1. Тихомиров Ю. Программирование трехмерной графики. СПб., BHV 1998.
2. Visual Introduction in OpenGL, Siggraph’98.
3. The OpenGL graphics system: a specification (version 1.1).
4. Программирование GLUT: окна и анимация. Miguel Angel Sepulveda, LinuxFocus.
5. The OpenGL Utility Toolkit (GLUT) Programming Interface, API version 3, specification.