Глава 24

Возвращаться домой на такси не хотелось. Тем более и погода располагала к пешей прогулки. Да и настроение в кои-то веки было приподнято. Его портил только тот факт, что Люси не отвечала на звонки. А три моих сообщения, отправленных по дороге в больницу, так и остались без ответа. Причины конечно могли быть самые банальные: от занятости на работе, до нахождения в капсуле.

«Но убедиться в том, что с девушкой ничего не случилось, всё-таки надо». - решил я, сворачивая к её банку.

Да и что уж греха таить повидаться с новой знакомой тоже очень хотелось.

Но в банке Люси не оказалась. Какой-то хмурый администратор сказал, что у неё выходной и предложил воспользоваться помощью другого менеджера.

«Странно конечно, — подумал я, — что у обычного менеджера выходной среди недели.»

Но спорить было бессмысленно, и я направился к дому девушки. Поход этот тоже не дал результатов. Я просто не знал в какой квартире она живет. Звонить по соседям и спрашивать — было глупо. А надежды на случайную встречу так и остались надеждами.

Покрутившись возле подъезда, я был изгнан ворчливой бабулькой, пригрозившей вызвать наряд, который заберёт меня «наркомана в тюрьму».

Домой вновь возвращался в скверном настроении. Вроде бы и не было причин беспокоиться, но неясное чувство тревоги не отпускало меня.

«Девушки, — думал я, залезая в капсулу, — от них одни проблемы…»

Инициализация…

Добро пожаловать, Странник Лекс!

Прошлый раз заклинание перенесло меня на камень в глубоких сумерках. Да и торопился я, так что по сторонам головой вертеть времени особо не было. Сейчас же мне выпала превосходная возможность хорошенько осмотреться. И, надо сказать, увиденное мне совсем не понравилось.

Овраг, как и сам камень, на котором я провёл большую часть своей игровой жизни, сильно изменился. Будто все краски жизни покинули это место. Остался только грязно-серый цвет. Он был повсюду.

Ручей, бежавший по дну оврага, окончательно превратился в болото. Черно-серую жижу, проступающую сквозь почерневшую листву, легко можно было рассмотреть чуть дальше на востоке.

Было такое чувство, что именно на этом участке леса прошла не одна тысяча лет. Только этим я мог объяснить тот факт, что сами камни, которыми ранее было усеяно всё вокруг, частично осыпались и ушли под воду, а частично покрыли сетью черных прожилок, больше похожих на трещины.

Моего убежища эта напасть тоже коснулась. И хотя черные прожилки-трещины смогли подняться лишь до середины камня, но вот его основание осыпалось в пыль при любой попытке монстров взобраться на вершину. И судя по тому, что мне удалось рассмотреть сверху, Неотомы совсем недавно пытались подняться ко мне.

«И возможно у них даже получилось. — вздохнул я. — Жаль, что не добавил Джона в друзья. Сейчас бы он мог многое прояснить. Возможно они с Лисой не дождались меня именно из-за монстров. Скорее всего решили вышли из игры, чтобы не терять уровни попусту».

Размышляя над тем, стоит ли подождать моих спутников здесь, я продолжал осмотр окрестностей и всё больше хмурился. Ведь чем дальше на запад, к началу оврага, тем более удручающая картина представала перед моими глазам. Обвалившиеся склоны, рассыпавшиеся в пыль камни, поваленные и обратившиеся в труху деревья. Всё вокруг подверглось воздействию разрушительной энергии Хаоса, пропиталось ею и начало гнить.

Я догадывался откуда появилась вся эта гадость. Логово Неотом каким-то образом распространяло своё действие на прилегающую к нему территорию. Поход в этот инстанс был в моих планах. Но вот уместен ли он будет сейчас? Ведь и других дел хватало.

Необходимо было спросить должок с Алая, наведаться в Своды Хранителя. Да и задание на поиск Цветков Шехина пока никто не отменял.

Телхару помощь конечно не нужна. С его-то запредельным уровнем он может вполне спокойно потягаться с хранителями леса.

«А я вполне спокойно могу пройти по его стопам». - усмехнулся я.

Но пару дней до его похода у меня точно было. Так что вставал вопрос: идти в подземелье или к развалинам? Вот только Аната с Амосом настойчиво просили меня как можно быстрее посетить Своды Хранителя. И именно поэтому туда хотелось идти меньше всего.

«Решено! Для начала разберемся с Неотомами. Авось удастся остановить распространение этой заразы. Не хотелось бы лишиться своей основной точке возрождения».

Разобравшись с планами на ближайшее будущее, я нашёл взглядом своих старых знакомых.

«Ну что мои измененные уродцы, — мысленно поприветствовал я Неотом, — вы как раз подойдёте для проверки».

Как-то за событиями последних дней, я совсем забыл, что обзавелся питомцем! А разобраться с тем, кто у меня теперь в спутниках было необходимо. Тем более я всё равно собирался остаток дня потусоваться возле камня, так что время свободное у меня сейчас было.

Немного повозившись, я всё-таки отыскал панель управления питомцем и вывел её на главный экран, для быстрого доступа. Она состояла из трёх разделов. И первый из них был как раз информационный.

Приам-страж

Ранг: элитное существо.

Уровень: 69

Степень заражения: 0 %.

Дополнительная информация: общая уязвимость к огню.

Основные характеристики:

Сила: 89

Ловкость: 371

Выносливость: 72

Интеллект: 207

Скорость: 301

У Приама отсутствовал параметр «Удача», зато вместо него имелся более интересный «Скорость». И судя по описанию он отвечала именно за скорость.

«Как неожиданно». — улыбнувшись подумал я.

А, продолжив разбираться, осознал что это самый важный параметр моего питомца. От него зависела скорость полёта и атаки, восстановление ресурсов, а также скорость произнесение заклинаний.

Сравнив общее количество статов и уровень моего питомца, я понял, что элитные существа действительно раз в пять сильнее обычных. Это в том числе отражалось и на второстепенных характеристиках Приама, которые сейчас выглядели так:

Очки жизни: 72000

Очки маны: 20750

Запас сил: 37150

Меткость: 77 %

Шанс нанесения критического урона: 38 %

Скорость атаки и произнесение заклинаний: 150 %

Бонус к скорости атаки был каким-то бешенным. Но даже он ни в какой сравнение не шел с коэффициентом, с которым выносливость конвертировалась в жизни моего питомца. Если я правильно понял, то каждое очко выносливости добавляло ему тысячу жизни. И это против моей двадцатки за ту же единицу выносливости.

«Но даже так, ты больше похож на кастера». — подумал я, открывая второй раздел, где нашлось древо развитие моего питомца.

Но изучив всё, что доступно Приаму на данный момент и что может быть открыто в будущем, я немного приуныл. Судя по взятым талантам, доставшийся мне спутник был универсалом. Он мог атаковать магией издалека, мог сражаться в ближнем бою и впитывать при необходимости довольно существенный урон. То есть у него были взяты таланты во всех ветках.

Одним из талантов в самой первой ветке, которую я для себя решил называть танковской, и объяснялась такая высокая конвертация выносливости в очки жизни. В остальных ветках имелись похожие таланты, отвечающие за ловкость, силу и интеллект, но у моего питомца они взяты не были. Зато другие таланты в ветках как ближнего, так и дальнего боя были распределены не самым лучшим образом, что сказывалось на боевой мощи моего питомца.

«Видимо поэтому Стальные Волки так спокойно фармили этих монстров. — подумал я продолжая изучать раздел. — Если хотя бы половина из них были похоже на моего Приама, то при стандартном составе группы, проблем у них возникнуть не должно было».

По сути сейчас Приам-страж оправдывал своё название в полной мере и был почти обычным танком. Много здоровья, мало урона. Единственные проблемы могли возникнуть из-за высокой скорости атаки и того, что дистанционный урон у него был в основном магический.

К моему счастью в настройках этого раздела обнаружилась возможность сброса талантов. Вот только при выборе соответствующего пункта система выдала ошибку:

«Действие невозможно! Обратитесь к наставнику питомцев!»

Так как мне был нужен боец именно дальнего боя, который не будет мешаться под ногами, то посещение наставника стало ещё одним обязательным пунктом при следующем посещении земель альянса.

«Если мне конечно опять повезёт с активацией». — подумал я, переходя к третьему разделу.

Он был совсем небольшим. Но именно тут находились различные настройки моего питомца — от расстановки приоритетов, до модели поведения в разных ситуациях.

Также тут можно было настроить количество получаемого опыта. По умолчанию моему питомца доставалось лишь десять процентов. Решив проверить удастся ли обвести вокруг пальца систему, я выставил этот параметр на соотношение двадцать к восьмидесяти.

«Возможно опыт, который недоступен мне, сможет получить мой питомец. — размышлял я, заканчивая изучение настроек. — Ему как раз надо догонять меня в развитии».

Отключив у Приама автоматическое распределение талантов и очков характеристик, я свернул панель управления и наконец-то призвал своего питомца. С лёгким хлопком рядом со мной воплотилась четырехкрылая бабочка. Огромные фасетчатые глаза изумрудного цвета, острейшие жвала, как у Лифистиусов, и четыре роговых нароста украшали голову моего спутника. Каплевидное брюшко заканчивалось острейшим пятисантиметровым жалом черного цвета. Сам же Приам был высотой чуть меньше метра, но размах крыльев у него был в два раза больше.

«Приметная такая мишень. — подумал я, обходя вокруг зависшего в воздухе спутника. — Хорошо, что окрас в основном зеленый.»

Единственными черными пятнами среди буйства различных оттенков зеленого были как раз жало и небольшая грудина. Именно к последней крепились крылья и небольшие лапки.

— В ближний бой не вступать. — обратился я к питомцу. — Атаковать мою цель только дальними атаками. Камень не покидать даже если моя цель окажется вне зоны досягаемости. В этом случае разрешаю переключиться на ближайшую. В остальном действовать по обстоятельствам.

О подаче команд голосом, я прочитал, когда последний раз посещал форум, и ещё тогда подумал, что это весьма удобная штука. И вот сейчас имел возможность лишний раз убедится в этом.

Оставшись довольным проведенным инструктажем, я вновь повернулся спиной к Приаму. К моему удивлению лишь одна из ИзмененныхНеотом, находилась на своём привычном месте. К ней-то я и направился, доставая шест.

Взгляд Пустоты сработал безотказно, разом лишив Неотому трёх процентов здоровья. Заверещав, монстр направился ко мне, огибая камни.

Передо мной стаяла задача оценить боевой потенциал Приама, поэтому атаковать крысу переростка я решил лишь в том случае, если дела у питомца будут идти уж слишком медленно. Надо было дать ему шанса, ведь противник как никак на двадцать шесть уровней выше его.

Пока я размышлял над тем как удержать Неотому на одном месте, она подобрался уже совсем близко и пригнулась для прыжка. Этим манёвром твари удалось застать меня врасплох. Ведь первое время я расправлялся с ними в основном отбивая их же атаки, а потом просто игнорировал. Но ситуацию спас Приам.

Когда Неотома уже прыгнула, метясь зубами мне в шею, в неё сверху прилетела зеленая молния.

Приам-страж наносит критический урон (коэффициент урона x3)! Измененная Неотома получает 4824ед. урона магией жизни!

Монстра буквально впечатало в землю, оглушая на пять секунд и снимая два процента жизни. Следом за первой с интервалом в четыре-пять секунд посыпались и другие молнии. Правда критический урон от них проскакивал совсем редко.

Под градом атак моего питомца очухавшаяся Неотома продолжала ползти вперёд, буквально вгрызаясь в заболоченную почву на дне оврага. Чтобы не подпускать монстра на дистанцию ближнего боя, я перехватил шест за один из концов, а вторым уперся в лоб приближающегося противника, прижимая его голову к земле.

Издав приглушенный визг-рычание, Неотома заскребла передними лапами по шесту. Но совладать с каменным древком ей было не по силам. Она сделала только хуже, так как в логе боя появился урон от Первостихии.

Где-то на шестой минуте боя у Приама закончилась мана, так что дальше магические атаки замедлились и стали чередоваться с физическим уроном от, прилетающего раз в тридцать секунд, жала.

В этот момент я твердо решил сделать из питомца именно мага. И не откладывая в долгий ящик решил сразу примерится к древу развития, рассудив, что помимо таланта на увеличенную конвертацию интеллекта в ману, там должно быть что-то ещё. Но открыв панель управления, сильно удивился, когда взгляд зацепился за показатели Приама.

Судя по ним, питомец получил от меня прибавку к урону от титула и к скорости атаки от достижений. Так же имелась прибавка к критическому урону и меткости. Кроме этого на питомца распространился бонус к сопротивлению различным проявлениям Хаоса, имевшийся у меня.

Погрузившись в изучение древа развития, я пропустил момент, когда Приам справился со своей целью. На это у него ушло чуть больше десяти минут. Закрыв в панель управления и заглянув в лог боя, я расплылся в довольной улыбке. Чуть больше пятидесяти пяти тысяч опыта ушло моему питомцу, заполнив шкалу развития почти на четверть. Я же получил чуть меньше четырнадцати тысяч. Но даже тот факт, что мне до сих пор неизвестно куда и для чего они идут, не расстроил меня. Ведь удалось обойти ограничение системы и, пока не получу специализацию и класс, питомец будет качаться вместо меня.

Изменённая тварь умерла практически бесшумно, так что товарок её пришлось искать самому. К счастью они нашли неподалёку, где разрывали тушку непонятно как оказавшегося тут Лифистиуса. Выцепив одну из них Взглядом Пустоты, я вновь привёл её к камню, повторив тот же манёвр, что и с предыдущей.

С оставшимися Неотомами расправился по той же схеме. После чего собрал скудные трофеи и отправился исследовать изменившийся овраг. Питомцу, которого решил назвать Шкипер, дал команду следовать за мной на небольшом удалении.

Разжившись несколькими видами неопознанных лишайников, я обошел вход в подземелье и дойдя до практически до начала оврага, обнаружил кое-что интересное. Вместо залежей Голубого Маргита, которые я разрабатывал тут ранее, появилась новая жила.

Богатые залежи хаотической руды

Судя по тому, что иконка этой руды подсвечивалась почти бордовым светом, шанс добыть тут хоть что-то был у меня крайне мал. Но не попробовать я не мог. Так что отправив Шкипера на свой камень, караулить Джона с Лисой, я взялся за кирку.

Загрузка...