Глава 6

…Отмахнулся от голоса, не прислушиваясь, но ощутил мгновенный прилив сил, такое ощущение, что возросла сразу пара характеристик! Недолго думая, я рванул в сторону рогатого дьявола, который едва успел приподняться! В сидячем положении он почти достигал моего роста!

Заметив меня, он попытался выставить руку в защитном движении… Коса срубила кисть даже не заметив, но существенно замедлилась, как только вошла в шею!

В напряжении я качнул всем телом… И все-таки смог срезать дьявольскую голову! Та начала соскальзывать…

У меня мелькнула идея. Я резко развернулся и схватил падающую голову за изогнутый рог. Тело дьявола исчезло в зловонной дымке, однако…

Окровавленный рогатый трофей остался! Хе-хе!

Интересно, возродится дьявол тоже без головы, или дьявольский План воссоздаст ему новую?..

Вы поглотили 83 частицы душ!

* * *

Фьюх, кажется, убежал не достаточное расстояние.

Вовремя отступить, не пожадничать — это тоже целая наука.

Мельком увидел, что ангелам резко стало не до меня, ибо подошла еще одна группа демонов во главе со старшим инферналом!

Когда я был молодым и низкоуровневым, то однажды целый день наблюдал за одним и тем же полем боя! Не успело завершиться предыдущее сражение, как прилетало подкрепление одной из сторон — и начиналось следующее! Кровь текла рекой… Хотел бы сказать я, но на самом деле — скорее вонь стояла страшная, ибо на поле боя постоянно умирали ангелы, демоны и их антиподы!

Слегка утомился, но настроение было духоподъемное! Все никак не мог избавиться от ощущения личного триумфа! Убить старшего инфернала, а затем сразу второго!..

Скажи кто мне это неделю назад — и я бы скептически покачал головой!

Вскоре мне удалось найти укромное тихое местечко. Мыслью вернулся к сообщению о получении 20 уровня, которое в бою пропустил мимо ушей. Было не до него, но вот сейчас…

Получен 20 уровень!

Достигнут второй этап совершенства!

Доступно одно из направлений индивидуального развития:

— Воинское искусство

— Искусство воина-мага

— Магия

— Псионика

— Мистика

— Колдовство

— Призыв

— Одержимость

— Оборотничество

— Ремесло

— Торговля

Хм-м, напоминает игровые классы!

Мои глаза разбегались в стороны от радости. Всего было двадцать три доступных мне направлений развития. Но после торговли шли либо еще менее привлекательные, либо совсем узкоспециализированные и невразумительные.

Я попытался приглядеться к каждому из них, но дополнительной информации, к сожалению, не высвечивалось! Получается почти выбор вслепую! Назови система классовые направления иным образом, и они бы мне вообще ни о чем не говорили! Во было бы веселье!

Да и выбирать тут по сути не из чего! С первого взгляда я определился. Можно конечно соригинальничать и выбрать, к примеру, путь мистики или колдовства, а потом биться лбом об стену от непонимания базовых мистических и колдовских вещей. Но… Зачем? Зачем тем самым стопорить свое развитие?! Если о колдовстве я еще мог что-нибудь сказать, то о пути мистика в этом мире вообще в первый раз слышу!

Я не в игре, чтобы так рисковать!

Ладно, рациональная часть меня к интуиции относилась с недоверием и иногда любила с ней поспорить, перепроверить ее мгновенные выводы. Хорошо, Дэдвин, давай логически придем к тому же самому выводу!

Ремесло и торговлю сразу отметаем — «ремеслом», если можно так выразиться, в последний раз я занимался еще в школе в своей прошлой жизни. На уроках труда даже смог выстругать Кубик, мать его, Рубика! Мне даже нравилось, признаюсь. Однако в век «прогрессивных технологий» подобные типы древних ремесел не ценились от слова совсем, поэтому и в институте я решил выбрать совсем иную специальность!

Эта тема, кстати, затрагивает и мой текущий выбор. Нужен подходящий, самый оптимальный путь, который в будущем позволит достигнуть мне самой пиковой вершины из возможных!

Торговля? Смешно! То, что я иногда люблю поторговаться и сбагрить торгашам «награбленное» и «смарадеренное», поподсчитывать золотые монетки в вещмешке… Не делает из меня классового буржуа!

Кажется, я потихоньку снова начинаю выходить из себя!

Одержимость, оборотничество? Система с дуба рухнула?! Позволить, чтобы в тебя некто вселился… Что за ментальный трах головы и тела! И превращаться в двуногую блохастую собаку или иное чудовище я тоже не собирался! Как и бессознательно вылизывать себе волосатые яички и выть по ночам!

Призыв? — я слегка успокоился. Это неплохое направление, но слишком ограниченное, зависимость от призываемых существ мне ни к чему. Как дополнительный вариант я бы может еще рассмотрел, но точно не как основной путь развития!

Колдовство, мистика и псионика выглядят получше призыва, но тоже не катят за основу. Я изучил свою Систему, она местами слишком реалистична (я уже говорил, что порой даже не уверен в ее существовании?..).

Она не позволит мне сразу творить чудеса в сложных направлениях самосовершенствования. С течением времени и до этого момента я только ускорял свое развитие — в дальнейшем я надеюсь на экспоненциальный рост, ибо я уже становлюсь сильнее большинства встреченных мною существ! К тому моменту как я научусь как следует колдовать — я уже наверняка горы смогу свернуть благодаря иному пути развития!

Остались наиболее вероятные — магия, воинское искусство и искусство воина-мага.

Насколько я могу судить, магия отличалась от колдовства большей системностью развития и строгостью законов. Чистая магия мне не подходила, какой бы у меня ни был там магический потенциал по словам Морены. Охарактеризовав мой талант к магии словом «неплохой» — она меня больше огорчила, чем заинтересовала. Да и проблемы у магии те же, что и у трех предыдущих классов… Единственное, учителей найти в разы проще!

Остался чистый воин и смесь воина и мага. Ладно, я мог бы долго объяснять, почему в моих условиях лучше воин-маг, чем чистый воин. Но остановимся на четырех наиболее решающих аргументах.

Первое, когда я выберу путь воина-мага, то в дальнейшем мне «открывается» путь магии. То есть если предположить, что на своем пути воина я упрусь в потолок, не в плане системного развития, а по технико-физическому арсеналу (а я уже вплотную подбирался к своему пределу…), то смогу переключиться на магическое развитие. И, например, преодолеть «воинское горлышко» не за счет воинского мастерства, а за счет магии!

Второе, это единственный мультикласс из предоставленных! А мультикласс не только часто рулит в играх, но и в реальной жизни!

В своей прошлой жизни меня одно время очень интересовал вопрос: кто сильнее — чистый борец или чистый ударник?

В моем родном мире ММА доказало, что при прочих равных преимущество всегда за борцом, и ударник будет выступать в качестве «андердога» в надежде на «лакипанч» и что его не переведут на землю; и что первоклассного борца почти в любом возрасте можно научить бить и защищаться от ударов на приличном уровне, но не наоборот.

Особенно меня в «земном» детстве впечатлила старенькая запись выставочного боя в эру зарождения смешанных единоборств, когда один из лучших боксеров XX века ничего не смог сделать против борца, которому еще и правилами(!) запретили бороться! Эта «клоунада» закончилась тем, что «величайшему боксеру всех времен и народов» снизу «из-под жопы» отбили ноги, после боя унесли на носилках, а затем ему потребовалось длительное восстановление и едва ли не хирургическое вмешательство.

Ну так вот, в моем мире ценились универсальные бойцы. Лучшими из них считались борцы с навыками прикладного бокса или кикбоксинга, а на улице — еще и ножевого боя, имеющие пистолет за пазухой и прошедшие интенсивную огневую подготовку! Последнее скорее шутка, но с долей правды, или наоборот — неприглядная правда с долей шутки, которая для многих оказывается откровением.

Третий аргумент за воина-мага — это аргумент против чистого воина. Я и так фактически являюсь чистым воином, последние пять лет только этим и выживаю! Даже если бы мне не предоставили выбора, или выбери я некий узкоспециализированный класс, я бы все равно мог развиваться и как воин…

Неужели система думает, что я бы отказался от своей родненькой уникальной косы, которая пару часов назад прошла крещение боем? Которой я даже собираюсь дать имя… Имя неодушевленному предмету!.. То есть для меня «системный» класс воина выглядит маслом масляным!

И наконец четвертое, чисто философский и полушутовской аргумент. В мире развитой магии… целых миров, существующих по своим особенным волшебным законам… в Мультивселенной, где наводят шороху темные и светлые боги… Быть чистым воином. Серьезно?!

* * *

Выбрано Искусство воина-мага!

Что, и это все? Я подвигал телом, ничего не почувствовал. Сезам откройся!

Уровень: 20

Поглощенные частицы душ: 157/1000

Второй этап развития:

Безымянное искусство воина-мага

Живучесть: 16

Сила: 14

Ловкость: 23

Выносливость: 18

Разум: 21

Энергия: 125/125

Доступные ячейки умений: 0/3

Доступные ячейки магии: 0/3

Пассивные умения:

Сопоставление уровня душ I

Восстановление энергии I

Поглощение душ II

(Скрыто/Заблокировано)???????????????????????

Опаньки, а вот это уже интересно! Но идем по порядку!

Количество душ за уровень увеличилось на порядок! Будет ли компенсация за такую несправедливость?!

Сконцентрировал внимание на Безымянном искусстве воина- мага. Интересно, почему «безымянном», я могу его сделать именным? Какие для этого нужны условия?

Безымянное искусство воина-мага:

— требуется в 2 раза больше частиц душ для повышения уровня

— +1 ячейка магии или умения за каждые 2 уровня

— +2 очка характеристик за каждый уровень

— ускоренное повышение характеристик вне уровня +30 %

— разблокированы пассивные умения, не требующие ячеек навыков

Итак, если я правильно понял: выбери я иной класс, или обычный класс, скажем, воина, то текущий счетчик душ на уровень равнялся бы всего 500-та душам? Как я и думал, у всего есть своя цена. Приемлемо.

Про ячейки магии и навыков понятно — по мере развития доступное количество слотов будет увеличиваться. Жаль, что не обе ячейки вместе. Осталось самое сложное: узнать, каким образом можно заполнить эти ячейки навыков/магии!

В два раза возросло количество очков характеристик на уровень! Неплохо, хотя я бы предпочел, чтобы очков за уровень давали от пяти и выше! За взятие 20 уровня возросли ловкость и живучесть. Можно сказать, теперь я стал немного крепче и быстрее!

Ускоренное повышение характеристик вне уровня +30 %… Прилично! Как и любой постоянно выходящий за свои пределы человек, я постепенно почти уперся в потолок своих физических возможностей! Отчего характеристики вне уровня стали повышаться черепашьими темпами! Ту же недавно полученную таким образом единицу выносливости я пассивно качал почти шесть месяцев! +30 % при прочих равных сократило бы этот период почти на два месяца!

Перешел к следующему новому пункту:

Разум: 21

Не то что бы у меня раньше разума не было… Просто теперь он принял свое цифровое сопровождение. Я также интуитивно понимал, что под разумом имелся в виду совсем не обычный интеллект. Я как не умел быстро перемножать в уме трехзначные числа, так и не умею.

Если мои предположения верны, то он напрямую связан со следующей новой позицией:

Энергия: 125/125

Я пригляделся к ней повнимательнее и рядом появилась подсказка. Ну, либо я ее себе додумал. И действительно!

Энергия: 125/125 (+1 за каждый уровень плюс х5 характеристики Разума; если достигает 0, то Выносливость снижается на 50 %)

Путем нехитрых арифметических операций вычислил, что энергия действительно складывалась из уровня и пятикратной характеристики разума! Урезание выносливости было неприятным, но как-нибудь приноровлюсь.

Доступные ячейки умений: 0/3

Доступные ячейки магии: 0/3

Понятно. Три слота под воина, три под мага. Подозреваю, что прими я класс чистого воина или чистого мага и там зафиксировалась бы одна позиция на 0/6.

Пригляделся к умениям и магии. К сожалению, никаких подсказок не высветилось.

Ничего, разберемся!

Осталось самое сладкое:

Пассивные умения:

Сопоставление уровня душ I

Восстановление энергии I

Поглощение душ II

(Скрыто/Заблокировано)???????????????????????

Я уже интуитивно понимал, что значили первые три умения, но меня интересовала конкретика!

Сопоставление уровня душ I (мистическое чутье, позволяющее определить уровень цели за счет потенциала развития души относительно обладателя в пределах до Х+10 уровней, где Х — текущий уровень обладателя)

Это у меня в башке каша такая? По сути, тут имелось в виду, что я теперь могу сопоставить количество потенциальных частиц душ противника и тем самым приблизительно определить его уровень развития, если тот не превышает мой на десять. И наоборот, что еще полезнее: в теории я теперь способен вычислить могучего врага, даже если тот будет скрывать свою силу — предполагаю, что его уровень просто не отобразится… Либо я каким-то иным образом пойму, что его уровень намного больше моего!

Здорово, идем дальше!

Восстановление энергии I (Скорость восстановления: 5 ед./мин.)

Кратко и по делу — уважаемый навык! Значит, в текущий момент полностью восстановить энергию я способен за 25 минут! Спасибо, конечно, но мне бы для начала узнать, как ее потратить!

Поглощение душ II (Способность абсорбировать большее количество частиц душ цели (+30 % от I уровня способности), диапазон: 6 метров от обладателя)

Ага, это навык у меня был изначально, просто не отображался системой. Если бы я сразу после достижения 20 уровня выбрал направление развития, причем, скорее всего — неважно какое, то я бы получил на 30 % больше душ с рогатого дьявола… Понятно! Увеличенный диапазон тоже радовал взгляд — теперь не надо было крутиться прямо рядом со смрадной дымкой, непроизвольно вдыхая сернистый и прочий аромат!

Правда я пока не понимал, почему частиц душ за смерть старших инферналов давалось в разы и на порядок больше, чем за младших?.. Тут зависимость явно была не линейная.

(Скрыто/Заблокировано)???????????????????????

Что бы это могло значить?.. Подсказки не высвечивалось. В голову тоже ничего не приходило.

Хотя…

Я еще какое-то время изучал обновленные характеристики. Но в конце концов отсидел себе одно место. Пришлось встать и потянуться. Похоже настало время отправляться дальше!

Достал из вещмешка серебряную на вид цепочку с кулоном в форме птицы, которую словно магнитом стало тянуть в конкретную сторону!

Морена дала мне следующее задание: найти старую шаманку по имени Рокайя и вернуть долг. Проживает она в племени лесных орков. Каким образом мне возвращать долг — ведьма не сказала.

Одна часть меня надеялась, что обойдется без кровопролития, другая — уже мысленно на всякий случай затачивала косу.

* * *

Запутанный лесной массив. Здесь можно было потерять даже свою тень. Всего за пару дней добрался до цели. Городскому жителю или неопытному путешественнику на подобный путь потребовалась бы неделя, не меньше.

И дело даже не в расстоянии или скорости передвижения, а умении находить короткий путь сквозь заколдованные земли; правильно выгадывать время, когда сама земля способна перенести тебя ближе к пункту назначения. Вот ты входишь в запутанные болота, которым не видно конца и края, и при определенных обстоятельствах, наблюдении, движении — выходишь из них спустя час, а не пару дней, иди ты строго по прямой. Здесь больше работало чутье, интуиция, опыт, в меньшей степени логика и знание общих закономерностей той или иной местности.

По пути поучаствовал в паре небольших сражений и собрал несколько «бесхозных» душ:

Поглощенные частицы душ: 277/1000

Тсрк. Веточка хрустнула предательски громко… Не удалось подкрасться поближе. Сразу видно — в лесу навыков мне недостает. Особенно вблизи существ, которые родились в подобных местах, почитали духов леса и были отменными разведчиками и следопытами.

Никогда не любил такой тип местности Лабиринта как «дремучий лес» — в нем мой пятилетний опыт все время казался несмешной шуткой, и каждый раз меня замечали первым.

— Стой! Кто идет! — гортанно крикнул зеленокожий орк-разведчик. Взяв луки наизготовку, двое его молодых товарищей стали меня окружать.

Загрузка...