Деревянный клин высотой 15—20 см воткнуть в землю так, чтобы он стоял вертикально (без поддержки).
Участник аттракциона поленом, колуном или другим тяжелым предметом должен с одного удара забить клин в землю.
Участники с гимнастическими или деревянными (детскими) обручами в руках располагаются на площадке или в зале.
Поставив обручи на пол, соревнующиеся по сигналу руководителя правой или левой рукой сообщают им вращательное движение.
Чей обруч вращается дольше, тот победитель.
Участник стоит на полу. Руководитель очерчивает мелом (с некоторым запасом) его стопы.
Игрок, прыгнув вверх и сделав в воздухе поворот на 360° (в правую, левую сторону), должен приземлиться на прежнем месте.
Побеждает ученик, выполнивший задание.
Расстояние между стартом и финишем 2—3 м. За линией старта расставлены с интервалом 1,5—2 м два ряда булав (по 5—8 штук в каждом).
Соревнующиеся занимают место у булав и по сигналу руководителя начинают переставлять их (последнюю — перед первой, вплотную к ней и т. д.), пока булавы не переместятся за линию финиша. Уронивший булаву поднимает ее и продолжает состязание.
Побеждает ученик, первым закончивший перестановку булав.
Этот аттракцион можно провести при наличии динамометра.
Участники поочередно сжимают в руке динамометр. Кто покажет лучший результат, у того рукопожатие крепче.
Аттракцион рассчитан на старших школьников. Для его проведения нужен стул с полой спинкой.
Участник, взявшись за спинку стула прямыми руками, должен медленно поднять его над головой и опустить.
Кому удастся большее число раз подряд поднять и опустить стул, не касаясь пола, тот победитель.
Поднять и опустить стул, взявшись одной рукой (правой или левой) за его переднюю ножку.
Связать две резиновые скакалки и сделать аркан. На расстоянии, несколько меньшем длины аркана, поставить булаву (гранату, городок).
Участник аттракциона должен заарканить предмет, подтянуть его к себе и поднять до пояса. Касаться предмета руками не разрешается.
Побеждает игрок, выполнивший все условия.
На земле чертятся два круга диаметром 20—30 см с интервалом 1,5—2 м. Участники располагаются в 3—5 м от своего круга. Их задача — забросить шайбу в круг (попадание на черту не засчитывается). Каждому предоставляется право на 3—5 бросков, в зависимости от количества участников.
Побеждает игрок, имеющий больше попаданий.
Участники парами садятся за стол. Поставив локти одноименных рук на стол (на одной линии), захватывают друг друга за кисти.
По сигналу руководителя они стараются «припечатать» руку партнера к столу.
Побеждает сильнейший.
Из того же положения разогнуть руку на себя.