Встреча с боссом

Стоя на горе костей, я ухмыльнулся. — М? И это всё? Что-ж, на этом и закончим, пора выбираться отсюда. — сказал я спускаясь с небольшой горки.

Открыв карту и посмотрев на нее, я стал искать комнату босса, найдя ее, я решил по дороге заглянуть в сокровищницу

Зайдя туда, я увидел сундучок, но он отличался, он был немного позолочен, меня это удивило, но не на столько как то что я стал сильнее моих естественных врагов на этом этаже, и почему то в последнее время я вижу что они избегают меня, или уходят с моей траектории ходьбы.

Открыв сундучок, я увидел лук, лук был довольно длинным, но по своей сути он не мог называться длинным.

" Интересненько."

Открыв статус лука, я начал просматривать его.

[Название: лук высшего эльфа

Уровень оружия: 1

Титул: Точное попадание.

Прочность: 1.200/2.000

Навыки: бесконечные стрелы, магический вихрь, элементальная стрела, автоприцел.

Титульные навыки: вы всегда попадаете в наведенную цель.]

" Объясни значение навыков, я конечно понимаю что они значат, но нужна точная информация"

[Бесконечные стрелы: из маны можно создать стрелы, чем сильнее контроль и плотность маны, тем лучше]

[Магический вихрь: когда вы добавите магию ветра в стрелу (мана стрелу) то тогда она полетит быстрее и может снести за собой некоторые предметы, при попадании в большой объект есть возможность уничтожить его оставив лишь небольшие осколки того(чем лучше ветреная мана, тем лучше ]

[Элементальная стрела: при выборе одного из 8 элементов, вы должны сконцентрировать ману одного или нескольких элементов в стреле и выстрелить ею. (примечание: вы должны иметь совместимость с элементами иначе потратиться в 2 раз больше маны чем надо)]

[Автоприцел: вы можете навестить на врага и стрела сама полетит за ним, для этого надо немного маны и посмотреть на цель 3 секунды и тогда вы попадёте в цель]

— Хух. — Выдохнул я прочитав статус и значение навыков.

" Хорошо, предмет крайне полезный, я как раз недавно выяснил что я лох в стрельбе, так что это крайне полезный лук".

Взяв его в руки, я решил выстрельнуть элементарной стрелой, что бы проверить как это работает.

" Так, а какие вообще элементы я могу использовать? "

< Вы можете использовать: огонь, воду, ветер, землю, молнию, лед, тьму и свет. То есть все традиционные элементы, другие же элементы возможно получить при "особых" случаях. >

" Понятно, что-ж выберу лед, интересно посмотреть, заморозится ли стена, в которую я сейчас выстрелю".

И когда я натянул тетиву, то я увидел как из середины лука (место в котором стрела находится в готовности), появляется ледяной кончик стрелы, а через пару секунд из него появилась стрела, которая была полностью покрыта льдом, от нее даже пар шел, хотя в подземелье не было жарко для создание пара.

Но не обратив на это большого внимания, я отпустил тетиву, и после она полетела в сторону стены.

Вонзившись в стену, я заметил как стена посинела, а после на ней образовались белый слой и ледяные кристаллы, что немного выпирались из стены и белого слоя, что покрыла почти всю стену.

— Мощно. — прокомментировал я смотря на последствия моего выстрела.

" А теперь исправим это огнем."

Выстрелив теперь уже огненной стрелой, я увидел что когда стрела была в паре сантиметрах от стены, то белый слой исчез, и исчез он до попадания стрелы, как по сути и должно было быть.

Когда же в стену вонзилась стрела, то произошел небольшой пожар, что покрыл стену, который немного сжег стену, а кристаллы что покрывали стену расплавились.

— Хех, интересно, эх, что-же пора идти на босса.

Сказал я потягивая спину и выпрямляя руки.

Дальше я направился в комнату боса, увидев дверь, что ведет к нему, я подошел к ней, и со всей силы пнул по ней, тем самым чуть ли не сломав ее.

— Хей хей! Не ждали! А я пришел! — усмешливо прокричал я.

Увидев удивленные взгляды(?) скелетов, я прокашлялся, взял меч и направился в их сторону.

Но тут я увидел кое что… что вызвало у меня флешбеки.

< Принудительное сохранение. (примечания, когда вы входите в комнату боса, она будет происходить автоматически, что бы вы не шли к босу с прошлого сохранения.) >

— Ткс. — цокнул я, двигаясь в сторону 3 скелетов, что стояли возле трона, на котором сидел большой скелет в рыцарских доспехах, в правой стороне трона, был меч, что был вбит в землю, с левой стороны был еще один скелет, но уже в мантии и посохом в левой руке.

" Агх какой отстой, придется сражаться с ними?" — подумал я смотря их статусы.

[Имя: Джорджи.

Раса: скелет (?)

Класс: воин.

Титул: хранитель.

Уровень: 20.

Хп: 500

Мп: 350

Сила: 40

Выносливость: 50

Интеллект: 35

Мудрость: 36

Ловкость: 39

Навыки: фехтования, владение мечем, владение щитом.

Титульные навыки: повышенный урон по нарушителем.]

[Имя: НН

Раса: скелет (?)

Класс: лучник

Титул: хранитель

Уровень: 21

Хп: 400

Мп: 400

Сила: 40

Выносливость: 40

Интеллект: 40

Мудрость: 40

Ловкость: 50

Навыки: стрельба из лука, владение кинжалом, создание стрел, создание лука.

Титульные навыки: Повышенный урон по нарушителям]

[ Имя: Настелиус

Раса: скелет (?)

Класс: маг

Титул: хранитель

Уровень: 25

Хп: 530

Мп: 440

Сила: 46

Выносливость: 53

Интеллект: 44

Мудрость: 60

Ловкость: 47

Навыки: Владение магией, магия стихий, магия устрашения, высвобождение магии, самоуничтожение.

Титульные навыки: Повышенный урон по нарушителям]

[Имя: Длодши

Раса: высший скелет

Класс: высший маг

Титул: правая рука хранителя

Уровень: 40

Хп: 720

Мп: 930

Сила: 66

Выносливость: 72

Интеллект: 93

Мудрость: 90

Ловкость: 77

Навыки: Владение магией, магия стихий, магия устрашения, высвобождение магии, владением посоха, магия разрушения, барьер, крушение разума.

Титульные навыки: Повышенный урон по нарушителям, возможность воскресить своего хозяина 1 раз. (1/1)]

[Имя: Мольях

Раса: король скелетов/король нежити.

Класс: король.

Титул: Маньяк битв, мясник, король мертвых, помощник смерти.

Уровень: 60

Хп: 940

Мп: 1.260

Сила: 137

Выносливость: 94

Интеллект: 126

Мудрость: 143

Ловкость: 100

Навыки: управление над скелетами, владение всеми оружиями, магия воскрешение, управление нежитью, захват сердца, временное бессмертие(т. е может один раз воскреснуть), владение всеми стихиями, управление территорией.

Титульные навыки: шанс убить своего врага с помощью навыка захвата сердца, повышение силы при сильном враге, вся нежить автоматически переходит на сторону короля, возможность вызвать косу смерти. Примечание: С помощью косы смерти можно забрать душу противника, и забрать его силы себе.]

" Хаха, что за ужас?" — подумал я останавливаясь, и смотря на этих монстров, что стояли переданной, я был в ужасе от этих монстров, ведь они были сильнее меня… и не то что бы по статам, а даже по уровню и навыкам.

Все эти монстры были невероятно сильны, как такому как мне… победить их?

Загрузка...