Глава 7 - Всё чудесатее и чудесатее
- Где это мы? - спросил обеспокоено Игорь.
- В квартире, - ответил Кирилл. - Или ты про город?
- Да тут планету бы уточнить, - произнес Игорь, пытаясь не упасть на полу, что выглядит застывшей волной.
- В прошлый раз всё было нормально, - решила поделиться Марго.
- Что произошло? - спросил обеспокоенный Игорь, больше не пытающийся нормально ходить, опустился на корточки и пополз на четвереньках.
- Мир меняется, - ответил ему Кирилл и также опустился на четвереньки, нормально ходить по такой квартире невозможно, её буквально скрутило.
- Народ, ползите сюда, - позвал Ден у проёма, что когда-то был окном.
Каждый добравшийся сразу же ругался матом, когда выглядывал на улицу. Все дома вокруг превратились в рожки мороженного, когда автомат выдавливает мороженную пасту, а сотрудник кафе водит вафельный рожок по кругу, дабы паста укладывалась по периметру, нечто подобное произошло со всеми домами в округе. Далеко не все выглядели как мороженное, но всех без исключения покорежило неимоверно. Дома стали выглядеть настолько необычно и непривычно, что создается ощущение инопланетности архитектуры, а уж эти торчащие из окон холодильники, мебель и различная утварь, что пучками торчит, сжатая бетоном, создают ощущение комичности, будто квартиры решили самостоятельно выплюнуть непонравившуюся им мебель. Дома, что всегда были оплотом надежности и четкости линий, одни сплошные прямоугольники, теперь выглядят пластичными мазками странноватого художника. Насколько хватает взгляда ни одного целого дома нет, все изменились и вряд ли теперь есть хоть одна нормальная квартира.
- Ох, ты сколько народа, - вырвалось у Игоря.
Друзья опустили взгляд и тоже захотелось нечто подобное выдать. Всё видимое пространство заполнено митингующими зомби. Это только кажется, что народу в городах мало, мы всегда привыкаем видеть только определеную часть населения. Скажем при поездке на работу видим только тех, кто встал в ту же рань, что и мы, едет тем же путем, что и мы и этих уточнений очень много и всё равно вокруг нас всегда полно народу. А вот если взять всех и вывести во двор, то пустого места не окажется. Яркий пример тому мусульманский праздник курбан-байрам, что последние годы отмечается в центре Москвы. Казалось бы сколько мусульман в городе? Не так уж много, но когда настает этот праздник, то пол Москвы блокируется, а остальные сидят по домам. А что если они тоже выйдут? В Москве просто не останется пустого места. Собственно именно это сейчас четверо и наблюдают.
- И как вы их тут убиваете? - задал неуместный вопрос Игорь. - У вас есть оружие?
Друзья посмотрели на зажатые молотки и как-то стало не по себе.
- Брат, и как ты тут будешь без магии? - с нескрываемым злорадством спросил Ден у друга.
Кирилл задумался, спускаться в сплошной ковер из зомби это не просто глупо, это чистой воды самоубийство. Кирилл повертел головой и приметил экран телевизора, что чудом остался целым в скрученной квартире. Подобрался к нему, схватился и сильно удивился, когда его пальцы впечатались в пластик, будто тот из пластилина. А стоило ему потянуть на себя, то металлический кронштейн на котором держался экран порвался как бумага. Кирилл положил рядом экран и попробовал воздействовать на металл, тот рвался как бумага, форму еще кое-как держал, но вот прочности в нём совершенно не было. Остальные смотрели на происходящее выпучив глаза.
- Друг, это ты такой сильный или мир окончательно сошёл с ума? - спросил Игорь.
- Сам попробуй, - предложил Кирилл.
Игорь не стал отказываться и прополз к остаткам металлического кронштейна и также спокойно оторвал кусочек, будто тот был из бумаги.
- Офигеть, - выдал Игорь.
Кирилл подтащил экран телевизора и бросил вниз, особо целиться не надо было, народу столько что захочешь, не промахнешься. Экран телевизора несколько раз перевернулся в полёте, а после воткнулся одному из зомби в голову, тот сразу превратился в черным дым, а вверх устремился беленький комочек света. Кирилл не стал стесняться и протянул руку, дабы оказаться ближе всех. Полученного опыта как раз хватило, чтобы стать первого уровня. В следующий раз надо будет лучше рассчитывать покупки, а то всё рассчитал и учел, кроме оплаты за пользование аукционом, в итоге остался без первого уровня и все покупки банально не действовали.
Сейчас же ему пришлось спешно привыкать к новым возможностям. Ощущение было будто резко проснулся. Ведь все его показатели разом увеличились на единицу. Если показатель в единицу соответствует парализованному инвалиду, а двойка очень ленивому человеку, не занимающимся спортом, то тройка это уже человек хотя бы иногда совершает физические нагрузки. А по ощущениям разница между двойкой и тройкой в силе и выносливости это как когда ты настолько отлично выспался и при этом в приподнятом настроения духа встал, что хочется бегать и прыгать, тебя будто переполняет энергия. Конечно же, ты не будешь силён как Геракл или бегать как Усэйн Болт, но всё равно чувствуешь себя просто отлично.
Потребовалось немного времени, чтобы привыкнуть к ощущению от навыка сонара. Любой шорох давал картинку вокруг себя в радиусе десяти метров. Не в смысле, в мозгу формировалась картинка, но каким-то образом становилось понятно кто где находится и даже в какой позе. Достаточно было одного звука, чтобы было понятно, что за покореженным диваном завалялись три авторучки, четыре монеты и одна конфета. Кожа не потеряла чувствительность, но появилось ощущение некой защищенности.
- А это отличная идея, - обрадовался Игорь и без опаски ухватил большой кусок от дивана и начал проталкивать его в искорёженное окно. Остальным пришлось отползти, дабы он не задел их острыми краями деревяшек.
Снаряд Игоря убил двоих, но он оказался не ближайшим, потому опыт опять достался Кириллу, что оказался ближе всех.
- Эй, друг, так нечестно, - возмутился Игорь.
Кирилл вместо извинений, пошел и взял остаток дивана и перед тем как столкнуть, посмотрел на Игоря, мол, хотя бы руку вытяни. Тот правильно понял и когда диван вывалился из искорёженного окна, то высунул руку и получил также два светящихся шарика опыта.
- От чёрт, больно оказывается, - сообщил он потирая руку от получения опыта. - Так что каждый раз?
Никто ему не ответил, явно же человек любит поговорить когда надо и не надо, на каждый его вопрос замучаешься отвечать.
- Как видишь справился, - обратился Кирилл к Дену. - И заметь без магии.
- А так должно быть? - спросила Марго с тревогой в голосе.
Все сразу приникли к разбитому и покорёженному оконному проёму. Внизу вокруг обломков дивана два зомби как-то трясутся и вроде бы меняются.
- Что это? - спросил неугомонный Игорь.
Никто опять ему не ответил, Кирилл как смог напряг зрение, после получения первого уровня и благодаря прибавке к восприятию, он стал чуть лучше видеть. Не в смысле как супермен, просто за компом он сидел в очках, а на людях ходил без них, а теперь стал видеть как будто он в них. Серьёзных отличий в тех двух зомби он не обнаружил, его больше обеспокоило, что все зомби в этом дворе пытаются всеми силами войти в их подъезд. Если бы дом не перекрутило так сильно, то скорее всего уже им бы выносили дверь, а так сотни зомби пытаются залезать друг на друга в попытке добраться до ближайших окон и порой кто-то из них падает, а другие по нему топчатся, а к друзьям прилетает белый огонёк опыта.
- Ну что пробуем магию? - спросил Ден и не дожидаясь ответа, зажёг огненный шар размером с теннисный мяч на своей ладони. - Лети.
Шарик по касательной ушел и врезался в плечо одному из зомби. Может тому и было больно, но он точно не умер, а огонь быстро погас.
- Мдя, - опечалился Ден. - Значит теперь с усилением. Погнали. Базовый размер.
У него на ладони появился тот же огненный шарик.
- Добавляю ещё объёма, сожрало ещё полтинник, - комментирует происходящее Ден. Шар уже сильно прибавил в объёме, чуть не хватает до волейбольного. - Ещё разок, - произнес Ден и на лбу у него выступил пот как-будто он сильно напрягается, волейбольный мяч перерос даже баскетбольный. Жар от такого мяча стал хорошо ощущаем даже на расстоянии, друзья посторонились.
- Пошёл!!! - заорал Ден, запуская огненное творение.
Шар по более пологой дуге ушел, видимо потому что тяжелее, или может Ден так запустил, но вот результат порадовал всех, кроме зомби. Стоило шару упасть, как тот рванул и десяток, а может и больше тел просто разорвало на куски, мясо и клочья одежды в разные стороны, феерия огня, тот еще расплескался вокруг и десятки других зомби оказались подожжёнными, но к сожалению, на них огонь быстро угас, но и этого было более чем достаточно. К друзьям устремилось десятка два мелких огоньков, Ден на правах добытчика отодвинул Игоря и вытянул руку, весь опыт достался ему.
Ден повернулся к Кириллу с вызовом в глазах, мол, вот что может магия. Правда у него осталось всего сотня, этого он предпочёл не озвучивать.
- Зачётно, - похвалил Кирилл друга. - А как часто так можешь?
Ден поморщился. Мана возвращается по единице в час, а потратил он аж две сотни, пятьдесят на первый шарик, сто пятьдесят на второй, итого двести. А двести часов это более восьми дней, очень долго. Признаваться в подобном просто стыдно. Кирилл также всё давно посчитал и решил друга не добивать.
- Так когда следующий раз? - поинтересовался бесчувственный к чужим проблемам Игорь.
- Не скоро, - ответил за друга Кирилл. - На плиту в лагере встань и спроси.
- И что плита говорить со мной будет? - усмехнулся Игорь.
- Заткнись, - рявкнул Кирилл. Игорь было хотел что-то сказать, даже открыл рот, но Кирилл добавил, - иначе скину. Я серьёзно.
Тот вынужденно заткнулся, но сделал крайне недовольный вид.
- Смотрите, - опять позвала Марго.
Внизу вокруг кровавой вакханалии зомби стояли и тряслись.
- Что происходит? - уже решила спросить Марго.
Никто не знал ответа, но Игорь промычал, показывая, что ему есть что сказать.
- Ладно, говори, но по делу, - разрешил Кирилл.
- Они получают опыт, - выдал тот быстро, будто молчание приносит ему физическую боль и тут наконец-то дали возможность говорить.
- Каким образом? - спросил Ден.
- Когда вы убиваете их, то они распадаются на две части, - ответил Игорь с улыбкой, видимо рад, что ему позволяют говорить, - добро достаётся нам, а зло распределяется по ним. Это их усиливает.
- Бред, - высказался Ден.
- Не совсем, - задумчиво произнес Кирилл. - Меня тоже всё удивлял тот черный дым, версия болтуна выглядит вполне рабочей.
- Спасибо, - поблагодарил Игорь, предпочтя не заметить мелкое оскорбление, хотя его так часто называли, потому уже просто привык.
- Так мы что тут в итоге можем породить особо сильного монстра? - спросил Ден вслух, явно ни к кому не обращаясь, просто мысли в слух.
- Каким образом? - не понял Игорь.
- Если мы будем убивать и убивать, опыт отходит к нам, а черным дым оседает там и постепенно мы будем накапливать эту гадость там. В итоге её получит кто-то из зомби и станет мега-крутым, - расшифровал Кирилл.
- И что же там тогда делать? - испугалась Марго.
Марго, Игорь и Ден все дружно посмотрели на Кирилла, даже Игорь как-то сразу усвоил, что за всеми важными решениями надо обращаться к нему. Кирилл вздохнул и произнес:
- Продолжать.
- Но их тогда и правда будет всё труднее убить, - возразил Игорь. - Так мы создадим суперзомби.
- Они в любом случае сформируются, - ответил Кирилл с грустью.
- Это почему же? Их ведь никто не будет убивать, - возразил Игорь.
- Не тупи, болтун. Ты видел, как они пытались забираться на дом? Многие падали, разбивались и к нам опыт летел. Мы ведь ничего не делали, а они всё равно умирали. А что будет если скажем во-он тот скособоченный дом упадет и сколько он раздавит? Кому опыт достанется? Во-от то-то и оно, что они в любом случае будут умирать и формировать более сильных соперников. Наша задача успеть подготовиться и научиться с такими справляться.
- Да, но сколько бы мы их не убивали, эта черная гадость всё равно будет к кому-то прилипать и тогда уже тот будет суперсильным, - продолжил спорить неугомонный Игорь.
- У нас нет выбора, - ответил Кирилл грустно.
- А … - начал Игорь, но Кирилл раздраженно бросил, - Заткнись! Тебя слишком много!
Пару минут все смотрели вниз на то, как зомби и правда пытаются до них добраться, иной раз зомби удаётся залезть до третьего этажа, но после первая ошибка и он падает, а там уже видимо не успевает вовремя встать и его банально затаптывают свои же.
- Смотрите, - опять обратила внимание всех Марго и указала пальцем.
На детской площадке, на самой верхушке качелей стоит один зомби и смотрит прямо на них, неотрывно, внимательно, выжидательно.
- Вот же гадство, - высказался Игорь. - Этот что уже хорошо прокачался и теперь будет за нами охотиться?
- Скорее всего, - ответил Кирилл.
- Мамочки, - жалобно проскулила Марго, Ден её приобнял, чтобы успокоить.
- Что будем делать? - спросил неугомонный Игорь.
- Работать, - ответил Кирилл после короткого раздумья. - Думаю нам надо набрать как можно больше опыта. Предлагаю разойтись по этажу и кидать вниз всё, что можно оторвать. Если кто-то что-то услышит, то сразу кричите, чтобы другие успели прийти на помощь.
- А не лучше ли остаться всем вместе? - забеспокоился Ден.
- Не лучше, - возразил Кирилл. - Там мы будем в разы медленнее прокачиваться. Да и спорить кому сколько должно достаться. А если уж совсем честно, то кидать особо будет нечего, мы просто будем друг за другом ходить. Это тупо.
- Я всё равно буду с Марго, - заявил Ден твердо.
- Как хочешь, - сказал Кирилл и пополз из квартиры к выходу.
Игорь пометался взглядом между двух лагерей и всё же выбрал пойти за Кириллом, посчитал, что ему тут и правда ничего не обломится, а выживать слабаку очень тяжело, а кидать вещи вниз не так уж сложно, хоть какой-то шанс на получение опыта, собственно за этим он к этой компашке и присоединился.
Кирилл кое-как выбрался из квартиры, на лестничной клетке оказалось не лучше, все покорежено, двери в квартиру легко угадываются, но их так покорежило, что берет сомнение, что туда можно проползти.
Из проёма двери показался Игорь.
- Слушай сюда, - позвал его Кирилл. - В ту квартиру не ходи.
- Хорошо, а что там?
- Зомби.
- Так может его убить, опыт как-никак.
- Дурак, - рассердился Кирилл. - Там малютка лежит в колыбели, её тоже будешь убивать?
Игорь потупил взгляд.
- Мы её оставили в надежде, что удастся как-то её вылечить.
- А такое разве возможно?
- Всё возможно, если особо сильно захотеть, так что туда не ходи.
- Хорошо, хорошо, - быстро затараторил Игорь. - Я же не детоубийца, мне и обычных взрослых хватит за глаза.
После этих слов он полез в соседнюю квартиру. Входную дверь прорвал рукой, Кирилл и забыл, что металл теперь как бумага, поругал себя мысленно, он то собирался достать запасной комплект ключей от квартиры малышки, а тут оказывается дверей уже и вовсе нет, иди куда хочешь, хотя в данном случае ползи.
Ползти к малышке было одновременно страшно и боязно за неё. Кто знает на что эти зомби способны, а с другой стороны, дом так корёжило, что малышка могла погибнуть и в этом мире после неё осталась бы лишь черная дымка и немного опыта, не заслужила она такого отношения.
Дверь входная из железа порвалась как бумага, Кирилл легко протиснулся в проём, тут не так сильно всё покорёжило, в груди зародилась надежда, что с крохой всё в порядке. Пробираясь гуськом Кирилл заспешил в детскую, детский плач известил, что та жива, по своему конечно же. Сразу на душе стало легче. Кирилл проверил её, та скатилась на покосившуюся стенку кроватки, но сама точно не может выбраться, даже если бы была постарше. Если дом будет и дальше корежить, то неизвестно что с ней будет, но сейчас ей ничто не угрожает.
Кирилл быстро выбрался из квартиры, из этой ему ничего не захотелось выбрасывать, дабы сюда не привлечь кого-либо. Зашёл, точнее заполз в соседнюю, от двери остался лишь узкий лаз, зато после него чуть ли не полноценная целая квартира. Первым делом Кирилл проверил оконные рамы, те как и раньше пластик, проминались при легком нажатии. Подталкивая по периметру, выдавил всю раму и отправил ту в полет, снизу раздался звон, а в ответ прилетело три комочка опыта. Начало положено.
Несколько раз друзья встречались на лестничных площадках, квартиры очень быстро пустели, тяжелых вещей было не так много, тем более, что металл потерял свои свойства, ножи и молотки перестали представлять хоть какую-то ценность, а вот деревяшки наоборот, попытки оторвать наличник или даже тонкую штакетину вызывали серьёзные затруднения, будто дерево и металл поменялись свойствами. Но зато стулья и разломанные самим домом, кровати и диваны отлично убивали снующих снизу зомби.
Компашка на зачистку подъезда потратила порядка шести часов, все изрядно устали, но зато каждый нахватался опыта. А ещё Ден поделился новостью, что при достижении уровня вся мана восстанавливается, потому он достаточно много швырялся усиленными шарами огня и вообще чуть ли не половину всего двора очистил один. Правда зомби подходили из соседних дворов и дороги, что также ими заполнена, меньше их как бы не становилось, всем хватало. Но Ден был до предела счастлив. К сожалению, каждый новый уровень требовал всё больше опыта, потому халява не была такой уж простой. А сбрасывать общий уровень персонажа можно только на плите, в реальном мире можно только его увидеть, но потратить опыт нельзя.
Уже два десятка зомби стояли поодаль от окон их дома и смотрели на вредителей. Несколько раз они пытались добраться до людей, но им не удавалось, дом будто не давал им забраться выше четвертого этажа, либо у них не хватало сил. Но зато они после каждого убийства зомби первыми оказывались рядом и впитывали в себя черным дым. У ребят это вызывало опасения, но сделать что-либо они просто не могли. У каждого свой путь развития.
В итоге, когда уже наступил вечер и стало быстро темнеть друзья собрались на лестнице пятого этажа и стали решать как быть дальше.
- Я за возвращение на базу, - высказался Ден.
Марго его поддержала. Игорь тоже хотел отдохнуть.
- Хорошо, - согласился Кирилл. - Я скоро буду.
- А ты куда? - обеспокоился Ден.
- Заберу малышку.
- Она же зомби, - испуганно заявил Игорь.
- Плевать, - ответил Кирилл и воспользовался ключом от всех дверей и перешел в квартиру наверху. Плач ребенка дал понять, что он не ошибся.
- Тише, тише, - попросил Кирилл, подбираясь к ребенку.
На вид ребенок укутан в пелёнки, но его синюшный вид вызывает опасения, орет вроде бы как младенец, но вот в глазах нечто не хорошее, злое. Стараясь не подносить малышку к горлу, поднял её и пополз к двери, что вся скособочена, но всё же это дверь. Кирилл приложил к ней ключ и подумал о безопасной зоне. Дверь открылась, за ней пространство базы, но когда он попытался пронести туда малышку, перед глазами появилось сообщение:
«Мертвые не могут войти»
- Прости, я постараюсь скоро вернуться, - пообещал Кирилл и положил малышку на пол, но так, чтобы при возвращении случайно на неё не наступить.
- Ну что? - сразу как он вполз на базу к нему подскочила Марго.
- Мертвых не пускают, - ответил Кирилл и устремился к своей плите.
Та опять переместилась на одну позицию, видимо не всем везет как им, кто-то умирает.
Завидев их группу, лидерша поспешила к ним, явно с серьезным делом, но Кириллу на это плевать, его интересовал один вопрос - как излечить зомби?
Стоило этот вопрос задать на аукционе, то фильтр выдал «Антидот», стоимость десять тысяч опыта. Кирилл глянул на свои накопления. Он сумел подняться до двадцать второго уровня, это двадцать пять тысяч триста опыта и потратить из них десять тысяч это очень серьёзный шаг. Но стоило вспомнить ту несчастную малышку, как все сомнения отпали и он приобрел антидот и побежал к двери. Друзья было хотели проскочить вместе с ним, но он закрыл за собой дверь, чтобы не мешали.
- Подожди немного, кроха, сейчас, сейчас, - стал он приговаривать, опустившись перед ней на колени.
Антидот из огромной ампулы превратился в пипетку, стоило ему коснуться губ малютки. Всего три капли перекочевали в её малюсенький ротик, она замерла, будто превратилась в камень. Кирилл задержал дыхание, боясь и страшась, что не сработало, но через пару минут малышка отмерла и что было силы заорала так, что у Кирилла защемило в сердце и навернулись слезы. Сползал с ней в ёе комнатку, чтобы узнать как её зовут, на высоком комоде лежала выписка из роддома.
- Привет, Галина Владимировна Самолётова, Галенька, Галя, - ласково произнес он, прихватил выписку и поспешил к двери, что хоть какое-то очертания сохранила, остальные развалились при трансформации дома.
На этот раз зона спокойно отнеслась к малышке. Встречали его уже не только друзья, но и лидерша. У всех были изумленные лица, у лидерши и Марго глаза на мокром месте, а Игорь вдруг чего-то решил отвернуться, но по шмыганью носом всем стало понятно.
- Ребят, прошу любить и жаловать, это Галенька, Галина Владимировна Самолётова, - представил её Кирилл.
- Можно? - спросила Марго.
Кирилл осторожно передал кроху, та обиженно заорала, но все только улыбнулись.
- Я о ней позабочусь, - пообещала лидерша. - Но у меня к вам есть разговор.
- Да, хорошо, но только чуть позже, - ответил Кирилл и взял себе кроху, после подошел к свободной плите и положил её на нее.
Плита подсветилась по краям, а после на ней появился номер «101».
- Вот теперь, пожалуйста, - произнес Кирилл, передавая кроху лидерше, а выданный ключ забрал себе, доверять судьбу крохи он никому не собирался. Ведь всё, что выдается это плита и ключ. Лидерша не покидает безопасной зоны, а потому малышку можно ей доверить, но не её будущее.
Хельга с радостью приняла ребенка, стала её утешать, та и правда быстро успокоилась, будто эта женщина появилась здесь не с окровавленным тесаком, а детской соской. Но всё же видимо у лидерши большой опыт в общении с детьми и малышка буквально за секунды успокоилась.
- Я к вам практически по этой же причине и подошла, - начала лидерша. - Вот браслет. Пока только один, он поможет находить выживших и приводить их сюда.
Ден сразу схватил браслет.
- Как им пользоваться?
- Одень и когда будешь в реальном мире, он даст знать где находится ближайший выживший, - пояснила Хельга, сюсюкая малышку. - Ребят, надеюсь вы и дальше будете приводить живых. Иначе даже страшно думать, что станет с нами, с планетой, с человечеством.
- Она была зомби, - развеял её надежды Кирилл. - Я купил антидот.
- Вот как, - задумчиво произнесла Хельга. - Я верну тебе стоимость, когда накоплю. Сейчас я всё слила на создание этого браслета. Нам очень нужны люди. Через два месяца эта зона будет в реальном мире и нам придется её защищать от всех и всего. Нам нужны люди, желательно сильные. Но и детей тоже приводите. Количество плит можно расширять, пока ещё рано, но я обязательно буду это делать.
- Что для этого нужно? Чтобы плит было больше? - быстро спросил Ден.
- К сожалению, опыт, - ответила Хельга. - Сто тысяч стоит новая плита. Но пока это не актуально, посмотрите уже двадцать одна плита свободна, потому я и создала браслет, чтобы мы восстанавливались. Очень прошу, помогите выжившим.
- Обязательно, - горячо заявил Ден с пылающим взором.
Игорь под шумок поспешил к своей плите, Кирилл решил воспользоваться его советом. Всё же пользу от магии он увидел и пора этот вопрос решать. Хотя пока он выбрасывал вещи из окон, у него появилось множество идей и теперь предстояло их все проверить.
Кирилл планомерно проверил все свои мысли, а после вышел из аукциона, чтобы хорошенько обдумать будущие варианты.
Первым делом вложился в развитие плиты, к сожалению, она за первый уровень потребовала аж тысячу опыта, но Кирилл решил, что стоит их потратить.
Первый уровень плиты создал призрачный каркас большого сундука. Тот появлялся когда Кирилл стоял на плите, при этом он мог его потрогать, ощущения были настоящими, хотя сундук был призрачно-молочным. Кирилл сходил к лидерше, забрал свои пакеты с вещами и поместил их в сундук. Те еле влезли, всё же сундук где-то литров на сто пятьдесят, две большие спортивные сумки вошли только с утрамбовкой. Стоило сойти с плиты, как всё исчезало, как и сумки. Но после всё вновь появлялось, стоило ему ступить на плиту и с вещами всё было в порядке.
От первоначального богатства осталось всего четырнадцать тысяч триста, пора уже переходить к магии.
Но его гложили сомнения. Очень хотелось быть как Ден, нужно убить зомби? Тогда возьму магию огня и буду всех выжигать. А к ним ещё усиление магии, колодец магии, может ещё что найдется для магии. Вот только Кириллу виделась проблема значительно шире. Ведь Дену может попасться враг с сопротивлением к огню и что тогда делать? А если просто банально летающий маг или хотя бы быстрый? Что тогда?
Также он помнил свою прошлую задумку, прикупить оружие, дабы не с кулаками бросаться в случае чего на противников. Аукцион выдавал всё, что он требовал. Проблема была даже не в оплате, а в адекватности. Слишком быстро и легко аукцион предоставлял всё, что Кирилл заказывал. Хочешь пистолет с бесконечными пулями? Пожалуйста, точнее пули постепенно восстанавливаются, по штучке в день, но переживать не надо, это лишь первый уровень вещи, вкладывай опыт и будет тебе улучшение. Хочешь плащ невидимку? Да ради бога, но на минуту. Вкладывай опыт. Ну ты понял, да? И так со всем. Хохмы ради Кирилл заказал седло, что будет летать и стрелять, аукцион и такое выдал, правда потребовал аж семь тысяч за первый уровень этого чудо-девайса, но хочешь? Бери! Проблема в другом … в бесконечной трате опыта.
А он нужен как воздух. Размышляя над сложившейся проблемой Кирилл пришёл к двум серьезным вещам. Первая, что все мы смертны. Нет, это и так понятно, но срок жизни сильно ограничен, даже если не убьют. И аукцион на это также легко отреагировал, навык «продление жизни», каждый уровень добавляет десяток лет жизни. Не плохо, да? А теперь вспоминаем, что только один навык будет легко прокачиваться после шестого десятка. Даже если удастся прокачать его всего до этого рубежа, то прибавка в шестьдесят лет тоже не плохо. Что лучше пулять огнем или из пистолета с бесконечными пулями или же скажем обойтись чуть менее прокаченной магией, но зато добавить шестьдесят лет жизни?
А фамильяры? Ведь они бывают разные. Три типа. Первые для сопровождения, а там уже не важно, что они делают, лечат ли, атакуют противника, суть в том, что они участвуют с тобой в драке, эдакие помощники.
Второй тип, это хранители души. Отпускаешь на волю фамильяра с частичкой твоей души и в случае твоей смерти, ты воскресаешь, если тот жив. Не быстро, а медленно, ты как бы регенерируешь из той частички души, что отдал фамильяру, на это нужно время, но зато точно воскреснешь.
Третий тип, перемещение или грузы. Эти фамильяры в играх чаще называют ездовыми или маунты. Игроки на них летают, перевозят тяжелые грузы. В общем, крайне полезные животные.
Аукцион на любой запрос сразу же выдавал варианты. Там тебе и боевые драконы, выносливые динозавры, милые прыгающие сердечки и вообще всё, что у тебя в голове может породиться. Аукцион уже доказано, создаёт всё, что не пожелаешь, правда цена от этого не становится меньше. Ведь скажем, прыгающее рядом сердечко, что бесполезно, стоит всего двадцать единиц опыта, а вот яйцо дракона, что надо будет выращивать начинается от двухсот тысяч. Разница слишком велика. Взрослые особи драконов начинаются от двух миллионов.
Но все мысли, всё, что выдавал аукцион это только одна проблема. К сожалению, приводящая ко второй - а кем быть? Не в том смысле, что магом или воином. Просто система выдает всё, что захочешь, но тут ты сам должен определить чего ты хочешь. И в будущем придется с этим жить. Весь опыт защитников и супергероев идет исключительно из голивудских фильмов, где логика и адекватность редкие гости. Ну как скажем, человек-паук, так-то герой отличный, но то как он раскачивается и сшибает всех подряд вызывает сильное сомнение. Не верите? Залезьте на тарзанку и шмякнитесь об стену, как бы далеко вы не раскачивались, итог будет один, стена выдержит. Тогда как в мультсериале герой расшвыривает всех в разные стороны. Да вы хотя бы прыгните со второго или третьего этажа на землю, а потом попробуйте сразу улыбнуться, а не орать благим матом. Ноги ведь можно переломать. Да, человек ко всему привыкает, но не к нарушению законов природы.
Или скажем, всеми любимый герой Россомаха, что бессмертен и обладает адамантиевым скелетом. Вроде бы герой непобедим. Но где же адекватность? С таким скелетом он должен весить очень много, да адамантий может быть сверхлегким, что мало вероятно, но тогда как герой прорезает стальные двери своими когтями? Для примера стальной нож крепче дерева, какой нужно обладать силой, чтобы воткнуть нож и разрезать деревянную дверь? Вроде бы мышцы прокачиваются, но не до такой же степени, это уже не бессмертие и скелет, это всемогущество какое-то. Но при этом данный герой крайне уязвим. Ему достаточно встать на землю. Тяжелый скелет просто продавит его в земле, а уж попытки драться в песке или воде вообще смешны. Ему только в горах будет вольготно, да и то, не факт.
Лучше всех, конечно же, герой - супермен. Вот только чем он по жизни занимался? Бегал и тушил пожары? Во-от не смешно даже. С одной стороны, у него были отличные задатки, броня, скорость, сила, летает, поджигает, слышит, видит, но мозгов не хватает и при том очень сильно. И весь мир воспринимает его как дурачка, что носится по миру и занимается всякой фигнёй. Не говоря уже о том, что всё детство он провел в родной деревне, где все постоянно пытались умереть, а он им мешал.
Нет, речь не о том, какие это были плохие сериалы, те то как раз были просто отличными, а о том насколько всё это применимо к текущей ситуации. Кем быть то? Ведь если скажем, Кириллу захочется быть разведчиком, то можно накопить аж пятьдесят тысяч опыта и купить дрона, что будет передавать картинку в мозг. Можно купить всяких подслушивающих жучков или ещё что. Но для всего этого нужны будут определенные навыки. А их количество крайне ограниченно. Поэтому нужно с толком выбирать навыки. Захоти Кирилл стать мега-убивашкой, эдаким орудием всего человечества, то нужны будут соответствующие навыки, ни о каких дронах уже тогда речи не идет. Если же будет желание стать невидимкой и шпионом, то это третий набор навыков. И так до бесконечности вариантов. Вопрос в том, кем быть то?
С этим вопросом молодой человек мучился ещё в прошлой жизни, а теперь вот возьми и пойми кто ты по жизни? Можно подумать такое даётся легко.
Но раз не получается с ходу понять что хочется, так что придется пойти от обратного, составить список того, что есть и попытаться понять куда двигаться дальше. Тем более, что как показывает практика, некие моменты могут перекрывать оружия системы, тут есть посохи, что будут стрелять шарами огня, молниями, да всем чем захочешь, главное плати нужное количество опыта. Потому необязательно брать навыки стихий, вполне можно обойтись вещами.
И так, из 48 базовых лотов уже заполнены следующие:
1. Повышение праны
2. Повышение силы
3. Повышение ловкости
4. Повышение выносливости
5. Повышение интеллекта
6. Повышение восприятия
7. Повышение скорости
8. Повышение телосложения
И это только базовые характеристики, тогда как к ним еще нужно будет добавить две: ману и дух.
Но идем дальше:
9. Регенерация
10. Иммунитет
11. Сонар
12. Наложение рук
13. Каменная кожа
Почти треть уже заполнена, а к серьезным вещам ещё даже не приступал. Ведь сто процентов нужны такие вещи как полет, невидимость, бесшумность. Возможно ещё нужна бесплотность, а то оборотни и прочие гады легко угадывают где противник исключительно по запаху.
Также надо оставить несколько слотов на бессмертие, продление жизни, они слишком дорогие, но однозначно они нужны.
Кстати, а что с инвентарем?
Кирилл открыл меню, перешел на вкладку инвентаря и там было четырнадцать пустых ячеек, что соответствовало уровню персонажа.
- Гадство, - высказался Кирилл, ведь сейчас он будет дальше тратить опыт и количество ячеек будет сокращаться, значит особо доверять инвентарю нельзя.
При этом всё же пора себе приобретать какое-нибудь оружие. Хорошо подумав, Кирилл всё же зашел на аукцион и стал совершать одну покупку за другой. Первым делом он купил два кольца в готическом стиле, то есть это продолговатое кольцо, что как бы стелется по пальцу и при желании им можно даже ткнуть в глаз, но в данном случае направить выстрел. Кольца имеют заряды молнии и огня, в каждом по двадцать пять штук, восстанавливают заряды по одному в сутки, но лучше так, чем никак. На это ушла аж тысяча опыта.
Осталось тринадцать триста.
Повышение маны - навык повышающий параметр мана (первый уровень дает +1 к базовому значению)
Колодец маны - навык повышающий общий запас маны (первый уровень дает +100 к базовому значению)
Пирамида маны - навык ускоряющий восполнение маны (первый уровень восстанавливает 1 единицу маны в час)
Запросив у аукциона все четыре стихии, тот выдал следующее:
- Повелитель холода
- Суть холода
- Повелитель огня
- Суть огня
- Повелитель Земли
- Суть Земли
- Повелитель Воздуха
- Суть воздуха
Кирилл задумался, почему здесь вместо воды значится холод. Не сразу, но всё же дошло, тем более рядом же подсказка. Повелитель это управление вне, Суть это управление внутри. Повелитель Огня это управление огнем, что вне твоего тела, костер там, факел или ещё что. Суть Огня, это ты превращаешься в огонь, и можешь ими кидаться, с одной стороны кажется нет разницы. Но скажем, окажись ты в горящем доме с кем-нибудь из друзей, то разница между навыками сразу станет очевидна. Будь у тебя Повелитель Огня, то ты смог бы раздвинуть пламя и дать друзьям выйти. А если у тебя Суть Огня, то ты бы обратился в горящий факел и сам бы спокойно вышел, но друзья бы там погибли. Да, оба навыка можно объединить и тогда стихия огня тебе будет подчиняться во всех её проявлениях, но это уже отдельный разговор.
Если же сравнивать холод и тепло, то в бытовом значении человеку тяжело понять, ведь как тепло выделяет батарея, так и холод выделяет холодильник. Но в стихиях всё несколько правильнее, тепло это выделение, а холод поглощение. Кирилл для себя представил пылесос. Тот что втягивает, но не накапливает это холод. А тот пылесос, что дует, но сам при этом не является источником, это огонь. Вот такой сломанный пылесос, но по крайней мере можно понять, что показывает система.
И если выбирать что-то одно из четырех, да, можно взять все четыре, но надо быть объективным, все разом развивать не получится, необходимо выбирать что-то одно, и потому если можно взять что-то одно, то по душе Кириллу именно холод.
Повелитель холода - навык позволяющий управлять водой и выкачивать тепло из окружения.
Суть холода - навык позволяющий поглощать всем телом энергию и тепло всем телом. (Первый уровень позволяет использовать форму «холода» на 10 секунд)
Появилось сообщение:
Желаете объединить навыки «Повелитель холода» и «Суть холода» в «Холод»?
Да/Нет
Кирилл нажал Да.
Ничего внешне и по ощущениям не изменилось, разве что иконки навыков объединились и появился коэффициент Х2.
Итого траты:
Повышение маны - затраты 200 опыта.
Колодец маны - затраты 200 опыта
Пирамида маны - затраты 500 опыта.
Суть холода - затраты 200 опыта
Повелитель холода - затраты 200 опыта
Объединение навыков - 1000 опыта.
Итого осталось: 13300 - 2300 = 11 000 и минус два кольца по 500 = 10 000.
А запасы очень быстро тратятся.
Ключ от всех дверей - затраты 1000 опыта.
Осталось 9000.
Полет - навык позволяющий летать (Первый уровень позволяет развивать скорость 1 метр за 10 секунд, расход 10 единиц маны в секунду)
Полет затраты - 1000
Осталось 8000.
Бесшумность - навык позволяющий гасить звуки от себя в радиусе одного метра. (Первый уровень - расход маны 5 единиц в секунду)
Бесшумность - затраты 500 единиц опыта.
Бесплотность - навык позволяющий переходить в эфирное состояние (Первый уровень позволяет переходить на 10 секунд, затраты 100 единиц маны, кулдаун один час)
Бесплотность - затраты 500 единиц опыта.
Осталось 7000.
Кирилл с облегчением вздохнул, всё же он боялся, что все его задумки займут значительно больше опыта, а тут выходит, что ещё даже осталось.
Остаток он решил потратить на фамильяра, но исключительно такого, чтобы тот помогал убегать. Перебрав всех, кого смог придумать, просто так аукцион отказывался выдавать варианты, так что для людей с ограниченной фантазией тут будет сложно. Были варианты драконов, всяких черепах, львов, гигантских змей, но Кирилл вдруг вспомнил один фильм, когда главного героя унес смерч, а стоило ему об этом подумать, как появился фамильяр «вихрь», представляющий собой воздушную воронку с человеческий рост, а в описании было сказано, что он иммунен к физическому урону, правда стоимость аж пять тысяч. Это же половина антидота. Очень дорого, но Кирилл взвесил все за и против и всё же приобрел его. Он отлично отдавал себе отчет, что при покупке показывают рабочую версию, а на первом уровне будет всё несколько иначе.
Осталось еще две тысячи опыта, а потому Кирилл вложил всё в развитие интерфейса.
Правда первый уровень он покупал за сотню опыта. Второй уровень стоил двести, а вот третий уже пятьсот, а четвертый уже тысячу. Это очень сильно расстроило Кирилла, он то полагал, что повышение цен будет линейным, а не таким резким. Значит придется пересмотреть в будущем затраты на навыки, не все будет легко прокачивать с такими ценами. Осталось всего триста опыта, а для первого уровня достаточно сотни, потому Кирилл пока ещё есть возможность, зашёл и выбрал себе системную обувь. Полуботинки на хорошей твердой подошве, мыс с металлической вставкой, надежда, что это другое железо, не такое как в реальном мире, не сомнется как бумага. Шнуровки нет, вместо нее липучка, правда на вид они зелено-болотного цвета, но лучше так чем ничего.
Конечно, его обувь ещё не износилась, но пора привыкать к системным вещам, ведь фабрики не работают и с каждым днем найти что-то в реальном мире по размеру будет проблематично.
Не сходя с плиты Кирилл принялся переобуваться. А когда случайно подумал, а что ещё могут эти ботинки, то улучшенный интерфейс выдал справку. Что заплатив опыт можно наделить их определенными свойствами, такими как «саморемонт», «самоочищение», «восстановление при потери или уничтожении» и куча магических свойств, например, вспышка, усиленный прыжок и так далее, список огромен и всё хочется, но интерфейс сразу предупредил, что на каждое улучшение требуется новый уровень, развивай, а потом уже улучшай. Про тонны опыта, что можно засунуть в ботинки интерфейс не упомянул, но это и так понятно.
С тяжелой головой от мозгового штурма Кирилл сошёл с плиты.
- Ну ты и тормоз, - произнес с улыбкой Игорь. - Тебя тут уже все ждут три часа.
Кирилл сначала не понял кто это такой. А когда мысли встали на место, то очень захотелось тому заехать в морду, будет ещё прилипала-болтун выносить ему оценку. Игорь по реакции Кирилла понял, что опять пересек черту, а потому поспешил извиниться.
- Бро, ты не серчай, мы просто переживали, ты так долго там что-то выбирал, что уже волноваться начали. А что ты выбрал?
Кирилл недовольно на него глянул и тот решил заткнуться. Правда оказалось, что не надолго, он стал приставать к вышедшему из дверей, пытаясь узнать где тот был, что видел и как оно теперь в реальном мире.
- Ты как? - сочувственно спросил Ден. - Ты правда там долго возился.
- Голова кругом, все эти магии, вещи, воскрешения и прочее, - отмахнулся Кирилл.
- Воскрешения? - спросила Марго заинтересовано.
Кирилл посмотрел на них настороженно.
- Друзья, вы же не только магию себе купили и отчалили?
Те отвели глаза.
- Ладно, проехали, я устал, давайте спать, - предложил Кирилл.
Они тоже устали, давно бы уже заснули, но дожидались друга, а тот всё никак не сходил с плиты.
Выяснение возможностей друг друга оставили на утро, сейчас у всех в голове каша, да и день выдался насыщенным.
Буквально утопая в сонной неге на весь зал раздался детский плач, некоторые поморщились, а у Кирилла растянулась улыбка и он окончательно заснул.