Глава 4 Капелька размышлений о ММО и решение проблемы рейтинга

Слава яйцам я вчера не полез на арену. Такая слава мне точно не нужно, и выпил-то вроде не так много, всего каких-то, э-э-э, хм-м, ну ладно, тогда всё понятно. Благо в логах всё отображалось.

Боялся я не слива рейтинга, я вас умоляю, у меня его почти нет, а его преждевременного набора. Это на словах только кажется, что мир большой, и никто обо мне ничего не знает. Слава – это обоюдоострая херь, благодаря видосикам на ютубе и стримов Богданчика на твиче и платформе Друмира (во развернулись с Серегой на пару) про нас и так слышали уже тысячи игроков, и творить пьяный дебош было бы нежелательно.

Как обычно проснувшись раньше всех, я решил посмотреть на бои игроков на арене. Время то пол пятого утра, если по Москве, но мир большой, да и среди игроков есть ночные андердоги, что играют в основном после полуночи. Поэтому вооружившись пятью литрами кофе и солидным запасом карамельного попкорна я направился в самое оживленное место города.

Арена Ясного походила на старый добрый и всем известный Колизей, но была чуток модернизирована. Места для зрителей явно было больше, арена вмещала почти шестьдесят тысяч игроков, да и форма была не круглая, а вытянутая как футбольное поле. В итоге на арене одновременно могли сражаться много участников одновременно, ограждая магическим барьером свои поединки. Это здорово помогало в преддверии настолько ожидаемого всеми турнира, хотя есть у меня подозрение, что в городах поменьше, как тот же Налий, игроки вовсю переливают рейтинг, всё же в Друмире многие пытались заработать свой куш, благо денег тут водиться не мало и выводить их можно вполне легально.

Я конечно не супер старикан и вполне помню начало десятых и резкий рост популярности кибер спорта в десятых-двадцатых годах, но сейчас, это вспоминается как детские забавы. Сколько было турниров в год, где победители получали подобные суммы денег в качестве призовых? Три? Пять? Сомневаюсь, что больше. Да под конец десятых были всякие мажоры, иногда были турниры по видеоиграм на всяких комиконах, многие корпорации тогда выкупали права на популярные у молодёжи игры и включали их в свой промотур, рекламируя таким образом одновременно большое количество своих товаров. А ведь даже то, что такая игра, как Друмир является бесплатной – это уже само по себе, что-то из вон выходящее. Плюс феномен срыва в наше не простое время, когда безработица растёт с каждым годом. Тот же Варкрафт от Близард, чем он резко стал не популярен? Да приход на рынок более качественного конкурента, без платной подписки в две сотни долларов в месяц, просто изничтожил все крупные релизы предыдущих лет. Киберпанк, что так долго все ждали в виртуале (там ведь и в самой игре своим персонажем погружался в виртуал и выходило двойное дно, от которого все были в полном улёте), но из-за косяков и постоянных правок и фиксов, он был прозван в народе «хромой Феррари». Варкрафт с его многомиллионной фан базой и своим неутомимым аппетитом активиженов, был раскуплен на семь миллионов подписок в момента релиза, а что потом? Выход Друмира и сколько там осталось игроков? Пол ляма? А сейчас и того меньше. А ведь это полноценная вселенная с проработанным лором на десятки тысяч лет. А ведьмак? После всех проблем с лицензией и гибелью автора оригинальной серии – это ж была бомба. Нет, не так, БОМБА! Предзаказ на более чем десять миллионов подписок, благо цена меньше чем у Варкрафта, а в итоге, постоянные вылеты и проблемы с графикой.

В итоге на мировом рынке из настоящих мастодонтов игрового мира остались:

Ева-5 – космическая фантастика, в которую кроме старых добрых разборок корпораций и исследования космоса, планет, комет и прочая-прочая научно-космическая фигня в последнем дополнении добавили несколько рас технологически развитых пришельцев и там сейчас свой БУМ популярности, но из-за специфики жанра в неё играют чуть более трёх миллионов игроков.

Герои меча и магии 9 – которую скорее адаптировали под виртуальную реальность, сделав некий гибрид старой стратегии с под жанром ВиарРПГ онлайн игры. В связи со своей уникальностью и фанбазой, которой уже более пятидесяти лет, данная игра так же удерживает более полутора миллионов игроков в пиковом онлайне.

Китайско-корейская Нью-Сфера, но тут чистый представитель так называемой РПГ фермы, при этом сам мир уже давненько не обновляли, в связи с уходом части разработчиков к конкуренту, но еще какое-то время Нью-Сфера будет удерживать свои два-три миллиона игроков. А потом что? Стагнация на одном и том же игровом дополнении никогда не даст набрать большое количество новых игроков, а старые будут уходить в другие миры.

А конкурент у нас то по сути один – Друмир. Пиковый онлайн более двенадцати миллионов игроков по всему миру, большой игровой мир, разработанный и обособленный для каждой страны со своей спецификой, но при этом, все они связаны между собой прослойкой хай-левельного контента в виде приграничья, но и тут не всё, есть специальные дороги и сеть порталов, так что любой игрок, может посетить виртуальный Рим, поплавать с акулами на рифовых островах, пересечь на верблюде великую пустыню или вскарабкаться на гору выше Эвереста. И это всё чистый фансервис. Битвы с драконами, демонами, бандитами и прочая-прочая-прочая, просто не оставляют шансов другим играм подобного жанра. И в связи с этим их особо и нет.

Всякие шутеры типа Варзон или старой доброй Калды, что были на рынке задолго до выше упомянутых игр, и пусть в них так же играют миллионы игроков, но у них там обособленная конкуренция, да и что это за игровой мир, размером с парочку небольших городов. Совсем не то же самое, что играть в мире размером с материк. Хотя если уж и говорить по размеру игрового мира, то Ева-5 на сто шагов впереди всех, но количество не значит качество, и большинство планет доступных игрокам в той вселенной выполнены в стиле безжизненных планет, типа Марса.

А уж про сошедших в срыв игроков всяких «танков онлайн» ходят печальные истории. Фансервис на минимуме, игровой мир только для битв и ничего более. Банальный бордель никак добавить для бедолаг не могут. Словно наблюдают за ними, как в каком-то проекте за поведением животных в клетке. Когда же они друг друга перебьют. Вот только уйдя в срыв человек получает мнимое бессмертие в цифровом виде. И даже не понятно, умрёт он, когда его игру просто перестанут запускать в серверной или останется жить, в некоем облачном хранилище. Поэтому в таких играх редко кто проводит нонстопом многочасовые игровые сеансы, да и вообще, игроки побаиваются теперь там играть.

В общем, накапливается столько факторов в пользу популяризации Друмира, что я удивлён, как эта игра до сих пор бесплатная, да еще и с возможностью вывода игровой валюты в реальные деньги. Наверняка на базе Друмира тоже проводятся свои социальные эксперименты, это так сказать «база», но чем это знание мне лично или мои близким мешает жить? А вам чем-то это мешает? Вот прям непосредственно вас касается? Нет? Ну и пошли они нафиг. Не надо наводить суету, когда у тебя всё супер.

Я обдумывал сложившуюся ситуацию, как вокруг себя и моей гильдии, так и вообще касаемо всего игрового сообщества. К сожалению, я не аналитик многомиллиардной корпорации и могу только предположить, что ждёт нас всех в недалёком будущем. Ведь пока что феномен срыва не совсем вписывается в мировую политику реальных стран и их экономическую модель. Люди – самый ценный ресурс любого государства, а кто считает, что это не так, то я хочу вас спросить, как государство может существовать без населения? А никак. Население – это налоги, а соответственно, деньги. Это собственный рынок сбыта – что рождает экономику и приносить еще больше прибыли. Это собственные производства, тоже прибыль. Это армия, что как бы глупо не звучало, но тоже прибыль и защита своих денег от соседей. И можно долго еще продолжать про значимость населения в реальном мире. Так почему до сих пор не начали бороться со срывом? Ведь это экономически должно быть выгодно. Почему не начали запрещать покупку вирткапсул? Для игр и обычных виаршлемов последних моделей с головой хватает. И ответ, казалось бы, лежит на поверхности. Виар как наркотик, если ты его просто не легализуешь, то не волнуйся, черный рынок сам сделает свое дело, а ты просто потеряешь прибыль на легализации. Тоже самое, что и курение с алкогольной продукцией. Вроде, как и теряешь людей, но кого? Алкоголика неудачника, что после второго срока строгача, пашет по десять часов на стройке разнорабочим и не платит налоги? Туповатого студента, который вместо того, чтобы зубрить науку рубиться в игрушку целыми днями? Или инвалида, которому еще пособие до самой смерти надо будет выплачивать? Туда его, в мешок и на мусорку. Сурово? Ха! Мир вообще не сказка. Может дело в том, что в срыв уходят именно такие как я и Лиза? То есть, всякие инвалиды, пенсионеры и неудачники, которые и не интересны для своих государств? А может, это лишь начало? Просто представьте, вот вы прожили жизнь, лет до девяносто, чего жалеть, ну а дальше то что? Вы дряхлый старый старикан, который даже толком ходить не может. У вас десятки болячек, постоянные боли по всему телу. Что вы еще хотите от жизни, как не закончить эти мучения. Но! Зачем умирать? Иди в срыв. Новый мир, новое тело, а там ведь и старые знакомые могут встретиться, они же тоже старые больные люди, которые уже просто устали от своего дряблого и больного тела. Может всё это просто замануха для нас, тупых и убогих? На Земле уже точно больше восьми миллиардов населения, и оно не перестает увеличиваться, чего тянуть? Законодательно снижать рождаемость, я вас умоляю, какой-то индус настрогает пару десятков пиздюков у себя в джунглях и без ваших законов, а точнее, чихать он на них хотел. И европейцы тут вообще не при делах, их доля в мировом соотношении населения сравнима с островными государствами. Тут лидеры Азия и Африка, но никак не Европа. А что у нас с Азией и Африкой? Правильно – большая бедность нижних слоев населения. Может срыв был специально создан чтобы решить проблему перенаселения планеты? И мы лишь первые подопытные мышки, что бегут к огромной куче бесплатного сыра? Блин, а он такой вкусный, что и оторваться то никак и весь сразу проглотить ты просто не в состоянии.

К чему я это. Пока мы живем или существуем, я не очень понимал, как так вышло, хоть и готовился к срыву больше полугода, но это не суть. Я не жалею о своем решении, ни разу, ведь это был лучший для меня тогда выбор. Но сейчас всё по-другому. Уйти больше то некуда. Я ни разу не слышал, чтобы игрока в срыве могли перебросить с одного виртуального мира в другой, не говоря про возврат в реальный мир после клинической смерти основного тела или отключении его от капсулы. Именно поэтому нужно правильно осознавать окружение. Да, я в виртуале, да я бессмертный, меня могут убивать тысячи раз, но я буду жив, я тоже никого окончательно не убиваю, но мир вокруг меня, вокруг дорогих мне людей, вот это вот всё, всё это может в один не самый лучший для меня день сильно измениться. Одна ошибка в обновлении вводящая ограниченное количество жизней у игроков и всё, а ведь такие игры существуют. Одно обновление и ограничение на ощущения снимаются и всё, никаких 30% болевых ощущений – потерял руку и будешь ощущать это на все 100%. Смогу ли я тогда так просто играть. И тех тридцати процентов иногда бывает много. Я от природы всегда неплохо переносил боль, но всё это имеет предел. А другие игроки? Да есть садисты, которым приятно причинять боль другим, но сам то ты такой? Не надо быть умным, чтобы понять, такой мир и такие действия точно подойдут не всем. И что тогда? Закрыться в городе, как в мирной зоне и не высовывать оттуда даже носа? А не то отрывание конечностей от ПК, а в Друмире и не такое может быть, сразу отрезвит меня и тебя заодно избавит от подобных приключений. Как сильно всё может измениться в один момент, да? Вот так не замечаешь, как становишься рабом системы.

И это было еще одним к чему я пришёл проведя в Друмире уже почти два месяца. Я не вечен, что бы там кто ни говорил про срыв. Человек вообще не приспособлен к вечной жизни, слишком мы свободолюбивы, не надо врать самому себе, у меня и так много всяких грешков, чтобы заниматься еще и этим. Поэтому, я и стараюсь измениться. Стать сильнее не ради какой-то сиюминутной цели. А что бы в будущем дать возможный отпор тому, что может произойти, а может и не произойдет никогда. Что будет, когда Друмир закроют? Интересный вопрос, правда? Может я иду к этому не совсем понятной дорожкой, такой, дибилковатой немного, со стороны виднее, но это моя дорожка, путь который я пройду от начала и пока у меня не кончаться силы. Или этот самый путь не закончиться сам по себе.

Странные мысли да? Особенно для того, кто сидит в четвертом ряду на зрительской трибуне и посасывает кофе три в одном бросая горсть карамелизированного попкорна в рот каждые пять-десять секунд. При этом на арене во всю рубятся такие же игроки, как и я сам. Не много, всего семнадцать неспящих игровых задторов. С уровнями выше восьмидесятого, от чего я себя ощущал даже как-то по-старчески. Ну знаете, лоулевельные пиздюки бегают, вот и нагонялся, м-да, кофейком с попкорном.

-Кто этот тип? – Спросил один из середнячков, сто одиннадцатый уровень друид в форме зверя.

-Тебе не пох? – Спросил его спарринг партнёр разбойник сто девятого уровня. Гильдии у них были разные, но ребята бились только друг с другом, при этом чисто так, на интерес. То один побеждал, то другой. Пока лидировал разбойник со счётом пять побед на три луза, но побеждал или на тоненького или от слаков самого друида, так что если тот хорошенько разыграется, то роге будет плохо.

-Эй, красавчик, я просто чилю. – Сказал я, ведь никого другого, кроме меня на трибуне не было.

-В пять утра чилишь с кофе и попкорном на арене? Ты нормальный?

-Ага. Будешь?

-Ебанутый.

-Э! Я ж не говорю, что ты пидор.

-Чего сказал?

-Ты слышал. И орать на всю арену привлекая к себе внимание не в твоих интересах. – Подколол сладкую парочку я.

-А может спустишь и на ушко шепнёшь? – Друид был уверен в своем превосходстве за счёт высокого уровня, да и шмот на нём одет почти полностью эпического ранга и даже одна легендарка. Сотый уровень плюс – это ведь не девяносто какой-то там. Тут ведь совершенно иной уровень скилов, да и шмот апается намного более эффективней. Никогда не сравнивайте разницу между эпической шмоткой пятидесятого и шестидесятого уровня с эпической шмоткой сотого и сто десятого, а если и сравните, то сразу поймёте о чём я говорю. Скеллинг статов на хай левелах всегда более эффективен.

-А может сразу к делу и по десять боев с каждым на двойной рейтинг? – Раз уж не получилось почилить, то будем работать с тем что имеем.

-У тебя то какой рейтинг? – Спросил с насмешкой рога.

-Какое тебе есть дело до моего рейтинга? Мне вот на твой абсолютно плевать.

-А может повысим ставки? – Как будто с хитрецой добавил друид. – За каждую победу еще по соточке золотых победителю от проигравшего. А то нет смысла ради единички рейтинга напрягаться.

-Я согласен и на две соточки за бой. Золото то у вас есть чтобы оплатить свои лузы?

-У тру игроков всегда оно есть. Ну раз согласен пошли заверим наш мини турнир у распорядителя и начнём.

-Мини турнир? – Немного не понял я.

-Это чтоб всё было официально, а не просто на словах. А то пиздеть может каждый, а когда голду на стол выкладывать все сразу свиток телепортации юзают.

-М-м-м, прикольно, пошли, пока вы не передумали.

Распорядитель находился к небольшой каморке у главного входа на арену и по сути выступал эдаким организатором-судьей. Благо арена города была высокого уровня, и мы могли настроить себе наш бой как того желает душа. Хочешь бой в пустыне – будет тебе жара и песок. Хочешь скалистую местность – пожалуйста, накидает булыжников всех цветов и размеров. А главное, можно было закрыть просмотр боев. На чём я и настоял, правда пришлось выложить своих сорок золотых за данную функцию.

-Что, позориться не хочешь? – Ехидно спросил рога.

-Да не. – Спокойно ответил я. – Просто не люблю светиться раньше времени.

-Ты надеешься поучаствовать в турнире королей? – С удивлением спросили они чуть ли не одновременно. – Ты ж даже не сотого уровня, тебе рейтинг никогда так высоко не поднять.

-Ну это уже мои траблы.

-Как хочешь. С кем сначала?

-По вашему желанию.

-Тогда я первые десять боев. – Вызвался рога и мы зашли в слегка подсвеченный купол на нашей поляне. Не часто игроки его ставят, поэтому вслед нам летели заинтересованные взгляды игроков, но никто никому не мешал, не орал и не зазывал к себе на бой. Видимо за пару недель активных замесов страсти на арене у людей порядком улеглись и такие игровые моменты хоть и случались, но не так уж и редко.

Внимание! Вы входите в зону проведения поединка по заявке №576391. В зоне проведения поединка действую следующие правила:

-Запрещено использовать расходуемые свитки заклинаний, эликсиры, настойки и зелья.

-Запрещено призывать не игровых персонажей для участия в бою, кроме ваших собственных питомцев, боевых ездовых животных и спутников.

-Запрещено покидать зону проведения поединка используя свитки телепортации (в этом случае на вас будут наложены штрафные санкции, указанные в заявке №576391).

-Вы можете досрочно завершить ваш поединок, либо серию поединков приняв собственную капитуляцию. В этом случае вам будет присвоено техническое поражение и в соответствии с заявкой №576391 будут наложены соответствующие проигрышу обязательства.

Приятного поединка!

Первый бой начнётся через 60 секунд.

Посмотрев по сторонам, так же ничего не заметил. Пространственный артефакт, которым и являлась арена, перенёс нас на небольшое поле с подстриженным газоном. В небесах светило солнышко, почти в зените, что вообще не соответствовало времени в Ясном городе, там оно только-только показалось на небе. Сама зона была ограждена едва видимой магической преградой, за которую ни мне, ни роге, никому либо другому, ну, кроме администрации, ходу не было. Так что мы в прямом смысле остались один на один.

-Ты раньше пространственной ареной не пользовался? – Спросил меня мой еще видимый противник пока до боя оставалось время мы заняли отведенные нам специальными маркерами места. Диаметр отведенной нам арены составлял на глазок шестьдесят метров и мы стояли противоположно друг другу почти на максимально доступном расстоянии.

-Обычно я ей не пользовался. Но прикольно. Можно закрыться так от ПК с кем-то и переждать пока они офнуться.

-Угу, только платить за неё надо.

-Сам же говорил, что у тру игроков голда всегда водиться.

-Но это не означает, что ею стоит разбрасываться на право и на лево.

-То же верно.

-Ты учти, если не хватит золота система на тебя штраф наложит и будет автоматически снимать золото с твоего счёта пока ты полностью не выплатишь все долги.

-За это вообще не переживай.

-Что мамка на донаты дала? – Ухмыльнулся он и исчез в инвизе.

-Не. Донаты для лохов, я просто не проиграю и платить будешь ты.

..4

..3

..2

..1

..БОЙ!

Раздавшийся в небе гонг продублировал старт сражения, а я решил всё так же не показывать свой козырь. Ох уж эти невезучие инвизеры.

Разбойник не спеша двинулся в мою сторону, а я в свою очередь занял самую лучшую позицию против таких вот крысок – упёрся спиной в эту самую преграду на границе мешая таким образом роге зайти мне за спину. Видя этот произвол рога замирает слегка отойдя от центра зоны в мою сторону. Забавно. Я стою так, что зайти ко мне слева и сзади невозможно, а с права у меня выставлен меч, которым я как идиот размахиваю.

-И долго ты там будешь стоять? – Пришло сообщение в личку от роги, ведь просто сказав это, его можно было бы как-то подловить на звук.

-А что? Мне по кайфу. Стою себе никого не трогаю. Время то у тебя тикает, сколько потеряешь рейтинга просто так ожидая, когда я начну?

-В смысле потеряю?

-Ну вот стоишь ты и ждёшь пока я сдвинусь с места, да? А мне пофигу, я вообще сейчас баррикаду перед собой накидаю и что тогда? А ты сидишь себе в инвизе как крыска и ждёшь чего-то. Не сработает, жди дальше. А проиграв, мог бы сэкономить себе время и отбить потери с другими игроками, да еще и в плюс выйти.

-То же самое и тебя касается. Или ты думаешь один такой умный, что додумался спиной к краю упереться против роги. Через пять минут бездействия нам обоим срежет один процент от общего запаса хп, а потом по одному проценту за каждую минуту в итоге просядешь ты до запаса в пару сотен хитпоинтов и я тебя просто за один удар снесу с инвиза.

-Или я тебя подловлю и так же за один удар вынесу.

-Да, только я в инвизе, а ты нет.

-А если б я сейчас факел истинного пламени достал? То, что, сдался бы сразу? – Не тянул этот чебурек на топ игрока, но что-то понимал, вот и захотелось мне протестировать парочку фишечек на нём.

-Арена большая, а скорость передвижения в инвизе у меня не сильно меньше обычной, так что пробуй, факелы у многих игроков есть, да вот только помогают не всем.

-Пока обойдусь, у нас еще десяток боев впереди.

В принципе, я могу даже проиграть все десять боев, как уже было сказано, мой текущий рейтинг очень низкий и по сути я ничего не потеряю. Но в то же время, у меня осталось не так уж много времени на поднятие этого же рейтинга. Так что и терять возможность его поднять будет глупо. Но поднимать при этом нужно так, чтобы никто из других игроков не догадался про мои коронные фишечки. Так что прикинув мозгами, я понял, что в принципе, могу свободно начинать работать не наа пик своими дротиками, ведь с ними я уже во всю засветился на видео по обороне Кисанки и мои возможные противники на будущем турнире его легко найдут и сами всё увидят. Так что возникал вопрос только по поводу моего магического зрения. Хотя я его тоже уже пару раз палил, но там можно будет списать на какой-то баф, повышающий вероятность заметить невидимок, ведь прямых подтверждений этому нет. Или пойти ва-банк и проделать ту же фишку с повязкой на глазах. Может игроки примут именно повязку за такой артефакт? Тоже ведь по сути вариант. Пусти побольше о себе слухов, один невероятнее другого, и никто толком и знать не будет о твоих реальных возможностях.

-Хорошо, что этот артефакт не запрещен на арене. – Шепотком проговорил я, снимая с головы шлем и сразу затягивая повязку из магического бинта на глаза. То, что надо. И руны на ткани какие-то имеются, чтоб сойти за худо-бедно подходящий артефакт и рога был достаточно близко, чтобы что-то расслышать.

В следующее мгновение резко поворачиваюсь к нему лицом, словно вот только-только его увидел и влетаю в него рывком. От применения способности на моем противнике появляется оглушение на полторы секунды, а я сразу пробиваю его навылет своим копьем повесив сильное кровотечение.

-Какого хера!? – Вскрикнул игрок.

Я же не обращая на его слова внимания уже наношу второй удар мечом. Общий запас хп у роги чуток не дотянул до девяти тысяч, а мои удары наносят сейчас никак не меньше одного косарика, в итоге я должен справиться с ним буквально за считанные секунды. Ну же, давай стань меня в ответ, эта победа не должна быть такой лёгкой.

Я специально не использую свой оглушающий удар, вселяя в рогу робкую надежду на победу. Хотя, будет забавно если самому роге понадобиться еще меньше времени, чтобы убить уже меня, всё же после прошедшего ивента я был не плохо экипирован, поднял не сильно уступающий моим противникам уровень персонажа, но в то же время, пока не перегнал их в этом на порядок, и мы, можно сказать, сейчас сражались в равных условиях по одетому шмоту и уровню. А тот факт, что я являлся антикласом для любого физового милишника, как бы сразу выводил меня в фавориты данного поединка.

В итоге рога вышел из оглушения с семи десятью тремя процентами жизни, не плохо как по мне, всё же я танк и у меня не так много способностей, повышающих мой урон, да и ярости я накапливаю за нанесение урона не много, так что даже на мощный удар щитом не хватило. Опять же, без ударов по мне, я не могу использовать «реванш» - мою основную способность для нанесения урона.

Сразу как освободился, рога в первую очередь выдал быстрое комбо из трёх молниеносных ударов кинжалами мне по печени, ага, набил комбо-поинты, я же успел выдать еще один простой удар мечом и наконец вдарить мощным ударом щита, что оставил роге чуть больше половины жизни. Мой показатель брони довольно ощутимо срезал урон роги, поэтому моё собственно здоровье даже ниже девяноста процентов не опустилось. Плюс, не забывайте, что на роге продолжало висеть кровотечение от моего первого удара копьем, что также снимало с игрока по три сотни здоровья раз в три секунды, но самое главное не в этом, а в том, что из-за него он не может вновь зайти в невидимость, ведь его оттуда выкинет при получении урона.

-Фартануло. – Довольно сказал я, получив оглушение на четыре секунды. Вот теперь можно и передохнуть чуток. Заодно посмотрим, сколько он мне пробьет своими способностями в стане. Сейчас моя броня работает не на сто процентов, плюс, рога зашёл со спины, а там свои бонусы к урону, особенно у разбойников. Впрочем, ну не шотнет же он меня?

Первый же критический удар почти в две тысячи урона заставил меня слегка напрячься, но последовавшие за ним три удара менее чем по пять сотен единиц сразу же меня успокоили. Не так страшен обдолбаный олень, как его рисуют.

Вытерпев, в прямом и переносном смысле, почти семь тысяч урона за всё время, проведенное в двух оглушениях подряд. Ничего не юзал, специально играл на авоську и так рисково подставляясь. Под конец второго стана рога начал убегать от меня, пытаясь вновь уйти в инвиз, но это скорее по привычке, ведь он же должен понимать, что я его увидел в инвизе или считает, что артефакт уже не работает, ведь не факт, что время действия обнаружения невидимости большое. Хорошо быть полным антиклассом противнику. Сразу вооружаюсь дротиком и бросаю вдогонку один за другим три штуки снимая еще двадцать процентов жизни роге.

-Да иди ты нахер! – Возмущенно проорал он останавливаясь в десяти метрах от меня. – Сколько откат у повязки?

-Ага, так прямо тебе и сказал. – Блеф сработал? Удачно, однако. – Может тогда договоримся? – Задумчиво протянул я.

-И чего тебе надо? И так по заявке голды должны будем. – Осознав ситуацию рога остановился подойдя ко мне на два метра.

-Меня золото особо не интересует, а вот кое какая помощь от парочки аренщиков не помешала бы.

-Мы с Витьком не аренщики, особо. Да и раз ты такой донатер, то мало кто с тобой захочет аренить.

-Я не донатил себе на шмот. Всё сам выбил, купил или скрафтил. Да и ты меня бы уделал, не будь я готов к инвизу. – Подкинул я немного лести. Всё же простенький план, который я на ходу придумал, вполне мог сработать.

-Ну и что такому «скиловому» игроку надо от простого работяги?

-Простой работяга никогда не докачается до сотого уровня в Друмире, так что мы с тобой особые игровые задроты.

-Ха, хорошо сказал.

-А надо мне от тебя, чтобы ты со своим другом Витьком и всеми своими знакомыми разводили людей на бабки.

-Чё?

-Я отдаю вам ваши деньги за проигранные бои, мне они не нужны и буду отдавать половину денег от заработка за привлеченных от вас игроков. Условия как с вами. Десять боев с игроком в закрытой арене за мой счёт на двойной рейтинг, победитель получает двести золотых с каждого выигранного боя.

-И ты думаешь хоть кто-то на это клюнет?

-Если ты и твой друг выйдете отсюда с довольным ебалом и сразу пойдете отмечать лёгкий заработок, то могут и клюнуть.

-Первый же бой и твоя схема накрылась.

-А кто мне мешает сначала замутить десяток-другой договоров заранее и только на следующий день проводить бои?

-Хм-м. Блин, может и сработать. Только я совсем не понимаю зачем тебе это. Без обид чувак, но на топа ты не тянешь, даже если каким-то чудом набьешь себе рейтинг и прорвёшься в тысячу участников турнира, то тебя там просто разорвут типы сто пятидесятого уровня плюс.

-Всё может быть, вдруг там, таких как я, будет много и я попадусь на слабых противников? Тебе то какое дело, что будет дальше?

-Покую. А если мы типов сто сорокового уровня позовём, и они тебя разденут за пару сотен боев, что делать будешь?

-Я что дебил по-твоему? – Немного обиделся я простоватости роги. – А на кой хер мне подписывать бой со сто сороковым уровнем на деньги?

-Ну, мало ли. – Усмехнувшись ответил он.

-Ты уже все понял, сотые плюс-минус десяточек уровни, любой шмот, спек, билд, мне пофигу. За победу получаешь сотку золотых, за проигрыш без подставы ничего снимать не буду.

-Э! Про снятие ничего не было.

-Ага, я по-твоему, буду овечкой, с которой твои знакомые топы состригут бабла в конце? Или работаем более-менее честно и открыто, или я найду других ребят-зазывал, вон, на арене еще пара десятков игроков осталась, подцеплю оттуда нескольких, показательно проиграю парочку боев на публику, чтоб завлечь остальных и дело само раскрутиться.

-Ты это всё заранее задумал? – Задумчиво спросил меня игрок.

-Неа. – Честно признался я. – Но выходит довольно неплохо.

-Фиг с тобой, я в теме. Сейчас то что?

-А вот что. – Улыбнулся я упирая меч в его горло. – Впрочем, можешь и просто сдаться.

Загрузка...