Глава 2 Дела некромантские

Время действия: 40 день после смерти Шак,Рансая

Место действия: Локальный узел №4, −1 подвальный этаж.

Зал Зафиры


Откинувшись на кровать я начал судорожно думать. Столько путей развития… Но обдумывания стоят только три из них. Первый, пойти дальше по пути развития ци. Шансы очень хорошие и я смогу поднять их еще сильнее. А дальше уже понятное развитие. Когда-нибудь я накоплю на трансформацию ядра, а там и получу зарождающуюся душу. Или смогу развивать ядро сам. Но это будет очень долго…

Другой путь, перерождение в демона человека или архонта. Самое главное, это смена основной энергии! И тут я склоняюсь к тому, чтобы первичной сделать волю, а не прану. Именно воля очень сильно помогает мне во всем. Да, придется почти полностью отказаться от прогресса в духовной силе, но возможность усиления того стоит. А возможно что потом, в будущем, я смогу пройти и еще одно перерождение, вернув себе ци первым параметром. В любом случае, развитие воли перекрывает все недостатки.

Но тут остается выбор. Безопасное перерождение в человека, или очень опасное в архонта. В первом случае я потеряю очень много очков параметров, даже если продвину пределы энергий. Во втором случае велик шанс подохнуть и израсходовать единственную запасную жизнь…

Сейчас у меня очков в теле и боевой форме, плюс свободные… Всего 125! Огромное количество! При перерождении в человека, с учетом всех сдвинутых пределов в удаче и живучести… Это будет 95! И того 30 очков я теряю или должен буду вложить их в мистические параметры. А это очень много!

Единственная возможность все вместить, это продвинуть пределы воли и праны до 20, вкладывая в них эти самые очки, а потом один продвинуть до тридцати. Но это будет очень долго и дорого. Хотя на них можно копить не повышая уровень, а значит потерь, связанных с более дорогой прокачкой перед перерождением, по сравнению с прокачкой после перерождения, не будет…

Получается что это не такой уж и плохой вариант, но жадность просит иного. Ей подавай демонического архонта, а энергии мы сами потом подтянем… В таком случае все параметры смогут вместить 135 очков, на 10 больше, чем у меня есть сейчас. И это выглядит притягательнее.

Ладно. Я отчистил свой разум от этой дилеммы и перешел к более приятной вещи, опоясывающей мое запястье…


Пространственный браслет

Ранг: D

Описание:

Пространственный артефакт.

Свойства:

— Неприметность. Когда браслет на пользователе, он не привлекает внимания.

— Содержит скрытое пространство, объемом три кубических метра.

— В пятьдесят раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу.

— Позволяет перемещать предметы между локациями.

— Позволяет переносить пустые пространственные артефакты более низкого ранга.

— Масштабируемость. Позволяет повышать ранг кольца посредством насыщения ОС.

— Окно. Позволяет создать портал в «Хранилище».

— Инвентаризация. Позволяет Владельцу видеть содержимое хранилища.

— Привязка.

— Изменяемый размер. Позволяет Владельцу изменять размеры артефакта в некоторых пределах.

Насыщение:

945/1500 ОС


Я вчитался в описание артефакта… И самым главным было следующее… Позволяет переносить пустые пространственные артефакты более низкого ранга! Это было действительно очень полезно, учитывая что в кольцо © даже сумку на запихнешь. Очень ценная вещица, непонятно где добытая. В терминале таких не было. И пускай даже, оно снижает вес так же как кольцо (Е), но это уже незначительная мелочь!!!

И на став далее тянуть я заглянул внутрь… Глаза тут же разбежались по содержимому, выцепляя то одно, то другое…

— Ха-ха! — Вот это мне свезло… Вот это я удачно завалил тварь… Я начал вытаскивать наружу содержимое… Но чем дальше я разбирался, тем сильнее было разочарование.

Я не нашел ни одной карты (D) ранга! Как так! Он же был гребаным монстром высочайших уровней! Было только одно оружие (D), да и то, весьма странное для такого существа.


Рапира

Ранг: D

Материал: неизвестный металл

Длина: 1,3 м

Вес: 4 кг.

— Повышенная острота III

— Повышенная прочность II


Как он своими лапищами им орудовал, большой вопрос. Вообще я уже слышал что такие твари могут поглощать опыт и без оружия, но с меньшим процентом. А учитывая что у него была воля, он мог орудовать им с помощью телекинеза. Дальше шли сумки. Две (Е) ранга с насыщением (2\7) и (4\7), и четыре (F), с насыщением (2\7),(2\7),(3\7)(4\7). Наверное он копил их для соединения, потому что для продажи они невыгодны.

А вот дальше все было вообще печальнее. Оружие (Е) и (F), но немного. Немного карт с навыками, но опять же дерьмовые. Одна карта раба, пустая. Зато было очень много камней праны и воли! Прямо очень кстати! Камней маны и других энергий было совсем немного. Ну и куча кусков мяса, причем явно гуманоидного происхождения. Волколак, орк… Эльфийка??? Без головы точно не различишь, но по всей видимости он где-то убил представительницу высшей расы и теперь потихоньку начал жрать…

Как ни странно, пилюли и зерно тоже были, но не очень много… Подводя итог, этот монстр вел явно аскетичный образ жизни, сдавая всю добычу торговцам. Но много жрал и создавал камни энергий, возможно что для своего возвышения. Ах да, с него же еще выпала карта… Вот она.


«Желание жизни»

Ранг: D

Уровень: 1\5

Тип: особенность

Описание:

— С помощью воли воздействует на ваше тело, перестраивая и поддерживая его работу.

— Повышает живучесть и позволяет оставаться живым даже с критическими повреждениями, покуда в вас остается воля

Минимальные требования: росток воли

Насыщение: 454\500 ОС


(D) ранг, хорошая особенность, даже очень хорошая, учитывая сколько времени я резал ему кишки системным оружием, но я выучить ее не могу. Нужен росток воли. А это будет только после перерождения. Не повезло… Хотя с какой стороны посмотреть, могли выпасть и длинные клыки. Ну вот и все. Осталось привязать браслет. Зафире я его точно не отдам и не продам. Теперь остались двое собакоголовых в сумке Зафиры. И с ними надо по-быстрому разобраться. Но перед этим надо слить опыт. Иначе не поместится. И на чтобы его потратить? Карты изучу потом… А сейчас…


Внимание! Желаете улучшить навык «защитная аура» (200 ОС)?

Доступно (410/540)

Да!

Доступно (210/540)


Внимание! Выберите вектор развития.

— усиление защиты

— Значительное усиление против физических атак

— Значительное усиление против магических атак

— увеличение дневного лимита (+2 секунды)

— Уменьшение времени активации (0,5 секунд)


Именно навык защитной ауры спас мне жизнь и позволил победить демонического зверя. Его и надо улучшить. Выбор похож на такой же у оружейной ауры… И тут надо брать что-то из увеличения времени. Скорее последнее, чтобы иметь возможность защититься от множества опасных ударов, это намного вероятнее чем непрерывный урон как от этого монстра…


Внимание! Вы улучшили навык «защитная аура» (Е 2\5)

— Уменьшение времени активации (0,5 секунд)


Призвать раба!


Девушка появилась, уронив сумки на пол и оглядевшись облегченно выдохнула и присела.

— Быстро доставай комков шерсти! — А то они там задохнутся… Зафира Подскочила и одним движением выкинула на пол два тела, уже голых и безоружных.


Игрок гнолл (Е). 8 уровень.

Игрок гнолл (Е). 14 уровень.


— Закрой им срезы, чтоб не кровоточили. — Было видно что рабыня не в духе, но она послушно подлечила пленников, а я на всякий случай прислушивался к жару, но все было чисто.

Пленники пришли в себя, но не рвались в бой, напряженно и со злобой смотря на меня. Отлично. Теперь надо по уже отработанному сценарию вытянуть из них все и убить в поединке, и еще проверить навык подавления в реальной обстановке, а не на Зафире.

Девушка, выполнив приказ, отошла, присев на свою лежанку, а я решил не торопиться. Поединок принесет прану, а я уперся в предел. Но могу его снять…

Внимание! Вы желаете снять 1-ый предел параметра плоть (80 ОС)?

Вероятность успеха (95%)

Доступно (210/540)

Да!

Доступно (130/540)


Процент уже не максимальный, но очень хороший для третьего параметра, если судить по словам Зафиры. Прана в районе горла и позвоночника пришла в движение, а потом все мясо и кости в этих местах нагрелись и зачесались, но это заняло не больше пол минуты…


Внимание! Вы успешно сняли 1-ый предел параметра плоть!

Плоть 10\15


Собакены уже полностью пришли в себя и осознали всю плачевность своего положения, что не мешало им рычать и скалиться… Ну, приступим. И я демонстративно достал карту раба.

— Знаете что это? — Гноллы сверлили меня ненавидящим взглядом, но потом тот что с целой рукой ответил хриплым голосом

— Да…

— Отлично. Карта одна, а вас двое. И мне нужно принять выбор, кого же оставить в живых, а кого убить. — Снова повисла тишина, а потом гнолл 8-го уровня, по видимому решился…

— Я готов служить вам и у меня целая рука… — Ну да, а его собрат был более смелым за что и лишился второй конечности.

— Похвальное рвение, но одного его недостаточно. Вот вам карты для насыщения. Кто принесет мне больше пользы?


«вечное дыхание»

Насыщение: 67\100 ОС


«усиление мышц»

Насыщение: 45\100 ОС


Карты полетели к пленникам и те без пререканий их насытили, после чего опять уставились на меня.

Прозрение сути!

Прозрение сути!


Игрок (Е) Гнолл (Е). 8 уровень. Сарш

Возраст: 18 лет

Раса: гнолл (91%) (Е)

Пол: мужской

Уровень: 8 (0/160 )

Дополнительные параметры:

Мудрость: 12

Вера: 1

Намного слабее. Не представляет опасности. Напуган и покорен


Прозрение сути.

Игрок (Е) Гнолл (Е). 14 уровень. Ратр

Возраст: 23 года

Раса: гнолл (93%) (Е)

Пол: мужской

Уровень: 14 (10/280 )

Дополнительные параметры:

Мудрость: 15

Плоть: 8

Вера: 1

Намного слабее. Представляет малую опасность. Напуган и ненавидит.


Навык сожрал запасы воли, но просмотрев информацию, я об этом не пожалел…

— Ратр… А ты разве не хочешь передать мне весь свободный опыт? — Мой тон из вопросительного в начале превратился в взбешенный. Комок шерсти явно испугался и донасытил карту. Вот теперь можно и забирать…


«вечное дыхание»

Насыщение: 92\100 ОС

«усиление мышц»

Насыщение: 81\100 ОС


И приступать к следующему этапу. Но комнат у них не оказалось, продали. И даже активация навыка принуждения не помогла. А значит идем дальше. Конечно жалко, но Зафире нужен опыт для некромантии.

— Зафира.

— Да. — ее тон оставался недовольным, но этим я займусь позже.

— Ты сразишься с этим и убьешь его — рукой я показал на гнолла восьмого уровня.

— А зачем?

— Вставай и дерись! — я начал закипать. Зафира подскочила, а гнолл запищал, клянясь в верности и полезности. Кстати, чуть не забыл про еще один эксперимент…

— Хорошо, Сарш… — Гнолл замолк…

— Ты можешь превратить свою мудрость в веру? — Интересный вопрос, если я чувствую что могу сделать это со своими энергиями, превратив их в божественную силу…

— Н… нет. Я могу направить веру в мудрость…

И теперь осталось навесить на них награду. Удивительно, как часто я вспоминаю об этом в последний момент. Так когда-нибудь я про это забуду. Поединок с Зафирой, и вот за каждого комка шерсти уже дают дополнительную награду. Ну теперь точно все. И оба собакоголовых поняли что шанса на рабство не остается.

Внимание! Уничтожьте нарушителей (50 ОС)

Внимание! Уничтожьте нарушителей (100 ОС)

Внимание! Уничтожьте нарушителей (200 ОС)


Предложить поединок игроку Зафира. Человек. Игрок. Ранг E. Уровень 11. И Игроку гнолл (Е). 8 уровень. Сарш

— Тип: Суд Ньярлахотепа


— Нет, ты обещал…

Я просто подошел к визжащему телу, наступил на обрубок ноги, открыв запечатанную корку раны и медленно вбивая в нее стрелы жизни, активировал навык подавления.

— Принимай поединок! — Воля послушно начала утекать, а через пару мгновений он согласился и мне пришлось уходить от красного круга.

10…

9…

— Лови — Я бросил рабыне глефу (D). Та ее поймала, подошла к тушке, помедлила пару мгновений, а потом опустила лезвие в солнечное сплетение, слегка содрогнувшись от поступающей энергии. И от праны…

Подобрав карты, она вопросительно посмотрела на меня.

— Давай карты.

Мне пришлось поглощать камни воли и праны из запасов монстра, после чего я на всякий случай проверил и Зафиру, но кроме недовольства в статусе ничего более не увидел

Четырнадцатеуровневый гнолл все это время находился в сознании и понимал свою участь, но изменить ее уже не мог.

— Прими свою судьбу! Прими поединок! — Навык исправно работал, но гнолл был сильнее духом. Однако не настолько силен чтобы вынести пытки и навык одновременно.


Предложить поединок игроку гнолл (Е). 14 уровень. Ратр

— Тип: Суд Ньярлахотепа

10…


Я быстро прервал его жизнь, вонзив меч в сердце.

Внимание! Вы убили Игрока. гнолл (Е). 14 уровень. Ратр

Внимание! Вы получили 168 ОС! (298/540)

Внимание! Вы получили 100 ОС! (398/540)


Прана 1004\1004

Прана +1

Прана +1

Прана +1

Прана 1007\1007


Внимание! Поединок закончен! Все ограничения сняты.

Выберите 3 навыка…

60…

59…


Новый опыт и шесть карт (Е) ранга. Не так уж и много. Или я зажрался? Голова продолжала идти кругом. Что делать теперь?

У Зафиры сейчас 196 очков опыта. И их надо истратить на поднятие нежити. Разум вновь забился в конвульсиях от предвкушения добычи!

Я вывалил на пол труп волколака. (D) ранг и 13 уровень при жизни. Приложил голову к шее и выложил на грудь десяток больших камней маны.

— Восполняй резерв до максимума и примени на него новый навык. Слей как можно больше маны.

— Хорошо. Мне потребуется какое-то время. — И рабыня села для медитации

— Используй камень. — Нерационально, но я не смог сдержаться и подождать.

— … Хорошо. — Зафира положила в рот камень и подошла к трупу. С некой опаской и брезгливостью она поднесла ладони к груди волка и собравшись, применила навык некромантии.

Руки засветились потоками маны, которые начали быстро впитываться внутрь туши. Камни маны тоже начали таять, отдавая энергию. Чем ее будет больше, тем лучше выйдет нежить.

Через десяток секунд плоть начала преображаться, а голова приросла к телу… И Зафира быстро отскочила назад, видимо израсходовав весь резерв. И того, одиннадцать тысяч маны, плюс труп сильного существа.

А через еще десяток секунд процесс завершился.


Нежить ( F ). 2 уровень .


И все? Такое слабое? Но монстр неожиданно быстро подскочил и ринулся ко мне.


Шаг.

Воля оружия.

Духовный клинок.

Уйдя в сторону я легко отрубил ему одну лапу, а потом и ногу. Туша рухнула, но продолжала рычать и биться на полу, пытаясь ползти. Отрубить вторую ногу и тушка готова. Не такой уж он и быстрый. И разума в нем нет совсем. Ни капли.

— У тебя есть какой-то контроль над ним? — А вдруг.

— Нет. Вообще никакого. Навыки некромантии тут нужны более высоких рангов.

— Хорошо. Принимай бой.

10…

9…

Красный круг зацепил корчащееся умертвие, но ничего не происходило. А у меня начались плохие предчувствия. Я подождал еще и еще. Наконец прошло раз в пять больше времени чем обычно. И я видел что умертвие стало более взбешенным, но вот награды так и не появилось…

— Халявы не будет… — А вот из-за чего? Из-за того что он мертвый, или может тут важно наличие разума? Но в любом случае, этот способ заработка, из моих фантазий, не сработал.

Оборвав поединок я попытался предложить его тушке на полу, но не смог этого сделать. А интуиция подсказала, что вызываемый должен быть разумен. Дерьмово.


Внимание! Вы убили Нежить ( F ). 2 уровень.

Внимание! Вы получили 12 ОС! (410/540)


Карты не появилось и я убрал уже окончательно мертвое тело с обрубками в кольцо. Настроение из очень хорошего сразу превратилось в просто нормальное. Уже зажрался и привык что все выходит чудесным образом. Но все же, если не идти в терминал, то таким образом можно превращать камни в ОС, хоть и не самым лучшим образом…

Мысли снова бегали и их пришлось успокаивать.

— Садись и медитируй. Восполняй ману. — Я приказал рабыне и та села на свою лежанку. Еще с ней разбираться потом. И с Эльфийкой. Но для начала надо потратить опыт. На что, конечно хороший вопрос, но лучше на полезные навыки, что у меня есть в картах. За одно проверю, повлияют ли они на шансы перерождения…

Загрузка...