ИГРА «СНАЙПЕР»
Для участия в игре приглашаются 3–4 мужчины. Для проведения игры требуются пустые пивные бутылки 0,5 л в количестве по числу играющих. Участникам привязывают на пояс свежую морковку таким образом, чтобы она свисала спереди на уровне колен. По команде мужчины наперегонки должны попасть морковкой в горлышко бутылки таким образом, чтобы потом поднять бутылку на веревке, за которую привязана морковка. (В основном побеждают мужчины старшего возраста.)
ИГРА «СПИРТОМЕР»
В тесной компании подвыпившим мужчинам предлагается проверить, кто больше пьян. Для этого им выдаются фломастеры, а сзади них прикрепляют на стене нарисованную на ватмане шкалу, где указаны по нарастающей градусы – 20, 30, 40 и выше. Задача участников – нагнувшись, протягивая руку к «Спиртометру» между ног, отметить фломастером градусы на шкале. Каждому хочется быть более трезвым, поэтому градусы на шкале располагаются от большего числа к меньшему, чтобы игроки тянули руки выше.
ИГРА «АКВАЛАНГИСТ»
Игрокам предлагается, надев ласты и глядя в бинокль с обратной стороны, пройти по заданному маршруту. Только не стоит это делать на улице – прохожие могут не понять.
ИГРА «СОЛОМИНКА»
На стол (стул или просто прочную поверхность) ставятся два стакана. Задача играющих – как можно быстрее перелить воду из одного стакана в другой с помощью соломинки. Можно вместо воды использовать что-то алкогольное, но тут существует опасность, что после переливания в другом стакане совсем ничего не будет.
ИГРА «КОПИЛКА»
Игроки делятся на две команды.
Каждому выдается горсть мелочи (чем больше, тем лучше). На расстоянии около 4–5 метров от играющих ставится какая-либо емкость (например, трехлитровая стеклянная банка). Игрокам предлагается переложить монеты в банку, зажав их между ног и преодолев расстояние, отделяющее их от заветной «банки». Выигрывает тот, у кого меньше монет рассыпалось по полу.
ИГРА «ПЯТЬ ШАГОВ К СЧАСТЬЮ»
В центре комнаты устанавливается стул с призом (бутылка). Доброволец становится перед ним, поворачивается и идет 5–6 шагов вперед. Там ему завязывают глаза, поворачивают вокруг своей оси 1–2 раза и предлагают пройти обратно к стулу то же количество шагов и взять приз.
Побеждает участник, взявший приз.
ИГРА «КАЗАНОВА»
Для игры потребуются воздушные шарики в форме сосисок по числу участников, фломастеры.
Участники за 1 минуту должны надуть шарики и нарисовать на них фломастером женские фигурки – количество побед.
Побеждает участник, на шарике которого большее количество побед.
ИГРА «СТИКЕР»
Наклейки (обычно 5—10 штук) наклеиваются в различные места (обычно на руку, на шею, за ухо, на щеку, на губы, а иногда и на язык). Партнер(ша) должен(а) аккуратно сорвать эту наклейку своим ртом, зубами, языком, ничем другим не прикасаясь к ней (к наклейке). Наклейка должна быть не слишком липкой!
ИГРА «КТО?»
Из участников вечеринки, торжества выбираются ведущий и доброволец. Добровольца усаживают на стул и завязывают ему глаза. Ведущий начинает поочередно указывать на участников и задавать вопрос: «Оно?» Тот, на кого падет выбор добровольца, становится «целующим». Затем ведущий, показывая в любой очередности на губы, щеку, лоб, нос, подбородок, на сколько хватит воображения, задает вопрос: «Сюда?» – пока не получит утвердительный ответ добровольца. Продолжая, ведущий показывает на пальцах всевозможное количество, спрашивает добровольца: «Столько?». Получив согласие, ведущий выносит «приговор», выбранный самим же добровольцем, – «оно» целует тебя, к примеру, в лоб 5 раз. После окончания процесса доброволец должен угадать, кто же его целовал. Если он угадал, то тот, кого определили, занимает его место, если же нет, то игра возобновляется с тем же добровольцем. Если доброволец не угадывает подряд три раза, то он занимает место ведущего.
ИГРА «КОПЕЕЧКА»
Для этой игры необходимы компания из 5 и более человек и монета (размером как можно меньше). Выбирается водящий, который садится на стул с завязанными глазами. Водящий берет в губы монету. Игроки передают по кругу какой-либо предмет и останавливаются по команде водящего. Тот, у кого оказался предмет, должен подойти к водящему и губами (или зубами) вытащить у него монету. После чего все занимают свои места, водящий, открыв глаза, должен угадать, кто вытащил монету. Если водящий угадал, его место занимает разоблаченный игрок.
ИГРА «ПРИЯТНОГО АППЕТИТА»
Участвуют две или несколько смешанных пар. Задача каждой пары – быстрее остальных съесть длинный огурец или банан одновременно с двух концов, не касаясь руками. Остальные наблюдают и обеспечивают моральную поддержку. Вариант с завязанными глазами: пары подбираются по обоюдному согласию, а после того как им завязали глаза, партнеров незаметно меняют. Рекомендуется фотографировать (крупным планом).
ИГРА «НОС»
Для конкурса берется крышка от спичечного коробка и надевается на нос (покрепче). Задача – при помощи движений лица снять крышку. Наилучший результат получается при плотно надетом на нос коробке.
ИГРА «БЕРЕГИТЕ ЖЕНЩИН!»
Приглашаются несколько мужчин. Им предлагается испытать себя в роли женщин в «интересном положении». Ведущий скотчем прикрепляет большие надувные шары на уровне живота. Перед каждым игроком рассыпается полкоробка спичек.
Задача игроков: в течение отведенного времени собрать с пола как можно больше спичек, не забывая про свой «живот».
Тот, у кого он лопнет, выбывает из игры.
ИГРА «РУЧЕЕК»
На пол кладется дорожка обоев. Женщинам предлагается, широко расставляя ноги, пройти по «ручейку», не замочив ног. После первой попытки предлагается повторить «прогулку по ручейку», но уже с завязанными глазами. Все остальные будущие участницы игры не должны видеть, как она проводится. Пройдя «ручеек» с завязанными глазами и в конце пути сняв с глаз повязку, женщина обнаруживает, что на «ручейке» лежит мужчина лицом вверх (мужчина укладывается на обои уже после того, как выполнено задание, но еще не снята повязка с глаз участницы). Женщина смущается. Приглашается вторая участница, и, когда все повторяется снова, первая конкурсантка от души смеется. А потом третья, четвертая…
Всем весело!
ИГРА «СИАМСКИЕ БЛИЗНЕЦЫ»
Два участника становятся друг к другу боком, ухватившись за пояс друг друга; ноги со стороны касания партнеров связываются ремнем. Таким образом, двое участников как бы «сливаются» и играют роль «сиамских близнецов». Единственное условие – нельзя разговаривать. «Сиамским близнецам» предлагается выполнить какое-нибудь действие, например надуть и завязать шарик, сделать бумажную игрушку, заточить карандаш, пришить пуговицу, написать записку, вложить ее в конверт, заклеить его и т. п.
Все это один из «близнецов» выполняет левой рукой, другой – правой. Победитель – пара, первая и лучше справившаяся с заданием.
ИГРА «ЛЮБЛЮ – НЕ ЛЮБЛЮ»
Ведущий просит всех гостей, сидящих за столом, назвать, что они любят и что не любят у соседа справа. Например: «У своего соседа справа я люблю ухо и не люблю плечо». После того как все называют это, ведущий просит всех поцеловать то, что они любят, и укусить то, что они не любят. Минута бурного смеха обеспечена.
ИГРА «У КОГО НА КОЛЕНЯХ»
В просторной комнате по кругу расставляются стулья. На них садятся играющие – мужчины и женщины. Выбирается водящий. Ему завязывают глаза. Включается музыка, и водящий идет по кругу. Как только музыка прерывается, водящий останавливается и садится на колени к тому, возле кого он остановился. Тот, к кому он сел, должен затаить дыхание и не выдать себя. Остальные спрашивают: «У кого?» Если водящий угадает, у кого он сидит на коленях, то обладатель коленей становится водящим.
ИГРА «ГОРДИЕВ УЗЕЛ»
Для игры понадобятся 5 длинных ленточек одинакового цвета.
Вызываются 10 участников. Они становятся в круг. Посередине круга ведущий, он собирает в кулаке середины всех лент. Участники берут по концу ленты и тянут по команде каждый на себя. Ведущий разжимает кулак, и пара, образующаяся на конце каждой ленты, целуется.
ИГРА «У ПОСЛЕДНЕЙ ЧЕРТЫ»
На полу отмечается черта. На расстоянии 40–50 см от нее ставится спичечный коробок.
Игроки по очереди подходят к линии.
Задача каждого – встать за линию одной ногой, а другой, вытянув вперед, перевернуть коробок. Если не удержал равновесие или упал – выходит из игры.
Коробок после каждого этапа отодвигается все дальше и дальше.
Побеждает игрок, оказавшийся последним.
ИГРА «УПАЛ – ОТЖАЛСЯ»
Для игры нужно приготовить лист ватмана с нарисованной фигурой обнаженной женщины.
Вызывается мужчина, ему завязывают глаза и предлагают отжаться от пола. Далее ведущий останавливает его и говорит: «Сегодня уже много танцевали и натоптали, так что давайте постелим на пол бумагу, чтобы игрок, не дай бог, не испачкался». Под мужчину кладут тот самый лист ватмана, и мужчина выполняет отжимание прямо над женской фигурой. Затем повязка снимается и следует просьба не останавливаться.
Далее следуют комментарии зрителей.
ИГРА «ЧТО НАМ МЕШАЕТ»
Для участия в игре приглашаются несколько добровольцев. Их выводят в другую комнату, а затем запускают по одному. Вошедшему предлагают лечь на пол лицом вверх, и его бережно, невзначай накрывают одеялом, говоря, что так будет лучше. После этого ведущий произносит ключевую фразу: «Сейчас на тебе есть одна вещь, которая мешает нам с тобой общаться; сними ее, и все будет в порядке». Играющий должен сначала снять с себя эту вещь, затем отдать ее ведущему, и только после этого ведущий говорит, та это вещь или нет. Игра прекращается тогда, когда полураздетая или раздетая жертва догадывается, что пресловутая вещь – это одеяло.
ИГРА «ФЛАМИНГО»
Выбирается доброволец (желательно хорошо выпивший). Перед ним ставят в ряд на одинаковом расстоянии бутылки. Затем ему завязывают глаза и сообщают, что сейчас он должен пройти этот ряд, не задев ни одной бутылки. В то время как ведущий завязывает добровольцу глаза и объясняет задание, помощник убирает с пола бутылки. После чего игра начинается. Если в процессе своего путешествия несчастный будет уподобляться гордой птичке фламинго, значит, игра удалась и вы получите удовольствие от наблюдения за его вышагиванием.
ИГРА «СОСЧИТАЙ ДО 30»
Цель игры отражена в названии. Надо всего лишь сосчитать до 30. Но это не так просто, как кажется на первый взгляд. Считать надо по определенным правилам: числа надо называть последовательно (1, 2, 3…), порядок произнесения не должен обговариваться заранее, т. е. кто-то (кто первый захочет) говорит «один», затем следующий игрок (а может, и тот же самый) произносит «два» и так далее до 30. Но если два человека произнесут число одновременно, то все начинается заново. Предупреждаем, сосчитать до 7 довольно сложно, а до 15 – это высокий класс.
ИГРА «ВЫТЯНИ РЕПКУ»
Парни садятся на пятую точку, в одну линию, раздвинув или скрестив по-турецки ноги, откидываясь назад и руками упираясь в землю (или пол) за спиной, – это «грядки». Девушки садятся к ним либо на скрещенные ноги, либо между ними. Они – «репки». Ведущий – «мичуринец» ходит перед «грядками». «Репкам» желательно держать руки перед собой. Усыпив бдительность «грядок» разговорами, «мичуринец» пытается выдернуть «репку» с «грядки». Парень должен успеть убрать руки из-за спины и ухватить (удержать девушку). За что он ее будет хватать – это уж как получится. Не удержавший «репку» сам становится «мичуринцем». Главное для «грядок» – после игры не получить по «граблям».
ИГРА «НАЛИВАЙ»
В игре участвуют несколько пар мужчин и женщин, одновременно или по очереди, в зависимости от количества открытых бутылок. Мужчине выдается бутылка, даме – емкость (стакан, бокал и т. д.). Эти предметы игроки зажимают между ног, и мужчина пытается налить даме выпивку, а та ему помогает. Все происходит без помощи рук. Одно «но»: лучше не использовать для этой игры красное вино, так как иногда содержимое бутылки все же попадает на одежду играющих.
ИГРА «ОКОЛЬЦУЙ ДАМУ»
С помощью цветных резинок для волос можно провести такой конкурс. Участвуют 2–3 мужчин. Каждый получает резиночки определенного цвета. Задача участников – за несколько музыкальных минут «окольцевать» как можно больше присутствующих женщин. «Кольца»-резиночки надевают дамам на ноги, над ступней. А потом подсчитывают количество «окольцованных» каждым участником. Самый проворный получает приз.
ИГРА «ПИЛОТКИ»
Для участников этой игры из газеты делаются пилотки и одна подставочка для сырого яйца, которая должна вместе с яйцом прятаться под любую из пилоток. Ведущий уводит одного из участников (стукача) в другую комнату. Любым известным способом выбирается жертва, у которой на голове под пилоткой будет яйцо. Входит «стукач». Его задача – стукнуть одного человека по пилотке. Если у этого человека яйца под пилоткой не было, «стукач» садится на его место, а тот выходит в другую комнату. После чего все повторяется.
ИГРА «САМАЯ ЧУВСТВЕННАЯ»
В конкурсе участвуют только женщины. Участницы становятся лицом к зрителям. Позади каждой стоит стул. Ведущий незаметно кладет на каждый стул небольшой предмет. По команде все участницы садятся и пытаются определить: что за предмет под ними. Смотреть и использовать руки запрещается. Побеждает определившая первой.
ИГРА «ПИФ-ПАФ»
Гости становятся в круг. Игроков должно быть не менее 6–7 человек. Сначала ведущий называет имя любого игрока. Названный должен присесть. А его соседи справа и слева начинают дуэль. Ее принцип очень прост. Надо вытянуть руку в виде пистолета в сторону противника и сказать: «Пиф-паф». Проигрывает тот, кто сделает это чуть позже своего противника или вместо «Пиф-паф» скажет, например: «Птых» (что случается очень часто). Если человек, имя которого назвали, вовремя не присел, то он убит, т. к. он оказывается между двумя стреляющими. Убитый (проигравший) выходит из круга. Выигравший поединок называет чье-нибудь имя, и все повторяется. Нельзя называть имена своих соседей. Победители – двое оставшихся в круге. Спорные моменты (если выстрелили одновременно) можно решать следующим образом: если игроков много – убиты оба, мало – переигрывается.
ИГРА «БЕГЕМОТИКИ»
Играющие становятся в шеренгу, плечом к плечу, подальше от хрупких и острых предметов, чтобы не травмировать себя и не испортить обстановку. Ведущий становится в начало шеренги. Все повторяют его движения и слова. Ведущий вытягивает правую руку вперед и говорит: «Бегемотики!», при этом трясет рукой. Ведущий дожидается, пока это повторит последний участник, затем присаживается на корточки с простертыми руками вперед и спрашивает: «Где?». Ведущий дожидается, пока это повторит последний участник, и затем с криком «Там!» толкает своего соседа с такой силой, чтобы повалилась вся шеренга. Игра завершается дружной свалкой.
ИГРА «РИТМ»
Играющие садятся в круг. Ведущий кладет левую руку на правое колено соседа слева, а правую – на левое колено соседа справа. Все поступают аналогично. Ведущий отбивает несложный ритм левой рукой (тра-та-та). Сосед ведущего слева, услышав ритм, отбивает его правой рукой (на левой ноге ведущего). Сосед ведущего справа, услышав ритм, отбивает его левой рукой (на правой ноге ведущего). И так далее по кругу. Вы хорошо повеселитесь, прежде чем все научатся правильно передавать ритм.
ИГРА «КАЧАЙ – ТОЛКАЙ»
Для участия приглашаются мужчины – любители пива. Участвуют несколько человек. Ведущий привязывает участникам сзади за ремешок брюк пустую стеклянную бутылку из-под пива с таким расчетом, чтобы бутылка не доставала до пола сантиметров 30. Перед участниками ставится детский кубик или спичечный коробок. Цель игры – раскачивая бутылку телом, дотолкать коробку до финиша. Приз победителю – бутылка пива.
ИГРА «СТОЛБ»
Приглашаются 4–5 пар (парень – девушка). Включается музыка. Дается задание: молодой человек играет роль столба, а девушка должна танцевать вокруг него, но с тем условием, чтобы в конце танца на «столбе» осталось как можно меньше одежды. Желательно подзадорить играющих хорошим призом. Наиболее удачно эта игра проходит в подвыпившей компании.
ИГРА «КАМА-СУТРА»
Расчерчивается квадрат размером примерно 2,5 х 2,5 метра и делится на 16 клеток, обозначаемых цифрами. Двое заходят на него, и ведущий называет каждому из них часть тела (обычно ограничиваются пятью: голова, руки, ноги; в зависимости от стадии алкогольного опьянения возможны вариации) и номер клетки. Игрок должен переместить свою часть тела в это место. Ведущий должен обладать чувством юмора, фантазией и беспристрастностью. Проигрывает тот, кому не удается очередная поза.
ИГРА «УДАЧНАЯ РЫБАЛКА»
Ведущий берет ведро, наливает немного воды и ставит в ведро рюмку. Играющий должен попасть монеткой в рюмку. Если его монетка попала в воду – свою монетку бросает следующий участник. Если участник попадает монеткой в рюмку, он забирает все монеты из ведра.
ИГРА «МОТАЛЬЩИКИ»
К талии 3 девушек привязывают ленты. Девушки наматывают ленты себе на талии. Мужчины-участники должны на скорость перекрутить ленты себе на талию… Кто быстрее и аккуратнее – побеждает и заслуживает поцелуй девушки.
ИГРА «ОБЕЗЬЯНА»
Три-четыре участника встают на колени вокруг стула (лучше табуретки) и убирают руки за спину. На стул кладут неочищенные бананы по числу участников, и по команде участники должны на скорость только ртом очистить и съесть каждый свой банан. Это смотрится здорово, а играется еще лучше.
ИГРА «ДУЙ СИЛЬНЕЙ»
Двое парней садятся за стол напротив друг друга. Перед ними кладется яйцо. Парням предлагается с закрытыми глазами передуть яйцо на сторону противника. Завязывают глаза, а вместо яйца тихонько ставится тарелка с мукой. По команде участники начинают усердно дуть – с хорошими болельщиками получается потрясающий эффект! Все довольны и участники зачастую тоже. А почему парни, а не девушки? Как правило, на праздниках девушки слишком хорошо выглядят.
ИГРА «ПРИЩЕПКА»
Путем жребия подбирается пара (разнополая или любая). Участники становятся друг против друга. Им завязывают глаза, и на каждого нацепляется обычная бельевая прищепка. Надо как можно быстрее найти прищепку на теле соперника и при этом стараться не отдать свою, не подпустить к ней.
ИГРА «КОВБОЙ»
Два игрока становятся напротив друг друга. Каждый кладет в карман банан. По сигналу быстро выдергивают его, очищают и едят. Кто первый – тот выигрывает.
ИГРА «ЛОЖЕ ИЗ РОЗ»
Эту игру обычно устраивают на дне рождения, юбилее, поскольку на них много цветов, роз, в частности. Так вот, выбирают две пары, «потрошат» несколько роз, девушек укладывают на диван и рассыпают на них примерно одинаковое количество лепестков. Их партнерам завязывают глаза, и они по команде начинают губами собирать лепестки. Выигрывает, естественно, тот, кто справится с этим заданием быстрее.
ИГРА «СТАТУЯ ЛЮБВИ»
Выбираются два мужа – держатели гарема. Выбираются первые жены. Заранее должны быть подготовлены карточки, на которых написаны названия различных частей тела. Муж и первая жена вытягивают по одной карточке (карточки перевернуты словами вниз) и соприкасаются теми частями тела, которые указаны у каждого на карточке. Далее выбирается вторая жена. Она и муж вытягивают по новой карточке. Вторая жена должна пристроится к мужу, который уже соприкасается с первой женой. Так количество жен увеличивается, пока к мужу еще можно будет дотянутся и соприкоснуться или пока не закончатся претендентки на место жен гарема. Побеждает тот гарем, у которого «статуя любви» (муж + все жены) будет интереснее, оригинальнее и смешнее выглядеть.
ИГРА «ПУГАЛО ОГОРОДНОЕ»
Две команды по 3 человека в каждой (1 девушка и 2 парня). Девушка становится между парнями, а те за минуту должны одеть девушку, но только той одеждой, которая есть на них самих (часы и кольца тоже считаются).
Соответственно выигрывает та команда, на девушке которой оказалось больше одежды. Игра проходит просто великолепно, особенно когда предстает такая картина: 4 парня стоят в чем мать родила, а две красавицы, как пугала огородные, с носками на голове.
ИГРА «ЯЙЦА ВСМЯТКУ»
Обязательное условие игры – шумная, веселая компания соответствующего возраста.
Принимают участие только мужчины – 4 или 8 человек. Каждому спереди на пояс подвешивается полиэтиленовый мешочек с двумя яйцами так, чтобы он свисал между ног; игроки разбиваются на пары (произвольно или по жребию, желательно, чтобы игроки в парах были одного роста). Далее игроки встают друг перед другом, расставляют ноги и слегка приседают. Дальше все очень просто: они бьются яйцами, у кого яйца разбиваются, тот выбывает. Так проводится полуфинал, финал. Победитель тот, у которого хотя бы одно яйцо остается целым. Фанфары, призы… гости (особенно девушки) катаются по полу от смеха.
ИГРА «ШАРИКИ»
На щиколотки участников привязывают надутые шарики (можно по одному). По команде все бросаются лопать друг у друга шарики ногами, стараясь защитить свой. Игра продолжается до последнего шарика. Победитель – обладатель того самого последнего шарика. Игра протекает очень бурно, шумно, весело, но, к сожалению, быстро заканчивается.
ИГРА «ИМЕНА»
Все рассаживаются в круг, ведущий берет свернутую палкой газету и становится в центр круга, затем замахивается на любого; тот в свою очередь должен назвать имя присутствующего в кругу человека (запрещается называть ведущего и себя). Если назвал, то ведущий поворачивается к названному и замахивается… Кто до удара газетой по голове не успел назвать имя, становится ведущим.
ИГРА «СПИЧКА»
Эту игру рекомендуется проводить вечером, когда уже стемнело или еще темнеет. Реквизит: блюдце, коробок спичек. Гасится свет, участники рассаживаются в кружок рядом друг с другом, в центр круга ставится блюдце. Кто-нибудь зажигает спичку и передает соседу (поэтому садиться надо рядом), тот – своему соседу и т. д. по кругу. У кого спичка погасла, тому любой желающий задает абсолютно любой вопрос. Ответ на него обязателен, если вопрос не совсем уж компрометирующий. Как показывает практика, после пары разогревающих вопросов народ втягивается и вопросы идут совсем уж интересные. А блюдце нужно для того, чтобы бросать сгоревшие спички.
ИГРА «У»
На природе или даче под пиво и мясо. Правила очень просты. Все становятся в круг. Кто-то первый показывает пальцем на игрока из круга с криком «У». Указанный игрок должен поднять вверх руки, сжать кулаки и немного согнуть их в локтях (изображая, как культурист показывает бицепсы); по одному игроку с каждой из сторон от выбранного игрока (назовем его «культурист») должны сделать следующие движения: одна рука на пояс (та, которая к «культуристу»), а вторая поднимается вверх, но не сгибается в локте, туловище наклоняется к «культуристу». Все эти движения сопровождаются криками «У». Кто «тормознул», или проворонил, или выгнулся не в ту сторону, или две руки вместо одной поднял – выбывает. И так продолжается до тех пор, пока не останутся два человека. Победителям – добавка мяса, пива и гарантируется сигаретка утром!
ИГРА «ПИВНЫЕ СТРАСТИ»
Заранее покупается пиво с разными названиями типа «Дракон», «Три медведя», «Красный восток», «Толстяк» и др. (чтобы название можно было изобразить жестами, мимикой). Приглашаются желающие, им раздаются этикетки от бутылок пива. На подготовку дается 30 секунд, после чего каждый участник по очереди обыгрывает свое название пива. Если гости догадались, то игрок может получить бутылку пива с этим названием и т. д. А за самый оригинальный показ лучшему участнику вручают дополнительный приз – сушеную рыбу.
ИГРА «НОСОРОГ»
Чем больше в этой игре участников, тем лучше. Игра может быть как командной, так и одиночной. Для игры потребуются: надувные шарики (по 1 на игрока), обычная нитка, лейкопластырь, канцелярские кнопки (по 1 на каждого игрока). Шарик надувается и привязывается ниткой в районе талии на уровне ягодиц. Кнопкой протыкается кусочек лейкопластыря и клеится на лоб игрока. Такая процедура проделывается с каждым участником. Потом каждый участник должен сложить руки на груди или за спиной (в течение игры ему нельзя ими пользоваться). После всех этих приготовлений дается старт (засекается время для командной игры; по истечении времени считают тех, кто уцелел; а для игры каждый сам за себя – играется до последнего), после чего задача игрока – кнопкой на лбу проколоть шарик противника, не используя руки.
ИГРА «ПОКА СВЕЧА ГОРИТ»
Вызываются два добровольца, желательно хорошо знакомые друг с другом парни. Остальные стоят вокруг и изображают группу поддержки. Игроки садятся с двух сторон небольшого столика, перед каждым ставится свечка, в руки дается зажигалка (или спички) и яблоко. Задание простое – кто быстрее съест свое яблоко. Но яблоко можно есть только тогда, когда горит твоя свечка. А свечку противник может задуть, и тогда игроку, прежде чем еще раз укусить яблоко, придется зажигать ее снова.
ИГРА «ПОЛУЧИТЕ ФАКС»
Две команды (не меньше 4 человек в каждой) строятся в затылок друг к другу. Перед первыми в колоннах кладется чистый лист бумаги и ручка. Затем ведущий подходит поочередно к последним игрокам в колоннах и показывает им заранее подготовленную несложную картинку. Цель каждого игрока нарисовать на спине впереди стоящего то, что он увидел. Потом тот, кому рисовали на спине, судорожно пытается осознать, что же ему там так коряво нарисовали, и, осознав, пытается изобразить аналогичную картину на спине следующего. Так идет дальше до первого в колонне, который рисует окончательный вариант на лежащем перед ним листке бумаги. Выигрывает та команда, чей рисунок будет хоть издали напоминать оригинал.
ИГРА «БЕДНАЯ КИСКА»
Игроки сидят по кругу, за исключением одного человека, который и есть «Бедная киска». «Бедная киска» – БК – встает на колени перед любым из игроков и начинает жалобно мяукать. Этот человек должен ласково погладить или похлопать БК по голове и сказать без улыбки: «Бедная киска. Бедная киска. Бедная киска». Если человек, ласкающий БК, улыбнется, то он становится следующей БК, а БК занимает место в круге. Почти невозможно сохранить невозмутимое лицо, когда вы похлопываете кого-либо по голове, говоря с выражением сострадания «Бедная киска», а чтобы еще более усложнить задачу, БК разрешается делать абсолютно все, чтобы расколоть вас, включая таинственные мурлыкающие звуки, или комичные рожицы, или другие кошачьи ужимки. Остальные люди в кругу могут смеяться, улюлюкать, свистеть и делать все, чтобы вам было как можно труднее сдержать себя.
ИГРА-ГАДАНИЕ «А ЧТО МЫ ЗА КОМПАНИЯ?»
Предупредите гостей, что сегодня вы в роли предсказателя. Задайте вопрос, а затем попросите гостей (по очереди) назвать цифру от 1 до 20 (причем ту, которая первой пришла на ум). Зашифрованное под цифрой и будет самым сокровенным и желанным для отвечающего. Можете назвать это гаданием, можете – игрой, но что удивительно, почти всегда эти шуточные предсказания сбываются и очень подходят тому, кому они предназначены.