Глава 9

Никогда! Слышите меня? Никогда не делайте так, как сделал я! Всё тело затекло и болело, будто его пинали всё время, пока я был в игре. А после того, началось продолжение — онемевшие участки начали оживать, в основном это были руки, но мне и этого хватило. Как я выжил — не понятно. Но клятвенно заверяю — я больше так не буду, и в этот раз без всяких там, скрещённых пальцев за спиной. Приходил в себя с полчаса, после ещё столько же разминался. И только будучи полностью уверенным, что руки выдержат и я не навернусь, пока буду перебираться на свою коляску — рискнул выбраться из капсулы.

Был уже вечер, и вопросов, что делать дальше — не возникло. В первую очередь, необходимо было привести себя в порядок. Душ, там, принять и всё такое. После капсулу почистить, и только после этого, можно и пожрать. Жрать хотелось неимоверно, но при этом ещё и в сон клонило неумолимо. А чтобы не уснуть, до приведения себя и капсулы в порядок — еду оставил на последнем месте.

Ужинал я, картошкой, что вчера жарил перед погружением, и всё размышлял. Пробудка после вирта оказалась жёсткой, можно даже сказать — дикой. Но зато она хорошо так мозги прочистила. А то как взял этого медвежонка на руки, так и всю свою адекватность растерял — только что слюни не пускал на мелкого. Что-то не помню за собой, большой любви к животным, тем более, с такой психованой реакцией. Чем больше размышлял на эту тему — тем больше приходил к мнению, что игра воздействует на мозг, подстегивая эмоции. И это неприятно, если мягко выражаясь. Ведь если они могут влиять на эмоции, то тогда и заставить человека делать то, чего он не хочет, не составит большого труда — например, отдать все деньги, или даже убить кого-нибудь. Да они вообще так могут управлять людьми. Это же масштабный заговор получается — начнут с нас, молодых, и геймеров всех возрастов. После переключатся на тех, кто играет изредка, в конце вообще всеми начнут управлять. А вдруг, это ещё и вредно — нарушат работу мозга, и останусь дебилом, или умру вообще. На что же я подписался? Может отказаться? Но чёрт, я уже подписался на эти три месяца, теперь придётся рисковать, и играть — как договорились. Только завтра надо будет позвонить Егору, и аккуратно поспрашивать по этому вопросу.

Проснулся довольно рано, всё-таки вырубило меня вчера, даже не помню, как до кровати добрался. Завтракал, уже позавчерашней картошкой.

— Что же я вчера хотел сделать? — О чём вчера думал, никак не получалось вспомнить. Такое ощущение, будто память почистили. — Точно, Егору позвонить хотел.

На часах было всего лишь шесть утра, звонить кому бы то ни было, слишком рано. Значит надо себя чем-то занять, хотя бы часов до восьми, или лучше девяти. Огляделся вокруг, выискивая идеи, как провести время, зацепился глазами за шмотки, разбросанные по квартире.

— Нда, порядком у меня и не пахнет. Прибраться, наверное, надо немного.

Подумал — может ну нафиг этот порядок… Но посмотрел на комп, и увидел стакан с недопитым чаем, тарелку из под бутеров и валяющиеся конфетные обёртки. Чтоб не видеть всё это, поехал в комнату с капсулой, а там тоже — в углу несколько шмоток сброшены; остатки геля ещё с того раза остались. И на этом фоне, отмытая до блеска капсула, выглядит как новенький бензиновый спорткар на утилизационной автосвалке.

Просто сейчас полно всяких: электрокаров, гибридных, водородных, на биотопливе и прочее. Даже с термоядерным движком пробуют спроектировать. Но все самые-самые эксклюзивные модели, только бензиновые — бензиновый двигатель, это статус. Это как, ну не знаю… Как-то в школе, учитель рассказывал: что раньше, очень давно, у всех были лошади и использовали их как транспорт; после, сильно после, появились автомобили, и лошади стали предметом роскоши. И только совсем недавно, наверное лет двадцать как, лошадей стали разводить на мясо или держать как домашнее животное. Так и с тачками — сначала все они были бензиновые, после стали появляться более экологичные и безопасные; а бензин, точнее нефть, из которой делают бензин, стала ну очень дорогая, из-за того, что её мало осталось. Потому, бензиновые автомобили стали показателями статуса их владельца, главное — чтоб и их на мясо, потом, не пустили.

— Сюр какой-то, космический корабль в свинарнике… — Огляделся ещё разок и решил, что так дело не пойдёт, надо убраться. При чём, во всей квартире.

Уборку начал со шмоток, собрал всё, что валялось по квартире, и часть сразу закинул в стирку. Следующим в моём внезапном списке дел — стала нормальная уборка в комнате с капсулой. Там просто меньше всего убираться, только пол от геля хорошо очистить и всё. Сначала пылесосом всё пропылесосил; после — тем же пылесосом, только влажную уборку. Влажную пришлось делать несколько раз. Точнее, что после влажной уборки, надо было промыть сам пылесос от геля, после чего повторить уборку. Я этот процесс повторил трижды, на всякий случай. И только после этого взялся за остальную квартиру, при чём кухня, внезапно, оказалась самой чистой частью квартиры, по сравнению с комнатой и ванной. Провозился я несколько дольше ожидаемого, было уже одиннадцать, начало двенадцатого часа, когда закончил. Зато меня обуяла такая гордость собой — как же, такое большое дело сделать. И пять часов, не так и много, для такого бардака, что был. Теперь можно и Егору позвонить.

— Ало.

— Егор, доброе утро!

— Доброе утро, Сергей. — Голос Егора был бодр и весел, в принципе, как и всегда. — Как дела у нас?

— Хорошо дела. Вот работаю. В смысле играю, потихоньку.

— Работаю? — На том конце раздался смешок. — Дело твоё, конечно, как относиться к этому… Но я, лучше, считал бы это развлечением, чем работой.

— Да я так и считаю, оговорился просто. — Как у него так получается, ничего такого не сказал, а я уже чувствую себя виноватым во всех смертных грехах.

— Оговорился, значит оговорился. Что случилось то, ты просто так, обычно не звонишь.

— Да так, хотел один вопрос уточнить. Я тут вчера задание на питомца получил… — Ну да, это не то, что хотел спросить. Просто же не хотел сильно на том вопросе акцентировать внимание.

— Да, Сергей, знаю. — Голос Егора, внезапно, стал официально торжественным. — И поздравляю тебя с этим, ты первый, кто смог получить себе питомца!

— Правда?! Крутотень! — Я надеялся, но надеяться и знать, резные вещи. — Значит я единственный, у кого есть питомец!

— В каком-то смысле да. — Егор снова сменил тон, на снисходительный, мягкий. Интересно, он со всеми так разговаривает, или только со мной? — У одного орка тоже есть питомец, ящер. Но там несколько другая ситуация, ящер взял на себя долг крови.

— Долг крови? Это как?

— Орк, случайно, спас этого ящера и его гнездо. Из-за чего, ящер решил, что обязан жизнью орку.

— Значит у орка сразу прокаченный пет появился? — Обидно, опять у других всё самое лучшее. — Хорошо ему, можно не боятся потерять его…

— Слышу в твоём голосе обиду. Не понравился питомец, что достался тебе?

— Нет, нет, очень понравился. Только его защищать надо, пока он первый уровень не получит, а какой из меня защитник? — Как ни старался, а убрать обиду из голоса не получилось. Даже больше, под конец моего спича, прорезались слёзы от душившей меня обиды. — Его же разберут, раньше, чем я двинуться успею, с моей-то скоростью.

— Всё-таки, ты обижен. — Егор не упрекал, а просто констатировал факт моей обиды. — Я сейчас объясню, в чём разница между твоим питомцем, и питомцем орка. А ты мне потом скажешь, у кого ситуация лучше. Хорошо?

— Угу.

— Начну с орка с его ящером. То, что его питомец, сразу имел не нулевой уровень, конечно хорошо. Но, как всегда, есть одно «но». — После «но», получилась небольшая пауза. Может воздуха набирал в лёгкие, может мысленно фразу выстраивал, а может быть и специально сделал паузу… — Такие питомцы, сразу же имеющие не нулевой уровень, рано или поздно покинут игрока. Твой же питомец, за время набора первого уровня, привязывается к тебе. Начинает считать тебя родителем, вожаком стаи или ещё кем, в зависимости от того, какого он вида, но в любом случае, будет с тобой всегда. Это если кратко. А теперь скажи, чья ситуация лучше?

— Моя, конечно же. Не хочу, чтобы он ушёл от меня. — После таких новостей, вся обида моментально улетучилась. — А почему те питомцы уйдут?

— В зависимости от ситуации. Если брать долг крови, то когда питомец посчитает, что выполнил его, то сразу уйдет.

— А мой, значит, никогда не уйдёт?

— Есть несколько моментов, когда он может покинуть тебя. Например, если помнишь задание, там была приписка, что если ты не убережёшь медвежонка, то потеряешь всех своих питомцев.

— Да, помню. Но почему?

— В этом случае, подразумевается, что каждый новый нулевой питомец, это пополнение, молодняк, который необходимо беречь. И если стая, ну или семья не справляются, то они распадаются.

— Понятно. — После такого разъяснения, многие вопросы получили ответы. — Но как его качать-то, до первого уровня? Я не помню, чтоб такая информация нам давалась.

— Тебе должно было прийти письмо от поддержки, с разъяснениями всего связанного с петоводством, сразу после принятия задания.

— Не видел. Точнее, не обратил внимания.

— Значит, как войдëшь в игру, прочтëшь. Но ты не переживай, там всё довольно просто. За пару часов прокачаешь.

— Егор, а я вот ещё хотел спросить. — Думаю, что уже достаточно отвлёк его, можно переходить к главному вопросу. — Я, когда получил питомца, испытал очень сильные эмоции. Никогда таких не испытывал… Их, наверное, усилили немного?

— Нет, Сергей, технологии усиления эмоций не существует. Погоди-ка, ты думаешь, что тебе накручивают эмоции? Ха-ха-ха!!! — Он смеялся громко, и заразительно. Даже я начал улыбаться, несмотря на то, что смеялся Егор, надо мной. — Накручивают эмоции, надо же… Не, все твои эмоции, только твои, и ничьи больше.

Отсмеявшись, Егор объяснил мне, принцип работы капсул виртуальной реальности. Как оказалось, капсулы всего лишь дублируют входящие и исходящие сигналы мозга — тем самым, обманывают его, заставляя считать, что появилось второе тело, которым надо управлять. Сознание никуда не переносится, и всё так же, остаётся в родном теле, со всеми своими мыслями, эмоциями и прочими тараканами. Поэтому нельзя играть без перерыва на отдых слишком долгое время, так как тело не получает полноценный отдых, а всего лишь впадает в состояние дрëмы. Даже при режиме длительного погружения — тело погружается, лишь в более глубокую дрëму, а не полноценный сон, что позволяет дольше находится в игре. И если провести в игре слишком много времени, то тело уснëт — тогда у человека, в игре, сильно притупляется мыслительный процесс. Что, похоже, со мной и произошло. Потому же, не рекомендуется играть пьяным, сильно уставшим или при плохом самочувствии.

Что ж, хоть в чём-то он меня успокоил. Егор, конечно, тоже может не всё знать, но хоть явного вмешательства нету, и то хорошо. А не явное, ещё найти и доказать надо, может его и нету вообще.

Быстро закинувшись пельменями, я полез в капсулу. Сегодня не долго, шесть минимальных часов отыграю, и в оф. Надо отдохнуть как следует, перед долгим погружением. Решил, что от той пещеры отходить не буду. Необходимо разобраться, как закрыть квест на питомца.

Появился я там, где и вышел. Сидел и спиной подпирал завал, а на коленях у меня спал медвежонок. Будить его не стал — молча, стараясь при этом не шевелиться, открыл письмо от тех поддержки.

Там писалось, что питомцы бывают двух видов: член группы — будь то стаи, улья, семьи и так далее, либо временный спутник — связанный долгом, интересом, подавлением воли и прочее. Это то, о чём мне рассказал Егор. Прокачиваются питомцы также, как и игроки — нагрузками. Соответственно, как и у игроков, во время боя, статы растут быстрее, но можно устроить тренировочный бой, во время него, хоть и медленнее, но тоже качаются показатели. Но только у питомца, и только если он более низкого уровня, чем его хозяин. Редкость питомцев очень условна — даже самого простого, можно раскачать до легендарного. Всё дело в том, что питомцы также могут получить не стандартные навыки, в качестве награды за задания, достижения и прочее такое. И кстати, задание своё я могу закрыть двумя способами: безопасным — это значит устроить с медвежонком спаринг, тогда он сможет докачаться до первого уровня, правда эта поблажка только из-за того, что я сам нулевой. Либо опасный способ — дать совершить ему первое убийство. Но перед этим, его необходимо хорошенько погонять, в качестве тренировки. И да, в случае с опасным способом, при совершении первого убийства на нулевом уровне — он вместе с достижением, в качестве награды, получит не стандартный для его вида навык. Что автоматически, немного повысит его редкость. Это если кратко передать суть письма.

— Сейчас мы тебя прокачаем. Эй, лежебока, харэ спать! — Я спихнул медвежонка на пол пещеры. — Тренироваться будем.

Начал его гонять кругами. Ну или он меня — его скорость-то выше моей. Он отбежит от меня, и садится, смотрит. Что не делаю, не хочет бегать. Пришлось пробовать бегать с ним, но и это, как видите, не получилось.

— Точно! У меня же дрыны есть длинные.

Достал самый длинный из них. Встал ближе к центру пещеры, и дрыном начал подгонять медвежонка. Подтолкну под зад медвежонка, он бежит — пробежал немного, опять садится. Как только он сел, опять приходится подталкивать. И так по кругу, пока этот засранец, не прочухал, что можно спрятаться за камень. В итоге, вернулись к тому, с чего начинали. Он отбежит, и прячется за камень, я иду за ним, пока дойду до него, он бежит за другой камень.

— Ну как знаешь. — Решил, что хватит уже бегать за ним. Тем более, что вчера он, пока до меня добрался, по пересечённой местности не плохой такой марафон дал. — Будем прорывать тебя на первый.

Всё время, пока гонял его, думал о том, как же он тут ориентируется? Тут же темень кромешная. Навыки его, я не могу посмотреть до становления его моим питомцем, тоже самое и с остальной его статистикой.

Убрав дрын, всё равно от него пользы ноль, вынес медвежонка в центр пещеры. Буду проводить спарринг. Правда мне всё никак не даёт покоя наградной навык, за первое убийство на нулевом уровне. Как бы я мог это сделать? Я могу справиться с волками до третьего уровня включительно, и бодочами до пятого. Так, бодач пятого точно отпадает, я с ним справляюсь с трудом. Может третий? Но как его забить до почти мертвого состояния? Не знаю, поймать и держать, вряд ли. Значит они отпадают. Остаются волки — третьеуровневые довольно проворные, могу не успеть их отоварить, а второй уровень мрëт с одного удара. Чёрт, да кого я пытаюсь обмануть, я в принципе не смогу их поймать, они даже травмированные быстрее и проворней меня. Сколько раз уже было, что бодачей травмировал, что волков — а всё равно угнаться за ними удавалось только хитростью. Чёртово первое убийство, как же мне тебя надыбать для медвежонка. Моё проще было, просто плюхнулся на волка сверху и всё.

— Бля, я дурак! — Вспомнил, что моё первое убийство было, раздавливание пиявки об дерево. — Короче, друг ты мой ленивый, всё тебе будет!

Пиявок знаю, где достать можно, с гарантией. То дерево, у которого они меня схарчили. Но как сделать так, чтоб убить одну-две пиявки и не быть съеденным, до получения первого уровня медвежонком. Блин, ему же ещё имя надо будет придумать — как же я не люблю это дело.

Разгребать завал, устроенный мной пришлось долго. Процесс устройства этого завала совсем не помню, а сейчас ещё и не понимаю, как? Как я это всё сделал? Некоторые камни удавалось выковырять только с помощью рычага… В качестве рычага использовал копьё похуже. Или камни просто слежались за почти сутки?

Выбравшись из пещеры, посадил медвежонка на плечо — так его точно никто не достанет. Разобравшись, по мини карте, в какой стороне то сухое дерево, со злыми пиявками на борту — направился в его сторону. Разгоняться не стал, конечно моя скорость не высока, но до тех пор, пока не подниму первый уровень медвежонку, буду параноить со страшной силой. По пути старался близко к деревьям не подходить, вдруг с них нападёт кто-то, кого я не замечу. Нафиг, нафиг. Головой при этом крутил на все триста шестьдесят градусов — разглядывая все попадающиеся кусты, поваленные деревья и прочие места, где может затаиться противник. И очень здорово в этом помогало то, что уже рассвело — всё-таки, магическое зрение хоть и позволяет видеть в темноте, но сильно искажает картинку. И чем меньше света вокруг, тем сильнее искажает — пещера прекрасный тому пример, даже несмотря на то, что я научился ориентироваться в ней.

На протяжении всего пути, никого так и не встретилось. Как никак, в прошлый свой поход, в эту сторону, убивал всех встреченных мной мобов. Выйдя на поляну, где стоит это дерево и остановившись метрах в пяти от ближайших веток, стал внимательно вглядываться, пытаясь вычислить — где там затаились пиявки. Разглядывал стоял, я это дерево минут десять, прежде чем решился на какое-то действие.

— Так, ты сиди здесь. — Чтобы не рисковать медвежонком, ссадил его на землю. — А я пойду добывать тебе первое убийство.

Медвежонка посадил на какое-то бревно, после вытянувшись, ещё раз осмотрелся вокруг, на предмет возможной опасности моему питомцу. Было тихо, ни одной живой души, поблизости не было. Я решился — оставлю его здесь сидеть, а сам пойду провоцировать пиявок на атаку. Как только первая самая пиявка упадёт на меня — сразу, вот сразу же стартую обратно, к медвежонку. Сегодня на мне штрафа скорости передвижения нету, значит должен смочь выбраться оттуда — за счёт толстой шкуры и высокой регенерации маны с жизнью.

Ещё раз посмотрев на медвежонка, развернулся и решительно направился к дереву. Буду пробовать с самого края кроны, их провоцировать. Успел подойти на расстояние метра, до ближайшей ветки, как медвежонок догнал меня, и вскарабкался на плечо. Пришлось разворачиваться и возвращаться обратно к тому бревну. Ну не хочу рисковать я им, почему-то уверен, что если он заскочит под ветки, то его там моментально схарчат.

— Сиди тут! Сиди на месте и не ходи за мной! — Попробовал сделать два шага по направлению к дереву, не отворачиваясь от медвежонка. Он сидел. Сделал ещё два шага, медвежонок было дёрнулся за мной. — Сиди! Там! Сиди!

Ага, вроде сидит. Нервничает, но сидит на месте. Делаю ещё один шаг по направлению к дереву. Всё, я сейчас практически под ветками, медвежонок всё же сидит.

— Молодец, так и сиди!

Выдохнув, разворачиваюсь к дереву.

— Да бля! Что я тебе сказал, сиди там! — Этот засранец снова сидит у меня на плече. — Вот что мне с тобой делать теперь?

Сделал шаг назад и снова ссадил медвежонка с плеча. Может, если он будет ближе ко мне, то не станет сходить с места? Не отворачиваясь от него, делаю шаг обратно, к дереву — миг и медвежонок снова у меня на плече. Что делать, буду пробовать так. Единственное что, взял питомца на руку, а другой прикрыл сверху — таким образом, когда начнётся пиявкопад, он будет максимально защищён.

— Ррааа!!! — Зарычал я, активируя провокацию.

— Руар! — Зарычал медвежонок за компанию.

— …. — Тишина была нам ответом.

Не сработало, попробовал ещё раз, заодно проверил, что навык активировался. Всё верно, но не срабатывает. Пиявки не реагируют на провокацию. Я их не вижу, но кора на дереве, неестественно бугристая — ещё в прошлый раз мне довелось оценить, как эта кора стекалась со всего дерева в мою сторону. Так что, не проведете, я знаю, что вы здесь.

Сделал шаг под ветку, после ещё один — для верности. И снова активировал навык — вновь ничего. Тогда делаю так: разворачиваюсь лицом от дерева и делаю шаг назад, ещё немного дальше заходя под его крону. Надеюсь, я не пожалею, но в любом случае, как только падает первая пиявка, сразу же стартую отсюда. Подождав с половину минуты, внимательно осматривая дерево на наличие движения, делаю следующий шаг. Таким вот способом, я углубился уже на пять шагов в глубь кроны, а движения ноль. Не знаю, как зрители, что сейчас наверняка следят за мной, но у меня нервы натянуты до предела — такое ощущение, что даже ветер замер и само время.

Оглядевшись ещё раз, замечаю, что, сделав следующий шаг, окажусь ровно посередине, между стволом дерева и краем его кроны. Вздохнув поглубже, делаю этот шаг. Есть! Пиявка падает мне на плечо. Сразу же начинаю двигаться на выход, а сверху посыпались пиявки — уже даже не пачками, а как вода при проливном дожде. Пытаюсь выбраться из-под дерева, но ноги еле переставляются, за логами уже даже не слежу, там сплошной ковёр сообщений об уроне от пиявок. Скорость упала почти до нуля, пиявки жалят так, что хочется упасть и начать кататься по земле, чтобы сбросить их с себя. Держусь из последних сил — упаду и медвежонку конец. Пиявки уже везде: уши, нос, глаза; зрение сбоит — сколько не иду, а края кроны не видать. Единственное, почему ещё в панику не ударился, это из-за того, что вижу, как медвежонок раз за разом убивает подобравшихся к нему пиявок, значит первое убийство точно есть.

Не выдерживаю и падаю. Медвежонок кубарем выкатился у меня из рук, после чего — погиб моментально, я за ним следом, буквально через несколько секунд.

— Даа!!! Получилось! — Это я, уже после возрождения.

Очнувшись, первым делом полез в журнал заданий.


Вы завершили задание!

Детёныш опалового медведя, теперь ваш питомец — оберегайте и развивайте его! И станет, питомец вам, верным другом и надёжной опорой на протяжении всего вашего пути.

По итогу выполнения задания, ваш питомец получил бонусный навык.


Так, а какой навык? В журнале заданий ничего не написано, попробовал залезть в меню питомца — обламался.


Невозможно открыть меню питомца, до его воскрешения.

Время до воскрешения питомца — 11:43


Чёрт, двенадцать часов ждать! Что за дела? А сколько я уже в игре?

— Сколько?! — Я в игре уже более десяти часов, несмотря на то, что хотел только шесть. Заигрался…

Тогда завтра всё, завтра — а сейчас на выход, срочно выход. Иначе как вчера, буду себя чувствовать. Не надо мне такого счастья.

Загрузка...