Глава 13 Новая проблема

Глава 13

Новая проблема

11 октября 477 год нового рассвета

- Если я правильно помню историю, раньше, до прихода системы, все расы были смешаны и все континенты нашего мира были заселены ими, пока не явился владыка демонов, истребивший практически всех существ. Если бы его не остановили, наш мир был бы уничтожен. Наконец, явились 4 Великих императора, никто до сих пор не знает откуда они пришли, но поговаривают, что это сильнейшие представители своих рас, эльфов, людей, ангелов и драконов. 4 императора победили в жестокой битве. В награду же за эту победу, мир даровал всем систему и возможность развиваться. Именно тогда началась новая эпоха, получившая название «новый рассвет». Сами Великие императоры живы до сих пор и каждый из них контролирует свой континент, континент людей – Мортэ, на котором мы и находимся, континент эльфов – Галдур, континент ангелов – Тсарк и континент драконов – Бранд. С собой императоры забрали и представителей своих рас, чтобы получившие силу системы существа не поубивали друг друга из-за банального расизма. С тех времён также принято считать эти 4 расы высшими, доказавшими на практике, что их представители лучше других.

- Тогда что на счёт демонов? Если для убийства одного их владыки понадобились все 4 Великих императора, разве это не доказывает, что именно они сильнейшие? – озвученный расклад удивил парня, ведь в его понимании, именно владыка демонов был героем, сумевшим уничтожить практически целый мир в одиночку.

- Верно, но у них есть один недостаток, всем известно, что хоть тьма и является сильнейшей, но взамен, за полученную силу она забирает разум. А тьма как раз является природной стихией демонов, из-за чего среди них редко можно найти здравомыслящих. На данный момент у демонов тоже есть свой континент, на котором они скорее заперты, чем поселены, но это не мешает им иногда проявлять себя на разных континентах.

- Надо будет получше изучить тёмную магию, с разумом у меня и так не всё хорошо и на вряд ли станет лучше. Теперь продолжай про опыт с людей.

- Хорошо. Не смотря на наличие человечности у большинства людей, находится не мало тех, кто ради силы готов на всё. Если бы не запрет, наложенный героями и самими Великими императорами, люди давно перебили бы друг друга. Теперь, если кто-то начнёт массово убивать людей, за ним приходят герои или даже сам император. Поэтому никто и не убивает людей, кто-то из-за человечности, а кто-то из-за страха. Также, я читала, что такая ситуация не только с людьми, но и с остальными высшими расами, в том числе и демонами.

- Интересные книги тебе достались от родителей. Надо запомнить на будущее, на этом всё?

- Да, но… Могу я задать ещё пару вопросов?

- Задавай и впредь можешь не спрашивать разрешения. – отрешённо произнёс Каин, задумавшийся об услышанной истории.

- Какие у вас цели и как вы их поставили перед собой? – для девушки это был один из важнейших вопросов, так как согласившись следовать за убийцей, его цели автоматически стали и её собственными.

Заданный Рубией вопрос застал парня врасплох, но задумавшись, он всё-таки начал отвечать.

- Тут всё просто, сперва надо отомстить одной твари, ну а потом поубивать богов.

От такого ответа девушка растерялась и продолжила разговор спустя несколько секунд тишины.

- Какой твари и зачем убивать богов?..

- С богами всё достаточно очевидно, чтобы стать сильнее и добраться до… Не знаю кого, но это не очень-то и важно, сначала надо стать сильнее, а потом уже думать, до кого добираться. А тварь зовут Мира, она… А кто она вообще? Да и за что ей мстить?.. – задаваясь этими вопросами, Каин понял, что самое раннее его воспоминание, это момент за несколько дней до побега из логова хобгоблинов. Поняв, что что-то не так, Каин быстро начал проверять статус в надежде найти причину потерянных воспоминаний и у него это вышло.

Монстрофикация 30 ур. – процесс смены расы и последующей эволюции; проклятие сопровождается изменением души в сторону новой расы

Свойство: эволюция пользователя

ОШИБКА! Пользователь не готов к эволюции. Дальнейшая эволюция временно недоступна

Безумие 30 ур. – формирование души хаотического типа

Свойство: создание навыка взор безумия; стабилизация души при проклятии 15 уровня; подавление разума пользователя

КРИТИЧЕСКАЯ ОШИБКА! Проклятие противоречит расе пользователя, начато разложение души

Решение: пройдите через дополнительную эволюцию для изменения свойств выбранной расы на подходящие

- Прекрасно, решение есть, а способа его исполнить нет. – уже забыв о собеседнице, парень погрузился в свои мысли, ища хоть какое-нибудь решение.

- Что-то не так? – Руби беспокоилась за Каина и хотела помочь чем-нибудь, но для этого ей надо было понять, что происходит.

- Именно, может тебе что-то известно об изменениях души и тела? – не надеясь на хоть какое-то решение от девушки, спросил убийца.

- Я об этом мало что знаю, но помню, что среди тех книг были и о душе. Я их читала, но практически ничего не запомнила, в тех книгах всё было описано слишком сложно… Точно! Я помню, как дядя Зирк рассказывал что-то об этом. Он рассказывал, что класс напрямую связан с душой и телом. Многие существа меняются после преодоления пределов, не только физически, но и ментально, так высокоуровневые воины не могут быть трусами, а маги не могут быть глупцами.

- Класс?.. А ведь это может сработать, подожди немного.

Открыв меню выбора класса, Каин заметил несколько новых ветвей развития, появившихся после достижения определённых условий. Не считая тех, которые уже были видны, были добавлены:

4) Смертельная сталь. Редкость: необычный. Условия: раса Живая сталь

5) Убийца душ. Редкость: редкий. Условия: навык, влияющий на душу, развитый до максимального уровня

6) Безумный убийца. Редкость: редкий. Условия: проклятие Безумие 30 ур.

“Думаю тут только один вариант, подходящий мне и по редкости и по нынешней проблеме. Безумный убийца”

Выбран класс Безумный убийца

Внимание. Раса пользователя противоречит классу, начата дополнительная эволюция, ожидайте…

Спустя пару секунд ожидания Каин уже поверил, что изменения будут незначительными, но быстро изменил своё мнение, когда начал чувствовать нарастающую боль, дополняющую боль от проклятия Вечное пламя 1 ур.

Спустя минуту боль превысила болевой порог парня и он потерял сознание.

Хоть убийца и отключился, его тело всё ещё сидело на деревянном стуле у печи. По всей поверхности тела пошли малозаметные волны, создаваемые внутренними изменениями.

Ещё через 5 минут убийца очнулся от появившегося сообщения.

Дополнительная эволюция завершена

Внимание. Раса пользователя изменена на Проклятая сталь

Внимание! Проклятия Безумие 30 ур. и Монстрофикация 30 ур. объединены

Внимание! Получено проклятие Адепт безумия 1 ур.

Получен проклятый навык Тело безумия 1 ур.

Повышены уровни всех навыков, связанных с классом

Внимание. Навык кинжальный бой 20 ур., бой на мечах 20 ур., точная стрельба 20 ур. принудительно преобразованы в навык Универсальное оружие 1 ур. (раса)

Внимание. Навык поиск 20 ур. принудительно преобразован в навык Поиск жизни 1 ур. (раса)

Внимание. Навык координация 20 ур., боевые искусства 20 ур., две как одна 20 ур. принудительно преобразованы в навык Абсолютный контроль тела 1 ур. (раса и класс)

Внимание. Навык усиленная скрытность 20 ур. и многоликий 20 ур. принудительно преобразованы в навык Полная маскировка 1 ур. (раса и класс)

Внимание. Навык крепкий разум 20 ур. принудительно преобразован в навык Проклятый разум 1 ур. (класс)

Внимание. Навык усиление ловушек 20 ур. принудительно преобразован в навык Живая ловушка 1 ур. (раса)

Внимание. Навык 6-е чувство 20 ур. принудительно преобразован в навык Чувство пространства 1 ур. (раса)

Внимание. Навык мастер маны 20 ур. принудительно преобразован в навык Магическая суть 1 ур. (раса)

Получен навык Источник маны 1 ур. (магическая суть)

Внимание. Уровень проклятия Магические каналы повышен (магическая суть)

Внимание. Навык регенерация маны 20 ур. принудительно преобразован в навык Генератор маны 1 ур. ( магическая суть )

Внимание. Навык острые стальные когти 20 ур. принудительно преобразован в навык Проклятые когти 1 ур. (раса)

Внимание. Навык мгновенное убийство 20 ур. принудительно преобразован в навык Проклятое убийство 1 ур. (класс)

Внимание. Навык комбинированный удар 20 ур. принудительно преобразован в навык Непрерывный урон 1 ур. (класс)

Внимание. Навык блинк 20 ур. принудительно преобразован в навык Контроль территории 1 ур. (класс)

Внимание. Навык критическая скорость 20 ур. принудительно преобразован в навык Контроль скорости 1 ур. (класс)

Внимание. Проклятый навык взор безумия 30 ур. принудительно преобразован в навык Лик безумия 1 ур.(ограничения на ранг навыков не действуют на проклятые навыки) (раса)

Внимание. Навык контроль металла 20 ур. принудительно преобразован в навык Повелитель металла 1 ур. (раса)

Внимание. Получено достижение Проклятый 1 ур.

Получен навык Проклятый опыт 1 ур. (класс)

Получен навык Проклятое тело 1 ур. (раса)

Получен навык Тёмная душа 1 ур. (раса)

“Много навыков и все с проклятиями… Описание”

Проклятие: Адепт безумия 1 ур. – процесс пропитки тела безумием

Свойство: 1) Возможность чувствовать энергию безумия; 2) Подавление разума

Достижение: Проклятый 1 ур. – сама ваша суть проклята

Свойство: возможность чувствовать проклятую энергию в других существах

Тело безумия 1 ур. – проклятый навык, привязанный к проклятию адепт безумия

Свойство: возможность пробуждать или создавать проклятия цели при контакте, длительностью минимум 60 секунд

Универсальное оружие 1 ур. – ветвь развития навыков кинжальный бой 20 ур., бой на мечах 20 ур., точная стрельба 20 ур. , позволяющая использовать любое оружие.

Свойство: + 5% к урону от любого оружия (свойства предыдущих навыков сохраняются)

Поиск жизни 1 ур. – ветвь развития навыка поиск 20 ур. , позволяющий чувствовать жизнь.

Свойство: + 20 метров к радиусу ощущаемой территории (свойства предыдущих навыков сохраняются)

Абсолютный контроль тела 1 ур. – ветвь развития навыков координация 20 ур., боевые искусства 20 ур., две как одна 20 ур. , позволяющая в совершенстве контролировать каждую частицу вашего тела

Свойство: + 1 к ловкости (свойства предыдущих навыков сохраняются)

Полная маскировка 1 ур. – ветвь развития навыков усиленная скрытность 20 ур. и многоликий 20 ур. , способность изменять внешний вид

Свойство: 1) активная маскировка, позволяющая пользователю слиться с местностью, стоимость: 40 мп в секунду; 2) возможность изменять видимый статус (свойства предыдущих навыков сохраняются)

Проклятый разум 1 ур. – ветвь развития навыка крепкий разум 20 ур., навык, повышающий сопротивление разума посторонним проклятиям

Свойство: иммунитет к проклятиям, уровень которых меньше уровня вашего проклятия +1

Живая ловушка 1 ур. – ветвь развития навыка усиление ловушек 20 ур., возможность создавать ловушки из собственного тела.

Свойство: +10% к урону от ловушек из вашего тела

Чувство пространства 1 ур. – ветвь развития навыка 6-е чувство 20 ур., возможность чувствовать окружающее пространство

Свойство: + 1 к восприятию (свойства предыдущих навыков сохраняются)

Магическая суть 1 ур. – ветвь развития навыка мастер маны 20 ур., навык, меняющий вашу суть на магическую, позволяя управлять маной на интуитивном уровне

Свойство: + 1 к интеллекту (свойства предыдущих навыков сохраняются)

Источник маны 1 ур. – навык, создающий магическое скопление в теле пользователя, позволяя накапливать больше маны.

Свойство: +1 к мп за каждое очко интеллекта

Генератор маны 1 ур. – ветвь развития навыка регенерация маны 20 ур., навык, позволяющий напрямую генерировать ману

Свойство: + 20% к скорости восстановления маны (свойства предыдущих навыков сохраняются)

Проклятые когти 1 ур. – ветвь развития навыка острые стальные когти 20 ур., возможность придать когтям свойство проклятия, поражая не только тело, но и душу

Свойство: + 1 к урону по душе (свойства предыдущих навыков сохраняются)

Проклятое убийство 1 ур. – ветвь развития навыка мгновенное убийство 20 ур., навык, позволяющий при мгновенном убийстве цели проклянуть душу

Свойство: + 1% к шансу проклянуть душу убитого (свойства предыдущих навыков сохраняются)

Стоимость: 50 мп

Контроль скорости 1 ур. – ветвь развития навыка критическая скорость 20 ур., навык, позволяющий контролировать увеличение скорости

Свойство: + 10% к скорости(потребление 20 мп в секунду) (свойства предыдущих навыков сохраняются)

Стоимость: 70 мп(может быть уменьшена в зависимости от выбранной скорости)

Контроль территории 1 ур. – ветвь развития навыка блинк 20 ур., навык, позволяющий телепортироваться в любую точку контролируемой территории

Свойство: + 8 метров к радиусу контролируемой территории(потребление 20 мп в секунду) (свойства предыдущих навыков сохраняются)

Стоимость: 100 мп(может быть уменьшена в зависимости от выбранного расстояния)

Непрерывный урон 1 ур. – ветвь развития навыка комбинированный удар 20 ур., навык, позволяющий контролировать увеличение скорости

Свойство: + 3% к урону каждого дополнительного удара (свойства предыдущих навыков сохраняются)

Стоимость: 100 мп на 1 дополнительный удар, расход маны на каждый последующий удар увеличивается в 2 раза; 40 мп для двойного удара

Лик безумия 1 ур. – ветвь развития проклятого навыка взор безумия 30 ур., возможность пробудить проклятие цели, если цель смотрит на ваше «лицо»

Свойство: пробуждение чужих проклятий при выполнении необходимого условия, если уровень цели не превышает уровень пользователя + уровень навыка(свойства предыдущих навыков сохраняются)

Повелитель металла 1 ур. – ветвь развития навыка контроль металла 20 ур., навык, позволяющий создавать и контролировать металл

Свойство: 1) создание 100 грамм металла в секунду; 2) изменение любых свойств 100 грамм металла в секунду (свойства предыдущих навыков сохраняются)

Стоимость: 10 мп на каждые 100 грамм металла

Проклятый опыт 1 ур. – навык, позволяющий обходить ограничения на получаемый опыт, если цель проклята

Свойство: гарантированное получение опыта в количестве 5 * уровень проклятия цели * уровень навыка

Проклятое тело 1 ур. – навык, повышающий сопротивление внешним проклятиям

Свойство: +1 % к сопротивлению внешним проклятиям

Тёмная душа 1 ур. – навык, повышающий близость к тёмной стихии

Свойство: +1% к эффективности тёмных заклинаний

“Весьма неплохо, теперь можно заняться развитием не только Рубии, но и своим собственным. Статус”

Статус:

Имя: Каин

Раса: проклятая сталь

Возраст: 17 лет

Хп: 4200/4200

Мп: 715…714…715/715

Уровень: 32

Специальность: Убийца(низш. ранг)

Класс: Безумный убийца

Характеристики:

Сила: 90

Ловкость: 51

Интеллект: 65

Выносливость: 94

Восприятие: 41

Стойкость: 74

Харизма: 2

Удача: 4

Очки характеристик: 8

Навыки:

Пассивные: универсальное оружие 1 ур.; абсолютный контроль тела 1 ур.; картография 16 ур.; поиск жизни 1 ур.; самовосстановление 30 ур.; стальные мышцы 30 ур.; полная маскировка 1 ур.; инфракрасное зрение 14 ур.; готовка 2 ур.: стальное тело 30 ур. ; адаптация к ядам 14 ур.; мастер ядов 12 ур.; проклятый разум 1 ур.; живая ловушка 1 ур.; чувство пространства 1 ур.; магическая суть 1 ур.; генератор маны 1 ур.; источник маны 1 ур.; мастер пыток 8 ур.; полевая алхимия 13 ур.; повелитель резни 1 ур.; проклятые когти 1 ур.; тёмная душа 1 ур.; проклятое тело 1 ур.; проклятый опыт 1 ур.; тело безумия 1 ур.

Активные: скрытая оценка 16 ур.; проклятое убийство 1 ур.; удар из тени 8 ур.; непрерывный урон 1 ур.; контроль территории 1 ур.; контроль скорости 1 ур.; лик безумия 1 ур.; помеченный вечным пламенем 14 ур.; повелитель металла 1 ур.

Достижения: Выживший 3 ур.; Террорист 1 ур.; Убийца 2 ур.; Стратег 1 ур.; Берсерк 4 ур.; Идущий против богов 2 ур.(боги обратили на вас внимание); Узревший смерть 1 ур.; Проклятый 1 ур.

Проклятия: Проклятие богини природы 3 ур.; Адепт безумия 1 ур.; Вечное пламя 1 ур.; Магические каналы 2 ур.

Благословления: -

- Надо же, соизволили обратить на меня внимание, хаха…

Загрузка...