Глава 175. Башня Геффена

22 сентября, понедельник

Центральная площадь Геффена

---------------------------------------------------------------

В данный момент я сижу на скамейке в Геффене, и размышляю в позе мыслителя, глядя на фонтан. С тех пор, как я был тут в последний раз, я значительно вырос в уровне и инте, плюс лучше стал разбираться в мане. Поэтому я пришёл к фонтану ещё раз, желая проверить этот необычный портал.

Научившись управлять маной, я попытался создать то, без чего не обходится ни один уважающий себя попаданец. А именно, Магический Радар. Или сонар, кому как. Удивительно, что успехи в этом направлении у меня есть. Я уже могу растягивать вокруг себя поле маны и ощущать им окружение. И это круто!

Но не так круто, как хотелось бы. Во-первых, покрываю я максимум пару метров. Во-вторых, у этого поля никакущая стабильность, из-за чего расход маны просто чудовищный. Где-то 15 единиц в секунду. А учитывая, что у меня всего 221 единица маны, то эта штука работает всего 14 секунд, после чего я остаюсь без маны и с лёгким головокружением. В-третьих, нужно сильно концентрироваться, из-за чего я перестаю обращать внимание на окружение.

В общем, на данный момент это только заготовка под крутой внесистемный скилл, который в бою сейчас использовать невозможно. Даже противопоказано. Но, для проверки предметов в спокойной обстановке, вполне подходит. Таким способом я и проверял фонтан, обойдя его по кругу, на что пришлось пять раз перезаряжать свой резерв. Результатом изучения стала для меня одна единственная мысль.

— Хрень какая-то, — промямлил я.

Если сравнивать с окружением, то оно кажется глянцевой поверхностью, а этот фонтан – полуматовый. Толи так ощущается особая активная зона, толи, наоборот, пассивная, мне не с чем сравнивать. Единственное, что понятно, так это то, что фонтан заметно выделяется на общем фоне. Но это я и так знал, а сейчас просто лишний раз убедился. Уходит ли эта штука под землю, я тоже не выяснил. Моя мана не обладает проникающим эффектом.

Ну ладно, хватит с этим. Уже почти час дня, а я всё фигнёй страдаю. Пора идти качаться. Но, перед этим, последняя проверка снаряжения. 15 Белых зелий, 4 крыльев бабочки, 30 Крыльев мухи, 4 Свитка Лечения, 988 пуль, 3 Свитка Благословения и 3 Свитка Повышения Ловкости. Хороший запас.

Пули пришлось взять обычные, а не серебряные в связи с отсутствием последних. Впрочем, я вчера написал Гаррисону на этот счёт. Оказывается, можно заказывать пули без посещения Гильдии Стрелков, если за человека есть кому поручиться. Разумеется, у меня с этим никаких проблем. Я заказал ему 20 ящиков серебряных пуль на 50 тысяч. Что касается оплаты, пришлось тащиться в банк. Удалённо с кристофона на кристофон переводить деньги нельзя, но такую операцию можно провести непосредственно в банке. Так что мне повезло, не пришлось варпаться в Эйнброх. Вот только длительность доставки – 2 дня, так что ждать мне их только завтра.

Про заточку я не забыл, так что мой Хае Дон Гум Огня теперь с заточкой на +5 и функцией превращения в браслет, на что улетело ещё 100 тысяч. На этот раз я не брал нейтральный ХДГ, в данже Геффена он для меня бесполезен. За основной у меня в ножнах +5 ХДГ Огня, а вспомогательный всё также +5 ХДГ Льда в браслете.

В итоге у меня теперь на счёте, не забывая про вчерашний ужин и телепорт, 198.700 зени. Счёт резко просел, но пока ничего страшного.

А теперь, что касается тех, с кем придётся столкнуться. Качаться я иду во вторую зону, а значит мне придётся пройти через первую зону и её обитателей.

Обитатели первой зоны: Ядовитая Спора, Попоринг, Муха-Охотник.

Обитатели второй зоны: Зомби, Драйнляр, Упырь, Джекк и Кошмар.

Самое смешное, что больше всего меня напрягает не вторая зона с кучей новых врагов, а первая с этой чёртовой мухой.

******************************

Название монстра: Муха-Охотник

Размер: Маленький

Раса: Насекомое

Элемент: Ветер-2

Уровень: 62

ОЗ: 2050

Атака: 275 ~ 366

Защита: 46 + 42

Магическая защита: 20

Способности: Телепортация, Вампиризм, Комбо-атака, Ветряная атака.

Советы: Особо агрессивное насекомое, нападающее на всех, кто покажется ему хоть немного съедобным. Очень быстрое, вёрткое и меткое. Уклоняться от её атак чертовски сложно. Сбежать от неё пешком даже под ускорением очень сложная задача, так что либо бейте её, либо телепортируйтесь.

******************************

Эта срань не только скоростная, так ещё и дексы у неё до жопы. Ну а до полного счастья, у насекомых есть расовый баф – видеть невидимок. Хайлевельных синов им не сожрать, но они выбиваю их из стелса под удары более опасных монстров. Другими словами, Муха-Охотник – это кровный враг всех воропроизводных профессий, да и вообще любых агильников. Магов они тоже жрут за милую душу.

Несмотря на то, что основной персонаж у меня в игре был СВДшного типа, чаще всего я играл агильниками, так что осадочек остался соответствующий. Но сейчас я не агильник, так что есть возможность немного поквитаться за старые обиды, хе-хе.

А, кстати, ещё один важный момент. Бить их надо только огненным мечом. У элемента ветер уязвимость к земле, а вот по обратному колесу уязвимостей, к воде у него значительная устойчивость. Так что дамаг от ледяного меча у меня будет резаться едва ли не на половину. К огню же у ветра никаких уязвимостей или сопротивляемостей, как к нейтральному элементу.

Убедившись, что всё на месте, я поднялся со скамейки и направился в сторону самого большого здания в городе, которое возвышается над всей округой словно небоскрёб в провинциальном городке. И, чем ближе я подходил к башне, тем сильнее это ощущалось.

Движуха тут стояла мощная. Даром, что Башня Магов, народ тут ходит самый разный, а не только маги, как можно было подумать. Забавно, но больше всего тут было торговцев. Что такого они таскали мне не понятно, но, судя по всему, в башне есть своё производство, как в Церкви. Скорее всего, это магические камни, свитки и подобное.

Двигаясь с основным потоком, я быстро нашёл справочную, где решил разобраться в здешней ситуации.

— Здравствуйте, девушка. Подскажите, как пройти в здешнее подземелье? — спросил я у сотрудницы.

— Вход в подземелье найдёте спускаясь вниз, по лестнице, — сказала она, указав в сторону огромной винтовой лестницы.

— Понял. А у вас где-нибудь можно приобрести карты подземельных зон?

— Вниз по лестнице вы найдёте гарнизон. Там есть торговый отдел, где найдёте всё необходимое для авантюристов, — ответила она.

— Понял, спасибо, — поблагодарил я и уже собирался уходить, но всё же решил поинтересоваться на счёт торговцев. — И ещё вопрос. Где и чем закупаются торговцы, что приходят сюда?

— Торговые залы находятся на втором и третьем этаже, вверх по лестнице. Там найдёте то, что вас интересует, — ответила она, указав на соседнюю винтовую лестницу, что уходит вверх.

— Всё ясно, спасибо, — поблагодарил я девушку, и направился в сторону лестниц.

Лестницы тут здоровые, широкие и длинные, под стать самой башне. Расположены они параллельно друг другу, левая идёт вверх, а правая вниз. Мой путь лежал к правой, в подземелье, но, немного подумав, я повернул и направился наверх. Уж очень любопытно, чем торгуют в настоящей магической штаб-квартире.

Оказавшись на втором этаже, который находился на высоте стандартного четвёртого, я попал... в универмаг. Шикарное помещение с множеством отделов, где продаются самые разные вещи, где упомянутые мною магические камни и свитки были лишь малой частью ассортимента. Одежда, аксессуары, сувениры, украшения для дома и всякое-всякое-всякое! Всё это сияло магическим фоном, но мало что было предназначено для битв. Это были житейские вещи для повседневного использования. Яркое напоминание того, что этот мир живёт не только войной, а магия работает и в мирном русле.

Покрутившись по отделам, я подметил, что цены тут очень даже щадящие. Даже на мои остатки в полтора сотни тысяч тут можно закупиться так, что не сможешь сгрести все покупки. Также я заметил, что здесь есть отделы для оптовых закупок. Похоже, отсюда вещи разводят по другим магазинам, а то и городам. Очень интересно! Какие возможности! Этому надо уделить более серьёзное внимание!

Удовлетворив любопытство, я направился дальше, на 3й этаж, что находился на высоте шестиэтажки. Поднявшись туда и осмотревшись, я... я потерялся! ТЕХНИКА! МАГИЧЕСКАЯ!!! И бытовая, и развлекательная, и для садоводства, и для охраны! Чего тут только не было! И те жк-телики, что висят в Гильдии Рыцарей, и даже треугольные сабвуферы, которые можно расставить по углам! Тут можно даже собрать полноценный домашний кинотеатр! А учитывая, что цены тут в среднем варьируются между 10 и 100 тысячами, я могу себе позволить! Мне не составит проблем заработать и купить тут всё, что захочу, и...

...И... мне некуда всё это будет деть.

И вот в этот момент я остро почувствовал за собой страшную неполноценность.

Я... бездомный.

Если до этого я не обращал на это внимания, то сейчас этот факт ощущался как особо грязное клеймо. И комната в Гильдии Рыцарей - это не дом. Я там в гостях, и не стоит об этом забывать.

Дойдя до этой мысли, я развернулся и пошёл вниз, отметив для себя, что лестница идёт и дальше наверх. Спускаясь, проходя мимо множества других людей, я достал записную книжку и сделал короткую запись.

Квест 21: Купить дом.

Запись то короткая и понятная, но количество сложностей, скрывающихся за ней, больше, чем в любом другом квесте. Одни только вопросы какой, за сколько и где, вызывают головную боль. Маленький домик меня не устроит, ведь я могу обеспечить себе что-то намного существеннее. К тому же... я не собираюсь вечно жить один. А значит надо брать в расчёт увеличение количества жильцов, как в женском плане, так и в детском…

О, блин… вот это да… что во мне проснулось…

А ведь я тогда точно также размышлял, пока всё это… не разорвали на куски.

Больше у меня таких желаний не возникало. Думал всё сдохло с концами. Оказывается, нет. Воскресло с новым телом? Забавно. Но к месту ли? Непонятно.

Где именно мне пускать корни - тоже интересный вопрос. Первая мысль - Пронтера, но это дорогой и не обязательный вариант. Есть много других городов, часть из которых я даже не посетил. Также вспоминается идея о снежном домике в Люти, но проблемой встают расходы на перемещение. Приятнее всего жить рядом с местом работы, не говоря уже о соответствующем городе. Хоть тут и есть такая удобная штука, как варпы Кафры, если учитывать путь туда-обратно по 1200 зени, то это расходы почти в 50 тысяч в месяц только на дорогу. Для меня эта сумма уже не существенна, но я не рассчитываю, что всю жизнь буду авантюристом. Щенки Гарма проявляют удивительную надёжность, но я бы не сказал, что торговля свитками является стабильным заработком. Надо что-то, в чём я буду уверен.

Всё это очень сложные вопросы. И не своевременные. Думаю, этим можно будет задуматься, когда не будет ничего поджимать по времени. А точнее, после 3го октября. К тому же, мне не нужно сразу брать дом, в котором буду жить до старости. Когда понадобиться дом побольше, можно будет устроить переезд, а для начала можно взять какой-нибудь дешёвый.

Например, домик в Пайоне, рядом с хвостатиками, хе-хе. Это не столица и есть угроза пожара городского масштаба, что должно существенно сказываться на цене жилья. Стоит обдумать этот вариант. В идеале, для такого как я, хотелось бы иметь домашний телепорт на точки Кафры, но, как говорится, мечтать не вредно. Осталось только сделать одну поправку.

Квест 21: Купить дом (первоначальный).

Вот, так правильнее.

К этому моменту размышлений я миновал первый этаж и спустился на подземный, где обнаружился гарнизон на весь этаж. Его существование меня не удивило, ведь внизу живут монстры с двумя монстрами-монархами. Поправка, теперь с одним. Раз Допеля нет, то ныне там только Дракула. В игре он был из числа самых простых МВП, но я всё равно не рискну с ним пересекаться. Мало ли какие с ним произошли изменения.

В здешнем гарнизоне не было ограничений на перемещение, так что я без проблем мог по нему прогуливаться. Здесь тоже нашлись торговые точки, где продавались основные расходники для авантюристов: крылья, зелья, сухпайки, стрелы и прочее. Там же я уточнил на счёт карты и респа Дракулы. Карту трёх зон здешнего подземелья я взял за 5 тысяч, а Дракулу завалили еще позавчера. Респ Дракулы по субботам, записал.

Закончив тут, я направился к охраняемой лестнице, которая ещё глубже уходила вниз. Эта уже была не винтовой, и представляла собой прямой спуск, который вывел меня в небольшую комнату, которая сверху до низу была исчерчена магическими кругами, а в некоторых местах были ровные трещины, словно от выдвижных сегментов. Попробовав проверить помещение с помощью сенсора, будем называть эту способность так, я узнал, что такое магически активная зона. Меня чуть не оглушило от сияния всеобъемлющей тут магии.

Это место - блокпост, без сомнений. Возможно даже автоматический.

Подивившись такому открытию, я направился дальше. Раз так выглядит активная зона магии, значит фонтан – это пассивный или «спящий» магический массив, который не будет реагировать ни на что, за исключением определённого ключа.

Нда… если всё так продолжится, то моё любопытство потащит меня выполнять тот квест.

Спускаясь, я прошёл ещё две таких комнаты с сюрпризами. После третьей качество стен резко начало меняться. Аккуратный и ухоженный антураж начал меняться на более тёмный и постаревший, словно я добрался до руин, которым не одна сотня лет. Но, что самое любопытное, сама кровля стен была однородной. Создавалось впечатление, что весь спуск не так давно обновили, но самый дальний участок ускоренно обветшал сам по себе… или под действием какой-то неизвестной силы.

Заметка на будущее: никогда не ночевать в данже Геффена. От греха подальше.

И вот, я добрался до самого конца лестницы, оказавшись под неким подобием террасы с колоннами, поверхность которых была такой старой и обшарпанной, что без сочувствия на них не посмотришь. За ней же меня ждали мрачные пещеры первой зоны подземелья, в мраке которых можно было заметить беспорядочные колонны, поддерживающие потолок пещеры.

А ещё в этом мраке были слышны звуки обитающих тут монстров, услышав которые я тут же вытащил огненный клинок и приготовил щит.

Всё, экскурсия закончилась. Пора за работу.

Загрузка...