День десятый

День 10.

Проснулся я у себя в кровати, абсолютно выспавшимся и отдохнувшим, с ощущением полного душевного спокойствия и впервые с момента срыва, с чувством того, что жизнь налаживается. Все-таки мало надо мужчине для счастья. Едва только успел встать и натянуть штаны, как в дверь постучали и, почти что сразу, не дожидаясь ответа, зашел Галбирет. Стоящие торчком и немного прижатые уши, говорили о том, что он сильно чем-то недоволен.

— Мой Лорд, я понимаю, что вы вольны делать всё, что вздумается, не мне судить вас, но все же, эту нимфу надо было предупредить, чтобы не болтала лишнего!

— Что случилось, Гал? — а в голове уже понеслись мысли одна другой страшнее, выдавая варианты того, что могло произойти.

— Что случилось? Мало того, что вы провели ночь с нимфой, чего я, впрочем, не осуждаю, сам грешен подобным, всё же в походе, после боя требуется разрядка истинному воину, но нельзя же это афишировать на всё государство? Да, все всё знают, — и пусть! Пока это догадки — это одно, но когда эта глупая нимфа бегает по всему городу, и хвастает, сколько раз за ночь она видела радугу, для убедительности показывая это число на пальцах, а заинтересовавшимся феечкам еще и в красках рассказывая, — это совершенно другое, и совершенно неприемлемо! Надо было ей сказать, что все это только ваша индивидуальная тайна, и она не распространялась бы о ваших постельных успехах на всю вселенную!

— Твою ж за ногу! Нет слов просто, я об этом и не подумал, не было до этого опыта с феями.

— Не было? Так вы с ней, из-за того, что Огаринэ наконец призналась, об отношениях с Дэртом?..

— Я похоже один не знал, что она жениха имеет?

— Да она до смерти боялась, что вы узнаете.

— Я, кстати, вчера так и не понял, из-за чего такой страх у нее.

— Долгая история…

— А если общими словами, чтобы еще больше дров не наломать?

Галбирет задумался на минутку, прокручивая в голове плюсы и минусы, но все же принял решение.

— Лорд, я знаю, что некрасиво говорить плохо о бывшем сюзерене, но слов из песни не выкинешь. Убивантус был совершенно неправильным эльфом, даже для бессмертного. Вы пытаетесь быть как мы, да и живете по чести, поэтому мы и готовы прощать вам мелкие ошибки. Убивантус же считал, что все ему должны только за его статус бессмертного, и не один перворожденный погиб, пытаясь доказать ему его неправоту. Если бы не влияние Богини, которая почему-то очень сильно благоволила ему, и не Её взращенные ростки, в виде Родового дерева и источника жизни, мы бы от него ушли, но покинуть избранного Богиней мы не могли. А когда он из Родового дерева смог взрастить Древостража, ему стало многое прощаться. И он этим и пользовался. Ему было наплевать на семейные узы, если девушка ему нравилась — он требовал ее к себе в постель, а стоило ее мужу или отцу вступиться, так в следующем же сражении он оказывался на острие атаки и погибал. Мать Огаринэ была весьма перспективной нимфой, а отец — Убивантус. Нимфа на тот момент встречалась с полукровкой от эльфа и феи, сыном другого бессмертного, нашего союзника, который не многим отличался от нашего лорда. Девушка попыталась в момент приставаний лорда сослаться на свои отношения. На следующий день ссылаться стало не на что. А через некоторое время появилась Огаринэ. Лорд сначала ею не занимался, он вообще своими детьми не интересовался, но потом разглядел ее потенциал и приблизил к себе. Когда мы присоединились к вам, она заметила ваши взгляды на нее и испугалась, что вы узнаете про ее отношения, и убьете Дэрта.

Некоторое время мы оба молчали. За все те годы, что я провел в игре, даже и не приходило в голову задуматься, о том, как относятся к нашим действиям все эти цифровые существа. А ведь при их создании использовались реальные психо-эмоциональные прототипы, с мыслями, мнениями, чувствами. Надо заметить, что мне и в голову не приходило вести себя в отношении разумных подобно этому Убивантусу. Я живу под девизом: 'относись к людям так, как хочешь, чтобы относились к тебе', и поэтому даже игровых персонажей привык всё-таки соблазнять, нежели брать силой, потому у меня такие вопросы и не возникали. Убивантус же относился к подчиненным с точки зрения обычного геймера, где он — бог с мышкой, а все остальные — его подчиненные, должные выполнить его задания по первому клику. Прокачав игровыми методами отношения с Богиней, чьим авторитетом он компенсировал просевшую мораль, он смог позволить себе плевать на всех, в том числе и на их мнения и чувства. Вот только, что за зверь такой древостраж? Первый раз про него слышу. Надо будет сейчас глянуть.

— Лорд? Я слишком вас оскорбил? Вы так странно замолчали.

— Нет, я просто задумался. И многие у нас так про меня думают?

— Уже никто не думает. Все знают, что бессмертные ведут себя совершенно иначе, и поэтому довольно снисходительно относятся к вашим ошибкам. А вы не так много традиций нарушаете. В общем, пока мы заметили только одно нарушение традиций — вашу манеру разговора.

— А с ней, что не так? — искренне вырвалось у меня, уверенного в работе фильтра.

— В вашей речи только самый минимум вежливости, — так, на грани. Очень торопитесь, иногда даже похоже на речь людей. Из-за чего уже ходят слухи, что вы довольно долго среди них жили.

А это идея! На такое рассуждение можно повесить все мои огрехи. Не сказать, что это сильно важно, единица-другая морали, сейчас не особо большую роль играет, но все же играет, и лишней не будет.

— Это правда. Так вышло, что я действительно довольно долго жил среди людей. Наверное, поэтому я так спокойно и нахожу с ними общий язык. Гал, среди них есть и хорошие и плохие, так что прошу попробовать их потерпеть, я не буду настаивать на вашем совместном присутствии, но пересекаться придется.

— Да Лорд, для меня это не проблема, самое главное новичков утихомиривать, а мы-то уже с людьми немало совместно крови пролили, чтобы не считать их своими врагами. Одно только может с ними отношения испортить…

— Что же?

— Человеческий жрец хочет строить храм, на том берегу, посреди человеческой деревни. Будет крайним неуважением к Великой, если у людей храм построят раньше, чем наш. Как бы Богиня от нас не отвернулась!

— Предлагается квест:

'Богу богово' — необходимо построить место поклонения Покровителю родной расы раньше, чем будет завершено строительство храма людей.

Награда: улучшение отношения покровителя на 10.

Повышение морали и отношения родной расы на 10.

Возможность использовать дарованное месту поклонения случайное Божественное благословение. Одно использование в неделю не снимает очки отношений.

Штраф за неисполнение: понижение морали, отношения родной расы и отношения Покровителя на 10; случайное Божественное благословение необходимо приобретать отдельно.

Штраф за отказ: понижение морали, отношения родной расы и отношения Покровителя на 5; случайное Божественное благословение необходимо приобретать отдельно.

Принять?

Да/нет? ~

Знать бы на какой стадии и что за храм строит прелат, добро-то я ему дал еще вчера. Если маленькую часовенку, то вполне может за сутки соорудить. А у меня стена еще больше суток будет строиться. Открыв карту, и сфокусировав взгляд на деревне людей, я мгновенно успокоился. Работы велись только по устройству котлована и, судя по размаху, прелат планировал строить добротный храм. Если и не неделю, то дней пять точно уйдет. В таком случае, нет необходимости срочно ставить Священную опушку, которая только и даст, что ослабление нежити на несколько процентов в пределах города, и улучшит мораль поклоняющихся Богине. Проще поставить Стоунхендж друидов, затем фонтан маны, а после и лесной храм. Если на момент завершения строительства отношение с Богиней будет выше тридцати, то на храм выпадет случайное Божественное благословение — глобальное заклинание, ограниченное количеством использований в сутки. Получить его можно принеся в дар довольно большое количество ресурсов или артефактов. Использовать — за одно очко отношения с покровителем, поэтому часто его не активируешь, но данный квест подразумевал, что первое благословение будет бесплатно, и что одно использование в неделю будет безвозмездным, то есть даром. По сути, ради этого можно было и отменить постройку стены. Год назад мне удалось получить такое благословение, спихнув всю добычу из артефактов, полученных после победы над игроком. Это было увеличение на пять процентов параметров силы, ловкости и телосложения на сутки, для всех представителей расы эльфов. Приятная штука, согласитесь? А ведь на них еще и бафы суммировались.

Так что, однозначно принять, без вариантов. В этот момент снизу раздался какой-то шум и грохот. Причем что-то похожее доносилось и раньше, но существенно тише. Галбирет осекся и с откровенно просящими нотками в голосе продолжил.

— Я вообще по другому вопросу шел, просто меня эта фейка с толку сбила. Да что там фейка, ну побаловались вы, хотя конечно не вьюнош, осмотрительнее надо быть, но все же мелочи… Тут вопрос более сложный надо срочно решить, инферно с этим завтраком, но мы так и обед пропустим!

— Какой завтрак, какой обед? Гал, от тебя такой проблемы не ожидал, скорее от Тима готов был про завтрак что-то услышать.

— Мы бы и сами приготовили, так они на кухню за продуктами не пускают!

— Кто они, и почему не дают приготовить завтрак?

— Тарконии!

— Таркония?

— Тарконии! Их теперь две! И они там устроили натуральное сражение при Моховой Переправе за право обладания кухней! При этом умудряются отбивать набеги полуросликов и гномов. Одни уже второй завтрак пропустили, а другим надо после вчерашнего что-нибудь принять. Меня за вами отправили, остальные к ним уже бояться соваться!

Охренев от нелепости услышанного и по-быстрому надев кожаный доспех, я с Галбиретом двинулся на второй этаж. На лестнице, одна из служанок-полукровок отмывала стены, размашисто двигая руками с тряпкой, вторая пыталась оттереть кровь, въевшуюся в ступени. Проходя через зал, я увидел как еще две служанки отмывали столы и расставляли стулья. Мозг, загруженный непонятной проблемой моего полководца, не сразу сообразил несостыковку. Служанок у меня было две, откуда взялась еще парочка? Додумать не успел, замок пока еще небольшой, а гул и грохот со стороны кухни был слышен издалека.

Возле дворцовой поварни собралась целая толпа народа, с возмущенными лицами пытаясь заглянуть в приоткрытую дверь и что-то туда выкрикивая. Громче всех возмущался мой казначей и Тимуэль. Последний, заметив меня, облегченно замолчал, затем заговорщически заулыбался, подмигнул и показал большой палец вверх. Не обращая внимание на мгновенно утихшую толпу, под грохот падающей посуды я вступил в святая святых любого полурослика.

— Я же сказала, не сметь заходить ко мне на кухню!

— На мою кухню! Все вон!

— А ну заткнулись! Обе! — их реально было две!

Две одинаковых Тарконии на кухне, моя шеф повар была в двух одинаковых экземплярах. Настолько одинаковых, что однояйцевые близнецы нервно курят в сторонке. Мимика, одежда, даже пятна на переднике, да что там пятна, — складки на колпаке и те одинаковые.

— Почему вас две?

— Она не настоящая! — в один голос заголосили женщины. — Это моя кухня!

— Тим, позови управляющего, пока у меня крыша не уехала… Эээ… пока у меня мозги мхом не поросли! — проорал я в коридор, в совершенном замешательстве от происходящего.

— Так сейчас они дуэль проведут, а выживший сам и придет, — получил мгновенный ответ.

— Они?! Их тоже двое?! Живо обоих сюда, дуэлянты хреновы! — судя по топоту, половина стоявших в коридоре приказ поняла на свой счет.

— Кто из вас настоящая-то?! — повернулся я к возмущенным женщинам, явно нервничающим оттого, что на их драгоценной кухне находится посторонний.

— Я!

— Я!

Раздалось одновременно.

— А она самозванка!

— А она самозванка!

Внезапно осененный я открыл параметры одной, а потом другой женщины.

Шеф повар Таркония.

Уровень: 5.

Раса: хальфлинги, Пол: женский.

Интеллект: 30.

Сила: 15.

Выносливость: 20.

Ловкость: 40.

Магическая устойчивость — 3.

Умения: Повар 5, Кулинар 5, Кондитер 5, Кулинарная магия 3, Управление хозяйством 3, Лидерство 1, Личное пространство 3, Завышенное самомнение 2.

Магическая книга: есть.

Здоровье: 750, Запас маны: 300, Устойчивость к Магии: 3.

Гласило одно окошко, а во втором была чуть-чуть иная информация:

Шеф повар Таркония.

Уровень: 9.

Раса: хальфлинги, Пол: женский.

Интеллект: 31.

Сила: 16.

Выносливость: 21.

Ловкость: 41.

Магическая устойчивость — 3.

Умения: Повар 5, Кулинар 5, Кондитер 5, Кулинарная магия 3, Управление хозяйством 3, Лидерство 1, Личное пространство 3, Завышенное самомнение 2.

Магическая книга: есть.

Здоровье: 780, Запас маны: 310, Устойчивость к Магии: 3.

Стало быть, одна была с самого начала, а вторая появилась только сегодня. Начинает проясняться.

— Так, ты отныне Таркония Старшая! — палец на женщину с девятым уровнем. — Ты Таркония Младшая!

— Поняла?!

— Почему?!

"Опять в один голос, специально издеваются, что ли?" Невозмутимо продолжаю:

— Таркония Старшая, заведует всей дворцовой кухней! Все званые обеды, балы, праздники, ну и ежедневные приемы пищи моих гостей, всё на её плечах.

Как ни странно вторая молчит, хотя чего странного, именно этого она и не хочет, так как она персонаж данный мне премаккаунтом.

— Таркония Младшая, заведует только моей личной кухней и приготовлением блюд по персональному заказу, для моих личных гостей. Формально она подчиняется Старшей, но выполняет только мои заказы. Кухню, делить по приоритетам, как и подчиненных! Вопросы?

Поварихи тяжко задумались, приказы — вроде как — не противоречили их желаниям и возможностям, но вот осознать, что придется делить с кем-то кухню — это было явно выше их сил. Все же отрицательный навык, дающийся всем премюнитам, для выравнивания баланса, диктовал свои условия. Пришлось продолжать импровизировать.

— Девушки, я вообще не могу понять — чего вы ссоритесь? В кои-то веки вы нашли свою сестру близняшку, а вы, вместо того, чтобы объединить усилия, начали выяснять отношения.

— Так она моя сестра? — снова хором. — То-то я смотрю она на меня немного похожа!

"Угу, как же, немного… Как отражение в зеркале".

— Народ накормите, а то они там сейчас с голоду перемрут и надобность в поварах отпадет.

Зависнув на несколько мгновений от такой неожиданной угрозы, поварихи за считанные секунды развили бешеную активность, заставив своих поварят двигаться со скоростью хорошего гепарда, застучали ножи, зазвенели сковородки, а меня просто вытолкали в коридор. Где я не преминул успокоить полуросликов, — гномов почему-то не было.

— Сейчас все приготовят, и можно будет перекусить, так что расходитесь, вас позовут. И гномам передайте, а то вижу, не дождались…

— Гномы побегли смотреть, как два эльфа будут на дуэле драться, такое не кажный день углядеть можно!

— А что же тогда сами не пошли смотреть, — спрашивая, я все же ускорил шаг. Хоть туда убежал Тим, но не факт, что он их остановит.

— Дык, какое зрелище на голодный желудок?

На площадке перед замком бушевали страсти, куда там гладиаторской арене. Орал Тим, требуя прекратить все моим именем, Гал и незнакомый мне мечник, из вчерашнего пополнения удерживали двух дворецких, рвущихся друг к другу со шпагами в руках. Толпа гномов, дружно орала Тиму и эльфам требуя убраться с площадки и не мешать наслаждаться зрелищем, когда остроухие будут друг друга насаживать на вертела. При виде меня всё начало стихать, пока все не замерли молча, и только два управляющих безуспешно трепыхались в руках жилистых мечников.

Не разводя длительных дебатов, я сходу проверил уровни дворецких и выявив более опытного, махнул рукой подзывая.

— Аранэ ти Морсия, отныне этот эльф — твой младший брат близнец, данный тебе Богиней. Передаешь ему управление замком, а сам берешь под свой контроль обслуживающие службы города. Отныне ты министр ЖКХ.

— Министр чего? — изображая анимэшку, выдавил из себя ошалевший новостями управляющий.

— Ж… Э-э, как бы это приближеннее к нынешней действительности… Министр порядка в городе и снабжения жизнеобеспечивающими ресурсами. Потом придумаем что-то покороче. И чтоб больше никаких дуэлей!

— Как можно то, с братом?

Уходя в замок, под разочарованные вздохи гномов, я неожиданно подумал, что не вижу физиономии еще одного гнома. Зная их вспыльчивый характер, бегом помчался к складу, где обустроился мой завскладом, и по совместительству плотник-слесарь. Гномы — не эльфы, поди уже ищет куда труп прикопать. Влетев в дверной проем, первое что я увидел, это как два одинаковых гнома, сидя за столиком из ящиков, в одинаковом жесте взметнув металлические чарки тянулись за кусками грудинки. И если первый встревожено на меня уставился, то второй, выдавая себя как старшего, быстро проговорил, делая вид, что меня не замечает:

— Ну, давай, по два глоточка выпьям за упокой наших, что вчерась так храбро сражались. А меньше двух глотков никак нельзя, хосподин ругается, — тут он как бы вдруг меня увидел, разглядел выражение моего лица и дополнил, — хотя и больше тоже не стоит, до вечера.

И быстрым, можно сказать — профессиональным — движением, убрал почти пустую бутыль со стола. Стараясь не рассмеяться, я уже привычно распределил обязанности, оставив одного присматривать за замком, а другого за общей оружейной.

Похоже, когда система посчитала меня удалившимся, прем-юниты перешли в разряд свободных от персональных ограничений, а по возвращению, начислила новых, так как они положены обладателю премаккаунта. Вот и получилась такая путаница. Скорее всего, это баг, но вот что-то сообщать о нем админам не хотелось. Лучше потом, неофициально Ивану скажу, а пока пусть работают на пользу го… Мне!

— Господин, откройте секрет, как вам фею удалось соблазнить, — раздался позади меня голос подкравшегося бабника, по совместительству являющегося моим предводителем над полуросликами, — я несколько дней к ним и с цветами, и с булочками, а все без толку, смеются, за цветы бьют, булочки берут, тискать разрешают, а дальше ни-ни. Что я не так делаю?

— Тим, первым делом самолеты, ну а девушки потом! Давай за мной, мне понадобится твоя помощь.

Не отвлекаясь по дороге, мы с Тимом сначала зашли в таверну полуросликов, проинструктировав владельца о его действиях, в случае появления в таверне героев или перспективных воинов. Тут же нашли часть полуросликов и гномов, из тех, что не стали ждать, когда Тарконии разберутся с главенством на замковой кухне, и отправились позавтракать в город. Остальные про таверну или не знали, или решили экономить. Тим тоже порывался перекусить, но был вынужден вновь бежать за мной по городу.

А замахнулся я не слабо: три кольца обороны. Наружная стена уже сейчас местами возвышалась над одноэтажными постройками, несмотря на пятьдесят процентов завершения строительства. Через пять кварталов должен будет идти канал, заполненный водой, и третьим кольцом выступал мой замок. Часть — от замка до канала — будет носить название Верхний Город, в нем разместим, в основном, спальные районы, с магазинчиками и тавернами-гостиницами. Верхний город планирую разбить на четыре района: для эльфов, гномов, полуросликов и прочих рас. Часть города от канала до наружной стены — назову Средний Город, в нем-то и будет сердце торговли моего государства. Ремесленные ряды, торговые, банки, рынки, гильдии — все будет располагаться в этой части города. Сразу за воротами, до планируемого моста, займет место таможенная зона, приспособленная — на случай нападения — стать дополнительным препятствием на пути осаждающих. Это будет коридор из стен, с одной стороны примыкающий к башням у ворот, а с другой — к барбакану моста. Мост будет с подъемным пролетом, что уже послужит препятствием, так еще на этом мосту врагу придется стоять до тех пор, пока не будут уничтожены ворота барбакана. Справа от ворот — причальная стенка и портовая зона, которую также в дальнейшем планирую огородить и расположить там гостиницы, таверны, рынки для экипажей кораблей. Будет еще и нижний город, за наружной стеной, но это еще не скоро. Вот такие у меня грандиозные планы.

Сейчас мы вернулись к замку, где на заднем дворе гномы возводили кузню. Мое указание насчет суток, восприняли серьезно и шестеро бородатых коротышек, что-то напевая в унисон, заканчивали кладку, позволяя еще двоим монтировать стропильные балки. Пришел я сюда не случайно, решив закупить все, что требовалось для нормальной работы кузни, мне требовался список инструментов и оборудования. Если строить здание игровым способом, — через сердце замка, — то оно выходит полностью укомплектованным, в том числе и с обслуживающим персоналом, в то время как постройка, возведенная 'реалистичным' способом, оказывалась полностью пустой, без какой-либо начинки.

— Кто старший? — первым делом задал я самый важный, при общении с гномами, вопрос.

Даже если эти трудолюбивые коротышки работали вдвоем — и тогда они выбирали старшего. Отвлечь работающего гнома без разрешения старшего — это означало практически наверняка запороть разговор.

— Стало быть, меня назначали! — отозвался один из каменщиков, с заплетенной в три сосульки бородой.

— Кузнеца среди вас нет?

— Чтоб прям кузнеца — нет, но чтобы с металлом работать, то каждый второй сможет.

— Мне требуется список, что для кузницы закупать, оборудование какое, еще чего там… Поможешь составить?

— Отчего не помочь в таком-то важном деле? Помогу, — и гном спрыгнул с трехметровой высоты, ловко спружинив, пробежал несколько шагов. Мне бы только на чем написать и чернила с пером.

Упс, недочет с моей стороны.

— Тим, у Бенжамина есть письменные принадлежности, будь добр, принеси.

— Пока парнишка бегает, вы мне подскажите, вы кузню обставить хотите с наметкой на будущее или только для самого необходимого?

— А если со временем, постепенно, добавлять по потребности? — вообще-то, планировалось просто обставить кузницу, для ее минимального функционирования, вопрос гнома заставил задуматься.

— Если по-меньшому, то и обычной наковальни достанет, токма гномьей ковки, людской или вашей — не надь, не то это. А коли планируете тут магические доспехи ковать или руны набивать, то надоть сразу из хрустальника брать. На такой — даже короткобородый подмастерье толковые вещи сваять сможет.

Аукцион выдал мне три варианта такой наковальни. Причем стоила она в сорок шесть раз дороже, чем мифриловая. Правда, прочитав ее характеристики, стало понятно, чем она так ценна:

Наковальня Первой Горы.

Материал — хрустальник.

Класс — эпическая.

Ограничения для создаваемых предметов — нет (кроме божественных).

Рунная магия + 5.

Кузнечное дело +5.

Бронное дело + 5.

Оружейное дело +5.

Артефактика + 5.

Вероятность успешного создания предмета + 25 %.

Повышение уровня ремесленного мастерства, работающего на наковальне + 15 %.

Пока смотрел, из трех стало две, только что кто-то купил ту, что была дешевле на пару тысяч. Скрипя сердцем, отстегнул за покупку, — все же она стоит тех денег, а вот деньги таяли у меня быстрее, чем организовывался прирост финансов. Надо выдвигаться и захватывать шахты, пока строится стена и друиды. Без этого на орков идти не хотелось, всё же друиды повышали вероятность того, что сможем обойтись без потерь. Как-никак зеленокожие доказали, что стоит уважать их воинов и шаманов. Между делом глянул, где Сира со спутниками и, убедившись, что они проделали уже почти треть пути, обратился к гному.

— Наковальня на складе, установите, как надо. Там же будут инструменты. Вечером прибудет гном, он немного в кузнечном ремесле соображает, будет пока что у нас за кузнеца. Тим принесет писчие принадлежности, напишите, и пусть принесет все мне, я пойду собирать отряд. Как закончите с кузней — возведите согласно плану казарму и несколько жилых домов, хватит ютиться по палаткам.

Последующие полчаса были заняты сборами. В этот поход, принято решение взять только эльфов и полуросликов, для мобильности. Гномов решено было оставить на обороне и на строительно-восстановительных работах. Да, несмотря на их боевые качества, скоростью они не отличались, разве что выносливостью. Оставив обоих братьев-рейнджеров и обеих магичек для укрепления дистанционного потенциала обороны, мы с остальными эльфами двинулись в путь. Уже на выходе из замка нашу колонну догнал Тимуэль с листом пергамента от бригадира гномов. Этот бородатый, узнав, что вожделенная для подгорного племени наковальня была куплена без вопросов, оторвался и на инструменте. Стоимость указанного в списке превышала месячный доход небольшой компании и явно не соответствовала необходимости. В результате взял все по списку, но обычное, хоть и качественное, — уложился в тысячу золотых. Но для себя принял решение, что раз в неделю, буду обновлять часть инструмента, так как прокачанная кузня — одно из основных направлений, которые требуются для реализации моих планов.

Первым делом мы пошли к холмам, где когда-то Галбирет нашел гномьи ходы. Кружась над войском, я первым заметил искомый вход под землю, и подав знак войску, полетел вперед. Спешившись чуть поодаль и подойдя ближе, стало понятно, что недавно тут была битва — несколько трупов орков валялось тут и там, уже тщательно обысканных и обчищенных. Возле большого прямоугольного проема, ведущего внутрь холма, была навалена баррикада из подручных материалов, откуда обильно торчали заостренные колья. Стоило ступить на обагренную орочьей кровью землю, как меня остановил гневный оклик и последующий провокационный вопрос:

— Стой! Стрелять буду! Пароль говори!

Да уж, стоило взять гномов, хотя бы одного. Надеюсь, мораль этих бородачей в моем войске хоть как-то повлияет на этих, пока еще независимых.

— Мое имя Горхэст Золотоносный, я правитель окрестных земель. Мне бы хотелось поговорить с вашим старшим.

— Без пароля не велено!

— Некогда мне паролями заниматься, почтенный страж, мне надо собраться с силами и добить орков, пока они не восстановились после нанесенного нами поражения.

Произнести эту фразу, мне подсказали обильно валяющиеся вокруг трупы, надо думать, общий враг должен нас объединить. Так оно и оказалось, услышав про войну с зеленокожими, в тоннеле у гномов что-то звякнуло, раздался скрежет оттаскиваемого предмета и из полумрака выступила коренастая фигура с арбалетом наперевес.

— Болин. Я буду, стало быть, старейшина нашего поселения. А вы, стало быть, орков бьете?

— Еще как бьем, вчера вот победу обмывали, возле замка несчетные множества зеленокожих положили.

— А чегось, у вас в армии гномов нет? — бросил взгляд старшина на подходившее за моей спиной войско. — Поди, полегли все в той битве?

— Гномы? Да они скорее полягут возле бочки с пивом! Просто есть опасность, что к городу придет вражеский отряд орков, а надежнее гномов у меня никого нет, вот и пришлось их оставить на защите.

Специально подобранные слова явно пришлись гному по нраву — арбалет опущен, сам он вышел из полумрака, поправляя на ходу бороду.

— А от нас-то, что хотите?

— Я хочу, чтобы ваше поселение к нам присоединилось. Налогами не обижаю, мастеровых и ремесленников — привечаю. Сам много изобретений знаю и, на благо своего государства — делюсь охотно!

Честно признаться — фраза давно избитая и отрепетированная, но гномы на нее ведутся. Вот и сейчас гном спорить не стал, а сразу начал торговаться:

— Ну немного налога — это у всех по-разному, вот что вы имеете нам предложить? Хотелось бы с конкретными цифрами поработать, а на словах — каждый по-своему мыслит.

— Десять процентов от дохода поселения, предоставление на поселение одной торговой лавки в городе, — в средней части города. налог на нее — тоже всего 10 процентов! Фиксированные цены на закупку всей продукции, что произведете, но это вы уже с моим казначеем обсуждать будете. Предоставление рабочих мест, как за зарплату, так и за расчет продукцией. А работы будет много, мне бы хотелось, чтобы гномы занимались всеми шахтами, не людям же их доверять. Да и строители мне нужны, которых камень слушает.

Староста глубоко задумался. Предложил-то я ему хороший вариант, но конечно же хочется оставить последнее слово за собой.

— Согласен, но при условии, что на этой неделе вы не будете у нас воинов сманивать, боязно без защиты оставаться.

— Сманивать не буду. Но нанять — найму. Оставлю их в селении, для защиты и для строительства укрепления вашего входа. Вот тут и тут — башенки прямо вписываются в рельеф, а если вот здесь поставить ворота, то и наружная сторона будет очень удачно с башенок простреливаться.

— Если воины останутся, и налог этой недели на строительство укреплений позволишь оставить — построим.

— Добро! А есть ли у тебя кузнец грамотный, али еще какой специалист?

— Раньше был мастер рун, но орки его в плен взяли, с тех пор о нем ничего не известно. Есть металлург знатный, но его не отдам, мы благодаря его талантам и живем всей деревней. А кузнеца как такового нет, все по чуть-чуть умеем, вот и не требуется.

— Поселение Болдстон, и принадлежавшие ей угодья перешли под ваше управление, расположение деревни к вам равно 5 ~

Вот чем мне нравятся гномы — так это своим трудолюбием и неумением откладывать на потом. Я еще только садился на дракона, а из туннеля выбежал десяток землекопов и принялись за рытье котлована под фундамент укреплений. Мельком просмотрев менюшку по деревне, невольно порадовался: деревня жила добычей угля, руды и занималась выплавкой стали. Результат их работы мне не принадлежал, как ресурсы из шахты, но всегда можно было выкупить их продукцию. Шесть гномов перешли под мое руководство, но использовать я их мог только по завершению башен и ворот, то есть аккурат с начала новой недели.

Следующие три часа мы занимались тем, что истребили логово гигантских пауков, где освободили одного полурослика, затем зачистили старинное кладбище, вдоволь поиграв в догонялки с древним приведением, которому не понравился огонь дракона. Присоединили хутор из трех домов, с внушительной пасекой, принадлежавший одной человеческой семье, с договором брать налог с них медом и воском. На лесопилке вынесли полсотни скелетов, после чего пользуясь игровыми возможностями вызвал из замка десяток фей, из нового набора. Вообще-то хватило бы и пяти, но игровые возможности позволяли за счет увеличения числа работников увеличить выход древесины. Учитывая, что для меня это неисчерпаемый ресурс — надо использовать по максимуму. И вот наконец, шахта с кристаллами — основная цель нашего сегодняшнего маршрута.

— Не нравится мне эта тишина! — прошептал стоящий рядом Галбирет, едва мы собрались у входа.

— Как будто затишье перед бурей, — согласились мы с дракончиком, — давай попробуем выманить обитателей, как-то не хочется соваться в подготовленную ловушку.

По три эльфа на каждую сторону скалы, чтобы организовать непрерывную огневую поддержку, не отвлекаясь на свою защиту. Мечников — по центру, в двадцати шагах от входа, чтобы дать простор для стрельбы. За ними полурослики с пращами, перед ними — с арбалетами. Остальных лучников распределил по флангам. Центр конечно жиденький — всего пять мечников, но думаю, дракон компенсирует количество. Сам же, едва все построились, двинулся в пещеру, пользуясь своим бессмертием. Правда в последнюю секунду, осененный идеей, призвал волка и пустил его перед собой. В пещере царил полумрак, но за счет легкого свечения кристаллов — различить очертания пещеры не представляло труда. Внезапно, волк стриганул ушами, явно что-то услышав, а парой секунд спустя и до меня донеслись легкие позвякивания и постукивания. Игровой опыт не подвел — троглодиты. Лишенные зрения, они обладают столь острым слухом, что наверняка знали о нашем подходе к шахте, до того, как мы эту шахту увидели. И звуки, которые мы сейчас слышали — команды, их военачальники распределяли роли, постукивая копьями по камням.

Уже не особо таясь, достаю жезл и направляю стрелу мага прямо по центру пещеры. Раздавшийся визг и яростные вопли подтверждают мои догадки и, дав команду волку бежать за мной, рву на всех парах к выходу.

— Боевая готовность, троглодиты, сотни три! — едва выскочив на свет, ору своим, по мощности гула за спиной прикинув количество противника.

Опасно, но вполне решаемо. Две магички, последовав моему примеру, уже призвали по волку, разместив их по флангам мечников и теперь принялись за новое заклинание. Не успел я встать в строй, как из пещеры повалила толпа зеленокожих уродцев, похожих на смесь жабы и гоблина, и вооруженных небольшими костяными копьями. Несмотря на малый урон такого оружия, владели они им крайне ловко, так что пренебрежительно относиться к этому не стоило.

Бой начался как я и планировал: первый ряд вопящих слепцов, словно, выкосило единым залпом. Вторая волна завязла в корнях, выползающих прямо под их ногами. Но вот с третьей неожиданно поползли гигантские слизни, в количестве не менее пяти штук, и за каждым шел шаман, контролирующий движение этих ядовитых тварей. В эту секунду я и пожалел, что не взял гномов.

— Маги! Ваша цель — слизни! — уворачиваясь от плевка, успел отдать команду, сам ударяя по ближайшей туше ‘опутыванием корнями’.

Неожиданно это заклинание оказалось довольно эффективным: желеобразное тело слизня не выдержало напора растения, и корни просто проросли внутрь, замедляя и разрывая ядовитую тушу. Правда и сами корни не выдерживали столь плотного контакта с ядовитыми внутренностями своей жертвы, и сквозь прозрачное тело было видно, как они скукоживаются и чернеют.

Где-то сзади раздались крики полуросликов — кого-то зацепило ядом, но сейчас отвлекаться нельзя, спасая одного, подставлю многих. Мысленно удерживаю Урагана, рвущегося помогать. Он, конечно, может разом покончить со слизнями, огонь они совершенно не переносят, но его огнемет имеет ограниченный заряд, и я хотел, чтоб пламя накрыло как можно больше сил противника. Даю залп из жезла по застопоренному слизню и выхватываю меч — волна уродцев дошла до мечников, стрелки просто не успевали их выкашивать. После подготовленных и обученных орков, убивать троглодитов не представлялось трудным, а отсутствие на них брони позволяло максимально эффективно использовать столь любимые эльфами режущие удары. Отклонив одним клинком направленное на меня копье, вторым обманчиво мягко провожу по шее жабы-мутанта, вскрывая горло. Уклоняюсь от второго, толкаю его в сторону кровожадно дергающегося дракончика. Ускоряюсь и, раздавая удары во все стороны, перемещаюсь на фланг, где троглодиты убили призванного волка и вынудили лучников схватиться за кинжалы. Пять секунд и лучники снова вернулись к стрелковому состоянию, а я вновь призываю корни под слизня, который усиленно обстреливал правый фланг, откуда практически перестали лететь снаряды, так как воины только и успевали метаться между ядовитыми плевками. Внезапно одна из тварей замедлилась, посинела, практически мгновенно покрылась инеем и взорвалась осколками льда, калеча нежные туши товарок и троглодитов. Порадоваться не успели, освободившийся шаман не мешкая проорал что-то небесам и ударил посохом по земле. Позади меня, раздались крики и визг, громкие стоны и хрипы. Не видя, что он сотворил, я решил больше не тянуть, благо, большая часть троглодитов вылезла из пещеры и уже начинали нас теснить.

— Ур, твой выход, выдай на полную! Гал, прикрой ему брюхо!

Последняя команда не была лишней — дракон, привстал на дыбы, сразу поднявшись над всеми и, соответственно, открывая уязвимый живот — расправил крылья и, делая быстрые взмахи, начал подниматься в воздух. Слишком короткая у него пока еще струя огня, чтобы как обычный дракон бить на несколько десятков метров. В этот момент вокруг Галбирета, с легкостью вырезающего поголовье троглодитов, воздух словно уплотнился, приобретая очертания убитого недавно слизня. Воин сначала попытался выйти из зоны поражения, но движения его замедлились, и уже спустя пару секунд эльф полностью замерев, только пытался сделать вдох. Шаманская магия, чтоб ей пусто было! Теперь или у шамана кончится мана или у Галбирета жизнь. Но был еще третий вариант.

— Верхние стрелки — огонь по камлающему шаману! — отдаю приказ, вынимая жезл.

Ожидаемо стрелы вязнут в воздухе возле шамана — наверняка какой-нибудь дух висит рядом и прикрывает от стрелковой атаки. Пустить стрелу мага я не успел, начиная от шаманов и оставшихся слизней разрасталась стена огня, идущая сверху.

— Получен дебаф 'оглушение' — скорость передвижения и точность снижены.

Время действия — 1 минута ~

Сгораемые заживо слизни издали такой пронзительный визг, мгновенно заложивший уши, что захотелось упасть на колени, бросить оружие и зажать уши руками. Половина полуросликов так и сделала. Вот только троглодитам, привыкшим ориентироваться на звук, пришлось куда хуже. От столь высокого уровня звука слепцы начали метаться по сторонам, натыкаясь на камни и друг на друга, а в некоторых местах и вовсе схватились между собой. Скрипя зубами от режущего нервы звука я, как и другие эльфы, начинаю выполнять роль палача. По-другому наши действия и не назовешь, дважды ослепшие троглодиты, которых еще и напрягал жар, идущий со спины, противником не являлись. Через две минуты всё закончилось.

* * *

Отступление некроманта.

Дождавшись отката заклинания, некромант направил стрелу праха в последнего пехотинца, разом отправляя того на перерождение и огляделся. Потрепанные скелеты наконец догнали трех егерей, которые так попортили настроение в начале боя, едва не вынеся первыми стрелами самого некроманта, кадавр великолепно показал себя против мечников, и сейчас пытался попасть зажатым в руках деревом по последнему противнику, а зомби удачно задержали крестьян и пехотинцев, позволив герою оторваться на них заклинаниями. Добрав необходимый уровень на сегодня и дав команду кадавру отнести его тело домой, некромант нажал на кнопку выхода. Сегодня последний день перед снятием завесы, и надо как отдохнуть хорошенько, так и подготовиться к завтрашним лекциям. Умывшись и налив себе чаю, парень уселся перед экраном ноутбука и открыл закладку. В очередной раз пожалев, что выбрал некроманта, и о невозможности сменить фракцию не удаляясь, тридцати двухуровневый игрок-некромант еще раз просмотрел рекомендации по быстрой прокачке персонажа. До сотого уровня качаться не меньше года, потому что про учебу забывать никак нельзя. "Но оно того стоит", — в очередной раз проговорил про себя парень, больше успокаивая себя, и открыл новую закладку аукциона, с описанием, а главное стоимостью артефакта.

— Хватит и учебу оплатить и машину купить — вслух произнес обладатель виртуального богатства, допив чай и доставая учебник по анатомии.

* * *

Некоторое время я рассматривал сообщения:

— Вы победили превосходящие вас войска более, чем в пять раз. Вы получили достижение: 'воюют не числом, а умением' уровня II. Теперь эффект устрашения, большой численности противника, наличие во вражеском войске гигантов действует на ваши войска на 3 % слабее. Боевой дух войска +1. Для достижения уровня III вам надо победить армию, превосходящую вашу, в семь раз ~

— Вы получили уровень! Ментальная выносливость +1! Выберите 'мастер иллюзий' или 'лидерство' ~

Не придумав, что выбрать — все надо, вздохнул и свернул окошко. Наше потрепанное войско, захватив шахту и получив три меры кристаллов и одну драгоценного камня, двигалось в сторону замка. В результате сражения, шестерых полуросликов и двух эльфов не смогли вылечить на месте после отравления, удавалось только поддерживать жизнь. Еще двоих полуросликов потеряли, они не пережили прямого попадания яда. Зато по итогам сегодняшнего рейда все взяли по два уровня, и только я — один. Ну, еще не вечер, сейчас доставлю раненых, пообедаем, и, взяв ребят посерьезнее, пройдусь по более укрепленным шахтам.

— Давай повыше, и кругами над нашими, чтобы побольше открыть, — командую дракону. Доведем их до гномов, а там они сами дойдут, а мы в замок.

— На три часа гоблины! Будем бить?

Внимательно осмотрев правую сторону и не увидев никаких признаков присутствия противника, я послал вопросительный импульс чешуйчатому. На что тот несказанно возмутился.

— Говорю же, на три часа! — и крутит головой на левую сторону.

— Балбесина! Это же девять часов!

— Понапридумывают разные способы счета, а бедные драконы — мучайся! Читают слева направо, а счет почему-то с середины идет… — проворчал Ураганчик, — Нападаем? У меня запас огня восстановился!

— Летим поближе, у меня зрение не такое как у тебя, я вижу только шевеление подозрительное среди кустов.

Около трех десятков гоблинов суетливо бегали вокруг котла, подкидывая дрова в костер, подливая воду и просто изображая бурную деятельность. Рядом лежали три здоровых, темнокожих орка и один шаман гоблин. Внимание привлек гоблин у котла — он периодически выполнял одно и то же движение. Приглядевшись, стало понятно, что он хватает за волосы кого-то, сидящего в котле, и окунает в воду. Основной ингредиент еще был живым!

— Ур, заход на шамана и орков. Выдавай на полную, потом рви до кого дотянешься. После залпа я спрыгиваю.

— Есть командир!

Если у противника и были часовые, то атаку с воздуха они проморгали. Мы по всем правилам воздушной атаки зашли со стороны палящего солнца, проявившись перед ними во всей красе, когда дракон уже набирал воздух для струи пламени.

Два орка и шаман мгновенно вспыхнули, как и десяток гоблинов, из тех, что ошивались рядом. Третий орк успел отреагировать и откатился в сторону, встал на четвереньки и ускакал в кусты.

Дракон притормозил и завис на одном месте, я спрыгнул на землю, отметив между делом, что четыре метра мне даются без снятия очков здоровья, — расту как-никак. Первым делом отстрелялся, вынимая лук и накладывая стрелу, проскочила мысль: в рукопашной бой еще успеется. Сначала снял повара, затем принялся выстегивать гоблинов, что попадались на пути к котлу. Один из гоблинов пришел в себя и попытался метнуть в меня копье, но стрела в горле свела его стремления на нет. Из котла уже шел пар, и вот оттуда выглянула миленькая девичья мордашка, что-то пропищала, но видны было только движущиеся губы, слов я не расслышал — такой вокруг стоял ор горящих и разрываемых гоблинов. Дракончик самозабвенно отрывался по-полной. После орков он сразу же приземлился, и ловко крутанув шей, выдал поток пламени на сто восемьдесят градусов, поджигая штук шесть гоблинов, и сходу принялся ловить их передними лапами и пастью. Подстрелив еще парочку гоблинов и убедившись, что с остальными дракон сейчас расправиться, убрал лук и кинулся к костру. Первым делом подрубил парой ударов опору, на которой висел котел и сбил его ногой. Стараясь чтобы девушку выплеснуло из перевернутой посудины, и она меньше контактировала с горячей металлической поверхностью.

— А-а-ар-рх! — раздалось сзади.

На дракона вылетел оставшийся в живых орк, размахивая шипастой палицей. Чешуйчатый, не будь дураком, начал пятиться — с силой орка, такой дурой запросто можно проломить черепушку. Глядя на дракона медленно отступающего перед безостановочно машущим воином, я было потянулся за луком, но дракончик подловил врага не привыкшего к крылатым противникам, — резким рывком крыла подсек ногу в момент очередного шага, и практически усадил зеленокожего на шпагат. Не успел орк хоть как-то отреагировать после резкой вспышки боли, как дракон обхватил его голову пастью и принялся мотать его как собака игрушку. Пусть не сразу, но дракоше все же удалось сломать шею орку, и он, отплевываясь, произнес, явно напрашиваясь на похвалу:

— Знала бы мама, какую гадость мне приходиться из-за тебя в рот тащить — оба бы получили сейчас!

— Зато вон какого бугая завалил, так что еще бы и похвалила!

Со стороны котла раздался стон. Обойдя костер и опрокинутый котел, я увидел сначала связанные руки, — красные, обожженные, — затем плечи, грудь… Не мешкая кидаю на девушку регенерацию и подойдя ближе замираю в ступоре. Точеная фигурка, с задорно торчащими аккуратными грудками, осиной талией и начинающимися крутым тазом, плавно переходила в покрытый радужными чешуйками змеиный хвост. Нага. Вот ведь блинство! И что мне с ней делать?

Мое замешательство девушка поняла правильно.

— Смерть от меча во много раз лучше, чем быть сваренной, я благодарна тебе за то, что ты подарил мне возможность умереть достойно.

Полудевушка медленно поднялась на хвосте, видно было, как под действием регенерации сходят ожоги, да и общее самочувствие существенно улучшается. Миловидное личико в забавных конопушках, с несколько пугающими вертикальными зрачками, выжидающе смотрит на меня, мешая принять решение. В бою не задумываясь прибил бы ее, наги — те еще твари: быстрые, коварные, смертоносные, — но убить того, кого ты только что спас рискуя жизнью — весьма проблематично.

— У вас тут поселение? — прервал я затянувшееся молчание.

— Нет, мы жили далеко на севере, но там идет война бессмертных и нашу деревню уничтожили, чтоб мы не достались противнику, — мелодично пропела девушка. — Мы с родными спаслись в той бойне и пытались найти место, где сможем поселиться. Орки… Они нас захватили и последние три дня только нами и питались, я была последняя, самая маленькая, вот и прожила дольше всех. Я не жалуюсь, мне даже приятно, что умру от вашей руки.

Умрет она, угу, а мне каково? Сложно убить вот так вот, не в бою и не явного врага. Когда-то давно, будучи желторотыми призывниками, уча убивать, инструктора учили нас и ценить жизнь. Непись? Вот с таких вот мелких оправданий и формируется наше сознание. Чего, мол, заморачиваться, это набор цифр, а потому, чего заморачиваться, это не моя кошка замерзает, и под конец, приходят к тому, что, мол, чего заморачиваться, не моя бабушка, чего бы я ей помогал… А начинается с мелких успокоений своей совести.

— Уходи. Возьми у орков все что надо и уходи. У тебя три дня чтобы покинуть границы моих владений.

— Благодарю, господин, уверяю, вы не пожалеете о своем великодушии! — пылко воскликнула нага.

Стремительными движениями подплыла к куче вещей, что валялась неподалеку от котла (ползаньем это не назовешь, уж больно грациозно она двигалась). Немного порывшись, девушка вытащила коротенькую кожаную безрукавку, по виду ее собственную, пояс с множеством кармашков, парные мечи, и небольшую холщевую сумку. Не успела она это все на себя надеть и начать движение в сторону ручья, как заметила моих эльфов, быстро приближающихся к нам. Недолго думая, нага вернулась ко мне и встала так, чтобы я был между ней и эльфами.

— Лорд? Все в порядке? — выйдя на залитую кровью площадку произнес один из мечников. Маги встали за ним, а лучники тем временем охватывали периметр полукругом.

— В полном, воин, можете убрать оружие, тут всего-то было несколько зеленокожих, нам с Ураганом на один зуб.

— А эта…?

— Она уходит, не трогайте ее, у нас общий враг, нечего им делать приятное и убивать тех, кто может прирезать парочку орков.

— Лорд, вы, должно быть забыли, наги и нам враги, — настойчиво продолжил этот ушастый националист.

Я подошел к парню вплотную и тихо, почти шепотом произнес.

— Я должен о своих тайных замыслах кричать на весь лес, чтобы удовлетворить ваше любопытство? Передадите Галбирету, что у вас два наряда вне очереди, за несдержанность во время боевой операции. Тебе это понятно, воин?

— Да, я понял, приношу свои извинения.

— Они приняты, а теперь обеспечьте охранение и сбор трофеев.

Понятно, что трофеями это можно назвать с большой натяжкой, но металл нам сейчас нужен как воздух.

— Господин! — нага уже успела совершенно бесшумно подползти со спины и сейчас стояла, наклонив голову и сведя ладони у груди. — Я не выживу там одна. Мой народ слишком многим успел насолить за века, и одинокая нага будет заманчивой добычей. Позвольте служить вам, поверьте, я сделаю все, чтобы вы не пожалели об этом!

Мы с мечником обменялись одинаково ошарашенными взглядами. Ни я, ни он такого от представительницы нагловатого и себялюбивого народа совсем не ожидал, но поймав взгляд полуженщины, меня осенило. Дипломатия, известность, бонус от спасения и все это на очаровании от доспеха! Открываю параметры персонажа наги, пытаясь понять, насколько она мне может быть полезна, чтобы ради нее портить отношения с подчиненными. Неспроста, ведь, ради нее создали такой игровой момент?

— Ирайшша.

Уровень: 7.

Раса: Нага, Пол: женский.

Интеллект: 35.

Сила: 15.

Выносливость: 10.

Ловкость: 50.

Сила магии: 10.

Устойчивость к откату: 10.

Ментальная выносливость: 45.

Умения: Стрелок 2, Владение Одноручными Мечами 2, Двоерукий 2, Маскировка 2, Скрытое передвижение 3, Алхимик 3, Травник 1, Охотник 1.

Здоровье: 750, Запас маны: 100, Устойчивость к Магии: 45.

Книга Магии: нет.

Книга алхимика есть. Записанные рецепты: малое зелье здоровье, малое зелье регенерации, малое зелье противоядия, малое зелье маны, малое зелье восстановления маны, зелье слабого яда ~

Алхимик, значится. Такая игра уже стоила свеч. Своего я смогу построить не раньше, чем через две недели, а то и три, а расходники уже сейчас могут переломить исход боя. Не стать мне магом, вздыхая, открываю свернутое окошко и выбираю лидерство.

— Значит так, Ирайшша, сама понимаешь, какие у вашего и нашего народа отношения!? — нагло пользуюсь действующими бонусами и давлю на девушку. — Поэтому, для исключения инцидентов, я прошу от тебя вассальную клятву, заверенную Исидой, вашей Богиней. На таких условиях ты остаешься со мной.

Девушка задумалась ненадолго, но стоящие вокруг эльфы не оставляли ей выбора — похоже она не верила, что ее выпустят живой.

— Я, Ирайшша из Нагов, клянусь именем Исиды, в своей верности Вам Лорд и роду вашему! Клянусь выполнять все ваши пожелания и не вредить ни делом, ни помыслом.

— Я Горхэст Золотоносный, принимаю твою клятву и клянусь заботиться о тебе как и обо всех моих подчиненных. Я так понял ты алхимик?

— Моя мать была алхимиком, а я у нее немного научилась, но я очень способная!

Нага явно хотела показаться полезной. С этой расой не часто сталкивался. Но вроде у них очень сильно развит стайный образ жизни, вполне возможно ее не смерть пугает, а одиночество, вот и пытается всеми силами найти себе стаю. Я повернулся к стоящему рядом мечнику, тот спокойно разглядывал присоединившуюся к нам нагу (взятое только что лидерство, похоже, устранило его ярую ненависть, оставив только чувство неприязни).

— Сопроводите ее до замка, позже я оставлю дальнейшие распоряжения.

— Будет исполнено, Лорд, — поклонился воин.

Хм, а пару очков я сейчас наге подниму в глазах сопровождения.

— Ирайш… Короче, Ирой будешь, сумка и пояс с зельями?

— Да господин.

— Противоядие там есть?

— Только малое, — виноватым голосом прошептала девушка, чем нисколько меня не проняла.

В коварстве и лицедействе наги могут поспорить со своими злейшими врагами — дроу. Но что примечательно — клятвы держат.

— Я только учусь, и не…

— Думаю и малое поможет. Пойдешь с этим мечником, он покажет тебе наших раненых, попробуй им помочь. В замке тебя найдет мой управляющий и скажет, чем заняться до моего возвращения.

— Возвращайтесь старым маршрутом, — повернулся к мечнику — тут уже пойдут проверенные территории, доберетесь самостоятельно. Мне еще много дел предстоит на сегодня.

Через пять минут, сделав пару кругов над нашим отрядом и убедившись, что поблизости противника не видно, а несколько полуросликов находятся по сторонам от движения основных сил и внимательно следят за обстановкой, мы с Ураганом полетели в замок.

* * *

— Милорд, но я совершенно не воин! — полчаса спустя возмущенно доказывал мне мой казначей, пока я по-быстрому жевал обед. — Я не готов идти с воинами и захватывать шахты!

— Бенжамин, сын Торустука.

Уровень: 22.

Раса: хальфлинги, Пол: мужской.

Интеллект: 65.

Сила: 10.

Выносливость: 10.

Ловкость: 35.

Сила магии: 10.

Устойчивость к откату: 10.

Ментальная выносливость: 10.

Умения: Казначей 5, Бухгалтерия 5, Письменность 4, Юриспруденция 3, Бюрократия 3, Знание артефактов 1, Знание свитков 1, Садоводство 1, Стрелок 2, Верховая езда 1.

Здоровье: 550, Запас маны: 100, Устойчивость к Магии: 10.

Книга Магии: нет.~

Да уж, совсем не воин, но на настоящий момент казначей был единственным героем в моей армии и мог от моего имени присоединять захваченные объекты, что увеличивало радиус охвата территории. Теперь оставалось убедить этого толстячка, в необходимости такой дикой меры, как отправка его во главе армии.

— Милорд, ну сами посудите, какой от меня толк, за мной и воины-то не пойдут, ну нет у меня должного умения.

А тут он прав, ни лидерства, ни военачальника, ни командирского звания у него не было.

— Я отправлю с тобой Галбирета, и воевать не твоя задача будет, более того, тебе приказ: вообще в бой не лезть! Ты только захватываешь шахту или какой-либо другой объект. Я с тобой даже Тима отправлю, чтоб он занимался только твоей безопасностью!

— То есть воевать мне не надо? Только оформить присоединение объекта к государству?

— Все верно! — облегченно вырвалось у меня. — Вот, держи на время экспедиции 'Драконье кольцо героя', в случае крайней опасности — сможешь ударить пламенем не хуже дракона, знание артефактов у тебя есть.

— Галбирет, возьмешь пятерых фей, всех свободных полуросликов, включая Тима, Огаринэ, Диртиэля и гномов, тех, что помладше. Ваша задача взять рудную шахту, шахту драгоценных камней и серную. Вот тут на карте я тебе отметил, что и где. Если по пути встретится противник — по обстановке, сможете без потерь — выносите, нет — обходите стороной, главное — шахты. Я с остальными войсками выхожу на захват золотой шахты и лаборатории алхимика.

— А как же оборона города?

— Сейчас вернется отряд, который ушел со мной утром, они в получасе ходьбы. Пока собираемся, обедаем — они и подойдут, — в этот момент и заметил, что казначей выжидающе смотрит на меня.

— Бенжамин, что-то еще?

— Милорд, мы с вами помниться разговаривали о награде, за помощь в присоединении деревни. Я не хочу показаться назойливым, просто решил напомнить, это такая малость, что вы могли забыть…

— Приношу свои извинения, Бенжамин, я и вправду забыл со всеми этими неприятностями!

— Ничего милорд, я все понимаю, но не могли бы вы озвучить, что за награда меня ожидает?

Я задумался… По условиям задания мне надо был награду сделать сбалансированной, чтобы и казначея не обидеть и расточительным не показаться. Попробуем вот так сделать, что ли:

— Вообще, я предполагал дать тебе десять процентов от пая, так как большей частью руководство этим делом ляжет на тебя. Но тогда планировалось, что наша часть дохода составит пятьдесят процентов. Так что, делим ответственность за нарушение этого плана поровну, один процент ты не выторговал, второй я не дал тебе сторговать — торопил. Таким образом, твоя награда — девять процентов от доходов предприятий, тамошних купцов, не помню их по именам. Думаю это достойная награда?

— Тилдиринг и Шолто, если будет угодно вашей милости. И да, награда более чем достойная. Вроде и не много, но раз я буду руководить этим делом, то и размер прибыли в моих руках, а значит и буду делать все, чтобы ее повысить. А стало быть и ваша прибыль подрастет. Хитро, хитро! — все это полурослик проговаривал, достав столик, пергамент с чернильницей и быстрыми движениями что-то записывал. — Если вы не против, давайте нашу договоренность оформим документально, жаль, что не удается заверить, но думаю рано или поздно мы сможем найти нотариуса.

Едва я поставил автограф, как выскочило два сообщения.

Выполнено задание:

'Удивить казначея'.

Награда: 200 опыта, навык из 'Бюрократии' — 'Управленец' (снижает размер бюрократического аппарата, который необходимо содержать, без понижения эффективности управления).

Получено первое задание из серии заданий 'административные хлопоты':

'Законные сделки' — Найти и принять на работу нотариуса.

Награда: 300 опыта, содержание бюрократического аппарата снижено на 3 %.

Срок выполнения — 1 месяц.

Штраф за невыполнение: содержание бюрократического аппарата повышен на 5 %.

Принять: да/нет.

Не люблю задание на время, ой не люблю. Но цепочка квестов, где призы возрастают с каждым новым уровнем… С мыслью: жадность фраера погубит, — принимаю задание.

На ваши войска напали!

Дернувшись, жму 'показать' и меня переносит довольно далеко от замка. Леха справился с первой поставленной задачей. Еще вчера я дал ему задание найти орочьи лагеря, и вот сейчас я наблюдал за первым лагерем с высоты птичьего полета. Архангел привлек мое внимание просто: поймал гоблина, дал ему себя ударить, а потом великодушно отпустил. С тридцатиметровой высоты. Но, отпустил же! Орки, заметив противника, метались по лагерю, кто в панике, кто в ярости, но пока ничего не предпринимали. К моей радости лагерь орки поставили не абы где, а на незамковом элементе — так называемом форте. Почему-то большая часть игроков их игнорируют, оставляя под развитие в них поселений НПС, вместо того чтобы развивать самостоятельно.

Ну да, там нельзя развивать строения выше третьего уровня, это верно, но на начальном этапе благодаря форту можно увеличить прирост низкоуровневых войск, а после — построить там перерабатывающие или торговые центры (хотя, на начальном этапе их и захватить-то сложно). Или, при необходимости, сделать укрепленный лагерь для защиты определенного сектора. Обычно на территории героя, в зависимости от выбранной сложности располагается от нуля, до двух, крайне редко трех фортов. При минимальной сложности их не будет вообще, при максимальной — два-три. Хотя это очень рандомно, вот у меня был случай, когда играя на максималке, на территории не нашлось ни одного форта, зато позже, играя на втором по сложности, нашел сразу два. Минусы от них тоже существенные, обычно — это центр расположения и развития противника, дающий ему существенный бонус к приросту, и нередки случаи, когда игрок, выбравший максимальную сложность, просто не доживал до выхода из яслей — его уничтожал враг, опередив в развитии. В форте можно строить пять построек по примеру тех, что в замке, плюс по-умолчанию — стены. Из-за удаленности, на все идет наценка в десять процентов, с округлением до целого, и об этом нужно не забывать при планировании расходов на содержание. Остальное — всё как в замке, к тому же форт взаимосвязан с замком, то есть, если в замке есть сад фей, то в форте уже сразу можно ставить лес эльфов. Есть, правда, еще один минус: постройки в форте изначально имеют урезанный выход юнитов, и их требуется несколько раз апать, что стоит и времени и ресурсов. То есть, если в замке построил рощу и у тебя сразу на выходе восемь эльфов, то тут будет только один. Улучшил — стало два и так далее, и та же картина со всеми постройками. Поэтому игроки и не любят связываться с подобным поселением. Ну и еще один момент можно было отнести к минусу, хотя это больше касается именно эльфа: в форте можно размещать постройки одной книги рас. То есть, если я поставил лес эльфов, то таверну полуросликов уже разместить не могу, только эльфийские постройки.

Форт, атакованный архангелом, орки развили неплохо: стена второго уровня, стрелковая башня, загон для варгов, кучи мусора, хижины орков и палатка шамана. Вокруг бегали с сотню гоблинов, штук тридцать орков, в загоне стоял десяток варгов. Поодаль стояли пять огров и тупо смотрели за перемещениями архангела. Троллей обнаружено не было, как и багамутов, что несказанно радовало. Мелькнула шальная мысль подлететь на Ураганчике и вместе с ангелом попробовать зачистить локацию, но все же, после коротких раздумий отказался от нее. Одна шальная стрела и я до новой недели пешеход, что существенно скажется на моих передвижениях и, соответственно, скорости освоения и захвата.

'Леха, полетай там немного, периодически появляясь у них на виду и исчезай, чтобы они постоянно ждали нападения. Если за пределами лагеря увидишь нескольких гоблинов или одинокого орка — выноси, к более крупным отрядам не приближайся. Часа через два начинай искать второй лагерь'.

Архангел подтвердил кивком, что понял, и резко спикировал на окраину поселения, подальше от стрелковой башни и, подхватив еще одного гоблина, взлетел повыше, зашвырнул его в толпу орков. Те взвыв, начали кидать в небо все, что попало под руки, включая оружие, камни, отрывая куски от ближайших построек, впрочем, безрезультатно. Лучников было всего трое, и все они базировались в башне, так что за белокрылого я не боялся.

Распределив рудокопов: одного гнома и девятерых крестьян в рудную шахту, следом за вышедшей армией казначея, а второго гнома со сборной солянкой из людей и полуросликов в шахту кристаллов, — мы выдвинулись в сторону золотой шахты.

В этот раз отряд мой существенно меньше, но гораздо серьезнее. Шесть прокаченных гномов, бронированных по самое немогу, вооружены, ко всему прочему, еще и арбалетами. Три рейнджера, включая Дэрта. Из магической поддержки — Лена и четыре нимфы, включая Лилию, старательно краснеющую, стоило нам встретиться взглядами.

Еще утром я, аккуратно подбирая слова, отчитал ее, сделав внушение не разбазаривать интимные тайны нашего двора, из-за чего она испытывала чувство неловкости в моем присутствии. Впрочем, стоило отвернуться, как она тут же обо всём забывала, и могла мгновенно улететь посмотреть на какую-то лохматую бабочку, или начать отбивать у муравьев какую-нибудь покусанную личинку насекомого. А потом минут десять лететь, баюкая отбитое на руках, чтобы при виде бурундука уронить всё содержимое прямо под ноги марширующих гномов. Радовало, что в минуты опасности у феек врубался другой алгоритм действия, и во время боя они вели себя более-менее сносно.

Перед выходом я всем магам обновил заклинания, добавив новое, только что открывшееся из магии жизни — "парализация жизни". На мой взгляд, одно из самых полезных заклинаний этой ветки магии, ввиду возможности бить ею по небольшой, но все же площади. Плотное облачко зеленого дыма, летящее по направлению к цели, может зацепить противников по пути, и при этом не сильно рассеяться. Независимо от сопротивления параличу, заклинание замедляет течение жизненной энергии, парализуя тело цели и всех вокруг нее в радиусе полутора метров. И пусть оно повреждений не наносит, да и действует только на живых, но главное, — заклинание режет большую часть резистов от магии. Да-да, в том числе и у драконов. Слабенько, но все же на десять — двадцать процентов замедляет даже этих толстокожих ящеров. Так что, имеющимися силами: четыре залпа в центр вражеских скоплений и — вжик-вжик, уноси готовенького.

Больше с собой никого брать не стал, во-первых, чтобы не делить экспу и прокачать мою элиту, а во-вторых, — не хотелось ослаблять остальные отряды, там-то дракона и героя нет. Всего сорок минут и мы оказались у завода по производству ртути. В порядке исключения, меня ждал сюрприз: работающие на заводе гремлины сражаться не пожелали, а сходу изъявили желание присоединить источник ртути к моему государству, при условии, что я не мешаю им заниматься торговлей этого ресурса, а они мне отдают единицу в сутки. Кочевряжиться не стал, людей мало, ставить своих, ради увеличения производительности ненужного мне ресурса — смысла не увидел, да и силы хотел поберечь до золотой шахты.

А вот золотая шахта встретила совсем неприветливо: десяток минотавров, два десятка темных эльфов — мечников, и арахна — полуженщина, полупаук. И если первые два отряда особой опасности не представляли, то паучиха являлась довольно опасным противником. Мало того, что она могла раз в минуту опутывать практически любого противника паутиной, лишая того возможности двигаться, так она, еще и обоерукий мечник А при ее ловкости, скорости передвижения и количеству очков жизни — мне с ней не тягаться. Пока не тягаться.

Признаться — пожалел, что не взял архангела, с ним проблема завалить паукообразную — не представлялась сложной, но отступать и терять несколько часов не имело смысла. Отойдя немного, чтобы не привлечь внимание дроу раньше времени, я начал распределять роли.

— Гномы, двигаетесь по дороге, режим полной защиты. Ваша задача держать удар, атаковать только в случае необходимости или по команде.

Стрелки — занимаете позиции по кустам, чтобы иметь возможность простреливать площадку перед шахтой со всех ракурсов. По минотаврам стрелять только после того, как противник сойдется в битве с гномами, не раньше. А вот мечников надо вынести первым делом. Дойдут до вас — вырежут, как нечего делать.

Феи, призываете волков, потом кто там у вас еще есть, по моей команде направите их или на мечников, если прорвутся к лучникам, или на минотавров. Лилия, ты своего медведя направишь на паучиху…

— Ой, она такая мерзкая! — тут же вставила нимфа свои пять копеек.

— Направляешь медведя на паучиху, по моему сигналу. Далее, когда они сойдутся в битве, кидай на паучиху паралич. Вы, девочки — повернулся к остальным нимфам, кидаете паралич на минотавров, пока они будут идти к гномам, затем по готовности, кого сможете зацепить. Лена, твои корни, они и будут сигналом к атаке.

— Ур, мы с тобой в резерве, находимся в воздухе, как только паучиха завязнет в битве — заходим к ней в тыл. Занять позиции! Нимфы, накинуть деревянную кожу на гномов!

Через интерфейс карты я продублировал их позиции, дабы избежать путаницы. Много времени, конечно, трачу на подготовку, но не люблю я терять своих людей. И для меня победа, — это когда бой без потерь, а все остальное — исход сражения.

Рейнджеры, сливаясь с местностью, подползли к указанным кустам и теперь раскладывали перед собой стрелы.

Гномы обкастованные нимфами, сдвинув щиты неторопливо двинулись прямо по дороге в сторону построек шахты. Движение по дороге хотя и открывало их раньше времени, но зато ограничивало маневр противника — по краям дороги шли довольно глубокие канавы, что исключало быструю атаку с флангов.

Нимфы порхали немного позади гномов, отправив свой зверинец вдоль дороги по заросшим травой канавам.

Мы с драконом улетаем на гору за шахту и там располагаемся на уступе. Наше появление должно быть неожиданным, чтобы решить исход сражения одним ударом. Под нами, помимо входа в шахту, несколько построек: склад, литейная, барак и какие-то навесы. Минотавры большей частью вольготно развалились под одним из навесов, и только парочка шарилась по лагерю, темные эльфы расположились в тени склада, а паучиха пропадала в тоннеле, лишь иногда появляясь на несколько минут на улице и снова исчезала в полумраке шахты.

Почувствовав, что через несколько секунд гномов заметят, я дал отмашку Лене, помня о длительности ее каста. Бронированные гномы вышли красиво, — строем, чеканя шаг, — при этом почти в полный рост прикрывшись щитами. Как дроу, так и минотавры, подскочив со своих мест, недоуменно уставились на приближающееся шествие, но надо отдать должное — через пару секунд минотавры, войдя в боевой раж, со всех ног мчались по дороге. Мечники столь стремительны не были, напротив, приближались неторопливо, оглядываясь по сторонам, выискивая подвох в столь самоубийственной атаке. Ну, кто ищет, тот всегда найдет — и первая стрела, взметнув кровавый фонтанчик, замерла в теле одного из мечников.

Шурх-шурх-шурх-х-х! Взметнулись из-под земли корни, накрыв довольно приличную площадь, обездвиживая минотавров и частично захватив дроу. Три минотавра завалились, парализованные, на землю, полностью исчезнув в окутавших их корнях. В остальных, из открывшейся на секунду стены щитов, ударили арбалетные болты, убив одного и уронив на колено второго. Раненого мгновенно опутали корни, но выжившие парнокопытные упорно продолжали прорыв, приближаясь к перезаряжающимся за щитами гномам. Мечники, было, рванули в сторону кустов со стрелками, но их связали боем призванные феями волки и рысь. Вообще, надо отдать должное этим ребятам, как мечники — дроу превосходят всех, кого я знаю. Уходить от выпадов волков, отбивать стрелы мечами или просто уклоняться от них, рубить корни и продолжать продвигаться вперед — и все это одновременно! Волки быстро погибли под их клинками, но и со стороны мечников потери составили добрую дюжину, при этом мои лучники так и не засветились.

Тыг-тык-тым! Раздались удары топоров и дубин минотавров, дошедших, наконец-то до гномов. Из десяти дошли только пять, и все они имели минимум по одному ранению от выстрелов сделанных практически в упор, теперь гномам главное удержать стену, а лучники помогут им добить великанов.

Тем временем дроу, поняв, что дойти до лучников не смогут, начали отступать, сбившись плотной кучкой и дружно отбивая летящие в них стрелы. Без волков точность лучников снизилась на порядок, и за четыре залпа только одна стрела нашла свою цель в бедре крайнего дроу.

Издавая истошный визг, из шахты вылетела паучиха. Наконец-то, а то уже скучать начал. Ну, Лилия, давай, твой выход! Нимфа и дала: огромный медведь, вынырнув из канавы, устремился наперерез противнику. Мишка существенно подрос с нашей последней встречи, стал темнее, массивнее, но все в тех же (или в новых, кто его знает) бантиках и косичках. Наверное новых, в прошлый раз их меньше было. На паучиху он бросился с маниакальным взглядом женоненавистника, похоже у него на противников женского пола увеличение характеристик срабатывает. Та даже на секунду опешила, увидев это чудо, за что и пропустила удар могучей лапы. Вот только на этом успехи мишки и закончились. Параметры ловкости у этой разновидности дроу — запредельные, и бедный зверек просто не мог попасть по верткой паукообразной, а вот сам — начал регулярно пропускать удары. Отдал мысленный сигнал дракону, и взметнув мелкие камешки со скалы, мы ринулись вниз. Лилия времени не теряла, и пока мы долетели — успела парализовать паучиху. Ну как парализовать — скорее снизить ее скорость процентов на двадцать, что не помешало той окутать мишку паутиной, полностью обездвижив главного танка. Не мудрствуя лукаво, на подлете делаю залп из жезла и даже успеваю выпустить пару стрел, пока мы не вышли на расстояние выстрела дракона. В последнюю секунду создание Лосс заметило нас, и даже протянуло в нашу сторону руку, отбросив клинок, явно планируя ударить каким-то заклинанием, но не успела. Драконье пламя паучиху не убило, но ослепленная и обожженная, она беспорядочно металась по дороге, представляя из себя отличнейшую цель для лучников. Бросив безрезультатные попытки пробить ушедших в глухую оборону дроу, они успешно всаживали одну стрелу за другой в восьминогую тварь. Пока мы делали круг и заходили на второй, я тоже успел выпустить пяток стрел, доведя состояние элитной твари до критического. Второй залп дракона поставил окончательную точку, и, убедившись, что гномы держат строй, направил дракона на убегающих в сторону шахты мечников дроу. Вот уж где-где, а в подземелье я не хотел бы играть с ними в догонялки. В пещерном мраке у них разом появляется ряд преимуществ, повышая уровень военных умений на порядок. Двоих я убил на подлете — в спину, еще одного подпалил Ур. Приземлившись у входа в шахту и перекрыв проход, методично перестреляли заметавшихся мечников. Да, дистанционное оружие и господство в воздухе — залог победы в любой войне, чтобы там ни говорили любители подраться стенка на стенку! На моих глазах пал последний минотавр, утыканный стрелами. Освободившиеся лучники переключили огонь на этих рогатых гигантов, едва пала паучиха, не оставив быкам ни одного шанса. Дав команду сбора, я сам направился в сторону гномов.

— Добрая победа, по нраву такие подгорному народу! — довольно проворчал под нос старший из гномов.

— Лорд, а с пленными, что будем делать? — не успев подойти, озадачила вопросом Лена.

— У нас есть пленные? — невольно удивился я, вроде как не отдавал команды брать кого-то в плен.

Девушка молча показала на стремительно исчезающие корни, среди которых оказалось три парализованных тела и одно пытающееся подняться на простреленную ногу. Четверо минотавров еще были живы. Я задумчиво посмотрел на шкалу морали, заметно поднявшуюся после взятия лидерства, затем на опыт, которого совсем немного не достаёт для уровня, но тот факт, что людей мне на данный момент не хватает катастрофически — принял решение: временно оставить себе этих громил. 'Случайно' слить я их всегда успею, а пока пусть послужат на благо общества.

— Жить хочешь? — по простому обратился к вставшему на ноги раненому минотавру, тяжело опершемуся на обух двуглавой секиры.

— Условия? — не стал быковать минотавр.

— Клятва верности, служба в должности охраны этой шахты, лично ты командиром над остальными. Оплата по пятьдесят монет, тебе семьдесят, питание и обмундирование за мой счет.

— Оплата маленькая, — нервно облизнув гу… пасть, попытался спорить рогатый, бросая быстрые взгляды на стоящих за мной лучников.

— Ну так вы и не через таверну пришли ко мне наниматься. За месяц покажите чего стоите — сделаю оплату стандартной.

— Бухло и девки будут? — вот ведь упрямый тип, в него четыре стрелы нацелены, а он продолжает торговаться.

— Бухло — да, девки — пока не знаю, если только орчанки подойдут…

— Да мы тут уже и на гоблинш согласны! Месяц тут сидим, а эта недоженщина ходит и сиськами нас дразнит!

— Подумаю над вашей проблемой, — усмехнувшись, принял подтверждение о присоединении ко мне четверых минотавров.

В нормальной броне, с хорошим оружием — они превращаются в этаких ходячих танков, умеющих и удар держать и добротно ответить. А после переделки входа в шахту, оборонять ее сможет два бойца, удерживая превосходящие силы противника.

— Соберите с ваших павших собратьев всё, что может вас усилить, остальное подготовьте для транспортировки. Эльфы, за вами контроль за периметром, гномы — проверьте шахту, феи…

— Мы нимфы, ты что, забыл?

— Мл… Нимфы, проверить тела, всё, что на них найдете, вот сюда в кучу. Ур, по- любому тут должна быть заначка, ищи!

— Ну хоть 'Урик, след', не сказал, — проворчал дракон, там не менее бодро побежав в сторону построек.

Я же сам направился в сторону туши паучихи.

Некогда прекрасное, можно сказать — идеальное, личико было обезображено волдырями, паучьи лапки еще продолжали судорожно сокращаться, но единственный уцелевший глаз уже безжизненно смотрел в сторону леса. Ну, мы не рассматривать этого мутанта пришли, наша задача куда как благороднее и возвышеннее — мародерка!

Мечи мне сразу понравились, парные, с бонусом, да еще и почти в два раза серьезнее чем мои старые:

~'Взмах паука' — парные мечи.

Владение парными мечами +1.

Кровотечение +1.

Игнорирование брони — шанс 1 %.

Урон 49-153.

Требования: ловкость 20.~

Сразу же меняю оружие и продолжаю осмотр тушки.

Амулет накопления', 'венец великолепия паучьей богини', три клубка паутины и целых шесть склянок с ядом.

Первое собирает и аккумулирует магическую энергию по 10 в час с возможностью передать владельцу. Принимает от владельца переданную энергию, с сохранением и последующей передачей. Емкость хранилища — 500 условных единиц маны. Не самая популярная модель аккумулятора, но довольно распространенная.

Венец добавлял единичку к магии разума, в области подчинения разума, но был ограничен для поклонников Лосс-то есть только на продажу.

Паутина оказалась аналогом той, что некогда упаковала виверну, а вот яд неожиданно оказался весьма мощным.

У минотавров ничего полезного не оказалось, кроме одного колечка на выносливость, дающего три единички, которое сразу же повесил на Лену, добавив к ее очкам жизни сразу три десятка. Лишний удар выдержит, все плюс.

А вот шахта подарила серьезный бонус — оказалось она была действующей и дроу тут не первый день добывали золото. В результате, внутри оказалось три десятка кобольдов, добывающих золотоносную руду и превращающих ее в драгоценные слитки. Помимо этого, тут находился склад готовой продукции, содержащий золотоносной руды на пять тысяч золотых. После доставки в замковое хранилище, я смогу превратить это или в монету или в слитки, предназначенные для народного творчества, сиречь украшений и артефактов. Монет, кстати, должно быть больше, так как у меня на это уже имеются бонусы. В конце недели подпинаю дебит с кредитом, так вроде бухгалтера говорят?

В ходе моего монолога с кобольдами, которым я по понятным причинам не стал давать свободу (дабы не снижать показатели морали от еще одной расой), эти чешуйчатые создания с большим энтузиазмом принялись за работу. Я сократил им рабочий день до четырнадцати часов, пообещал начальником поставить гнома (что было равносильно пообещать безопасные условия труда), организовал полноценное трехразовое питание, сначала из запасов дроу, а в дальнейшем сюда будут поставки нормального продовольствия. А главное, на скорую руку создал скользящий график, в результате каждый работник раз в неделю получал один день выходного.

Эльфы к появлению рабов в моем государстве отнеслись негативно, но особо не возражали — кобольдов перворожденные за разумных не считали. Феям на это было откровенено пофиг, а гномы похоже отнеслись к появлению бесплатных работников положительно.

Кстати о рабах! Я совершенно, напрочь, забыл о нашей договоренности с демоном. Вытащив из инвентаря свиток со списком пленников демона, убедился, что погибло немного, но при этом список только увеличился. Понятное дело, большая часть пленников иных рас мне была не нужна, но семь эльфов и двенадцать гномов требовалось вызволять не раздумывая. А вот среди людей и полуросликов можно было повыбирать. На складе у меня накопилось сорок шесть единиц серы, шахта будет сегодня, так что смело можно сорок единиц отдать за пленных. Одно существо — одна единица серы. А вот героев демон менял только на героев, и их было в списке аж три штуки. Два человеческих и один варвар. Орка даже не стал рассматривать, а вот у человеческих просмотрел скудное описание:

— Лорд Дорботон Неистовый. Уровень 12, владение магией есть. Взят в бою. Талант — благосостояние.

— Сэр Гарстан Железный кулак. Уровень 22, владение магией — нет. Взят обманом суккубой. Талант — капитан стражи.

Оба хороши, но во-первых у меня нет никого отдать за них. А во-вторых, мне в первую очередь нужен герой эльф и гном. Хотя, за пару недель я смогу Галбирета сделать героем, благо все эти квесты я на зубок знаю.

Пометив на пергаменте эльфов и гномов и отметив исчезновение на складе девятнадцати единиц серы, я выделил семь человек и девятерых полуросликов уровнем выше двадцатого, после чего задумался. Осталось пять 'мест'. Информация была скудной, по сути брал кота в мешке. Ну как тут понять, что за юнит будет и где его можно применить?

— Брундак Мохнопят. Полурослик. 11 уровень. IND5VVY ~

— Себастьян. Человек. 16 уровень. HD3VY ~

— Гхыргз. Полутролль. 8 уровень. IGH8TYY ~

Понятно, что цифры и латинские буквы что-то означали, и скорее всего именно они и несли информацию о способностях и ценности юнита, но ключа по расшифровке у меня не было. Форум тоже ничего не выдал. То ли никто не сталкивался, то ли не счел нужным раскрывать знания. Если юниты выше двадцатого уровня не могут быть бесполезными по определению, то, что делать с мелочевкой? Все же я решил руководствоваться количеством обозначений, по любому, чем больше знаков, тем больше умений. В результате взял еще двух полуросликов, одного человека, двух наг (все равно одна есть, а до десятка они погоды на мораль не сделают) и, выйдя из собственного лимита, взял одного полукровку гнома и одного лешего. Меня привлекло девять значений в строчке полукровки, несмотря на его шестой уровень и двадцать девятый уровень лесного хозяина. Все же немаленького уровня, особенно для предтопового юнита замка русичей, с врожденной магией иллюзий и управления животными.

Уже убирая свиток, решил глянуть, нет ли информации, когда ждать обоз. Такой информации я не увидел, зато внизу было мелким шрифтом написано, что питание купленных заключенных за мой счет, а в случае гибели всех, — обоз возвращается обратно, и демон ничего не должен. Там же стояла строчка, с оплатой в золоте, на сумму две тысячи триста. Оплатил, куда деваться-то…

— Командир, есть клад, шли коротышек, они быстро стены ломают, — из-за строения выскочил возбужденный драконыш, — возле входа в шахту тайник, надо камни сдвинуть, еле заметил!

Махнув рукой бригадиру гномов, я быстрым шагом заспешил за подпрыгивающим в нетерпении чешуйчатым, понимая, что лорду-то бежать невместно. Тайник был укрыт грамотно, без дракона я бы его однозначно не нашел. Гном тоже долго пыхтел, простукивая и принюхиваясь к камню, но, в конце концов, встал на один камушек, потянул за другой — и часть скалы отошла в сторону. В маленьком гроте, на каменной столешнице обнаружились два кувшина с насыпанными с горкой монетами, полоски черной кожи, кнут и березовый тубус. Тысяча двести в каждом кувшине, выдала система информацию, чем привела дракончика в явный восторг. Меня же в полный восторг привели полоски кожи — ими оказался сетовый доспех легендарного класса, в стиле а-ля садо-мазо.

— Доспех сладострастия (часть комплекта сладострастия, состоящего из доспеха, перчаток, сапог, пояса и ошейника).

(ограничение, только для женского пола)

Защита +2

Ловкость +10 +1 за каждые 5 уровней.

+ 5 к мучению +1 за каждые 10 уровней.

+1 % за каждый уровень умения подчинения, к тому, что существо подвергнутое пыткам, присоединится к владельцу доспеха.

+1 к диктатуре и +1 за каждые 25 уровней.

+1 к умению использования боевого кнута и +1 за каждые 10 уровней.

Нет штрафов к использованию магии, стрелковым атакам и маскировке. Самовосстанавливающийся ~

Увидеть, что дает весь комплект не удалось, для этого требовалось добыть хотя бы еще один элемент сета, но все равно стоить он должен неслабо. Сегодня же выложу его на аукцион, с хорошей ценой и длительным сроком торга. Мне кажется, должно подфартить. Кнут на фоне доспеха выглядел бледно, обладая только тридцатипроцентным умением пробивать легкую броню. Тоже на продажу. Не думаю, что у меня в армии появится герой-дроу женского пола.

Вообще, это сражение мне понравилось: все взяли опыт, потерь нет, добыча просто отличная, до дневной нормы осталось совсем чуть-чуть, а прошло только полдня, так что будет время заняться и войсками, и постройками. Открыв карту я посмотрел, что происходит в других группах. Архангел, очевидно, закончил издеваться над орками и летал в поисках второго лагеря. Галбирет с Бенжамином только что завершили сражение, и сейчас ходили среди раненых, оказывая первую помощь одним, пока маги и нимфы лечили других. Отдельно лежал убитый полурослик, явно попавший под действие какого-то заклинания. В замке находились аж две группы: вернувшиеся новички, вместе с нагой, и команда Сиралиэль, — мой управляющий в настоящий момент их куда-то посылал. Прежде чем возвращаться в замок, прикинув по карте, что до ближайшего, еще не присоединившегося населенного пункта, указанного старостой, минут сорок пути, я решил прогуляться туда.

Буквально минут через десять пути, нимфы успели достать меня своим щебетанием, обсуждая перипетии боя, которые они без умолку пересказывали друг дружке, мы вышли на площадку со стоящим по центру каменным блоком, исписанным иероглифами. Поверх него струилась дымка, сродни свечению сердца замка. Камень силы. Разделив войска и определив порядок подхода, я с парой фей и Леной коснулся камня. Не знаю, что видели девочки, стоящие с закрытыми глазами и мечтательными выражениями на миловидных личиках, но для меня ничего не происходило, и лишь минут десять спустя, система соизволила порадовать сообщением:

— Ваша сила магии возросла на 1! ~

Тут же со счастливыми лицами отлипли и девчата.

Направив остальных нимф и половину эльфов получать непонятный для меня кайф, я сам принялся наблюдать за местностью. Спустя полчаса, когда все, включая упрямого дракона, получили свою законную прибавку к силе магии (хотя зачем она гномам я не знал, но запас карман не тянет), мы двинулись дальше. Место было отмечено на карте и обозначено, как обязательное к посещению всеми магами в первую неделю с момента найма.

Населенный пункт представлял собою небольшой хутор, раскинувшийся по склону холма с населением человек в двадцать. Точнее не человек, а полуросликов. Увидев дракона, эльфов и гномов, перепуганный глава семейства никак не оспорил присоединение его вотчины к моему государству, махом согласился на десять процентов налогов и помощь работниками. За зарплату естественно. Тут же всех собрал, и они очень бурно обсуждали, кто именно поедет к нам на работу. Причем, судя по воплям, после того, как он озвучил сумму зарплаты, проблема заключалась не в том, кто поедет, а кто останется. В общем, с нами обратно двинулись пять мужчин и три девушки, умеющие плотничать, класть камень, готовить и стирать. Остальные, не скрывая недовольства, остались ждать своей смены через неделю. Жизнь на отшибе создает множество дефицитов, в том числе и информационных, и новообразованный город манил.

Обратно вернулись без приключений, разве что по дороге нашли сломанную телегу, с мерой леса и сотней монет, которые я тут же разделил между спутниками. В крепости вовсю шло строительство: освободившиеся гномы и эльфы возводили капитальные казармы, должные стать в дальнейшем укреплением на входе в верхний город, и обеспечивать в случае нападения обстрел мостов, возле которых они и располагались,

Весь оставшийся день мы потратили на строительство и организацию жизни в городе. Вечер я потратил на создание свода законов, за подписание которых и добрал недостающий для повышения уровня опыт. Подняв устойчивость к откату на 1 и выбрав умение 'лесная магия', усиливающие заклинания на 'староэльфийском', я полностью погрузился в бумажную работу. Законы я честно взял со своей закрытой странички на форуме, где копил всевозможную информацию с предыдущих своих аккаунтов.

Там были чертежи, информация, гайды, за кое-какие примочки некоторые кланы легко отдали бы левую руку, и лежали-то они у меня как раз для торговли, на случай неурожайного на заказы периода. Так что, составление законов не оказалось сложным делом: надо было взять заготовку, подогнать ее под действующие реалии, добавить туда отношение с людьми, и свод законов готов. Попутно создал временный совет рас, взяв от каждой расы по два представителя в качестве военного и мирного советника, выделив из них несколько министров. На этом вечер и закончился.

Лилия ко мне сегодня не пришла, то ли не посчитала нужным, то ли просто забыла уже о ночном приключении, как бы там ни было, но спать сегодня никто не мешал.

Загрузка...