Сергей Морозов (Фриз)
Мы медленно поднимались в воздух, и перед нами начинал проступать весь столичный остров. Но сейчас всем было не до красот. Вопрос Кирилла был очень важным, и я, как и друг, внимательно слушал девушку.
— Все видят под статистикой тикающие часы?
Я глянул в свои характеристики:
Игрок Фриз, 1 уровень
Жизнь — 10 (1)
Мана — 100 (10)
Дух — 50 (5)
Свободных характеристик — 0
Свободных очков навыков — 0
Книга заклинаний:
Заклинаний — 1
Магический щит 1 уровня
Действительно ниже тикали часы.
Время жизни: 0 дн, 1 ч, 36 мин, 18 сек
— И что? Разве это не просто время прохождения игры? По таким обычно рекорды ставят, типа: взял достижение за 3 часа игры, — спросил я у Кати.
— В том то и дело, что нет. Здесь накопленное за игру время — это в прямом смысле ваша игровая жизнь. И если вы умрете, то от этого времени отнимется определенное количество. А при полном обнулении — game over и пересоздавай перса.
— И сильно нам теперь трястись? — угрюмо задал вопрос Кир.
— Пока нет. Первая смерть отнимает 15 минут. И появляется счетчик смертей с обратным таймером. Если снова умрешь до его прекращения, то потеряешь уже час, а таймер обновится и увеличится. И так далее по нарастающей, — Пегас посмотрела на нас несколько покровительственно, — но не бойтесь мальчики умирать не больно, как и получать удары. Здесь ничего накручивать не стали.
Я посмотрел за борт. Думать о том, как меня отправляют на перерождение, не хотелось. Остров, оставаясь за бортом, все не думал кончаться.
— А какие размеры у здешнего государства? — спросил я у нашей ходячей библиотеки.
— Вроде что-то около 160 километров в диаметре.
Я аж присвистнул от такой цифры. Да это не намного меньше Крыма! У того вроде около 180 километров диаметр или как то так.
— Много таких здесь прописано? — Сова тоже был впечатлен.
— Да уж не мало. Штук 30 точно есть. Но это лучше потом в справку заглянуть по миру.
— А красиво здесь, — через пару минут сказал я.
Вдалеке уже виднелись и другие острова. Они то скрывались за облаками, то снова показывались, паря в небесах. Под нами пока еще был столичный остров, поэтому ощущения, что и мы отчалили от такого же, парящего в небе, куска земли не было. Катя стояла за «штурвалом», что был в виде шара, зависшего в метре от палубы. Отклоняя его от условно центральной точки, можно было легко направить судно в нужную сторону. По сторонам в воздух поднимались другие лодки. В основном маленькие максимум на пять человек, но был и один большой. Он был заметен издалека и одним своим видом притягивал взгляд.
Как оказалось не только наш. Мы даже не заметили, откуда взялся этот монстр, так неожиданно он появился. Снежно белый, незаметный на фоне облаков, когда он мимоходом просто задел по пути одноместную лодку, так развалилась буквально в щепки!
— Смотрите, это что за тварь! — крикнул я остальным.
Ребята тут же стали всматриваться в появившегося охотника. Тот стремительно сокращал расстояние между собой и кораблем.
— Небесный дракон, — опознала монстра Катя, — моб максимального уровня для данной зоны. Капец кораблику.
Подтверждая слова девушки, дракон на лету плюнул чем-то в судно, и тут же оно взорвалось, как будто изнутри.
— Вакуумная бомба. Фирменная техника этого босса, — прокомментировала Пегас.
— Это босс? А почему он не в данже тогда? — спросил Сова.
— Все сильнейшие твари в игре являются блуждающими. Наткнуться на них можно в любой момент. Когда море из-за острова покажется, может даже кракена увидим. Тот на воде является топом среди боссов.
Отвечая спутникам, Катя не забывала плавно отворачивать в сторону, чтобы даже случайно не пересечься с опасным ящером. Тот, расправившись с не понравившимся ему объектом, плавно взмыл в небеса и исчез за облаками.
— Возле столицы они не крутятся. Там им быстро маги головы откручивают и на сувениры разбирают. А вот так как сейчас на открытом пространстве легко напасть могут. Вон кстати островок для нас подходящий. Там мобы не больше 17 уровня должны быть, — девушка повела лодку к осколку суши со стороной примерно в полкилометра. У меня с визуальным восприятием размеров пока было туго. Но со временем думаю привыкну.
— А как причаливать? — взволновался я.
— Все учтено. Просто зависнем над открытым участком и все. У меня в интерфейсе как у рулевой есть кнопка Причалить. После ее использования наш транспорт никуда не денется.
Высадились мы на поляне в пяти метрах от обрыва.
— Вступаем в группу, — скомандовала Катя.
Игрок Пегас предлагает вам присоединиться к группе: Да Нет
Всплыло у меня перед глазами. Мысленно подтвердил запрос.
Вы вступили в группу
Количество человек в группе — 3
Количество уничтоженных противников для набора уровня увеличено втрое
— А что значит последняя строчка? — поинтересовался Кирилл.
— Для взятия уровня нужно убить равного или более сильного противника. Так как нас трое и мы одного уровня, то и повышаться уровень будет одновременно у всех, но только когда наберем нужное количество фрагов. Сейчас для нас это 3 моба 1 уровня. Пошли, первые уровни быстро набиваются.
И мы двинулись вглубь острова. Враги не заставили себя ждать.
Варан, 1 уровень
Жизнь 20
Урон 15
Защита —
Стоило мобу нас заметить, как он быстро побежал в нашу сторону. Я же в этот момент активировал свое заклинание.
Активирован Магический щит 1 уровня
Потрачено 5 маны
Перед моей ладонью возник синий полупрозрачный квадрат со стороной в 1 метр. По описанию он должен срезать 20 урона, вот сейчас и посмотрим.
Но добежать монстр не успел. Сзади не мешкая, Сова скастовал магический удар и убил моба с одной атаки.
Варан 1 уровня убит
До достижения 2 уровня группе осталось уничтожить 2/3 противников
— Ну а я что говорила? Парочка еще таких мобов и второй уровень у нас в кармане.
— Думал посложнее будет, — сказал Кир, — а так что-то просто очень.
— Это пока. Вначале всегда так, забыл чтоли? — после первого фрага у Кати явно поднялось настроение.
— Да нет, просто много в этом «Мире осколков» не так как привык вот и все.
После такого краткого обмена впечатлениями мы выдвинулись дальше. И уже через минуту передо мной высветилось долгожданное сообщение.
Варан 1 уровня убит
Получен 2 уровень!
Получено 2 очка характеристик
Получено 1 очко навыка
Для достижения 3 уровня группе осталось уничтожить 0/6 противников