Стоя на горе костей, я ухмыльнулся. — М? И это всё? Что-ж, на этом и закончим, пора выбираться отсюда. — сказал я спускаясь с небольшой горки.
Открыв карту и посмотрев на нее, я стал искать комнату босса, найдя ее, я решил по дороге заглянуть в сокровищницу
Зайдя туда, я увидел сундучок, но он отличался, он был немного позолочен, меня это удивило, но не на столько как то что я стал сильнее моих естественных врагов на этом этаже, и почему то в последнее время я вижу что они избегают меня, или уходят с моей траектории ходьбы.
Открыв сундучок, я увидел лук, лук был довольно длинным, но по своей сути он не мог называться длинным.
" Интересненько."
Открыв статус лука, я начал просматривать его.
[Название: лук высшего эльфа
Уровень оружия: 1
Титул: Точное попадание.
Прочность: 1.200/2.000
Навыки: бесконечные стрелы, магический вихрь, элементальная стрела, автоприцел.
Титульные навыки: вы всегда попадаете в наведенную цель.]
" Объясни значение навыков, я конечно понимаю что они значат, но нужна точная информация"
[Бесконечные стрелы: из маны можно создать стрелы, чем сильнее контроль и плотность маны, тем лучше]
[Магический вихрь: когда вы добавите магию ветра в стрелу (мана стрелу) то тогда она полетит быстрее и может снести за собой некоторые предметы, при попадании в большой объект есть возможность уничтожить его оставив лишь небольшие осколки того(чем лучше ветреная мана, тем лучше ]
[Элементальная стрела: при выборе одного из 8 элементов, вы должны сконцентрировать ману одного или нескольких элементов в стреле и выстрелить ею. (примечание: вы должны иметь совместимость с элементами иначе потратиться в 2 раз больше маны чем надо)]
[Автоприцел: вы можете навестить на врага и стрела сама полетит за ним, для этого надо немного маны и посмотреть на цель 3 секунды и тогда вы попадёте в цель]
— Хух. — Выдохнул я прочитав статус и значение навыков.
" Хорошо, предмет крайне полезный, я как раз недавно выяснил что я лох в стрельбе, так что это крайне полезный лук".
Взяв его в руки, я решил выстрельнуть элементарной стрелой, что бы проверить как это работает.
" Так, а какие вообще элементы я могу использовать? "
< Вы можете использовать: огонь, воду, ветер, землю, молнию, лед, тьму и свет. То есть все традиционные элементы, другие же элементы возможно получить при "особых" случаях. >
" Понятно, что-ж выберу лед, интересно посмотреть, заморозится ли стена, в которую я сейчас выстрелю".
И когда я натянул тетиву, то я увидел как из середины лука (место в котором стрела находится в готовности), появляется ледяной кончик стрелы, а через пару секунд из него появилась стрела, которая была полностью покрыта льдом, от нее даже пар шел, хотя в подземелье не было жарко для создание пара.
Но не обратив на это большого внимания, я отпустил тетиву, и после она полетела в сторону стены.
Вонзившись в стену, я заметил как стена посинела, а после на ней образовались белый слой и ледяные кристаллы, что немного выпирались из стены и белого слоя, что покрыла почти всю стену.
— Мощно. — прокомментировал я смотря на последствия моего выстрела.
" А теперь исправим это огнем."
Выстрелив теперь уже огненной стрелой, я увидел что когда стрела была в паре сантиметрах от стены, то белый слой исчез, и исчез он до попадания стрелы, как по сути и должно было быть.
Когда же в стену вонзилась стрела, то произошел небольшой пожар, что покрыл стену, который немного сжег стену, а кристаллы что покрывали стену расплавились.
— Хех, интересно, эх, что-же пора идти на босса.
Сказал я потягивая спину и выпрямляя руки.
Дальше я направился в комнату боса, увидев дверь, что ведет к нему, я подошел к ней, и со всей силы пнул по ней, тем самым чуть ли не сломав ее.
— Хей хей! Не ждали! А я пришел! — усмешливо прокричал я.
Увидев удивленные взгляды(?) скелетов, я прокашлялся, взял меч и направился в их сторону.
Но тут я увидел кое что… что вызвало у меня флешбеки.
< Принудительное сохранение. (примечания, когда вы входите в комнату боса, она будет происходить автоматически, что бы вы не шли к босу с прошлого сохранения.) >
— Ткс. — цокнул я, двигаясь в сторону 3 скелетов, что стояли возле трона, на котором сидел большой скелет в рыцарских доспехах, в правой стороне трона, был меч, что был вбит в землю, с левой стороны был еще один скелет, но уже в мантии и посохом в левой руке.
" Агх какой отстой, придется сражаться с ними?" — подумал я смотря их статусы.
[Имя: Джорджи.
Раса: скелет (?)
Класс: воин.
Титул: хранитель.
Уровень: 20.
Хп: 500
Мп: 350
Сила: 40
Выносливость: 50
Интеллект: 35
Мудрость: 36
Ловкость: 39
Навыки: фехтования, владение мечем, владение щитом.
Титульные навыки: повышенный урон по нарушителем.]
[Имя: НН
Раса: скелет (?)
Класс: лучник
Титул: хранитель
Уровень: 21
Хп: 400
Мп: 400
Сила: 40
Выносливость: 40
Интеллект: 40
Мудрость: 40
Ловкость: 50
Навыки: стрельба из лука, владение кинжалом, создание стрел, создание лука.
Титульные навыки: Повышенный урон по нарушителям]
[ Имя: Настелиус
Раса: скелет (?)
Класс: маг
Титул: хранитель
Уровень: 25
Хп: 530
Мп: 440
Сила: 46
Выносливость: 53
Интеллект: 44
Мудрость: 60
Ловкость: 47
Навыки: Владение магией, магия стихий, магия устрашения, высвобождение магии, самоуничтожение.
Титульные навыки: Повышенный урон по нарушителям]
[Имя: Длодши
Раса: высший скелет
Класс: высший маг
Титул: правая рука хранителя
Уровень: 40
Хп: 720
Мп: 930
Сила: 66
Выносливость: 72
Интеллект: 93
Мудрость: 90
Ловкость: 77
Навыки: Владение магией, магия стихий, магия устрашения, высвобождение магии, владением посоха, магия разрушения, барьер, крушение разума.
Титульные навыки: Повышенный урон по нарушителям, возможность воскресить своего хозяина 1 раз. (1/1)]
[Имя: Мольях
Раса: король скелетов/король нежити.
Класс: король.
Титул: Маньяк битв, мясник, король мертвых, помощник смерти.
Уровень: 60
Хп: 940
Мп: 1.260
Сила: 137
Выносливость: 94
Интеллект: 126
Мудрость: 143
Ловкость: 100
Навыки: управление над скелетами, владение всеми оружиями, магия воскрешение, управление нежитью, захват сердца, временное бессмертие(т. е может один раз воскреснуть), владение всеми стихиями, управление территорией.
Титульные навыки: шанс убить своего врага с помощью навыка захвата сердца, повышение силы при сильном враге, вся нежить автоматически переходит на сторону короля, возможность вызвать косу смерти. Примечание: С помощью косы смерти можно забрать душу противника, и забрать его силы себе.]
" Хаха, что за ужас?" — подумал я останавливаясь, и смотря на этих монстров, что стояли переданной, я был в ужасе от этих монстров, ведь они были сильнее меня… и не то что бы по статам, а даже по уровню и навыкам.
Все эти монстры были невероятно сильны, как такому как мне… победить их?