Глава 4. Логово и Степь.

Глава 4. Логово и Степь.

День 3.

После универа, мы с братом заперлись в комнате, и он объяснял мне то, что я не понял на занятиях. Ели мы тут же. Его Ира взбесилась, так как ее убили мобы, и она потеряла половину опыта, от необходимого на 10-ый уровень и теперь жаждала вернуться в игру и исправить свою ошибку. Три часа занятий и мы, наконец, зашли в игру…

… В логове червяков ничего не изменилось. Или изменилось? Внимательнее оглядевшись, понял, что дыр в земле стало больше, чем вчера, когда я выходил из игры. Странно. Аккуратно агря по одной тварюшке, двигался вперед. У меня есть три часа до выхода в реал, чтобы пойти поесть, и я решил за это время максимально расчистить свой путь. Три часа монотонных действий вымотали меня настолько, что когда я вышел из игры, то в первую очередь просто вздохнул от облегчения. Свобода! Брат выглядел не лучше. Такое ощущение, что он там мешки с цементом таскал, а не занимался истреблением поголовья живности…

…- Пошли есть?

Пока мы ели все в той же кафешке, я все поглядывал на дверь. Вдруг опять заявятся пиявки?

- Алису высматриваешь? Соскучился? – Хохотнул брат и, увидев, как я сморщился, пояснил – не придут они сегодня. Заказали в общагу поесть, так что не выйдут из комнаты. Качаются! Понимать надо!

- А мы чего не закажем? – Удивился я.

- Зачем? Тут дойти десять минут и нормальная еда. К тому же гулять полезно, а то плесенью покроемся, если выходить не будем. – Наставительно говорил Игорь, жуя винегрет.

Тут я с ним согласен. Более того с завтрашнего дня я решил начать утреннюю разминку на стадионе, чтобы держать себя в форме, а то за эти четыре дня, как я приехал в Москву, расслабился…

…Вернувшись в игру, обнаружил, что зачищенный до выхода туннель позади меня вновь зияет ямками червей! Что за бред? Пришлось возвращаться и убивать вновь появившихся монстров, благо их было не много, всего-то пара десятков. После этого опять начал прокладывать себе дорогу вперед, убивая червяков. Уже через пять минут меня это занятие снова утомило, и я включил *автопилот*, машинально выполняя все действия. В игре нет такой функции, но я за время службы привык вырубать часть сознания на марше. Вот и сейчас я, можно сказать, дремал, убивая червей. Надписи урона, хабара уже давно переросли в сплошной поток, что не мешал мне дремать, пока в какой-то момент я не очнулся от осознания опасности. Что-то было не так.

Оглядевшись, понял, что вышел в огромную земляную пещеру с какой-то тварью посередине.

Клубок червей. Уровень 15. Босс.

Урон 400-450. Здоровье 25000.

Уставившись на воплощение больной фантазии разработчиков, я не мог сдержать дрожь. Я перся сюда, посмотрел на часы, 6 часов, чтобы не суметь убить моба??? Злость, какой я не испытывал уже очень давно, нахлынула на меня. С трудом, но я взял себя в руки.

- Такое бывает. Все нормально. – Повторял я про себя, пытаясь успокоиться. Подобные приступы были редки, и я пока мог их контролировать, но я знал, что рано или поздно я совершу что-то ужасное. - Лучше не испытывать эмоций, чем взорваться среди людей. – Напомнил я себе.

Ладно. Что мы имеем? Есть моб, которого надо убить. Хмм. Стоп. Я уже 9-ой уровень? Открыв характеристики, понял, что успел апнуться. Это как так? Всего за шесть часов я добил 8-ой и апнул 9-ый уровень? Невероятно. Так. Убил я около 350 червяков, каждый по 75 опыта. Сейчас у меня на уровне 13745/25000. Да я почти 10-ый уровень???? Стоп. 10 очков характеристик. Куда бы мне вас кинуть? Выносливость даст 110 здоровья, а это плевок червяка. Сила даст 12 атаки, что тоже мало поможет. Сейчас у меня 453 здоровья – это 2 его удара. Если повезет, заблокирую атаку щитом, но надежды мало. Кину в силу!

А почему шанс заблокировать удар вырос на 1%? Стал смотреть сообщения и увидел, что я получил:

Вы изучили навык владение щитом 1 (142/1 000) – шанс заблокировать атаку щитом +1%.

Вдруг из босса вылез червяк и направился ко мне. Обычный элитный червь 12-ого уровня, коих я убил уже несколько сотен. Понял! Вот откуда они брались, когда я выходил из игры. Они размножаются! Червяка пришлось убить. Значит этот босс всего лишь кучка червяков? Как бы мне их разделить… приманить едой? Но у меня нет еды. Самкой? Да они итак нормально справляются, да и вроде как они бесполые. Чем приманить червяка? Они вроде как дождевые? Попробовать налить воду из фляги? Так там ее очень мало, а земля сухая, впитает быстро. Жесть, даже помочиться нельзя! А плевать. Все равно не убить его, так что рискну.

Взяв в руки флягу, я просто выплеснул ее содержимое на шевелящийся клубок. Червяки, будто почуяв воду, задергались, и клубок распался на 50 уникальных червей 12 уровня! Еху! Подбежав к первому, обнулил его здоровье за 4 удара. Следующий, следующий… воды хватило ненадолго и черви стали сползаться в кучу! Прошло лишь 5 минут, и я успел убить 20 тварей, как они уползают от меня! Пробежав чуть вперед, они почему-то не кусались вообще, видимо были в экстазе от воды, я просто стал пинать червей в стены, не давая им собраться вместе. Еще через десять минут издох последний червяк и:

Поздравляем! Вы прошли подземелье Логово червей.

Поздравляем! Вы первый прошедший данное подземелье. Уникальность +5.

Подземелье доступно для прохождения другим игрокам. Время отката 30 дней. Сложность 9 – 15 уровни (максимум 3 человека).

Как хозяин подземелья вы будете получать 10% добычи от выпавших в нем медных монет с каждого прохождения игроков. Деньги можно получить у вождя Клана Топора. Раз в месяц вся заработанная сумма будет отправлена в ближайший банк на ваш личный счет.

Внимание! Условия задания не выполнены. Уничтожено 411/500 дождевых червей. Добейте выживших жителей логова, пока они не собрались вместе!

Ну, блин!!! Я-то думал что все! А тут еще подчищать локацию от мобов. Такс! Ища выживших, я считал. За данж я получил чуть больше 80 серебра, что значит, от одной группы прошедшей подземелье, я буду получать 8 серебра? Это шутка? Допустим групп будет 100, тогда 8 золотых? хм, а это больше похоже на правду, но как-то мало что ли, да и повторно посетить это Логово можно лишь через месяц, когда просто вырастешь из него по уровню. Печально. В очередной раз я почувствовал, что меня надули. Вообще эта игра какая-то странная. Дает мне надежду на то, что я достиг чего-то, но стоит только подумать и оказывается пшик!

За полтора часа мне удалось найти всех избежавших смерти, и я спокойно вернулся в деревню, сдавать задание, так как опыта было уже 24320/25000, но добить его на простых мобах за полчаса я не успею физически.

Вождь встретил меня прямо перед входом в поселок.

- Термит! Весь клан Топора благодарен тебе за то, что ты помог нам справиться с этой напастью. Прими же нашу благодарность!

Вы завершили задание Логово.

Вы получили 5000 опыта.

Вы получили Секира воина Клана Топора. Уникальный. Требуется 10-ый уровень.

Урон 50-55 Сила +6 Точность 6% Прочность 150/150

Репутация с кланом Топора +1000.

Поздравляем! Вы набрали 1119/1000 Репутации. Теперь вы Претендент клана Топора. До следующего повышения 119/2500.

Поздравляем! Вы получили 10-ой уровень. До следующего уровня 4320/50000.

Доступно для распределения 5 очков характеристик.

И тут же перед глазами появилось жирное сообщение еще ни разу не виденное мной:

Первый игрок кластера достиг 10-ого уровня! Его имя ХХХ.

Вы получили уникальность +10.

Почему ХХХ? Все просто. Перед этим сообщением меня спросили, хочу ли я, чтобы мое имя стало известно, на что я благоразумно ответил – НЕТ. Тут же пришло сообщение об открытии мной подземелья и хочу ли я сделать свое имя известным, на что опять был ответ – НЕТ.

Вместе с этим достижением я получил первую татуировку на левом плече. Надпись: +10, окруженная венком из зеленых листьев, была не заметна за броней.

- Воин! Теперь ты волен сам прокладывать свой путь, но помни, что ты принадлежишь Клану Топора. Помощь клану всегда должна стоять на первом месте, я надеюсь, ты это понимаешь. Ответь мне, куда ты хочешь отправиться? Хочешь остаться в нашем клане? Нашей стране? Или отправится в общие земли, и распространять там славу о нашем Клане?

Ух, е! И тут тот же вопрос. И что делать? Времени двадцать минут осталось, а решать что-то надо…

- Можно ли сначала закончить свои дела здесь, вождь?

- Конечно! Когда надумаешь покинуть нас, обратись ко мне, и я отправлю тебя к уходящему в нужную сторону каравану.

Прибежав к торговцу-оценщику, сдал ему на оценку все предметы, что выпали в подземелье. В итоге получил три редких кольца на 10-ый уровень с силой, выносливостью и ловкостью +2. Ловкость тут никому не нужна, так что пока оставлю себе. Свой старый топор продал в течение пяти минут, просто покричав на площади о его продаже. Покупал я его за 2.5 золотых, а продал за 1.5, но что поделать. НПС его вообще за 50 серебра взять хотели. Склянки со слизью трогать не стал, решив продать в большом городе. Вроде как все сделал. В кармане 2 золотых, остальное потратил на оценку. Медь и бронзу на этот раз продавать не стал, оставлю до прихода в город.

Слизь дождевого червяка (алхимия) 100склянок.

Медная руда (Ювелирное, кузнечное дело) 0.8кг

Бронзовая руда (Ювелирное, кузнечное дело) 1.4кг

Медное кольцо ловкости. Необычное. Ловкость +2. Прочность 7/15.

2 золотые 3 серебряные 12 медных монет.

Вот и все что у меня есть, помимо ремонтного набора да вещей одетых на мне. Про флягу можно не вспоминать, так как она не имеет никакой ценности.

Брат сказал, что на 10-ом уровне в больших городах можно будет изучать ремесло, и именно поэтому я не стал продавать добытое в подземелье. Игрокам всяко дороже продам, чем НПС. Вроде все дела сделал.

Обратившись к вождю, был отправлен за восточную часть поселка, откуда уходили караваны. Караванщик просветил меня насчет цен:

- В земли клана 50 серебра, в земли расы 1 золотой, в общие земли 2 золотых. Будь осторожен, выбирая, куда ты хочешь отправиться. Выбрав земли своего клана, ты получишь 2 500 репутации с ним, выбрав земли своей расы, ты получишь 750 репутации со всеми кланами варваров, выбрав общие земли, ты получишь 250 репутации со всеми четырьмя расами.

Хм. Я уже решил, что отправлюсь в земли клана, но такого приятно бонуса я не ожидал.

- Переход займет восемь часов. При вашей смерти во время перехода, вы возродитесь в месте отправления. Приятного путешествия.

Поздравляем! Вы набрали 2619/2500 Репутации. Теперь вы Воин клана Топора. До следующего повышения 119/5000.

Выход!

День 4.

Хорошо выспавшись, встал в 6 утра для пробежки и работе на турнике на стадионе универа. Зима. Несмотря на холод, спокойно пробежал 10 кругов и полчаса выполнял упражнения для поддержки своих мышц в тонусе. В общагу вернулся вспотевшим и потому сразу пошел в душ. Брат только-только проснулся, а потому надо было быстро освободить ванну. Позавтракав чаем с бутербродами, мы пошли в универ, где разлучница Ира забрала его в темный уголок. Алиса, как и я, оказалась не у дел, и хотела было у меня что-то спросить, но я, сославшись на занятость, успел сбежать. Алиса вроде не похожа на Иру, но нужно быть начеку.

После занятий мы всей компанией ворвались в привычную кафешку и заказали плотный обед. Нужно поесть перед игрой.

- Слышали новость? – Иру буквально распирала бушевавшая в ней энергия. – Князь вчера первым в нашем кластере апнул десятый уровень. Сообщение на весь мир прозвучало, правда имя свое он скрыл, не думала, что он такой скромный.

- Князь апнул десятый первым? – Не понял я. Я же четко помню, что вчера получил очки уникальности за это достижение, или мне это приснилось?

- Ну да. А что тут удивительного? Вся группа, с которой он качался, подтвердила это. Стоило ему поднять уровень, как в эту же секунду выскочило это сообщение. – Просветила меня Ира с таким видом, будто объясняла собаке, что мир круглый.

Не обращая внимания на ее тон, я задумался. Может ли быть так, чтобы сразу два человека получили это достижение? А может я не в Московском секторе начал игру? А может я просто апнулся на пару секунд раньше Князя и он, чтобы не потерять лицо заявил, что апнулся именно он, имя ведь скрыто, кто сможет опровергнуть? Странно все это.

- А, кстати Макс! У вас там, в клане Топора, вчера инст открыли? Не знаешь кто? Имя тоже скрыто. – Я помотал головой. Ага, щаз. Скажу я этой блондинке хоть что-то. Конечно! – Ясно. Ну, ты хоть апнул 10-ый? Инст ведь открыли, проще добить уровень стало. – Снисходительность в ее тоне меня начала раздражать.

- Да. Апнул. – Мой ответ был очень лаконичен и прост.

- А куда ты отправился? – Тут же заинтересовалась Алиса. – Мы уже в общих землях сегодня будем, вчера выехали. Князь сегодня легион создаст, куда мы сразу вступим. А ты?

- В земли своего клана поехал. В общих мне пока делать нечего.

- Но почему? Ты ведь не сможешь играть с другими людьми, только с теми, кто также выбрал земли твоего клана! Это же скучно! – Как мне показалось, искренне заявил шатенка. - Там девушек нет в принципе!

- Ему хочется узнать об игре больше. Я же говорил, что это его первая игра, вот он и хочет самостоятельно разобраться во всем. – Встал на мою защиту брат. Я благодарно кивнул.

- А к тебе можно как-то попасть? – Алиса не унималась.

- Конечно, нет! Это же земли варваров из клана Топора. Туда пускают только его членов, а также тех, кто поднимет с ними репутацию, достаточную для входа. В общих землях проще, туда могут попасть абсолютно все. – Ира напомнила Алисе то, что она итак знала.

- Капитан очевидность блин. Я просто спросила, не подумав. – Надулась Алиса.

- Да ладно вам. Вы лучше…

Дальнейший разговор я пропустил, мне стало скучно. Я вдруг понял, что у меня нет ничего общего с этими людьми, кроме игры. Вспоминая свою прошлую жизнь, я с улыбкой думал о своих сослуживцах, наших посиделках и выходках. Вот тогда-то и была настоящая жизнь, а сейчас все слишком уныло. Все слишком спокойно! А может позвонить командиру и узнать у него как дела у моих товарищей? Может им будет интересно начать играть в эту Свободу? В конце концов, не все из них вернулись домой целыми, и чем они сейчас заняты, я просто не представлял. Думая об этом, я замечал, что Алиса украдкой бросает на меня взгляды, но делал вид, что не вижу этого.

Наконец, девушки засобирались в общагу. Мы с Игорем вышли вслед за ними. На этот раз Игорь решил проводить Иру до женского общежития, и мне пришлось составить компанию Алисе. Она пыталась у меня что-то спрашивать, но натыкалась на односложные, невнятные ответы. В конце концов, ей это надоело, и она замолчала, чему я был несказанно рад.

Едва мы зашли в свою комнату, брат тут же бросился в туалет, ванну и оказался в кровати, надевая шлем. Я спешить не стал и сделал первый звонок.

- Слушаю? – Грубый голос командира показался мне приятнее щебетания Алисы, когда она пыталась меня расспрашивать. Не скажу, что у Алисы ужасный, прокуренный голос, наоборот очень милый и мягкий, теплый и приятный… стоп. Меня занесло. Наверно, я просто соскучился за эти дни по своему комдиву.

- Здорово командир. Узнал? Термит на связи.

- АА. Ну, здорово насекомое. Что нужно? Не поверю, что просто так звонишь.

- Тут такое дело… - И я объяснил ему, что учусь, играю в игру и подумал, что может кто-то из тех с кем я служил, захочет присоединиться.

- Не думаю, что для большинства это будет хорошей идеей, но я знаю, что у пары десятков человек жизнь *после* не сложилась. Все твои знакомые. Дать тебе их номера не могу, но я сам обзвоню всех. Жди звонка, может еще, кого найду. – Гудки.

Нда. Комдив в своем репертуаре. Даже не попрощался, но мужик просто отличный. Мы не имели постоянной приписки к какой-то части, не значились в списках военнослужащих нашей страны. Нас не существовало. Лишь после нашего ухода с военной службы по тем или иным причинам, мы возвращали свое прошлое. Для всех мы просто служили где-то в Тмутаракани и из-за труднодоступности нашей части письма от нас и к нам приходили с опозданием. Стационарной телефонной связи не было, лишь войсковая, об интернете молчу, и мы общались с родными, лишь уходя в *увольнение* в ближайший город. Комдив никогда не выезжал с нами на задания, всегда оставаясь в последнем месте нашей дислокации, куда мы и возвращались после. Оттуда вертушки вывозили наших погибших и раненных, коих мы всегда забирали с собой. Каждый раз после нашего возвращения комдив просто упивался до свинячьего визга, но наутро был как огурчик. Каждого из нас он знал в лицо и по имени, и иногда в его глазах, смотрящих на нас, мы замечали такую боль и тоску, что просто отводили глаза не в силах даже представить, сколько ребят он проводил в последний путь.

-По крайней мере, этот вопрос решился. – Подумал я, одевая шлем.

Земли клана Топора не впечатлили. Ни с первого взгляда, ни со второго, да вообще ни с какого! Если начальный поселок был лишь скопищем пары десятков шатров, то тут этих шатров было больше тысячи и их расположение было слишком хаотичным, чтобы понять, где именно ты сейчас находишься! Ну, кто так строит??? Естественно я заблудился, хоть и не страдал топографическим кретинизмом. Спас меня седой воин, узнав во мне новенького. Он сопроводил меня до вождя поселения, оставив меня с ним наедине.

- А. Молодой воин! Отлично! Редко к нам приходят настолько молодые бойцы, обычно присылают претендентов коих еще учить и учить, а ты, я гляжу, уже перескочил через эту ступеньку. Молодец! – Хлопнул меня по плечу вождь, чем-то неуловимо похожий на вождя из начальной деревни. – Есть у меня для тебя работенка. К северу от поселка есть горы, так вот в степи перед ними расплодились волки. У меня не хватает воинов для их уничтожения, а потому я хочу дать тебе это задание.

Вы получили задание- Расплодившиеся Степные Волки.

Убейте Степных Волков и принесите их шкуры в качестве доказательства в количестве 100 штук.

Награда: Репутация, 5000 опыта, усиленные кожаные перчатки.

- Вижу по твоим глазам, что этого мало! Вижу, вижу, не спорь! В общем, есть еще три задания для тебя:

Вы получили задание - Гоблины в горах.

Убейте Молодых гоблинов, что появляются с этой стороны гор, в количестве 300 штук.

Награда: Репутация. 15000 опыта. Усиленный кожаный шлем.

Вы получили задание – Спасение продовольствия.

Караван, перевозящий провизию, подвергся нападению молодых орков. Найдите их и верните украденное продовольствие.

Награда: Репутация. 20000опыта. Усиленный кожаный нагрудник.

Вы получили задание – Уничтожение паразитов.

Из-за недавнего пожара, в восточной части степи от поселка, пришли в движение полчища грызунов. Найдите их новый дом и очистите его от его обитателей.

Награда: Репутация. 50000 опыта. Уникальный щит.

Видя, что вождь хочет сказать еще что-то, я быстро его перебил, чем вызвал у него недовольную гримасу:

- Да, я согласен на эти четыре задания и сразу же отправлюсь их выполнять. До свидания! - Уже выбегая из палатки, попрощался я, совершенно справедливо опасаясь новой работы! Тут что, такой дефицит рабочей силы??? И что делают другие новички? А, стоп. Вождь ведь сказал, что они лишь претенденты… Просто приехав сюда, получаешь 2 500 репутации, и ты становишься претендентом с 1 500/2 500 репутации. Я же, выполнив задание на зачистку червей, смог получить недостающую 1 000 репутации и перешагнуть через ту планку. Повезло в начальной деревне, вот и надавали заданий тут, как единственному воину-игроку. Прежде чем идти выполнять задания, надо найти место сбыта предметов для крафта, да и осмотреться тут не помешает…

Минут через пять я понял, что перестал понимать, где нахожусь. Однотипные шатры сводили меня с ума. В конце концов, обратившись к какому-то воину, понял, что у торговца через двадцать шатров вперед и тридцать шатров налево можно купить карту города и окружающей его местности. С такими подробными инструкциями я снова чуть не заблудился, так как в некоторых местах было довольно трудно определить прямо я иду или нет. В итоге шатер торговца я нашел еще через десять минут. Фух. Купив у торговца карту, понял, что на ней изображен только подробный план города, а местность вокруг него темнела *туманом войны*, то есть открывать ее нужно самому. Печаль. Стоила карта 1 золотой, что для меня было довольно дорого, но выбора не было. Заодно прикупил 500 склянок, на оставшиеся деньги.

Посетив аукцион и выставив на нем руду и слизь, узнал, что аукцион общий для всех больших городов кластера, так что проблем с покупателями быть не должно. Нашел банк и открыл в нем бесплатные 10 слотов. За каждые 10 новых слотов нужно платить, и чем больше слотов покупаешь, тем больше денег на новую покупку. Что в здании аукциона, что в здании банка, везде работали гномы. Узнал я их по густой растительности на лице и маленькому росту, прям как в фильмах из детства. Неприятные существа, хотя может мне просто повезло наткнуться на них, пока они были чем-то недовольны?

За время, проведенное мной в городе, я получил еще с десяток заданий от подходящих ко мне жителей. Найти какие-то травы в горах, где появились гоблины и листочек с их описанием и изображением. Добыть мясо степных волков, кровь, а также клыки! Принести с убитых гоблинов какие-то амулеты. Добыть шкуры крыс и их хвосты. Притащить скальпы орков. В общем, как оказалось, НПС тут довольно кровожадные и ленивые. Где спрашивается воины Клана, когда тут столько дел? Они бы мне еще предложили переспать с местными девушками, воинов-то, судя по всему, тут нет! Хотя в городе я встречал много местных вояк, но, видимо, они какие-то ущербные, раз не могут, или не хотят помочь жителям.

Оказавшись в степи к северу от города, смог спокойно вздохнуть. Неужели свобода? Устал я что-то от города. Почти час потратил, не пойми на что!

Степной суслик. Уровень 12. Обычный.

Урон 65-70. Здоровье 400.

Первый встреченный мной зверек был всего на всего сусликом! Разделался я с ним за 3 удара, один из которых был критом.

Поздравляем! Вы первый убивший Степной Суслик. Уникальность +1. Урон по монстрам данного типа +1%.

Немного опешив от сообщения, я огляделся. Игроков не было! Только тут я вспомнил, что я не видел в городе ни одного игрока! Получается, я первый попавший в этот город? Остальные либо не успели докачаться за вчерашний день, либо докачались лишь сегодня, а поездка сюда длится восемь часов, либо выбрали для дальнейшей игры не земли Клана топора? А я получается молодец? Улыбнувшись от самовосхваления, продолжил искать Степных Волков, попутно убивая живность вокруг.

Спустя час я уже получил:

Вы первый убивший Степного Стервятника. Уникальность +1. Урон по монстрам данного типа +1%.

Вы первый убивший Степную Лису. Уникальность +1. Урон по монстрам данного типа +1%.

Вы первый убивший Степного Червя. Уникальность +1. Урон по монстрам данного типа +1%.

Немножко пьянея от выскакивающих бонусов, я уже не просто убивал монстров, я набрасывался на них, хохоча и радуясь принятому решению!

Вы изучили навык Бег 1 (1/10 000) – скорость вашего бега +1%.

Вы изучили навык Прыжок 1 (1/1 000) – высота прыжков +1%.

Вы изучили навык Ходьба 1 (1/10 000) – скорость вашего передвижения +1%.

Оказалось, что для того чтобы увеличить скорость бега и высоту прыжков, нужно всего на всего больше двигаться! Пройдешь N метров и навык твой, прыгнешь N раз и навык твой. Удобно, прям как мои тренировки. Чем больше занимаешься, тем лучше получается. Правда в игре, как и в реальности, есть какое-то чувство усталости. Не знаю, как оно тут реализовано, но долго бегать я просто не в состоянии, и приходится переходить на шаг. При этом нет никаких игровых сообщений или характеристик влияющих на твою усталость. Постепенно я стал привыкать к этому и уже знал, что пробежать могу максимум метров 100, после чего лучше перейти на шаг, иначе можно упасть без сил и придется отдыхать около минуты, прежде чем просто встать. Все это стало понятно только тут, в степи, на больших расстояниях. В начальной деревне такого не было, так как там я часто садился восстанавливать свое здоровье и не доводил себя до такого состояния. Тут же между убийством живых существ были паузы секунд по тридцать-сорок, тратившиеся на перемещение к ним. Скорость набора опыта соответственно упала.

Наконец, я нашел Степных Волков!

Степной Волк. Уровень 14. Обычный.

Урон 90-100. Здоровье 500.

По характеристикам они были похожи на Уникальных Дождевых Червей, так что я особо не беспокоился и спокойно атаковал первого из них.

Поздравляем! Вы первый убивший Степной Волк. Уникальность +1. Урон по монстрам данного типа +1%.

С волка упали клыки и кровь, а также 15 медных монет. Шкуры не было. Поняв, что 100 шкур не значит убить 100 волков, я расстроился. Время, потраченное на это задание, увеличивалось на глазах. За минуту я убивал всего 2 животинки, за первый час 125 волков. При этом я получил лишь 34 шкуры! Потратив на задание еще два часа, я, наконец, выполнил его, осталось только сдать. Вместе с заданием на шкуры я перевыполнил еще три задания: на кровь, клыки и мясо. Награда за эти три задания небольшая, но я выполнил их, особо не напрягаясь, так что ничего страшного в этом не видел. Маленький бонус и все. Что было особенно приятно, так это то, что я получил уровень!

Поздравляем! Вы получили 11-ой уровень. До следующего уровня 247/75000.

Доступно для распределения 5 очков характеристик.

До восьми часов, когда мы с братом выходим из игры, остался лишь час, так что надо поспешить и добраться до гор, с поселившимися в них гоблинами. До гор добрался за полчаса и первый же гоблин снова дал мне достижение:

Поздравляем! Вы первый убивший Молодого гоблина. Уникальность +1. Урон по монстрам данного типа +1%.

Обрадовавшись в очередной раз, взялся за их истребление. Когда прозвучал будильник, предупреждая, что до восьми часов осталось лишь пять минут, я уже привык к визгливым крикам гоблинов и вони их тел. Эти зеленые человечки были не очень щедрыми в плане выпадающих вещей. Медные монеты и всякий хлам, занимающий отдельную ячейку каждый. В итоге я перестал подбирать предметы с качеством хлам, так как место в инвентаре не резиновое…

…Брат встретил меня с широкой улыбкой.

- Пошли есть!

Пока мы ужинали, он рассказал мне, что Князь создал легион и уже принял в него первую сотню человек, в том числе и брата. Оказалось, что легион нужно развивать. Каждый новый уровень легиона требует определенного количества опыта. Первый уровень они взяли всего за 5 часов, второй же требует 1 000 000 опыта. Каждый игрок легиона вносит в него 10% от полученного опыта. При этом получишь 100 опыта, легион получит 10, но на тебе это никак не скажется, то есть опыт легиона напрямую не связан с игроками. Опыт легиона лишь видимость прогресса игроков. С каждым новым уровнем легиона максимальное количество игроков в нем увеличивается, так что теперь все стараются побыстрее его апнуть, так как желающих в него вступить больше двух тысяч человек и это только из универа. Еще есть друзья, знакомые, друзья друзей и так далее.

Легион уровень 1. Бонус игрокам +1% получаемого опыта.

Именно из-за этих бонусов, даваемых легионом каждый новый уровень, люди и стремятся в него попасть. Конечно, желание играть вместе тоже присутствует, но есть список друзей, так что особых проблем в поиске группы для охоты нет.

- Круто же, да? – Брат был в восторге от вступления в легион. – Теперь скорость прокачки увеличится, а когда апнем еще один уровень легиона, то получим еще бонусов. Блин! Тебе обязательно надо вступить к нам! Быстрее прокачаешься, народ добрый и отзывчивый и ответит на все твои вопросы. Не парься, у нас оказалось много новичков в игре, правда, не таких как ты, они хоть что-то понимают, но все равно.

- Не брат. Мне итак хорошо. – Отказался я.

- А, ну да. Много ошибок нашел. Наподобие зайцев? – С ироничной улыбкой поинтересовался Игорь.

- Я и не искал. Я же в землях своего Клана. Там интересно, правда, степи слишком много, но я привык.

- Степь? Уууу. Там же мобы на расстоянии друг от друга. В лесу лучше. Мобов чаще встречаешь. Ну, качайся, что уж. Долго только выйдет в степи-то.

- Нормально. Мне нравится. – Беззаботно улыбнулся я…

…Зайдя в игру, я продолжил истребление гоблинов, попутно выискивая траву на задание. Количество гоблинов было слишком большим, так что мне приходилось садиться отдыхать и восстанавливать свое здоровье каждые 3-4 гоблина, что не могло не удручать. В итоге за два оставшихся часа я успел убить лишь 200 гоблинов. Посмотрев перед выходом на полоску опыта, не мог сдержать довольной улыбки: 15422/75000.

Загрузка...