Глава 6 Двойной визит. Часть 1

20.03.2024

После раздумий, попытку прогулки по коридорам Гильдии с приготовленной к обратной отправке на Сар клановой ключ-картой, решил предварить разведкой, совмещённой с закупкой карт через Сердце клана.

Снова передаю отвязанную от себя сумку работорговца Саше, затем делегирую ей должность главы нашего клана — за сто пятьдесят ОС с помощью функции, доступной только кланлидеру, через её личную комнату попадаем в Гильдию наёмников. Отключение боли у всех активировано заранее. После вызволения из сумки также дружно получаем статус дезертиров и наказание.


С Александрой подключаемся к Серверу, закупаемся картами для дружинников, приводя их умения практически к единому знаменателю. Стандартизация — не зря придуманная вещь.

Себе она напрямую берёт управляемое ускорение на пране — навык, «подсмотренный» у меня. А также усиление оружия, как у Шого и Алексея — «волшебную» дополнительную режущую способность для нагинаты при вложении ци, хорошее умение для развития данной энергии.

Это же умение в виде карты попросили Серый и Хельга. У «немецкой русской» в её Школе меча есть аналог, но на мане. Захотела продублировать — вдруг она закончится во время сражения.

Я же взял себе навык «Земляной доспех», номер которого дал Алекс. Лимитированный, доступен всего один экземпляр на весь клан. Надо понимать, что и на Земле существует некий лимит, конечно, не один на планету, но мало. Таким образом, Система несколько приравнивает кланы к… культам богов. Сходство, несомненно, проглядывает.

Различие лишь в том, что «богам» Система сразу даёт некие силы, а у остальных гораздо более тяжёлый путь. Возможно, если собрать в клане сотни тысяч игроков с их филактериями, то глава сможет претендовать на А-ранг? Хотя, по словам Одина А-ранговым богам вход сюда вроде как запрещен. Значит, руководителю светит максимум В-ранг. Дело за малым…


— Ну что, каждый понял свою задачу? — спрашиваю у дружинников.

— Да, поняли.

С системно-безопасной территорией Гильдии тоже свои заморочки, убивать не то что нельзя, просто дорого. Но вот вопрос, что Система считает за убийство? Поглощение ОС, как в других местах, или любое лишение жизни? Боюсь, как бы это не пришлось узнавать на своей шкуре.

Однако если призвать логику, во Внешнем мире Система не писала про «безопасную» зону, поэтому есть очень большая вероятность, что здесь убийство означает именно физическое прекращение жизни игрока, состоящего в одном из зарегистрированных кланов данной Гильдии, без всяких уловок в виде непоглощения опыта или убийства несистемным оружием.

Ладно, выходим. Резко распахиваю входную дверь, тайный взгляд и смотрю по сторонам с истинным зрением. Пусто. Выхожу, меня сопровождают Сура и Шнырь. Смоль и Кот с копьями и умениями своих Школ встают возле дверного проёма, контролируют проход внутрь. Грига и Кол с пулемётами приготовились стрелять по гипотетическим врагам. Саша немного в глубине помещения с сумкой работорговца: все выходящие наружу получили приглашение. Шого и Зима держат дверь и готовы захлопнуть её в случае опасности. Остальные пока на подстраховке.

Пересекаю неширокий коридор к вратам клана напротив, и посредством касания ручки двери произвожу вызов, после чего отхожу обратно к себе. Если не откроют, начну вызывать все соседние — попробую договориться с местными обитателями о бартере информации на ОС или что-то другое. Соваться в незнакомое место не зная раскладов, опасно для «кошелька» — накопителя очков.

Недолгое ожидание, дверь напротив приоткрывается сантиметров на двадцать, в проём быстро выглядывает уже виденный мною в наш первый выход в коридоры Гильдии архонт Вирон двенадцатого уровня. Тот замечает нас, стоящих около своей двери и собирается нырнуть обратно.

— Стой, поговорить! — делаю я попытку остановить пугливого сверх-человека. Архонты Изура вели себя куда более уверенно, убивая людей на Земле.

Вирон замирает в нерешительности.

— Если хочешь, могу дать системную клятву, что никто из моего клана не убьёт, не ранит, и вообще не нанесёт никакого ущерба тебе и всем членам твоего клана. Но и вы дадите такую же клятву, — предлагаю ему.

— Ты будешь отвечать своей жизнью за действия всех членов клана до своей окончательной смерти? — удивлённо спрашивает он.

После его вопроса я понимаю свою ошибку в озвученном предложении: при текущей трактовке я действительно становлюсь ответственным за всех на неопределённое время.

— Благодарю за указание на ошибку. Готов принять всю тяжесть данной клятвы на ближайший час по времени моей планеты. Просто далее нам в любом случае придётся уйти, — поясняю именно такой срок.

Архонт оказался въедливым и, скажу прямо, трусом. Предложил клятву, которая ограждала от мыслимых и немыслимых угроз. Захочешь обойти — вряд ли сможешь. Я даже записал.

Он также поклялся за всех членов своего клана, так как те сейчас на задании и когда прибудут — неизвестно. Это, конечно, довольно подозрительно, но лезть в их внутренние проблемы? Увольте! Мы просто не расслабляемся.

Внимание! Взаимная клятва принята!

— А сейчас давай поймём, что ты ничего не знаешь из того, что мне требуется, и десять минут на клятву потеряли зря, — прикалываюсь я, ведь без клятвы архонт ни о чём не хотел говорить. — Что тебе известно о Гильдии, для чего Система придумала эти коридоры, есть ли карта этого места? И самое главное — что тебя может заинтересовать помимо ОС?

— Давай начнём с последнего. Расставаться со Священными очками совсем не хочется?

Надо понимать, что под «священными очками» имеются в виду именно ОС — системный язык просто немного «баганул» в процессе перевода смысла.

— Смотря что ты расскажешь и сколько за это попросишь? А кроме очков Системы ничего не интересует?

— Ну, допустим, еда…

— Вот, с этого и надо было начинать! — обрадовался я. — Дайте упаковку ИРП! — говорю назад.

Минут двадцать потратили на демонстрацию и дегустацию. Как поджигать, разогревать, и вообще что к чему? Вирон несколько подозрительно относится к консервированной пище, да и на вкус она у него восторгов не вызывает.

— Любезный, давай решайся, у нас время не бесконечное. Не хочешь сделку, так и скажи, пойду поищу других по соседству, — поторапливаю архонта.

— Поклянись, что еда не отравлена!

— У тебя нет навыка определения ядов? Ладно, клянусь, что для организма человека здесь нет ядов («оп, а всякие Е-консерванты и химия?» — подумалось мне), но могут содержаться не совсем полезные вещества, воздействие которых, впрочем, легко нивелируется навыками лечения, — выкручиваюсь я.

— Естественно, если употребить их в пределах сроков годности и без признаков негодности к пище, — добавляю на всякий случай, к клятвам надо относиться со всей ответственностью, прям как банки, делающие в кредитных договорах сноски под тремя звёздочками.

Потом стали торговаться по количеству, он меня реально начинает бесить, у нас ограничение по действию умения отключение боли с перезарядкой в сутки, а он тут за каждую единицу сухпайка «жопу рвёт» — у них в клане что-то не в порядке?

Наконец, сходимся в цене: двести тридцать шесть ИРПов — и он рассказывает, для чего вообще может потребоваться выходить из клан-зала, а также передаёт всю имеющуюся у него карту Гильдии. Многого я не ожидаю, но «потери» в худшем случае будут невелики, всего лишь сухпаи, однако хоть какую-то информацию получим.

Он передаёт данные своей карты и начинает «сказку Шахерезады»: Гильдия представляет собой циклопическое сооружение в виде собранной из отдельных сот сферы Дайсона на орбите красного карлика. Этаж, где расположены клан-залы, является «нижним» или внешним от звезды слоем. «Наверху» есть общая зона с прозрачным куполом, сквозь который и можно наблюдать сферу. Туда ведут лестницы, стоящие с разрывом примерно в полтора километра. Наш коридор крайний к боковой стене, стоит на одном из углов соты, отсюда и его искривление.

В прошлый раз мы чуть-чуть не достигли лестницы, она ближайшая к нам. Если двигаться в противоположную сторону, лестница в два раза дальше. На переданной карте показаны ещё две, куда ходили его сокланы. Существуют и другие, но они только примерно намечены.

Зачем же идти наверх? Там стоят Терминалы, где ты можешь купить различные, в том числе уникальные вещи. Системные комплекты одежды, пространственные артефакты и оружие вплоть до В-ранга, редкие лимитированные навыки.

Предупреждает, что цены на всё завышены, и требуют оплаты в ОС и ОП одновременно — то есть без кланлидера или его зама, которые только и могут распоряжаться Очками Почёта, рядовому члену ничего не купить. Угу, незаметный поводок в руках руководителя, ясно.

Из уникального: несколько видов масок наёмников, под которыми скрывается системная информация, архонт обязательно рекомендует к покупке, так как в этом случае при выполнении миссии за твою голову не смогут назначить награду. Различаются дополнительными функциями и ценой.

Также есть услуга «смены прописки» — за пятьсот ОС можно поменять «материнский мир». Востребована теми, кто каким-то образом смог вырваться из под власти бога\богов на родной планете, а затем найти другую, что устраивает их. Портал в личной комнате после этой операции будет вести к новому «месту жительства».

За пятьсот ОС плюс пятьсот ОП «матмиром» возможно назначить саму Гильдию. Помимо того, что таким образом полностью скрываешь (удаляешь) координаты родной планеты, так ещё у тебя остаётся активный портал по прежнему месту.

То есть, при отсутствии статуса Вольного Игрока ты уже не рискуешь принудительным вызовом на миссию, при этом на тебя самого, если никого не убивать, системная миссия по защите родовой локации не назначается. Круто! Получается замена редкому статусу Вольного Игрока, который обычно раздаётся самими богами. Думается, когда-то было «подкручено» в пользу клановых игроков.

В целом, как мне кажется, Система (или её создатель\создатели) придумали Гильдию как отдушину для тех игроков, кто не хотел находиться под властью местечковых богов. Конечно, так просто сюда не попасть, но без стремления и силы воли ничего «само по себе» обычно не делается, если только в худшем направлении — вот это запросто.

Помимо Терминалов, на верхнем этаже имеются «общественные» зоны в виде парков и площадей с фонтанами, а также торговые точки кланов, где можно найти почти любую вещь, услугу, питомцев или даже живой товар для какой угодно цели.

— Сто пятьдесят Священных очков, и добавлю ценной информации, — закидывает удочку Вирон.

— Вряд ли она очень ценная, пятьдесят, — предлагаю я.

— Сто.

— Учти, если обманешь, следующих сделок с тобой не будет. И каким образом передать ОС?

— Сливай вот сюда, — он достаёт «малый двусторонний накопитель» D-ранга, вместимостью тысяча ОС. Использую улучшенную идентификацию для прочтения свойств интересного девайса. Ясно, техно-магическая замена лимитированных навыков берущей\дающей руки — любое разумное существо в состоянии слить в него очки, а хозяин вправе как перевести их на личный счёт, так и передать произвольное количество кому-то другому.

— Хорошая штука, в Терминале продаётся? — спрашиваю у архонта.

— Продаётся, первый экземпляр на клан по тысяче ОС и ОП, каждый последующий в два раза дороже, — Система не хочет, чтобы очки свободно ходили между «частными лицами», убийство для неё выгоднее? Тьфу, что спрашиваю, конечно, выгоднее, там у неё немалый процент за посредничество!

Передаю оговорённое, Вирон раскрывает «ценную» инфу: в нашей соте по какому-то стечению обстоятельств превалируют обезьяны, вследствие чего они властвуют и наверху. Сбылись мои предположения о праве сильного и беспределе, творящемся здесь. Доверять посторонним очень опасно. Слабого как минимум ограбят. Убивать напрямую запрещено, но когда это останавливало «разумных»? Пытки вкупе с рабскими картами никто не отменял.

К открытию дверей стоит подходить с максимальной осторожностью, могут ворваться и захватить Сердце клана — так что, если не сделал проекцию, срочно исправлять недоработку. Внутри помещения для убийства применим метод удержания на месте, когда жертва умирает от жажды или голода. Соответственно, заходить в чужие клан-залы с чрезвычайной осмотрительностью. «Поблажка» от Гильдии — без твоего согласия нельзя втолкнуть или даже пронести в сумке, но эта информация известна со слов других встреченных архонтов.

— Весело тут! Я так понимаю, что кто-то из твоего клана пострадал из-за правил Гильдии?

— Возможно, — отвечает Вирон.

Вместо «добра» системно-безопасная зона в этом заведении натворила «зло». Не будь её, обидчиков реально было бы наказывать смертью, даже получая кровавую метку.

— Слушай, а здесь есть какие-нибудь свалки, куда можно скинуть ненужный мусор?

— Не слышал о таком, — хотя тут он вовсе не показатель, судя по его карте, далеко не ходил. — Но если надо что-то утилизировать, просто скинь в коридоре, неживое исчезнет буквально через две минуты, терять ценное не стоит.

В этот раз, так как попал сюда через сумку с помощью «Александра-аэро», браслет и кольцо пришлось оставить на Саре. В следующий раз, скорее всего завтра, после отката отключения боли, приду через клановую ключ-карту, выгружу кости мертвяков Сара, чтобы не заморачиваться с их сжиганием.

— Благодарю за информацию, нам пора, — втягиваемся в свой клан-зал, закрываем дверь.

— Да уж, обстановка напоминает девяностые, — резюмирует Смоль, по возрасту, как и я, заставший эту эпоху в жизни страны.

— И не говори! Саш, есть восемь минут, подключаемся к Серверу, ищем умение, которое при отрубании конечности сразу запечатывает рану, останавливая кровь.

Сказать проще, чем выполнить. Серверному поиску подобные условия не задашь, пытаюсь подобрать нужные слова.

— Андрей, посмотри навык номер *****, — говорит Саша, к моему уязвлённому самолюбию, она чаще всего находит нужное быстрее.

Смотрю, D-минус умение прижигание, полностью соответствующее требуемому. Мысленно пробегаюсь по списку членов клана, отсеивая Мастеров копья, двух девушек и менее развитых. Покупаю четыре карты:

— Шнырь, Сура, Павло, держите. Насытить — изучить! — своим авторитетом вторгаюсь в планы личной прокачки. Однако личное не должно превалировать над общественным, да и карты достались бесплатно.

— Всё, уходим, всем сумка, — любимая аж слегка приседает от неожиданного увеличения нагрузки на плечи от веса дружинников. — При переходе обратно выберешь случайную точку, — на всякий случай напоминаю ей.

— Хорошо, пошли, времени уже впритык.

Загрузка...