Шёл 2029 год. Дима одел нейрошлем. Когда-то в далёком 2021 году проводили массовую вакцинацию от короновируса. В 2025 оказалось, что всё врали и это не вакцина от гриппа, а омолаживающее лекарство. Точнее одна вакцина из ста была испытуемым лекарством. А короновирус, увы, был настоящим. И остальные 99 ампул из ста – просто вакцины. Действовала лжевакцина от трёх до семи лет, у каждого по разному. Кстати, лжевакцина неплохо повышала иммунитет и действовала против всех видов гриппа, да и ещё от кучи болезней. Так что в принципе не обманули – фальшивая вакцина была действеннее настоящей. Вначале была бесплатно, потому что проверяли на отсутствие побочных эффектов и под шумок (точнее под большой шум, даже некоторые предприятия останавливали во время эпидемии короновируса). Вот только теперь стало платно. И не просто платно, а просили за инъекцию 5 миллионов. Хоть рублей и то ладно. Но, те кто не согласился на бесплатную вакцинацию, теперь заламывали руки и рвали волосы в одном месте. И на голове тоже. Конечно, шанс был один из ста, но всё же был. Правда Дима и Марина в число счастливчиков не попали.
В общем-то, в разных странах цены были разные на омоложение и чем больше население, тем выше цена. В России была одна из самых низких цен – производили омолаживающие лекарство сами, а население небольшое, по сравнению с тем же Китаем. Но, несмотря на это, не с нашими зарплатами в Алтайском крае пять лямов заработать. Просто не реально. Вот и решил Дмитрий Печенькин подработать в виртуальных играх. Прошёл почти год, как нейрошлемы выпустили в массовое производство и сейчас ими уже рынок заполнился и цены стали приемлемые. Правда, игрушек больше не стало – всего одна, зато не надо долго выбирать, отчаянно ломая голову, в какой именно можно больше заработать. Себе и жене Марине на чудо-лекарство, конечно совсем не реально заработать, но на одну инъекцию попробовать можно. Для супруги для начала. А там вдруг клад попадётся? Ну, совсем фантастический вариант уже для себя. А в случае неудачи накопленные деньги потратить не проблема.
Дима включил игру, называлась она "Реальное фэнтези". Нет, ну фантазия у создателей была не очень. Пошла загрузка и он погрузился в сон. Да, загрузка в виртуальные игры шла в состоянии сна. Именно поэтому Димон и решил попробовать подзаработать: будет тратиться время сна, а, как известно, во сне время течёт совсем по другому.
– Я Милла, искусственный интеллект, контролирующий игру, – раздался приятный женский голос в белом тумане. Ничего не видно.
– Выберите тёмную или светлую сторону.
– Ясен пень, – отозвался Димон, – светлую.
– Не все выбирающие сторону смотрят со стороны пня, – съязвила искусственная вирт-девушка. – Иначе бы тёмных в игре не было.
– Выберите расу персонажа.
"Вот так обкакала, – мысленно крякнул Дмитрий, – и всё культурно. Не каждый так может, а ещё искусственный интеллект. Похоже, в игру Милла хорошо влилась. А может ей просто тёмные нравятся? Да и многим девушкам плохиши часто симпатичны".
Неожиданно туман рассеялся и Дима очутился посреди леса, а прямо перед ним появился мускулистый рыцарь в тяжёлых доспехах. Попробовал шагнуть, но тело не ощущалось и не слушалось.
– Выберите расу персонажа, – повторил опять женский голос.
Человек – было написано под рыцарем.
"Кто ещё есть?" – подумал Дмитрий. Тут же на месте рыцаря появился худой человечек, с заострёнными ушами. Эльф – гласила надпись под ним. Слегка высокомерная физиономия. Конечно лицо по любому меняешь, при создании перса, но ... В общем, не понравился. Дальше последовал гном с бородой, заплетённой во множество косичек. "Никогда косички не заплетал, – подумал Димон. – Игра вроде приближенная к реальности, значит или запарюсь их плести, или на цирюльниках разорюсь. А с всклокоченной бородой бегать – отношения с цивилизованными гномами испорчу. Я сюда не драться иду, а деньги зарабатывать. Так что внешность должна быть стандартной и непримечательной". Только подумал – исчез гном, появился хоббит с босыми ногами. "Босиком бегать – нет настроения, особенно если по камушкам. А босому они точно попадутся – закон подлости ещё никто не отменял. Особенно с вирт-дамой любящей шутки", – усмехнулся Дима. И последней появилась девушка-кошка. Сочетание противоречивое: в чём-то милая, в чём-то отталкивающая: клыки пушистым созданиям может и идут, но не гуманоидам. Во всяком случае не на светлой стороне. Милаклык – гласила надпись под ней.
– Буду человеком, – решил Дмитрий. – Чуть пострашнее и без хвоста.
– Зануда, – тихо раздался приятный женский голос, – чуть пострашнее, – передразнила, – у тебя высокое самомнение.
– Выберите класс персонажа, – уже погромче.
"Рыцарь, стражник, воин, лучник, вор, разбойник, маг", – стали листаться фигуры.
– Светлый вор – это как? – удивился Дима. – В белых одеждах обворовывает богатых и раздаёт бедным? А разбойник – Робин Гуд?
– У каждого человека есть свои недостатки, – стала объяснять ИВИ (искусственный виртуальный интеллект), – главное к чему ты стремишься: к свету или тьме? Может и разбойник работать поваром или кузнецом. И никогда никого не убить. Класс "разбойник" даёт определённые характеристики персонажу, но никто не обязует его грабить и убивать. А вот на тёмной стороне таких не поймут: некромант – значит некромант, упырь – упырь, а повар или кузнец могут быть лишь в качестве хобби.
"Честные личности, значит, только на тёмной стороне обитают, – почесал затылок Димон. – И как мне узнать, – подумал он, – кто из них меньше бегает и легче работает?"
– Лодырь и тунеядец. Таких много, надо класс "Емеля на печи" ввести, – вздохнула Милла, но объяснила:
– Разбойник меньше работает, но бывает много бегает, чтобы ограбить путника. Но хороший бандит делает засаду, и если ушами не хлопает, то и не бегает.
– Собака! – выругался Дима, – Мои мысли читает.
– Я контролирую игру и читаю твои мысли и команды, но не контролирую игроков, – вирт-девушка вроде бы не обиделась.
"Но кто её знает – вдруг злопамятная?" – задумался начинающий игроман. Решил не злить местную власть.
– Если я захочу стать рудокопом, то кого посоветуешь? – спросил Димон.
– Никого, – ответил женский голос. – Выбирай сам.
"На собаку обиделась, – подумал Дмитрий. – Ладно, выберу". Залез в описание воина: класс универсальный. Основной упор сделан на владение холодным оружием: меч, топор, дубина, глефа и прочее, но может овладеть луком, магией (качаться мана, то бишь энергия, так необходимая для чародеев, будет медленнее, чем у класса маг, поэтому выбирать класс нужно под свои потребности. То же самое с ловкостью для лучника. У класса, рассчитанного на силу, быстро будет качаться только сила).
– Выберу я ... воина, – решил Дима. – Киркой махать сила больше всего нужна, хотя, чтобы ценные камушки добыть, скорее всего ловкость понадобится. Но лучник как то меньше на рудокопа смахивает, тут гномы самые лучшие. А у них сила должна быть само развита. Просто, похоже мне к силе ещё ловкость вложить придётся.
– Придумайте ник персонажа, – потребовала Мила.
– Димон.
– Ник занят, придумайте другой.
– Покемон.
– Занят.
– Димон1977.
– Цифры нельзя использовать, – объяснила Мила. – Эльфов от таких имён корёжит.
– Дурачок прям лучше звучит, их не корёжит? – ухмыльнулся Дима.
– Нет. Ник свободен, персонаж создан, – сообщила система.
– Ах ты, собака! – разозлился Димон. – А спросить подтверждение?
– Вы можете поменять ник по достижении 5-го уровня. Но только один раз, – сообщила Милла. – После достижения 20 лвл ник уже изменять нельзя. Только удалить персонажа и завести нового. Но возможно раз в полмесяца. У одного игрока может быть только один игровой персонаж.
– Лвл – это что? – поинтересовался Димон. Вокруг него появилась кромешная тьма, сквозь которую стал пробиваться свет с пейзажами гор, лесов, полей, рек, океанов и предысторией мира.
– Уровень, – объяснила система. И история мира, куда полетел Димон, пошла быстрее.
– ...и жили эльфы, люди, гномы, хоббиты и милаки в мире и спокойствии...
"Когда я пропустил момент, что милаклыки в милаки сократили? – подумал Дима. – Ах, да: я теперь Дурачок. Ладно, пятый уровень, в интернете писали, за три-четыре часа даже дурак возьмёт. Быстро поменяю".