Глава 13

– Сука, тварь, ублюдок! – Антон появился на площади Белиаза, проклиная клинка на чем свет стоит.

Первым делом он открыл инвентарь, проверяя все ли на месте: минус семнадцать золотых монет, то есть 10 % от всех его запасов, судорожно пробежав глазами по предметам, облегченно выдохнул – все на месте. Даже дроп с симурана был, хотя он и не мог вспомнить забирал ли его. Следом открыл снаряжение персонажа, здесь то и нашлась пропажа – перчатки из кожи драконида. Из-за тусклого освещения фонарей, сразу не заметил их отсутствия. Обидно. Антона распирала злость и он уже открыл список друзей написать Клинку все, что о нем думает, но сдержался. Ограничился только удалением из списка его имени. Время мести еще придет.

Проверив питомца, призвал. Ио был жив и здоров, а может и воскрес уже. Сверившись с часами, понял, что уже поздний вечер. И судя по тому, что он возродился на площади, а не в комнате – срок аренды истек. Добравшись в потемках города до харчевни, снова заплатил за комнату, но уже на неделю вперед.

Поднявшись к себе решил рассмотреть дроп с симурана.

Перо симурана. Материал.

Склянка с кровью симурана. Ингредиент.

Наручи симурана. Обычное.

30 Брони

7 % физ. защита

+30 выносливости

+500 маны

+10 % сопротивление магии

Требования: 55 выносливости, 20 силы и 20 ловкости

Хоть в этом ему улыбнулась удача. Не часто с обычных мобов выпадали предметы, жаль только, сам предмет был тоже обычным. Но Антон вспомнил один интересный эффект его класса, который позволял игнорировать требования одной вещи. Сняв свои наручи из кожи драконида, он надел наручи симурана.

[Внимание, ваши характеристики не соответствую требованиям предмета для ношения, использовать игнорирования требований снаряжения от бонусов класса «чародей»? Количество игнорирований: 1. Да/нет]

– Да. – Не задумываясь, Антон подтвердил использование и, как он и полагал, предмет был надет, а парень получил прибавку характеристик.

Но останавливаться на этом он не собирался. Не зря же он был одаренным великим мастером зачарования. Усевшись за стол, он призвал круг зачарования для создания артефакта. Но поразмыслив, заменил его на круг зачарования предмета. При использование круга от умения создания артефакта, свойства предмета кардинально менялись, а этого он не хотел.

В центральный круг он поместил наручи симурана, во внешние перо и кровь симурана, кору и кровь с сахема-лапифа, и в последний – горсть семян духов леса. Он собирался выложиться на полную. В самый первый раз, его обычные штаны знахаря стали героическими, хотя сам он был только подмастерьем-зачарователем. К тому же сейчас он положил в круги магические материалы, надеясь усилить эффект. Перед активацией магических рун, Антон съел гриб, усиливая регенерацию маны.

– Ну, понеслось! – Взбодрил себя парень, прикладывая ладони к контура круга и активируя зачарование.

Он чувствовал как струйка маны вытекала из его тела, поглощаясь магическим кругом. Затем струйка превратилась в небольшой поток, и вскоре маны хлынула волной, покидая его. Вслед за маной начало стремительно уменьшаться здоровья. Появилась ноющая боль в сочетании с жаром тела. Капли пота стекали со лба, срываясь на стол. В глазах темнело, проявились цветные вспышки перед кромешной темнотой, поглотившей его сознание.

[Вы погибли]

* * *

Антону было привычнее просыпаться или возрождаться лежа в кровати, чем на площади. Гул в голове и боль в висках приветствовали его пробуждение. Уже не обращая внимание на эффекты истощения, Антон открыл логи.

[Поздравляем, вы смогли зачаровать обычный предмет, повысив его ранг на три уровня, вы стали чуть ближе к следующему рангу профессионального мастерства]

– Три?! – Антон не мог поверить в то, что прочитал.

Вскочив с кровати, он поднял наручи и произвел осмотр.

Зачарованные наручи симурана. Легендарное

(Зачарованы Одаренным великим матером-зачарователем Антольфом)

50 Брони

10 % физ. защита

+50 выносливости

+1000 маны

15 % сопротивление магии

+1 гармония

Требования: 70 выносливости, 30 силы и 20 ловкости

Сказать, что у него отвалилась челюсть от увиденного, будет все равно не достаточно. Антон был в шоке. Плюс три ранга предмета, увеличение всех показателей, да еще и скрытая характеристика. Не задумываясь, он надел наручи и согласился с использованием бонуса класса. Логи разорвались от посыпавшихся системных уведомлений.

[Внимание, характеристики гнев и гармония являются взаимоисключающими и не могут быть у одного персонажа]

[Производится настройка дополнительных параметров…]

[Характеристики гнев и гармония удалены]

[Поздравляем, открыта скрытая характеристика «сила воли»]

[Поздравляем, совокупное число ваших характеристик превысило 200 единиц, доступна специализация класса]

[На основании анализа вашего класса, характеристик и умений, вы можете выбрать одну из следующих специализаций класса:

Боевой чародей (Ограничение на использование в качестве оружия гримуара заменяется на возможность использования любого типа оружия, +10 % эффективности заклинаний контроля)

Драконический маг (Бонус класса чародей на ношение любой брони отменяется, +10 % к эффективности любых заклинаний, +50 % бонус брони, физ. защиты и сопротивления магии от любых кожаных доспехов)

Кровавый чародей (Полностью убирает показатель маны персонажи, все очки маны добавляются к здоровью, на использование умений расходуется здоровье персонажа, все заклинания изменяют стихию на магию крови, эффективность заклинаний магии крови +15 %)

Стихийный чародей (Заклинания стихии огня, воды, воздуха и земли получают +30 % к эффективности)

У парня глаза разбегались от такого выбора специализаций. Само собой стихийного он сразу отмел, как и драконического мага – если он не мог носить наручи, то в этом не было никакого смысла. Кровавый чародей был крайне заманчивым, но при каждом использовании заклинаний тратить очки здоровья, при этом испытывая дискомфорт и болевые ощущения. Это означало обречь себя на постоянные муки при каждом использовании умений. С другой стороны боевой чародей отменял ограничение на гримуары и давал +10 % магии контроля, но свой в ближайшее время он не собирался менять. Пока не найдет предмет, в который сможет поместить рунные камни. Но ведь в будущем, возможно, он сможет найти другое оружие с гнездами под камни и тогда отсутствии ограничения будет полезным.

Антон очень хотел выбрать специализацию кровавого чародея, тем не менее ему не хотелось испытывать неприятные ощущения при использовании магии. Хотя он и так частенько тратил здоровье вместо маны.

– Решено! Я выбираю кровавого чародея! – Уверенно объявил свое решение системе парень.

[Получена специализация класса – «Кровавый чародей»]

[В связи с удалением очков маны персонажа, описание пассивного навыка «сжигание жизненной сущности»(В случае нехватки маны на использование заклинаний или навыков, недостающее количество будет взято из очков здоровья) изменено (На использовании заклинаний и навыков расходуется здоровье персонажа)]

[В связи с удалением очков маны персонажа, пассивный навык «врожденный дар» изменен на «озарение крови»(+500 здоровья, +1 % восстановления здоровья в секунду)]

Изменения в навыках, связанных с маной не заставили себя ждать. Антон думал, как это на них отразится, но система не упустила это из вида. В качестве проверки, он взял из инвентаря бурый боровик, которых собрал за время фарма в зачарованном лесу пару десятков. И откусил кусочек, тщательно прожевав.

[Эффект увеличения скорости восстановления маны недоступен вашему персонажу]

– А вот и первый облом. – не все плюшки теперь были доступны Антону.

Парень открыл свою статистику, чтобы посмотреть, что из себя представляет его персонаж. Или точнее сказать он сам.

Имя-Антольф (Слава 150)

Пол-Мужской

Раса – Галлен

Класс – Кровавый чародей

Уровень – [40]

Выносливость- [17+83]

Сила-[0+13]

Ловкость-[0+11]

Мудрость-[4+22]

Вера-[0+11]

Дух-[19+29]

Сила воли – [1]

Свободные очки характеристик: 6

Свободные очки навыков: 3

Навыки: [пассивные: Озарение крови. ур.1 Продвинутый

Магическое письмо. ур. Начальный

Сжигание жизненной сущности. ур. Начальный

Превозмогая боль. ур. 4 Начальный

Уравнитель ур.5 Продвинутый]

[активные: Заклинание Огненная стрела ур.10 Мастер

Заклинание Скачок ур. 5 Продвинутый

Заклинание Ледяное копье ур.3 Продвинутый

Заклинание Аура испепеления ур.4 Продвинутый

Заклинание Устрашение. ур.1 Начальный

Заклинание Хаотическая стрела ур.3 Продвинутый

Заклинание Лавовый гейзер ур.2 Начальный

Заклинание Исцеляющая длань ур.4 Начальный

Заклинание Топь. ур.2 Начальный

Заклинание Кошмар. ур.4 Продвинутый

Навык Ярость дракона ур. Начальный]

[Очки здоровья 13895/13895(скорость восстановления 1719 +171 ед./ минуту)]

Броня 95 (Броня * * * физ. защита)

Физ. защита +25,5(+100)% (Выносливость * * * 1 %)

Усиление физический атак +39 % (Сила * * * 3 %)

Скорость реакции +11 % (Ловкость * * * 1 %)

Скорость передвижения 15(+5,5)% (Ловкость * * * 0,5 %)

Точность +11 % (Ловкость* * *1 %)

Сопротивление эффектам контроля +5(+5)%(Сила воли * * * 5 %)

Сопротивление магии +24(+25)%(Дух * * * 0,5 %)

Усиление заклинаний +26(+25)% (Мудрость * * * 1 %)

Усиление божественной магии 11 % (Вера * * * 1 %)

Сопротивление магии тьмы 11 % (Вера * * *1 %)

Защита от огня +22 %

Усиление заклинаний контроля +5(+5)% (Сила воли * * * 5 %)

Цифра очков здоровья стала внушительной. Он практически стал мини боссом. Показатели брони подскочили до уровня облаченного в латы воина. Еще одним небольшим, но существенным бонусом стала пропажа дебафа истощения магии. Но перспектива пугала – система могла «наградить» его за очередное самоубийственное зачарование чем похуже. Но пока не попробует – не узнает. Также он обратил внимание на характеристику силы воли, которая заменила гнев и гармонию. Стата гнева пропала с рунного камня, а гармония с наручей, словно их там и не было.

[Сила воли – [1] Скрытая характеристика. Обуздав гнев гармонией тела и духа, вы обрели непоколебимую волю. (Показатель воли влияет на ментальную силу персонажа, дает защиту от заклинаний контроля и усиливает собственные умения ментального контроля)]

За окном светало. А значит ему нужно было распродать выпавшие предметы, чтобы заработать монет. Первым делом он отправился в лавку Хадара-зачарователя. Он мог купить у него часть ингредиентов с лапифов и лесных духов.

До магазина коренастого торговца Антон добрался минут за двадцать. И Хадар дал хорошую цену за семя духа леса – 30 серебряных за штуку. Всего у парня их осталось 314 семян, учитывая траты на зачарования. С их продажи он выручил 94 золотых и двадцать серебряных монет. Владелец лавки зачарований посоветовал парню продать кору лапифов броннику Тербальду, а кровь алхимику Маэлле, подробно описав где находятся их магазины. Посетив алхимика и бронника, Антон заработал еще 91 золотую и 80 серебряных. Тербальд купил кору по 20 серебряных, а Маэлла кровь по 25. Таким образом продав им все свои запасы из 219 штук наполненной магией коры и 192 склянки с кровью. Кора и кровь с вожаков лапифов они взяли по 1 золотой монете, добавив в копилку парня еще 10 золотых. Так состояние Антона со 153 золотых увеличилось до 349. Для продажи оставались только книги навыков симбиоза, корней, призыва элементаля земли и посох живой древесины.

Из продавцов книг умений в Белиазе, парню был известен только загадочных человек в балахоне из внешнего города, как он прозвал местность с глиняными лачугами. Туда он и направился.

– Здравствуйте! – Обратился Антон к фигуре, сидящей за столом лавки. – Вы книги навыков покупаете?

А в ответ тишина. Этого в принципе парень ожидал. Подняв голову в капюшоне, скрывающем большую часть лица, человек указал рукой на свой прилавок. Антон расценил этот жест как «покажи товар». Не раздумывая, он выложил тому на стол все книги навыков, полученные в Зачарованном лесу: 21 книгу симбиоза, 14 призыва элементаля земли и 11 призыва корня. Посмотрев на книги, загадочный владелец лавки достал из под прилавка мешок с монетами и протянул Антону.

[Получено 46 золотых монет]

Вот так без торга, он просто купил книги парня. Но у Антона была еще одна цель визита сюда. Помня рассказ Влада о таинственном человеке в черном балахоне, который убил симурана в Кираке, Антон почему то подумал именно о торговце лавки заклинаний Белиаза. Не зная как лучше уточнить данную информацию, он напрямую задал вопрос:

– Простите, а это вы убили существо напавшее на Кирак? – Вопрос Антон постарался поставить нейтрально, чтобы не вызывать подозрений. Но как он и ожидал, торговец молчал. – Вы очень сильны, может вы знаете, как найти стража портала этих земель?

Владелец магазина игнорировал вопросы парня, не подтверждая и не отрицая, что в Кираке был он. Попытка получить информацию не удалась. Тогда он подошел к шкафам с книгами – у Ио было два свободных слота за двадцатый и тридцатый уровень. Он искал заклинания земли или воды, желательно с лечением или бафом для себя. Но просмотрев ассортимент, так и не нашел ни одного на лечение. Но одна книга была довольно интересной – заклинание «Аура родниковой воды». Действовало в радиусе десяти метров от персонажа, увеличивая все характеристики на одну единицу и восстанавливая по 10 единиц здоровья и маны в секунду. Правда траты были 5 маны в секунду и оно не работало на самого себя. Только на членов группы. У питомца распределение характеристик было по плану 1 в выносливость и 2 очка интеллект, поэтому к тридцатому уровню у него было 20 выносливости и 40 интеллекта. Поэтому Ио мог бы спокойно поддерживать ауру постоянно. Передав торговцу 50 золотых монет, Антон приобрел ауру. Но когда он уже подошел к двери, услышал голос загадочного продавца.

– Ты играешь с силами, что выше твоего понимания. Еще одна оплошность и я уничтожу тебя. – Слова спокойно и размеренно звучали из уст человека в балахоне, но Антон ощутил в них сильную угрозу своей жизни.

Тот кто смог убить князя с неопределяемым уровнем, вряд ли станет шутить. Для него Антон лишь пыль под ногами. Не вступая с ним в дальнейший диалог, парень покинул лавку. после чего призвал питомца и передал тому книгу с аурой.

В дальнейших планах у него было убийство. К сожалению не Клинка, а симурана. Если с того будут выпадать предметы высокого уровня, Антон наделся, что их можно будет дорого продать. А уж с кучей золотых монет он развернется.

Само собой, он не стал призывать его в Белиазе. В случае неудачи, он лишиться последнего пристанища в землях южной пустоши Эруссии. Таким рисковать не стоило. Поэтому он покинул стены города через западные ворота и удалился на несколько километров в пустоши. По дороге Антон использовал скачок, но к своему удивлению сильного дискомфорта не ощущал от траты здоровья. Все было терпимо на уровне легкого покалывания.

Решив, что он достаточно отдалился от города, Антон отдал команду питомцу включить ауру, а сам достал череп Скофа. Наполнив артефакт примерно тысячей единиц здоровья, он остановился. как и в прошлый раз появился вихревой портал из которого вышел симуран. В этот раз кошмар сработал с третьей попытки, погружая крылатого волка в глубокий сон. Антон засек время действия заклинания. В этот раз он не использовал ауру испепеления. Весь процесс занял 79 секунд. А значит аура в прошлый раз наносила урон по волку. Но вот затраты маны на нее в этом бою не окупались. Ему было выгоднее на четыре секунды дольше поддерживать кошмар, чем 75 ауру.

[Убито существо Симуран ур.96 получено 35150 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 108680 энергий душ]

За все время действия кошмара он потратил чуть больше пяти с половиной тысяч хитпоинтов. Тем не менее, с недостающими пятью тысячами, он чувствовал лишь легкую головную боль сдавливающую виски. Пришел черед проверить дроп – улыбнувшись, Антон подошел к трупу крылатого волка.

Перо симурана. Материал.

Склянка с кровью симурана. Ингредиент.

Перчатки симурана. Обычное.

30 Брони

7 % физ. защита

+20 выносливости

+5 ловкости

+ 300 маны

5 % сопротивления магии

Требования: 55 выносливости, 20 силы и 20 ловкости

Теперь, когда у него не было маны, по сути ему была важна характеристика выносливости, но в то же время он был магом и скорее всего ему придется вкладываться в мудрость. Но чтобы надеть эти перчатки, ему требовалось еще 7 силы и 9 ловкости. У него оставались 6 очков свободных навыков и если он решит надеть перчатки, то потребуется еще минимум девять очков характеристик, а это 9 уровней. Однако убивая симуранов, он должен быстро поднять их.

Восстановление после каждого сражения занимало порядка трех минут и учитывая время убийство самого симурана, получилось около 5 минут за которые он получал 35 тысяч очков энергии. Причем эти очки уже делились с питомцем, а без него он мог получать все 70 тысяч. Коэффициент умножающий опыт за разницу в уровнях продолжал действовать.

После десятого убийства крылатого волка Антон получил сапоги, 2 пары перчаток, наручи и двое штанов. Дважды с него не выпадали вещи. Парень получил сорок второй уровень, а Ио – тридцать шестой. Призывая очередного симурана, в глаза парню бросилось, что трещины на черепе стали сильнее заметны. И после еще нескольких призывов он окончательно убедился, что череп Скофа постепенно разрушается. Но пока он был цел, парень продолжил использовать его на полную. Однако инвентарь не был резиновым – после получения еще трех предметов, Антону пришлось сделать перерыв, чтобы продать часть снаряжения. Покупателем он выбрал бронника Тербальда, который забрал предметы по 50 золотых за каждый. Себе парень оставил только по одному экземпляру недостающих частей экипировки. К сожалению, верхняя часть доспехов все еще не выпала ему. Получив за 6 предметов три сотни золотых монет, Антон решил продолжить убийство симуранов. Но перед тем, как покинуть Белиаз, он заглянул в таверну и оставил в комнате экипировку симурана, которую планировал носить сам.

По пути из города, несколько раз Антон замечал косые взгляды игроков, направленные на него. О причине и догадываться было не нужно. Его голова стоила 70 золотых монет в гильдии авантюристов. И как только он вышел из ворот, снаружи уже стояла группа из шести игроков – два низкорослых парня лучника, высокий и широкоплечий страж в латах с щитом и булавой, невысокая девушка-блондинка в светлой робе с посохом, брюнетка среднего роста со стрижкой-каре, держащая два кинжала или коротких меча и высокий худощавый мужчина в кожаных доспехах с секирой.

Первым начали действовать лучники, посылая одну стрелу за другой, от которых Антон легко уклонился сместившись скачком. Из глубин души поднялась злость, которую он подавил после смерти от рук Клинка в Зачарованном лесу. Активировав форму разгневанного дракона, двумя телепортами оказался рядом с девушкой в светлой робе.

– Кира сзади! – Раздался крик в ушах только появившегося Антона, который включил ауру испепеления и занес руку для удара когтями.

Но не успел закончить замах – со стороны девушки полетела светло-серая волна, которая отбросила его в сторону. Следом в него вонзились стрелы. Уворачиваясь очередным скачком, он кинул топь под ноги блондинке. И снова переместился в сторону, бросая огненную стрелу. Но как только он появился после телепортации, к нему рывком выдвинулся воин с секирой, заставляя парня снова перемещаться.

– Эй, вы че творите?! – Донеслось до парня после скачка. И он краем глаза заметил подбегающего парня среднего роста в кольчуге с двуручным мечом наперевес.

Когда часть группы отвлеклась на него, Антон переместился к блондинке намереваясь разорвать ее горло когтями. Но наткнулся на магический барьер, который поглотил большую часть атак. Ему снова пришлось разрывать дистанцию уворачиваясь от стрел противника. Вмешавшийся в бой парень с двуручником сражался со стражем и женщиной дуалистом.

Здоровье Антона понемногу уменьшалось от затрат на постоянные заклинания и поддержание ауры, а также от изредка попадающих в него стрел. Решив сменить цель, он оказался рядом с одним из лучников, разрывая его плоть, но в уже в следующую секунду его тело обволакивает белое сияние, исцеляя раны.

– Целительница! – Пронеслось в голове у парня, когда он обернулся на блондинку в робе, которая совершая пассы руками накладывала лечение на лучника.

Непроизвольно издав рык, он снова бросился к ней, по пояс погрязшей в трясине. Появившись в нескольких метрах позади нее, Антон метнул огненную стрелу, поджигаю девушку. Но та, сделав очередной жест руками, окутала себя сиянием, снимая дебаф горения. В спину парню вонзились стрелы – лучники всеми силами защищали целителя группы. Уклоняясь от выстрелов скачком, Антон решает призвать Ио, чтобы тот атаковал девушку-лекаря, увеличивая нагрузку на нее. Затем появился за лучником нанося несколько ударов, только чтобы заставить блондинку бросить на того лечение. Снова появляясь рядом с целительницей по которой уже били корни питомца, двумя точными ударами в голову убивает ее. Но в этот момент погибла не только она – неожиданный союзник также пал под натиском женщины-убийцы и стража.

– Ублюдок! Тебе конец! – Закричал один из лучников, проклиная Антона за убийство целительницы.

Но Антон совершил ошибку, обернувшись на крик – в этот момент за его спиной появилась женщина с кинжалами и глазах парня потемнело. Оглушение 4 секунды. Он почувствовал как в спину вонзаются кинжалы, а в торс стрелы. Здоровье уменьшалось, к счастью не так стремительно как в Зачарованном лесу. Увеличившийся показатель брони работал, но тем не менее у него было меньше восьми тысяч хитпоинтов. Как только зрение вернулось, он на доли секунды успел заметить приближающийся к голове щит. Ошеломление 2 секунды. Умение контроля от стража, предположил Антон. Как только ошеломление закончилось, Антон сразу рванул скачком на полные 35 метров в сторону, затем еще раз и еще. Здоровья было меньше шести тысяч и продолжать бой он не собирался, поспешно увеличивая расстояние от группы врагов. После разрыва дистанции, питомец автоматически отозвался, делая навык призыва недоступным в течение одного часа.

Загрузка...