Глава 12

— Люси, - крикнул я, надеясь, что она меня услышит.

Через несколько секунд донесся звук шагов. Моя проводница вышла из комнаты в которой мы отдыхали в основной коридор, где как раз и открылся проход.

— Нико, ты звал меня? - слова я услышал в тот момент, когда она выходила из помещения, — что-то случилось? - после сказанного она опустила взгляд на пол, — поняла, отвечать на прошлый вопрос не нужно, теперь у меня есть другой, как ты его нашёл?

— Я использовал свой навык, и обнаружил данж случайно.

— Тут точно не обошлось без твоей удачи, данжи попадаются не часто, особенно одноразовые. СИСТЕМА их создаёт очень редко. Ладно, поздравляю тебя. Обычно награды там отличные, стоит того чтобы пройти его до конца, - она подошла ближе к дыре в полу, — так он ещё и довольно старый, имей ввиду что это будет серьёзное испытание, уровень его точно не низкий. Ага, увидела, Эпический.

— Если честно я это сразу понял, особенно то что не обошлось без моей удачи моя тут замешана. И, конечно, я понимаю, что будет нелегко. Если вспомнить что творилось ранее то даже не представляю, что будет когда мы спустимся вниз, - я даже слегка задумался стоит ли вообще туда идти.

— Ну в любом случае попытка у тебя есть. Главное дойти до самого конца. У тебя капсулы лечения остались? - спросила Люси.

— Да, в инвентаре должны быть, - я зашёл в инвентарь и ещё раз проверил, — ага, несколько штук. О, ещё и кубы не использованы все.

— Отлично, тогда пошли, смысла терять время не вижу.

Я подошёл к краю разъехавшегося пола. Размером вход был примерно 2 на 2 метра. Поручни выступали над полом примерно на метр, а вниз вела крутая лестница. Так ещё и ступени были довольно высокие.

— Ты впереди или за мной? - спросил я у проводника.

— Ты нашёл, тебе и первому заходить, - быстро сказала она.

— Хорошо, пойдём, - сказал я и сделал первые шаги вниз. Вдалеке было видно плохо, где заканчивается лестница. Через полминуты пришло сообщение от системы.

"Вы вошли в данж "Подземелье племён цивилизации Хартомаз" Уровень - Эпический"

"В данж вошла Люсинда Брейнер Мас Сертни"

"Дополнительная информация:

Хартомаз - древняя цивилизация живущая в 5 измерении в 13 галактике на одноимённой планете. Славятся они своей воинственностью, и живут только за счёт постоянных войн, либо с окружающим миром, либо друг с другом. Многие из них обладают пространственными навыками. Сильный, выносливый и опасный народ. В своей истории они завоевали 4 соседние планеты."

"Во время нахождения в данже набор уровней, повышение навыков и характеристик временно заблокировано. Весь набранный опыт вы получите по окончании прохождения. У вас только одна попытка. В случае досрочной смерти все предметы собранные в данже исчезнут из инвентаря. Так же не будет начислен опыт за убийство противников или выполнения заданий."

Ого, сколько ограничений.

— Люси тебе тоже такие сообщения пришли?

— Да, эти ограничения из-за высокого уровня данжа. Это нормально, пройдём до конца заберём награду, - ответила мне моя проводница.

Лестница закончилась, причём произошло это довольно неожиданно. Всюду был лёгкий туман, который мешал обзору, видно было максимум на несколько метров перед собой. С Люси мы старались держаться как можно ближе друг к другу, на случай неожиданного нападения.

Мы шли вперёд, ограниченные стенами какой-то пещеры. Дорога петляла то влево, то вправо. Я думал это будет продолжаться вечно, пока мы не вышли в огромную пещеру. Освещение было тусклым, туман резко закончился и мы смогли оглядеться.

Метрах в ста от входа было несколько строений. Они были незамысловатые, из каких-то шкур, древесины и небольшого количества камней. Вокруг этих строений ходили существа похожие на людей, с довольно развитой мускулатурой и внушительный ростом, как минимум полтора моих. Сразу бросился в глаза их оттенок кожи, белый с желтизной, на земле такой называли цветом слоновой кости.

Лица же их были уродливы, если сравнивать с людскими. Верхние конечности имели несколько сустава на протяжении всей руки, они выполняли функции как у локтя, конечность может полностью складываться или же удлиняться на внушительное расстояние. Выглядит страшно. Хорошо, что у нас всего один сустав, а то выглядит это некрасиво. Одеты в похожие шкуры что использовались на строениях. У всех в руках были копья, иногда их длина превышала рост воинов.

Все это время собирая информацию мы сидели за несколькими камнями что были недалеко от входа в пещеру.

— И как мы их победим? Ты с такими билась? - спросил я тихо у Люси.

— Нет, первый раз их вижу, я жила в технологичном мире. У нас племен как эти отродясь не было.

— Тогда в лоб? - уже почти выйдя из камня сказал я.

Она схватила меня за плечо и вернула обратно.

— Нет, не в лоб, наблюдаем, ты как будто никогда не воевал. - сказала она мне.

— Воевал...но хотел бы забыть об этом, но кажется придётся вновь.

Мы наблюдали ещё часов 12, и заметили, что Хартомазовцы (А как их ещё назвать?) сменяют друг друга каждые четыре часа. В этот момент они наиболее уязвимы, так как теряют бдительность. Обычно в нашу сторону выставлен пост, и они хоть и слабо, но наблюдают за выходом, а вот именно в момент смены посты пусты. Это конечно ошибка их руководства, если такое имеется но такой факт нам на руку. Единственный момент, мы не знаем сколько их всего, для меня они все на одно лицо.

— Слушай может сходим посмотрим откуда они приходят? - предложил я Люси.

— Не вариант, огромные открытые участки, нас заметят, а потом набросятся на нас. Да и не знаем мы сколько их, может несколько сотен, а быть может и тысяча. Ещё подождём. В эту сторону они не выдвигаются, так что можем находится здесь, ожидая подходящего момента.

— Ладно, пожалуй соглашусь с тобой.

Что мы делали дальше? Спали по очереди и смотрели в сторону этих иномирных воинов. Это бы продолжалось вечность если бы не сообщение от системы.

"В данж вошла Мифриловая Пантера "Агнесса""

"Уровень данжа возрастает до Легендарный"

— Ты видела сообщение? - спросил я у Люси.

— Ага, теперь точно будет весело, - ответила она, только в её словах не было и ни капли радости.

Прошло не больше минуты как я увидел Кису, кхм, теперь я знаю её имя, так что Агнессу. Она, как обычно медленно, двигалась к нам. Сначала до меня даже не дошло, но потом я понял, что не так, она все-таки умеет втягивать когти. Она ступала мягко совсем не шаркая.

Когда Агнесса оказалась на расстоянии вытянутой руки, она подняла взгляд на меня, несколько секунд пристально смотрела, а после тихонько рыкнула.

"Претендент Мифриловая Пантера хочет добавить вас в группу. Весь опыт полученный любым из союзников будет распределяться равными долями между всеми претендентами и возрожденными что есть в группе.

Принять: Да/Нет"

— Люси, принимать?

— К-конечно, - первый раз слышу, чтобы она заикалась. Кажется это её удивило. Сильно удивило.

Мысленно принимаю приглашение.

"Вы теперь являетесь частью группы созданной Мифриловой Пантерой "Агнесса".

Участники группы:

- Агнесса

- Нико (вы)

- Люсинда Брейнер Мас Сертни

Опыт за убитых противников и выполненные задания распределяется среди всех членов группы в равных долях."

- Зачем тебе это Агнесса? - спросил я у пантеры.

- Рррагх. - тихий рык, жаль я не понимаю, что она сказала.

Ой, я вспомнил, у меня же есть то что ей точно понравится - ещё один энергетический блок. Я тут же достал его из инвентаря и положил на каменный пол пещеры, прямо перед Агнессой. Кажется я увидел на её морде улыбку, надеюсь мне показалось. Я привык к проявлению эмоций от девушки- киборга, но вот от металлического животного принять такое не смогу.

По старой схеме Пантера открыла пасть и отправила энергетический луч прямо в блок. В этот раз у неё ушло в разы больше времени. Стало слегка шумно, звук похожий электрический. Моментами мне казалось будто я кратковременно теряю слух. Спустя примерно 20 минут все закончилось. Я понял, что настало время чего то интересного, так как Агнесса начала принимать боевую форму. Каждая часть её брони начала двигаться, уши удлиняться, глаза светиться ярче. Если честно в этой форме она великолепна. Минуту заняла её трансформация, она снова рыкнула и разогнанным метеором отправилась в сторону позиций противника. Она преодолела расстояние в полторы сотни метров за несколько секунд. Мы с Люси так точно не сможем. Быстро, очень быстро. Моя машина, что когда то у меня была, передвигалась так практически на максимальной скорости.

Ну раз Пантера отправилась то и мы тоже пойдём, лучше быть к ней поближе, так шансов выжить больше. Пока мы шли Люси молчала, а меня все ещё мучил вопрос, зачем она предложила нам группу. А потом у меня возник резонный вопрос, а почему Люси не предложила группу сразу? Она ведь точно знает о такой возможности.

— Люси, а почему ты не предложила мне такую группу? - спросил я неё на ходу.

— Ты слаб, без тебя я опыта получу больше.

— Хм, а почему тогда согласилась на группу с Пантерой?

— Теперь мы все получим опыта больше. Я не понимаю, что эта Пантера в тебе нашла, что каждый раз вытаскивает тебя и помогает. Я рада что это так. Без неё нам это место не покорилось бы изначально. Ты видел сложность?

— Эпическая, это слово, если честно, мне ни о чем не говорит, - ответил я.

— Если примерно провести параллель, то твой бой с Рыцарем-Гвардейцем по сложности на 3/10. А вот здесь сложность изначальная была на 8/10. А теперь, - она сделала небольшую паузу, — теперь это 10/10. Не знаю, что изменит здесь СИСТЕМА, но надеюсь твоя кошка справится.

— Надеюсь, благо она есть, - согласился я с Люси.

Все эти разговоры мы вели на ходу, слишком быстро не бежали, я бы тогда не поспевал за своей проводницей, передвигались с комфортной скоростью.

На трети пути мы услышали рев десятка глоток Хартамазовцев, что пытались всеми силами окружить пантеру, но она разбивала их строй с лёгкостью, двигаясь между ними быстрыми росчерками. А воины из Хартомазовцев неплохие, несколько копий попали по пантере, но не нанесли урона. Разница колоссальная, как в уровнях так и в навыках. Пантера прекрасно знает свои характеристики, и понимает, что таким оружием её даже не поцарапать. Мы с Люси несколько раз видели лишь искры, что появлялись при попадании по броне. Это животное будто создано, чтобы убивать. Так ещё и имеет свое сознание раз её СИСТЕМА отправила на перерождение. Интересно кто же смог убить этого зверя? Ведь я даже набрав сотню уровней не факт, что с ней справлюсь.

— Ну все, противники временно закончились, - сказала Люси.

Находились мы за небольшой каменной стеной, она была мне по пояс, стояли так чтобы нас не заметили.

— Ага, быстро она их, однако.

— Я думала, что будет немного дольше, а она справилась всего за минуту, и то половину времени потратила на анализ противника, а после уже жёстко и быстро с ними расправилась. Как и нам ей впервые встретили Хартомазовцы. Забавное название,- после крайних слов она улыбнулась.

— Почему забавное?

— В одном очень древнем языке оно переводится как пыль тысяч дорог, если что я не обучала тебя ему, его не было в том носителе.

— Я думал это твой навык, имею ввиду обучать чему-то, разве нет?

— Пока я не появилась в этой локации его не было. Мне дала задание СИСТЕМА обучить тебя языкам, соответственно и выдала то, с помощью чего я это буду делать, в данном случае это был и навык и нейролекс.

— Нейролекс? Это ещё что такое? - тут же спросил я.

— Это носитель информации основанный на кристаллах, квантах, атомах и прочем. Если просто то одна из сверхтехнологий, которая позволяет СИСТЕМЕ самостоятельно записывать в такие устройства информацию, которые в свою очередь, при должном умении или определённых навыках претендента или возрождённого позволяет ему изучить и применить её практически мгновенно, если не считать некоторое время на усвоение.

— Вау...если честно я даже не знаю, что сказать, - и вот что я должен из этого понять, ха-ха.

— Прости, иногда я просто выдаю информацию особо не думая. Это срабатывает, - она костяшкой пальца постучала по своей металлической половине головы, — из-за особых чипов памяти и обработчиков, что находятся здесь.

— Я понял, в первое наше знакомство ты так разговаривала.

Агнесса же пока мы разговаривали хвостом собирала коробки, что выпали с противников и тут же закидывала в свой межпространственный карман. Но что реально завораживало, это как она ранее с помощью острия на своём хвосте плавила лезвия копий противника и будто всасывала их через этот же орган. Такое я ещё здесь не видел. Надеюсь когда-нибудь я узнаю зачем это. То, что она забирала энергию кубов я ещё могу понять, но вот плавить металл. Сколько же я не знаю о этом мире.

— Тогда я просто к тебе ещё не адаптировалась. Смотри! Идём за ней! - быстро сказала Люси и, перепрыгнув каменную стену, направилась в сторону, откуда к посту приходили сменяющие друг друга воины. Ну ладно, не здесь же сидеть. Я тоже перепрыгнул наше укрытие и пошел за своей проводницей. Издалека я увидел, что Пантера, медленной, как всегда плавной походкой, шла в том же направлении.

Я только сейчас понял, что я даже оружие не достал, кстати осматривая тогда дом тех двух ребят, я нашёл свой кинжал. Интересно, а как далеко я должен отойти от него, чтобы он вернулся обратно.

— Слушай Люси, у меня в характеристиках клинка написано, что я не могу его потерять, как далеко я смогу от него отойти, чтобы он вернулся?

— Точного расстояния нет, обычно он возвращается в инвентарь. Ты почувствуешь, когда это произойдёт, - на некоторые вопросы у неё ответ на час, а тут максимально кратко.

— То есть более точных цифр нет?

— У меня нет таких предметов, поэтому я не знаю. Некоторую информацию невозможно получить пока ты не столкнёшься с чем-то похожим. Так что на практике узнаешь. Да и сама СИСТЕМА довольно ревностно относится к передаче информации между претендентами или возрожденными. Иногда даже штрафы накладывает. Редко конечно но бывает. Так что совет на будущее, думай, что говоришь.

— Благодарю за совет, довольно важный, но я и так стараюсь следовать этому правилу.

— Это правильно. Мудрое решение.

Мы двигались по небольшим холмам, внутри огромной пещеры, если бы не тусклый свет откуда то сверху, можно было бы разглядеть издалека, что там впереди, но увы, особенно в моем случае, это было невозможно. Так что мы шагали в неизвестность. Увереннее всего была Пантера. Она, кстати, отключила боевую форму и сейчас было сложно разглядеть её среди чёрных камней. Лишь изредка мог уловить еле заметные движения.

Путь по которому мы шагали начал идти вверх и, спустя полчаса неторопливого шага, мы оказались на вершине холма. Открылся неплохой вид. Если сначала мы встретили пост, то здесь была уже полноценная деревня с такими же строениями из шкур, деревянных шестов и камней. Самое главное здесь уже были источники освещения. Но самое важное, наших противников здесь было намного больше. Может сотня, а может и две. Если бы не Агнесса у нас не было и доли шанса на победу. Но даже с находясь с ней рядом я не был уверен, что мы справимся.

Мы с Люси остановились на вершине, а вот Пантера начала спускаться на ходу трансформируясь в боевую форму. Её заметили довольно быстро.

— Враг! - я услышал голос одного из тех кто стоял на страже в дозоре.

— Приготовиться! Враг! Два отряда на север! - реакция одного из командиров где то в центре их поселения. Точно кто-то главный, а другим он быть не мог, так как отличался одеждой от окружающих, по крайней мере её наличием. Кстати тоже самое ощущение, как сперва было с Люси, вроде и странные звуки, но я их понимаю.

— Хартомазовцы заметили Агнессу, - сказал я тихо.

— Долго если честно, кажется я их переоценила.

— Не знаю, как ты, но мне они кажутся очень сильными противниками.

Пантера приближалась все ближе и, не дойдя до импровизированного входа на территорию деревни несколько метров, остановилась. До сих пор не могу перестать ей любоваться в моменты, когда она находится именно в боевой форме.

Воины же в этот момент выстраивались отрядами в несколько десятков рядов, в форме дуги, слегка огибая пантеру. Может это даст им какое-то преимущество, но не факт. В самом поселении было оживленно, кто-то куда то бежал, некоторые из воинов подгоняли других. Я сразу приметил несколько командиров, что были ростом ощутимо выше своих соплеменников. Серьёзные ребята. У меня тут же возникла мысль, если командиры такие, то какой же должен быть их Вождь, или как он у них называется.

Ситуация накалена, никто не нападает, ждут команды, дисциплина у противника отличная. Все больше начинает верится в то, что они смогли захватить несколько планет. Пантера же по чуть-чуть прижимается к земле готовясь к атаке. Люси спустилась чуть ниже достав из межпространственного кармана лук. Ого, у неё и такое оружие есть. Что ж она раньше его не применяла.

- Кольцо! - крикнул один из командиров что стоял почти в самом центре построения противника. Они шаг за шагом начали огибать пантеру. Кажется будто она с ними просто играется.

*УУУВС*

Звук будто воздух резко разогнался до упомрачительной скорости. И что я вижу, два отряда ещё порядка 20 противников неожиданно появились за спиной Пантеры. И только сейчас я заметил, что у появившихся воинов не копья в руках, по крайней мере не полная их часть. Они отсоединили от своего основного оружия древко, так что у каждого в руках по два лезвия, что-то похожее на кинжалы.

Что ж, это служит сигналом для атаки обоих сторон. Своеобразный фас. Я вижу, как отлетают противники, или их части. Просто мясорубка. Заметно как Люси стреляет в некоторых с помощью своего лука. Каким-то образом чтобы не тратить время она на левом плече закрепила колчан. Хм, не боится. Ну и правда, чего бояться если она каждым выстрелом разносит голову противнику. Я чуть сдвигаюсь назад чтобы лишний раз не привлекать внимание. У меня нет столько сил чтобы совладать с кем то из них.

— И зачем ты пришёл сюда? - это голос запускает один процесс, тот самый что я обожал когда водил машину, желание жить, я оборачиваюсь и вижу перед собой на расстоянии нескольких метров огромного воина Хартамазовцев. Рассмотрев лучше я понимаю, что это скорее всего вождь. Против него у меня нет шансов, — я хочу с тобой бой один на один. Я знаю, что то животное что ты привёл с собой может здесь оставить лишь разрушения, и моё племя исчезнет навсегда. Дай мне шанс сразиться с тобой честно. Я знаю, что погибну в любом случае.

"Вождь Племени Аглазоманогата призывает вас к бою один на один."

"Во время битвы ваше поле боя будет накрыто непроницаемым куполом диаметром 25 метров. Никто из вас не сможет воспользоваться помощью своих союзников"

"В случае победы личная награда по окончанию прохождения данжа будет увеличена."

"В случае отказа от битвы будут применены штрафные санкции:

- попытка прохождения данжа будет аннулирована за счет перемещения вас в стартовую точку

- повторное прохождение будет недоступно"

СИСТЕМА не оставляет мне и шанса.

— Я согласен, - сказал я доставая свой клинок и кинжал из межпространственного кармана.

Загрузка...