Проснувшись по утру, сразу делаю умное выражение лица в то время, как мой мозг орёт: "Какого хрена!?" А где я, собственно? Нет, я до сих пор в комнате с сундуком, каменным полом и слабо светящимся потолком. Но проход остался лишь один, ведущий вверх. Тот, из которого я пришёл, просто испарился. Сейчас там стена. Это у меня шиза, всё так было, или же здесь всё-таки магия вне Хогвартса? В любом случае я проверил условия возникновения моей магии (ничего необычного, мысленная команда) и поднялся на следующий уровень подземелья. Хочется ещё и новый уровень в статистике, ну это как само собой разуеющиеся.
А вот тут-то и началось моё настоящее приключение. Пещеры стали гигантскими, освещение с перебоями, пока я не догадался отколоть кусок светокамня. Пришлось постараться, но теперь у меня есть светильник. Хотя, иногда лучше бы его не было. В одной из пещер вот так достал факелок, а там сразу четыре скелета на меня смотрят. Ух, жойско тогда было. Опыт в копилочку) Только вот… одними костяшками пещера не полнилась. Слизни. Как долго я их не видел? Год, наверное. Магией отключаются на раз-два. Электрический разряд проходится по их куриным мозгам и всё. Остаётся только желеобразная хрень, руками которую лучше не трогать. Да, вы правильно поняли. Перезарядка у магического запаса 10 минут на единицу. Слизней много. Ещё минус, что они минимум метр в диаметре. Явно фанаты Бургер Кинга. Или КФС?
***
"Пам, пам, па-ра-ра-рам, пам." — напевал я песенку, пока пробегался взглядом по похожей каменной арене, в центре которой стоял сундук. Желаемая коробка ничем не отличалась от предыдущей. Ровно такая же. Даже не дышит, а значит моё. Вступаю в зону битвы.
Мгновенно из земли вырастают силуэты двух серых слаймов, а в противоположном конце три скелета. Однако что-то не так. В смысле один из них с копьём!? Только времени негодовать нет. Обоих слаймов выношу магией электрошока. Хорошая способность. А вот скелеты в медной броне и с мечами уже надвигаются на меня. Один удар блокирую, второго сбиваю с ног тараном. В этом смысле такие выпады против костлявых очень эффективны. Весят-то они всего ничего. Разве что ветром не сдует. Однако противник с копьём застал меня врасплох. Медный наконечник смял кольца кольчуги и нанёс мне три единицы урона. Боль прошлась по всему телу. Ведь по сути своей этот мир вполне реален, особенно для такого, как я. В такие моменты хочется метнуть меч в копейщика, чтобы тому черепушку размолотило, но оружие в инвентарь не вернётся до окончания боя.
А скелеты-мечники наседают всё лучше. Отбиваться от них несложно. Проблему составляет копьеносец, что производит выпады вдали от боя. Но и я не пальцем делан, научен многим тактикам в других мирах. На очередном фокусе скелета ловлю его палку с наконечником левой рукой и тяну на себя. Тот не удерживает оружие, да и сам падает мордой в кафель. Мне в лицо с потолка летит меч, который блокирую своим. Потом, заведомо оттолкнув одного из скелетов-мечников, с разворота прописываю чёткий удар второму. Срез получился кривой, но ему пойдёт. Скелетоша без копья пытается заполучить его обратно, в то время как мой клинок ломает наискось правую ключицу второго мечника. Затем апперкот наколенником в паховую область и враг, лишившись тазобедренной кости, падает ко мне в ноги. Прости, мужик, ты был хорошим воином. Такова судьба. Осколки черепа разлетаются по всей арене. Сопровождающий это звук как будто возвещает всех о скорой победе вторженца. Обидно так вот убивать скелетиков, они, как-никак, мне родные, отчасти. Но последнее высказывание не относится к крысе-копейщику. Его я собираюсь убить со всей жестокостью. Нехрен прятаться за спины своих товарищей. Стратегия, тактика, хитрость… это всё хорошо, однако это мне не мешает презирать бойцов полуторного ряда. Не поддержки и дальнего боя, а именно таких нерешившихся, которые вроде и мешают, и не помогают своим одновременно. Ближе к делу… Сначала я отрубаю скелету кисти, затем переламываю плечевые суставы, парой сильных ударов лишаю врага ног. Теперь эта кукла валяется под моими ногами. От всей души попрыгал на рёбрах, пока они не раскрошились. Фух, пар выпустил. Пора заканчивать.
Открыв с противным скрипом сундук, понимаю, что давненько его не смазывали. Также нахожу полезные вещи. Еда! Я наконец смог покушац и выпить воды. Из слаймов. Этого вам знать необязательно. Думаю, что остальное проще сразу показать в инвентаре.
Инвентарь
— обломки костей скелета (8 штуг)
— светокамень
— медный одноручный меч (прочность 69 поз / урон +2)
— медная кольчуга и наколенники (прочность 112 / блокирует любой урон ниже четырёх включительно)
— малый магический браслет (20 использований / +3 к магическому урону)
— малая сфера быстрого лечения (лечит 4 ед. живучести)
— 15 медных монет
Радовался я приобретённой лечилке чуть меньше, чем еде, однако достаточно. Правда недолго… У меня всё больше стало нарастать чувство беспокойства. Сундук так дышать и не стал, но стенка за ним начала разрисовываться трещинами. Что происходит? Вопросом я задался вовремя, потому как камень окончательно развалился, и из подземельной пыли выполз огроменный четырёхметровый слайм серого цвета. Я дал дёру, сильного и быстрого дёру. А он, паскуда, тварь, за мной, да ещё с таким мерзким хлюпающим звуком, что у меня зрачки сузились.
Немного продривтив на повороте, бегу из всех сил, куда глаза глядят. В такие моменты сожалеешь о том, что не вкладывал очки в скорость. Я, конечно, по чуть-чуть отрывался от преследователя, но одна запинка — каюк. На очередной развилке мои ноги сами уносят меня вправо, где богатство меня ждёт. Да только тут меня ждал лишь убойный паркур по каменным столбам разного радиуса. Сзади показалась желеобразная гадина. Она перекатывалась мячиком, обволакивая все препятствия. Туша еле помещалась в примерно цилиндрический тоннель. И опять выход был только один. Ну я и попрыгал по каменным колоннам.
Прыг. Хлюп. Скок. Хлюп. Да какого чёрта этот жирный прыгает всё ещё за мной!? Как он вообще помещается на место, меньше его!? Повернувшись снова вперёд и приготовившись к новому прыжку, я замечаю нечто неприятное. На следующем столбе стоит скелет и смотрит на меня. "Да иди ты нахрен!" — примерно с таким криком сбиваю его с ног. Тот падает в пропасть. Смерть подтверждается через пять секунд очками опыта. Если здесь никак не изменена гравитация, то по формуле десятого класса (h=g*t²/2) узнаём глубину пропасти под моими ногами. 125 метров. Спокойнее от этого не становится, но знание физики реально помогает. Отталкиваясь от самого края, прыгаю чётко под 45 градусов, поэтому все восемь раз попадал практически в центр следующего столбца. А слайму вообще по…..й, абсолютно.
Достигнув последнего круга, вижу впереди заветный проход дальше по монотонному тоннелю, в который точно не пролезет жирдяй. Кстати, нас отделяет три столба, уже два. Только вот перед моими глазами развернулась игровая вывеска, на которой был вопрос: "Сколько букв в слове жопа?" В порыве ярости ору — В жопе только я! — и прыгаю сквозь плакат в дырку. Получилось… Однако расслабляться пока нельзя. Магия как раз перезарядилась. Напоследок стреляю в слизня. Нет, от такого урона он не умирает, жаль. Но потом, когда не протиснулся в мою дырочку, помер от падения с высоты. Сотка с лифигом это вам не Самара. Ну и поскольку перед этим противник получил урон от меня… Э-хи-хи-хи! Система занесла весь опыт за него ко мне в копилку. Я апнул уровень.
Одышка прошла минут через пять. Успокоив своё дыхание, побрёл вперёд. И скоро я вышел на интересную, однако печальную картину. В широкой пещере, где не было врагов, около стены лежал разложившийся труп искателя приключений. Я подошёл к нему вплотную. На душе скреблись кошки. Мне было прекрасно известно о том, что это всего лишь искусственно созданный персонаж, которого я был обязан встретить на сюжетной линии. Но я ведь такой же. Я тоже искусственный интеллект, хоть и полностью ощущаю себя живым. Боги при создании мира только задают конечные цели, а уж НПС идут к ним своими способами. Вот как он. Ему внушили вещь, что он должен был стать искателем приключений и, не рассчитав силы, погибнуть здесь. У него наверняка были друзья, семья, девушка. И именно в предсмертный момент код в его голове сделал своё грязное дело. Не могу я воспринимать здешних жителей за пустышек с запрограммированными действиями. Для меня все они живые.
Ладно. Погрустили и хватит. Стягивай с себя вещи, посмотрим, что я с тебя получил. Так… Широкий ремень с кучей карманов. Подойдёт в виде разгрузки, аля слоты быстрого доступа. Зелька исцеления! Хорошо… А это что такое?
В моих руках оказалась странная пятиконечная звёздочка с рычажком в центре. Отсылка на красную звезду? Красную армию? Советский союз? Аккуратно начинаю поворачивать рычажок в правую сторону. Если что выброшу в пропасть. Короткий звук треска, звёздочка раскалывается на пять лепестков, а затем исчезает. Либо не стоило трогать этот рычажок, и я её сломал, либо мои действия запустили механизм и… Я апнул второй уровень! Что??? Стоит запомнить полезность красной звезды, хорошее наследство оставила.
С закусок переходим к основному. Составные медные наплечники вкупе с кожаными перчатками, доходящими до локтей. На рукавицах тоже есть бронированные медью места. Можно будет даже меч рукой останавливать. Кстати о мече. Эхе-хе-хе! На нашем почившем искателе приключений были парные короткие мечи. Железные, вроде, да ещё и в ножнах, которые крепятся на бёдра. Одним словом, теперь я полноценный воин. И пора бы открыть статистику.
Ратмир , игрок № 1.
Уровень 12 (32 из 50 до повышения)
Доп. профессия:
Откроется на 15 уровне…
Статистика:
Сила — 8
Живучесть — 8
Реакция и скорость — 8
Магический запас — 4
Магия молний:
I ранг — Электрошок (5 ед. урона живым, 8 ед. мёртвым / поглощает 1 от маг. запаса)
Прочее:
Молва — отсутствует
Звания — отсутствуют
Инвентарь
— обломки костей скелета (11 штук)
— светокамень (4)
— медный одноручный меч (прочность 47 / урон +2)
— короткие железные мечи (прочность 222 / урон +4)
— медная кольчуга и наколенники (прочность 101 / блокирует любой урон ниже четырёх включительно)
— медные наплечники и перчатки (прочность 94 / блокирует любой урон ниже трёх включительно)
— малый магический браслет (20 использований / +3 к магическому урону)
— малая сфера быстрого лечения (2) (лечит 4 ед. живучести)
— 30 медных монет
"Дополнительная профессия откроется на 15 уровне…" — это предложение сразу привлекло моё внимание. Так-с, до нужного уровня требуется 118 очков опыта. За скелетов в среднем дают 2–3, за слаймов 3–4. Элитные бойцы, охраняющие сундуки дают 4–5. Боссы — 10. Значит, потребуется убить около сорока противников. Это много, но возможно, если не всех сразу, а хотя бы группами по четыре. Однако с другой стороны, чего мне бояться? С такой экипировкой теперь я король этого уровня подземелья. У скелетов ХР = 10 и меньше, слизняки умирают после 5 ед. урона, правда магического. Физический урон на них не влияет должным образом. Всех остальных замансю, или как там говорится? Не помню. Вот так и началась моя охота.
***
С последнего момента повествования прошло пять часов. За столь долгое время мне удалось прибить: 14 скелетов, 8 смайликов, 6 элитненьких. В итоге осталось набрать 29 опыта. Пятнадцатый уровень. Жди меня. Сказал я, но на самом деле весь этаж был зачищен. Открылся проход на более высокий уровень. А там, судя по предыдущим, будет новый вид говноедов. Скелеты были, слизни были, наверное, дальше пойдут гоблины.
Я поднялся вверх. Этаж отличался высокими потолками, ярким для подземелья освещением и корнями каких-то деревьев. Неужели прямо под потолком воля? Однако просто так туда явно не попасть. Что ж, пойдём вперёд. Там как раз виднеется силуэт белой костяшки. Но неожиданно сзади послышался скрежет камня. Я развернулся с мечом наготове и вопросительно поднял одну бровь. Проход закрылся и зарос корнями дерева. Будто его и не существовало вовсе. Это что получается, чекпоинт? Или же я только сейчас прошёл обучение?
На плечо скелета легла чья-то рука. Затем кто-то сказал: "Здравствуйте, я из организации по захоронению артефактов древности. Держите пенсию!" Скелет подставил руки для отклонения предложения, так как пенсионный фонд опять повысили и ему нужно проработать ещё два года. Но! Предложивший нашёл другой выход. Пенсия теперь была без надобности. Место на кладбище — да.
Х-х-хе! Теперь я могу мочить скелетов голыми руками. На них даже лезвие направлять не надо. А вот подземелье воистину превратилось в нечто совершенно иное. А может быть бог, создавший его, так и хотел. Странный вопрос. Конечно он так и хотел, иначе бы я сейчас не был здесь. Не понял. На секунду мне показалось, что пень шевельнулся. Уже крыша едет.
И тут мою ногу обвило древесное щупальце. Оно сжало меня довольно крепко. Мои инстинкты сразу взяли контроль, взмахнули мечом и отрубили корень. Но глаза улавливали ещё три хлыста, которые начали меня обвивать. Я быстро ретировался подальше, за зону активности пня-мутанта. Что за фигня? Попробуем магией. Рука поднялась, пальцы распушились веером, мысленная команда, и тонкий разряд молнии улетел из ладони прямиком в дерево. Ну да, ну да. Дерево же плохо проводит электричество. А вот и первый сложный враг. Я надел кольцо для дополнительного урона и выстрелил. Потом ещё раз. Наконец старый пень прекратил резвиться. Капец! Сколько дамага я ему нанёс? Стоп. А древесных монстров считать за живых или за мёртвых врагов? Кто-нибудь знает?
Ещё несколько часов я провозился с тварями, играющими на дудках. Вот… Кто бл…..ть придумал закон последней единицы!? Дойдя до тупика, который, между прочим, появился спустя несколько километров, я осознал, что противников не осталось. И они, к сожалению, не возрождались, а мне одного опыта до повышения заветного левела не хватило. Да как так-то!? Возвращался я в полном одиночестве. Никто на меня не смотрел, никто не лез в штаны, не юлозил между ног. Эх, а ведь так было приятно. Получать опыт в смысле было приятно. И тут за очередным поворотом до моих ушей донеслись звуки, этому подземелью не принадлежавшие. Звуки лязга мечей и хруста косточек скелетов. Хм, интересно…
Я бросился бежать на звуки и какие-то нечленораздельные выкрики. Лишь бы я мог понимать речь здешних жителей! Выбежав на центральный проход, на который даже и не думал соваться, слишком уж здесь было много пней, я заметил бегущую девушку. Её светлые волосы спускались до плеч, а светлая эгида намекала на поддерживающий класс. Ещё в руке было нечто непонятное. Явно не посох. Таких атрибутов раньше не довелось созерцать. Вдали, кажется, шла её группа. Светловолосая подбежала к сундуку на каменном поле. Глупая, сейчас же монстры появятся!
Так и случилось. Появилось три треклятых пня-переростка. Древесные щупальца сразу схватили её за руки, которые открывали заветную коробочку. Ноги так же оказались в путах. А потом пошло что-то нереально возбуждающее. Пни, хоть и редкостные твари, но толк в женских прелестях знали. Белоснежная накидка с жёлтой тесьмой отправилась в полёт, оголив стройное тело. Теперь кроме шортиков, топика и высоких гольфов ничего не было. И тут я вспомнил, как древесные старпёры норовили залезть ко мне под броню. Чёрт… Тентакли начали протискиваться в потаённые места девушки. Она кричала от страха, постанывав иногда. Её группа бросилась на помощь, но между ними было минимум метров сто. А я прекрасно понимал, чем это могло кончиться для недальновидной девицы, но стоял на месте, смакуя каждую секунду в глазах. Какой же вид открывался… Уууух! Однако затем я услышал пронзительный крик связанной по рукам и ногам девушки: "Нет! Нет, только не туда!"
Блин, что-то я засмотрелся на шикарные кадры изврата! Я ринулся к светловолосой, которую вот вот должны были лишить невинности. Пора спасать, время становиться героем. Я всё равно успею быстрее помочь. Ещё на подходе атакую пеньков усиленной магией. Один помирает, но два остаются. Мощными взмахами коротких мечей разрезаю корни, словно ножницами. Девушка бросает на меня мимолётный взгляд, полный изумления. А мне вот некогда глазеть на её почти открытую грудь, враги переключились полностью на меня. Размен получился хороший, однако впервые за эту жизнь мне нанесли ощутимый и весьма болезненный урон. Последний из охранников сундука пробил мне голень своим корнем. И это было ужасно… больно. Потеряв добрую часть манёвренности, мне резко перезахотелось уничтожать третьего. Я с разворота разрубил оставшиеся корни, держащие девушку, и, якобы случайно схватив ту за мякоть, отбежал от врага подальше. Мои мужские части гудели: "Очивка невзначай потрогал грудь выполнена!" В то время как мозг вопил о том уроне, который я получил.