Глава 14

Новая игрушка чувствовалась весьма забавно. Понятно, что по игровой механике — это просто бонус к параметрам. Но ощущения легкой наэлектризованности не покидало мое тело. Казалось, даже реагировать на все стал быстрее.

Если совсем вкратце — мне вживили бионическое сердце. Точнее, энергоядро — штука более крутая. Сама по себе она была не столь полезной, но… это как нацепить новое цевье на условную древнюю М4. Изменится ли от этого винтовка? Вообще почти никак. Но вот если на цевье начать навешивать разные ЛЦУ, фонарики, подствольники и тактические рукоятки…

Энергоядро

Бионика (Редкое)

+ 3 к Силе

+ 3 к Живучести

Пассивно: увеличивает эффективность любых других бионических частей тела на 25%.

Пассивно: является малым источником питания.

Как я и говорил — сами по себе + 6 единиц параметров не особо полезны. Но если я начну дальше играться с бионикой, то тут уже расклад будет совершенно иной. А я начну.

— Ну давай, спиздани уже что хотел, — вздохнув, сказал я.

По лицу Богомола было явно видно, что он уже что–то придумал. Аж светится, скотина, от радости. Сдерживать его смысла нет — все равно родит свою «искрометную» шутку юмора.

— Ну смотри, тебе же по сути сердце заменили, — начал он, улыбаясь во весь рот.

— Ну типа. И что?

— Это же получается, что… Лилит украла твое сердечко.

Мой посыл шутника нахер утонул в дружном хохоте. И ведь никак не слезут с этой темы. Не то, чтобы я сам собирался с нее слазить, но это другое и у меня это личное.

На остальные шутки я уже просто отмахивался. Как говорил классик — хули толку пинать бревно, оно же деревянное. Так и тут — совершенно бесполезно говорить, чтобы не лезли не в свое дело. Надоест и отстанут… надеюсь. Ну или хрен там — это же хесовцы. Будто бы я их не знаю, они же могут вцепиться, как клещи.

Но кроме этого была еще одна важная информация. Я же немного охреневал, когда попал к хаоситам — слишком уж много у них разного. И тяжелое оружие, и экзачи, и ПТУРы, и даже парочка мелких мехов. Не, понятно, что их больше, но все же.

Оказалось все куда проще — они нашли неписей, с которыми можно торговать. Те самые Рейдеры, с которыми у меня уже было двенадцать репутации. Это важно, потому что торговля с ними открывалась с десяти единиц. Впрочем, это уже детали — главное, теперь я знал, где можно было выгодно обменять лут.

И это было сродни ящику Пандоры, который открылся для всех, кто еще рискнет пойти рейдом через нашу территорию. ПТУРы, крупнокалиберные бронебойные пули, взрывчатка, экзоскелеты — все это имелось у Рейдеров. Они, кстати, базировались под землей на минус третьем уровне, так что понятно, почему мы их раньше не нашли.

У нас было много лишней снаряги. Оно и понятно — мы же буквально пылесосили каждое поле боя, иногда забирая даже гильзы на переплавку. Без шуток — от крупного калибра мы реально забирали даже гильзы. Там из них просто один рецепт крафта интересный был, чтобы можно было получить пускай и немного, но Ультрасплава. А он был очень нужен Демону для бронебойных патронов.

Правда, тут же возник нюанс. Денег с трофеев в целом было много… но не так много, чтобы всех хорошо вооружить. Так что немного подумав, я все же пошел на жесткий компромис. Первым пострадал Панзер — ему вместо ПТУРа досталась безоткатка. Если кратко — это что–то среднее между пушкой и РПГ. Стреляет как бы снарядом, но сильной отдачи нету за счет того, что задняя часть не закрыта. Весит побольше стандартной «трубы», но зато это реально пушка. Из минусов — начальная скорость снаряда нихрена не радует. Так что про стрельбу ломиками* - можно забыть. Остаются фугасы и обычные кумулятивы. Впрочем, если у врага нет динамической защиты — а ее тут часто на стартовых мехах нет — то кумулятивы неожиданно становятся очень и очень хороши.

А весь остальной бюджет, как и полагает истинному лидеру, я тихо распилил на свои яхты–спорткары–вертолеты. В плане, на топовую броню, пушку и экзоскелет себе любимому. Ну ладно, еще досталось Садисту и Богомолу. Первому тоже достался штурмовой экзоскелет, а второму — прыжковый ранец. Это как реактивный ранец, только хуже. Он может выдавать один импульс, которого хватит, чтобы сделать прыжок метров на пятнадцать–двадцать.

Остальным же досталось примерно нихера. Ну, то есть, гранаты разные. Парочка одноразовых гранатометов. Обвесы еще. В плане, не свинченные с чужих стволов и прикрепленные иногда на изоленту, а иногда приваренные паяльником, а нормальные. Бронежилеты еще кому–то достались. Но на фоне нашей основной троицы — мелочь.

Собственно, я опять пересмотрел концепт. Аж вспомнился анекдот про «концепт изменился», который мне еще дед рассказывал. Причем, если откинуть шутки, изменился он очень серьезно.

Для начала Панзер. Он теперь должен был работать по пехоте фугасными снарядами. По мехами — в последнюю очередь. Основной упор шел на уничтожение вражеских мехов именно теми самыми взрывающимися копьями. Игра меня начала увлекать, а расширенный спектр возможностей позволял крафтить более продвинутую взрывчатку. Ею уже можно нормально и более серьезные мехи уничтожать, а не только новичков кошмарить.

Кстати об этом — мы же теперь сменили «род деятельности». В плане, что по городу шли разные маршруты рейдов. Были более нубские, были для более опытных. И вот на вторых, в силу своей малочисленности и бомжовости, мы не особо залупались. Собственно, почему нас не так, чтобы сильно прессовали в ответ… ну, кроме того раза. Сейчас же пришло время вступить в более серьезную игру.

Теперь мы стабильно разделялись на три группы. Основная — это так, чисто массовка. Пострелять, отвлечь на себя внимание и добить в спину убегающих. Группа прикрытия — Демон и Панзер. Первый «адресно» выбивает вражеских экзачей, второй — накрывает пехоту. А вот я, Богомол и Садист должны устраивать основной движ.

Я четко ощущал, что что–то во мне в последнее время изменилось. Мне захотелось еще больше драйва. Того самого, когда ты с матом идешь в ближний бой с врагами, полагаясь чисто на рефлексы. Когда вместо безопасного добивания врага гранатами, ты на кураже влетаешь ему ногой в лицо. Нет, совсем от тактики я отказываться не собирался — напоминаю, нас все еще меньше, чем врагов в рейдах. И у нас нет мехов. Из реально тяжелого оружия — только та одна безоткатка. Ну и стальные яйца — реально грозная и тяжелая штука.

С другой стороны — нас не ждали. Я специально узнавал — у нас была репутация эдаких вырезателей нубов. Новички нас жутко не любили, но уже более опытные игроки, особенно клановые, видели в нас лишь забаву. Ну, типа, это мы им тут показываем бесплатное кино с избиением нубов, Ну, в чем–то они может и правы. Только вот, блять, сейчас им предстоит заплатить за билет ибо кино нихрена не бесплатное.

* * *

Сим довольно часто ходил этим маршрутом. Не то, чтобы он любил зависать в ММО, но… на выходных это было неплохим способом отдыха. А вдруг еще удастся найти что–то ценное и продать на черном рынке — так и развлечешься, и заработаешь немного юаней.

В целом же он старался выбирать рейды средней сложности. На легких было не интересно, а на сложных — слишком большой шанс все потерять. К тому же, сложные рейды были под контролем топовых кланов — оно и понятно, ведь оттуда можно вынести куда больше ценных вещей.

Так что вместо подземных лабораторий, Сим гулял по разрушенному городу, в компании своих интернет–знакомых. Впрочем, это тоже было весьма интересное времяпровождение. Да и лута было вполне достаточно. По крайней мере, он уже почти накопил на новый мех.

Сейчас же они шли по относительно безопасной зоне. Хотя таковой она стала не так, чтобы давно — появился какой–то странный клан, вырезающий новичков. Причем, судя по всему, они решили играть за Рейдеров и осесть на территории города.

Вместе с друзьями, Сим уже не раз обговаривал, что это за странные игроки были. Лично он думал, что это администрация проекта наняла «актеров» — такое иногда делалось, чтобы разнообразить жизнь игрокам. И пока все складывалось. Опытным игрокам было не до того, но эти «актеры» туда и не лезли. Для средних игроков — они убрали необходимость постоянной зачистки слабых монстров на подходах к центру города. Ну а новичкам — головная боль… и новый контент.

Услышав странный звук, Сим поднял голову вверх… и слегка оторопел. Картина была настолько эпичной, что он даже не сразу начал реагировать…

* * *

— Разбежавшись, прыгну со скалы… — пробормотал я себе под нос.

Ну, допустим, не со скалы, а с разрушенного здания. Зря, что ли, специальный модуль ставил в экзач? Теперь могу упасть с высоты до пятидесяти метров без ущерба для собственной тушки. Так что в очередной раз выслушав от Богомола, что я «начисто ебанутый», я все же… ну, собственно, разбежался и прыгнул.

План был прост и надежен, аки швейцарские часы. Назывался он «угол захвата радара не превышает шестьдесят градусов». Проще говоря — если свалиться на мехи с высоты, то враги не увидят меня до самого последнего момента. Что, собственно, сейчас и произошло.

Сердце бешено стучало и спустя несколько секунд падения, я приземлился прямо на голову самого крупного меха. Лишь мощный звук удара металла о металл заставил остальных игроков начать оборачиваться.

Но было уже поздно, засада свершилась. Хлопнула безоткатка Панзера, в хлам разорвав одного врага в экзаче, заработали тяжелые пулеметы по остальным. Где–то на фоне я даже слышал звук прыжкового ранца Богомола, но сейчас мне было не до этого. У меня своя задача.

Достав из инвентаря копье с кумулятивным наконечником, я со всей силы вонзил его в крышку реактора меха. Лишь в последний момент пришло понимание, что нужно было бы сделать шаг и ткнуть в стекло кабины. Что тогда бы игрок гарантированно умер, а мех остался относительно цел, но было уже поздно.

Мощный взрыв поднял меня в воздух, отправив в небольшой полет. Через несколько секунд прогремел еще один взрыв — наверняка это Богомол успел своего врага ткнуть чем–то. Серьезных мехов было только два, а с остальными уже как–то справятся.

Вообще забавно, сколько всего можно успеть подумать, пока ударная волна впечатывает тебя в стену здания. Удар вышел очень сильным — сознание я не потерял, но знатно поплыл. Лишь укол стимулятора от моего шлема вернул меня в реальность.

— … Самурай!

— Красный, легкий, — я поморщился от головокружения, отвечая Демону, — Ебаште дымы.

Через несколько секунд, послышались хлопки подствольников. Идея проста — это же не обычный дым, а особенный. Сквозь него вообще нихера не видно, поскольку там и металлические частицы, и сам по себе он весьма горяч. Короче, ни теплак, ни что–то еще не пробьет. Так что враги либо отступают, либо мы их накрываем огнем. Потому что в отличие от нас, им спрятаться на почти что пустой улице будет сложнее.

А отступать они должны прямо на заложенные фугасы. Точнее даже СВУ. Можно было бы закупить нормальные противотанковые мины, но тогда был бы шанс нарваться на противоминный сканер. А так — просто мощные самодельные фугасы. Придумал и аж сам загордился — по сути это было что–то наподобие кумулятивных снарядов. Если такой сработает — к херам прожжет ногу меха. Не думаю что на ступне у них какая–то серьезная броня. Но были и обычные мощные мины. Никакой электронной начинки — самые примитивные взрыватели. Самой сложной деталью там был взрыватель — нам же нужно было взвести эти мины уже на отступлении врагов. Но если не ожидать такой пакости…

Покряхтев, я таки сорвал с себя дополнительную нагрудную пластину. Она крепилась как бы поверх основной и сделал я ее из бронекерамики. Короче говоря — мощная, но почти что одноразовая защита. Зато я до сих пор жив благодаря ней. И вполне готов продолжать бой.

Мои губы тут же растянулись в той самой злобной улыбке, когда я услышал такие знакомые мне взрывы. Таки напоролись, суки. Как будто отзываясь на мое требование, шлем вколол стандартный боевой стимулятор. Что–то средние между той фигней для длительных походов и «Берсерком». Вообще, топовая штука этот шлем — только успевая химикаты заливать.

В перегородках дома уже были заботливо пробиты дыры — мы же все же готовились. Так что пробежав по пустому коридору, я довольно быстро присоединился к бою. Впрочем, это был уже даже не бой. Ну как «бой»… скорее уж мы по заветам классиков добивали выживших.

Впрочем, выживших оставалось не так, чтобы много. Ну а хули вы хотели — сорок три мины. Экзоскелеты — это, конечно, мощная штука. Но не когда ты наступаешь в нем на фугас. А один мех таки и вовсе напоролся на кумулятив — его нога была прожжена прямо до коленного сустава.

Кое–кто выжил, сейчас пытаясь прийти в себя и перегруппироваться. Именно по таким мы с Богомолом вели огонь из своих винтовок — только у нас они имели электромагнитный разгон и имели реальный шанс пробить вражескую броню. Задачей же остальных было забросать врага гранатами и добить из одноразовых гранатометов.

На этот раз, не ушел никто. Я довольно осмотрел поле боя — мне откровенно нравился тот разгром, что мы здесь устроили. А главное — каким–то чудом даже никто из наших не помер. Не знаю это я их так мастерски координировал или же просто на личном скилле вывезли. Но это чувство единения с командой… это и правда опьяняло. Оно было не столь выносящее мозг волной эйфории как в первый день, но все равно достаточно сильное. Аж даже смешно становиться — я ведь раньше и правда на волне постоянно всплывающих воспоминаний о своей войне хотел отказаться от игры. Да как вообще можно отказаться от ТАКОГО наркотика?



Минутка познавательности

Ломики — они же БОПСы, они же «Бронебойный оперённый подкалиберный снаряд». Если кратко — это когда стреляешь не нормальным снарядом или пулей, а чем–то наподобие длинного заостренного лома с оперением сзади. Там еще есть много нюансов (например, насчет того, как такой подкалиберный снаряд запихнуть в пушку «чтобы не болталось»), но что нужно знать — такие ломики имеют самое большое бронепробитие из всех типов боеприпасов.

А теперь насчет бронепробития. Стороннему наблюдателю, что впервые влез в данный вопрос, может кое–что показаться странным. Если быть более точным — он охуеет с цифр бронепробития до 1200 мм разными ПТУРами или топовыми БОПСами НАТО. Типа… ну прикинув палец к носу можно догадаться, что броня у танков далеко не метровой толщины. Ладно, учтем наклон — но ведь все равно дохрена получается. Чтобы стало понятно — на том самом легендарном королевском тигре броня была менее 200 мм. И это считалось чем–то на уровне «имба и не контрится».

Но тут сразу возникают нюансы. Бронепробитие, на самом деле, меряют не делая метровой толщины лист танковой брони и стреляя по нему. Ее оценивают на гомогенной катаной броне. И тут возникает первая проблема — отношение современного кумулятивного снаряда к такой броне колеблется примерно между «похуй» и «поебать». Они реально могут прожигать метровый слой такой брони и это далеко не предел. Например, украинская Стугна может пробить 1100 мм. И не просто пробивает 110 см брони, а делает это еще и за динамической защитой.

Но как вы понимаете, если бы одной кумулятивной ракеты хватило бы чтобы 4 раза подряд прожечь танк насквозь — ее бы не было смысла создавать. Сделали бы что–то попроще и подешевле. Но ведь и армии тоже не очень прикольно ездить на такой картонной броне. Поэтому все современные танки имеют во–первых ДЗ (что все же уменьшает эффективность кумулятивов… ну или заставляет делать тандемные заряды, что менее эффективны по бронепробитию), во–вторых — многослойную комбинированную броню. И все это дело вместе с рациональными углами наклона позволяет иметь бронестойкость в районе 1500 мм от кумулятивной струи, при этом имея НАМНОГО более тонкую броню.

С БОПСами в принципе штука схожая. Если правильно помню — против них в основном хорошо работает бронекерамика. Но, все же в целом против кинетических снарядов защищаться сложней. Например, броня Арматы держит кумулятив до 1500 мм, а БОПСа — только 950 мм.

Загрузка...