Использованные материалы:

1. Тихомиров Ю. Программирование трехмерной графики. СПб., BHV 1998.

2. Visual Introduction in OpenGL, Siggraph’98.

3. The OpenGL graphics system: a specification (version 1.1).

4. Программирование GLUT: окна и анимация. Miguel Angel Sepulveda, LinuxFocus.

5. The OpenGL Utility Toolkit (GLUT) Programming Interface, API version 3, specification.


Загрузка...