Комментарии к романам "Другая половина мира" и "Пятая скрижаль"

КОМПЕДИУМ - МИР ДЖЕННАКА

Напомню читателям, что мир, описанный в "Хрониках Дженнака", соответствует Земле, но несколько измененной: чуть иные очертания материков, немного иная география и климат, похожие, но в чем-то отличающиеся животные и люди, иные обычаи и нравы, иная религия и культурная среда. Наибольшие изменения касаются истории, ибо "Хроники" базируются на исторической инверсии: автор предполагает, что некогда Америка (Эйпонна или Срединные Земли) обогнала в своем развитии Евразийский континент, в результате чего аборигены Эйпонны в эпоху своего Средневековья открывают, колонизируют и цивилизуют материки восточного полушария - или Старый Свет, как мы привыкли называть эту часть мира. Однако должен подчеркнуть, что Эйпонна все-таки не Америка, и ее обитателей нельзя считать индейцами в прямом смысле этого слова; иное историческое развитие породило иную культуру и иные народы, отчасти подобные майя, ацтекам, инкам Перу, карибам, охотничьим племенам прерий и лесов, но в чем-то отличающиеся от них. Скажем, одиссарцев, народ Пяти Племен, населяющий Серанну (Флориду), нельзя уподоблять семинолам хотя бы потому, в Одиссаре умеют выплавлять сталь, чеканить серебряную монету и строить корабли. Равным образом нельзя полностью идентифицировать Восточные Земли (или Риканну) с Европой, Азией и Африкой, хотя аналогии между миром Дженнака и Землей достаточно ясны и прозрачны.

Итак, рассмотрим прежде всего первопричину ускоренного развития Эйпонны сравнительно с Восточными Землями. В древности в Юкате (Юкатан, страна майя) таинственным образом появились шестеро пришельцев, представителей некой высокоразвитой расы. Неважно, кто они были и откуда явились, то ли со звезд, то ли из грядущего, то ли из параллельной Вселенной; важно, что они обладали мудростью, а во всем прочем оставались подобными людям мира Дженнака. Шестеро странников разошлись в шесть мест Верхней и Нижней Эйпонны, цивилизовали местные племена, создав шесть очагов культуры: Одиссар (Флорида и юг Соединенных Штатов), Арсолан (Перу и Чили), Тайонел (район Великих Североамериканских Озер), Мейтасса (прерии Североамериканского Запада), Коатль (Мексика) и Сеннам (Аргентина). Затем Шестеро вернулись в Юкату, написали несколько Священных Книг вероучения кинара (Чилам Баль) и исчезли. Их принес Оримби Мооль, Ветер из Пустоты; и он же унес их обратно, то ли в грядущее, то ли в иную галактику.

Со временем на континентах и островах Эйпонны возникли новые очаги цивилизации кроме первых шести: островная держава Кейтаб (Куба, Гаити, Ямайка, Пуэрто-Рико), Сиркул (Колумбия), Ренига (Венесуэла), княжества и торговые республики Перешейка, Западного и Восточного Побережий. Спустя полторы тысячи лет после Пришествия Оримби Мооль многие из стран Эйпонны достигли уровня европейского Средневековья, освоив строительство каменных городов, выплавку металлов, производство стекла, бумаги и тканей, мореплавание и другие умения и искусства. К этому времени прибрежные воды становятся тесными для их мореходов; им нужны новые животные и злаки, новые товары и торговые пути; им необходимы новые земли, ибо население обоих континентов растет. На поиск этих земель и отправляется экспедиция на восток, к неведомым материкам Риканны, инициаторами которой выступают кейтабцы, народ мореплавателей. К ним присоединяются Одиссар и Арсолан. Затем все идет, как положено: мир открыт, его предстоит разделить, и всегда найдутся недовольные этим дележом.

Что же касается учения Шестерых, записанного в Священных Книгах, то со временем оно превратилось в религию, а сами пришельцы стали почитаться богами. Но Шестеро не только цивилизовали Эйпонну; они сочетались браком со смертными женщинами и оставили потомство, от которого произошли шесть великих родов (Домов, Уделов или Очагов), правящих самыми крупными и могущественными державами. Их владыки унаследовали от Шестерых власть, крупицу знаний и невиданное долголетие; они живут сто двадцать, сто пятьдесят, двести лет и до самых последних дней сохраняют энергию и силы молодости. Иногда - очень редко - генетические обстоятельства складываются так, что в семьях властителей-ахау рождается на свет сверхдолгожитель-кинну, избранник богов, чей век измеряется как минимум половиной тысячелетия. Но известно, что такие личности после двухсот лет жизни иногда претерпевают психологическую деформацию: они становятся злобными и подозрительными тиранами, обладающими безмерной властью - такова оборотная сторона долголетия. Поэтому избранника либо убивают, либо стараются подвергнуть в молодые годы столь суровым испытаниям, чтобы они закалили бы его сердце и душу и сделали достойным власти.

Судьбе одного из таких избранников-кинну, Дженнака, сына Джеданны, владыки Одиссара, и посвящены "Хроники".

После этих предварительных замечаний перейдем к краткому описанию мира Дженнака.

1. БОГИ, СТРАНЫ И ОБИТАТЕЛИ МИРА ДЖЕННАКА

Великие Очаги и их цвета (они же - цвета богов): Арсолан - золотой и желтый; Коатль - черный, серый, пепельный; Тайонел - зеленый; Одиссар - алый, красный, пурпурный; Сеннам - синий, голубой, фиолетовый; Мейтасса - серебристый, белый.

Все обитатели Срединных Земель обладают общими чертами: они смуглые и темноволосые, глаза - черные, карие, желтые или янтарные (кроме людей светлой крови, у которых глаза зеленые); они не имеют волос на теле, а также бород и усов. Что касается обитателей континентов Риканны (Восточных Земель), то одни из них более светлокожие, светловолосые и светлоглазые, а другие, наоборот, более темнокожие.

СТРАНЫ ШЕСТИ ВЕЛИКИХ ОЧАГОВ И ЮКАТА

Арсолан - бог света, повелитель солнца, луны и звезд; его титулы - Светлый, Справедливый, Покровитель Справедливости, защитник и покровитель человеческого рода; особо покровительствует он целителям. Солнце - светлое око Арсолана.

Арсолана, Держава Солнца, лежит на побережье современных Колумбии и Эквадора, а также включает Перу и северную часть Чили. Великий Очаг или Дом Арсоланы возглавляет Сын Солнца сагамор Че Чантар. Чистокровные арсоланцы привержены религии, наукам и искусствам (архитектура, скульптура, музыка, стихосложение, а также искусство любви), очень трудолюбивы и не воинственны, хотя имеют сильное наемное войско из горцев. Страна обильна золотом, серебром, медью, оловом, железом и драгоценными камнями; Очаг Арсоланы самый богатый и изысканный из всех шести Великих Очагов. Тайной арсоланцев является неподражаемое строительное искусство, умение размягчать камень едким соком, перебрасывать через пропасти мосты на канатах, строить лабиринты. Внешность арсоланцев: высокие, стройные и гибкие, черноволосые, с черными глазами и золотистой кожей, с узкими лицами и прямыми изящными носами.

Коатль - бог Мрака и Великой Пустоты (Чак Мооль), владыка смерти и Страны Мертвых, покровитель воинов; обычно его именуют Грозным.

Коатль, Страна Дымящихся Гор, лежит в южной половине Мексики. Великий Очаг Коатля возглавляет сагамор Ах-Шират Третий, присвоивший себе титул: ахау, Простерший Руку над Храмом Вещих Камней. Символ Коатля - секира; что касается жителей страны, то их называют Народом Секиры. Атлийцы (атлы) воинственны, надменны, изобретательны и предприимчивы; поклоняются Шестерым, но есть у них и тайные секты, исповедующие древнюю религию и приносящие кровавые жертвы богу-ягуару Тескатлимаге. Страна атлийцев богата поделочным камнем, нефритом, яшмой, медью, золотом и серебром. Прежде тайной Коатля являлось производство взрывчатого порошка (аналог пороха), громовых шаров, громовых метателей и аэростатов, однако к 1562 году от Пришествия Оримби Мооль почти все эти искусства были освоены и другими Очагами. Внешность атлийцев: смуглые, среднего роста, широкоплечие и жилистые, с прямыми черными волосами и черными глазами; губы узкие, носы с горбинкой.

Тайонел - бог земной тверди, лесов, степей, гор и вод, Потрясатель Мира; покровительствует земледельцам, скотоводам, рудокопам, охотникам, рыбакам и всем, кто кормится от щедрот земли и воды.

Тайонел, Страна Лесов и Вод, занимает обширные области на севере Соединенных Штатов и юге Канады, в районе Великих Озер, слившихся в Пресноводное море Тайон-точи-ка. Великий Очаг Тайонела возглавляет сагамор Харад, Владыка Севера. В Тайонеле находится водопад Глас Грома (аналог Ниагарского водопада) и святилище при нем. Тайонельцы прекрасные воины, охотники и следопыты; умеют работать с деревом и металлом, ибо в их землях обширные залежи железных руд. Кроме того, Тайонел богат строевой древесиной и всем, что можно получить от леса - орехами, плодами, сладким кленовым соком, смолой, шкурами и мясом зверей. Тайонельцы инициативный и энергичный народ, склонный к странствиям по суше и по рекам; они отличные лучники и великолепные кузнецы-оружейники. Их секрет - изготовление стали, доспехов, клинков и наконечников копий. Внешность тайонельцев весьма разнообразна, ибо они еще не стали нацией, а являются скорее союзом племен; как правило, они рослые и мускулистые, с темными волосами, с кожей оттенка светлой бронзы и правильными чертами лица.

Одисс - бог удачи, мудрости и хитрости, Хитроумный Ахау; он покровительствует хранителям знаний, ремесленникам и любознательным людям.

Одиссар, Цветущая Земли, включает полуостров Флориду (Серанну) и прибрежные земли вдоль Мексиканского залива, в том числе равнины в нижнем течении Миссисипи, Отца Вод. Великий Очаг Одиссара до 1544г возглавлял сагамор Джеданна, Владыка Юга; затем - сагамор Джиллор. Одиссарцы, потомки Пяти Племен, наиболее прогрессивная нация из всех шести Великих Очагов, ибо в них все соразмерно - они занимаются земледелием, скотоводством, охотой, морским промыслом, ремеслами и торговлей. Народ мирный, но упрямый, умеющий постоять за себя, гордый и в то же время склонный к хитрости. Как и тайонельцы, люди Одиссара любят странствовать. Их земли плодородны, обильны злаками и животными, но довольно бедны металлами. Тайна одиссарцев - умение обращаться с соками и снадобьями, упрочняющими кожу, кость, древесину и ткань. Внешность одиссарцев: длинноногие и широплечие, в большинстве высокого роста (особенно хашинда, ротодайна и кентиога), кожа довольно светлая, лица узкие, носы чуть приплюснуты; цвет волос чаще всего темно-коричневый, глаза карие или желтые.

Сеннам - бог странствий, покровитель путников, мореходов и торговцев, Повелитель Бурь и Ветров, Великий Странник.

Сеннам, Окраина Мира, занимает Аргентину, Уругвай и южные земли Бразилии. Великий Очаг Сеннама возглавляет сагамор Мкад-ап-Сенна, носящий титул Повелителя Стад и Владыки Башен. Главное сокровище Сеннама - просторные степи и необозримые стада скота; сеннамитские упряжные быки почитаются лучшими во всей Эйпонне. Хоть Сеннам бог странствий, его племя не любит покидать свою страну, за малым исключением авантюристов и наемников, обуреваемых жаждой посмотреть мир. Сеннамиты рослые, угрюмые и грубоватые люди с темной кожей и приплюснутыми носами, самый крепкий в физическом отношении народ Эйпонны; они свято блюдут кодекс верности своим вождям, повелителям крепостей-башен, и своим нанимателям; из них получаются превосходные телохранители. Так как сеннамитские жилища выстроены в форме башен, то их иногда называют Народом Башен. Все сеннамиты - воины, и владеют необычным оружием и боевым искусством; однако они не солдаты, а бойцы, сражающиеся в поединках. Армии как таковой у них нет. Кроме Шестерых, простой народ чтит демонов-тене (древних богов); в частности, Хардара - рогатого, клыкастого и хвостатого демона войны. Секрет сеннамитов - их боевое искусство. Внешность сеннамитов: коренастые, ширококостные, мощные; часто гигантского роста и огромной силы; лица широкие, скуластые, кожа темная, носы приплюснутые, глаза узкие, карие или темно-желтые.

Мейтасса - бог Судьбы и Всемогущего Времени, Провидец Грядущего; особо не покровительствует никому.

Мейтасса, Степная Страна, включает прерии и пустыни Аризоны, Нью-Мексико, Техаса и севера Мексики. Великий Очаг Мейтассы возглавляет сагамор Ко'ко'ната, Взысканный Судьбой. Земля тасситов - безбрежная степь, в которой пасутся стада диких и прирученных косматых быков. Но, в отличие от скотоводов-сеннамитов, тасситы в первую очередь воины. Этот народ единственный в Эйпонне, который сумел приспособить быков под седло и создать некое подобие кавалерии. Тасситы делятся на множество кланов, но все их кочевые племена подчиняются Ко'ко'нате. Они плохие ремесленники и не занимаются земледелием, хоть земли их плодородны и богаты минералами; зато они обуяны страстью к завоеваниям, захвату чужого и еще более воинственны, чем атлийцы. Тайна тасситов - умение одомашнивать косматых быков. Внешность тасситов разнообразна, так как под этим названием объединены десятки племен. Как правило, они среднего роста, но широкие в кости, с плосковатыми лицами и смуглой кожей, темноволосые и темноглазые, как и все прочие обитатели Эйпонны.

Юката (Юкатан) - Святая Земля мира Дженнака, ибо в ней свершилось Пришествие Оримби Мооль, Ветра из Пустоты; она не входит ни в число шести Великих Очагов, ни в число варварских земель. Находится под покровительством и защитой всех цивилизованных стран Эйпонны. Это земля древних городов; населена мирными майя, искусными земледельцами, строителями, лекарями и художниками. Язык Юкаты служит для отправления ритуалов и в этом смысле выступает как аналог латинского; его знают все люди светлой крови и жрецы. Правят в Юкате халач-виники, владыки городов; у каждого из них свой удел, а всего таких княжеств насчитывается около двух десятков. Внешность мужчин майя довольно специфична: на вид они хрупкие и невысокие, со скошенными черепами (что обусловлено традицией носить в детстве зажим из двух досок для придания черепу надлежащей формы), с иссиня-черными прямыми волосами и черными раскосыми глазами. Майясские женщины отличаются красотой и весьма искусны в любви.

ВАРВАРСКИЕ СТРАНЫ И ДИКИЕ ЗЕМЛИ (перечислены в порядке с севера на юг)

Ледяные Земли или Вечные Льды (Аляска, север Канады, юг Гренландии) населены мирными племенами плосконосых желтокожих туванну (аналог эскимосов и алеутов). Считаются дикарями, но не опасными, так как не кровожадны; занимаются охотой и рыболовством. Поклоняются Демонам Льда и Ледяному Хозяину Угхе.

Лесные Владения, Край Тотемов, Страна Озер и Мглистые Леса (средняя часть и запад Канады, северо-запад Соединенных Штатов), а также полуостров Лабрадор (в мире Дженнака это остров Туманных Скал) населены множеством воинственных краснокожих племен, поклоняющихся демонам-тотемам - зверям, птицам, деревьям, грому, горам, водам и так далее (например, демону-филину Шишибойну). Считаются опасными дикарями и варварами, ибо кровожадны и любят воевать; непрерывно давят на западную и северную границы Тайонела. У каждого северного племени и клана своя территория; управляются они вождями-сахемами Дня и Ночи (вожди мирного и военного времени). Особенно опасные племена: Люди Мрака, Охотники из Теней, Сыны Медведя, Ястребы.

Княжества Западного Побережья занимают побережье Калифорнии и Калифорнийского залива (эти земли называтся Шочи-ту-ах-чилат - Место, Где Трясется Земля); сравнительно небольшие и довольно цивилизованные государства, которые в Европе назвали бы независимыми княжествами и торговыми республиками. Они управляются сахемами, наследственными или выборными правителями. Отделены горами (Скалистые горы или Великие Горы Заката) от воинственной Мейтассы, по каковой причине и сохраняли независимость до 1562г. Поклоняются Шестерым и местным божкам - демонам Соленой Воды и Пляшущему Демону Гриссе, который трясет землю.

Княжества Восточного Побережья (побережье Соединенных Штатов от Бостона до Норфолка) - довольно цивилизованные города-государства, торговые республики, управляемые сахемами - выборными правителями из купеческой среды. Находятся под покровительством Тайонела. Ранее такие же порты располагались и южней по побережью (до Чарлстона в Южной Каролине), но их поглотил Одиссар. Поклоняются Шестерым и демонам-тотемам - Отцу Медведю, Брату Волку и т.д.

Княжества Перешейка занимают территории современных Гватемалы, Гондураса, Никарагуа, Коста-Рики и Панамы, являются крохотными странами, стоящими на грани дикости и управляемые наследственными владыками и вождями. На Перешейке поклоняются Пернатому Змею (Солнцу), Огненным Горам, Ночному и Подземному Мраку (демону Ах-чу), демону молний и бурь Хуракану; приносят человеческие жертвы, занимаются ритуальным каннибализмом.

Острова (островная держава Кейтаб или Морское Содружество) включают: четыре крупнейших острова современных Больших Антильских о-вов (Кайба - Куба, Гайяда - Гаити, Йамейн - Ямайка, Пайэрт - Пуэрто Рико); архипелаг Байгим (Багамы); архипелаг Йантол (Малые Антильские о-ва). Эти земли населены народом кейтаб - мореплавателями, рыбаками, торговцами и пиратами, говорящими на языке кейтаб, обычном средстве общения в Эйпонне. В мире Дженнака кейтабцы в определенном смысле играют роль викингов и финикиян; они основали многочисленные колонии на южном побережье Карибского моря (отмечу, что в мире Дженнака Карибское море и Мексиканский залив считаются единым водным бассейном и носят названия Ринкас - Внутреннее море; это центр цивилизации, аналогичный античному Средиземноморью). Островная держава не является целостным владением, а разбита на несколько крупных уделов, где правят владыки, заключившие между собой союз. Кейтабцы поклоняются Шестерым (особенно Сеннаму и Одиссу), а также демону Паннар-Са, Морскому Старцу, гигантскому осминогу. Они предприимчивы, удачливы и хитры; лучшие во всей Эйпонне кораблестроители, мореходы и купцы. У кейтабцев, как и у Великих Очагов, есть свои секреты, и главный из них - производство воспламеняющейся жидкости. Внешность кейтабцев: невысокие, смуглые, с приплюснутыми носами и большими ртами, большеглазые и широкоскулые, с длинными руками, с непропорционально большими кистями и ступнями.

Т'Ренига или Ренига (Благодатная Страна) занимает территории Венесуэлы, Гайаны, Суринама, Гвианы и распространяется далее, вплоть до устье Амазонки, Матери Вод. Это большое государство, образованное слившимися колониями островной державы и населенное кейтабцами, смешавшимися с местными племенами и почти потерявшими чистоту крови. Управляется местным владыкой и знатью из кейтабцев. Религия та же, что на Островах; также поклоняются местным демонам и самому могучему из них - Великому Лесному Духу Камлу, имеющему, подобно атлийскому Тескатлимаге, облик ягуара. Горные области Рениги очень богаты драгоценными камнями, и самоцветы применяются в одной из денежных систем этой страны. Прибрежные равнины прекрасно подходят для земледелия; там выращивают множество злаков, но в особенности - какао. Ренига также богата жемчугом, не только белым, но и иных цветов.

Сиркул, Держава Единения, расположена в горной части Колумбии, населена племенами горцев и управляется знатью местного и ренигского происхождения. Знатные люди поклоняются Шестерым, простой народ - местным демонам. Сиркул богат металлами и драгоценными камнями, но почвы там скудные.

Дикий Берег (побережье Бразилии от устья Амазонки до Уругвая) - почти неисследованные земли, населенные дикарями. В эту сторону продвигают свои колонии и торговые посты властители Рениги.

Р'Рарда включает внутреннюю часть Бразилии (бассейн Амазонки и Мату Гросу), север Боливии и Парагвай. Это, как и Дикий Берег, почти неисследованные земли с тяжелым климатом, населенные дикарями, множеством разных племен, среди которых есть и пигмеи. Они поклоняются всевозможным демонам, и в их земли ходят миссионеры из Арсолана. Одни из дикарей робки и миролюбивы, другие кровожадны и опасны.

Чанко, Страна Гор, занимает территорию Боливии, кроме ее северной части. Это закрытая страна (наподобие Мастанга и Бутана в Тибете). По смутным слухам, народ Чанко не принял учения Шестерых, сохранил своих древних богов и древние искусства; с другой стороны, чанкиты были избраны богами для некой таинственной миссии, загадочной и неясной. О Чанко и его правителях не известно ничего достоверного.

НЕКОТОРЫЕ СООТВЕТСТВИЯ ГЕОГРАФИИ ЗЕМЛИ И МИРА ДЖЕННАКА

Ринкас - Внутреннее море (Мексиканский залив и Карибское море).

Теель-Кусам - пролив на Перешейке, соединяющий Океан Заката с Бескрайними Водами.

Туманное море - аналог Гудзонова залива.

Сагрилла-ар'Пеход - Море-Заросшее-Травой, аналог Саргассова моря.

Тайон-точи-ка - или просто Тайон.

Пресные Воды - пресное море на месте Великих Озер.

Отец Вод - аналог Миссисипи.

Матерь Вод - аналог Амазонки.

Великие Западные горы - аналог Скалистых гор Северной Америки.

Огнедышащие Горы - аналог Сьерра-Мадре.

Серанна - Цветущий Полуостров (аналог Флориды).

Юката - полуостров, аналог Юкатана, страна майя.

Крупнейшие страны Эйпонны - Тайонел, Мейтасса, Одиссар, Коатль, Кейтаб, Юката, Т'Ренига (Ренига), Сиркул, Арсолан, Чанко, Сеннам.

Ледяные Земли - гигантский ледник на севере Верхней Эйпонны.

Мглистые Леса, Страна Озер, Лесные Владения, Край Тотемов - земли варваров, лежащие в нашем мире в Канаде и на северо-западе Соединенных Штатов. Покрыты лесами.

Ка'гри - Остров Туманных Скал, аналог полуострова Лабрадор.

Шочи-ту-ах-чилат - Место-Где-Трясется-Земля, аналог Калифорнии.

Острова Кейтаба - Кайба, Гайяда, Йамейн, Пайэрт, архипелаги Йантол, и Байгим; аналоги крупных и мелких островов, расположенных в нашем мире в Карибском море.

Перешеек - аналог Панамского перешейка, соединяющий Верхнюю и Нижнюю Эйпонну. Перешеек разорван проливом Теель-Кусам.

Дикий Берег - побережье Бескрайних Вод от северной границы Рениги до южной границы Сеннама.

Р'Рарда - внутренние области Нижней Эйпонны, бассейн Матери Вод.

Холодный остров - Огненная Земля.

Горы Чультун - или Соколиные горы; аналог гор Уошито в Северной Америке.

Большие Болота - болота в северной части полуострова Серанны.

Хайан - столица Одиссара, прекрасный город дворцов и садов, выстроенный на 558 насыпях разнообразной формы и окруженный со стороны суши рощами магнолий. Расположен на месте Майами.

Хайя - река, в устье которой стоит Хайан.

Тегум - город на севере Серанны, на побережье Ринкаса.

Накама - большой торговый город на Восточном Побережье, расположенный на месте Нью-Йорка.

Фанфла, Седанг, Тани-шу, Хида - портовые города Восточного Побережья, расположенные соответственно на месте Чарлстона, Саванны, Уилмингтона и Норфолка и находящиеся под покровительством Одиссара.

Фирата - одиссарская пограничная крепость-тулум в Соколиных горах.

Инкала - столица Арсоланы; расположена в Лунных Горах, обращенных к Океану Заката.

Лимучати - арсоланский город и порт, расположенный на юго-западном побережье Ринкаса, у пролива Теель-Кусам и огромного моста, переброшенного через пролив.

Боро - арсоланский порт на берегу Океана Заката, поблизости от Лимучати.

Цолан - самый известный из майясских городов, ибо в нем находится храм Вещих Камней. Расположен в северо-восточном углу Юкатского полуострова (примерно на месте города Пуэрто-Хуарес).

Кинапе - атлийский порт на берегу Ринкаса, на месте города Веракрус.

Ро'Кавара - город Морских Врат; крупнейший город и порт Кайбы.

Хотокан - аналог реки Рио-Гранде, граница между Коатлем и Одиссаром.

Лизир - северо-западное побережье Жаркой Риканны (Африки).

Нефати - страна на северо-востоке Жаркой Риканны, аналог Египта.

Ибера - аналог Иберийского полуострова.

Атали - аналог Италии.

Драконий Полуостров - аналог Скандинавии, земля норелгов.

Хинг - аналог Индии.

Бритайя - аналог Британских островов (в мире Дженнака нет Ирландии, зато Бритайя несколько больше нашей Британии).

Тейм, Данай, Днапр, Илейм, Нилум - аналоги рек: Темзы, Дуная, Днепра, Волги, Нила.

Длинное море - аналог Средиземного моря.

Чини и Чати - Холодное море и Мелкое море, аналоги Северного и Балтийского морей.

Лондах - основанная Дженнаком столица Бритайи; находится близ устья Тейма, на месте Лондона.

Сериди - замок Чоллы Чантар в Ибере.

2. ТЕРМИНЫ

ОБЩИЕ ТЕРМИНЫ

Ахау - владыка; так обращаются только в богу (к одному из Шестерых) или к сагамору, повелителю Великого Очага.

Аххаль - высший жреческий сан; в просторечии - мудрец.

Балам - ягуар на древнемайясском; общепринятое обращение к воину.

Великий Очаг, Удел или Дом - обозначение государства и, одновременно, правящего в нем рода светлой крови.

Дом Страданий - место для наказания преступников в Одиссаре.

Драммар - большой парусный корабль с балансирами, боевое судно.

Кинара - вероучение Шестерых.

Кинну - отмеченный богами, долгожитель; член рода светлой крови, одаренный необычайно долгим сроком жизни.

Кишну - язык тела: жестов, движений и поз.

Кланы - объединения по племенной принадлежности и подчиненности своим сахемам.

Люди светлой крови - потомки одного из шести великих родов, в чьих жилах течет божественная кровь, более светлая и алая, чем у простых людей, и дарующая долголетие.

Майясский камень - бирюза.

Молнии Паннар-Са - метательное оружие типа греческого огня (посылаются огненные струи и горшки с зажигательной смесью).

Наком - полководец, главнокомандующий; этот титул принят во всех Великих Очагах и во многих варварских странах.

Око Паннар-Са - подзорная труба (кейтабский термин).

Оримби Мооль - Ветер из Пустоты, принесший богов в Эйпонну.

Очаги - Братства или объединения по профессиональной принадлежности. В Одиссаре их насчитывается двенадцать, четыре высших и восемь низших. Высшие: Священный Очаг (братство жрецов); Очаг Гнева (братство избранных воинов); Очаг Барабанщиков (братство глашатаев, лазутчиков и чиновников, наблюдающих за порядком и соблюдением закона); Очаг Торговцев (объединяет странствующих и торгующих).

Пекан - сушеное мясо или рыба, перетертые с ягодами, солью, земляными орехами и консервирующими травами.

Пять Племен - хашинда, ротодайна, кентиога, сесинаба, шилукчу; это основные племенные объединения, из которых сформировался одиссарский народ.

Сагамор - титул владыки одного из Великих Очагов.

Санрат - воинское звание в Одиссаре, нечто среднее между капитаном и полковником. Санрат - командир санры, состоящей из 200 - 500 воинов.

Сахем - вождь клана или племени, наследственный или выборный правитель города в цивилизованных странах и в некоторых варварских государствах (эквивалентно князю). Используется также как почтительное обращение.

Сетанна - основополагающее понятие, которое определяет жизнь и деяния людей светлой крови; сетанна объединяет честь, гордость, доблесть, мужество, благородство происхождения и мудрость.

Тар/тари - уважительная приставка к имени мужчины/женщины в Коатле и Арсолане.

Таркол - воинское звание в Одиссаре, нечто среднее между сержантом и лейтенантом. Таркол - командир тарколы, подразделения из 10 - 50 воинов.

Тидам - в Кейтабе - ранг кормчего и капитана корабля, предводителя воинского отряда или пиратской дружины.

Тотоаче - ядовитая смесь растительных и животных соков, применяемая для травления по металлу главный компонент - сок кактуса тоаче).

Тустла - искусство изменения внешности, которым владеют некоторые из ах-кинов.

Фасит - игра в разноцветные палочки, аналог игры в кости.

Халач-виник - майясский правитель.

Хоган - термин, обозначающий жилище - комнату, дом, усадьбу.

Чак - великий; обычное обращение к сагамору или независимому вождю.

Чак Мооль - Запредельный Мир, Великая Пустота, откуда явились боги; одновременно Чак Мооль ассоциируется с загробным царством Коатля.

Чакчан - дословно - пчелка; ласковое обращение к девушке, к любимой женщине.

Чейни - одиссарская или атлийская монета.

Чиа-каш - одиссарский танец Чилам Баль - Священные Книги. Канонический свод кинара включает четыре Книги - Книгу Минувшего, Книгу Повседневного, Книгу Мер и Книгу Тайн.

Шестеро - боги Кино Раа, принесенные на землю Юкаты Ветром из Пустоты более 1500 лет назад. Они разошлись в шесть мест, дав начало шести центрам цивилизации Эйпонны, породили сыновей и дочерей (расу правителей со светлой кровью), затем вернулись в Юкату, высекли Священные Книги на стенах самого почитаемого храма и исчезли.

Шилак - наиболее распространенное в Одиссаре одеяние. Шилак - длинный и широкий шарф, который обычно набрасывают на шею, спускают вдоль груди, а концы распределяют вдоль талии на манер юбки, подвязанной поясом.

МЕРЫ РАССТОЯНИЯ И ВРЕМЕНИ

Локоть - около 30 см (примерно равен футу).

Длина копья - около 2 метров.

Полет стрелы - около 300 метров.

Полет сокола - имеется в виду расстояние, которое посыльный сокол покрывает за день - около 150 км.

Тыква - около 3 литров; имеется в виду емкость сосуда, выдолбленного из тыквы.

Кольцо - кольцо, нанесенное краской на мерную свечу; время сгорания одного кольца равно всплеску.

Всплеск - время между падением двух капель со сталактита в пещере Храма Мер в Коатле; в сутках 20 всплесков, всплеск равен 72 минутам.

Вздох - 8 секунд.

День - начало дня - утром; начало первого всплеска (кольца) соответствует 6 часам утра. Пять всплесков по длительности равны шести часам. Примеры отсчета времени в течение дня: пять всплесков - полдень, 12 часов; десять всплесков - 18 часов; пятнадцать всплесков - 24 часа.

Месяц - отсчитывается по луне (как обычно) и содержит ровно 30 дней. Названия месяцев приведены ниже.

Год - состоит из 12 месяцев и 5 праздничных дней начала года (шести - в високосные годы). Год начинается с весны; следуют пять праздничных дней, а затем - первый месяц, аналог марта. Начальной точкой летоисчисления является Пришествие Ветра из Пустоты; можно считать, что эта нулевая дата мира Дженнака совпадает с рождением Иисуса Христа.

НАЗВАНИЯ МЕСЯЦЕВ

5 дней - Дни Предзнаменований (праздничные дни, посвященные богам, проводам старого года и встрече нового)

март - месяц Бурь

апрель - месяц Молодых Листьев

май - месяц Цветов

июнь - месяц Света

июль - месяц Зноя

август - месяц Плодов

сентябрь - месяц Войны

октябрь - месяц Дележа Добычи

ноябрь - месяц Покоя

декабрь - месяц Дождя

январь - месяц Долгих Ночей

февраль - месяц Ветров

НАЗВАНИЯ ДНЕЙ МЕСЯЦА

1 - День Маиса

2 - Хлопка

3 - Тростника

4 - Проса

5 - Фасоли

6 - Земляного Плода

7 - Пальмы

8 - Дуба

9 - Ореха

10 - Ясеня

11 - Сосны

12 - Ягуара

13 - Каймана

14 - Медведя

15 - Волка

16 - Змеи

17 - Быка

18 - Собаки

19 - Кошки

20 - Орла

21 - Сокола

22 - Попугая

23 - Голубя

24 - Керравао

25 - Пчелы

26 - Паука

27 - Камня

28 - Глины

29 - Воды

30 - Ветра

НЕКОТОРЫЕ СПЕЦИФИЧЕСКИЕ НАЗВАНИЯ ЖИВОТНЫХ И РАСТЕНИЙ

Керравао - крупные индюки; разводят их ради мяса, перьев и развлечения; бойцовые керравао ценятся очень высоко.

Сокола - сизые сокола-чультуны использутся в качестве посыльных птиц; более крупных белых соколов-хассов разводят ради перьев.

Випата - огромная ящерица-хамелеон размером почти с быка, которая водится только в Больших Болотах Серанны. Таинственное земноводное существо с когтями и клыками, хищник; охота на випату очень опасна, однако их добывают ради ценной шкуры и не менее ценной желчи и других животных соков.

Кецаль - считается владыкой птиц; из его оперения, длинных сине-зеленых перьев с золотистым отливом, делают головные уборы и одеяния властителей Коатля и Арсоланы. Перья его ценятся очень высоко, но в неволе кецаль не живет.

Морской тапир - дельфин.

Дерево Белых Слез - каучуковое дерево.

Пресный земляной плод - картофель; происходит из Арсоланы.

Сладкий земляной плод - батат; происходит из Коатля.

Горький земляной плод - маниока, происходит из Коатля, ядовит в сыром виде.

Цветок Арсолана - или Солнечные Очи - подсолнечник; происходит из Юкаты, используется с декоративными целями и для получения масла.

Кока - культивируется в Арсолане. Очень ценный продукт; его настой дает бодрость и используется в медицинских целях.

Кактусы - в Эйпонне произрастают самые разнообразные виды кактусов, чьи соки являются целительными средствами, наркотиками, ядами или противоядиями. Используются очень широко.

Тоаче - высокий и прочный кактус с ядовитыми шипами; используется для создания живых изгородей.

Звездные цветы - астры; их родина - Верхняя Эйпонна.

Цветок Сагамора - георгины; происходят из Коатля и считаются цветком, посвященным владыкам-ахау.

Небесные Наконечники - люпин (синие и розовые пирамидальные соцветия).

Золотое Облако - золотарник (желтые цветы); целебное растение.

Загрузка...