Глава 2. Новые знакомства

Наконец, процесс создания персонажа остался позади и началась сама игра. Так-с, что же умеет начинающий друид? Какими заклинаниями мне предстоит покорять Нирс на начальном этапе?

Магический удар. Наносит урон магией природы в объеме, зависящем от показателя разума.

Лечение. Друид призывает силы природы, чтобы вылечить себя, союзную или нейтральную цель. Объем лечения зависит от разума персонажа.

Способности, чтобы наносить урон и восстанавливать здоровье. Две постоянно борющиеся силы практически в каждом виртуальном мире. Как же они гармонично объединены у моего друида!

Дикая лоза. Друид призывает дикую лозу, которая сковывает движения противника и не позволяет ему перемещаться, лечить и атаковать, пока противник не избавится от пут. Применение зелий и свитков остается доступным.

Очень хорошее заклинание, но не без уязвимого места. Нужно помнить о том, что даже оплетенный лозой противник сможет совершать ограниченные действия. А сама по себе способность обездвиживать противника — просто клад в противостоянии с бойцами ближнего боя.

Избавление от яда. Друид использует свои знания магии природы, чтобы извлечь яд из тела пораженного персонажа и избавить его от получения повреждений, вызванных действием яда.

Очень ситуативное, но полезное заклинание. На этом все? А где же призыв спутников, благословения и так далее? Порывшись в справочнике, я обнаружил, что возможность выучить новый навык на выбор появится у друида при достижении уровня, кратного пяти. Тогда можно изучить новый навык или же улучшить имеющийся, если это возможно. На пятом уровне можно усовершенствовать дикую лозу, чтобы она не только обездвиживала, но еще и наносила урон ядом. Вот как! То есть друид может и отравить, и избавить от яда. Полный спектр услуг, так сказать. Но кажется мне, что на этом рынке ядов он отнюдь не монополист.

Из новых навыков можно выбирать призыв спутника или же благословение, которое временно увеличивает один из параметров персонажа, а с улучшением этой способности можно накладывать благословение и на союзника. Все понятно. Изучаем мир, развиваемся, а на пятом уровне возвращаемся к способностям.

А как применять способности? Раньше все было понятно. Выделил цель, нажал кнопку и готово. А здесь как? Нет ни одной кнопки, да и выделять цель нечем.

— Приветствую, молодой друид, — произнес медун, появившийся у входа в деревню, — я заметил твое появление на тропе, ведущей к деревне, и ждал твоего прибытия. Меня зовут Сребролап, и я друид. Позволь я расскажу тебе о том, как использовать свои способности.

— Было бы очень кстати, — признался я, — у меня возникли с этим небольшие… трудности.

— На самом деле все просто. Ты сам поймешь это, когда разберешься как это работает. Взгляни на этого олененка. Он ранен и нуждается в твоей помощи. Ты можешь использовать силу, дарованную природой и вылечить его. Попробуй сделать это прямо сейчас.

Я посмотрел на олененка, который появился неведомо откуда, и мысленно произнес название способности.

— Ну, лечись уже давай! Встань и иди! Лечение! Я призываю лечение на тебя! — что бы я ни пробовал, все было безрезультатно. Сребролап лишь стоял рядом и ухмылялся.

— Что я делаю не так? — спросил я, — у меня есть мана, есть способность лечить. Я сам видел в списке способностей.

На всякий случай я снова открыл список и проверил. Все верно.

— Это работает не так, — произнес Сребролап, — ты должен представить процесс лечения. Представь, будто твое тело наполнено целительной силой, дарованной тебе природой, и ты направляешь эту силу на рану этого зверька. Представь, как его рана затягивается, и он снова может ходить.

Неужели все так сложно? В таком случае, дуэли игроков выглядят скучнее, чем поединки шахматистов. Представляю, как два волшебника стоят друг напротив друга и представляют, как огненные шары вырываются из их рук и летят в сторону противника. Хотя нет, их ведь еще нужно сформировать! Скукота в общем. Я попытался представить себе, как целительная сила природы наполняет тело и разум моего мишки, а потом сделал выпад руками, указывая ей направление.

— Не может быть! — воскликнул я, глядя на совершенно здорового олененка. Он поднялся на ноги и неуверенно переминался, пробуя насколько безопасно становиться на вылеченную ногу.

— У тебя получилось! Немного практики, и у тебя будет получаться куда быстрее. Теперь обрати внимание на этот столб. Я хочу, чтобы ты направил свою энергию на него и нанес магический удар. Представь, как силы природы выплескиваются через твои лапы, находя свою цель.

Я недоверчиво повернулся к столбу и воздел лапы, указывая на него. Мысленно я представил, как потоки магической энергии, пронизывающей тело, выплескиваются и попадают в цель. Все, как по инструкции. С треском, подобным пробою изолятора на высоковольтной вышке, энергия вырвалась из моих лап и ударила в столб.

— Хорошо, — похвалил друид, — теперь перейдем к другим заклинаниям, — я хочу, чтобы ты научился обездвиживать цель. Сейчас тебе придется обездвижить меня. Призови на помощь силы природы и попроси, чтобы дикая лоза оплела меня, лишая возможности двигаться и творить заклинания.

— А это не больно? — обеспокоенно спросил я. Мне не хотелось нанести вред своему учителю.

— На том уровне навыка, который имеешь ты, это не больно. Но в будущем ты сможешь призывать ядовитую лозу, которая будет наносить дополнительный урон ядом. Но сейчас вернемся к нашим тренировкам.

Сребролап стал посреди тропы и расставил лапы в стороны. Я попытался призвать силы природы, представляя, как дикая лоза появляется и оплетает друида. Но как выглядит лоза? Я видел виноградную лозу, но она не очень гибкая. Лоза хмеля имеет крошечные иголки, которые больно царапают и оставляют след, но она тонкая и легко рвется. Нужно представить что-то такое, чтобы надежно обездвиживало врага.

Подняв лапы, я призвал силы природы на помощь и представил, как зеленые побеги появляются из воздуха и скручивают цель. И у меня получилось! Дикая лоза толщиной в два пальца с небольшими узкими листочками и ярко синими цветками возникла возле друида и обвилась вокруг него, лишив его возможности шевелиться. Прошло немного времени, прежде чем ему удалось выбраться из этих уз.

— Очень хорошо. Ты даже немного доработал заклинание. Цветочки — это что-то новое, — Сребролап засмеялся и похлопал в ладоши, призывая к внимательности, — заключительное заклинание, доступное тебе на первом уровне. Необходимость применять его встречается не так часто, но не стоит недооценивать его важность. С помощью этого заклинания ты сможешь избавлять себя и друзей от мучений и даже спасти от гибели. Знахарь Буркус был очень благосклонен, когда я попросил его об этом одолжении. Ты должен будешь излечить меня, молодой друид.

С этими словами друид достал зелье ярко зеленого цвета и выпил его. Полоска здоровья друида пришла в движение и начала медленно уменьшаться. Он что, с ума сошел? На его месте я бы не рисковал так, зная, что перед ним стоит новичок. Это все равно, что первокурснику медицинского факультета приказать удалить аппендикс. Времени на панику совершенно не оставалось. Нужно было действовать, иначе Мшистые пни останутся без друида по моей вине. Я закрыл глаза и представил, как сила природы направляется из моих лап в сторону друида и очищает его тело от яда. Кажется, у меня получилось.

— Очень хорошо, молодой друид, — голос Сребролапа подтвердил мои мысли, — ты успешно справился с этим заданием и научился обращаться с заклинаниями, дарованными друиду. Не забывай практиковаться и улучшать свои умения, а также учиться новому. Слушай голос природы и помни, что любое твое действие должно быть во благо.

— Благодарю, — ответил я и поклонился своему учителю.

Теперь я мог продолжить свой путь и войти в деревню. Через пару шагов мой мишка оказался среди небольшой деревни, в которой жили медуны. Открыв карту, я увидел маленькую точку с подписью «Мшистые пни» на фоне Сказочного леса. Мшистые пни… да уж, глубинка во всей красе. И все же здесь было красиво. Старые деревья обступали холмы, среди которых вздымались ввысь одинокие пни деревьев.

Среди корней и в стволах деревьев располагались небольшие хижины медунов. Вот тебе и родственники медведей! А ведь наши мишки живут в берлогах. Тропинка, которую обступили хижины, вела к центру деревни. Там, на пересечении тропинок горел большой костер, на котором варилась ароматная похлебка. Огромный пузатый медун стоял рядом с импровизированным котелком и помешивал в нем еду, иногда добавляя в нее какие-то овощи и травы.

Бим Толстобрюх. Повар. 21 уровень.

Ого! Серьезный товарищ. Меня успокаивало то, что его индикатор светился зеленым, отмечая дружественную цель. Хотя, в деревеньке медунов, которая была одной из стартовых локаций, иначе быть наверно и не могло. Пока я стоял на месте и глазел, Бим заметил меня и приветливо помахал лапой. Я ответил ему тем же приветственным жестом и собирался подойти к нему и заговорить с ним, когда другой голос, более холодный и строгий, прервал идиллию.

— Седогрив, вот ты где! — обладателем этого голоса оказался воевода Тургай, мускулистый медун двадцать пятого уровня, — мне доложили, что ты прибыл в нашу деревню. Хорошо, что ты выжил в диком лесу и успешно добрался до нашей деревни! Это большая удача, особенно сейчас, когда опасность поджидает на каждом шагу.

Воевода внезапно смолк. По его виду было понятно, что он не любит много говорить, и выдал эту тираду только потому, что был рад встретить путника, который уцелел. Но в его словах прозвучала еще одна причина, которая не ускользнула от моего внимания. Когда он говорил об опасности, его голос изменился, а выражение лица приняло каменный вид. Я попытался разузнать об опасности, но Тургай лишь махнул лапой.

— Если ты все еще жив, то и сам все знаешь. Нет времени болтать. Вождь Угрюм ждёт тебя. Как поговоришь с ним, возвращайся ко мне, если нужна работа. Мы с ребятами тренируемся вон на той поляне. Там нас и найдешь.

Тургай указал лапой на соседнюю поляну, где расположились двое стражников 21 и 22 уровня, а также шестеро молодых медунов 5–6 уровня каждый. Я направился дальше, минуя центр поляны, к самому высокому холму, у подножья которого виднелась берлога, скрытая за ветвями старого дуба.

Вождь Угрюм. З0 уровень.

Вождь полностью оправдывал свой внешний вид. Казалось, он был одновременно сонным, уставшим и занятым обдумыванием какой-то сложной задачи. Но, увидев меня, он немного ободрился.

— Приветствую тебя, Седогрив, — проревел вождь. Он абсолютно соответствовал своему имени, серые глаза смотрели на меня из-под густых седых бровей, — я наслышан о твоем появлении в нашей деревне. Рад, что ты обрел свой дом. Но для того, чтобы стать полноправным членом нашего племени, тебе нужно доказать, что ты можешь быть полезен.

Вот так новость! Однако, здесь спартанские условия. Либо будешь полезен, либо тебе не место среди мишек. Надеюсь, хоть не отправят с гоблинами сражаться вот так, с пылу, с жару. Краем глаза я увидел, что у меня обновилось задание, но я решил сначала закончить разговор.

— Благодарю за оказанное доверие, — произнес я, — могу ли я еще как-то помочь деревне?

— Пока этого достаточно, — отмахнулся от меня старый медведь, — как справишься с заданиями, которые у тебя есть, тогда продолжим нашу беседу. Медуны славятся не столько своими словами, сколько поступками!

Да уж, даже если бы я повысил красноречие, с этого ворчливого медуна невозможно было вытянуть ни одного лишнего слова, что уж там о поручениях говорить. Открыв список заданий, я принялся изучать новый квест.

Получено задание: «Не словом, а делом». Поговорите с жителями Мшистых пней и узнайте, чем им можно помочь.

— Поговорить с воеводой Тургаем

— Поговорить с шаманом Громолапом

— Поговорить с друидом Сребролапом

— Поговорить с охотником Гримом Филином

— Поговорить с поваром Бимом Толстобрюхом

— Поговорить с рыбачкой Филией Блесной

— Поговорить со знахарем Буркусом

Ничего себе! Да я это задание буду выполнять неделю, если не дольше! Правда и награда того стоила. Но, подозреваю, что пока я выполню все цепочки заданий, она не будет казаться мне настолько внушительной. Я посмотрел на миникарту, где все персонажи, с которыми мне нужно поговорить, отображались отметками. Повар был прямо передо мной. Шаман с друидом находились неподалеку в одной из хижин, прорубленных в стволе дерева возле пещеры. Воеводу искать на карте также не пришлось. Он ходил между стражами и проверял все ли ответственно несут службу. Я закрыл мини карту, решив поговорить со всеми по мере выполнения квеста. И тут я едва носом к носу не столкнулся с живым игроком! Навстречу мне бежал молодой медведь, поглощенный изучением карты. Наши взгляды встретились, и мы удивленно уставились друг на друга.

Гелиус. Медун. Шаман. 1 уровень

Ну вот! А я еще говорил, что медуны — непопулярная раса среди игроков.

— Привет, давай вместе квесты проходить! — предложил я новому товарищу.

— Привет, давай, только мне нужно сперва поговорить со старейшиной.

— Это там, в конце пещеры, — произнес я машинально, хотя тут же подумал, что у шамана и так отображается значок на миникарте и я выгляжу глупо со своими советами, — я тогда поговорю с поваром и тебя подожду на выходе.

— Идет! — ответил Гелиус и помчался вглубь пещеры.

Бим Толстобрюх учтиво выслушал меня и дал задание принести к обеду пять птичьих яиц и лукошко земляники на десерт. Вместе с заданием у меня появился таймер, отсчитывавший отведенный час для выполнения задания, а в инвентаре появилось пустое лукошко. Неплохо! Первый квест и сразу на время! Но меня сейчас заинтересовало совсем другое. За разговор с поваром я получил 20 единиц опыта и до второго уровня мне не хватало еще 60 единиц. Прикинув в голове, что куда лучше сразу собрать все задания и отправиться на их выполнение, имея второй уровень за плечами, я дождался Гелиуса и поделился с ним своими соображениями. Он согласился со мной, и мы отправились искать шамана, друида, охотника и воеводу.

Шаман выдал Гелиусу квест по его классовой линии развития и отправил нас охотиться на Сверкающего волка. По его словам, недавно в местном лесу появился необычайный волк, который нарушает спокойствие и нападает на одиноких путников. Странно, что это задание выдал нам шаман, а не охотник. Хотя, возможно, с этим волком не все так просто.

Друид попросил нас разыскать его пропавшего сокола. А мне же дал классовое задание на выбор дерева для моего посоха:

— Седогрив, первое, с чего начинает друид — познание природы и самого себя. Ты должен открыть свое сердце природе и услышать ее. Только тот друид, который слышит природу, может помогать ей. Это поможет тебе выбрать дерево, из которого ты сделаешь заготовку для твоего нового посоха.

Получено задание: «Первые шаги». Откройте сердце природе, научитесь слышать ее и выберите дерево для посоха, полагаясь на внутренний голос.

— Что у тебя? — поинтересовался Гелиус, — мне шаман повелел выбрать зверя, который будет моим тотемом. Не понимаю, какая разница.

— Разница есть, — ответил я, — но вот как понять — пока не понятно. У меня похожее задание. Мне нужно выбрать дерево, которое лучше всего подойдет для моего посоха.

Грим Филин выдал нам скучное задание выследить вепря, который по ночам пробирается на огороды и портит овощные грядки, а знахарь Буркус попросил собрать ему лекарственные коренья в количестве десяти штук.

Получен второй уровень! Доступны 3 очка характеристик.

Отлично! За что ранние уровни называют «медовым месяцем» в «Легендарном мире», так это за скорость прокачки и падающие свободные очки характеристик. Но с каждым уровнем нужно все больше опыта для перехода, и если получить пятый уровень можно всего за пару дней, то для того, чтобы получить двадцатый уровень, нужно около полугода! Со временем уровни получают реже и повышение характеристик за прокачку навыков путем их постоянного использования происходит куда чаще. Это длинный путь, но верный. Сейчас же я мог распределить три очка для любой характеристики. Так как я играю друидом, мне понадобятся разум и дух. Я сразу же вложил по одному очку в эти характеристики. И, конечно же, я не забывал о бонусе за прокачку выносливости. Поэтому оставшуюся единичку я вложил в выносливость, сделав своего мишку более живучим.

Седогрив. Друид. Уровень 2.

Здоровье 50/50

Мана 50/50

Выносливость 5

Сила 2

Ловкость 0

Разум 5

Дух 5

Красноречие 1

Навыки: Природная выносливость, Толстая шкура, Неуклюжесть.

Нужно бы еще немного прокачать ловкость, хотя бы на единичку, а то смотреть на пустые характеристики неприятно.

Разговор с Тургаем, как и с милой непоседливой медуньей Филией Блесной, мы отложили на потом. Время, за которое нужно было выполнить задание для Бима Толстобрюха поджимало, а выполнять их задания было очень долго. Получив по уровню, можно было смело выйти за пределы деревни и не бояться, что нас слопает первый же встречный волк.

Получено мировое задание «Спасение эльфийской княжны». Темный лич Закатного царства возжелал руки и сердца эльфийской княжны Гармонии. Получив отказ, он наслал на нее страшное проклятие, отбирающее силы и молодость. Лучшие из придворных лекарей противоборствуют развитии болезни, но способа избавиться от нее до сих пор не найдено. Отыщите способ помочь Гармонии и избавьте ее от мучений.

Эм… А я-то здесь причем? Это ведь их личные любовные дела, не так ли? Да и если уж лучшие лекари не в силах помочь, почему они решили, что справится друид? Впрочем, здесь мировой квест, а значит, с ним не все так просто. Может, нужно всем вместе собирать лекарственные травы, или же еще как-то проявлять массовую активность. Я спросил у Генки, не получал ли он это задание. Все-таки пометка «мировое задание» наводила на определенные мысли. Оказалось, что это задание тоже появилось и у Генки. Кажется, что-то намечается. Но нам пока еще рано думать об этом, нужно развиваться, а там посмотрим, что будет дальше.

Ингредиенты для задания повара мы выполнили быстро. Правда, пришлось немного побегать по лесу. Лекарственные корешки для Буркуса также не стали чем-то диковинным и росли практически везде, где были холмы. А вот с выполнением остальных заданий пришлось попотеть. Раненный сокол Сребролапа лежал на склоне, среди ветвей терновника. Пока мы пробрались к нему, полоски здоровья просели наполовину. Оказалось, что его крыло повреждено. Возможно, на него напала какая-то хищная птица, но ровный след раны наводил на мысли, что все же это был кто-то из более разумных существ, умеющих обращаться с луком и стрелами. Наскоро перевязав рану и призвав на помощь магию природы, мы подлечили сокола и отправились дальше. На обратном пути уже догадались использовать наши классовые навыки и быстро разобрались с колючками.

Задание со Сверкающим волком оказалось самым сложным. Во-первых, нам пришлось долго выслеживать его в лесу, а во-вторых, он был не один. Помимо него в стае числилось еще три волка, уверовавших в силу нового вожака и примкнувших к нему.

— Я обойду с той стороны холма и нападу на него, а ты возьми на себя волков, — шепнул Гелиус, но я остановил его. Не знаю, как в игре, но в реальной жизни волки почувствовали бы запах с подветренной стороны гораздо раньше, чем шаману удалось бы подобраться на расстояние действия заклинаний. После непродолжительных размышлений мы не нашли ничего лучше, как ударить в лоб и постараться вывести из строя лидера стаи. Мы не напрасно сделали ставку на том, чтобы атаковать Сверкающего волка первым. Оставшись без лидера, остальные волки будут не такими смелыми и, возможно, вообще отступят. Проверив запасы здоровья и маны, мы выскочили из-за кустов и помчались вперед. До противников, отдыхавших после удачной охоты, было не более трехсот шагов.

Сверкающий волк первым заметил опасность и вскочил на лапы. Его примеру последовали и остальные. Они чувствовали свое численное превосходство, потому уверенно двинулись вперед, угрожающе скаля свои клыки. Обычные волки были первого уровня, а вот их вожак был третьего, поэтому пока силы были явно на их стороне. Но у нас было преимущество, которое мы собирались реализовать незамедлительно. Гелиус уже начал выпускать молнии в противников, когда между нами оставалось не более пятидесяти метров. На таком расстоянии далеко не все они приходились в цель, но проблема была не в этом. Молнии, попадавшие в Сверкающего волка, делали его лишь сильнее.

— Гел, тормози! Он поглощает молнии! — я крикнул что есть сил и ударил по земле своим ученическим посохом, призывая дикую лозу, чтобы сковать движения одного из волков.

Впрочем, шаман уже понял это и сам. Он принял защитную стойку, принимая на себя удар одного из волков. Но удара не последовало. Второй волк, собиравшийся всем весом обрушиться на Гелиуса, споткнулся и застрял в лозе, появившейся благодаря моей магии. Отличное заклинание! Нужно будет усовершенствовать его по возможности, сделав лозу колючей или ядовитой, чтобы она могла не только обездвиживать, но и наносить урон. Увы, но мой триумф продлился недолго. Видимо, Сверкающий волк оценил ход боя и определил меня, как самого опасного противника. В следующее мгновение он прыгнул на меня, опрокинув на спину и ударил своей мощной лапой.

Режущее ранение. Потеряно 19 единиц здоровья.

Урон электричеством. Потеряно 5 единиц здоровья.

Ого! Эта тварь не только сильно бьет, но и наносит дополнительный урон электричеством! Так вот почему молнии Гелиуса не действовали. Я попытался ударить волка посохом, но он прижал меня к земле и вывернуться не удавалось. Я поискал глазами товарища в надежде получить помощь. В это время Гелиус возился с оставшимся волком. Увернувшись от выпада животного, шаман схватил свой посох, как клюшку для гольфа и со всех сил обрушил удар. Волка отбросило назад и это дало шаману пару секунд, чтобы собраться и выпустить молнию. На обычного волка эта молния подействовала изумительно. Изогнувшись, я ударил обеими ногами по волку. Но это почти не оказало никакого влияния.

Режущее ранение. Потеряно 19 единиц здоровья.

Урон электричеством. Потеряно 5 единиц здоровья.

Еще одного удара я не переживу. Ну и больно же бьет эта зараза! Если быть честным, то не будь навыка Толстая шкура, мой мишка уже отправился бы на перерождение. Но так просто не сдамся. Пока волк заносил лапу для удара, я вырвался из его хватки, откатился в сторону и поднялся. Медуны если и гибнут, то стоя! Но удара не последовало. Вместо этого Сверкающий волк замер, как вкопанный, а потом протяжно завыл. Волки, которые уже высвободились от пут, отозвались на его вой, поддержав его своим завыванием, после чего умчались прочь. Еще мгновение волк смотрел на нас, а потом растворился в воздухе, как облако.

— Фух, получилось, — облегченно произнес шаман.

— Это что сейчас было? — удивился я и посмотрел на Гелиуса.

— Я должен был сразу догадаться, особенно, когда ты закричал о молниях, — признался Гелиус, — а еще шаман называется!

— Давай по порядку.

— Это был не обычный волк, а порождение стихий. Стихии приняли форму волка. То ли магическое искажение тому виной, то ли кто-то намеренно создал его. Но если это так, то он достаточно силен, если способен призвать Стихийную сущность третьего уровня. Так или иначе, я использовал подчинение стихий и укротил его, а затем развоплотил стихию и выпустил на свободу.

— Ты молодчина, — похвалил я товарища, — если бы ты не смог это сделать, нам бы было худо.

— В какой-то степени мне просто повезло. Применять эту способность на существ уровнем выше рискованно, может не сработать. Но к нашему счастью, это сработало.

— Гена, — шаман протянул руку.

— Кирилл, — ответил я, пожимая руку товарищу. Только сейчас я вспомнил, что не представился и все это время мы называли друг друга по игровым никам.

Открыв журнал заданий, я с удовольствием увидел отметку «Выполнено» возле задания Громолапа. Обратно в Мшистые пни мы возвращались в приподнятом настроении. У нас было три выполненных задания, сдав которые мы получили небольшую награду, повышение известности и репутации, а также достаточное количество опыта, чтобы перейти на третий уровень. Полученные три очка характеристик я решил вложить в выносливость и разум. Причем, в разум вложил сразу два очка. Дух я еще успею улучшить. Как показала практика, я не успел потратить и половину маны, когда она оказалась мне не нужна. По итогу картина получилась такой:

Седогрив. Друид. Уровень 3.

Здоровье 60/60

Мана 50/50

Выносливость 6

Сила 2

Ловкость 0

Разум 7

Дух 5

Красноречие 1

Навыки: Природная выносливость, Толстая шкура, Неуклюжесть.

На этом я решил закончить игровую сессию на сегодня, поблагодарив своего друга за игру. Мы обменилась контактами, чтобы найти друг друга в игре. Добравшись до соломенной кровати в одном из свободных домов, мой мишка распластался на импровизированной кровати и уснул, бросив на него прощальный взгляд, я вышел из игры.

— Как же больно! — кажется, я играл всего несколько часов, но шея и спина затекли настолько, что тяжело было разогнуться. Теперь я понимаю зачем нужны кресла, поддерживающие тело в нормальном состоянии. Неужели я так буду страдать каждый раз, проводя по 5–6 часов в игре? Мне срочно нужно было размяться и подышать свежим воздухом, обдумав все произошедшее. Схватив ключи и ветровку, я вышел на улицу. Прохладный апрельский воздух приятно обдувал и возвращал к реальности. Итак, у меня есть третий уровень, уникальное классовое задание и еще парочка заданий в деревне. Не слишком густо, но за это можно зацепиться и развивать дальше. Игровой валюты кот наплакал. Не хватит даже на приличную одежду для своего уровня. Впрочем, в начале всегда так. Справимся. А пока стоит отвлечься от мыслей об игре. Если думать о ней и в реальной жизни, то времени на саму жизнь и не останется.

И тут я увидел ее. Темноволосая девушка небольшого роста шла мне навстречу, поворачивая к нашему дому. В ее руках натужно, словно с мольбой о помощи, поскрипывали два пакета с продуктами. В какой-то момент ручки одного из пакетов не выдержали и все содержимое посыпалось на тротуар. Еще до того, как я успел что-то сообразить, я механически метнулся в ее сторону и начал помогать девушке собирать продукты.

— Так дело не пойдет, — произнес я, когда руки были заняты, а единственный уцелевший пакет оказался набит до отказа, — нужен еще один пакет.

— Если бы он был, — отозвалась девушка.

— Давайте сложим на куртку, а потом разберемся, — ответил я, снимая ветровку и складывая туда продукты.

— Что вы, вымажется! — воскликнула девушка, но было уже поздно. Пачка молока, хлебцы и морковь с картофелем уже оказались на куртке. Сюда я добавил пару банок консервов и замотал куртку, как узелок.

— Меня зовут Кирилл, — представился я, поняв, что выгляжу не представился, хоть сейчас это и не самый лучший момент для знакомства, — давайте я помогу вам донести ваши покупки.

— Мария, — ответила девушка и опустила глаза, — благодарю, я сама справлюсь.

Но меня было уже не остановить. Я дотащил покупки до лавочки, стоящей у подъезда и остановился. К счастью, бабушек, оккупировавших эти лавочки почти каждый вечер, сегодня не было.

— Подождите, я отнесу покупки в пакете и вернусь за остальным… если это вас не затруднит.

— Конечно, я подожду, — ответил я, надеясь, что мне удастся разговорить свою новую знакомую. Но к удивлению, она была немногословна. Через пять минут она вернулась, переложила продукты в пакет, еще раз поблагодарила меня и ушла. Странно, почему она вела себя так. Побоялась, что муж заревнует? Так я ведь просто помочь хотел, а он мог бы и встретить, если знал, что жена будет возвращаться с покупками. Хотя, обручального кольца на руке я не заметил. Сам не знаю почему я обратил на это внимание. Может, просто застеснялась? В наше время эта черта характера встречается довольно редко. Увы, на этом наше знакомство завершилось, но эта девушка теперь не выходила у меня из головы.


Загрузка...