Миг, и в руке вместо глефы возникает меч.
Меч Системы
Ранг: D
Материал: неизвестный металл, кожа.
Длина: 1,6 м
Вес: 23 кг.
Описание:
— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 60 % духовной и жизненной силы жертвы.
— Повышенная прочность III — Этот меч очень сложно разрушить
— Повышенная острота
Был еще и кинжал такого же ранга, но вряд ли им было бы убивать удобнее…
Шаг, я спокойно подхожу к противнику, шагая по едва видимому остаточному красному свечению. Что-то внутри начинает ворочиться, слабое предчувствие, абсолютно непонятное. Еще шаг и еще.
И когда до жертвы оставался последний шаг, когда я уже занес ногу для этого шага, живот резко опалило холодом.
ШАГ.
Техника снесла тело в сторону, а руки одним резким взмахом обрушили меч на голову Крыха, раскалывая его череп в клочья… Слева опять пронесся бессильный снаряд, что должен был меня прикончить.
Внимание! Вы убили Игрока. Гнолл \ Человек-собака (Е). 11 ур.
Внимание! Вы получили 132 ОС! (224/380)
Внимание! Вы получили 100 ОС! (324/380)
С таким тяжелым мечом техники были не нужны, и его веса было достаточно чтобы кончик клинка смачно вгрызся в кость, раскалывая ее. Мое же тело тотчас пробила судорога наслаждения от энергии убийства. В этот раз поток был действительно силен и бил по мозгам, то ли туманя их, то ли давая ясность наслаждения…
Прана 635\665
А еще мое тело наполнил жар, сначала даже показалось что это предвестник опасности, потом пришло понимание того, что это произошло в моих энергетических каналах… И только спустя мгновение я понял, что это был резкий приток жизненной энергии, возникший прямо из ниоткуда, и начавший циркулировать по моему телу, желая найти себе место…
Я не смотрел до этого на значение праны, но одномоментно я получил примерно две сотни единиц. И это было крайне немало, учитывая что у поверженного противника параметра плоти не было вообще. Конечно, в навыке это прописано.
— Дополнительно передает победителю жизненную силу проигравшего (Прана\Вариативно)
Не знаю сколько я получил от Шак, Рансая, но этого было достаточно для пробуждения третьей энергии, и, возможно, для появления параметра божественной силы. Во второй раз в момент победы я был в отключке, поэтому ничего не почувствовал при смерти ящера, но сейчас это свойство моего навыка снова дало о себе знать…
Внимание! Поединок закончен! Все ограничения сняты.
Выберите 3 навыка…
60…
59…
Кажется, или раньше время было другим? Или что-то поменялось в параметрах поединка. Неважно. Сейчас нужно по-быстрому забрать награду и вытащить второго из безвоздушного пространства. Можно было бы его выкинуть и за пределом круга, но тогда эффект будет уже не тот. А по плану я хотел чтобы он тоже принял запрос в шоковом состоянии… Внутри же круга, наказание может его прикончить, хоть я и не до конца понимаю законы наказаний в поединке, но именно они прикончили Шак, Раснсая. А значит шутить с ними не стоит.
И как в первый раз с Илаей при прикосновении к картам мне был предложен выбор. И опять не самый обширный. Но чего ждать от таких слабаков?
Сначала Система предложила вырванный второй этап для развития маны. Мне это будет недоступно… да никогда, наверно, даже при темпах развития слуг Тьмы. Хотя в своих мечтах я конечно же хочу жить и развиваться вечно. Впрочем, как и все, кто вступил на путь возвышения. Но вот цениться этот навык должен довольно сильно…
' Средний магический дар '
Ранг: E
Тип: Особенность.
Описание:
— Заменяет собой малый магический дар.
— Мудрость +5 единиц.
Требования для изучения:
— Ранг «малого магического дара» не ниже 4-го.
Дополнительно:
— При отсутствии «малого магического дара», добавляет эту способность в 3 ранге.
— Из-за наличия схожих особенностей стоимость изучения повышена (10000 ОС)
Далее была огненная техника, которая была довольно быстра и в упор имела все шансы убить меня, или очень серьезно ранить. То ощущение ледяного жара четко говорило о чем то явно очень серьезном… Но ее ценность будет пониже, чем у магического дара. Если я понимаю ценообразование.
«Магический огненный снаряд»
Ранг: E
Уровень: 1\5
Тип: Навык
Описание:
— Позволяет создавать и отправлять во врагов сгусток огня, прожаривающий их плоть.
— Магический навык, потребляет ману.
Естественно было и владение оружием, причем на уровне мастера, как и у меня, но это ему не сильно помогло. Из за того что я банально сильнее, или может каждое мастерство в оружии делает мои навыки более совершенными? Это интересная теория, подкрепленная ощущениями при изучении каждого следующего вида оружия.
«Мастерство копья»
Ранг: E
Уровень: 1\5
Тип: Навык
Описание:
— Дает мастерство во владении копьем.
Навык для заработка через кристаллизацию камней был наверно самым популярным у игроков, так что продать его я точно смогу по хорошей цене. Когда-нибудь, возможно, когда я стану силен и у меня всего будет в достатке, я куплю второй такой же навык чисто для духовной силы. Чтобы максимально эффективно создавать себе ее запас.
«Создание камней маны»
Ранг: E
Уровень: 1\5
Тип: Навык
Описание:
— Позволяет создавать камни маны за счет своего магического резерва.
Что-то вроде моего сохранения жизни на пране…
«Магическая регенерация»
Ранг: E
Уровень: 1\5
Тип: Навык
Описание:
— За счет вашей мудрости поддерживает и исцеляет ваше тело.
— Магический навык, потребляет ману.
А дальше пошли (F) ранговые навыки, что уж точно не представляли ценности, но я мельком на них взглянул, удовлетворив любопытство…
«Владение мечом»
Ранг: F
Уровень: 1\5
Тип: навык
Особенности:
— Обучает пользователя владению мечом.
— Минимально адаптирует организм под выбранное оружие.
«Владение метанием»
Ранг: F
Уровень: 1\4
Тип: навык
Особенности:
— Обучает навыкам метания камней и прочих снарядов, что были известны в одном из отдаленных миров.
«Сказания древних стай»
Ранг: F
Уровень: 1\3
Тип: навык
Особенности:
— Содержит сказания и истории из мира собакоголовых
«Язык собакоголовых»
Ранг: F
Уровень: 1\1
Тип: навык
Особенности:
— Содержит знания языка одного из народов собакоголовых.
«Знания охоты»
Ранг: F
Уровень: 1\3
Тип: навык
Особенности:
— Содержит знания об охоте одного из народов собакоголовых.
Один вдох я потратил на размышление, а потом подхватил сразу три пластинки, на которых проявилась новая строчка с насыщением.
' Средний магический дар '
Ранг: E
Насыщение: 98\100 ОС
«Мастерство копья»
Ранг: E
Насыщение: 95\100 ОС
«Создание камней маны»
Ранг: E
Насыщение: 97\100 ОС
Магический дар и создание камней я планирую продать по хорошей цене, а вот с мастерством копья возможны разные варианты. Его можно как и продать, так и изучить самому. С одной стороны кажется бесполезным, ведь похожий навык уже есть и далеко не один. Но с другой, опять же, каждый такой навык может продвигать и оттачивать мое мастерство. А любая продажа и покупка будут связаны с немалыми потерями священных очков…
Карты отправились в кольцо. За ними туда полетел и труп. Хотя расплескавшиеся мозги с кусочками черепа я собирать не стал. А мне надо опять повторить план с тем, чтобы второй комок шерсти так же принял мое щедрое предложение. Очень щедрое для меня самого.
Извлечь Игрока Гнолл \ Человек-мышь (F). 19 ур.
Внимание! Желаете предложить поединок игроку кобольд \ Человек-мышь (F). 19 ур.
— Тип: Суд Ньярлахотепа
Позволяет получить с проигравшего участника три системных навыка, с возможностью выбора из десяти возможных вариантов, в которых представлены самые сильные способности проигравшего.
— Победитель заберет Жизненную силу убитого.
— За убийство на этом поединке наказания не последует.
Глубокий вдох, представить как воля изменяет мой голос придавая ему силы и страха… Вряд ли моего воздействия хватает, чтобы внушить кому-то что-нибудь, но она точно что-то меняет… Пускай мои запасы ви пока малы, но я планирую это исправить. И хочу научиться когда-нибудь уже сам подавлять других своим голосом.
— ПРИНИМАЙ ПРЕДЛОЖЕНИЕ!
— НАЧИНАЙ БОЙ!
— Кх… — у него явно уже заканчивался воздух. И плюхнувшись на землю он начал судорожно вдыхать со свистом в глотке. Но принимать бой, как первый его собрат, он не торопился.
— Принимай бой! — опять никакой реакции. А это уже очень плохо.
Ну ничего… Сейчас я его заставлю. В руку опять прыгает глефа, и я обрушиваю тупую сторону ее лезвия на левое колено его лапы, ломая кость и добавляя ему ужасных ощущений.
Еще один вдох и попытка принудить его…
— СЕЙЧАС. ТЫ. ПРИНИМАЕШЬ. БОЙ.
Да. Кажется сейчас я сделал все как нужно, запасы энергии ви снова значительно просели. И непонятно, что тут сыграло решающую роль, но сил сопротивляться моему желанию, у крысы больше не было.
Не перестаю удивляться энергии воли. Энергия дающая необычные способности, выделяющиеся даже на фоне праны или маны, которая более понятна. Но ви и опасна. Проведи я такое количество энергии через плоть, как делаю это с ци, и получил бы хоть и небольшое, но внутреннее повреждение… Хотя с последнего раза я подобный эксперимент больше не повторял…
Внимание! Игрок Гнолл \ Человек-мышь (F). 19 ур. Принял ваш вызов
7…
6…
Принуждение к поединку прошло успешно уже два раза и причем даже весьма легко, но не думаю, что так будет всегда. Те кто посильнее, могут и не подчиниться моим крикам и угрозам пыток, предпочтя сдохнуть другим путем.
А сейчас передо мной встает еще один сложный вопрос. А именно переизбыток священных очков. Звучит даже смешно. Но если я сейчас убью его, то точно получу новый уровень. Еще два очка характеристик и они же будут стоить мне почти четырех навыков (Е) ранга.
Выбор не самый простой, потому что увеличение лимита параметра в духовной силе мне тоже не помешало бы. Но все же я хотел бы получить больше навыков. За убийство этого комка я получу девятнадцать умножить на пять… эээ… это девяносто пять, и еще умножить на шестьдесят процентов… В результате долгих и сложных расчетов, когда уже от шестидесяти пришлось отнимать одну двадцатую… было получено число 57. И еще сотня награды…
И чтобы не получить нового уровня, мне нужно потратить свой опыт. Был бы я у терминала, то поменял бы его на очки заслуг, но здесь так нельзя.
(324/380)
Я получу сто пятьдесят семь, а вместить смогу только пятьдесят пять. Значит надо потратить чуть больше сотни очков. Это либо потратить две сотни на один навык (Е) ранга, или слить их в навыки ранга (F). И тут тоже засада.
Для улучшение навыка владения оружием до второго уровня мне потребуется много времени и я буду отвлечен, в результате чего шансы не заметить новых врагов и попасть в передрягу значительно возрастут. Навык знания о трех энергиях, который я тоже хочу поднять, неприятно шибает по мозгам.
И в данном случае это тоже не лучший вариант. Можно конечно повысить такие навыки, как небесный шаг, мерцание, исцеление или возрождение, но повышение их мощности пока вообще бесполезно…
И остается только один вариант…
«Шаги»
Ранг: F
Уровень: 2\5
Тип: Навык
Описание:
— Низкокачественный, но имеющий большой потенциал в развитии навык, что позволяет использовать ци для ускорения бега, посредством передачи энергии в ноги.
— Духовный навык. Потребляет ци.
Мое собственное знание и умение. В терминале я не видел подобные дары на ранге (F), хотя уже на следующем этапе, уверен, нашел бы сотни копий и вариаций под все энергии…
Внимание! Желаете повысить уровень навыка «Шаги» (F 2\5) (40 ОС)?
Да
(284/380)
Этот навык хоть и включал знание и понимание, но почти не перегружал разум. Может из-за того, что я и так знал его, а улучшение было лишь огранкой уже существующего камня…
Пришлось подождать всего вдохов десять, и вот я получил новую степень мастерства…
Внимание! Вы повысили уровень навыка «Шаги»(F 3\5)
Кырх, или как его там, все это время медленно отползал назад, не помышляя о нападении. Но добравшись до границы красного свечения и попытавшись его покинуть, дернулся, вернувшись назад. Ну и пусть пока там полежит. Даже если я закрою глаза, опасность я почувствую заранее… Может потом его вышвырнуть из круга ради эксперимента? А если он сразу окочурится?
Внимание! Желаете повысить уровень навыка «Шаги» (F 3\5) (60 ОС)?
Да
(224/380)
На этот раз повышение действительно было похоже на что-то новое. Какие-то новые концепции и понимание, как было с оружейными навыками, но без всяких образов, а времени это тоже заняло вдохов двадцать…
Внимание! Вы повысили уровень навыка «Шаги»(F 4\5)
Шаг!
Ци ушло чуть больше чем раньше, но на жалкие единицы. Но зато скорость и качество возросли очень серьезно. В моменте толчка я почувствовал что мог бы при желании шагнуть и немного дальше, даже вылетев за границу круга. Что конечно было очень опасно…
Жертва все так же сидит и скулит от вновь сломанной ноги. Никаких неприятных ощущений у меня нет, но я стараюсь не расслабляться. А мне надо еще потратить несколько священных очков…
Можно было улучшить владение кинжалами до второго уровня. Но время для этого улучшения навряд ли будет меньше чем при следующем улучшении шага. Хотя здесь гарантировать ничего нельзя… Что произойдет с моим навыком, когда я доведу его до предела. Тоже трансформируется в мастерство?
Соблазн был очень велик, и немного подумав, я подошел опять к моему оппоненту по бою, и коротким ударом отрубил ему кисть лапы, по пальцам. А потом проделал тоже самое и со второй. Естественно тот начал активно дергаться и визжать вперемешку с хрипом. Но помереть он не должен.
Зачем я это сделал? Сначала промелькнула мысль, что если изучение навыка пойдет как-то не так, то без пальцев ему будет очень тяжело мне навредить… А может я просто становлюсь жестоким или пребывание в темной комнате столько дней на меня так повлияло. И не обращая более внимания на его завывания, я отошел подальше в круге и подтвердил изучение следующей ступени.
Внимание! Желаете повысить уровень навыка «Шаги» (F 4\5) (80 ОС)?
Да
(144/380)
Сначала медленно, а потом все набирая обороты в голове начали бурлить смутные образы о технике перемещения и правилах проведения энергии. Потом начало казаться что ноги и средоточие немного покалывает от фантомных воспоминаний и движения ци… В ногах как будто прорастали новые каналы, а я вспоминал забытые детали о технике перемещения. Технике намного более качественной, чем мои шаги. Но это было не то, что учили в секте на более поздних этапах основания. Нечто похожее, но неотличимо другое. Это было странно, но все так же относительно быстро. Кажется, всего вдохов пятьдесят…
Внимание! Вы повысили уровень навыка «Шаги»(F 5\5)
Ваш навык «Шаги»(F 5\5) был трансформирован в навык «Скольжение»(Е 1\5)
«Скольжение»
Ранг: Е
Уровень: 1\5
Тип: Навык
Описание:
— Напитывая ноги своей духовной силой, вы делаете свой шаг невероятно быстрым и сильным, что позволяет вам скользить над землей.
— Духовный навык. Потребляет ци.
— Да…
Это действительно прекрасная новость за сегодня… Новая ступень в освоении родной техники, на которую в секте я бы потратил год времени и тренировок. И новый навык надо испытать. На практике.
На этот раз вместо меча я взял кинжал того же качества, что достался мне от ящеров.
Кинжал Системы
Ранг: D
Материал: неизвестный металл, дерево.
Длина: 0,3 м
Вес: 0,51 кг.
«Скольжение»
Ци мощным но плавным потоком потекла в ноги. Мягко и медленно. Но это не было недостатком, ведь я чувствовал, что могу сорваться с места в любое время. Раньше я отправлял лишь один импульс энергии, и при том агрессивный. А сейчас же этот поток был податливым и управляемым. Если раньше это был выплеск воды, которая каким-то образом достигала цели, то сейчас это было сравнимо с наполненным сосудом, из которого вода могла течь по твоему желанию…
Шаг, накопленная ци вырвалась из ног, перемещая тело в пространстве, и я за мгновение оказываюсь прямо над жертвой. Управление телом в момент техники тоже стало намного лучше, плавнее и совершеннее. И это точно не то скольжение, которому учили в секте. Как минимум другая разновидность. Но перед финалом мне надо сделать еще кое-что…
Внимание! Желаете перераспределить божественную силу (1) на параметр плоть?
да
Прана 699\765 (+100 бс)
Божественная сила активно тратилась на ци, поэтому при переносе на прану, мгновенная прибавка получилась намного меньше чем в сотню. И пока энергия доводилась до максимума, я в очередной раз проверил состояние своей травмы.
При текущем уровне параметра живучесть, вероятность физического выздоровления 98 % в течение недели… Вероятность смерти в этот период –1 %
Внимание! Зафиксирована особенность «среднее истощение жизни»!
Приблизительное время до излечения 5 дней.
Ладно, риск того стоит… И я опять перенаправил приток силы, чтобы прана уперлась в предел… Теперь это должно пробить мой лимит и даровать еще один способ возвышения.
Прана 665\665
А теперь просто вонзить кинжал в спину уже искалеченного и не сопротивляющегося противника. Это был «честный» бой. Сильный победил а слабый проиграл… Доля мгновения ожидания и новая порция энергии награждает разум потоком блаженства.
Внимание! Вы убили Игрока. кобольд \ Человек-мышь (F). 19 ур.
Внимание! Вы получили 57 ОС! (201/380)
Внимание! Вы получили 100 ОС! (301/380)
Глава 8
Итоги охоты
Время действия: 27 дней после смерти Шак, Рансая
Место действия: Локальный узел № 4, −1 подвальный этаж.
Терминальный зал
Внимание! Вы убили Игрока. кобольд \ Человек-мышь (F). 19 ур.
Внимание! Вы получили 57 ОС! (201/380)
Внимание! Вы получили 100 ОС! (301/380)
Всего один удар, одна смерть, а разум получает дозу блаженства, к которой легко привыкнуть. Но это блаженство — ничто, по сравнению с той силой и возможностями, что дарует система. Непонятно вообще, зачем нужно это блаженство, если ты понимаешь, насколько сильнее можешь стать. Разве что для тех, кто слишком труслив?
Прана 665\665
Прана +1
Прана +1
Прана +1
Прана +1
Прана +1
Прана 670\670
Но вслед за блаженством, что втекало в руки из оружия, все тело мгновенно наполнилось и болью, которая растекаясь во всех каналах, мгновенно хлынула в позвоночник, а из него и в сосуд вечности, который вспыхнул нестерпимым жаром. Но эта боль того стоила. Целых пять пунктов возвышения без каких либо затрат. Это стоит непродолжительного мучения.
И только когда я понял, что следующей единицы я уже не увижу, только тогда я позволил себе выкинуть прану из сосуда, снимая с него нагрузку… А лицо немного исказилось в неприятной гримасе.
Активировать «Покров Жизни»
Прана 624\670
…
Прекратить «Покров Жизни»
Как и всегда, эта техника защиты мгновенно вытянула всю лишнюю энергию, сосредоточив ее на коже. Необычные ощущения в моменте наполнения праной, она как будто появляется везде и разом, переполняя свое вместилище. И это еще более соблазняет повторять данный поединок вновь и вновь, убивая других. А ведь если найти кого-то у кого прана будет, то насколько много ее можно будет собрать, и каков будет прогресс? Страшно представить.
Внимание! Поединок закончен! Все ограничения сняты.
Выберите 3 навыка…
60…
59…
И снова я прикасаюсь к полупрозрачной карте чтобы посмотреть, что именно этот комок шерсти успел насобирать за свою жизнь. И что тут может быть мне полезным…
Сначала стоит навык для лечения, и пока что непонятно, насколько он ценный. Скорее всего, эту способность он брал для какого-то заработка в терминале, или просто такая карта ему попалась.
«Малое лечение всего»
Ранг: E
Уровень: 1\5
Тип: Навык
Описание:
— Позволяет лечить любые болезни и травмы, возвращая организм в идеальное состояние.
— Работает с любыми расами.
— Магический навык, потребляет ману.
А вот эту карту я точно заберу для продажи…
«Создание камней маны»
Ранг: E
Уровень: 1\5
Тип: Навык
Описание:
— Позволяет создавать камни маны за счет своего магического резерва.
Ох ты. У него был неплохой, хоть и очень странный, боевой навык. А он его даже не попытался применить… Но вряд ли я его возьму…
«Магический плевок»
Ранг: E
Уровень: 1\5
Тип: Навык
Описание:
— Позволяет с помощью маны создать во рту энергетический ядовитый сгусток для плевка.
— При попадании в противника начинает разъедать плоть и отравлять.
— Магический навык, потребляет ману.
«Идеальное пищеварение»
Ранг: E
Уровень: 1\1
Тип: особенность
Описание:
— Преобразует ваши органы пищеварения, делая их намного эффективнее.
— позволяет лучше и безопаснее усваивать съеденное.
Трансформирующий навык. Непонятно зачем тебе крепкий желудок, если тебе уже выпустили кишки, но наверно у него не было выбора в способностях, и он изучил то, что есть…
Тааак… Почему магический дар такой слабый? Всего первый этап? А я надеялся его продать, чтоже ты такой непредусмотрительный был…
' Зачатки магического дара'
Ранг: F
Уровень: 1\5
Тип: Особенность
Описание:
— Открывает параметр «Мудрость», +1 единица.
— Даёт Ману. Прививает минимальный магический дар, однако вам предстоит проделать долгий путь, чтобы извлечь из него хоть какую-то пользу.
— Из-за наличия схожих особенностей стоимость изучения повышена (10000 ОС)
Дальше пошел хлам…
«Малое укрепление мышц»
Ранг: F
Уровень: 1\1
Тип: Навык
Описание:
— Незначительно укрепляет мышцы и дает больше выносливости.
«Владение мечом»
Ранг: F
Уровень: 1\5
Тип: навык
Особенности:
— Обучает пользователя владению мечом.
— Минимально адаптирует организм под выбранное оружие.
«Язык собакоголовых»
Ранг: F
Уровень: 1\1
Тип: навык
Особенности:
— Содержит знания языка одного из народов собакоголовых.
«Знания охоты»
Ранг: F
Уровень: 1\3
Тип: навык
Особенности:
— Содержит знания об охоте одного из народов собакоголовых.
«Острый нюх»
Ранг: F
Уровень: 1\1
Тип: навык
Особенности:
— Ваш нюх теперь острее.
12…
11…
Выбор был не самым приятным в плане ценности выбираемого, но решать все же надо было. И между плевком и лечением я выбрал естественно лечение. Оно должно быть более ценным.
«Малое лечение всего»
Ранг: E
Насыщение: 95\100 ОС
«Создание камней маны»
Ранг: E
Насыщение: 94\100 ОС
«Идеальное пищеварение»
Ранг: E
Насыщение: 99\100 ОС
И еще три карты пополнили мое хранилище. За создание камней я планирую выручить максимум, ведь они всегда в цене, а пищеварение истрачу сам. Это будет выгоднее чем продавать с грабительской уценкой.
Теперь только забрать труп и все. Можно приступать к другим делам. Например осмотреть этот терминал на предмет воды и всего прочего. Хоть надежды на это и немного.
Настроение мое было в весьма приподнятом состоянии, ведь ценного я получил крайне немало. И когда я вернусь в свой зал, я стану еще сильнее. А сейчас еще можно побродить по коридорам. Или нет… Лучше быть последовательным и дисциплинированным. Сначала осмотр зала, потом к себе, истратить все полученные очки и поспать. И только потом с новыми силами выходить на новые поиски. Отличный план.
С этими мыслями я и вышел обратно в темный зал. Слева виднеется мой проход, откуда я и пришел. А совсем недалеко видно и прудик, вернее то, что раньше им было… Не очень быстрым шагом я начал приближаться к провалу у стены, попутно размышляя о результатах и планах на будущее. Мысли о том, что и как улучшить, были намного желаннее, чем те, что шептали о собственных промахах и ошибках.
И да, пруд пересох полностью, хотя на дне грязюка была явно сырая, но выжимать комья грязи ради каплей воды я точно не буду. Развернувшись, я направился вдоль ручейка, посмотреть что с его источником. Как оказалось, тоже ничего хорошего. Каменное строение, что когда-то было похоже на глубокий рукотворный колодец, сейчас превратилось в зияющую яму. И дна там было не видно. Ну а собственно, чего я ожидал после прошлого раза?
Еще поплутав, подошел и к темному провалу ямы, куда в обжитом терминале скидывали всякий мусор и нечистоты. Интересно, кто-то пытался туда спуститься и осмотреть? Не может же эта яма копить мусор вечно и не заполниться…
В конце я решил проверить и сам терминал. Он в целом выглядел неплохо, как и земля и под ним, что раньше была изрыта и явно подвергалась очень сильным воздействиям жара и техник.
Но терминал как и в первый раз был недоступен. А значит пора возвращаться в свой зал. К этому моменту ци уже полностью восстановилась и я переключил подпитку на волю.
Перераспределить божественную силу (1) на параметр Воля…
Ци 1846\1847
Ви 387\529 (+ 100 б. с.)
Прана 669\670
После чего я направился к своему коридору, но уже когда подошел к нему вплотную, ви полностью успела восстановиться и я позволил себе снова испытать это чудесное чувство быстрого перемещения, опять начав восполнять ци.
Перераспределить божественную силу (1) на параметр Духовная сила…
«Скольжение»
И энергия приятно наполнила ноги, а потом один лишь шаг отправил мое тело в быстрое перемещение, еще один шаг, когда уже левая стопа касается земли и передает ей импульс энергии, заставляя тело снова устремиться вперед… И я на полной скорости пролетаю границу зала и коридора.
Шаг.
Шаг.
Шаг…
Пожалуй хватит тратить ци. Все же улучшенная техника и энергии потребляет больше. Осталось дойти до зала и все. Можно будет отдохнуть, а самое главное, разобрать трофеи. Ведь я не поддался искушению начать их разбирать на месте, а то мог бы немало просидеть, ощупывая каждый кинжал. Но не стоит так уж надеяться на что-то ценное в их сумках. Сумки сами по себе могут оказаться их самым ценным имуществом. Ну и то оружие, что я уже у них отнял.
А мне бы не помешали запасы еды и воды, ведь своих у меня осталось не так уж и много. Вроде брал с запасом, а почти все съел. И новую еду надо брать либо в обжитом терминале, где у меня могут быть очень серьезные проблемы, либо отбирать у других игроков. И просто жрать кого-то мне очень не хочется, и не из чувства жалости. Вот этих комков шерсти прибил и что-то сожалением я не терзаюсь, убил и убил.
Но есть все же надо по человечески. Было бы хорошо, если у них в сумках были запасы еды. Примерно с такими мыслями, а еще в мечтах о навыках, которые я куплю в терминале, я и добрался до своего зала.
Внимание! Уровень доступа подтвержден!
Открыть дверь? (1000 ед. энергии)
Да
Все, я дома. Можно снять сумку, а потом стянуть и доспех. Можно расслабиться и присесть на кучу тряпья. Кстати, надо будет купить какую-нибудь штуку для отдыха, типа сшитых шкур и какого-нибудь подобия подушки… Но это так, мечты. И так, пора проверить, что именно мне перепало, и я вытряхнул свою сумку…
На пол сразу посыпалось много всего, и из этого разнообразия взгляд сам зацепился за нечто на палочке. Интересный предмет был сразу же поднят. И это оказался небольшой топорик, сделанный из заостренного камня и деревянной ручки.
Это не было оружие системы или артефакт. Просто кто-то зачем-то сделал каменный топорик, который того и гляди рассыплется от одного удара. Убрав этот необычный предмет в кольцо, я следующим делом убрал обратно и все три сумки (F) ранга, чтобы не мешались. Потом их надо будет продать, оставив себе только (Е) ранговую.
Сначала я собрал все оружие. Тут были уже виденные мной ранее два меча, копье, и кинжал.
Копье
Ранг: F
Материал: неизвестный металл, дерево.
Длина: 1,8 м
Вес: 2,0 кг.
Описание:
— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40 % духовной и жизненной силы жертвы.
Копье неплохое, чуть легче того, что есть у меня, а вот мечи коротковаты, но на продажу это без разницы.
Короткий меч
Ранг: F
Материал: неизвестный металл, дерево.
Длина: 0,73 м
Вес: 1,1 кг.
Короткий меч
Ранг: F
Материал: неизвестный металл, дерево.
Длина: 0,78 м
Вес: 1,3 кг.
Еще я сразу выцепил две фляги, ничем не отличающиеся от остальных, виденных мной ранее.
Вечная Фляга 2 штуки
Вечная Фляга
Статус: артефакт Системы.
Описание:
— Фляга. Позволяет хранить воду.
Открыв и наклонив их, я убедился что внутри вода. Сколько именно непонятно, но и это хорошо…
Еще приятнее было увидеть три свертка из грубой кожи. В первом лежало немного уже надоевшего камута, в самом маленьком было две пилюли. И в третьем были полоски сушеного мяса. Из кого оно, так и останется загадкой. Но считай, что на пару дней я себя обеспечил едой. Идем дальше.
Дальше лежали камешки маны, весьма разных и не очень больших размеров.
Камень маны. 334 ед.
Камень маны. 401 ед.
Наверно они их сами делали в свободное время. И делали бы дальше, но нет, решили пойти в коридоры… Впрочем как и я сам…
Помимо топора здесь были и другие предметы. Например простой шест, то есть палка. Вроде с такими эти коротышки тренировались на входе. Была чья-то берцовая кость, аккуратно заточенная и перемотанная у рукояти кожаной полосочкой. Потом я тщательно рассмотрел кусок шкуры, наверно являвшийся одеялом, или чем-то другим.
Здесь же были и их куртки, которые они предпочитали не носить. И еще один комплект их одежды. Небольшой моток грубой веревки, маленький кусочек явно дорогой и тонкой ткани… И наконец я стал счастливым обладателем металлической иглы. В палец длинной и большой дыркой под нитку…
Где достали и зачем они ее носили с собой, навсегда останется загадкой. Хотя. Я же тоже ношу все с собой. И живи я в терминале, там бы я не оставлял даже мусора, а уносил бы все в артефактах…
Содержимое сумки закончилось, но еще оставалась их одежда в моем кольце. И там должны быть карты ножны от всего этого оружия. Штаны тоже были извлечены. А уже из карманов я достал все необходимые карты. Одной правда я так и не нашел, от второго меча. Но зато нашел лишнюю карту с еще одним кинжалом, что был у первого, которого я убил сразу.
Кинжал Ранг: F
Материал: неизвестный металл, дерево.
Длина: 0,41 м
Вес: 0,5 кг.
И еще в одном из карманов я нашел чью-то заначку…
' Зачатки магического дара'
Ранг: F
Уровень: 1\5
Тип: Особенность
Описание:
— Открывает параметр «Мудрость», +1 единица.
— Даёт Ману. Прививает минимальный магический дар, однако вам предстоит проделать долгий путь, чтобы извлечь из него хоть какую-то пользу.
— Из-за наличия схожих особенностей стоимость изучения повышена (10000 ОС)
Насыщение: 10\10 ОС
Теперь точно все. Подводя итог, помимо карт я получил пять единиц оружия, две фляги, еды на пару дней, камней энергии примерно на пять тысяч единиц. И прочую мелочевку. Прямо говоря, не густо. Но с другой стороны, у них не было повода что-либо копить. Все добытое они наверняка сразу же продавали на еду. И подозреваю, по меркам того терминала они были далеко не самыми бедными его представителями. И одежда есть, и оружие и сумки. И на еду им хватало. Даже оставались накопления.
Но самое главное, это священные очки. И их нужно потратить с пользой.
(301/380)
И тут сразу хотелось всего и много. Но к сожалению, на все не хватало. Не хватало даже на часть того, что я хотел бы улучшить. Такие навыки, как небесный шаг или мерцание улучшать глупо. Они тратят слишком много энергии, а использую их я редко. Из (Е) ранговых навыков я бы улучшил только владение оружием. Все же это основа, которая позволяет сражаться и выходить победителем. И кроме количества навыков, пора подумать и о их качестве.
Однако, есть соблазн улучшить и новые Шаги. Ведь тогда я стану еще быстрее. А скорость бега не менее важна, чем умение сражаться. А иногда и важнее. И тут надо выбирать одно их двух. А на остаток повысить что-то менее важное. И есть навязчивая идея повысить знание о трех энергиях. Возможно глупо, но я уже делаю успешные шаги по освоению воли. И возможно это даст свои плоды. В любом случае, другие (F) ранговые дары тоже почти бесполезны в бою…
Но пока я думаю, у меня есть возможность заняться тем, где думать будет не нужно. Но зато надо будет страдать. И подозреваю, что страдать сильно и мучительно. А еще долго. И в руках возникла карта.
«Идеальное пищеварение»
Ранг: E
Уровень: 1\1
Тип: особенность
Описание:
— Преобразует ваши органы пищеварения, делая их намного эффективнее.
— позволяет лучше и безопаснее усваивать съеденное.
Насыщение: 99\100 ОС
Интуиция ничего особо плохого не кричала, но это точно будет похоже на трансформацию костей. Однако развитие стоит того, чтобы немного пострадать. Даже развитие желудка. Может в бою и не поможет, но после этого он должен лучше переваривать то дерьмо, которым я сейчас питаюсь. Да и шансы отравления чем-то не тем должны снизиться. А вот это уже сможет спасти мне жизнь…
Конечно страшновато, но нечего тянуть. И я на всякий случай разделся, после чего прилег на все туже кучу тряпья.
Вдох и выдох…
Внимание! Желаете выучить навык «Идеальное пищеварение (Е 1\1)» (1 ОС)?
ДА.
(300/380)
Вдох и выдох. Первые пару секунд ничего не происходило, а потом по всему животу начали ходить волны непонятных ощущений, жара и холода, которые то концентрировались в одном месте, то распадались и перетекали в другие места.
И с каждым вдохом они становились все невыносимее…
Духовное исцеление
Духовное исцеление
Духовное исцеление
Кажется. Мои предположения о неприятности трансформации были даже преуменьшены…
Глава 9
Мастер оружия
Время действия: 27 дней после смерти Шак, Рансая
Место действия: Локальный узел № 4, −1 подвальный этаж.
Зал возрождения № 301.288.369
Внимание! Желаете выучить навык «Идеальное пищеварение» (1 ОС)?
ДА.
(300/380)
…
Глубокий вдох и выдох. Вдох и выдох… мне хорошо. Мне очень хорошо…
Духовное исцеление
Духовное исцеление
Духовное исцеление
Я не чувствую этой боли. Ее не существует…
Духовное исцеление
Духовное исцеление
Духовное исцеление
Боли нет, нужно сосредоточиться на дыхании…
Духовное исцеление
Духовное исцеление
Ду…
Ци 25\1947 (+ 100 б. с.)
— ыыы…
Это было очень больно. Невыносимо ужасно. И самое поганое, что я не отрубался, продолжая лежать и чувствовать каждое мгновение, пока тело напряженно выгибалось в обратную сторону и активно потело. Сначала немного помогало духовное исцеление, но потом ци кончилась. Я ждал, пока подпитка наберет минимальные сто единиц и получал миг небольшого облегчения, после чего все повторялось вновь. Раз за разом мои кишки горели огнем и перекручивались всеми оттенками страданий…
А под конец стало вообще плохо. Меня начало рвать… И это было бы нормально, если бы было чем, но мой желудок был пуст, и рвало меня чем-то, но не едой.
Внимание! Вы успешно изучили навык «Идеальное пищеварение (Е 1\1)»
Доступно (300/380)
Прекратилось все неожиданно. Просто раз, и я рухнул на пол, наслаждаясь отсутствием даже малейшей боли. Именно ради таких моментов и стоит жить. Как же прекрасна жизнь…
Правда пришлось утереть рот от желудочного сока, но за исключением этого все было прекрасно…
Провалялся я так может быть минут пятнадцать, а потом опять начались проблемы. Я начал хотеть жрать! Не просто есть, нет, желудок начал сгорать в огне голода и крике о том, что если сейчас не положить в него еды, то он расщепит и сожжет сам себя… И это в условиях, когда еды у меня не так уж и много…
Сначала пришлось гасить пожар, выхлебывая воду, потом я начал медленно есть зерно тщательно его пережевывая, и надеясь, что таким образом желудок успокоится.
Не помогло. В итоге пришлось закинуть и пилюлю, а еще я подъел только что полученное вяленное мясо, не задумываясь о его происхождении. И только тогда меня отпустило…
Но в целом, это логично. Я что-то изменил в кишках, а если точнее, то наверно, во всех органах связанных с переработкой пиши. И они потребовали строительного материала…
Но теперь я могу считать, что на своем пути возвышения я прошел закалку внутренних органов, меньше чем за час своего времени. Никто из практиков не отказался бы от такого сверхбыстрого прогресса.
Трансформация не принесла мне новых сил, но и слишком уж спать мне не хотелось, а поэтому можно не тянуть дальше и изучить еще один навык, что я решил оставить себе.
«Мастерство копья»
Ранг: E
Уровень: 1\5
Тип: Навык
Описание:
— Дает мастерство во владении копьем.
Насыщение: 95\100 ОС
У меня уже был похожий навык, но изначально он назывался по другому…
«Мастерство владения копьем»
Ранг: E
Уровень: 1\5
Внутренний номер: W6437411955
Описание:
— Дает мастерство во владении копьем\ охотничьим копьем\ молотом монстров…
Присмотревшись и желая увидеть этот внутренний номер и на новом навыке, я получил похожий набор цифр и символов, но уже другого содержания… O6829811942. А если цифры разные, то логично что и навыки различны.
Я нормально себя чувствую и нечего более тянуть…
Доступно (300/380)
Внимание! Желаете выучить навык «Мастерство копья (Е 1\5)» (5 ОС)?
ДА.
Доступно(295/380)
…
Перераспределение…
В руку легло копье, которое должно быть в данном случае лучше чем глефа, хоть та для меня и удобнее. А в разум уже начал втекать ручеек образов… Я же в это время материализовал уже в левой руке другое копье… Если наглеть, то по полной.
— Мне нужны знания об обоеруком бое.
Не знаю, насколько это будет эффективным, но почему бы не попробовать. А обоеручный бой весьма опасен, если им хорошо владеть… Сначала ручеек образов и мистерий был довольно слаб. Он как будто просачивался в песок. В песок, что уже намыла река предыдущего мастерства копья. Но вскоре и этот поток образов начал привносить что-то новое.
Внимание! Проверка прав доступа. Имеющихся навыков… Достаточно, доступ… Заслон снят!
Новое началось примерно после этой самой надписи, которая была при каждом изучении оружия, и после которой качество образов возрастало…
Сначала это были новые мыслеобразы про приемы для копья. И тело пыталось их повторить. Хотелось отбросить второе оружие, перехватить древко левой рукой, и закружиться в смертоносном танце выпадов, где каждый тычок несет смерть, но я упорно пытался махать двумя руками… Все удары и приемы я повторял сначала одной рукой, потом второй. И когда часть моего разума соскальзывала в образы бесконечных сражений, я так же представлял, как бью врага левой рукой, пускай там и не было оружия в этом конкретном видении.
И когда я уже отчаялся, это дало свои плоды. Образы сменились, и теперь я был кем-то, кто мастерски орудовал сразу двумя огромными копьями, если их так можно было назвать. Мозг снова начал кипеть, пытаясь переварить полученное. Я с новым рвением начал отработку приемов, но, к сожалению, получалось не очень.
Я не обоерукий, и удары постоянно путались, сбивались и теряли направление, но я все так же отрабатывал удары и бил по воображаемым врагам, вспарывая их тела вместе с доспехами. Пока меня, или того кем я был в видении, не убили…
Обязательно надо купить навык, что сделает меня обоеруким, чтобы левая рука работала не хуже правой.
Внимание! Вы получили навык «Мастерство копья (Е 1\5)»
Вам доступен выбор бонусных навыков!
Точность рук
Ранг: Е-
Уровень: 1/1
Тип: навык.
Описание — Ваши руки точны и нанесли тысячи ударов. Точность ваших движений немного возрастает
Призыв оружия
Ранг: Е+
Уровень: 1/1
Тип: навык.
Описание — Затрачивая любую энергию, позволяет притянуть системное оружие в руку, если оно близко от вас.
300…
299…
А теперь самое вкусное. Два (Е) ранговых навыка по цене одного. И хоть в прошлый раз выбор был дерьмовым, сейчас это, похоже, не так. Точность рук никогда не помешает, но даже разница в ранге намекает на то, где здесь лежит ценность. Не особо понимаю, как это работает, но возможность подобрать клинок в пылу битвы иногда может дорого стоить…
Внимание! Вы получили навык ' Призыв оружия (Е 1\1)'
А теперь мы его испытаем. И я бросил копье себе под ноги. Рука вытянулась вперед с раскрытой ладонью…
Призыв оружия!
Из средоточия испарилась порция силы, а древко мгновенно влетело в мои пальцы. Это действительно работает… Теперь положим его подальше, шагах в пяти…
Призыв оружия!
В момент активации я почувствовал как бы преграду, и уже догадываясь о ее природе, мысленно ее продавил… Копье так же послушно, быстро и мягко влетело в ладонь, правильной стороной и даже отмерив место для пальцев. Но вот запасы духовной силы просели почти на две сотни единиц. Понятно. Чем дальше будет оружие, тем чудовищнее будут затраты. Но все равно ниже, чем если бы я попытался поднять его волей. Да у меня бы и не вышло.
И последний эксперимент. Я положил на пол каменный топорик, заточенную кость и кусочек ткани.
Призыв оружия!
Призыв оружия!
Призыв оружия!
Ничего. Ни малейшего отклика. Этот навык работает только с системным оружием и не признает ничего иного. Вот цена системных навыков. Жесткие ограничения, а у тебя самого нет ни малейшего понимания сути происходящего…
Но поэкспериментировать еще надо будет. Какое расстояние для меня максимальное, можно ли призвать оружие так, чтобы оно сбило твоего врага, летя в твою руку?
Ладно… Последняя тренировка с копьем меня измотала. А день сегодня был длинный. И я чувствую, что мне надо лечь поспать. И не став более откладывать это приятное занятие, я завалился отсыпаться. Чтобы завтра стать еще сильнее!
…
Проснулся я через… некоторое время. Навык второго дня был не в откате, так что определить время я не мог. Пара часов или почти сутки, но выспаться я точно успел, как и проголодаться. Вот и все, и вторая полученная мной пилюля тоже израсходована. Ну хотя бы осталось зерно и немного вяленого мяса, которое оказалось не таким уж и ужасным.
Еще можно немного полежать и поразмышлять о всяком, но вообще на сегодня есть планы. Израсходовать весь опыт, а потом снова отправиться на охоту. Но чтобы его потратить, сначала надо решить, куда именно это делать.
И я начал просматривать все имеющиеся у меня навыки (Е) ранга. Их уже было крайне немало. Картографирование, мое первое умение… Потом мастерство владения копьем, и похожие на него для глефы и опять для копья. И еще для лука. Да я уже мастер многих видов оружия.
Потом идет воля оружия, бонусный навык, который в отличие от остальных можно развивать, как и духовный контроль стрелы. Но эти два умения вряд ли играют основную роль в моем выживании. Потом я получил сохранение жизни, которое действительно меня спасло, но улучшать его я смысла не вижу, пока что. Стрелы жизни, хорошая техника для дистанции, но не лучше лука.
Стирание метки, с ней вообще непонятно какое будет улучшение, лучшее стирание? Создание энергетических кристаллов я обязательно улучшу, но не сейчас, а когда стану сильнее и мне не нужно будет так критично выбирать навыки для выживания. Второй день и духовное исцеление неплохи, но они только поддерживают меня, не влияя на бой.
Чувство опасности полезно, но не так, как воля ужаса. И честно говоря, я в нем немного разочарован, потому что изначально ориентировался на (D) ранговое умение.
Небесный шаг и мерцание очень затратны, оружейная аура хороша, но крайне ограничена по времени. Возрождение… У меня наконец есть опыт чтобы оно сработало. И десяток очков надо всегда для него беречь. Но вряд ли его улучшение спасет меня. И наконец новый навык скольжения.
И тут выбор стоит из двух вариантов. Владение оружием или скольжение. Первое сделает меня опаснее, второе поможет сбежать из заведомо проигрышного боя.
Доступно (295/380)
Но пока я думаю, можно потратиться и на другие способности.
«Поверхностные знания о трех энергиях»
Ранг: F
Уровень: 2\5
Тип: Навык
— Содержит крайне поверхностные знания о сути учения школы «Единство Тела, Духа и Воли»
— Но вы всегда можете получить больше и укрепить свои знания
Хотя это и не сделает меня сильнее, но что-то манит меня в этом источнике знаний. Именно он мне помог с освоением воли. И вполне возможно, он же откроет для меня новые возможности для развития.
Внимание! Желаете улучшить навык «Поверхностные знания о трех энергиях (F ⅖)» (40 ОС)?
ДА.
Доступно (255/380)
И предварительно присев, я подтвердил изучение новой ступени этого знания.
Образы из неизвестного мира опять хлынули в разум, формируясь в отрывки видений, в нечто, что когда то видел или видели ученики этой секты. Сначала мутные, они становились все насыщеннее. И даже, казалось что в этот раз эти знания более чистые. Менее подвержены личностным эмоциям и искажениям. И содержат намного больше понимания…
Разум провалился в воспоминания. Огромное помещение, стеллажи с книгами, в массивных переплетах, закорючки непонятного языка на открытой странице формируются в нечто ясное, по крайней мере для того, кто их читает. А дальше видения начинают метаться от книги к книге, выцепляя и переваривая знания. И под конец я провалился в полузабытье, бессильно наблюдая за показанными мне картинками.
… Многие ученики школы, даже если они были прилежны и последовательны на первых этапах обучения, зачастую забывают основы, или считают их более необязательными и малоэффективными, когда достигают чего-то или переходят на следующую ступень. Например от изучения и освоения жизненной силы, к изучении силы духовной или волевой…
… Это их грубая ошибка. Да, эти энергии и способы их освоения и познания различаются, но еще первые мастера дали нам прекрасную основу в виде комплекса упражнений. И особое внимание они всегда уделяли техникам дыхания. Эти комплексы прошли многие трансформации и породили новые течения и вариации, но от этого не стали менее полезными и основополагающими…
… Хоть ци, и тем более, воля, отличаются от жизненной силы, но именно дыхание, по моему мнению, и мнению многих других мастеров, должно служить базисом для развития. Квадратичное дыхание, постоянное контролируемое осознанное дыхание, методы управления и развития своего дыхания и многие десятки других техник… Все это принесет огромную пользу практикующим. А некоторые мастера даже строили все свое возвышение в духовной силе и воле на дыхательных техниках…
…В пример можно привести Старейшину Ран, ху, с чьими заметками должен ознакомиться каждый практикующий. Он в своей практике, полагался на осознанное дыхание. И совершая осознанно каждый следующий вдох, и делая его более мощным чем предыдущие, он тем самым развивал не только жизненную силу, но и оттачивал свою волю, вводя их в синергию. И хоть его философия осознанности не находит большого отклика в практике, кроме как философского контекста, я же считаю его наработки в этом плане крайне полезными, хоть они и требуют глубокого понимания…
Внимание! Вы улучшили навык «Поверхностные знания о трех энергиях (F ⅗)»
Это опять было неприятно, но уже не так погано, как в прошлые разы. Я получил множество обрывков из книг, но сильнее всего запечатлелся последний. Как иногда бывает со снами, и ты запоминаешь хорошо только последний. И эти отрывки знаний действительно несли в себе что-то интересное. Но самое главное… Помимо воспоминаний у меня появились и смутные ощущения понимания.
Например, я думаю что мог бы сейчас сесть и начать практиковать ту муть, про осознанное дыхание, про которое писали в той книге. Этот навык дает теперь не только воспоминания, но и понимание концептов. Однако прямо сейчас я практиковаться не буду, это все еще надо переварить.
А пока что, нечего тянуть. Надо тратить священные очки на усиление и выходить в коридоры. И все же я склоняюсь к улучшению мастерства оружия. Вот только непонятно какого. У меня есть три навыка мастерства и все они похожи. Охотничье копье, глефа и просто копье… Вроде все похоже, но орудую я чаще всего глефой. Однако, и другие навыки с ней совместимы… ладно…
Внимание! Желаете улучшить навык «Мастерство владения глефой (Е 1\5)» (200 ОС)?
ДА.
Доступно (55/380)
…
Перераспределение…
И с самого начала было понятно, что здесь поток образов будет сильнее чем в прошлый раз, когда я изучил копье. Но вроде бы даже легче, чем когда я начал изучать мастерство глефы с нуля, сразу перепрыгнув весь (F) ранг. Опять разум провалился в пучину образов и сражений. Множество непонятных существ, сильные враги, а я танцую с глефой, рубя и протыкая. Но никаких новых ударов или приемов не было. Лишь улучшение уже имеющегося опыта, заточка собственного мастерства. Да я и не пытался в этот раз выпросить чего-то нового. Решив положиться на стандартные знания.
Но даже так мой бой с тенями в реальности продлился немало. Непонятно сколько, но тело успело устать и взмокнуть. Однако, это того точно стоило…
Внимание! Вы улучшили навык «Мастерство владения глефой (Е 2\5)»
На этот раз никакой награды не было, что немного меня опечалило. Хотя если бы я пошел по пути школы оружия, то награда должна была бы быть… Однако, не стоит сожалеть. Я действительно стал сильнее и искуснее во владении глефой, да и любой другой длинной палкой. Это чувствовалось в каждом движении. И между каждой ступенью мастерства (Е) была если и не пропасть, то некоторое расстояние, которое делало мастеров сильнее и опаснее с каждым шагом…
Доступно (55/380)
И опять от огромных запасов ничего не осталось. Всего пятьдесят пять. Десяток я должен точно оставить ради шанса возрождения. Но еще сорок пять можно потратить. И у меня даже есть мысли, куда.
Глава 10
Понимание воли
Время действия: 28 дней после смерти Шак, Рансая
Место действия: Локальный узел № 4, −1 подвальный этаж.
Зал возрождения № 301.288.369
Доступно (55/380)
Удивительное стечение обстоятельств. Сначала я просто услышал от торговца про навык прозрения для записи своих умений, потом у меня возникла идея, я потратился и создал карту с шагами. И в результате я ни о чем не жалею, ведь в итоге я стал намного быстрее. Освоил технику так хорошо, что в секте мне потребовалось бы для этого очень много времени. И хоть я мог бы купить нечто подобное и в терминале, но качество и освоение этого навыка были бы хуже. А в данном случае я имею почти полное понимание и управление своими шагами и скольжением.
Но кроме знания о шагах, у меня есть и другие техники. Ну да, две с половиной техники, а больше на первой колонне и не изучают. Это на четвертой, пятой стадии некоторые могут похвастаться набором из таких техник, как духовное лезвие, различные снаряды, или в редких случаях кровавые плети…
Я же по сравнению с ними был еще очень слаб и неопытен. Только база из напитки оружия, шагов, и интуитивное поглощение силы. Кстати о ритуале поглощения. Похоже, что он мне более никогда не понадобится. Оружие и так вытягивает всю энергию, а мой поединок дополнительно передает и жизненную силу проигравшего. И при таком убийстве, мне кажется, даже умей я проводить осушение как практики на этапе ядра, я все равно не получил бы почти ничего, так, может капли силы, да и то, пришлось бы ради них упарываться.
А с моими текущими умениями, по типу, настройся в медитации, проведи подготовку, а потом медленно убивай жертву, поглощая ее ци и силу… Даже если я буду делать это медленно и правильно, в спокойной обстановке, совмещая с поединком у осушением системным оружием, то результат будет крайне плачевным. Если не отрицательным, в случае когда жертва сдохнет раньше чем от системного клинка.
Может хорошая техника осушения и могла бы вытянуть еще крохи силы, но где ее взять? Только купить. Или попытаться записать на карту, но вот в достаточности моих знаний об осушении для навыка я уже не уверен.
Зато я уверен в своем знании о напитке оружия. И именно на него я собираюсь потратить остатки опыта. Надеясь, что новый навык улучшит силу и эффективность напитки, а впоследствии и трансформирует мою технику в нечто большее. Вот так вот, обычное возвышение и тренировки пропадают полностью, вымещаясь покупкой за убийства.
Чистая карта навыка
Ранг: F
Описание:
— Позволяет записать один из имеющихся у игрока навыков, соответствующего ранга, оплатив его полную стоимость.
Насыщение (10\10 ОС)
Таких у меня осталось только две штуки, и новые надо будет либо добыть в боях, либо купить, но второе произойдет явно не скоро.
Надо поудобнее сесть и отбросить лишние мысли, сосредоточившись на главном. На своих знаниях и ощущениях о напитке оружия. О том, как передать ци в клинок чтобы сделать его смертоноснее. Ничего сложного. Это первая техника, которой учат во всех сектах…
Внимание! Желаете записать навык через способность «Малое прозрение» на чистую карту навыка (10\10)?
Да.
Собрать эти знания воедино было несложно, сначала выделить силу из средоточия, провести ее по каналам до рук, передать в оружие, но не рассеивая, а концентрируя в лезвии, а потом удар… Много ощущений и тонкостей, которые за годы тренировок превращаются в рефлексы. И уже минут через пять я получил еще один хороший навык.
«Импульс ци»
Ранг: F
Уровень: 1\5
Тип: Навык
Описание:
— Низкокачественный, но имеющий большой потенциал в развитии навык, что позволяет использовать ци для усиления оружия и нанесения ударов
— Духовный навык. Потребляет ци.
Насыщение: 10\10 ОС
Точность: 97%
Внимание! Желаете изучить навык «Импульс ци»(F 1\5)'?
ДА.
Доступно (55/380)
…
Точность записанного навыка, как и предполагалось, была высокой. И я сразу же подтвердил его изучение. Как и в прошлый раз, знания и ощущения в моей голове пришли в некое копошение, но закончилось все очень быстро, примерно за пару минут.
Внимание! Вы изучили навык «Импульс ци»(F 1\5)'
Я немного подождал, но ничего более не последовало. Что было немного странно, так как в прошлый раз навык сам поднялся до второго уровня, а напитку оружия я знал даже лучше и тоже планировал получить второй уровень, а потом истратить на него сорок единиц. Но придется потратить двадцать и на этом остановиться.
Доступно (55/380)
Внимание! Желаете улучшить навык «Импульс ци»(F 1\5)' (20 ОС)?
ДА.
Доступно (35/380)
И на этот раз улучшение тоже прошло намного быстрее, но уже отразившись не только в голове, но и крайне слабыми покалываниями в руках. Там что-то едва заметно изменялось в духовных каналах.
Внимание! Вы улучшили навык «Импульс ци»(F 2\5)'
А теперь можно и проверить изменения. Для этого я вывалил из кольца труп собакоголового. Использовать решил все ту же глефу. Сильный удар ни к чему, главное проверить саму технику.
Импульс ци
Лезвие опустилось на ногу, доходя до кости, но не дальше. Все же сил я почти не вкладывал. Ну… В целом проведение энергии стало лучше и эффективнее, но не настолько лучше как я хотел. Все станет ясно в ближайшем бою. И в любом случае, при возможности я так же трансформирую навык до следующего ранга, чтобы получить что-то принципиально новое. Возможно, даже духовное лезвие…
Вообще, единой следующей техники после напитки не было. Хорошим результатом считалось сформировать на ладони лезвие или целый клинок из ци, которые были способны нанести глубокую рану. И предела в совершенствовании этому не было. Я пытался создать лезвие, но уделял этому мало времени, так что сейчас девять раз из десяти это будет просто выброс энергии из ладони…
Следующим шагом обычно являлось то, что лезвие отправляли в полет. И просто отправить в полет энергию было не сложно, ведь это по сути импульс, который могли выбросить и практики этапа конденсации, но вся сложность заключалась в том, чтобы твоя техника оставалась стабильной в полете, а не превращалась просто в порыв ветра… Поэтому многие изучали технику, когда в полет отправлялся просто сгусток агрессивной ци, похожий на мои стрелы жизни. А летящие лезвия считались вершиной мастерства и чем-то свойственным уже этапу ядра.
Я же, возможно, смогу получить летящие лезвия при трансформации при улучшении этого импульса ци, или мне придется покупать их как отдельный навык. Тратить месяцы на тренировки я явно не готов в данной ситуации.
Но у меня осталась еще одна карта с полным насыщением, куда можно что-то записать. Первоначально я планировал записать туда свои знания о возвышении, но в последнее время появилась идея и о знаниях ритуала поглощения, хотя шанс на успешную запись второго слишком мал, в виду моих собственных скудных знаний.
Внимание! Желаете записать навык через способность «Малое прозрение» на чистую карту навыка (10\10)?
Да.
На передачу знаний ушло примерно минут десять, после чего я получил последнюю на сегодня карту для изучения
' I Том Писания пути Крови '
Ранг: F
Уровень: ⅕
Описание:
— учение о духовной энергии позволяющее становиться сильнее, увеличивать количество и качество духовной силы. Связано с концепциями крови.
Точность: 94%
Насыщение (10\10 ОС)
Внимание! Желаете изучить навык «I Том Писания пути Крови (F 1\5)»?
ДА.
Доступно (35/380)
…
Внимание! Вы изучили навык «I Том Писания пути Крови (F 1\5)»
Внимание! Вы самостоятельно повысили уровень навыка «I Том Писания пути Крови (F 2\5)»
В этот раз навык сам повысился до 2-го уровня, но вот я с начала изучения не почувствовал вообще ничего. Как будто ничего не произошло, ни новых знаний, ни изменений в теле…
И на этом мое возвышение заканчивается. Можно было бы и потратить еще двадцать очков на улучшение владения кинжалом, но я не вижу в этом смысла. Лучше оставить их прозапас.
А теперь можно немного и помедитировать, испытав на практике все то, что влилось мне в память из знаний про энергии. И я сел в позу для медитации, успокаивая дыхание и вспоминая все нужное. Основной посыл в полученных видениях был связан с дыханием. Оно связано не только с праной, но и с ци, и с волей. И если дыхательные упражнения были неразрывно связаны с медитациями в любой секте и я естественно тоже их делал. А с праной тоже все было понятно, ведь она зависит от процессов в теле, то вот прямая связь дыхания и воли пока была мной не исследована.
Я конечно совмещал ее со своим обычным глубоким дыханием в медитации, но ничего более не делал. А сейчас же я получил очень интересные образы и понимание. Например о концепции осознанности. В моей секте тоже были всякие философские указания о сосредоточении мыслей и внимания, особенно от старикашки Ермана, но сейчас в мыслях витает определенная техника.
Воля есть суть сосредоточенных мыслей и желаний. А мысли, как известно, постоянно растекаются в сотне направлений и перескакивают с одного на другое, растрачивая концентрацию и внимание. Тот же, кто сможет отчистить свое сознание от всех мыслей и сделать его пустым, а потом сосредоточить на чем-то едином, достигнет в этом больших высот. Эта концепция существовала везде. Почти в любом учении было данное знание о медитациях.
И сейчас я должен был его переосмыслить. И насколько я понимаю, там содержались указания о технике. И я мог попробовать ее восстановить на основе собственных ощущений.
Желаете перераспределить божественную силу (1) на параметр Воля?
Да.
Ви 527\529 (+100 б. с.)
А теперь я должен сделать глубокий вдох. Немного задержать дыхание и сделать выдох. Потом опять задержать пустые легкие и повторить все снова.
Каждое действие должно быть осознанным. Быть пропитанным своим желанием и своей волей.
Вдох, задержка и выдох. Задержка.
После нескольких десятков вдохов я начал осторожно представлять, что мое дыхание неразрывно связано с источником ви в моей голове. Частички ви заставляют воздух входить и выходить из легких. А воздух соответственно, перерабатываясь в легких, наполняет мой очаг воли новой энергией.
Пока что все идет хорошо, ви не стремится сжечь легкие, как было когда-то с рукой. Но может тогда сыграло роль отклонение в воле.
Еще через некоторое время я стал делать вдохи очень большими, на пределе возможности, а время, которое отводилось под паузы и под вдохи с выдохами, стали очень длинными.
Выдох, очень медленный, и он непрерывно связан с волей. Недостаток кислорода компенсируется волей. Очаг воли горит, заставляя тело выполнять, то, что должно.
Потом долгая задержка, и моя воля заставляет меня не дышать, пережигая остатки воздуха в крови.
Миг, и воля заставляет начинать вдыхать, тоже очень медленно и осознанно. И этот ручеек газа распаляет не только легкие, но и очаг воли.
Ви+1
Ви 530\530 (+100 б. с.)
…
Первое сообщение о повышении параметра было очень приятно и неожиданно. Но когда на следующем вдохе я получил такое же, это уже свидетельствовало о работоспособности данного метода…
Ви+1
Ви 531\531 (+100 б. с.)
Однако, к этому моменту один мой вдох уже длился секунд пятнадцать, и остальные части цикла имели не меньшую продолжительность. Это становилось все труднее. Еще какое-то время я продержусь, но не долго.
Попытка схитрить и подобрать темп, в котором я мог бы дышать долго, ничем не увенчалась. Только по-настоящему долгое дыхание, только полная сосредоточенность.
Ви+1
Нужно представить непосредственную связь между волей и циклом дыхания.
Ви+1
Нужно приложить волевое усилие для задержки дыхания.
Ви+1
И тогда результат будет поистине впечатляющим!
Ви+1
Ви 548\548 (+100 б. с.)
Все. Я больше не смог задерживать дыхание и сбился на длинный, неконтролируемый вдох. Мне нужно отдышаться, восстановить организм, и тогда я смогу продолжить.
Странная, но очень рабочая техника. Однако, моя прошлая наработка с удержанием камней тоже сначала работала хорошо, а потом сошла на нет. И с этой может случиться нечто подобное. Но перед этим я планирую достигнуть пяти сотен единиц.
Хе. Говорю об этом так просто, хотя пять сотен единиц ци для обычного практика это долгий путь, на который он может потратить очень много времени.
А сейчас отдышусь и продолжу это возвышение. А дополнительно, израсходую и камни ви. Зря что ли их копил?
Размяв ноги и полностью дождавшись успокоения сердечного ритма я вновь сел, уже постелив себе добытую шкуру в форме почти правильного четырехугольника.
Из кольца были извлечены все запасы камней ви, их оказалось ровно десять штук с наполнением примерно по четыре сотни единиц каждый. Мелкие я раньше тоже поглощал, но без особой пользы.
Камень Ви. 401 ед.
Камень Ви. 397 ед.
— Приступим!
Снова медленное дыхание, снова попытка вообразить прямую связь ви и дыхания. Представить себе дыхание, как колебание собственной воли. Это опять получилось, но дойдя до того момента, где я в первый раз получил прибавку, я ничего нового не ощутил. Еще пара циклов с увеличением каждого действия на секунду. Я близко, я чувствую это, но прогресса пока нет.
А значит нужна еще и подпитка. И я сжал первый кристалл в руках, представляя как он испаряется и наполняет меня волей, решимостью, как он разжигает очаг дыхания… Главное не пытаться представить как ви течет через плоть, это может плохо кончиться…
Ви+1
…
Ви+1
Опытным путем было выяснено, что поглощение приносит наибольший результат в момент наибольшего кислородного голода, или сразу на вдохе, когда легкие наполняются силой и энергией.
Пришлось сделать множество циклов и поглотить все собранные камни. Но оно того стоило. Под конец само по себе дыхание не приносило плодов, но камни это исправляли.
Ви+1
…
Ви+1
…
Ви+1
Ви 582\582 (+100 б. с.)
Все, камни закончились, а грудь уже жгло. Глаза слипались, и в целом, я чувствовал усталость. Это надо заканчивать. Я не достиг предела в пять сотен единиц, ну и ладно…
Создание кристалла
Ви 541\582 (+100 б. с.)
Под конец я создам кристалл из всей своей ви, чувствую, что это будет достойным завершением тренировки. И кристаллик начал воплощаться в моих ладонях. Он становился больше и больше.
Ви 21\582
Ви 1\582
Ви+1
Ви+1
Ви 1\584
Все. Я израсходовал всю энергию на кристалл и даже получил еще пару пунктов. В следующей тренировке я обязательно пробью этот предел, но сейчас надо отдохнуть. И я убрал в кольцо получившийся кристалл.
Камень Ви. 580 ед.
После чего встал и размялся. Чувствовалась ментальная усталость. Но это наверно так и должно быть. Порция ци из средоточия прошлась по телу, разминая все ткани. Несмотря на усталость, чувствовал я себя неплохо. Спать точно не захочется еще долго.
И пришло время для новой вылазки. Уже не в терминал. Я просто пойду по коридорам, нанося их на карту и убивая тех, кто слабее.
Сборы заняли немного времени, снова нацепить доспех, проверить нормально ли все сидит, и смогу ли я быстро достать оружие.
Сумки…
В последнее время меня посетила мысль, что в зале надо сделать заначку. Вероятность того, что я все потеряю, но останусь жив, невероятно мала, но есть. Как минимум одна двухсотая, что дарует моя филактерия.
И подумав, я оставил все три сумки (F) ранга рядом со шкатулкой, так же переложив туда честь зерна, одно копье и кинжал от собакоголовых, а так же все трупы. Непонятно, сколько они могут храниться в кольце, но гоблиншу надо будет выбрасывать, потому что запах уже явно нехороший, хоть и на гнилостный не похож…
И еще часть бесполезной мелочевки тоже отправил в сумку…
Теперь точно все. Я готов к новым приключениям и новым боям ради собственного возвышения.
Глава 11
Снова обезьяны
Время действия: 28 дней после смерти Шак, Рансая
Место действия: Локальный узел № 4, −1 подвальный этаж.
Зал возрождения № 301.288.369
Внимание! Уровень доступа подтвержден!
Открыть дверь?
На секунду я прислушиваюсь к себе и своим навыкам ощущения опасности. Но все чисто. И я подтверждаю открытие створок своего дома.
Да.
Опять опостылевший коридор. Но если раньше он был олицетворением ужаса и неизвестности, то сейчас это возможность добычи. Возможность бесконечного усиления и дорога к бессмертию!
Так наверно и сходят с ума, не в силах совладать с открывающимися возможностями. Теряют контроль, становятся неосторожными, а их в свою очередь убивают и поглощают более дисциплинированные. Или просто более удачливые и сильные.
Куда бы пойти? Опять в пустой терминальный зал? Может других тоже туда тянет? Нет, я лучше обойду все ближайшие коридоры рядом со своими комнатами, чтобы в случае чего знать где и куда повернуть. Значит сейчас направо, а потом как пойдет…
Меня все еще не отпускают открывшиеся мне возможности по освоению воли. Это захватывает мой дух и не дает успокоиться. И пока я тут брожу неспешным шагом, нанося новые коридоры на карту в своей голове, можно даже продолжить свое возвышение. Вернее подготовиться к нему.
Медитировать с задержками дыхания на ходу, конечно интересная идея, но ее я пока отложу на потом. Все же она будет сильно отвлекать и изматывать, но я могу попробовать на ходу создавать камни ви.
Ци 1845\1847
Ви 584\584 (+ 100 б. с.)
Прана 667\670
Я вполне могу позволить себе создавать камни по две сотни единиц, а потом ждать восстановления энергии. И таким образом за свою прогулку я еще и создам какой-никакой, но запас энергии. А если начнется бой, эта разница в наполнении воли почти ничего не решит…
Подумать было легко, а вот реализовать уже не очень… Создание камней все же требовало минимального, но сосредоточения. А кристаллизация воли и подавно. Пройдя первый поворот и свернув на нем налево, я только-только создал первый камушек…
Камень ви. 89 ед.
Во первых, если ты не собран, то процесс вообще не начинался. Далее, создающийся кристаллик мог в один момент распасться с потерей всей вложенной в него силы. Но даже когда он становился больше, если процесс подпитки прекращался, то восстановить его было сложно. И чем больше был кристалл, а так же чем больше попыток возобновить его рост я совершал, тем менее податливым он был.
Законов создания камней из собственной силы я не знал, но уже точно понимал, что создать невероятно огромный камень, просто насыщая один и тот же раз за разом не получится. А в данном случае у меня получались вообще малюсенькие кристаллики, да и то, с потерями энергии вовне.
Я пытался как-то настроить дыхание и войти в созерцательное состояние, стараясь не двигать рукой, в которой и происходил процесс, но это пока слабо получалось.
А ви уже сильно просела и пришлось прекращать эксперименты. Коридоры сменяли друг друга и ничего не менялось, одинаково длинные, пустынные и мрачные. Пройдя еще несколько поворотов, я наконец выбрался обратно к уже пройденному пути между своим залом и пустым терминалом.
Получалось, что между моим коридором, и ближайшим соседним, который шел почти параллельно, расстояние довольно большое, примерно метров шестьдесят. И что там находится внутри, абсолютно непонятно. Даже не представляю, что может находиться внутри этих монолитных стен, созданной самой системой. Или кем-то другим для системы?
Я направился дальше в неизведанные еще коридоры, и от философских мыслей перешел к насущным вопросам. А именно к мечтам о новых способностях. Хотелось всего и самого лучшего. Во-первых хотелось больше энергии. Но для этого надо повышать уровень, затрачивая кучу священных очков.
Потом мелькали мысли о разных навыках. Что-то что сделает мое мышление очень быстрым и острым. Какой-нибудь защитный навык, что убережет от любой опасности. Очень сильный дистанционный навык… Идентификация, или что-то подобное… Навык для определения лжи. Еще не помешало бы принуждение к поединку. В терминале на арене тот летающий архонт применил что-то к ящеру, после чего тот согласился. Но это было что-то явно высокоранговое и дорогое. Или как-то связанное с пси-силой, которую я получить не смогу.
Еще не помешают всякие трансформирующие навыки, помимо костей и желудка. Хоть и жутко неприятные, но явно полезные. О чем я еще там мечтал?
А сейчас налево или направо? Вообще карту можно было вертеть как угодно, но я привык, что мертвый терминал справа чуть вверху от моей комнаты, а обжитой намного выше и левее… Ну и дальше в несколько раз, естественно. И сейчас моей целью было обойти все коридоры вокруг моего убежища. Что было не так то и просто с учетом их неправильной и хаотичной геометрии.
Налево!
Ви опять восстановилась и можно предпринять новую попытку. Вдох, очаг воли разгорается, и на пальцах материализуется новый камешек. Он плавно, но быстро обрастает новыми слоями энергии и разбухает… И… Он опять сорвался, но уже хотя бы не распался, так что можно вновь продолжить его насыщать…
В таком темпе я уже успел обходить кучу коридоров, а никого так и не встретил. В кольце уже лежало пять кристаллов воли, а я уже начал уставать от монотонной ходьбы в полумраке. Куда все попрятались? Неужели надо идти в сторону обжитого терминала, рядом с которым количество плутающих по коридорам точно будет больше?
Я уже направлялся куда-то влево и вверх по карте, желая сменить район и обследовать новые проходы, когда слева через коридор вдали заметил движение. Естественно я сразу же замер, а сердце забилось в предвкушении битвы. Несколько силуэтов мелькнули и исчезли. И все, никаких звуков или чувства опасности…
Перераспределить божественную силу (1) на параметр Духовная сила.
Ци 1867\1947 (+ 100 б. с.)
Ви 398\484
Прана 667\670
Я перекинул подпитку на ци и бегом направился по этому коридору, прислушиваясь к ощущениям. Все же они могли быть и сильнее меня, ровно как могли быть и слабаками.
Но в этот раз я не использовал боевую форму и вообще не тратил ци. Она мне еще пригодится. Перед самым концом коридора я притормозил, еще раз проверяя ощущения и стараясь не шуметь.
Медленно я выскользнул из-за поворота с глефой в руке и готовый к бою. И в правом коридоре уже на значительном расстоянии я рассмотрел фигуры существ.
Активировать «Усиление чувств» (зрение)
Я стал видеть чуть лучше и смог примерно определить состав этой группы, которая до сих пор меня не заметила.
Один похож на человека, в одежде и с мечом. Три низких и лохматых существа, вроде обезьяны причем совсем тощие, не такие как тот, которого я уже прибил. И еще двое коротышек, может гоблины, а может еще кто…
В этот самый момент один из низеньких обернулся. Точно гоблин, даже с такого расстояния и в темноте я его различаю. Вся группа тут же развернулась ко мне. Медлить больше нельзя. И я тут же сорвался в быстром беге, на который только был способен. Пару секунд они стояли на месте, активно жестикулируя, но потом бросились наутек. Слабаки и трусы… Они же даже не знают моего уровня…
Расстояние, конечно, уже довольно не маленькое, но вряд ли они такие же быстрые как и я. Первые метров десять, двадцать я просто разгонялся, а вот потом начал отправлять ци в ноги, в предвкушении использования новой техники.
Шаг.
Шаг.
Шаг.
И я перенесся на много метров вперед, сократив разрыв. Хоть мне и было привычно называть это шагами, но это были уже не они. Скольжение потому так и называется, что поддерживает движение намного дольше, в то время как шаг это один рывок, после которого ты можешь свалиться как мешок с дерьмом, если недостаточно тренирован. Есть конечно и еще более крутые техники, но о них думать рано.
В этот момент, когда я несся наравне с ветром в этом мрачном коридоре… Когда я догонял этих несчастных, которых считал уже своей законной добычей… Которых уже ничто не могло спасти… Они добежали до пересечения трех коридоров, сплетающихся под неправильным углом…
И…
— Дерьмо демонское…
Они все разбежались в разные стороны… Да как так-то? Они же должны бежать одним отрядом. Разделяться же это чистая глупость… Было бы, если бы я не был один. Вот же дерьмо. Куда бежать теперь???
Шаг.
Шаг.
Шаг.
Впадая в бешенство и проклиная судьбу я донесся до этого перекрестка. Лево, право? Кажется, человек метнулся вправо… Взгляд, естественно скользнул по всем темным провалам, но только скользнул. Слева сразу в двух отходах было движение. Но оно же было и справа. А человек там выглядел самым сильным. А значит и самым прибыльным…
Времени на размышления не было, и я рванулся вправо, догоняя ускользающую тень, что уже скрылась за очередным поворотом… Следующий отросток был коротким, поэтому цель и скрылась так быстро. И я его тоже преодолел быстро. Дальше тоже направо. Чувства опасности нет, а если что, в последний момент увернусь, почувствовав жар ужаса. Так что почти не тормозя я проскочил этот проход. Короткий взгляд налево, но там чисто.
А вот справа усиленное зрение засекло беглеца, уже довольно близко, всего пара десятков метров! Вот только это был не человек, а низенькое и лохматое существо, гребаная обезьяна!
Я даже немного сбился с шага, неожиданно потеряв первоначальную цель, но все же решил отбросить мысли и сосредоточиться на беге. Человек тоже должен был быть здесь. Возможно, уже добежал до следующего отростка?
Шаг.
Довольно быстро я наконец сократил дистанцию, так что мог уже увидеть информацию о своей жертве.
Игрок. Алмазная обезьяна (F). 22 ур.
Мда, опыта с нее явно будет немного, несмотря на ее уровень. И с этой мыслью я занес глефу для удара. Даже те комки шерсти пытались защищаться в последний момент, в попытке реализовать свои шансы и воспользоваться неожиданностью. Но эта тварь, похоже, вообще не думала о контратаке, и весь ее план сводился к тому, чтобы бежать, пока ее не убьют.
Взмах…
Ци в клинок я вложил совсем немного, да и, похоже, ее шкура с мехом были довольно прочны, так что кости остались целы. Но резанную рану я точно оставил. И как с последним собакоголовым, обезьян просто полетел дальше, кувыркаясь по полу.
Но у него еще была сумка, и он мог попытаться что-то из не достать. Поэтому второй удар пришелся ему по спине. Хоть я и повернул глефу плашмя, но вот силы рук и ци в этот раз я не пожалел, так что шлепок получился смачным и должен был что-то сломать, несмотря на толстую шкуру.
Обезьяна рухнула, распластавшись на камне, а я, не чувствуя опасности, стащил с нее сумку, перекинув уже в свою. В этот момент обезьяна наконец попыталась подняться, но еще один удар тупым железом по голове оборвал его энтузиазм.
Этот представитель своего вида, как и прочие (F) ранговые обезьяны был не похож на сородичей (Е) и (D) рангов. На первом ранге они все были маленькими и довольно тощими…
И уже приставляя лезвие к его горлу, я задал один простой вопрос, надеясь быстро получить нужный и обнадеживающий ответ.
— Если не хочешь сейчас же сдохнуть… Ответь где человек?
— Он же с тобой побежал…
Вообще, как только он сказал бы про человека, я просто убил бы его, начав преследовать более лакомую добычу, но ему об этом знать не обязательно… Вопреки всяким опасениям, мохнатый игрок ответил быстро, хоть и постоянно заикаясь от недостатка воздуха…
— Он… в другой коридор, ушел. У него отвод глаз, был. Там… — И он ткнул рукой в коридор, откуда мы и бежали…
Мда, получается он на прошлом коридоре свернул в другую сторону, да еще и под умением, скрывающим его как-то. Шансы на то, что я его догоню сейчас… Близки к нулю… А вообще опасно было, если я его не увидел, но с другой стороны, попытайся он напасть, я бы почувствовал, и его невидимость не должна была работать очень уж хорошо…
Ладно, учту эту ситуацию на будущее, а пока можно разобраться с мохнатой добычей. Даже если она не очень то и жирная. Но самая главная проблема в том, что если он только один, то я не смогу повесить на него красноту от нарушения поединка. А это сотня потерянных очков. Целая сотня!!! Или все же смогу, если заставить его покинуть круг? Сейчас и проверим…
— Как тебя зовут? — Если я никого не догоню больше, то можно и поговорить…
Обезьяна, явно испытывающая ужас и отчаяние, сглотнув, все же ответила.
— Мое имя Иглаглу, человек. — после чего, с небольшой заминкой ответила
— Я могу быть полезным… В терминале у меня есть н… запас камней…
Ну, как обычно, каждый в преддверии смерти захочет выкупить свою жизнь любым способом. И я буду не исключением, если попаду в подобную ситуацию. А с учетом того, кем я являюсь и где живу, скорее не если, а когда…
Не увидев эмоций в моем лице, алмазношерстный продолжил. — Я могу создавать камни, и у меня средний магический дар. Я могу быть полезным рабом. Я создаю камней больше чем съедаю еды… — Произнеся этот аргумент, который судя по его интонации был очень важен, он продолжил пялиться на меня в ожидании ответа…
— И как ты себе это представляешь? Поклянешься мне что будешь платить сотню лет и я отпущу тебя??? — Мне было реально интересно…
Он явно воодушевился моим вопросом и продолжил, аккуратно подбирая слова — Некоторые ловят других игроков, или покупают рабов… Или захватывают в коридорах. А потом оставляют в закрытых залах. Если раб создал достаточно камней, то ему оставляют еще еды, а если нет, то наказывают или убивают…
Ух ты… Это интересная схема. И как я сам до нее не додумался. Такс… Если посадить его во второй зал, то еды уйдет примерно по 3 ОЗ на день, да и то, будет не сытно, а сколько камней он создаст???
— И сколько камней ты создашь за день?
— Штук восемь… должно быть…
— А резерв у тебя какой?
— тысяча сто…
Если говорит про восемь, когда его жизнь висит на волоске моего решения, то логично что он будет привирать, так что думаю, штук шесть семь, максимум. И в целом, это логично при его резерве, или немного медленно, помнится когда у меня было тысяча двести ци, я восстанавливал резерв чуть быстрее.
И в итоге, это по три — четыре ОЗ за день, да еще и морочиться надо, постоянно переживая как там твой раб живет и не самоубился ли он. И за месяц, что я сидел в зале, он насоздавал бы камней всего на сотню ОЗ, а я столько могу получить с одного убийства, так что это невыгодно от слова совсем. Может так делают те, кто сильнее, ловят много игроков с огромным резервом и доят их…
Но главная проблема сейчас в еде. Будь ее много, я мог бы и попробовать ради интереса, но сейчас в терминал мне идти рановато, а с такой-то охотой, когда все разбегаются, мне и самому мало…
Обезьян явно принял мою задумчивость в положительном ключе, ну ладно, охотнее будет отвечать на вопросы…
— Скажи, есть ли у тебя карта, и какие вообще у тебя навыки? — Хоть в прошлый раз у собачек и не было карты, но это я понял только когда их добил и получил выбор карт. А так то мне карта окрестных коридоров не помешает…
— Карты у меня нет. У меня первый уровень магического дара, создание кристаллов, владение копьем четвертого уровня, магическое поддержание здоровья и долголетия (Е) ранга. И навыки за барьеры, крепкая шкура, ловкий хвост, сильные ноги…
Прямо говоря, не густо. Ни карты, ни крутых навыков. Но хотя бы хороший магический дар и кристаллы. И это его поддержание молодости. То есть три карты (Е) ранга. А это уже неплохо.
— А к какой стае или как там у вас, ты принадлежишь?
— Я платил камни королю обезьян Уангли… Но теперь буду отдавать все тебе…
Конечно будешь. Один раз и все… Только вот опять же вопрос, насколько сложно будет тебя принудить к бою? А, ой! тупая башка! я чуть не забыл вытрясти из него все свободные священные очки. что-то с головой вообще не то. Такс, что там у нас есть для насыщения?
— Сколько у тебя свободного опыта?
— И не советую мне врать…
— шестнадцать…
Так мало… А не врет ли он часом? И я дико вылупился на него, выражая своим взглядом всю степень своего недоверия…
— Только шестнадцать. Остальное я превращал в очки заслуг…
Ну ладно, и чтобы ему дать, карты создания камней, магические дары, лечение на мане… Учитывая цены у торговца, я получу с этих шестнадцати хорошо если восемь… А если?
И я кинул ему карту, что валялась у меня с первых дней моей новой жизни.
Мастерство Живописи
Ранг: D
Уровень: 1\5
Тип: Навык
— Даёт обширные навыки в живописи, рисовании и черчении.
— Адаптирует руки для рисования.
— Даёт интуитивное понимание в живописи.
Насыщение: 475/500
Возможно это глупый порыв непонятно для чего, но навыков для себя у меня на картах нет. А архитектуру еще сотню лет насыщать…
— Передай опыт.
Этот, как его там, Иглагу что-ли, послушно прикоснулся к карте, передав священные очки, и я убрал ее обратно.
Насыщение: 491/500
И еще. С собакоголовыми я допустил еще одно сильное упущение. Ведь у игроков могут быть и комнаты. И доступ к ним тоже можно отобрать.
— У тебя есть комната?
— Нет, я продал ее сразу же, как попал в терминал…
Мда, логично что у слабых комнат нет, раз их можно продать. Ну теперь точно все, и я достал одно из копий и бросил его дальше по коридору, наблюдая за его удивленным лицом, а сам достал лук, и наложив стрелу, отчеканил свое предложение.
— Ты сейчас примешь предложение, и сможешь взять копье, а я уберу лук и не буду его использовать. — И пока я это говорил, на его морде сменялись гримасы, должные, наверно, означать осознание собственной неудачи и скорой смерти.
— А если не примешь, то я буду втыкать в тебя стрелы, в лапы, а потом буду медленно резать…
Внимание! Желаете предложить поединок игроку Алмазная обезьяна (F). 22 ур.
— Тип: Суд Ньярлахотепа
Позволяет получить с проигравшего участника три системных навыка, с возможностью выбора из десяти возможных вариантов, в которых представлены самые сильные способности проигравшего.
— Победитель заберет Жизненную силу убитого.
— За убийство на этом поединке наказания не последует.
Глава 12
Ненавижу гоблинов
Время действия: 28 дней после смерти Шак, Рансая
Место действия: Локальный узел № 4, −1 подвальный этаж.
Бесконечные коридоры
— Тип: Суд Ньярлахотепа
— Позволяет получить с проигравшего участника три системных навыка, с возможностью выбора из десяти возможных вариантов, в которых представлены самые сильные способности проигравшего.
— Победитель заберет Жизненную силу убитого.
— За убийство на этом поединке наказания не последует.
— Нет!
— я буду ценнее! если делаю камни…
— Нет.
— Я не соглашусь, а если просто меня убьешь, то это будет тебе не выгоднее!
Ух ты, а обезьяна не такая уж и жалкая. И напирает на прибыль. Но заморачиваться с рабом я точно не буду, не сейчас. Вдох, натянуть стрелу и прицелиться,
— Баммм…
И стрела вошла в стопу лапы, и даже то, что он дернулся, его не спасло…
— Уа…ххххх…
И подойдя к этому комку шерсти я резко выдернул стрелу, разворотив рану.
— Арххх. — Это должно быть очень больно.
И теперь можно бить глефой по этой ране. Удар, еще удар, еще. А теперь воткнуть глефу в эту же рану, но неглубоко…
— Хорошо!!! Хе, только не бей… — И он, перестав дергаться, довольно резво подскочил к копью. Были опасения, что он и сейчас не примет предложение, но к удивлению, он подтвердил начало боя.
Внимание! Игрок Алмазная обезьяна (F). 22 ур. Принял ваш вызов
10…
9…
И тут же замер, сильно хромая на левую ногу. В принципе уже удивительно что он только хромает, а не волочит ее по полу.
3…
2…
Стоит и смотрит на меня, ненавидящим взглядом, сморщив ужасную гримасу на морде, но это сейчас неважно.
0…
Он так и не сдвинулся с места, поэтому пришлось начать мне. Несколько быстрых шагов, и короткий, но сильный удар глефой по его копью, вернее по моему.
Активировать Волю оружия!
На удивление, он не стал отступать к краю круга, а попытался парировать мой удар. Но четвертый уровень (F) ранга и второй (Е) имеют ощутимую разницу. А я еще и банально намного больше и сильнее. Его с силой мотнуло в сторону, а мой второй удар окончательно выбил копье из его лап, повалив обезьяну на пол. Он резво попытался подхватить оружие, но…
Призыв оружия!
Потратилась сотня праны, что было не так уж и мало, но копье мгновенно прыгнуло ко мне, провожаемое его взглядом, в котором так и читалось удивление и отчаяние. Копье вернулось обратно в кольцо, а я просто сделав еще пару шагов, пнул его за границу круга. Он тут же рванулся обратно, но еще один пинок выкинул его обратно, а выставленное лезвие не позволило вернуться. Через пару вдохов его начало выгибать, а гримассы стали еще более ужасными, и наконец он захрипел. Значит его наказывает болью. Но вот награды за его голову так и не появилось, а это очень плохо.
Подумав немного, я аккуратно заступил за грань круга. Тут же появилось ощущение, что по моему желанию круг может и сместиться, чтобы снова захватить и меня и моего соперника, но эти ощущения пока были малопонятны. С этим еще придется разобраться.
ВНИМАНИЕ
ВЫ НАРУШИЛИ ПРАВИЛА
НА ВАС НАЛОЖЕН ЭФФЕКТ БОЛЬ
И все тело стало пропекать очень сильной болью, как будто меня обожгло очень горячей водой, но только везде сразу, и изнутри тоже было больно. И ни о чем более не думая я одним рывком вернулся в приделы поединка. Обязьяна тоже переползла обратно, и пришлось ее снова выпнуть. Но вдохов через десять она просто вырубилась. И мне пришлось мысленно приказать кругу сместиться, захватывая оппонента.
Отсутствие награды очень печально. Но хотя бы получу три карты. И немного праны! Опять чуть про нее не забыл!
Перераспределить божественную силу (1) на параметр Плоть
Пришлось подождать полного восполнения резерва и в руке опять появился тяжелый меч, немного ци на напитку, и лезвие опускается сверху, пробивая шкуру и уходя в плоть.
Внимание! Вы убили Игрока. Алмазная обезьяна (F). 22 ур.
Внимание! Вы получили 66 ОС! (101/380)
Прана 670\670
Прана +1
Прана +1
Прана +1
Прана 673\673
На этот раз поток энергии был намного меньше. Как в ОС, так и в пране, но на три единички увеличения резерва хватило.
Внимание! Поединок закончен! Все ограничения сняты.
Выберите 3 навыка…
60…
59…
Про дар он не соврал, хотя его уровень и ранг были невелики, и только недавно он смог бы накопить сотню очков
«Средний магический дар»
Ранг: E
Тип: Особенность.
Описание:
— Заменяет собой малый магический дар.
— Мудрость +5 единиц.
Требования для изучения:
— Ранг «малого магического дара» не ниже 4-го.
Дополнительно:
— При отсутствии «малого магического дара», добавляет эту способность в 3 ранге.
— Из-за наличия схожих особенностей стоимость изучения повышена (10000 ОС)
«Создание камней маны»
Ранг: E
Уровень: 1\5
Тип: Навык
Описание:
— Позволяет создавать камни маны за счет своего магического резерва.
Этот навык явно хороший, но прошлому хозяину не помог.
«Поддержание здоровья и долголетия»
Ранг: E
Уровень: 1\5
Тип: Навык
Описание:
— улучшает ваше здоровье и защищает от болезней, увеличивает продолжительность жизни
— Магический навык, потребляет ману.
«Владение копьем»
Ранг: F
Уровень: 1\5
Тип: навык
Особенности:
— Обучает пользователя владению копьем.
— Минимально адаптирует организм под выбранное оружие.
«Язык обезьян»
Ранг: F
Уровень: 1\1
Тип: навык
Особенности:
— Содержит знания языка одной из стай обезьян.
«мудрость стаи»
Ранг: F
Уровень: 1\2
Тип: навык
Особенности:
— Содержит знания и мудрость одной из стай
«крепкая шкура»
Ранг: F
Уровень: 1\1
Тип: навык
Особенности:
— Ваша шкура становится крепче
«ловкий хвост»
Ранг: F
Уровень: 1\1
Тип: навык
Особенности:
— Ваш хвост становится сильнее и ловчее
«сильные ноги»
Ранг: F
Уровень: 1\1
Тип: навык
Особенности:
— ваши ноги становятся крепче
«Инициация инстинктов»
Ранг: F
Уровень: 1\1
Тип: особенность
Особенности:
— Разблокирует дополнительный параметр «Инстинкт»
Первые три навыка как раз и были самые ценные, дальше шел мусор, по которому я только скользнул взглядом, но вот последняя карта привлекла мое внимание…
— Разблокирует дополнительный параметр «Инстинкт»
Это было явно что-то необычное, хоть и низкоранговое… В целом слово инстинкт вполне понятно, и инстинкты есть у всех людей, но вот что это за параметр и как он повлияет на меня при изучении, абсолютно непонятно.
Я стану сражаться лучше, или наоборот захочу скакать по деревьям и обрастать шерстью? Так что, думаю, пока я эту карту брать не буду. А если что, найду потом еще одну обезьяну…
21…
20…
Выбор сделан, и карты отправились в артефакт. Еще три штуки с почти полным насыщением. Думаю, с них можно будет выбить у торговца даже больше, чем сто пятьдесят. Все же товар должен быть ходовым…
«Средний магический дар»
Ранг: E
Насыщение: 88\100 ОС
«Создание камней маны»
Ранг: E
Насыщение: 95\100 ОС
«Поддержание здоровья и долголетия»
Ранг: E
Насыщение: 94\100 ОС
Решил тут же и посмотреть содержимое сумки… Вытряхнув все на пол, я остался недоволен. Добычи было реально мало… Одна карта с копьем. Естественно (F) ранга. Шесть камней маны по 1000 единиц, одна фляга и мешочек с зерном. Тоже мало. Так же была одна шкура неправильной формы, кусок ткани, и несколько палок разной длины и формы.
По сути, самой ценной добычей была сама сумка…
Отправив труп уже в свой артефакт, я прощупал штаны, но все карманы так же были пустыми. Он ведь что-то говорил, что часть кристаллов у него в терминале. Но где он там их хранит, или соврал?
Вот моя охота и закончилась. С одной стороны я получил неплохую добычу, но с другой я мог бы получить и больше. Намного больше.
Времени прошло не так уж и много, так что можно продолжить изучение окружающих коридоров. По крайней мере, до тех пор, пока я не получу от кого-нибудь нормальную карту! После этого можно будет гулять где угодно и не путаться в этом лабиринте.
Я сейчас на карте чуть выше той местности, которую я уже разведал, так что можно вернуться и продолжить разгонять темноту на карте, обходя ясное пятно по кругу.
А попутно можно опять начать попытки создавать камни ви и подумать. А подумать было о чем.
Если размышлять логически, и использовать голову не только для того, чтобы в нее есть, то можно прийти к очень интересным выводам. Во первых, эти оборванцы за чем-то шлялись по коридорам. А зачем? Может они и сами до конца не понимали, но скорее всего надеялись кого-то прибить всем скопом. Но если они кого-то хотели убить, то почему начали убегать от меня? Во первых, потому что они трусы и слабаки. Но еще логично предположить, что я показался им слишком сильным.
И к такому выводу они пришли, увидев только мой силуэт. А значит внешний вид очень важен. И в первую очередь я отличаюсь от остальных игроков наличием доспеха. Сумка и оружие тоже есть не у всех. А уж боевая форма, хотя я ее сейчас и не применял, сразу говорит о как минимум десятом уровне.
И из этого исходит очень интересная мысль. Если бы я вышел к ним без доспеха, без сумки и оружия, а лучше вообще полуголым или голым, то скорее всего они попытались бы меня убить, что мне и нужно…
Еще один поворот налево, и снова длинный коридор. Подпитка уже почти восстановила духовную силу, в которой я сильно потратился. Можно и переключить ее на ви и опять создать камень. Сосредоточиться, вдох и выдох. Очаг воли мягко разгорается.
Создание кристалла
Мягкие вдохи и выдохи успокаивают сознание и стабилизируют камень…
Ци 1696\1847
Ви 425\584 (+ 100)
Прана 670\673
Вдох и выдох…
Ви 300\584 (+ 100)
И на руках покоится хороший, довольно большой для такого способа создания, камень. В этот раз процесс ни разу не прервался.
Камень ви. 245 ед.
Камень отправился к своим собратьям, а я продолжил шагать по коридору, размышляя о всяком. О том же создании камня. В этом процессе было что-то захватывающее. Ощущение, когда эфемерная энергия из твоего средоточия превращается в что-то материальное, что ты можешь пощупать… Чем-то этот процесс напоминал создание колонны. Конечно, в метафорическом плане. Колонны нематериальны, хоть их и надо конденсировать, спрессовывая энергию. И духовной силы на них уходит намного больше чем на камни…
Наверно, создание ядра будет похоже на кристаллизацию энергии еще больше. Все же тогда качество и плотность энергии будут превосходить колонны на порядок. Надо будет разрушить колонны, развоплотив их в энергию, а потом собрать ее в единое целое, цельное и гармоничное нечто, что и будет твоим ядром.
Я бы, наверно уже мог попытаться создать третью колонну, но риски были бы велики. Хотя бы потому, что система показывает мой предел, и я к нему близок. Или этот предел автоматически снимется при повышении? Но в прошлый раз мне было очень хреново, когда я его так пробивал…
Абсолютно ничего непонятно, так что рисковать не хочется. Можно сделать это чисто системным способом. Получить новый уровень, довести ци до предела. Снять его, заплатив жизнями других. И после всего это создать третью колонну системно.
И тут тоже есть вопрос по стоимости. (Е) навыки стоят сотню, а на втором уровне две сотни. Прослеживается аналогия с (F) рангом, но в сто раз больше. И если следовать такой логике, то улучшение до пятого уровня будет стоить восемь сотен…
Однако (D) навыки стоят всего пять сотен, и это ломает привычную картину строгих цифр. Или я чего то не знаю??? Таким образом, мне будет намного выгоднее найти и купить карту духовного ядра, хотя тоже непонятно, к каким последствиям это приведет. Вполне вероятно что тогда его качество будет хуже из-за малого количества уже созданных колонн. Но все равно надо будет в терминале про все это поспрашивать. Или у своей будущей жертвы…
Ви опять восстановилась, и новый кристалл отправился в кольцо, но этот раз процесс один раз сорвался, и камень вышел поменьше…
Камень ви. 190 ед.
Сколько часов я уже так плутаю, размышляя то о том, то о сем? Можно конечно прикинуть по карте, высчитав примерно расстояние и длину пути, или использовать второй день, но первое мне лень, а второе недальновидно…
Я сместился по карте выше и левее, неосознанно приближаясь к жилому терминалу, хотя до него от меня сейчас в несколько раз дальше чем до комнаты. Я уже думал остановиться и поесть, или вернуться домой, когда мне повезло второй раз. Опять движение в параллельном коридоре. Я уже почти прошел поворот, когда мозг наконец обработал то что видят глаза и сообщил, что вдалеке кто-то есть.
Я резко остановился и развернулся. И в этот раз игроки тоже сразу меня заметили. Так мы и замерли, я на одном перекрестке, они на другом. Гоблины. Или кто-то на них похожий. Их трое. У всех одежда и сумки.
Наконец-то. Наконец-то мне попалась нормальная цель. Они же не будут сбегать? Хоть я и думал о маскировке под слабака, но пока ей так и не занялся… А отряд на том конце коридора без спешки отступил в правый коридор.
— Демоновы гоблины!
Опять бежать? И я понесся по этому коридору, опять преследуя добычу. Подпитка туже была перенаправлена на ци, а я успел проклясть себя, что помедлил и не привел свой план с маскировкой в исполнение. Не погулять же они вышли из терминала, на кого-то охотятся.
Шаг.
Шаг
Шаг.
Коридор был не самым коротким, но пробежал его я достаточно скоро. Поворот направо, и воля ужаса молчит. Вот они, все трое, довольно резвым бегом отдаляются от меня. И как они так быстро переместились?
Шаг.
Шаг.
Шаг.
Я не жалел духовной силы, щедро плеская ци, и оставляя ее позади себя, заставляя себя догонять этих коротышек. Расстояние сокращалось, но не так как я того желал. А эти темномордые все не уставали. Это похоже те же хобгоблины, а не самые мелкие коротышки. И похоже, что они в боевой форме. Все. А это не меньше десятого уровня. Что-то я начал сомневаться в своих силах.
Шаг.
Шаг.
Шаг.
Но если они сами убегают, значит считают себя слабее меня. Нужно просто их догнать. Уже мелькали в голове мысли активировать боевую форму, тогда я ускорюсь, да и дыхалка улучшится, но ци это сожрет немерено…
Шаг.
…
Шаг.
…
Ш…
Покров Жизни!
Небесный шаг!
Тело обожгло жаром ужаса снизу, от неожиданности я запнулся, в последний момент желая то ли затормозить, то ли сместиться вправо, а потом оттолкнуться и взмыть вверх, уходя от угрозы. И то, что я в последний момент успел применить навык из школы, уже чудо…
А потом пол под ногами рванул, обдавая волной пара и сбивая с ног.
— Ахрррр….
На полной скорости я рухнул вниз, изобразил что-то вроде кувырка, а потом и распластался на полу. Ноги нещадно жгло как от сильного ожога. Но в следующее мгновения я вскочил, готовый отразить нападение. Воля ужаса молчала. Я никого не видел, кроме удаляющейся троицы, что так и не сбавляла темп. Ощущение опасности? Да оно настолько слабое, что я его не почувствовал в беге, или его принцип работы мне не до конца ясен…
Еще раз огляделся в поиске врагов, после чего просто присел, уже полностью исключив мысль о дальнейшем преследовании… Задрав штанину, уставился на свою ногу. Ну что сказать, похоже на ожог, не самый слабый, но и не сильный. Что-то они тут оставили, что рвануло. А я так просто попался в эту ловушку. Зазнался и чуть не сварил ноги. В тот момент мне действительно показалось, что там рванул пар и брызги воды…
— Ненавижу гоблинов!
Но обследовав место срабатывания техники, я ничего не обнаружил. Никакой воды. Ладно. Теперь точно пора домой. Ноги хоть и болят очень неприятно, но ходить я могу.
Просмотрев страницу с рисунком тела, я увидел желтый цвет на ногах, причем он был сосредоточен не только на коже, но и в энергоканалах.
Духовное исцеление!
Духовное исцеление!
После этого и так скудные запасы ци вообще показали почти дно. Нехорошо…
Но вроде стало полегче. А значит это была какая-то бяка, наверно на мане, которая и прожарила ноги, заразив энергоканалы.
Все. Домой. Отсыпаться! Ненавижу гоблинов!
Глава 13
Озарение
Время действия: 28 дней после смерти Шак, Рансая
Место действия: Локальный узел № 4, −1 подвальный этаж.
Бесконечные коридоры
Интерлюдия
Зеф: А я тебе говорю, в северном терминале шкуры дешевле стоят, и не на пару камней, а намного дешевле… Я это недавно подслушал у торговца, и не у одного… а у двух почти разом… Там один архонт еще из позапрошлого похода кучу сумок с ними притащил.
Риш: Ты так же говорил и про то, что там карты дороже покупают и дешевле продают…
Риш: А напомнить кто месяц назад хвастался что Нору в шалаш затащил? И что все, вы теперь вместе будете… Как ты тогда это расписывал? Аж заслушаешься. Брехло…
Зеф: Да я ж говорил, там действительно все сложно было, она тоже не все правду говорит… Ты же помнишь про нее. А ладно, забыли.
Зеф: Сам же знаешь, что девушек в последнее время все меньше и меньше. Не нравится им видите-ли наш терминал. В город хотят… Те что неделю назад только пришли, и те уже спешат. Говорят, что как кто в город организуется, так они на все камни им заплатят за охрану. И будь уверен, если камней не хватит, тоже найдут чем расплатиться. Если кому приглянутся.
Зеф: А месяц назад… Как ее звали? Юнара вроде? И на кой черт ее послали за камнями одной? И сгинула с концами… А ведь красивая была, и сразу навык камешков был…
Риш: Ты все равно брехло… конченное…
Зеф: Да как ты…
Илэк: Тихо! С обоих по минус одному камню с добычи, олухи!
Илэк: И так от вас вся страница забита, что листать до вечера будешь…
И Илек, уже наверно в сотый раз залез в настройки группы чтобы стереть лишнее. Там ведь еще хранились и ценные записи, а каждый раз до них листать было очень утомительно. Да и вообще, это его напрягало…
Игрок (D). Хобгоблин (Е). Илэк. 18 ур. Создатель группы(…)
Игрок (Е). Хобгоблин (Е). Зеф. 15 ур.
Игрок (Е). Хобгоблин (Е). Риш. 11 ур.
Выбрать сообщения… Стереть сообщения…
И в полной тишине отряд дошел до следующего перекрестка. В слух они вообще не говорили, чтобы не выдать своего присутствия. Хвала Системе, хоть в этом он смог натаскать этих олухов, но вот страницу сообщений они периодически засирали всякой ненужной информацией, отодвигая списки с номерами навыков, различными ценами у разных торговцев и в разных терминалах. Да и вообще, если правильно крутиться в этом мире, то придется немало записывать всякой ценной информации…
Пара шагов до перекрестка. «прозрение опасности»
«прозрение опасности»
Ранг: D
Уровень: 1\5
Тип: Навык
Описание:
— Позволяет чувствовать опасность.
— во время активации дает ощущение источников опасности.
— Ощущения представляются в виде сложного чувства, из которого можно извлечь много информации.
— Магический навык. Потребляет ману.
Этот навык не раз спасал ему жизнь, несмотря на его явную нетипичность и сложность применения. Вот и сейчас, вроде ничего нет, но что-то не так. Это могло свидетельствовать как о небольших неприятностях, так и о встрече с другим отрядом, что был им по силам. Было бы неплохо набить еще парочку обезьян.
Это прозрение потребляло немало маны, так что использовать его на каждом перекрестке было затруднительно, но сейчас время как раз подошло. Чем чаще ты проверяешь опасность, тем целее будет твоя тушка.
Илэк: Чисто…
Илэк: Еб… Справа!
И группа застыла на пересечении путей, уставившись на далекую фигуру. Человек, в системной одежде и с древковым оружием. Но главное, на нем был доспех. Недешевое удовольствие при околонулевой пользе…
Зеф: Вальнем? Риш, ты же его с лука достанешь?
Илэк: Идем дальше, не связываемся.
Зеф: Ну. Командир, да что теперь то?
Илэк: Пошли быстро.
И группа просто прошла дальше в следующий коридор. Подчиненные были всегда не прочь завалить добычу покрупнее, но командир… Командир всегда был чересчур осторожен. Старался вступать в бой только с (F) ранговыми и слабыми существами. Но несмотря на разницу во взглядах, настоящего недовольства у других хобгоблинов не было. Добыча была хорошей и стабильной, а риски почти всегда нулевыми, но сейчас им было жалко отпускать такую цель.
А Илэк, перестраховываясь, еще раз применил навык
«прозрение опасности»
И на этот раз пришедшие чувства были намного ярче и агрессивнее. Абсолютно недостаточно для смертельной угрозы, да и шансы победы над человеком были немалыми, но он не стал изменять себе и своей осторожности. Пусть человека мочит кто-то другой, а они просто найдут еще хорошей добычи.
Илэк: Боевая форма!
Илэк: Бегом!..
Активировать боевую форму (Е)!
Илэк: Быстрее, оторвемся от него, он за нами бежит…
И уже когда вся группа отбежала на приличное расстояние, человек выскользнул из-за поворота. Началось такое знакомое и привычное преследование. Они много раз в нем участвовали и как жертвы и как охотники…
Риш: Он довольно быстро приближается, какой-то навык. Может вступить в бой, я несколько раз успею выстрелить, плюс ловушка?..
Илэк: Бежим дальше, Но ловушку поставь.
Это уже относилось к Зефу. И тот начал напитывать свой навык…
«Гейзер»
Ранг: Е
Уровень: 1\5
Тип: Навык
Описание:
— Позволяет создать на местности ловушку из вашей маны
— Если ловушку потревожить, она выплеснет потоки маны, превращенные в пар и кипяток.
— хозяин чувствует активацию своей ловушки.
— Магический навык. Потребляет ману.
Зеф по праву гордился этим приобретением. Целых пятнадцать быстрых шагов он напитывал небольшую сферу в своих руках, а потом аккуратно отпустил ее, позволив упасть на пол. Теперь оставалось только ждать и бежать.
Зеф: Да!!! Он вляпался!
Зеф: командир, он на полной въехал! Вон только что на полу валялся!
Илэк мельком оглянулся, но человек уже стоял на ногах и был готов к битве. Далеко не факт что ловушка его сильно ослабила…