Спустя небольшой промежуток времени я уже находился у себя, с бешено колотящимся сердцем. У меня получилось! Обратная дорога заняла намного меньше времени, ведь мне не было нужды прятаться чуть ли не за каждым удобным камушком, боясь быть обнаруженным. Хоть конечно и без эксцессов тоже не обошлось. Однажды, чуть не забыв, где именно я нахожусь, на радостях конечно, едва не упустил еще один отряд охотников. Благо мне повезло и я успел вовремя среагировать и избежать обнаружение. После этого снова в режиме максимальной сосредоточенности добрался таки к себе.
За всё время моего путешествия, в обе стороны, в моей голове с небольшой периодичностью звучали переливы колокольчиков. С чем это было связано я конечно догадывался, но вот проверить свою теорию так и не было возможности. Благо сейчас я у себя, в относительной безопасности, поэтому приступим.
— Интерфейс! — Негромко произнеся эту фразу — перед глазами начали мелькать различные таблицы, говорящие о каких-то повышениях, приобретенных навыках, способностях и тому подобное. Но я отмахнулся от них, как от назойливой мухи и пожелал увидеть лишь итоговую таблицу. И о чудо, у меня получилось!
[Имя: Отсутствует]
[Раса: Гоблин]
[Тип: Боевой ]
[Уровень: 1 ]
[Хп: 170]
[Мана: 0]
[Ярость: 100]
[Навыки:
Скрытность 1 уровень (Пассивная),
Маскировка 1 уровень (Пассивная),
Трезвый разум 1 уровень (Пассивная),
Логическое мышление 1 уровень (Пассивная), Х
Холодное сердце 1 уровень (Пассивная).]
[Способности: Н
Незаметное перемещение 1 уровень (Пассивное),
Двуручное владение оружием 1 уровень (пассивное),
Метка достойного 1 уровень (Активное),
Языковой барьер 10 уровень (Макс. Пассивное).
Сказать что я офигел — ничего не сказать. После моей последней проверки, произведенной еще на Проныре, больше к своей необычной способности я не возвращался. А вон оно как оказалось. В свое первое знакомство с интерфейсом мои данные выглядели совсем по другому. Имени у меня так и не было, что в принципе логично. Раса осталась такая же, что и раньше, здесь тоже без разговоров. Но вот дальше начинается что-то просто непонятное.
Тип — боевой. Раньше там точно стоял нейтральный. Узнать бы еще, что это обозначает… Стоило мне только задуматься об этом, как перед глазами вылезло описание. Я почему-то даже не был удивлён.
[Боевое тип: Вы не тварь дрожащая. Вы боец. Полоть грядки и быть мальчиком на побегушках — не ваша стезя. Вы прирожденный воин. Достигнув 11 уровня вы сможете выбрать свой дальнейший путь, но помните — от вашего выбора будет зависеть и ваше дальнейшее развитие. Отменить его будет невозможно. Будьте внимательны и не совершайте необдуманных поспешных действий. Главное помните — ваше место на поле боя].
Как много я пропустил и сделал, чтобы получить себе боевой тип? Никак в голову не возьму, откуда здесь это всё взялось за такой короткий промежуток времени. Слова Проныры о том, что воскреснуть в этом мире почти невозможно, а если и воскресает кто — либо, то это стоит просто невероятно дорого, и не только в материальном плане, настроили меня на то, что этот мир Реален, а не какая-либо игра. Но Интерфейс, уровни, квесты и всё остальное совершенно определенно наталкивают на другие мысли. Блин, ну почему я не прочитал тогда ту книжку про игру, а забросил её после начала??? Сейчас хоть какое-то бы представление имел, а не свои выводы из крох доступной мне информации.
Уровень остался тот же, что в принципе не удивительно, ведь я не делал ничего из того, что могло его повысить. Да и сама система повышения мне пока не совсем понятна и известна. Опять же мои мысли вернулись к той девушке Катрин. Не окажись она помешанной на убийстве гоблинов, а это отчетливо было видно по её поведению, то мы, как бойцы со столь неоднозначным для некоторых оружием, смогли бы найти общий язык. Как минимум на фоне оного. Но судьба распорядилась иначе. Не знаю, какая с ней приключилась трагедия, связанная с моей расой. А в том, что это именно так — я нисколько не сомневался. Но мастер, который не может контролировать свои эмоции и сдерживать рвущуюся наружу ненависть и жажду мести — не достоин обладать настолько превосходным оружием, сейчас услужливо лежащим в сторонке и ожидающем своей очереди.
Руки прямо чесались достать кинжалы из ножен и внимательно их изучить, обследовав каждый миллиметр этого шедевра, А то, что это именно он — я нисколько не сомневался. Мои глаза не обманешь. Но я держался из последних сил, ведь сначала надо проверить, что у меня поменялось в интерфейсе, оружие никуда не денется.
Стоп… Оружие. Я по- новому взглянул на лежащие кинжалы, заботливо ютящиеся в чехлах. Это же совершенно другой мир, как я об этом сразу — то не подумал? У меня же помимо " хп " в таблице, был и показатель "маны", и хоть у меня показатель на нуле, у других он может оказаться совсем другим. В той книжке, еще на первых строчках говорилось о том, что эта "Мана" — грубо говоря боезапас для мага. Чем больше этот запас, тем сильнее и мощнее он сможет оперировать магией. Магия — это из разряда фантастики, но в этом мире всё возможно.
К чему я об этому подумал? Мне кажется, если не дай бог на этих кинжалах окажется какая-то метка, благодаря которой их смогут обнаружить, то мне крышка. Что же делать? Думаю самым логичных будет спрятать их в совершенно другом месте, подальше от себя, но в зоне прямой видимости. Так я смогу понять, был прав или это просто мания преследования и перестраховка. Но как говорится: "Лучше перебдеть, чем недобдеть".
После этих мыслей я сорвался, и подхватив пояс с заботливо висящем на нём оружием, максимально осторожно стал продвигаться ближе в выходу из подземелья. Тогда, когда в первый мой день пребывания здесь, мы подошли ко входу, там я заметил недалеко огромное нагромождение валунов разных форм и величины. Идеальное место, чтобы спрятать что-то, особенно учитывая тот факт, что из моего тайника я отчетливо мог следить за этой кучей. Быстро спрятав кинжалы, да так, что найти их сможет только запрятавший их. Если не знать, что они там есть — никогда не найдешь. Я вернулся к себе в тайник и принялся ждать возвращение той группы, ради проверок своих догадок. Ну а пока можно продолжить изучение интерфейса.
Хп выросло аж до 170 пунктов со 100. Но как и почему неизвестно. При попытке рассмотреть информацию, выбивает только общепринятую, где говориться о моих хит поинтах, ведь именно так и переводится эта аббревиатура, и о том, что если они окажутся на нуле, я умру. Логично.
Мана у меня на нуле, как известно она нужна магам, а какой маг из владеющего кинжалами? Правильно — никакой, а вот новый пункт ярость меня заинтересовал. Мысленно пожелав прочитать описание, оно не заставило себя ждать:
[Ярость — аналог маны для воинов, лучников и всех, кто обладает воинским духом. Нет, ваши способности от неё не зависят напрямую, как например для магов, здесь совершенно другая специфика. Магу, для каста любого из его заклинаний требуется мана, даже для самого незначительного. Воину на активацию его способности ярость не нужна. Она всегда находится на пункте 100 и заполняется от ваших боевых действий, непосредственно в бою. Суть же её — значительное усиление любого из ваших навыков, по желанию до 400 % процентов.
25 единиц ярости — усиление на 100 %.
50 единиц ярости — усиление на 200 %.
75 единиц ярости — усиление на 300 %.
100 единиц ярости — усиление на 400 %. Это максимальный порог.
Восполнение происходит же следующим образом — каждый ваш удар в бою пополняет 2 единицы ярости, критический сразу 10. Если же вы используете всю её в бою и не пополните там же, она восполняться не будет.
Если же вы захотите сделать удар, усиленный яростью, но вам не будет хватать несколько единиц, то может произойти конвертация вашего хп, в расчете 2 хп / 1 ярость. Но помните, если ваши хп опустятся до нуля — вы умрете]
Очень крутая вещь, если конечно разумно её использовать. Усиление в 400 % может сыграть решающую роль в любом поединке, особенно если противник не будет этого ожидать. Но использовать нужно разумно, ведь в бою даже единица здоровья может оказаться решительно. Хм.
Очень интересно, почему я раньше не заглядывал в этот интерфейс то? Ах да, я ему не сильно шибко доверяю, поэтому и проверяю его редко. Думаю и дальше придерживаться этой точки зрения, но сейчас необходимо изучить досконально всё что имею. Мало ли пригодится. Так, что у нас там дальше? Ах, навыки, ну приступим:
[Скрытность 1 уровень (Пассивная) — Позволяет передвигаться с максимально уменьшенным шансом на обнаружение. Но помните, данный навык не делает вас невидимым, даже на максимально уровне его развития, но значительно упрощает ваше желание оставаться незамеченными. Может быть развеяна специальным свитком или заклинанием, поэтому будьте максимально осторожны].
Пассивная? Значит она работает без моего желания, постоянно подымая мои шансы на выживание. Полезная способность, правда когда я её получил то? Хотя здесь даже думать не надо, наверное где-то в тех записях, от которых я отмахнулся в самом начале про это говорилось. Ай да и шут с ней. Главное, что она есть, а каким образом она у меня появилась — это второстепенное.
[Маскировка 1 уровень (Пассивная) — Более продвинутый уровень маскировки, но также имеет и свои ограничения. Противник на последнем уровне развития может не заметить вас в метре от себя, если вы будете оставаться неподвижны. Идеально для убийц и всех, атакующих из засады. Но помните, любое ваше движение может развеять ваш навык и вы окажетесь прямо перед лицом врага. Будьте бдительны и аккуратны].
Вот это очень круто. Правда ни слова о том, что ты благодаря этому навыку можешь просто спастись, в критической ситуации, ну да ладно. Реально может помочь в самых тяжелых случаях, ведь упоминаний, как в скрытности, про развеивание свитками или заклинаниями не было. Главное не выдать себе даже малейшим движением, так сказать палка о двух концах, где на одном конце — твоя жизнь в критической ситуации, а на другом — чужая жизнь, отобранная из засады.
[Трезвый разум 1 уровень (Пассивная) — Позволяет трезво оценивать ситуацию даже в самых тяжелых случаях. Так же с повышением уровня данного навыка растёт и ваша ментальная защита, благодаря которой вы снижаете шанс быть загипнотизированным или попасть под проклятие].
Очень хорошо, пока что этот навык самый полезный для меня, учитывая повышение ментальной защиты. Нужно найти способ как поднять его, в первую очередь. В бою даже малейшее промедление может стоит тебе жизни, а мне очень не хотелось бы проиграть именно по причине затуманивания моих мозгов.
[Логическое мышление 1 уровень (Пассивная) — Вы руководствуетесь логикой, а не чувствами. Чётко выверенные и взвешенные решения не дадут вам пойти на поводу у неприятеля. Чем выше уровень способности, тем больше шанс рассмотреть заранее коварный план врага].
Ну вот эту способность я скорее всего получил, когда не стал кричать гоблину об опасности. Больше другого способа не вижу. Хотя это не способность, а навык, ну и шут с ним. Пока для меня непонятна — насколько больше и какой шанс узнать план врага? Неизвестно, значит и сильно полагаться на этот навык не стоит. По крайней мере пока что.
[Холодное сердце 1 уровень (Пассивная) — Ваша жизнь дороже чужих. Значительно увеличивает вашу сопротивляемость к воздействию и шантажу, но помните — максимальный уровень способности ничего кроме горя вам не принесет, вы станете обладателем ледяного сердца, которое полностью отключит ваши эмоции и чувства. Будьте бдительны].
Ну вот блин и начались проблемы. Не навык, а бомба замедленного действия. С одной стороны — повышает шансы на выживание, с другой — может сделать бесчувственным уродом, заботящемся только о себе. Как я вообще мог получить и логическое мышление и холодное сердце одновременно? Они же противоречат друг дружке. Что мне теперь стать суперменом и спасать всех подряд, лишь бы не повышать уровень этого навыка? Тогда логическое мышление не будет повышаться, ведь я буду действовать совершенно не логически. Вот и первый подводный камень, чтоб его.
Итак, дальше остались только способности, но после последнего навыка уже и смотреть их страшно, но нужно. Напрочь проигнорировать их я не могу, вдруг там окажется что-то похожее на "Холодное сердце. Тогда этот игнор окажется не самой лучшей затеей с моей стороны.
[Незаметное перемещение 1 уровень (Пассивное) — Позволяет незаметно передвигаться даже по открытым местам. Чем выше уровень способности, тем сложнее неискушенному зрителю будет вас обнаружить, но как и в случае со скрытностью не делает вас невидимым. Вокруг вас создается небольшой барьер, отводящий взгляд противника от вашей тушки, но помните — маг может почувствовать эти эманации от барьера. Будьте бдительны и максимально осторожны].
Вообще непонятная способность. Радует возможность путешествовать по открытой местности с минимальным шансом на обнаружение. Ага, если мага поблизости не окажется случайно. Тогда ты окажешься и на открытой местности и в полной заднице одновременно. Очень круто, чтоб его.
[Двуручное владение оружием 1 уровень (пассивное) — Вы, используя примитивное и самодельное оружие, показали высокий уровень мастерства, явно превышающий ваши собственные способности. Данная способность позволяет орудовать в бою каждой своей рукой одинаково, но полностью лишает вас возможности пользоваться защитными принадлежностями, наподобие щитов. С каждый уровнем способности возрастает и количество наносимого вами урона. На максимальном, десятом уровне это усиление составляет 50 % процентов].
А вот это реальное крутое усиления для меня. Если я смогу полностью вернуть свою мастерскую способность к владению кинжалами, то 50 % усиление это просто шикарно. Даже представить боюсь, насколько сильным могу стать с этой способностью.
[Метка достойного 1 уровень (Активное) — Вы получаете право ставить три различных метки:
1. Не достоин(а) — Вы умудренным опытом мастер в боевых искусствах, что даёт вам право решать за других — достойны ли они владеть тем или иным оружием, или нет. Если же по вашему мнению они недостойны — то право на использование данного оружия для них становится закрытым. Но помните — ваша способность может действовать только на тех, кто слабее вас по мастерству. На более сильных — она не возымеет эффекта, и помимо этого он получит еще и уведомление об использовании на нём данной метки. Боюсь это может оказаться последнее, что вы сделаете по отношению к мастеру. Пользуйтесь аккуратнее.
Если вы заберете себе оружие получившего такую метку, то оно автоматически станет вашим, пока вы не передумаете и не захотите его вернуть. Все заклинания или другие метки с него исчезают.
2. Средний уровень — Получивший такую метку не теряет право на владение оружием, но и не получает никаких преимуществ. Вы можете в любой момент поменять своё решение, а отмеченный таким способом будет осознавать, что теперь находится в вашей власти. Но помните, средняя метка — самая опасная. Её можно перекинуть и на вас, и в самый критический момент вы можете оказаться в ловушке. Не действуйте бездумно.
3. Достоин (а) — Любой, кто получит такую метку, будет осознавать, что получил от вас похвалу. Помимо этого, его владение оружием усилиться на 20 % процентов. Доступно раз в неделю и не более одного раз на одном индивидууме.]
Это что еще за чит способность? Откуда Интерфейс может знать о моём мастерстве владением оружием? Очень всё странно получается и мне это совсем не нравится. Всё больше и больше загадок, а ответов не прибавляется. Осталась последняя способность, но и без объяснения понятно, что она из себя представляет. Тем более, единственная из всех находится на максимальном уровне. Но проверить всё же надо, не стоит бросать всё в самом конце пути.
[Языковой барьер 10 уровень (Макс. Пассивное) — Вы понимаете все языки этого мира. Любой расы, любого времени, но только разговорные. Писать или читать на них вы не сможете.]
Вот и вся информация. Теперь понятно, откуда растут ноги у моего понимания разных языков. Пока я всё рассматривал и перечитывал в этом окошке, всё время висевшем перед моими глазами, совсем забыл об окружающей местности. Выглянув из своего укрытия стало понятно, что время уже близится к вечеру. Блин, я так мог и пропустить ту группу, а это сейчас одно из важнейших дел для меня. Но пронесло.
Спустя час сидения на иголках они показались перед глазами, с очень хмурыми лицами. Один только ушастый блондин был почему-то слишком радостным, остальные же вели себя сдержанно. Катрин вообще шла с заплаканными глазами и трясущимися руками, но что более удивительно, над её головой висела табличка с кинжалом, перечеркнутым двумя красными линия в форме буквы Х. Это еще что такое? На других такого не наблюдалось, только на ней, хотя раньше я подобного не наблюдал. Когда они подошли к валунам я внутренне напрягся, ожидая, что вот прямо сейчас они найдут украденное мной оружие, но обошлось.
Они также молча прошли мимо моего убежища и вышли во внешний мир, ни на секунду не останавливаясь.
Жалко ли мне было эту девушку? Немного. Но пока она не сможет контролировать свои чувства и эмоции, а в частности свою жажду мести и крови — далеко она не продвинется.
Пусть это и будет для неё уроком.
Ну а я в свою очередь перекусив своими запасами, которые потихоньку начинали заканчиваться, завалился спать. Оружие никуда не денется, заберу утром, а вот отдых мне не помешает.
Слишком насыщенный был день.
На этих мыслях я уснул.