Глава 2. Встреча

***

Путь от бара до Свалки занял примерно два часа. К счастью по дороге приключений особо не было. Пока шел загрузил в КПК карту локации Свалка, я конечно знаю эту местность и не раз тут ходил, но лучше быть готовым к неожиданностям. Сама по себе территория называется не просто так. Горы фонящего строительного мусора, кладбище брошенной техники, гниющей еще с момента ликвидации аварии на ЧАЭС, о том, как сильно она фонит и говорить не стоит. Старое депо, занятое вольными сталкерами, отбили его у бандосов пару месяцев назад и сделали там небольшую базу. И остов какого-то двухэтажного здания, неизвестного мне назначения. В общем то больше ничего особо интересного тут нет. Но есть один большой нюанс. Свалка находится на пересечении путей с Кордона, Агропрома, Бара и Темной Долины. Место само по себе стратегически важное, именно поэтому бои тут практически не прекращаются; Бандосы, вольные Сталкеры, Долг и военные никак не могут поделить эту территорию. Она часто переходит из рук в руки, и словить случайную пулю при дележке тут проще простого. Поэтому стоит двигаться быстро и незамеченным. Однако про осторожность забывать не стоит. Аномалии тут простые и видны невооруженным подготовленным глазом. Очаги радиации тоже давно отмечены на карте, но это не значит, что можно тут гулять как с подругой по набережной. Особенно после выброса. Да и мутантов тут хватает, в основном это слепые псы да изредка кабаны, но и этого вполне достаточно чтоб отправиться к праотцам. К стати говоря, выброс не только меняет расположение аномалий, но еще и гонит мутантов с насиженных мест. Они ломятся из центра зоны толпами не разбирая дороги, попадая в аномалии, но некоторые в процессе все же выживают и добираются и до таких отдаленных мест как Свалка.Как-то раз слышал, что даже Контролера видели в этих местах…Но все же нужно сосредоточится.

Усевшись под деревом у ближайших кустов, чтобы не было заметно с дороги, я достал КПК и открыл карту.Такс-с, самый кротчайший путь к переходу в Темную долину это юго-восточное направление, вдоль небольшого горного перешейка. Хорошо, а то что он покрыт небольшими лесными участками так это вообще замечательно. С правой стороны от Депо меня будет отделять фонящее болотце, соответственно с той стороны незваных гостей можно не ждать. Есть-таки отличный шанс миновать свалку незамеченным. Но все не так радужно, как кажется на первый взгляд, ведь в районе перехода в долину обитает стая слепых псов, а из оружия у меня только обрез…Блин, гранату бы туда кинуть, да громко, да выдаст мое расположение, но опять же, если быстро оттуда рвануть никто за мной не кинется. А вот пальба из обреза может привлечь еще больше внимания. Мутанты давно привыкли и сразу ломятся туда откуда слышны выстрелы, ведь это гарантия того, что можно будет поживиться свежим мясом….Из раздумий меня вывел писк КПК, открыл сообщение общей сети, на экране высветилось: «Погиб сталкер Юрий Семецкий, Свалка. Загрызли слепые псы»Вот же жопа… Хм… а может и не жопа, а предупреждение… Вот только как его трактовать.Ходит байка о Сталкере Сенмецком, который дошел до исполнителя желаний и загадал бессмертие. Но исполнитель трактовал желание по-своему и теперь сталкер обречен умирать каждый день в зоне, а потом перерождаться и снова умирал. Говорят, что сообщение о его смерти знак удачи… Сомнительно конечно, но сравнивать не с чем, мне такого еще никогда не приходило.Обстоятельства складываются очень подозрительно, только что я думал о слепышах и тут такое сообщение. Нужно срочно принять какое-то решение, сидеть долго здесь не стоит, скоро сталкеры отойдут от выброса и начнут тянуться по зоне со всех сторон и было бы очень неплохо свалить с этого «перекрестка семи дорог».Делать нечего придется иди выбранным курсом, так как с другой стороны обойти не получится иначе я буду проходить слишком близко от стоянки вольных, а там есть иллюзорный шанс получить пулю от своих. А с собаками я уж как ни будь да разберусь, в крайнем случае главное успеть забраться по выше. Они хоть и мутанты, но по деревьям лазить вроде как еще не научились.Проверив снарягу я медленно двинулся в сторону болотца. На всякий случай достал из кармана болт, детектор аномалий штука конечно хорошая, но он просто пищит при их обнаружении, а вот границы показать не может. А вот обычный болт еще никогда никого не подводил.Я медленно пробирался вдоль кустов, стараясь лишний раз не шелестеть, до перехода осталось практически рукой подать, метров так триста. Но вся соль в том, что именно здесь начиналась территория стаи «слепышей». Придется, однако снова остановить, достать бинокль и осмотреться. По меркам большой земли весь мой путь всего лишь какие-то три километра и вот пожалуйста ты в долине. Но это зона, тут не бывает легкого и быстрого пути. Те, кто считает так подыхает в первые же дни. Нужно всегда быть на стороже. Не зря остановился, метрах в шести от меня желтый листочек кружил над землей по очень подозрительной траектории. Решил на всякий случай проверить болтом. Навесом кинул болтик прямо к листу, он резко остановился в полете и начал раскручиваться, постепенно набирая скорость… Бля, аномалия «Воронка», тут таких много. Раскручивает предметы до огромной скорости, а потом запускает верх, живое существо разносит в клочья, а то что осталось потом выпадает на землю красным дождиком. Опасная хреновина, но залететь в нее можно только сдуру, или слишком торопясь. Эта аномалия видна издалека, да и еще характерное завывание ветра возле нее очень отчетливо слышно. Обычно такие аномалии располагаются по нескольку штук поэтому обходить придётся это место… но есть и определенный плюс, после выброса в ней рождаются такие арты как: «кровь камня», «ломоть мяса» и очень редко «душа». Арты подобной природы создают вокруг себя гравитационное поле и вполне способны отклонять пули, но есть минус, они радиоактивны и просто так их на поясе не по носишь. А «Душа» способна заживлять даже самые тяжелые раны, ценный арт. Вот только проблемка, точнее сказать даже две… Без детектора артефакт сам по-себе не видим, и найти его просто так не получится. Детектор посылает импульс и подсвечивает арт так сказать материализует его в нашем пространстве. Примерно так мне объяснял один из ученых. Собственно, детектор то у меня есть, а вот так как эти арты фонят таскать их в рюкзаке без спец контейнера удовольствие скажем ниже среднего… Вот контейнера то у меня с собой как раз-таки и нету. Чем блин я думал, отправляясь в Зону после выброса без контейнера? Обматерив самого себя трехэтажным матом, я двинулся дальше.

До самой темной долины осталось буквально рукой подать, но солнце неумолимо клонилась к закату и нужно было уже начинать задумываться о том, где я планирую ночевать. Одно из основных правил, ночью по зоне не ходят, это я понял еще в свой первый день на кордоне. Ночью в зоне совсем другая жизнь, дикая, страшная. Ночью появляются совсем другие мутанты, по сравнению с которыми стаи Слепых Псов обычные дворняги. И определенно не с моей нынешней снарягой пытать удачу в темноте...Неожиданно с грохотом и матом, ломая кусты из пролеска вылетел бандюк со спущенными штанами! Он мчал так быстро, как только мог на четырех костях, я еле успел среагировать и дернуть его в сторону буквально в шаге от воронки.

- Ты куда так несешься болезный? – спросил я, а он только ошарашенно хлопал глазами переводя дух.-Что ты там такого увидел придурок?- спросил я нависая над бандюком и дал ему ободряющего леща.Это была моя ошибка, ответ пришел сам собой и приложил меня с такой силой об дерево, что я на миг сбил дыхание. Кровосос, вот же пиздец…

В секунду придя в сознание я схватил обрез и пальнул дуплетом практически в упор в голову сосыча, который уже склонился над несчастным бандюганом и выпусти щупальца. Понятное дело судьба бандита меня мало волновала, и я прекрасно понимал, что с такого расстояния дробь может пройти на вылет и задеть его… Да насрать. Моя задача спасти собственную жизнь… Мозги Кровососа ровным слоем облепили морду бандюгану.

Я с большим трудом выдохнул и упал на колено, нужно срочно перезарядить обрез, ибо мало ли кто там еще в кустах шарится. Переведя дух я посмотрел на спасенного. Он так и сидел со спущенными штанами в траве весь в останках кровососа и тяжело дыша хлопал глазами….

- Э, фраерок, ты там живой не? Чьих будешь то? – спросил я пытаясь косить под бандитский манер

- Ш-ш-шмыга я - с трудом выговорил подранок -я я я из группы ВВВалета…

- Ну не ссы, нормально все будет, порешал я все. Ты лучше скажи мне, анекдот про кровососа слышал?

«как проще всего победить кровососа?

глаза ему замажь и стреляй пока он не видит.

а чем замазать то?

так как увидишь так сразу поймешь»

Ты же практически наглядное пособие по этому методу, хотя смотрю тебе не особо помогло – выдал я и начал ржать как та лошадь.

Разрядить обстановку это помогло. Шмыга очухался и начал рассказывать, как шел он из Темной долины сюда на разведку, как приспичило его по нужде в кусты, а там бах и кровосос. Так он с перепугу бросил свой АКСУ и дал деру как мог, в процессе в штанах запутался, упал. А как услышал, что «сосыч» за ним погнался так и двинул по траве на четырех костях. Хорошо хоть я его со Снорком не перепутал и не пристрелил с перепугу, уж больно похож, хотя и без противогаза…

Одной проблемой меньше, рас он из долины так еще и от Валета, который под Хмурым ходит, значит у них там прям на входе лагерь, проблема ночевки практически решена. Они меня еще и до базы на утро проводят. Удачно, однако все складывается.

Загрузка...