— Хы, похоже, намечается что-то интересное. — с настоящей, ненормальной для сложившейся ситуации, радостью пробубнил я себе под нос.
— Миха, ты как?! — с беспокойством крикнул мне Коля, после чего подошёл со спины и поставил на ноги. Очки, к сожалению, слетели, но я быстро надел их обратно, а то без них ничего не видно.
Глаза смоли сфокусироваться, позволяя оглядеться. Ничего конкретного не изменилось, даже трещин на стенах не появилось, однако то, что за окном...
— Что за херня?! Мы вообще где?! — непонимающий ор одного из одноклассников, звать его, кстати, Семён, оглушил меня.
На улице был лес, вот только нюанс в том, что раньше мы были в городе. Теперь же мы отчётливо видели границу из нашего асфальта и местной густой травой. Сверху же, сквозь частые ветви деревьев, виднелось солнце. Здешний воздух был настолько чистым, что обжигал ноздри при каждом вдохе, тем самым слегка раздражая. Без каких-либо сомнений, мы находились в другом месте, а если мои догадки окажутся верными, то это вообще другой мир.
— Коль, Аркаша, Денис, не могли бы вы сходить, осмотреться. Только ни в коем случае не выходите за забор! Кто знает, что там может обитать. — спокойным голосом я попросил своих друзей.
— Окей, тогда мы скоро вернёмся. — Шмитке ответил не раздумывая и пошёл. Остальные последовали его примеру. Резкая смена обстановки неслабо вдарила им по мозгам.
— Ты уже что-то понял? — перед выходом Частин уже успел частично вернуться в сознание, поэтому решил кое-что уточнить.
— Да, но необходимо разобраться полностью. Когда вернётесь, я вам сразу расскажу, что смог выяснить.
— Тогда хорошо. Не скучай.
Дверь захлопнулась, оставляя меня одного на всю комнату. Семён почти сразу убежал, отчего я не заметил этого.
— Так значит, Система? Неужели мечты всё-таки сбываются?
Признаться, наш мир был скучным. Да, там можно было найти что-то весёлое и захватывающее, однако всё это шлак. На мой скромный взгляд, очевидно. Учёба, а потом работа, старость и смерть. Я себя знаю, подобный образ жизни рано или поздно замучил бы. Теперь же приближалось нечто грандиозное, способное заставить вскоре всё измениться.
Отличная осведомлённость о фэнтези и свойственной ей магии значительно поможет мне адаптироваться. Прибавим сюда мою нездоровую любовь к книгам РПГ жанра и получим быстрый старт. Главное здесь - не упустить шанс.
— Предполагаю, здоровье равно Живучести, умноженного на десять. Тоже самое касается духовной энергии и Духа. Уточняющей информацией по поводу характеристик здесь нет, но тут и без того понятно. Стоп, сведения о Силе, — тишина и никаких изменений, — Ну ладно, стоило попробовать. Вот ранги тела и души... За что они отвечают - хер знает. Касательно остального тоже по нулям. Хотя... Список Профессий.
[Список:
- Воин
- Маг
- Стрелок
- Ассасин
- ...]
Перед глазами появились белые русские буквы, превратившиеся в сотни слов. Основные категории и их подкатегории могли выбить из колеи кого угодно, но не меня или тех, кто разбирается в подобном.
- Это, конечно, интересно, но мне нужно кое-что более конкретное. Показать Профессии с приоритетом в сторону Воли и Духа.
[Отфильтрованный список:
- Элементалист
- Призыватель
- Некромант
- Маг Разума
- Химеролог
- ...]
— Превосходно! Показать описание Некроманта.
Мы с друзьями часто играли в компьютер. Среди нашего списка есть самые разнообразные жанры, но когда дело заходило до ММОРПГ, то абсолютно всегда я выбираю кого-то из класса Призывателей, среди которых почти везде есть этот маг смерти. Дело в том, что моя реакция и скилл (навыки) находятся где-то на низком уровне, а развить их никак не получается, поэтому самому сражаться становится очень сложно. Совсем иное положение дел, когда за тебя бьются миньоны, которых ты призвал. К счастью, один я не играю, поэтому роль сапорта-домагера (помощь-урон) вполне вписывается в нашу команду и приносит заметные преимущества.
[Некромант - Стихия: Смерть
Маг, способный поднимать трупы и создавать энергетическую нежить.
Навыки: Поднятие нежити (1), Призыв нежити (1), Контроль нежити (1), Со противление энергии (1).
Бонус:
+5 Воли
+3 Духа
+1 Смерть]
Негусто по информации, но я подобного ожидал. Касательно последнего бонуса, то ничего страшного в нём нет. Сто пудов это та самая дополнительная характеристика и умирать ради этого мне не придётся.
Единственное, что меня напрягает, так это то, как к данному выбору отнесутся окружающие. Уверен, человек, работающий с трупами и использующий их в качестве своих подданных, не будет иметь хорошей репутации. Честно говоря, мне посрать на осуждающие взгляды и неодобрение, но если вдруг появятся те, кто захочет прикончить «монстра», то тогда проблем не избежать.
Тот же факт, что мне придётся работать с мёртвыми телам, а значит и волшебным образом превращать живых в неживых, меня ни капельки не беспокоит. Убить кого-то ради себя можно. Такая глупость, как гуманизм, избежала мой разум, за что ей огромнейшее спасибо.
К тому же... Насколько мне известно, нежить не имеет эмоций. Идеал, не скованный рамками чувств. Печально признавать, но они у меня есть. Именно поэтому если удастся их убрать, то всё станет гораздо лучше и проще, особенно в случае заполучения мной столь желанного бессмертия. Пока что это лишь предположение, вот только даже этого мне хватит.
Ещё и враги мои будут живыми, а значит прикончить их будет гораздо проще тому, кто на этом специализируется. Уничтожить гораздо проще, чем создать, поэтому Маги Жизни и их ответвления идут лесом. Тогда можно было бы взять боевого Мага, но они, скорее всего, через чур прямые. Слишком мало тактик с ними можно придумать. Да и зрение сказывается на возможности прямого участия в боях.
Плюсом идёт гибридность. Мне достаточно собрать трупы тех, у кого есть нужная Профессия, после чего я могу в одного считаться хоть полноценной командой, хоть настоящей армией.
Стоит добавить то, что можно будет поработать и над собой. Особенно если взять Химеролога второй Профессией. В кооперативе они смогут дать идеальный результат. Всё же человеческое тело отнюдь не совершенно и Система об этом говорит напрямую.
Последним аргументом стало наличие целых четырёх Профессий, так что возможность слегка изменить свой путь ещё предоставится.
— Выбрать Некроманта! — тихий, уверенный в своём выборе голос отдал приказ Системе.
[Выбранна Профессия (0): Некромант (1)].
[Получены навыки Некроманта].
[Открыта дополнительная характеристика: Смерть].
[+5 Воля, +3 Дух, +1 Смерть].
Вместе с изменениями в Статусе я почувствовал слабое головокружение и тошноту, которые прошли за считанные секунды.
— Не самый приятный опыт из возможных. Надеюсь, не каждый раз будет так штырить. А, забыли, лучше посмотрим, что изменилось.
[Энергия Смерти: 10
Профессия (0): Некромант (1)
Дополнительные характеристики:
Смерть 1
Активные навыки: Поднятие нежити (1), Призыв нежити (1), Контроль нежити (1)
Пассивные навыки: Сопротивление энергии (1)]
— Тааак. Справка по Поднятию нежити, Призыву нежити, Контролю нежити и Сопротивлению энергии.
[Поднятие нежити - уровень 1
Вы создаёте искусственную душу и помещаете её в мёртвое тело.
Характеристики:
-50% от всех характеристик цели
Выносливость убирается
Затраты: 50 духовной энергии]
[Призыв нежити - уровень 1
Вы создаёте из энергии полностью подконтрольную вам нежить.
Характеристики:
Сила 1
Ловкость 1
Живучесть 1
Интуиция 1
Интеллект 1
Дух 1
Затраты: 10 духовной энергии на призыв и 1 духовная энергия для поддержания заклинания]
[Контроль нежити - уровень 1
Позволяет контролировать нежить
Затраты: на поддержание заклинания 1 Воля]
[Сопротивление энергии - уровень 1
Вы имеете постоянное сопротивление вредоносной энергии]
— Всё более-менее понятно. Смущает, конечно, этот штраф в 50% от характеристик у одного навыка, как и то, что я его даже активировать не могу, и одни единички у другого, но чего ещё следует ожидать от первого уровня. Я ведь вообще нулевой!
Вот только эта энергия Смерти... Её ведь можно использовать? Возможно, за место духовной или вместе с ней, но только на Профессии, связанные со Смертью. Только вот в навыках об этом ни слова. Значит, поможет только практика.
После этого я решил поизучать остальные Профессии, чтобы хоть немного представлять свои дальнейшее действия. Хотя была одна назойливая мысль, заставляющая моё сердце каждый раз содрогаться, но через силу удавалось постоянно отталкивать её куда подальше.
Так время и пробежало, пока дверь не открылась и не вошли друзья вместе с двумя девушками и двумя парнями.
— А ты, Сусанин, тут сидишь, пока остальные паникуют. Вот уёбок! — наглый женский голос обрадовал меня.
— Хватит, Катя. Хотя бы сейчас давай без этого. — вторая девица осуждающе отреагировала на слова первой.
— Ой, да ладно. Уже привык. Рад, что вы в полном порядке, хотя, думаю, было бы лучше, если бы вы сюда вообще не попали. — с улыбкой ответил я своим одноклассницам и, по совместительству, хорошим подругам.
Ту, что начала диалог с наезда, зовут Екатериной Новской. Невысокая девушка со злобным характером. Брюнетка с крашенными в белый прядями волос. Вторая же - Молли Равская. Она ещё ниже, мне по плечи. Зелёные глаза с рыжими волосами и веснушками. Красавица, с которой я бы мог попытаться начать встречаться, но мой принц «без отношений» и наша хорошая дружба полностью устраняли даже гипотетическую возможность. Те же два парня возле них являются друзья Кати или, как она их называет, псами.
— Тогда пойдём отсюда. Там учителя собирают учеников в спортзалах, а нам сказали идти в малый. — Молли с натянутой из-за стресса улыбкой позвала нас и мы вышли из класса, а перед этим я надел свой рюкзак с кожаной курткой.
Коридоры, на удивление, не пострадали от переноса. Сейчас они пустовали, отчего каждый наш шаг отдавался эхом. Вскоре замаячила перед глазами лестница, по которой мы и спустились на первый этаж, в холл, где вновь не виднелось людей.
— Эй, Коль, — я тихо подозвал друга к себе и начал нашёптывать, — Идите, а потом расскажешь, что там было.
— Хорошо, но куда ты собрался? — построившись под мой тон, Шмитке задал единственный вопрос.
— Оглядеться на улице. Заодно порыскаю по школе в поисках оружия, а то оно скоро может пригодиться.
— Ну, как знаешь. Всё-таки, самый умный из нашей компашки. Дрочер на стратегии, хех. Если что, я скажу остальным, что ты в туалет пошёл.
— Договорились. И кстати, при свободной минутке скажи «Статус», «Список Профессий» и выбери себе одну. Желательно какого-нибудь воина, как всегда, собственно. Но остальным ни слова!
После сказанных слов я резко повернул налево, зайдя в другой коридор и спрятавшись за дверью. Удивлённый взгляд Коли ненадолго остановился на мне, после чего тот всё же продолжил идти. Из-за того, что плелись мы в самом конце, на небольшом отдалении от остальных, никто не заметил пропажи.
Дождавшись, пока все уйдут, я лёгким бегом устремился к турникетам, которые не работают уже второй год. Пройдя через них, мне удалось наконец-то выбраться на улицу.
Впереди стоял высокий забор из железных прутьев с калиткой в правой стороне. Ограда окружала всю школу, которая была отнюдь не маленькой. Старшая школа, младшая школа, стадион и две спортивной площадки. У каждого из учебных зданий было по четыре этажа и настоящие лабиринты внутри. Большая территория, которая теперь является нашей базой.
Выйдя через калитку наружу, я пошагал вдоль забора, настороженно осматривая лес. Таким образом, спустя несколько минут оставалась лишь четверть от пути, когда я увидел перед собой широченную лужу крови, ведущую в кусты.
— Блять, БЛЯТЬ! Серьёзно, уже?! — перепуганный голос под конец осип от страха.
Я бросился вперёд, чтобы быстрее вернуться в школу, покрываясь холодным потом.
Раз было столько крови, то там при любом раскладе кто-то умер, однако трупа не было. Есть шанс того, что кто-то из учителей уже перенёс его в сторону, чтобы не пугать детей, однако если нет, то нам полный пиздец. Вся наша школа забита мелкими детьми, из-за чего сражаться хоть как-то смогут только семиклассники и те, кто старше. А это я очень сильно преувеличиваю, ибо среди нас значительная часть людей имела разрешение на выход за пределы территории в учебное время, поэтому некоторые остались там. Добавим сюда девушек, из которых выйти на бой сможет едва ли пятая часть при лучшем раскладе и парней, у которых просто кишка тонка для подобного. И ведь здесь не учитываются ситуация, паника, инстинкт самосохранения, незнание большинства о Системе, отсутствие боевого опыта и хоть какой-то информации о возможном противнике. Вдруг там засела какая-то херота 100 уровня, которой хватит дунуть на нас, чтобы убить? А мы не знаем об этом! Следовательно, чем быстрее найду хоть что-то, похожее на оружие, и начну собирать команду, тем больше шансов на выживание.
Изначально я обрадовался переносу, но как-то упустил тот факт, что на данный момент мы все - говно, неспособное ни на что даже против обычной собаки. Видимо, эйфория ударила по голове, выбив рациональность. Но теперь пора возвращать былую рассудительность, свойственную мне.
К счастью, никто на меня не напал даже после того, как я вошёл в до сих пор пустующий холл.
— Значит, пока живём? Превосходно. — от разговора самого с собой становилось легче, да и эту привычку я неосознанно выработал ещё давным-давно. Спасибо скуке.
Быстрыми шагами я добрался до второй лестницы, куда ушли ребята, однако в отличии от них, мне пришлось спуститься вниз. Там находилась вечно открытая железная дверь, ведущая в подвал. Мало, кто знал о ней, так как сюда обычно спускались только в сопровождении учителей, чтобы отнести туда ненужные столы или стулья.
Открыв дверь и достав из кармана телефон, я включил фонарик и увидел стандартную картину: куча труб на потолке и стенах, грязный пол, пыльный воздух, голые стены, множество различных вещей. Найдя слева от себя выключатель, нажимаю на него, после чего в огромном помещении появляется тусклый свет. Видимо, уже успели завести генератор.
— Лучше теперь вообще вырублю телефон, чтобы зарядку не жрал.
Далее Михаил направился на поиски хоть чего-то, чем можно отбиться от врагов.
Как итог: три арматуры под метр с лишним, молоток и ящик гвоздей. «Мечи» остались в руках, пока остальное отправилось в рюкзак.
Думаю, результат неплохой. Можно будет даже окна заколотить. Теперь пора вернуться в класс и дождаться остальных.
Выйдя из подвала, я направился по лестнице в холл, однако стоило мне увидеть то, что там было, как резким рывком отпрыгиваю назад и максимально быстро и тихо возвращаюсь назад, закрыв металлическую дверь на замок с внутренней стороны.
— Что херня?! Кобольды? Серьёзно?! — почти беззвучный бубнёж выходил им моего рта.
Кобольды - это низкие человеко подобные волки. От нас им досталось лишь телосложение и умение ходить на задних лапах, а в остальном они чистые звери с соответствующим интеллектом. Одни из самых слабых мобов в играх, но вот в жизни они тут точно могут прикончить каждого из нас. Тем более, что их там несколько десятков, причём это только на главном входе, а что происходит в других местах?
— Нужно что-то делать, иначе они здесь всех порешают. Меня волнует не сам факт того, что все сдохнут, сколько то, что тогда мне точно не поднять быстро уровень. Кто готовить будет? А добывать еду? Правильно, я! А это уже попахивает откровенным выживанием, а не развитием. — напрягающие выводы вызывали только отрицательные эмоции.
Значит, битва почти сразу после переноса? Неплохо я, конечно, устроился. К счастью, Некроманта так просто не взять, особенно если он - задрот на эту Профессию! Нужно будет оставить немного энергии на экстренный случай. Ещё Смерть трогать пока не стану, ибо без понятия, как она работает.
— Три Призыва нежити!
После этих слов из тела вышел дух, что теперь является сокращением для духовной энергии, и передо мной из пустоты образовался человеческий труп, едва стоящий на ногах, слабо покачиваясь из стороны в сторону. Просто тело, покрытое кожей. Стрёмная картина, не сильно волнующая меня сейчас, ведь он лишь один. Где ещё пара? Неужели нельзя использовать сразу несколько заклинаний? Тогда повторим.
— Призыв нежити! Призыв нежити! — после двух вскриков появились те, кто должен был появиться изначально.
Между нами образовались незримые нити, через которые я попытался подключить. Успех. Теперь можно отдавать мысленные команды или брать их под полный контроль. Смотреть через глаза тоже удавалось, поэтому одна из возможных проблем автоматом решилась.
Всё это происходило на инстинктивном уровне, словно так и должно быть. Странное чувство, мгновенно исчезнувшее из головы.
План был прост: одни миньон выходит наружу и выглядывает из-за угла. Если там немного врагов, то привлекает внимание, после чего ведёт тех сюда. Я же заранее подопру дверь чем-нибудь тяжёлым, а когда противники подойдут и попытаюсь войти, то просто втыкаю в них арматуру, а-ля копьё. Если же врагов много, то... Не знаю. Буду придумывать что-то на ходу. Просто шанс на такой расклад очень мал, так как они не настолько глупы, чтобы не оставить кого-то на стрёме. Надеюсь.
Так я и поступил. Подтащил две пары, поставленные друг на друга и отправил один труп. Остальные будут держать дверь с партами. Во избежание, так сказать.
Подключаюсь к мертвяку начинаю идти. Признаться, он оказался настолько слабым, что даже подняться по лестнице удалось с огромным трудом. Стоило мне выглянуть из-за угла, как радость охватила мой разум. Две цели! Уж с ними расправиться будет не сложно.
Именно поэтому без страха вывожу подчинённого в проход, позволяя кобольдам заметить наживку, после чего веду его назад.
В тот момент пара охранников сорвалась с места и помчалась за беглецом. Через несколько секунд они уже настигли его, однако свою работу тот выполнил. Пойдя к ступенькам, сбрасываю того вниз, заставляя преследователей двинуться за ним. И хотя полускелет погиб от падения, развеявшись подобно воздуху, недоволки уже учуяли новую цель.
Приготовив арматуру и встав в жалкое подобие стойки, я смотрел в небольшую щель, в которой появилась уродливая рожа разнюхивающего окружение зверя. Именно в неё направился удар, по счастливой случайности или благодаря моим умениям, попавший в глаз с мозгом и тут же убивший врага. Слабый, почти незримый поток света вырвался из погибшего и попал в меня.
[Поздравляю! Вы достигли 1 Уровеня!]
По телу прошла дрожь со слабым теплом, после чего невиданная ранее бодрость напомнила уставшее тело, отбрасывая всю усталость. Почти сразу после этого в дверь влетел второй кобольд, а от его удара парты вместе с двумя мертвяками отодвинулись назад, увеличивая проход.
— Чёрт!
Этот ублюдок смотрел на меня своими пугающе голодными глазами, отчего сердце ушло в пятки, а адреналин охватил тело.
Рывком зверь достигает меня и замахивается когтистой лапой для сокрушительного удара. Я пытаюсь сделать несколько шагов назад, но не успеваю, поэтому в спешке принимаю единственное верное решение. Падаю на спину, упирая один конец арматуры в пол, а другую направляю на прыгнувшего на меня монстра, насаживая того на штырь. Дикий вой вырвался из зубастой пасти, хлопнувшей прямо перед носом. Прямо перед мучительной смертью тот всё же успевает вновь замахнуться лапой и попасть мне по груди, раздирая недешёвую рубашку вместе с мясом.
[-13 здоровья]
[Кровотечение - каждую минуту вы будете терять по 1 здоровью]
— АААААААА!!! — крик боли раздирал горло, но иначе поступить я просто не мог.
Арматура вместе с трупом, от которого также перешёл ко мне поток, упала в сторону. Я же тем временем лежал на полу в позу эмбриона и кричал, сдавливая четыре рваные раны руками. Лишь из последних сил мне удалось отдать приказ нежити закрыть дверь обратно, после чего разум отдал власть боли. Лишь через несколько минут силы частично вернулись, давая возможность перевернуться на спину и дотянуться до рюкзака, доставая из него кофту и с силой прикладывая её к груди.
Спустя ещё несколько минут пришло уведомление от Системы.
[Кровотечение остановлено]
— С-сука... Как же, блять, больно! — сиплый, прерывистый голос вырвался из горла.
Самочувствие было, мягко сказать, херовым. Кровь окрасила всю мою одежду в красный, а значки были слегка расфокусированы. Мысли шли тяжело, однако они хотя бы были. Видимо, рана не настолько глубокая, раз я потерял всего 13 жизни, да и кровотечение слишком быстро остановилось.
— Вот так утешил... Но нужно вставать. Дела не ждут. Необходимо поднять хотя бы ещё один уровень. Стоп, Статус!
[Имя: Михаил Сусанин
Уровень 1
Здоровье: 31/50
Духовная энергия: 11/40
Ранг души: S
Ранг тела: C
Профессия (0): Некромант (1)
Профессия (25): -
Профессия (50): -
Профессия (75): -
Основные характеристики:
Сила 5
Ловкость 6
Выносливость 7
Живучесть 5
Интуиция 3
Интеллект 8
Воля 13
Дух 4
Удача 4
Свободные очки: 6
Дополнительные характеристики:
Смерть 1
Активные навыки: Поднятие нежити (1), Призыв нежити (1), Контроль нежити (1)
Пассивные навыки: Сопротивление энергии (1)
Достижения: - ]
Похоже, ранг отвечают за прибавки к характеристикам. Душа, например, накинула 6 свободных очков, пока тело дало +1 к Выносливости, Интеллекту и Воле. Тогда, выходит, минимальный ранг - это E, а насчёт максимально не знаю. Значит E-D-C-B-A-S равно 1,2,3,4,5,6. Неплохие прибавки.
Лежа на пола, я через силу начал с мычанием и стонами отдирать ранее чёрную кофту от груди, из-за чего кровотечение вновь началось, однако решение данной проблемы было.
— Один в Живучесть, а остальные в Дух.
Нужно скорее восстановиться, так что отдать единичку было необходимо. Как, однако, жаба душит за подобное решение, но мы работаем на перспективу, поэтому можно разок.
Раны защипали, однако с этим и боль почти полностью ушла. Осталось лишь приятное чувство от резкого скачка Духа. На месте следов от когтей пугающе быстро образовалась прочная корочка, а под ней что-то зашевелилось. Десять секунд и раны на глазах уменьшились в трое. Теперь ничего опасного от них не было, лишь слабая боль при движении.
— Вот теперь я вам покажу, мудилы шерстяные! Поднятие нежити! Контроль нежити!
Целью стал кобольд, что накинулся на меня. Сразу после сказанного резерв сильно просел, но это было уже не важно.
Мёртвое тело ожило и поднялось на ноги, безэмоционально смотря на меня. Я же отчётливо чувствовал связь, похожую на ту, что соединяла нас с призванными. Функционал был точно такой же, поэтому разница если была, то незаметная.
— Так, отдай палку! Моё! — подойдя ближе, я с улыбкой победителя вырвал из его тела своё оружие.
Интересно, а какие вообще у них характеристики? Вот сейчас и глянем, а то они, похоже, отнюдь не слабаки.