Глава 10. Гнев Старейшин

Очутился я на летающем острове, рядом с которым парили подобные участки суши. На удивление, закинуло меня в испытание без выбора предметов, однако в руке красовался холщовый мешок на лямках с уже известными мне гравиботинками. Эти были поинтереснее купленных мною в бункере, так что, со вздохом я надел именно из мешка, а потом активировал их управление в Робоксе.

— Ну вот, только зря заранее покупал…

Дальше начал осматривать островок, который парил в воздухе. Но беглый осмотр не показал ни чего интересного. Просто неправильный овал семь на десять. Твёрдая поверхность снизу не просматривалась из-за облаков, но она должна быть, гравитация же есть. Причина парения островов меня волновала мало, а вот перспектива свалиться отсюда вниз очень настораживала. Скорее из этих соображений отправил вниз на максимальной скорости поисковый дротик. Летел он около минуты, и вроде бы что-то начало появляться снизу, однако понять, что там — не представилось возможным. Дротик начал плавиться, и сигнал пропал. Грубо оценив глубину, получил примерно от двадцати пяти до тридцати километров. Можно было бы пустить дротик с меньшей скоростью, тогда я бы точно узнал расстояние до поверхности, но пока и этого хватит. Значит давление на поверхности раз в десять-двенадцать больше… Многовато, однако. Это как глубоководное погружение метров на сто пятьдесят. Учитывая крепость тела от аффиксов, которая вот-вот у меня появится, жить буду даже без предварительной подготовки, но могут всплыть последствия в виде разнообразных осложнений. С местом стало более-менее понятно, детали оставил на потом. Настал момент переодевания. Достал лёгкую кольчугу, потом части панцирной брони: на шею, плечи и голени с руками. А вот далее самое интересное — крылья. Прикупил я их на рынке в средней комплектации, даже ниже среднего по характеристикам. Ну не покупать же сразу топовые! Надо хотя бы опробовать вообще, что это.

Надеть броню заранее — это было требованием инструкции по использованию крыльев. Для начала осмотрел наконец-то крылья вживую: серые с коричневым, перья сантиметров по шестьдесят, а на кончиках побольше. Из инструкции: сначала они надеваются как ранец, а после активации они сами ко мне должны прирасти.

— Ну что же, будем становиться птицей!

Активация вызвала незабываемые ощущения: сначала в спину вгрызается странное нечто, а потом идёт дрожь по нервной системе и следом точечная подстройка мозга. Брр… Гадость, в общем. И финальный штрих — облегчённый шлем из уплотнённого поля. Выбрал его, дабы не мешал обзору. Глянул в Робокс. Крылья, броня и шлем создавали легкое сияние. Достал меч, чтобы покрасоваться на фото…

Можно сказать, готов к выполнению задания. Однако осталось дождаться окончания встройки летных навыков и способностей мозга. По заверениям продавца, всё должно произойти ускоренно после активации крыльев. Что ж, пока идёт настройка тела, настало время изучить задание, а далее на очереди новые аффиксы с Ризы!


Лётная стезя.

Цель: разведка уничтоженного воздушного анклава и сбор знаков телесных аффиксов населяющих его представителей.

Дополнительная цель (по возможности): заарканить разрушенный воздушный план и связать его потоки с основным.

Критерии: получить 400 золотых знаков, 250 мифриловых знаков, 100 адамантовых знаков, 50 орихалковых знаков и 10 ультимативных знаков, встречающихся в анклаве.

Время: 8 дней (256 часов)

Штраф: отсечение части тела. Смерть допустима.


Я стоял в шоке, рассматривая задание… Восемь легендарок, говорите, круто! А как насчёт пятидесяти легендарок и десяти мифических? А на всё про всё месяц, по-нашему! Кого же я так прогневал-то?

Задумчиво полез в информаторий и стал искать в только что приобретённой базе знаний, что есть вообще по мифическим аффиксам. Поиск не выдал чёткого описания, поэтому стал листать то, что есть: ссылки на разные произведения, какие-то стихи, проза… А, вот! Подвернулся фолиант с эпосом короля Корампула. Из прочтения сего произведения я выяснил, что по легенде мифические аффиксы тела он то ли добыл, то ли ему какая-то божественная сущность дала. В общем, в итоге автор подчёркивал, что мифические аффиксы — это часть божественной и полубожественной сути. Прочитав это, я ничего не понял. Что это такое божественная и полубожественная суть в его терминах, а самое главное, что же вообще такое этот аффикс тела и как его можно добыть с этого божественного существа.

Походив по ссылкам, я выяснил вот что:

— во-первых, про знаки способности или особенности, или аффикс тела — там говорится как о природной мощи или первородной сути, а про более низкие знаки так и вовсе мой внутренний интерпретатор впрямую подсказывает "гены". Так что, вольно адаптируя их термины на наш язык, аффиксы тела — это адаптированный Системой генный материал существа. Однако не только он, а что-то большее… То есть гены с довеском чего-то…

— во-вторых, про этих самых божественных и полубожественных сущностей говорится как о существах соответствующего плана бытия. И если по-простому сравнить с озером, то именно в нём, и только в нём, они, как рыбы в воде. При этом не только “живут” и “дышат” этой самой водой, но и производят её, направляют и управляют.

Осознав масштаб, с которым мне придётся столкнуться, я ужаснулся. Мне нужно найти и убить тут сущности, которые могут с лёгкостью менять местный план бытия, задавая его законы, а потом ещё по возможности привязать этот план обратно к основной Вселенной, невзирая на местных матёрых божков…

На Ризе я думал, что мне терять нечего, а тут… Я даже не знаю… Тут надо с богами плана рубиться! А не полезу — выйдут из меня кусочки. И чем меньше лезу, тем они меньше…

Нда-а, дела…

Я решил как-то отвлечься от тяжёлых мыслей, присел на краешек острова и полез за едой. Достал местный квас, который в моих терминах определился как гномский эль. Сижу, жую, чувствую, жизнь налаживается… Но тут вспомнил, что давненько нет новостей про нарушение мной целостности Системы…

Покопавшись, нашёл его таймер. Он, по-видимому, уже давно закончился и моргал сплошными нулями. Уведомлений от Системы точно не было, я бы такое не пропустил, и в истории тоже ничего. Не знаю, что это означает, однако посидел на облаке, свесив ноги вниз, и хватит пока. Пора действовать. Надо развернуть сеть, а потом, возможно, уже и ко сну готовиться…

* * *

Технический центр Дома Харугов

Дежурный офицер Уолли со вздохом только что отправил отчёт Миносу. Настроение его было настолько гадким, что ничто не способно радовать…

Всё было сделано верно, по инструкции. Но сама жизнь и Система не дали покоя юному технику. Да, от представителя по внешним связям пришёл ответ часа три назад. И да, Уолли инициировал запрос старейшинам Домов и даже получил требуемый кворум голосов. Но финальные коэффициенты Система никак не хотела брать. Вот совсем ни как…

Оставалось всего часа полтора до автоматического применения голосования, и коэффициенты голосов против него…

Раздался звонок.

— Да будет светел ваш путь, Великий Господин, — хрипло промолвил Уолли.

— Ты что такое опять прислал, недоумок? — злобно прошипел ему Минос.

— Великий Господин, ответ Системы…

— Какой, к чёрту, ответ Системы? — взревел принц. — Твой предок делал её, реши вопрос, недотёпа!

— К сожалению, это невозможно, сир, — склонив голову, еле пролепетал несчастный техник.

— Слушай внимательно! Даю тебе один час! Решай вопрос со временем испытания сам! Мне наплевать, как ты это сделаешь, хоть взорви Систему, но сделай так, чтобы коэффициент Амона Ра был нулевым, иначе твоя голова будет красоваться в моей трофейной комнате. Всё!

Уолли обречённо вздохнул и обратился к дежурной консоли ядра. Отсюда исходят все обновления Системы, но это распределённая среда, да и есть законы, которые невозможно нарушить. Законы прописаны уже на подкорке звёздного пространства, в его потоках… Везде есть след! А за каждым следом стоит свой центр, которых великое множество. Нужно разом вырубить все!

Его прадед однажды рассчитал, какой энерговсплеск нужен для этого: надо сжечь половину вещества Вселенной, чтобы достичь такой цели. Нет, он отчётливо понимал, что обречён и единственный способ — бежать. А чтобы его не нашли, надо стать благородным. Причём, как минимум, принцем. Принцем в тени Системы… Тёмным принцем!

Что ж, ещё есть время…

* * *

Я только раскинул сеть и настроил монитор внутри поисковой встройки в Робокс, как пришло уведомление о решении проблемы "моего" нарушения. Я дал на вход анализатору сеть и поставил задачу на сканирование и оценку местности, а сам полез смотреть, какие трудности у меня возникли…

В задание "Лётная стезя" во времени была какая-то жесть! Там красовалось монструозное количество лет. Я основательно завис, просматривая ТАКОЕ количество цифр. Сбивался со счёта несколько раз, даже продвинутый мозг не мог воспринять это число. С горем пополам я прикинул, что если выбросить все цифры после первой двойки и поставить дальше нули, то будет два, а за ней двести пятьдесят три нуля. Ну, это примерно, так как действительно устал считать и с третьего раза плюнул на это дело. Ещё разок с недоумением коротко взглянув на пункт "Время", к слову, он теперь визуально занимал больше пространства, чем всё, что там было написано до этого, я еле-еле нашёл глазами новый пункт связанного задания.


Связанное задание: Великая Мать.

И открыв его, я подивился лаконичности:


Великая Мать

Цель: встретиться.

Связанное задание: Лётная стезя.

Особые условия: Вы свободно можете перемещаться по мирам Тезариса, без ограничений (кроме личного пространства пользователей, которые не дали вам на это право).

Время: аналогично заданию "Лётная стезя".

Штраф: смерть.


— Хех, я не привязан к этому плану и могу хоть сейчас идти к себе в бункер? Ха-ха-ха!

Чем я тут же и воспользовался…

* * *

Будильник разошёлся плавной музыкой. Отключив его, я потянулся в предвкушении нового дня.

Более месяца в бункере пролетело совершенно незаметно, но я был доволен проведённым временем. Месяц с чем-то, это по-нашему времени, по-системному прошло одиннадцать дней, я занимался саморазвитием и знакомством с миром из свитков и сети. Что ж, можно уже подвести небольшой итог.

Во-первых, я почти сразу выяснил причину моего счастливого избавления от временного цейтнота. Оказалось, во время голосования старшими по срокам проведения моего "испытания" отличился наш древний старейшина Амон Ра — представитель людей. Его след я нашёл в журнале голосования. Он поступил хитро: не стал выдвигать своих требований или требовать хитрых заданий взамен того, что мне хотели навязать. Вместо этого он согласился с ним, тем самым поставив жирную точку в выборе испытания, но указал двести пятьдесят шесть девяток в качестве срока, а в комментарии он обращался явно ко мне: "жги малец! Жду в гости;)".

Система потом просто сложила все числа и поделила примерно на тысячу голосов всех старейшин. Но и там был нюанс: вылез ещё какой-то Тёмный принц с той же цифрой, оставив очень странный комментарий: "+ о:-)". По-видимому, что-то несёт в смысловой нагрузке, но что это — я не понял, только время потратил на поиски, но так и не нашёл ничего про этого старейшину. У остальных комментарии были либо большой палец вниз, либо большой палец нейтрально. Вот так просто…

Но для меня это была очень ценная информация. Так я составил по спискам примерные пулы вражеских и нейтральных старейшин, естественно, в связке с их Домами. Ну что ж, теперь буду знать и иметь в виду…

Как следствие, потом целую неделю изучал структуру общества, Дома и кланы, предаваясь в основном валянию на диване и общению с малышом верга. В общем и целом, изучил я структуру, конечно, поверхностно. Поэтому на каждый день по часу вместе с этикетом вставил себе её в план обязательного изучения, туда же внутреннее строение ковена и информацию с примерными набросками по основным личностям. Но надо сказать честно: быстро надоел благородный пафос, однако теперь уже ни куда от него не денешься.

Второе, что я сделал после недели брожения по информационным каналам — понял, что хватит предаваться бесконтрольному времяпрепровождению, и усиленно занялся доморощенной подготовкой. Купил себе модуль "учитель-планировщик" для бункера. Он же частично встраивается в вигвам и Робокс, так что у меня теперь всегда был под рукой план на день и система напоминаний. Безусловно, я мог двигать туда-сюда, корректируя всё по ходу, но старался делать это всё меньше и меньше…

Кстати, назвал я планировщика по-простому — Дэн, из-за схожести с сержантом в учебке. Тот был примерно нашего возраста и хоть не по уставу, но звали мы его по-свойски. Мой Дэн на того сержанта походил. Он так же по-простому давал мне распоряжения, чем заняться и вообще обращался со мной немного панибратски, но главное, мне это нравилось. В общем, имя “Дэн” к нему прицепилось, и он окончательно вошёл в образ. Я даже анекдоты ему рассказывал, а тот над ними ржал по-братски.

И третье: я взял консультацию у боевого нейтрального клана по техникам ведения боя, благо, мой статус позволял сделать это конфиденциально. К слову, это были бойцы родственного Дома Энники…

Я с превеликим усердием всё законспектировал, а после — меня прогнали по разным тестам. К основной стихии пути больше всего подходят хаос и иллюзии, тень ещё подойдёт, но гораздо хуже. Потому на тень, как на основу, лучше не смотреть. А вот по дополнительным всё гораздо шире: можно брать две стихии физического мира, можно взять одну физическую стихию и одну нематериального плана, те же иллюзии или тень, а в бонус вообще всё, что угодно. Как по мне, хаос выглядит очень интересно, он из великой тройки и нужен большинству стихий, а тело в любом случае тренировать. Потом будет ясно, в виде чего оно, а с дополнительными после разберусь…

Для тела мы составили объёмный план развития боевого направления. Надо сказать, тренировки теперь были жёсткими: я купил Дэну дополнение с боевым содержанием и планированием. Теперь в вигваме Дэн гонял меня не по-детски. Три раза в день и по разным дисциплинам. Основу составляли сдвоенные клинки и мечи, рукопашная и небольшой аппендикс по связке с навыками. Рукопашная — это я так назвал. На самом деле — скорее общая боевая подготовка, включающая в себя и акробатику, и приёмы, и много неизвестных мне ранее нюансов по техникам. Но, надо сказать, тут я был в догоняющей позиции. Всё это были азы. Или проще: начальный уровень для местных детей. Тут они, при желании и необходимости, до девятнадцати лет могут вообще из дома не выходить, а обычно к этому возрасту становятся уже весьма приличными бойцами. В школу их, если перевести на наше время, отправляют в пять лет, потом в двенадцать осуществляется переоценка и начинается подготовка в сторону специализации. Всего этого я был лишён, и в мои двадцать шесть лет мне приходится ускоренно нагонять то, что тут все в детстве знают и умеют.

И на сладенькое: у меня красовалось шесть легендарных, семнадцать адамантовых, двадцать шесть мифриловых аффикса и одиннадцать золотых. Это всё с Ризы пришло.

Каждый день я посвящал время отдельному углублённому изучению нюансов. Вот для этого мне пришлось раскошелиться на стороннего мастера. Мы встречались с ним анонимно в моём вигваме, точно знал я только одно: он из суниров. Конечно, тренировал меня он не в живую, нет! В этом не было необходимости. Голограммы было вполне достаточно, а для отработки на материальном предмете есть куклы…

Практикуя тот или иной навык, я постепенно заполнял шкалу опыта этого самого навыка. И я на практике выяснил, как происходит совершенствование: чем выше круг силы, тем сложнее осваивать навык и, соответственно, шкала растёт медленнее. Однако при практике переход на следующую ступень может произойти случайно. Круг так же может измениться случайно. Это у них просветлением называется. Система, в свою очередь, только оценивает круг и ступень. Круг — по единству со стихией, ступень или стадию — по тренированности аффикса.

Когда мастер начал работать со мной, то сильно удивился: откуда у меня столько легендарных аффиксов, но нет многих базовых вещей, поэтому что-то пришлось спешно докупить и начать изучение с самих азов. А вот для них были свои учителя по проще…

Основу тренировок составляли боевые навыки, далее ментальные. Занятия по хаосу я всё откладывал из-за очень ограниченного круга доступных учителей в этом направлении.

Очень перспективной была молния, ради её адамантовой версии я поменял один адамантовый аффикс плана смерти и мифриловый аффикс берсеркера на один адамантовой навык молнии и золотой аффикс электро-мощи. Адамантовую мощь я, к сожалению, не нашёл, её удалось достать только золотую. Больше из того, что было с Ризы, я пока не разменивал и не продавал, опасался укреплять кого-то из потенциальных врагов. Да и сомнения были в необходимости, учитывая висящее задание. Всё-таки мифриловые и адамантовые аффиксы тьмы очень ценны.

В итоге по электричеству получилось вот что:


Навык: Великая молния, первая ступень

Девятый круг силы (адамант), стихия — электричество.

Вы можете сгенерировать электрический разряд в направлении цели.

Базовая сила: 4690 единиц.

Радиус действия: до 25 метров (сила не меняется), до 60 метров (сила слабеет на расстоянии).

Время перезарядки: 5 минут (3 минуты по Системе).

Дополнительные бонусы: большое оглушение цели на 1,2 минуты, большая дезориентация цели на 3 минуты.

Дополнительные возможности: до 10 ударов молнии в одно применение, возможность перенаправить заряды на: зарядку предмета (до 10 зарядов молнии на предмете, каждый заряд 75 % от обычной мощи молнии), возможность окутать предмет (до 3-х зарядных слоя), возможность создавать на броне защитный электрический слой (до 3-х зарядных слоя).

Затраты на активацию: 450 энергии стихии электричество.


Особенность: Большая электрическая мощь, первая стадия

Седьмой круг силы (золото), стихия — электричество.

Вы можете перенаправлять ваше биоэлектричество, накапливая его в любом месте тела. Выбор точки концентрации заряда по желанию.

Дополнительные бонусы: даёт 550 единиц энергии стихии электричество, 75 % к силе навыков стихии электричества.

Дополнительные возможности: +35 единиц энергии электричества в минуту, с эффективностью в 55 % вы можете собирать окружающее вас электричество (восстановление единиц энергии электричества варьируется).


Получилось, что по электромощи я мог один раз точно применить молнию. Сначала думал, что зарядка и окутывание — это одно и тоже, а вот попробовав, выяснил, что разница разительна. Заряженный предмет мог бить молнией в цель, как я сам, а вот окутывая оружие, я усиливал разрушительную силу самого оружия. У брони, соответственно, защиту. Опробовал я это в зале на кукле. Получилось мощно. Сначала зарядил и окутал меч электричеством, а потом на крыльях спикировал вниз на куклу и врезал по ней. Мне было известно заранее, что меч сам по себе не сильно-то и действовал, а вот оба заряда сработали сильно. Сначала от заряда вокруг меча её начало отбрасывать, а потом от заряда внутри меча её разнесло в клочья. Получилось крайне эффектно. Хоть и первая ступень, но сила уже колоссальная. Однако мастер на это только сказал: "Слабовато. Надо развивать, и потом будет в десятки и даже сотни раз сильнее". Что ж, поверю. Но уже сейчас так хочется опробовать навык, как есть, в реальном бою…

Далее по легендарным: среди них было два на развитие тела — скорость и мощь. Так же оба имевшихся ментальных аффикса улучшил до легендарных. Это те, что от самого первого верга. К слову, за счёт мифриловых и остальных знаков я мог бы приподнять один до второй ступени. Однако пока решил повременить. Но эта возможность уже была и назойливой мухой постоянно жужжала где-то на окраинах сознания…

Как гордость коллекции стоит отметить мой особенный легендарный аффикс и сопутствующую особенность:


Навык: Орихалковая волна хаоса, первая ступень

Десятый круг силы (орихалк, невозможно улучшить круг силы), стихия — хаос.

Вы можете сгенерировать направленную хаотическую волну.

Базовая сила: 13,5 единиц на каждую единицу вложенной энергии.

Радиус действия: до 4 км (в зависимости от узости рамок в которых вы выпускаете волну).

Время перезарядки: 2,7 часа (1 час по Системе).

Дополнительные бонусы: хаотическое возмущение приносит в зоне поражения сбой чужих навыков, а также снижает эффективность дальнейшего их применения на 40 % на 3 минуты.

Дополнительные возможности: возможность выбрать рамки от тотально всё вокруг до узкой полоски от себя (энергия распределяется соответственно рамкам), возможность выбора дополнительного вида энергии для нанесения им урона.

Затраты на активацию: 700 энергии стихии хаос + 350 энергии на выбор + 250 случайной энергии.


Особенность: Легендарная хаотическая мощь, первая стадия

Десятый круг силы (орихалк), стихия — хаос.

Вы можете эффективно работать со всеми видами энергии.

Дополнительные бонусы: +3500 единиц энергии стихии хаос, +100 единиц энергии каждого вида (кроме хаоса), вы можете преобразовать любую энергию в любую другую с потерей 15 %, +87,5 % к силе навыков стихии хаоса.

Дополнительные возможности: +5 единиц сбора любой энергии в минуту, фокусировка сбора энергии на определённом типе (до 100 в минуту, зависит от концентрации).


Одна только хаотическая мощь, как возможность пользоваться любым видом энергии, была несказанным подарком. Не говоря уже о том, что хаотическая волна могла бить как в широком радиусе всё подряд, так и я мог сфокусировать её в луч и выстрелить как из снайперской винтовки. Причём урон наносился сразу тремя видами энергии: хаос, на выбор и случайная. Этой штукой уже сейчас можно прожечь практически любую броню. А если мне выбрать второй энергию смерти и в довесок случайная стихия, то у многих противников нет шансов.

Когда мастер это увидел, я понял, что лучше было бы ему это не показывать. Он ничего не сказал, но его молчание было сильнее любых слов. Благо, нас связывала клятва на Системе, и я был уверен в полной конфиденциальности…

Из доступных аффиксов первого захода на Ризу я получил множество прибавок к телу, ментальному плану и некоторые боевые усиления, а также получил сильный базис в хаосе. В итоге, по оценке мастера, по силе более-менее сравнялся с очень посредственными разведчиками из молодёжи. И это с учётом волны, а вот по сноровке и до них не дотягивал. Ну что ж, как приподниму всё хотя бы до десятой ступени, а это сделать не сложно. По силе буду как средний штурмовик, а по сноровке… Ну, это только практиковаться.

Прощупывая историю своего народа, я так и не понял, что случилось с моим родным ковеном и чьим сыном на самом деле я являюсь. Однако пока это волновало меня мало. Сейчас есть я, мои ресурсы, новое общество вокруг и задания, которые всё же висят на мне. Этого пока достаточно.

Опять же, тут крылась основная причина моего перехода с диванного образа жизни. В какой-то момент я наткнулся на историю Амона Ра. Его, вместе с его бункером, насильственно закатали в отдельный план и изолировали. Насколько я понял, без предательства тут явно не обошлось…

Но в итоге, по истечении пятидесяти системных лет полной внешней неактивности его просто вывело из игры, однако старейшиной в Системе он быть не перестал. Так как он был одним из основателей Системы, его статус забрать невозможно. А вот я — никто. Так что моя неактивность будет фатальна. И, насколько я понял, не только для меня, а также для всей родной планеты.

Копаясь в истории запуска Системы, я нашёл сведения про системное время и системные сутки. Оказывается, выбраны они из-за представителей Змей, но как по мне, лучше назвать их белыми драконами. Они первыми дали летоисчисление и считали сутки из своего биоритма. Эта раса плана времени сейчас прибывает в вечной нирване и, по сути, не доступна, так что не представляет практического интереса.

Если у нас год разделён на месяцы по количеству часов в сутках, а дни в месяце распределены по длине года, то как они выбрали сто пять дней в месяце и тридцать месяцев в году — это загадка. Да и их сутки для меня совершенно не удобны. Так что в какой-то момент я просто перестал переводить время туда-сюда, и, находясь в бункере, сутки я использовал родные и воспринимал общесистемные часы скорее как данность Системы, без практического применения. И окончательно разделил для себя системные сутки и земные сутки, а также дал задание интерпретатору указывать мне именно земные сутки, месяцы и года, а в скобках — системные. Поэтому по моему времени занятия с учителями слегка плавали в определённых рамках, но всем планированием занимался Дэн, и меня устраивало.

Моей отдельной радостью всё это время был малыш верг. Ему я дал имя Твин. Поначалу он слеповато тыркался, теперь же окреп и резвился, как юный сорванец. У него там были такие лазалки, что даже я поначалу обзавидовался. Я шёл к нему, как на праздник, в предвкушении весёлого времяпрепровождения. У нас быстро проявилось что-то наподобие двустороннего канала восприятия, а с моей мифриловой особенностью нейронного контакта эта связь развилась до невероятных высот.

Я разобрался, что за библиотека была с малышом. Там были подробные карты поверхности Ризы и существ, которые там обитают, а также привязка ореола обитания к местности. Кроме того, в библиотеке было подробное описание всего стихийного плана с подробными практиками и техниками развития каждого направления. Эта информация по Ризе не просто ценная — она бесценная. Можно было свободно выбрать, куда мне надо попасть и поохотиться за соответствующими знаками, а потом эффективно научиться применять то, что там найду.

Теперь меня очень интересовало электричество, а также все особенности тела, позволяющие увеличить сопротивление тела по каждой стихии. Осознав новые горизонты, я какое-то время метался перед выбором, что лучше: продолжить задание с островами или сначала получить сопротивление. Потом пришёл к выводу, что всё же сначала надо провести детальную разведку островов.

Еще в жемчужной библиотеке были разные рецепты. Та же мазь регенерации, например, а также много медицины попроще и разные средства, дающие временные бонусы. Вот, кстати, на подготовку к использованию этой информации у меня ушло почти две недели. Во-первых, мне понадобилось расширить бункер химической лабораторией. Это я сам название придумал, у них в каталоге я нашёл похожее, с нужными свойствами: "техническое помещение для экспериментов с материями". Дальше пришлось нанять пару консультаций у специалистов. Технари, скорее всего, догадались, для чего мне это было надо: поначалу они начали бодро, а потом у каждого мандраж случался… Они все хотели наняться ко мне на работу. Один даже бесплатно был готов работать целый год! Но пока у меня были другие планы. Однако зарубочку я сделал и сказал, что подумаю над предложением.

В итоге мне подготовили экспериментальное производство, после чего я закупил разные недостающие ингредиенты и попробовал сам сделать мазь регенерации. Получилось вроде неплохо, даже продал один тюбик и получил на столько лестный отзыв, что потом в торговый канал предложения посыпались бесконечным валом. Так что пришлось написать байку про разовый экспериментальный образец и отписаться от канала.

Не отказал я только Эннике. Она же была моим представителем и, увидев мазь в продаже, очень изящно попросила сделать ей из той крови, что я дал ей до этого. Я подчеркнул, что это разовая услуга и нашёл понимание с её стороны. После того, как она получила от меня образец, сравнив свойства, отписалась, что никто такую качественную мазь не умеет делать, и цена её должна быть в полтора-два раза выше среднерыночной. Я тогда закинул ей ещё пару склянок с временными бонусами на силу и скорость, и тут её удивлению не было предела. Она тут же запросила весь список возможных зелий и предложила обширный контракт на поставки их её Дому. На что я её мягко завернул и удалился в раздумья по этому поводу…

Но во всём этом многообразии плюсов не обошлось без ложки дёгтя. Как прошли десятые сутки, по системному таймеру, вылетело сообщение про пересчёт времени из-за неактивности по заданию. Пока что Система срезала время в три раза. Однако сам факт заставил меня понервничать и очень явственно напомнил про историю с Амон Ра. Несмотря на это, в общем и целом дела мои шли в гору.

О том, что я принц, пока ни где и никак не распространялся. Стоит вообще понять, что это такое и как это использовать, кроме очумелой приватности.

Вчера я как следует готовился к вылазке на Острова, однако, как раз вследствие задания и доморощенного образования, у меня также остро назрела необходимость системного обучения. Так что нужно ещё и срочно искать подходящую мне школу, опять же будет драйв и азарт здорового соперничества. Как плюс…

Вот сегодня по плану нужно вернуться к разведке островов и посмотреть на школы, предложенные Дэном и рекомендованные Энникой.

Всё, вперёд! Подъём, Андор!

Загрузка...