Время действия: 16 апреля
Место действия: домен
Доступно (5172\8500 +800\800)
Пси: 103.732\103.732
Чи: 14.911\14.911
Ви 68.245\68.245
Прана 44.566\44.566
Ци 8.932\8.932
Пси (ИТ) 29.178\29.178
Эфир (ИТ) 6.443\6.443
Ци (ИТ) 35.483\35.483
Столп воли (111.432\113.732)
Столп воли 2 (65.616\67.928)
Божественная пси: 601
Вечная воля: 355
Внимание! Как «эмиссару Системы», вам доступно задание «зачистка» (С+)
Описание: Этот мир умер, когда в нем открылся прорыв на план Смерти. А все его обитатели превратились в нежить. Теперь, ваша задача, уничтожить населяющих его тварей, очистив от тлетворной энергии
Задание: уничтожить тысячу созданий от Е ранга и выше
Дополнительное задание: уничтожить пространственные разломы на план смерти
Награда: Вариативно
Срок: нет
Наказание за отказ: удача −3
Вторая миссия за не столь уж и длительный период времени начинала уже напрягать. Правда, в прошлый раз я остался доволен результатом, если не считать несвоевременного перемещения обратно.
Но сейчас опять было абсолютно не то время, когда я хотел бы куда-то лететь и с кем-то сражаться. У меня было еще столько дел, что и полугода могло не хватить на их реализацию. Однако, я почти сразу отбросил ненужные сожаления, погрузившись в образы эфира.
Пустыни, руины, костяки, и ощущение чего-то сильного. Чего-то, что тянуло на В ранг. Моя интуиция невероятно обострилась, как за счет поднятия самого параметра, так и за счет нескольких особенностей на эфире. И сейчас я ощущал что в новом мире тоже смогу столкнутся с существом В ранга. А это было уже интересно. Новая порция божественной силы лишней не будет никогда. Я и так уже думал о том, что стоит сменить приоритет с простых миссий на те, где я смогу поживиться В ранговыми существами, пускай не богами, но все же.
Кроме того, в этой миссии явно прослеживались параллели с предыдущей. Тоже разломы. Только на этот раз на план смерти. Да и есть приписка про уничтожение. Вот только я уже очень хорошо уяснил что воевать с разломом может быть крайне опасно.
Погружение в поле вариантов! — Я в последний раз применил погружение, начав собираться. Проверил Вариссу, скормив ей очередного ревенанта и подлив крови. Потом засел за спешное создание бомб. Интуиция подсказывала что предложение миссии будет висеть очень долго, а потому следующие двенадцать часов я клепал взрывные артефакты. Кроме того, нужно было решить, кого брать с собой. Всю армию? Но образы показывали что там будет весьма агрессивный фон, так что даже сильные бойцы могут не выжить.
И по итогу я отобрал лишь сильнейших игроков и самых лучших своих ревенантов, чтобы посмотреть как фон смерти повлияет на них. А то что в том мире будет сильное воздействие концепта смерти я не сомневался. Ну и как вишенка на торте, я все же смог запихнуть дракона в пустую сумку В ранга. Ерзактот занимал примерно полторы тысячи кубометров, и просто так не помещался в сумку. Но если он сам залезал в портал, как змея, то артефакт все же не выплевывал его обратно. Кроме того, я быстро посвятил в свой культ еще оружие, делая запас на случай, если захочу оставить группу охотников в новой локации.
Активировать боевую форму!
Шаг света
Воля ужаса
Сокрытие в тенях
Застыв перед порталом я начал проверять будущее, но, не увидев там чего-то опасного, шагнул внутрь, исчезая для окружающих. И на той стороне меня встретила гамма не очень приятных ощущений. Палящее солнце, дающее, по ощущениям, градусов пятьдесят тепла. Невероятно спертый воздух, который я попробовал одним небольшим глотком и решил больше не дышать. В нем содержание кислорода, кажется, было критическим малым. Тренированный человек здесь может и сможет жить, но слабые впадут в кому. Кроме того, и сама атмосфера, и этот глоток газа начали давить на мою энергетику и тело. Несильно, но неприятно. Я ощутил нечто чуждое, нечто противоположное концепту жизни. Под ногами был песок, покрывший толстым слоем руины города. И судя по архитектуре, здесь до момента катастрофы был уровень примерно двадцатого века. Здания из железобетона, имеющие иногда до семи этажей.
Свет всевидения
Погружение в поле вариантов!
Я раскинул вокруг поисковую волну, захватывающую чуть ли не весь город. И сразу же увидел несколько сотен, почти тысячу засветок, принадлежащих явно игрокам. Кроме того, я смог рассмотреть и странные образования, находящиеся под землей, а иногда в зданиях. Они были похожи на корни растений, иногда принимающие совсем уж необычный вид. И один такой отросток был недалеко от меня, стелился по каменной кладке разрушенного дома, так что я подошел к нему, пытаясь понять что же это такое. Образование походило на белесый корень, крайне прочный и гибкий, как я выяснил, потыкав его телекинезом. Чем-то он напоминал кость или пластик.
Некрогриб (нет уровня)
Прозрение сути!
Некрогриб — одна из форм некротической флоры, способная произрастать только в местах с повышенными эманациями смерти. Во многом напоминает классические растения и грибы, поглощая магическую энергию, и затрачивая ее на переработку материи в собственное тело. Служит кормом для старших сородичей из представителей нежити
Справка сработала идеально, давая исчерпывающие данные. С нежитью я встречался всего третий раз. Первый раз на Саре, второй на Морше, где механоиды поднимали цзянши, и вот сейчас. И судя по всему, здесь все было намного хуже. Раз уж сама система захотела зачистить этот мир. По заданию информация не изменилась, так что я решил наконец разобраться с тем что здесь творится.
Шаг света! — Я исчез из реальности, однако, применение техники оказалось чем-то затруднено. Да и мое сканирование работало хуже, добавляя в копилку неприятных факторов еще и затруднение оперирования с энергией. А вышел я рядом с одинокой фигурой человека, что как раз отошел от своей группы, кажется, в отхожее место.
Игрок. Человек (Е) 41 уровень
Дезинтеграция! — Я легко ударил по его сознанию, стараясь не навредить, а только погрузить в сон, после чего растянул поле сокрытия, перемещая и его в измененное пространство, после чего приступил к чтению мыслей. На все у меня ушло с минуту. Подробности его личной жизни меня не интересовали, я сосредоточился только на этом мире. После чего выкинул человека обратно. Через минуту он должен был прийти в сознание.
А я же направился к центру города, одновременно осмысливая новые вводные.
Шаг воли
Оказался я уже на крыше здания, что стояло на краю обжитой площади, с раскинутыми шатрами. Игроки устроили здесь неплохой лагерь, занимая дома, подвалы и самодельные строения. Меня, сокрытого техникой С ранга пока ничто не видел, но здесь находились и существа такой силы, которые могли меня и заметить.
И так, касательно самого мира я выяснил не так уж и много. Здесь произошла какая-то катастрофа, нарушившая стабильность пространства и открывшая прорыв на план смерти. О планах вообще было мало информации, кроме того что они существуют. Кроме того, сюда же ударил осколок реки душ. Тоже еще одна невероятная редкость, о которой я даже из купленной базы знаний почерпнул лишь легенды. Якобы, до системы, когда царствовало Небо, оно создало Желтую реку душ, в которую все существа попадали после смерти. Очищались, отдавая энергию, и перерождались. Некоторые уникумы даже могли сохранить часть таланта или воспоминаний. И, вроде бы, даже сейчас от этой реки остались мелкие ручейки или заводи, наполненные бесчисленными духами, как из маны так и на других энергиях.
В общем, мир от такого полностью окочурился. Все растения, животные, и даже микробы сдохли, а им на смену пришла нежить, причем как я успел заметить, даже в виде флоры. И система начала неспешную зачистку мира с помощью сторонних игроков. Опять же, по неведомым мне причинам, система не поручала подобные задачи богам, только игрокам.
Но далеко не все могли тут не то что выполнять миссию, а даже выжить. Фон смерти здесь пропитывал все, воздух, воду, само пространство. Многие игроки не могли здесь вообще находиться долгое время, плюс существовала огромная проблема с едой. Терминалов сюда не завезли. И как итог, большинство существ тут сидели на голодном пайке, подъедая собственные запасы, а иногда и соседей. Тот человек, чьи мысли я прочитал, покидая свою группу, неслабо рисковал превратиться в чей-то запас провизии.
Местная нежить не сказать чтобы была чрезмерно сильна, но совокупность всех прочих факторов делали выполнение миссии для рядовых бойцов практически невозможным. Даже некромантам и магам жизни тут приходилось несладко, не говоря уже про тех, у кого не было нужной специализации.
Шаг воли
Отменить сокрытие - Я оказался на краю площади, уже самым обычным шагом направляясь вперед. Чем-то все эти землянки и редкие шатры напоминали терминалы в башне. Не самые приятные воспоминания. Моя фигура тут же привлекла внимание, так что остальные игроки, как только замечали меня, тут же фокусировали взгляд, а на лицах некоторых я мог прочитать интерес, вкупе с настороженностью. Архонты, эльфы, кинокефалы, обезьяны, стандартная сборная солянка. Вот только в ментальном фоне и даже на лицах у многих царили апатия, обреченность, голод. Некоторые существа явно сильно страдали от недоедания, а кто-то вообще был похож на мумию.
Прозрение сути! — Одновременно я сканировал существ, выясняя их навыки и уровень сил. Разброс был огромным, но высокий интеллект сразу же выцепил схожие детали, о которых я уже знал. Почти все присутствующие обладали чем-то, что могло им помочь с давлением смерти вокруг. Кто-то сам имел сродство со смертью, кто-то с жизнью. Здесь были и некроманты, и повышенный процент обладателей праны. Кроме того, я зацепил восприятием даже одного скелета, который явно так же являлся игроком. Уж кого, а игрока-лича я до этого не встречал. Кроме того, вся эта площадь располагалась в центре формации, которая отсекала эманации смерти, не до конца, но фон внутри был полегче. Как и во всем городе, ведь он был зачищен от некротварей. А вот за его пределами все было еще хуже.
— Куда прешь? — Мне навстречу вышел кинокефал, преградив дорогу.
Игрок. Кинокефал © 44 уровень.
Сильный игрок, и как показало прозрение, обладающий школой усиления тела на пране. Я не стал отвечать, буравя взглядом игрока и думая. К кинокефалам у меня был ярко выраженный расизм, который уже ничем не исправить. И, кажется, намечался новый конфликт. А у меня был выставлен сорок первый уровень, что показывало меня хоть как и сильного, но не чрезмерно, игрока, демона. Потому как представление Дану с рогами вызвало бы огромные вопросы.
— Ты новенький. С тебя налог за проживание и информацию. Сто очков системы, или карту D ранга. Или можешь откупиться едой. У тебя же есть запасы продуктов? — И снова на меня сразу же наехали, а к кинокефалу подтянулись еще два игрока.
Игрок. Каджит (D) 86 уровень.
Игрок. император каджитов © 42 уровень.
Кошек я встречал намного реже. А здесь они подошли сразу вдвоем, вставая рядом с собакой, но на расстоянии, начиная пытаться надавить на меня своим видом. А я все размышлял, заплатить эту мелочь, не ввязываясь в конфликт, или начать качать права? Местные политические расклады выглядели так. Во главе было четыре самые большие банды. Первая, группа Каораша, каджита-полубога сто семьдесят первого уровня. По совместительству жреца и некроманта. У него же под началом ходили большинство каджитов и волколаков. Уровень кошака был заоблачным и позволял ему, с учетом предела в сто двадцать очков за уровень, уже прокачивать навыки С ранга до второй ступени за двадцать тысяч, и он здесь неплохо устроился, прокачивая свои скиллы в некромантии.
Вторым лидером был игрок-лич, Ку,ра,тот. Под его началом работала сборная солянка из разных существ, от людей до арахноидов. Третья группа была под управлением Дарраты, вампиршы. Вампиров я кажется пару раз видел мельком. Редкая раса, но не слишком. Зачастую сильные игроки на пути праны, сами искали способы перерождения в вампиров, ведь это давало определенные бонусы, вроде бессмертия, и возможностей развития через поглощение праны и плоти врагов. Четвертой группой были «вольные». Под управлением совета из человекоподобных рас, от людей до эльфов. В общем-то все. Кроме этого города существовали и иные точки высадки, но ближайшая, по слухам, была в паре тысяч километров. Но, кажется, я уже стал слишком сильным и наглым, чтобы мириться с неуважением.
— Ты услышал, или тебе нужно прочистить уши? — Нахально продолжил собакоголовый, пока я размышлял.
— А это уже оскорбление, младший. Принеси извинения, или мне придется научить тебя вежливости. — С улыбкой на лице проговорил я, после чего повисла тишина, в которой кинокефал аж опешил, переглянувшись с каджитами.
— Может тебе подарить карту регенерации, старший, а то, кажется, твои глаза уже не видят, кто стоит перед тобой.- Собака неожиданно вместо взрыва гнева начала юморить. И, кажется, этим он поднял мое к нему уважение. Так что я решил его не убивать. Не окончательно, по крайней мере.
— Ну давай. Накажи. — Продолжил игрок, видя что я сохраняю спокойствие.
— Ты сам попросил об этом, младший. Так что не вини меня в своей смерти. — Моя рука нарочито медленно поднялась, а два пальца соединились, готовясь изобразить щелбан. Стоит отдать должное собакоголовому, даже не чувствуя угрозы своим предвидением, он все равно напрягся, разгоняя прану под шкурой.
А я щедро зачерпнул силы из столпа воли, вписывая туда руну разрушения и закона. После чего не стал сдерживать клокотавшую внутри ярость!
— Щелчок! - Палец распрямился, порождая искажения воздуха, а двоих каджитов, стоящих по сторонам, забрызгало кровавой кашей, прежде чем они успели что-либо понять. Сам же собакоголовый просто исчез. Ну а то, что осталось от его тела, перелетело площадь, пробивая стену ветхого здания. В этот момент я сполна смог насладиться ощущением ужаса в глазах и разумах каджитов, когда до них начал доходить весь ужас ситуации.
Но они тоже оказались не дураки и нападать не стали, один просто исчез, уйдя в блинк, а второй отпрыгнул, но ему хватило духу для того чтобы что-то выпалить.
— Прошу прощения, старший. — После чего и он растворился в воздухе. А я снова погрузился в эфир, просматривая последствия своих действий. Кинокефал сразу же исчез во вспышке сейвящего навыка, но предпочел больше не показываться на глаза, убежав жаловаться. Ждать пришлось недолго. Секунд двадцать. И это при том, что Каораш сейчас был не в городе, а значит вернулся сюда порталом. После чего передо мной зависла огромная фигура гуманоидного хищника, покрытого шерстью.
Свободный игрок. Полубог каджитов (С+) 171 уровень. Каораш
Пространство вспыхнуло, меняя свои законы и наполняясь тягучим ощущением. Ощущением ауры смерти и меча, слитых воедино, что ударили вниз от парящей фигуры, накрывая меня и еще десяток бедолаг, несколько из которых умерли от такого мгновенно. Давление было столь сильно, что я тут же осознал, это не может быть первый уровень дао и ауры. Второй? Скорее всего. И опять я ввязываюсь в нечто опасное. Правда, как подсказывает эфир, сейчас все должно пройти хорошо.
— Так так… Очередной демон решил что он вправе здесь делать что пожелает… — Каджит начал говорить, продолжая давить аурой смерти, отражать которую было непросто даже мне.
— Делать что хочу? — Я наконец сам покрылся аурой света, так же взлетая и зависая уже напротив мохнатого, и применяя на нем прозрение сути. Его навыков я не увидел, видимо, защита жреца такого не допускала. Но общий уровень сил и его опасности я представить смог.
— Я пришел сюда, был вежлив, но твой слуга оскорбил меня. И вместо извинений сам разрешил преподать ему урок. И теперь ты обвиняешь меня, гостя, в неуважении? — Наши слова сейчас слышала вся площадь, слышала и молча растекалась кто куда мог, чтобы не попасть под возможное буйство техник. Ведь случись нам сойтись в битве, и наши ауры передавят половину обитателей как котят под камазом.
— И зачем же ты пришел, демон? — Тон каджита чуть изменился, став серьезнее и чуть вежливее. Он явно сейчас всеми силами пытался оценить мой уровень сил. Мою ауру он уже прочувствовал, и хотя она была слабее чем у него самого, но это заставило его стать серьезнее. А я глубже зачерпнул образы эфира. Понятно… Каджит был не таким уж и агрессивным. По крайней мере, к существам что теоретически могли его победить, как я, например. Но его главным опасением было то, что я попытаюсь отобрать у него власть над доброй половиной всего города. И от этого нужно было играть.
— Чтобы выполнить задание системы и свалить из этого неприятного места. Меня не интересует власть над этим пыльным городишком, и задерживаться здесь я не собираюсь. Но и прощать неуважение к себе я не намерен. — Ответил я, а сам на секунду задумался. А зачем мне переговоры? Сейчас отступить, сыпануть бомбами, на время взрыва отсидеться в бездне, потом вернуться, выпустив Ерзактота. И все что мне останется, собирать опыт и тушки очень сильных игроков. Ведь тут явно было много обладателей веры или божественной силы. пару мгновений я обдумывал данную идею, а потом отказался от нее. Почему? Логического обоснования не было. Но я просто признался себе что не хочу становиться монстром, что в любых существах видит лишь корм. Да, я уже стал таким, уже убиваю разумных тысячами, имея для этого лишь надуманный повод. Меня обидели архонты? Значит теперь весь их мир и их драконы для меня враги и законная цель. И здесь я тоже мог бы оправдать геноцид кучей поводов. Но не стал этого делать. То ли совесть проснулась от долгого сна, то ли еще что. Неожиданно у меня начался приступ меланхолии и философии.
— Хорошо. Жизнь того, кто оскорбил тебя и тысяча кристаллов позволят забыть этот инцидент? — Каджит неожиданно сам предложил компенсацию, поняв что я, хотя бы на словах, не собираюсь претендовать на власть.
— Пусть собака живет. Иначе мой урок ему будет бесполезным. А кристаллы мне не нужны. Нужна карта и информация. — Отмахнулся я от предложенного, тем более что сам решил не убивать кинокефала.
Вам предлагают принять карту!
Принять!
Я подтвердил получение карты, открывая ее и рассматривая изъеденные куски на планете. Из всей поверхности открыто было процентов двадцать, да и то, явно не за счет сил всего одного города. Скорее, эта карта составлялась кучей игроков в течении десятков или сотен лет. И на ней же я увидел кучу информационных пометок, о количестве, составе, особенностях нежити, ресурсах, рельефе, местах базирования других игроков. Так что полученным я остался более чем доволен.
— Благодарю. — Завершил я разговор, наблюдая как чуть в стороне за нами наблюдает еще один лидер.
Игрок. Лич (С+) 78 уровень. Ку,ра,тот
Лич представлял собой четырехметровую фигуру, с четырьмя руками, хвостом и тремя головами, сделанную из кроваво-красных костей, слитых в монолитную конструкцию. Таких мутантов я еще точно не видел. Сразу стало ясно что и на пути праны он достиг огромных высот, хотя главной его основой все же была мана. Нежить в разговор не вмешивалась, мы лишь пересеклись взглядом. На этом конфликт исчерпал себя. Никто на меня нападать не собирался, что было даже немного обидно. Но задерживаться здесь я не собирался. Получив карту и информацию, я уже наметил для себя цели.