинок, заставляя одного из врагов уклоняться, и сблизившись со вторым, блокирую предплечьем удар древком копья, и одновременно с этим, опускаю кулак второй руки прямо на крысиную голову.

Опять отступаю, только теперь против меня не двое, а один стражник, (второй стоит на одном месте, смотря вперед бессмысленным взглядом). Подловив оппонента на очередном замахе, сближаюсь и бью крест накрест когтями по зубастой морде. Сразу после этого смещаюсь вправо, ткнув кулаком в висок противника, и этого оказывается достаточно, что бы он рассыпался серебристыми искрами.

Тем временем, в себя пришел копейщик. Оставшись один на один, он больше не стремился нападать, и решил отступить к двум сородичам, что сражались с моим напарником.

«не уйдешь!».

Бросаюсь в погоню, и закономерно получаю болезненный укол в бок, (в последний момент удалось сместиться, а‑то бы копье попало прямо в живот). Хватаюсь одной рукой за древко, и дергаю его на себя, выставляя вперед вторую руку с сжатым кулаком. Крыс почти успел среагировать, немного повернул голову и разжал руки, благодаря чему удар в голову пришелся вскользь и оказался не таким сильным как рассчитывалось.

Отбрасываю копье, и начинаю планомерно полосовать когтями жертву. В «рукопашной», благодаря разнице в уровнях, он мне не противник. Уже на третьем ударе, полоса здоровья грызуна полностью исчезла, и его тело превратилось в облачко искр.

Бросаю быстрый взгляд на напарника, который как раз в этот момент, подловив одного из противников на противоходе, вонзил копье ему в живот. Что бы не рисковать, рывком сближаюсь со второй крысой, (уже потерявшей две трети здоровья), и бью когтями по спине. На этом, сражение и окончилось.

Осматриваю напарника, привалившегося спиной к стене. Похоже его несколько раз неплохо задели, (как собственно и меня), а значит нужно сделать перерыв, что бы полосы здоровья успели восстановиться, и уже после этого можно будет идти дальше.

Минут через пятнадцать, мы сумели продолжить поход. Я подобрал себе пару мечей, (может быть даже тех самых, которыми кидался), и первым прокрался в арку, ведущую в следующее помещение.

В зале овальной формы, уже у двух костров, спокойно сидели две дюжины стражников. Средний уровень, (от тридцатого до тридцать третьего), откровенно не впечатлял, но вот численность врагов заставляла напрячься.

«а может ну его, это подземелье?».

Зажмурившись и мотнув головой, я прогнал малодушную мысль, после чего стал более внимательно осматривать помещение. Понятно, что при нападении на грызунов у одного костра, им на выручку придут и те, кто сидит у другого, и мне видится только один способ этого не допустить…

Оскалившись, (вряд ли выражение моей морды можно назвать улыбкой), я медленно начинаю двигаться вдоль стены, стараясь не наступать на мелкие камни, и не тереться плечом о стену. Была опасность, что на клинках мечей будут видны отблески от костров, которые могут заметить крысы, но никаких выполнимых идей, как этого избежать, в мою голову не приходило.

Напарник шел след в след, и кажется даже дышал через раз. Вообще, если бы я не чувствовал время от времени движение за своей спиной, то мог бы подумать, что остался один.

Довольно много времени прошло, но мы все же дошли до следующей арки, и поспешили скрыться за ней, попав в длинный коридор, упирающийся в двустворчатую железную дверь, которую охраняли два здоровенных крыса в кольчугах и шлемах, вооруженные секирами. Уровни этих грызунов, (пятьдесят первый и пятьдесят второй), стали неприятным сюрпризом. На фоне необходимости драться с этими монстрами, битва со стражниками из предыдущего зала, смотрелась более перспективным занятием.

На протяжении всего коридора, в стенах виднелись узкие арки, (по десять с каждой стороны), и здравый смысл подсказывал, что они здесь не для красоты.

Решив проверить свою догадку, я «нырнул» в первую же арку слева, и оказался в узкой комнате, вдоль стен которой стояли четыре скамьи, на которых спали крысы сорокового уровня. Их кожаные доспехи в данный момент использовались как подушки, а мечи и копья, стояли в дальнем углу.

«наверняка, стоило бы нам напасть на ту парочку, и эти ребята, поспешили бы им на помощь».

Осторожно кладу свое оружие на пол, и превращаюсь в лиса. Спящих нужно перебить, не поднимая шума, и мечи, (которыми я владею чуть лучше чем никак), для этого явно не подходят. Единственное средство лишения жизни, которым мы с напарником овладели едва ли не в совершенстве, это наши же зубы.

В тишине подкрадываюсь к первому врагу, и резко стискиваю его горло челюстями, клыками пропарывая шкуру. Мой уровень выше чем у жертвы, а потому атака в столь уязвимую область, гарантированно несет критический урон. Грызун даже захрипеть не успел, как рассыпался искрами, а его сородичи продолжили спать, дожидаясь своей очереди.

А дальше была пусть и опасная, но монотонная работа. Мы ходили из комнаты в комнату, в каждой из которых обнаруживали четверку спящих стражников. Пока я перегрызал глотки крысам, напарник стоял чуть в стороне, готовый в любой момент подстраховать.

Процесс затянулся, и успел надоесть. Когда же, последняя боковая комната была отчищена от грызунов, я решился напасть на двух стражников, преграждающих проход к двери. Все еще оставалась опасность, что в случи боя, на выручку сородичам примчатся бойцы из зала с двумя кострами, а потому, дело следовало закончить одним ударом, (что было затруднительно, из‑за почти равенства в уровнях).

Как оказалось, незаметно прокрасться вдоль стен, что бы оказаться за спинами стражников, являлось не столь уж невыполнимой задачей. А вот дальше, все пошло не совсем по плану, и одновременный удар кулаками по затылкам, (снявший десятую часть здоровья), не оглушил противников, лишь заставив сделать пару шагов вперед.

«дурацкий был план».

Пока грызуны разворачивались, мы успели нанести еще по одному удару, (напарник копьем, а я единственным мечом). Результат сильно огорчил, и заставил понервничать, ведь урон оказался даже меньше, чем от первой атаки. Но долго переживать нам не дали, заставив уклоняться от взмахов секир, посверкивающих острыми лезвиями.

Эти стражники оказались медлительными, но при этом очень прочными. Каждый раз, увернувшись от очередного замаха оружием, (слишком тяжелым для грызуна даже пятидесятого уровня), я наносил удар по своему противнику, и тут же отступал, что бы не попасть под контратаку. Не скажу, будто было особенно сложно уклоняться, но вот времени, что бы выбить все единицы здоровья из врагов, понадобилось весьма немало.

Крысы из зала с двумя кострами, так и не пришли, что было довольно нелогично, (ведь звуки боя из коридора, вход в который они охраняют неуслышать было сложно), но жаловаться на это я никому не собирался. В конце концов, это игровой мир, и большинство существ здесь, подчиняются определенным правилам.

Ради интереса, попытался взмахнуть секирой, оставшейся на полу после того как стражник рассыпался облаком искр. Мое уважение к грызунам, подскочило в несколько раз, ведь они умудрялись не только размахивать железкой которую я удерживал с трудом, но еще и пытались бегать, (нося на себе дополнительный вес в виде кольчуги).

Немного передохнув, (и восстановив потраченное здоровье), мы подошли к дверям, по всей видимости ведущим в обитель главного монстра. Мне вновь пришлось ограничиться одним мечом, так как иначе нечем было бы браться за массивную дверную ручку.

Приоткрыв створку, я осторожно заглянул в следующее помещение. Это была квадратная комната, с гладкими каменными стенами, и ровными полом и потолком. Освещение обеспечивалось двумя чашами, установленными на треножники, в которых неспешно что‑то горело.

А на сундуке, стоящем как раз между чашами, сидела огромная крыса шестьдесят пятого уровня, и была она одета в юбку, железный нагрудник, и тускло мерцающую железную корону. Руки спящего монстра покоились на древке алебарды, лежащей поперек ног, а над головой, (чуть выше полосы здоровья), виднелась надпись: «крысиная королева Ур-65».

Оценив бугрящуюся мускулатуру ее величества, я оценил наши шансы победить ее в честном бою, как стремящиеся к нулю. Однако, никто не говорил, что мы должны действовать честно.

Прошмыгнув в помещение, я медленно стал обходить его по периметру. Напарник делал то же самое, но только он решил пойти вдоль другой стены. Уже миновав половину намеченного пути, замечаю узкую арку за спиной крысы, которую невозможно было увидеть от двери.

«если я хоть что ни будь понимаю, то там должен находиться отряд стражи, готовый прийти на помощь к королеве».

Добравшись до прохода, заглядываю внутрь, и вижу уже знакомую картину: комната, вдоль стен которой стоят деревянные скамьи, на которых спят четыре крысы. В отличии от аналогичных помещений в коридоре, каждый грызун здесь имел пятидесятый уровень, а в углу, вместо мечей и копий, стояли секиры.

Используя уже проверенную методику, (превращаюсь в лиса и вцепляюсь в глотки спящим крысам, пока напарник дежурит у входа), мы устранили охрану королевы, и решили разобраться с ее величеством.

Секиры стражников, были тяжеловаты для нас, и сражаться с их помощью, (да даже бегать с ними в руках), было невозможно. Однако, что бы нанести единственный удар, наших сил должно было хватить.

Подкравшись к крысиной королеве со спины, мы занесли для удара оружие, и опустили лезвия прямо на голову спящему монстру. Полоса здоровья мигнула и исчезла, мускулистое тело рассыпалось облачком искр, а у меня перед глазами попеременно вспыхнули два сообщения:

«крысиная королева убита.

Получено опыта: 6000+10000. получен уровень: 57. до следующего уровня: 141000».

«открыт навык: тихое убийство-1».

Бросив на пол оттягивающую руки секиру, я присел на край сундука. Ожидание чего‑то плохого, преследующее с того момента как мы вошли в пещеру, исчезло, оставив после себя усталость и какую‑то опустошенность. Не было сил даже порадоваться, что именно мой удар был посчитан смертельным, благодаря чему наконец достигнут следующий уровень.

Напарник бросил свою секиру, и посмотрев на меня, многозначительно постучал когтями по крышке сундука. В тускло светящихся желтых глазах, отчетливо читалось любопытство, затмевающее все остальные эмоции.

Поднявшись на ноги, когтями подцепляю край крышки, и тяну вверх. Поддалась она на удивление легко, открывая нашим глазам вид на сокровища крысиной королевы.

Загрузка...