[Real-RPG] Путь в Черный город. Книги 1-2

Глава 1. Лицом в грязи

Я проснулся, уткнувшись лицом во что-то холодное и мокрое. Тело задубело и с неохотой отзывалось на мои старания пошевелиться. Попытка приподнять голову вызвала острую болезненную вспышку. Глаза нехотя открылись, принеся при этом очередную порцию боли.

Лишь сейчас я понял, что лежу лицом в грязи. Застонав, я перевернулся на спину. Высоко надо мной было серое пасмурное небо, неуклюже роняющее редкие капли. Я видел кроны кривых деревьев, которые частично защищали меня от дождя. Но беспокоило меня нечто другое. В голове было неприятно пусто.

Я не знаю ни своего имени, ни места, где нахожусь. Почему я валяюсь в грязи посреди леса? Почему мне так больно? Я от кого-то убегал? Но, кажется, вокруг никого нет.

А затем с краю, практически на границе поля зрения, я заметил странную мигающую иконку с восклицательным знаком. Я помотал головой, поморгал. Не исчезает. Это ещё что за ерунда!?

Я попробовал сосредоточиться на ней, и перед глазами появилось странного вида окошко. Пробежался по нему глазами, удивленно поморгал, затем ещё раз и ещё.

-Статус…. – почти беззвучно прочитал я.

Перед глазами возникло три полоски разных цветов. Та, что называлась «ОЗ» - была кроваво-красной и неприятно помигивала, словно говоря, что мне нужно обратить на неё внимание. Вторая, с подзаголовком «ОМ», была синей, а третья «ОБ»- зеленой. Помимо цвета и подзаголовка каждая из них имела и числовые значения: «10\100», «10\10» и «7\10» соответственно. Что интересно, сразу за третьей полоской была странная иконка с изображением снежинки.

Я сосредоточился на ней, и возникло небольшое окошко с пояснением.

«Переохлаждение первой степени. Максимальный уровень Бодрости снижен на 3, скорость восстановления Бодрости снижена до 0.5\мин.

Внимание! Если вы в ближайшее время не снимите эффект «переохлаждение первой степени» он перерастет в эффект «переохлаждение второй степени. Уровень Бодрости будет снижен на 7».

«Внимание! При активации эффекта «переохлаждение третьей степени» высока вероятность смерти».

Я как дурак пялился на эти надписи, пытаясь осознать, что именно только что прочел. Последние строчки, выделенные красным, мне очень не понравились. Похоже, зря я валяюсь в грязи, так и сдохнуть недолго.

Покачиваясь, я поднялся, оглянулся по сторонам. Действительно, вокруг было полно деревьев, но я немного ошибся: это был не лес – это были болота. Даже воздух здесь был спертый и неприятный.

Я осмотрел себя: простецкого вида рубаха из грубого и дешевого материала и короткие штаны, заканчивающиеся чуть ниже колен. Любой нормальный портной получил бы инфаркт при виде этой «одежды». Обуви не было, так что я мог в полной мере ощутить всю прелесть местных луж.

-И куда идти? – пробормотал я, осматриваясь по сторонам. Никаких признаков цивилизации вокруг не было. Оставалось лишь гадать, каким образом я сюда попал.

В голове немного прояснилось, и мозг начал активно обдумывать мое положение. Имени своего не помню, как сюда попал, не помню, вообще ничего не помню. Разум подобен чистому листу, и это действительно неприятное чувство.

Первое что пришло в голову – надо проверить карманы. Возможно, там найдется какая-нибудь зацепка. И какое же было мое разочарование, когда у одежды не оказалось карманов. Ощупал ткань на наличие скрытых карманов – результат тот же. Штаны и рубаха представляли собой простые куски холщевой ткани.

Вторая идея была так же неплоха, учитывая, что я никуда не ушел – попытаться найти свои следы или хотя бы возможные вещи. Ну не верю я, что мог оказаться на болоте без каких-либо вещей. Нужна же в дороге еда, вода на худой конец. Какой поход без воды? Ну, и разумеется обувь.

Но первого же взгляда на землю было достаточно, чтобы понять – следов я не найду. Дождь превратил всю землю в самое настоящее месиво. Надежда, что кое-где могли остаться следы, ещё теплилась, но не сильно.

Дождь кончился. Ну, хоть это хорошая новость. Теперь неплохо было бы высохнуть. Но перед этим я прошелся по округе, постоянно держа на виду то место, где я пришел в себя. Итог был неутешительным – я ничего не нашел. Ни обуви, не своих следов, ни возможной сумки с вещами.

Так! В отчаяние ещё рано впадать! Не все так плохо…

Да кого я обманываю? Я в полной заднице…

Ещё раз все перепроверив, решил все-таки пойти куда-нибудь, по колено в грязи высохнуть не получится. Надо найти сухой участок на пригорке, там попробовать соорудить костер, и неплохо было бы высушить одежду.

Пришлось прошагать, наверное, пару километров, прежде чем я вышел к относительно подходящему месту. Пару раз я натыкался на немаленькие по глубине лужи, в одной из которых чуть было не утонул. Повезло, что успел зацепиться за близлежащую корягу, иначе затянуло бы меня болото.

Разумеется, суше одежда от этого случая не стала. Так что, вопрос согревания встал наиболее остро.

Чтобы больше не рисковать, я отломал внушительного размера прут, который использовал для зондирования луж впереди. И как оказалось, это было отличной идеей. Пару раз это позволило мне избежать очередного «купания».

В итоге я устроился на относительно сухом пригорке, над которым возвышалось огромное дерево, каждое из листов которого былоне меньше моей руки от плеча до пальцев. Не берусь предположить, сколько столетий оно стоит.

Первым делом я стянул с себя одежду и приложив максимум сил как следует выжал из неё воду. И какое же было мое удивление, когда прямо перед глазами выскочило окно.

«Поздравляем!

Вы нагружали себя сверх меры и заслужили награду!

Сила +1»

Так… а вот это уже интересно. Развесив одежду по веткам чахлого кустарника, я уселся на один из выступающих из земли корней и вновь открыл окно статуса. Блуждая по этим топям, я совсем забыл про это странное окно.

Числовое значение в красной полоске изменилось и мигало уже не так ярко и часто. Теперь там было «15\100». 5 единиц за пару часов, как-то не очень. Логически помыслив, я пришел к выводу, что красная полоска – это здоровье. Зеленая – судя по всему, Бодрость. Просто, я помню, о чем сообщала иконка рядом с ней. «Уровень Бодрости снижен на 3». И как раз зеленая полоска, в отличие от красной, по-прежнему была «7\10».

Живот неприятно заурчал, и в этот же момент рядом с полосой «здоровья» появилась иконка с изображением желудка. Нахмурившись, я выбрал её.

« Голод первой степени. Скорость восполнения здоровья снижена до 0.1\ч.»

«Внимание! Если вы в ближайшее время не снимите эффект «голод первой степени» он перерастет в эффект «голод второй степени». Все характеристики будут снижены на единицу».

«Внимание! При активации эффекта «голод третьей степени» высока вероятность смерти. Скорость восполнения здоровья будет снижена до «-1\мин».

Так… это выходит при третьем уровне голода мое здоровье начнет падать, и я умру, когда оно достигнет нуля? Вот так дела…

Над красной полоской я заметил ещё одну небольшую иконку. Она была почти прозрачной, отчего я не сразу её увидел. Попробовал сосредоточиться на ней.

«Желаете активировать функцию постоянного отображения?»

«Да»\«Нет»

Почесав подбородок, я пожелал нажать на «да». Окно статуса закрылось, а слева, на границе моего зрения, рядом с восклицательным знаком возникли обозначения здоровья, бодрости и чего-то ещё. Что за синяя полоска, я пока не понял.

Повертел головой, поморгал- полоски никуда не пропали. А это довольно удобно. Здоровье, вне всякого сомнения, важно, а раз остальные два с ним в связке, то и они тоже.

Я вновь открыл окно статуса и переключился на правую его часть. И первое, что бросилось мне в глаза слева, вызвало просто неописуемую радость. Имя! Я увидел свое имя! Написано оно было мелко. Вот неужели нельзя было вынести его крупно, чтоб я сразу обратил на это внимание.

«Имя: Дирен»

«Раса: Человек»

Но момент ликования прошел, и пришло осознание того, что это знание почти ничего мне не дало. Никаких проблесков прошлого, все тот же белый лист. Тогда я вернулся к окну статуса.

Слева были только полоски, они были крупными и казались важными, особенно своим миганием. А справа было так много разных вкладок, что я решил вначале разобраться с чем-то простым. Первым делом я открыл графу «Характеристики».

«Сила – 2»

«Восприятие-1»

«Выносливость – 1»

«Ловкость - 1»

«Интеллект – 1»

«Удача – 1»

Вот оно значит как… Сразу за «Характеристиками», была графа «Параметры». Там были куда более интересные показатели.

«Физическая атака +2»

«Магическая атака – 0»

«Физическая защита – 2»

«Магическая защита – 0»

«Ментальная защита- 0»

«Защита от проклятий – 0»

«Защита от яда и токсинов – 0»

«Скорость восстановление здоровья 0.1\ч (1\ч стнд)»

«Скорость восстановление маны 1\мин»

«Скорость восстановления бодрости 0,5\мин (2.5\мин)»

«Бонус критической атаки – 0»

Графы «Профессия», «Специальные умения и навыки», были пусты. А вот «Магия» - нет. Там было два заклинания.

« Малое лечение I – малое заклинание исцеления. Восстанавливает 5 единиц здоровья и излечивает легкие повреждения. Затрачивает 10 единиц маны».

« Огонек I – В самой темной ночи вас согреет и осветит путь огонек. Затрачивает10 единиц маны.»

С малым лечением все ясно, полезная штука. Только не очень понимаю, как его использовать. Учитывая, что здоровья у меня всего 15 единиц, его не помешало бы восстановить.

Сосредоточился на нем – ничего. Это меня несколько озадачило. Я попробовал снова, но эффект был тот же.

-Малое лечение… - неуверенно произнес я и почувствовал, как на моей правой ладони стал формироваться сгусток теплого света. Не раздумывая, приложил руку к груди, и тут же полоска здоровья моргнула и поползла вверх.

-Малое лечение! – Повторил я, довольно ухмыльнувшись. Но… ничего не произошло. Вместо этого синяя полоска замигала, обращая на себя внимание. И теперь вместо «10\10», там горело «0\10».

Теперь понятно, зачем нужна эта синяя полоска – она отвечает за заклинания. И, похоже, теперь мне нужно ждать десять минут прежде чем восстановится мана. Но заклинание не смогло снять ни «переохлаждение», ни «голод». Зато теперь у меня было двадцать единиц здоровья. Таким темпом постепенно смогу полностью его восстановить.

Что интересно, чем выше было мое здоровье, тем лучше было самочувствие. Возможно, до того, как я пришел в себя, мое здоровье было ещё ниже. Когда я только начал путь, мне было действительно плохо, и передвигался я медленно. Сейчас же голова болела не так сильно, да и слабость начала отступать. Возможно, когда я дойду хотя бы до 50, буду чувствовать себя относительно нормально.

Наверное, огоньком я смогу развести костер. Вооружившись моим путеводным прутом, я принялся ходить по округе. Найти в таком болоте сухие ветки было почти невозможно. Пришлось обойтись «относительно сухими», к таковым относилось все, чтобыло выше воды. За время затянувшегося поиска подходящего хвороста, я успел ещё раз использовать малое исцеление.

К тому времени, когда я собрал достаточное количество хвороста, мана успела восстановиться.

-Огонек! – сказал я, слегка вытянув ладонь вперед. В этот же момент на ней зажглось самое настоящее пламя. Было оно маленьким, и казалось, легкое дуновение ветра способно его затушить.

Горел огонек недолго, секунд пятнадцать. И я потратил все это время, уставившись на него как полный идиот. Осознав, что оно погасло, и до следующего раза мне придется ждать ещё десять минут, я выругался.

Обхватив колени, я бессильно дожидался восстановления магической энергии, пытаясь унять легкую дрожь. Раньше она была куда слабее, кажется, очень скоро переохлаждение достигнет второй стадии.

А вот интересно… если мои характеристики получат «-1», то станут равны нулю? И что тогда? Я не смогу двигаться или что?

Наконец полоска с манной восстановилась, и я вновь зажег огонек.

«Поздравляем! Вы неустанно колдовали и заслужили награду!»

«Максимальный уровень манны повышен на 1 единицу»

-О! – только и выдал я, вчитываясь в сообщение. Но тут же одернул себя, нельзя тратить время!

Зажечь костер вышло только с третьего раза. Иными словами, мне пришлось ждать восстановления маны ещё дважды! Пламя разгоралось нехотя, но все-таки разгоралось. К этому времени я уже дрожал как осиновый лист, а зубы отбивали только им ведомый ритм. Вторил этому и недовольный желудок. Я протянул руки к скудному пламени и сразу почувствовал, как мне стало лучше.

Воткнув пару палок рядом с костром, я развесил на них свою одежду. Так она должна высохнуть быстрее. Тем временем иконка переохлаждения стала мигать. Где-то через минуту она пропала, а бодрость неторопливо поползла вверх.

-Ква! – раздалось совсем рядом. Я повернул голову и увидел в метре слева от себя жирную лягушку размером с кулак. Она устроилась на кочке и без какого-либо страха взирала на меня.

Непуганая лягушка это не хорошо. Раз она не испугалась меня, значит, люди здесь бывают не часто, если вообще бывают. Я протянул руку и схватил её. Та попыталась вывернуться, но я держал её крепко.

«Лягушка. Уровень 1»

«Зверь. Не агрессивен».

-Ну, привет, лягушка. Вовремя ты заглянула на огонек, - сказал я, смотря в её недовольные маслянистые глаза. В ответ она лишь недовольно квакнула и вновь попыталась вырваться.

Разумеется, этого маленького «зверя» пришлось умертвить. Хотя, если подумать, лягушка не зверь, а земноводное. В итоге, я без каких-либо сожалений насадил её на прутик и поджарил на огне до хрустящей корочки. На вкус она оказалась не очень, но вполне съедобной. Мясо было слегка суховатым, отчего захотелось пить. Что неприятно – появилась соответствующая иконка. Но я даже не стал вызывать окошко с пояснениями.

Воду найти было несложно. На одном из листов огромного дерева, до которого я смог дотянуться, она как раз была. Хватило на пару глотков, но этого было достаточно, чтобы эффект жажды исчез.

Отлично! Теперь на мне нет ни одного негативного статуса!

-Малое лечение! – его надо использовать при любой возможности. Как я понял, чем чаще использую способность, тем больше растет максимальное количество маны.

И вот я уже обладатель 30 единиц здоровья, до пятидесяти осталось совсем немного.

Я задрал голову, чтобы взглянуть на небо, но то по-прежнему оставалось серым. Это плохо, в подобных местах можно ходить кругами. Небесные светила можно использовать как ориентир только в том случае, если их видишь.

Но, видимо, не судьба…

Загрузка...