– Из королевства Корин, да? –
Королевство, граничащее с полноправным владельцем Крепости Войны, Королевством Кэил. Хотя к нему подошёл всего лишь дерзкий НИП, её просьбе было трудно отказать.
– Ну, я все равно не умру по-настоящему. –
За достаточно большую награду он готов был на всё.
ЭклиптикМэн думал о женщине, которая так осторожно подошла к нему, и крепко сжал предмет в руке.
Глава 223. Великий Лабиринт Айнов (часть 4)
- Совсем простое задание. Даже обезьянка справится.
– Твою мать. – - у ЭклиптикМэна задёргалось веко от сдерживаемого гнева. Слышать, что тебе поручили работу, с которой справилась бы даже обезьяна, любого взбесило бы. Ей не следовало так говорить. – Я могу попросить только вас. Странно ли, что я делаю это таким образом? Я же просто НИП – , – он понимал, даже если она сказала бы что-то подобное, сам же не поверил бы. – Чёртовы болванчики! – - он знал лучше, чем кто-либо другой, что был ничем не примечательным середнячком.
Он был звездой среди 40-50-летних из-за их тормознутости и лени, но когда пришёл сюда весь такой самоуверенный, потратив огромное количество денег, он оказался лишь в самом низу пищевой цепочки.
– Я не должен упустить этот шанс. – - крепко сжимая таинственный камень, пробормотал ЭклиптикМэн.
Просьба женщины была на самом деле очень простой.
- Если вы войдете в Великий Лабиринт, то найдёте на 1-ом этаже гигантский алтарь. Слышали про него, да?
- .Да. Но говорят, там нет ничего особенного.
- Хехе. Ну, кому как, согласитесь? В любом случае, мы не просим о многом. – продолжала женщина.
Она сказала, что ему просто нужно залить Ману в камень, стоя у алтаря.
– Короче. Она даст мне поиграть в лучших охотничьих угодьях Королевства Корин, так? Да ещё и очки вклада. –
Неплохо.
Он не знал, насколько ужасными будут последствия его действий, но весьма вероятно, что оставаться дальше в королевстве Кеил станет невозможно.
Но это не имело значения. Поскольку даже если он умрёт по ходу, всегда может просто возродиться в королевстве Корин и играть там. Хотя он навсегда потеряет право посещения Крепости войны, самого жаркого места в игре, с этим ЭклиптикМэн уже смирился.
Для него здесь просто нет места. Ну, он мог бы выбить это место здесь, если бы играл достаточно долго, но ему не нравилась идея, так долго ждать. Он хотел стать сильным побыстрее, стать игроком уровня ПРО. И однажды присоединиться к тем, кто сражается на самых престижных Аренах, и сиять среди них.
– Да. Это не единственное место в этой игре. Я могу просто перейти к следующим по известности охотничьим угодьям. –
Как только он закончил свою мысль.
Вшуух!
ЭклиптикМэн влил ману в камень в руке.
Рокот.
- Что?
Внезапно послышавшийся странный шум и тряска заставили Камейру остановиться.
И она сразу спросила:
- Что ты сейчас сделал?
ЭклиптикМэн хмыкнул:
- с чего бы мне тебе объяснять?
Они даже не приятели, почему он должен отвечать ей? И даже если бы он хотел ответить, он сам не знал, что произойдёт дальше.
Люди вокруг напряженно озирались, в то время как он взволнованно ждал. Ему было крайне любопытно, к чему приведут его действия.
Бреньк!
На тряске дело не кончилось.
Из ЭклиптикМэна вырвался свет.
- Э? Эй! Ты что там творишь?!
- Чёрт! Что ты делаешь, дьявол тебя дери!? – сначала все взгляды ошеломлённых охранников обратились к нему, а затем они начали кричать.
Хотя их поставили тут как стражу, они были достаточно опытны, чтобы определить количество маны в излучаемом свете.
Такой мощный запал. Если эта штука взорвется, всё вокруг будет стерто с лица земли.
И ещё.
Сами они умрут.
– Чертовы бессмертные психи. – - охранник Мореам впал в отчаяние.
Каждый из этих ублюдков был зверем, гонимым одержимостью стать сильнее, даже рискуя жизнью. И у этих людей было оружие под названием бессмертие.
Бессмертие и одержимость.
Игроки творили вещи поистине чудовищные.
Мореама переполняло бессильное негодование: он умрёт, а они нет. Он потеряет свою жизнь в их забаве, даже не зная причины.
Он хотел кричать:
– Чёртовы ублюдки! Избавьте нас от своих игр! Мы. мы отличаемся от вас, гады! –
Мореам стиснул зубы. Он знал, что не может этого сделать. В этом мире существовало правило. Тайна для бессмертных. Для которых жители мира были лишь существами, созданными для них.
-Хахаха! Этот мир был почти разрушен, небольшое обременение будет честным, так? Ну, попробуйте рассказать им, если хочется!
Треень!
Камень ЭклиптикМэна, всё продолжая ярко сиять и интенсивно вибрировать, испустил громкий звук.
И ощущение, что излучалось от него.
– Так вот что это. То, что создаётся из – Духовного камня – . –
Догадавшись о предмете, Мореам понял, что его жизнь кончена. Поскольку невозможно спастись в такой близости.
– Это конец. Удачи капитан. –
И тогда.
Буум!
Мощнейший взрыв сотряс зал с алтарём. Невероятной разрушительной силы. Адское плаямя объяло внутренности пирамиды.
Рокот!
Черепа, покрывавшие стены зала, не выдерживали жар и плавились.
- Уа!
- Яй!
Игроки вокруг спешно попытались использовать оборонительные навыки, но это было бесполезно. Они считали этот мир игрой, и всегда могли возродиться. Запредельная температура спалила их тела и выкинула их из игры.
Вместе с Камейрой, одной из них.
Как только Камейра и остальные игроки растаяли в свете.
– Все умерли. – - когда Хансу понял, что игроки передохли, его тело пришло в движение.
Шкварк-шкварк!
Конечно, тело Хансу тоже пылало, так как он был ближе всех к эпицентру. Но прочность его тела, мана и навыки отличались от других.
Вшуух!
Сияние Усиления демонического Дракона охватило тело Хансу и начало сопротивляться излучению, пытавшемуся его изжарить.
Чииджик.
Обожженное тело восстановилось и начало отражать энергию.
В то же время работа мозга Хансу многократно ускорилась. Способность, порождённая огромным боевым опытом. Когда он использует ее, все вокруг на мгновение будто замирает.
– Фью!. Мне нужно по меньшей мере столько маны, чтобы активировать её, да? – - мысленно присвистнул Хансу, чувствуя как Нефрит манны интенсивно вращается.
Конечно, он не мог бегать по этому остановившемуся миру или что-то такое, но уже возможность обстоятельно подумать, чтобы принять взвешенное решение – огромный бонус.
Сначала он взглянул, как плавятся черепа. Они сопротивлялись жа́ру за счёт предусмотренного в них запаса маны, но всё равно скоро сгорят.
И тот череп, на который нацелился Хансу, сопротивлялся взрыву сильнее, но вскоре и он расплавится. Может, в течении секунды реального времени.
И были ещё трое охранников, инстинктивно упавшие на пол при взрыве.
Жители этого мира.
Такими темпами их ждёт смерть.
Конечно, изначально он не собирался их спасать, но сейчас он чувствовал ответственность. Поскольку не остановил мужика и позволил ему вызвать взрыв. Хансу было не выгодно предотвращать взрыв, хотя он вероятно мог бы, если бы попытался.
Но не стал.
Поскольку для него это был шанс.
– Я заберу череп, воспользовавшись этим шансом. – - Хансу взвесил все обстоятельства среди замершего мира, и, наконец, принял решение.
Его изначальный план был весьма напряжным. Так как его стали бы преследовать, если бы он пришёл ночью воровать череп.
Но все изменилось благодаря взрыву. Ведь было бы даже странно, если бы череп сохранился после такого взрыва. Если он прихватит один из этой горящей кучи, ничего не изменится.
В один миг.
Буум!
Остановившийся мир снова начал двигаться на обычной скорости.
Пламя взрыва, поглощая всё на своём пути, неслось в сторону охранников.
Хансу стремительно переместился, закрыв их собой от пламени, и шарахнул ногой о землю.
Тададах!
Пол раскололся от могучего удара. И Хансу пинком отправил поднятый пласт в трёх охранников.
Бум! Бум! Бум!
Кусок пола врезался в охранников и выкинул их через коридор из пирамиды.
На скорости, с которой они даже мечтать не могли бежать.
– С этим разобрались. –
Поскольку они стояли у коридора, ведущего наружу, и находились далеко от взрыва, это стало счастливым стечением обстоятельств для них. Хотя они обожгутся, но смогут покинуть радиус взрыва, так как сила взрыва и импульс пинка будут толкать их вместе с пластом пола прочь.
Как цунами несёт доску для серфинга.
Хансу, отбросив охранников куском пола, подпрыгнул к потолку.
Буум!
Он вырвал из потолка череп и запихнул его себе за пазуху. После чего направил всю ману на сопротивление пламени.
Кааоо!
Тадададах!
Бомба, принесённая ЭклиптикМэном, была мощной, но не достаточно сильна, чтобы преодолеть Усиление демонического дракона Хансу. Если бы и остальные были высокоуровневыми игроками, возможно даже они были способны блокировать этот взрыв.
Рокот.
Как только пламя опало, Хансу разжал руку, державшую его под потолком, и приземлился на землю. Всё вокруг превратилось в пепел. От игроков и черепов на стенах остались лишь чёрные головёшки.
Ужасная мощь.
– Чтобы они уже научились использовать Духовные камни для высвобождения такой мощи. –
Пока Хансу ворчал.
Дзиинь!
Красный камень, который сохранил форму несмотря на взрыв, громко зазвенел.
– Так их целью было снять печать с него. – - пробормотал Хансу, глядя на оживший красный самоцвет, – Последнее слово мертвеца – .
Рокот.
Красное пламя вырвалось из пирамиды и странный вибрирующий звон пронёсся по Перевалочному пункту 1-го этажа.
Человек, замахнувшийся клинком, Пламенный Воин-в, дернулся от этой вибрации. Конечно, его клинок из-за этого не остановился.
Чвак!
- Блин. Чертовски бесит убивать их по одному. Почему они так преданы друг другу?
- Угх.
Пламенный Воин-в ещё пару раз полоснул по шее женщины, которая до последнего удерживала его, а затем посмотрел на багоюзеров, бегущих к пирамиде, и улыбнулся.
Он не знал, что творится вокруг, но это было ясно.
– Старайтесь, старайтесь больше, хехехе. –
Он мог поймать их, но опыт говорил ему, что попав в опасность багованые игроки будут искать других багоюзеров.
– Придурки. Они же не на самом деле умирают. –
- За ними!
Другие игроки собрали артефакты с трупа, и, смеясь, побежали за багованными игроками.
Глава 224. Великий Лабиринт Айнов (часть 5)
Чвак!
Тыдыдыщ!
- Фух. До сих пор вам было весело с этими багами, не так ли? Вот и сейчас нечего строить обиженных.
- Угх.
- На деньги от твоих артефактов, мы купим себе выпивки.
Кристофер стиснул зубы, глядя на игрока, пожирающего взглядом артефакты на его теле.
А его товарищи валялись вокруг. Люди, спешившие к Хансу, но пойманные и изрезанные. Кристофер с болью в глазах посмотрел на них:
– . Я не должен был хвататься за эту идею. –
Из-за сложного строения лабиринта он не думал, что их поймают на пути к Хансу. Но из-за спешки они забыли важную деталь: никто в этом мире не был на их стороне.
Вокруг него слышались крики:
- Нам что, ничего не достанется? Это мы их обнаружили!
- Хотя перерезали их вы, мы тоже внесли свою лепту! Как бы вы справились без нас?!
Они пытались поучаствовать в делёжке артефактов пойманных багоюзеров. Хотя им смелости не хватило драться с багованными, зато они указали путь к ним.
Из-за этих, с радостью выдавших их местоположение, авантюристы и оказались загнаны в угол.
– . Это конец. –
Кристофер сдался.
Грохот.
Земля под ними начала сильно дрожать.
Грохот!
Внутри пирамиды всё трещало.
Дзон!
Столб золотого света поднялся там, где раньше стояла Камейра. Вскоре свечение начало спадать и в нём показалась человеческая фигура. Это разлогинившаяся Камейра вернулась.
Появившись, она сразу же выругалась:
- Уаа! Чёртов ублюдок! Знает ли он сколько стоит Камень Бессмертия!? – Камейра, окруженная золотистым сиянием, начала топать ногами от ярости. Бум! Бум!
– Камень Бессмертия. –
Артефакт, позволяющий возродиться на месте гибели без штрафов за смерть. Она купила его для 5-го этажа на случай внезапной засады, рассчитывая с его помощью вернуться в пати после смерти. И чтобы потратить его вот так!
Но осмотревшись, возродившаяся Камейра просияла, увидев Хансу:
- Ох? Ты также использовал его? – она была рада увидеть товарища.
Хансу подкорректировал свечение Усиления демонического дракона, чтобы он походил на золотой ореол от использования Камня Бессмертия:
- Да. Такая ценная вещь. Угх.
- В любом случае, в чём заключался его чёртов квест? – Камейра пнула то место, где стоял и дебильно лыбился ЭклиптикМэн.
Он сотворил это не ради мести или чего-то такого. Но из-за квеста.
И тут.
Дзиинь!
Камейра начала озираться, пытаясь определить источник шума.
Пока шок не появился на её лице:
- Ха? Чё за? Он работает?
Сбитая с толку Камейра смотрела на сияющий ярко-красным камень.
Дзиинь!
Камень медленно испускал красное сияние, как будто собирался что-то продемонстрировать.
А затем.
Грохот.
Тяжелая дрожь сотрясла пол пирамиды.
- Э? Что ещё за? – шокировано вскрикнула Камейра.
Дыщ!
Костлявая рука вырвалась из-под земли.
- аа! – ужас охватил увидевшую происходящее Камейру.
На руке местами не хватало плоти, и всю её покрывал гной. А в дыре, проделанной рукой, виднелся жуткий красный глаз.
Камейра с отвращением завопила:
- Проклятье! Говорили же, что все зараженные солдаты были уничтожены! Почему это снова происходит?!
Камейра захныкала, наступая на вылезающего упыря-солдата будто пытаясь вогнать его обратно в землю.
– Зараженные солдаты. –
Так назвали неубиваемых монстров, напоминающих упырей или зомби на первом этаже пирамиды.
Всю прорву не притопнешь.
- Кууххх.
- Куаа.
Тысячи рук вырывались из оплавленного пола. Камейру передёрнуло от омерзения и ужаса при виде этих рук.
Когда-то эти солдаты были погребены здесь, прямо на месте, где встретили жестокую смерть.
Увидев толпы зомби, Камейру охватил шок.
– Чёрт! Знай, что такое случиться, я бы не возродилась! –
Ни один из этих монстров не был слабаком. Их уровень был 190 и выше, сильнейшие даже достигали 195. Они не знали страха и были бессмертными. Напади на нёё хотя бы дюжина и её ждет неминуемая смерть. Ведь в Исходе охотятся группами в несколько десятков и даже сотен людей и уж точно не в одиночку.
Осмотревшись, Камейра обратилась к Хансу с появившейся идеей:
- Эй! Давай разобьем самоцвет! У нас может получиться!
Посмотрев на Камейру, указывающую на надтреснутый красный камень, Хансу покачал головой:
– Не выйдет. –
Такой камень не обезвредить одной грубой силой. Хотя все думали, что игроки сделали 1-ый этаж мирным местом, разбив красный камень, но всё было не так.
Камень – Последнее слово Мертвеца – был лишь частицей лабиринта. Конечно, он работал как вышка передачи, поднимающая мертвецов за счёт энергии, циркулирующей вокруг, поэтому его уничтожение выигрывало некоторое время. Но вскоре он восстановился бы магией локации.
Причиной, почему он не работал прежде, было не уничтожение игроками. А формация из черепов, разделяющая энергию внутри и снаружи пирамиды. Магический круг, созданный Королевством Кеил, – вот причина стабильности первого этажа.
– А значит, разрушили формацию, скорее всего. Королевство Корин. –
Взглянув на отношения Королевств Кеил и Корин после открытия лабиринта, несложно догадаться, кому выгодно уничтожение защитной формации.
Хансу, глянув на самоцвет, сказал Камейре:
- Я сваливаю.
- Э? Почему?
- Нашими силами с этой задачей невозможно справиться. Ты разве не слышала, через что им пришлось пройти, чтобы его разбить?
- Ох.- Камейра вспомнила.
Он был прав.
Пока группа из элитных Про-игроков окружила камень и сдерживала мертвецов, Топ-игрок Рагнарок, славившийся своей ударной мощью, и несколько других крутых игроков непрерывно колотили камень целых 5 минут.
Конечно, 5 минут не так немного, но защитное окружение за эти пять минут практически разрушилось, так что им только вдвоём повторить это невозможно.
– Чёрт!. –
Когда Камейра цокнула языком.
Буум!
Мощный звук раздался со стороны выхода из пирамиды. Хансу начал крушить зомби, собирающихся вокруг него.
Прорубая себе дорогу, Хансу бормотал:
– .Скорее всего, я мог бы его разрушить, но нет никакой необходимости. –
Хансу подумал о черепе, который мирно покоился в его кармане.
Он уже давно достиг своей цели.
А если он привлечёт внимание демонстрацией силы, способной разрушить самоцвет, его могут начать подозревать.
Так как, даже среди миллиардов игроков Исхода таких скилловых, как он, можно сосчитать на пальцах. И согласно его знаниям, эти игроки в их мире были суперзвездами.
– А раз тут ещё и свидетельница присутствует, всё может стать ещё сложнее. Должен ли я отлогинить её? – - подумав секунду, Хансу решил этого не делать.
Особой надобности в этом нет.
Шарах!
– Вау – - Камейра шокировано воскликнула, глядя, как Хансу расчищает себе дорогу.
Она думала, что у него только контроль хорош, но его сила также велика.
– Зона Аранкар? Он должно быть там довольно знаменит. – - посмотрев на разлетающихся на куски зомби, Камейра начала поддерживать Хансу сзади.
- Угх. Что за мерзкая сцена.
Камейра сглотнула.
- Чёрт! Откуда вдруг эти монстры повылезали!
- Блин! Вы издеваетесь? аа! Моя вывеска! Я так много заплатила за это место!
- Дерьмо! Я всего лишь алхимик! Проклятье!
Чвак!
Тыдыдыщ!
Перевалочный Пункт 1 этажа заполонили вурдалаки и зомби.
Они повсюду вылезали из земли и начали рубить игроков отнятым у них же оружием, создавая невероятный гвалт.
Настоящая армия мертвецов.
Сильные игроки ушли на второй этаж и выше, так что находившимся здесь оставалось только приготовиться к мучительной смерти.
Куудуудудук!
Хруст!
Хансу беспрерывно рубил кидающихся на него вурдалаков.
Но Камейра не могла. Хотя она и была скилловой, Исход не то место, где маленькие группки людей могут выжить.
Хрусть.
Тыдык.
- Тьфу! Бесит! Скажи всем, что я присоединюсь позже! Чёрт! ЭклиптикМэн, скотина, ну погоди у меня. Угх! – не справившись с атаками зараженных солдат, Камейра исчезла в золотом сиянии.
По её вывешенному виду можно было понять, что она готова разорвать ЭклиптикМэна на куски при встрече.
Хансу усмехнулся.
– Ну, она ведь даже использовала столь дорогой Камень Бессмертия, есть от чего выйти из себя. –
Камень Бессмертия был артефактом, который можно использовать лишь единожды, так что после смерти придётся спавнится в последней точке сохранения на площади Крепости войны.
Хансу осмотрелся и задумался. Направляться ли вглубь лабиринта, где находиться его цель, или присоединиться к остальным членами его пати.
Но вскоре осознал, что нет никакой дилеммы, так как, присоединился к пати, только чтобы не вызывать подозрений. Но в ситуации подобной этой, даже если он станет сражаться в одиночку, никто ничего не заподозрит.
– Спущусь вниз один. –
оонг.
Когда копье Хансу должно было пронзить очередного зараженного солдата.
- Кухуук!
Иной крик послышался на другой стороне армии нежити.
Крик, не похожий на издаваемые неудачливыми игроками, но наполненный горечью и отчаяньем.
Хансу непроизвольно повернул голову.
И на некотором расстоянии увидел фигуру игрока, который смотрел прямо на него. Его преследовали Баг-Киллеры и загнали сюда.
Человек посмотрел на него, затем назад, и задумался. На Хансу и на своих подчиненных, которых преследовали и убивали.
– Он пришел за мной? – - Хансу стиснул копьё.
Если преследуемый багованный игрок закричит о помощи, сам Хансу тоже попадёт под раздачу.
Убийцы багованных придут и за ним.
Но в этот момент.
Человек, ожесточившись, отвернулся. Как будто, никого он не заметил.
– .Он не просит помощи? Почему? –
Брови Хансу нахмурились.
Глава 225. Великий Лабиринт Айнов (часть 6)
Кристофер с горечью посмотрел на Хансу и сказал себе:
– Ох. Как мы могли обманываться глупой надеждой. –
В момент, когда земля разверзлась и вылезли упыреподобные твари, он смог затеряться среди игроков. Бросив часть раненых соратников, чтобы спасти уцелевших. Ведь он думал, что если они найдут Хансу, то всё как-нибудь утрясётся. Остальные согласились с ним, и они ринулись сюда в его поисках, и вот они нашли Хансу.
Но увидев Хансу, он наконец осознал.
Человек перед ними не был Богом или суперменом, он был таким же авантюристом, как они.
Безумные правила, установленные Феями в этой грёбаной настольной игре божка, относятся и к Хансу. И даже если Хансу убьет этих бессмертных тварей, они от этого не исчезнут.
Конечно, сейчас Хансу, вероятно, сможет спасти его.
– .А что потом? –
Кристофер задумался на мгновение, а затем принял хладнокровное решение.
Не вызывать дополнительных проблем.
Смерть его соратников отзывалась болью в сердце, но те, что сейчас были рядом с ним не единственные дорогие ему люди.
– Я умру здесь и не потяну тебя за собой. так что, пожалуйста. сделай так, чтобы те, кто придет после нас, не страдали как мы. Я не знаю, как ты сделаешь это, но. –
Он не знал, как можно было решить ситуацию в предыдущей зоне, но этот парень сделал это.
Он сможет справиться и с этим.
- Бля! Вот подонки! Давайте тогда умрем здесь! – прежде он не раз бросал и приносил в жертву своих соратников, теперь ему просто нужно пожертвовать собой ради Хансу.
Когда Кристофер принял решение, его разум наконец успокоился, он крепче сжал копье, обернулся и ринулся в атаку.
- Блин. так вы просто убегали? – Пламенный воин-в щёлкнул языком, увидев как багованный игрок, внезапно развернувшись, ринулся в бой.
Он уже настроился на джекпот, и тут такое разочарование.
Ранее ходил один слух. Что множество багоюзеров прячется от нормальных игроков в Лабиринте. И Пламенный воин-в на самом деле немного верил этому слуху.
Поскольку никто не станет проходить игру без цели. Им приходилось постоянно выполнять квесты и охотиться для добычи предметов, золота и уровней. А для этого великий Лабиринт был идеальным местом. Пожалуй, единственным местом, которое все еще было покрыто некой тайной, в – Исходе – , где все уже давно было исследовано.
И поскольку чем ниже ты спускаешься в лабиринт, тем меньше встречаешь игроков, багоюзеры действительно могли там охотится, не попадаясь на глаза нормальным. Тем более, если багованные были игроками высокого уровня.
Он позволял им убегать до сих пор в надежде, что они выведут его к большой группе, но эта кучка багоюзеров оказалась всем, что у них было. Хотя 15 человек это тоже не мало, он все еще был взбешен, потому что изначально ожидал гораздо большего.
– Тц, проклятые ублюдки. Я буду долго развлекаться с вами, прежде чем вы умрете. –
- Эй! Похоже, больше никого тут не поймаем! Убить их всех!
Как только Пламенный воин-в произнес эти слова.
Его люди с некоторой досадой ринулись вперед. Поскольку, если Пламенный воин-в решил, что здесь больше нечего ловить, то так оно и было.
Пламенный воин-в покачал головой, глядя как другие игроки, устремились к багоюзерам, словно орда муравьев:
– Похоже, мне нет необходимости вмешиваться. В любом случае. почему здесь стало так шумно? Что тут произошло?. –
Пламенный воин-в нахмурился, глядя на Перевалочный пункт 1-го этажа, объятый полнейшим хаосом.
Зараженные солдаты нападали со всех сторон. Им пришлось разделиться на две группы, чтобы одновременно сдерживать зараженных солдат и разбираться с багованными игроками.
Но, поскольку большинство высокоуровневых игроков выше 200 уровня спустились ниже, это поселение, заполненное в основном не боевыми классами, скоро будет истреблено. Все сильные давно ушли на нижние уровни. Немногие оставшиеся падали один за другим. Непрерывный массовый разлогин.
Конечно, у него не возникало и мысли спасти кого-нибудь из них. Так как за их спасение он скорее всего ничего не получит, а вот за увеличение потерь в его группе, ему, как лидеру, придётся нести ответственность.
– Нужно поскорее справиться и отступить. –
Как только Пламенный воин-в собирался развернуться.
Необычный игрок попался ему на глаза.
– мм? –
Этот игрок налево и направо убивал солдат-зомби.
Пламенный воин-в был потрясен, увидев это:
– Хм? Почему здесь такой высокоуровневый игрок? Почему он не пошел вниз? Он что, поднялся для пополнения запасов? –
Всё, начиная с навыков, артефактов и контроля. Всё было высочайшего уровня.
Хрусть!
Тадададах!
Каждый раз, с каждым взмахом сияющего золотом копья слетала с плеч очередная голова, а тело зомби разваливалось.
Он не знал, что за навыки и доспехи были у парня, но на них не было ни царапинки, несмотря на сыплющиеся со всех сторон удары мечей зараженных воинов.
Пламенный воин-в был в шоке.
– Сумасшедший ублюдок. сколько кэша он выложил?. –
Его артефакты и навыки выглядели очень дорого.
В этот момент в Пламенном воине-в взыграла жадность.
– С зараженными войнами почти справились. –
Хотя зараженные воины были бессмертны, существовал предел тому, как быстро они могли восстанавливаться.
Поскольку 2-я группа хорошо справлялась с зачисткой окрестностей, у них появится время до тех пор, пока ушедшие преследовать игроков зараженные воины вернутся сюда.
Пламенный воин-в хлопнул по плечу своего товарища Арирангкара, стоявшего рядом.
- М? Чего тебе?
- Посмотри вон туда.
- Хмм?
Арирангкар бросил мрачный взгляд, куда указывал Пламенный воин-в, и нахмурился еще больше
- Ты хочешь, чтобы мы его убили?
Пламенный воин-в кивнул, сказав:
- Если не ошибёмся, сорвём джекпот.
Багованный игрок куда-то бежал.
А человек, охотящийся в одиночку, оказался рядом и при этом показывал удивительный контроль.
Неважно, багованный он или нет. Если они правы, то это огромный джекпот. Если нет, то просто извинятся, вернут артефакты и возместят ему штраф за смерть. Их группа Баг-Киллеров – Муравьеды – , до сих пор только так и поддерживала свой имидж.
Ненавистные Баг-Киллеры, разбирающиеся с ненавистными багоюзерами. Они чувствовали за собой право нападать на кого угодно.
– Если мы не правы то ничего особо не случится, но. если правы, то это джекпот. –
Даже если выпадет всего один из его предметов, это все равно будет огромная сумма денег. Поскольку миллиарды людей играют в Исход и здесь полно богачей, которые хотят перекрыть слабый контроль хорошими артефактами. Количество денег, которое они тратят на совершенно ином уровне. Эти люди спускали огромные суммы, только чтобы получить небольшое преимущество над другими.
Если этот парень окажется багованным игроком, то даже то, что они не нашли логово багоюзеров не большая проблема.
Но Арирангкар покачал головой:
- Ты не уверен, ведь так?
- .Нет.
- Тогда давай просто сосредоточимся. Не хорошо наживать врагов без причины.
Иметь определенные ожидания и не получить ничего, тоже весьма раздражало. И этот парень был слишком силен для них, чтобы провоцировать его, не зная наверняка. Если у него окажется вредный характер, и он переключится на них, а багованные сбегут, воспользовавшись дырами в боевом построении, ситуация примет весьма раздражающий оборот.
- Блин, – услышав слова Арирангкара, Пламенный воин-в опомнился.
Поскольку тот попал в точку.
За 5 лет он лично видел сотни багованных и изучал их поведение по тысячам записей. Поскольку это была его работа.
Причина, по которой он стал лидером группы, была не в его боевой силе.
Глаза.
Все из-за его удивительных глаз, способных определить багоюзера среди обычных игроков. Это был его конёк и его величайшее благословение. Он не мог объяснить другим как, но при тщательном наблюдении, он мог точно сказать, кто есть кто.
Странности, которыми обладали багованные игроки. Он не замечал их в том человеке, сражающемся вдалеке.
– Если это маскировка, то. этот парень настоящий мастер. –
Нельзя считать кого-то багованным игроком, просто потому что он обладает хорошим контролем. Нужно принимать во внимание их ауры, глаза, реакции, руки и малейшие движения.
И по всем этим критериям этот игрок не походил на багованного.
Пламенный воин-в не верил, что есть кто-то, кто способен так хорошо маскироваться, полностью обманывая его глаза.
– Блин. Мина, я куплю тебе сумку в другой раз. В последнее время у – папочки – дела идут не слишком хорошо. –
Но только Пламенный воин-в вспомнил, о своей оффлайновой подруге и хотел отвернуться.
– Э?. – - ему что-то бросилось в глаза.
Шандарах!
Хансу расколол башку зараженного солдата, несущегося на него, и с тяжестью на душе посмотрел на авантюристов, умирающих у него на глазах.
Даже этот взгляд был опасным действием. Поскольку мало кто, смотрел на багованных игроков с жалостью. Только другие багованные.
Но эту малость можно себе позволить.
Многие смотрели на багованных, как на насекомых, но были и те, кто хмурились от жестокости, происходящей с ними.
Но если зайдёт дальше, он может попасться. Как только он покажет, хоть какую-то связь с ними, Баг-Киллеры заметят это и нападут.
Но он вспомнил выражение лица Кристофера. И принял решение.
– Я не могу помочь им в открытую. –
Эмоции и приоритеты две разные вещи.
Если его поймают, то он не сможет ничего сделать. Так как нормальным игрокам нет причин помогать багоюзерам, он попадет в черный список – Муравьедов – , как только попытается.
Но всё будет хорошо, если его план сработает.
– Я надеюсь, что навыки лидера группы хороши. И ещё лучше, если он жадный. – - сказав это себе, Хансу отбросил несколько притворных черт, делавших его похожим на игрока. – Хм? – - Пламенный воин-в напрягся.
Появились кое-какие странности. И их число росло по мере того, как багоюзеров загоняли в угол.
Пламенный воин-в просиял.
– Чёрт, да! Хорошая работа Пламенный воин-в! –
Пламенный воин-в тут же шепнул Арирангкару рядом с ним:
- Йоу. Атакуем его.
- Чувак, я говорил тебе. – Арирангкар замер, увидев выражение лица товарища. Оно полностью отличалось от предыдущего.
Испытующе посмотрев ему в глаза, Арирангкар уточнил:
- Я ничего не замечаю. Ты уверен?
Он был Баг-Киллером, признанным за навыки ПК. Он не был так проницателен, как его друг, смотревший записи багоюзеров днями напролет, выискивая их отличия от обычных игроков.
– Для меня он выглядит как обычный игрок. –
Пламенный воин-в усмехаясь, ответил:
- Можешь довериться мне?
- .Ун – Арирангкар кивнул, а потом послал сигнал.
- 2-я группа, так как вы расправились с солдатами идите сюда. Мы нашли ещё одного.
Эта ситуация отличалась от предыдущей. Было очень мало случаев, когда он ошибался с таким уверенным выражением лица.
– Погоди, Мина, сучка ты крашеная. Я куплю тебе сумку, о который ты прожужжала мне все уши. –
Это был джекпот. Пламенный воин-в пускал слюни, глядя на нового багованного игрока.
Глава 226. Цеп Бога (часть 1)
Тудух!
Атаки полетели в истребляющего зараженных солдат Хансу.
Тыдыдых!
– Значит, его глаза даже лучше, чем я предполагал. –
Хансу, взмахом копья отбив атаку, удивленно спросил:
- Вы чё творите? Я ведь не мешал вашей охоте.
Пламенный Воин-в, услышав это, усмехнулся.
– Почему всегда одно и тоже? У всех багованных была такая же реакция, когда их прищучишь – :
- Не придуривайся, гад. Боже, все багованные должны просто умереть!
Пламенный Воин-в уже всё для себя решил, он даже не приветствовал его, как нормальных игроков.
Ну, это единственно верный подход. Когда он настигал добычу, то должен был исходить из предположения, что противник – багоюзер. Это единственный способ избежать колебаний во время сражения. Быть грубым с багованным было вполне обычным явлением.
Хансу, ощутив давно забытое чувство, цокнул языком.
– Баг-Киллеры как обычно жестоки. – Поскольку у них всегда численный перевес, они обращаются с другими, как с преступниками. Если кто-то кажется им подозрительным, первым делом его загребут и даже дальше зайдут, так как люди в игре не могут умереть.
Хотя убитые будут чувствовать себя дерьмово, они ничего не смогут сделать Ба-Киллерам, которые специализируются на ПК и получают неплохую награду, поэтому игнорируют недовольство случайных жертв. Ведь уничтожение багованных для них основной вид заработка.
Баг-Киллеры – монстры, порождённые игровой системой.
Хансу цокнул языком.
Ариранкар, неуверенно потряс головой и посмотрел на Пламенного Воина-в. Хотя тот был уверен, он всё ещё нет.
И если учесть силу этого парня, его лучше не провоцировать.
Ариранкар, кашлянув, обратился к Хансу:
- Ты не мог бы умереть разок? Мы все компенсируем. Будет гораздо хуже, если станешь сопротивляться. Если у тебя есть Камень Бессмертия, мы и его тебе возместим.
Если Хансу не багованный, это неплохая сделка. Но, конечно же, у Хансу не было никакого намерения соглашаться.
С крайне недовольным лицом Хансу съязвил:
- Я слышал, что Муравьеды как маньяки тычут своими клинками во все, что движется, и оказывается, это правда. Если вы, ребята, просите кого-то умереть, люди, что ли, сразу должны подставлять свои шеи и разлогиниваться?
Выражение Ариранкара заледенело:
- .Не раздувай из мухи слона. Отлогиниться не такое большое дело. Мы тяжело работаем, ты должен нам помочь, – конечно же, они делали это ради прибыли, но и у них была своя гордость. Так как игра должны быть справедливой, уничтожение багованных было выгодно не только им, но всем. И они тратили на это собственное время, а парень не хотел сотрудничать.
Ариранкар был не единственным, кто был возмущен словами Хансу.
- Просто убей его! Если мы ошибаемся, клан все компенсирует!
- Почему тот парень упрямится, если ему нечего скрывать?
- Ариранкар! Ты не доверяешь Пламенному Воину? Он редко ошибается!
Соратники ругались и негодовали.
Хансу усмехнулся и подлил масла в огонь:
- Какая верность делу. Парни, вы действительно думаете, что делаете что-то благородное. Может вам ещё медальку за это выдать?
- Ах, ты сука. – после слов Хансу, выражение каждого игрока замерло.
– Большинство багованных избегают столкновения. –
Происходящее сбивало с толку ещё больше, так как противник лез на рожон.
И тут.
Пламенный Воин-в заорал.
- Аллё! У нас нет времени!
Словно вода, хлынувшая в пробоину, заражённые солдаты, разобравшись со своими целями, кинулись к ним.
Нужно было быстро решать. Убить 10 и сваливать. Или убить вместе с ними парня напротив.
Ответ пришел быстро.
– Чертов ублюдок! Похрен, багованный ты или нет, мне нужно только раз тебя убить! –
Буум!
В этот момент бриллиантовый навык, требовавший, как минимум 210 уровня для изучения, – Цепи Эрунгена – , активировался:
- Убить его!
Жух!
Уудудук!
Множество навыков было запущено.
Хансу, глядя на Баг-Киллеров, пробормотал:
– Этой причины больше чем достаточно для самообороны. –
Последствия этого могут быть проблемой.
Он может или выиграть достаточно времени, чтобы авантюристы сбежали в безопасное место, а затем договориться. Или убить всех Баг-Киллеров. Так как он специально спровоцировал их атаковать его первыми, будет несложно заставить пойти на мировую.
– Но если я порешу всех, то наверняка попаду в черный список. –
Хансу задумался на минуту.
Он беспокоился о том, чтобы не попасть в черный список и игроки не преследовали его повсюду. Так как, будучи постоянно преследуемым, он не сможет проворачивать делишки, оставаясь в пати. А пати ему была нужна, чтобы без подозрений добраться вниз.
Но подумав об этом ещё немного, он понял, что курок уже спущен. В момент, когда красный камень восстановился и стал заполнять этаж зараженными солдатами. Кошмарный инцидент Великого Лабиринта должен был случится спустя год в любом случае. Учитывая то, что случится в будущем, столкновение между Королевствами Кеил и Корин, происходящее на данный момент, не будет проблемой.
– У игроков. У них всё равно не будет времени волноваться об этом месте. –
И ещё кое-что. Он вспомнил нечто из прошлого. Как эти парни развлекались, убивая его друзей.
И как только он это вспомнил, Хансу решил выбрать худший вариант, чем избегание конфликта.
– Убью их. А затем спущусь вниз. –
И.
Вууш!
Все тело Хансу охватило золотое свечение.
Буум!
Буум!
- Эй! Используй подавление!
- Да бля! Я уже!
- Это его скорость после подавления?!
- аак! Сраный псих, сколько денег он потратил на сопротивление!
- Чёрт подери! Уклоняйся! Уклоняйся! Он подпитывается рассеивателями!
На границе Перевалочного пункта 1-го этажа творился настоящий хаос. Хансу скакал повсюду словно бешенный пес, а Баг-Киллеры судорожно оборонялись.
Чрезвычайная ярость горела на лице Хансу:
- Вы! Ублюдки! Если нравится убивать, убивайте багованных! Посмели замахнуться на нормального игрока?!
Буум!
Буум!
- Уваак! Эй! Чёльбэ мертв!
- Танки, чем вы занимаетесь! По крайней мере, заблокируйте хоть один удар прежде чем дохнуть! – слышались крики сзади, со стороны рэнжовых игроков (п.п. – участники боевой группы с дальними атаками), – Да твою ж!. Мне просто нужно. Мне просто нужно по нему попасть!
Этот парень не был неуязвимым, он мог только уклонялся от их атак. Проблемой являлось то, что он был слишком хорош в уклонении. Даже если бы в сражении этот парень использовал своё реальное тело, если он не профессиональный боец, достигнуть такой эффективности невозможно.
Но он делал это. Он подмечал мельчайшие движения пальцев и глаз и просчитывал направление и ожидаемый радиус атак. Рэнжовые игроки постепенно умирали один за другим, кроме тех, кто использовал своих товарищей как щит и уклонялся.
А танки, стиснув зубы, в ответ кричали рэнжовикам:
- Черт! Мы стараемся изо всех сил!.
Квадудудудуддк!
Прежде, чем парень договорил, его голова слетела с плеч, а тело окутал золотой свет. Копье ударило в его слабое место, и даже то, что он был покрыт от макушки до пят пластинчатой бронёй Бриллиантового уровня, его не спасло.
Того, кто не мог и не должен был так умереть. Но невозможно заблокировать атаку, направленную точно между пластинами брони в слабое место. Его защитные навыки были на высоте, но атака противника оказалась слишком сильна.
Вот какова разница в мастерстве.
– Чёрт побери. Полная броня не может остановить один выпад его копья? Этот парень Про или что? – - Ариранкар, командующий рэнжовиками, был шокирован.
Про-игроки.
Монстры, изучившие все виды боевых стилей и приёмов, и использующие непостижимый для обычных людей объём опыта и расчеты, чтобы компенсировать свои слабости. Те, кто занимает место на вершине Исхода. Чтобы продемонстрировать своё влияние, компании и даже целые страны нанимают и снабжают их. Любителям никогда с ними не сравниться, так как, один опытный Про-игрок может убить от 50 до 100 игроков того же уровня.
Конечно же, он понимал, что этот парень не может быть Про, но мысль напрашивалась сама собой. Ведь он знал лица большинства Про, а также то, что они не будут торчать в таком месте как Великий Лабиринт. Все они собирались там, где играли игроки-мастера.
Внезапно его осенило и Ариранкар закричал Пламенному Воину-в:
- Эй, я думаю он багоюзер!
Пламенный Воин-в неосознанно кивнул. Он знал, что этот парень силен, но не до такой степени. Причиной, почему он настаивал на нападении, была уверенность в том, что его группа сможет победить, даже если против них был багоюзер.
Но результат был абсолютно другой.
Этот парень разбесился настолько, что начал убивать игроков и 1-й и 2-й групп, и такими темпами, они даже потеряют тех багованных, кого поймали ранее. А ему, лидеру пати, придется нести за всё ответственность.
– Чёрт. Нет! Впервые за долгое время, я потеряю такой огромный куш! –
Ошибка на охоте это одно, но происходящее – это уже совсем другое.
Однако только на лице Пламенного Воина-в отразилось спешное намерение.
Чвак!
Копье влетело в его поле зрения.
– Чёрт побери. –
Пламенный Воин-в с шокированным выражением исчез в золотом свечении. Наблюдая, как вырезают его друзей, а багованные, используя возможность, разбегаются.
- Уваак!
Бамц! Трень!
Пламенный Воин-в, Кан Джунхо, вскочил от Коннектора в своем доме и швырнул в стену настольные часы. Настольные часы разбились, врезавшись об стену, на которой висели неадекватно роскошные шмотки для столь тесной комнатушки.
– Бля. За что боролся, на то и напоролся! –
Джунхо выругался и сделал глоток воды.
В этот момент.
Звон.
Телефон возле Джунхо начал вибрировать и звонить. Джунхо перестал скрежетать зубами и проверил телефон.
И тут же.
Вууш!
Кровь отхлынула от его лица.
– Братство Столицы. –
Обычно они были ему не страшны. Так как он не задерживал выплаты, отчисляя часть со своей прибыли. Но не теперь, когда вина провала охоты на багованных ляжет на него и ему урежут основную часть дохода.
Эти люди кардинально менялись, стоило клиенту переставать быть добросовестным. Пока они ничего не будут делать, так как он давно с ними работает, но через некоторое время, если он не заплатит, дела станут намного хуже.
– Я идиот. Просто чтобы потешить девушку. – - он ощущал себя жалким неудачником, продавшись ради девушки, но теперь это уже не важно.
Джунхо, сгорающий от ярости, успокоился и поднял свой Коннектор. Возрождающий Талисман был дорогим, но это не важно. Ему нужно будет действительно тяжело пахать, что отработать провал, и он чувствовал, что свихнётся, если не выпустит где-то пар.
– Чёртовы ублюдки. Вы используете баги для развлечения, но для меня это вопрос выживания. –
Джунхо выругался и, надев шлем Коннектора, лег на кровать.
Чвак!
Хансу, проломив голову последнего игрока, взмахнул копьем и мысленно вернулся к цели.
То, ради чего он наложил лапы на череп. Главное сокровище и причина печати на Великом Лабиринте.
– Цеп Бога – , одночисловой артефакт, ранг 3.
Хансу думал о вещи, дремлющей на 4 этаже Великого Лабиринта Айнов.
Глава 227. Цеп Бога (часть 2)
Пока Хансу думал о своей цели, Кристофер осторожно подошел к нему. На самом деле, пока остальные убегали, он оставался невдалеке и смотрел не случится ли чего с Хансу, а после того как ситуация разрешилась, подошел.
Наблюдая за Хансу, Кристофер мог только восхищаться.
– .Он невероятно силен. Без шуток. –
- Спасибо. Но разве это нормально? Теперь ты тоже в опасности. Тебе следует поторопиться и.
Пока еще Хансу не был помечен, как багованый игрок. Кристофер хотел сказать Хансу, чтобы тот отделился от его группы.
Хансу ответил Кристоферу:
- Меня все равно рано или поздно поймали бы. – не все может пойти по плану.
Вещи, которые должны случиться через год случились сейчас. Поэтому было совершенно ясно, кто это сделал.
Силы Клементины.
Эти ребята, кто же ещё.
– И хотя они не специально целились в меня. я, вероятно, связан с этим. –
Эти ребята опасались, что он поднимет своих людей. И использует это место для их усиления. Поскольку Исход, несмотря на всю свою огромность, был слишком тесен для подготовки миллиардов человек. Причина, по которой силы Клементины не напали прямо на него в том, что неизвестно какую стартовую точку он выбрал. Если бы они знали, что он начнет здесь, то использовали бы все свои силы, чтобы остановить его.
– Мне нужно закончить 6-ой Великий Перелом прежде, чем они все просекут. –
Ему ещё нужно попасть в то место на 4-м этаже, где лежит – Цеп Бога – . Пройти тот гигантский зал посреди 4-го этажа Лабиринта, прежде чем через 5-й этаж отправиться в тайные земли, которые еще никто не нашел. Череп в его руках был нужен как раз, чтобы открыть путь туда. Как и тому игроку, в прошлом запустившему 6-й Великий Перелом.
– И раз ситуация так повернулась, я накалю обстановку еще сильнее и просто по-быстрому пробью себе путь на 4 этаж. –
По его расчетам, времени у него было не слишком много. Хансу посмотрел туда, где за пределами лабиринта должна была находится Крепость войны.
Дзоон.
Центральная площадь. В точке возрождения без конца появлялись игроки, владевшие Талисманами Возрождения.
Баг-Киллеры, убитые Хансу.
Возрождавшиеся ругались и сыпали проклятьями:
- Чёрт. этот парень слишком хорош.
- Эй! Ты тоже возродился?
Арирангкар стиснул зубы, глядя на товарищей, появляющихся на площади.
Затем.
Дзоон.
Пламенный воин-в возродился рядом с Арирангкаром. И тут же спросил его:
- .Сколько людей использовало Камни бессмертия?
- .23, включая меня.
- И он убил тебя во второй раз?
- Ага.
- Чёртов ублюдок. – Пламенный воин-в стиснул зубы. Конечно, они сами напали первыми, но это было уже как-то слишком. 23 Камня бессмертия растворились в воздухе, как не бывало.
Арирангкар обратился к Пламенному войну-в:
- В любом случае, на сегодня всё.
- Э? Почему?
Арирангкар нахмурился на непонятливого Пламенного война-в:
- Да брось чувак. Мы. мы даже не уверены, багованный он или нет. И ты хоть представляешь, насколько велики потери? Куча ребят даже не смогут вернуться в систему, потому что талисман Возрождения дорого стоит, и им придётся взять сегодня перерыв. Я уже получил несколько сообщений, что они собираются какое-то время охотиться.
Пламенный воин-в сжимал зубы, слушая Арирангкара.
– Эти несерьёзные болваны. блин. Как мы оказались в такой заднице?. –
Вздох вырвался у Кан Джунхо в реальной жизни.
В прошлом у них, Баг-Киллеров, странствие по игровому миру было просто удивительным. Неважно, сколько денег они использовали, они могли просто отыграть их охотой в Исходе.
Но со временем количество багованных игроков почему-то уменьшилось, а с ним и доход клана Муравьедов. Конечно, они по-прежнему зарабатывали гораздо больше обычных игроков, но этого было недостаточно для Пламенного война-в. Ему нужно было преуспевать в охоте, потому что он привык к роскошному образу жизни.
Но из-за одного ублюдка, похоже, дела его накрылись совсем уж гигантской жопой. Некоторое время ему придётся сильно затянуть пояса. И ещё долго он будет гриндить без сна и отдыха.
Пламенный воин-в скрежетал зубами, думая об этом.
– Ты, гнида. Думаешь, я оставлю тебя в покое? Я запомнил твое лицо. Теперь ты. в черном списке! –
Черный список.
Пламенный воин-в заявил, то что было у него на уме:
- Йоу. Давайте засунем его в Черный список.
Арирангкар снова нахмурился.
– Этого парня опять понесло. Блин. –
Он стал Баг-Киллером из-за радостей легального ПК, но его друг, учувствовавший в этом из-за денег, редко спускал неудачи просто так. Каждый, кто делал его жизнь тяжелее, должен был быть убит.
Арирангкар подумал о том парне.
– Ты будешь страдать довольно долго. –
Тот парень был очень силен. Но когда ты попадал в черный список, тебе оставался только путь страданий. Тем более, если ты был силён. Чем сильнее и меньше игрок умирал, тем больше будут расти подозрения. Поскольку нужно было умереть, чтобы избавиться от подозрений.
– Ну. Он действительно немного подозрителен. Ведь слишком силен. –
Он не был уверен, но этот парень был действительно подозрительным. Есть предел того, насколько может быть хорош контроль игрока.
Арирангкар обратился к Пламенному войну-в:
- Совать его в черный список или нет – твое решение, но. Ситуация сейчас не кажется подходящей.
- Хм? Почему?
- Посмотри туда.
Пламенный воин-в осмотрел Крепость войны.
И, наконец, заметил то, чего не мог заметить раньше из-за переполняющего гнева.
Бесчисленные воины и рыцари в полной стальной броне проходили мимо них. Одетые в одинаковые комплекты доспехов, они явственно отличались от игроков, которые носили индивидуальные наряды.
Пламенный воин-в нервно сглотнул, глядя на тысячи солдат, марширующих через Крепость войны. Хотя они были похожи на кучу тупых солдафонов, после стольких лет игры все знали истинную цену этим бойцам.
- Чёрт. а я-то думал, что за бардак творится. Выходит, кто-то принял военный квест и выполнил его? – Пламенный воин-в понял, что произошло в подземном лабиринте и нахмурился.
- Хехехехе, – игрок протискивался через толпу других, направляясь в сторону западных ворот Крепости.
ЭклиптикМэн, взорвавший бомбу, возродился в точке сохранения, и покидал Крепость войны. Если выйти через западные ворота и идти по дороге, попадешь в королевство Корин.
– Они сказали, что подготовят для меня кучу наград, так? – - ЭклиптикМэн вспомнил слова женщины, давшей ему квест, и заулыбался.
Он остался без гроша, ведь потратил все накопленные деньги на переход сюда. Узнав, что здесь ему нет места, у него больше не было никакой другой причины оставаться здесь. Он не знал, зачем нужно взрывать бомбу и к чему это приведёт, но одно было ясно.
От умрёт от взрыва.
– Надеюсь, те поганцы хорошо прожарились. Наверно, охранники тоже хорошо закоптились. Жаль, что я не увидел это собственными глазами. –
ЭклиптикМэн с удовольствием представил, как Камейра, Хансу и НИПы-охранники, бесившие его, превращаются в пепел.
Неважно, что вызовут его действия. Ему всего-то и надо переселится и начать заново в другом месте в игре. Он не хотел сложностей в игровой жизни. Его интересовали только приключения, а не политика.
– Счастливо оставаться, проклятая Крепость Войны. –
Когда ЭклиптикМэн сплюнул и уже собирался пересечь городские ворота.
Шуух!
Копье пробило сердце ЭклиптикМэна:
- .ух? – такого не должно было произойти в населенном пункте.
ЭклиптикМэн выругался вслух глядя на свое тело, которое постепенно становилось прозрачным, и оглянулся. Чтобы покрыть матом виновника до того, как его выкинет из игры:
- Какая паскуда?! . Ты хоть знаешь, какие штрафы за ПК в городе?!. – но слова застыли на языке ЭклиптикМэна, когда он обернулся.
Настоящая знаменитость стояла на холме за ним.
- Э.ах.? – ЭклиптикМэн был в шоке, увидев генерала, бронированного сверху донизу.
Это был не игрок.
Это был НИП, управляющий Крепостью войны.
Тот, кто был на вершине всей локации.
Великий Генерал Войчел Вон Цикрус
Предполагаемый уровень – 400.
Этот человек был тем, кто отвечал за всё в Крепости войны, тем, кто всегда защищал королевство на передовой.
Пока ЭклиптикМэн замер в ступоре от ауры великого генерала, Цикрус смачно сплюнул в сторону него, медленно исчезающего в золотом свечении:
- Запах демона. Ты тот, кто вызвал проблемы в подземелье.
– Чёртов бессмертный ублюдок. Он хоть представляет, что запечатано там. – - Цикрус сжал челюсти, холодно глядя на человека, исчезающего перед ним.
Рокот.
- Ух. – Кристофер огляделся.
Вокруг были одни зомби. Все приличные игроки убежали, а слабые уже вылетели. По дороге сюда он понял, что эти монстры не были слабыми противниками. Вот почему построение Баг-Киллеров в конце распалось. Он не мог даже представить, сколько этих тварей ему придется убить по пути вниз.
Кристофер в оцепенении уставился на орду зомби, вновь заполнившую пространство зачищенное Баг-Киллерами.
Хансу заговорил, обращаясь к Кристоферу:
- Мы спускаемся вниз сейчас же. У тебя есть навыки, позволяющие отыскать путь, ведь так? Идём. Найди дорогу на 2-й этаж.
Это место было лабиринтом. Он и сам в конечном итоге найдет проход, но будет быстрее воспользоваться услугами тех, у кого есть навыки поискового типа.
Договорив, Хансу просто пошёл вперед.
На сотни зараженных солдат.
– Что он собирается делать. –
Пока Кристофер прибывали в растерянности.
Уаак!
- Дерьмо!
Люди, пялившиеся на Хансу, ужаснулись и заорали, оглядевшись вокруг. Сейчас не время стоять в оцепенении. Они должны хотя бы защитить самих себя, чтобы не стать обузой.
И тут.
Буум!
- Хм? – все невольно обернулись на громкий звук взрыва.
А потом впали в изумление.
Сотни солдат были разорваны.
Туннель трупов, созданный из кусков солдат-зомби.
И Хансу, выпускающий пар из всего своего тела.
– Он не использовал это раньше. он прятал свою силу?. – - Кристофер заикаясь от таких огромных изменений, произошедших практически мгновенно, спросил:
- Что. что. что это за навык?
- Я пытался немного его изменить.
Шшии!
Все вздрогнули, увидев двух драконов, со странным гулом, вращающихся вокруг наконечника копья.
Глава 228. Цеп Бога (часть 3)
Новости об инциденте в Великом Лабиринте распространились повсюду.
Пронзив насмерть игрока, Цикрус, великий генерал, стиснул зубы:
– .Проклятые ублюдки. Они осмелились использовать бессмертных? –
Не сами бессмертные спланировали и устроили случившиеся, поэтому очевидно, кто это сделал. Невозможно, чтобы оторванные от реальности, бессмысленно шатающиеся вокруг людишки, сотворили что-то подобное.
Создали бомбу с помощью Духовного камня.
– Такими темпами печать сломается. –
Он хотел помчаться туда и исправить ситуацию. Это было возможно с его силой. Силой, о которой бессмертные не могли даже мечтать, воплощающей десятилетия его тяжкого труда. Этой силы, позволившей ему стать великим генералом, будет более чем достаточно.
– Но. я не могу – , – Цикрус сжал кулаки и посмотрел в сторону территории королевства Корин.
Ну, на самом деле, на лагерь подготовки солдат, развёрнутый там. Он мог видеть своего вечного соперника, управляющего обучением с вершины замка. Того, кто бессменно защищает королевство Корин.
Великого Полководца, Даль-Таран.
Даль-Таран наблюдал за ним с вершины замка. С выражением, говорящем, что он примчится сюда в туже секунду, как Цикрус решит что-то предпринять. И этот парень с его характером определенно сделает это.
На самом деле изменений, которые произошли с видом Великого Лабиринта было более чем достаточно, чтобы привлечь внимание королевства Корин и всех остальных королевств.
Пока Цикрус скрежетал зубами, один из адъютантов рядом с ним заговорил:
- Как мы будем разбираться с этим? С проблемой в подземелье?
Цикрус задумался ненадолго, а потом ответил:
- Будем держать оборону, пока не придёт поддержка.
Адъютант, Апсиус, кивнул. Если они спустятся в лабиринт, чтобы разобраться с происшествием, еще большая проблема возникнет в Крепости войны.
Апсиус задал еще один вопрос:
- А что сделать с тем, кто вызвал этот хаос?
От упоминания об том игроке на лбу Цикруса набухли вены:
- Гребаные бессмертные!.
Для игроков он и другие были просто придуманными существами. Они без зазрения совести играли жизнями обитателей мира и даже убивали их. Вот почему они могли вытворять такие вещи.
Эти люди способны взорвать бомбу, которая лишит жизни сотни охранников, из-за горстки монет.
Только посмотри на них сейчас.
Он и другие НИПы были очень заняты, опасаясь начала войны, но игроки, заполнившие площадь, тупо таращились на него:
- Вау! Великий Генерал!
- Стоит ли попробовать поговорить с ним? Он может дать квест.
- Эй, почтенный! Я не знаю, что происходит, но если есть что-то, что вам нужно сделать, то просто попросите нас! Мы сделаем это за вас!
- Да! Вы просто должны дать нам награду!
Бесчисленное множество подобных реплик мозолили уши Цикруса.
– Чертовы букашки. Вы хотите помочь? – - он хотел бы раздавить этих людишек, так гордящихся своими ничтожными силами.
Но он не мог.
Поскольку их бессмертие и огромная численность сдерживали его.
– Но. тут, действительно, есть кое-что, что я могу сделать. –
Если они пришли насладиться происходящим, он сделает это как можно более болезненным.
Цикрус поразмыслив немного, обратился к Апсиусу:
- Развесь листовки о поиске того, кто взорвал бомбу.
- Какой уровень?
- 1 Уровень.
Апсиус вздрогнул.
Листовки о розыске имели уровни в зависимости от совершенного преступления. И самый высокий уровень, который мог присвоить Великий генерал, это 1 Уровень. Выше только Особый уровень. Этот уровень заставит всех людей королевства высматривать его и даже направить листовки союзникам.
Всё станет недоступно. Гостиницы, магазины и даже указание дороги. Придётся скитаться по миру до скончания века.
Это была высшая мера наказания, которую они могли применить к бессмертным.
- .Мы так же попросим Королевство Корин о сотрудничестве.
- Конечно.
Этот парень, наверное, думал, что Королевство Корин поддержит его, но этого не произойдет. Если у ребят Королевства Корин есть мозги, то они на самом деле будут преследовать бессмертного еще активнее, чтобы получить вознаграждение. Кроме того, они будут делать это для того, чтобы скрыть свою причастность к инциденту.
– Оставлю пока это так – , – дело с лабиринтом было более актуальным.
- Оцепить лабиринт и никого туда не пускать! Запросить из столицы подкрепление Магического отряда!
Цикрус зыркнул на крепостные стены Королевства Корин и прыгнул в сторону своего замка.
- Каким путем я должен идти? – после этих слов перед Кристофером появилась полупрозрачная стрелка, указывающая путь прямо в гущу зараженных солдат.
Кристофер громко крикнул:
- Сюда!
Затем.
Шуух!
Хансу активировал Копье девяти драконов.
Дзоонг.
Нефрит маны взвыл, будто спрашивая Хансу.
– Неужели ты собираешься снова использовать это?! –
Ему пришлось.
Нефрит маны перенёс такое огромное давление от прошлого использования навыка, что едва не раскололся.
Но, к счастью для нефрита маны, того, о чем он беспокоился не произошло.
Бреньк!
Немного маны, выйдя из нефрита, прошло через тело Хансу и создало одного дракона.
Пока все было так же, как когда он бежал из Желтой зоны.
Затем появился второй дракон.
Бреньк!
Перегруженный нефрит маны и сердце истошно кричали, что такими темпами он умрет.
Но Хансу не активировал Копье девяти драконов, чтобы умереть. В момент, когда два дракона достигли наконечника копья, Хансу сосредоточил всю свою ману и душевные силы, чтобы обуздать Копье девяти драконов. Он предотвратил создание третьего дракона, и подчинил его своей воле.
Хрусть! Хруусть!
Заклинание Копья девяти драконов, захватившее его тело, попыталось выжать всех драконов любым возможным для него способом, но Хансу быстро подавил его.
И тогда.
Паах.
Активизация навыка остановилась и два дракона, собранные на острие копья, рванулись вперед.
рр!
- Боже мой. – люди, смотревшие из-за спины на происходящее, вздрогнули, не в силах привыкнуть к этому зрелищу.
Огромная мощь.
На убийство каждого солдата требовалось время, но он убивал их сотнями. Сначала им казалось, что это финальное умение, но они скоро поняли, что это не так. Поскольку это был уже третий раз, когда Хансу использовал его. Благодаря этому, они неслись ко входу на 2 этаж на предельной скорости.
- ээ. не лучше ли уничтожить этот камень, прежде чем мы спустимся на следующий этаж? – спросил Кристофер, запыхавшийся во время бега.
Хансу, с его умениями, мог бы разбить самоцвет и им не пришлось бы бежать в такой спешке.
Хансу покачал головой. Сломать камень тяжело и не было никаких причин напрягаться. Ситуация, когда вход в лабиринт заблокирован была сейчас очень кстати. Чем меньше игроков увидит его, тем лучше. Ведь все они – потенциальные враги.
Хрусть!
Хансу усилием выправил тело, слегка искаженное из-за использования слабой версии Копья девяти драконов, а затем проверил свои характеристики впервые за очень долгое время:
[КанХансу]
Сила (Зеленый): 0.6%
Выносливость (Зеленый): 0.6%
Ловкость (Зеленый): 0.6%
Восприятие (Зеленый): 0.6%
Мана (Зеленый): 0.6%
Магия (Зеленый): 0.6%
Физическое Сопротивление (Зеленый): 0.6%
Сопротивление Магии (Зеленый): 0.6%
+Уровень 201
– Навыки –
- Усиление демонического Дракона: 61.5%
- Клинок эпидемии: 44.8%
- Копье Девяти Драконов: 6.1%
– Артефакты –
- Зигзагообразная Молния (Зеленый): 0.6%
- Кольцо Нармаха (зеленый): 0.6%
- Доспех Тысячи Солдат (Зеленый): 0.6%
- Темное Облако (Зеленый): 0.6%
- Клинок сущности дракона (Зеленый): 0.6%
- Нефрит Маны(Зеленый): 0.6%
– Черты –
- Фрагменты семи душ (3/7)
- Семь Звезд (3/7)
Закончив проверять характеристики, Хансу кивнул. Они были такими, как он ожидал. Руны в этом мире заменял опыт. Поэтому, если очки опыта росли, руны тоже. Вместе с растущими артефактами, такими как Клинок сущности дракона.
Единственный положительный фактор в этом проклятом мире.
Конечно, убийство других авантюристов и зверей не единственный способ повышать опыт. Убийство игроков, ПК, тоже поднимает его. Это было причиной, почему его очки опыта так быстро поднялись.
– Не плохо. Копьё девяти драконов тоже оправдывает себя. –
Хансу проверил кое-что, когда пришел на этот уровень. Может ли он, использовать более слабые версии Копья девяти драконов. Сила это одно, но риск слишком велик. Если во время применения поблизости окажется хотя бы один враг, он будет в опасности.
Последнее, абсолютное умение.
Если он не сможет убить врага, то он умрет. Но использование его в качестве добивающего удара – слишком большая растрата. Может, кто-то скажет – используй все или иди домой – , но для него это было тоже самое, что иметь клинок, способный убить дракона, и сидеть и ждать, пропуская всё остальное в ожидании того самого дракона.
Поэтому он пытался изменить этот навык. Чтобы урезать его и сделать более слабую версию.
Это может быть трудно для нормальных людей, но из-за его черты, его мощного тела и его умения управлять маной, он смог использовать только одного или двух драконов.
И результат был успешным.
Звоон!
– Такая отдача для такой силы. это стоит того чтобы использовать его. – – Хансу успокоил нефрит маны, всё ещё дрожащий словно от ярости, а потом посетовал.
Конечно, отделив одного дракона из девяти он не получил одну девятую от общей силы. На самом деле, урезанный навык был даже слабее. Но он все равно был клинком, способным убить драконов. Разрушительная сила, которую даже нельзя сравнить с Усилением демонического Дракона.
Если там и был недостаток, то он заключался в его уровне мастерства.
– Он вырос до 6.1%, когда я использовал его в тот раз. И едва поднялся, когда я использовал его слабую версию, хех. –
Увидев быстрый рост мастерства, он подумал, что сможет увеличивать его, используя более слабую версию, но, кажется, ожидал слишком много. Это произошло, вероятно, потому, что он переделал навык, чтобы использовать одного-двух драконов вместо девяти.
Но Хансу подавил свое разочарование, направил нового дракона на остриё копья и атаковал. Этой силы, способной расколоть и поднять на дыбы землю, было более чем достаточно.
Буум!
Всего один дракон взорвался, а множество десятков солдат превратились в фарш.
Кристофер растерялся. Он все еще был силен, но он был намного слабее, чем тогда, когда использовались два дракона
– Почему один? Он уже устал? –
Вокруг были еще сотни зараженных солдат, все станет очень утомительным, если так продолжится и дальше.
Дыщ!
Кристофер срубил солдата, который пер на него, а потом крикнул в сторону Хансу:
- Если ты устал, то мы будем охранять тебя, чтобы ты восстановил ману! Мы можем выиграть время.
Но Хансу покачал головой. Он понял, почему Кристофер встревожился, но причина, по которой он использовал только одного дракона, была в другом.
- Мы уже пришли.
- О! – люди хором вскрикнули, увидев мерцающую сферу, окруженную трупами зараженных солдат.
Место спуска на 2-й этаж.
Но Кристоферу было тяжело на душе. В момент, когда он увидел цель их похода, мысли о людях, преследующих их, снова посетили его разум.
Кристофер спросил Хансу:
- БагКиллеры будут преследовать нас. Как.
Хансу осек его и покачал головой:
- Какое-то время все будет хорошо. Знаете ли вы, в каком сейчас положении Крепость войны?
Кристофер и Элленоя кивнули. Первое, что они сделали, попав сюда, – начали собирать информацию. Если бы они знали, что это место, Крепость войны Беллум, была похожа на готовую сдетонировать пороховую бочку, то никогда не пришли бы сюда.
Все из-за локации рядом с Крепостью войны Беллум.
– Духовные земли. –
Охотничьи угодья, которые появились после 5-го патча и превратили это место в самое жаркое место в игре.
Кристофер вспомнил о своём собственном внутреннем конфликте.
Глава 229. Цеп Бога (часть 4)
Крепость войны.
Локация, ставшая одним из самых жарких мест после 5-го патча.
Бесчисленное количество игроков прыгали в Пространственные врата, чтобы попасть сюда и охотиться в Духовных землях, расположенных рядом с Крепостью войны Беллум, и выполнять квесты, подготовленные для них Исходом.
Сложность была высокой и прошло совсем немного времени с открытия локации, так что информации было мало, но это даже еще больше радовало игроков. Поскольку игра Исход не скупилась на вознаграждение для первопроходцев. Если честно, этой игре больше была свойственна расточительность, чем скупость. До такой степени, что Крепость войны Беллум и даже остальные королевства, выдавали квесты, связанные с этой областью. И если кто-то выполнит достаточно квестов, он мог бы даже получить во владение земли.
Короче, эта локация привлекала игроков множеством плюсов.
Исход открывал для них огромный мир с уймой мест, где игроки высокого уровня свыше 200 могли играть.
– Древний город реликвий – в имперской столице и – Павшее Королевство – у его границы были одними из таких мест. Знаменитые охотничьи угодья, на которых можно было поднять уровень с 200-го аж до 250-го. Места, десятилетиями кропотливо и отважно разведывавшиеся игроками, описанные в детальных путеводителях и исчерпывающих базах данных. Поэтому естественно, эти локации были гораздо привлекательнее, чем какие-то непонятные места, вроде Духовных земель.
Но существовала одна веская причина, по которой Духовные земли собирали такие толпы игроков.
– Духовные камни. –
Выпадающие только в Духовных землях с довольно низкой вероятностью, эти камни снискали невероятный спрос среди игроков.
Они обладали способностью зачаровывать снаряжение и даже совершенствовать навыки.
Духовные камни класса с, которые могли совершенствовать артефакты 250 уровня, были настолько дорогими, что пожелавшие их продать люди могли назвать любую пришедшую на ум цену и у них всё равно всё бы раскупили.
В поисках Духовных камней игроки снова и снова предпринимали вылазки в обе Духовные земли. Проклятые земли, куда можно было войти только после использования Защитных эликсиров из Великого Лабиринта Айнов 5-ого патча.
Это было очень опасно, но опасность того стоила.
И это относилось не только к игрокам.
– Вот, в чём корень всех проблем – , – пробормотал Хансу, думая о Духовных камнях.
Королевства НИПов также желали их. Даже больше, чем игроки. В отличие от игроков, праздно стремящихся повысить личную силу, Королевства свободно могли использовать различные магические техники, поэтому камни были особенно полезны для них.
Проблема заключалась в том, что Королевство Кеил контролировало большую часть Духовных камней.
Хотя Духовные земли были обширны и доступ к ним имело множество Королевств, но Защитные эликсиры, позволявшие войти в это место, можно было добыть только на территории Королевства Кеил.
Конечно, семи другим Королевствам не нравилась эта ситуация.
И из-за этого королевства Корин и Кеил, которые пребывали в мире уже более ста лет, начали конфликтовать друг с другом, а в Крепости войны Беллум появилось бесчисленное множество квестов, связанных с войной.
И связанные с войной квесты были очень востребованы игроками, потому что они давали очки достижений и открывали доступ к владению землей.
Напряженность между двумя Королевствами только увеличивала количество военных квестов, что в свою очередь притягивало всё большее количество игроков к Первой стене замка, где можно было взять эти квесты.
Война могла начаться в любой миг.
Поскольку цена Духовных камней слишком велика, чтобы позволить одному королевству монополизировать их.
На самом деле, война уже началась.
С этого теракта в лабиринте.
– Ну. Хоть война и началась на год раньше, это не так плохо. –
Хаос несёт с собой опасность, но вместе с ней и возможности. Если этот хаос облегчит достижение целей Хансу, действия сил Клементины будут ему лишь на пользу.
Хансу закончил размышлять, а затем крикнул, глядя на пятиметровую Лазурную сферу:
- На всякий случай будьте осторожны со словами, после того, как прыгнете!
- Э? – люди удивились, но прежде, чем они могли что-то спросить, Хансу прыгнул в портал, ведущий на 2-ой этаж.
И люди, наблюдавшие за ним, стиснув зубы, по одному последовали за Хансу.
Шуух!
Ухх!
И вскоре.
Лазурная сфера поглотила всех людей, которые просто исчезли с 1-го этажа без следа.
- Груоо! – зараженные солдаты только кричали, увидев исчезновение людей, но у них не было и мысли преследовать их. Затем они начали разбредаться, заполняя опустевшие уголки лабиринта, и тишина заполнила пространство вокруг сферы.
Хлюп!
– Угх. ощущение действительно не из приятных – , – Кристофер нахмурился от липкой мокроты, обволакивающей его тело.
Шуух!
- Хооп! – тело Кристофера вытолкнуло из сферы и он очутился в воздухе.
– Я выбрался! – - Кристофер поймал равновесие и ловко приземлился на землю.
И тогда Кристофер услышал слова Хансу:
- .это мои товарищи.
Кристофер напрягся от слов Хансу.
– .Здесь кто-то есть? –
И когда он посмотрел вокруг, он увидел сотни людей наблюдающих за ним.
Он был в шоке.
– Так вот что он имел в виду под быть осторожным со словами. –
Игроки, охотившиеся на 2-ом этаже, начали засыпать Хансу вопросами:
- Что там? Что произошло на 1 этаже?
- Чёрт! Я не могу связаться со своей подругой, которая пошла наверх!
- Я слышал, что возродились заражённые солдаты?
Хансу покачал головой и сказал:
- Звиняйте ребята, но я тоже не особо осведомлен. Я быстро сбежал сюда с друзьями. Мы закупались на перевалочном пункте, когда это случилось.
- О.
Тогда люди начали переговариваться между собой:
- Чёрт. Неужели самоцвет восстановился?
- Надеюсь, кто-нибудь сможет разбить его на части.
- Эй!. А ты не хочешь попробовать? Мы могли бы получить кучу денег за его разрушение. Те, кто разрушили его в первый раз, получили хорошую награду.
- Ха. Да ты давно не умирал, я смотрю.
Кристофер еще раз ощутил разницу между ним и этими игроками, прислушавшись к их разговорам. Для их компании произошедшее несло смертельную опасность. Но для этих это было шансом, которым им не терпелось воспользоваться.
Тогда толпа снова обратилась к Хансу:
- Мы собираемся объединиться и пойти наверх, что насчет вас?
Хансу не задумываясь ответил:
- У нас друзья внизу. Мы отделились, чтобы пополнить запасы.
- О, ясно.
- Мы должны спускаться. Хотя. у нас не было времени забрать сумки из-за хаоса, но мы все равно должны помочь им.
Игроки, подозрительно смотревшие на группу Хансу, утратили к ним интерес. Всех удивляло, почему эти ребята передвигались в небольшой группе, но подобные ситуации не были редки. Довольно обычное явление, когда небольшая часть группы возвращается для пополнения запаса зелий и других предметов первой необходимости, в то время как основная часть продолжала продвигаться. Всё потому, что в проклятой игре не существовало волшебного инвентаря, и всем приходилось таскать сумки.
Игроки начали терять интерес и прощались:
- Хорошо. Крепитесь там. Мы выполним квест или два, если подвернется шанс по пути наверх!
- Ох, как не кстати. Я использовал все свои свитки возрождения внизу.
- Ничего страшного. Еще будет куча квестов выше, так что пошли.
Игроки начали по одному входить в сферу. А спутники Кристофера один за другим оседали на землю, наконец, расслабляясь. Они были слишком напряжены от произошедшего.
– Грёбаный мир. Как игра в Мафию, где мы умрём, если нас вычислят. –
Элленоя, правая рука Кристофера, вздохнула и спросила Хансу, чуть успокоившись:
- Почему мы вообще должны идти вниз в такой ситуации? Там внизу.
Хотя группа Кристофера следовала за Хансу, Элленоя до сих пор не понимала, почему Хансу так упорно спускается вниз.
Только попав в этот мир, она собрала большое количество информации. Так как это было её ролью в команде.
Люди нашли скрытую расу и смогли получать от них Защитные эликсиры. Это было небольшое, но в тоже время огромное изменение. Поскольку давало людям шанс добыть божественные предметы Духовные камни.
Но для них это не могло быть причиной идти вниз. Так как выполнив несколько квестов в других местах, они могли купить Защитные эликсиры за золото.
Услышав слова Элленои, Хансу решил ввести этих людей в курс дела в какой-то степени.
В довольно небольшой степени.
- Моя черта вроде как подсказывает мне. Я просто чувствую.
- .
- Не волнуйтесь. До сих пор я никогда не ошибался.
На лице Элленои появилось странное выражение, но затем быстро исчезло.
- Фуух. – Элленоя вздохнула вслух. Если бы кто-то другой сказал ей это, пытаясь заманить в глубины ада, она, наверно, разбила бы ему лицо. Но она уже слышала о сумасшедших вещах, которые Хансу заявлял, а затем умудрялся осуществить.
– Ну, у нас в любом случае нет выбора. И должна признать, в нем действительно много удивительного – , – пока Элленоя задумчиво смотрела на Хансу.
Дзонг!
Сфера пошла рябью и люди, ранее вошедшие, вышли обратно, нервно ругаясь:
- Чёрт подери!
- Бля!
Элленоя впала в ступор, увидев, как сотни людей возвращаются из шара.
– Почему они все вернулись? С такими шокированными лицами? Случилось что-то, что нам известно? –
Не было бы странно, если случилось ещё что-нибудь. После появления зараженных солдат, этаж над ними превратился в неизведанный уровень.
Элленоя спросила людей, выпрыгнувших из шара:
- Что случилось?
- Ну, видишь ли.
Но прежде чем игрок смог ответить.
Чвак!
Копье вылетело из рук Хансу и пронзило голову игрока.
Элленоя шокировано вскрикнула от действий Хансу:
- Что.
– Зачем, чёрт возьми, он нападает первым! –
Хотя они уже были раскрыты, информации для распространения требуется время. Ведь им удалось скрыть свои личности секунду назад. Чем меньше столкновений, тем лучше. И чтобы Хансу так внезапно атаковал!
Хансу щёлкнул языком и ответил Элленое:
- Нас уже раскрыли.
- Э?
Когда Элленоя посмотрела вокруг, сотни вернувшихся вниз игроков начали ругаться:
- Хех, блин, а этому ублюдку скорости не занимать.
- Проклятые багоюзеры, вы что, хакнули верхний этаж? Мы действительно должны избавиться от них.
Пока Кристофер и Элленоя прибывали в шоке от неожиданности, Хансу про себя подумал.
– .Они действуют быстрее, чем я ожидал, хех. Я уже в черном списке. –
Черный список.
Список тех, кого надо убить, составляемый кланом Муравьеды.
И тут же.
Фууш.
Насыщенно-красная пыль начала собираться вокруг Хансу.
Глава 230. Цеп Бога (часть 5).
- мм.
Пламенный Воин-в торжествующе посмотрел на созданный им в Чёрном списке пост. Под этим длинным, невероятно детальным постом, даже содержащим видео, уже появилась целая куча комментариев:
- Вау! Удивительно! Что это за броня?
- Его копье и навыки тоже потрясны. Почему никто не спалил его раньше? Кто-нибудь узнаёт его?
- Если поймать такого, сразу начнётся светлая полоса. Впарить его снаряжение каким-нибудь богатеям и можно даже купить целый дом.
- Его контроль просто, черт побери, за гранью! Он точно читер. Бля, что за читеры пошли!
- Слушайте! Он же в Великом Лабиринте! Хватаем его!
- Угх! Вход уже заблокирован. Тем, кто был внутри, повезло.
Пламенный Воин-в расплылся в улыбке, наблюдая реакцию читателей.
– Вот так. Отлично. –
Черный список.
Список убийц, модерируемый Муравьедами. Никаких особых усилий. Просто загружаем имя и фото на общедоступный сайт и смотрим, как информация разлетается.
Этот список создали на случай, если цели удастся сбежать от Баг-Киллеров. Стоит игроку попасть в этот список – его будет преследовать весь Исход. Пока он не умрет.
– Теперь. Тебя ничто не спасёт, даже если ты не багованный. –
Сейчас он хотел превратить жизнь этого парня в беспросветную задницу. И Чёрного списка для этого более чем достаточно, так как человек будет оставаться в Чёрном списке, пока не умрёт. Но хотя слухи о ком-то багованном распространялись стремительно, информация об их удалении из списка не так быстро. В результате, игрок мог умереть десятки раз, а если особенно не повезёт, то и больше. Так что, лучше мести не придумать.
Конечно, в случае ложного обвинения его могли заминусовать, поэтому он не заносил в список имена по первому зову левой пятки, но этот случай другой. Огромный урон, который нанёс этот парень, был слишком подозрителен. И множество свидетелей позволили быстро и качественно собрать доказательства.
Пламенный Воин-в холодно засмеялся и посмотрел на быстро набирающиеся просмотры. Даже если парню удастся выжить внизу, он наверняка умрет на выходе.
Но, пока Пламенный Воин-в довольно смеялся.
Трень!
Прозвучал неожиданный сигнал смс-ки.
– Что ещё? – – Пламенный Воин-в тупо открыл сообщение и внезапно кровь отхлынула от его лица. – Лидер клана? –
Хотя они и были в одном клане, но между их статусами была разница как между небом и землей. Выражение, полное ужаса, появилось на лице Пламенного Воина-в, читавшего только что полученное сообщение.
- Чёрт!
Буум!
Хруст!
Кристофер стиснул зубы, замахиваясь мечом на атакующих со всех сторон игроков. Если бы только раньше его не измотали Баг-Киллеры и игроки-наводчики.
Его, всего кровоточащего, атаковало множество игроков. Бойцы без страха, не способные умереть. Если бы он не знал, что они последуют за ним куда угодно и будут вечно устраивать засады, ни за что бы здесь не остался.
Бум!
Чвак!
Кристофер расколол голову игрока, напавшего на него с коротким мечом, и скрипнул зубами.
– Черный список. такая штука существует? –
Последняя карта Баг-Киллеров, которые обычно не любят делиться.
После этого, им придётся убегать постоянно, пока не покинут эту чёртову Зону.
– Нет, я должен не об этом волноваться – , – по его шее плакало сразу несколько вражеских клинков.
Но только Кристофер восстановил равновесие и собрался атаковать следующего игрока.
Вхууш.
Внезапно, вокруг него начал во все стороны расползаться красный туман.
– Х- Уаа! –
Кристофера пробрал ужас от этого тумана, появившегося из ниоткуда. Он буквально ощущал его, так как был чувствителен к мане. Ощущал свирепость и магическую мощь в каждой частичке этого облака.
Как будто тебя кинули в озеро муравьев-людоедов.
И когда он оглянулся.
- уу.
- Хуух.
Его товарищи, чувствовавшие ту же убийственную ауру, даже продолжая сражаться, начали отчаянно трястись.
А игроки непонимающе бормотали:
- А? Что-то разве происходит? Чего это с ними?
- Кеке. Возможно они поняли наконец, что происходит.
Кристофер мысленно материл игроков, продолжавших атаковать его. Игроки, не способные ощутить всю смертоносность странной пыли, сначала осторожничали, но затем, посчитав безвредным, кинулись через туман.
– Черт. Слава богам, что их восприятие такое никчемное. –
Обычно если такое окружит человека, ему будет сложно даже двинуться. Так как возникает стойкое ощущение, что будешь разъеден и превращён в труху заживо, стоит шевельнуться.
Авантюристы видели, кто испускал этот туман. Но содержащаяся в нём смертельная аура не давала им успокоиться. Туман был словно создан для одной единственной цели. Физическое воплощение массового убийства.
Все тело Кристофера покрыл холодный пот, а инстинкты орали, чтобы он убирался отсюда к чёрту.
– Угх. – - Кристофер застонал, двигая рукой через силу. Бежать некуда, а сам он может умереть от клинка, если будет стоять на месте.
Проблема в том, что его реакция оказалась слишком медленной.
шшух!
- О, да! Этот артефакт мой! – появившийся перед ним игрок, занес топор для удара.
Такой удар было бы слишком тяжело заблокировать и невозможно уклониться из-за малого расстояния между ними. Кристофер стиснул зубы и поднял руку навстречу приближающемуся топору. Он не отдаст жизнь так легко.
– Чёрт. Что бы я так глупо потерял жизнь. – - подняв правую руку, Кристофер мог лишь беспомощно вздохнуть.
Его чувствительное восприятие, спасшее ему жизнь множество раз, подвело в такой ситуации. Если бы только он, как и игроки, не мог ощущать смертельную ауру, этого бы не произошло.
Чвак!
Топор прорубил броню на его правой руке и врезался в плоть…
Шаа.
Красный туман, испускаемый Хансу, начал хищно облеплять игроков.
И только игроков.
Чваат!
- А?
Игроки даже не успевали вскрикнуть от шока, когда красная пудра внезапно прилипла к ним.
Свууш.
Тела игроков начали таять. Начиная с руки игрока, державшего топор, ранившего Кристофера, и заканчивая ногами игроков, сбегающихся, чтобы не дать первому монополизировать артефакты после убийства.
Игроки, видя, как тают их тела, остановились и, наконец, осознав ситуацию, начали орать:
- Уваак!
- Вот дерьмо! Что это за чертовщина!
- Даже если он читер, это уже слишком.
Видя, как их тела растворяются туманом, игроки безостановочно сыпали ругательствами. Чем больше красной пудры оседало на них, тем больше исчезало в золотом свечении.
Ор длился лишь миг.
шшарк.
Не прошло и секунды, как тела игроков растаяли в золотой вспышке. Все, собравшиеся вокруг лазурной сферы, соединяющей 1-ый и 2-ой этажи лабиринта, исчезли. Остались только Хансу и другие авантюристы.
Плюх.
Когда Кристофер и другие авантюристы увидели, что игроки исчезли, их ноги подкосились и они плюхнулись наземь.
И не потому, что игроки исчезли.
А потому, что у них было чувство, будто они избежали участи быть проглоченными ужасающим монстром, ведь красная пыль, заполонявшая всё вокруг, исчезла.
- Хаа.
- Фух.
Как только Кристофер и Элленоя громко выдохнули, остальные авантюристы также вздохнули и, как будто вернувшись в реальность, посмотрели на Хансу.
Он выглядел уставшим, как если его мана серьёзно потратилась, но всё ещё полным здоровья.
Кристофер сконфуженно спросил себя:
– . Один тот странный дракон был удивителен, но что это, чёрт побери, такое?. В каком аду ты откопал этот навык? –
Количество маны, требуемое для активации навыка было невероятным, но и результат ужасающий. Если бы аналогичного эффекта можно было добиться, просто тратя ману, то игроки не лезли по головам друг друга ради навыков.
– Его черта помогла ему найти это? Где же он достал такое? –
Внезапно Кристофер скис. Если бы он обладал таким навыком или чертой, направлявшей его к местам с подобными наградами, он был бы сильнее и сделал бы намного больше.
Но Кристофер тут же покачал головой.
Силу не добыть одной удачей. Наоборот, те, кто получают силу везением,– являются ступенькой для истинно сильных.
Только те, кто преодолевает опасности собственными силами и без раздумий прыгает в передряги ради подобных наград, обретает настоящую мощь.
Словно клинок, закаляемый бесчисленными ударами.
Зачем ему завидовать черте Хансу, если он даже представить не может, через что тот прошёл для получения таких навыков и силы.
– Даже знай я как и где, смог бы я сделать что-то подобное? – - Кристофер, посмотрев на Хансу, затряс головой. Невозможно. Кристофер слишком боялся смерти и всегда искал безопаснейший путь.
Даже если бы он знал. Пройти по пути и знать путь – две разные вещи.
– Но. Я могу следовать за ним и помогать ему. –
Когда Кристофер поднялся и осмотрелся.
Что-то содрогаясь и постанывая, начало подниматься.
- Ххууххххх.
Брови Кристофера сошлись над переносицей. Это был не товарищ. А значит – игрок.
– Кто-то все ещё жив, хах?. –
Возможно Хансу не смог его прикончить, так как у него закончилась мана. В конце концов, он выглядел довольно уставшим, после использования навыка.
Но это не имеет значения.
– Я могу его прикончить. –
Кланк.
Кристофер, стиснув рукоять меча, направился к человеку, содрогавшемуся неподалеку.
Но тогда.
Стонавший внезапно подскочил и заорал на Кристофера:
- Воу, воу, воу! Подожди! Подожди! Я не игрок! Ты же не убьешь меня?!
- .?
– Авантюрист? Он один из нас? – - Кристофер нахмурился, разглядывая этого человека.
Шокированное выражение появилось на лице Хансу.
– Неожиданный улов. –
Ему было ясно откуда пришел этот авантюрист, до сих пор скрывавший себя.
– Муравьиный лаз. –
Хансу пробормотал название, глядя на авантюриста, вероятно принадлежавшего к тому клану.
Грохот.
Небольшая встряска прошла по лабиринту.
Затем.
Дзоонг.
– Великая Магическая Формация? – - посмотрев на начавший сиять череп, Хансу нахмурился.
Глава 231. Великая Печать (часть 1).
Хансу наблюдал, как человек вставал и отряхивался. Когда использовал красные споры, он мог чувствовать всех внутри облака. Так что он знал, что этот человек не был игроком. Поскольку убийственная аура не могла заставить дрожать ни одного игрока. Ведь убийственная аура была инструментом выживания, призванным угрожать другим. Тот, кто не познал ужаса смерти, не мог излучать убийственную ауру. Именно поэтому игрокам было сложно найти авантюристов, но авантюристы могли обнаружить друг друга довольно быстро. Так как им нужно только проверить, испускает ли человек убийственную ауру или способен ли ощущать её.
Человек перед ним заговорил:
- .Что ты собираешься сделать со мной.
За свою жизнь он видел много людей. И четко усвоил одну вещь. Даже если имеешь дело с другим авантюристом, безопасность не гарантирована.
В этой Зоне можно выживать разными способами. Но те, кто слишком самоуверен, только притягивают неприятности, что увеличивает их уязвимость перед местными.
Человек перед Кристофером и Хансу, Абаноф, стиснул зубы и сказал:
- Пожалуйста, просто отпустите меня. Я лишь притворяюсь игроком среди других игроков.
В других зонах все было по другому, но для выживающих в Зеленой существовала негласная норма: надо уважать территорию друг друга. Из-за того, что приходилось скрываться от игроков, частое пересечение и тем более, сражения друг с другом были нежелательны. Конечно, кучкование так же не приветствовалось, так как гораздо проще попасться, путешествуя вместе.
Притворись, что не видишь других авантюристов. Что не распознаёшь их в толпе игроков. Только так мы доживаем до следующей зоны. Только так достигаем выхода отсюда.
– Или покорно вечно торчи здесь в ловушке, как я – , – Абаноф вздохнул, посмотрев на мужчину перед ним. Его мощи было бы более чем достаточно, чтобы стать ведущей силой их поселения. Надо же было ему связаться с людьми из – чёрного списка – . Даже если у этих ребят по несколько десятков жизней, этого недостаточно.
В этой Зоне никто не хочет сближаться с кем-то из Чёрного списка. Попадание в Чёрный список нельзя пережить, даже если объединиться и сражаться. Они просто умрут все вместе.
Так что лучше этой группе не лезть в чужие дела и отправляться туда, куда шли.
Кристофер поднял свой короткий меч в сторону Абанофа:
- И куда ты собрался идти?
Этот человек был подозрительным.
Для авантюриста вот так скрываться среди игроков, чтобы охотиться в Великом лабиринте.
– Он что-то замышляет – , – Кристофер нацелил свой короткий меч на Абанофа, а его выжившие подчиненные окружили парня.
И Абаноф вздохнул, посмотрев на Кристофера.
– Слабаки вечно лезут на рожон. – – Абаноф выразительно посмотрел на Кристофера, будто спрашивая не обнаглел ли тот. Осмелился поднять оружие против Абанофа, будучи так сильно потрепанным.
Прошло уже более полутора года с тех пор, как он пересёк зеленую дорогу и попал в эту Зону. А эти ребята были где-то около 200 уровня. Ему, который был на 215 уровне, они казались просто безобидными карапузами. Тем более что каждое их движение выдавало в них авантюристов. Группу таких слабых людей он мог побить в любой момент.
Вопрос был в другом парне.
Абаноф осторожно обратился к Хансу:
- Прошу, успокой этих ребят. Если тебе что-то нужно, говори быстрее. Я прошу, хватит просто пялиться.
Хансу спросил:
- Ты из Муравьиного лаза?
Услышав Муравьиный лаз, Абаноф вздрогнул, а потом разозлился:
- .Паскуда. Успел узнать, значит.
Муравьиный лаз.
Само их существование должно быть тайной. Поскольку оно было последним убежищем для авантюристов, которые больше не могли убегать.
Кристофер проследив за реакцией Абанофа и Хансу, осознал ситуацию и впал в шок.
– .Так он существует? –
Он слышал слухи. Что было место, где багованные игроки жили вместе. Он думал, что это ложный слух, так как никто так и не нашел это место. Но вот же – слух оказался правдой.
Кристофер обратился к Абанофу, неприязненно смотрящему на них:
- Чего ты так злишься? Вы такие же цели охоты, как и мы. Разве мы не товарищи?
- Товарищи, ха!. – ухмыльнулся Абаноф.
Несмотря на появление слухов, члены Муравьиного лаза были очень осторожны, когда разговор заходил об их существовании. Даже с другими авантюристами. Поскольку он не был спасительным оазисом для всех людей земли.
Только те, кто такие же, как сам Абаноф, – Стражи – , сочли бы достойными и достаточно сильными, могли попасть в Муравьиный лаз. Конечно, эти люди не должны были спалиться Баг-Киллерами.
И чтобы люди из Чёрного списка, узнали о существовании этого поселения.
Он не мог вернуться в деревню с этими людьми.
– Дерьмо. Где у нас утечка информации? – - Абаноф сжал кулаки, сглотнул и недовольно уставился на Хансу. Если он знал название, было бессмысленно пытаться обманывать его.
Абаноф сделал несколько глубоких вдохов, ища лазейку для побега:
- Фух. Черт.
– Нет открытых мест. Блин – , – он подумал, что смог бы уйти используя свой артефакт движения, – Тёмное уничтожение – . Ведь сильный парень использовал слишком много маны на предыдущий навык.
Но понял, что просчитался. Стоит ему попытаться бежать, он потеряет хотя бы одну часть тела.
Абаноф продолжая глубоко дышать, осторожно спросил Хансу:
- .Чего ты хочешь? – он уже был готов совершить самоубийство.
Игроки воспринимали охоту, как игру, так что они не делали особо ужасных вещей вроде пыток. Но с авантюристами все было иначе. Поскольку его противники знали о его смертности, они могли бы быть гораздо более жестокими.
Но Хансу лишь покачал головой:
- Ничего. Просто уходи.
- .! – Абаноф вздрогнул от неожиданного ответа. Он думал, что этот человек попытается выудить у него информацию. Тем более что он был авантюристом, попавшим в Чёрный список, нуждающимся в укрытии.
Но, конечно, место для отсидки не заботило Хансу, который собирался устроить еще больше проблем.
Муравьиный лаз.
Авантюристы, прятавшиеся и выживающие в глубинах Великого Лабиринта. Хансу не знал, где они прятались или насколько сильны были. Возможно там скрывались люди сильнее его ожиданий, но возможно и просто небольшая элитная группа. Именно поэтому он не включал их в свой план. Какой смысл рассчитывать на что-то столь неопределенное.
– Всё равно, не похоже, что он взял бы нас в поселение. И он не стал бы драться за нас, даже если бы мы потащили его с собой – , – подумал Хансу и окончательно исключил Муравьиный лаз из своих мыслей. У него было мало времени:
- Мы уходим, так что будь осторожен, – и уже собираясь уходить, Хансу, прошептал Абанофу, – Похоже, ты Страж, так что возвращайся в поселение и сообщи о произошедшем. Увеличьте количество стражей, отныне игра станет еще более опасной.
- .! – Абаноф сперва был шокирован словами Хансу, а затем сделал беспомощное выражение. Знать название деревни это одно, но чтобы он знал даже социальную структуру.
– Какого черта! – – после секундного раздумья Абаноф бросился прочь.
Кристофер осторожно спросил Хансу, наблюдая за улепётывающим Абанофом:
- Мы не пойдём за ним? – пока у человека есть дом, он рано или поздно вернется в него. И хотя он не знал, что это за – дом – , он определенно был бы полезен для них, как временное укрытие. Ведь понятно, что эти парни скрываются очень хорошо, раз их до сих пор не поймали.
Хансу покачал головой:
- Он не вернется в поселение сразу. Сначала сделает огромный крюк. А может вообще использует другой способ связи.
- Действительно.
- Идём вниз.
Кристофер увидев как Хансу встает, создал стрелу в руке. Эта стрелка позволила бы ему легко найти путь вниз на следующий этаж.
Элленоя успокаивающе прошептала Кристоферу:
- Похоже, по крайней мере там не будет слишком опасно. Он действительно сумасшедший. Кажется. кажется, игроки больше не проблема, – сказала Элленоя, украдкой взглянув на Хансу. Человека, уничтожившего сотни игроков в одно мгновение, пока сами они с трудом справлялись с каким-то десятком.
Конечно, Хансу после этого подвига выглядел усталым, но зато теперь некоторое время у них не будет столкновений с игроками. И тот факт, что 2-й, 3-й и 4-й этажи лабиринта были легкими, по крайней мере из того что они слышали, успокаивало её еще больше.
– И игрокам сверху будет сложно добраться до нас. –
Даже если бы игроки бросились за ними, значившимися в Чёрном списке, у них не было бы никакой возможности выяснить их точное местоположение в этом запутанном лабиринте. А если они придут небольшими группами, Хансу легко справиться с ними.
Хансу покачал головой, услышав бормотание Элленои:
- Нужно учитывать не только игроков внутри.
- .А?
Угрозу представляли не слабаки. Но небольшие группы элиты.
Дзоонг.
Хансу сжал гудящий череп и посмотрел вверх на потолок лабиринта.
- Что! Почему ты не даешь нам войти!
- Закрыто! Идите в другие локации!
- Бл ! – Пламенный воин-в, возглавлявший огромную группу Баг-Киллеров, беспомощно вздохнул, – .Какого черта?.
Весь НИП-гарнизон Крепости войны окружил Великий лабиринт. Хотя они не входили сами, боясь чего-то, но оставались непреклонны и не пропускали внутрь игроков. А маленькие бригады магов, прибывавшие из столицы через Пространственные врата, накладывали на входы в Лабиринт бесчисленные подозрительные магические печати.
И игроки наблюдали в изумлении.
- Вау, рога Айнов. Такой дорогой предмет. Они просто размельчают и разбрасывают его вокруг. Следует ли мне рискнуть и напасть на них ради такой добычи?
- Ты сошел с ума. .Блин, когда объявят лимит уровня для входа? Сможем разгуляться, если имеем подходящий уровень.
Игроки шутили, пожирая глазами бесчисленные артефакты и материалы, привезенные магическими бригадами, но никто не решался атаковать.
А ропот толпы становился всё громче:
- Что, черт возьми, там творится, раз они даже не позволяют нам войти?
- И не говори.
НИПы использовали такие дорогие материалы, чтобы укрепить печать, запечатывающую лабиринт, пытаясь полностью изолировать внутренности Лабиринта.
Пока люди с любопытством наблюдали за входом в Великий Лабиринт, Пламенный воин-в наблюдал за НИПами, создающими странную формацию вокруг Великого Лабиринта и не верил своим глазам.
Уровень 330.
Артус Кранческа.
НИП, которого называли величайшим гением королевства, занявшим пост вице-генерала Магической Дивизии в возрасте 35 лет. Этого чувака редко можно было увидеть, разве что случался конфликт с другими расами и королевствами.
Пламенный воин-в не узнал бы его, если бы он не участвовал в 3-ей Великой войне Королевств.
Артус был магом, который смел сотни игроков, учувствовавших в Королевском квесте, просто махнув рукой. Если появился кто-то, вроде него тогда с его миссией возникнет проблема.
– Даже он пришел? Что там, ко всем чертям, должно было произойти, что он решил появится. – - тихо бормотал Пламенный воин-в, глядя на Кранческу, гневно наблюдающим за копошением игроков вокруг Лабиринта, словно они были назойливыми насекомыми.
Глава 232. Великая печать (часть 2).
– Так или иначе. Смогу ли я попасть внутрь при таком раскладе? – - Пламенному Воину-в нужно было сначала проникнуть в Лабиринт, чтобы выполнить приказ Лидера клана. Но Кранческа был явно слишком ожесточен. Будто он сожжет его живьём вместе с его группой, если они попытаются прорваться. – Да что там, чтобы заставить его быть на взводе?. – - изумлённо таращился на Кранческу Пламенный Воин-в.
И тут кто-то протопал мимо.
Пламенный Воин-в посмотрел на прошедшую женщину и его глаза наполнились завистью и досадой.
– Хмм. Алые Демоны – , – глядя на женщину, Пламенный Воин-в подумал об одном свойстве Чёрного списка. Даже если задействовать этот список, не факт, что он сработает. Даже после попадания в Чёрный список некоторые багованные не умирали. Поскольку среди них были такие, кто достиг максимального уровня и стал слишком сильным. А так как эти ребята охотились в локациях, куда рядовым игрокам не попасть, поймать таких багоюзеров было ещё труднее.
Специально ради них была создана особая группа.
– Алые Демоны. –
Охотничий отряд, занимающий высший из шести рангов, принятых во внутренней иерархии Муравьедов. А его группа, – Лазурные Демоны – , занимал всего лишь третий из шести рангов.
Но сравнивать силу его группы с Алыми Демонами просто не было смысла. Так как Алые Демоны были супер-элитным охотничьим отрядом, состоящим из 15-ти лучших игроков уровня мастера.
– Эти ребята были рядом, да. –
Пламенный Воин-в сглотнул слюни, когда увидел их оружие, светящееся мистическим красным светом. Вероятно, эти предметы были подвергнуты тому самому знаменитому усилению Духовными камнями. И уж Алые Демоны, все сплошь мастер-игроки, не использовали обычные Духовные камни, но, по крайней мере, класса а или с, которые говорят, очень сложно найти.
– .Слышал, лидер клана вбухал кучу средств в этот отряд – , – пробормотал Пламенный Воин-в, не в силах оторвать взгляд от ярко блестящих артефактов этих счастливчиков.
Они, последняя инстанция, защищающая честь имени Клана Баг-Киллеров Муравьеды. Если багоюзер попадался им, они не отпускали его живым. Ни один багованный не мог посмеяться над ними, ускользнув из их рук.
На том стоял охотничий отряд Алых Демонов.
Возможно, такой перфекционизм был не слишком эффективен, но служил цели создания отряда – защите их гордости. Естественно, ударная сила этих ребят была не шуточной. Ни одна жертва, упущенная обычными игроками, не могла сбежать от этих ребят.
И вот Алые Демоны здесь.
Но кроме них явился и второй ранг – три охотничьих отряда – Золотых Демонов – со средним уровнем 230.
Женщина, вышедшая вперёд, была лидером Алых Демонов, повелевавшая пятнадцатью мастер-игроками и более чем 150-ю из Золотых Демонов. Пламенный Воин-в мог только таращиться ей в спину.
Лидер Алых Демонов, Шерон Стиллер, сказала Пламенному Воину-в:
- Сами вы не сможете договориться с этими НИПами. Я возьму переговоры на себя. Лидер клана уже одобрил.
- мм. – - Что они. –
Игра, в которой ежеминутно находятся миллиарды людей. Закономерно, что здесь было много разных лакомых кусков, а топовые кланы больше напоминали корпорации. Конечно, у таких кланов были секреты, недоступные рядовым членам. Пламенному Воину-в тоже хотелось приоткрыть завесу тайны, поэтому он вопросительно уставился на Шерон Стиллер, но быстро сообразил, что лучше не напрашиваться, и тихо отошел.
Шерон Стиллер одобрительно кивнула Пламенному Воину-в, а затем направилась к Артусу Кранческе.
Вскоре.
– Срань господня. –
Артус Кранческа, скорчив кислую рожу, после короткого разговора вручил Шерон Стиллер лазурно-синий мешочек. И как только мешочек перешёл в её руки, Артус Кранческа указал на группы Пламенного Война-в, а также Алых и Золотых Демонов:
- Только вы, ребята, проходите. Даю вам допуск.
Тут же поднялся гвалт:
- Что?! Почему не мы!
- Что за протекционизм!?
- Дайте и нам квест тоже!
Раздосадованные крики игроков заполонили всю округу. Они взбесились, потому что все хотели войти, и было слишком возмутительно впускать только некоторых.
Но больше всех был шокирован Пламенный Воин-в:
– Ого. Он действительно позволил нам войти. Что, чёрт возьми, она сказала? –
Ей даже не пришлось долго распинаться, хватило пары слов. А Артус просто взял и впустил их.
Шерон Стиллер подошла к Пламенному Воину-в и Алым Демонам, которые изумлённо смотрели на неё, и объявила:
- Заходим! Прихлопнем эту муху!
Пламенный Воин-в, оцепенело застывший, очнулся от этих слов и быстро последовал за ней. Вместе с остальными внутрь Лабиринта.
Идя рядом Шерон Стиллер он услышал ворчание Артуса Кранчески:
- Дерьмо. Если бы не проклятье, я бы сам пошёл.
- .? – Пламенный Воин-в заметил, что Артус Кранческа сверлит их крайне недовольным взглядом.
Шерон Стиллер рассмеялась в сторону Кранчески:
- Разве это не удобно? Мы пачкаем руки вместо вас. Это беспроигрышная ситуация для обеих сторон. Всегда успеете войти, если мы провалимся.
- . – Артус Кранческа раздраженно скривился, посмотрев на Шерон Стиллер, а затем отвернулся.
Шерон же странно расхохоталась, глядя на уходящего Кранческу, ведя в Лабиринт свои и Пламенного Война-в отряды.
Грохот!
Брошенная Хансу, Зигзагообразная молния понеслась в толпу, атаковавшую его.
Папапапах!
Игроки превращались в золотые вспышки, растворяясь в воздухе, когда их жизненно важные точки пронзало копьё.
Оставляя после себя только ругань:
- Грёбаный урод! Разве он не слишком силён даже для Чёрного списка!?
- Уаа! Бля!
Вууш.
Хансу хмурился, глядя, как исчезают игроки:
– . Я не могу вытянуть ни капли здоровья из этих игроков. Это потому, что здесь лишь их аватары, а не реальные тела? –
У него была способность восполнять энергию, атакуя врагов вампиризмом кольца Нурмаха, но игроки просто растворялись в золотом сиянии, ничего не давая.
Конечно, ни сила, ни численность встречающихся игроков не были достаточны, чтобы стать проблемой, но он всё равно досадовал. И тем более, что ситуация усложнится, когда они спустятся ниже и встретят более опытных игроков.
Кристофер, который вёл группу со своей стрелкой, вдруг крикнул, указывая на сферу неподалёку:
- Вот он! Вход на третий этаж!
И тогда.
Вууш!
Хансу рванул вперёд и сразу нырнул в сферу, а Кристофер, Элленоя и их товарищи последовали за ним.
Сразу на той стороне:
- Ха-ха! Они пришли!
- Взять их!
Буум!
Игроки, ждавшие внизу, обрушили на них шквал атак со всех сторон.
- Вам здесь внизу мёдом намазано, что ли?
- Куда вы несётесь, как ужаленные? Дебилы, да?
Если бы Хансу решил спрятаться, даже будучи в Чёрном списке, было бы напряжно пытаться найти его в этом огромном запутанном Лабиринте. Но если они продолжали целенаправленно спускаться, всё менялось. Так как было не так много порталов, ведущих вниз, даже в грандиозном Великом Лабиринте.
Сотни игроков, которые ждали у входа, бросились на Хансу и Кристофера.
Дзоонг.
Хансу задумался, стоит ли попытаться выжать ещё немного из Нефрита Маны, но, почувствовав напряжение в Нефрите, покачал головой. Так как он использовал Красные споры совсем недавно, маны скопилось не достаточно. Поэтому Хансу решил экономить энергию и замахнулся копьём.
Вскоре коридор Лабиринта заполнился звуками столкновения Хансу и собравшихся игроков.
Буум!
Хряп!
- Дерьмо, вот ублюдок!
- Что за черт! Он использовал Духовный камень? Почему сила его атаки настолько высока!?
Игроки были на порядок слабее и постоянно дохли, но продолжали набрасываться на Хансу, как рой ос. Именно этим игроки внушали страх. Авантюристы, для кого смерть – реальная угроза, были бы напуганы волной игроков, даже если большинство нападавших легко убить. Ведь раз эти ребята не боятся смерти, они бросаются вперёд, как мотыльки на пламя.
Пусть их нападение было невероятно неэффективно, игроки выворачивались наизнанку, лишь бы оставить хоть небольшую рану на теле Хансу перед – смертью – .
Хансу нахмурился, ощущая кучу накопившиеся повреждений:
– Так не пойдёт. –
Если бы его целью было рыскать здесь, выкашивая группы игроков, постепенно восстанавливаясь, он провернул бы это с легкостью. Нет, он мог даже истребить всех игроков в Великом Лабиринте. Но если он будет возиться с ними, сверху может спуститься настоящая проблема.
– Такое масштабное магическое подавление. Они очень сильны. –
Ему нужно закончить дело, прежде чем эти ребята спустятся, пока не иссякло Проклятие айнов, наложенное на весь Великий лабиринт.
Хряп!
- Бля! Он реально силён. Дерьмо!
- Угх! Может не стоило приходить?
Несмотря на бесчисленные смерти соратников игроки продолжали атаковать, смеясь.
Хансу пробормотал:
– Наслаждайтесь, пока можете. –
Пока Хансу занимался истреблением игроков, думая о ситуации над ними, один из авантюристов на его стороне потерял ногу. На мгновение парень оставил прореху в защите, потому что не мог справиться с бесконечной волной атак. Был предел напряжению, которое они могли выдержать, сражаясь, поскольку их тела были слабее, чем у Хансу.
Глаза игрока сверкнули и он громогласно заржал:
- Хахаха! Один есть!
Даже если им удалось прикончить всего одного, поднять его артефакты перед смертью было бы всё равно невероятно выгодно.
Но их планам не суждено сбыться.
Всс!
- А? Что это, черт возьми?! – игроки в шоке смотрели, как их тела обращаются в золотой свет в облаке красного порошка.
Хансу не мог смотреть на это и выпустил красные споры на небольшую площадь, выдавливая скопившиеся крохи маны.
Когда все игроки вокруг них исчезли.
Хрясь!
Атаковавшие Хансу также растаяли в золотом свете и место вокруг портала было полностью зачищено.
Выживший авантюрист озабоченно обратился к Хансу, всё ещё сжимая собственную ногу:
- Угх. Спасибо. Но ваша мана. – Хансу использовал красные споры после такой короткой передышки и его лицо было очень бледным. Признак истощения маны.
Кристофер мрачно наблюдал за происходящим:
– Чёрт . Нас одних давно бы уже всех перебили. –
Хансу может благополучно достичь места назначения внизу. Но для них дела обстоят иначе. Как скала, медленно обтёсываемая волнами, они будут вырезаны один за другим. Сила игроков, оставшихся в Лабиринте, была больше, чем они ожидали.
В этот момент.
Из недр лабиринта донёсся знакомый голос:
- Нелегко вам приходится.
- .! – Кристофер шокировано уставился в темноту. Он не ожидал увидеть этого парня снова.
Но и сам этот парень не ожидал.
Страж Муравьиного Лаза, Абаноф, горько улыбнулся и сказал:
- Выглядите не ахти.
- .Ты ведь не шутить сюда пришёл, чего надо? – Кристофер решил, что нужно выиграть немного времени для Хансу на восстановление манны, поэтому выступил вперёд.
И Абаноф согласно кивнул:
- Я здесь, чтобы пригласить вас в Муравьиный Лаз.
- .С чего это вдруг? – Этот парень был явно не рад позволить им попасть в Муравьиный лаз.
Абаноф вздохнул и ответил:
- Наш лидер хочет видеть вас.
- .?
Абаноф продолжил объяснять, глядя на сомневающегося Кристофера:
- Пойдёте вы или нет, вам решать. Но не похоже, что у вас, ребята, большой выбор. Вам ничего не грозит, не волнуйтесь. Я не знаю, зачем вы идёте вниз, но. нам известен каждый секретный портал, о котором игроки не знают.
- Хм.
Предложение было совсем неплохим, но Кристофер осторожничал, потому что был подозрителен.
Пока Кристофер хмурился, раздумывая над словами Абанофа, Хансу, восстановивший минимальный запас маны, сказал:
- Давайте выдвигаться, – если речь идёт о кратчайшем пути, нет причин отказываться.
К тому же ему было любопытно.
– .Если они так хорошо прятались, то могли бы даже дожить до Великого Объединения Бездны. Почему я не слышал о ком-то выжившем из них? – - нужно бы встретиться с ними, чтобы разобраться.
Абаноф поморщился, услышав ответ Хансу, но ответил:
- Следуйте за мной.
Он быстро скрылся во мраке, а Хансу и другие не мешкая последовали за ним.
Глава 233. Великая печать (часть 3).
Тадададак.
– Действительно запутанная дорога. –
Кристофер был в шоке, следуя за Абанофом.
Влево, вправо, влево, влево, вправо. Великий Лабиринт оправдывал своё название, чуть ли не каждый метр появлялась новая развилка, делая запоминание пути невероятно сложным. У Кристофера мозг взрывался от одной попытки вспомнить дорогу.
– Вот почему люди не смогли разведать весь лабиринт. –
Сложность и обширность этого места.
По подсчётам одного пользователя, площадь 3-го этажа Великого Лабиринта была около десяти тысяч квадратных километров. Сколько времени потребуется, чтобы обойти такую громаду?
Конечно, если бы не было ни Защитных эликсиров, ни Айнов, 3-й этаж, возможно, был бы уже полностью разведан. Ведь человеческое любопытство безгранично, а игроков в Исходе было более чем достаточно. Но с чего бы им шататься по этому бескрайнему бесполезному этажу, когда все по-настоящему ценные вещи добывались ниже? Было гораздо выгоднее спускаться на 4-й и 5-й этаж, чтобы выбить Защитные эликсиры из Айнов. Из-за всех этих факторов многие части лабиринта до сих пор оставались тайной.
Абаноф, будто прочитав мысли Кристофера, засмеялся:
- Что ж. Запутанная дорога – одна из причин, почему нам удаётся прятаться. Но. Так как для спокойствия этого мало, существуют Стражи, как я.
- Стражи?
Абаноф ответил с гордым лицом:
- Да. Мы охотимся в лабиринте и присматриваем за игроками.
Авантюристам из Муравьиного лаза необходимо было качаться в Лабиринте и они могли делать это, благодаря Стражам затесавшимся среди обычных игроков. Конечно, только те из них, кто мог легко дурачить местных, притворяясь обычным игроком, и способен быстро слинять в случае опасности.
У стражей вроде Абанофа было 2 основные роли.
Первая. Заворачивать игроков, которые заплутав могли случайно наткнуться на поселение.
Вторая. Искать в лабиринте авантюристов, оценивать их и приглашать в Муравьиный лаз.
- Мы должны помогать друг другу, так как охотятся на нас всех. По крайней мере, в этой Зоне.
- . – Кристофер посмотрел на Абанофа с новым взглядом. Его первое впечатление об этом парне было так себе, потому что они встретились при крайне неоднозначных и враждебных обстоятельствах, но вот же – оказывается, он занимается таким благим делом. Если парень говорит правду, то их Муравьиный лаз является настоящим убежищем для выживших авантюристов.