Михалыч был интеллигентный человек, поэтому материться не любил, хотя умел, да, умел. И вот сейчас он матерился. Матерился от всей широты души. Ругал он и Лешего, который дал ему это здание, и систему, которая пошла на поводу у лесного духа. А больше всего он ругал дальнобойщиков и водителей. Это надо было так зас… замусорить обочину у дороги на 200 метров в глубину леса. Друид уже пару раз подорвался на "мине", и настроение в связи с этим имел препоганейшее. Он направил на очередную группу деревьев свой посох и произнес формулу заклинания "Очищения", а затем на каждое деревце применил "Длань Природы". И если на людей это заклинание действовало так себе, то на растения оно действовало как живая вода. Они сразу начинали зеленеть и колоситься, в смысле приобретали более здоровый вид. Зачем Михалычу так себя изводить. Да потому, что сейчас он по заданию от Лешего занимался лечением и очисткой новой двадцатипятикилометровой полосы. Причем вручную без площадных заклинаний, ходил тоже сам, своим пешком. Деревья надо было не только очистить, но и вылечить. Занимался он этим не один, а с привлечением всех доступных магов. Но от этого работа была не менее кропотливой и нудной. И не откажешься, с Великим Древним Духом надо дружить, даже вне зависимости от вознаграждения. Притом, что время тикало, энергия накапливалась, очередной выброс близился.
Михалыч уже отправил всех гражданских, а также детей до 16 лет и женщин-воинов и магов в Солнечный Лес. После нового выброса уже точно появится "кавалерия из-за холмов", и если и не из-за этого, точно после следующего. Воины уже притащили около полутора тысяч новых "поселенцев". И сейчас они по очереди "дозревают" в преобразователях. В этот раз площадь очищаемой земли будет больше, поэтому людей на ней живет больше, а дальше будет еще больше. Это будет продолжаться до тех пор, пока система не придет в равновесие, когда выработка энергии будет равна потреблению, например, когда площадь Леса станет такой, что на поддержание его защиты от загрязненного воздуха будет уходить столько энергии, что ее станет хватать впритык. Не, в принципе, Михалыч мог притормозить рост леса и более узких границах, но оно ему надо? Площадь будет заселяться до запланированного друидом диаметра в 300 километров. И еще 50 километров, полоса вокруг леса — предполье, где он планировал создать лояльные ему людские поселения. Оставалось только показать силу Леса, и способность договариваться. А еще, ему нужно было стать обладателем того, что точно будет нужно всем правителям и их приближенным, того из-за чего ему простят все. Михалыч же, с остервенением начал кастовать "очистку" на очередное "минное поле".
Спустя пару дней друид уже полностью озверел от однообразной работы. Если сначала его восхищало зрелище того, как деревья после очищения и лечения начинают на глазах ускорять свой рост и выпускать новые, здоровые листья и побеги, меняли свой цвет и даже запах, то теперь даже самые близкие к нему люди старались держаться от Михалыча подальше. Постепенно, продвигаясь по отведенному друиду участку, он набрел на ручеёк. Хотелось бы сказать, что звенящий. Но не скажу. Ручей был мутный, переливающийся пятнами машинного масла и им же воняющий. Михалыч вскипел. Это уже вообще, ни в какие рамки не лезет, кто посмел масло сливать в водоем. Он большими скачками понесся в строну источника. Как побежал, так и упал на пузо, и дальше пополз уже как заправский крокодил, опираясь только на кисти рук и ступни. Причиной были шарообразные объекты, висящие в воздухе над грязным и мутным озерцом. Шарики были явно из металла, диаметром до полуметра, утыканные чем-то подозрительно напоминавшим оружие. Еще одной особенностью этих штуковин было то, что они были уж очень сильно потертые и помятые.
Их было около десятка, и они просто висели в воздухе, ощетинившись стволами во все стороны. Но основным источником загрязнений были стоящие в воде и на берегах полтора десятка конструкций, подозрительно напоминавших боевых роботов. По форме они напоминали бройлерных цыплят без головы. Почему бройлерных, да потому, что они были, как будто, раздуты изнутри. Наросты были похожи на мускулы под тонкой кожей. Но из этих наростов грозно торчали стволы пушек, ну или что-то похожее на орудийные стволы. В радиусе сотни метров вокруг озера была выжжена вся растительность. Поэтому, подкрасться незаметно, не получится. Затем привлек внимание огромный черепахоподобный робот в самом центре озера. Он был диаметром до 20 метров, покрытый какими-то антеннами и странными наростами, похожими на обыкновенные комнатные розетки. После длительного наблюдения оказалось, что это они и есть — розетки. Периодически к ним подлетали металлические шары и прилипали к "розеткам". Так выглядел процесс подзарядки. Роботы-цыплята высовывали длинные гибкие штанги и также присоединялись к гигантскому зарядному устройству. В процессе наблюдения Михалыч получил от системы очень лаконичные и исчерпывающие ответы. Надо сказать, что результаты были неоднозначные. С одной стороны это была мощная роботизированная ударная группировка, а с другой, уж больно она была покоцанная, и побитая. Михалычу же предстояло выяснить, что это такое и откуда.
Робот-разведчик универсальный HYU-457/h (ур.20), продукт высокоразвитой цивилизации. Оснащен Импульсным Лазерным Высокочастотным Излучателем LYI-15, электромагнитным подавителем UK-3 и широкополосным станнером. Данный юнит предназначен для ведения разведки на пересеченной местности, а также для охраны заключенных и других объектов. Способен не только уничтожать, но еще и обездвиживать живые и механизированные цели
Броня 1.124/16.000
ХП 3.747/30.000
Энергия 4.050/800.000
Бройлерные цыплята оказались всего лишь легкими штурмовиками
Робот-штурмовик легкий универсальный BNU-AT (ур.25), продукт высокоразвитой цивилизации. Оснащен Импульсным Лазерным Высокочастотным Излучателем LYI-15 (2 шт), Электромагнитным пулеметом F-43, спаренный плазмогенератор DJ-R. Предназначен для ведения разведки на пересеченной местности, а также для выполнения операций с связанных с быстрыми атаками слабо- и средне- бронированных целей. Способен вести маневренную войну на тыловых коммуникация противника
Броня 5.524/80.000
ХП 8.698/100.000
Энергия 70.852/2.000.000
Черепаха оказалась тем, чем и казалась — большой зарядной станцией и полевым ремонтником, единственной особенностью которого являлась очень, ну просто очень толстая шкура.
Робот мобильной поддержки средний универсальный LU-67/T (ур.30), продукт высокоразвитой цивилизации. Оснащен средним термоядерным реактором R-87 (процент износа 58 %, уровень загруженного топлива 3897/50.000), комплексом ремонтных и диагностических манипуляторов. Предназначен для поддержки диверсантов-разведчиков в тылу противника чему способствует генератор маскировочного поля GS-45. Как правило, прячется на дне крупных водоемов или болот. Перемещается со скоростью группы при помощи генераторов анти-гравитационного поля
Броня 258.468/1.000.000
ХП 526.987/10.000.000
Энергия 25.876.325/50.000.000
Кол. Ремкомплектов 45/800
После осмотра озера стало понятно, почему они кучковались около этого пруда, и что схватки не избежать, уж очень Михалычу было нужно это озеро.
Оскверненное Среднее Место Силы. Тип — Светлый. Тип энергии — Магия Природы. Мощность — 1.000.000 ЕД маны/сут. Владелец — Малый Автономный Диверсионный Отряд Великой Директории N FG 345-456-098-127-89
Этот мобильный отряд вызывал инстинктивную ненависть у друида, как у представителя царства природы. Ведь он посмел осквернить не просто место силы, а место силы, которое является священным для каждого Друида, Эльфа, Энта и прочего лесного народа. Любые механизмы, которые просто коснулись святыни, подлежат моментальному экстерминатусу, в особо извращенной манере. А уж если они посмели слить туда отходы жизнедеятельности, то они просто обязаны испытать БОЛЬ. Жалко, что машины этого не могут. Михалыч бы с удовольствием вытянул их механические нервы и сухожилия медленно, одно за другим. Но чего нет, того нет, тяжело вздохнул Михалыч, придется просто тупо уничтожить. Он отполз от места пробоя на пару сотен метров, и по ментальной связи начал собирать воинов и магов. Пора показать железякам, чьи в лесу шишки. А то удумали, растительность они выжигают, на подконтрольной территории. Одно расстраивало Михалыча, придется рисковать мягкими эльфийским тушками, использовать в этой атаке духов не получится. Потому, что духам не на что воздействовать, души у железяк нету. Михалыч даже подозревал, что камней душ он с механических воинов не получит.
Пока Михалыч ждал появления воинов, он задумался, откуда такое количество порталов в другие миры на его маленькой территории. Но единственным выводом, который он смог сделать, было наличие магического поля высокой напряженности, особенно, в момент выброса. С этого момента друид решил, что надо ускорить процесс захвата территории, чтобы можно было не допускать скачкообразного роста. Таким образом, он собирался предотвращать образование новых пробоев. Иначе кто знает, что за хреновина из такого разлома может выскочить. С одной стороны, разломы это хорошо, они позволяют создавать врата в иные миры, получать новые возможности, с другой стороны они же являются мощнейшими источниками магической энергии. Много энергии это тоже, как ни крути, хорошо. Но возникает вопрос ее избытка. Именно этого избытка Михалыч и старался избежать. Ведь энергия, это не только основная составляющая заклинаний, но и очень сильный мутаген. Достаточно вспомнить насекомых на свалке. Такой кошмар друид не желал пережить никому. За такими размышлениями прошло время, и подтянулись эльфийские боевые пятерки.
Пятерки, это было нововведение Тимофея, по опыту диверсионно-разведывательных групп Великой Войны. В такие пятерки входили бойцы со специализацией снайпера, штурмовика, Мага — щитовика. Снайпер, это снайпер и есть. Но у эльфов, в связи с непереносимостью высокотехнологичного оружия, снайперами были те, кто наиболее адаптировался к своему оружию. Штурмовики — это, как правило, тройка мечников. В тройку обязательно включался хотя бы один обоерукий защитник. Он был основой звена штурмовиков. Ну и, конечно же, Маг-щитовик. Точнее маг он был обычно своей специализации, но основа была все-таки с упором на щиты и лечение. Еще каждый маг, с подачи Михалыча, отменно владел "магической стрелой". В состав не были включены специализированные следопыты и специалисты по выживанию, потому, что все эльфийские воины и маги были специалистами по ведению разведки, чтению следов и выживанию в диких условиях. Это были способности от бога (или Системы, или Михалыча, или Древа, кому что ближе). Вот и сейчас получив цели, боевые пятерки рассеялись по лесу, окружая чужаков. Штурмовики в данной ситуации были не к месту, поэтому они просто обеспечивали огневую поддержку винтовочным огнем. Автоматы, пулеметы и пистолеты-пулеметы эльфийские воины не переносили на дух. Поэтому оставались только карабины и охотничьи крупнокалиберные однозарядные болтовки. Десяток ПТРС и ПТРД пользовались особенной популярностью, по словам ушастых бойцов, в каждой из них была своя особенная "душа", а потому их нельзя считать простыми технологическими железками. Эти монстры были найдены в коллекции одного из главарей бандитских группировок. В будущих боестолкновениях крупнокалиберные винтовки очень пригодятся. Рядом с Михалычем Тимофей расчехлял свою монструозную винтовку, напевая себе под нос песенку из старого советского кинофильма:
Мы веслом махнем,
Мы корабль возьмем!
Кистенем махнем,
Караван возьмем!
Да не воры мы, не разбойнички,
Стеньки Разина мы работнички!
Маги подняли щиты, по максимуму влив в них магическую энергию. Снайперы стали прицеливаться в предполагаемые слабые точки вторженцев. Для себя Михалыч определил у летающих шаров слабым местом сенсоры, а у роботов-цыплят — сочленения конечностей. Как они будут со своим оружием уконтропупливать робота-черепаху, друид пока даже не задумывался. Когда все заняли свои места, Михалыч отдал команду на атаку. Как водится, выяснились две вещи, плохая — винтовочные пули калибра ниже, чем 12,7 мм вражью технику не брали. Хорошая — щиты более или менее держали выстрелы лазерных излучателей и сильно задерживали снаряды электромагнитных пушек. Так что три одновременно поставленных друг за другом щита полностью их останавливали. Хорошо, что бойцы догадались лечь на землю сразу после выстрелов. Троих воинов, к сожалению, потеряли. Пока выясняли, что одиночный щит не держит выстрел электромагнитной пушки, жестянки успели попасть в не успевших залечь бойцов, а снаряды, разогнанные до 10.000 м/с не оставляют несмертельных ран.
Роботы-цыплята рванули в сторону лесной опушки, и вот тут проявил себя батько Михалыч. На пути врага выросли огромные трехметровые каменные копья, наклоненные под углом в 30 градусов в сторону бегущих роботов. Даже совершенные вычислительные системы не усели ничего предпринять и боевые роботы стали напоминать цыплят на вертеле. Еще шевелящихся железяк друид добил каменными кулаками, пока остальные эльфы молотили летающие шары из крупнокалиберных винтовок бронебойными пулями. Эльфов рейнджеров было жалко, но зато Михалыч неслабо прокачал Магию Земли и поднял немало опыта. О чем система сообщила с присущей ей скрупулезностью.
Вы уничтожили: Робот мобильной поддержки средний универсальный LU-67/T (ур.30). В связи с тем, что убийство произошло с группой поддержки, а также в связи с тем что противник был ранее раздолбан в хлам и тебе оставалось только его добить, полученный опыт уменьшен в 10 раз. Часть срезанного опыта распределена среди членов группы
Получен опыт: 266.834.656
Вы уничтожили: Робот мобильной поддержки средний универсальный LU-67/T (ур.30). В связи с тем, что убийство произошло с группой поддержки, а также в связи с тем, что противник был ранее раздолбан в хлам и тебе оставалось только его добить, полученный опыт уменьшен в 10 раз. Часть срезанного опыта распределена среди членов группы
Получен опыт: 266.834.656
…
И так 16 раз. Михалыч почти забился в экстазе, но потом прочитал вторую часть надписи и практически позеленел от злости, его практически задушила его жаба. В десять раз срезать опыт. Гадская система. Была возможность за один раз поднять сразу десяток уровней. Но, несмотря на эпическую подлянку, Михалыч получил сразу два уровня, а его группа сразу от 4 до 12 уровней, в зависимости от вклада. Роботы были отличным шансом прокачать войска и друид его не упустил. После этого он стал методично разбирать обломки на ресурсы. И вот тут его ждал очередной сюрприз.
Получено: искусственный кристалл, пригоден для создания магического накопителя среднего объема
В каждом роботе таких кристаллов было от 1 до 5 килограммов. Как понял Михалыч, в подобных машинах все было на кристаллах. Вместо привычных печатных плат как в компьютере, несколько колодок с толстыми прямоугольными кристаллами. Всего около 36 килограммов отличных искусственных камней. И Михалычу было до лампады, то, что в кристаллах содержалась продвинутая технология космической цивилизации. Да друид теперь порталами всю страну сможет застроить, а еще обеспечить магическим сетом всех магов Княжества. Да, еще оставалась "Черепаха", которая под шумок пыталась скрыться в сторону ближайшего леса. Но ушла она не далеко. Михалыч вырастил каменные колья вокруг диковинной зверюги, которые располагались немного под углом, что позволило, как бы, прижать гигантского робота к земле. Теперь до любующегося кристаллами друида доносились выстрелы из винтовок, удары мечей, которыми эльфы пытались подковырнуть хоть что-нибудь на корпусе "черепахи". Михалыч с удовольствием вслушивался в матерные тирады, произносившиеся мелодичными эльфийскими голосами. Если не понимать слова, то могло показаться, что это общаются ангелы на небесном языке. Но подойдя поближе можно было разобрать:
— Эта х***а п*****на з****а уже, п******ое, ты му*****ще.
И еще много подобных ласковых слов. Друид аж заслушался. Но решать что-то было надо. Он подошел поближе, с интересом рассматривая хитрый механизм. Броня из серовато-зеленого металла была в нескольких местах как будто вдавлено внутрь ударом гигантской кувалдой. В других местах броня была вспорота на глубину до тридцати сантиметров. Края таких рубцов были рваные и оплавленные. И если сквозь броню удары не проникли, то степень внутренних повреждений оценивать он бы не взялся. Робот мелко дрожал, пытаясь вырваться на свободу, но друида хрен убежишь. Михалыч решил попробовать расковырять железку магией. Он влил побольше магии в каменные копья и отозвал эльфов. Сам же вместе с магами отошел подальше, а затем по команде они выстрелили "магическими стрелами". Все "стрелы" слились в один громадный энергетический шар. Шар коснулся брони и начал углубляться в нее. Медленно, но верно броня начала течь. Слабые маги начали потихоньку "отваливаться", но энергии у Михалыча было как у дурака махорки. Да еще и в накопителях серьезны запас. Когда дыра в броне достигла 1 метра, Михалыч, по какому-то наитию, остановил атаку и отогнал магов. Затем маги воды с шипением и выбросом пара охладили прожженную броню. В отверстие рванули штурмовики из эльфов-защитников. У них и броня потяжелее, и сила побольше, чем у рейнджеров, поэтому их и определили для проникновения. Спустя десять минут гигантская машина вздрогнула и тяжело осела на землю. Из дыры вышел Макс, один из подопечных Игоря, и один из тех, кого Михалыч планировал в свою личную дружину.
Воин протянул друиду нечто завернутое в плащ. Когда Михалыч развернул подарок, у него перехвалило дыхание. В плаще был завернут кристалл, нет, не так, КРИСТАЛЛ. Прозрачная сфера размером с голову ребенка, внутри которой что-то переливалось, клубилось и мерцало. Система тут же выдала ответ:
Управляющее ядро большого робота. Также используется как командный центр группы. Можно использовать как суперкомпьютер с искусственным интеллектом. Но для этого надо обладать техническим классом с прокаченным навыком "хакер", для то го что бы подавить Искусственный Интеллект объекта. Ты можешь использовать его как накопитель Эпического Качества на 1.000.000.000 ЕД маны. Но при этом разрушится техническая составляющая, кристалл станет недоступен для использования в приборах и механизмах. Ты же будешь себя ощущать Вандалом 80 уровня. Это не войдет в таблицу достижений. Но ты сам будешь об этом помнить
Михалычу было наплевать на суперкомпьютер, ведь у него было материнское древо, но вот накопитель на миллиард единиц магической энергии, это непередаваемо круто. Никуда вставлять кристалл друид не планировал. Он создаст из него накопитель и будет пока таскать его с собой в пространтвенном кармане. Переработав черепаху на ресурсы, друид получил еще 50 килограммов кристаллов, от мелких, до крупных, и все пригодны для использования в накопителях. Кроме кристаллов Михалыч достались тонны полимеров, технических жидкостей высокого класса, которые потом можно будет продать. Самое вкусное, кроме кристаллов конечно — это десятки тонн высококачественных сталей с непонятными названиями и свойствами. Которые могли использовать юниты с классом "кузнец". Были пригодные и для изготовления брони и оружия, и для предметов повседневного использования, типа кастрюль и сковородок. Еще было несколько десятков стволов высокотехнологичного оружия. Разбирать их на ресурсы у Михалыча не поднялась рука. Когда у него будут союзники или вассалы, он сможет им передать эти пушки для усиления боевой мощи.
Закончив с трофеями, Друид решил заняться источником магии. Как правило, естественные источниками служили проходы в другие миры, и друид не собирался отказываться от такого подарка. После обязательной очистки и привязки источника, Михалыч прочитал оповещение системы.
Среднее Место Силы. Тип — Светлый. Тип энергии — Магия Природы. Мощность — 1.000.000 ЕД маны/сут. Владелец — Князь 5 уровня Юрий I из рода Сидоровых
В этом месте ты сможешь построить портал в мир Сталофар (Мир: эпоха — продвинутые технологии космического уровня, магия — отсутствует, технологии — остатки былой роскоши, разумные — люди, ксеносы — остатки робототехнической цивилизации Великая Директория, опасность для тебя — средняя, ресурсы — высоко)
Внимание на планете крайне агрессивная атмосфера. Планета пережила глобальную техногенную катастрофу, а именно войну между человечеством и цивилизацией разумных машин. Люди победили, впрочем победа была Пирровой, так как остатки боевых отрядов Великой Директории до сих пор патрулируют планету, а жизнь биологических тел на поверхности планеты сильно затруднена. От полного уничтожения людей спасает то, что роботы без единого командного центра пассивны и выполняют только последнюю поставленную задачу. Причем те, которые должны штурмовать человеческие поселения, уже давно уничтожены. Остались только патрульные и сторожа. Атмосфера заражена смесью из боевых отравляющих веществ и радиоактивных элементов. Природа планеты практически полностью уничтожена, животные не выжили. Люди выживают в подземных убежищах. На планете во множестве находятся артефакты высокотехнологической цивилизации (энергетика, бытовая техника, оружие, транспорт, компьютеры и высокотехнологичные устройства)
Поздравляю! Ты подчинил себе Среднее Место Силы! Это место станет еще одной дверью к древу миров! Ты можешь сделать его частью твоих владений! Источник магии даст тебе силы и возможности, вся суть которых откроется тебе постепенно. Учти, что это место быстро привлечет других магов в их поисках силы! Многие иномирные сущности также захотят дармовой энергии! Поэтому хороший совет! Крепи оборону, а твой источник тебе поможет
Интеллект +10, Мудрость +15, Сила +5, Выносливость+5, Удача +3
Михалыч приступил к выращиванию очередного Сына Древа, мимо такого он точно пройти не мог. К тому же его привлекла фраза в сообщении, которая говорила об оружии. Возможно, получится использовать его в противостоянии с государством, в качестве аргумента, который склонит через чур агрессивно настроенных личностей к мирному сотрудничеству. Как там, в стихотворении Хилэра Беллока:
На каждый ваш вопрос у нас найдётся ответ:
У нас есть пулемет, а у вас его нет!
По другому, к сожалению, современная цивилизация договариваться не готова, что бы там не говорилось о гуманизме и либерализме, и даже, тьфу, тьфу… о демократии. Подумав о ненавистном слове, Михалыч аж обплевался. Но теперь, у него не забалуешь, никакой дерьмократии и фальшивых лозунгов о гуманизме, когда у самих гуманистов дети от голода загибаются и половина населения станы погрязла в наркоте и алкоголизме. Мать их раз так. Михалыч отбросил темные мысли. При выращивании Леса надо думать о хорошем! Была у него мысль, была, открыть санаторий для тяжелобольных, спасать людей, добро творить, чтоб хороших людей было на земле больше. Но вовремя вспомнил, что хороших людей меньше и ни одно доброе дело не остается безнаказанным. Сразу набежит куча нехороших, желающих исцелиться, омолодиться, а заодно припахать целителя работать на них за денежку малую. Причем поместят в подвалы глубокие или за прут за решетками крепкими. Не было к властям у Михалыча доверия ни на грош. Воспитывать и воспитывать еще людей, пока честное слово свое ценить научатся больше жизни или богатства. Поэтому метод кнута и пряника, и только так. Если и помогать, то только на своих условиях, так вот.
В таких не романтических размышлениях Михалыч вырастил очередное гигантское дерево и приступил к возведению портала. Древо вырастил небольшое, всего третьего уровня. И к нему портал такой же пристроил. Создание портала протекало штатно, поэтому описание не приводится. После стандартной вспышки магического света появилась резная каменная арка и описание системы.
Стационарный портал 3 ур. в мир Сталофар (Мир: эпоха — продвинутые технологии космического уровня, магия — отсутствует, технологии — остатки былой роскоши, разумные — люди, ксеносы — остатки робототехнической цивилизации Великая Директория, опасность для тебя — средняя, ресурсы — высоко). Могут пройти 8 человек или 4 всадника на лошади. Для улучшения конструкции требуются — вода 80 ЕД, камень 200 ЕД, Цемент 80 ЕД, Кристаллический накопитель средний 24 шт., энергия 240.000 ЕД
Расширять портал Михалыч пока не стал, а всех эльфов мобилизовал на срочное присоединение расчищенной территории к Княжеству, во избежание выброса, что бы он не разрушил построенное. Сам же друид, по заведенной традиции, с десятком рейнджеров, точнее с двумя пятерками, отправился в новый мир. Первым Михалыч решил идти сам, так как если на той стороне агрессивная атмосфера, то ему защититься будет проще. И, конечно, исследовательский зуд никуда не делся. С легким душевным трепетом Михалыч шагнул в переливающееся зеркало межмирового перехода.
Первым что ощутил Михалыч, была тишина. Именно так. Оглушающая, закладывающая уши тишина. А еще жара. Солнце палило как в пустыне, не согревая, но обжигая до кожу, которая моментально обгорала, несмотря на загар Солнечного Леса. Солнце нового мира было злым. Скорее всего дело было в сожженной атмосфере, которая не защищала больше от космической радиации. Небо было не голубым, а светло фиолетовым, что создавало ощущение полумрака. Затем пришло осознание того, какой же горький и невкусный здесь воздух. Если и существует Ад, то это место было его самым ближайшим преддверием. Оглянувшись, Михалыч заметил, что он находится в бывшем лесу. Его окружали высохшие деревья, тонкие и чахлые, без единой капли жизни. Даже в копьях гоблинов из мира Вельд и то была хоть какая-то жизнь, искру которой можно было раздуть. Здесь же его ожидала мрачная, мертвая, отравленная пустыня. Однако, судя по описанию, здесь жили разумные. На горизонте возвышался некогда величественный город. Но даже в своем разрушенном состоянии и с большого расстояния он поражал воображение. Небоскребы Манхеттена, по сравнению с башнями неизвестного города, были просто садовыми домиками. Вся пустыня перед городом, скорее всего, была аналогом Центрального Парка. Так как город окружал Михалыча со всех сторон, а Мертвый Лес тянулся до самого горизонта. Как и следовало предполагать, друида выбросило в самом центре это леса. И вот он стоял, и не знал, что ему предпринять, и счего браться за дело. Потому, что надо было делать сразу все. Но первым делом он высунулся обратно в свой мир и предупредил
— Ребятки, не суйтесь, сейчас папа все настроит и организует, потом перейдете, иначе быстро поджаритесь тут, или отравитесь
— Но Князь, мы должны вас охранять!
— Да не от кого тут меня охранять, а от планеты вы меня не сохраните. Так что ждите, через пару часиков позову.
— Слушаюсь! Отдал честь командир пятерки и Михалыч опять растворился в зеркале портала.
Он почувствовал, как под кожаным плащом начинает обтекать потом. Горячие ручейки бодро бежали по спине и скатывались в трусы, затем текли по ногам и уже начинали хлюпать в сапогах. Друид еще раз поблагодарил Робота-Черепаху за накопитель, который в этом мире ему очень даже пригодится. Магия в этом мире действовала как бы со скрипом и постоянно буксовала. Точнее магия жизни и природы, да стихийная тоже. В этом Мире Смерти, наверное, хорошо практиковать некромантию, подумал Михалыч. Но русский витязь прямо не ходит, поэтому он поднял посох и начал площадное очищение, взяв за центр площади себя. Срабатывало "Очищение" хорошо, но вот существование очищенной земли, длилось всего-то несколько минут. Тогда Михалыч решил "урезать осетра". Для начала Магией Земли выкопал яму под источник. Сам источник, писюлявого размера, потребовал почти 200.000 ЕД маны. Создавалось такое ощущение, что приходилось поднимать его с километровой глубины. Водоносный слой здесь был так себе, никакой был слой. Да и вода в нем была мутноватая, солоноватая и слаборадиоактивная. Воняло еще от нее какой то химией и затхлостью. Это ж надо так зас…загрязнить планету, и удивительно, что тут вообще есть люди. Третьим шагом было подселение духов из астрала. Но и астрал также напоминал собой пустыню. Что бы найти духа природы, завалящего и слабенького, потребовалось семь погружений, СЕМЬ. В основном на всех слоях преобладали духи смерти и воздуха. А Михалычу нужен был строго определенный.
Пойманный дух природы вызывал жалость и желание подкормить его. Потратив более 300.000 ЕД маны Михалыч позволил духу отожраться до среднего элементаля. На большее друид, с его уровнем шаманизма, пока был не способен. Еще больше маны потребовалось для вселения элементаля в источник с одновременным очищением. На последнем этапе было выращивание Сына Древа. Растить траву было не с руки, поэтому пришлось ограничиться посадкой саженца прямо в песок. От чего полученное Древо было тонким и слабым, росло с большим трудом. Всасывая в себя столько воды из источника, что не оставалось даже капли, что бы вытекла наружу из каменной чаши. Для создания комплекса из источника и Древа потребовался целый день. Поэтому создание портала Михалыч воспринял как отдых. Как только зеркала порталов соединились, образовался знакомый коридор, в которые хлынули встревоженные долгим отсутствием своего Князя дружинники. Пока эльфы втыкались в новый страшный мир, стоя в двадцатиметровом круге чистой земли, другие воины быстро начали затаскивать материалы для постройки филиала Склада. Этот филиал был такой же маленький, как и весь Форпост. Траву удалось вырастить с большим трудом. Древо не хотело делиться водой, да и мана утекала с огромной скоростью. Источник утечки выяснился только тогда, когда Михалыч обратил на рост на складе количества радиоактивных материалов и боевых химических отравляющих веществ. И только после этого он обратил внимание на необыкновенно интенсивное мерцание защитного купола, который воздействуя "очищением" на окружающее пространство производил ресурсы. А ресурсами оказались как раз те самые вещества.
Нехватку магической энергии восполняли приток из открытого портала и накачка из магического источника. Практически без перерыва пришлось создавать родники. Мелкие, но много. По мере расширения участка Форпоста пришлось создать не менее двух десятков таких родничков. И на каждый по 200.000 ЕД маны. И только обеспечив свой маленький анклав энергией и водой, Михалыч принялся создавать стандартную защиту Форпоста из Кровавых Кленов, Хищных Лоз, ядовитых цветов и прочего, но в этот раз добавил зеленую крепостную стену, по периметру которой создал своеобразный вал из приплетенных каменных шипов и копий. Только после этого, друид смог немного успокоиться и немного отдохнуть. Но и тут отдыха не получилось. В портал стали заглядывать любопытные эльфы из Солнечного леса. Ошарашенные открывшимся зрелищем мертвого мира, посетители добровольно сливали весь свой магический запас в чахлое Древо, а затем со слезами на глазах возвращались домой. Михалыч тоже решил воспользоваться паузой и посмотреть, почему дерево остается таким мелким. По идее его так нашпиговали магической энергией и водой, что он должно быть, по крайней мере, метров пятьдесят, и еще солнца тут было просто в избытке.
Для диагностики Михалыч решил воспользоваться "слиянием". Когда привычный мир расцветился новыми красками, добавились новые ощущения, появился расширенный функционал в сознании друида, он не мог сдержать радости. Радости от того, что зря он сомневался в способностях Древа. Он было очень интеллектуальное и заточено под выживание. Поэтому сейчас все ресурсы Сына Древа были направлены на рост не вверх, а вниз. Древо пыталось прорастить корни на километровую глубину, чтобы погрузить их в водоносный слой напрямую. Оно уже почти достигло своей цели. И, как понял Михалыч, скоро оно порадует своего создателя. Облегченно вздохнув, Михалыч вышел из слияния и расслабленно потянулся. Еще одна проблема решена. В это время его позвал один из воинов. Примчавшись на зов, Михалыч увидел тощего, одетого в остатки разодранного комбинезона мужичка. И сейчас этом абориген стоял на коленках перед колючим валом, уткнувшись лбом в песок и вытянув вперед руки, давая таким образом понять, что преклоняется перед могучими пришельцами. Приехали. Финиш!
Общие данные:
Имя: Юрий Михайлович Сидоров 83 года
Раса: Человек
Вторая ипостась: отсутствует
Класс: Маг, Друид (за каждый уровень увеличивается характеристика интеллект и мудрость на 5)
Уровень: 26 (опыт 4.670.960.060/6.670.866.400) За уровень дается 5 ОХ
Титулы:
Князь — уровень 5, существа под вашим началом получают на 50 % больше опыта, на 31 % улучшается развитие ремесла, на 60 % увеличивается удача подданных. Вы имеете право собирать налоги, имеете право нанять личную дружину из 31 разумных. Вы должны защищать и преумножать Ваше княжество. Для следующего повышения наймите еще 130 (нанято 113) древних духов
Первожрец Материнского Древа, Глава Лесного Союза
Характеристики:
Сила: 82 (+50) (43 %) — пространственный карман на 820 кг (+500 кг) (+10 кг за уровень), влияет на грузоподъемность и силу удара
Выносливость: 118 (+50) (76 %) 11.800/11.800 (+5.000) единиц, влияет на время выполнение работы и время бега
Телосложение: 106 (+50) (7 %) ХП 10.600/10.600 (+5.000) единиц влияет на живучесть, скорость восстановление ХП и внешние данные (чем выше параметр, тем ближе к идеалу для вашей расы)
Ловкость: 63 (+50) (74 %) увеличивает скорость передвижения и уменьшает время реакции на раздражители
Интеллект: 517 (+50) (65 %) МП 51.700/50.700 (+35.000) единиц, влияет на запасы маны и скорость принятия решений
Мудрость: 423 (+50) (45 %) регенерация манны 4230 (+500) единиц в минуту, влияет на правильность принятие решений, увеличивает регенерацию маны
Удача: 40 (не повышается предметами и очками характеристик) шанс в % совершения удачного действия
Лидерство (не повышается предметами и очками характеристик): уровень 6, Чем больше существ наймете, тем больше будет характеристика! За каждую единицу "Лидерства" можно нанимать сотню жителей. Также характеристика прирастает путем расширения территории (1 единица на 10 кв километров)
Очки веры: 0/1000. Растут при произнесении искренней молитвы любым верующим. Тратятся на заклинания Жреческой магии, а также на повышение уровня жреческой магии
Свободных очков характеристик 10 — можете распределить для увеличения характеристик
Умения:
Книжник 58 (вы ОЧЕНЬ любите читать, каждый уровень +0,5 к скорости усвоение прочитанного)
Аналитик 41 (вы слишком много думаете, перед тем как сделать, каждый уровень добавляет 0,5 % появления дополнительного, часто неожиданного решения)
Профессии:
Травник (+10 к параметру интеллект, +10 к параметру выносливость): 54 (занимаясь много времени изучением растений, вы сможете отличить ромашку от одуванчика, каждый уровень +0,5 % к возможности найти редкую травку, гы)
Алхимик (+10 к параметру интеллект, +10 к параметру мудрость): 66 (Многочисленные опыты по самогоноварению и работы в химической лаборатории сделали вас уверенным, что вероятностью 50 % вы не отравитесь тем зельем что сварили, каждый уровень +0,5 % что сваренное зелье окажется качества выше обычного)
Растениевод (+5 к параметру интеллект, +1 к параметру удача): 36 (вы можете выращивать кое что, что можно назвать съедобным, за уровень+0,5 % к скорости роста растения, растения болеют на 0,5 % реже за каждый уровень)
Животновод (+5 к параметру интеллект, +10 к параметру мудрость): 5 (вы можете выращивать хомячков на балконе, за уровень+0,5 % к скорости роста животного, они болеют на 0,5 % реже за каждый уровень)
Плотник (+10 к выносливости, +5 к ловкости): 40 (с каждым уровнем мастерства качество изделия улучшается на 0,5 %)
Артефактор (+5 к ловкости, +5 к выносливости, +10 к интеллекту): 50 (с каждым уровнем мастерства качество изделия улучшается на 0,5 %)
Общая магия (не бойся — это могут все, ну или не могут): 77 (13 %)
— светляк 7
— зажигалка 2
— поделиться магией 50
— магичекая стрела 98
— магический щит 5
— общее усиление (действует на физическую составляющую, очень полезно для секса)
— Телекинез 3
— Магический барьер 4
Стихии (каждые 10 уровней новое заклинание, увеличение силы заклинаний на 0,5 % каждый уровень отдельного заклинания):
Природа: 107(76 %) — вы настолько погружены в работу с растениями и животными, что стихия стала вашей неотъемлемой частью
— Длань природы (исцеление): 15 расходует 10 МП
— Очищение природы: 100 Расходует 15 МП на единицу объема вещества вещества или существа, снимает наложенные проклятия, убирает эманации тьмы, удаляет яды и инородные тела, также может уничтожать ненужное, например мусор, или задницу там почистить, вместо бумаги, все зависит от воображения (не может уничтожать здания, живые существа, нежить — только мусор)
— Ускорение роста растений: 56
— Изменение природы: 36, чем выше уровень владения этим заклинанием, тем глубже изменения можно проводить с растениями и животными. Хотите вырастить дом, и набор кухонных ножей, все в ваших руках. Извините ребята, но пулемета у вас не получится. Навыки не той системы
— Корни 41
— Споры 18, (маг выстреливает в противника облаком спор, которые попав на кожу или внутрь, начинают моментально прорастать, вызывая мучительные боли у цели, и облегчение переработки цели на полезный компост)
— Парализующее Касание 17 (Природа). В прямом смысле, тебе надо коснуться врага, и его парализует на 80 секунд, с каждым уровнем развития паралич усиливается на 10 секунд
— Призыв волков 5 — Эффект заклинания: Маг призывает себе в помощь двух волков, сотканных из магии природы, но внешне ничем не отличимых от обычных, живых. Время призыва 20 минут. С каждым уровнем заклинания увеличивается количество волков на 1 единицу и время призыва на 5 минут. Откат заклинания 1 час
— Кора дуба 15 — вообще — то классика, защита то физ. Урона. Прекрасный шанс показать свое истинное лицо
— Лесной путь 29. Эффект заклинания: Ветки и кустарники в лесах расступаются, освобождая магу путь, а после закрываются за ним. На высоких уровнях позволяет передвигаться по лесу с большой скоростью
— Ядовитая ловушка 9 — Создает в месте применения ядовитую ловушку сила и размер которой зависят от навыка использования
— Приручение зверя 7, расход маны 500 ЕД. Требуется обездвижить животное. Уровень зверя не должен превышать уровень навыка больше чем на 1. Поздравляю, это заклинание будет самым полезным в новом мире
— Великое Очищение 10 действует на окружность в 500 кв.м. Расход маны 10.000 ЕД. В дальнейшем с ростом уровня заклинания будет расти и площадь обрабатываемой поверхности
Земля: 69 (88 %) — Вы слишком много времени посвятили стихии и стали для неё своим
— каменная стена 17
— изменение поверхности 28
— каменный шип 49
— каменный кулак 19
— Щит земли 12 — Эффект заклинания: Мага или цель окружает оболочка, сотканная из частичек земли. Эта оболочка плохо задерживает физические удары, но оказывается очень эффективна против вражеских заклинаний, полностью их рассеивая. Если щит не подпитывать, он быстро рассеется под давлением вражеских заклинаний, поскольку имеет ограниченный энергетический запас. Ограничивает подвижность в 2 раза. С ростом уровня щита улучшаются его защитные свойства
— Чувство земли, позволяет обнаруживать в земле пустоты, воду, руду, НЕФТЬ
— Трясина 15, позволяет создать трясину глубиной до 1 м и площадью до 6 кв. м. При прогрессе заклинания его сила увеличивается
Вода: 25 (58 %) — Вы слишком много времени посвятили стихии и стали для неё своим)
— родничок 1(позволяет создать родник в любом подконтрольном вам месте, на камнях и в пустыне не получится, неа
— водяная плеть 8 (боевое заклинание, очень опасное, когда пользоваться научишься)
— ледяная пуля 3,
Шаманизм: 15 (78 %) — теперь у вас есть возможность призывать духов. Но будьте осторожны, общение с этими чуждыми нашему миру созданиями очень трудно. Поэтому для облегчения общения обычно применяют вещества расширяющие сознания. Вещества эти вызывают привыкание, часто расширять сознание шаман начинает и без призыва духов. Духи этим пользуются и начинают общаться с шаманом. Поэтому старые шаманы похожи на укурков — торчков, и, в принципе, ими являются
— Призыв низшего духа 15
— Призыв Элементаля 11
Магия Крови 18 — вы часто жертвовали свое кровью в магических ритуалах, стихия крови признала вас своим. Очень специфическая магия. Главное не перестарайтесь, крови то всего 5 литров, а желаний всегда больше
— Преобразование ХП в МП 3
— Вампиризм 0, лечение себя за счет жизни цели
Жреческая магия: 806/10.000 очков веры (при достижении порога накопления, магия переходит на новый уровень)
— Малое Благословение Древа — расход ОВ 10 на 1 заклинание. Увеличивает все характеристики цели на 3 %. Не развивается при использовании, уровень заклинания повышается с повышением уровня стихии
— Проклятие Древа — расход 1000 ЕД маны, вызывает ослабление цели на 70 %, снижает ее иммунитет, вызывая синдром приобретенного иммунодефицита (СПИД)
Снаряжение и его бонусы:
— Уникальный комплекс предметов (полный сет) — "Мифриловый Странник". Полный набор состоит из: Гримуар, Мифриловый Магический жезл, Мифриловый Мифриловый Венец мага, Мифриловый Перстень мага, Мифриловый Ритуальный кривой кинжал Мага (обязательно кривой и в обычной жизни малофункциональный, иначе не взлетит). Опыт за достижение увеличен. Полностью одетый комплект придает магу особые свойства: +50 ко всем характеристикам кроме удачи, + 10.000 ЕД маны (вместе с Венцом Мага +30.000 ЕД) усиливает все чувства на 20 %, дает свойство "Ментальное Манипулирование", на площади радиусом 15 м, на всех разумных и зверей чей уровень не выше вашего больше чем на 1