Глава 3. Пущино – Припять. По следам радиации.

Как скоро выяснилось, группы с мгновенным обменом сообщениями – палка о двух концах, вроде Интернета. Следующее утро началось с запроса от леших.

Группа №3. Тетрао. Ну что, маг? Будешь нам помогать с черниговским злодеем? Обещался ведь.

А что – правда обещался? Не помню. Но помочь, видимо, нужно – хранители просто так просить помощи не станут. Кажется, они там уже неделю как прорваться не могут… Значит – всем пока, Говарса – в новый рюкзак, поехали… в Пущино. Поскольку там – самый ближний к цели маяк. И скачками – на юго-запад, в сторону Брянска.

Группа №3. Икс. Тетрао, где вас искать? Или где искать злодея?

Тетрао. Меня искать не надо. Я под Навлей – тут с дубами проблему одну решаем. Двигай от Брянска на Гомель и дальше по Днепру – там не ошибешься. Честно говоря, там не один такой злодей есть. До Гомеля еще нормальные лешие попадаются, а дальше… увидишь.

Все-таки энты – немножко дети. Им кажется, что если возникают крупные проблемы, то их должен решить кто-нибудь не менее крупный. Какой-нибудь бог, ну или хотя бы странствующий маг, навроде меня – раз у него шило в заднице вертится. Похоже, из-за этой своей инфантильности они и уступили людям Землю пятьсот лет назад.

Нужно качать телепорт. Пока имеем скорость примерно четыреста километров в час – то есть больше двух часов прыжков от Москвы до Чернигова. Конечно, по дороге можно местность смотреть, но… сколько можно ее смотреть? Трава зеленеет, зяблики поют, комары вон вылетели.

Ага, вот и самый угол Брянской области, дальше – условная заграница. У нас с паспортами не очень, нам пограничники не нужны. То ли Белоруссия, то ли Украина… не суть. А суть в том, что вот довольно большой, по местным меркам, лесной массив у какого-то села Неданчичи – и в нем совсем нет привычных сине-зеленых сигналов местных берегинь и леших, и мрачно светится один – большой и багровый. В окружении нескольких мелких, но не менее красных. Ну-ка… еще телепорт. Ага… Полуантропоморфный паук в компании обычных арахноидов размером с собаку потрошит тушу лося, запутавшегося в толстенной паутине.

Палть, хозяйка арахноидов, игрок. Ранг D17.

Вообще-то, не наш это клиент, но не проходить же мимо такого безобразия. К тому же, они уже атакуют… Волна холода… и, для самой хозяйки, Кара Изура. Чистая работа…

Получено 428, имеется 591/2160 ОС.

Все это хорошо, но где местный леший, хоть один? Если верить Тетрао – он тут уже был и всех, кого можно было, разбудил. Ладно, понемногу прыгаем к югу и сканируем местность. Пожалуй, придется скакать зигзагом – лес широкий, радиуса поиска не хватает.

Ого… в паре километров бредет по лесу мутно-оранжевый тип. Прыгаем, смотрим… Да, это леший. Черт, мы в яме… которая закрывается над головой. Ничего себе магия у некоторых! Никаких системных сообщений, даже повреждений нет – просто запечатали метрах в трех под землей. Точнее, в песке. Темно, довольно холодно и сыро.

Впрочем, телепорт продолжает работать – спустя еще полторы минуты мы снова на поверхности в двухстах метрах от странного лешего, и достаем Говарса.

– Что, маг – снова проблемы?

– Подстраховка нужна. Вон там один тип бродит – с ним бы поговорить не мешало, но он сразу меня под землю закопал.

– Ценная магия, уважаю. Так может, Кара Изура – и весь разговор?

– Нет, сначала попробуем разобраться. Если не выйдет – тогда прибьем.

Ментальный контакт. Вы говорите с игроком-хранителем Свиднем.

– Свидень? Ты хранитель этого леса? Мы пришли помочь.

– Какие вы? Зачем разбудили? Я уже не хранитель, я могу только убивать. Жжется…

– Ты болен? Исцеление поможет?

– Болезнь я бы вылечил сам… Это смерть внутри меня. Жжет изнутри.

– Маг, а он сюда идет, пока вы болтаете. Через минуту будет.

Свидень, безумный леший, игрок-хранитель. Ранг D 29.

– Хм, попробуем гуманно… Летаргия.

Сработало. Дремучий, хотя не лишенный изящества трехметровый куст мягко валится на землю. Исцеление. Исцеление. Нет – ничего не меняется. Ладно, в рюкзак.

– Думаешь, его кто-нибудь вылечит?

– А почему бы и нет? Покажу Куэркусу – глядишь, разберется.

– Если так, то это мировой навык. Сейчас сложишь всех врагов в рюкзак, а там лешие на досуге будут им мозги вправлять.

– Не выйдет – откат два месяца.

– А если навык подкачать?

– Давай попробуем. Обычно при повышении навыка откат хотя бы обнуляется…

Внимание . Повышен навык «Летаргия» (С, 2/5). Заклинание, позволяет усыпить сущностей равного ранга и ниже, не нанося урона. Мана: 4000. Дальность – 70 метров. Длительность – 20 суток. Откат – 40 суток. Затрачено 80, имеется 511/2160 ОС.

– Поехали дальше?

– Да. Ты же красные сигналы будешь искать? Давай вдвоем прочесывать – у меня поиск жизни тоже на три километра стоит.

Дело пошло веселее – вдвоем мы как раз захватывали почти весь лес по ширине. Через несколько минут Говарс засек красный сигнал в Днепре напротив Комарина. Смотрим с берега – низкий бурун толчками движется под водой, периодически пульсируя чем-то синим. Придется нырять…

Силюрус, безумный водяной, игрок-хранитель. Ранг D 28.

Этот не замечал ничего, даже ментального контакта. Он тупо плыл по фарватеру и ритмично запускал в дно лиловые молнии, оставляющие в песке двухметровые воронки. Убить или усыпить? Ладно, попробуем… Летаргия. В рюкзак.

– Еще одного прикарманил? Похоже на консервированный опыт.

– Видишь ли, этим безумцам, скорее всего, сотни лет, и новым взяться особо неоткуда. Каждый, условно говоря, на вес золота.

– А, ну тогда качай дальше свою летаргию.

Внимание . Повышен навык «Летаргия» (С, 3/5). Заклинание, позволяет усыпить сущностей равного ранга и ниже, не нанося урона. Мана: 4000. Дальность – 100 метров. Длительность – 30 суток. Откат – 30 суток. Затрачено 160, имеется 351/2160 ОС.

– Говарс, знаешь что… смещаемся правее, за Днепр. Сдается мне, что эта фигня происходит вокруг Чернобыля.

– А что там у вас?

– Как бы это объяснить на пальцах… Случился такой гадский взрыв, что ядовитая бяка засрала все вокруг – и до сих пор полностью не разложилась. Может вызывать в существах уродства похуже системных. Причем они и детям передаются.

– Как-то ты коряво объясняешь… Надо будет изучить хоть ваши школьные учебники, раз уж поселился в техногенном мире. Ладно, пошли смотреть этот Чернобыль.

Некоторое время по пути к западу тянулись болотистые луга и не попадалось вообще никого разумного или хоть безумного. В лабиринте дренажных канав у села Пирки на Говарса вдруг кинулся врукопашную D-ранговый леший – и получил свою Кару Изура. Еще западнее россыпь оранжевых сигналов вдруг обнаружилась в деревне Михалевке. Как оказалось, жителей там почему-то не осталось, и поселок громила стая золотых обезьян. Несколько штук мы подбили молниями, остальные разбежались, даже не пытаясь атаковать. Дальше минуло несколько абсолютно пустых сосняков с проплешинами недавних гарей. Мы смещались к югу, постепенно приближаясь к Припяти и Чернобыльской АЭС – кстати, вполне работающей.

Неожиданно Говарс телепортировался рядом. Его шатало.

– Маг, там что-то серьезное. Бьет магией примерно на нашем уровне. Вроде энт. Сейчас прибежит.

Тут ему в затылок влетел метеорит. Черный такой раскаленный бульник размером с кулак.

– Гаси его! – вполне четко предложил тролль, оседая на землю.

С запада по сосняку пятиметровыми прыжками несся огромный пылающий энт – весь черный, охваченный бодрым оранжевым пламенем и изрядно дымящий.

Юнипер, безумный энт, вольный игрок-хранитель. Ранг С35.

Летаргия. Энт на секунду застыл, стал оседать наземь, но тут же снова подпрыгнул – и уже мне по голове прилетело что-то раскаленно-стремительное. Энт двумя прыжками подскочил вплотную и стал хлестать нас горящими ветками. Что-то мы расслабились… Кара Изура. Ноль внимания – разваливается, но все равно дерется. Дублер. Копии синхронно применили кару, а затем бодро разнесли энта на куски магическими веерами.

Получено 2058 ОС, уровень 28, имеется 249/2240 ОС.

Говарса исцеляли всей толпой – вливание жизни не потребовалось. Остатки энта погасили, заодно извлекли кристалл маны на восемнадцать тысяч единиц – но тоже какой-то багрово-красный.

– Как думаешь, маг – это то, что мы искали?

– Понятия не имею. Хорошо бы обойти весь район.

– Смотри… если тут водится кто-то еще покруче, можем и не потянуть.

Однако, дальше было довольно пустынно. Следующего безумного лешего встретили уже за рекой Припять, к югу от Чернобыля. Усыпить было нечем, так что банально разнесли бедолагу карой.

Получено 764, имеется 1013/2240 ОС.

Внимание . Повышен навык «Летаргия» (С, 4/5). Заклинание, позволяет усыпить сущностей равного ранга и ниже, не нанося урона. Мана: 4000. Дальность – 150 метров. Длительность – 50 суток. Откат – 20 суток. Затрачено 320, имеется 693/2240 ОС.

Откатившаяся летаргия позволила в сорока километрах западнее нежно усыпить еще одного лешего. От Максимовичей повернули на север, и вот тут, в еще одном обширном сосняке у поселка со странным названием Углы, наконец нашли кого-то вменяемого. Леший был замшелый, кривой и заторможенный, но зато сам пошел на контакт.

Баюн, старый леший, герой-хранитель. Ранг D 27.

Ментальный контакт. Герой Баюн говорит с Вами.

– Маг, не уходи. Худо мне. Кое-как проснулся, как-то от погани этой излечился, а что делать – не знаю. Все берегини мои сгинули, все соседи обезумели, а от старшего своего, Юниперыча, сам еле убег. Что на земле творится-то?

– А всякое творится. К северу отсюда хранители проснулись, землю снова к рукам прибирают. А по соседству у тебя все безумцы. Были. Скажи, а откуда погань-то твоя взялась?

– Да это от людей что-то. Давно еще. Спал я тогда, и вдруг что-то жечь стало. Проснулся, искупался – а все равно жжет, и сила уходит, а силы после сна и так мало. Очищение на себя раз сорок поставил – тогда, вроде, отпустило. Но сил все равно не было – лег дальше спать. А этой весной что-то донеслось с севера… бодрое такое. Думаю, это Тетрао был, его клич. С тех пор я не сплю… а что делать – не понимаю.

– Алтарь есть у тебя?

– Алтарь хорошо бы поднять, в нем силы много. Только на него же первым делом всякая шушера полезет – а с ней что делать? Тут в последнее время много ее.

– Баюн, тогда так – сейчас ты поднимаешь свой алтарь, мы тебя охраняем. Не впервой.

– Верите в себя, маги? Это хорошо. Мне-то терять нечего – давайте рискнем. Желонский алтарь большой – и супостаты его издалека почуют. Пошли уже.

Баюн побрел к востоку – вроде и неохотно, но довольно быстро и прямолинейно, благо тут под соснами один брусничник. Перешел шоссе и вывел нас на край долины Припяти. Под склоном растянулось узкое старичное озеро, на пригорке – небольшая часовня под православным крестом. Вход на замке.

– Вот, люди и новый храм на алтаре нашем поставили. Только тоже что-то забыли о нем – пробормотал Баюн, смахивая прочь навесной замок. Белый камень в часовне был оформлен как надгробие, даже высечены какие-то даты. Леший обнял камень лапами, приник к нему лбом… и отпрянул.

– Не могу я – силы мало. Земля меня не слушается. Маги… вливанием владеете?

– Мы еще и не тем владеем, дедушка.

Вливание жизни. Вы полностью восстановили силы героя-хранителя Баюн ( D 27). Получено 510, имеется 1203/2240 ОС.

– О, молодцы. Теперь должно пойти…

Баюн снова склонился к алтарю и что-то запел. С потолка часовни немедленно отделился крылатый комок тумана и шлепнулся ему на затылок. Леший хлопнул его свободной лапой – безуспешно. О, а эта штука с ником…

Рыжая вечерница (призрак). Ранг F 4.

– Что-то происходит? – спросил недоумевающий Говарс.

– Призрака видишь?

– Нет.

– А он есть. И, кажется, враждебен.

Хлопок. Сработало – призрак летучей мыши исчез вместе с ником.

– Маг, гляди в поиск жизни. Прилично всего ползет.

– Ого… Пошли встречать на свету.

Со стороны Припяти тащилась… самая натуральная нежить, которую раньше доводилось встречать только на Саре. Полуистлевшие люди в обрывках одежды, сходной сохранности коровы, пара лошадей и даже один медведь. Все – с красными системными никами монстров Е-ранга и очень низкими уровнями. Не очень быстрые, апатичные и непоколебимые.

– У нас на Урхуре рассказывали похожие истории про Сар. Но почему-то считалось, что это бывает только там – заметил Говарс, поигрывая парными клинками.

– Что наводит на мысль измерить на Саре радиоактивный фон.

– Что измерить?

– Содержание той бяки, из-за которой лешие сходят с ума, а тела покойников становятся ходячей нежитью.

– Вот оно как… ладно, давай рубиться. Думаю, магию стоит поберечь.

Следующие полчаса стали однообразной работой по перемалыванию различных умертвий, которые ползли отовсюду, но в основном все же от Припяти, со стороны АЭС. Иногда нежить разбавляли живые системные арахноиды. Наконец, с трудом притащил безмерное костяное брюхо некрокрокодил.

Костяной Ужас. Ранг D 14.

Говарс, раньше таких не видавший, нашинковал его с особым тщанием.

– Пожалуй, маг, тут новичков можно неплохо натаскивать. Мы просто клинками машем, а им бы уровни шли.

– Как Ирбис станет попрочнее – буду его с нами брать. Пока рановато.

– Пожалуй. Слушай, а в поиске что-то странное – со стороны леса две зеленых точки ползут. Мигают, правда…

– Может, хранители какие проснулись? Надо бы их встретить. Держись тут.

Телепорт навстречу неожиданным союзникам. Надо же – люди… Можно даже сказать – молодая пара, игроки. Возможно, они идут к алтарю – но, на самом деле, скорее рубятся сразу с тремя скелетами. И еще вопрос, кто побеждает.

Егор, игрок. Ранг Е7.

Береста, игрок. Ранг Е4.

С такими надо аккуратнее – загнутся же от любого плевка. Так, кто там у них самый жирный противник? Молния. Ага, теперь побеждают. Молодцы!

– Ребята, вы на алтарь? Миссия?

– Да… а Вы… тоже? Продержаться до конца активации? Союзники?

– Примерно так. У вас какой ранг миссии?

– Представляете – D! Мы вообще сначала думали, что надо тихонько слинять, а потом встретились на шоссе и решили попробовать.

– Если вам поставили D-шку, то надо ждать в гости кого-то серьезного. Ладно, пойдемте качаться.

– Мы вообще думали, что на смерть идем, а Вы так спокойно говорите… Ого, какой у Вас уровень… Тогда понятно. Вы топовый игрок?

– Это очень может быть, если где-то найти нужную сводку. Но вообще топовый игрок у нас Говарс. Вот, знакомьтесь.

– Здрасьте… Ой, Вы тролль? А это не от Вас нам надо защищаться?

– Нет, молодежь. От меня уже поздно защищаться. Скажу больше – без нас с магом вам тут вообще ничего не светит. Кстати, маг, опять в поиске фигня – как будто куча врагов прямо среди нас, а никого не видно.

– Опс… загляну в часовню.

Эге… а Баюна-то нашего опять терзают смутные… призраки. Откуда взялись – не ясно, но облепили со всех сторон. Хлопок. Хлопок. Хлопок. Похоже, что некоторым на это наплевать. Ну-ка…

Внимание . Повышен навык «Хлопок» ( E , 2/5). Вызывает схлопывание воздуха вокруг заданной точки. Мана: 50. Радиус охвата – 20 сантиметров. Затрачено 20, имеется 1183/2240 ОС.

Повышен навык «Хлопок» ( E , 3/5). Вызывает схлопывание воздуха вокруг заданной точки. Мана: 50. Радиус охвата – 30 сантиметров. Затрачено 40, имеется 1143/2240 ОС.

Повышен навык «Хлопок» ( E , 4/5). Вызывает схлопывание воздуха вокруг заданной точки. Мана: 50. Радиус охвата – 50 сантиметров. Затрачено 80, имеется 1063/2240 ОС.

Повышен и улучшен навык «Хлопок» ( E +, 5/10). Вызывает схлопывание воздуха вокруг заданной точки. Мана: 50. Радиус охвата – 1 метр. Затрачено 160, имеется 903/2240 ОС.

Отлично – теперь все призраки схлопнулись в два приема. А вот Баюн хоть и поет, но шатается – похоже, повысосали его прилично. Ладно…

Вливание жизни. Вы полностью восстановили силы героя-хранителя Баюн ( D 27). Получено 396, имеется 1299/2240 ОС.

Да, надо за ним присматривать – как бы совсем не заморили…

***

– Маг, выходи! Тут вдвоем надо… Или сваливать.

Над зеленой солнечной долиной Припяти со стороны АЭС в низком планирующем полете бесшумно приближался светло-серый дракон. Могло даже показаться, что он патрулирует реку и сейчас пролетит мимо, но… нет, это наш. Размером скорее с небольшой самолет, чем с птицу. Ну, метров пятнадцать. И, похоже, неживой…

Джигрун, костяной дракон, герой. Ранг С31.

– Так, молодежь – шпаги в ножны, и в рюкзак. Живо!!

Облик дракона… хм, в откате. Ладно, Кара Изура. Дракон издал фонтан белых костей и черных шмотков и дохнул в нас плотным темно-серым туманом.

Внимание . Вы находитесь под действием площадного заклинания «Облако смерти» (Джигрун). Ваши действия замедлены, Вы теряете ману и силу. Ваша живучесть позволит сохранять жизнь…

Ладно, жизни хватит еще надолго. Интересно – а на контактный бой эта штука выйдет? Черт, опять кидает свой серый туман с безопасной высоты. Так… дублер. О, и у Говарса тоже…

Пять «Кар Изура» подряд сделали свое дело – дракон кувырнулся и рухнул на склон, уже засыпанный остатками более мелкой нежити. Живо метнувшиеся к нему дубли разнесли некра окончательно.

Получено 1430 из 2083 ОС, уровень 29, имеется 489/2320 ОС.

– Маг… тут, похоже, Баюн совсем откинулся. Вливание есть?

– Э… в откате.

– Бери в рюкзак – целее будет.

Да, некродракона мы победили, а вот облако смерти вокруг алтаря и часовни никуда не делось. Активация алтаря, тем не менее, не прервалась, и со стороны реки продолжали подползать какие-то облезлые скелеты людей, скота и даже, кажется, птиц. Прибежала целая стая золотых обезьян, но не рискнула лезть в облако смерти и осталась резвиться поодаль. Ядовитый туман тем временем стало сносить дальше в лес. Как выяснилось, с ним неплохо справляется хлопок – часовню удалось очистить довольно быстро, когда освободился ее вход. Тут исчезли все наши призванные дубли, и набежали обезьяны. Еще три минуты рубки… не впечатляет.

Вливание жизни. Вы воскресили героя-хранителя Баюн ( D 27). Получено 680, имеется 1169/2320 ОС.

– А ты неплохо на нем прокачался – хмыкнул Говарс.

– Ага… три тысячи маны осталось. Вылетает со свистом.

– Если не брезгуешь, можно из дракона наковырять.

Баюн наконец встал, окинул мутным взором нас, потом кучу костей вокруг, и молча улегся на алтарь. Говарс пожал плечами и пошел рубать еще одного некрокодила. Все же интересно… похоже, что нежить – результат комбинированного действия радиации и Системы. По отдельности, вроде, они ничего такого не приносят. Но проверять это нужно на Саре… со счетчиком Гейгера.

Потом прилетел призрак. Большой, как одеяло, и какой-то мутный, так что даже Говарс его заметил, с ходу запулив молнией. Между прочим – помогло, даже опыт дали.

Под конец, стало почти спокойно – настолько, что вспомнилось про оставленных в рюкзаке игроков, накопившиеся свободные очки параметров и обострившуюся нехватку маны.

Внимание . Преодолен первый предел параметра Мудрость (20/40). Затрачено 400, имеется 769/2320 ОС. Мудрость +8 (28/40). Мана 3890/33600.

Егор – молодец. Как вылез из рюкзака – сразу саблю в руки, и побежал драться с очередным скелетом какой-то цапли. Девушку с ником Береста на самом деле зовут Ольга. Она уже не рвется в бой и теперь почти все время говорит. Оказывается, медсестра из Чернигова. А мать у нее умерла как раз после Чернобыля. Смолоду. Тоже медиком была – и как раз в больнице ликвидаторов той аварии лечила…

– Я так и подумала, что все эти страсти, которые зимой начались – они из-за Чернобыля. И еще из-за бомб, которые когда-то на Японию сбросили. А потом оказалось, что это по всему миру монстры кишат. А недавно вот тоже занесло в игроки эти. Мне сразу сказали: хочешь жить – качайся! А качаться-то страшно. Сегодня вот штук десять скелетов зарубила, два уровня подняла, а сколько страху-то! Может, мне лекарем стать, или магом, или стрелком, так можно – не знаете?

Егор происходил из украинского городка Новгород-Северский, семьи и работы не имел…

– Понимаете, нет в нашем городе почти никакой работы. Крестьянствовать за гроши неохота, а ехать в Киев учиться всерьез – ну… не собрался пока. Эта Система и миссии ее – пожалуй, по мне. Если повезет, можно настоящим воином стать и мир спасти. Ну, если не повезет, то и…

– Наш человек – серьезно заметил Говарс. – Командир, принимай пополнение в команду.

– А что, у Вас своя команда есть? Настоящая?

– Ты уровни наши видел? Вот мы-то этот мир и спасаем… в отдельных местах.

Наконец, из часовни вышел враз помолодевший Баюн.

– Желонский алтарь работает! АГУТАРА-ХОМА! АГУТАРА-ХОМА!! Пробудитесь – все, кто сохранил разум на этой несчастной земле!

Ну, что сказать – на Таденке было легче. За полтора часа призывных воплей Баюна к нам присоединились трое – причем все довольно матерые лешие, и все пришли издалека – километров за двадцать. С запада и севера. И все они сошлись во мнении, что более мелких хранителей «людская чума» убила напрочь. Впрочем, работающий алтарь внушал им оптимизм – сразу пошли разговоры, что дальше на запад все могло сохраниться лучше, и где-то под Ковелем должен спать со всех сторон замечательный энт Фраксинь, способный возглавить восстановление жизни хранителей.

– А то можно и до Карпат дойти. Там точно кто-то есть – объявил совсем расхрабрившийся Баюн.

– Говарс – а дело-то сделано. Можно двигать дальше.

– Ага, пожалуй. Маяк поставить не забудь – вдруг снова отсюда танцевать придется.

Внимание . Вы создали именной маяк «Желонь» с радиусом действия 300 млн км. Осталось зарядов создания: 7/10.

Герой-хранитель Баюн ( D 28) включен в группу №2.

Игрок Егор (Е8) включен в группу №4.

– Ну, где ночевать будем?

– Знаешь, командир, давай… на Таденке.

– Да, там ведь еще и дело есть. Егор, Оля – вы с нами или по домам?

– Я – с вами! Насовсем, если можно.

– А я, простите, домой хочу. У меня муж волнуется. Спасибо Вам!

– Ну что же – Удачи! Говарс, Егор – в рюкзак.

***

На Таденке нас уже ждал предупрежденный Куэркус. Энты живо вникли в возможности группового общения, поэтому первым делом Кэр испросил у нас карту навыка «Командир», немедленно его прокачал и создал для Хранителей свою группу – уже без меня. Тут же выяснилось, что окрыленный нашими победами Тетрао уже устроил новый рейд в сторону Чернигова, поднимая, исцеляя и прогоняя еще каких-то поврежденных радиацией леших. А Кэр выложил наши анабиозные трофеи прямо на свой алтарь и, не снимая летаргии, стал вдумчиво над ними колдовать. Чередуя, кажется, большое очищение, вливание жизни, исцеление, воду из речки и рев медведя. Причем рев производил самый натуральный медведь по имени Урсин. Герой 11-го уровня, между прочим.

Говарс тем временем методично муштровал Егора. Он успел заиметь навык «обмен опытом», и теперь понемногу вливал в новичка свои системные очки, следя за приращением навыков. Причем систему боя ставил вокруг D-ранговой алебарды, добытой где-то на Цейлоне.

– Щит и меч, парень – это хорошо в затяжном бою, когда силу экономить надо, и в строю еще. А у нас строя нет, противник шустрый, и броня от него обычно не спасает. Зато силу можно прокачивать сколько хочешь. Поэтому основное оружие должно быть длинное, чтобы держать врага на дистанции. И плевать, что оно тяжелое.

– А копье?

– Копье – хорошо, если твой враг от одной дырки падает. А у нас они через одного такие, что и пополам разрубить мало. Поэтому вершина должна быть колющей, а лезвие – рубящим. Не каждому же выпадает бонусом магический веер, как у нашего мага.

– А меч теперь что – забыть и выбросить?

– Ни в коем случае. Короткий меч должен быть под рукой, если к тебе все-таки прорвались вплотную. Тогда бросаешь алебарду и бьешь мечом.

– А магию нужно учить?

– Во вторую очередь, после десятого уровня, когда ты сам в боевойформе и не дохнешь от каждого чиха. Тогда качаешь рывок – на него даже мана не нужна, а потом уже по вкусу. Исцеление по-любому нужно, а нормальной дальнобойной магии на E-ранге все равно нет – надо перерождения ждать.

– А вам кто за это все платит? Государство?

– Ну уж нет… Нам в целом плевать на государство, хотя вон маг о чем-то с ним пытается договориться. Опять же – государств много, миров тоже немало, а мы одни. А деньги вообще не нужны.

– А зачем же вы все это делаете?

– Видишь, есть такая концепция – делать не меньше, чем можешь. А мы делаем так, что можем все больше и больше. Вот сейчас этот маг на полном серьезе думает, что может остановить вторжение системных монстров, всех со всеми помирить и спасти мир. Может, звучит по-идиотски, но зато никто не подумает, что цель слишком убога. Ну, а я ему помогать взялся. Насколько мне известно, еще ни один гоблиноид не занимался спасением мира. Вот разрушали миры – это да, бывало…

– А сколько же уйдет времени? Сил?

– А какая разница? Возможно, понадобится все наше время и все силы. Впрочем, убить нас довольно трудно, да и силы пока прибывают.

В общем, где-то к полуночи сначала днепровский водяной Силюрус, а затем и оба усыпленных безумных леших не только вошли в разум, но и преисполнились кое-какой силы – хотя и потеряли в ходе всех манипуляций уровня по три. Остаток ночи они пили березовый сок с какими-то неафишируемыми добавками, играли в прятки с медведем и барсуками и купались в бобровом пруду. В общем, ночь удалась на славу, а вот поспать так и не довелось.

Загрузка...