Фокусы с картами

Фокусы с картами, как правило, основаны на ловкости рук? Нет! Далеко не все! Успех многих фокусников при работе — это просто хороший счет или некие математические принципы, или просто хорошо сработанные карты. Иметь свою колоду для карточных фокусов - просто необходимо!

И не потому, что вы с ней что-то сделаете и карты станут краплеными или легко станут менять значение. Вовсе не обязательно. Вы ведь просто можете выучить всю колоду, понять принципы расположения картинок на картах и т.д.


■ Фокус для начинающих

Легкий фокус. Годится любая колода. Приглашаем ассистента выбрать и запомнить произвольную карту и положить ее сверху колоды. Затем колоду необходимо снять и нижнюю ее часть положить на верхнюю.

Секрет фокуса: чтобы найти затем выбранную карту, надо воспользоваться маленькой хитростью. Перед началом фокуса незаметно подсмотрите самую нижнюю карту колоды. Затем уже не проблема найти нижнюю карту. При перелистывании колоды она будет лежать перед картой, которую вы приметили.


* Пять стопочек карт

Вы садитесь за стол вместе с четырьмя партнерами. Всем сдаете по пять карт и предлагаете каждому запомнить по одной карте из тех, что у него в руках. После этого вы собираете карты, раскладываете их на столе в пять стопочек и просите зрителей самим выбрать одну из стопочек.

Затем берете указанные вам карты в руки и раскрываете их веером, держа лицом к зрителям. После этого вы спрашиваете у своих партнеров, кто видит свою карту. Услышав ответ, вы сразу, не заглянув ни разу в карты, вытаскиваете ее.

Это можно сделать с любой из стопочек, лежащих на столе. Иногда в стопочке может вообще не оказаться задуманной карты или их может быть несколько в одной стопочке. В любом случае карты отгадываются вами безошибочно.

Секрет фокуса: здесь все дело в том, что вы начинаете собирать пятерки карт с первого зрителя, сидящего слева от вас, и далее по часовой стрелке, держа карты лицевой стороной книзу. В результате ваши карты будут последними и окажутся наверху пачки.

Потом вы раскладываете все карты из стопочки опять по пять карт в каждой. В любой из стопочек карты лежат в том порядке, в каком сидят ваши помощники за столом. Если задуманную карту видит зритель номер два, то эта карта будет второй, считая сверху стопочки. Если свою карту видит четвертый зритель, она будет четвертой в стопочке. Это правило сохраняется для любой стопочки.

В этом фокусе важно не дать заметить зрителям, что вы собираете карты в определенном порядке, поэтому хорошо что-нибудь говорить зрителям во время сбора карт или вообще заставить их посмотреть в другую сторону, например скажите: «Обратите внимание, что я не буду трогать оставшуюся часть колоды, которая лежит на столе».


■ Карты-путешественницы

Ваши друзья никогда не поймут, каким образом вам удалось заставить две карты — восьмерку червей и семерку бубен — самостоятельно перебраться из низа колоды на верх.

Заранее, когда никто не видит, выберите из колоды четыре карты: восьмерку червей, восьмерку бубен, семерку червей и семерку бубен. Положите восьмерку червей и семерку бубен на верх колоды. Отложите восьмерку бубен и семерку червей в сторону.

Покажите зрителям восьмерку бубен и семерку червей, чтобы они убедились, что это обычные карты.

Попросите кого-нибудь положить эти карты в низ колоды. Затем скажите: «Сейчас я заставлю две эти карты переместиться на верх колоды». Быстро стукните три раза по колоде и переверните верхние две карты. На самом деле это восьмерка червей и семерка бубен, которые вы положили туда предварительно, но зрителям покажется, будто это восьмерка бубен и семерка червей, которые только что на их глазах были положены в низ колоды. Никто обычно не замечает подмены, поскольку эти карты очень похожи.


■ Соленые карты

Обмакните подушечку указательного пальца в солонку — к нему прилипнут кристаллики соли.

Теперь попросите друга перетасовать колоду и выбрать одну карту. Потом возьмите колоду и сами перетасуйте карты. При этом постарайтесь не смахнуть соль с пальца.

Разделив колоду на две части, большим пальцем незаметно смахните крупицы соли с указательного на верхнюю карту одной из стопок. Попросите кого-нибудь из гостей положить выбранную карту на эту стопку. Зритель, сам того не ведая, положит карту на кристаллики соли. Затем положите сверху вторую половину колоды. Скажите, что собираетесь найти выбранную карту необычным способом. Положите колоду на раскрытую ладонь гостя. Станьте рядом и резко (но не сильно, иначе он уронит карты на пол) толкните его под локоть этой руки. В этот момент колода сама разделится на две половинки в том месте, где между картами находятся кристаллики соли.

Поднимите верхнюю половинку колоды и покажите другу карту, которую он выбрал.


■ Циклическое число

Если умножить «циклическое число» 142857 на любое целое число от 2 до 6, то получится число, составленное из тех же цифр, с круговой их перестановкой. На этом и основан фокус.

Вы даете зрителю 5 карт красной масти, имеющие числовые значения 2, 3, 4, 5 и 6. Себе вы берете 6 карт черной масти и раскладываете так, чтобы их числовые значения составили цифры числа 142857. Вы и зритель тасуете каждый свои карты; при этом вы только делаете вид, что тасуете, на самом деле сохраняете их порядок. Двукратное перекладывание карт с одной стороны на другую создаст у зрителей впечатление тасовки.

Далее вы раскладываете на столе карты в ряд, лицевой стороной кверху, образуя число 142857. Зритель выбирает одну из своих карт и кладет ее лицевой стороной вверх под вашими картами С помощью карандаша и бумаги зритель перемножает наше число на числовое значение выбранной им карты.

Пока он перемножает, вы собираете свои карты, кладете первую слева карту на соседнюю, затем на нее соседнюю и т.д. Карты нужно снять один раз, а затем вы кладете их стопкой на стол, не раскрывая.

После того, как зритель закончит умножение, вы берете свою стопку карт и опять раскладываете их слева направо лицевой стороной наверх. Шестизначное число, которое при этом получается, конечно совпадает с результатом умножения, полученным зрителем.

Секрет фокуса: вы собираете карты черной масти, не нарушая их порядка, в котором они были разложены. Пусть зритель умножал наше число на 6. В этом случае произведение должно заканчиваться двойкой, т.к. шесть раз по семь(последняя цифра множимого) будет 42. Если колоду снять так, чтобы двойка оказалась внизу, то после раскрытия карт она окажется последней картой и изображаемое картами число совпадет с ответом зрителя. Циклическое число 142857 является обратным по отношению к простому числу 7 в том смысле, что оно получается от деления 1 на 7. Другие циклические числа также получаются путем деления единицы на большие простые числа.


■ Как угадать число карт, снятых с колоды

Вы просите кого-нибудь из зрителей снять небольшую пачку карт сверху колоды. Затем и сами снимаете карты с колоды, но у вас карт должно быть немного больше, чем снял зритель. Начинаете считать свои карты. Пусть их двадцать. Вы говорите: «У меня карт больше, чем у вас, на четыре и еще столько, чтобы досчитать до шестнадцати».

Зритель начинает считать свои карты, предположим их 11. Тогда вы выкладываете свои карты по одной на стол, считая при этом до 11. Потом, в подтверждение своих слов, вы откладываете 4 карты в сторону и продолжаете класть карты считая далее: 12, 13, 14, 15, 16. Шестнадцатая карта будет последней, как вы и говорили.

Фокус можно повторять сколько угодно, причем число откладываемых в сторону карт нужно все время менять, например, один раз их может быть три, другой раз — пять и т.д.

Секрет фокуса: для его исполнения вам не нужно знать числа карт, имеющихся на руках у зрителя. Пересчитав свои карты, вы берете какое-нибудь небольшое число, например четыре, и отнимаете его от 20, получается 16. Затем вы говорите зрителям: «У меня больше, чем у вас на четыре карты и еще столько, чтобы досчитать до шестнадцати». Вы считаете на глазах у зрителей карты, и все получается так, как вы и предсказывали.


■ Фокус с четырьмя картами

Можете отдать колоду перетасовать зрителю. Вы прячете ее в карман и просите кого-либо из присутствующих назвать вслух любую карту. Пусть это будет дама пик. После этого вы опускаете руку в карман и достаете любую карту пиковой масти. Зрителям объясняете, что это говорит о масти названной карты. Потом вы вытаскиваете из кармана четверку и восьмерку. Их сумма равна 12 — числовое значение дамы.

Здесь все дело в том, что перед демонстрацией этого фокуса вы откладываете из колоды трефового туза, двойку червей, четверку пик и восьмерку бубен. Эти карты вы держите в кармане, запомнив их порядок. Перетасованная зрителем колода тоже оказывается в том же кармане, но отобранные четыре карты лежат сверху. Зрители не знают, что вы дали им тасовать неполную колоду.

Числовые значения отложенных четырех карт: 1, 2, 4, 8. При помощи этого ряда вы сможете получить любое целое число от 1 до 15.

При выполнении фокуса первой вытаскиваете карту требуемой масти. Если она должна участвовать в комбинации карт, дающих в сумме число названной карты, то вы просто включаете ее в общий счет вместе с остальными картами. В противном случае вы просто откладываете ее в сторону, а из кармана вынимаете нужное вам количество карт.

Если при показе фокуса случайно названа одна из отложенных карт, то вы просто вытаскиваете ее из кармана.


■ Фокус с дамами и королями

Вы выбираете из колоды королей и дам. Раскладываете их в две стопки, отдельно королей и отдельно -дам.

Переворачиваете стопки карт лицевой стороной вниз и складываете, не нарушая их порядка, т.е. кладете одну стопку на другую. Затем вы просите зрителя снять вашу колоду из восьми карт сколько угодно раз. Теперь вы прячете карты за спину и открываете перед зрителями две карты. Все видят, что это король и дама одной масти. С остальными тремя парами происходит то же самое.

Секрет фокуса: вы складываете карты так, чтобы последовательность мастей в обеих стопках была одинаковой. В этом случае «снятие» этой последовательности мастей не нарушит. За спиной вам нужно только разделить карты строго пополам и брать по одной сверху и снизу. В этой паре всегда окажутся король и дама одинаковой масти.


■ Удивительное предвидение

Вы даете зрителю перетасовать колоду карт и кладете ее на стол. Потом вы записываете на листке название карты и, не показывая никому написанное, переворачиваете листок.

Затем на столе раскладываются 12 карт лицевой стороной вниз. Просите зрителей выбрать 4 из них. Эти карты вы переворачиваете лицевой стороной, остальные восемь собираете и кладете под колоду.

Пусть вы открыли тройку, шестерку, десятку и короля. Объясняете зрителям, что на каждую из этих вы положите столько карт, чтобы это количество в сумме с лежащей картой давало 10. Это значит, что вы называете величину лежащей карты и с каждой следующей начинаете продолжать счет до 10. Например, на тройку придется положить семь карт, считая: 4, 5, 6,

7, 8, 9, 10; на шестерку вы должны положить 4 карты; на десятку ничего класть не нужно. В этом фокусе фигура имеет значение 10.

После этого вы складываете числовые значения карт: 3 + 6 + 10 + 10 = 29.

Остаток колоды вы отдаете зрителю и просите отсчитать 29 карт. Открываете последнюю из них и показываете свою запись на листке. Все с удивлением видят, что вы правильно написали только что открытую карту.

В этом фокусе вы просто запоминаете нижнюю карту колоды, после того, как колода перетасована. Именно эту карту вы и напишете на листке. Все остальное понятно.

После того, как восемь из двенадцати карт будут собраны и положены под колоду, замеченная карта находится в колоде сороковой. Если вы не ошибетесь со всеми остальными манипуляциями, то обязательно откроете именно эту карту. Предварительная тасовка колоды придает фокусу дополнительный эффект.

Следует сказать, что в данном фокусе, как и в других, основанных на таком же принципе, вы можете разрешить зрителям давать любые числовые значения валетам, дамам и королям. Например, зрители решат считать каждого валета тройкой, даму — семеркой, а короля - четверкой. Это совершенно не важно для данного фокуса. Использование таких разных значений только придаст таинственность происходящему.

Вы должны соблюсти только главное условие фокуса - чтобы в колоде было 52 карты. Совершенно не важно, какие это карты. Если даже в колоде окажутся только двойки, фокус все равно получится.


■ Манхэттенские чудеса

Вы просите любого зрителя снять колоду примерно посередине. Пусть он возьмет себе любую половину и пересчитает в ней карты. Предположим, что у него получилось 24. Считает сумму этих цифр: 2 + 4 = 6.

Зритель запоминает в своей половине колоды шестую карту снизу, кладет эту полуколоду на другую половину и, подравняв карты, отдает их вам.

Теперь вы сдаете карты по одной на стол, произнося при этом по буквам фразу «М-а-н-х-э-т-т-е-н-с-к-и-е ч-у-д-е-с-а» («The magic of Manhattan»). При произнесении каждой буквы вы кладете одну карту на стол. С последней буквой фразы появится карта, которую запомнил зритель.

Здесь все дело в том, что вся описанная ранее процедура приводит к тому, что выбранная карта всегда оказывается девятнадцатой сверху. Поэтому любая фраза из 19 букв, например «Восхитительный фокус», даст нужный результат.


■ Сравнение количества карт черной и красной масти

Из колоды берете десять карт: пять карт красной масти и пять — черной. Карты одного цвета любой масти переворачиваются, и все десять карт даете перетасовать зрителю. После тасовки вы убираете карты за спину. Затем опять раскладываете карты по пять штук лицевой стороной наверх. Сумма открытых карт в каждой пятерке будет одинаковой, и эти карты будут разного цвета.

Например, если в одной пятерке окажутся три красные карты, то в другой пятерке будут открытыми три черные карты. Фокус можно повторять сколько угодно раз, и он всегда будет удаваться.

Секрет фокуса в том, что среди карт одной пятерки будет открытых карт одного цвета, например черного, столько же, сколько закрытых (красных) в другой пятерке.

Это значит, что вы за спиной просто делите пачку пополам и, прежде чем показать карты зрителям, переворачиваете одну из половин. Благодаря тому, что карты перевернуты, число открытых карт в каждой пятерке будет одинаковым и они будут другого цвета.

В этом фокусе вы можете брать любое четное количество карт, нужно только, чтобы одна половина карт была красной, а другая - черной.


■ Четыре туза

Вы просите кого-нибудь из друзей назвать число от 10 до 20 и складываете по одной такое же количество карт в отдельную стопочку. Затем подсчитываете сумму цифр названного числа, снимаете с верху кучки число карт, равное этой сумме, и возвращаете их обратно, но кладете на верх колоды. Верхняя карта откладывается в сторону лицевой стороной вниз, а все остальные карты кладутся на место.

Опять просите зрителей назвать любое число от 10 до 20 и проделываете то же самое. Так же вы поступаете еще два раза, пока не отложите в сторону 4 карты.

Затем вы открываете эти четыре карты — и все они оказываются тузами, к удивлению зрителей.

Секрет фокуса: перед началом фокуса тузы кладутся на девятое, десятое, одиннадцатое и двенадцатое места сверху. Все остальное получится автоматически.


■ Волшебная тройка

Этот фокус похож на предыдущий. Здесь мы имеем дело с 24 картами и раскладываем их по три штуки. Затем предлагаем зрителям сделать выбор. Собираем карты, не нарушая троек. Эти карты раскладываются на столе по шесть штук по следующей схеме:

L I V I N I

L A N A T A

L E V E T E

N O V O T O

Дальше действуем как в предыдущем фокусе.


■ Как угадать карту с помощью зеркала

Занимаете место в комнате напротив зеркала. Пусть зрители сидят напротив вас. Вы берете карты рубашкой к себе и «угадываете» их, потому что они отражаются в зеркале. Этот фокус можно считать просто шуткой.


■ Сколько переложено карт?

Колоду из 13 карт вы снимаете несколько раз и передаете любому зрителю. После этого вы поворачиваетесь к зрителям спиной и просите переложить по одной любое количество карт — от одной до тринадцати включительно — снизу колоды наверх.

Затем вы поворачиваетесь лицом к зрителям, берете пачку, разворачиваете ее веером лицевой стороной вниз и, не задумываясь, вытаскиваете карту. Показываете карту зрителям, и все видят, что ее числовое значение равно количеству переложенных карт. Этот фокус можно повторять сколько угодно раз.

Секрет фокуса: в подборе карт. Вы специально выбираете 13 карт так, чтобы на каждое целое число от 1 до 13 приходилась одна карта с нужным числовым значением. Кладем их в порядке убывания числового значения, начиная с короля и кончая тузом. Такую колоду можно несколько раз снять. После этого вы ее спокойно отдаете зрителям, но при передаче должны незаметно посмотреть на нижнюю карту.

Пусть это была четверка. После того, как карты будут переложены, вы отсчитываете сверху четыре карты и последнюю из них открываете. Ее числовое значение укажет число переложенных карт.


■ Несколько способов демонстрации «угаданной» карты

Первый способ

Нужную карту кладем наверх. Колоду держим в правой руке, вдоль, «рубашкой» наверх. Выдвигаем верхнюю карту над колодой, чтобы она чуть-чуть выступала. Затем роняем колоду. Благодаря сопротивлению воздуха, верхняя карта перевернется во время падения и ляжет «рубашкой» вниз, а остальные карты лягут «рубашкой» наверх.

Второй способ

Кладем нужную карту наверх колоды и некрепко держим колоду большим и остальными пальцами правой руки. Большой палец находится на лицевой стороне, а остальные, немного намоченные — на «рубашке» колоды.

Делаем резкое движение рукой и кистью назад. В результате из руки выпадут все карты, кроме верхней, которая будет лучше прижата к смоченным пальцам.

Третий способ

Кладем эту карту наверх колоды. Передаем колоду какому-нибудь зрителю. Карты передаем «рубашкой» вниз, а это значит, что нужная карта находится внизу, причем большой палец держащего находится над колодой, а остальные пальцы — под колодой. Попросите зрителя держать карты покрепче, и когда он это сделает, то ударьте указательным пальцем по колоде по направлению вниз. Зритель выронит все карты, кроме нижней, которая останется в руке, благодаря трению и будет обращена к зрителю лицом.

Этот способ очень стар, но всегда производит большое впечатление на зрителей. Вам нужно проследить, чтобы большой палец зрителя, держащего карты, не выступал более чем на 1 см от края колоды, а те пальцы, которые у него находятся под колодой, должны захватывать колоду примерно на 2 см.

При желании вы сами можете взять колоду в руки и попросить зрителя ударить по ней. Неплохо при этом смочить пальцы, но большой палец нужно оставить сухим, так как благодаря этому вы лучше удержите карту в руке.

Четвертый способ

Раскладываем нужную карту и любые семь других карт в два ряда на столе, «рубашкой» вверх. Вы должны заметить, какая из этих карт ваша, но зрителям не показывайте карты. Попросите выбравшего карту подтвердить, что он узнает карту. Затем попросите его или кого-то другого прикоснуться к четырем из восьми карт, лежащих на столе. В эти карты нужная нам карта или входит или не входит.

В любом случае вы берете те четыре карты, в которые не входит искомая карта, и кладете их обратно в колоду. Опять просите зрителя дотронуться до двух из четырех оставшихся карт. Независимо от его действий вы опять убираете две карты, которые не содержат искомую, в колоду.

На столе остаются всего две карты, из которых нам нужна только одна. Снова просите зрителя дотронуться до одной карты и кладете в колоду ненужную карту со словами: «У нас осталась всего одна карта. Вы все видели, что я сдал восемь карт и забрал те, на которые вы указали. Теперь я прошу вас назвать ту карту, которую вы запомнили». Зрители называют карту, вы переворачиваете оставшуюся карту, и она оказывается нужной картой.

Здесь все дело в том, что фокусник может двояко толковать прикосновение зрителя к карте. Он может считать прикосновение как для удаления карты, так и для того, чтобы оставить ее на столе. И эта неоднозначность его поведения не воспринимается зрителями как обман, а выглядит простой прихотью фокусника.

При некоторой ловкости рук этот прием поможет вам сделать полный фокус. Нужная карта отмечается и возвращается в колоду. Затем она переносится наверх с помощью вольта, прячется в ладони. Теперь можно спокойно тасовать колоду. После этого вы сдаете восемь карт со спрятанной и открываете карту по описанному способу.


■ Как убрать карту из колоды и найти ее в кармане зрителя

Немного намочите тыльную сторону ладони. Колоду отдайте перетасовать зрителю. Положите колоду «рубашкой» на стол и попросите зрителя запомнить первую карту. Потом попросите зрителя положить тыльную часть своей левой руки на карты и крепко надавить на нее правой рукой.


Чтобы ему было все ясно, вы сами должны показать зрителю, как это сделать.

Убрав с колоды левую руку, вы снимаете с нею и карту. После этого вы спокойно убираете руки за спину и снимаете карту с руки. Скажите, что очень важно, чтобы человек, кладущий руки на карты, сделал это очень аккуратно. Это позволит вам обратить внимание окружающих на руки зрителя. А вы используйте это и положите карту в карман одного из зрителей.

После этого вы говорите, что приказываете карте оказаться в кармане зрителя, несмотря на то, что ее крепко держит другой зритель. И достаете ее из кармана, в который ее положили. Желательно, чтобы карта оказалась в кармане человека, который давит на колоду карт руками. Это придает фокусу еще больший эффект.


■ Как положить четырех королей в разные части колоды и сделать так, чтобы после снятия колоды они оказались вместе

Берем четырех королей и разворачиваем их веером. Незаметно для публики кладем за второй картой две другие. Не важно, какие именно это карты, ведь они будут скрываться за королем. Продемонстрировав зрителям королей, мы их складываем и кладем сверху колоды.

Обращаем внимание зрителей, что мы кладем королей в разные части колоды. Берем первую карту, которая на самом деле король, и кладем ее вниз колоды. Затем берем следующую карту, которую зрители тоже считают королем, и кладем ее в середину колоды, другую - немного выше в колоду. Затем берем четвертую карту, которая тоже король, и поэтому показываем ее зрителям. Эту карту мы кладем наверх колоды.


У нас получилось три короля сверху колоды и один внизу. Остается только снять колоду — и все короли оказываются рядом.

Для дополнительных карт за королем хорошо подходят дамы и валеты, потому что они не так отличаются от королей как другие карты, если кто-то бросит случайный взгляд на них во время распределения карт в колоде.


■ Как угадать перевернутую во время вашего отсутствия карту

Внимательно посмотрев на карты, вы можете убедиться, что белая полоса по краям карты неодинаковой ширины на противоположных концах. Вы раскладываете рядом четыре фигуры так, чтобы более широкая полоса находилась с какой-нибудь одной стороны. После этого вы выходите из комнаты и предлагаете зрителям перевернуть вдоль одну или несколько карт. Вернувшись в комнату, вы можете сразу сказать, какие карты были перевернуты, потому что теперь на месте широкой полосы будет узкая белая полоса.

Если вы решите повторить фокус, то лучше не возвращать карты в исходное положение, а просто запомнить их.


■ Как можно разложить двенадцать карт так, чтобы в любом направлении лежало по четыре карты

Вы кладете девять карт по три в ряд, чтобы получился квадрат, а остальные три карты кладете так: первую — на первую карту первого ряда, вторую - на вторую карту второго ряда, а третью — на третью карту третьего ряда. Это, конечно, не фокус, в полном смысле слова, но довольно занимательный трюк.


■ Сбор фигур по мастям

Выбираем из колоды королей, дам и валетов. Раскладываем их на столе картинкой вверх. Старайтесь не показывать, что вы сохраняете какой-то порядок, но при раскладе карт придерживайтесь следующего.

Не кладите в первом ряду две карты одинаковой масти. Второй ряд начинайте с той же масти, которой закончили первый ряд, вторая карта этого ряда должна быть той же масти, что и первая карта первого ряда, третья — той же масти, что и вторая карта первого ряда, и т.д. Третий ряд начинается той же мастью, которой закончен второй, вторая карта этого ряда той же масти, что и первая карта второго ряда, и т.д.

Собираем карты по вертикальным рядам, начиная с последней карты нижнего ряда. Карты можно снимать несколько раз, но не тасовать. Разложив их на четыре стопочки, вы в каждой найдете фигуры одной масти.


■ Прием «Прыжок карт»

Берем колоду карт за нижний край большим и остальными пальцами левой руки. Большой палец лежит сверху. Накрываем колоду правой рукой вдоль и захватываем карты большим и остальными пальцами, как при выполнении вольта по первому способу.

Оставляя неподвижным большой палец, другие пальцы передвигаем вперед так, чтобы немного согнуть карты. Под давлением пальцев карты начнут выпрыгивать одна из другой и при выпрямлении издавать резкий звук.

Заставить карты выпрыгивать можно и одной рукой. Берем колоду средним пальцем сверху и большим снизу, указательный палец кладем на «рубашку» карт. Крепко надавливаем большим пальцем, чтобы немного согнуть карты к внешней стороне.

Средним пальцем заставляем выпрыгивать карты одну за другой. Одновременно выпрямляем указательный палец, чтобы захватить нижний край карт между этим и большим пальцем.

Это не просто эффектное движение. Этот прием можно использовать для выпрямления согнутой карты, которую вы прятали в руке.

«Прыжок» карт можно использовать для маскировки некоторых движений фокусника. Например, фокус заключается в «волшебном» перенесении определенной карты в некоторую часть колоды, и фокусник уже незаметно для публики это сделал. Если перед демонстрацией карты он заставит их «прыгать», то почти все зрители будут уверены, что карта оказалась на месте именно благодаря этому движению.


■ Как можно заменить карту

Колоду держим в левой руке, немного намочив пальцы. Раскрываем колоду как книгу, держа верхнюю кучку вдоль большим и указательным пальцами правой руки.

Немного приподнимаем верхнюю часть колоды. Верхняя карта верхней части, придерживаемая пальцами, не передвинется вместе с колодой, а ляжет на верх нижней части колоды. Таким образом будет заменена эта карта.


■ Как можно опустить карту

Фокусник демонстрирует всем последнюю карту, держа колоду горизонтально, лицевой стороной вниз. Большим и безымянным пальцами другой руки он выдвигает вроде бы эту же карту, а на самом деле — лежащую под ней.

Чтобы добиться этого, вы держите колоду вертикально в левой руке указательным и большим пальцами. Колода «рубашкой» обращена к ладони. Пальцы находятся на середине каждой стороны. Намоченный безымянный палец лежит на лицевой стороне карт.

В этом положении можно безымянным пальцем отодвинуть последнюю карту немного ниже всех карт и увидеть кусок нижней карты.

В этом фокусе вы должны после показа последней карты повернуть колоду вниз, прежде чем подвинете эту карту, чтобы поместить следующую карту на ее место.


■ Как увидеть карту, которую вы даете запомнить зрителю

Это очень важный трюк в мастерстве фокусника. Иногда даже очень опытный фокусник не уверен в том, что он подкладывает нужную карту.

Посмотреть на карту можно в то время, когда зритель кладет карту обратно в колоду, сделать вольт и положить ее наверх колоды. После этого, карту следует спрятать в руке, а колоду дать для тасовки зрителю. В это время вы можете посмотреть карту, которую спрятали в руке.

Первый способ

Просим зрителя положить выбранную карту опять в колоду. При этом колоду протягиваем ему левой рукой, развернув веером.

Пока зритель кладет карту, вы подсовываете под нее мизинец левой руки и складываете колоду. Ваш мизинец разделяет колоду на две части под замеченной картой, а остальные пальцы находятся под колодой.

После этого осторожно сжимаем пальцы. Это для того, чтобы немного поднять верхнюю часть колоды и раскрыть ее по направлению к себе. Так вы увидите нужную карту.

Второй способ

Предлагаем карту зрителю, но не сжимаем колоду для того, чтобы посмотреть карту, а осторожно переносим карту вниз, используя вольт.

Предлагаем зрителю перетасовать карты, держа их за верхний конец большим, указательным и средним пальцами правой руки. При этом мы отклоняем их от себя примерно на 45°. Таким образом вы видите карту. Даже если зрители видят, что вам хорошо видна последняя карта, то это не имеет значения, потому что они не знают, что карта уже была переложена.

Иногда можно не предлагать зрителям тасовать карты, а держать их в правой руке. Описанный трюк можно сделать одной рукой, осторожно повернув лицевую сторону карт к себе. Можно просто переложить колоду из одной руки в другую, только нижняя карта должна смотреть на вас, как это было описано выше.


■ Мост

Так называется способность фокусника точно разделить колоду на нужной ему карте. Карты держим в левой руке. Большой палец находится на колоде. Эту колоду фокусник на мгновение покрывает правой рукой, как для вольта.

Берем колоду большим и безымянным пальцами правой руки и немного прогибаем внутрь всю колоду через указательный палец левой руки и сразу же сгибаем верхнюю часть колоды назад в противоположном направлении.

После этого обе половины колоды стали выгнуты: верхняя — наверх, а нижняя — вниз. Если вы теперь снимете карты, то обе части колоды будут обращены друг к другу не «рубашкой», а лицевой стороной. В середине между ними будет эллиптическое отверстие.

Именно благодаря этому расстоянию между картами любой зритель снимет колоду в этом месте.

Указанный прием имеет много применений при выполнении самых разных фокусов. Например, при ложной тасовке вам необходимо снять карты именно в том месте, чтобы возвратить их в первоначальное положение. Это можно сделать, используя мост. В этом случае карты сначала сгибаются как мы описали выше, потом выполняется фальшивая тасовка, которая не возвращает их в первоначальное положение, а вот повторное срезание или вольт с использованием моста приводят колоду в исходное состояние.


■ Как можно перевернуть колоду

Довольно часто в фокусах нужно сдать некоторое количество карт с одного конца колоды, а потом продолжить сдачу с другого конца.

Для этого нужно сложить верхнюю и нижнюю части колоды лицевыми сторонами. Это можно сделать при помощи вольта.

В предлагаемом варианте при любом повороте колоды зритель видит только «рубашку» колоды. Берем колоду в левую руку, но не используем для этого большой палец. Его кладем снизу и ногтем приподнимаем колоду немного вверх. Когда колода опишет полукруг вокруг своей длинной стороны, нижняя часть колоды окажется наверху.

Это движение довольно заметно при неподвижной руке, а если одновременно описать рукой полукруг слева направо, то перемещение колоды практически незаметно.


■ Длинная карта

Так называется карта, которая длиннее и шире всех остальных карт колоды, примерно на 1 мм. Эта карта чуть выступает за границы колоды и благодаря этому фокуснику легко снять колоду именно на ней.

Для изготовления длинной карты нужно купить две одинаковые обыкновенные колоды. У одной колоды вы немного обрезаете края. Это хорошо и аккуратно могут сделать в любой переплетной мастерской. Тогда любая карта из стандартной колоды будет для этой колоды «длинной».

Очень хорошо иметь колоду с картами в виде конуса. В этом случае любая перевернутая карта становится для этой колоды длинной. Мы называем карту конической формы, когда один конец у нее шире другого примерно на 2 мм.

В конической колоде, сложенной так, что все срезанные концы находятся в одной стороне, карта, перевернутая в другую сторону, будет выступать с узкого конца колоды и может служить длинной картой.

Это можно использовать при многих способах. Например, вы складываете такую колоду в одну сторону, затем предлагаете зрителю вытащить одну карту и запомнить ее, а потом положить ее назад в колоду, но предварительно вы ее переворачиваете относительно всей колоды. Даже перетасовав колоду, вы сразу же найдете карту зрителя.

Вы можете обрезать узкие края у карт красной масти в колоде, потом сложить ее так, чтобы края красных карт смотрели в одну сторону, а края черных карт — в другую.

Если вы будете держать колоду за края большими и указательными пальцами, то вы сможете легко отделить красную масть от черной или фигуры от простых карт, если эта колода была подготовлена.

Длинная карта и коническая колода имеют свои преимущества. Длинная карта лучше заметна для фокусника, но она одна, выполнив один фокус с ней, вы уже не можете использовать ее для следующего. В конической колоде любая карта может стать длинной, но она не так надежна. К недостатку конической колоды относится и то, что карту обязательно нужно переворачивать.


■ Как заставить карту «встать» из колоды

Это совсем маленький фокус. Нам кажется что он не может быть использован как самостоятельный фокус, но может служить хорошим дополнением для более сложного фокуса.

Если по ходу фокуса необходимы небольшие предметы, например, монета, яйцо или что-то другое, то их можно приготовить заранее, но это слишком обыденно. Более эффектно вытащить нужный предмет из волос, бороды или кармана одного из зрителей. Точно так же можно заставить исчезнуть уже не нужный предмет именно волшебным способом, а не так прозаически, как бывает в жизни.

Такие небольшие эпизоды заставляют зрителей постоянно ожидать чего-то необычного и, вместе с тем, помогают сделать фокус более интересным. Лучше всего вообще не оставлять зрителям времени подумать. А это достигается, когда вы постоянно преподносите им какой-нибудь сюрприз.

Описываемый фокус относится именно к последней разновидности. По ходу карточных фокусов вам часто бывает нужно попросить кого-нибудь пойти и положить карту на стол или посмотреть на карту, уже положенную туда. Зритель выполняет вашу просьбу и хочет вернуться на место, но вы его останавливаете: «Нет, уважаемый, так нельзя. Мне бы хотелось чтобы все видели, какая это карта. Будьте любезны поставить ее на стол лицом к зрителям так, чтобы всем было хорошо ее видно».

После этих слов зритель смотрит на вас с удивлением и, наконец, говорит, что не может этого сделать. «Как, вы не можете сделать такой простой вещи?» - недоумеваете вы. «Позвольте мне» - и, взяв у него карту, вы ставите ее вертикально на стол, оставляя стоять без всякой видимой опоры. Снова взяв карту со стола, вы подаете ее зрителям, чтобы показать, что это обычная карта и, получив ее обратно, опять ставите на стол, но на другой край.

Секрет этого фокуса в довольно маленьком и простом приборе. Это просто кусочек тонкой листовой латуни длинной примерно 3 см, согнутый под углом меньше прямого, примерно 85°. На внешнюю сторону длинной части нанесен тонкий слой воска, а к внутренней поверхности короткого колена припаяна небольшая пластинка свинца около 3 мм в толщину. При исполнении фокуса вы прячете это небольшое приспособление в правую руку так, чтобы длинное колено приходилось на указательный и безымянный пальцы, а короткое было направлено к мизинцу.

Взяв карту левой рукой, вы перекладываете ее в правую и берете так, чтобы большой палец держал ее спереди, а остальные пальцы — сзади. Когда вы будете ставить ее на стол, который желательно покрыть скатертью, — то прижимайте к ней восковую сторону подставки. Когда понадобится убрать карту со стола, вы снимаете ее той же рукой и, перекладывая в другую, легко снимете и спрячете между пальцами маленькую подставку.


■ Как превратить одну карту в другую

Можно одну карту превратить в другую или изменить ее масть. Например, король пик может стать королем червей. Для этого необходимо только изменить очко в углу карты. Этого можно достичь при помощи двойной карты. В этом случае вырезается та часть средней стороны, на которой должно быть очко. Задняя карта приклеивается к передней только по краям, она совершенно белая, только в ее верхнем углу находится очко, например, пиковое. Это очко будет видно в отверстии, сделанном в верхней карте, и благодаря этому карта изменит свою масть.


Между этими двумя картами находится подвижная пластинка, приводимая в движение с помощью булавки, проходящей через заднюю сторону, на которой (имеется в виду пластинка) нарисовано червонное очко. Приводя в движение эту пластинку, вы ставите червонное очко напротив отверстия, окаймляющего пиковое очко. Благодаря этому карта выглядит как червовый король.

Если у вас современные карты, то в этом случае вырезаны обе очковые части на передней карте. А на лежащей под этой карте нарисовано пиковое очко.

Подвижная пластинка такой формы и величины, что может закрыть то верх, то середину карты. Если такую пластинку подвинуть наверх, то карта становится пиковой масти, если эту пластинку опустить вниз, то открывается пиковое очко задней карты, а пластинка закрывает ее червонное очко. Причем карта будет изображать пикового короля.

Такую механическую карту можно использовать самыми разными способами. Например, она прекрасно вписывается в фокус с «выходящей» из колоды картой. В этом случае механическая карта должна быть одной из «выходящих» карт и изображать короля червей.

Когда вы вызываете короля червей, то появляется механическая карта с изображением короля пик. Вы с удивлением спрашиваете зрителя, действительно ли он выбрал короля червей. Так как зритель будет настаивать на своем, то вы, как бы устав спорить, соглашаетесь превратить ее в короля червей. Вы берете карту и держите ее средним и большим пальцами, касаясь ее лицевой стороны волшебной палочкой и одновременно указательным пальцем, передвигаете пластинку. При этом карта превращается в короля червей. Но вы можете дальше заметить, что зритель все-таки ошибся и, чтобы не портить колоду двумя королями, вы опять превратите ее в короля пик. Что вы и делаете с помощью своей волшебной палочки.

Другой способ употребления механических карт связан с использованием картонных коробок. В этом случае понадобятся две механические карты. Одна из них, сделанная в виде короля пик, заранее спрятана в одной коробке, а другая, в виде короля червей — в другой.

Двум зрителям предлагается выбрать по одной карте. Бы форсируете им двух обычных королей соответствующих мастей. Взяв карты от зрителей и показав коробки так, чтобы они выглядели пустыми, вы кладете по карте в каждую из них. Причем короля червей следует класть в коробку с королем пик и наоборот.

Вы закрываете обе коробки и приказываете обеим картам поменяться местами. Открыв коробки, вы демонстрируете послушание карт. Потом говорите: «Вы, наверное, думаете что это коробки сделаны так хитро. Чтобы доказать вам, что это не так, я снова прикажу картам поменяться местами, но на этот раз я не стану класть их в коробки, а только возьму по одной в каждую руку. Если вы достаточно внимательны, то увидите, как карты перелетят из одной руки в другую. Заметьте, что король пик у меня в правой руке, а король червей — в левой. Раз, два, три!». Эти слова вы сопровождаете ударом ноги и движением карт. «Видели, как они перелетели? Вот король червей у меня в правой руке, а король пик оказался в левой, и я кладу каждого в свою коробку». Вы кладете каждую карту в ту коробку, которую она раньше занимала, и опять производите превращение, не запирая коробок и продолжаете: «Потрудитесь заметить, в которую коробку я положил какую карту: короля червей в коробку справа, а короля пик в коробку слева». Зрители с вами согласны.

«Извините меня, - говорите вы, - кажется вы ошиблись. Вы, может быть, не заметили, что карты опять поменялись местами». Вы демонстрируете всем, что это действительно так, и затем закрываете коробки, чтобы наверху оказались первоначально выбранные карты.

Открыв коробки, вы показываете, что они еще раз поменялись местами, говорите: «Я уже доказал вам, что секрет фокуса не в коробках. Может быть, вы хотите осмотреть сами карты?» С этими словами вы отдаете зрителям карты для осмотра.

Превращение одной карты в другую можно достичь и с помощью «откидной» карты.

Это карта, поперек которой в середине приделана подвижная пластинка в половину ее величины. Когда пластинка отогнута в одном направлении, то она закрывает верхнюю часть карты, откинув ее в другом направлении, вы закрываете нижнюю ее половину.

Пусть на одной из этих половин наклеена дама треф (у которой отрезана задняя сторона), а на другой — девятка бубен, сделанная так же.

Такая карта будет попеременно то дамой треф, то девяткой бубен, в зависимости от того, куда отогнута пластинка. Резинка стремится отогнуть ее вниз так, что в нормальном положении карта становится девяткой бубен. Когда вы показываете карту зрителям, то пластинка отгибается в противоположную сторону так, что карта становится дамой треф.

Резинку вы можете держать большим и указательным пальцами до соответствующего момента. Если давление прекратится, то пластинка поднимется, и карта немедленно превратится в девятку бубен.


■ Лавина королей

Для выполнения этого фокуса следует использовать колоду, состоящую из одних королей.

Эти карты должны быть у вас под рукой, чтобы можно было быстро присоединить их к колоде, которую вы держите в руке. Например, эту колоду можно держать в одном из потайных кармашков. Так вы сможете легко достать их и положить на верх той колоды, которая будет у вас в руках, но мизинцем вы должны разделить их.

Когда это будет сделано, вы говорите своему помощнику из зрителей: «Мне кажется, что вы любите королей. Так сколько вам нужно королей?» Зритель до этого уже просмотрел колоду, которая у вас в руках, и уверен, что там всего четыре короля. Возможно, он захочет пошутить и ответит: «Семь». На это вы сделаете удивленный вид и скажете, что можно увеличить количество королей в колоде. «Не подуете ли вы на колоду?», — спрашиваете вы зрителя. Зритель дует, а вы отсчитываете ему семь верхних карт, которые все оказываются королями.

«Возможно, вы хотите еще больше королей?» — продолжаете вы. Для этого вам достаточно только подуть». Зритель опять дует на колоду, а вы даете ему королей для просмотра.

Пока он будет разглядывать карты, вы быстро накрываете колоду правой рукой и прячете в ладони штук двенадцать оставшихся королей. Затем вы говорите, что зритель дунул так сильно, что короли даже залетели ему в карман, при этих словах опускаете в его карман руку и извлекаете из него несколько королей.


■ Как заставить появляться выбранные зрителем две карты сверху и снизу колоды

Тасуете колоду на глазах у зрителей и просите кого-нибудь выбрать две карты. Раскрыв колоду посередине, просите положить карты в колоду. Делая вольт, переносите их наверх и делаете одну из ложных тасовок, не меняя положение двух верхних карт. Опять предлагаете любому зрителю выбрать карты. Но перед тем как дать зрителю положить карты в колоду, вы делаете вольт, чтобы вторая пара карт легла на первую пару. После этого, используя вольт, переводите уже четыре карты наверх и делаете фальшивую тасовку. С третьим и четвертым зрителем поступаете точно так же.

Всем кажется, что карты рассредоточены в колоде, и это нужно подчеркнуть. Если вы хорошо можете прятать карты в ладони, то можно спрятать девять верхних карт и отдать колоду для тасовки кому-нибудь из зрителей.

Далее вы говорите: «Все видели, что карты положены в разные места колоды и она была перетасована. Я и сам не знаю, что это за карты, но я все-таки заставлю их подняться парами на верху и внизу колоды так, как они были выбраны».

Показывая зрителям последнюю карту, вы спрашиваете, кто выбрал эту карту. Зрители молчат, потому что ее действительно никто не выбирал. Тогда вы показываете следующую карту и повторяете вопрос. Делая это, вы просовываете мизинец под следующую карту и, возвращая карту в колоду, делаете вольт, чем переносите обе эти карты наверх колоды. Теперь вы спрашиваете того, кто выбрал эти карты, что это были за карты. Когда он называет их, вы «шевелите» карты и показываете ему сначала нижнюю карту, а затем и верхнюю, они обе будут правильными.

Пока вы показываете верхнюю карту, воспользуйтесь случаем просунуть мизинец левой руки непосредственно под карту, находящуюся под ней. Кладя верхнюю карту, сделайте на этом месте вольт. Теперь вторая пара распределена так же.

Вы просите зрителя назвать ее, «шевелите» опять карты и показываете карты, как и раньше. С третьим зрителем вы поступаете как и со вторым.

Для разнообразия можно сделать вид, что вы забыли о четвертом зрителе. Поэтому, сделав вольт, как и раньше, вы говорите, что сейчас покажете еще один фокус. Конечно, зрители напомнят вам о четвертой паре карт. Извинившись за свою рассеянность, вы просите зрителя назвать его карты. Когда он это сделает, вы говорите, что совершенно потеряли эти карты из виду, но это ничего не значит, потому что можете быстро их разыскать.

Взяв верхние концы карт большим и безымянным пальцами правой руки, слегка намоченными, вы заставляете колоду раскачиваться как маятник, пока все карты не упадут на пол, кроме выбранных зрителем. Вы отдаете их выбиравшему зрителю, и он подтверждает правильность карт.


■ Как заставить задуманную карту появиться в любой стопке карт

Отдаете зрителям хорошо перетасовать колоду. Затем раскладываете карты в три стопки и просите кого-нибудь задумать карту. Когда он говорит, что задумал, вы говорите, что его карта лежит в этой стопке, и показываете на одну из стопок. Просите назвать карту. Допустим, зритель сказал, что это король бубен. Вы говорите, что карта зрителя находится в указанной стопке, и для доказательства своих слов хотите показать, что этой карты нет в двух других стопках.

После этого берете обе стопки в руки и, повернув их лицевой стороной вверх, подходите к зрителям, быстро перебирая карты. Если этой карты там нет, то фокус получился сам.

Затем говорите, что обычно не повторяете фокусов, но сейчас, чтобы зрители не подумали, что это просто случайная удача, вы его повторите. И просите зрителей самим определить заранее ту стопку, в которой должна быть задуманная карта.

Услышав ответ, вы опять соединяете другие стопки, чтобы доказать, что в них нет названной карты. Может повезти и в этот раз, но если этого не произошло, и вы видите карту в своей руке, то просто быстро отодвигаете ее средним пальцем правой руки обратно в колоду и продолжаете просмотр карт. Закончив с этим, вы переворачиваете колоду, причем нужная карта оказывается наверху. Вы быстро закрываете ее правой рукой, что позволяет вам спрятать карту в ладонь.

После этого вам остается взять правой рукой карты, которые остались на столе. Перекладывая карты в левую руку, вы говорите: «Наблюдайте за мной очень внимательно. Вы увидите, как я сниму стопку именно на задуманной карте». Зрителям кажется, что вы просто снимаете карты, в то время как вы делаете вольт, снимая с руки нижнюю часть вместо верхней. Теперь верхняя часть стопки с картой оказывается у вас в левой руке.

Вы просите одного из зрителей посмотреть на верхнюю карту, и он подтверждает ваши слова. Если карта и в первый раз не окажется в указанной стопке, то вы делаете все как описано, но не «повторяете» фокус.


■ Как превратить выбранную карту в шаржи на зрителей

Для этого готовите специальную колоду, которая состоит из одинаковых карт, например, восьмерки треф. «Рубашка» этой колоды должна быть такой же, как и «рубашка» вашей обычной колоды. Еще вам понадобится примерно двенадцать карт, на лицевой стороне которых будут шаржи на зрителей.

Вы складываете свою колоду так: наверх кладем шарж, затем восьмерку треф, опять шарж и восьмерку треф и т.д. Первые восемь-десять карт должны так чередоваться. Остальные карты колоды — восьмерки треф.

Незаметно заменяете настоящую колоду на заготовленную. Попросите кого-нибудь из женщин вытащить карту. При этом вы предлагаете ту часть колоды, в которой одни семерки. Когда она запомнит карту, просите ее вернуть карту в колоду, чтобы вы нарисовали на карте ее портрет. Для этого раскрываете колоду как книгу, зрительница кладет карту в колоду и вы просите ее подышать на карты.

Пока она это делает, вы заменяете эту карту по одному из способов замены карт, которые были описаны выше. Теперь наверху колоды лежит карта с шаржем на нее. После того как все рассмотрят этот «портрет», вы говорите, что с удовольствием подарили бы ей его, но это волшебное изображение очень недолговечно. Попросите зрительницу еще раз подышать на карты и опять замените карту на восьмерку треф. Ваша «партнерша» очень удивится тому, что карта опять в прежнем виде.

Теперь вы можете пообещать нарисовать на карте портрет кого-то другого. И все повторяете сначала. Вместо шаржей можно использовать какие-то другие изображения, например для девушки подойдет бутон розы, а для молодого человека — гладиолус.


■ Как узнать выбранную карту из шести рядов карт по шесть штук, бросая кость

Вы предлагаете одному из зрителей выбрать карту. Эту карту можно положить в любое место, тасуете колоду и разрешаете зрителю ее «снять».

Раскладываете карты на столе в шесть рядов по шесть карт лицевой стороной наверх и предлагаете выбиравшему пару костей. Можете разрешить зрителю сделать несколько пробных бросков, чтобы он убедился, что кости настоящие. Затем зритель бросает первую кость, которая укажет на ряд, в котором находится его карта, а вторая кость укажет на место карты в этом ряду.

Зритель бросает кость, и действительно оказывается, что карты оказалась в указанном месте.

Как это получилось? Дело в том, что вы использовали поддельную колоду. Все карты этой колоды были одинаковыми. Кости тоже были самые обычные. Можем посоветовать, прежде чем перевернуть карту, собрать все остальные карты и спросить у зрителя, какую карту он загадал. Этим вы все внимание зрителей сконцентрируете на карте, которая лежит на столе. В это время вы сможете заменить колоду с одинаковыми картами на обычную колоду. Из этой колоды можно заранее вытащить карту, которая соответствует той, что составляла фальшивую колоду. Потом вы можете под благовидным предлогом дать зрителям просмотреть колоду, которую кладете на стол.

Для разнообразия можно вместо костей использовать домино или сделать вид, что узнали место карты с помощью волшебной палочки.


■ Как заменить одну колоду карт на другую

Фальшивая колода должна лежать у вас в кармашке с левой стороны. Обычную колоду вы держите в правой руке. И, переходя от зрителей к своему столу, поднесите левую руку к кармашку, быстро возьмите приготовленную колоду, соедините обе руки и сделайте вольт обеими колодами. Теперь они поменялись местами.

Опускаете левую руку в кармашек и оставляете там колоду. А фальшивая колода останется у вас в правой руке. Сложность при выполнении вольта целыми колодами не имеет значения, потому что ваши руки закрыты вашим телом.

Если вы все-таки не можете выполнить вольт, то фальшивую колоду можно спрятать под край жилета. Она может быть прикреплена там тонкой резинкой. В этом случае вы в момент поворота к столу перекладываете обычную колоду в левую руку, а свободной правой рукой берете подготовленную колоду. Настоящую колоду опускаете в кармашек с левой стороны.

Загрузка...